KR20170035786A - 무선 통신 시스템에서 중계 사용자 장비에 의해 무선 베어러 릴리즈를 트리거링하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 중계 사용자 장비에 의해 무선 베어러 릴리즈를 트리거링하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서 중계 사용자 장비(relay UE)에 의해 무선 베어러 릴리즈를 트리거링하기 위한 방법 및 장치가 개시된다. 일실시예에서, 상기 방법은 상기 중계 UE가 eNB와 연결하는 단계를 포함한다. 또한 상기 방법은 상기 중계 UE가 트래픽 중계를 지원하기 위해 PDN 연결을 설정하는 단계도 포함한다. 상기 방법은 상기 중계 UE가 원격 UE와 레이어-2 링크를 설정하는 단계를 더 포함한다. 추가로, 상기 방법은 상기 중계 UE가, 상기 PDN 연결에 대응하는 PDN 및 상기 원격 UE 사이에서 데이터 패킷들을 포워딩하기 위해 상기 중계 UE 및 상기 eNB 사이에서 무선 베어러를 형성하는 단계를 포함한다. 뿐만 아니라, 상기 방법은 상기 레이어-2 링크의 실패가 감지된다면 상기 중계 UE가 상기 eNB에게 NAS 메시지를 발송하는 단계를 포함한다. 그리고 상기 방법은 상기 중계 UE가 상기 eNB로부터, 상기 NAS 메시지의 전송에 응답하여 상기 무선 베어러의 릴리즈를 나타내는 RRC 메시지를 수신하는 단계를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 중계 사용자 장비에 의해 무선 베어러 릴리즈를 트리거링하기 위한 방법 및 장치 {Method and apparatus for triggering radio bearer release by a relay UE(User Equipment) in a wireless communication system}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2015년 9월 8일에 출원된 미국 임시특허출원 제62/215,398호의 우선권을 함유하며, 상기 임시특허출원의 전체 개시내용은 그 전체가 본원에 참고로 편입된다.
발명의 기술분야
본 발명은 일반적으로 무선 통신 네트워크에 관한 것이며, 더 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 중계 사용자 장비에 의해 무선 베어러 릴리즈를 트리거링하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
이동 통신 장치들과의 대량의 데이터 통신에 대한 수요가 급격히 상승함에 따라, 기존의 모바일 음성 통신 네트워크들은 인터넷 프로토콜(IP) 데이터 패킷으로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 데이터 패킷 통신은 이동 통신 장치들의 사용자들에게 음성통신(VoIP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 주문형 통신 서비스들을 제공할 수 있다.
예시적 네트워크 구조는 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)이다. E-UTRAN 시스템은 전술한 VoIP 및 멀티미디어 서비스들을 실현하기 위해 높은 데이터 송신률을 제공할 수 있다. 차세대를 위한 새로운 무선 기술(예를 들어, 5G)은 현재 3GPP 표준화 기구에 의해 논의되고 있다. 따라서 3GPP 표준을 발전시키고 완성시키기 위해, 현재 3GPP 표준의 현재 내용에 대한 변경사항들이 제출되고 고려되고 있다.
무선 통신 시스템에서 중계 사용자 장비(relay UE)에 의해 무선 베어러 릴리즈를 트리거링하기 위한 방법 및 장치가 개시된다. 일실시예에서, 상기 방법은 상기 중계 UE가 eNB와 연결하는 단계를 포함한다. 또한 상기 방법은 상기 중계 UE가 트래픽 중계를 지원하기 위해 PDN 연결을 설정하는 단계도 포함한다. 상기 방법은 상기 중계 UE가 원격 UE와 레이어-2 링크를 설정하는 단계를 더 포함한다. 추가로, 상기 방법은 상기 중계 UE가, 상기 PDN 연결에 대응하는 PDN 및 상기 원격 UE 사이에서 데이터 패킷들을 포워딩하기 위해 상기 중계 UE 및 상기 eNB 사이에서 무선 베어러를 형성하는 단계를 포함한다. 뿐만 아니라, 상기 방법은 상기 레이어-2 링크의 실패가 감지된다면 상기 중계 UE가 상기 eNB에게 NAS(non-access stratum) 메시지를 발송하는 단계를 포함한다. 그리고 상기 방법은 상기 중계 UE가 상기 eNB로부터, 상기 NAS 메시지의 전송에 응답하여 상기 무선 베어러의 릴리즈를 나타내는 RRC 메시지를 수신하는 단계를 포함한다.
도 1은 일예시적 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 다이어그램을 도시한다.
도 2는 일예시적 실시예에 따른 송신기 시스템(또한 액세스 네트워크로 알려짐) 및 수신기 시스템(또한 사용자 단말 또는 UE로 알려짐)의 블록도이다.
도 3은 일예시적 실시예에 따른 통신 시스템의 기능 블록도이다.
도 4는 일예시적 실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 23.303 v13.0.0의 그림 4.4.3-1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 6은 3GPP TS 23.303 v13.0.0의 그림 5.1.2.2-1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 7은 3GPP TR 23.713 v.1.5.0의 그림 6.1.1.1-1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 8은 3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 6.1.2.2.1.1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 9는 3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 6.1.2.2.2.1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 10은 3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 7.1.1.2.1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 11은 3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 7.1.2.1.1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 12는 3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 7.1.2.4.1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 13은 3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 7.2.2.1을 복사(reproduction)한 것이다.
도 14는 일예시적 실시예에 따른 메시지 시퀀스 차트이다.
이하에서 설명되는 예시적 무선 통신 시스템들 및 장치들은 무선 통신 시스템을 사용하여 브로드캐스트 서비스를 지원한다. 무선 통신 시스템들은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 유형들의 통신을 제공하기 위해 폭넓게 사용되고 있다. 이런 시스템들은 코드분할 다중액세스(code division multiple access; CDMA), 시분할 다중액세스(time division multiple access; TDMA), 직교 주파수 분할 다중액세스(orthogonal frequency division multiple access; OFDMA), 3GPP LTE(Long Term Evolution) 무선액세스, 3GPP LTE-A 또는 LTE-Advanced (Long Term Evolution Advanced), 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax 또는 기타 변조 방식 등에 기초할 수 있다.
특히, 이하에서 설명되는 예시적 무선 통신 시스템들 및 장치들은 NTT Docomo, Inc.에 의한"DOCCMO 5G White Paper" 및 METIS Deliverable D2.4의 "Proposed solutions for new radio access"를 포함하는 여러 문서들에 논의된 무선 기술을 지원하기 위해 설계될 수 있다. 뿐만 아니라, 이하에서 설명되는 예시적 무선 통신 시스템들 및 장치들은 본원에서 3GPP로 언급되는 "3rd Generation Partnership Project" 이름의 컨소시엄에 의해 제안되는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다. 그러한 표준들은 : 3GPP TS 23.303 v13.0.0, "Proximity-based services (ProSe)" ; 3GPP TR 23.713 v1.5.0, "Study on extended architecture enhancements to support for proximity-based services"; TS 36.300 v12.5.0, "E-UTRA and E-UTRAN Overall description"; GSMATM - VoLTE Service Description and Implementation Guidelines Version 1.1(2014년 3월 26일); 및 TS 36.331 v12.5.0, "E-UTRAN Radio Resource Control (RRC) Protocol specification"을 포함한다. 상기에 리스트된 표준들 및 문서들은 그 전체가 본 출원에 참조로서 특별히 통합된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크(access network; AN)(100)는 다중 안테나 그룹들을 포함하는데, 참조번호 104 및 106을 포함하는 하나의 그룹, 참조번호 108 및 110을 포함하는 다른 하나의 그룹, 그리고 참조번호 112 및 114를 포함하는 또 하나의 그룹이 그것들이다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 오직 두 개의 안테나들만이 도시되어 있으나, 각각의 안테나 그룹에 대해 이보다 많거나 적은 안테나들이 사용될 수 있다. 참조번호 116의 액세스 단말기(access terminal; AT)는 참조번호 112의 안테나 및 참조번호 114의 안테나와 통신하는데, 이 때 상기 안테나들(112, 114)은 참조번호 120의 순방향 링크를 통해 상기 액세스 단말기(116)로 정보를 전송하고, 참조번호 118의 역방향 링크를 통해 상기 액세스 단말기(116)로부터 정보를 수신한다. 참조번호 122의 액세스 단말기(AT)는 참조번호 106의 안테나 및 참조번호 108의 안테나와 통신하는데, 이 때 상기 안테나들(106, 108)은 참조번호 126의 순방향 링크를 통해 상기 액세스 단말기(AT)(122)로 정보를 전송하고, 참조번호 124의 역방향 링크를 통해 상기 액세스 단말기(AT)(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 상기 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위해 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 참조번호 120의 순방향 링크는 참조번호 118의 역방향 링크가 사용하는 주파수와 다른 주파수를 사용할 수 있다.
각각의 안테나 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역은 종종 액세스 네트워크의 섹터라고 불린다. 본 실시예에서, 각각의 안테나 그룹은 상기 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역들의 섹터 내에 있는 액세스 단말기들과 통신하도록 설계된다.
상기 순방향 링크들(120, 126) 상의 통신에서, 상기 액세스 네트워크(100)의 전송 안테나들은 서로 다른 액세스 단말기들(116, 122)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음 비율을 개선시키기 위해 빔 형성(beamforming) 기법을 사용할 수 있다. 또한, 자신의 커버리지(coverage) 내에 무작위로 흩어져 있는 액세스 단말기들에게 전송하기 위해 빔 형성을 사용하는 액세스 네트워크는, 하나의 안테나를 통하여 모든 액세스 단말기들에게 전송하는 액세스 네트워크에 비하여 인접 셀들 내의 액세스 단말기들에 대해 적은 간섭을 발생시킨다.
액세스 네트워크(AN)는 단말기들과 통신하기 위해 사용되는 기지국 또는 고정국일 수 있으며, 또한 이는 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 증강 기지국, eNB(evolved Node B) 또는 기타 다른 용어로 지칭될 수도 있다. 액세스 단말기(AT)는 또한 사용자 단말(user equipment; UE), 무선 통신 장치, 단말기, 액세스 단말기 또는 기타 다른 용어로도 불릴 수 있다.
