KR20160142851A - 방송 전송 장치, 방송 전송 장치의 동작 방법, 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

방송 신호를 수신하는 방송 수신 장치가 개시된다. 방송 수신 장치는 방송 신호를 수신하는 방송 수신부; 및 방송 신호에 기초하여 방송 서비스 가이드에 대한 정보를 포함하는 전자 서비스 가이드(Electrical Service Guide, ESG) 데이터를 수신하고, 상기 ESG 데이터에 기초하여 방송 서비스 및 방송 컨텐츠 중 적어도 어느 하나가 포함하는 컴포넌트에 관한 정보를 획득하는 제어부를 포함한다.

Description

방송 전송 장치, 방송 전송 장치의 동작 방법, 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법{BROADCAST TRANSMITTING APPARATUS, METHOD FOR OPERATING BROADCAST TRANSMITTING APPARATUS, BROADCAST RECEIVING APPARATUS, AND METHOD FOR OPERATING BROADCAST RECEIVING APPARATUS}
본 발명은 방송 전송 장치, 방송 전송 장치의 동작 방법, 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
디지털 방송 환경 및 통신 환경의 발전에 따라 기존 방송망뿐만 아니라 통신망(broadband)을 이용하는 하이브리드 방송이 각광 받고있다. 또한 이러한 하이브리드 방송은 스마트폰 이나 태블릿 등의 단말 장치와 연동하는 어플리케이션이나 방송 서비스를 제공하고 있다.
다만, 기존 방송 스트림을 전송하기 위해 사용되는 MPEG-2(Moving Picture Experts Group-2) 전송 스트림(Transport Stream, TS)을 제정할 당시에는 하이브리드 방송이 활성하되기 전이었다. 따라서 MPEG-2 TS는 하이브리드 방송을 고려하지 못하여 하이브리드 방송에 사용하는데 제약사항이 많다. 구체적으로 MPEG-2 TS는 다양한 확장성 제공하지 못 하고, MPEG-2 TS를 통해 통신망(broadband)에서 사용되는 데이터를 전송하는 것은 비효율적이다. 예컨대, 통신망(broadband)에서 사용되는 IP 패킷의 데이터를 MPEG-2 TS로 전송하기 위해서는, IP 패킷을 다시 MPEG-2 TS로 인켑슐레이션하여야 되는 불편이 따른다. 또한, MPEG-2 TS를 사용할 경우, 방송 수신 장치는 하이브리드 방송을 지원하기 위해서 MPEG-2 TS 패킷과 IP 패킷을 모두 처리해야한다. 따라서 하이브리드 방송을 위한 확장성과 효율성을 갖는 새로운 방송 전송 포맷이 필요하다.
또한, 기존의 방송 서비스의 프로그램을 표시하는 전자 프로그램 가이드(Electronic Service Guide, ESG)는 방송 서비스와 방송 서비스가 제공하는 프로그램을 표시하였다. 이때, ESG는 전자 프로그램 가이드(Electronic Program Guide, EPG)로 지칭될 수 있다. 구체적으로 ESG는 프로그램의 시작 시간, 종료 시간, 제목, 내용에 대한 요약, 권장 시청 등급, 장르, 출연자 정보 등을 표시하였다. 다만, 하이브리드 방송의 경우, 방송 서비스가 어플리케이션과 함께 제공될 수 있다. 또한, 하이브리드 방송의 방송 서비스는 다양한 미디어 컴포넌트를 포함하고, 방송 수신 장치는 미디어 컴포넌트를 선택적으로 재생할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치는 미리 정해진 일정에 따라 제공되는 프로그램뿐만아니라 사용자 요청에 따라 제공되는 프로그램 까지도 제공할 수 있다. 따라서 방송 수신 장치는 복잡하고 다양한 컨텐츠를 제공하는 하이브리드 방송 서비스의 컨텐츠를 효과적으로 전달할 수 있는 ESG를 제공할 필요가 있다. 이를 위해 방송 전송 장치는 새로운 형식의 ESG 데이터를 전송할 필요가 있다. 또한, 방송 수신 장치는 새로운 형식에 ESG 데이터를 수신하고 표시할 필요가 있다.
본 발명의 일 실시예는 하이브리드 방송을 위한 ESG 데이터를 전송하는 방송 전송 장치, 방송 전송 장치의 동작 방법, 하이브리드 방송을 위한 ESG 데이터를 수신하는 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치는 방송 신호를 수신하는 방송 수신부; 및 방송 신호에 기초하여 방송 서비스 가이드에 대한 정보를 포함하는 전자 서비스 가이드(Electrical Service Guide, ESG) 데이터를 수신하고, 상기 ESG 데이터에 기초하여 방송 서비스 및 방송 컨텐츠 중 적어도 어느 하나가 포함하는 컴포넌트에 관한 정보를 획득하는 제어부를 포함한다.
상기 컴포넌트에 관한 정보는 상기 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 장치 성능을 나타내는 장치 성능 정보를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 상기 장치 성능 정보에 기초하여 상기 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다.
상기 제어부는 상기 방송 수신 장치가 재생할 수 있는 컴포넌트에 관한 정보와 상기 방송 수신 장치 재생할 수 있는 컴포넌트에 관한 정보를 구별되게 표시할 수 있다.
상기 컴포넌트에 관한 정보는 상기 컴포넌트와 다른 컴포넌트, 상기 컴포넌트와 상기 방송 컨텐츠, 및 상기 컴포넌트와 상기 방송 서비스의 포함 관계를 나타내는 참조 정보를 포함하는 참조 정보를 포함할 수 있다.
상기 컴포넌트에 관한 정보는 연관된 컴포넌트를 연관 정보를 포함할 수 있다.
상기 연관된 컴포넌트는 상기 컴포넌트와 함께 재생되는 컴포넌트를 나타낼 수 있다.
상기 ESG 데이터는 정보의 단위인 프래그먼트로 구분되고, 상기 방송 서비스에 대한 정보를 포함하는 서비스 프래그먼트 및 상기 방송서비스가 포함하는 컨텐츠에 대한 정보를 포함하는 컨텐츠 프래그먼트를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠에 대한 정보는 상기 ESG 데이터가 포함하는 컨텐츠 프래그먼트일 수 있다.
상기 컴포넌트에 관한 정보는 상기 컨텐츠 프래그먼트가 포함하는 컴포넌트 엘리먼트일 수 있다.
상기 컴포넌트에 관한 정보는 상기 컴포넌트에 대한 과금 정보를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 상기 컴포넌트에 관한 정보를 서비스 가이드 메뉴에 표시할 수 있다.
상기 제어부는 상기 컴포넌트의 역할을 서비스 가이드 메뉴에 표시할 수 있다.
상기 제어부는 상기 컴포넌트의 과금 정보를 서비스 가이드 메뉴에 표시할 수 있다.
상기 제어부는 상기 컴포넌트가 포함하는 데이터 종류에 기초하여 상기 컴포넌트에 관한 정보를 표시할 수 있다.
상기 제어부는 사용자가 선택한 종류의 데이터를 포함하는 상기 컴포넌트에 관한 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 동작 방법은 방송 신호를 수신하는 단계; 방송 신호에 기초하여 방송 서비스 가이드에 대한 정보를 포함하는 전자 서비스 가이드(Electrical Service Guide, ESG) 데이터를 수신하는 단계; 및 상기 ESG 데이터에 기초하여 방송 서비스 및 방송 컨텐츠 중 적어도 어느 하나가 포함하는 컴포넌트에 관한 정보를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스 및 방송 컨텐츠 중 적어도 어느 하나가 포함하는 컴포넌트에 관한 정보를 획득하고, 상기 컴포넌트에 관한 정보에 기초하여 방송 서비스 가이드에 대한 정보를 포함하는 전자 서비스 가이드(Electrical Service Guide, ESG) 데이터를 생성하는 제어부; 및 상기 ESG 데이터에 기초하여 방송 신호를 전송하는 전송부를 포함한다.
본 발명의 일 실시예는 하이브리드 방송을 위한 ESG 데이터를 전송하는 방송 전송 장치, 방송 전송 장치의 동작 방법, 하이브리드 방송을 위한 ESG 데이터를 수신하는 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치의 동작 방법을 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치의 구조를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM (bit interleaved coding & modulation) 블록을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 빌딩(Frame Building, 프레임 생성) 블록을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 제너레이션(generation, 생성) 블록을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치의 구조를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구조를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 시그널링 계층 구조를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프리앰블 시그널링 데이터를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS1 데이터를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 로지컬(logical, 논리) 구조를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS (physical layer signalling) 매핑을 나타낸다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 EAC (emergency alert channel) 매핑을 나타낸다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 FIC (fast information channel) 매핑을 나타낸다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC (forward error correction) 구조를 나타낸다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙을 나타낸다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 기본 동작을 나타낸다.
도 22는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 동작을 나타낸다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 대각선 방향 읽기 패턴을 나타낸다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 각 인터리빙 어레이(array)로부터 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스 제공을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)을 보여준다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 서비스를 전송하는 방송 전송 장치, 방송 서비스와 연관된 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 서버, 방송 서비스를 수신하는 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치와 연동하는 연동 장치의 블록도를 보여준다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 포함하는 serviceType 엘리먼트가 가질 수 있는 값과 해당 값이 나타내는 서비스의 종류를 보여준다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 포함하는 serviceType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 리니어 서비스인 경우, serviceType 엘리먼트를 나타내는 XML 데이터와 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 리니어 서비스이면서 어플기반 서비스일 경우, serviceType 엘리먼트를 나타내는 XML 데이터와 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 리니어 서비스이면서 연동서비스일 경우, serviceType 엘리먼트를 나타내는 XML 데이터와 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 나타낼 수 있는 컴포넌트의 종류를 보여준다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 ComponentRangeType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 ComponentData 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 VideoDataType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 AudioDataType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 CCDataType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 컴포지트 비디오 컴포넌트를 나타내는 실시예를 보여준다.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 컴포지트 비디오 컴포넌트를 나타내는 또 다른 실시예를 보여준다.
도 41은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 픽원 오디오 컴포넌트를 나타내는 또 다른 실시예를 보여준다.
도 42는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 컴포넌트에 관한 정보가 컨텐츠 프래그먼트의 엘리먼트로 포함되는 경우 컨텐츠 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 43은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 컴포넌트에 관한 정보가 컨텐츠 프래그먼트의 엘리먼트로 포함되는 경우 컨텐츠 프래그먼트의 일 실시예의 XML 형식을 보여준다.
도 44는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 컴포넌트에 관한 정보가 컨텐츠 프래그먼트의 엘리먼트로 포함되는 경우 컨텐츠 프래그먼트의 일 실시예의 XML 형식을 보여준다.
도 45는 본 발명의 일 실시예에 따라 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 비디오 컴포넌트를 나타내는 프로래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 46은 본 발명의 일 실시예에 따라 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 비디오 컴포넌트를 나타내는 프로래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트간의 관계를 보여준다.
도 47은 본 발명의 일 실시예에 따라 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 관련된 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 48은 본 발명의 일 실시예에 따라 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 관련된 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트간의 관계를 보여준다.
도 49는 본 발명의 일 실시예에 따른 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
도 50은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 상위의 컴포넌트 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 서비스 프래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 51은 본 발명의 일 실시예에 따른 스제줄 프래그먼트가 컴포넌트 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 서비스 프래그먼트 참조하는 경우 스케줄 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 52는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 프레젠터블 비디오 컴포넌트, 프레젠터블 오디오 컴포넌트, 및 프레젠터블 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와의 참조관계를 보여준다.
도 53은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포지트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 하위 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트간의 참조관계를 보여준다.
도 54는 본 발명의 일 실시예에 따른 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 하위 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
도 55는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 프래그먼트가 서비스를 참조하는 경우 컨텐츠 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 56은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 컨텐츠 프래그먼트가 서비스 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
도 57은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
도 58은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 서비스 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 59는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 60은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 61은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 서비스 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 컴포넌트 프래그먼트와의 참조 관계를 보여준다.
도 62는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포지트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 하위 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트간의 참조관계를 보여준다.
도 63은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 하위 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
도 64는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 신택스를 보여준다.
도 65는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 신택스를 보여준다.
도 66은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 신택스를 보여준다.
도 67은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 68은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 ComponentRangeType의 XML 형식을 보여준다.
도 69는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 ComponentRoleRangeType의 XML 형식을 보여준다.
도 70은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 가변적 비디오 인코딩을 사용하는 컴포지트 비디오 컴포넌트와 컴포지트 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트들과의 관계를 나타내는 것을 보여준다.
도 71은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 3D 영상을 포함하는 컴포지트 비디오 컴포넌트와 컴포지트 비디오 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트들과의 관계를 나타내는 것을 보여준다.
도 72는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 픽원 오디오 컴포넌트와 픽원 오디오 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트들과의 관계를 나타내는 것을 보여준다.
도 73은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
도 74는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
도 75는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
도 76은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 77은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 78은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 79는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 80은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 81은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 따라 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트를 표시하는 것을 보여준다.
도 82는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 따라 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트를 표시하는 것을 보여준다.
도 83은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 따라 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트를 표시하는 것을 보여준다.
도 84는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
도 85는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
도 86은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 87은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
도 88은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
도 89는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 90은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 성능 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
도 91은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 성능 엘리먼트가 포함하는 성능 코드 엘리먼트가 가질 수 있는 값을 보여준다.
도 92는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 성능 엘리먼트의 카테고리 엘리먼트가 나타낼 수 있는 값을 보여준다.
도 93은 본 발명의 일 실시예에 따라 컴포넌트 단위의 결재를 제공하는 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 94는 본 발명의 일 실시예에 따라 컴포넌트 단위의 결재를 제공하는 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 95는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 전송 장치의 동작을 보여준다.
도 96은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 동작을 보여준다.
도 97은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 컨텐츠 재생화면을 보여분다.
도 98은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴를 보여준다.
도 99는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴에서 예약 시청을 하는 것을 보여준다.
도 100은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴에서 예약 시청을 하는 것을 보여준다.
도 101은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴에서 예약 시청을 하는 것을 보여준다.
도 102는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴에서 예약 시청을 하는 것을 보여준다.
도 103은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴에서 예약 시청을 하는 것을 보여준다.
도 104는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴에서 예약 시청을 하는 것을 보여준다.
도 105는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴에서 예약 시청을 하는 것을 보여준다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 발명은 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 및 수신 장치 및 방법을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스, UHDTV 서비스 등을 포함한다. 본 발명은 일 실시예에 따라 비-MIMO (non-Multiple Input Multiple Output) 또는 MIMO 방식을 통해 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호를 처리할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 비-MIMO 방식은 MISO (Multiple Input Single Output) 방식, SISO (Single Input Single Output) 방식 등을 포함할 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 MISO 또는 MIMO 방식은 두 개의 안테나를 사용하지만, 본 발명은 두 개 이상의 안테나를 사용하는 시스템에 적용될 수 있다. 본 발명은 특정 용도에 요구되는 성능을 달성하면서 수신기 복잡도를 최소화하기 위해 최적화된 세 개의 피지컬 프로파일(PHY profile) (베이스(base), 핸드헬드(handheld), 어드벤스(advanced) 프로파일)을 정의할 수 있다. 피지컬 프로파일은 해당하는 수신기가 구현해야 하는 모든 구조의 서브셋이다.
