KR20170030351A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 영상출력장치와 무선 통신을 수행하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 영상출력장치와 통신을 수행하도록 형성되는 무선 통신부, 터치 스크린 및 상기 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 폴더를 출력하고, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 상기 영상출력장치와 관련된 채널정보가 포함된 EPG(Electronic Program Guide)를 출력하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1 영역에 출력된 적어도 하나의 폴더 중 어느 하나에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 어느 하나의 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 형성되는 가상채널을 생성하며, 상기 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영되도록 상기 EPG를 변경하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 영상출력장치와 무선 통신을 수행하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는, 무선통신 기술이 발달함에 따라, 단말기를 이용하여 영상출력장치를 제어하는 기능에 대한 개발이 활발히 이루어지고 있다. 상기 영상출력장치는, 일 예로, 텔레비전, 모니터, 디지털 사이니지 등을 포함할 수 있다.
종래의 영상출력장치는, 외부입력장치(예를 들어, 리모콘)에 의해 제어되는 것이 일반적이었다. 그러나,최근에는 단말기에서 외부입력장치의 기능을 수행하는 것이 가능하다.
즉, 단말기는 무선 통신을 통해 영상출력장치를 온/오프시키거나, 영상출력장치의 채널 또는 출력모드를 변경하거나, 영상출력장치의 음량을 조절할 수 있다.
이에, 단말기를 통해 영상출력장치를 제어하는 것이 가능해짐에 따라, 다양하고 최적화된 방법으로 영상출력장치를 제어하는 것이 가능한 기술들에 대한 개발의 필요성이 대두되고 있다.
본 발명의 일 목적은, 이동 단말기를 이용하여 최적화된 방법으로 영상출력장치를 제어하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 다른 목적은, 이동 단말기에서 출력 가능한 영상을 최적화된 방법으로 영상출력장치에서 출력하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 이동 단말기에서 출력 가능한 영상을 영상출력장치에서 시간의 흐름에 따라 출력하도록 형성되는 가상채널을 최적화된 방법으로 생성하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 영상출력장치와 통신을 수행하도록 형성되는 무선 통신부, 터치 스크린 및 상기 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 폴더를 출력하고, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 상기 영상출력장치와 관련된 채널정보가 포함된 EPG(Electronic Program Guide)를 출력하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1 영역에 출력된 적어도 하나의 폴더 중 어느 하나에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 어느 하나의 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 형성되는 가상채널을 생성하며, 상기 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영되도록 상기 EPG를 변경하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 영상을 저장하도록 형성되는 메모리를 더 포함하고, 상기 제1 영역에 출력되는 폴더에는 상기 메모리에 저장된 영상 중 적어도 하나가 포함되며, 상기 제어부는, 상기 터치가 가해진 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 상기 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 영역에 표시된 폴더 중 제1 폴더가 선택되면, 상기 제1 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성하고, 상기 제1 폴더와 다른 제2 폴더가 선택되면, 상기 제2 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제1 영역에는, 제1 폴더 및 상기 제1 폴더에 속하는 제2 폴더가 표시되고, 상기 제어부는, 상기 제1 폴더에 가해지는 기 설정된 방식의 터치 종류에 따라 서로 다른 방식으로 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 폴더에 제1 방식의 터치가 가해지면, 상기 제1 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성하고, 상기 제1 폴더에 상기 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치가 가해지면, 상기 제1 폴더 및 상기 제2 폴더에 포함된 영상이 모두 반영된 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 폴더에 하위폴더가 존재하는 경우, 복수의 가상채널을 생성하고, 상기 생성된 복수의 가상채널에 대응하는 채널정보를 상기 EPG에 반영하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 복수의 가상채널 중 제1 가상채널에는, 상기 터치가 가해진 폴더에 포함된 영상이 반영되고, 상기 복수의 가상채널 중 상기 제1 가상채널과 다른 제2 가상채널에는, 상기 하위폴더에 포함된 영상이 반영되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제2 가상채널은, 상기 제1 가상채널의 하위채널로 설정되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 EPG에 상기 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영된 상태에서, 상기 터치가 가해진 폴더의 상위폴더에 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 상위폴더에 포함된 영상이 반영된 새로운 가상채널을 생성하고, 상기 새로운 가상채널에 대응하는 채널정보가 반영되도록 상기 EPG를 변경하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 가상채널의 채널번호는, 상기 새로운 가상채널이 생성되는 것에 근거하여 변경되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 가상채널의 채널번호가 제1 채널번호로 설정된 상태에서, 상기 새로운 가상채널이 생성되면, 상기 새로운 가상채널의 채널번호를 상기 제1 채널번호로 설정하고, 상기 가상채널의 채널번호를 상기 제1 채널번호에서 상기 제1 채널번호와 다른 제2 채널번호로 변경하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제1 영역에는 영상에 대응하는 썸네일이 표시되고, 상기 제어부는, 사용자 요청에 근거하여 가상채널을 생성하고, 상기 썸네일에 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 생성된 가상채널에 상기 썸네일에 대응하는 영상이 반영되도록 상기 제2 영역에 표시된 EPG를 변경하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 가상채널은, 상기 썸네일에 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것 및 가상채널을 생성하는 기능이 연계된 그래픽 객체에 터치가 가해지는 것 중 적어도 하나에 근거하여 생성되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 썸네일에 서로 다른 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 서로 다른 동작을 수행하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 썸네일에 제1 방식의 터치가 가해지면, 상기 생성된 가상채널에 상기 썸네일에 대응하는 영상을 반영하고, 상기 썸네일에 상기 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치가 가해지면, 상기 썸네일을 선택하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 복수의 썸네일이 선택된 상태에서, 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 복수의 썸네일에 대응하는 복수의 영상을 상기 생성된 가상채널에 반영하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 가상채널에 반영되는 복수의 영상의 재생순서는, 상기 복수의 썸네일이 선택된 순서에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 이벤트가 발생하면, 이벤트에 대응하는 정보가 상기 영상출력장치에서 출력되도록, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 상기 가상채널에 반영하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른, 영상출력장치와 무선 통신을 수행하는 것이 가능한 이동 단말기의 제어방법은, 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 폴더를 출력하고, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 상기 영상출력장치와 관련된 채널정보가 포함된 EPG(Electronic Program Guide)를 출력하는 단계, 상기 제1 영역에 출력된 적어도 하나의 폴더 중 어느 하나에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 형성되는 가상채널을 생성하는 단계 및 상기 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영되도록 상기 EPG를 변경하는 단계를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 제1 영역에 출력되는 폴더에는 상기 메모리에 저장된 영상 중 적어도 하나가 포함되며, 상기 생성하는 단계는, 상기 터치가 가해진 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 상기 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 본 발명은 이동 단말기에서 출력 가능한 영상을 영상출력장치에서 출력할 수 있는 최적화된 제어방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 EPG를 영상출력장치가 아닌 이동 단말기에 출력하고, 이동 단말기에 표시된 EPG를 통해 영상출력장치를 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는, 영상출력장치의 시청을 방해받지 않고 영상출력장치를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명은, 이동 단말기에서 출력 가능한 복수의 영상을 하나의 방송채널과 같이 시간의 흐름에 따라 영상출력장치에서 출력하도록 형성된 가상채널을 생성할 수 있다. 이에 따라, 본 발명은 이동 단말기에서 출력 가능한 복수의 영상을 일일이 출력시키지 않고, 가상채널에 복수의 영상을 반영시킴으로써, 별도의 조작 없이 영상출력장치에서 가상채널에 반영된 복수의 영상을 하나의 방송채널처럼 시간의 흐름에 따라 연속적으로 시청할 수 있는 제어방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 영상을 포함하는 폴더가 표시된 상태에서 가상채널을 생성하고, 폴더에 포함된 영상을 가상채널에 반영시킬 수 있는 최적화된 UI/UX(User Interface/User Experience)를 제공할 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 영상출력장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 EPG(Electronic Program Guide) 및 가상채널을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타낸 흐름도이다.
도 5는 도 4에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a, 도 6b, 도 7a, 도 7b, 도 7c, 도 8a 및 도 8b는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 가상채널을 생성하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a, 도 9b 및 도 9c는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 가상채널을 생성하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 이벤트가 발생한 경우, 이벤트에 대응하는 정보를 EPG에 반영하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11은 본 발명과 관련된 영상출력장치에서 EPG를 이용하여 이동 단말기에 출력된 설정화면을 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12a 및 도 12b는 가상채널이 생성된 상태에서 외부입력장치에 의해 영상출력장치에 EPG를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅틱 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(170)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이하에서는, 위에서 설명한 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기와 무선 통신을 수행하는 것이 가능한 영상출력장치에 대하여 설명한다.
도 2는 본 발명과 관련된 영상출력장치를 설명하기 위한 블록도이다.
본 명세서에서, 영상출력장치는 방송을 수신하여 표시하는 장치, 동영상을 기록 및 재생하는 장치 및 오디오를 기록 및 재생하는 장치 등을 모두 포함한다. 이하, 이러한 예로서, 영상출력장치가 텔레비전인 것을 예로 설명한다.
도 2은 본 발명과 관련된 영상출력장치(200)를 보여주는 블록도이다. 영상출력장치(200)는, 튜너(210), 복조부(220), 신호 입출력부(230), 인터페이스부(260), 제어부(280), 저장부(160), 디스플레이부(170) 및 오디오 출력부(180)를 포함한다. 또한, 영상출력장치는 외부 입력 장치를 더 포함할 수 있다. 외부 입력장치는, 영상출력장치(200)를 원격으로 제어하는 것이 가능한 외부기기로서, 일 예로, 리모콘 및 이동 단말기(100) 등을 포함할 수 있다. 이하에서는, 외부 입력장치가 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)인 것을 예로 설명한다.
도 2을 참조하면, 튜너(210)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(210)본 명세서에서, 영상출력장치는 방송을 수신하여 표시하는 장치, 동영상을 기록 및 재생하는 장치 및 오디오를 기록 및 재생하는 장치 등을 모두 포함한다. 이하, 이러한 예로서, 영상출력장치가 텔레비전인 것을 예로 설명한다.
