KR20170024947A - 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법 - Google Patents

모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20170024947A
KR20170024947A KR1020150120590A KR20150120590A KR20170024947A KR 20170024947 A KR20170024947 A KR 20170024947A KR 1020150120590 A KR1020150120590 A KR 1020150120590A KR 20150120590 A KR20150120590 A KR 20150120590A KR 20170024947 A KR20170024947 A KR 20170024947A
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구정훈
전상은
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계명대학교 산학협력단
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    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/06Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied

Abstract

본 발명은 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시하는 디스플레이부; 상기 디스플레이부에 제시된 상황에 따라 사용자가 수행하는 응급처치 절차를 인식하는 센서부; 상기 센서부에서 인식된 응급처치 절차에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부; 및 상기 디스플레이부의 제시 화면에 따른 음향효과를 출력하는 스피커부를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법 에 따르면, 모바일기기를 통해 가상의 응급상황을 제시함에 있어서, 애니메이션, 영상, RPG(Role Playing Game) 중 어느 하나의 형식으로 제시함으로써, 흥미롭고 현장감 있게 상황을 제시하여, 상황에 더욱 몰입할 수 있으며, 심폐소생술 이전의 응급처치 절차 훈련에 대해 초점이 맞춰질 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 모바일기기의 터치센서를 이용하여 흉부압박 및 인공호흡을 수행함으로써, 보다 간단하고 반복적으로 심폐소생술 훈련을 할 수 있다.

Description

모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법{CPR TRAINING SYSTEM AND METHOD USING MOBILE DEVICE}
본 발명은 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 심폐소생술(cardiopulmonary resuscitation, CPR)이란 심장이 정지된 환자에 대해 가슴압박 및 인공호흡을 통해 인위적으로 혈액을 순환시키고 호흡을 돕는 응급치료법을 말한다. 이때, 가슴압박과 인공호흡은, 의식이 없고 호흡이 없는 환자에 대해 응급반응체계를 가동(119에 신고)하고 제세동기를 요청하면서 심폐소생술을 시행하는 일련의 과정에 해당하는 기본소생술의 주요 구성요소이다.
이러한 심폐소생술의 보급을 위해 여러 공인 단체에서 지속적으로 교육을 실시하고 있지만 교육을 받은 사람이 실제상황에서 적극적으로 심폐소생술을 시행할 수 있도록 하기 위해서는 반복적이고 효율적인 교육이 필요하며, 매 5년마다 심폐소생술 지침이 개정되기 때문에 모든 사람이 익히고 시행할 수 있도록 하기 위해서는 일반적인 교육방식에는 한계가 있다.
또한, 종래의 심폐소생술 교육은 인체모형을 이용하여 실습하고, 심폐소생술 이전의 절차는 이론교육을 통해 이루어짐으로써, 다양한 응급상황 및 여러 상황에 대응하는 현장감 있는 절차의 제시가 어렵고, 심폐소생술 수행에 따른 정량적 피드백이 어렵다는 단점이 있으며, 인체모형을 이용하여 다수가 동시에 훈련하기가 힘들고, 교육기관에 직접 가서 교육을 받아야 하는 불편함이 있다. 대한민국 등록특허공보 제10-1406086호 및 대한민국 공개특허공보 제10-2015-0066988호는 심폐소생술 시뮬레이션 장치 및 시스템에 대한 선행기술 문헌을 개시하고 있다.
본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 모바일기기를 통해 가상의 응급상황을 제시함에 있어서, 애니메이션, 영상, RPG(Role Playing Game) 중 어느 하나의 형식으로 제시함으로써, 흥미롭고 현장감 있게 상황을 제시하여, 상황에 더욱 몰입할 수 있으며, 심폐소생술 이전의 응급처치 절차 훈련에 대해 초점이 맞춰질 수 있는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 모바일기기의 터치센서를 이용하여 가슴압박 및 인공호흡을 수행함으로써, 보다 간단하고 반복적으로 심폐소생술 훈련을 할 수 있는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템은,
가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시하는 디스플레이부;
상기 디스플레이부에 제시된 상황에 따라 사용자가 수행하는 응급처치 절차를 인식하는 센서부;
상기 센서부에서 인식된 응급처치 절차에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부; 및
상기 디스플레이부의 제시 화면에 따른 음향효과를 출력하는 스피커부를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 가상의 응급상황은,
애니메이션, 영상 또는 RPG(Role Playing Game) 중 어느 하나의 형식으로 제시될 수 있다.
