KR20190121902A - 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법 - Google Patents

카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템이 개시된다. 게임이 실행되는 다수의 게임기기; 상기 게임기기에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 GVR(Gaming Video Recorder); 상기 게임기기에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 다수의 감시 카메라; 상기 감시 카메라에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)를 구성한다. 상술한 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법에 의하면, 슬롯머신을 작동하는 플레이어의 행동을 감시 카메라를 이용하여 촬영하고 플레이어가 하는 게임의 화면을 녹화하여 플레이어와 감시 카메라 영상과 게임 화면을 연계하여 저장하도록 구성됨으로써, 플레이어의 수상한 행동과 게임 조작을 분석하여 증거로 활용할 수 있는 효과가 있다.

Description

카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법{SECURITY SYSTEM AND METHOD FOR GAME DEVICE LINKED WITH CAMERA IMAGE MONITORING AND GAME DEVICE SCREEN AUTO SAVING FUNCTION}
본 발명은 게임기기 보안 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법에 관한 것이다.
카지노 슬롯머신(casino slot machine)은 카지노 객장에 수십 내지 수백대가 설치되어 있는 경우가 많다.
보드게임과 같이 슬롯머신에서도 다양한 조작이 이루어지고 있다. 베팅 금액을 조작한다든가 게임을 조작한다. 이러한 조작에 의해 잭팟(Jackpot)이 터지는 경우에도 거액의 현금이 지불되어야 한다. 그러나, 슬롯머신의 특성상 플레이어(player) 각각에 대한 개별적인 감시가 어렵다는 특성이 있다.
플레이어의 수상한 행동이나 조작을 감시 카메라를 통해 감시할 수 있으나, 플레이어의 수상한 행동이나 조작이 슬롯머신 게임과 어떠한 연관성을 갖고 이루어졌는지는 파악하기는 어렵다.
이에, 카지노 슬롯머신을 이용하는 플레이어의 수상한 행동을 해당 게임과 연계하여 신뢰할 만한 증거를 확보할 필요가 있다.
특허공개번호 10-2017-0038476 특허공개번호 10-2017-0048934
본 발명의 목적은 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법을 제공하는 데 있다.
상술한 본 발명의 목적에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템은, 게임이 실행되는 다수의 게임기기; 상기 게임기기에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR); 상기 게임기기에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 다수의 감시 카메라; 상기 감시 카메라에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 게임 기기는, 플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하는 카드 리더(card reader); 게임을 실행하여 게임 디스플레이(game display)를 통해 출력하는 게임 콘트롤러(game controller); 상기 게임기기의 게임 상황을 상기 카드 리더에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하는 플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system, PTS); 상기 플레이어 트랙킹 시스템에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(video surveillance server)로 실시간 송신하는 제어 모듈을 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 게이밍 비디오 레코더는,
상기 게임기기의 게임 화면 데이터를 스플리팅(splitting)하는 비디오 시그널 스플리터(video signal splitter); 상기 비디오 시그널 스플리터에 의해 스플리팅되는 게임 화면 데이터를 소정 데이터 포맷으로 변환하는 비디오 시그널 컨버터(video signal converter); 상기 비디오 시그널 컨버터에 의해 변환되는 상기 게임기기의 게임 화면 데이터를 비디오 관리 서버로 송신하여 저장할 수 있도록 상기 비디오 관리 서버와 인터페이싱을 수행하는 게임기기 인터페이스 보드를 포함하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 다른 목적에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법은, 게임기기가 게임을 실행하는 단계; 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)가 상기 게임기기에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 단계; 감시 카메라가 상기 게임기기에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 단계; 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)가 상기 감시 카메라에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 게임 기기가 게임을 실행하는 단계는, 카드 리더(card reader)가 플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하는 단계; 게임 콘트롤러(game controller)가 게임을 실행하여 게임 디스플레이(game display)를 통해 출력하는 단계; 플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system, PTS)이 상기 게임기기의 게임 상황을 상기 카드 리더에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하는 단계; 제어 모듈이 상기 플레이어 트랙킹 시스템에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(video surveillance server)로 실시간 송신하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
상술한 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템 및 방법에 의하면, 슬롯머신을 작동하는 플레이어의 행동을 감시 카메라를 이용하여 촬영하고 플레이어가 하는 게임의 화면을 녹화하여 플레이어와 감시 카메라 영상과 게임 화면을 연계하여 저장하도록 구성됨으로써, 플레이어의 수상한 행동과 게임 조작을 분석하여 증거로 활용할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임기기에서 영상을 저장하는 게이밍 비디오 레코더의 세부 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법의 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템(100)은 게임기기(110), 비디오 관리 서버(video management server, VMS)(120), 비디오 감시 서버(video surveillance server, VSS)(130), 감시 카메라(140), 디지털 비디오 레코더(digital video recorder, DVR)(150), 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)(160), 카지노 관리 서버(casino management server, CMS)(170)를 포함하도록 구성될 수 있다.
