KR20170001432U - 환 시장에서의 거래를 위한 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 고안은 금융 거래를 지원하기 위한 시스템에 관한 것이다. 환 시장에서의 거래를 위한 단말기로서, 상기 단말기는 키보드-타입 입력 디바이스(keyboard-type input device)를 구비하는 타겟 정보 디스플레이용 모니터, 금융 동작을 위한 금액 입력 디바이스, 원격 서버들에 대한 통신 디바이스들 및 모니터 스크린 상에 디스플레이되는 인터페이스의 필드들에서의 그래픽 정보 디스플레이 및 정산 거래(settlement transactions)를 위한 컴퓨팅 디바이스를 구비한다. 상기 컴퓨팅 디바이스는 환 시장 혹은 정보 대행사들로부터 수신된 시세들에 대한 방송 기능을 갖고, 그리고 거래 세션 종료의 신호에 의해 결재자의 현재 계정에 프리미엄의 이체 혹은 결재 디바이스를 통한 프리미엄의 분배의 기능을 갖는다. 상기 단말기는 스테이크 혹은 거래 량을 선택하고 리스크를 이러한 스테이크 혹은 거래의 양으로 제한하는 유닛을 구비한다. 상기 컴퓨팅 디바이스는 거래 계산, 적어도 하나의 레이트(rate)의 변경 가격의 입력, 및 적어도 하나의 장래 시세의 증가 혹은 감소 스테이크 또는 불변 스테이크의 입력 기능을 구현하는 추가적인 옵션을 갖는다.
Description
본 고안은 빠른 거래를 제공함과 아울러 거래의 결과로서 물질적 보수(material remuneration)의 빠른 분배를 제공하는, 금융 거래를 지원하기 위한 시스템에 관한 것이다.
종래 기술은 컴퓨터로 구성된 환 거래 시스템(exchange trading system)으로서, 컴퓨터에 의해 수신된 입찰(tendering)에 관한 많은 정보 세트들 - 상기 입찰에 관한 정보 세트들 각각은 제 1 거래자의 거래 세션(trading session)을 기술한다 - 과; 컴퓨터에 의해 수신된 거래의 쿼터(quota)들에 관한 많은 정보 세트들 - 상기 거래의 쿼터들에 관한 정보 세트들 각각은 제 2 거래자의 주문에 의해 유지된 거래를 기술한다 - 과; 거래에 대한 소정의 허용가능한 파라미터들의 세트와; 그리고 입찰에 관한 정보 세트들과 거래의 쿼터들에 관한 정보 세트들을 비교하고 상기 입찰에 관한 정보 세트와 상기 거래의 쿼터들에 관한 정보 세트가 소정의 허용가능한 거래 파라미터들 내에서 일치(conform)하는 경우 우연의 일치(coincidences)를 정의하기 위해 컴퓨터에 의해 수행되는 소프트웨어적 특성들을 개시하고 있다 (RU No. 2259586, G 06 F 17/60, 2005년 8월 27일 공개).
현재 시스템들의 취약점은 하드웨어의 복잡성뿐만 아니라, 거래에 참여하기 위해 공식적으로 등록되어 있어야 한다는 것 외에도 다른 사람들의 거래에 대한 원격 액세스 가능성을 배제한 충분치못한 기능이다.
종래 기술은 환 시장에서의 거래를 위한 원격 통신 단말기로서, 이는 모니터 및 푸시-버튼 혹은 터치 키보드 혹은 모니터 스크린상에 키보드를 갖는 터치 모니터, 지불 카드 판독기, 금액 입력 시스템, 사용자의 계정 상태에 대한 관련 제어 서버로 타겟 정보 디스플레이를 위한 필드(field)들이 구비된 그래픽 인터페이스 디스플레이 기능을 갖는 프로그래밍 및 컴퓨팅 유닛(programming and computing unit) 형태의 원격 연결을 위한 디바이스, 뿐만 아니라 금액 출력 디바이스로 이루어지며, 여기서 프로그래밍 및 컴퓨팅 유닛은 현재 시세들(current quotations), 스테이크(stakes), 각각의 거래의 대한 손익의 계산에 대한 정보의 특정된 필드들에서의 디스플레이를 위해 정보 대행사들(information agencies) 및 환 시장의 서버들과의 원격 연결의 추가적인 기능을 갖고, 따라서, 이러한 특정된 유닛은 또한 스테이크의 디스플레이 기능을 갖는바, 이 경우 키보드를 통해 포인트 변경(point change) 및 스테이크 양에 대한 가격(price)의 입력 기능 그리고 지불 카드 소지자의 계정에 프리미엄(premium) 이체 기능, 또는 금액 출력 디바이스를 통해 프리미엄의 출력 기능이 있다(RU No. 64405, G06F19/00, 2007년 6월 27일 공개).