도 2는 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 시스템(200)의 전송기 시스템(210)(액세스 네트워크라고도 함) 및 수신기 시스템(250)(액세스 단말기(AT) 또는 사용자 단말(UE)이라고도 함)의 실시예의 단순화된 블록도이다. 상기 전송기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들을 위한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(214)에게 제공된다.
일실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나를 통해 전송된다. TX 데이터 프로세서(214)는, 그 데이터 스트림을 위해 선택된 특정 부호화 기법에 기초해, 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷팅(formatting), 부호화, 그리고 인터리빙(interleaving)하여, 부호화된 데이터를 제공한다.
각각의 데이터 스트림에 대해 부호화된 데이터는 OFDM 기법들을 사용하여 파일럿 데이터와 함께 다중화될 수 있다. 상기 파일럿 데이터는 통상 공지된 방식으로 처리되는 공지된 데이터 패턴이며, 그리고 채널 응답을 예측하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그 후, 각각의 데이터 스트림에 대한 부호화된 데이터 및 상기 다중화된 파일럿은 그 데이터 스트림을 위해 선택된 특정 변조 기법(예를 들어, BPSK, QPSK, M-PSK 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(즉, 심볼 매핑)되어, 변조 심볼들을 제공한다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 전송률, 부호화 및 변조는 프로세서(230)에 의해 실행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
그 다음 모든 데이터 스트림들을 위한 변조 심볼들은 TX MIMO 프로세서(220)에게 제공되고, 이는 (예를 들어, OFDM을 위해) 상기 변조 심볼들을 추가로 처리할 수 있다. 그런 다음 상기 TX MIMO 프로세서(220)는 NT 개의 변조 심볼 스트림들을 NT 개의 전송기들(TMTR)(222a 내지 222t)에게 제공한다. 특정 실시예들에서, 상기 TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들과, 그 심볼을 전송하는 안테나에 대하여 빔형성 가중치(beamforming weights)를 적용한다.
각각의 전송기(222)는 각각의 심볼 스트림을 수신하고 처리하여, 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하고, 추가로 그 아날로그 신호들에 조정 처리(conditioning)(예를 들어, 증폭, 필터링 및 업컨버터링(upconverting))를 하여서, 상기 MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조 신호를 제공한다. 그 후 전송기들(222a 내지 222t)로부터의 NT 개의 변조 신호들은 각각 NT 개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 전송된다.
수신기 시스템(250)에서, 상기 전송된 변조 신호들은 NR 개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)에게 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신된 신호를 조정처리(예를 들어, 필터링, 증폭 및 다운컨버터링(upconverting))를 하고, 이 조정 처리된 신호를 디지털화 하여 샘플들을 제공하고, 그리고 상기 샘플들을 추가 처리하여, 대응하는 "수신" 심볼 스트림을 제공한다.
그러면 RX 데이터 프로세서(260)는 NR 개의 수신기들(254)로부터 NR 개의 수신 심볼 스트림들을 수신하고, 특정 수신기 처리 기법에 기초하여 이들을 처리하여서, NT 개의 "검출"심볼 스트림들을 제공한다. 그 후, 상기 RX 데이터 프로세서(260)는 각각의 검출 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙(deinterleaving) 및 복호하여서, 그 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복구한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 처리는 전송기 시스템(210)의 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 처리와 상보적이다.
참조번호 270의 프로세서는 어느 프리-코딩(pre-coding) 매트릭스를 사용할지 주기적으로 결정한다(이점에 대해서는 후술함). 상기 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분 및 순위 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 생성한다.
상기 역방향 링크 메시지는 상기 통신 링크 및/또는 상기 수신된 데이터 스트림에 대한 다양한 유형들의 정보를 포함할 수 있다. 그런 다음, 상기 역방향 링크 메시지는 데이터 소스(236)로부터 많은 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 처리되고, 변조기(280)에 의해 변조되고, 전송기들(254a 내지 254r)에 의해 조정되어, 상기 전송기 시스템(210)으로 다시 전송된다.
상기 전송기 시스템(210)에서, 상기 수신기 시스템(250)으로부터의 상기 변조 신호들은 안테나(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 조정되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, 그리고 RX 데이터 프로세서(242)에 의해 처리되어, 상기 수신기 시스템(250)에 의해 전송되는 역방향 링크 메시지를 추출한다. 그 후, 참조번호 230의 프로세서는 빔 형성 가중치를 결정하기 위해 어떤 프리-코딩 매트릭스를 사용할지 결정하며, 그 다음 그 추출된 메시지를 처리한다.
도 3을 참조하면, 이 도면은 본 발명의 일실시예에 따른 통신 장치의 대안적인 단순화된 기능 블록도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템의 통신 장치(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116, 122) 또는 도 1의 기지국(또는 AN)을 구현하기 위해 사용될 수 있으며, 바람직하게는, 상기 무선 통신 시스템은 LTE 시스템이다. 상기 통신 장치(300)는 입력 장치(302), 출력 장치(304), 제어 회로(306), 중앙처리유닛(CPU)(308), 메모리(310), 프로그램 코드(312) 및 트랜스시버(transceiver)(314)를 포함할 수 있다. 상기 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 상기 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행하여, 상기 통신 장치(300)의 동작을 제어한다. 상기 통신 장치(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 상기 입력 장치(302)를 통해 사용자가 입력하는 신호를 수신할 수 있고, 모니터 또는 스피커들과 같은 상기 출력 장치(304)를 통해 이미지 및 소리를 출력할 수 있다. 상기 트랜스시버(314)는 무선 신호를 수신 및 전송하고, 상기 수신된 신호들을 상기 제어 회로(306)에 전달하고, 상기 제어 회로(306)에 의해 발생된 신호들을 무선으로 출력하기 위해 사용된다. 또한, 무선 통신 시스템의 상기 통신 장치(300)는 도 1의 AN(100)을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른, 도 3에 도시된 상기 프로그램 코드(312)의 단순화된 블록도이다. 이 실시예에서, 상기 프로그램 코드(312)는 애플리케이션 레이어(400), 레이어 3 부분(402) 및 레이어 2 부분(404)을 포함하며, 레이어 1 부분(406)에 커플링되어 있다. 상기 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 무선 자원 제어를 수행한다. 상기 레이어 2 부분(404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 상기 레이어 1 부분은 일반적으로 물리적 접속을 수행한다.
3GPP TS 23.303 v13.0.0는 다음과 같이 근접성-기반 서비스들(proximity-based services; ProSe) UE-to-Network Relay를 기술한다 :
4.4.3 ProSe UE-to-Network Relay
ProSe UE-to-Network Relay 엔티티는 "E-UTRAN에 의해 서빙"되지 않는 원격 UE들을 위해 "유니캐스트" 서비스들로의 연결을 지원하는 기능을 제공한다(그림 4.4.3-1 참고).
[3GPP TS 23.303 v13.0.0의 그림 4.4.3-1는 도 5에 복사되었다]
상기 ProSe UE-to-Network Relay는 상기 원격 UE 및 네트워크 간의 유니캐스트 트래픽(UL 및 DL)을 중계할 것이다. 상기 UE-to-Network Relay는 공공 안전 통신과 관련 있는 임의의 유형의 트래픽을 중계할 수 있는 포괄적인 기능을 제공할 것이다.
유의 1 : 이러한 상기 사양의 릴리즈에서, Uu 인터페이스로부터 PC5 로 eMBMS 트래픽을 중계하는 것은 지원되지 않는다.
유의 2 : 상기 원격 UE가 상기 ProSe UE-to-Network Relay의 커버리지 밖으로 이동할 때, 상기 IP 주소 보존은 지원되지 않는다.
원격 UE들과 ProSe UE-to-Network Relay들 간의 일대일 직접 통신은 다음의 특성들을 갖는다 :
- PC5 참조 포인트를 통한 통신은 비접속형이다.
- ProSe 베어러들은 양방향성이다. 주어진 ProSe 베어러 상에서 무선 레이어들에게 전달된 IP 패킷들은 연관된 L2 목적지 주소를 이용하여 상기 물리적 레이어에 의해 전송될 것이다. 동일한 ProSe 베어러 상에서 상기 무선 레이어들로부터 전달된 IP 패킷들은 동일한 L2 목적지 주소로 지정된 공기를 통해 수신될 것이다.
4.5.4 ProSe UE-대-네트워크 중계
ProSe UE 대 네트워크 중계는 다음의 기능들을 포함할 것이다 :
- 상기 원격 UE가 근접한 ProSe UE-to-Network Relay(들)를 찾을 수 있게 하기 위해 Model A 또는 Model B에 이은 ProSe Direct 디스커버리가 사용될 수 있다.
- 상기 원격 UE가, IP 주소 할당을 위해 상기 원격 UE에 의해 사용될 상기 ProSe UE-to-Network Relay의 L2 주소 및 ProSe UE-to-Network Relay에 의해 지원되는 특정 PDN 연결에 대응하는 사용자 평면 트래픽을 발견할 수 있게 하기 위해 사용될 수 있는 ProSe Direct 디스커버리.
- 다이렉트 디스커버리를 지원하는 PC5 참조 포인트 상에서의 "Announcing" UE 또는"Discoveree" UE 로서의 역할을 함.
- 상기 UE 및 상기 ProSe UE-to-Network Relay 간의 2 지점간 링크 및 그에 대응하는 PDN 연결 사이에서 IP 패킷들을 포워딩하는 원격 UE들에게 디폴트 라우터로서의 역할을 함.
- IETF RFC 4861[10]에서 정의된 바와 같은 Handle Router Solicitation 및 Router Advertisement.
- DHCPv4 서버 및 비상태(stateless) DHCPv6 Relay Agent로서의 역할을 함.
- IPv4가 사용된다면 NAT 로서의 역할을 하여, 상기 원격 UE의 국부적으로 할당된 IPv4 주소를 자신의 것으로 교체한다.
- 목적지 레이어-2 ID로서 상기 원격 UE에 의해 사용된 상기 L2 링크 ID를, 상기 ProSe UE-to-Network 릴레이에 의해 지원되는 대응 PDN 연결에 매핑.
