CN108969864A - 基于vr技术的抑郁症康复治疗装置及其使用方法 - Google Patents
基于vr技术的抑郁症康复治疗装置及其使用方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,包括VR设备,VR设备穿戴于患者身上,VR设备与VR矫正主机连接,VR矫正主机与虚拟场景主机连接,虚拟场景主机与投影显示系统连接。本发明还公开了基于VR技术的抑郁症康复治疗装置的使用方法。本发明中的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,使用VR设备采集患者肢体位置姿态数据并与虚拟场景主机的虚拟人模型进行关联,使患者切实融入到虚拟场景主机建立的虚拟场景之中,加强患者的融入感,得到较好的心理治疗效果。同时,在患者使用本发明的康复治疗装置时,其所沉浸的场景可以通过投影显示系统进行显示,医护人员可直观的了解患者的沉浸情况。
Description
技术领域
本发明涉及治疗装置技术领域,尤其涉及一种基于VR技术的抑郁症康复治疗装置及其使用方法。
背景技术
目前,在抑郁症的治疗过程中,采用的方法多以药物治疗为主,以物理治疗、心理治疗为辅。在进行心理治疗时,现有技术中已经引入VR技术,患者佩戴VR头显,沉浸于虚拟场景之中,从而得到心理的愉悦,缓解焦虑紧张的心理。但是,上述方法仅能起到缓解患者情绪的作用,难以使患者做出相应的动作,导致融入感不强,治疗效果有限。
发明内容
为解决现有技术中,治疗抑郁症的装置治疗效果有限的技术问题,本发明的技术方案如下:
本发明中的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,包括VR设备、虚拟场景主机、VR矫正主机及投影显示系统;所述VR设备穿戴于患者身上,VR设备与VR矫正主机连接,VR矫正主机还与虚拟场景主机连接,虚拟场景主机还与投影显示系统连接;虚拟场景主机建立让人放松的虚拟场景及虚拟人模型,VR矫正主机将VR设备表征的患者肢体位置姿态数据与虚拟场景主机中建立的虚拟人模型进行矫正、关联,投影显示系统将虚拟场景主机建立的虚拟场景及虚拟人模型的运动情况进行显示。
在一种优选的实施方式中,所述VR设备包括数据衣、数据头盔及虚拟手套;所述数据衣、数据头盔及虚拟手套均与VR矫正主机连接。
在一种优选的实施方式中,所述虚拟场景主机中包括虚拟现实建模软件及数据统计模块;虚拟现实建模软件包括虚拟人模型属性设置模块、虚拟场景设置模块,所述虚拟场景设置模块与所述数据统计模块连接。
在一种优选的实施方式中,所述投影显示系统包括投影仪及投影幕布;所述投影仪与所述虚拟场景主机连接。
本发明还公开了基于VR技术的抑郁症康复治疗装置的使用方法,包括如下步骤:
步骤1、患者穿戴上VR设备,患者按照VR矫正主机内呈现的矫正动作做出相应的动作,矫正VR设备;
步骤2、虚拟场景主机建立令人愉悦的多个虚拟场景并建立虚拟人模型,将虚拟人模型与VR设备进行关联,虚拟场景主机将所建立的虚拟场景及虚拟人模型利用投影显示系统进行显示;
步骤3、患者进入喜好的虚拟场景,通过肢体位置姿态的改变,实现虚拟人模型的运动;
步骤4、虚拟场景主机中的数据统计模块统计患者所选择的每个虚拟场景的进入次数及时长,了解患者的喜好。
在一种优选的实施方式中,步骤2中虚拟场景主机建立令人愉悦的多个虚拟场景使用的建模软件为虚拟现实建模软件,虚拟现实建模软件为CATIA/DELMIA。
在一种优选的实施方式中,步骤2中的虚拟人模型是指DELMIA软件中通过人机工程平台建立的虚拟人模型。
本发明中的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置及使用方法,与现有技术相比,其有益效果为:
本发明中的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,使用VR设备采集患者肢体位置姿态数据并与虚拟场景主机的虚拟人模型进行关联,使患者切实融入到虚拟场景主机建立的虚拟场景之中,加强患者的社会融入感,得到较好的心理治疗效果。同时,在患者使用本发明的康复治疗装置时,其所沉浸的场景可以通过投影显示系统进行显示,医护人员可直观的了解患者的沉浸情况。
本发明利用虚拟场景主机建立多个令人愉悦的虚拟场景,并统计患者进入每个虚拟场景中的次数及时长,从而分析出患者的喜好,得知患者更易融入、接受哪种环境,投其所好,使患者放松心情。
本发明结合VR设备使患者融入虚拟场景中,对患者进行有针对性地正念训练,使抑郁症患者有目的的、有意识的,关注、觉察虚拟场景中的一切,而对虚拟场景中的一切又都不作任何判断、任何分析、任何反应,只是单纯地觉察它、注意它。该正念训练对抑郁症患者具有很好的心理疏导作用。
附图说明
图1是本发明中基于VR技术的抑郁症康复治疗装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明的附图,对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本发明的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,包括VR设备、虚拟场景主机、VR矫正主机及投影显示系统;VR设备穿戴于患者身上,VR设备与VR矫正主机连接,VR矫正主机还与虚拟场景主机连接,虚拟场景主机还与投影显示系统连接;虚拟场景主机建立让人放松的虚拟场景及虚拟人模型,VR矫正主机将VR设备表征的患者肢体位置姿态数据与虚拟场景主机中建立的虚拟人模型进行矫正、关联,投影显示系统将虚拟场景主机建立的虚拟场景及虚拟人模型的运动情况进行显示。本发明中的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,使用VR设备采集患者肢体位置姿态数据并与虚拟场景主机的虚拟人模型进行关联,使患者切实融入到虚拟场景主机建立的虚拟场景之中,加强患者的社会融入感,得到较好的心理治疗效果。同时,在患者使用本发明的康复治疗装置时,其所沉浸的场景可以通过投影显示系统进行显示,医护人员可直观的了解患者的沉浸情况。本发明结合VR设备使患者融入虚拟场景中,对患者进行有针对性地正念训练,使抑郁症患者有目的的、有意识的,关注、觉察虚拟场景中的一切,而对虚拟场景中的一切又都不作任何判断、任何分析、任何反应,只是单纯地觉察它、注意它。该正念训练对抑郁症患者具有很好的心理疏导作用。