세 개의 피지컬 프로파일은 대부분의 기능 블록을 공유하지만, 특정 블록 및/또는 파라미터에서는 약간 다르다. 추후에 추가로 피지컬 프로파일이 정의될 수 있다. 시스템 발전을 위해, 퓨처 프로파일은 FEF (future extension frame)을 통해 단일 RF (radio frequency) 채널에 존재하는 프로파일과 멀티플렉싱 될 수도 있다. 각 피지컬 프로파일에 대한 자세한 내용은 후술한다.
1. 베이스 프로파일
베이스 프로파일은 주로 루프 톱(roof-top) 안테나와 연결되는 고정된 수신 장치의 주된 용도를 나타낸다. 베이스 프로파일은 어떤 장소로 이동될 수 있지만 비교적 정지된 수신 범주에 속하는 휴대용 장치도 포함할 수 있다. 베이스 프로파일의 용도는 약간의 개선된 실행에 의해 핸드헬드 장치 또는 차량용으로 확장될 수 있지만, 이러한 사용 용도는 베이스 프로파일 수신기 동작에서는 기대되지 않는다.
수신의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 10 내지 20 dB인데, 이는 기존 방송 시스템(예를 들면, ATSC A/53)의 15 dB 신호 대 잡음비 수신 능력을 포함한다. 수신기 복잡도 및 소비 전력은 핸드헬드 프로파일을 사용할 배터리로 구동되는 핸드헬드 장치에서만큼 중요하지 않다. 베이스 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 1에 기재되어 있다.
Figure pct00001
2. 핸드헬드 프로파일
핸드헬드 프로파일은 배터리 전원으로 구동되는 핸드헬드 및 차량용 장치에서의 사용을 위해 설계된다. 해당 장치는 보행자 또는 차량 속도로 이동할 수 있다. 수신기 복잡도뿐만 아니라 소비 전력은 핸드헬드 프로파일의 장치의 구현을 위해 매우 중요하다. 핸드헬드 프로파일의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 0 내지 10 dB이지만, 더 낮은 실내 수신을 위해 의도된 경우 0 dB 아래에 달하도록 설정될 수 있다.
저 신호 대 잡음비 능력뿐만 아니라, 수신기 이동성에 의해 나타난 도플러 효과에 대한 복원력은 핸드헬드 프로파일의 가장 중요한 성능 속성이다. 핸드헬드 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 2에 기재되어 있다.
Figure pct00002
3. 어드벤스 프로파일
어드벤스 프로파일은 더 큰 실행 복잡도에 대한 대가로 더 높은 채널 능력을 제공한다. 해당 프로파일은 MIMO 송신 및 수신을 사용할 것을 요구하며, UHDTV 서비스는 타겟 용도이고, 이를 위해 해당 프로파일이 특별히 설계된다. 향상된 능력은 주어진 대역폭에서 서비스 수의 증가, 예를 들면, 다수의 SDTV 또는 HDTV 서비스를 허용하는 데도 사용될 수 있다.
어드벤스 프로파일의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 20 내지 30 dB이다. MIMO 전송은 초기에는 기존의 타원 분극 전송 장비를 사용하고, 추후에 전출력 교차 분극 전송으로 확장될 수 있다. 어드벤스 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 3에 기재되어 있다.
Figure pct00003
이 경우, 베이스 프로파일은 지상파 방송 서비스 및 모바일 방송 서비스 모두에 대한 프로파일로 사용될 수 있다. 즉, 베이스 프로파일은 모바일 프로파일을 포함하는 프로파일의 개념을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 또한, 어드벤스 프로파일은 MIMO을 갖는 베이스 프로파일에 대한 어드벤스 프로파일 및 MIMO을 갖는 핸드헬드 프로파일에 대한 어드벤스 프로파일로 구분될 수 있다. 그리고 해당 세 프로파일은 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다.
다음의 용어 및 정의는 본 발명에 적용될 수 있다. 다음의 용어 및 정의는 설계에 따라 변경될 수 있다.
보조 스트림: 퓨처 익스텐션(future extension, 추후 확장) 또는 방송사나 네트워크 운영자에 의해 요구됨에 따라 사용될 수 있는 아직 정의되지 않은 변조 및 코딩의 데이터를 전달하는 셀의 시퀀스
베이스 데이터 파이프(base data pipe): 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 데이터 파이프
베이스밴드 프레임 (또는 BBFRAME): 하나의 FEC 인코딩 과정 (BCH 및 LDPC 인코딩)에 대한 입력을 형성하는 Kbch 비트의 집합
셀(cell): OFDM 전송의 하나의 캐리어에 의해 전달되는 변조값
코딩 블록(coded block): PLS1 데이터의 LDPC 인코딩된 블록 또는 PLS2 데이터의 LDPC 인코딩된 블록들 중 하나
데이터 파이프(data pipe): 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 전달할 수 있는 서비스 데이터 또는 관련된 메타데이터를 전달하는 물리 계층(physical layer)에서의 로지컬 채널
데이터 파이프 유닛(DPU, data pipe unit): 데이터 셀을 프레임에서의 데이터 파이프에 할당할 수 있는 기본 유닛
데이터 심볼(data symbol): 프리앰블 심볼이 아닌 프레임에서의 OFDM 심볼 (프레임 시그널링 심볼 및 프레임 엣지(edge) 심볼은 데이터 심볼에 포함된다.)
DP_ID: 해당 8비트 필드는 SYSTEM_ID에 의해 식별된 시스템 내에서 데이터 파이프를 유일하게 식별한다.
더미 셀(dummy cell): PLS (physical layer signalling) 시그널링, 데이터 파이프, 또는 보조 스트림을 위해 사용되지 않은 남아 있는 용량을 채우는 데 사용되는 의사 랜덤값을 전달하는 셀
FAC (emergency alert channel, 비상 경보 채널): EAS 정보 데이터를 전달하는 프레임 중 일부
프레임(frame): 프리앰블로 시작해서 프레임 엣지 심볼로 종료되는 물리 계층(physical layer) 타임 슬롯
프레임 리피티션 유닛(frame repetition unit, 프레임 반복 단위): 슈퍼 프레임(super-frame)에서 8회 반복되는 FEF를 포함하는 동일한 또는 다른 피지컬 프로파일에 속하는 프레임의 집합
FIC (fast information channel, 고속 정보 채널): 서비스와 해당 베이스 데이터 파이프 사이에서의 매핑 정보를 전달하는 프레임에서 로지컬 채널
FECBLOCK: 데이터 파이프 데이터의 LDPC 인코딩된 비트의 집합
FFT 사이즈: 기본 주기 T의 사이클로 표현된 액티브 심볼 주기 Ts와 동일한 특정 모드에 사용되는 명목상의 FFT 사이즈
프레임 시그널링 심볼(frame signaling symbol): PLS 데이터의 일부를 전달하는, FFT 사이즈, 가드 인터벌(guard interval), 및 스캐터(scattered) 파일럿 패턴의 특정 조합에서 프레임의 시작에서 사용되는 더 높은 파일럿 밀도를 갖는 OFDM 심볼
프레임 엣지 심볼(frame edge symbol): FFT 사이즈, 가드 인터벌, 및 스캐터 파일럿 패턴의 특정 조합에서 프레임의 끝에서 사용되는 더 높은 파일럿 밀도를 갖는 OFDM 심볼
프레임 그룹(frame-group): 슈퍼 프레임에서 동일한 피지컬 프로파일 타입을 갖는 모든 프레임의 집합
퓨쳐 익스텐션 프레임(future extention frame, 추후 확장 프레임): 프리앰블로 시작하는, 추후 확장에 사용될 수 있는 슈퍼 프레임 내에서 물리 계층(physical layer) 타임 슬롯
퓨처캐스트(futurecast) UTB 시스템: 입력이 하나 이상의 MPEG2-TS 또는 IP (Internet protocol) 또는 일반 스트림이고 출력이 RF 시그널인 제안된 물리 계층(physical layer) 방송 시스템
인풋 스트림(input stream, 입력 스트림): 시스템에 의해 최종 사용자에게 전달되는 서비스의 조화(ensemble)를 위한 데이터의 스트림
노멀(normal) 데이터 심볼: 프레임 시그널링 심볼 및 프레임 엣지 심볼을 제외한 데이터 심볼
피지컬 프로파일(PHY profile): 해당하는 수신기가 구현해야 하는 모든 구조의 서브셋
PLS: PLS1 및 PLS2로 구성된 물리 계층(physical layer) 시그널링 데이터
PLS1: PLS2를 디코딩하는 데 필요한 파라미터뿐만 아니라 시스템에 관한 기본 정보를 전달하는 고정된 사이즈, 코딩, 변조를 갖는 FSS (frame signalling symbol)로 전달되는 PLS 데이터의 첫 번째 집합
NOTE: PLS1 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션(duration) 동안 일정하다.
PLS2: 데이터 파이프 및 시스템에 관한 더욱 상세한 PLS 데이터를 전달하는 FSS로 전송되는 PLS 데이터의 두 번째 집합
PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터: 프레임마다 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 PLS2 데이터
PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터: 프레임 그룹의 듀레이션 동안 스태틱(static, 정적)인 PLS2 데이터
프리앰블 시그널링 데이터(preamble signaling data): 프리앰블 심볼에 의해 전달되고 시스템의 기본 모드를 확인하는 데 사용되는 시그널링 데이터
프리앰블 심볼(preamble symbol): 기본 PLS 데이터를 전달하고 프레임의 시작에 위치하는 고정된 길이의 파일럿 심볼
NOTE: 프리앰블 심볼은 시스템 신호, 그 타이밍, 주파수 오프셋, 및 FFT 사이즈를 검출하기 위해 고속 초기 밴드 스캔에 주로 사용된다.
추후 사용(future use)을 위해 리저브드(reserved): 현재 문서에서 정의되지 않지만 추후에 정의될 수 있음
슈퍼 프레임(superframe): 8개의 프레임 반복 단위의 집합
타임 인터리빙 블록(time interleaving block, TI block): 타임 인터리버 메모리의 하나의 용도에 해당하는, 타임 인터리빙이 실행되는 셀의 집합
타임 인터리빙 그룹(time interleaving group, TI group): 정수, 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 XFECBLOCK의 수로 이루어진, 특정 데이터 파이프에 대한 다이나믹(dynamic, 동적) 용량 할당이 실행되는 단위
NOTE: 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 직접 매핑되거나 다수의 프레임에 매핑될 수 있다. 타임 인터리빙 그룹은 하나 이상의 타임 인터리빙 블록을 포함할 수 있다.
타입 1 데이터 파이프(Type 1 DP): 모든 데이터 파이프가 프레임에 TDM (time division multiplexing) 방식으로 매핑되는 프레임의 데이터 파이프
타입 2 데이터 파이프(Type 2 DP): 모든 데이터 파이프가 프레임에 FDM 방식으로 매핑되는 프레임의 데이터 파이프
XFECBLOCK: 하나의 LDPC FECBLOCK의 모든 비트를 전달하는 Ncells 셀들의 집합
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치의 구조를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 인풋 포맷 블록 (Input Format block) (1000), BICM (bit interleaved coding & modulation) 블록(1010), 프레임 빌딩 블록 (Frame building block) (1020), OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 제너레이션 블록 (OFDM generation block)(1030), 및 시그널링 생성 블록(1040)을 포함할 수 있다. 방송 신호 송신 장치의 각 블록의 동작에 대해 설명한다.
IP 스트림/패킷 및 MPEG2-TS은 주요 입력 포맷이고, 다른 스트림 타입은 일반 스트림으로 다루어진다. 이들 데이터 입력에 추가로, 관리 정보가 입력되어 각 입력 스트림에 대한 해당 대역폭의 스케줄링 및 할당을 제어한다. 하나 또는 다수의 TS 스트림, IP 스트림 및/또는 일반 스트림 입력이 동시에 허용된다.
인풋 포맷 블록(1000)은 각각의 입력 스트림을 독립적인 코딩 및 변조가 적용되는 하나 또는 다수의 데이터 파이프로 디멀티플렉싱 할 수 있다. 데이터 파이프는 견고성(robustness) 제어를 위한 기본 단위이며, 이는 QoS (Quality of Service)에 영향을 미친다. 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트가 하나의 데이터 파이프에 의해 전달될 수 있다. 인풋 포맷 블록(1000)의 자세한 동작은 후술한다.
데이터 파이프는 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 전달할 수 있는 서비스 데이터 또는 관련 메타데이터를 전달하는 물리 계층(physical layer)에서의 로지컬 채널이다.
또한, 데이터 파이프 유닛은 하나의 프레임에서 데이터 셀을 데이터 파이프에 할당하기 위한 기본 유닛이다.
인풋 포맷 블록(1000)에서, 패리티(parity) 데이터는 에러 정정을 위해 추가되고, 인코딩된 비트 스트림은 복소수값 컨스텔레이션 심볼에 매핑된다. 해당 심볼은 해당 데이터 파이프에 사용되는 특정 인터리빙 깊이에 걸쳐 인터리빙 된다. 어드벤스 프로파일에 있어서, BICM 블록(1010)에서 MIMO 인코딩이 실행되고 추가 데이터 경로가 MIMO 전송을 위해 출력에 추가된다. BICM 블록(1010)의 자세한 동작은 후술한다.
프레임 빌딩 블록(1020)은 하나의 프레임 내에서 입력 데이터 파이프의 데이터 셀을 OFDM 실볼로 매핑할 수 있다. 매핑 후, 주파수 영역 다이버시티를 위해, 특히 주파수 선택적 페이딩 채널을 방지하기 위해 주파수 인터리빙이 이용된다. 프레임 빌딩 블록(1020)의 자세한 동작은 후술한다.
프리앰블을 각 프레임의 시작에 삽입한 후, OFDM 제너레이션 블록(1030)은 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix)을 가드 인터벌로 갖는 기존의 OFDM 변조를 적용할 수 있다. 안테나 스페이스 다이버시티를 위해, 분산된(distributed) MISO 방식이 송신기에 걸쳐 적용된다. 또한, PAPR (peak-to-average power ratio) 방식이 시간 영역에서 실행된다. 유연한 네트워크 방식을 위해, 해당 제안은 다양한 FFT 사이즈, 가드 인터벌 길이, 해당 파일럿 패턴의 집합을 제공한다. OFDM 제너레이션 블록(1030)의 자세한 동작은 후술한다.
시그널링 생성 블록(1040)은 각 기능 블록의 동작에 사용되는 물리 계층(physical layer) 시그널링 정보를 생성할 수 있다. 해당 시그널링 정보는 또한 관심 있는 서비스가 수신기 측에서 적절히 복구되도록 전송된다. 시그널링 생성 블록(1040)의 자세한 동작은 후술한다.
