KR20170038476A - 카지노 관리 서버 및 카지노 관리 시스템 - Google Patents

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김준구
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 서버는 게임 테이블 영역에 배치되는 금융기기의 입금액 정보와 상기 금융기기에 대한 정산 결과 정보에 기초한 위험도 정보를 상기 금융기기의 로그정보와 매칭시켜 저장할 수 있으므로, 시재 오차 발생시 원인 분석이 용이하여 카지노 관리 효율성이 향상될 수 있다.

Description

카지노 관리 서버 및 카지노 관리 시스템{CASINO MANAGING SERVER AND CASINO MANAGING SYSTEM}
본 발명은 카지노 관리 서버 및 카지노 관리 시스템에 관한 것이다.
카지노는 다양한 오락시설을 갖춘 오락장 또는 도박장으로, 관광과 각종 오락을 접목시킨 종합 휴양지로 변화하고 있다. 카지노 산업 또한 기존의 부정적 이미지에서 탈피하여 외화 획득, 관광수입 창출, 지역개발 및 지역경제 활성화 등의 긍정적 이미지로 변화하고 있다.
카지노는 플레이어(player)들이 칩을 이용하여 바카라, 룰렛 등과 같은 게임에 참여하는 게임 테이블, 칩이나 화폐 등을 환전하는 환전소, 게임 테이블이나 환전소를 통해 수취된 현금을 정산하는 정산소로 구성되며, 게임 테이블에는 게임 진행을 위한 딜러(dealer)가 배치되고, 환전소와 정산소에는 각각 환전 업무 및 정산 업무를 처리하기 위한 캐셔(cashier)가 배치된다.
특히 게임 테이블에서는 게임, 환전, 베팅 등이 딜러의 통제하에 실시간으로 이루어지며, 시재 오차가 발생할 가능성이 높음에도 불구하고 시재 오차가 발생하는 경우 원인 분석이 어려운 실정이다.
본 발명의 일 목적은 시재 오차 발생시 원인 분석을 용이하게 할 수 있는 카지노 관리 서버 및 카지노 관리 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재들로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 서버는 게임 테이블 영역에 배치되는 금융기기의 입금액 정보 및 로그정보와 상기 금융기기에 대한 정산 결과 정보에 기초한 위험도 정보를 상기 금융기기의 로그정보와 매칭시켜 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템은 게임 테이블 영역에 배치되고, 딜러의 로그정보 및 입금액 정보를 서버로 전송하는 제 1 금융기기, 상기 제 1 금융기기의 시재를 정산하고, 정산 결과 정보를 상기 서버로 전송하는 제 2 금융기기, 및 상기 제 1 금융기기로부터 전달되는 로그정보 및 입금액 정보 중 적어도 어느 하나와 상기 제 2 금융기기로부터 전달되는 정산 결과 정보를 이용하여 위험도 정보를 생성하고, 상기 로그정보와 상기 위험도 정보를 매칭시켜 저장하는 서버를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 서버 및 카지노 관리 시스템에 따르면 시재 오차 발생시 원인 분석이 용이하여 카지노 관리 효율성이 향상될 수 있다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 보여준다.
도 2a 및 2b는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 위험도 정보의 생성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 동작을 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 보여준다.
도 5a 및 5b는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 위험도 정보 생성을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 보여준다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 실시예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
본 발명의 실시예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 또한, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에 따른 금융기기는 일 예로 지폐, 증권, 지로, 동전, 상품권 등과 같은 다양한 매체를 입수하여 입금처리, 지로수납, 상품권 교환 등과 같은 처리 및/또는 출금처리, 지로 방출, 상품권 방출 등과 같은 처리와 같은 매체 처리를 수행하는 금융업무를 수행하는 장치이다. 이러한 금융기기의 예로는 현금 방출기(CD:Cash Dispenser), 현금 입출금기(Cash Recycling Device) 등과 같은 금융자동화기기(ATM: Automated Teller Machine) 등이 될 수 있다. 하지만, 금융기기는 전술한 예에 한정되지 않고, FIS(Financial Information System)와 같이 금융업무를 자동화하는 장치가 될 수도 있다.
