KR20170007734A - 통신 장치 및 통신 방법, 그리고 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

통신 장치 및 통신 방법, 그리고 컴퓨터 프로그램 Download PDF

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Abstract

외부 기기로부터 수신한 비압축 화상 데이터에 그래픽을 바람직하게 중첩하여, 다른 외부 기기로 송신한다. BD 플레이어(11)와 텔레비전 수신기(13)의 사이의 HDMI 전송로 상에 삽입되어 있는 AV 증폭기(12)는 전송되고 있는 비압축 화상 데이터에 그래픽을 중첩한다. 그 때, AV 증폭기(12)는 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하고, 그 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여, 그래픽 화상 데이터를 생성하여 중첩하고, 텔레비전 수신기(13)로 다이내믹 레인지 역변환해도 원하는 휘도로 그래픽을 표시할 수 있도록 한다.

Description

통신 장치 및 통신 방법, 그리고 컴퓨터 프로그램{COMMUNICATION APPARATUS, COMMUNICATION METHOD, AND COMPUTER PROGRAM}
본 명세서에서 개시하는 기술은, 데이터를 송수신하는 통신 장치 및 통신 방법, 그리고 컴퓨터 프로그램에 관한 것으로서, 예를 들어, HDMI 등의 디지털 인터페이스로 전송되는 비압축 화상 데이터를 송수신하는 통신 장치 및 통신 방법, 그리고 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
최근 들어, 비압축(기저 대역)의 화상 신호(화상 데이터)와, 그 화상 신호에 부수되는 디지털 음성 신호(음성 데이터)를 고속으로 전송하는 통신 인터페이스로서, HDMI(등록 상표)(High Definition Multimedia Interface)가 점차 보급되고 있다. HDMI 인터페이스를 통하여 접속되는, 데이터의 송신측은 HDMI 소스 기기이며, 데이터의 수신측은 HDMI 싱크 기기이다. 예를 들어, HDMI 소스 기기로서의 BD(Blu-Ray Disc) 리코더나 STB(Set Top Box), 기타 AV 소스(Audio Visual Source)와, HDMI 싱크 기기로서의 텔레비전 수신기, 프로젝터, 기타 디스플레이를, HDMI 인터페이스로 접속한 AV 시스템 등이 생각된다.
또한, HDMI 소스 기기와 HDMI 싱크 기기 간에, HDMI 입력과 HDMI 출력을 구비하는 HDMI 리피터를 개재시키는 시스템 구성도 알려져 있다(예를 들어, 특허문헌 1, 2를 참조).
HDMI 리피터 장치로는, 파형 등화 등 전송 신호의 특성 수정 이외에, 유저에 의해 조작되는 메뉴 등의 그래픽을 HDMI 입력된 비압축 화상 데이터에 중첩하는 처리를 행할 수 있다. 그 때, HDMI 리피터는, 표준 휘도(100cd/㎡)의 모니터로 시청하는 것을 전제로, 그래픽 생성부의 다이내믹 레인지를 제어하는 것이 일반적이라고 사료된다.
HDMI 소스 기기로부터 출력되는 비압축 화상 데이터는, 표준 휘도 이상의 다이내믹 레인지를 갖는 원화상에 대하여 다이내믹 레인지 변환을 행하고, 표준 휘도의 다이내믹 레인지로 압축하고 나서, 전송되는 경우가 있다.
또한, 최근에는, 디스플레이 기술의 진보에 따라, 예를 들어 1000cd/㎡ 정도의, 표준 휘도보다도 밝은 화상을 표시 가능한 유기(Organic Electro-Luminescence) 디스플레이나 LCD(Liquid Crystal Display) 등의 표시 장치도 시판되고 있다. HDMI 싱크 기기가 이러한 넓은 다이내믹 레인지를 갖는 표시 장치인 경우에는, HDMI 소스 기기측에서 다이내믹 레인지 변환된 화상 데이터에 대하여 다이내믹 레인지 역변환을 행하여, 원래의 고휘도의 다이내믹 레인지를 갖는 화상 데이터로 복귀시킴으로써, 그 성능을 살리는 화상 표시가 가능해진다.
그런데, HDMI 소스 기기와 HDMI 싱크 기기 사이에 배치된 HDMI 리피터에 있어서 표준 휘도의 다이내믹 레인지의 그래픽 화상을 중첩하고 있으면, HDMI 싱크 기기에 있어서 다이내믹 레인지 역변환을 했을 때, 모니터에서 표시되는 그래픽 화상이, 상정하는 그래픽의 다이내믹 레인지를 초과해버릴 우려가 있다.
일본 특허 공개 제2010-135957호 공보 일본 특허 공개 제2012-138757호 공보 일본 특허 공개 제2006-211095호 공보
본 명세서에서 개시하는 기술의 목적은, 외부 기기로부터 수신한 비압축 화상 데이터에 그래픽을 바람직하게 중첩하여, 다른 외부 기기로 송신할 수 있는, 우수한 통신 장치 및 통신 방법과 컴퓨터 프로그램을 제공하는 데 있다.
본원은, 상기 과제를 참작하여 이루어진 것이며, 청구항 1에 기재된 기술은,
제1 전송로를 통하여 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신부와,
상기 제1 전송로를 통하여 상기 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 정보 수신부와,
상기 정보 수신부에서 수신하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 합성하는 그래픽 처리부와,
상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 제2 외부 기기로 송신하는 데이터 송신부
를 구비하는 통신 장치이다.
본원의 청구항 2에 기재된 기술에 의하면, 청구항 1에 기재된 통신 장치의 상기 정보 수신부는, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입된, 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 상기 제1 외부 기기로부터 수신하도록 구성되어 있다.
본원의 청구항 3에 기재된 기술에 의하면, 청구항 1에 기재된 통신 장치의 상기 정보 수신부는, 상기 제1 전송로의 소정 라인을 사용하여 구성되는 쌍방향 통신로를 통하여 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하도록 구성되어 있다.
본원의 청구항 4에 기재된 기술에 의하면, 청구항 1 내지 3 중 어느 하나에 기재된 통신 장치의 상기 데이터 송신부는, 제2 전송로를 통하여 상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 상기 제2 외부 기기로 송신하도록 구성되어 있다.
본원의 청구항 5에 기재된 기술에 의하면, 청구항 1 내지 4 중 어느 하나에 기재된 통신 장치에 있어서, 상기 제1 전송로의 소정 라인은, 한 쌍의 차동 전송로를 포함하고, 상기 한 쌍의 차동 전송로 중 적어도 한쪽은 상기 외부 기기의 접속 상태의 통지 기능을 구비하고 있다.
본원의 청구항 6에 기재된 기술에 의하면, 청구항 4에 기재된 통신 장치의 상기 정보 수신부는, 상기 제2 전송로를 통하여 상기 제2 외부 기기로부터 수신하는 전송 방식 정보에 따라 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 저장한 제어 패킷을 상기 제1 외부 기기로부터 수신하도록 구성되어 있다.
본원의 청구항 7에 기재된 기술에 의하면, 청구항 4에 기재된 상기 정보 수신부는, 상기 제2 전송로의 소정 라인을 통하여 상기 제2 외부 기기가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보를 수신하고, 상기 그래픽 처리부는, 수신한 관련 정보에 기초하여, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 대한 그래픽의 처리를 실행하도록 구성되어 있다.
본원의 청구항 8에 기재된 기술에 의하면, 청구항 7에 기재된 통신 장치에 있어서, 상기 제2 전송로의 소정 라인은, 한 쌍의 차동 전송로를 포함하고, 상기 한 쌍의 차동 전송로 중 적어도 한쪽은 상기 외부 기기의 접속 상태의 통지 기능을 구비하고 있다.
또한, 본원의 청구항 9에 기재된 기술은,
제2 전송로를 통하여 제2 외부 기기로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 전송 방식 정보를 수신하는 스텝과,
제1 전송로를 통하여 상기 전송 방식 정보에 기초하여 제1 외부 기기로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 스텝과,
상기 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 제1 전송로를 통하여 상기 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터에 그래픽을 합성하는 스텝과,
그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를, 상기 제2 전송로를 통하여 상기 제2 외부 기기로 송신하는 스텝
을 갖는 통신 방법이다.
또한, 본원의 청구항 10에 기재된 기술은,
제1 전송로를 통하여 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신부,
상기 제1 전송로를 통하여 상기 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 정보 수신부,
상기 정보 수신부에서 수신하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 합성하는 그래픽 처리부,
상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 제2 외부 기기로 송신하는 데이터 송신부,
로서 컴퓨터를 기능시키도록 컴퓨터 가독 형식으로 기술된 컴퓨터 프로그램이다.
본원의 청구항 10에 관한 컴퓨터 프로그램은, 컴퓨터 상에서 소정의 처리를 실현하도록 컴퓨터 가독 형식으로 기술된 컴퓨터 프로그램을 정의한 것이다. 바꾸어 말하면, 본원의 청구항 10에 관한 컴퓨터 프로그램을 컴퓨터에 인스톨함으로써, 컴퓨터 상에서는 협동적 작용이 발휘되어, 본원의 청구항 1에 관한 통신 장치와 동일한 작용 효과를 얻을 수 있다.
본 명세서에서 개시하는 기술에 의하면, 외부 기기로부터 수신한 비압축 화상 데이터에 그래픽을 바람직하게 중첩하여, 다른 외부 기기로 송신할 수 있는, 우수한 통신 장치 및 통신 방법과 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
본 명세서에서 개시하는 기술을 적용한 HDMI 리피터는, HDMI 소스 기기로부터 송신된, 원래 휘도 다이내믹 레인지가 넓은 비압축 화상 데이터에 그래픽을 적절한 휘도로 중첩하여 재송신하므로, 표시 장치 등의 HDMI 싱크 기기측에서는, 그래픽 휘도를 적절한 밝기로 표시할 수 있다.