도 2, 3, 4는 본 발명의 실시예에 따른 인풋 포맷 블록(1000)을 나타낸다. 각 도면에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다. 도 2는 입력 신호가 단일 입력 스트림(single input stream)일 때의 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 2에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
물리 계층(physical layer)으로의 입력은 하나 또는 다수의 데이터 스트림으로 구성될 수 있다. 각각의 데이터 스트림은 하나의 데이터 파이프에 의해 전달된다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 모듈은 입력되는 데이터 스트림을 BBF (baseband frame)의 데이터 필드로 슬라이스한다. 해당 시스템은 세 가지 종류의 입력 데이터 스트림, 즉 MPEG2-TS, IP, GS (generic stream)을 지원한다. MPEG2-TS는 첫 번째 바이트가 동기 바이트(0x47)인 고정된 길이(188 바이트)의 패킷을 특징으로 한다. IP 스트림은 IP 패킷 헤더 내에서 시그널링 되는 가변 길이 IP 데이터그램 패킷으로 구성된다. 해당 시스템은 IP 스트림에 대해 IPv4와 IPv6을 모두 지원한다. GS는 캡슐화 패킷 헤더 내에서 시그널링되는 가변 길이 패킷 또는 일정 길이 패킷으로 구성될 수 있다.
(a)는 신호 데이터 파이프에 대한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록(2000) 및 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)(2010)을 나타내고, (b)는 PLS 데이터를 생성 및 처리하기 위한 PLS 생성 블록(2020) 및 PLS 스크램블러(2030)를 나타낸다. 각 블록의 동작에 대해 설명한다.
입력 스트림 스플리터는 입력된 TS, IP, GS 스트림을 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트(오디오, 비디오 등) 스트림으로 분할한다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 모듈(2010)은 CRC 인코더, BB (baseband) 프레임 슬라이서, 및 BB 프레임 헤더 삽입 블록으로 구성된다.
CRC 인코더는 유저 패킷 (user packet, UP)레벨에서의 에러 검출을 위한 세 종류의 CRC 인코딩, 즉 CRC-8, CRC-16, CRC-32를 제공한다. 산출된 CRC 바이트는 UP 뒤에 첨부된다. CRC-8은 TS 스트림에 사용되고, CRC-32는 IP 스트림에 사용된다. GS 스트림이 CRC 인코딩을 제공하지 않으면, 제안된 CRC 인코딩이 적용되어야 한다.
BB 프레임 슬라이서는 입력을 내부 로지컬 비트 포맷에 매핑한다. 첫 번째 수신 비트는 MSB라고 정의한다. BB 프레임 슬라이서는 가용 데이터 필드 용량과 동일한 수의 입력 비트를 할당한다. BBF 페이로드와 동일한 수의 입력 비트를 할당하기 위해, UP 스트림이 BBF의 데이터 필드에 맞게 슬라이스된다.
BB 프레임 헤더 삽입 블록은 2바이트의 고정된 길이의 BBF 헤더를 BB 프레임의 앞에 삽입할 수 있다. BBF 헤더는 STUFFI (1비트), SYNCD (13비트), 및 RFU (2비트)로 구성된다. 고정된 2바이트 BBF 헤더뿐만 아니라, BBF는 2바이트 BBF 헤더 끝에 확장 필드(1 또는 3바이트)를 가질 수 있다.
스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)(2010)은 스터핑(stuffing) 삽입 블록 및 BB 스크램블러로 구성된다. 스터핑 삽입 블록은 스터핑 필드를 BB 프레임의 페이로드에 삽입할 수 있다. 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)에 대한 입력 데이터가 BB 프레임을 채우기에 충분하면, STUFFI는 0으로 설정되고, BBF는 스터핑 필드를 갖지 않는다. 그렇지 않으면, STUFFI는 1로 설정되고, 스터핑 필드는 BBF 헤더 직후에 삽입된다. 스터핑 필드는 2바이트의 스터핑 필드 헤더 및 가변 사이즈의 스터핑 데이터를 포함한다.
BB 스크램블러는 에너지 분산을 위해 완전한 BBF를 스크램블링한다. 스크램블링 시퀀스는 BBF와 동기화된다. 스크램블링 시퀀스는 피드백 시프트 레지스터에 의해 생성된다.
PLS 생성 블록(2020)은 PLS 데이터를 생성할 수 있다. PLS는 수신기에서 피지컬 레이어(physical layer) 데이터 파이프에 접속할 수 있는 수단을 제공한다. PLS 데이터는 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터로 구성된다.
PLS1 데이터는 PLS2 데이터를 디코딩하는 데 필요한 파라미터뿐만 아니라 시스템에 관한 기본 정보를 전달하는 고정된 사이즈, 코딩, 변조를 갖는 프레임에서 FSS로 전달되는 PLS 데이터의 첫 번째 집합이다. PLS1 데이터는 PLS2 데이터의 수신 및 디코딩을 가능하게 하는 데 요구되는 파라미터를 포함하는 기본 송신 파라미터를 제공한다. 또한, PLS1 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2 데이터는 데이터 파이프 및 시스템에 관한 더욱 상세한 PLS 데이터를 전달하는 FSS로 전송되는 PLS 데이터의 두 번째 집합이다. PLS2는 수신기가 원하는 데이터 파이프를 디코딩하는 데 충분한 정보를 제공하는 파라미터를 포함한다. PLS2 시그널링은 PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터(PLS2-STAT 데이터) 및 PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터(PLS2-DYN 데이터)의 두 종류의 파라미터로 더 구성된다. PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션 동안 스태틱(static, 정적)인 PLS2 데이터이고, PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터는 프레임마다 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 PLS2 데이터이다.
PLS 데이터에 대한 자세한 내용은 후술한다.
PLS 스크램블러(2030)는 에너지 분산을 위해 생성된 PLS 데이터를 스크램블링 할 수 있다.
전술한 블록은 생략될 수도 있고 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록에 의해 대체될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 3에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
도 3은 입력 신호가 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)에 해당하는 경우 인풋 포맷 블록의 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록을 나타낸다.
멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 처리하기 위한 인풋 포맷 블록의 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 다수 입력 스트림을 독립적으로 처리할 수 있다.
도 3을 참조하면, 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 각각 처리하기 위한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 인풋 스트림 스플리터 (input stream splitter) (3000), 인풋 스트림 싱크로나이저 (input stream synchronizer) (3010), 컴펜세이팅 딜레이(compensatin delay, 보상 지연) 블록(3020), 널 패킷 딜리션 블록 (null packet deletion block) (3030), 헤더 컴프레션 블록 (header compression block) (3040), CRC 인코더 (CRC encoder) (3050), BB 프레임 슬라이서(BB frame slicer) (3060), 및 BB 헤더 삽입 블록 (BB header insertion block) (3070)을 포함할 수 있다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
CRC 인코더(3050), BB 프레임 슬라이서(3060), 및 BB 헤더 삽입 블록(3070)의 동작은 도 2를 참조하여 설명한 CRC 인코더, BB 프레임 슬라이서, 및 BB 헤더 삽입 블록의 동작에 해당하므로, 그 설명은 생략한다.
인풋 스트림 스플리터(3000)는 입력된 TS, IP, GS 스트림을 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트(오디오, 비디오 등) 스트림으로 분할한다.
인풋 스트림 싱크로나이저(3010)는 ISSY라 불릴 수 있다. ISSY는 어떠한 입력 데이터 포맷에 대해서도 CBR (constant bit rate) 및 일정한 종단간 전송(end-to-end transmission) 지연을 보장하는 적합한 수단을 제공할 수 있다. ISSY는 TS를 전달하는 다수의 데이터 파이프의 경우에 항상 이용되고, GS 스트림을 전달하는 다수의 데이터 파이프에 선택적으로 이용된다.
컴펜세이팅 딜레이(compensatin delay, 보상 지연) 블록(3020)은 수신기에서 추가로 메모리를 필요로 하지 않고 TS 패킷 재결합 메커니즘을 허용하기 위해 ISSY 정보의 삽입에 뒤따르는 분할된 TS 패킷 스트림을 지연시킬 수 있다.
널 패킷 딜리션 블록(3030)은 TS 입력 스트림 경우에만 사용된다. 일부 TS 입력 스트림 또는 분할된 TS 스트림은 VBR (variable bit-rate) 서비스를 CBR TS 스트림에 수용하기 위해 존재하는 많은 수의 널 패킷을 가질 수 있다. 이 경우, 불필요한 전송 오버헤드를 피하기 위해, 널 패킷은 확인되어 전송되지 않을 수 있다. 수신기에서, 제거된 널 패킷은 전송에 삽입된 DNP(deleted null-packet, 삭제된 널 패킷) 카운터를 참조하여 원래 존재했던 정확한 장소에 재삽입될 수 있어, CBR이 보장되고 타임 스탬프(PCR) 갱신의 필요가 없어진다.
헤더 컴프레션 블록(3040)은 TS 또는 IP 입력 스트림에 대한 전송 효율을 증가시키기 위해 패킷 헤더 압축을 제공할 수 있다. 수신기는 헤더의 특정 부분에 대한 선험적인(a priori) 정보를 가질 수 있기 때문에, 이 알려진 정보(known information)는 송신기에서 삭제될 수 있다.
TS에 대해, 수신기는 동기 바이트 구성(0x47) 및 패킷 길이(188 바이트)에 관한 선험적인 정보를 가질 수 있다. 입력된 TS가 하나의 PID만을 갖는 콘텐트를 전달하면, 즉, 하나의 서비스 컴포넌트(비디오, 오디오 등) 또는 서비스 서브 컴포넌트(SVC 베이스 레이어, SVC 인헨스먼트 레이어, MVC 베이스 뷰, 또는 MVC 의존 뷰)에 대해서만, TS 패킷 헤더 압축이 TS에 (선택적으로) 적용될 수 있다. TS 패킷 헤더 압축은 입력 스트림이 IP 스트림인 경우 선택적으로 사용된다. 상기 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 4에 도시된 BICM 블록은 도 1을 참조하여 설명한 BICM 블록(1010)의 일 실시예에 해당한다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스, UHDTV 서비스 등을 제공할 수 있다.
QoS가 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치에 의해 제공되는 서비스의 특성에 의존하므로, 각각의 서비스에 해당하는 데이터는 서로 다른 방식을 통해 처리되어야 한다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM 블록은 SISO, MISO, MIMO 방식을 각각의 데이터 경로에 해당하는 데이터 파이프에 독립적으로 적용함으로써 각데이터 파이프를 독립적으로 처리할 수 있다. 결과적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 각각의 데이터 파이프를 통해 전송되는 각 서비스 또는 서비스 컴포넌트에 대한 QoS를 조절할 수 있다.
(a)는 베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 의해 공유되는 BICM 블록을 나타내고, (b)는 어드벤스 프로파일의 BICM 블록을 나타낸다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 의해 공유되는 BICM 블록 및 어드벤스 프로파일의 BICM 블록은 각각의 데이터 파이프를 처리하기 위한 복수의 처리 블록을 포함할 수 있다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 대한 BICM 블록 및 어드벤스 프로파일에 대한 BICM 블록의 각각의 처리 블록에 대해 설명한다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 대한 BICM 블록의 처리 블록(5000)은 데이터 FEC 인코더(5010), 비트 인터리버(5020), 컨스텔레이션 매퍼(mapper)(5030), SSD (signal space diversity) 인코딩 블록(5040), 타임 인터리버(5050)를 포함할 수 있다.
데이터 FEC 인코더(5010)는 외부 코딩(BCH) 및 내부 코딩(LDPC)을 이용하여 FECBLOCK 절차를 생성하기 위해 입력 BBF에 FEC 인코딩을 실행한다. 외부 코딩(BCH)은 선택적인 코딩 방법이다. 데이터 FEC 인코더(5010)의 구체적인 동작에 대해서는 후술한다.
비트 인터리버(5020)는 효율적으로 실현 가능한 구조를 제공하면서 데이터 FEC 인코더(5010)의 출력을 인터리빙하여 LDPC 코드 및 변조 방식의 조합으로 최적화된 성능을 달성할 수 있다. 비트 인터리버(5020)의 구체적인 동작에 대해서는 후술한다.
컨스텔레이션 매퍼(5030)는 QPSK, QAM-16, 불균일 QAM (NUQ-64, NUQ-256, NUQ-1024) 또는 불균일 컨스텔레이션 (NUC-16, NUC-64, NUC-256, NUC-1024)을 이용해서 베이스 및 핸드헬드 프로파일에서 비트 인터리버(5020)로부터의 각각의 셀 워드를 변조하거나 어드벤스 프로파일에서 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)로부터의 셀 워드를 변조하여 파워가 정규화된 컨스텔레이션 포인트 el을 제공할 수 있다. 해당 컨스텔레이션 매핑은 데이터 파이프에 대해서만 적용된다. NUQ가 임의의 형태를 갖는 반면, QAM-16 및 NUQ는 정사각형 모양을 갖는 것이 관찰된다. 각각의 컨스텔레이션이 90도의 배수만큼 회전되면, 회전된 컨스텔레이션은 원래의 것과 정확히 겹쳐진다. 회전 대칭 특성으로 인해 실수 및 허수 컴포넌트의 용량 및 평균 파워가 서로 동일해진다. NUQ 및 NUC는 모두 각 코드 레이트(code rate)에 대해 특별히 정의되고, 사용되는 특정 하나는 PLS2 데이터에 보관된 파라미터 DP_MOD에 의해 시그널링 된다.
타임 인터리버(5050)는 데이터 파이프 레벨에서 동작할 수 있다. 타임 인터리빙의 파라미터는 각각의 데이터 파이프에 대해 다르게 설정될 수 있다. 타임 인터리버(5050)의 구체적인 동작에 관해서는 후술한다.
어드벤스 프로파일에 대한 BICM 블록의 처리 블록(5000-1)은 데이터 FEC 인코더, 비트 인터리버, 컨스텔레이션 매퍼, 및 타임 인터리버를 포함할 수 있다.
단, 처리 블록(5000-1)은 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1) 및 MIMO 인코딩 블록(5020-1)을 더 포함한다는 점에서 처리 블록(5000)과 구별된다.
또한, 처리 블록(5000-1)에서의 데이터 FEC 인코더, 비트 인터리버, 컨스텔레이션 매퍼, 타임 인터리버의 동작은 전술한 데이터 FEC 인코더(5010), 비트 인터리버(5020), 컨스텔레이션 매퍼(5030), 타임 인터리버(5050)의 동작에 해당하므로, 그 설명은 생략한다.
셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)는 어드벤스 프로파일의 데이터 파이프가 MIMO 처리를 위해 단일 셀 워드 스트림을 이중 셀 워드 스트림으로 분리하는 데 사용된다. 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)의 구체적인 동작에 관해서는 후술한다.