이하에서는 금융기기가 금융자동화기기인 것으로 가정하여 본 발명의 실시예를 설명한다. 다만, 이러한 가정은 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 기술사상이 금융자동화기기에 한정되어 적용되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 보여준다. 도 2a 및 2b는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 위험도 정보의 생성을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템(1000)은 제 1 금융기기(1100), 제 2 금융기기(1200), 및 서버(1300)를 포함할 수 있다.
제 1 금융기기(1100), 제 2 금융기기(1200), 및 서버(1300)는 근거리 통신망(Local Area Network, LAN)을 통해 서로 통신할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 유선 또는 무선 통신망을 통해 서로 통신할 수 있다.
제 1 금융기기(1100)는 카지노의 게임 테이블 영역에 배치될 수 있으며, 게임 테이블마다 배치될 수 있다. 제 1 금융기기(1100)는 딜러(dealer)에 의해 제어될 수 있으며, 예를 들어 딜러는 제 1 금융기기(1100)에 자신의 식별정보(ex. 이름, ID, 비밀번호 등)를 입력하여 로그인할 수 있다.
제 1 금융기기(1100)는 칩 환전 기능을 포함할 수 있다. 딜러는 플레이어의 칩 환전 요청에 따라 매체를 수취하여 제 1 금융기기(1100)에 저장하고, 수취한 매체에 대응되는 칩을 제 1 금융기기(1100)로부터 인출하여 플레이어에게 제공할 수 있다. 제 1 금융기기(1100)는 투입되는 매체에 상응하는 칩의 종류 및/또는 개수를 산출하고, 산출된 종류 및/또는 개수의 칩을 방출할 수 있다. 예를 들어, 저장되는 매체가 외화인 경우 제 1 금융기기(1100)는 서버(1300)로부터 환율 정보를 전달받고, 수신한 환율 정보에 기초하여 환전 가능한 칩의 종류 및/또는 개수를 산출할 수 있다.
제 1 금융기기(1100)는 로그정보 및 입금액 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 로그정보는 제 1 금융기기(1100)에 접속한 딜러의 식별정보(ex. 딜러의 ID, 비밀번호 등), 딜러에 할당된 카세트의 식별정보, 접속 시간 정보, 이벤트 정보 및 관리자 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 접속 시간 정보는 접속한 딜러의 식별정보에 대응하여 접속한 딜러마다 생성될 수 있다. 이벤트 정보는 위폐 발생 여부, 기기 장애 발생 여부에 대한 정보, 및 고객 서비스 요청(ex. 딜러 교체 요청) 발생 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 입금액 정보는 제 1 금융기기(1100)로 입금되는 매체를 누적적으로 계산한 금액 정보를 의미할 수 있다.
즉, 로그정보를 통해 제 1 금융기기(1100)에 딜러가 접속한 시간 동안 사용한 카세트 정보, 발생된 이벤트 정보 등이 파악될 수 있고, 입금액 정보를 통해 제 1 금융기기(1100)로 투입된 총 입금액이 파악될 수 있다.
제 1 금융기기(1100)는 로그정보 및 입금액 정보를 서버(1300)로 전달할 수 있다.
제 2 금융기기(1200)는 제 1 금융기기(1100)의 정산을 위한 금융기기일 수 있다. 제 2 금융기기(1200)는 제 1 금융기기(1100)에 저장된 매체(또는 시재)를 정산하여 정산 결과 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 금융기기(1100)의 카세트들을 제 2 금융기기(1200)에 순차적으로 장착하여 제 1 금융기기(1100)의 카세트들에 저장된 매체를 정산할 수 있다. 제 2 금융기기(1200)는 정산 결과 정보를 서버(1300)로 전달할 수 있다.
한편, 정산 결과 정보는 제 2 금융기기(1200)에 의해 생성되지 않고, 사용자에 의해 직접 입력되어 서버(1300)로 전달될 수도 있다.
서버(1300)는 제 1 금융기기(1100)로부터 전달되는 입금액 정보 및 로그정보 중 적어도 어느 하나와 제 2 금융기기(1200)로부터 전달되는 정산 결과 정보에 기초하여 위험도 정보를 생성할 수 있다.