이러한 해법의 단점은 이러한 단말기에서의 거래를 위해, 사용자는 정확히 스테이크할 특별한 지식을 가지고 있어야만 한다는 것이다. 특정의 실제 기간 동안, 이전에 수신된 결과들 및 근사치 혹은 상관치를 토대로 한 가능한 스테이크들의 확률적 추정들이 있을 수 있음을 고려해볼 때, 사용자의 거래 성공 확률을 증가시키는 장래 시세들에 관한 상당히 확률적으로 신뢰가능한 데이터를 수신하는 것이 가능하다.
본 고안은 빠른 거래를 제공함과 아울러 거래의 결과로서 물질적 보수(material remuneration)의 빠른 분배를 제공하는, 금융 거래를 지원하기 위한 시스템을 제공하고자 하는 것을 고안의 목적으로 한다.
주어진 해법은 원하는 모든 청구된 목적을 위한 프로토타입(prototype)으로서 인정된다.
본 고안의 요지는 간단한 거래를 위한 단말기의 구현이다. 이 단말기는 게이밍 장비(gaming equipment)로서 적격이며, 게임 클럽(game clubs), 카지노(casinos) 및 클럽형 휴양지(club-type resting places)에 설치될 수 있다.
단말기는 포렉스 국제 환 시장(Forex international exchange market)의 원리에 따라 동작 된다. 이러한 단말기의 정상적 동작을 보장하기 위해서는, 이 단말기 상의 거래 툴 들에 대해 통화 시장 시세들을 실시간으로 방송하고, 고객에 의해 행해진 거래에 대한 이익 계산 알고리즘을 구현하는 것이 필요하다.
시세들을 알려주는 소스(quotations source)는 모두 널리 알려진 정보 소스들인 "로이터(Reuters)", "블룸버그(Bloomberg)", "텐포(Tenfore)", 및 인터넷을 통해 포렉스 시장에서의 거래 운영들에 대한 액세스를 제공하는 딜링 센터들(dealing centres)일 수 있다.
이외에도, 이 단말기를 통해 행해진 거래가 딜링 센터들 중 하나를 통해 실제 시장에 도입될 수 있는바, 이는 이러한 단말기를 갬블링 및 스테이킹 장비(gambling and staking equipment)가 아닌 증권 거래소 거래를 위한 원격 단말기가 되게 한다.
본 고안의 목적은, 적어도 하나의 장래 시세의 증가 및 감소 스테이크 또는 불변 스테이크의 자동화된 계산 모드를 사용함으로써, 리스크(risks)를 제한하는 자동화된 모드에 따르는 금융 거래에서의 단말기 운영을 편리하게 구성하는 기술적 결과를 달성하는 것이다.
원하는 기술적 결과는 환 시장에서의 거래를 위한 단말기로 달성되는바, 상기 단말기는, 키보드-타입 입력 디바이스(keyboard-type input device)를 구비하는 타겟 정보 디스플레이용 모니터, 금융 동작을 위한 금액 입력 디바이스, 원격 서버들에 대한 통신 디바이스들 및 모니터 스크린 상에 디스플레이되는 인터페이스의 필드들에서의 그래픽 정보 디스플레이 및 정산 거래(settlement transactions)를 위한 컴퓨팅 디바이스를 구비하며, 상기 컴퓨터는 환 시장 혹은 정보 대행사들로부터 수신된 시세들에 대한 방송 기능을 갖고, 그리고 거래 세션 종료의 신호에 의해 결재자의 현재 계정에 프리미엄의 이체 혹은 결재 디바이스를 통한 프리미엄의 분배의 기능과 함께, 스테이크 혹은 거래 량을 선택하고 리스크를 이러한 스테이크 혹은 거래의 양으로 제한하는 유닛을 구비하고, 그리고 상기 컴퓨팅 디바이스는 거래 계산, 적어도 하나의 레이트(rate)의 변경 가격의 입력, 및 적어도 하나의 장래 시세의 증가 혹은 감소 스테이크 또는 불변 스테이크의 입력 기능을 구현하는 추가적인 옵션을 갖는다.