MIMO 인코딩 블록(5020-1)은 MIMO 인코딩 방식을 이용해서 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)의 출력을 처리할 수 있다. MIMO 인코딩 방식은 방송 신호 송신을 위해 최적화되었다. MIMO 기술은 용량 증가를 얻기 위한 유망한 방식이지만, 채널 특성에 의존한다. 특별히 방송에 대해서, 서로 다른 신호 전파 특성으로 인한 두 안테나 사이의 수신 신호 파워 차이 또는 채널의 강한 LOS 컴포넌트는 MIMO로부터 용량 이득을 얻는 것을 어렵게 한다. 제안된 MIMO 인코딩 방식은 MIMO 출력 신호 중 하나의 위상 랜덤화 및 회전 기반 프리코딩을 이용하여 이 문제를 극복한다.
MIMO 인코딩은 송신기 및 수신기 모두에서 적어도 두 개의 안테나를 필요로 하는 2x2 MIMO 시스템을 위해 의도된다. 두 개의 MIMO 인코딩 모드는 본 제안인 FR-SM (full-rate spatial multiplexing) 및 FRFD-SM (full-rate full-diversity spatial multiplexing)에서 정의된다. FR-SM 인코딩은 수신기 측에서의 비교적 작은 복잡도 증가로 용량 증가를 제공하는 반면, FRFD-SM 인코딩은 수신기 측에서의 큰 복잡도 증가로 용량 증가 및 추가적인 다이버시티 이득을 제공한다. 제안된 MIMO 인코딩 방식은 안테나 극성 배치를 제한하지 않는다.
MIMO 처리는 어드벤스 프로파일 프레임에 요구되는데, 이는 어드벤스 프로파일 프레임에서의 모든 데이터 파이프가 MIMO 인코더에 의해 처리된다는 것을 의미한다. MIMO 처리는 데이터 파이프 레벨에서 적용된다. 컨스텔레이션 매퍼 출력의 페어(pair, 쌍)인 NUQ (e1,i 및 e2,i)는 MIMO 인코더의 입력으로 공급된다. MIMO 인코더 출력 페어(pair, 쌍)(g1,i 및 g2,i)은 각각의 송신 안테나의 동일한 캐리어 k 및 OFDM 심볼 l에 의해 전송된다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 5에 도시된 BICM 블록은 도 1을 참조하여 설명한 BICM 블록(1010)의 일 실시예에 해당한다.
도 5는 PLS, EAC, 및 FIC의 보호를 위한 BICM 블록을 나타낸다. EAC는 EAS 정보 데이터를 전달하는 프레임의 일부이고, FIC는 서비스와 해당하는 베이스 데이터 파이프 사이에서 매핑 정보를 전달하는 프레임에서의 로지컬 채널이다. EAC 및 FIC에 대한 상세한 설명은 후술한다.
도 5를 참조하면, PLS, EAC, 및 FIC의 보호를 위한 BICM 블록은 PLS FEC 인코더(6000), 비트 인터리버(6010), 및 컨스텔레이션 매퍼(6020)를 포함할 수 있다.
또한, PLS FEC 인코더(6000)는 스크램블러, BCH 인코딩/제로 삽입 블록, LDPC 인코딩 블록, 및 LDPC 패리티 펑처링(puncturing) 블록을 포함할 수 있다. BICM 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
PLS FEC 인코더(6000)는 스크램블링된 PLS 1/2 데이터, EAC 및 FIC 섹션을 인코딩할 수 있다.
스크램블러는 BCH 인코딩 및 쇼트닝(shortening) 및 펑처링된 LDPC 인코딩 전에 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 스크램블링 할 수 있다.
BCH 인코딩/제로 삽입 블록은 PLS 보호를 위한 쇼트닝된 BCH 코드를 이용하여 스크램블링된 PLS 1/2 데이터에 외부 인코딩을 수행하고, BCH 인코딩 후에 제로 비트를 삽입할 수 있다. PLS1 데이터에 대해서만, 제로 삽입의 출력 비트가 LDPC 인코딩 전에 퍼뮤테이션(permutation) 될 수 있다.
LDPC 인코딩 블록은 LDPC 코드를 이용하여 BCH 인코딩/제로 삽입 블록의 출력을 인코딩할 수 있다. 완전한 코딩 블록을 생성하기 위해, Cldpc 및 패리티 비트 Pldpc는 각각의 제로가 삽입된 PLS 정보 블록 Ildpc로부터 조직적으로 인코딩되고, 그 뒤에 첨부된다.
Figure pct00004
PLS1 및 PLS2에 대한 LDPC 코드 파라미터는 다음의 표 4와 같다.
Figure pct00005
LDPC 패리티 펑처링 블록은 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터에 대해 펑처링을 수행할 수 있다.
쇼트닝이 PLS1 데이터 보호에 적용되면, 일부 LDPC 패리티 비트는 LDPC 인코딩 후에 펑처링된다. 또한, PLS2 데이터 보호를 위해, PLS2의 LDPC 패리티 비트가 LDPC 인코딩 후에 펑처링된다. 이들 펑처링된 비트는 전송되지 않는다.
비트 인터리버(6010)는 각각의 쇼트닝 및 펑처링된 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 인터리빙할 수 있다.
컨스텔레이션 매퍼(6020)는 비트 인터리빙된 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 컨스텔레이션에 매핑할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 빌딩 블록(frame building block)을 나타낸다.
도 7에 도시한 프레임 빌딩 블록은 도 1을 참조하여 설명한 프레임 빌딩 블록(1020)의 일 실시예에 해당한다.
도 6을 참조하면, 프레임 빌딩 블록은 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록(7000), 셀 매퍼 (cell mapper) (7010), 및 프리퀀시 인터리버 (frequency interleaver) (7020)를 포함할 수 있다. 프레임 빌딩 블록의 각 블록에 관해 설명한다.
딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록(7000)은 데이터 파이프와 해당하는 PLS 데이터 사이의 타이밍을 조절하여 송신기 측에서 데이터 파이프와 해당하는 PLS 데이터 간의 동시성(co-time)을 보장할 수 있다. 인풋 포맷 블록 및 BICM 블록으로 인한 데이터 파이프의 지연을 다룸으로써 PLS 데이터는 데이터 파이프만큼 지연된다. BICM 블록의 지연은 주로 타임 인터리버(5050)로 인한 것이다. 인 밴드(In-band) 시그널링 데이터는 다음 타임 인터리빙 그룹의 정보를 시그널링될 데이터 파이프보다 하나의 프레임 앞서 전달되도록 할 수 있다. 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록은 그에 맞추어 인 밴드(In-band) 시그널링 데이터를 지연시킨다.
셀 매퍼(7010)는 PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 및 더미 셀을 프레임 내에서 OFDM 심볼의 액티브(active) 캐리어에 매핑할 수 있다. 셀 매퍼(7010)의 기본 기능은 각각의 데이터 파이프, PLS 셀, 및 EAC/FIC 셀에 대한 타임 인터리빙에 의해 생성된 데이터 셀을, 존재한다면, 하나의 프레임 내에서 각각의 OFDM 심볼에 해당하는 액티브(active) OFDM 셀의 어레이에 매핑하는 것이다. (PSI(program specific information)/SI와 같은) 서비스 시그널링 데이터는 개별적으로 수집되어 데이터 파이프에 의해 보내질 수 있다. 셀 매퍼는 프레임 구조의 구성 및 스케줄러에 의해 생성된 다이나믹 인포메이션(dynamic information, 동적 정보)에 따라 동작한다. 프레임에 관한 자세한 내용은 후술한다.
주파수 인터리버(7020)는 셀 매퍼(7010)로부터 의해 수신된 데이터 셀을 랜덤하게 인터리빙하여 주파수 다이버시티를 제공할 수 있다. 또한, 주파수 인터리버(7020)는 단일 프레임에서 최대의 인터리빙 이득을 얻기 위해 다른 인터리빙 시드(seed) 순서를 이용하여 두 개의 순차적인 OFDM 심볼로 구성된 OFDM 심볼 페어(pair, 쌍)에서 동작할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 OFDM 제너레이션 블록을 나타낸다.
도 7에 도시된 OFDM 제너레이션 블록은 도 1을 참조하여 설명한 OFDM 제너레이션 블록(1030)의 일 실시예에 해당한다.
OFDM 제너레이션 블록은 프레임 빌딩 블록에 의해 생성된 셀에 의해 OFDM 캐리어를 변조하고, 파일럿을 삽입하고, 전송을 위한 시간 영역 신호를 생성한다. 또한, 해당 블록은 순차적으로 가드 인터벌을 삽입하고, PAPR 감소 처리를 적용하여 최종 RF 신호를 생성한다.
도 8을 참조하면, OFDM 제너레이션 블록은 파일럿 및 리저브드 톤 삽입 블록 (pilot and revserved tone insertion block) (8000), 2D-eSFN (single frequency network) 인코딩 블록(8010), IFFT (inverse fast Fourier transform) 블록(8020), PAPR 감소 블록(8030), 가드 인터벌 삽입 블록 (guard interval insertion block)(8040), 프리앰블 삽입 블록 (preamble insertion block)(8050), 기타 시스템 삽입 블록(8060), 및 DAC 블록(8070)을 포함할 수 있다.
기타 시스템 삽입 블록(8060)은 방송 서비스를 제공하는 둘 이상의 서로 다른 방송 송신/수신 시스템의 데이터가 동일한 RF 신호 대역에서 동시에 전송될 수 있도록 시간 영역에서 복수의 방송 송신/수신 시스템의 신호를 멀티플렉싱 할 수 있다. 이 경우, 둘 이상의 서로 다른 방송 송신/수신 시스템은 서로 다른 방송 서비스를 제공하는 시스템을 말한다. 서로 다른 방송 서비스는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스 등을 의미할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치의 구조를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치는 도 1을 참조하여 설명한 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치는 동기 및 복조 모듈 (synchronization & demodulation module) (9000), 프레임 파싱 모듈 (frame parsing module) (9010), 디매핑 및 디코딩 모듈 (demapping & decoding module) (9020), 출력 프로세서 (output processor) (9030), 및 시그널링 디코딩 모듈 (signaling decoding module) (9040)을 포함할 수 있다. 방송 신호 수신 장치의 각 모듈의 동작에 대해 설명한다.
동기 및 복조 모듈(9000)은 m개의 수신 안테나를 통해 입력 신호를 수신하고, 방송 신호 수신 장치에 해당하는 시스템에 대해 신호 검출 및 동기화를 실행하고, 방송 신호 송신 장치에 의해 실행되는 절차의 역과정에 해당하는 복조를 실행할 수 있다.
프레임 파싱 모듈(9010)은 입력 신호 프레임을 파싱하고, 사용자에 의해 선택된 서비스가 전송되는 데이터를 추출할 수 있다. 방송 신호 송신 장치가 인터리빙을 실행하면, 프레임 파싱 모듈(9010)은 인터리빙의 역과정에 해당하는 디인터리빙을 실행할 수 있다. 이 경우, 추출되어야 하는 신호 및 데이터의 위치가 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 디코딩함으로써 획득되어, 방송 신호 송신 장치에 의해 생성된 스케줄링 정보가 복원될 수 있다.
디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 입력 신호를 비트 영역 데이터로 변환한 후, 필요에 따라 비트 영역 데이터들을 디인터리빙할 수 있다. 디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 전송 효율을 위해 적용된 매핑에 대한 디매핑을 실행하고, 디코딩을 통해 전송 채널에서 발생한 에러를 정정할 수 있다. 이 경우, 디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 디코딩함으로써 디매핑 및 디코딩을 위해 필요한 전송 파라미터를 획득할 수 있다.
출력 프로세서(9030)는 전송 효율을 향상시키기 위해 방송 신호 송신 장치에 의해 적용되는 다양한 압축/신호 처리 절차의 역과정을 실행할 수 있다. 이 경우, 출력 프로세서(9030)는 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터에서 필요한 제어 정보를 획득할 수 있다. 출력 프로세서(8300)의 출력은 방송 신호 송신 장치에 입력되는 신호에 해당하고, MPEG-TS, IP 스트림 (v4 또는 v6) 및 GS일 수 있다.
시그널링 디코딩 모듈(9040)은 동기 및 복조 모듈(9000)에 의해 복조된 신호로부터 PLS 정보를 획득할 수 있다. 전술한 바와 같이, 프레임 파싱 모듈(9010), 디매핑 및 디코딩 모듈(9200), 출력 프로세서(9300)는 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 이용하여 그 기능을 실행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구조를 나타낸다.
도 9는 프레임 타임의 구성예 및 슈퍼 프레임에서의 FRU (frame repetition unit, 프레임 반복 단위)를 나타낸다. (a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 슈퍼 프레임을 나타내고, (b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 FRU를 나타내고, (c)는 FRU에서의 다양한 피지컬 프로파일(PHY profile)의 프레임을 나타내고, (d)는 프레임의 구조를 나타낸다.
슈퍼 프레임은 8개의 FRU로 구성될 수 있다. FRU는 프레임의 TDM에 대한 기본 멀티플렉싱 단위이고, 슈퍼 프레임에서 8회 반복된다.
FRU에서 각 프레임은 피지컬 프로파일(베이스, 핸드헬드, 어드벤스 프로파일) 중 하나 또는 FEF에 속한다. FRU에서 프레임의 최대 허용수는 4이고, 주어진 피지컬 프로파일은 FRU에서 0회 내지 4회 중 어느 횟수만큼 나타날 수 있다(예를 들면, 베이스, 베이스, 핸드헬드, 어드벤스). 피지컬 프로파일 정의는 필요시 프리앰블에서의 PHY_PROFILE의 리저브드 값을 이용하여 확장될 수 있다.
FEF 부분은 포함된다면 FRU의 끝에 삽입된다. FEF가 FRU에 포함되는 경우, FEF의 최대수는 슈퍼 프레임에서 8이다. FEF 부분들이 서로 인접할 것이 권장되지 않는다.
하나의 프레임은 다수의 OFDM 심볼 및 프리앰블로 더 분리된다. (d)에 도시한 바와 같이, 프레임은 프리앰블, 하나 이상의 FSS, 노멀 데이터 심볼, FES를 포함한다.
프리앰블은 고속 퓨처캐스트 UTB 시스템 신호 검출을 가능하게 하고, 신호의 효율적인 송신 및 수신을 위한 기본 전송 파라미터의 집합을 제공하는 특별한 심볼이다. 프리앰블에 대한 자세한 내용은 후술한다.
FSS의 주된 목적은 PLS 데이터를 전달하는 것이다. 고속 동기화 및 채널 추정을 위해, 이에 따른 PLS 데이터의 고속 디코딩을 위해, FSS는 노멀 데이터 심볼보다 고밀도의 파일럿 패턴을 갖는다. FES는 FSS와 완전히 동일한 파일럿을 갖는데, 이는 FES에 바로 앞서는 심볼에 대해 외삽(extrapolation) 없이 FES 내에서의 주파수만의 인터폴레이션(interpolation, 보간) 및 시간적 보간(temporal interpolation)을 가능하게 한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 시그널링 계층 구조(signaling hierarchy structure) 를 나타낸다.