도 2은 본 발명과 관련된 영상출력장치(200)를 보여주는 블록도이다. 영상출력장치(200)는, 튜너(210), 복조부(220), 신호 입출력부(230), 인터페이스부(260), 제어부(280), 저장부(270) 및 출력부(250) 등을 포함할 수 있다. 상기 출력부(250)는 디스플레이부(251) 및 오디오 출력부(252)를 포함한다.
또한, 영상출력장치에는 외부 입력 장치가 더 포함할 수 있다. 외부 입력장치는, 영상출력장치(200)를 원격으로 제어하는 것이 가능한 외부기기로서, 일 예로, 리모콘 및 이동 단말기(100) 등을 포함할 수 있다. 외부 입력 장치는 영상출력기기(100)와 별도의 장치이지만, 영상출력기기(100)의 일 구성요소로 포함될 수도 있다. 이하에서는, 외부 입력장치가 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)인 것을 예로 설명한다.
도 2을 참조하면, 튜너(210)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(210)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(210)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(220)로 입력되고, 튜너(210)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(270)로 입력될 수 있다. 튜너(110)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(210)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 영상출력장치(200)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(220)는 튜너(210)에서 변환되는 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 예를 들어, 튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(220)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
다른 예를 들어, 튜너(210)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(220)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(220)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(220)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 외부 기기와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 이를 위해, A/V(Audio/Video) 입출력부(미도시됨) 및 무선 통신부(미도시됨)를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(280)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(280)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
또한, 상기 무선 통신부는 무선 통신을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 무선 통신부는, 이동 단말기(100)의 무선 통신부(110)를 통해 수신되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(280)로 전달할 수 있다. 또한, 무선 통신부는, 제어부(280)로부터 전송되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 무선 통신을 통해 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 DVD(Digital Versatile Disk) 플레이어, 블루레이(Blu-ray) 플레이어, 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 휴대기기, 스마트 폰 등과 같은 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(280)로 전달할 수 있다. 또한, 메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(280)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(280)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
신호 입출력부(230)는 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 신호 입출력부(230)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(280)로 전달할 수 있고, 제어부(280)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있다.
복조부(220) 및 신호 출력부(230)에서 출력되는 디지털 신호는 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 스트림 신호(TS)는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(260)는 외부 입력 장치(이동 단말기(100))로부터 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(270)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(이동 단말기(100))로 전송할 수 있다. 인터페이스부(260)와 외부 입력 장치(이동 단말기(100))는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(260)의 일 예로서, 센서부가 구비될 수 있으며, 센서부는 외부 입력 장치, 예를 들어 리모컨 또는 이동 단말기(100)로부터 입력 신호를 감지하도록 이루어진다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 영상출력장치(200)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(230)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 콘텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
제어부(280)는 영상출력장치(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(280)는 영상의 생성 및 출력을 제어하도록 형성된다. 예를 들어, 제어부(280)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝(tuning)하도록 튜너(210)를 제어할 수 있다. 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 제어부(280)는 역다중화부, 영상 처리부, 음성 처리부, 데이터 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(280)는 하드웨어적으로 CPU 나 주변기기 등을 포함할 수 있다.
제어부(280)는 스트림 신호(TS), 예를 들어, MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다.
제어부(280)는 역다중화된 영상 신호에 대한 영상 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(280)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(280)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 제어부(280)에 의해 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(251)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
제어부(280)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(280)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하며, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(280)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부(280)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(252), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
제어부(280)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 제어부(280)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(210) 또는 신호 입출력부(230)에서 출력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(251)를 통해 표시되고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(252)를 통해 출력된다.
제어부(280)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함하고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
제어부(280)는 OSD 처리를 위한 제어 동작을 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(280)는 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(이동 단말기(100))로부터 수신되는 입력 신호에 근거하여 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD 신호는 영상출력기기(200)의 사용자 인터페이스 화면, 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(270)는 제어부(280)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 저장부(270)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
디스플레이부(251)는 제어부(280)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 이를 통하여, 디스플레이부(251)는 영상을 출력하게 된다. 디스플레이부(251)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(252)는 터치 스크린으로 구현되어 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
오디오 출력부(252)는 제어부(280)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채 신호를 출력한다. 오디오 출력부(252)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)를 더 구비할 수 있다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(280)에 입력된다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 영상출력기기(200)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(260)를 통해 제어부(280)로 전달될 수 있다.
제어부(280)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(미도시)는, 영상출력기기(200) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(280)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(251), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(252)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(미도시)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(251)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
외부 입력 장치(이동 단말기(100))는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(260)와 연결되며,사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(260)로 전송한다. 외부 입력 장치(이동 단말기(100))는 원격조정기, 마우스, 키보드 등을 포함할 수 있다. 원격조정기는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(260)로 전송할 수 있다. 원격조정기는 공간 원격 제어 장치로서 구현될 수 있다. 공간 원격 제어 장치는 공간에서 본체의 동작을 감지하여 입력 신호를 생성할 수 있다.
영상출력기기(200)는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 고정형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 영상출력기기(200)는 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 영상출력기기(200)는 케이블, 위성통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기 및 영상출력장치에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 EPG(Electronic Program Guide) 및 가상채널을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3a를 참조하면, 본 발명과 관련된 이동 단말기(100) 및 영상출력장치(200)는, 영상출력장치(200)에서 출력 가능한 방송(예를 들어, 공중파 방송, 케이블, 위성방송, IPTV 등)의 프로그램을 안내하고, 방송편성표를 제공하는 EPG(Electronic Program Guide, 전자프로그램안내)(300)를 출력할 수 있다. 상기 EPG(300)는, 팝업창, 화면정보 등의 형태로 구현될 수 있다. 상기 EPG(300)는, 영상출력장치(200)에서 출력되는 프로그램(영상)과 함께 표시되거나, 중첩되어 표시될 수 있다. 또한, 상기 EPG(300)출력되는 경우, 상기 영상출력장치(200)에서 출력되는 프로그램(영상)의 출력크기는, 변경될 수 있다(일 예로 작아질 수 있다).
상기 EPG(300)는, 영상출력장치(200)와 관련된 채널정보(302, 304)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 상기 EPG(300)는, 방송 관리 서버별(방송사별, 방송국별), 방송 채널별로 방송되는 프로그램(영상)을 시간/날짜별로 알려주도록 형성될 수 있다. 또한, 상기 EPG(300)에는, 현재 시간(시각)을 알려주는 인디케이터(301)가 표시될 수 있다.
영상출력장치(200)는, 방송 채널(채널)을 통해 방송 관리 서버로부터 방송 신호(또는, 방송과 관련된 신호)를 수신하고, 상기 방송 신호에 대응하는 프로그램(영상)을 디스플레이부(251) 및 오디오 출력부(252) 중 적어도 하나를 이용하여 출력할 수 있다. 상기 프로그램(영상)은, 동영상, 정지영상 및 오디오 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 영상출력장치(200)와 관련된 채널정보는, 영상출력장치(200)가 방송 관리 서버로부터 방송 신호를 수신하도록 형성된 채널(방송 채널)의 채널번호, 상기 채널을 통해 방송 신호를 전송하는 방송국(방송사) 명칭(또는, 채널 명칭), 상기 채널을 통해 방송되는(출력되는) 프로그램(영상)과 관련된 정보(예를 들어, 프로그램 이름, 프로그램의 시작/종료시간) 등을 포함할 수 있다.
한편, 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에는, 도 3a의 (a)에 도시된 것과 같이, 무선 통신을 수행하도록 연결된 영상출력장치(200)와 관련된 EPG(300)가 출력될 수 있다. 상기 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 표시된 EPG(300)에는, 무선 통신을 수행하도록 연결된 영상출력장치(200)와 관련된 채널정보(예를 들어, 상기 영상출력장치(200)에 형성된 적어도 하나의 채널의 채널번호, 상기 채널의 명칭 및 상기 채널을 통해 방송되는 영상과 관련된 정보(프로그램 이름) 등)가 표시(포함)될 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 다양한 방식으로 EPG(300)를 터치 스크린(151)에 출력할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 무선 통신부(110)를 통해 영상출력장치(200)와 무선 통신을 수행하도록 연결되면, 상기 영상출력장치(200)의 무선 통신부로부터 EPG와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 상기 EPG와 관련된 정보는, EPG 자체일 수도 있고, EPG를 생성하는데 필요한 정보(예를 들어, 채널정보)일 수도 있다.
제어부(180)는, 상기 영상출력장치(200)로부터 EPG를 생성하는데 필요한 정보(예를 들어, 채널정보)가 수신되면, 상기 수신된 정보를 이용하여 EPG(300)를 생성할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 상기 EPG와 관련된 정보를 이용하여 터치 스크린(151)에 상기 영상출력장치(200)와 관련된 EPG(300)를 출력할 수 있다.
다만, 이에 한정되지 않고, 제어부(180)는, 무선 통신부(110)를 통해 방송 관리 서버로부터 직접 EPG와 관련된 정보를 수신할 수도 있다.
또한, 상기 EPG(300)는, 방송 관리 서버에서 생성되어 이동 단말기(100) 및 영상출력장치(200) 중 적어도 하나로 전송될 수도 있고, 상기 이동 단말기(100) 및 영상출력장치(200) 중 적어도 하나에서, 상기 방송 관리 서버로부터 수신되는 방송과 관련된 신호(방송 신호, 방송 프로그램 관련 정보 등)에 근거하여 생성될 수도 있다.
본 발명에서는 영상출력장치(200)와 관련된 EPG(300)를 영상출력장치(200)가 아닌 이동 단말기(100)에 출력함으로써, 시청자가 영상출력장치(200)를 시청할 때 시청을 방해하지 않을 수 있다.
도시되진 않았지만, 상기 EPG가, 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력될 수 있음은 자명하다.
본 발명에서는, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 출력된 EPG(300)를 이용하여 영상출력장치(200)를 제어할 수 있다.
도 3a에는 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 표시된 EPG(300)에 제1 채널정보(302) 및 제2 채널정보(304)가 포함된 일 예가 도시되어 있다.