유의 : 상기 PC5 참조 포인트에 대한 무선 레이어들의 양상들은 RAN 사양들에서 정의된다.
3GPP TS 23.303 v13.0.0는 또한 다음과 같이 UE - UE-to-Network 릴레이에 대한 사용자 평면을 명시한다 :
[3GPP TS 23.303 v13.0.0의 그림 5.1.2.2-1은 도 6에 복사되어 있다]
범례(Legend) :
- 상기 사용자 평면을 위한 GPRS 터널링 프로토콜(GTP-U) : 이러한 프로토콜은 기간망에서 eNodeB 및 S-GW 사이에서뿐만 아니라, 상기 S-GW 및 P-GW 사이에서도 사용자 데이터를 터널링한다. GTP는 모든 최종 사용자 IP 패킷들을 캡슐화할 것이다.
- MME는 상기 사용자 평면 터널 설정을 제어하며, 그리고 eNodeB 및 S-GW 간의 사용자 평면 베어러들을 설정한다.
- UDP/IP : 제어 시그널링 및 사용자 데이터를 라우팅하기 위해 사용된 기간망 프로토콜들이 존재한다.
- LTE-Uu : 상기 UE 및 상기 eNodeB 간의 E-UTRAN의 무선 프로토콜들은 TS 36.300[17]에 명시되어 있지 않다.
- PC5-U : 상기 UE 및 상기 UE-to-Network 릴레이 간의 E-UTRAN의 무선 프로토콜들은 이러한 Release에 명시되어 있지 않다.
편집자주 : 리뷰될 그리고 최종적으로 RAN WGs에서 결정될 Access Stratum 스택
3GPP TR 23.713 v1.5.0는 다음과 같이 다이렉트 디스커버리를 위한 솔루션 및 일대일 ProSe 다이렉트 통신을 위한 솔루션을 규정한다 :
6.1 다이렉트 디스커버리를 위한 솔루션(공공 안전 사용)
6.1.1 기능 설명
6.1.1.1 일반적
Model A 및 Model B 디스커버리 둘다 지원된다 :
- Model A는 단일 디스커버리 프로토콜 메시지를 사용한다(Announcement).
- Model B는 두 개의 디스커버리 프로토콜 메시지들을 사용한다(Solicitation 및 Response).
Group Member 디스커버리 및 ProSe UE-네트워크 릴레이 디스커버리를 위한 Public Safety 디스커버리는 그림 6.1.1.1-1에서 묘사된 상기 PC5-D 프로토콜 스택을 사용한다.
또한, "Relay Discovery Additional Information" 유형의 단일 또는 개별 디스커버리 메시지들에서, 릴레이된 TMGI들, 서비스 셀의 ECGI 같은, 디스커버리를 위해 직접적으로 사용되지 않는 추가 정보는 Discovery Transport를 사용하여 알려질(advertised) 수 있다.
[그림 6.1.1.1-1은 도 7로서 재현되었다]
새로운 PC5-D ProSe 프로토콜 메시지들은 TS 24.334에서 정의될 필요가 있을 것이다 :
- UE-to-Network Relay Discovery Announcement 메시지 (Model A)
- UE-to-Network Relay Discovery Solicitation 메시지 (Model B)
- UE-to-Network Relay Discovery Response 메시지 (Model B)
- Group Member Discovery Announcement 메시지 (Model A)
- Group Member Discovery Solicitation 메시지 (Model B)
- Group Member Discovery Response 메시지 (Model B)
6.1.2 절차들
6.1.2.1 일반적
공공 안전 디스커버리를 위한 다음의 사용 사례들이 지원된다 :
- UE-to-Network Relay Discovery.
- 상기 ProSe 통신 내에서, 사용자(들)가 임의의 주어진 시간에 ProSe 통신 범위에 있는지에 관한 판단이 필요하다(간단히 "그룹 멤버 탐색(Group Member Discovery)"라고 불림).
- UE-to-UE Relay Discovery.
다음의 파라미터들은 UE-to-Network Relay Discovery, Group Member Discovery, 그리고 UE-to-UE Relay Discovery 모두에게 공통적이다 :
- 메시지 유형 : Announcement(Model A) 또는 Solicitation/Response(Model B), Relay Discovery Additional Information(Model A).
- 디스커버리 유형 : 이것이 UE-to-Network Relay Discovery인지, Group Member Discovery인지, 또는 UE-to-UE Relay Discovery 인지를 나타낸다.
다음의 파라미터들은 상기 UE-to-Network Relay Discovery Announcement 메시지(Model A)에서 사용된다 :
- ProSe Relay UE ID : 직접 통신을 위해 사용되고 Relay Service Code와 연관되는 링크 레이어 식별자.
- Announcer info: 상기 아나운싱하는 사용자에 대한 정보를 제공한다.
- Relay Service Code: 상기 ProSe UE-to-Network Relay가 공공 안전 애플리케이션들에게 제공하는 연결 서비스를 식별하는 파라미터. 상기 Relay Service Code들은 알림(advertisement)을 위해 ProSe UE-to-Network 릴레이에서 구성된다. 추가로, 또한, 상기 Relay Service Code는 상기 ProSe UE-to-Network 릴레이에 의해 서비스를 제공받을, 그리고 (예를 들어 상기 원격 UE 및 상기 ProSe UE-to-Network Relay 간의 인증 및 허가를 위해 필요한) 연관 보안 정책들 및 정보를 선택할 수 있는, 인가된 사용자들도 식별한다(예를 들어, 잠재적으로 경찰들과 소방관들이 인터넷 액세스를 지원하기 위해 동일한 APN으로의 연결을 제공받는다하더라도, 오직 경찰들만을 위한 릴레이들에 대한 Relay Service Code는 오직 소방관들만을 위한 릴레이들에 대한 Relay Service Code와 상이할 것이다). 상기 Relay Service Code의 값들의 정의는 ProSe 사양의 범위 밖에 있다.
- 무선 레이어 정보 : 적절한 UE-to-Network Relay를 선택하는 상기 원격 UE를 돕기 위해 무선 레이어 정보에 대한 정보(예를 들어, 상기 eNB 및 상기 UE-to-Network Relay 간의 무선 상황들)를 포함한다.
편집자주 : 무선 레이어 정보 파라미터들의 세부사항은 식별되며, 그리고 합의되는 경우, 그 후 RAN WG들에 의해 정의된다.
유의 1 : ProSe Relay UE ID는 Relay Service Code와 고유하게 연관되어야 한다.
유의 2 : 상기 알림 메시지 내의 ProSe Relay UE ID는 상기 ProSe UE-to-Network Relay가 상기 네트워크로의 지정된 연결을 설정하였다는 것을 암시하지 않는다.
다음의 파라미터들은 상기 UE-to-Network Relay Discovery Solicitation 메시지에서 사용된다(Model B) :
- Discoverer info : 상기 discoverer 사용자에 대한 정보를 제공한다.
- Relay Service Code : 상기 discoverer UE가 관심있는 연결에 대한 정보. Relay Service Code들은 관련 연결 서비스들에 관심있는 ProSe 원격 UE들에서 구성된다.
- ProSe UE ID : 직접 통신을 위해 사용되는 상기 discoverer의 링크 레이어 식별자(Model B).
다음의 파라미터들은 UE-to-Network Relay Discovery Response 메시지에서 사용된다(Model B) :
- ProSe Relay UE ID : 직접 통신을 위해 사용되고 그리고 Relay Service Code와 연관된 링크 레이어 식별자.
유의 3 : 상기 ProSe UE-to-Network Relay가 자신이 지원할 수 있는 Relay Service Code를 응답 메시지에서 표시하는 방법은 stage 3 사양들에게 달려있다.
유의 4 : ProSe Relay UE ID는 Relay Service Code와 고유하게 연관되어야 한다.
유의 5 : 상기 응답 메시지에서 ProSe Relay UE ID는, 상기 ProSe UE-to-Network Relay가 상기 네트워크로의 지정된 연결을 설정하였다는 것을 암시하지 않는다.
- Discoveree info : discoveree에 대한 정보를 제공한다.
- 무선 레이어 정보(Radio Layer Information) : 적절한 UE-to-Network Relay를 선택하는 상기 원격 UE를 돕기 위해 무선 레이어 정보에 대한 정보(예를 들어, 상기 eNB 및 상기 UE-to-Network Relay 간의 무선 상황들)를 포함한다.
편집자주 : 무선 레이어 정보 파라미터들에 대한 세부사항들은 식별되며, 그리고 합의된다면, 그 후 RAN WGs들에 의해 정의된다.
다음의 파라미터들은 Group Member Discovery Announcement 메시지에서 사용된다(Model A) :
- ProSe UE ID : 차후 직접 통신을 위해 사용되는 링크 레이어 식별자.
- Announcer info : 상기 아나운싱하는 사용자에 대한 정보를 제공한다.
다음의 파라미터들은 Group Member Discovery Solicitation 메시지에 대해 사용된다(Model B) :
- Source ProSe UE ID : 차후 직접 통신을 위해 사용되는 소스 UE의 링크 레이어 식별자.
- Discoverer info : discoverer 사용자에 대한 정보를 제공한다.
- Target Info : 타켓팅된 discoveree들(한명의 사용자 또는 그룹)에 대한 정보를 제공한다.
다음의 파라미터들은 Group Member Discovery Response 메시지를 위해 사용된다(Model B) :
- ProSe UE ID : 차후 직접 통신을 위해 사용되는 링크 레이어 식별자.
- Discoveree info : 상기 discoveree에 대한 정보를 제공한다.
다음의 파라미터들은 UE-to-UE Relay Discovery를 위해 사용된다 :
- ProSe UE ID : 직접 통신을 위해 사용되는 링크 레이어 식별자.
- Announcer/Discoverer info : 상기 아나운싱하는 사용자 또는 상기 discoverer 사용자에 대한 정보를 제공한다.
- Remote User Info : 원격 UE의 사용자에 대한 정보를 제공한다.