도 2a를 참조하면, 서버(1300)는 입금액 정보와 정산 결과 정보를 비교하여 위험도 정보를 생성할 수 있다. 도 2a에서 위험도 정보는 입금액 정보와 정산 결과 정보가 서로 다른 값을 갖는 경우 위험(예를 들어, 시재 사고의 위험)이 존재하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 입금액 정보와 정산 결과 정보의 차이가 클수록 높은 위험도를 나타내는 것으로(즉, 위험도의 레벨을 표시하는 형태로) 도시될 수도 있다. 위험도 정보는 게임 테이블 별로(즉, 금융기기 별로) 생성될 수 있으며, 도 2a에서 테이블 식별정보 '1'은 제 1 금융기기(1100)가 배치된 게임 테이블의 식별정보인 것으로 가정한다.
서버(1300)는 생성된 위험도 정보와 제 1 금융기기(1100)로부터 전달되는 로그정보를 매칭시켜 저장할 수 있다.
도 2b를 참조하면, 서버(1300)는 로그정보를 이용하여 위험도 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 위폐 또는 잼이 발생한 경우 서버(1300)는 입금액 정보와 정산 결과 정보의 비교 결과에 관계없이 위험이 존재하는 것을 나타내는 위험도 정보를 생성할 수 있다.
생성된 위험도 정보는 로그정보와 매칭되어 저장될 수 있다. 상기 로그정보는 제 1 금융기기(1100)에 접속한 딜러의 식별정보(딜러: 홍OO, 장OO, 이OO, 박OO), 딜러에 할당된 카세트의 식별정보(카세트: A01, B02, C03, D04), 접속 시간 정보(시간: 09:00, 14:00, 19:00, 07:50), 이벤트 정보(내용: start, reject, end, end, 상태: 위폐3, 잼) 및 관리자 정보(매니저: 박OO, 김OO)를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템(1000)의 서버(1300)는 제 1 금융기기(1100)의 입금액 정보 및 로그정보 중 적어도 어느 하나와 제 2 금융기기(1200)의 정산 결과 정보에 기초하여 위험도 정보를 생성하고, 위험도 정보를 제 1 금융기기(1100)의 로그정보와 매칭시켜 저장할 수 있다.
예를 들어, 제 1 금융기기(1100)를 통한 환전 과정에서 위폐가 발생하여 카지노의 손망실로 처리되는 경우, 제 1 금융기기(1100)에 잼(jam)이 발생하여 시재 불일치가 발생하는 경우, 또는 딜러의 부정확한 시재 관리에 의한 시재 불일치가 발생하는 경우 등 입금액 정보와 정산 결과 정보에 차이가 발생할 수 있고, 이에 따라 위험도가 존재하는 것으로 위험도 정보가 생성될 수 있다. 위와 같이 위험도가 존재하는 경우 카지노 관리자는 서버(1300)를 통해 위험도 정보와 매칭되어 저장된 로그정보를 확인하여 시재 불일치 원인을 용이하게 파악할 수 있다. 따라서, 카지노의 시재 관리 효율성이 향상될 수 있고, 정산 오류가 발생하는 경우(즉, 위험도가 존재하는 경우)에 대한 이력 관리가 가능할 수 있다.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 동작을 설명하는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 동작방법은 제 1 금융기기(1100)가 입금액 정보 및 로그정보를 서버(1300)로 전달하는 단계(S10), 제 2 금융기기(1200)가 제 1 금융기기(1100)에 저장된 매체를 정산하는 단계(S11), 제 2 금융기기(1200)가 정산 결과 정보를 서버(1300)로 전달하는 단계(S12), 서버(1300)가 입금액 정보 및 로그정보 중 적어도 어느 하나와 정산 결과 정보를 이용하여 위험도 정보를 생성하는 단계(S13), 및 로그정보와 위험도 정보를 매칭시켜 저장하는 단계(S14)를 포함할 수 있다.
이하에서, 상술한 S10 내지 S14 단계가 도 1을 참조하여 더욱 구체적으로 설명된다.
제 1 금융기기(1100)는 로그정보 및 입금액 정보를 생성하고, 로그정보 및 입금액 정보를 서버(1300)로 전달할 수 있다(S10). 예를 들어, 로그정보는 제 1 금융기기(1100)에 접속한 딜러의 식별정보(ex. 딜러의 ID, 비밀번호 등), 딜러에 할당된 카세트의 식별정보, 접속 시간 정보, 이벤트 정보 및 관리자 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 접속 시간 정보는 접속한 딜러의 식별정보에 대응하여 접속한 딜러마다 생성될 수 있다. 이벤트 정보는 위폐 발생 여부, 기기 장애 발생 여부에 대한 정보, 및 고객 서비스 요청(ex. 딜러 교체 요청) 발생 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 입금액 정보는 제 1 금융기기(1100)로 입금되는 매체를 누적적으로 계산한 금액 정보를 의미할 수 있다.