영상출력장치(200)는, 제1 채널정보(302)에 대응하는 제1 채널을 통해 방송 신호를 수신할 수 있다. 이 경우, 상기 영상출력장치(200)의 디스플레이부(151)에는 상기 제1 채널을 통해 수신되는 방송 신호에 대응하는 영상(프로그램)이 출력(방송)될 수 있다.
여기서, 채널을 통해 방송신호를 수신한다는 것은, 영상출력장치(200)의 튜너(210)(또는, 이동 단말기(100)의 방송 수신 모듈(111))을 통해 방송 관리 서버로부터 수신되는 방송 신호들 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 방송 신호를 선택한다는 의미를 포함할 수 있다.
즉, 상기 채널은, 방송 신호를 수신하는 경로(전송로)를 의미할 수도 있고, 각 방송 관리 서버로부터 수신되는 방송 신호를 구분하기 위한 번호(채널 번호)를 의미할 수도 있다.
또한, 이하에서는, 설명의 편의를 위해, "채널을 통해 수신되는 영상을 출력한다" 또는 "채널에 대응하는 영상을 출력한다"는 표현을 사용하기로 한다. 이는, "채널을 통해 방송신호를 수신하고, 수신된 방송 신호에 대응하는 영상(프로그램)을 출력한다" 또는 "사용자에 의해 선택된 채널(번호)에 대응하는 방송신호를 선택하고, 선택된 방송신호에 대응하는 영상을 출력한다"는 의미를 포함할 수 있다.
영상출력장치(200)에서 제1 채널에 대응하는 영상이 출력중인 경우, 제어부(180)는, 영상출력장치(200)에서 제1 채널을 통해 수신되는 영상이 출력중임을 가이드하도록, EPG(300)에 포함된 채널정보 중 상기 제1 채널에 대응하는 제1 채널정보(302)의 그래픽 효과를 다른 채널정보와 시각적으로 구별되게 적용할 수 있다.
이 상태에서, 본 발명에서는, 도 3a의 (a)에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 출력된 EPG(300) 중 상기 제1 채널정보(302)와 다른 제2 채널정보(304)가 선택(터치)될 수 있다. 이 경우, 본 발명은, 도 3a의 (b)에 도시된 것과 같이, 영상출력장치(200)에 설정된 제1 채널을 상기 제2 채널정보(304)에 대응하는 제2 채널로 변경하고, 상기 제2 채널을 통해 수신되는 영상을 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다. 즉, 본 발명에서는, EPG(300)에 포함된 채널정보 중 어느 하나가 선택되면, 선택된 채널정보에 대응하는 채널을 통해 수신되는 영상을 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는, 터치 스크린(151)에 출력된 EPG(300)에 포함된 제2 채널정보(304)가 선택되면, 제2 채널정보(304)가 선택되었음을 알리는 정보(또는, 제2 채널과 관련된 정보)를 무선 통신부(110)를 통해 영상출력장치(200)로 전송할 수 있다.
영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100)로부터 상기 제2 채널정보(304)가 선택되었음을 알리는 정보가 수신되면, 제2 채널정보(304)에 대응하는 제2 채널을 통해 수신되는 영상을 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다.
이 때, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 표시된 EPG(300)는, 영상출력장치(200)에서 제2 채널을 통해 수신되는 영상이 표시되는 것을 알리도록, 상기 제2 채널에 대응하는 제2 채널정보(304)에 그래픽 효과를 적용할 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명에서는 이동 단말기를 통해 영상출력장치의 EPG를 출력하고, EPG를 이용하여 영상출력장치를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 이동 단말기(100)는, 영상출력장치(200)와 무선 통신을 수행하도록 형성되는 무선 통신부(110)를 포함할 수 있다. 또한, 본 발명은 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 영상(정보)을 영상출력장치(200)에서 출력하도록 형성된 채널을 생성할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 사용자 요청에 근거하여, 상기 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 영상이 영상출력장치에서 출력되도록 형성되는 채널(이하에서는, '가상채널'이라 명명함)을 생성할 수 있다.
상기 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 영상은, 동영상, 정지영상, 3D 입체 영상 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 영상은, 메모리(170)에 저장된 영상 및 외부 서버, 인터넷 등으로부터 무선 통신을 통해 수신되는 영상 등일 수 있다.
제어부(180)는 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 영상을 상기 가상채널에 반영(적용, 설정, 저장)할 수 있다. 상기 가상채널에 반영된 영상은, 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 출력될 수 있다. 이 때, 상기 가상채널에 반영된 영상이 복수인 경우, 상기 영상출력장치(200)에는 시간의 흐름에 따라 순차적으로 상기 가상채널에 반영된 영상이 출력될 수 있다.
상기 가상채널에 영상을 반영한다는 것은, 일반적으로 이동 단말기에서 출력 가능한 영상을 단순히 영상출력장치(200)에서 출력되도록 이동 단말기에서 영상출력장치로 영상을 전송하거나, 스트리밍 방식으로 송신하는 것과는 차이가 있다.
구체적으로, 본 발명에서는 이동 단말기에서 출력 가능한 적어도 하나의 영상을 가상채널에 반영함으로써, 적어도 하나의 영상을 별도의 사용자 요청(터치, 영상출력요청 등)가 없더라도 시간의 흐름에 따라 순차적으로 상기 적어도 하나의 영상을 영상출력장치(200)에서 출력할 수 있다. 그러나, 단순히 이동 단말기(100)에서 출력가능한 영상이 영상출력장치(200)에서 출력되도록, 상기 영상을 이동 단말기(100)에서 영상출력장치(200)로 전송하는 경우, 각 영상별로 매번 새로운 요청(터치, 영상출력요청 등)이 필요하다.
본 발명에서는 가상채널의 개념을 도입하여, 이동 단말기(100)가 방송 관리 서버의 역할을 수행하도록 할 수 있다. 즉, 본 발명에서는, 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 영상을 상기 가상채널에 반영하여, 시간의 흐름에 따라 어느 하나의 방송 관리 서버에서 송출하는 방송(또는 프로그램)처럼 상기 가상채널에 반영된 영상을 영상출력장치(200)에서 출력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
위와 같이, 가상채널을 통해 이동 단말기에서 출력 가능한 영상을 영상출력장치에서 출력하도록 하는 것은, 이동 단말기 및 영상출력장치에 구비된 무선 통신부를 이용하여 수행될 수 있다.
상기 가상채널은 다양한 방식으로 형성(생성)될 수 있다. 상기 가상채널을 생성하고, 상기 가상채널에 영상을 반영하는 보다 구체적인 방법에 대해서는 도 4 내지 도 9c를 참조하여 후술하기로 한다.
도 3b의 (a)에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 영상이 영상출력장치(200)에서 출력되도록 형성되는 가상채널이 생성되면, 터치 스크린(151)에 표시된 EPG(300)에는 상기 가상채널에 해당하는 채널정보(310)가 표시될 수 있다. 또한, 상기 가상채널에는 채널번호가 부여될 수 있다.
상기 가상채널에 해당하는 채널정보(310)에는 상기 가상채널에 반영된 영상과 관련된 정보(예를 들어, 영상에 설정된 명칭, 영상의 시작/종료시간 등)(320a, 330a), 가상채널의 명칭 및 가상채널의 채널번호 등이 포함될 수 있다.
도 3b의 (a)에는, 상기 가상채널에 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 제1 영상 및 제2 영상이 반영된 경우가 도시되어 있다. 이 경우, 상기 EPG(300)에 표시된 가상채널에 해당하는 채널정보(310)에는, 제1 영상과 관련된 정보(320a) 및 제2 영상과 관련된 정보(330a)가 표시(포함)될 수 있다.
앞서 설명한 것과 같이, 영상출력장치(200)는, 상기 가상채널에 반영된 영상(320a, 320b)을 시간의 흐름에 따라 순차적으로 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다.
예를 들어, 현재시간이 t1인 경우, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 상기 가상채널에 반영된 영상들 중 상기 t1에 출력되도록 반영(설정)된 제1 영상(320b)을 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다. 이후, 시간이 흐른 뒤 현재시간이 t2가 되는 경우, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 상기 가상채널에 반영된 영상들 중 상기 t2에 출력되도록 반영(설정)된 제2 영상(330b)을 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다.
이를 위해, 제어부(180)는, 가상채널과 관련된 정보를 영상출력장치(200)로 전송할 수 있다. 상기 가상채널과 관련된 정보는, 가상채널에 반영된 영상(데이터), 가상채널에 반영된 영상과 관련된 정보(예를 들어, 가상채널에 반영된 영상의 명칭, 영상의 시작/종료시간) 등을 포함할 수 있다. 제어부(180)는, 무선 통신부(110)를 통해, 상기 가상채널과 관련된 정보를 영상출력장치(200)로 전부 전송할 수도 있고, 스트리밍 방식으로 전송할 수도 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은 이동 단말기가 어느 하나의 방송국의 역할을 수행하게 함으로써, 이동 단말기에서 출력 가능한 적어도 하나의 영상을 영상출력장치에서 최적화된 방법으로 출력시킬 수 있는 제어방법 및 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
이하에서는, 앞서 설명한 가상채널을 생성하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 4는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타낸 흐름도이고, 도 5는 도 4에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4를 참조하면, 우선, 본 발명에서는 이동 단말기가 터치 스크린(151)의 제1 영역에 적어도 하나의 폴더를 출력하고, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 EPG를 출력하는 단계가 진행된다(S410).
구체적으로, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 사용자 요청에 근거하여, 터치 스크린(151)의 제1 영역에 적어도 하나의 폴더를 출력하고, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 무선 통신을 수행하는 것이 가능한 영상출력장치와 관련된 채널정보가 포함된 EPG를 출력하도록 터치 스크린(151)을 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(151)의 출력영역 중 제1 영역(510a)에는 적어도 하나의 폴더(520)가 표시될 수 있다. 또한, 터치 스크린(151)의 출력영역 중 상기 제1 영역(510a)과 다른 제2 영역(510b)에는, 무선 통신을 수행하는 것이 가능한 영상출력장치(200)와 관련된 채널정보가 포함된 EPG(500)가 표시될 수 있다. 상기 EPG(500)는, 상기 영상출력장치(200)에 대한 EPG, 상기 영상출력장치(200)의 EPG 또는 상기 영상출력장치(200)와 관련된 EPG 등으로 명명될 수 있다. 즉, 상기 EPG에는, 상기 무선 통신을 수행하도록 연결된 영상출력장치(200)에서 출력 가능한 채널들과 관련된 채널정보(예를 들어, 채널 번호, 채널 명칭, 각 채널을 통해 방송되는 프로그램(영상)의 명칭, 프로그램의 시작/종료 시간)가 포함될 수 있다.