- Discoveree info(Model B) : 상기 discoveree에 대한 정보를 제공한다.
다음의 파라미터들은 Relay Discovery Additional Information에서 사용될 수 있다 :
- ProSe Relay UE ID : 직접 통신을 위해 사용되고 Relay Service Code와 연관된 링크 레이어 식별자.
- Announcer info : 상기 아나운싱하는 사용자에 대한 정보를 제공한다.
- TMGI : 상기 ProSe UE-Network Relay가 중계하는 MBMS 서비스를 나타낸다.
- ProSe Layer-2 Group ID : 상기 TMGI에 대응하는 MBMS 트래픽을 전송하는 상기 그룹의 링크 레이어 식별자.
- ECGI : 상기 ProSe UE-네트워크 Relay의 서빙셀의 ECGI를 나타낸다.
단일 Relay Discovery Additional Information Message 는 다음을 운반할 수 있다 :
- 상기 ProSe UE-Network Relay가 보류 접속된(camped on) 상기 ECGI; 또는
- 최대 허용된 메시지 크기까지 하나 이상의 알려진(advertised) TMGI들 및 그것들의 대응 ProSe 레이어-2 그룹 ID들; 또는
- 상기 ProSe UE-Network Relay가 보류 접속된(camped on) 상기 EGCI, 그리고 최대 허용된 메시지 크기까지 하나 이상의 알려진(advertised) TMGI들 및 그것들의 대응 ProSe 레이어-2 그룹 ID들.
다음의 파라미터들은 최대 64 비트의 고정된 크기를 갖는다 : Announcer Info, Discoverer Info, Discoveree Info 및 Target Info. 이러한 파라미터들의 정의는 ProSe 범위 밖이다.
유의 6 : 이러한 파라미터들의 크기는 Stage 3 작업 동안 리뷰되어야 한다.
유의 7 : 고정된 크기의 Announcer/ Discoverer/ Discoveree Info 또는 Target Info로의 더 큰 크기의 애플리케이션 레이어 사용자 식별자들 간의 임의의 매핑은 ProSe 범위 밖이다.
상기 Announcer Info, Discoverer Info 및 Discoveree Info는 상기 Public Safety Discovery 메시지에 따라 서로 다른 이름을 취하는 동일한 파라미터를 의미한다. 이는 (예를 들어, ProSe 레이어-2 그룹들이 Rel-12에서 공급되는 방법과 유사하게) 공급 시간 동안 상기 UE에게 제공된다.
상기 Relay Service Code(들)는 (예를 들어, ProSe 레이어-2 그룹들이 Rel-12에서 공급되는 방법과 유사하게) 공급 시간 동안 상기 UE 및 상기 ProSe UE-to-Network Relay에게 제공된다. 원격 UE들은 액세스하는 것을 허용받은 상기 ProSe UE-Network Relay들에 대응하는 Relay Service Code들을 미리 공급받는다는 것이 가정된다.
다음은 Announce Info/Discoverer Info/Discoveree Info 및 Relay Service Code에 대한 권한설정(provisioning) 옵션들이다 :
- UICC에서 구성.
- DPF(Direct Provisioning Function)로부터 ME에서 권한설정.
- 제3자 공공 안전 제공자 애플리케이션 서버(예를 들어, TS 23.468[15]에서의 GCS AS)로부터 ME에서 권한설정. UE가 DPF에 의해 이전에 제공된 AS로부터 동일한 데이터 세트를 수신한다면, 상기 UE는 AS에 의해 제공된 상기 데이터 세트를 사용한다.
Target Info 파라미터는 상기 UE에서 프로비저닝되지 않는다. 이는 상기 UE에서 상기 애플리케이션 레이어에 의해 제공된다(예를 들어, 연락처 목록으로부터 상기 사용자에 의해 수동적으로 선택됨).
6.1.2.2 UE-Network Relay 디스커버리
6.1.2.2.1 Model A
Relay 디스커버리 Model A에 대한 절차는 그림 6.1.2.2.1.1에서 묘사된다.
[3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 6.1.2.2.1.1은 도 8에 재현되어 있다]
단계 1 :
- 유형 = Announcement
- 디스커버리 유형 = UE-NW Relay Discovery
6.1.2.2.2 Model B
Relay 디스커버리 Model B에 대한 절차는 그림 6.1.2.2.2.1에서 묘사된다.
[3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 6.1.2.2.2.1은 도 9에 재현되어 있다]
단계 1 :
- 유형 = Solicitation
- 디스커버리 유형 = UE-NW Relay Discovery
단계 2 :
- 유형 = Response
- 디스커버리 유형 = UE-NW Relay Discovery
7.1 일대일 ProSe 직접 통신을 위한 솔루션
편집자주 : 이 절은 일대일 ProSe 직접 통신을 위한 합의된 아키텍처 솔루션을 문서화하도록 의도되었다.
7.1.1 기능적 설명
편집자주 : 솔루션에 대한 일반적 설명, 가정들, 그리고 원리들
7.1.1.1 일반
일대일 ProSe 직접 통신은 두 개의 UE들 간의 PC5를 통해 보안 레이어-2 링크를 설정함으로써 실현된다.
각각의 UE는 그것이 상기 레이어-2 링크 상으로 발송하는 매 프레임의 Source Layer-2 ID 필드에, 그리고 그것이 상기 레이어-2 링크 상으로 수신하는 매 프레임의 Destination Layer-2 ID에 포함된 유니캐스트 통신을 위한 레이어-2 ID를 갖는다.
유의 : 유니캐스트 및 일대다(one-to-many) 통신을 위한 Destination Layer-2 ID 간의 충돌들은 RAN2 WG에 의해 해결될 것이다.
상기 UE는 유니캐스트 통신을 위한 상기 Layer-2 ID가 적어도 국부적으로 고유하다는 것을 보장할 필요가 있다. 그래서 상기 UE는 지정되지 않은 메커니즘들을 사용하는 인접 UE들과의 Layer-2 ID 충돌들을 처리할 준비가 되어야 한다(예를 들어, 충돌이 감지될 때, 유니캐스트 통신을 위한 새로운 레이어-2 ID를 자가-할당한다).
상기 일대일 ProSe 직접 통신을 위한 레이어-2 링크는 상기 두 개의 UE들의 상기 Layer-2 ID들의 결합(combination)에 의해 식별된다. 이는 상기 UE가 동일한 Layer-2 ID를 사용하여 일대일 ProSe 직접 통신을 위한 여러 레이어-2 링크들에 관여할 수 있다는 것을 의미한다.
7.1.1.2 PC5 시그널링 프로토콜
PC5 시그널링 프로토콜은 PC5를 통한 제어 평면 시그널링을 위해 사용된다. 상기 PC5 시그널링 프로토콜 스택은 그림 7.1.1.2.1에 도시되어 있다. 상기 PDCP 헤더 내의 SDU 유형 필드(3 비트)는 IP, ARP 및 "PC5 시그널링 프로토콜"사이에 차별을 두는데 사용된다.
편집자주 : 이 절에서 설명되는 PC5 시그널링 프로토콜의 사용은 작업 가정(working assumption)이며, 그리고 재확인될 필요가 있다.
[3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 7.1.1.2.1는 도 10에 재현되어 있다]
PC5 시그널링 프로토콜 메시지는 유니캐스트 Destination Layer-2 ID 상으로 발송될 수 있다.
다음의 기능은 상기 PC5 시그널링 프로토콜에 의해 인에이블링된다 :
- 1:1 ProSe 통신 : 차후의 메시지들을 잠재적으로 포함하는 직접 통신 요청 메시지 (그림 7.1.2.1.1에서 단계 1).
- TMGI 알림(advertisement) 및 eMBMS 트래픽 릴레이 : 7.2.2.2절에 정의됨, 그리고 구체적으로, TMGI 모니터링 요청 및 응답 메시지들.
- Cell ID announcement 절차 : 7.2.2.3절에 정의됨, 그리고 구체적으로, Cell ID Announcement Request/Response 메시지들.
7.1.2 절차들
편집자주 : 상기 솔루션에 대한 상위-레벨 작업, 절차들 및 정보 흐름들을 설명한다.
일대일 ProSe 직접 통신은 다음의 절차들로 구성된다 :
- PC5를 통해 보안 레이어-2 링크 설정.
- IP 주소/프리픽스 할당.
- PC5를 통해 레이어-2 링크 유지.
- PC5를 통해 레이어-2 링크 릴리즈.
7.1.2.1 PC5를 통해 보안 레이어-2 링크 설정
PC5를 통한 보안 레이어-2 링크 설정에 대한 절차는 그림 7.1.2.1.1에 묘사되어 있다. 상기 메시지는 UE-1의 사용자의 아이덴티티를 주장하는데 사용되는 User Info-1 파라미터를 포함한다. 고립된(비-릴레이) 일대일 통신에 관여된 UE들은 차후 통신을 위해 사용될 링크-로컬 주소를 협상할 수 있다.
[3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 7.1.2.1.1은 도 11에 재현되어 있다]
1. UE-1은 상호 인증을 트리거하기 위해 UE-2에게 직접 통신 요청 메시지를 발송한다. 링크 로컬 주소가 사용된다면, UE 1은 상기 직접 통신 요청 메시지 내에 상기 구성된 링크-로컬 주소를 포함한다. UE 1은 UE2가 그것이 지원하는 IP 버전의 주소를 선택할 수 있게 하기 위해 IPv4 주소 및 IPv6 주소 모두를 상기 메시지에 포함할 수 있다.
유의 1 : 상기 링크 개시자(UE-1)는 단계 1을 수행하기 위해 상기 피어(UE-2)의 레이어-2 ID를 알 필요가 있다. 예로서, 상기 링크 개시자는 먼저 디스커버리 절차를 실행함으로써, 또는 상기 피어를 포함하는 ProSe 일대다 통신에 참여함으로써, 상기 피어의 레이어-2 ID를 배울 수 있다.
유의 2 : "보안 레이어-2 링크"는 적어도 상기 두 개의 사용자들 간의 상호 인증을 암시한다. PC5를 통한 베어러 레벨 비밀보장 또는 무결성 보장이 의무적인지 아닌지의 여부는 SA3 범위 내에 있다.