이러한 특정 기능들은 본질적인 것이며, 그리고 요구되는 기술적 결과를 수용하기에 충분한, 본질적 기능들의 안정된 세트의 개발과 상호연계된다.
본 고안은 특정된 경우의 실시예로 설명되지만, 이러한 실시예는 유일한 것이 아니며, 원하는 기술적 결과의 달성의 가능성을 보여주는 것이다.
본 고안은 적어도 하나의 장래 시세의 증가 및 감소 스테이크 또는 불변 스테이크의 자동화된 계산 모드를 사용함으로써, 리스크(risks)를 제한하는 자동화된 모드에 따르는 금융 거래에서의 단말기 운영을 편리하게 구성할 수 있다.
도 1은 단말기 흐름도이다.
환 거래소에서의 거래를 위한 원격 통신 단말기가 제공되며, 본 단말기는, 모니터(2) 및 푸시-버튼 혹은 터치 키보드(3) 또는 모니터 스크린 상에 키보드(5)를 갖는 터치 모니터(4) 형태의 정보 입력부(1) 및 판독 디바이스, 원격 서버들을 갖는 통신 디바이스(6), 그리고 모니터 스크린 상에 디스플레이되는 인터페이스에서의 그래픽 정보의 디스플레이 기능 및 정산 동작 실행 기능을 갖는 컴퓨팅 유닛(7)을 포함한다. 컴퓨팅 디바이스는 환 시장 혹은 정보 대행사들로부터 수신된 시세 방송 기능 및 거래 세션 종료의 신호에 의해 결재자의 현재 계정에 프리미엄의 이체 혹은 결재 디바이스(8)를 통한 프리미엄의 분배의 기능을 갖는다. 이외에도, 컴퓨팅 디바이스는, 거래 계산, 적어도 하나의 레이트의 변경 가격의 입력, 그리고 적어도 하나의 장래 시세의 증가 혹은 감소 스테이크 또는 불변 스테이크의 입력 기능을 구현하는 추가적인 옵션을 갖는다.
단말기는, 스테이크 혹은 거래 량을 선택하고 이러한 스테이크 혹은 거래의 량에 대한 리스크를 제한하는 유닛(9)을 구비한다.
이러한 컴퓨팅 유닛은 일 측이 관련 제어 서버(10) 혹은 사용자의 계정 상태, 예를 들어, 만약 거래자의 계정에 대한 액세스가 카드를 통해 제공된다면) 지불(예컨대 신용 및 금융) 카드를 발행하는 은행과 연결되고, 타 측이 예컨대, "로이터", "블룸버그", "텐포", 그리고 인터넷(12)을 통해 포렉스 시장에서의 거래 운영에 대한 액세스를 제공하는 딜링 센터들과 같은 시세 및 다른 환 정보를 제공하는 소스(들)(11)과 연결된다.
이외에도, 단말기는, 예를 들어, 사용자의 계정 상태에 대한 제어 서버(10)와 직접적으로 혹은 원격으로 연결되는 금융 및 신용 카드 판독기(13)를 포함한다.
이 단말기는 또한, 단말기 위치의 장소에서 스테이크에 대한 지불을 행할 수 있게 하고 아울러 프리미엄을 수신할 수 있게 하는 금액 입력 디바이스(14) 및 금액 출력 디바이스(15)를 포함한다. 디바이스(금융 및 신용 카드 판독기)(13)는 단말기 케이스 내에 내장되는 유닛의 형태로 실행될 수 있거나, 혹은 단말기 케이스 외부에서 일정 거리에 위치할 수 있으며 프로그래밍 및 컴퓨팅 유닛과 연결될 수 있다. 이 유닛은 사용자의 계정에 펀드(funds) 이체 기능을 가질 수 있을 뿐만 아니라 사용자의 계정로부터 일정 양의 대손상각(writing-off) 및/또는 이러한 량의 출력 기능을 가질 수 있다. 이 구성은, 계정 신용거래의 다양한 메커니즘들의 사용을 가능하게 하고, 아울러 다음과 같은 것의 사용을 가능하게 한다: 근접 카드(proximity cards)(이것은 신용 카드의 원리에 따라 동작하지만, 펀드의 대손상각을 위해 단지 카드를 디바이스로 가져갈 필요가 있음(10 cm보다 크지 않는 거리까지 가져가거나 놓아 둘 필요가 있음)), 전화기 세트를 통한 지불, 전자 지불 시스템, 후원 조직에서의 계정 및 패스워드, 현금 및 카드 판독기(단말기 상에 있는 것, 협회의 박스 오피스 내에 있는 것), 스크래치 카드(scratch cards)(고정 액면가로 발행됨(500-루블 카드, 코드 필드가 문질러짐, 코드는 디바이스에 입력됨).