또한, 본 명세서에 기재된 효과는, 어디까지나 예시이며, 본 발명의 효과는 이것에 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 상기 효과 이외에, 추가로 부가적인 효과를 발휘하는 경우도 있다.
본 명세서에서 개시하는 기술의 또 다른 목적, 특징이나 이점은, 후술하는 실시 형태나 첨부하는 도면에 기초하는 보다 상세한 설명에 의해 밝혀질 것이다.
도 1은, 본 명세서에서 개시하는 기술을 적용한 AV 시스템(10)의 구성예를 도시한 도면이다.
도 2는, 「knee_function_info SEI(Supplemental Enhancement Information)」의 신택스예를 도시한 도면이다.
도 3은, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는, BD 플레이어(11)측의 HDMI 송신부(11b)와, AV 증폭기(12)측의 HDMI 수신부(12e)의 기능적 구성예를 도시한 도면이다.
도 5는, TDMS 채널 #0, #1, #2에 있어서, 가로×세로가 1920픽셀×1080라인인 화상 데이터가 전송되는 경우의, 각종 전송 데이터의 구간을 도시한 도면이다.
도 6은, E-EDID의 데이터 구조예를 도시한 도면이다.
도 7은, Vendor Specific Data Block 영역의 데이터 구조예를 도시한 도면이다
도 8은, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 전송하는 VSIF 패킷의 데이터 구조예(제1 예)를 도시한 도면이다.
도 9는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 전송하는 VSIF 패킷의 데이터 구조예(제2 예)를 도시한 도면이다.
도 10은, DRIF 패킷의 데이터 구조예를 도시한 도면이다.
도 11a는 쌍방향 고속 버스 인터페이스에서 사용되는 IP 패킷의 데이터 구조예를 도시한 도면이다.
도 11b는 쌍방향 고속 버스 인터페이스에서 사용되는 IP 패킷의 데이터 구조예를 도시한 도면이다.
도 12는 AV 증폭기가 실행하는 그래픽스 처리의 수순을 도시한 흐름도이다.
이하, 도면을 참조하면서 본 명세서에서 개시하는 기술의 실시 형태에 대하여 상세하게 설명한다.
[AV 시스템의 구성]
도 1에는, 본 명세서에서 개시하는 기술을 적용한 AV(Audio Visual) 시스템(10)의 구성예를 도시하고 있다. 도시된 AV 시스템(10)은 HDMI 소스 기기로서의 BD 플레이어(11)와, HDMI 리피터 기기로서의 AV 증폭기(12)와, HDMI 싱크 기기로서의 텔레비전 수신기(13)를 구비하고 있다. BD 플레이어(11)와 AV 증폭기(12) 간은, 전송로로서의 HDMI 케이블(14-1)을 통하여 접속되어 있다. 또한, AV 증폭기(12)와 텔레비전 수신기(13) 간은, 전송로로서의 HDMI 케이블(14-2)을 통하여 접속되어 있다.
BD 플레이어(11)는 부호화 압축 화상 데이터를 저장하는 기억 매체(11f)와, 기억 매체(11f)로부터 부호화 데이터를 판독하여 비압축 화상으로 복호하는 복호부(11d)와, 복호부(11d)로 복호된 데이터 중에서 다이내믹 레인지 변환 정의 정보(후술)를 취득하고, 전송로(HDMI 케이블)(14-1)를 통하여 AV 증폭기(12)로 송신하는 정보 송신부(11e)와, HDMI 송신부(HDMI TX)(11b) 및 고속 버스 인터페이스(고속 버스 I/F)(11c)가 접속된 HDMI 단자(11a)를 구비하고 있다.
HDMI 케이블(14-1)의 일단부는 BD 플레이어(11)의 HDMI 단자(11a)에 접속되고, 이 HDMI 케이블(14-1)의 타단부는 AV 증폭기(12)의 HDMI 단자(12d)에 접속되어 있다.
AV 증폭기(12)는 BD 플레이어(11)로부터 비압축 화상 데이터를 수신하는 HDMI 수신부(HDMI RX)(12e) 및 고속 버스 인터페이스(고속 버스 I/F)(12c)가 접속된 HDMI 단자(12d)와, 전송로(14-1)를 통하여 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 취득하는 정보 수신부(12f)와, 유저의 지시 등에 의한 그래픽을 생성하고, BD 플레이어(11)로부터 전송되는 비압축 화상 데이터에 중첩하는 GUI(Graphical User Interface) 처리부(12g)와, 그래픽을 중첩한 비압축 화상 데이터를, 전송로(14-2)를 통하여 텔레비전 수신기(13)로 송신하는 HDMI 송신부(HDMI TX)(12b) 및 고속 버스 인터페이스(고속 버스 I/F)(12c)가 접속된 HDMI 단자(12a)를 구비하고 있다.
HDMI 케이블(14-2)의 일단부는 AV 증폭기(12)의 HDMI 단자(12a)에 접속되고, 이 HDMI 케이블(14-2)의 타단부는 텔레비전 수신기(13)의 HDMI 단자(13a)에 접속되어 있다.
텔레비전 수신기(13)는 HDMI 수신부(HDMI RX)(13b) 및 고속 버스 인터페이스(고속 버스 I/F)(13c)가 접속된 HDMI 단자(13a)와, BD 플레이어(11)로부터 송신되는 비압축 화상의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하고, BD 플레이어(11)에 텔레비전 수신기(13)가 대응 가능한 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 전송 방식을 송신하는 정보 송수신부(13e)와, 수신한 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여, HDMI 수신부(13b)로 수신한 비압축 화상의 다이내믹 레인지를 변환하는 변환부(13d)와, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 전송 방식을 기억해 두는 기억부(13f)를 구비하고 있다.
BD 플레이어(11) 내의 기억 매체(11f)로부터 판독되고, 복호부(11d)에서 복호된 비압축 화상 데이터는, 원래는 휘도 다이내믹 레인지가 넓은 비압축 화상 데이터이지만, 표준 휘도의 다이내믹 레인지로 변환된 것이다. 즉, HDMI 소스 기기로서의 BD 플레이어(11)로부터는, 표준 휘도 이상의 다이내믹 레인지를 갖는 원화상을 표준 휘도의 다이내믹 레인지로 압축하고 나서, 전송된다.
한편, 텔레비전 수신기(13)는 예를 들어 1000cd/㎡ 정도의, 표준 휘도보다도 밝은 화상을 표시 가능한 유기 디스플레이나 LCD 등의 표시 장치를 구비하고 있다. 이러한 경우, HDMI 싱크 기기로서의 텔레비전 수신기(13)측에서는, 표준 휘도로 다이내믹 레인지 변환된 화상 데이터에 대하여 다이내믹 레인지 역변환을 행하여, 원래의 고휘도의 다이내믹 레인지를 갖는 화상 데이터로 복귀시킴으로써, 그 성능을 살리는 화상 표시를 행할 것이 요망된다.
본 실시 형태에 따른 AV 시스템(10)에서는, HDMI 소스 기기는, 다이내믹 레인지 변환된 비압축 화상 데이터를, 그 다이내믹 레인지 변환 정의 정보와 함께 전송하는 것으로 한다. 이러한 경우, HDMI 싱크 기기측에서는, 수신한 비압축 화상 데이터에 대하여 변환 정의 정보에 기초하여 다이내믹 레인지 역변환을 행함으로써, 원래의 표준 휘도 이상의 다이내믹 레인지를 갖는 화상을 화면 표시할 수 있다.
화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환을 행하는 방법으로서, 니(Knee) 변환이 널리 알려져 있다(예를 들어, 특허문헌 3을 참조). 다이내믹 레인지를 압축할 때에는 니 압축을 행하고, 원래의 높은 다이내믹 레인지로 복원할 때에는 니 신장을 행한다. 니 압축 시에는, 니 포인트라고 불리는 소정의 휘도 레벨을 초과하는 휘도 신호에 대해서는 입출력 특성의 기울기를 작게 하도록 하여, 다이내믹 레인지를 압축한다. 니 포인트는, 원하는 최대 휘도 레벨보다도 낮게 설정한다. 또한, 작게 한 입출력 특성의 기울기는, 니 슬로프라고 불린다. 니 신장 시에는 상기와 역의 처리를 행하면 된다. 다이내믹 레인지 변환 정의 정보는, 니 변환 등에 의한 다이내믹 레인지 변환에 필요한 파라미터를 포함한 정보이다.
예를 들어, 본 출원인에게 이미 양도되어 있는 일본 특허 출원 제2013-246876호 명세서에는, HDMI 소스 기기로부터 HDMI 싱크 기기에, 다이내믹 레인지 변환된 비압축 화상 데이터를, 그 다이내믹 레인지 변환 정의 정보와 함께 전송하는 AV 시스템에 대하여 개시되어 있다.
[knee_function_info_SEI의 신택스예]
도 1에 도시한 AV 시스템(10)에서는, BD 플레이어(11)의 기억 매체(11f)로부터, 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보가 판독된다. 도 2에는, 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보인, 「knee_function_info SEI(Supplemental Enhancement Information)」의 신택스예(200)를 도시하고 있다.
이 knee_function_info(200)에서는, 니 변환 ID(knee_function_id)(201)와 니 변환 캔슬 플래그(knee_function_cancel_flag)(202)가 설정된다.
니 변환 ID(201)는, 니 압축 또는 니 신장인 니 변환의 목적에 고유한 ID이다. 또한, 니 변환 캔슬 플래그(202)는 직전의 knee_function_info의 연속성을 캔슬할 것인지 여부를 나타내는 플래그이다. 니 변환 캔슬 플래그(202)는 전의 knee_function_info의 연속성을 캔슬할 경우에는 하이 레벨 「1」을 설정하고, 캔슬하지 않을 경우에는 로우 레벨 「0」을 설정한다.