2. UE-2는 상호 인증을 위한 절차를 개시한다. 이 단계의 일부로서, 상기 UE-2는 상기 UE-2의 사용자의 아이덴티티를 주장하는데 사용되는 상기 User Info-2 파라미터를 포함한다. 상기 인증 절차의 성공적인 완료는 PC5를 통한 보안 레이어-2 링크 설정을 나타낸다. UE 2는 그것이 단계 1에서 표시된 IP 버전의 링크 로컬 주소를 지원하는지 여부를 검사한다. 지원한다면, UE 2는 직접 통신 응답(UE 2의 링크-로컬 주소) 메시지를 응답한다.
편집자주 : 이 절차에서 사용된 User Info 파라미터가 상기 공공 안전 디스커버리 절차들에서 사용된 상기 Announcer/ Discoverer/ Discoveree Info 파라미터와 동일한지 여부가 요구된다. 이는 SA3에서 보안 절차들에서 정의될 상기 주장된 아이덴티티에 의존한다.
7.1.2.2 IP 주소 할당
적어도, 다음의 표준 IETF 메커니즘들은 IP 주소/프리픽스 할당을 위해 사용된다 :
- IPv4 주소의 할당을 위한 DHCP 기반 IP 주소 구성.
- IPv6 프리픽스의 할당을 위해 RFC 4862[6]에 명시된 IPv6 Stateless Address 자동 구성.
상기 두 개의 UE들 중 하나의 UE는 DHCP 서버 또는 IPv6 디폴트 라우터의 역할을 한다.
상기 ProSe UE-NW Relay의 경우, 상기 릴레이는 PC5를 통해 보안 레이어-2 링크를 통해 그것에 연결하는 모든 원격 UE들에 대해 DHCP 서버 또는 IPv6 디폴트 라우터의 역할을 하며, 세부 절차들은 7.2.2.1절에 설명되어 있다.
고립된(비-릴레이) 일대일 통신에 관여하는 UE들은 또한 링크-로컬 주소들을 사용할 수 있다. UE는 IPv6의 경우 RFC 4862에서, 그리고 IPv4의 경우 RFC 3927에서 정의되어 있는 절차들을 사용하여 링크-로컬 주소를 자동-구성한다.
7.1.2.3 PC5를 통해 레이어-2 링크 유지
상기 PC5 시그널링 프로토콜은 상기 UE들이 ProSe 통신 범위에 있지 않을 때 그것을 검출하는데 사용되는 Keep-Alive 기능을 지원할 것이며, 이로써, 그것들은 내포된 레이어-2 링크 릴리즈를 진행할 수 있다.
유의 : 어떻게 그리고 언제 상기 Keep-Alive 메시지들이 사용되는지 결정하는 것은 단계 3에 남겨진다.
7.1.2.4 PC5를 통한 레이어-2 링크 릴리즈
PC5를 통한 레이어-2 링크 릴리즈 절차는 그림 7.1.2.4.1에 묘사된다. 또한, 이 절차는 예를 들어 네트워크로의 연결의 일시적 손실, 상기 릴레이의 낮은 배터리 실행 등으로 인해, 상기 원격 UE 또는 상기 릴레이 UE 중 하나에 의해 개시되는, 상기 원격 UE 및 상기 UE-to-Network 릴레이 간의 레이어-2 링크를 릴리즈하는데 사용될 수도 있다.
[3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 7.1.2.4.1은 도 12에 재현되어 있다]
1. UE-1은 상기 레이어-2 링크를 릴리즈하기 위해 UE-2에게 Disconnect Request 메시지를 발송하며, 그리고 연관된 모든 컨텍스트 데이터를 삭제한다.
2. 상기 Disconnect Request 메시지의 수신 시, 상기 UE-2는 Disconnect Response 메시지로 응답하며, 그리고 상기 레이어-2 링크와 연관된 모든 컨텍스트 데이터를 삭제한다.
7.1.3 기존 엔티티들 및 인터페이스들에 대한 영향
다음 PC5 기능을 위한 지원 :
- PC5 시그널링 프로토콜 및 절차들.
- IP 주소 할당을 위한 추가 메커니즘들.
7.1.4 일대일 ProSe 직접 통신을 위한 추가 연구에 대한 주제들
이는 직접 통신 요청 메시지(그림 7.1.2.1.1의 단계 1) 및 인증 메시지들(그림 7.1.2.1.1의 단계 2)이 동일한 프로토콜에 속하는지 또는 서로 다른 프로토콜에 속하는지 여부를 요한다.
해결 : PC5 시그널링 프로토콜은 직접 통신 요청(Direct Communication Request) 메시지 및 인증 메시지들 모두에 대해 사용된다.
이는 (예를 들어, 고립된(즉, 비-릴레이) 일대일 통신의 경우를 위해, 또는 상기 두 개의 UE들 간의 직경로 및 인프라 경로 간의 서비스 연속성에 도움이 되기 위해) IP 주소 할당에 대한 다른 메커니즘들에 대한 요구가 존재하는지 여부를 요한다.
해결 : 상기 직경로 및 상기 인프라 경로 간의 서비스 연속성은 지원되지 않는다.
상기 두 개의 UE들이 커버리지 내에 있을 때 일대일 통신이 실시간 네트워크 인증을 요하는지 여부가 요구된다.
해결 : SA3 범위 내
유니캐스트 통신을 위한 레이어-2 ID가 상기 UE에게 할당되는 방법, 동일한 레이어-2 ID가 일대일 통신을 위해 다중 레이어-2 링크들에 대해 사용될 수 있는지 여부, 그리고 동일한 레이어-2 ID가 일대일 통신 및 일대다 통신 모두의 소스 레이어-2 ID를 위해 사용될 수 있는지 여부가 요구된다. 이러한 FFS는 TS 33.303[11]에 의해 정의된 베어러 레벨 보안이 사용되는 경우와 사용되지 않는 경우 모두에 적용된다.
유니캐스트 통신을 위한 레이어-2 ID는 6.1.2.1절에 설명된 권한 설정 옵션들에 따라 권한 설정 시간 동안 상기 UE에게 제공된다.
동일한 레이어-2 ID는 일대일 통신을 위해 다수의 레이어-2 링크들에 대해 사용될 수 있다. 동일한 레이어-2 ID는 일대일 통신 및 일대다 통신 모두의 소스 레이어-2 ID를 위해 사용될 수 있다. 베어러 레이어 보안이 적용되는지 여부 그리고 베어러 레이어 보안이 적용되는 방법은 SA3 범위에 있다.
또한, 상기 레이어-2 ID는 (인접 UE들과의 레이어-2 ID 충돌을 피하기 위해, 또는 ProSe UE-to-Network 릴레이 작업을 위해) 상기 UE에 의해 자가-할당될 수 있다.
UE-1으로부터 UE-2에게 발송된 일대일 ProSe 직접 통신 프레임들에 내의 상기 소스 레이어-2 ID 로서 사용된 상기 레이어-2 ID는 UE-2로부터 UE-1에게 발송된 프레임들 내에서 상기 Destination Layer-2 ID로서 사용된다.
7.1.5 일대일 ProSe 직접 통신에 대한 결론들
사용자 평면 및 시그널링을 위한 PC5 전송은 7.5.1절에 정의된 패킷 우선순위 처리마다 동일한 것을 따라야한다.
일반적으로, 다이렉트 디스커버리 및 일대일 ProSe 직접 통신을 위한 상기의 솔루션들은 또한 ProSe UE-to-Network Relay에도 적용될 수 있다. 3GPP TR 23.713 v1.5.0는 다음과 같이 상기의 솔루션들을 기반으로 하여 ProSe UE-to-Network Relay를 위한 릴레이 디스커버리 및 일대일 통신 설정 절차를 추가로 규정한다 :
7.2.2.1 릴레이 디스커버리 및 일대일 통신 설정
상기 ProSe UE-Network Relay는 (이미 부착되지 않았다면) 네트워크에 부착할 수 있으며, 그리고 원격 UE에게/원격 UE로부터의 트래픽 중계를 위해 사용될 수 있는 PDN 연결을 설정할 수 있다.
[3GPP TR 23.713 v1.5.0의 그림 7.2.2.1은 도 13에 재현되어 있다]
1. 상기 ProSe UE-Network Relay는 (이미 부착되지 않았다면) 초기 E-UTRAN Attach를 수행하며, 그리고/또는 중계를 위해 (이러한 중계를 위한 적절한 PDN 연결이 존재하지 않는다면) PDN 연결을 설정한다. IPv6의 경우, 상기 ProSe UE-Network Relay는 TS 23.401[7]에 정의된 바와 같이 네트워크로부터 프리픽스 위임(delegation) 함수를 통해 IPv6 프리픽스를 획득한다.
2. 상기 원격 UE는 Model A 또는 Model B 디스커버리를 사용하여 ProSe UE-Network Relay의 디스커버리를 수행한다. 이 절차의 세부사항은 절 6에 기술되어 있다.
3. 상기 원격 UE는 ProSe UE-Network Relay를 선택하며, 그리고 일대일 통신을 위한 연결을 설정한다. 이 절차의 세부사항은 절 7.1에 설명되어 있다.
유의 1 : 상기 원격 UE의 인증이 EPC에 관여하는지 여부는 SA WG3에 의해 결정될 것이다.
4. IPv6가 PC5 상에서 수행될 때, 상기 원격 UE는 IPv6 Stateless Address 자동 구성을 수행하며, 상기 원격 UE는 상기 릴레이의 Layer-2 ID를 Destination Layer-2 ID로서 사용하여 상기 네트워크에게 Router Solicitation(단계 4a) 메시지를 발송하여, IETF RFC 4862[6]에 명시된 바와 같은 Router Advertisement(solicit) 메시지를 간청할 것이다(단계 4b). 상기 Router Advertisement 메시지들은 할당된 IPv6 프리픽스를 포함할 것이다. 상기 원격 UE가 상기 Router Advertisement 메시지를 수신한 후, 그것은 IEFT RFC 4862[6]에 따라 IPv6 Stateless Address 자동 구성을 통해 전체 IPv6 주소를 구성한다. 그러나, 상기 원격 UE는 인터페이스 식별자를 생성하기 위한 기초로 TS 23.003 [8] 에 정의된 어떠한 식별자들도 사용하지 않을 것이다. 프라이버시를 위해, 상기 원격 UE는, 네트워크에 관여하지 않으면서 TS 23.221 [9]에 정의된 바와 같이, 상기 전체 IPv6 주소를 생성하는데 사용되는 상기 인터페이스 식별자를 변경할 수 있다. 상기 원격 UE는 패킷들을 발송하는 동안 상기 자동-구성된 IPv6 주소를 사용할 것이다.