디바이스(통신 디바이스)(6)는, 현재 시세, 스테이크, 그리고 각각의 거래의 대한 손익의 계산에 관한 정보의 특정 필드들에서 모니터 스크린 상에 디스플레이를 위해 정보 대행사들 및 환 거래소의 서버/들과의 원격 연결 기능을 갖는다. 이러한 특정 유닛은 또한, 행해진 스테이크의 디스플레이 기능을 가지며, 키보드를 통해 레이트 (포인트) 변경 및 스테이크 양에 대한 가격의 입력 기능 그리고 신용 및 금융 카드 소지자의 계정에 프리미엄의 이체 기능, 또는 금액 출력 디바이스를 통해 프리미엄의 출력 기능이 있다.
단말기에 대한 액세스를 간단하게 하기 위해 그리고 고객의 거래 계정으로의 일정 양의 이체를 간단하게 하기 위해, 지문검사 제어 및 인증 시스템(dactyloscopic control and authentication system)이 추가적으로 갖추어 질 수 있다. 단말기를 관리하기 위해, 음성 제어 시스템(voice control system)이 추가적으로 갖추어 진다. 이러한 단말기 기능들은 사용자의 신빙성(authenticity)을 제어할 수 있게 한다.
세션 동안, 고객은 거래 툴(예를 들어, 통화 쌍(currency pair))과, 이러한 거래 툴에 대한 적어도 하나의 최저 가격 변경 비용을 선택한다. 다음으로, 그 기대치 및 공급된 현재 시세에 따라, 고객은 거래 툴의 구입 혹은 매각을 위한 상업적 거래를 실행함으로써 포지션(position)를 확보한다. 공급된 현재 시세에 따라, 단말기는 고객의 이익(손실) 양을 계산하고, 발생된 현금 잔고(cash balance)를 고객에게 디스플레이한다. 고객은, 상반된 거래(만약 매각을 행하고 있다면 구입을 위한 거래, 혹은 그 반대)의 실행으로써, 임의의 순간에 자신의 포지션을 클로즈(close)할 수 있다.
따라서, 하나의 갬블링 싸이클이 끝나게 된다. 하나의 세션 내에서의 갬블링 싸이클들의 수는 현금 잔고로만 한정된다. 갬블링 싸이클은, 만약 선택된 거래 툴에 대한 가격 변경이 현금 잔고를 제로(0)가 되게 한다면, 강제적으로 종결될 수 있다.
본 고안의 본질적 이점은, 예비 고객 등록, 은행 계정 개설, 딜링 센터에 금액 이체의 복잡한 긴 시간 절차들이 필요 없다는 것이다. 고객과의 모든 동작 및 정산은 현장에 있는 단말기를 통해 직접적으로 달성된다.
단말기는 본질적으로 새로운 갬블링 툴이고, 단골 고객을 포함하는 새로운 고객의 획득에 기여할 것인바, 이는 본 시스템만큼 간단한 다른 이용가능한 갬블링 시스템이 없기 때문이다. 고객의 관점에서, 본 단말기는 거래 툴의 세계 시세를 기반으로 하여 동작하기 때문에 매력적이다. 이러한 시세는 대안적 정보 소스(예를 들어, TV 채널 및 인터넷 공개)를 통해 용이하게 점검될 수 있는바, 이는 (단말기가 설치되어 있는) 조직에 우호적인 시세로 조작이 발생할 수 없게 하며 사기(fraud)의 발생빈도를 크게 감소시킨다.
"...의 기능을 갖는 프로그래밍 및 컴퓨팅 유닛"의 구현예에 관해서, 이러한 유닛 동작의 알고리즘은 예를 들어, 다음과 같은 서적에서 설명된다: Olga Degtyareva, Olga Kandinskaya "Stock-exchange industry: University textbook", M, Banks and exchanges, UNITI, 1997 503 pages, ISBN 5-85173-060-9, chapter 7 "Development of electronic exchange trading system", section 7.3 "Electronic Algorithms for Trading", section 7.4.2 "Illustration of Electronic Trading Operation (by the example of ATC/2 System)"(이러한 섹션의 전자 버전이 첨부됨)(공식 사이트 "Olga Kandinskaya's Economic Site" 온라인을 통해 2003년에 제공됨, 그리고 다음과 같은 링크: http://kandinskaya.narod.ru/delo07_r.html에서 찾을 수 있음).