또한, 니 변환 캔슬 플래그(202)가 로우 레벨 「0」일 경우, knee_function_info(200)에는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보가 설정된다. 이 다이내믹 레인지 변환 정의 정보는, 지속 플래그(knee_function_persistence_flag)(203)와, 압축 신장 플래그(mapping_flag)(204)와, 입력 화상 다이내믹 레인지 정보(input_d_range)(205)와, 입력 화상 표시 디스플레이 최대 휘도 정보(input_disp_luminance)(206)와, 출력 화상 다이내믹 레인지 정보(output_d_range)(207)와, 출력 표시 디스플레이 최대 휘도 정보(output_disp_luminace)(208)와, 니 위치수 정보(num_knee_point_minus1)(209)가 설정된다. 또한, 니 위치수 정보(209)의 수분만큼 니 위치마다의 정보 루프(210)가 배치되고, 각 루프 내에는 니 위치마다의 변환 전 위치 정보(input_knee_point)(211)와 변환 후 위치 정보(output_knee_point)(212)가 니 위치마다 설정된다.
지속 플래그(203)는 한번 보낸 knee_function_info(200)가 그 후에도 유효한지, 1회 한정인지를 나타내는 것이다. knee_function_info(200)가 부가된 픽처에 한하여 유효한 경우에는, 지속 플래그(203)에 로우 레벨 「0」을 설정하고, 스트림이 전환될 때까지 유효 또는 새로운 니 변환 ID(201)가 올 때까지 유효인 경우에는, 지속 플래그(203)에 하이 레벨 「1」을 설정한다.
압축 신장 플래그(204)는 니 변환이 니 압축인지 여부를 나타내는 플래그이다. 즉, 니 위치의 수가 1개일 경우, 변환 전 위치 정보가 변환 후 위치 정보 이상일 때, 니 변환이 니 신장이라고 판단하고, 변환 전 위치 정보가 변환 후 위치 정보보다 작을 때, 니 변환이 니 압축이라고 판단할 수 있다.
그러나, 니 위치의 수가 복수일 경우, 변환 전 위치 정보와 변환 후 위치 정보의 대소 관계로, 니 변환이 니 신장인지, 니 압축인지를 정확하게 판단할 수 없기 때문에, 압축 신장 플래그(204)가 설정된다. 또한, 니 포인트의 수가 1개인 경우에도, 압축 신장 플래그(204)가 설정되도록 해도 된다. 압축 신장 플래그(204)는 니 변환이 니 압축일 경우에는 하이 레벨 「1」을 설정하고, 니 신장일 경우에는 로우 레벨 「0」을 설정한다.
니 위치수 정보(209)는 니 위치의 수로부터 1을 감산한 값이다. 계속되는 니 위치수의 수분의 각 루프에서는, 니 위치 i에 있어서의 변환 전 위치 정보(211)와 변환 후 위치 정보(212)가 저장된다. 또한, 니 위치의 변환 전 위치 정보(211)와 변환 후 위치 정보(212)가 설정되는 순서 i(i는 0 이상의 정수)는 변환 전 위치 정보(211)가 작은 순서이다.
변환 전 위치 정보(211)는 다이내믹 레인지 변환에 있어서의 변환 전의 부호화 대상의 화상의 니 위치를 나타내는 정보이며, 부호화 대상의 화상의 휘도의 최댓값을 1000‰로 했을 때의 니 위치의 천분율이다. 니 위치란, 부호화 대상의 화상의 휘도의 다이내믹 레인지의 동일한 변환율로 니 변환되는 휘도의 범위 시점의 0 이외의 휘도이다.
변환 후 위치 정보(212)는 다이내믹 레인지 변환에 있어서의 변환 후의 화상의, 니 위치를 시점으로 하는 니 변환되는 휘도의 범위에 대응하는 휘도의 범위의 시점을 나타내는 정보이다. 구체적으로는, 변환 후 위치 정보(output_knee_point)는 변환 후의 화상의 휘도의 최댓값을 1000‰로 했을 때의 니 위치에 대응하는 변환 후의 화상의 휘도의 천분율이다.
도 3에는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 일례를 도해하고 있다. 이 도면에 있어서, 횡축은 변환 전의 다이내믹 레인지이며, 종축은 변환 후의 다이내믹 레인지이다. 유저는, 하이 다이내믹 레인지 화상의 휘도 0 내지 40%, 40 내지 100%, 100 내지 180%, 180 내지 400%를, 각각 0 내지 60%, 60 내지 80%, 80 내지 90%, 90 내지 100%로 니 변환한 결과 얻어지는 제2 다이내믹 레인지 화상을 원하는 변환 화상으로 하고 있다.
이 경우, knee_function_info SEI에는, 1번째의 니 위치(301)의 변환 전 위치 정보(input_knee_point [0])로서 100이 설정되고, 변환 후 위치 정보(output_knee_point [0])로서 600이 설정된다. 또한, 2번째의 니 위치(302)의 변환 전 위치 정보(input_knee_point [1])로서 250이 설정되고, 변환 후 위치 정보(output_knee_point [1])로서 800이 설정된다. 또한, 3번째의 니 위치(303)의 변환 전 위치 정보(input_knee_point [2])로서 450이 설정되고, 변환 후 위치 정보(output_knee_point [2])로서 900이 설정된다.
또한, 도 3에 도시한 예에 있어서, knee_function_info SEI의 기타의 파라미터로서, 가령, 입력 화상 다이내믹 레인지 정보(input_d_range)를 4000, 입력 화상 표시 디스플레이 최대 휘도 정보(input_disp_luminance)를 800(cd/㎡), 압축 플래그(mapping_flag)를 1이라 상정한다.
따라서, 텔레비전 수신기(13)는 도 3에 예시한 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수취하면, 1번째부터 3번째의 니 위치에 있어서의 휘도 output_knee_point가, 각각, 60%, 80%, 90%임을 인식한다. 또한, 텔레비전 수신기(13)는 입력 화상 다이내믹 레인지 정보로부터 부호화 대상의 화상의 휘도의 최댓값이 400%임을 인식한다.
그리고, 텔레비전 수신기(13)는 니 위치를 설정순으로 접속함으로써, 복호의 결과 얻어지는 하이 다이내믹 레인지 화상의 휘도의 0 내지 40%, 40 내지 100%, 100 내지 180%, 180 내지 400%를 각각 0 내지 60%, 60 내지 80%, 80 내지 90%, 90 내지 100%로 니 변환한다. 그 결과, 텔레비전 수신기(13)는 복호하여 얻어지는 하이 다이내믹 레인지 화상을 원하는 제2 다이내믹 레인지 화상으로 변환할 수 있다.
도 1에 도시한 AV 시스템(10)에 있어서, BD 플레이어(11)와 텔레비전 수신기(13) 사이의 HDMI 전송로 상에 AV 증폭기(12)가 삽입되어 있을 경우, AV 증폭기(12)로도 그래픽의 중첩이 가능하다. 이때, 텔레비전 수신기(13)로 행하여지는 다이내믹 레인지 변환의 특성을 고려하지 않고, AV 증폭기(12)가 그래픽 휘도를 설정하면, 텔레비전 수신기(13)의 다이내믹 레인지 변환에 의해, 원하지 않는 휘도에 의한 그래픽 표시가 되어버린다. 텔레비전 수신기(13)에서의 다이내믹 레인지 변환에서도 원하는 휘도에 의한 그래픽 표시가 얻어지도록 하기 위해서는, AV 증폭기(12)에서도, HDMI 전송로에서 송신되는 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하고, 그 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여, 그래픽 화상 데이터를 생성하여 중첩하면 된다.
[HDMI 전송로의 구성예]
도 4에는, 도 1에 도시한 AV 시스템(10)에 있어서의, BD 플레이어(11)측의 HDMI 송신부(11b)와, AV 증폭기(12)측의 HDMI 수신부(12e)의 기능적 구성예를 도시하고 있다. 또한, 도 4에서는, BD 플레이어(11)와 AV 증폭기(12) 사이의 HDMI 송신부(11b)와 HDMI 수신부(12e)의 예로 구성을 설명했지만, 다른 한쪽의 HDMI 소스 기기 및 HDMI 싱크 기기의 조합인, AV 증폭기(12)의 HDMI 송신부(12b)와 텔레비전 수신기(13)의 HDMI 수신부(13b)의 내부 구성도 마찬가지로 된다.
HDMI는, 물리층에는, TMDS(Transition Minimized Differential Signaling: 천이 시간 최단 차동 신호 전송 방식)를 사용하는 고속의 디지털 데이터 전송 인터페이스이다. 도 4에 도시하는 예에서는, HDMI 케이블(14)은 R(Red: 적색)/G(Green: 녹색)/B(Blue: 청색)와 같은 3종류의 화상 신호 전송용의 3개의 TDMS 채널 #0, #1, #2와, 레퍼런스 클럭 신호 전송의 1개의 TMDS 클럭 채널의 합계 4채널로 구성된다. 또한, 도 5에는, TDMS 채널 #0, #1, #2에 있어서, 가로×세로가 1920픽셀×1080라인인 화상 데이터가 전송되는 경우의, 각종 전송 데이터의 구간을 나타내고 있다.
HDMI 송신부(11b)는, 하나의 수직 동기 신호(VSYNC)로부터 다음 수직 동기 신호까지의 구간으로부터, 수평 귀선 구간(22) 및 수직 귀선 구간(23)을 제외한 구간인 유효 화상 구간(21)(이하, 적절히, 액티브 비디오 구간이라고도 한다)에 있어서, 비압축의 1화면분의 화상 화소 데이터에 대응하는 차동 신호를, 복수의 TMDS 채널 #0 내지 #2에서, HDMI 수신부(12e)로 일방향으로 송신한다. 또한, HDMI 송신부(11b)는, 수평 귀선 구간(22) 또는 수직 귀선 구간(23)에 있어서, 적어도 화상에 부수되는 음성 데이터나 제어 데이터, 기타의 보조 데이터 등에 대응하는 차동 신호를, 복수의 TMDS 채널 #0 내지 #2에서, HDMI 수신부(12e)로 일방향으로 송신한다.