5. IPv4가 PC5에서 사용될 때, 상기 원격 UE는 DHCPv4 [10]을 사용한다. 상기 원격 UE는 상기 릴레이의 Layer-2 ID를 Destination Layer-2 ID로서 사용하여 DHCPv4 Discovery(단계 5a) 메시지를 발송할 것이다. DHCPv4 Server로서 동작하는 상기 ProSe UE-Network 릴레이는 할당된 원격 UE IPv4 주소와 함께 DHCPv4 Offer를 발송한다(단계 5b). 상기 원격 UE가 리스 제공(lease offer)을 수신할 때, 상기 원격 UE는 상기 수신된 IPv4 주소를 포함하는 DHCP REQUEST 메시지를 발송한다(단계 5c). DHCPv4 서버로서 동작하는 ProSe UE-Network Relay는 상기 원격 UE에게, 고객이 요청하였을 수 있는 리스 지속기간 및 임의의 다른 구성 정보를 포함하는 DHCPACK 메시지를 발송한다(단계 5d). DHCPACK 메시지의 수신 시, 상기 원격 UE는 상기 TCP/IP 구성 프로세스를 완료한다.
유의 2 : 상기 DHCPv4 클라이언트는 상기 DHCPv4 디스커버리 단계를 스킵할 수 있으며, 그리고 DHCPv4 리뉴얼 프로세스에 따라 첫 번째 메시지로서 방송(broadcast)으로 DHCPv4 Request 메시지를 발송할 수 있다.
7.2.5 ProSe UE-Network 릴레이들에 대한 결론들
상기 ProSe UE-Network 릴레이는 Rel-12 ProSe에서 동의된 레이어-3 릴레이(즉, IP 라우터)다. 상기 MBMS 릴레이 정보, TMGI 및 ECGI는 Relay Discovery Additional Information Discovery 메시지에서 발송된다.
eMBMS 트래픽을 지원하는 중계 UE는 ECGI 및/또는 TMGI들을 포함하는 여러 디스커버리 메시지들을 전송할 수 있다.
상기 ProSe 일대일 통신 링크들의 설정, ECGI 알림 및 TMGI 알림의 트리거링은 섹션 7.1.1.2에 도입된 PC5 시그널링 프로토콜을 기반으로 한다.
상기 릴레이 선택 및 재선택 절차는 6.1.2.1절에 정의된 상위 계층 디스커버리 정보, 그리고 RAN에 의해 정의될 무선 레이어 정보 모두를 고려할 필요가 있다. 서로 다른 레이어들에서의 이러한 고려들 간의 상호작용들은 구현에 따라 다르다(implementation-specific). 상기 ProSe Function은 UE-to-Network 릴레이 선택에서 무선 레이어 정보를 사용하기 위한 무선 레이어 선택 기준의 세트를 이용하여 상기 원격 UE를 구성할 수 있을 것이다. 릴레이 재선택이 요구될 때, 릴레이 재선택은 릴레이 선택 절차를 사용하여 수행된다.
유의 : 무선 레벨 정보 및 무선 레이어 선택 기준은 RAN WG들에 의해 명시될 것이다. 릴레이 선택/재선택은 RAN2 작업을 기반으로 하여 평가될 필요가 있을 수 있다.
서브-절 7.2.2.1에서 정의된 것을 기반으로 하는 ProSe UE-Network Relay 절차는 SA3 WG에 의해 수행될, 인증 부분을 제외한 규범 작업을 진행하여야 한다.
7.2.2.4절에서 설명된 릴레이 상에서 IP 멀티캐스트를 사용하는 멀티캐스트/브로드캐스트 트래픽 지원을 위한 솔루션은 Rel-13의 사양을 위해 고려되지 않는다.
3GPP TS 36.300 v12.5.0은 다음과 같이 PDN 연결 및 EPS 베어러들 간의 관계를 설명한다 :
13 QoS
EPS 베어러/E-RAB는 EPC/E-UTRAN에서 베어러 레벨 QoS 제어를 위한 세분화(granularity) 수준이다. 즉, 동일한 EPS 베어러에 매핑된 SDF들은 처리(예를 들어, 스케줄링 방침(scheduling policy), 큐 관리 방침(queue management policy), 속도 정형화 방침(rate shaping policy), RLC 구성 등)를 포워딩하는 동일한 베어러 레벨 패킷을 수신한다[17].
일 EPS 베어러/E-RAB는 상기 UE가 PDN에 연결할 때 설정되며, 그리고 그것은 상기 PDN 연결의 수명 전반에 걸쳐 설정 상태를 유지하여 상기 UE에게, 상기 PDN으로의 항상 이용 가능한(always-on) IP 연결을 제공한다. 상기 베어러는 디폴트 베어러로 지칭된다. 동일한 PDN에 확립된 임의의 추가 EPS 베어러/E-RAB는 전용 베어러로 지칭된다. 상기 디폴트 베어러의 초기 베어러 레벨 QoS 파라미터 값들은 가입(subscription) 데이터에 기초하여 상기 네트워크에 의해 할당된다. 전용 베어러 설정 또는 수정 결정은 오직 EPC에 의해서만 취해질 수 있으며, 그리고 상기 베어러 레벨 QoS 파라미터 값들은 항상 상기 EPC에 의해 할당된다.
베어러 설정/수정에서 EPS 베어러/E-RAB와 연관된 GBR(Guaranteed Bit Rate) 값에 관련된 전용 네트워크 리소스들이 (예를 들어, eNodeB에서 접속 제어 함수(admission control function)에 의해) 영구적으로 할당된다면 EPS 베어러/E-RAB는 GBR 베어러로 지칭된다. 그렇지않다면, EPS 베어러/E-RAB는 비-GBR 베어러로 지칭된다. 전용 베어러는 GBR 또는 비-GBR 베어러 중 하나일 수 있는 반면, 디폴트 베어러는 비-GBR 베어러일 수 있다.
13.1 베어러 서비스 아키텍처
상기 EPS 베어러 서비스 계층 구조는 아래의 그림 13.1-1에 도시되어 있다 :
- 상기 UE의 UL TFT는 업링크 방향에서 SDF를 EPS 베어러로 바인딩한다. 여러 SDF들은 상기 UL TFT에서 다수의 업링크 패킷 필터들을 포함함으로써 동일한 EPS 베어러로 다중화될 수 있다.
- PDN GW의 DL TFT는 다운링크 방향에서 SDF를 EPS 베어러로 바인딩한다. 여러 SDF들은 상기 DL TFT에서 다수의 다운링크 패킷 필터들을 포함함으로써 동일한 EPS 베어러로 다중화될 수 있다.
- E-RAB는 상기 UE 및 상기 EPC 사이에서 EPS 베어러의 패킷들을 전송한다. E-RAB가 존재할 때, 이러한 E-RAB 및 EPS 베어러 간의 일대일 매핑이 존재한다.
- 데이터 무선 베어러는 UE 및 하나 이상의 eNB(들) 사이에서 EPS 베어러의 패킷들을 전송한다. 데이터 무선 베어러가 존재할 때, 이러한 데이터 무선 베어러 및 상기 EPS 베어러/E-RAB 간의 일대일 매핑이 존재한다.
- S1 베어러는 eNodeB 및 서빙 GW 사이에서 E-RAB의 패킷들을 전송한다.
- S5/S8 베어러는 서빙 GW 및 PDN GW 사이에서 EPS 베어러의 패킷들을 전송한다.
- UE는 업링크에서 SDF 및 데이터 무선 베어러 간의 바인딩을 형성하기 위해 업링크 패킷 필터 및 데이터 무선 베어러 간의 매핑을 저장한다.
- PDN GW는 다운링크에서 SDF 및 S5/S8a 간의 바인딩을 형성하기 위해 다운링크 패킷 필터 및 S5/S8a 베어러 간의 매핑을 저장한다.
- eNB는 업링크 및 다운링크 모두에서 데이터 무선 베어러 및 S1 베어러 간의 바인딩을 형성하기 위해 데이터 무선 베어러 및 S1 베어러 간의 일대일 매핑을 저장한다.
- 서빙 GW는 업링크 및 다운링크 모두에서 S1 베어러 및 S5/S8a 베어러 간의 바인딩을 형성하기 위해 S1 베어러 및 S5/S8a 베어러 간의 일대일 매핑을 저장한다.
GSMATM - VoLTE Service Description and Implementation Guidelines Version 1.1(2014년 3월 26일)에 명시된 VoLTE(Voice over LTE) 음성호(voice call) 설정 및 클리어링 절차들에 따르면, VoLTE를 위한 전용 EPS(Evolved Packet System) 베어러의 설정 및 릴리즈는 상기 UE 및 IMS(IP Multimedia Subsystem) 네트워크 사이에서 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol; SIP) 시그널링에 의해 트리거링된다. UE-대-네트워크 릴레이의 경우, 이들은 상기 원격 UE 및 상기 IMS 네트워크 간의 SIP 시그널링에 의해 트리거링되어야 하며, 이 경우, 상기 SIP 시그널링은 상기 중계 UE를 경유하여 포워딩된다.