이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.
게임기기(110)는 카지노의 다양한 게임기기들이 될 수 있다. 전기전자적으로 운용되어 디스플레이를 통해 확인되는 모든 기기들이 해당될 수 있다. 대표적으로는 슬롯머신(slot machine)이 될 수 있다.
게임기기(110)는 카드 리더(card reader)(111), 지폐 인식 모듈(112), 티켓 입출력 기기(ticket in ticket out, TITO)(113), 게임 콘트롤러(game controller)(114), 게임 키 입력 모듈(115), 게임 디스플레이(116), 제어 모듈(117), 플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system)(118), 게이밍 비디오 레코더(gaming video recorder)(119)를 포함하도록 구성될 수 있다.
이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.
카드 리더(111)는 플레이어를 식별하기 위한 구성이다. 카드 리더(111)에서 플레이어의 카드를 통해 인식되는 플레이어 식별 정보는 게임 콘트롤러(114)와 제어 모듈(117)로 제공될 수 있다.
지폐 인식 모듈(112)은 입력되는 지폐의 금액을 인식하도록 구성될 수 있다. 지폐 인식 모듈(112)에서 인식된 금액만큼 게임의 진행이 가능 해당 금액은 게임 콘트롤러(114) 및 제어 모듈(117)로 제공될 수 있다.
티켓 입출력 기기(113)는 게임 머니에 상응하는 바우처(voucher)를 인식하고 프린트 출력을 수행하도록 구성될 수 있다.
게임 콘트롤러(114)는 게임기기(110)의 게임을 실행하도록 구성될 수 있다. 슬롯머신 게임이 그 예가 될 수 있다.
게임 키 입력 모듈(115)은 게임 콘트롤러(114)에 의해 실행되는 게임에 대해 플레이어의 입력값을 입력받아 게임 콘트롤러(114)로 실시간 전달하도록 구성될 수 있다. 게임 콘트롤러(114)는 게임 키 입력 모듈(115)에 의해 입력되는 입력값에 따라 게임을 진행하도록 구성될 수 있다.
게임 디스플레이(116)는 게임 콘트롤러(114)에 의해 실행되는 게임을 출력하도록 구성될 수 있다.
제어 모듈(117)은 플레이어의 게임 화면 출력값과 플레이어의 행동을 모니터링하기 위한 데이터와 이벤트를 외부로 출력하는 구성이다. 제어 모듈(117)은 플레이어 트랙킹 시스템(118) 및 게이밍 비디오 레코더(119)를 제어하도록 구성될 수 있다.
플레이어 트랙킹 시스템(118)은 게임기기(110)의 게임 상황을 플레이어를 기준으로 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적할 수 있도록 하는 구성이며, 제어 모듈(117) 제어하여 해당 플레이어에 관한 이벤트를 비디오 감시 서버(130)로 실시간 송신하도록 구성될 수 있다. 비디오 감시 서버(130)에서는 어느 플레이어가 어디서 게임을 하고 있는지 실시간 감시할 수 있다.