도 10은 시그널링 계층 구조를 나타내는데, 이는 세 개의 주요 부분인 프리앰블 시그널링 데이터(11000), PLS1 데이터(11010), 및 PLS2 데이터(11020)로 분할된다. 매 프레임마다 프리앰블 신호에 의해 전달되는 프리앰블의 목적은 프레임의 기본 전송 파라미터 및 전송 타입을 나타내는 것이다. PLS1은 수신기가 관심 있는 데이터 파이프에 접속하기 위한 파라미터를 포함하는 PLS2 데이터에 접속하여 디코딩할 수 있게 한다. PLS2는 매 프레임마다 전달되고, 두 개의 주요 부분인 PLS2-STAT 데이터와 PLS2-DYN 데이터로 분할된다. PLS2 데이터의 스태틱(static, 정적) 및 다이나믹(dynamic, 동적) 부분에는 필요시 패딩이 뒤따른다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프리앰블 시그널링 데이터를 나타낸다.
프리앰블 시그널링 데이터는 수신기가 프레임 구조 내에서 PLS 데이터에 접속하고 데이터 파이프를 추적할 수 있게 하기 위해 필요한 21비트의 정보를 전달한다. 프리앰블 시그널링 데이터에 대한 자세한 내용은 다음과 같다.
PHY_PROFILE: 해당 3비트 필드는 현 프레임의 피지컬 프로파일 타입을 나타낸다. 서로 다른 피지컬 프로파일 타입의 매핑은 아래 표 5에 주어진다.
Figure pct00006
FFT_SIZE: 해당 2비트 필드는 아래 표 6에서 설명한 바와 같이 프레임 그룹 내에서 현 프레임의 FFT 사이즈를 나타낸다.
Figure pct00007
GI_FRACTION: 해당 3비트 필드는 아래 표 7에서 설명한 바와 같이 현 슈퍼 프레임에서의 가드 인터벌 일부(fraction) 값을 나타낸다.
EAC_FLAG: 해당 1비트 필드는 EAC가 현 프레임에 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 1로 설정되면, EAS가 현 프레임에 제공된다. 해당 필드가 0으로 설정되면, EAS가 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 필드는 슈퍼 프레임 내에서 다이나믹(dynamic, 동적)으로 전환될 수 있다.
PILOT_MODE: 해당 1비트 필드는 현 프레임 그룹에서 현 프레임에 대해 파일럿 모드가 모바일 모드인지 또는 고정 모드인지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 0으로 설정되면, 모바일 파일럿 모드가 사용된다. 해당 필드가 1로 설정되면, 고정 파일럿 모드가 사용된다.
PAPR_FLAG: 해당 1비트 필드는 현 프레임 그룹에서 현 프레임에 대해 PAPR 감소가 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 1로 설정되면, 톤 예약(tone reservation)이 PAPR 감소를 위해 사용된다. 해당 필드가 0으로 설정되면, PAPR 감소가 사용되지 않는다.
FRU_CONFIGURE: 해당 3비트 필드는 현 슈퍼 프레임에서 존재하는 FRU의 피지컬 프로파일 타입 구성을 나타낸다. 현 슈퍼 프레임에서 모든 프리앰블에서의 해당 필드에서, 현 슈퍼 프레임에서 전달되는 모든 프로파일 타입이 식별된다. 해당 3비트 필드는 아래 표 8에 나타낸 바와 같이 각각의 프로파일에 대해 다르게 정의된다.
Figure pct00009
RESERVED: 해당 7비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS1 데이터를 나타낸다.
PLS1 데이터는 PLS2의 수신 및 디코딩을 가능하게 하기 위해 필요한 파라미터를 포함한 기본 전송 파라미터를 제공한다. 전술한 바와 같이, PLS1 데이터는 하나의 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 변화하지 않는다. PLS1 데이터의 시그널링 필드의 구체적인 정의는 다음과 같다.
PREAMBLE_DATA: 해당 20비트 필드는 EAC_FLAG를 제외한 프리앰블 시그널링 데이터의 카피이다.
NUM_FRAME_FRU: 해당 2비트 필드는 FRU당 프레임 수를 나타낸다.
PAYLOAD_TYPE: 해당 3비트 필드는 프레임 그룹에서 전달되는 페이로드 데이터의 포맷을 나타낸다. PAYLOAD_TYPE은 표 9에 나타낸 바와 같이 시그널링 된다.
Figure pct00010
NUM_FSS: 해당 2비트 필드는 현 프레임에서 FSS의 수를 나타낸다.
SYSTEM_VERSION: 해당 8비트 필드는 전송되는 신호 포맷의 버전을 나타낸다. SYSTEM_VERSION은 주 버전 및 부 버전의 두 개의 4비트 필드로 분리된다.
주 버전: SYSTEM_VERSION 필드의 MSB인 4비트는 주 버전 정보를 나타낸다. 주 버전 필드에서의 변화는 호환이 불가능한 변화를 나타낸다. 디폴트 값은 0000이다. 해당 표준에서 서술된 버전에 대해, 값이 0000으로 설정된다.
부 버전: SYSTEM_VERSION 필드의 LSB인 4비트는 부 버전 정보를 나타낸다. 부 버전 필드에서의 변화는 호환이 가능하다.
CELL_ID: 이는 ATSC 네트워크에서 지리적 셀을 유일하게 식별하는 16비트 필드이다. ATSC 셀 커버리지는 퓨처캐스트 UTB 시스템당 사용되는 주파수 수에 따라 하나 이상의 주파수로 구성될 수 있다. CELL_ID의 값이 알려지지 않거나 특정되지 않으면, 해당 필드는 0으로 설정된다.
NETWORK_ID: 이는 현 ATSC 네트워크를 유일하게 식별하는 16비트 필드이다.
SYSTEM_ID: 해당 16비트 필드는 ATSC 네트워크 내에서 퓨처캐스트 UTB 시스템을 유일하게 식별한다. 퓨처캐스트 UTB 시스템은 입력이 하나 이상의 입력 스트림(TS, IP, GS)이고 출력이 RF 신호인 지상파 방송 시스템이다. 퓨처캐스트 UTB 시스템은 존재한다면 FEF 및 하나 이상의 피지컬 프로파일을 전달한다. 동일한 퓨처캐스트 UTB 시스템은 서로 다른 입력 스트림을 전달하고 서로 다른 지리적 영역에서 서로 다른 RF를 사용할 수 있어, 로컬 서비스 삽입을 허용한다. 프레임 구조 및 스케줄링은 하나의 장소에서 제어되고, 퓨처캐스트 UTB 시스템 내에서 모든 전송에 대해 동일하다. 하나 이상의 퓨처캐스트 UTB 시스템은 모두 동일한 피지컬 구조 및 구성을 갖는다는 동일한 SYSTEM_ID 의미를 가질 수 있다.
다음의 루프(loop)는 각 프레임 타입의 길이 및 FRU 구성을 나타내는 FRU_PHY_PROFILE, FRU_FRAME_LENGTH, FRU_GI_FRACTION, RESERVED로 구성된다. 루프(loop) 사이즈는 FRU 내에서 4개의 피지컬 프로파일(FEF 포함)이 시그널링되도록 고정된다. NUM_FRAME_FRU가 4보다 작으면, 사용되지 않는 필드는 제로로 채워진다.
FRU_PHY_PROFILE: 해당 3비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임(i는 루프(loop) 인덱스)의 피지컬 프로파일 타입을 나타낸다. 해당 필드는 표 8에 나타낸 것과 동일한 시그널링 포맷을 사용한다.
FRU_FRAME_LENGTH: 해당 2비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임의 길이를 나타낸다. FRU_GI_FRACTION와 함께 FRU_FRAME_LENGTH를 사용하면, 프레임 듀레이션의 정확한 값이 얻어질 수 있다.
FRU_GI_FRACTION: 해당 3비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임의 가드 인터벌 일부 값을 나타낸다. FRU_GI_FRACTION은 표 7에 따라 시그널링 된다.
RESERVED: 해당 4비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음의 필드는 PLS2 데이터를 디코딩하기 위한 파라미터를 제공한다.
PLS2_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 PLS2 보호에 의해 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 표 10에 따라 시그널링 된다. LDPC 코드에 대한 자세한 내용은 후술한다.
Figure pct00011
PLS2_MOD: 해당 3비트 필드는 PLS2에 의해 사용되는 변조 타입을 나타낸다. 변조 타입은 표 11에 따라 시그널링 된다.
PLS2_MODE
000 BPSK
001 QPSK
010 QAM-16
011 NUQ-64
100~111 리저브드(reserved)
PLS2_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 현 프레임 그룹에서 전달되는 PLS2에 대한 모든 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_partial_block를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_STAT_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 현 프레임 그룹에 대한 PLS2-STAT의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_DYN_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 현 프레임 그룹에 대한 PLS2-DYN의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_REP_FLAG: 해당 1비트 플래그는 PLS2 반복 모드가 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, PLS2 반복 모드는 활성화된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, PLS2 반복 모드는 비활성화된다.
PLS2_REP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2 반복이 사용되는 경우 현 프레임 그룹의 매 프레임마다 전달되는 PLS2에 대한 부분 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_partial_block를 나타낸다. 반복이 사용되지 않는 경우, 해당 필드의 값은 0과 동일하다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임에서 전달되는 PLS2에 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 표 10에 따라 시그널링 된다.
PLS2_NEXT_MOD: 해당 3비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임에서 전달되는 PLS2에 사용되는 변조 타입을 나타낸다. 변조 타입은 표 11에 따라 시그널링 된다.
PLS2_NEXT_REP_FLAG: 해당 1비트 플래그는 PLS2 반복 모드가 다음 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, PLS2 반복 모드는 활성화된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, PLS2 반복 모드는 비활성화된다.
PLS2_NEXT_REP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2 반복이 사용되는 경우 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 전달되는 PLS2에 대한 전체 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_full_block를 나타낸다. 다음 프레임 그룹에서 반복이 사용되지 않는 경우, 해당 필드의 값은 0과 동일하다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_REP_STAT_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 다음 프레임 그룹에 대한 PLS2-STAT의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹에서 일정하다.
PLS2_NEXT_REP_DYN_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 다음 프레임 그룹에 대한 PLS2-DYN의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹에서 일정하다.
PLS2_AP_MODE: 해당 2비트 필드는 현 프레임 그룹에서 PLS2에 대해 추가 패리티가 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다. 아래의 표 12는 해당 필드의 값을 제공한다. 해당 필드의 값이 00으로 설정되면, 현 프레임 그룹에서 추가 패리티가 PLS2에 대해 사용되지 않는다.
Figure pct00012
PLS2_AP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2의 추가 패리티 비트의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_AP_MODE: 해당 2비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 PLS2 시그널링에 대해 추가 패리티가 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다. 표 12는 해당 필드의 값을 정의한다.
PLS2_NEXT_AP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 PLS2의 추가 패리티 비트의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
RESERVED: 해당 32비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
CRC_32: 전체 PLS1 시그널링에 적용되는 32비트 에러 검출 코드
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 13은 PLS2 데이터의 PLS2-STAT 데이터를 나타낸다. PLS2-STAT 데이터는 프레임 그룹 내에서 동일한 반면, PLS2-DYN 데이터는 현 프레임에 대해 특정한 정보를 제공한다.
PLS2-STAT 데이터의 필드에 대해 다음에 구체적으로 설명한다.
FIC_FLAG: 해당 1비트 필드는 FIC가 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, FIC는 현 프레임에서 제공된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, FIC는 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
AUX_FLAG: 해당 1비트 필드는 보조 스트림이 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, 보조 스트림은 현 프레임에서 제공된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, 보조 프레임은 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
NUM_DP: 해당 6비트 필드는 현 프레임 내에서 전달되는 데이터 파이프의 수를 나타낸다. 해당 필드의 값은 1에서 64 사이이고, 데이터 파이프의 수는 NUM_DP+1이다.
DP_ID: 해당 6비트 필드는 피지컬 프로파일 내에서 유일하게 식별한다.
DP_TYPE: 해당 3비트 필드는 데이터 파이프의 타입을 나타낸다. 이는 아래의 표 13에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00013
DP_GROUP_ID: 해당 8비트 필드는 현 데이터 파이프가 관련되어 있는 데이터 파이프 그룹을 식별한다. 이는 수신기가 동일한 DP_GROUP_ID를 갖게 되는 특정 서비스와 관련되어 있는 서비스 컴포넌트의 데이터 파이프에 접속하는 데 사용될 수 있다.
BASE_DP_ID: 해당 6비트 필드는 관리 계층에서 사용되는 (PSI/SI와 같은) 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 데이터 파이프를 나타낸다. BASE_DP_ID에 의해 나타내는 데이터 파이프는 서비스 데이터와 함께 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 노멀 데이터 파이프이거나, 서비스 시그널링 데이터만을 전달하는 전용 데이터 파이프일 수 있다.
DP_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 아래의 표 14에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00014
DP_COD: 해당 4비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 코드 레이트(code rate)을 나타낸다. 코드 레이트(code rate)은 아래의 표 15에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00015
DP_MOD: 해당 4비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 변조를 나타낸다. 변조는 아래의 표 16에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00016
DP_SSD_FLAG: 해당 1비트 필드는 SSD 모드가 관련된 데이터 파이프에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, SSD는 사용된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, SSD는 사용되지 않는다.
다음의 필드는 PHY_PROFILE가 어드벤스 프로파일을 나타내는 010과 동일할 때에만 나타난다.
DP_MIMO: 해당 3비트 필드는 어떤 타입의 MIMO 인코딩 처리가 관련된 데이터 파이프에 적용되는지 나타낸다. MIMO 인코딩 처리의 타입은 아래의 표 17에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00017
DP_TI_TYPE: 해당 1비트 필드는 타임 인터리빙의 타입을 나타낸다. 0의 값은 하나의 타임 인터리빙 그룹이 하나의 프레임에 해당하고 하나 이상의 타임 인터리빙 블록을 포함하는 것을 나타낸다. 1의 값은 하나의 타임 인터리빙 그룹이 하나보다 많은 프레임으로 전달되고 하나의 타임 인터리빙 블록만을 포함하는 것을 나타낸다.
DP_TI_LENGTH: 해당 2비트 필드(허용된 값은 1, 2, 4, 8뿐이다)의 사용은 다음과 같은 DP_TI_TYPE 필드 내에서 설정되는 값에 의해 결정된다.
DP_TI_TYPE의 값이 1로 설정되면, 해당 필드는 각각의 타임 인터리빙 그룹이 매핑되는 프레임의 수인 PI를 나타내고, 타임 인터리빙 그룹당 하나의 타임 인터리빙 블록이 존재한다 (NTI=1). 해당 2비트 필드로 허용되는 PI의 값은 아래의 표 18에 정의된다.