바람직하게는, 상기 센서부는,
상기 디스플레이부에 내장되어 사용자의 터치를 인식하는 터치센서로 구성될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
사용자가 상기 가상의 환자의 주변사람을 탭(Tap)하면 도움요청의 상황을 제시할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
사용자가 상기 가상의 환자의 턱을 탭(Tap)하면 기도확보의 상황을 제시할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
사용자가 상기 가상의 환자의 가슴을 분당 미리 지정된 횟수 범위로 탭(Tap)하면 가슴압박의 상황을 제시할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
사용자가 가상의 환자의 입을 미리 지정된 시간 이상으로 터치하면 인공호흡의 상황을 제시할 수 있다.
바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
상기 제어부의 제어에 따라 상기 가상의 환자의 상태변화를 표시할 수 있다.
바람직하게는, 상기 스피커부는,
상기 가상의 응급상황에 처한 상기 가상의 환자의 의식 확인을 위한 음성안내를 출력할 수 있다.
바람직하게는, 상기 스피커부는,
상기 가상의 환자의 호흡 상태를 오디오로 출력할 수 있다.
또한, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법은,
(1) 디스플레이부가 가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시하는 단계;
(2) 센서부가 상기 단계 (1)에서 제시된 상황에 따라 사용자가 수행하는 응급처치 절차를 인식하는 단계; 및
(3) 제어부가 상기 단계 (2)에서 인식된 응급처치 절차에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 단계 (1)의 가상의 응급상황은,
애니메이션, 영상 또는 RPG(Role Playing Game) 중 어느 하나의 형식으로 제시될 수 있다.
바람직하게는, 상기 단계 (1)은,
(1′) 스피커부가 상기 가상의 응급상황에 처한 상기 가상의 환자의 의식 확인을 위한 음성안내를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 단계 (2)의 센서부는,
상기 디스플레이부에 내장되어 사용자의 터치를 인식하는 터치센서로 구성될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
사용자가 상기 가상의 환자의 주변사람을 탭(Tap)하면 도움요청의 상황을 제시할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
사용자가 상기 가상의 환자의 턱을 탭(Tap)하면 기도확보의 상황을 제시할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
사용자가 상기 가상의 환자의 가슴을 분당 미리 지정된 횟수 범위로 탭(Tap)하면 가슴압박의 상황을 제시할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 디스플레이부는,
사용자가 가상의 환자의 입을 미리 지정된 시간 이상으로 터치하면 인공호흡의 상황을 제시할 수 있다.
바람직하게는, 상기 단계 (2)는,
(2′) 사용자가 스피커부에서 출력된 오디오를 통해 상기 가상의 환자의 호흡을 확인하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는,
(4) 상기 디스플레이부가 상기 단계 (3)의 제어에 따라 상기 가상의 환자의 상태변화를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에서 제안하고 있는 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템 및 방법 에 따르면, 모바일기기를 통해 가상의 응급상황을 제시함에 있어서, 애니메이션, 영상, RPG(Role Playing Game) 중 어느 하나의 형식으로 제시함으로써, 흥미롭고 현장감 있게 상황을 제시하여, 상황에 더욱 몰입할 수 있으며, 심폐소생술 이전의 응급처치 절차 훈련에 대해 초점이 맞춰질 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 모바일기기의 터치센서를 이용하여 가슴압박 및 인공호흡을 수행함으로써, 보다 간단하고 반복적으로 심폐소생술 훈련을 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 제시하는 가상의 응급상황을 설명하기 위해 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 도움요청 상황을 제시하는 것을 설명하기 위해 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 기도확보 상황을 제시하는 것을 설명하기 위해 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 가슴압박의 상황을 제시하는 것을 설명하기 위해 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 인공호흡의 상황을 제시하는 것을 설명하기 위해 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 흐름을 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 흐름을 도시한 도면.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 흐름을 도시한 도면.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 흐름을 도시한 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’ 되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’ 되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’ 되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성요소를 ‘포함’ 한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템은, 디스플레이부(100), 센서부(200), 제어부(400) 및 스피커부(400)를 포함하여 구성될 수 있다.