其中VR设备包括数据衣、数据头盔及虚拟手套;数据衣、数据头盔及虚拟手套均与VR矫正主机连接。利用数据衣、数据头盔及虚拟手套可以全方位采集患者的肢体动作以及各个动作的快慢、角度等信息,以反映到虚拟人模型上,控制虚拟人模型的动作。
虚拟场景主机中包括虚拟现实建模软件及数据统计模块;虚拟现实建模软件包括虚拟人模型属性设置模块、虚拟场景设置模块,虚拟场景设置模块与数据统计模块连接。虚拟人模型属性设置模块用于患者根据个人喜好,设置虚拟人模型的各种属性,例如角色、衣服、动作灵敏度等属性。虚拟场景设置模块用于设置虚拟场景的属性,例如何种场景,场景的颜色、大小以及场景的数量等。数据统计模块用于统计患者进入每个场景的次数及时长,使得可以在数据上直观的表征出患者的喜好。
投影显示系统包括投影仪及投影幕布;投影仪与虚拟场景主机连接。将虚拟场景主机中的虚拟场景及虚拟人模型进行显示,便于医护人员观察。
本发明还公开了基于VR技术的抑郁症康复治疗装置的使用方法,包括如下步骤:
步骤1、患者穿戴上VR设备,患者按照VR矫正主机内呈现的矫正动作做出相应的动作,矫正VR设备;该步骤可以确定VR设备的灵敏度是否符合要求。
步骤2、虚拟场景主机建立令人愉悦的多个虚拟场景并建立虚拟人模型,将虚拟人模型与VR设备进行关联,虚拟场景主机将所建立的虚拟场景及虚拟人模型利用投影显示系统进行显示;
步骤3、患者进入喜好的虚拟场景,通过肢体位置姿态的改变,实现虚拟人模型的运动;
步骤4、虚拟场景主机中的数据统计模块统计患者所选择的每个虚拟场景的进入次数及时长,了解患者的喜好,得知患者更易融入、接受哪种环境,投其所好,使患者放松心情,提高心理治疗效果。
其中步骤2中虚拟场景主机建立令人愉悦的多个虚拟场景使用的建模软件为虚拟现实建模软件,虚拟现实建模软件为CATIA/DELMIA。虚拟人模型是指DELMIA软件中通过人机工程平台建立的虚拟人模型。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (7)
1.基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,其特征在于,包括VR设备、虚拟场景主机、VR矫正主机及投影显示系统;所述VR设备穿戴于患者身上,VR设备与VR矫正主机连接,VR矫正主机还与虚拟场景主机连接,虚拟场景主机还与投影显示系统连接;虚拟场景主机建立让人放松的虚拟场景及虚拟人模型,VR矫正主机将VR设备表征的患者肢体位置姿态数据与虚拟场景主机中建立的虚拟人模型进行矫正、关联,投影显示系统将虚拟场景主机建立的虚拟场景及虚拟人模型的运动情况进行显示。
2.根据权利要求1所述的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,其特征在于,所述VR设备包括数据衣、数据头盔及虚拟手套;所述数据衣、数据头盔及虚拟手套均与VR矫正主机连接。
3.根据权利要求2所述的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,其特征在于,所述虚拟场景主机中包括虚拟现实建模软件及数据统计模块;虚拟现实建模软件包括虚拟人模型属性设置模块、虚拟场景设置模块,所述虚拟场景设置模块与所述数据统计模块连接。
4.根据权利要求3所述的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置,其特征在于,所述投影显示系统包括投影仪及投影幕布;所述投影仪与所述虚拟场景主机连接。
5.根据权利要求1-4任一项所述的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置的使用方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1、患者穿戴上VR设备,患者按照VR矫正主机内呈现的矫正动作做出相应的动作,矫正VR设备;
步骤2、虚拟场景主机建立令人愉悦的多个虚拟场景并建立虚拟人模型,将虚拟人模型与VR设备进行关联,虚拟场景主机将所建立的虚拟场景及虚拟人模型利用投影显示系统进行显示;
步骤3、患者进入喜好的虚拟场景,通过肢体位置姿态的改变,实现虚拟人模型的运动;
步骤4、虚拟场景主机中的数据统计模块统计患者所选择的每个虚拟场景的进入次数及时长,了解患者的喜好。
6.根据权利要求5所述的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置的使用方法,其特征在于,步骤2中虚拟场景主机建立令人愉悦的多个虚拟场景使用的建模软件为虚拟现实建模软件,虚拟现实建模软件为CATIA/DELMIA。
7.根据权利要求5所述的基于VR技术的抑郁症康复治疗装置的使用方法,其特征在于,步骤2中的虚拟人模型是指DELMIA软件中通过人机工程平台建立的虚拟人模型。
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