DP_TI_TYPE의 값이 0으로 설정되면, 해당 필드는 타임 인터리빙 그룹당 타임 인터리빙 블록의 수 NTI를 나타내고, 프레임당 하나의 타임 인터리빙 그룹이 존재한다 (PI=1). 해당 2비트 필드로 허용되는 PI의 값은 아래의 표 18에 정의된다.
Figure pct00018
DP_FRAME_INTERVAL: 해당 2비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 대한 프레임 그룹 내에서 프레임 간격(IJUMP)을 나타내고, 허용된 값은 1, 2, 4, 8 (해당하는 2비트 필드는 각각 00, 01, 10, 11)이다. 프레임 그룹의 모든 프레임에 나타나지 않는 데이터 파이프에 대해, 해당 필드의 값은 순차적인 프레임 사이의 간격과 동일하다. 예를 들면, 데이터 파이프가 1, 5, 9, 13 등의 프레임에 나타나면, 해당 필드의 값은 4로 설정된다. 모든 프레임에 나타나는 데이터 파이프에 대해, 해당 필드의 값은 1로 설정된다.
DP_TI_BYPASS: 해당 1비트 필드는 타임 인터리버(5050)의 가용성을 결정한다. 데이터 파이프에 대해 타임 인터리빙이 사용되지 않으면, 해당 필드 값은 1로 설정된다. 반면, 타임 인터리빙이 사용되면, 해당 필드 값은 0으로 설정된다.
DP_FIRST_FRAME_IDX: 해당 5비트 필드는 현 데이터 파이프가 발생하는 슈퍼 프레임의 첫 번째 프레임의 인덱스를 나타낸다. DP_FIRST_FRAME_IDX의 값은 0에서 31 사이다.
DP_NUM_BLOCK_MAX: 해당 10비트 필드는 해당 데이터 파이프에 대한 DP_NUM_BLOCKS의 최대값을 나타낸다. 해당 필드의 값은 DP_NUM_BLOCKS와 동일한 범위를 갖는다.
DP_PAYLOAD_TYPE: 해당 2비트 필드는 주어진 데이터 파이프에 의해 전달되는 페이로드 데이터의 타입을 나타낸다. DP_PAYLOAD_TYPE은 아래의 표 19에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00019
DP_INBAND_MODE: 해당 2비트 필드는 현 데이터 파이프가 인 밴드(In-band) 시그널링 정보를 전달하는지 여부를 나타낸다. 인 밴드(In-band) 시그널링 타입은 아래의 표 20에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00020
DP_PROTOCOL_TYPE: 해당 2비트 필드는 주어진 데이터 파이프에 의해 전달되는 페이로드의 프로토콜 타입을 나타낸다. 페이로드의 프로토콜 타입은 입력 페이로드 타입이 선택되면 아래의 표 21에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00021
DP_CRC_MODE: 해당 2비트 필드는 CRC 인코딩이 인풋 포맷 블록에서 사용되는지 여부를 나타낸다. CRC 모드는 아래의 표 22에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00022
DNP_MODE: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 널 패킷 삭제 모드를 나타낸다. DNP_MODE는 아래의 표 23에 따라 시그널링 된다. DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')가 아니면, DNP_MODE는 00의 값으로 설정된다.
Figure pct00023
ISSY_MODE: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 ISSY 모드를 나타낸다. ISSY_MODE는 아래의 표 24에 따라 시그널링 된다. DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')가 아니면, ISSY_MODE는 00의 값으로 설정된다.
Figure pct00024
HC_MODE_TS: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 TS 헤더 압축 모드를 나타낸다. HC_MODE_TS는 아래의 표 25에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00025
Figure pct00026
PID: 해당 13비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되고 HC_MODE_TS가 01 또는 10으로 설정되는 경우에 TS 헤더 압축을 위한 PID 수를 나타낸다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 FIC_FLAG가 1과 동일할 때만 나타난다.
FIC_VERSION: 해당 8비트 필드는 FIC의 버전 넘버를 나타낸다.
FIC_LENGTH_BYTE: 해당 13비트 필드는 FIC의 길이를 바이트 단위로 나타낸다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 AUX_FLAG가 1과 동일할 때만 나타난다.
NUM_AUX: 해당 4비트 필드는 보조 스트림의 수를 나타낸다. 제로는 보조 스트림이 사용되지 않는 것을 나타낸다.
AUX_CONFIG_RFU: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
AUX_STREAM_TYPE: 해당 4비트는 현 보조 스트림의 타입을 나타내기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
AUX_PRIVATE_CONFIG: 해당 28비트 필드는 보조 스트림을 시그널링 하기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
도 14는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 14는 PLS2 데이터의 PLS2-DYN을 나타낸다. PLS2-DYN 데이터의 값은 하나의 프레임 그룹의 듀레이션 동안 변화할 수 있는 반면, 필드의 사이즈는 일정하다.
PLS2-DYN 데이터의 필드의 구체적인 내용은 다음과 같다.
FRAME_INDEX: 해당 5비트 필드는 슈퍼 프레임 내에서 현 프레임의 프레임 인덱스를 나타낸다. 슈퍼 프레임의 첫 번째 프레임의 인덱스는 0으로 설정된다.
PLS_CHANGE_COUNTER: 해당 4비트 필드는 구성이 변화하기 전의 슈퍼 프레임의 수를 나타낸다. 구성이 변화하는 다음 슈퍼 프레임은 해당 필드 내에서 시그널링 되는 값에 의해 나타낸다. 해당 필드의 값이 0000으로 설정되면, 이는 어떠한 예정된 변화도 예측되지 않는 것을 의미한다. 예를 들면, 1의 값은 다음 슈퍼 프레임에 변화가 있다는 것을 나타낸다.
FIC_CHANGE_COUNTER: 해당 4비트 필드는 구성(즉, FIC의 콘텐츠)이 변화하기 전의 슈퍼 프레임의 수를 나타낸다. 구성이 변화하는 다음 슈퍼 프레임은 해당 필드 내에서 시그널링 되는 값에 의해 나타낸다. 해당 필드의 값이 0000으로 설정되면, 이는 어떠한 예정된 변화도 예측되지 않는 것을 의미한다. 예를 들면, 0001의 값은 다음 슈퍼 프레임에 변화가 있다는 것을 나타낸다.
RESERVED: 해당 16비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 현 프레임에서 전달되는 데이터 파이프와 관련된 파라미터를 설명하는 NUM_DP에서의 루프(loop)에 나타난다.
DP_ID: 해당 6비트 필드는 피지컬 프로파일 내에서 데이터 파이프를 유일하게 나타낸다.
DP_START: 해당 15비트 (또는 13비트) 필드는 DPU 어드레싱(addressing) 기법을 사용하여 데이터 파이프의 첫 번째의 시작 위치를 나타낸다. DP_START 필드는 아래의 표 27에 나타낸 바와 같이 피지컬 프로파일 및 FFT 사이즈에 따라 다른 길이를 갖는다.
Figure pct00027
DP_NUM_BLOCK: 해당 10비트 필드는 현 데이터 파이프에 대한 현 타임 인터리빙 그룹에서 FEC 블록의 수를 나타낸다. DP_NUM_BLOCK의 값은 0에서 1023 사이에 있다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음의 필드는 EAC와 관련된 FIC 파라미터를 나타낸다.
EAC_FLAG: 해당 1비트 필드는 현 프레임에서 EAC의 존재를 나타낸다. 해당 비트는 프리앰블에서 EAC_FLAG와 같은 값이다.
EAS_WAKE_UP_VERSION_NUM: 해당 8비트 필드는 자동 활성화 지시의 버전 넘버를 나타낸다.
EAC_FLAG 필드가 1과 동일하면, 다음의 12비트가 EAC_LENGTH_BYTE 필드에 할당된다. EAC_FLAG 필드가 0과 동일하면, 다음의 12비트가 EAC_COUNTER에 할당된다.
EAC_LENGTH_BYTE: 해당 12비트 필드는 EAC의 길이를 바이트로 나타낸다.
EAC_COUNTER: 해당 12비트 필드는 EAC가 도달하는 프레임 전의 프레임의 수를 나타낸다.
다음 필드는 AUX_FLAG 필드가 1과 동일한 경우에만 나타난다.
AUX_PRIVATE_DYN: 해당 48비트 필드는 보조 스트림을 시그널링 하기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다. 해당 필드의 의미는 설정 가능한 PLS2-STAT에서 AUX_STREAM_TYPE의 값에 의존한다.
CRC_32: 전체 PLS2에 적용되는 32비트 에러 검출 코드.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 로지컬(logical) 구조를 나타낸다.
전술한 바와 같이, PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 더미 셀은 프레임에서 OFDM 심볼의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS1 및 PLS2는 처음에 하나 이상의 FSS에 매핑된다. 그 후, EAC가 존재한다면 EAC 셀은 바로 뒤따르는 PLS 필드에 매핑된다. 다음에 FIC가 존재한다면 FIC 셀이 매핑된다. 데이터 파이프는 PLS 다음에 매핑되거나, EAC 또는 FIC가 존재하는 경우, EAC 또는 FIC 이후에 매핑된다. 타입 1 데이터 파이프가 처음에 매핑되고, 타입 2 데이터 파이프가 다음에 매핑된다. 데이터 파이프의 타입의 구체적인 내용은 후술한다. 일부 경우, 데이터 파이프는 EAS에 대한 일부 특수 데이터 또는 서비스 시그널링 데이터를 전달할 수 있다. 보조 스트림 또는 스트림은 존재한다면 데이터 파이프를 다음에 매핑되고 여기에는 차례로 더미 셀이 뒤따른다. 전술한 순서, 즉, PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 및 더미 셀의 순서로 모두 함께 매핑하면 프레임에서 셀 용량을 정확히 채운다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS 매핑을 나타낸다.
PLS 셀은 FSS의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS가 차지하는 셀의 수에 따라, 하나 이상의 심볼이 FSS로 지정되고, FSS의 수 NFSS는 PLS1에서의 NUM_FSS에 의해 시그널링된다. FSS는 PLS 셀을 전달하는 특수한 심볼이다. 경고성 및 지연 시간(latency)은 PLS에서 중대한 사안이므로, FSS는 높은 파일럿 밀도를 가지고 있어 고속 동기화 및 FSS 내에서의 주파수만의 인터폴레이션(interpoloation, 보간)을 가능하게 한다.
PLS 셀은 도 16의 예에 나타낸 바와 같이 하향식으로 FSS의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS1 셀은 처음에 첫 FSS의 첫 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. PLS2 셀은 PLS1의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 첫 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 PLS 셀의 총 수가 하나의 FSS의 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, 매핑은 다음 FSS로 진행되고 첫 FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다.
PLS 매핑이 완료된 후, 데이터 파이프가 다음에 전달된다. EAC, FIC 또는 둘 다 현 프레임에 존재하면, EAC 및 FIC는PLS와 노멀 데이터 파이프 사이에 배치된다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 EAC 매핑을 나타낸다.
EAC는 EAS 메시지를 전달하는 전용 채널이고 EAS에 대한 데이터 파이프에 연결된다. EAS 지원은 제공되지만, EAC 자체는 모든 프레임에 존재할 수도 있고 존재하지 않을 수도 있다. EAC가 존재하는 경우, EAC는 PLS2 셀의 직후에 매핑된다. PLS 셀을 제외하고 FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림 또는 더미 셀 중 어느 것도 EAC 앞에 위치하지 않는다. EAC 셀의 매핑 절차는 PLS와 완전히 동일하다.
EAC 셀은 도 17의 예에 나타낸 바와 같이 PLS2의 다음 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. EAS 메시지 크기에 따라, 도 17에 나타낸 바와 같이 EAC 셀은 적은 심볼을 차지할 수 있다.
EAC 셀은 PLS2의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 마지막 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 EAC 셀의 총 수가 마지막 FSS의 남아 있는 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, EAC 매핑은 다음 심볼로 진행되며, FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다. 이 경우 EAC의 매핑이 이루어지는 다음 심볼은 노멀 데이터 심볼이고, 이는 FSS보다 더 많은 액티브(active) 캐리어를 갖는다.
EAC 매핑이 완료된 후, 존재한다면 FIC가 다음에 전달된다. FIC가 전송되지 않으면(PLS2 필드에서 시그널링으로), 데이터 파이프가 EAC의 마지막 셀 직후에 뒤따른다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 FIC 매핑을 나타낸다.
(a)는 EAC 없이 FIC 셀의 매핑의 예를 나타내고, (b)는 EAC와 함께 FIC 셀의 매핑의 예를 나타낸다.
FIC는 고속 서비스 획득 및 채널 스캔을 가능하게 하기 위해 계층간 정보(cross-layer information)를 전달하는 전용 채널이다. 해당 정보는 주로 데이터 파이프 사이의 채널 바인딩 (channel binding) 정보 및 각 방송사의 서비스를 포함한다. 고속 스캔을 위해, 수신기는 FIC를 디코딩하고 방송사 ID, 서비스 수, BASE_DP_ID와 같은 정보를 획득할 수 있다. 고속 서비스 획득을 위해, FIC뿐만 아니라 베이스 데이터 파이프도 BASE_DP_ID를 이용해서 디코딩 될 수 있다. 베이스 데이터 파이프가 전송하는 콘텐트를 제외하고, 베이스 데이터 파이프는 노멀 데이터 파이프와 정확히 동일한 방식으로 인코딩되어 프레임에 매핑된다. 따라서, 베이스 데이터 파이프에 대한 추가 설명이 필요하지 않다. FIC 데이터가 생성되어 관리 계층에서 소비된다. FIC 데이터의 콘텐트는 관리 계층 사양에 설명된 바와 같다.
FIC 데이터는 선택적이고, FIC의 사용은 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 FIC_FLAG 파라미터에 의해 시그널링 된다. FIC가 사용되면, FIC_FLAG는 1로 설정되고, FIC에 대한 시그널링 필드는 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 정의된다. 해당 필드에서 시그널링되는 것은 FIC_VERSION이고, FIC_LENGTH_BYTE. FIC는 PLS2와 동일한 변조, 코딩, 타임 인터리빙 파라미터를 사용한다. FIC는 PLS2_MOD 및 PLS2_FEC와 같은 동일한 시그널링 파라미터를 공유한다. FIC 데이터는 존재한다면 PLS2 후에 매핑되거나, EAC가 존재하는 경우 EAC 직후에 매핑된다. 노멀 데이터 파이프, 보조 스트림, 또는 더미 셀 중 어느 것도 FIC 앞에 위치하지 않는다. FIC 셀을 매핑하는 방법은 EAC와 완전히 동일하고, 이는 다시 PLS와 동일하다.
PLS 후의 EAC가 존재하지 않는 경우, FIC 셀은 (a)의 예에 나타낸 바와 같이 PLS2의 다음 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. FIC 데이터 사이즈에 따라, (b)에 나타낸 바와 같이, FIC 셀은 수 개의 심볼에 대해서 매핑된다.