HDMI 송신부(11b)는, HDMI 트랜스미터(31)를 구비하고 있다. HDMI 트랜스미터(31)는 예를 들어, 비압축의 화상 화소 데이터를 대응하는 차동 신호로 변환하고, 복수의 채널인 3개의 TMDS 채널 #0, #1, #2에서, HDMI 수신부(12e)로, 일방향으로 시리얼 전송한다.
또한, HDMI 트랜스미터(31)는 비압축의 화상에 부수되는 음성 데이터, 나아가, 필요한 제어 데이터 외의 보조 데이터 등을, 대응하는 차동 신호로 변환하고, 3개의 TMDS 채널 #0, #1, #2에서, HDMI 수신부(12e)로 일방향으로 시리얼 전송한다. 또한, HDMI 트랜스미터(31)는 3개의 TMDS 채널 #0, #1, #2에서 송신하는 화소 데이터에 동기한 픽셀 클럭을, TMDS 클럭 채널에서, HDMI 수신부(12e)로 송신한다. 여기서, 1개의 TMDS 채널 #i(i=0,1,2)에서는, 픽셀 클럭의 1클럭 동안에, 10비트의 화소 데이터가 송신된다.
HDMI 수신부(12e)는 액티브 비디오 구간(21)에 있어서, 복수의 채널에서, HDMI 송신부(11b)로부터 일방향으로 송신되어 오는, 화소 데이터에 대응하는 차동 신호를 수신한다. 또한, HDMI 수신부(12e)는 수평 귀선 구간(22) 또는 수직 귀선 구간(23)에 있어서, 복수의 채널에서, HDMI 송신부(11b)로부터 일방향으로 송신되어 오는, 음성 데이터나 제어 데이터에 대응하는 차동 신호를 수신한다.
즉, HDMI 수신부(12e)는 HDMI 리시버(32)를 갖는다. HDMI 리시버(32)는 TMDS 채널 #0, #1, #2에서, HDMI 케이블(15)을 통하여 접속되어 있는 HDMI 송신부(11b)로부터 일방향으로 송신되어 오는, 화소 데이터에 대응하는 차동 신호와, 음성 데이터나 제어 데이터에 대응하는 차동 신호를 수신한다. 이때, 동일하게 HDMI 송신부(11b)로부터 TMDS 클럭 채널에서 송신되어 오는 픽셀 클럭에 동기하여 수신한다.
HDMI 송신부(11b)와 HDMI 수신부(12e)를 포함하는 HDMI 시스템의 전송 채널에는, 화소 데이터 및 음성 데이터를 전송하기 위한 전송 채널로서의 3개의 TMDS 채널 #0, #1, #2와, 픽셀 클럭을 전송하는 전송 채널로서의 TMDS 클럭 채널 이외에, DDC(Display Data Channel)(33)나 CEC(Consumer Electronics Control) 라인(34)이라 불리는 전송 채널이 있다. HDMI 송신부(12b)와 HDMI 수신부(13b)를 포함하는 HDMI 시스템의 전송 채널에 대해서도 마찬가지이다.
DDC(33)는, HDMI 케이블(14-1)이 포함되는 2개의 신호선을 포함하고, HDMI 송신부(11b)가, HDMI 케이블(14-1)을 통하여 접속된 HDMI 수신부(12e)로부터, E-EDID(Enhanced Extended Display Identification Data)를 판독하기 위하여 사용된다. 즉, HDMI 수신부(12e)는 HDMI 리시버(32) 이외에, 자체의 성능(Configuration Capability)에 관한 성능 정보인 E-EDID를 기억하고 있는, EDID ROM(Read Only Memory)을 구비하고 있다.
HDMI 송신부(11b)는, HDMI 케이블(14-1)을 통하여 접속되어 있는 HDMI 수신부(12e)로부터, 당해 HDMI 수신부(12e)의 E-EDID를, DDC(33)를 통하여 판독한다. 그리고, HDMI 송신부(11b)는, 그 E-EDID에 기초하여, HDMI 수신부(12e)의 성능의 설정, 즉, 예를 들어, HDMI 수신부(12e)를 구비하는 HDMI 싱크 기기(12)가 대응하고 있는 화상의 포맷(프로파일), 예를 들어, RGB, YCbCr4:4:4, YCbCr4:2:2 등을 인식한다.
CEC 라인(34)은 HDMI 케이블(14-1)이 포함되는 1개의 신호선을 포함하고, HDMI 송신부(11b)와 HDMI 수신부(12e) 간에, 제어용의 데이터의 쌍방향 통신을 행하기 위하여 사용된다.
또한, HDMI 케이블(14-1)에는, HPD(Hot Plug Detect)라 불리는 19핀에 접속되는 HPD/Ether+ 라인(35)이 포함되어 있다. BD 플레이어(11)(HDMI 소스 기기)는 HPD/Ether+ 라인(35)을 이용하여, 직류 바이어스 전위에 의해, AV 증폭기(12)나 텔레비전 수신기(13) 등의 HDMI 싱크 기기의 접속을 검출할 수 있다. 이 경우, HPD/Ether+ 라인(35)은 HDMI 소스 기기측에서 보면, 직류 바이어스 전위에 의해 HDMI 싱크 기기로부터 접속 상태의 통지를 받는 기능을 구비하는 것이 된다. 한편, HDMI 싱크 기기측에서 보면, HPD/Ether+ 라인(35)은 직류 바이어스 전위에 의해 HDMI 소스 기기에 접속 상태를 통지하는 기능을 구비하는 것이 된다.
또한, HDMI 케이블(14-1)에는, HDMI 소스 기기로부터 HDMI 싱크 기기에 전원을 공급하기 위하여 사용되는 전원 라인(36)이 포함되어 있다.
또한, HDMI 케이블(14-1)에는, 빈(Reserve) 14핀에 접속되는 리저브/Ether- 라인(37)이 포함되어 있다. HPD/Ether+ 라인(35)과 리저브/Ether- 라인(37)을 사용하여, 한 쌍의 차동 전송로를 구성하여, 고속의 LAN(Local Area Network) 통신이 가능한 쌍방향 통신로, 즉 고속 버스(High speed Ether Channel: HEC)로서 사용하는 경우도 있다. BD 플레이어(11)측의 고속 버스 인터페이스(11c)와 AV 증폭기(12)측의 고속 버스 인터페이스(12c) 간에, 이러한 고속 버스(HEC 라인)를 통한 고속 데이터 통신을 행할 수 있다. 마찬가지로, AV 증폭기(12)측의 고속 버스 인터페이스(12c)와 텔레비전 수신기(13)측의 고속 버스 인터페이스(13c) 간에도, 고속 버스(HEC 라인)를 통한 고속 데이터 통신을 행할 수 있다.
[TMDS 채널의 구성예]
여기서, 도 5에 도시한 TDMS 전송 데이터의 구간에 대해서 상세하게 설명해 둔다. HDMI의 3개의 TMDS 채널 #0, #1, #2에서 전송 데이터가 전송되는 비디오 필드(Video Field)에는, 전송 데이터의 종류에 따라, 도면 중에서 좌측으로 상승하는 사선으로 빈틈없이 칠하여 나타낸 비디오 데이터 구간(24)(Video Data Period), 좌측으로 하강하는 사선으로 빈틈없이 칠하여 나타낸 데이터 아일랜드 구간(25)(Data Island Period), 및 도트 무늬로 빈틈없이 칠하여 나타낸 컨트롤 구간(26)(Control Period)의 3종류의 구간이 존재한다.
여기서, 비디오 필드 구간은, 어떤 수직 동기 신호의 상승 엣지(Active Edge)로부터 다음 수직 동기 신호의 상승 엣지까지의 구간이며, 수평 귀선 기간(22)(Horizontal Blanking), 수직 귀선 기간(23)(Vertical Blanking), 및 비디오 필드 구간으로부터 수평 귀선 기간 및 수직 귀선 기간을 제외한 구간인 유효 화소 구간(21)(Active Video)으로 나뉜다.
비디오 데이터 구간(24)은 유효 화소 구간(21)에 할당된다. 이 비디오 데이터 구간(24)에서는, 비압축의 1화면분의 화상 데이터를 구성하는 1920픽셀(화소)×1080라인 분의 유효 화소(Active Pixel)의 데이터가 전송된다. 한편, 데이터 아일랜드 구간(25) 및 컨트롤 구간(26)은 수평 귀선 기간(22) 및 수직 귀선 기간(23)에 할당된다. 이 데이터 아일랜드 구간(25) 및 컨트롤 구간(26)에서는, 보조 데이터(Auxiliary Data)가 전송된다.
즉, 데이터 아일랜드 구간(25)은 수평 귀선 기간(22)과 수직 귀선 기간(23)의 일부분에 할당되어 있다. 이 데이터 아일랜드 구간(25)에서는, 보조 데이터 중, 제어에 관계하지 않는 데이터인, 예를 들어, 음성 데이터의 패킷 등이 전송된다. 또한, 컨트롤 구간(26)은 수평 귀선 기간(22)과 수직 귀선 기간(23)의 다른 부분에 할당되어 있다. 이 컨트롤 구간(26)에서는, 보조 데이터 중의, 제어에 관계하는 데이터인, 예를 들어, 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호(HSYNC), 제어 패킷 등이 전송된다.