이러한 서적에는, 계산 알고리즘, 상호작용 방식, 386 및 486 시리즈 컴퓨터들의 예들에 의한 소프트웨어 및 하드웨어의 사용을 포함하는 주된 전자 교환 컴포넌트들의 구현예의 사례들이 있다. 특히, ATC/2 시스템을 사용하는 전자 거래 동작의 예가 상세히 제공된다. 이러한 서적에서 설명된 거래 알고리즘 하에서, 대상물이 구입 및 매각되는 조건들의 세트 및 행위들의 시퀀스인 거래 시나리오가 이해될 것이다. 따라서, 환 거래 분야에서 널리 알려져 있는 현재 기술 상태와 관련된 "각각의 거래의 대한 손익의 계산 및 스테이크 수용 기능을 갖는 컴퓨팅 디바이스"와 같은 그러한 특징은 본 명세서에 개시되지 않았다.
본 고안은 기계식 게임 머신 및 컴퓨터화된 원격 액세스 시스템의 생산에 적용되는 기술들을 사용하여 구현될 수 있기 때문에 상업적으로 응용가능하다.
1: 정보 입력부
2: 모니터
3: 푸시-버튼 혹은 터치 키보드
4: 터치 모니터
5: 키보드
6: 통신 디바이스
7: 컴퓨팅 유닛
8: 이체 혹은 결재 디바이스
9: 유닛
10: 제어 서버
11: 소스
12: 인터넷
13: 금융 및 신용 카드 판독기
14: 금액 입력 디바이스
15: 금액 출력 디바이스
2: 모니터
3: 푸시-버튼 혹은 터치 키보드
4: 터치 모니터
5: 키보드
6: 통신 디바이스
7: 컴퓨팅 유닛
8: 이체 혹은 결재 디바이스
9: 유닛
10: 제어 서버
11: 소스
12: 인터넷
13: 금융 및 신용 카드 판독기
14: 금액 입력 디바이스
15: 금액 출력 디바이스
Claims (4)
- 환 시장에서의 거래를 위한 단말기로서,
상기 단말기는 키보드-타입 입력 디바이스(keyboard-type input device)를 구비하는 타겟 정보 디스플레이용 모니터, 금융 동작을 위한 금액 입력 디바이스, 원격 서버들에 대한 통신 디바이스들 및 모니터 스크린 상에 디스플레이되는 인터페이스의 필드들에서의 그래픽 정보 디스플레이 및 정산 거래(settlement transactions)를 위한 컴퓨팅 디바이스를 구비하며,
상기 컴퓨팅 디바이스는 환 시장 혹은 정보 대행사들로부터 수신된 시세들에 대한 방송 기능을 갖고,
그리고 거래 세션 종료의 신호에 의해 결재자의 현재 계정에 프리미엄의 이체 혹은 결재 디바이스를 통한 프리미엄의 분배의 기능과 함께 스테이크 혹은 거래 량을 선택하고 리스크를 이러한 스테이크 혹은 거래의 양으로 제한하는 유닛을 구비하고,
그리고 상기 컴퓨팅 디바이스는 거래 계산, 적어도 하나의 레이트(rate)의 변경 가격의 입력, 및 적어도 하나의 장래 시세의 증가 혹은 감소 스테이크 또는 불변 스테이크의 입력 기능을 구현하는 추가적인 옵션을 갖는 것을 특징으로 하는 환 시장에서의 거래를 위한 단말기.
- 제1항에 있어서, 상기 단말기는
사용자의 계정 상태에 대한 제어 서버(10)와 직접적으로 혹은 원격으로 연결되는 금융 및 신용 카드 판독기(13)가 포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 환 시장에서의 거래를 위한 단말기.
- 제1항에 있어서, 상기 단말기는
단말기 위치의 장소에서 스테이크에 대한 지불을 행할 수 있게 하고, 아울러 프리미엄을 수신할 수 있게 하는 금액 입력 디바이스(14) 및 금액 출력 디바이스(15)가 포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 환 시장에서의 거래를 위한 단말기.
- 제1항에 있어서, 상기 단말기는
간단한 액세스 및 고객의 거래 계정으로의 간단한 이체를 위해 지문검사 제어 및 인증 시스템(dactyloscopic control and authentication system)이 포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 환 시장에서의 거래를 위한 단말기.
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