게이밍 비디오 레코더(119)는 제어 모듈(117)의 제어 하에 게임 디스플레이(116)를 통해 출력되는 게임 화면을 실시간 녹화하도록 구성될 수 있다. 게이밍 비디오 레코더(119)에 의해 녹화되는 게임 화면은 제어 모듈(117)의 제어 하에 실시간으로 게임 기기 인터페이스 보드(119c)를 통해 비디오 관리 서버(120)로 송신될 수 있다. 비디오 관리 서버(120)는 게임 화면을 해당 플레이어에 연계하여 실시간 저장하고 관리할 수 있다.
한편, 게이밍 비디오 레코더(119)에 의해 실시간 수신되는 게임 화면을 네트워크를 통해 원격지의 비디오 관리 서버(120)로 전달하도록 구성될 수 있다.
비디오 관리 서버(120)는 플레이어별 게임 화면을 플레이어 및 게임기기(110) 별로 저장하고 관리하도록 구성될 수 있다. 이때, 게임 화면 데이터는 각 프레임 또는 소정 프레임마다 시간 정보를 보유하도록 구성될 수 있다.
비디오 감시 서버(130)는 감시 카메라(140)와 디지털 비디오 레코더(150)를 제어하도록 구성될 수 있다. 비디오 감시 서버(130)는 제어 모듈(117)로부터 게임기기(110)에서 게임을 하는 플레이어에 대한 식별 정보 및 게임기기(110) 식별 정보를 포함하는 이벤트를 수신하면, 이벤트를 수신하면 해당 게임기기(110)의 플레이어를 촬영하도록 감시 카메라(140)를 제어하는 것으로 구성될 수 있다.
감시 카메라(140)는 비디오 감시 서버(130)의 제어 하에 특정 게임기기(110)의 플레이어를 감시 촬영하도록 구성될 수 있다. 게임을 하는 중의 플레이어의 속임수나 조작 등을 면밀하게 촬영하도록 구성되며, 각도의 변경, 줌인/줌아웃 등은 물론 해당 플레이어의 추적 촬영도 가능하도록 구성될 수 있다.
감시 카메라(140)는 CCTV 카메라 또는 IP 카메라가 될 수 있다.
디지털 비디오 레코더(150)는 감시 카메라(140)에서 촬영된 녹화 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다.
비디오 감시 서버(130)는 디지털 비디오 레코더(150)에 저장된 녹화 데이터를 게임기기(110) 및 플레이어에 연계하여 관리하도록 구성될 수 있다. 녹화 데이터는 각 프레임 또는 소정 프레임마다 시간 정보를 보유하도록 구성될 수 있다.
스마트 감시 서버(170)는 비디오 관리 서버(120)의 게임 화면 데이터와 비디오 감시 서버(130)의 녹화 데이터를 상호 연계하여 모니터링하도록 구성될 수 있다. 게임 화면 데이터와 녹화 데이터에 각각 연계된 게임기기(110)의 식별 정보, 플레이어의 식별 정보 그리고 시간 정보를 이용하여 상호 연계하여 모니터링하도록 구성될 수 있다. 이에, 동일한 시간에 특정 게임기기(110)의 게임 화면과 해당 플레이어의 행동을 동시에 모니터링할 수 있다.
카지노 관리 서버(170)는 게임기기(110)에 대한 다양한 설정 정보를 원격 처리할 수 있으며, 스마트 감시 서버(170)에 의한 모니터링 데이터를 감시 요원의 디스플레이(미도시)나 단말(미도시)로 원격 제공하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 게이밍 비디오 레코더(119)의 세부 구성도이다.
도 2를 참조하면, 게이밍 비디오 레코더(119)는 비디오 시그널 스플리터(video signal splitter)(119a), 비디오 시그널 컨버터(video signal converter)(119b), 게임기기 인터페이스 보드(119c)를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서, 게이밍 비디오 레코더(119)는 게임 기기(110)의 게임 디스플레이(116)를 통해 출력되는 게임 화면 데이터를 원격지의 비디오 관리 서버(130)에 저장하기 위해 송신하는 구성이다.