이후, 본 발명에서는, 제1 영역에 표시된 폴더에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 가상채널을 생성하는 단계가 진행된다(S420).
구체적으로, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 영역(510a)에 출력된 적어도 하나의 폴더 중 어느 하나에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 어느 하나의 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치(200)에서 출력되도록 형성되는 가상채널을 생성할 수 있다.
여기서, 상기 기 설정된 방식의 터치는 폴더에 포함된 영상이 영상출력장치(200)에서 출력되도록, 상기 영상이 반영된 가상채널을 생성하기 위한 터치로서, 다양한 방식의 터치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 다양한 방식의 터치에는, 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 더블 터치(double touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등이 포함될 수 있다.
예를 들어, 상기 기 설정된 방식의 터치는, 터치 스크린에 터치가 가해진 후 상기 터치가 일정시간 이상 유지되는 롱터치일 수 있다. 제어부(180)는, 도 5의 (a)에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(151)의 제1 영역(510a)에 표시된 적어도 하나의 폴더(520) 중 어느 하나의 폴더(520a)에 상기 롱터치가 가해지면, 상기 어느 하나의 폴더(520a)에 포함된 영상(A, B)이 반영된 가상채널을 생성할 수 있다(여기서, A는 Video A, B는 Video B를 의미함).
다른 예로, 상기 기 설정된 방식의 터치는, 도 5의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510a)에 포함된 적어도 하나의 폴더 중 어느 하나의 폴더(520a)에서 시작하여 상기 제1 영역과 다른 제2 영역(510b)에서 해제되는 드래그 터치일 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는, 상기 드래그 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 드래그 터치가 가해진 폴더(520a)에 포함된 영상(A, B)이 영상출력장치(200)에서 출력되도록 형성되는 가상채널을 생성할 수 있다.
다만, 상기 기 설정된 방식의 터치는, 예를 들어 설명한 롱 터치 또는 드래그 터치에 한정되지 않고, 위에서 설명한 다양한 방식의 터치가 동일/유사하게 유추적용될 수 있음에 유의하여야 한다.
이후, 본 발명에서는 상기 생성된 가상채널이 반영되도록, 제2 영역에 표시된 EPG를 변경하는 단계가 진행된다(S430).
구체적으로, 제어부(180)는, 상기 어느 하나의 폴더에 포함된 영상이 영상출력장치(200)에서 출력되도록 형성된 가상채널이 생성되면, 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(500)에 상기 가상채널에 해당하는 채널정보가 표시되도록, 상기 EPG(500)를 변경(변형, 반영, 적용)할 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 가상채널에 대응하는 채널정보(530a)에는, 가상채널의 채널번호, 가상채널의 명칭, 가상채널에 반영된 영상과 관련된 정보(영상에 설정된 명칭, 영상의 시작/종료시간 등)이 포함될 수 있다.
상기 가상채널에 반영된 영상은, 도 5의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510a)에 표시된 적어도 하나의 폴더 중 기 설정된 방식의 터치가 가해진 어느 하나의 폴더(520a)에 포함된 영상(A, B)일 수 있다.
상기 폴더에 포함된 영상은, 일 예로, 메모리(170)에 저장된 영상을 의미할 수 있다. 구체적으로, 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 메모리(170)는, 적어도 하나의 영상을 저장할 수 있다.
상기 제1 영역(510a)에 출력되는 폴더(520)에는, 상기 메모리(170)에 저장된 영상 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 즉, 상기 폴더는, 일 예로, 메모리(170)에 저장된 데이터를 분류(관리)하기 위해 사용되는 소프트웨어적인 데이터(또는, 파일, 구조)를 의미한다. 또한, 상기 폴더는 터치 스크린(151)에 출력되는 아이콘, 그래픽 객체, 이미지 등을 지칭하는 개념으로 이해될 수도 있다(폴더와 관련된 내용은 자명한 기술이므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다).
상기 폴더에 영상이 저장된다는 것은, 메모리(170)에 저장된 영상이 어느 하나의 폴더에 포함되도록 구분되어 저장된다는 것을 의미할 수 있다. 즉, 상기 폴더에 영상이 저장된다는 것은, 상기 영상이 어느 폴더에 속한다(포함된다)는 의미도 포함할 수 있다.
제어부(180)는, 상기 터치가 가해진 폴더에 포함된 영상이 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 출력되도록 가상채널을 생성할 수 있다.
예를 들어, 상기 터치가 가해진 폴더(520a)에 영상 A 및 영상 B가 포함된 경우, 제어부(180)는 상기 영상 A 및 영상 B가 시간의 흐름에 따라 순차적으로 영상출력장치(200)에서 출력되도록 가상채널을 형성(생성)할 수 있다. 다른 말로, 제어부(180)는, 상기 영상 A 및 영상 B가 포함된 폴더(520a)에 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 롱 터치 또는 드래그 터치 등)가 가해지면, 상기 영상 A 및 상기 영상 B가 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 순차적으로 출력되도록, 상기 영상 A 및 상기 영상 B를 상기 가상채널(또는, 기 생성된 가상채널)에 반영할 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은 이동 단말기에서 출력 가능한 영상이 폴더형식으로 출력되는 경우, 터치 스크린에 출력된 폴더를 이용하여 보다 간편하게 가상채널을 생성할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
이하에서는, 위에서 언급한 폴더를 이용하여 가상채널을 생성하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 6a, 도 6b, 도 7a, 도 7b, 도 7c, 도 8a 및 도 8b는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 가상채널을 생성하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
제어부(180)는, 제1 영역에 표시된 적어도 하나의 폴더 중 제1 폴더가 선택되면(기 설정된 방식의 터치가 가해지면), 상기 제1 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 가상채널이 기 생성되어 있는 상태인 경우(EPG에 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영된 상태인 경우), 상기 제1 폴더가 선택되면, 상기 제1 폴더에 포함된 영상이 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 순차적으로 출력되도록, 상기 제1 폴더에 포함된 영상을 상기 기 생성된 가상채널에 반영할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 상기 제1 영역에 표시된 적어도 하나의 폴더 중 상기 제1 폴더와 다른 제2 폴더가 선택되면, 상기 제2 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성할 수 있다. 마찬가지로, 제어부(180)는, 가상채널이 기 생성되어 있는 상태인 경우, 상기 제2 폴더가 선택되는 것에 근거하여 상기 제2 폴더에 포함된 영상이 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 순차적으로 출력되도록, 상기 제2 폴더에 포함된 영상을 상기 기 생성된 가상채널에 반영할 수 있다.
예를 들어, 도 6a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510a)에 표시된 적어도 하나의 폴더(610a 내지 610d) 중 제1 폴더(610b)가 선택되면, 제어부(180)는, 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 폴더(610b)에 포함된 영상(영상A, 영상B)dl 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 순차적으로 출력되도록, 상기 영상(영상A, 영상B)이 반영된 가상채널을 생성할 수 있다.
제어부(180)는, 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 폴더(610b)에 포함된 영상(영상A, 영상B)이 반영된 가상채널에 해당하는 채널정보(620b)가 EPG(600)에 표시(반영)되도록, 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(600)를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 상기 제1 폴더(610b)에 포함된 영상이 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 출력되도록 형성된 가상채널에 해당하는 채널정보(620b)를 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(600)에 반영할 수 있다.
다른 예로, 도 6b의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510a)에 표시된 적어도 하나의 폴더(610a 내지 610d) 중 제1 폴더(610b)와 다른 제2 폴더(610c)가 선택되면, 제어부(180)는, 도 6b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 폴더(610c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)가 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 순차적으로 출력되도록, 상기 영상(영상C, 영상D)가 반영된 가상채널을 생성할 수 있다.
제어부(180)는, 도 6b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 폴더(610c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)이 반영된 가상채널에 해당하는 채널정보(620c)가 EPG(600)에 표시되도록, 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(600)를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 상기 제2 폴더(610c)에 포함된 영상이 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 출력되도록 형성된 가상채널에 해당하는 채널정보(620c)를 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(600)에 반영할 수 있다.
한편, 터치 스크린(151)의 제1 영역에 표시된 적어도 하나의 폴더는, 상하위 개념이 적용될 수 있다. 구체적으로, 상기 제1 영역(510a)에는, 제1 폴더 및 상기 제1 폴더에 속하는 제2 폴더가 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 (a)를 참조하면, 터치 스크린(151)의 제1 영역(510a)에는 적어도 하나의 폴더(710a 내지 710d)가 표시될 수 있다.
이 때, 상기 제1 폴더가 710a에 해당하는 폴더인 경우, 상기 제1 폴더에 속하는 제2 폴더는, 710b, 710c, 710d에 해당하는 폴더들일 수 있다. 또한 상기 제1 폴더가 710c에 해당하는 폴더인 경우, 상기 제1 폴더에 속하는 제2 폴더는 710d에 해당하는 폴더일 수 있다.
상기 제1 폴더에 속하는 제2 폴더는, 제1 폴더 내에 존재하는 제2 폴더를 의미할 수 있다. 여기서, 상기 제1 폴더에 속하는 제2 폴더는, 상기 제1 폴더에 포함된 제2 폴더의 의미를 가질 수 있다. 상기 제1 폴더는 상기 제2 폴더의 상위폴더가 될 수 있다. 또한, 상기 제2 폴더는 상기 제1 폴더의 하위폴더가 될 수 있다.