[EDID의 데이터 구조예]
HDMI 싱크 기기 내의 HDMI 수신부가 EDID ROM에 자체의 성능 정보인 E-EDID를 기억하고 있는 것은 이미 설명하였다. 도 6에는, HDMI 싱크 기기로서의 텔레비전 수신기(13)의 HDMI 수신부(13b) 내의 EDID ROM에 저장되어 있는 E-EDID의 데이터 구조예(600)를 도시하고 있다. 이 E-EDID(600)는, 기본 블록(610)과 확장 블록(620)으로 구성된다.
기본 블록(610)의 선두에는, "E-EDID1.3 Basic Structure"로 표시되는 E-EDID1.3의 규격으로 정해진 데이터(611)가 배치되고, 이어서 "Preferred timing"으로 표시되는 종래의 EDID와의 호환성을 유지하기 위한 타이밍 정보(612), 및 "2nd timing"으로 표시되는 종래의 EDID와의 호환성을 유지하기 위한 "Preferred timing"과는 상이한 타이밍 정보(613)가 배치되어 있다.
또한, 기본 블록(610)에는, "2nd timing"에 이어서, "Monitor NAME"으로 표시되는 표시 장치의 이름을 나타내는 정보(614), 및 "Monitor Range Limits"로 표시되는, 애스펙트비가 4:3 및 16:9인 경우에 관한 표시 가능한 화소수를 나타내는 정보(615)가 차례로 배치되어 있다.
확장 블록(620)의 선두에는, "Short Video Descriptor"로 표시되는, 표시 가능한 화상 사이즈(해상도)(621), 프레임 레이트, 인터레이스인지 프로그레시브인지를 나타내는 정보, 애스펙트비 등의 정보가 기술된 데이터, "Short Audio Descriptor"로 표시되는, 재생 가능한 음성 코덱 방식, 샘플링 주파수, 컷오프 대역, 코덱 비트수 등의 정보(622)가 기술된 데이터, 및 "Speaker Allocation"으로 표시되는 좌우의 스피커에 관한 정보(623)가 차례로 배치되어 있다.
또한, 확장 블록(620)에는, "Speaker Allocation"에 이어서, "Vender Specific"으로 표시되는 메이커마다 고유로 정의된 데이터 블록(VSDB)(624), "3rd timing"으로 표시되는 종래의 EDID와의 호환성을 유지하기 위한 타이밍 정보(625), 및 "4th timing"으로 표시되는 종래의 EDID와의 호환성을 유지하기 위한 타이밍 정보(626)가 배치되어 있다.
[VendorSpecificDataBlock(VSDB) 영역의 데이터 구조예]
본 실시 형태에서는, 이 VSDB 영역에, 텔레비전 수신기(13)가 대응 가능한 니 위치 개수 정보를 기억하기 위하여 확장하는 데이터 에리어를 정의한다. 도 7에는, VSDB 영역의 데이터 구조예(700)를 나타내고 있다. 이 VSDB 영역(700)에는, 1바이트의 블록인 제0 블록 내지 제N 블록이 설치되어 있다.
제8 바이트의 제4 비트에, 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보의 유무의 플래그와, 제9 바이트에, 텔레비전 수신기(13)가 기억해 두어야할 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보의 데이터 영역이 정의된다.
먼저, 제0 바이트부터 제8 바이트에 대하여 설명한다. "Vender Specific"으로 표시되는 데이터의 선두에 배치된 제0 바이트에는, "Vendor-Specifictag code(=3)"으로 표시되는, 데이터 영역을 나타내는 헤더와, "Length(=N)"으로 표시되는, VSDB 데이터의 길이를 나타내는 정보가 배치된다. 또한, 제1 바이트 내지 제3 바이트에는, "24bitIEEE Registration Identifier(0x000C03)LSB first"로 표시되는, HDMI용으로서 등록된 번호 "0x000C03"를 나타내는 정보가 배치된다.
또한, 제4 바이트 및 제5 바이트에는, "A", "B", "C", 및 "D" 각각에 의해 표시되는, 24비트의 HDMI 싱크 기기의 물리 어드레스를 나타내는 정보가 배치된다. 제6 바이트에는, "Supports-AI"로 표시되는, HDMI 싱크 기기가 대응하고 있는 기능을 나타내는 플래그, "DC-48bit", "DC-36bit", 및 "DC-30bit"의 각각으로 표시되는 1픽셀당의 비트수를 지정하는 정보를 나타내는 각 플래그, "DC-Y444"로 표시되는, 싱크 기기가 YCbCr4:4:4의 화상 전송에 대응하고 있는지를 나타내는 플래그, 및 "DVI-Dual"로 표시되는, HDMI 싱크 기기가 듀얼 DVI(Digital Visual Interface)에 대응하고 있는지를 나타내는 플래그가 배치되어 있다.
또한, 제7 바이트에는, "Max-TMDS-Clock"로 표시되는 TMDS의 픽셀 클럭의 최대의 주파수를 나타내는 정보가 배치된다. 제8 바이트의 제3 비트부터 제0 비트에는, 콘텐츠 타입(CNC)의 기능의 대응을 지정하는 정보의 3종류의 플래그 CNC3 내지 CNC0이 각각 배치되어 있다. 이 제8 바이트의 제4 비트에는, "knee_Extension"으로 표시되는, HDMI 싱크 기기가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보가 존재하는지 여부의 플래그가 신규로 배치된다. 이 플래그가 하이 레벨 「1」인 경우에는, 제9 바이트에 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보가 존재하는 것을 나타낸다.
제9 바이트의 제7 비트부터 제5 비트에는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 전송 방식으로서, 텔레비전 수신기(13)가 수신 대응하고 있는 전송 방식의 플래그가 설정된다. 제7 비트의 "DRIF" 플래그가 하이 레벨 「1」로 설정되는 경우에는, 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간(데이터 아일랜드 구간(25) 또는 컨트롤 구간(26))에 삽입되는 "DRIF" 패킷(도 10을 참조)에서의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 수신에 대응하고 있음을 나타낸다. 또한, 제6 비트의 "VSIF" 플래그가 하이 레벨 「1」로 설정되는 경우에는, 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간(데이터 아일랜드 구간(25) 또는 컨트롤 구간(26))에 삽입되는 "VSIF" 패킷(도 8 및 도 9를 참조)에서의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 수신에 대응하고 있음을 나타낸다. 또한, 제5 비트의 "HEC" 플래그가 하이 레벨 「1」로 설정되는 경우에는, HPD/Ether+ 라인(35)과 리저브/Ether- 라인(37)으로 구성되는 고속 버스 인터페이스(HEC 라인)(도 4를 참조)를 사용한, 쌍방향 통신로에서의 IP 패킷에 의한 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 수신에 대응하고 있음을 나타낸다.
제10 바이트에는, 텔레비전 수신기(13)가 대응하고 있는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 니 위치의 개수 정보(1 이상의 정수 i)가 설정된다.
도 1에 도시한 AV 시스템(10)에 있어서, HDMI 소스 기기로서의 BD 플레이어(11)는 HPD/Ether+ 라인(35)(도 4를 참조)에서, HDMI 싱크 기기인 텔레비전 수신기(13)의 접속 유무를 확인한다. 텔레비전 수신기(13)의 접속이 확인된 후, BD 플레이어(11)는 DDC(33)(도 4를 참조)를 사용하여, 텔레비전 수신기(13) 내의 HDMI 수신부(13b)로부터 E-EDID를 판독하고, 텔레비전 수신기(13)가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보를 인식한다. 단, BD 플레이어(11)에 의한 텔레비전 수신기(13)의 접속 확인이나 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보의 취득에는, HDMI 리피터로서의 AV 증폭기(12)가 개재하는 것으로 한다.
BD 플레이어(11)는 비압축 화상 데이터를 텔레비전 수신기(13)로 송신할 때, 상술한 바와 같이 텔레비전 수신기(13)로부터 판독한 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보에 기초하여, 텔레비전 수신기(13)가 대응 가능한 개수의 니 위치 정보를 knee_function_info SEI에 설정한다. 그리고, BD 플레이어(11)는 제9 바이트의 제7 비트 내지 제5 비트로 설정되어 있는 플래그로 지정되어 있는 패킷 형식 및 전송로를 선택하고, 그 패킷의 페이로드에 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 삽입하고, 텔레비전 수신기(13)로 송신한다.
[VSIF 패킷의 데이터 구조예]
BD 플레이어(11)는 HDMI의 Vendor Specific InfoFrame(이하, 「VSIF」라고 칭한다) 패킷을 사용하여, 현재 전송하고 있는 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간(데이터 아일랜드 구간(25) 또는 컨트롤 구간(26))에 삽입하고, 다이내믹 레인지 변환된 비압축 화상 데이터와 함께 전송할 수 있다.
도 8에는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 전송하는 VSIF 패킷의 데이터 구조예(제1 예)(800)를 나타내고 있다. HDMI에서는, 이 VSIF 패킷에 의해, 비압축 화상 데이터에 관한 부대 정보를 HDMI 소스 기기로부터 HDMI 싱크 기기에 전송 가능하게 되어 있다.
제0 바이트에는, VSIF 패킷임을 나타내는 "Packet Type(0x81)"이 정의되어 있다. VSIF 패킷의 데이터 내용이, 직전에 보낸 VSIF 패킷과 상이한 경우, 제1 바이트의 제1 비트는, 직전의 VSIF 패킷에서 설정한 "CB 플래그"와는 역의 레벨을 설정한다. 즉, 직전의 VSIF 패킷에서 "CB 플래그"에 로우 레벨 「0」이 설정되고, 이어지는 VSIF 패킷의 데이터 내용이 상이한 경우에는, 이 "CB 플래그"를 하이 레벨 「1」로 설정한다. 제1 바이트의 제6 비트 내지 제0 비트는, "Version(0x02)"를 설정한다.