도 2에서 먼저 각 게임기기(110)의 게임 디스플레이(116)에서 출력되는 게임 화면 데이터는 게임 화면 데이터는 비디오 시그널 스플리터(video signal splitter)(119a)에 의해 스플리팅되고 비디오 시그널 컨버터(video signal converter)(119b)에 의해 소정의 데이터 포맷으로 변환되어 입력된다.
한편, 게임기기 인터페이스 보드(119c)는 비디오 시그널 컨버터(119b)에 의해 변환되는 게임 화면 데이터를 네트워크를 통해 원격지의 비디오 관리 서버(120)로 전달하여 저장하도록 구성될 수 있다.
그리고 게임기기 인터페이스 보드(119c)는 비디오 시그널 컨버터(119b)에 의해 변환되는 게임기기(110)의 게임 화면 데이터를 원격지의 비디오 관리 서버(130)로 송신하여 저장할 수 있도록 비디오 관리 서버(130)와 인터페이싱을 수행하는 것으로 구성될 수 있다.
게임기기 인터페이스 보드(119c)는 비디오 신호 입력부, 비디오 인코더(video encoder), 비디오 스토리지(video storage), 시큐어 소켓 쉘 모듈(secure socket shell module), 크립토 프로세싱 모듈(crypto processing module), 네트워크 타임 모듈(network time module), 리얼 타임 스트리밍 모듈(real time streaming module), 파일 트랜스퍼 프로토콜/시큐어 파일 트랜스퍼 프로토콜 모듈(file transfer protocoel/secure file transfer protocol module)을 포함하도록 구성될 수 있다.
이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.
비디오 신호 입력부는 비디오 컨버터(119b)로부터 입력되는 게임 화면 영상을 디지털 영상 데이터로 변환하도록 구성되며, 비디오 인코더는 디지털 영상 데이터를 인코딩하여 비디오 스토리지에 압축/보안 저장하도록 구성될 수 있다.
시큐어 소켓 쉘 모듈은 보안 접속을 위한 원격 접속 쉘로서 시큐어 소켓 쉘 프로토콜을 이용하여 비디오 관리 서버(120)로 원격 접속하도록 구성될 수 있다.
크립토 프로세싱 모듈은 게임 화면 데이터에 대한 암호화 프로세싱을 수행하도록 구성될 수 있다.
네트워크 타임 모듈은 네트워크에 연결된 게이밍 비디오 레코더(119)와 비디오 관리 서버(120) 간의 시간 동기화를 수행하도록 구성될 수 있다.
리얼 타임 스트리밍 모듈은 게임 화면 데이터를 비디오 관리 서버(120)로 실시간 스트리밍 송신하도록 구성될 수 있다.
파일 트랜스퍼 프로토콜/시큐어 파일 트랜스퍼 프로토콜 모듈은 파일 트랜스퍼 프로토콜 또는 시큐어 파일 트랜스퍼 프로토콜에 따라 게임 화면 데이터를 비디오 관리 서버(120)로 송신하도록 구성될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법의 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 게임기기(110)가 게임을 실행한다(S101).
여기서, 단계 S101은 세부적으로는 다음과 같이 구성될 수 있다.
먼저 카드 리더(111)가 플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하도록 구성될 수 있다. 그리고 게임 콘트롤러(114)가 게임을 실행하여 게임 디스플레이(116)를 통해 출력하도록 구성될 수 있다. 게임이 실행되면, 플레이어 트랙킹 시스템(118)이 게임기기(110)의 게임 상황을 카드 리더(111)에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하도록 구성될 수 있다. 그리고 제어 모듈(117)이 플레이어 트랙킹 시스템(118)에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기(110)에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(130)로 실시간 송신하도록 구성될 수 있다.
다음으로, 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)(119)가 게임기기(110)에서 실행되는 게임의 화면을 녹화한다(S102).
다음으로, 감시 카메라(140)가 게임기기(110)에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영한다(S103).