제어부(180)는, 제2 폴더를 포함하는 제1 폴더에 가해지는 기 설정된 방식의 터치 종류에 따라 서로 다른 방식으로 가상채널을 생성(또는, 기 생성된 가상채널에 반영)할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는, 상기 제1 폴더에 제1 방식의 터치가 가해지면, 상기 제1 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 상기 제1 폴더에 상기 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치가 가해지면, 상기 제1 폴더 및 상기 제2 폴더에 포함된 영상이 모두 반영된 가상채널을 생성할 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510a)에 표시된 제2 폴더(710d)를 포함하는 제1 폴더(710c)에 제1 방식의 터치(예를 들어, 롱 터치)가 가해지면, 제어부(180)는, 도 7a의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 폴더(710c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)이 반영된 가상채널을 생성할 수 있다.
제어부(180)는, 도 7a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 폴더(710c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)이 반영된 가상채널에 해당하는 채널정보(720c)가 EPG(700)에 표시되도록, 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(700)를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 상기 제1 폴더(710c)에 포함된 영상만이 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 출력되도록 형성된 가상채널에 해당하는 채널정보(720c)를 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(700)에 반영할 수 있다.
다른 예로, 도 7b의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510a)에 표시된 제2 폴더(710d)를 포함하는 제1 폴더(710c)에 상기 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치(예를 들어, 드래그 터치)가 가해지면, 제어부(180)는, 도 7b의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 폴더(710c) 및 제2 폴더(710d)에 포함된 영상(영상C, 영상D, 영상E)이 모두 반영된 가상채널을 생성할 수 있다.
제어부(180)는, 도 7b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 및 제2 폴더(710c, 710d)에 포함된 영상(영상C, 영상D, 영상E)이 반영된 가상채널에 해당하는 채널정보(720e)가 EPG(700)에 표시되도록, 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(700)를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 상기 제1 및 제2 폴더(710c, 710d)에 포함된 모든 영상(제1 폴더에 저장된 영상C, 영상D와 제1 폴더에 포함된 제2 폴더에 저장된 영상E)이 영상출력장치(200)에서 시간의 흐름에 따라 출력되도록 형성된 가상채널에 해당하는 채널정보(720e)를 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(700)에 반영할 수 있다.
한편, 도 7c의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510a)에 표시된 제1 폴더(720c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)이 반영된 가상채널에 해당하는 채널정보(720c)가 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(700)에 반영된 상태에서, 상기 제1 폴더(720c)에 속하는 제2 폴더(720d)에 기 설정된 방식의 터치가 가해질 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는, 도 7c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 폴더(720d)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 제2 폴더(720d)에 포함된 영상(영상E)가 반영된 새로운 가상채널을 생성할 수 있다.
제어부(180)는, 상기 새로운 가상채널에 해당하는 채널정보(720d)가 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(700)에 반영되도록, 상기 EPG(700)를 변경할 수 있다.
여기서, 상기 새로운 가상채널(제2 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널)은, 기 생성된 가상채널(제1 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널)의 하위채널로 설정될 수 있다. 다른 말로, 상기 새로운 가상채널의 채널번호는, 상기 기 생성된 가상채널의 채널번호의 하위번호로 생성될 수 있다.
예를 들어, 상기 기 생성된 가상채널의 채널번호가 120번인 경우, 상기 새로운 가상채널의 채널번호는, 120번의 하위번호인 120-1번 또는 121번이 될 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 상기 제1 폴더(710c)에 포함된 영상이 포함된 가상채널에 해당하는 채널정보가 EPG(700)에 출력된 상태에서, 상기 제1 폴더(710c)에 속하는 제2 폴더(710d)에 가해지는 터치 방식에 따라 다른 방식으로 상기 제2 폴더에 포함된 영상을 가상채널에 반영할 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 폴더(710d)에 제1 방식의 터치가 가해지면, 제어부(180)는, 상기 제2 폴더(710d)에 포함된 영상(영상E)를 반영한 새로운 가상채널을 생성할 수 있다.
다른 예로, 상기 제2 폴더(710d)에 상기 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치가 가해지면, 제어부(180)는, 기 생성된 가상채널(예를 들어, 제1 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널)에 상기 제2 폴더에 포함된 영상(영상E)을 반영할 수 있다. 이 경우, 제2 폴더에 포함된 영상(영상E)만이 반영된 새로운 가상채널은 생성되지 않을 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(151)의 제1 영역(510a)에 표시된 적어도 하나의 폴더 중 하위폴더가 존재하는 폴더에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 복수의 가상채널을 생성할 수 있다. 제어부(180)는, 상기 생성된 복수의 가상채널에 대응하는 채널정보를 터치 스크린(151)의 제2 영역(510b)에 표시된 EPG에 반영하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 8a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는, 기 설정된 방식의 터치가 가해진 폴더(810c)에 하위폴더(810d)가 존재하는 경우, 복수의 가상채널을 생성할 수 있다. 이후, 제어부(180)는, 도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 생성된 복수의 가상채널에 대응하는 채널정보(820c, 820d)가 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(800)에 반영되도록, 상기 EPG(800)를 변경할 수 있다.
이 때, 상기 복수의 가상채널 중 제1 가상채널에는, 상기 터치가 가해진 폴더(810c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)이 반영되고, 상기 복수의 가상채널 중 상기 제1 가상채널과 다른 제2 가상채널에는, 상기 하위폴더(810d)에 포함된 영상(영상E)이 반영될 수 있다.
상기 제2 가상채널은, 상기 제1 가상채널의 하위채널로 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 가상채널의 채널번호가 120번인 경우, 상기 제2 가상채널의 채널번호는, 120-1번이 될 수 있다. 또한, 상기 제1 가상채널에 대한 해제(삭제)요청이 있는 경우, 상기 제1 가상채널의 하위채널인 제2 가상채널은, 상기 해제 요청에 근거하여 제1 가상채널과 함께 해제될 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고, 상기 제1 가상채널에 대한 해제(삭제)요청에 있는 경우, 상기 제1 가상채널은 삭제되고, 상기 제2 가상채널의 채널번호는 상기 제1 가상채널의 채널번호로 변경될 수 있다.
도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, EPG(800)에 반영된 제1 가상채널에 해당하는 채널정보(820c)에는, 터치가 가해진 폴더(810c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)과 관련된 정보가 포함(표시)되고, EPG(800)에 반영된 제2 가상채널에 해당하는 채널정보(820d)에는, 하위폴더(810d)에 포함된 영상(영상E)과 관련된 정보가 포함될 수 있다.
다른 예로, 하위폴더(810d)를 포함하는 폴더(810c)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 제어부(180)는, 복수의 가상채널을 생성할 수 있다. 이 때, 복수의 가상채널 중 제1 가상채널에는, 도 8a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 폴더(810c) 및 하위폴더(810d)에 포함된 영상(영상C, 영상D, 영상E)가 모두 반영될 수 있다.
이 경우, 도 8a의 (c)에 도시된 것과 같이, EPG(800)에 반영된 제1 가상채널에 해당하는 채널정보(820e)에는, 터치가 가해진 폴더(810c) 및 상기 폴더에 속한 하위폴더(810d)에 포함된 영상들(영상C, 영상D, 영상E)과 관련된 정보가 포함될 수 있다.
제어부(180)는, 상기 하위폴더(810d)를 포함하는 폴더(810c)에 가해지는 터치 방식에 근거하여, 도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 가상채널에 상기 터치가 가해진 폴더(810c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)만을 반영할지, 도 8a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 가상채널에 상기 폴더(810c) 및 상기 하위폴더(810d)에 포함된 영상들(영상C, 영상D, 영상E)을 모두 반영할지 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 폴더(810c)에 제1 방식의 터치(예를 들어, 롱 터치)가 가해지면, 제어부(180)는, 상기 제1 가상채널에 상기 폴더(810c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)만을 반영할 수 있다. 다른 예로, 상기 폴더(810c)에 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치(예를 들어, 드래그 터치)가 가해지면, 제어부(180)는, 상기 제1 가상채널에 상기 폴더(810c) 및 상기 하위폴더(810d)에 포함된 영상들(영상C, 영상D, 영상E)을 모두 반영할 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(151)의 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(800)는, 제1 영역(510a)에 표시된 폴더에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영되어 표시될 수 있다. 즉, 상기 EPG에 상기 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영된 상태에서, 상기 터치가 가해진 폴더의 상위폴더에 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 제어부(180)는, 상기 상위폴더에 포함된 영상이 반영된 새로운 가상채널을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 새로운 가상채널에 대응하는 채널정보가 반영되도록 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(800)를 변경할 수 있다.
이 때, 상기 가상채널의 채널번호는, 상기 새로운 가상채널이 생성되는 것에 근거하여 변경될 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 가상채널의 채널번호가 제2 채널번호로 설정된 상태에서, 상기 새로운 가상채널이 생성되면, 상기 새로운 가상채널의 채널번호를 상기 제1 채널번호로 설정하고, 상기 가상채널의 채널번호를 상기 제1 채널번호에서 상기 제1 채널번호와 다른 제2 채널번호로 변경할 수 있다.
이 때, 상기 새로운 가상채널은, 상기 가상채널의 상위채널일 수 있다. 이에 따라, 상기 제2 채널번호는, 상기 제1 채널번호보다 하위번호일 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 채널번호가 120번인 경우, 상기 제2 채널번호는 120-1번이 될 수 있다.
예를 들어, 도 8b의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510a)에 표시된 적어도 하나의 폴더 중 어느 하나의 폴더(810d)가 선택되면(기 설정된 방식의 터치가 가해지면), 제어부(180)는, 상기 선택된 폴더(810d)에 포함된 영상(영상E)가 반영된 가상채널을 생성할 수 있다. 이후, 제어부(180)는, 상기 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보(820d)를 제2 영역(510d)에 표시된 EPG(800)에 반영하여 표시할 수 있다. 이 때, 상기 채널정보(820d)의 채널번호는, 제1 채널번호(예를 들어, 120)일 수 있다.
상기 가상채널에 해당하는 채널정보(820d)가 EPG(800)에 반영된 상태에서, 도 8b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 선택된 폴더(810d)의 상위폴더(810c)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 제어부(180)는 상기 상위폴더(810c)에 포함된 영상(영상C, 영상D)(또는 상기 상위폴더(810c) 및 상기 폴더(810d)에 포함된 영상들(영상C, 영상D, 영상E))이 반영된 새로운 가상채널을 생성할 수 있다.