FIC 셀은 PLS2의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 마지막 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 FIC 셀의 총 수가 마지막 FSS의 남아 있는 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, 나머지 FIC 셀의 매핑은 다음 심볼로 진행되며 이는 FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다. 이 경우, FIC가 매핑되는 다음 심볼은 노멀 데이터 심볼이며, 이는 FSS보다 더 많은 액티브(active) 캐리어를 갖는다.
EAS 메시지가 현 프레임에서 전송되면, EAC는 FIC 보다 먼저 매핑되고 (b)에 나타낸 바와 같이 EAC의 다음 셀부터 FIC 셀은 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다.
FIC 매핑이 완료된 후, 하나 이상의 데이터 파이프가 매핑되고, 이후 존재한다면 보조 스트림, 더미 셀이 뒤따른다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC 구조를 나타낸다.
도 19는 비트 인터리빙 전의 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC 구조를 나타낸다. 전술한 바와 같이, 데이터 FEC 인코더는 외부 코딩(BCH) 및 내부 코딩(LDPC)을 이용하여 FECBLOCK 절차를 생성하기 위해 입력 BBF에 FEC 인코딩을 실행할 수 있다. 도시된 FEC 구조는 FECBLOCK에 해당한다. 또한, FECBLOCK 및 FEC 구조는 LDPC 코드워드의 길이에 해당하는 동일한 값을 갖는다.
도 19에 도시된 바와 같이, BCH 인코딩이 각각의 BBF(Kbch 비트)에 적용된 후, LDPC 인코딩이 BCH - 인코딩된 BBF(Kldpc 비트 = Nbch 비트)에 적용된다.
Nldpc의 값은 64800 비트 (롱 FECBLOCK) 또는 16200 비트 (쇼트 FECBLOCK)이다.
아래의 표 28 및 표 29는 롱 FECBLOCK 및 쇼트 FECBLOCK 각각에 대한 FEC 인코딩 파라미터를 나타낸다.
Figure pct00028
Figure pct00029
BCH 인코딩 및 LDPC 인코딩의 구체적인 동작은 다음과 같다.
12-에러 정정 BCH 코드가 BBF의 외부 인코딩에 사용된다. 쇼트 FECBLOCK 및 롱 FECBLOCK에 대한 BBF 생성 다항식은 모든 다항식을 곱함으로써 얻어진다.
LDPC 코드는 외부 BCH 인코딩의 출력을 인코딩하는 데 사용된다. 완성된 Bldpc (FECBLOCK)를 생성하기 위해, Pldpc (패리티 비트)가 각각의 Ildpc (BCH - 인코딩된 BBF)로부터 조직적으로 인코딩되고, Ildpc에 첨부된다. 완성된 Bldpc (FECBLOCK)는 다음의 수학식으로 표현된다.
Figure pct00030
롱 FECBLOCK 및 쇼트 FECBLOCK에 대한 파라미터는 위의 표 28 및 29에 각각 주어진다.
롱 FECBLOCK에 대해 Nldpc - Kldpc 패리티 비트를 계산하는 구체적인 절차는 다음과 같다.
1) 패리티 비트 초기화
Figure pct00031
2) 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 첫 번째 행에서 특정된 패리티 비트 어드레스에서 첫 번째 정보 비트 i0 누산(accumulate). 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 상세한 내용은 후술한다. 예를 들면, 비율 13/15에 대해,
Figure pct00032
3) 다음 359개의 정보 비트 is, s=1, 2, …, 359에 대해, 다음의 수학식을 이용하여 패리티 비트 어드레스에서 is 누산(accumulate).
Figure pct00033
여기서, x는 첫 번째 비트 i0에 해당하는 패리티 비트 누산기의 어드레스를 나타내고, Qldpc는 패리티 체크 매트릭스의 어드레서에서 특정된 코드 레이트(code rate) 의존 상수이다. 상기 예인, 비율 13/15에 대한, 따라서 정보 비트 i1에 대한 Qldpc = 24에 계속해서, 다음 동작이 실행된다.
Figure pct00034
4) 361번째 정보 비트 i360에 대해, 패리티 비트 누산기의 어드레스는 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 두 번째 행에 주어진다. 마찬가지 방식으로, 다음 359개의 정보 비트 is, s= 361, 362, …, 719에 대한 패리티 비트 누산기의 어드레스는 수학식 6을 이용하여 얻어진다. 여기서, x는 정보 비트 i360에 해당하는 패리티 비트 누산기의 어드레스, 즉 패리티 체크 매트릭스의 두 번째 행의 엔트리를 나타낸다.
5) 마찬가지 방식으로, 360개의 새로운 정보 비트의 모든 그룹에 대해, 패리티 체크 매트릭스의 어드레스로부터의 새로운 행은 패리티 비트 누산기의 어드레스를 구하는 데 사용된다.
모든 정보 비트가 이용된 후, 최종 패리티 비트가 다음과 같이 얻어진다.
6) i=1로 시작해서 다음 동작을 순차적으로 실행
Figure pct00035
여기서 pi, i=0,1,...Nldpc - Kldpc - 1의 최종 콘텐트는 패리티 비트 pi와 동일하다.
Figure pct00036
표 30을 표 31로 대체하고, 롱 FECBLOCK에 대한 패리티 체크 매트릭스의 어드레스를 쇼트 FECBLOCK에 대한 패리티 체크 매트릭스의 어드레스로 대체하는 것을 제외하고, 쇼트 FECBLOCK에 대한 해당 LDPC 인코딩 절차는 롱 FECBLOCK에 대한 t LDPC 인코딩 절차에 따른다.
Figure pct00037
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙을 나타낸다.
(a) 내지 (c)는 타임 인터리빙 모드의 예를 나타낸다.
타임 인터리버는 데이터 파이프 레벨에서 동작한다. 타임 인터리빙의 파라미터는 각각의 데이터 파이프에 대해 다르게 설정될 수 있다.
PLS2-STAT 데이터의 일부에 나타나는 다음의 파라미터는 타임 인터리빙을 구성한다.
DP_TI_TYPE (허용된 값: 0 또는 1): 타임 인터리빙 모드를 나타낸다. 0은 타임 인터리빙 그룹당 다수의 타임 인터리빙 블록(하나 이상의 타임 인터리빙 블록)을 갖는 모드를 나타낸다. 이 경우, 하나의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 (프레임간 인터리빙 없이) 직접 매핑된다. 1은 타임 인터리빙 그룹당 하나의 타임 인터리빙 블록만을 갖는 모드를 나타낸다. 이 경우, 타임 인터리빙 블록은 하나 이상의 프레임에 걸쳐 확산된다(프레임간 인터리빙).
DP_TI_LENGTH: DP_TI_TYPE = '0'이면, 해당 파라미터는 타임 인터리빙 그룹당 타임 인터리빙 블록의 수 NTI이다. DP_TI_TYPE = '1'인 경우, 해당 파라미터는 하나의 타임 인터리빙 그룹으로부터 확산되는 프레임의 수 PI이다.
DP_NUM_BLOCK_MAX (허용된 값: 0 내지 1023): 타임 인터리빙 그룹당 XFECBLOCK의 최대 수를 나타낸다.
DP_FRAME_INTERVAL (허용된 값: 1, 2, 4, 8): 주어진 피지컬 프로파일의 동일한 데이터 파이프를 전달하는 두 개의 순차적인 프레임 사이의 프레임의 수 IJUMP를 나타낸다.
DP_TI_BYPASS (허용된 값: 0 또는 1): 타임 인터리빙이 데이터 프레임에 이용되지 않으면, 해당 파라미터는 1로 설정된다. 타임 인터리빙이 이용되면, 0으로 설정된다.
추가로, PLS2-DYN 데이터로부터의 파라미터 DP_NUM_BLOCK은 데이터 그룹의 하나의 타임 인터리빙 그룹에 의해 전달되는 XFECBLOCK의 수를 나타낸다.
타임 인터리빙이 데이터 프레임에 이용되지 않으면, 다음의 타임 인터리빙 그룹, 타임 인터리빙 동작, 타임 인터리빙 모드는 고려되지 않는다. 그러나 스케줄러부터의 다이나믹(dynamic, 동적) 구성 정보를 위한 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록은 여전히 필요하다. 각각의 데이터 파이프에서, SSD/MIMO 인코딩으로부터 수신한 XFECBLOCK은 타임 인터리빙 그룹으로 그루핑된다. 즉, 각각의 타임 인터리빙 그룹은 정수 개의 XFECBLOCK의 집합이고, 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 수의 XFECBLOCK을 포함할 것이다. 인덱스 n의 타임 인터리빙 그룹에 있는 XFECBLOCK의 수는 NxBLOCK_Group(n)로 나타내고, PLS2-DYN 데이터에서 DP_NUM_BLOCK으로 시그널링된다. 이때, NxBLOCK_Group(n)은 최소값 0에서 가장 큰 값이 1023인 최대값 NxBLOCK_Group_MAX (DP_NUM_BLOCK_MAX에 해당)까지 변화할 수 있다.
각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 직접 매핑되거나 PI개의 프레임에 걸쳐 확산된다. 또한 각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나 이상(NTI개)의 타임 인터리빙 블록으로 분리된다. 여기서 각각의 타임 인터리빙 블록은 타임 인터리버 메모리의 하나의 사용에 해당한다. 타임 인터리빙 그룹 내의 타임 인터리빙 블록은 약간의 다른 수의 XFECBLOCK을 포함할 수 있다. 타임 인터리빙 그룹이 다수의 타임 인터리빙 블록으로 분리되면, 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에만 직접 매핑된다. 아래의 표 32에 나타낸 바와 같이, 타임 인터리빙에는 세 가지 옵션이 있다(타임 인터리빙을 생략하는 추가 옵션 제외).
Figure pct00038
일반적으로, 타임 인터리버는 프레임 생성 과정 이전에 데이터 파이프 데이터에 대한 버퍼로도 작용할 것이다. 이는 각각의 데이터 파이프에 대해 2개의 메모리 뱅크로 달성된다. 첫 번째 타임 인터리빙 블록은 첫 번째 뱅크에 기입된다. 첫 번째 뱅크에서 판독되는 동안 두 번째 타임 인터리빙 블록이 두 번째 뱅크에 기입된다.
타임 인터리빙은 트위스트된 행-열 블록 인터리버이다. n번째 타임 인터리빙 그룹의 s번째 타임 인터리빙 블록에 대해, 열의 수
Figure pct00039
Figure pct00040
와 동일한 반면, 타임 인터리빙 메모리의 행의 수
Figure pct00041
는 셀의 수
Figure pct00042
와 동일하다 (즉,
Figure pct00043
).
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 기본 동작을 나타낸다.
도 21 (a)는 타임 인터리버에서 기입 동작을 나타내고, 도 21 (b)는 타임 인터리버에서 판독 동작을 나타낸다. (a)에 나타낸 바와 같이, 첫 번째 XFECBLOCK은 타임 인터리빙 메모리의 첫 번째 열에 열 방향으로 기입되고, 두 번째 XFECBLOCK은 다음 열에 기입되고, 이러한 동작이 이어진다. 그리고 인터리빙 어레이에서, 셀이 대각선 방향으로 판독된다. (b)에 나타낸 바와 같이 첫 번째 행으로부터 (가장 왼쪽 열을 시작으로 행을 따라 오른쪽으로) 마지막 행까지 대각선 방향 판독이 진행되는 동안,
Figure pct00044
개의 셀이 판독된다. 구체적으로,
Figure pct00045
이 순차적으로 판독될 타임 인터리빙 메모리 셀 위치라고 가정하면, 이러한 인터리빙 어레이에서의 판독 동작은 아래 식에서와 같이 행 인덱스
Figure pct00046
, 열 인덱스
Figure pct00047
, 관련된 트위스트 파라미터
Figure pct00048
를 산출함으로써 실행된다.
Figure pct00049
여기서,
Figure pct00050
Figure pct00051
에 상관없이 대각선 방향 판독 과정에 대한 공통 시프트 값이고, 시프트 값은 아래 식에서와 같이 PLS2-STAT에서 주어진
Figure pct00052
에 의해 결정된다.
Figure pct00053
Figure pct00054
결과적으로, 판독될 셀 위치는 좌표
Figure pct00055
에 의해 산출된다.
도 22는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 동작을 나타낸다.
더 구체적으로, 도 22는
Figure pct00056
,
Figure pct00057
,
Figure pct00058
일 때 가상 XFECBLOCK을 포함하는 각각의 타임 인터리빙 그룹에 대한 타임 인터리빙 메모리에서 인터리빙 어레이를 나타낸다.
변수
Figure pct00059
Figure pct00060
보다 작거나 같을 것이다. 따라서,
Figure pct00061
에 상관없이 수신기 측에서 단일 메모리 디인터리빙을 달성하기 위해, 트위스트된 행-열 블록 인터리버용 인터리빙 어레이는 가상 XFECBLOCK을 타임 인터리빙 메모리에 삽입함으로써
Figure pct00062
의 크기로 설정되고, 판독 과정은 다음 식과 같이 이루어진다.
타임 인터리빙 그룹의 수는 3으로 설정된다. 타임 인터리버의 옵션은 DP_TI_TYPE='0', DP_FRAME_INTERVAL='1', DP_TI_LENGTH='1', 즉 NTI=1, IJUMP=1, PI=1에 의해 PLS2-STAT 데이터에서 시그널링된다. 각각 Ncells = 30인 XFECBLOCK의 타임 인터리빙 그룹당 수는 각각의 NxBLOCK_TI(0,0) = 3, NxBLOCK_TI(1,0) = 6, NxBLOCK_TI(2,0) = 5에 의해 PLS2-DYN 데이터에서 시그널링된다. XFECBLOCK의 최대 수는 NxBLOCK_Group_MAX에 의해 PLS2-STAT 데이터에서 시그널링 되고, 이는
Figure pct00064
로 이어진다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 대각선 방향 판독 패턴을 나타낸다.