제2 바이트의 제4 비트 내지 제0 비트에는, "Length" 데이터가 정의되어 있고, 제3 바이트 이후의 바이트 길이를 설정한다. 제3 바이트에는, 체크섬(Check Sum)이 정의되어 있다. 제4 바이트 내지 제6 바이트에는, "24bit IEEE Registration Identifier(0x000C03)LSB first"로 표시되는 HDMI용으로서 등록된 번호 "0x000C03"를 나타내는 정보가 배치된다.
제7 바이트의 제4 비트와 제3 비트에는, 제8 바이트 이후에 다이내믹 레인지 변환 정의 정보가 존재하는지 여부를 나타내는 "HDR_flag" 플래그가 지정된다. 제4 비트와 제3 비트가 "0b00"으로 지정된 경우에는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보가 존재하지 않는 것을 나타낸다. 제4 비트와 제3 비트가 "0b01"로 지정된 경우에는, 계속되는 제8 바이트부터 제23 바이트에는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보 중, 입력 화상 다이내믹 레인지 정보(input_d_range)와, 입력 화상 표시 디스플레이 최대 휘도 정보(input_disp_luminance)와, 출력 화상 다이내믹 레인지 정보(output_d_range)와, 출력 표시 디스플레이 최대 휘도 정보(output_disp_luminace)가 지정된다.
도 8에 도시하는 VSIF 패킷의 최대 데이터 길이는 31바이트 밖에 없기 때문에, 니 위치수가 많은 경우에는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 모든 정보를 1개의 VSIF 패킷으로 전송할 수는 없다. 따라서, 동일한 화상 프레임 내에 서로 다른 VSIF 패킷을 배치하고, 나머지 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 전송하도록 한다. 도 9에는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 전송하는 VSIF 패킷의 데이터 구조예(제2 예)(900)를 나타내고 있다.
제0 바이트에는, VSIF 패킷을 나타내는 "Packet Type(0x81)"이 정의되어 있다. 제1 바이트에는, 2번째의 VSIF 패킷을 나타내는, "Version(0x01)"을 설정한다. 제2 바이트의 제4 비트부터 제0 비트에는, "Length" 데이터가 정의되어 있어, 제3 바이트 이후의 바이트 길이를 설정한다. 제3 바이트에는, 체크섬(Check Sum)이 정의되어 있다. 제4 바이트부터 제6 바이트에는, "24bit IEEE Registration Identifier(0x000C03)LSB first"로 표시되는 HDMI용으로서 등록된 번호 "0x000C03"를 나타내는 정보가 배치된다.
제7 바이트의 제4 비트와 제3 비트에는, 제8 바이트 이후에 다이내믹 레인지 변환 정의 정보가 존재하는지 여부를 나타내는 "HDR_flag" 플래그가 지정된다. 제4 비트와 제3 비트가 "0b00"으로 지정된 경우에는, 다이내믹 레인지 변환 정보가 존재하지 않는 것을 나타낸다. 제4 비트와 제3 비트가 "0b11"로 지정된 경우에는, 계속되는 제8 바이트 이후에, 니 위치 정보가 지정된다.
제8 바이트에는, 이 VSIF 패킷에서 전송되는 니 위치 정보의 개수 "knee_point_Number(i)"가 지정된다. 제9 바이트 이후에는, 3바이트마다, 각 니 위치에 있어서의 변환 전 위치 정보(input_knee_point) 및 변환 후 위치 정보(output_knee_point)가 반복하여 설정된다. 마찬가지로, 이 VSIF 패킷의 최대 데이터 길이도 31바이트이기 때문에, 니 위치 정보의 최대 전송 가능한 개수는 9가 된다.
도 9에 도시된 VSIF 패킷을 사용하여, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 전송할 경우, 2개의 VSIF 패킷을 취득해야만 하고, 또한 전송할 수 있는 니 위치 정보의 개수가 9로 한정되기 때문에, 텔레비전 수신기(13)에서의 처리가 번잡해진다. 텔레비전 수신기(13)측에서의 처리를 경감하도록, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 일괄적으로 전송할 수 있는, 새로운 InfoFrame의 데이터 구조를 정의하여 사용해도 된다.
HDMI 리피터로서의 AV 증폭기(12)는 DDC(33)를 사용하여, 텔레비전 수신기(13)로부터 E-EDID(도 6, 도 7을 참조)를 판독하고, 텔레비전 수신기(13)가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보 중, (VSDB 영역의 제9 바이트의 제67 비트의) "VSIF" 플래그를 인식한다. 그리고, HDMI 소스로서의 BD 플레이어(11)로부터 비압축 화상 데이터가 송신되었을 때, "VSIF" 플래그에 기초하여, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보가 삽입된 제어 패킷(도 9에 도시하는 VSIF 패킷)을 수신하고, 그래픽 화면을 중첩할 때에 그 VSIF 패킷의 내용에 따라서 그래픽 휘도를 조정하고, 그래픽 화면을 생성한다.
[DRIF 패킷의 데이터 구조예]
BD 플레이어(11)는 본 실시 형태에 있어서 신규로 정의하는 Dynamic Range InfoFrame(이하, 「DRIF」라고 칭한다) 패킷을 사용하여, 현재 전송하고 있는 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간(데이터 아일랜드 구간(25) 또는 컨트롤 구간(26))에 삽입하고, 다이내믹 레인지 변환된 비압축 화상 데이터와 함께 전송할 수 있다.
도 10에는, 신규로 정의하는 DRIF 패킷의 데이터 구조예를 도시하고 있다. 제0 바이트에 데이터 패킷의 종류를 나타내는 "Packet Type(0x83)"을 정의한다. 제1 바이트에는, DRIF 패킷의 버전을 나타내는, "Version(0x01)"을 설정한다. 제2 바이트에는, "Length" 데이터가 정의되고, 제3 바이트 이후의 바이트 길이(최대 255)를 설정한다. 제3 바이트에는 체크섬(Check Sum)이 정의되어 있다.
제4 바이트의 제7 비트에는, 니 변환 캔슬 플래그 "CF"를 설정한다. 니 변환 캔슬 플래그 "CF"는, 직전의 DRIF 패킷 데이터의 연속성을 캔슬할 것인지 여부를 나타내는 플래그이다. 연속성을 캔슬할 경우에는 하이 레벨 「1」을 설정하고, 캔슬하지 않을 경우에는 로우 레벨 「0」을 설정한다.
제4 바이트의 제6 비트에는, 지속 플래그 "PF"를 설정한다. 지속 플래그 "PF"는, 한번 보낸 DRIF 패킷 데이터가 그 후에도 유효한지, 1회 한정인지를 나타내는 것이며, DRIF 패킷이 삽입된 픽처에 한하여 유효한 경우에는 로우 레벨 「0」을 설정하고, 스트림이 전환될 때까지 유효 또는 새로운 DRIF 패킷이 올 때까지 유효인 경우에는 하이 레벨 「1」을 설정한다.
제5 바이트 내지 제8 바이트에는, 입력 화상 다이내믹 레인지 정보(input_d_range)가 제9 바이트부터 제12 바이트에는, 입력 화상 표시 디스플레이 최대 휘도 정보(input_disp_luminance)가 제13 바이트 내지 제16 바이트에는, 출력 화상 다이내믹 레인지 정보(output_d_range)가 제17 바이트 내지 제20 바이트에는, 출력 표시 디스플레이 최대 휘도 정보(output_disp_luminace)가 각각 지정된다.
제21 바이트에는, 이 DRIF 패킷에서 전송되는 니 위치 정보의 개수 "Number of knee_point(i)"가 지정된다. 제22 바이트 이후에는, 3바이트마다, 각 니 위치에 있어서의 변환 전 위치 정보(input_knee_point) 및 변환 후 위치 정보(output_knee_point)가 반복하여 설정된다.
이와 같이 하여, DRIF 패킷을 사용하여 다이내믹 레인지 변환 정보를 전송하면, VSIF 패킷을 사용한 경우에 있어서의 텔레비전 수신기(13)에서의 처리의 번잡함을 해결할 수 있다.
HDMI 리피터로서의 AV 증폭기(12)는 DDC(33)를 사용하여, 텔레비전 수신기(13)로부터 E-EDID(도 6, 도 7을 참조)를 판독하고, 텔레비전 수신기(13)가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보 중, (VSDB 영역의 제9 바이트의 제7 비트의) "DRIF" 플래그를 인식한다. 그리고, HDMI 소스로서의 BD 플레이어(11)로부터 비압축 화상 데이터가 송신되었을 때, "DRIF" 플래그에 기초하여, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보가 삽입된 제어 패킷(도 10에 도시하는 DRIF 패킷)을 수신하고, 그래픽 화면을 중첩할 때에 그 DRIF 패킷의 내용에 따라서 그래픽 휘도를 조정하여, 그래픽 화면을 생성한다.
[IP 패킷의 데이터 구조예]
도 11에는, HPD/Ether+ 라인(35)과 리저브/Ether- 라인(37)으로 구성되는 쌍방향 고속 버스 인터페이스(HEC 라인)(도 4를 참조)에서 사용되는 IP 패킷의 데이터 구조예(1100)를 나타내고 있다. HDMI에서는, 이 쌍방향 고속 버스 인터페이스에서 사용되는 IP 패킷에 의해, 현재 전송하고 있는 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 전송할 수 있다.