제어부(180)는, 상기 새로운 가상채널에 대응하는 채널정보(820c)가 반영되도록, 도 8b의 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(800)를 변경할 수 있다.
이 때, 도 8b의 (a) 및 (b)를 함께 참조하면, EPG에 기 표시되던 가상채널(820d)의 채널번호는, 상기 새로운 가상채널(820c)이 생성되는 것에 근거하여 변경될 수 있다.
상기 가상채널(820d)의 채널번호가 제1 채널번호(120번)인 상태에서, 새로운 가상채널이 생성되면(상위폴더에 포함된 영상이 반영된 새로운 가상채널이 생성되면), 제어부(180)는, 상기 새로운 가상채널(820c)의 채널번호를 상기 제1 채널번호(120번)로 설정할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 상기 가상채널(820d)의 채널번호를, 제1 채널번호(120번)에서, 상기 제1 채널번호의 하위번호인 제2 채널번호(120-1번)으로 변경할 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 도 8b의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 상위폴더(810c)에 포함된 영상이 반영된 가상채널이 생성된 상태에서, 상기 상위폴더(810c)와 다른 폴더(810b)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 폴더(810b)에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성할 수 있다. 이 때, 상기 EPG(800)에는, 상기 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보(820b)가 반영되어 표시될 수 있다. 상기 다른 폴더(810b)는, 상기 상위폴더(810c)와 동일한 계층을 갖는, 폴더일 수 있다.
상기 생성된 가상채널의 채널번호는, 상기 상위폴더(810c)에 포함된 영상이 반영된 가상채널의 채널번호(120번)과 다른 채널번호(121번)으로 생성될 수 있다. 이는, 상기 생성된 가상채널은, 상기 상위폴더(810c)에 포함된 영상이 반영된 가상채널과 동일한 계층을 갖는 가상채널이기 때문이다.
한편, 이상에서는, 폴더에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 제어부(180)가 가상채널을 생성하는 것으로 설명하였다. 다만 이에 한정되지 않고, 터치 스크린(151)에는 가상채널을 생성하는 기능이 연계된 그래픽 객체(또는, 아이콘, 버튼, 이미지 등)가 표시될 수 있다. 상기 그래픽 객체가 선택되면, 제어부(180)는, 가상채널을 생성할 수 있다. 이 때, 상기 가상채널에는 아무 영상이 반영되어 있지 않을 수 있다.
가상 채널이 생성된 상태에서, 제1 영역에 표시된 폴더에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 제어부(180)는, 상기 생성된 가상채널에 상기 터치된 폴더에 포함된 영상을 반영할 수 있다. 이와 같은 내용은, 도 4 내지 도 8b에서 설명한 내용을 동일/유사하게 유추적용할 수 있다. 즉, '폴더에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 터치된 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성한다'는 내용을, '폴더에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 기 생성된 가상채널에 상기 터치된 폴더에 포함된 영상을 반영한다' 등의 내용으로 동일/유사하게 유추적용할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에서는, 이동 단말기에서 출력 가능한 영상이 폴더에 포함된 경우, 폴더를 이용하여 최적화된 방법으로 가상채널을 생성할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 터치 스크린(151)의 제1 영역(510a)에는, 폴더가 아닌 이동 단말기에서 출력 가능한 영상에 대응하는 썸네일이 표시될 수 있다. 이하에서는, 상기 썸네일을 이용하여 가상채널을 생성하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 9a, 도 9b 및 도 9c는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 가상채널을 생성하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a의 (a)에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(151)의 제1 영역(510a)에는, 이동 단말기에서 출력 가능한 영상에 대응하는 썸네일(910)이 표시될 수 있다. 상기 썸네일은, 상기 이동 단말기에서 출력 가능한 영상이 정지영상인 경우, 상기 정지영상을 축소한 형태로 표시한 이미지일 수 있고, 상기 이동 단말기에서 출력 가능한 영상이 동영상인 경우, 상기 동영상을 구성하는 복수의 정지영상(프레임) 중 어느 하나의 정지영상(대표 정지영상)일 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기에서 출력 가능한 영상은, 메모리(170)에 저장된 영상일 수도 있고, 외부 서버(또는, 인터넷)로부터 수신 가능한 영상일 수 있다.
또한, 상기 터치 스크린(151)에는, 도 9a의 (a)에 도시된 것과 같이, 가상채널을 생성하는 기능이 연계된 그래픽 객체(902)가 표시될 수 있다. 제어부(180)는 사용자 요청에 근거하여, 도 9a의 (b)에 도시된 것과 같이, 가상채널을 생성할 수 있다. 이 때, 상기 가상채널에는 아무런 영상도 반영되어 있지 않을 수 있다.
상기 사용자 요청은, 상기 썸네일(910)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것(예를 들어, 숏 터치, 롱 터치 또는 드래그 터치) 및 상기 가상채널을 생성하는 기능이 연계된 그래픽 객체(902)에 터치가 가해지는 것 중 적어도 하나일 수 있다.
즉, 상기 가상채널은, 상기 썸네일이 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것 및 상기 그래픽 객체(902)에 터치가 가해지는 것 중 적어도 하나에 근거하여 생성될 수 있다.
제어부(180)는 상기 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보(920)를 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(900)에 반영하여 표시할 수 있다.
이 상태에서, 제어부(180)는, 도 9a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 영역(510a)에 표시된 썸네일 중 어느 하나(910f)에 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 숏 터치, 롱 터치 또는 드래그 터치)가 가해지면, 도 9a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 생성된 가상채널에 상기 썸네일(910f)에 대응하는 영상이 반영되도록, 상기 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(900)를 변경할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는, 도 9a의 (b)에 도시된 것과 같이, 아무런 영상이 반영되지 않은 가상채널에 해당하는 채널정보(920)가 EPG(900)에 표시된 상태에서, 제1 영역(510a)에 표시된 썸네일 중 어느 하나(910f)에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 어느 하나의 썸네일(910f)에 대응하는 영상을 상기 가상채널에 반영할 수 있다. 이 때, 상기 가상채널에 해당하는 채널정보(920)에는, 상기 어느 하나의 썸네일(910f)에 대응하는 영상과 관련된 정보가 반영되어 표시될 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 제1 영역(510a)에 표시된 썸네일에 서로 다른 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 서로 다른 동작을 수행할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는, 상기 썸네일에 제1 방식의 터치가 가해지면, 상기 생성된 가상채널에 상기 썸네일에 대응하는 영상을 반영하고, 상기 썸네일에 상기 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치가 가해지면, 상기 썸네일을 선택할 수 있다.
제어부(180)는, 터치 스크린(151)의 제1 영역(510a)에 표시된 썸네일 중 복수의 썸네일이 선택된 상태에서, 상기 선택된 복수의 썸네일 중 어느 하나에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 복수의 썸네일에 대응하는 복수의 영상을 상기 생성된 가상채널에 반영할 수 있다.
이 때, 상기 가상채널에 반영되는 복수의 영상의 재생순서는, 상기 복수의 썸네일이 선택된 순서에 근거하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 도 9b의 (a)에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(151)의 제1 영역(510a)에 표시된 썸네일(910c)에 제1 방식의 터치(예를 들어, 숏 터치 또는 드래그 터치)가 가해지면, 제어부(180)는, 도 9b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 터치된 썸네일(910c)에 대응하는 영상(영상C)를 가상채널에 반영할 수 있다. 이 때, 도 9b의 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(900)에는, 상기 터치된 썸네일(910c)에 대응하는 영상(영상C)와 관련된 정보가 상기 가상채널에 해당하는 채널정보(920c)에 반영되어 표시될 수 있다.
다른 예로, 도 9c의 (a)에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(151)의 제1 영역(510a)에 표시된 제1 썸네일(910c)에 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치(예를 들어, 롱 터치)가 가해지면, 제어부(180)는, 도 9c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 썸네일(910c)을 선택할 수 있다. 마찬가지로, 도 9c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 썸네일(910c)이 선택된 상태에서, 상기 제2 방식의 터치가 상기 제1 썸네일(910c)과 다른 제2 썸네일(910b)에 가해지면, 제어부(180)는, 상기 제2 썸네일(910b)을 선택할 수 있다.
제어부(180)는, 복수의 썸네일(910c, 910b)이 선택된 상태에서, 도 9c의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 썸네일(910c, 910b) 중 어느 하나에 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 드래그 터치)가 가해지면, 도 9c의 (d)에 도시된 것과 같이, 상기 복수의 썸네일(910c, 910b)에 대응하는 복수의 영상(영상C, 영상B)를 기 생성된 가상채널에 반영할 수 있다. 이 때, 상기 복수의 영상(영상C, 영상B)의 재생순서는, 상기 복수의 썸네일(910c, 910b)이 선택된 순서에 근거하여 결정될 수 있다.
도 9c를 예로 들어 설명하면, 영상C에 해당하는 제1 썸네일(910c)이 먼저 선택된 후 영상B에 해당하는 제2 썸네일(910b)이 선택되었으므로, 상기 복수의 영상(영상C, 영상B)의 재생순서는,영상C 다음 영상B 순서일 수 있다.
이 때, 터치 스크린(151)의 제2 영역(510b)에 표시된 EPG(900)에는, 상기 복수의 영상(영상C, 영상B)와 관련된 정보가 가상채널에 해당하는 채널정보(920)에 반영된 채널정보(920e)가 표시될 수 있다.
이 경우, 제1 영역(510a)에 표시된 썸네일(910) 중 선택된 썸네일들(910b, 910c)에는, 해당 썸네일에 대응하는 영상이 가상채널에 반영되었음을 알리는 인디케이터(960)가 표시될 수 있다. 상기 인디케이터는, 재생순서를 나타내도록 숫자의 형태로 구현될 수도 있다. 또한, 상기 인디케이터는, 영상출력장치(200)에서 어느 썸네일에 대응하는 영상의 재생이 완료된 경우, 상기 어느 썸네일에서 사라질 수 있다.