디스플레이부(100)는, 가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시할 수 있고, 제어부(400)의 제어에 따라 가상의 환자의 상태변화를 표시할 수 있다. 이러한 디스플레이부(100)는, 터치스크린, 액정 디스플레이, LED(light emitter diode) 디스플레이, 모바일폰, 타블렛PC 중 어느 하나의 표시장치로 구현될 수 있다.
한편, 디스플레이부(100)의 구체적인 구성은, 추후 도 2 내지 도 6을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
센서부(200)는, 디스플레이부(100)에 제시된 상황에 따라 사용자가 수행하는 응급처치 절차를 인식할 수 있고, 디스플레이부(100)에 내장되어 사용자의 터치를 인식하는 터치센서(210)로 구성될 수 있다.
즉, 사용자가 디스플레이부(100)에 내장된 터치센서(210)를 통해, 디스플레이부(100)의 제시화면을 탭(Tap)함으로써, 응급처치 절차를 수행할 수 있다.
제어부(300)는, 센서부(200)에서 인식된 응급처치 절차에 따라 디스플레이부(100)를 제어할 수 있다. 즉, 센서부(200)에서 인식된 응급처치 절차에 따른 가상의 환자의 상태변화를 제시할 수 있도록 디스플레이부(100)를 제어할 수 있다.
스피커부(400)는, 디스플레이부(100)의 제시 화면에 따른 음향효과를 출력할 수 있다. 즉, 스피커부(400)는, 현장감 있는 응급상황을 제시하기 위해 음향효과를 출력할 수 있으며, 또한, 가상의 응급상황에 처한 가상의 환자의 의식 확인을 위한 음성안내를 출력할 수 있고, 가상의 환자의 호흡 상태를 오디오로 출력할 수 있다. 이때, 스피커부(400)는 모바일기기(10)의 일 측에 구비될 수 있다.
즉, 사용자는 스피커부(400)를 통해 출력되는 음향효과를 통해 응급상황에 보다 현장감 있게 몰입할 수 있으며, 음성안내를 통해 가상의 환자의 의식 확인을 할 수 있고, 오디오를 통해 가상의 환자의 호흡 상태를 확인하면서 심폐소생술을 수행할 수 있다.
이하, 도 2 내지 도 6을 참조하여 디스플레이부(100)에서의 가상의 응급상황 및 사용자의 응급처치 절차 수행에 따른 상황 제시의 모습을 상세히 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 제시하는 가상의 응급상황을 설명하기 위해 도시한 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부(100)가 제시하는 가상의 응급상황은, 애니메이션, 영상 또는 RPG(Role Playing Game) 중 어느 하나의 형식으로 제시될 수 있다.
즉, 모바일기기(10)의 디스플레이부(100)를 통해 길을 걷다가 갑자기 사람이 쓰러지는 등의 가상의 응급상황이 애니메이션, 영상 또는 RPG 형식으로 제시됨으로써, 사용자가 응급상황에 효과적으로 몰입할 수 있으며, 모바일기기(10)만으로도 간단하고 반복적으로 응급상황에 대응하는 절차를 훈련할 수 있다. 또한, 스피커부(400)가 출력하는 음향효과에 의해 보다 현장감 있게 응급상황을 제시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 도움요청 상황을 제시하는 것을 설명하기 위해 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부(100)는, 사용자가 가상의 환자의 주변사람을 탭(Tap)하면 도움요청의 상황을 제시할 수 있다.
즉, 심폐소생술 이전에 행하는 응급처치 절차의 하나에 해당하는 도움요청은, 사용자가 가상의 환자의 주변사람을 탭(Tap)하면, 디스플레이부(100)가 사용자에 의해 선택된 주변사람이 119에 신고하는 상황을 제시함으로써 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 기도확보 상황을 제시하는 것을 설명하기 위해 도시한 도면이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부(100)는, 사용자가 가상의 환자의 턱을 탭(Tap)하면 기도확보의 상황을 제시할 수 있다.
즉, 심폐소생술 이전에 행하는 응급처치 절차의 또 다른 하나에 해당하는 기도확보는, 사용자가 가상의 환자의 턱을 탭(Tap)하면, 디스플레이부(100)가 가상의 환자의 기도를 확보하는 상황을 제시함으로써 수행할 수 있다.