도 11a에 도시한 바와 같이, IP 패킷(1100)은 26옥테트의 MAC 헤더(1110)와, 가변 길이의 데이터 영역(1120)으로 구성된다. MAC 헤더(1110)는 7옥테트의 프리앰블부(Preamble)(1111)와, 1옥테트의 SFD(Start Frame Delimiter)(1112)와, 6옥테트의 전송처의 어드레스(Destination MAC address)(1113)와, 6옥테트의 전송원의 어드레스(Source MAC address)(1114)와, 2옥테트의 TPID(Tag Protocol Identifier)(1115)와, 2옥테트의 TCI(Tag Control Information)(1116)와, 2옥테트의 데이터 길이 형식(Len Type)(1117)으로 구성되어 있다. MAC 헤더(1110)에 이어서, 42옥테트 내지 1100옥테트의 페이로드부(Payload)(1121)와 4옥테트의 FCS(Frame Check Sequence: FCS)(1122)로 데이터 영역(1120)이 구성되어 있다.
다이내믹 레인지 변환 정의 정보는, IP 패킷(1100)의 페이로드부(1121)에 삽입된다. 도 11b에는, 페이로드부(1121)에 삽입되는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 데이터 구조예(1130)를 나타내고 있다. 도시된 예에서는, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보는, 도 2에 도시한 「knee_function_info SEI」의 데이터 구조와 동일한 형식이 되어 있다. 「knee_function_info SEI」에 포함되는 각 데이터의 상세에 대해서는, 도 2의 설명을 참조하기 바란다.
HDMI 리피터로서의 AV 증폭기(12)는 DDC(33)를 사용하여, 텔레비전 수신기(13)로부터 E-EDID(도 6, 도 7을 참조)를 판독하고, 텔레비전 수신기(13)가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보 중, (VSDB 영역의 제9 바이트의 제5 비트의) "HEC" 플래그를 인식한다. 그리고, HDMI 소스로서의 BD 플레이어(11)로부터 비압축 화상 데이터가 송신되었을 때, "HEC" 플래그에 기초하여, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보가 삽입된 제어 패킷(도 11에 도시하는 IP 패킷)을 수신하고, 그래픽 화면을 중첩할 때에 그 IP 패킷의 페이로드부에 저장된 「knee_function_info SEI」에 따라서 그래픽 휘도를 조정하고, 그래픽 화면을 생성한다.
[AV 증폭기에 있어서의 그래픽 처리]
도 12에는, AV 증폭기(12)가 HDMI 리피터로서, HDMI 소스 기기로서의 BD 플레이어(11)로부터 송신되는 비압축 화상 데이터를, HDMI 싱크 기기로서의 텔레비전 수신기(13)로 재송신할 때에 실행하는 처리 수순을 흐름도의 형식으로 나타내고 있다.
AV 증폭기(12)는 스텝 ST1에 있어서, 처리를 개시하고, 그 후에, 스텝 ST2의 처리로 이행한다. 이 스텝 ST2에 있어서, AV 증폭기(12)는 출력측의 HDMI 단자(12a)의 HPD 신호가 하이 레벨 「1」에 있는지 여부를 판정한다. HPD 신호가 로우 레벨 「0」인 때, AV 증폭기(12)에 텔레비전 수신기(13)가 접속되어 있지 않다고 판단하여, AV 증폭기(12)는 즉시, 스텝 ST11로 진행하여, 그래픽 처리를 행하는 일 없이, 본 처리 루틴을 종료한다.
HPD 신호가 하이 레벨 「1」에 있을 때, AV 증폭기(12)는 AV 증폭기에 텔레비전 수신기(13)가 접속되어 있다고 판단하여, 스텝 ST3에 있어서, 텔레비전 수신기(13)의 E-EDID를 판독한다. 그리고, AV 증폭기(12)는 스텝 ST4에 있어서, 텔레비전 수신기(13)가 다이내믹 레인지 변환 처리에 대응하고 있는지 여부를 판정한다. 구체적으로는, HDMI 케이블(14-2)에 포함되는 DDC 라인(33)을 통하여 텔레비전 수신기(13)의 HDMI 수신부(13b) 내의 E-EDID에 액세스하고, 그 VSDB 영역의 제8 바이트의 제4 비트에 설정된 "knee_Extension" 플래그(도 7을 참조)를 참조하여, 텔레비전 수신기(13)가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보가 존재하는지 여부를 체크한다.
스텝 ST4에 있어서, 텔레비전 수신기(13)가 다이내믹 레인지 변환 처리에 비대응인 때에는, AV 증폭기(12)는 즉시, 스텝 ST11로 진행하여, 그래픽 처리를 행하는 일 없이, 본 처리 루틴을 종료한다.
스텝 ST4에 있어서, 텔레비전 수신기(13)가 다이내믹 레인지 변환 처리에 대응하고 있을 때, AV 증폭기(12)는 스텝 ST5에 있어서, 텔레비전 수신기(13)가 DRIF 패킷에 대응하고 있는지 여부를 판정한다.
계속해서, 스텝 ST5에 있어서, AV 증폭기(12)는 스텝 ST3에서 판독한 E-EDID의 VSDB 영역의 제9 바이트의 제7 비트부터 제5 비트의 DRIF, VSIF, HEC의 각 플래그를 참조하여, 텔레비전 수신기(13)가 수신 대응하고 있는 전송 방식을 판별한다.
스텝 ST5에 있어서, 텔레비전 수신기(13)가 DRIF 패킷에 의한 전송 방식에 수신 대응하고 있음을 알았을 때에는, 스텝 ST6에 있어서, AV 증폭기(12)는 스텝 ST6로 진행하여, 정보 수신부(12f)를 DRIF 패킷의 추출에 설정하고, BD 플레이어(11)로부터 송신되는 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간(데이터 아일랜드 구간(25) 또는 컨트롤 구간(26))에 삽입되어 있는 DRIF 패킷으로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 추출한다.
또한, 스텝 ST5에 있어서, 텔레비전 수신기(13)가 VSIF 패킷에 의한 전송 방식에 수신 대응하고 있음을 알았을 때에는, 스텝 ST7로 진행하여, 정보 수신부(12f)를 VSIF 패킷의 추출에 설정하고, BD 플레이어(11)로부터 송신되는 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 DRIF 패킷으로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 추출한다.
또한, 스텝 ST5에 있어서, 텔레비전 수신기(13)가 쌍방향 고속 버스 인터페이스(HEC)에 의한 전송 방식에 수신 대응하고 있음을 알았을 때에는, 스텝 ST8로 진행하여, 정보 수신부(12f)를 쌍방향 고속 버스 인터페이스(HEC 라인)로부터의 IP 패킷의 수신에 설정하고, BD 플레이어(11)로부터 수신한 IP 패킷으로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 추출한다.
계속해서, 스텝 ST9에 있어서, AV 증폭기(12)는 유저의 지시에 의해 그래픽 화면의 중첩이 지정되었는지 여부를 판정한다. 지정되지 않을 때, 스텝 ST9로 복귀되어, 유저의 지시 판정을 반복한다. 그래픽 화면의 중첩이 지정되었을 때, 다음 스텝 ST10로 진행한다.
스텝 ST10에 있어서, GUI 처리부(12g)는 유저로부터 지시된 그래픽 화면을 생성하면, 정보 수신부(12f)에서 수신한 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그 그래픽 화면의 휘도를 조정하고, BD 플레이어(11)로부터 입력된 비압축 화상 데이터에 중첩하고, 텔레비전 수신기(13)에 HDMI 출력하고, 그 후에, 스텝 ST11로 진행하여, 처리를 종료한다.
이와 같이, HDMI 리피터로서의 AV 증폭기(12)는 BD 플레이어(11) 등의 HDMI 소스 기기로부터 송신된, 원래 휘도 다이내믹 레인지가 넓은 비압축 화상 데이터에 그래픽을 적절한 휘도로 중첩하여 재송신하도록 되어 있다. 따라서, AV 증폭기(12)의 출력측에 접속된 텔레비전 수신기(13)에서는, 그래픽 휘도를 적절한 밝기로 표시할 수 있다.
이상, 특정한 실시 형태를 참조하면서, 본 명세서에서 개시하는 기술에 대하여 상세하게 설명하였다. 그러나, 본 명세서에서 개시하는 기술의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 당업자가 당해 실시 형태의 수정이나 대용을 할 수 있음은 자명하다.
상술한 실시 형태에서는, 텔레비전 수신기(13)의 E-EDID의 VSDB 영역을 사용하여 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보를 기억시키는 방법을 이용하고 있지만, 본 명세서에서 개시하는 기술은 이 방법에 한정되는 것은 아니다. E-EDID의 데이터 구조에서는, 예를 들어 VCDB(VideoCapability Data Block)와 같이, 이외의 데이터 영역에서도 실현 가능하다. 또한, E-EDID 이외의 데이터 구조를 이용해도 된다.
또한, 상술한 실시 형태에서는, BD 플레이어(11)는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를, VSIF 패킷 또는 DRIF 패킷을 사용하여, 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입함으로써, 텔레비전 수신기(13)로 송신하고 있다. 또는, BD 플레이어(11)는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 저장한 IP 패킷을, HDMI 케이블(14-1/14-2)의 리저브/Ether- 라인(37) 및 HPD/Ether+ 라인(35)으로 구성되는 쌍방향 통신로를 통하여 텔레비전 수신기(13)로 송신해도 된다. 어느 방법으로든, 비압축 화상 데이터와 동기하여 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 전송할 수 있다.
또한, 상술한 실시 형태에서는, 텔레비전 수신기(13)의 E-EDID에는, 당해 텔레비전 수신기(13)가 대응하는 니 위치 정보의 개수 또는 전송 방식 정보 중 적어도 한쪽이 포함되어 있다. 따라서, BD 플레이어(11)는 HDMI 케이블(14-1/14-2)의 DDC(33)를 통하여 E-EDID를 판독함으로써 텔레비전 수신기(13)가 대응하는 니 위치 정보의 개수 또는 전송 방식 정보를 취득할 수 있다. 또는, BD 플레이어(11)는 텔레비전 수신기(13)가 대응하는 니 위치 정보의 개수 또는 전송 방식 정보를, HDMI 케이블(14-1/14-2)의 제어 데이터 라인인 CEC 라인(34)을 통하여 또는 HDMI 케이블(14-1/14-2)의 리저브/Ehter- 라인(37) 및 HPD/Ether+ 라인(35)으로 구성되는 쌍방향 통신로를 통하여 텔레비전 수신기(13)로부터 수신하도록 해도 된다.