다만, 이에 한정되지 않고, 제어부(180)는, 복수의 썸네일이 선택된 순서에 무관하게, 복수의 썸네일에 대응하는 복수의 영상이 출력되는 출력순서를 결정할 수도 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명에서는, 사용자가 영상출력장치에서 별도의 터치 없이 시간의 흐름에 따라 순차적으로 복수의 영상을 출력하고자 할 때, 복수의 썸네일이 선택된 순서에 근거하여, 복수의 썸네일에 대응하는 영상을 시간의 흐름에 따라 순차적으로 영상출력장치(200)에서 출력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에서는 가상채널을 이용하여 이동 단말기에서 출력가능한 영상을 시간의 흐름에 따라 순차적으로 영상출력장치에서 출력하는 중에 이벤트가 발생하면, 이벤트와 관련된 정보를 영상출력장치에서 출력하는 것이 가능한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 이벤트가 발생한 경우, 이벤트에 대응하는 정보를 EPG에 반영하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
제어부(180)는, 가상채널을 통해 영상출력장치(200)에서 이동 단말기에서 출력 가능한 영상이 출력중인 상태에서, 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트에 대응하는 정보가 상기 영상출력장치에서 출력되도록, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 가상채널에 반영할 수 있다.
상기 이벤트는, 애플리케이션의 푸시메시지, 문자 메시지, 메신저, 전화 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 10의 (a)에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)에서 이벤트가 발생하면, 터치 스크린(151)에는 상기 이벤트가 발생되었음을 알리는 아이콘(1010a)이 표시될 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 상기 이벤트에 대응하는 정보가 영상출력장치(200)에서 출력되도록, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 가상채널에 반영할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린(151)에 표시된 EPG(1000)의 가상채널에 해당하는 채널정보(1002)에는, 상기 이벤트에 대응하는 정보가 반영되었음을 알리는 인디케이터(1010b)가 표시될 수 있다. 상기 이벤트에 대응하는 정보는, 일 예로, 이벤트 내용(푸시 메시지 내용, 문자 메시지 내용, 메신저 내용 등)을 포함할 수 있다.
상기 이벤트에 대응하는 정보가 출력되는 순서는, 일 예로, 현재 출력중인 영상의 출력이 완료된 이후일 수 있다. 이는, 현재 출력중인 영상의 시청을 방해하지 않기 위해서이다.
다만, 이에 한정되지 않고, 상기 이벤트에 대응하는 정보는, 현재 시각으로부터 기 설정된 시간 뒤에 현재 출력중인 영상과 함께 출력되도록 설정되거나, 이벤트에 대응하는 정보가 영상출력장치(200)로 전송되는 것에 근거하여 바로 출력되도록 설정될 수 있다.
한편, 가상채널에 반영된 영상이 영상출력장치(200)에서 출력되는 동안, 이동 단말기에서 이벤트가 발생하면, 영상출력장치(200)의 디스플레이부에는, 상기 이벤트가 발생하였음을 알리는 알림창(1020)이 출력될 수 있다.
상기 알림창(1020)에는, 이벤트에 대응하는 정보를 출력하는 버튼(1022) 및 상기 알림창(1020)을 영상출력장치(200)에서 사라지게 하는 버튼(1024)(예를 들어, 확인버튼)이 연계될 수 있다.
외부입력장치(예를 들어, 리모콘, 또는 이동 단말기)를 통해 상기 이벤트에 대응하는 정보를 출력하는 버튼(1022)이 선택되면, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 이동 단말기(100)로부터 수신하고, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 영상출력장치의 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다. 이 때 상기 이벤트에 대응하는 정보는, 현재 출력중인 영상 중 적어도 일부분에 중첩되어 출력될 수 있다.
또한, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 출력하는 버튼(1022)이 선택되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)(또는 영상출력장치(200)의 제어부(280))는, 가상채널에 반영된 이벤트에 대응하는 정보를 설정 해제할 수 있다. 이는, 이벤트에 대응하는 정보를 사용자가 확인하였기 때문이다.
한편, 외부 입력장치를 통해 상기 확인버튼(1024)이 선택되면, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 상기 알림창(1020)을 디스플레이부(251)에서 사라지게 할 수 있다.
이 경우, 가상채널에 반영된 이벤트에 대응하는 정보는 유지될 수 있다. 또한, 현재 시간이 가상채널에 반영된 이벤트에 대응하는 정보를 출력하는 시간에 도달하는 경우, 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에는, 상기 이벤트에 대응하는 정보가 출력될 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명에서는 이동 단말기에서 발생하는 이벤트와 관련된 정보(이벤트에 대응하는 정보)들도 영상출력장치(200)에서 별도의 터치 없이 시간의 흐름에 따라 출력할 수 있는 제어방법을 제공할 수 있다.
본 발명에서는, EPG를 이용하여 다양한 제어를 수행할 수 있다. 이하에서는, EPG를 통해 수행되는 일 실시 예에 따른 제어방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 살펴본다.
도 11은 본 발명과 관련된 영상출력장치에서 EPG를 이용하여 이동 단말기에 출력된 설정화면을 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서 언급한 것과 같이, 영상출력장치(200)와 관련된 EPG(1100)는, 영상출력장치(200)에 출력될 수 있다. 상기 EPG(1100)에는, 이동 단말기(100)에서 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보(1110)가 표시될 수 있다. 상기 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 상기 가상채널에 반영된 영상을 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에서 출력할 수 있다.
또한, 상기 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에는, 무선 통신을 수행하는(또는, 가상채널을 통해 영상을 전송하는) 이동 단말기(100)에 표시된 화면정보를 EPG(1100)에 반영하는 기능이 연계된 버튼(1120)이 표시될 수 있다.
외부입력장치(예를 들어, 리모콘)를 통해 상기 버튼(1120)이 선택되면, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 무선 통신을 수행하는 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 표시된 화면정보를, 디스플레이부(251)에 표시된 EPG(1100)에 반영할 수 있다.
예를 들어, 도 11의 (a)에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 출력된 화면정보가 설정화면(1200)인 경우, 상기 설정화면(1200)에는, 복수의 상위메뉴(1210) 및 상기 복수의 상위메뉴(1210) 중 어느 하나의 상위메뉴에 속하는 하위메뉴(1220)가 표시될 수 있다.
영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 상기 버튼(1120)이 선택되면, 상기 이동 단말기의 터치 스크린(151)에 출력된 설정화면, 상위메뉴 및 하위메뉴 중 적어도 하나를 EPG(1100)에 반영하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 11(b)에 도시된 것과 같이, 상기 EPG(1100)에는, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 출력된 화면정보에 해당하는 그래픽 객체(1132), 상기 화면정보에 포함된 상위메뉴에 해당하는 그래픽 객체(1134a, 1134b, 1134c)가 표시될 수 있다.
상기 그래픽 객체들은, 도 11의 b)에 도시된 것과 같이, 채널정보(1130)의 형식으로 표시될 수 있다.
상기 EPG(1100)표시된 그래픽 객체들 중 어느 하나(1134a)가 선택되면, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 상기 선택된 그래픽 객체에 대응하는 상위메뉴에 속한 하위메뉴와 관련된 정보를 이동 단말기(100)로부터 수신할 수 있다.
이후, 영상출력장치의 제어부(280)는, 상기 하위메뉴와 관련된 정보에 근거하여, 도 11의 (c)에 도시된 것과 같이, 하위메뉴에 해당하는 그래픽 객체들이 포함된 채널정보(1140)를 EPG(1100)에 반영하여 표시할 수 있다.
상기 하위메뉴에 해당하는 그래픽 객체 중 어느 하나(1140a)가 선택되면, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 디스플레이부(151)을 제1 및 제2 영역(1150a, 1150b)으로 구분하고, 상기 제1 영역(1150a)에 상기 선택된 그래픽 객체에 해당하는 메뉴의 실행화면(1160a)를 출력하고, 상기 제2 영역(1150b)에 상기 EPG(1100)를 출력할 수 있다.
상기 실행화면(1160a)을 통해 특정 기능이 선택되면, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, 무선통신부를 통해 이동 단말기로 상기 선택된 특정 기능과 관련된 정보를 전송할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 특정 기능과 관련된 정보가 수신되는 것에 근거하여, 상기 특정 기능을 이동 단말기 상에서 구동할 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명에서는 영상출력장치(200)를 통해 이동 단말기에서 출력 가능한 영상을 출력하는 상태에서, 영상출력장치에 출력된 EPG를 이용하여 이동 단말기를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에서 영상을 가상채널에 반영하는 경우, 상기 가상채널에 반영되는 영상의 출력시간(재생시간)은 가상채널에 반영되는 영상의 종류에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 정지영상이 상기 가상채널에 반영되는 경우, 제어부(180)는 기 설정된 시간동안 상기 정지영상이 가상채널을 통해 영상출력장치(200)에서 출력되도록 반영할 수 있다. 다른 예로, 동영상이 상기 가상채널에 반영되는 경우, 제어부(180)는, 상기 동영상의 재생시간에 대응되는 시간동안 상기 동영상이 재생되도록 가상채널을 반영할 수 있다. 상기 기 설정된 시간은 사용자에 의해 설정된 시간일 수 있다.
또한, 상기 정지영상 및 동영상의 출력시간은, 사용자 제어에 의해 변경될 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 가상채널이 생성된 상태에서 외부입력장치에 의해 영상출력장치에 EPG를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서 설명한 것과 같이, 본 발명과 관련된 영상출력장치(200)는 외부입력장치에 의해 제어될 수 있다. 외부입력장치는, 일 예로, 이동 단말기(100) 및 리모콘 등을 포함할 수 있다.
도 12a의 (a)에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)와 영상출력장치(200) 사이에는 가상채널이 형성될 수 있다. 이 경우, 영상출력장치(200)의 디스플레이부(151)에는, 가상채널에 반영된 이동 단말기(100)에서 출력 가능한 영상이 출력될 수 있다. 도 12a에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에는 EPG(1200a)가 출력될 수 있다. 상기 EPG(1200a)에는, 가상채널에 해당하는 채널정보(1210a)가 표시될 수 있다.