다음으로, 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)(170)가 감시 카메라(140)에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 게이밍 비디오 레코더(119)에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장한다(S104).
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
110: 게임기기 111: 카드 리더
112: 지폐 인식 모듈 113: 티켓 입출력 기기
114: 게임 콘트롤러 115: 게임 키 입력 모듈
116: 게임 디스플레이 117: 제어 모듈
118: 플레이어 트랙킹 시스템
119: 게이밍 비디오 레코더 119a: 비디오 시그널 스플리터
119b: 비디오 시그널 컨버터 119c: 게임기기 인터페이스 보드
120: 비디오 관리 서버 130: 비디오 감시 서버
140: 감시 카메라 150: 디지털 비디오 레코더
160: 스마트 감시 서버 170: 카지노 관리 서버

Claims (5)

  1. 게임이 실행되는 다수의 게임기기(110);
    상기 게임기기(110)에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)(119);
    상기 게임기기(110)에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 다수의 감시 카메라(140);
    상기 감시 카메라(140)에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더(119)에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)(160)를 포함하는 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 게임 기기(110)는,
    플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하는 카드 리더(card reader)(111);
    게임을 실행하여 게임 디스플레이(game display)(116)를 통해 출력하는 게임 콘트롤러(game controller)(114);
    상기 게임기기(110)의 게임 상황을 상기 카드 리더(111)에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하는 플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system, PTS)(118);
    상기 플레이어 트랙킹 시스템(118)에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기(110)에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(video surveillance server)(130)로 실시간 송신하는 제어 모듈(117)을 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 게이밍 비디오 레코더(119)는,
    상기 게임기기(110)의 게임 화면 데이터를 스플리팅(splitting)하는 비디오 시그널 스플리터(video signal splitter)(119a);
    상기 비디오 시그널 스플리터(119a)에 의해 스플리팅되는 게임 화면 데이터를 소정 데이터 포맷으로 변환하는 비디오 시그널 컨버터(video signal converter)(119b);
    상기 비디오 시그널 컨버터(119b)에 의해 변환되는 게임기기(110)의 게임 화면 데이터를 원격지의 비디오 관리 서버(130)로 송신하여 저장할 수 있도록 상기 비디오 관리 서버(130)와 인터페이싱을 수행하는 게임기기 인터페이스 보드(119c)를 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 게임기기 보안 시스템.
  4. 게임기기(110)가 게임을 실행하는 단계;
    게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)(119)가 상기 게임기기(110)에서 실행되는 게임의 화면을 녹화하는 단계;
    감시 카메라(140)가 상기 게임기기(110)에서 실행되는 게임을 이용하는 플레이어(player)의 영상을 촬영하는 단계;
    스마트 감시 서버(smart surveillance server, SSS)(160)가 상기 감시 카메라(140)에서 촬영되는 플레이어의 영상 및 상기 게이밍 비디오 레코더(Gaming Video Recorder, GVR)(119)에서 녹화되는 화면을 연계하여 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법
  5. 제4항에 있어서, 상기 게임 기기(110)가 게임을 실행하는 단계는,
    카드 리더(card reader)(111)가 플레이어의 카드를 독출하여 플레이어를 식별하는 단계;
    게임 콘트롤러(game controller)(114)가 게임을 실행하여 게임 디스플레이(game display)(116)를 통해 출력하는 단계;
    플레이어 트랙킹 시스템(player tracking system, PTS)(118)이 상기 게임기기(110)의 게임 상황을 상기 카드 리더(111)에 의해 식별된 플레이어에 연계하여 모니터링하고 추적하는 단계;
    제어 모듈(117)이 상기 플레이어 트랙킹 시스템(118)에서 모니터링되고 있는 플레이어가 어느 게임기기(110)에서 게임을 하고 있는지를 플레이어를 기준으로 추적할 수 있도록 플레이어에 대한 이벤트(event)를 생성하여 비디오 감시 서버(video surveillance server)(130)로 실시간 송신하는 단계를 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 카메라 영상감시와 게임기기 화면 자동 저장 기능을 연계하는 방법.
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