이에 따라, (예를 들어, 레이어-2 링크 고장 또는 릴레이 재선택으로 인해) 상기 원격 UE 및 상기 중계 UE 간의 레이어-2 링크가 릴리즈된다면, 상기 원격 UE는 VoLTE를 위해 상기 전용 EPS 베어러를 릴리즈하기 위해 상기 클리어링 절차를 개시할 수 없을 것이다. 이러한 상황에서, 상기 전용 EPS 베어러는 상기 레이어-2 링크 고장/릴리즈 후에 남아있을 것이다. 그래서, 자원 효율성 관점에서, 상기 중계 UE가 상기 전용 EPS 베어러 또는 상기 무선 베어러의 릴리즈를 트리거링하기 위해 상기 eNB(evolved Node B)에게 통지 또는 요청을 발송하는 것이 유익할 것이다. 상기 통지 또는 요청은 NAS(non-access stratum) 메시지일 수 있으며, 이 경우, 상기 NAS는 3GPP TR 21.905에서 정의된 바와 같이 UTRAN/E-UTRAN에서 종료되지 않는 UE 및 상기 코어 네트워크 간의 프로토콜들을 포함한다. 그 다음, 상기 eNB는 이러한 NAS 메시지를 상기 코어 네트워크에게 포워딩하며, 이로써, 상기 코어 네트워크는 3GPP TS 24.301 v11.5.0에서 명시된 바와 같은 EPS 베어러 컨텍스트 비활성화 절차를 개시할 수 있다.
도 14는 일예시적 실시예에 따른 메시지 시퀀스 차트를 도시한다. 도 14의 참조번호 1405의 단계에 도시된 바와 같이, 상기 중계 UE는 eNB와 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결을 설정한다. 그 다음, 참조번호 1410의 단계에서, 상기 중계 UE는 PDN GW(Packet Data Network Gateway)와 패킷 데이터 네트워크(Packet Data Network; PDN) 연결을 설정하며, 이 경우, 상기 PDN GW는 PDN에 연결한다. 상기 PDN 연결 설정 동안, 상기 PDN 연결을 위해(예를 들어, SIP 시그널링 전송들을 위해) 디폴트 EPS 베어러가 형성된다.
일실시예에서, 상기 PDN 연결은 상기 중계 UE 및 PDN 게이트웨이(PDN GW) 사이에서 설정된다.
참조번호 1415의 단계에서, 상기 원격 UE는, 상기 원격 UE가 상기 중계 UE에 의한 디스커버리 메시지 브로드캐스트에 포함된 중계 서비스 코드(Relay Service Code)에 기초하여 상기 중계 UE를 발견한 후, 상기 중계 UE와 레이어-2 링크를 설정한다.
일실시예에서, 상기 레이어-2 링크는 상기 중계 UE의 레이어-2 아이덴티티 및 상기 원격 UE의 레이어-2 아이덴티티의 결합에 의해 식별된다. 뿐만 아니라, 프레임은 상기 레이어-2 링크를 통해 전송될 수 있으며, 그리고 상기 중계 UE의 레이어-2 아이덴티티 및 상기 원격 UE의 레이어-2 아이덴티티를 포함할 수 있다. 추가로, 상기 중계 UE의 레이어-2 아이덴티티는 ProSe 릴레이 UE 아이덴티티일 수 있으며, 그리고 상기 ProSe 릴레이 UE 아이덴티티는 중계 서비스 코드(Relay Service Code)와 연관될 수 있다. 일실시예에서, 상기 Relay Service Code는 상기 중계 UE가 상기 원격 UE에게 제공하는 연결 서비스를 식별하며, 그리고/또는 상기 PDN 연결과 연관된다.
참조번호 1420의 단계에서, 상기 중계 UE는 상기 PDN 연결에 대응하는 PDN 및 상기 원격 UE 사이에서 데이터 패킷들을 포워딩하기 위해 상기 중계 UE 및 상기 eNB 간의 무선 베어러를 형성한다. 일실시예에서, 상기 중계 UE는 상기 eNB로부터 상기 무선 베어러의 구성을 포함하는 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 메시지를 수신한 후 상기 무선 베어러를 형성할 수 있다. 상기 무선 베어러는 전용 EPS 베어러에 매핑될 수 있다. 상기 전용 EPS 베어러는 상기 PDN에 연결된 PDN GW 및 상기 중계 UE 사이에서 설정된다. 일실시예에서, 상기 전용 EPS 베어러는 상기 원격 UE의 상위 레이어들에 의해 수행되는 세션 개시 절차 동안 형성된다. 상기 PDN GW는 상기 원격 UE에 의해 발송된 SIP 시그널링에 기초하여 상기 전용 EPS 베어러의 설정을 개시한다. 상기 SIP 시그널링은 참조번호 1410의 단계에서 설정된 상기 디폴트 EPS 베어러를 통해 전송된다. 추가로, 상기 중계 UE는 RRC_CONNECTED 상태에 있거나 또는 eNB의 커버리지 내에 있을 수 있다. 뿐만 아니라, 상기 원격 UE는 eNB의 커버리지 내에 있거나 또는 eNB의 커버리지 밖에 있을 수 있다.
일실시예에서, 상기 중계 UE가 레이어-2 링크 고장을 검출한다면(참조번호 1430의 단계), 또는, 상기 중계 UE가 상기 원격 UE로부터 릴레이 재선택을 나타내는 Disconnect Request 또는 메시지를 수신한다면, 상기 중계 UE는 상기 eNB에게 NAS 메시지 같은 통지 또는 요청을 발송할 수 있다(참조번호 1435 단계). 뿐만 아니라, 상기 PDN 연결에 연결하는 원격 UE가 없다면, 또는 상기 무선 베어러를 공유하는 원격 UE가 없다면, 상기 중계 UE는 상기 통지 또는 요청을 발송할 수 있다(참조번호 1435의 단계). 상기 통지 또는 요청은 상기 무선 베어러의 아이덴티티 또는 상기 전용 EPS 베어러의 아이덴티티를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 상기 레이어-2 링크의 고장이 의미하는 것은, (3GPP TR 23.713 v1.5.0에서 논의된 바와 같이) 상기 중계 UE에서 PC5 절차를 통한 레이어-2 링크 유지는 상기 원격 UE가 상기 중계 UE의 ProSe(Proximity-based Service) 통신 범위 내에 있지 않다고 간주한다는 것일 수 있다.
일실시예에서, 상기 중계 UE는 상기 통지 또는 요청을 발송(참조번호 1435의 단계)하기 전에 관련 무선 베어러를 릴리즈할 수 있다(참조번호 1445의 단계). 대안적으로, 상기 중계 UE는 먼저 상기 통지 또는 요청을 발송하고(참조번호 1435의 단계), 그 다음, 상기 eNB로부터 상기 무선 베어러의 릴리즈를 나타내는 RRC 메시지(예를 들어, RRC Connection Reconfiguration)를 수신(참조번호 1440의 단계)한 후 상기 관련 무선 베어러를 릴리즈할 수 있다(참조번호 1445의 단계).
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 중계 UE의 관점에서의 일예시적 실시예에서, 상기 장치(300)는 상기 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. 상기 CPU(308)는 상기 프로그램 코드(312)를 실행시켜 상기 중계 UE가 (i) evolved eNB와 연결할 수 있게 하고, (ii) 트래픽 중계를 지원하기 위해 PDN 연결을 설정할 수 있게 하고, (iii) 원격 UE와 레이어-2 링크를 설정할 수 있게 하고, (iv) 상기 PDN 연결에 대응하는 PDN 및 상기 원격 UE 사이에서 데이터 패킷들을 포워딩하기 위해 상기 중계 UE 및 상기 eNB 사이에서 무선 베어러를 형성할 수 있게 하고, (v) 상기 레이어-2 링크의 실패가 감지된다면, 상기 eNB에게 통지 또는 요청(예를 들어, NAS 메시지)을 발송할 수 있게하며, 그리고 (vi) 상기 eNB로부터, 상기 무선 베어러의 릴리즈를 나타내는 RRC(radio resource control) 메시지를 수신할 수 있게 할 수 있다. 뿐만 아니라, 상기 CPU(308)는 상술된 동작들 및 단계들, 또는 본원에 설명된 다른 동작들 및 단계들 모두를 수행하기 위해 상기 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
본원의 개시내용의 여러 측면들이 상술되었다. 여기서 분명히 알아야 할 점은 본원의 교시들은 다른 여러 형태로 구현될 수 있으며 그리고 본원에 개시되어 있는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 이들 모두는 단지 대표적인 사례라는 점이다. 본원의 교시들에 기반하여, 당업자는 본원에 개시된 한 측면이 임의의 다른 측면들과는 독립적으로 구현될 수 있다는 것과 이러한 측면들 중 2 가지 이상의 측면들이 여러 방식들로 조합될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들면, 본원에 개시된 측면들 중 임의의 개수의 측면들을 사용하여 하나의 장치가 구현될 수도 있고 하나의 방법이 실시될 수도 있다. 그 외에도, 본원에 기재된 측면들 중 하나 이상의 측면들에 추가해서, 또는 본원에 기재된 측면들 중 하나 이상의 측면들 외에, 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 그러한 장치가 구현될 수도 있고 그러한 방법이 실시될 수도 있다. 위의 개념들 중 몇몇 개념들의 일례로서, 일부 측면들에서, 동시 채널(concurrent channel)들은 펄스 반복 주파수(pulse repetition frequency)들에 기반하여 확립될 수 있다. 일부 측면들에서, 동시 채널들은 펄스 위치 또는 오프셋들에 기반하여 확립될 수 있다. 일부 측면들에서, 동시 채널들은 시간 호핑 시퀀스(time hopping sequence)들에 기반하여 확립될 수 있다. 일부 측면들에서, 동시 채널들은 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 그리고 시간 호핑 시퀀스들에 기반하여 확립될 수 있다.
당업자라면 이해하겠지만, 정보 및 신호들은 다른 여러 기술들 및 기법들 중 어느 하나를 사용하여 표현될 수 있다. 예를 들면, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령(instruction)들, 커맨드(command)들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 그리고 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파(electromagnetic wave)들, 자기장들 또는 입자들, 광학 필드(optical field)들 또는 입자들, 또는 이들의 임의 조합으로 표현될 수 있다.