제 2 금융기기(1200)는 제 1 금융기기(1100)에 저장된 매체(또는 시재)를 정산하여 정산 결과 정보를 생성할 수 있다(S11).
제 2 금융기기(1200)는 정산 결과 정보를 서버(1300)로 전달할 수 있다(S12). 도 3에서는 제 2 금융기기(1200)를 통해 정산 결과 정보가 생성되는 경우가 도시되었지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 제 1 금융기기(1100)에 저장된 매체를 정산한 정산 결과 정보를 생성하여 서버(1300)로 전달하는 다양한 실시예가 존재할 수 있다.
서버(1300)는 제 1 금융기기(1100)로부터 전달되는 입금액 정보 및 로그정보 중 적어도 어느 하나와 제 2 금융기기(1200)로부터 전달되는 정산 결과 정보에 기초하여 위험도 정보를 생성할 수 있다(S13).
서버(1300)는 생성된 위험도 정보와 제 1 금융기기(1100)로부터 전달되는 입금액 정보를 매칭시켜 저장할 수 있다(S14).
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 보여준다. 도 5a 및 5b는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 위험도 정보의 생성을 설명하기 위한 도면이다.
먼저 도 4를 참조하면, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 카지노 관리 시스템(2000)은 제 1 금융기기(2100), 제 2 금융기기(2200), 카메라(2300), 및 서버(2400)를 포함할 수 있다.
제 1 금융기기(2100) 및 제 2 금융기기(2200)는 도 1을 참조하여 설명한 제 1 금융기기(1100) 및 제 2 금융기기(1200)와 각각 동일할 수 있다. 따라서, 이하에서는 카메라(2300) 및 서버(2400)를 중심으로 설명한다.
카메라(2300)는 게임 테이블 영역을 촬영하여 영상 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 카메라(2300)는 제 1 금융기기(2100)가 배치된 게임 테이블 영역을 촬영하여 영상 데이터를 생성할 수 있다.
카메라(2300)는 서버(2400)와 근거리 통신망(Local Area Network, LAN)을 통해 서로 통신할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 유선 또는 무선 통신망을 통해 서로 통신할 수 있다. 카메라(2300)는 영상 데이터를 서버(2400)에 전달할 수 있다.
도 5a를 참조하면, 서버(2400)는 입금액 정보와 정산 결과 정보를 비교하여 위험도 정보를 생성할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 서버(2400)는 제 1 금융기기(2100)로부터 전달되는 로그정보와 카메라(2300)로부터 전달되는 영상 데이터를 위험도 정보와 매칭시켜 저장할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 카지노 관리 시스템(2000)의 서버(2400)는 제 1 금융기기(2100)의 입금액 정보 및 로그정보 중 적어도 어느 하나와 제 2 금융기기(2200)의 정산 결과 정보에 기초하여 위험도 정보를 생성하고, 위험도 정보를 제 1 금융기기(2100)의 로그정보 및 카메라(2300)의 영상 데이터와 매칭시켜 저장할 수 있다.
따라서, 카지노 관리자는 서버(1300)를 통해 위험도 정보와 매칭되어 저장된 로그정보뿐만 아니라 영상 데이터까지 확인이 가능하므로 시재 불일치 원인을 보다 용이하고 정확하게 파악할 수 있다.
도 6은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 보여준다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 제 3 실시예에 따른 카지노 관리 시스템(3000)은 제 1 금융기기(3100), 제 2 금융기기(3200), 카메라(3300), 서버(3400), 및 카지노 관리 장치(3500)를 포함할 수 있다.
제 1 금융기기(3100), 제 2 금융기기(3200), 카메라(3300), 및 서버(3400)는 도 4를 참조하여 설명한 제 1 금융기기(2100), 제 2 금융기기(2200), 카메라(2300), 및 서버(2400)와 각각 동일할 수 있다.