가상 채널이 생성된 상태에서, 도 12a의 (a)에 도시된 것과 같이, 외부입력장치(1250)(예를 들어, 리모콘)에 구비된 EPG출력 기능이 연계된 버튼(1252)이 사용자에 의해 선택되면, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, EPG(1200b)를 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다. 이 때, 상기 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력되는 EPG(1200b)는, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 출력되는 EPG(1200a)와 대응될 수 있다.
즉, 상기 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력되는 EPG(1200b)에는, 가상채널에 해당하는 채널정보(1210b)가 표시될 수 있다.
다시 말해, 본 발명에서는 이동 단말기(100)에서 가상 채널이 생성된 경우, 외부입력장치(1250)의 입력에 의해 영상출력장치(200)에 EPG가 표시될 때 가상채널에 해당하는 채널정보를 EPG에 표시할 수 있다.
이는, 영상출력장치(200)에서 출력 가능한 채널들에 가상채널이 채널화되어반영되어 있다는 것을 의미할 수 있다.
만약, 가상채널이 형성되지 않은 상태에서, 외부입력장치(1250)의 EPG출력 기능이 연계된 버튼(1252)이 선택되면, 영상출력장치(200)의 디스플레이부(151)에는, 가상채널에 해당하는 채널정보가 포함되지 않은 EPG가 출력될 수 있다.
또한, 도 12b의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는, 가상채널을 통해 영상출력장치(200)에서 이동 단말기에서 출력 가능한 영상이 출력중인 상태에서, 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트에 대응하는 정보가 상기 영상출력장치에서 출력되도록, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 가상채널에 반영할 수 있다.
상기 이벤트는, 애플리케이션의 푸시메시지, 문자 메시지, 메신저, 전화 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 12b의 (a)에 도시된 것과 같이, 이동 단말기(100)에서 이벤트가 발생하면, 터치 스크린(151)에는 상기 이벤트가 발생되었음을 알리는 아이콘(1212a)이 표시될 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 상기 이벤트에 대응하는 정보가 영상출력장치(200)에서 출력되도록, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 가상채널에 반영할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린(151)에 표시된 EPG(1200a)의 가상채널에 해당하는 채널정보(1210a)에는, 상기 이벤트에 대응하는 정보가 반영되었음을 알리는 인디케이터(1214a)가 표시될 수 있다. 상기 이벤트에 대응하는 정보는, 일 예로, 이벤트 내용(푸시 메시지 내용, 문자 메시지 내용, 메신저 내용 등)을 포함할 수 있다.
이벤트에 대응하는 정보가 가상채널에 반영된 상태에서, 도 12b의 (a)에 도시된 것과 같이, 외부입력장치(1250)의 EPG출력 기능이 연계된 버튼(1252)이 선택(푸시)되면, 영상출력장치(200)의 제어부(280)는, EPG(1200b)를 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력할 수 있다. 이 때, 상기 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력되는 EPG(1200b)는, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 출력되는 EPG(1200a)와 대응될 수 있다.
즉, 상기 영상출력장치(200)의 디스플레이부(251)에 출력되는 EPG(1200b)에는, 가상채널에 해당하는 채널정보(1210b)가 표시될 수 있다. 또한, 상기 가상채널에 해당하는 채널정보(1210b)에는, 이벤트에 대응하는 정보가 가상채널에 반영되었음을 알리는 인디케이터(1214b)가 표시될 수 있다.
다시 말해, 본 발명에서는 이동 단말기(100)에서 가상채널이 생성된 상태에서 이벤트가 발생하는 경우, 외부입력장치(1250)의 입력에 의해 영상출력장치(200)에 EPG가 표시될 때, EPG에서 가상 채널에 해당하는 채널정보가 표시되는 영역에 이벤트 정보(즉, 이벤트에 대응하는 정보 또는 이벤트에 대응하는 정보가 가상채널에 반영되었음을 알리는 인디케이터)가 표시될 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명에서는 이동 단말기(100)와 영상출력장치(200)와 관련된 가상채널이 생성된 상태에서 외부입력장치(리모콘)에 의해 EPG 출력 요청이 있는 경우, 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영된 EPG를 영상출력장치(200)에 표시할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따르면, 본 발명은 이동 단말기에서 출력 가능한 영상을 영상출력장치에서 출력할 수 있는 최적화된 제어방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 EPG를 영상출력장치가 아닌 이동 단말기에 출력하고, 이동 단말기에 표시된 EPG를 통해 영상출력장치를 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는, 영상출력장치의 시청을 방해받지 않고 영상출력장치를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명은, 이동 단말기에서 출력 가능한 복수의 영상을 하나의 방송채널과 같이 시간의 흐름에 따라 영상출력장치에서 출력하도록 형성된 가상채널을 생성할 수 있다. 이에 따라, 본 발명은 이동 단말기에서 출력 가능한 복수의 영상을 일일이 출력시키지 않고, 가상채널에 복수의 영상을 반영시킴으로써, 별도의 조작 없이 영상출력장치에서 가상채널에 반영된 복수의 영상을 하나의 방송채널처럼 시간의 흐름에 따라 연속적으로 시청할 수 있는 제어방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 영상을 포함하는 폴더가 표시된 상태에서 가상채널을 생성하고, 폴더에 포함된 영상을 가상채널에 반영시킬 수 있는 최적화된 UI/UX(User Interface/User Experience)를 제공할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180) 또는 영상출력장치의 제어부(280)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 영상출력장치와 통신을 수행하도록 형성되는 무선 통신부;
    터치 스크린; 및
    상기 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 폴더를 출력하고, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 상기 영상출력장치와 관련된 채널정보가 포함된 EPG(Electronic Program Guide)를 출력하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 영역에 출력된 적어도 하나의 폴더 중 어느 하나에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 어느 하나의 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 형성되는 가상채널을 생성하며,
    상기 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영되도록 상기 EPG를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    영상을 저장하도록 형성되는 메모리를 더 포함하고,
    상기 제1 영역에 출력되는 폴더에는 상기 메모리에 저장된 영상 중 적어도 하나가 포함되며,
    상기 제어부는, 상기 터치가 가해진 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 상기 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 영역에 표시된 폴더 중 제1 폴더가 선택되면, 상기 제1 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성하고,
    상기 제1 폴더와 다른 제2 폴더가 선택되면, 상기 제2 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 영역에는, 제1 폴더 및 상기 제1 폴더에 속하는 제2 폴더가 표시되고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 폴더에 가해지는 기 설정된 방식의 터치 종류에 따라 서로 다른 방식으로 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 폴더에 제1 방식의 터치가 가해지면, 상기 제1 폴더에 포함된 영상이 반영된 가상채널을 생성하고,
    상기 제1 폴더에 상기 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치가 가해지면, 상기 제1 폴더 및 상기 제2 폴더에 포함된 영상이 모두 반영된 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 폴더에 하위폴더가 존재하는 경우, 복수의 가상채널을 생성하고,
    상기 생성된 복수의 가상채널에 대응하는 채널정보를 상기 EPG에 반영하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 복수의 가상채널 중 제1 가상채널에는, 상기 터치가 가해진 폴더에 포함된 영상이 반영되고,
    상기 복수의 가상채널 중 상기 제1 가상채널과 다른 제2 가상채널에는, 상기 하위폴더에 포함된 영상이 반영되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제2 가상채널은, 상기 제1 가상채널의 하위채널로 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 EPG에 상기 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영된 상태에서, 상기 터치가 가해진 폴더의 상위폴더에 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 상위폴더에 포함된 영상이 반영된 새로운 가상채널을 생성하고,
    상기 새로운 가상채널에 대응하는 채널정보가 반영되도록 상기 EPG를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 가상채널의 채널번호는, 상기 새로운 가상채널이 생성되는 것에 근거하여 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가상채널의 채널번호가 제1 채널번호로 설정된 상태에서, 상기 새로운 가상채널이 생성되면, 상기 새로운 가상채널의 채널번호를 상기 제1 채널번호로 설정하고, 상기 가상채널의 채널번호를 상기 제1 채널번호에서 상기 제1 채널번호와 다른 제2 채널번호로 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 영역에는 영상에 대응하는 썸네일이 표시되고,
    상기 제어부는,
    사용자 요청에 근거하여 가상채널을 생성하고,
    상기 썸네일에 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 생성된 가상채널에 상기 썸네일에 대응하는 영상이 반영되도록 상기 제2 영역에 표시된 EPG를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 가상채널은,
    상기 썸네일에 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것 및 가상채널을 생성하는 기능이 연계된 그래픽 객체에 터치가 가해지는 것 중 적어도 하나에 근거하여 생성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 썸네일에 서로 다른 방식의 터치가 가해지는 것에 근거하여, 서로 다른 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 썸네일에 제1 방식의 터치가 가해지면, 상기 생성된 가상채널에 상기 썸네일에 대응하는 영상을 반영하고,
    상기 썸네일에 상기 제1 방식과 다른 제2 방식의 터치가 가해지면, 상기 썸네일을 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    복수의 썸네일이 선택된 상태에서, 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 복수의 썸네일에 대응하는 복수의 영상을 상기 생성된 가상채널에 반영하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 가상채널에 반영되는 복수의 영상의 재생순서는, 상기 복수의 썸네일이 선택된 순서에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    이벤트가 발생하면, 이벤트에 대응하는 정보가 상기 영상출력장치에서 출력되도록, 상기 이벤트에 대응하는 정보를 상기 가상채널에 반영하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 영상출력장치와 무선 통신을 수행하는 것이 가능한 이동 단말기의 제어방법으로서,
    터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 폴더를 출력하고, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 상기 영상출력장치와 관련된 채널정보가 포함된 EPG(Electronic Program Guide)를 출력하는 단계;
    상기 제1 영역에 출력된 적어도 하나의 폴더 중 어느 하나에 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 형성되는 가상채널을 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 가상채널에 해당하는 채널정보가 반영되도록 상기 EPG를 변경하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제1 영역에 출력되는 폴더에는 상기 메모리에 저장된 영상 중 적어도 하나가 포함되며,
    상기 생성하는 단계는, 상기 터치가 가해진 폴더에 포함된 영상이 상기 영상출력장치에서 출력되도록 상기 가상채널을 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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