본 명세서에서는, 본 명세서에서 개시하는 기술을 HDMI의 전송로를 사용하는 AV 시스템에 적용한 실시 형태를 중심으로 설명하였다. 그러나, 기저 대역 디지털 인터페이스로서는, HDMI 이외에, MHL(Mobile High-definition Link), 광 파이버 인터페이스, DVI(Digital Visual Interface) 인터페이스, DP(Display Port) 인터페이스, 60GHz 밀리미터파를 이용한 와이어리스 인터페이스 등을 들 수 있다. 본 명세서에서 개시하는 기술은, 이 디지털 인터페이스로, 비압축 화상 음성 데이터의 관련 정보 및 전송 방식 정보를 전송하는 경우에도 마찬가지로 적용할 수 있다.
또한, 상기에서는, 본 명세서에서 개시하는 기술을, 송신 장치(HDMI 소스 기기)로서 BD 플레이어(11)를 사용하고, 리피터 장치(HDMI 리피터 기기)로서 AV 증폭기(12)를 사용하고, 수신 장치(HDMI 싱크 기기)로서 텔레비전 수신기(13)를 사용한 AV 시스템에 적용한 실시 형태를 중심으로 설명해 왔지만, 기타의 송신 장치, 리피터 장치, 수신 장치를 사용하는 시스템에도, 본 명세서에서 개시하는 기술을 마찬가지로 적용할 수 있음은 물론이다.
요컨대, 예시라고 하는 형태에 의해 본 명세서에서 개시하는 기술에 대하여 설명해 온 것이며, 본 명세서의 기재 내용을 한정적으로 해석해서는 안된다. 본 명세서에서 개시하는 기술의 요지를 판단하기 위해서는, 특허 청구 범위를 참작해야 한다.
또한, 본 명세서의 개시 기술은, 이하와 같은 구성을 취하는 것도 가능하다.
(1) 제1 전송로를 통하여 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신부와,
상기 제1 전송로를 통하여 상기 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 정보 수신부와,
상기 정보 수신부에서 수신하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 합성하는 그래픽 처리부와,
상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 제2 외부 기기로 송신하는 데이터 송신부
를 구비하는 통신 장치.
(1-1) 상기 정보 수신부는, 상기 제2 외부 기기가 지정하는 전송 방식에 따라, 상기 제1 외부 기기로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는,
상기 (1)에 기재된 통신 장치.
(2) 상기 정보 수신부는, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입된, 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 상기 제1 외부 기기로부터 수신하는,
상기 (1)에 기재된 통신 장치.
(3) 상기 정보 수신부는, 상기 제1 전송로의 소정 라인을 사용하여 구성되는 쌍방향 통신로를 통하여 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는,
상기 (1)에 기재된 통신 장치.
(4) 상기 데이터 송신부는, 제2 전송로를 통하여 상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 상기 제2 외부 기기로 송신하는,
상기 (1) 내지 (3) 중 어느 하나에 기재된 통신 장치.
(5) 상기 제1 전송로의 소정 라인은, 한 쌍의 차동 전송로를 포함하고, 상기 한 쌍의 차동 전송로 중 적어도 한쪽은 상기 외부 기기의 접속 상태의 통지 기능을 구비하는,
상기 (1) 내지 (4) 중 어느 하나에 기재된 통신 장치.
(6) 상기 정보 수신부는, 상기 제2 전송로를 통하여 상기 제2 외부 기기로부터 수신하는 전송 방식 정보에 따라 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 저장한 제어 패킷을 상기 제1 외부 기기로부터 수신하는,
상기 (4)에 기재된 통신 장치.
(7) 상기 정보 수신부는, 상기 제2 전송로의 소정 라인을 통하여 상기 제2 외부 기기가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보를 수신하고,
상기 그래픽 처리부는, 수신한 관련 정보에 기초하여, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 대한 그래픽의 처리를 실행하는,
상기 (4)에 기재된 통신 장치.
(8) 상기 제2 전송로의 소정 라인은, 한 쌍의 차동 전송로를 포함하고, 상기 한 쌍의 차동 전송로 중 적어도 한쪽은 상기 외부 기기의 접속 상태의 통지 기능을 구비하는,
상기 (7)에 기재된 통신 장치.
(9) 제2 전송로를 통하여 제2 외부 기기로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 전송 방식 정보를 수신하는 스텝과,
제1 전송로를 통하여 상기 전송 방식 정보에 기초하여 제1 외부 기기로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 스텝과,
상기 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 제1 전송로를 통하여 상기 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터에 그래픽을 합성하는 스텝과,
그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를, 상기 제2 전송로를 통하여 상기 제2 외부 기기로 송신하는 스텝
을 갖는 통신 방법.
(10) 제1 전송로를 통하여 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신부,
상기 제1 전송로를 통하여 상기 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 정보 수신부,
상기 정보 수신부에서 수신하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 합성하는 그래픽 처리부,
상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 제2 외부 기기로 송신하는 데이터 송신부,
로서 컴퓨터를 기능시키도록 컴퓨터 가독 형식으로 기술된 컴퓨터 프로그램.
(11) 비압축 화상 데이터를 송신하는 소스 기기와, 비압축 화상 데이터를 수신하는 싱크 기기와, 제1 전송로를 통하여 상기 소스 기기와 접속함과 함께 제2 전송로를 통하여 상기 싱크 기기와 접속하는 리피터 기기로 구성되고,
상기 리피터 기기는, 제1 전송로를 통하여 상기 소스 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터 및 그 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하고, 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하여 비압축 화상 데이터에 합성하고 나서, 상기 제2 전송로를 통하여 상기 싱크 기기로 송신하는,
통신 시스템.
10: AV 시스템
11: BD 플레이어
11a: HDMI 단자
11b: HDMI 송신부
11c: 고속 버스 인터페이스
11d: 복호부
11e: 정보 전송부
11f: 기억 매체
12: AV 증폭기
12a, 12d: HDMI 단자
12b: HDMI 송신부
12c: 고속 버스 인터페이스
12e: HDMI 수신부
12f: 정보 수신부
12g: GUI 처리부
13: 텔레비전 수신기
13a: HDMI 단자
13b: HDMI 수신부
13c: 고속 버스 인터페이스
13d: 변환부
13e: 정보 송수신부
13f: 기억부
14-1, 14-2: HDMI 케이블
31: HDMI 트랜스미터
32: HDMI 리시버
33: DDC 라인
34: CEC 라인
35: HPD/Ether+ 라인
36: 전원 라인
37: 리저브/Ether- 라인

Claims (10)

  1. 제1 전송로를 통하여 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신부와,
    상기 제1 전송로를 통하여 상기 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 정보 수신부와,
    상기 정보 수신부에서 수신하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 합성하는 그래픽 처리부와,
    상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 제2 외부 기기로 송신하는 데이터 송신부
    를 구비하는 통신 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 정보 수신부는, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입된, 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 상기 제1 외부 기기로부터 수신하는,
    통신 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 정보 수신부는, 상기 제1 전송로의 소정 라인을 사용하여 구성되는 쌍방향 통신로를 통하여 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는,
    통신 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 송신부는, 제2 전송로를 통하여 상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 상기 제2 외부 기기로 송신하는,
    통신 장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 전송로의 소정 라인은, 한 쌍의 차동 전송로를 포함하고, 상기 한 쌍의 차동 전송로 중 적어도 한쪽은 상기 외부 기기의 접속 상태의 통지 기능을 구비하는,
    통신 장치.
  6. 제4항에 있어서, 상기 정보 수신부는, 상기 제2 전송로를 통하여 상기 제2 외부 기기로부터 수신하는 전송 방식 정보에 따라 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 저장한 제어 패킷을 상기 제1 외부 기기로부터 수신하는,
    통신 장치.
  7. 제4항에 있어서, 상기 정보 수신부는, 상기 제2 전송로의 소정 라인을 통하여 상기 제2 외부 기기가 대응하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 관련 정보를 수신하고,
    상기 그래픽 처리부는, 수신한 관련 정보에 기초하여, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 대한 그래픽의 처리를 실행하는,
    통신 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제2 전송로의 소정 라인은, 한 쌍의 차동 전송로를 포함하고, 상기 한 쌍의 차동 전송로 중 적어도 한쪽은 상기 외부 기기의 접속 상태의 통지 기능을 구비하는,
    통신 장치.
  9. 제2 전송로를 통하여 제2 외부 기기로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보의 전송 방식 정보를 수신하는 스텝과,
    제1 전송로를 통하여 상기 전송 방식 정보에 기초하여 제1 외부 기기로부터 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 스텝과,
    상기 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 제1 전송로를 통하여 상기 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터에 그래픽을 합성하는 스텝과,
    그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를, 상기 제2 전송로를 통하여 상기 제2 외부 기기로 송신하는 스텝
    을 갖는 통신 방법.
  10. 제1 전송로를 통하여 제1 외부 기기로부터 송신되는 비압축 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신부,
    상기 제1 전송로를 통하여 상기 비압축 화상 데이터의 다이내믹 레인지 변환 정의 정보를 수신하는 정보 수신부,
    상기 정보 수신부에서 수신하는 다이내믹 레인지 변환 정의 정보에 기초하여 그래픽의 휘도를 조정하고, 상기 데이터 수신부에서 수신하는 비압축 화상 데이터에 합성하는 그래픽 처리부,
    상기 그래픽을 합성한 비압축 화상 데이터를 제2 외부 기기로 송신하는 데이터 송신부,
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