카지노 관리 장치(3500)는 서버(2400)와 근거리 통신망(Local Area Network, LAN)을 통해 서로 통신할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 유선 또는 무선 통신망을 통해 서로 통신할 수 있다. 예를 들어, 카지노 관리자는 카지노 관리 장치(3500)를 통해 서버(3400)에 접속할 수 있다.
카지노 관리자는 카지노 관리 장치(3500)를 통해 서버(3400)에 저장된 위험도 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 1 금융기기(3100)의 위험도 정보가 위험도가 존재함을 나타내는 경우, 카지노 관리자는 상기 위험도 정보에 매칭되어 저장된 제 1 금융기기(3100)의 로그정보 및/또는 제 1 금융기기(3100)에 대한 영상 데이터를 확인할 수 있다.
따라서, 카지노 관리자는 제 1 금융기기(3100)의 시재 불일치의 원인을 용이하게 파악할 수 있고, 카지노의 시재 관리 효율성이 향상될 수 있다.
또한, 서버(3400)는 위험도 정보가 생성되는 경우 카지노 관리 장치(3500)로 경보 또는 알림 메시지를 전달할 수 있다. 예를 들어, 서버(3400)는 위험도 정보의 위험도 레벨, 위험도 우선순위(ex. 입금액 정보와 정산 결과 정보가 불일치 하는 경우), 금융기기의 장애 발생 횟수 등에 따라 다른 경보 또는 알림 메시지를 카지노 관리 장치(3500)로 전달할 수 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재할 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
1000, 2000, 3000: 카지노 관리 시스템
1100, 2100, 3100: 제 1 금융기기
1200, 2200, 3200: 제 2 금융기기
2300, 3300: 카메라
1300, 2400, 3400: 서버
3500: 카지노 관리 장치

Claims (9)

  1. 게임 테이블 영역에 배치되는 금융기기의 입금액 정보 및 로그정보 중 적어도 어느 하나와 상기 금융기기에 대한 정산 결과 정보에 기초한 위험도 정보를 상기 금융기기의 로그정보와 매칭시켜 저장하는 카지노 관리 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 로그정보는 상기 금융기기에 접속한 딜러의 식별정보, 상기 딜러에 할당된 카세트의 식별정보, 상기 게임 테이블의 식별정보, 상기 딜러가 상기 금융기기에 접속한 시간 정보, 상기 금융기기에 발생한 이벤트 정보, 및 상기 금융기기의 관리자 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 카지노 관리 서버.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 이벤트 정보는 위폐 발생 여부 및 기기 장애 발생 여부에 대한 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 카지노 관리 서버.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 위험도 정보는 상기 금융기기의 입금액 정보와 상기 금융기기에 대한 정산 결과 정보가 서로 다른 값을 갖는 경우 위험도가 존재하는 것을 나타내는 카지노 관리 서버.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 위험도 정보는 상기 금융기기의 입금액 정보와 상기 금융기기에 대한 정산 결과 정보의 차이가 클수록 높은 위험도를 나타내는 카지노 관리 서버.
  6. 게임 테이블 영역에 배치되고, 딜러의 로그정보 및 입금액 정보를 서버로 전송하는 제 1 금융기기;
    상기 제 1 금융기기의 시재를 정산하고, 정산 결과 정보를 상기 서버로 전송하는 제 2 금융기기; 및
    상기 제 1 금융기기로부터 전달되는 로그정보 및 입금액 정보 중 적어도 어느 하나와 상기 제 2 금융기기로부터 전달되는 정산 결과 정보를 이용하여 위험도 정보를 생성하고, 상기 로그정보와 상기 위험도 정보를 매칭시켜 저장하는 서버를 포함하는 카지노 관리 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 로그정보는 상기 제 1 금융기기에 접속한 딜러의 식별정보, 상기 딜러에 할당된 카세트의 식별정보, 상기 게임 테이블의 식별정보, 상기 딜러가 상기 제 1 금융기기에 접속한 시간 정보, 상기 제 1 금융기기에 발생한 이벤트 정보, 및 상기 제 1 금융기기의 관리자 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 카지노 관리 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 게임 테이블 영역을 촬영하여 획득된 영상 데이터를 상기 서버로 전송하는 카메라를 더 포함하는 카지노 관리 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 서버는 상기 로그정보와 상기 위험도 정보 및 상기 영상 데이터를 매칭시켜 저장하는 카지노 관리 시스템.
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