또한, 이때, 스피커부(400)를 통해 출력되는 오디오를 통해 가상의 환자의 호흡 상태를 확인하여, 가슴압박 및 인공호흡의 횟수 등을 구체적으로 조절하여 심폐소생술을 수행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 가슴압박의 상황을 제시하는 것을 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부가 인공호흡의 상황을 제시하는 것을 설명하기 위해 도시한 도면이다. 도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템의 디스플레이부(100)는, 사용자가 가상의 환자의 가슴을 분당 미리 지정된 횟수 범위로 탭(Tap)하면 가슴압박의 상황을 제시할 수 있고, 사용자가 가상의 환자의 입을 미리 지정된 시간 이상으로 터치하면 인공호흡의 상황을 제시할 수 있다.
즉, 사용자가 디스플레이부(100)에 제시된 가상의 환자의 가슴을 탭(Tap)하거나 가상의 환자의 입을 길게 터치하면, 센서부(200)가 사용자의 탭(Tap) 또는 터치를 인식하고, 센서부(200)에서 인식된 탭(Tap) 또는 터치에 따라 제어부(300)가 디스플레이부(100)를 제어할 수 있다.
이때, 디스플레이부(100)는, 가상의 환자의 가슴을 압박하는 상황이나 가상의 환자에게 인공호흡을 하는 상황을 제시할 수 있고, 사용자의 탭(Tap) 또는 터치의 횟수나 시간에 따른 가상의 환자의 상태변화를 표시할 수 있다. 즉, 디스플레이부(100)는, 센서부(200)에서 인식된 심폐소생술에 따라 가상의 환자의 상태변화를 표시할 수 있고, 이때, 가상의 환자의 상태변화는 심전도로 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 흐름을 도시한 도면이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법은, 디스플레이부(100)가 가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시하는 단계(S100), 센서부(200)가 단계 S100에서 제시된 상황에 따라 사용자가 수행하는 응급처치 절차를 인식하는 단계(S200), 및 제어부(300)가 단계 S200에서 인식된 응급처치 절차에 따라 디스플레이부(100)를 제어하는 단계를 포함하여 구현될 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일기기와 센서를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 단계 S100 내지 단계 S300의 디스플레이부(100), 센서부(200) 및 제어부(300)의 구체적인 구성은 앞에서 도 1 내지 도 6을 참조하여 상세히 설명한 바와 같으므로, 이하 생략한다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 흐름을 도시한 도면이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 단계 S100은, 스피커부(400)가 가상의 응급상황에 처한 가상의 환자의 의식 확인을 위한 음성안내를 출력하는 단계(S100′)를 더 포함할 수 있다.
즉, 단계 S100에서 디스플레이부(100)가 가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시함에 있어서, 스피커부(400)가 응급상황에 처한 환자의 의식 확인을 위한 음성안내를 출력함으로써, 응급처치 절차에 있어서 가장 먼저 요구되는 의식 확인의 절차를 수행할 수 있다. 한편, 스피커부(400)의 구체적인 구성은 앞에서 도 1을 참조하여 상세히 설명한 바와 같으므로, 이하 생략한다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 흐름을 도시한 도면이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 단계 S200은, 사용자가 스피커부(400)에서 출력된 오디오를 통해 가상의 환자의 호흡을 확인하는 단계(S200′)를 더 포함할 수 있다.
즉, 사용자는 센서부(200)를 통해 응급처치 절차를 수행함에 있어서, 스피커부(400)를 통해 출력되는 오디오를 통해 가상의 환자의 호흡 상태를 확인할 수 있다. 한편, 스피커부(400)의 구체적인 구성은 앞에서 도 1을 참조하여 상세히 설명한 바와 같으므로, 이하 생략한다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법의 흐름을 도시한 도면이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이부(100)가 단계 S300의 제어에 따라 가상의 환자의 상태변화를 표시하는 단계(S400)를 더 포함할 수 있다.
즉, 단계 S300에서 제어부(300)가 센서부(200)를 통해 인식된 사용자의 응급처치 절차에 따라 디스플레이부(100)를 제어하면, 디스플레이부(100)는, 제어부(300)의 제어에 따라 사용자에 의해 수행된 응급처치에 따른 가상의 환자의 상태변화를 표시할 수 있고, 이때 상태변화는, 심전도 형태로 표시할 수 있다.
이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.