당업자라면 본원에 개시된 측면들과 연관지어 설명한 여러 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들, 그리고 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어(예컨대, 소스 부호화 또는 다른 어떤 기법을 사용하여 설계될 수 있는, 디지털 구현, 아날로그 구현, 또는 이 두 가지 구현들의 조합), (편의상 본원에서는 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로 언급될 수 있는) 여러 형태의 프로그램 또는 설계 코드 통합 명령어들, 또는 이들 모두의 조합들로서 구현될 수 있음을 또한 이해할 것이다. 이러한 하드웨어 및 소프트웨어의 호환성(interchangeability)을 명확하게 예시하기 위해, 여러 예시적 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 그리고 단계들이 그들의 기능성에 대하여 위에서 전반적으로 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지의 여부는 전체 시스템에 강제되는 특정 애플리케이션 및 설계 제약들에 의존한다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 다양한 방식으로 위에서 설명된 기능성을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 판단들은 본원의 개시내용의 범위로부터 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 된다.
그 외에도, 본원에 개시된 측면들과 연관지어 설명된 여러 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 그리고 회로들은 집적 회로(integrated circuit; IC), 액세스 단말, 또는 액세스 포인트 내에서 구현될 수도 있고, 집적 회로(IC), 액세스 단말기, 또는 액세스 포인트에 의해 수행될 수도 있다. 상기 IC는, 본원에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP), 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그램가능 논리 장치, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 구성요소들, 전기 구성요소들, 광학 구성요소들, 기계 구성요소들, 또는 이들의 임의 조합을 포함할 수 있으며, 그리고 상기 IC 내부에, 상기 IC 외부에, 또는 상기 IC 내부 및 외부에 존재하는 코드들 또는 명령어들을 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로는, 상기 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 기계(state machine)일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 장치들, 예컨대 DSP 및 마이크로프로세서의 조합체, 복수 개의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 기타 그러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
여기서 이해할 점은 상기에 개시된 임의의 프로세스에서의 단계들의 어떠한 특정 순서 또는 계층이라도 예시적인 접근 예이라는 점이다. 설계상의 선호들에 기반하여, 당업자라면 상기 프로세스에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층이 본원의 개시내용의 범위 내에 있으면서 재배치될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 이에 수반되는 방법 청구항들은 여러 단계 요소들을 예시적인 순서로 제시하고 있으며, 상기 청구항들에 기재된 특정 순서 또는 계층으로 국한되는 것으로 해석되지 않는다.
본원에 개시된 측면들과 연관지어 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구체화될 수도 있고, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 직접 구체화될 수도 있으며 이 2가지의 조합으로 직접 구체화될 수도 있다. (예를 들어, 실행 가능한 명령어들 및 관련 데이터를 포함하는) 소프트웨어 모듈 및 다른 데이터는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 형태의 컴퓨터-판독가능 저장 매체와 같은 데이터 메모리에 존재할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 예를 들면 상기 프로세서가 상기 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 상기 저장 매체에 정보를 기록할 수 있게 하는 컴퓨터/프로세서(편의상 본원에서 "프로세서"로 언급될 수 있음)와 같은 기계에 연결될 수 있다. 예시적인 저장 매체는 상기 프로세서에 통합되어 있을 수도 있다. 상기 프로세서 및 상기 저장 매체는 ASIC에 존재할 수 있다. 상기 ASIC는 사용자 단말에 존재할 수 있다. 대안적으로는, 상기 프로세서 및 상기 저장 매체는 사용자 단말 내의 개별 구성요소들로서 존재할 수 있다. 더욱이, 일부 측면들에서, 임의의 적합한 컴퓨터-프로그램 제품은 본원의 개시내용의 측면들 중 하나 이상의 측면들에 관한 코드들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 측면들에서, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료들(packaging materials)을 포함할 수 있다.
본 발명이 여러 측면들에 관련하여 설명되었지만, 본 발명은 추가 수정들이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본원은, 일반적으로 본 발명의 원리들을 따르는 본 발명의 임의의 변경들, 이용들 또는 개조(adaptation)를 포괄하고자 한 것이며, 이는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 공지된 그리고 관례적인 실시에서 일어나는 것과 같은 본원의 개시내용으로부터의 그러한 이탈을 포함한다.

Claims (20)

  1. 중계 사용자 장비(relay UE)에 의해 무선 베어러 릴리즈를 트리거링하기 위한 방법으로서,
    상기 방법은 :
    상기 중계 UE가 eNB(evolved Node-B)와 연결하는 단계;
    상기 중계 UE가 트래픽 중계를 지원하기 위해 PDN(Packet Data Network) 연결을 설정하는 단계;
    상기 중계 UE가 원격 UE와 레이어-2 링크를 설정하는 단계;
    상기 중계 UE가, 상기 PDN 연결에 대응하는 PDN 및 상기 원격 UE 사이에서 데이터 패킷들을 포워딩하기 위해 상기 중계 UE 및 상기 eNB 간의 무선 베어러를 형성하는 단계; 및
    상기 레이어-2 링크의 실패가 감지된다면, 상기 중계 UE가 상기 eNB에게 NAS(non-access stratum) 메시지를 발송하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 PDN 연결은 상기 중계 UE 및 PDN GW(PDN gateway) 사이에서 설정되는, 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 레이어-2 링크는 상기 중계 UE의 레이어-2 아이덴티티 및 상기 원격 UE의 레이어-2 아이덴티티의 결합에 의해 식별되는, 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 중계 UE의 레이어-2 아이덴티티는 ProSe(Proximity-based Service) Relay UE 아이덴티티인, 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 ProSe Relay UE 아이덴티티는 중계 서비스 코드(Relay Service Code)와 연관되는, 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 중계 서비스 코드는 상기 중계 UE가 상기 원격 UE에게 제공하는 연결 서비스를 식별하며, 그리고
    상기 중계 서비스 코드는 상기 PDN 연결과 연관되는, 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 NAS 메시지는 상기 무선 베어러에 매핑된 전용 EPS(Evolved Packet System) 베어러의 릴리즈를 트리거링하는데 사용되는, 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 중계 UE는 :
    상기 NAS 메시지를 발송하기 전에 상기 무선 베어러를 릴리즈하거나; 또는
    상기 NAS 메시지를 발송하고 그리고 상기 eNB로부터 상기 NAS 메시지의 전송에 대한 응답으로 상기 무선 베어러의 릴리즈를 나타내는 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 메시지를 수신한 후, 상기 무선 베어러를 릴리즈하는, 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 중계 UE는 상기 eNB로부터 상기 무선 베어러의 구성을 포함하는 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 메시지를 수신한 후 상기 무선 베어러를 형성하는, 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 레이어-2 링크의 고장이 의미하는 것은 :
    상기 중계 UE에서의 PC5 절차를 통한 레이어-2 링크 유지는 상기 원격 UE가 상기 중계 UE의 ProSe(Proximity-based Service) 통신 범위 내에 있지 않다고 간주한다는 것인, 방법.
  11. 무선 베어러를 트리거링하기 위한 중계 사용자 장비(user equipment; UE)로서,
    상기 중계 UE는 :
    제어 회로;
    상기 제어 회로 내에 설치된 프로세서; 및
    상기 제어 회로에 설치되고 상기 프로세서에 작동적으로 연결된(operatively coupled) 메모리를 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 메모리 내에 저장된 프로그램 코드를 실행시키도록 구성되어, 상기 중계 UE가 :
    eNB(evolved Node-B)에 연결할 수 있게 하고;
    트래픽 중계를 지원하기 위해 PDN(Packet Data Network) 연결을 설정할 수 있게 하고;
    원격 UE와 레이어-2 링크를 설정할 수 있게 하고;
    상기 PDN 연결에 대응하는 PDN 및 상기 원격 UE 사이에서 데이터 패킷들을 포워딩하기 위해 상기 중계 UE 및 상기 eNB 간의 무선 베어러를 형성할 수 있게 하며; 그리고
    상기 레이어-2 링크의 실패가 감지된다면, 상기 eNB에게 NAS(non-access stratum) 메시지를 발송할 수 있게 하는, 중계 사용자 장비.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 PDN 연결은 상기 중계 UE 및 PDN GW(PDN gateway) 사이에서 설정되는, 중계 사용자 장비.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 레이어-2 링크는 상기 중계 UE의 레이어-2 아이덴티티 및 상기 원격 UE의 레이어-2 아이덴티티의 결합에 의해 식별되는, 중계 사용자 장비.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 중계 UE의 레이어-2 아이덴티티는 ProSe(Proximity-based Service) Relay UE 아이덴티티인, 중계 사용자 장비.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 ProSe Relay UE 아이덴티티는 중계 서비스 코드(Relay Service Code)와 연관되는, 중계 사용자 장비.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 중계 서비스 코드는 상기 중계 UE가 상기 원격 UE에게 제공하는 연결 서비스를 식별하며, 그리고
    상기 중계 서비스 코드는 상기 PDN 연결과 연관되는, 중계 사용자 장비.
  17. 청구항 11에 있어서,
    상기 NAS 메시지는 상기 무선 베어러에 매핑된 전용 EPS(Evolved Packet System) 베어러의 릴리즈를 트리거링하는데 사용되는, 중계 사용자 장비.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 중계 UE는 :
    상기 NAS 메시지를 발송하기 전에 상기 무선 베어러를 릴리즈하거나; 또는
    상기 NAS 메시지를 발송하고 그리고 상기 eNB로부터 상기 NAS 메시지의 전송에 대한 응답으로 상기 무선 베어러의 릴리즈를 나타내는 RRC(Radio Resource Control) 메시지를 수신한 후, 상기 무선 베어러를 릴리즈하는, 중계 사용자 장비.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 중계 UE는 상기 eNB로부터 상기 무선 베어러의 구성을 포함하는 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 메시지를 수신한 후 상기 무선 베어러를 형성하는, 중계 사용자 장비.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 레이어-2 링크의 고장이 의미하는 것은 :
    상기 중계 UE에서의 PC5 절차를 통한 레이어-2 링크 유지는 상기 원격 UE가 상기 중계 UE의 ProSe(Proximity-based Service) 통신 범위 내에 있지 않다고 간주한다는 것인, 중계 사용자 장비.
















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