10: 모바일기기 100: 디스플레이부
200: 센서부 210: 터치센서
300: 제어부 400: 스피커부
S100: 디스플레이부가 가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시하는 단계
S100′: 스피커부가 상기 가상의 응급상황에 처한 상기 가상의 환자의 의식 확인을 위한 음성안내를 출력하는 단계
S200: 센서부가 단계 S100에서 제시된 상황에 따라 사용자가 수행하는 응급처치 절차를 인식하는 단계
S200′: 사용자가 스피커부에서 출력된 오디오를 통해 상기 가상의 환자의 호흡을 확인하는 단계
S300: 제어부가 단계 S200에서 인식된 응급처치 절차에 따라 디스플레이부를 제어하는 단계
S400: 디스플레이부가 단계 S300의 제어에 따라 가상의 환자의 상태변화를 표시하는 단계

Claims (20)

  1. 모바일기기(10)를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템으로서,
    가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시하는 디스플레이부(100);
    상기 디스플레이부(100)에 제시된 상황에 따라 사용자가 수행하는 응급처치 절차를 인식하는 센서부(200);
    상기 센서부(200)에서 인식된 응급처치 절차에 따라 상기 디스플레이부(100)를 제어하는 제어부(300); 및
    상기 디스플레이부(100)의 제시 화면에 따른 음향효과를 출력하는 스피커부(400)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 가상의 응급상황은,
    애니메이션, 영상 또는 RPG(Role Playing Game) 중 어느 하나의 형식으로 제시되는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 센서부(200)는,
    상기 디스플레이부(100)에 내장되어 사용자의 터치를 인식하는 터치센서(210)로 구성되는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    사용자가 상기 가상의 환자의 주변사람을 탭(Tap)하면 도움요청의 상황을 제시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  5. 제3항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    사용자가 상기 가상의 환자의 턱을 탭(Tap)하면 기도확보의 상황을 제시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  6. 제3항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    사용자가 상기 가상의 환자의 가슴을 분당 미리 지정된 횟수 범위로 탭(Tap)하면 가슴압박의 상황을 제시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  7. 제3항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    사용자가 가상의 환자의 입을 미리 지정된 시간 이상으로 터치하면 인공호흡의 상황을 제시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    상기 제어부(300)의 제어에 따라 상기 가상의 환자의 상태변화를 표시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 스피커부(400)는,
    상기 가상의 응급상황에 처한 상기 가상의 환자의 의식 확인을 위한 음성안내를 출력하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 스피커부(400)는,
    상기 가상의 환자의 호흡 상태를 오디오로 출력하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 시스템.
  11. 모바일기기(10)를 이용한 심폐소생술 훈련 방법으로서,
    (1) 디스플레이부(100)가 가상의 응급상황 및 가상의 환자를 제시하는 단계;
    (2) 센서부(200)가 상기 단계 (1)에서 제시된 상황에 따라 사용자가 수행하는 응급처치 절차를 인식하는 단계; 및
    (3) 제어부(300)가 상기 단계 (2)에서 인식된 응급처치 절차에 따라 상기 디스플레이부(100)를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 단계 (1)의 가상의 응급상황은,
    애니메이션, 영상 또는 RPG(Role Playing Game) 중 어느 하나의 형식으로 제시되는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 단계 (1)은,
    (1′) 스피커부(400)가 상기 가상의 응급상황에 처한 상기 가상의 환자의 의식 확인을 위한 음성안내를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 단계 (2)의 센서부(200)는,
    상기 디스플레이부(100)에 내장되어 사용자의 터치를 인식하는 터치센서(210)로 구성되는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    사용자가 상기 가상의 환자의 주변사람을 탭(Tap)하면 도움요청의 상황을 제시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    사용자가 상기 가상의 환자의 턱을 탭(Tap)하면 기도확보의 상황을 제시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  17. 제14항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    사용자가 상기 가상의 환자의 가슴을 분당 미리 지정된 횟수 범위로 탭(Tap)하면 가슴압박의 상황을 제시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  18. 제14항에 있어서, 상기 디스플레이부(100)는,
    사용자가 가상의 환자의 입을 미리 지정된 시간 이상으로 터치하면 인공호흡의 상황을 제시하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  19. 제11항에 있어서, 상기 단계 (2)는,
    (2′) 사용자가 스피커부(400)에서 출력된 오디오를 통해 상기 가상의 환자의 호흡을 확인하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    (4) 상기 디스플레이부(100)가 상기 단계 (3)의 제어에 따라 상기 가상의 환자의 상태변화를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 모바일기기를 이용한 심폐소생술 훈련 방법.
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