더 구체적으로, 도 23은 파라미터
Figure pct00065
및 Sshift=(7-1)/2=3을 갖는 각각의 인터리빙 어레이로부터의 대각선 방향 판독 패턴을 나타낸다. 이때 위에 유사 코드로 나타낸 판독 과정에서,
Figure pct00066
이면, Vi의 값이 생략되고, Vi의 다음 계산값이 사용된다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 각각의 인터리빙 어레이로부터의 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 24는 파라미터
Figure pct00067
및 Sshift=3을 갖는 각각의 인터리빙 어레이로부터 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스 제공을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)을 보여준다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스는 시청각 데이터(Auido/Video, A/V)뿐만 아니라 HTML5 어플리케이션, 양방향 서비스, ACR 서비스, 세컨드 스크린(second screen) 서비스, 개인화(personalization) 서비스 등의 부가 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스는 실시간(Real Time, RT) 서비스뿐만 아니라 비실시간(Non-Real Time, NRT) 서비스를 함께 제공할 수 있다. 실시간 서비스는 서비스를 위한 컨텐츠가 실시간으로 전송된다. 비실시간 서비스는 서비스를 위한 컨텐츠가 비실시간으로 전송된다. 구체적으로 실시간 서비스를 위한 컨텐츠는 실시간 서비스를 위한 컨텐츠가 사용(use)되는 시간에 맞추어 전송될 수 있다. 비실시간 서비스를 위한 컨텐츠는 비실시간 서비스를 위한 컨텐츠가 가 사용되는 시점보다 먼저 전송될 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치는 비실시간 서비스를 위한 컨텐츠를 미리 수신하여 저장한 후, 비실시간 서비스를 제공하면서 저장한 비실시간 서비스를 위한 컨텐츠를 사용할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치는 비실시간 서비스를 위한 컨텐츠를 미리 수신하여 저장하고, 비실시간 서비스에 대한 사용자 입력을 수신하는 경우 미리 저장한 비실시간 서비스를 위한 컨텐츠 이용하여 비실시간 서비스를 제공할 수 있다. 비실시간 서비스와 실시간 서비스는 전송 특징을 달리하므로 서로 다른 전송 프로토콜을 통해 전송될 수 있다. 또한, 비실시간 서비스를 위한 컨텐츠는 NRT 데이터라할 수 있다.
이러한 방송 서비스는 지상파, 케이블 및 위성 등을 이용한 방송망을 통해 전송될 수 있다. 이때, 지상파, 케이블 및 위성 등을 이용한 방송망은 물리계층이라 할 수 있다. 또한 구체적인 실시예에서 비실시간 서비스가 방송망을 통해 전송되는 경우, 비실시간 서비스를 위한 컨텐츠는 데이터 주기(Data Carousel) 전송을 통해 전송될 수 있다. 구체적으로 방송 전송 장치는 비실시간 컨텐츠를 일정 간격을 두고 주기적으로 반복하여 전송하고, 방송 수신 장치는 데이터 회전 주기만큼 기다린 후에 데이터를 수신할 수 있다. 이를 통해 방송 수신 장치는 컨텐츠의 전송이 이루어지는 도중 방송 서비스를 수신하더라도 방송 서비스를 수신하기 전 전송된 컨텐츠를 다음 주기에 수신할 수 있다. 따라서 방송 수신 장치는 단방향 통신인 방송망을 통해서도 비실시간 서비스를 수신할 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스는 인터넷 통신망(broadband)을 통하여 전송될 수 있다.
방송 전송 장치는 방송망을 통해 방송 서비스를 IP(Internet Protocol) 인켑슐레이션하여 전송할수 있다. 이에 따라 방송 서비스가 지상파, 케이블 위성 등의 방송 신호인 방송망을 통해 전송되는 경우, 방송 수신 장치는 방송 신호를 디모듈레이션하여 IP 패킷을 추출할 수 있다. 방송 수신 장치는 IP 패킷으로부터 사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol, UDP) 패킷을 추출할 수 있다. 방송 수신 장치는 UDP 데이터그램으로부터 단방향 전송을 위한 실시간 오브젝트 딜리버리(Real-time Objectuve delivery over Unidirectional Transport, ROUTE) 프로토콜에 기반한 비동기 계층 코딩/ 계층 코딩 전송(Asynchronous Layered Coding/ Layered Coding Transport, ALC/LCT) 패킷을 추출할 수 있다. ROUTE 프로토콜은 어플리케이션 계층(layer) 프로토콜로서 ALC/LCT 패킷을 이용하여 실시간 데이터를 전송하기 위한 프로토콜이다. 방송 수신 장치는 ALC/LCT 패킷 으로부터 방송 서비스 시그널링 정보, NRT 데이터, 미디어 컨텐츠 중 적어도 어느 하나를 추출할 수 있다. 이때, 미디어 컨텐츠는 MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP, DASH) 형식일 수 있다. 구체적으로 미디어 컨텐츠는 ISO 베이스 미디어 파일 포맷(ISO Base Media File Format, ISO BMFF)으로 인캡슐레이션되어 MPEG-DASH 프로토콜을 통해전송될 수 있다. 방송 수신 장치는 ROUTE 패킷으로부터 MPEG-DASH 세그먼트를 추출할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치 MPEG-DASH 세그먼트로부터 ISO BMFF 파일을 추출할 수 있다.
또한 방송 전송 장치는 기존(legacy) 방송 수신 장치를 위해 IP를 통해 인켑슐레이된 방송 서비스와 함께 기존과 같이 MPEG-2 TS를 통해 인켑슐레이된 방송 서비스를 방송망으로 전송할 수 있다.
방송 서비스가 인터넷 통신망(broadband)을 통하여 전송되는 경우, 방송 전송 장치는 방송 서비스를 멀티캐스트(multicast) 또는 유니캐스트(unicast)로 전송할 수 있다. 이때, 방송 수신 장치는 인터넷 통신망으로부터 IP 패킷을 수신할 수 있다. 방송 전송 장치가 방송 서비스를 유니캐스트로 전송하는 경우, 방송 수신 장치는 IP 패킷으로부터 TCP 패킷을 추출할 수 있다. 방송 수신 장치는 TCP 패킷으로부터 HTTP 패킷을 추출할 수 있다. 방송 수신 장치는 방송 서비스 시그널링 정보, NRT 데이터, 미디어 컨텐츠 중 적어도 어느 하나를 추출할 수 있다. 이때, 미디어 컨텐츠는 MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP, DASH) 형식일 수 있다. 구체적으로 미디어 컨텐츠는 ISO 베이스 미디어 파일 포맷(ISO Base Media File Format, ISO BMFF)으로 인캡슐레이션되어 MPEG-DASH 프로토콜을 통해전송될 수 있다. 방송 수신 장치는 ROUTE 패킷으로부터 MPEG-DASH 세그먼트를 추출할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치 MPEG-DASH 세그먼트로부터 ISO BMFF 파일을 추출할 수 있다. 방송 서비스 제공을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)에 따라 전송되는 방송 서비스를 수신하는 방송 수신 장치에 대해서는 도 26을 통해서 설명한다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따라 방송 서비스를 전송하는 방송 전송 장치, 방송 서비스와 연관된 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 서버, 방송 서비스를 수신하는 방송 수신 장치 및 방송 수신 장치와 연동하는 연동 장치의 블록도를 보여준다.
방송 전송 장치(10)는 방송 서비스를 전송한다. 구체적으로 방송 전송 장치(10)는 위성, 지상파, 및 케이블 중 적어도 어느 하나를 이용한 방송망을 통하여 미디어 컨텐츠를 포함하는 방송 서비스를 전송한다. 구체적으로 방송 전송 장칭(10)는 제어부(미도시)와 전송부(미도시)를 포함할 수 있다. 제어부는 방송 전송 장치(10)의 동작을 제어한다. 전송부는 방송 신호를 전송한다.
방송 수신 장치(100)는 방송 서비스를 수신한다. 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110), IP 송수신부(130), 제어부(150), 디스플레이부(180), 및 전력 공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(110)는 방송망을 통하여 방송 신호를 수신한다. 구체적으로 방송 수신부(110)는 위성, 지상파, 및 케이블 중 적어도 어느 하나를 이용한 방송망을 통하여 방송 신호를 수신할 수 있다. 구체적으로 방송 수신부(110)는 방송 신호를 수신하기 위한 튜너를 포함할 수 있다. 또한, 방송 수신부(110)는 방송 신호를 디모률레이팅하여 링크레이어 데이터를 추출하는 디모듈레이터를 포함할 수 있다. 방송 수신부(110)는 방송 수신부(110)가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 제어부는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)일 수 있다. 이때, SOC는 그래픽, 오디오, 비디오, 모뎀 등 각종 멀티미디어용 부품과 프로세서와 D램 등 반도체가 하나로 통합된 반도체일 수 있다.
IP 송수신부(130)는 IP 데이터를 전송하고, 수신할 수 있다. 구체적으로 IP 송수신부(130)는 방송 서비스와 관련된 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버(50)에대한 요청을 전송할 수 있다. 또한, IP 송수신부(130)는 컨텐츠 서버(50)로부터 요청에 대한 응답을 수신할 수 있다. IP 송수신부(130)는 연동 장치(300)에게 데이터를 전송하고, 연동 장치(300)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 구체적으로 IP 송수신부(130)는 연동 장치(300)에게 요청을 전송하고, 연동 장치(300)로부터 요청에 대한 응답을 수신할 수 있다. 또한, IP 송수신부(130)는 연동 장치(300)에게 방송 서비스와 관련된 컨텐츠를 전송할 수 있다. IP 송수신부(130)는 IP 송수신부(130)가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 제어부는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 SOC일 수 있다.
제어부(150)는 메인 프로세서(151), 사용자 입력 수신부(153), 메모리부(155), 저장소(157) 및 멀티미디어 모듈(159)을 포함할 수 있다. 메인 프로세서(151)는 제어부 전체의 동작을 제어한다. 사용자 입력 수신부(153)는 사용자 입력을 수신한다. 메모리부(155)는 제어부(150)의 동작을 위해 데이터를 임시로 저장한다. 구체적으로 메모리부(155)는 휘발성 메모리일 수 있다. 저장소(157)는 제어부(150)의 동작을 위해 필요한 데이터를 저장한다. 구체적으로 저장소(157)는 비휠발성 메모리일 수 있다. 멀티미디어 모듈(159)은 미디어 컨텐츠를 처리한다. 제어부(150)는 제어부(150)가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 제어부는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 SOC일 수 있다.
디스플레이부(180)는 화면을 표시한다.
전력 공급부(190)는 방송 수신 장치(100)의 동작을 위해 필요한 전력을 공급한다.
연동 장치(300)는 방송 수신 장치(100)와 연동한다. 구체적으로 연동 장치(300)는 방송 수신 장치(100)와 연동하여 방송 수신 장치(100)가 수신하는 방송 서비스에 대한 정보를 제공한다. 연동 장치(300)는 IP 송수신부(330), 제어부(350), 디스플레이부(380), 및 전원 공급부(390)를 포함할 수 있다.
IP 송수신부(330)는 IP 데이터를 전송하고, 수신할 수 있다. 구체적으로 IP 송수신부(330)는 방송 서비스와 관련된 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버(50)에대한 요청을 전송할 수 있다. 또한, IP 송수신부(330)는 컨텐츠 서버(50)로부터 요청에 대한 응답을 수신할 수 있다. IP 송수신부(330)는 방송 수신 장치(100)에게 데이터를 전송하고, 방송 수신 장치(100)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 구체적으로 IP 송수신부(330)는 방송 수신 장치(100)에게 요청을 전송하고, 방송 수신 장치(100)로부터 요청에 대한 응답을 수신할 수 있다. 또한 IP 송수신부(330)는 방송 수신 장치(100)로부터 방송 서비스와 관련된 컨텐츠를 수신할 수 있다. IP 송수신부(330)는 IP 송수신부(330)가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 제어부는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 SOC일 수 있다.
제어부(350)는 메인 프로세서(351), 사용자 입력 수신부(353), 메모리부(355), 저장소(357) 및 멀티미디어 모듈(359)을 포함할 수 있다. 메인 프로세서(351)는 제어부 전체의 동작을 제어한다. 사용자 입력 수신부(353)는 사용자 입력을 수신한다. 메모리부(355)는 제어부(350)의 동작을 위해 데이터를 임시로 저장한다. 구체적으로 메모리부(355)는 휘발성 메모리일 수 있다. 저장소(357)는 제어부(350)의 동작을 위해 필요한 데이터를 저장한다. 구체적으로 저장소(357)는 비휠발성 메모리일 수 있다. 멀티미디어 모듈(359)은 미디어 컨텐츠를 처리한다. 제어부(350)는 제어부(350)가 수행하는 복수의 기능 각각을 수행하는 하나 또는 복수의 프로세서. 하나 또는 복수의 회로 및 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로 제어부는 여러가지 반도체 부품이 하나로 집적되는 SOC일 수 있다.
디스플레이부(380)는 화면을 표시한다.
전력 공급부(390)는 연동 장치(300)의 동작을 위해 필요한 전력을 공급한다.
앞서 설명한 바와 같이 ESG 데이터는 프로그램의 시작 시간, 종료 시간, 제목, 내용에 대한 요약, 권장 시청 등급, 장르, 출연자 정보를 포함할 수 있다. 또한, ESG 데이터는 컨텐츠를 보기 위한 권한(provision)을 나타내는 권한 정보, 쌍방향(interactivity) 서비스를 위한 정보, 컨텐츠와 관련된 구매 정보 및 컨텐츠에 접근(access)하기 위한 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
이러한 다양한 정보를 효율적으로 전송하기 위해, 방송 전송 장치(10)는 ESG 데이터를 정보의 단위로 구조화(structured)하여 전송할 수 있다. 방송 전송 장치(10)는 ESG 데이터를 ESG 데이터가 포함하는 정보의 종류로 구분하여 전송할 수 있다. 구체적으로 방송 전송 장치(10)는 ESG 데이터를 방송 서비스를 나타내는 정보를 포함하는 ESG 데이터, 방송 서비스가 포함하는 하나 또는 복수의 컨텐츠를 나태내는 정보를 포함하는 ESG 데이터, 및 서비스 및 컨텐츠 중 적어도 어느 하나의 일정을 나타내는 정보를 포함하는 ESG 데이터로 구분하여 전송할 수 있다. 이때, 정보의 단위를 서비스 가이드 프래그먼트(fragment) 또는 프래그먼트라 할 수 있다. 또한, 방송 서비스를 나타내는 정보를 포함하는 ESG 데이터를 서비스 프래그먼트라할 수 있다. 또한, 방송 서비스가 포함하는 하나 또는 복수의 컨텐츠를 나태내는 정보를 포함하는 ESG 데이터를 컨텐츠 프래그먼트라 할 수 있다. 또한, 서비스 및 컨텐츠 중 적어도 어느 하나의 일정을 나타내는 정보를 포함하는 ESG 데이터를 스케줄 프래그먼트(schedule)라 할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 ESG 데이터를 구조화하는 정보의 단위에 기초하여 처리할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(10)는 서비스 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 스케줄 프래그먼트 중 적어도 어느 하나에 기초하여 처리할 수 있다. 이와 같이 방송 수신 장치(100)가 프래그먼트에 기초하여 데이터를 처리할 경우, 방송 수신 장치(100)는 필요한 데이터를 선택적으로 처리할 수 있다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 양방향 통신이 가능한 통신망을 통하여 필요한 데이터를 선택적으로 요청할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(300)가 필요로하는 데이터를 연동 장치(300)에게 효율적으로 전송할 수 있다. 도 27 내지 도 31을 통해 서비스 프래그먼트에 대해서 먼저 설명한다.
서비스 프래그먼트의 서비스는 방송 서비스를 나타낸다. 서비스는 방송 서비스를 구성하는 컨텐츠 아이템의 집합일 수 있다. 예컨대, 서비스는 하나의 방송상에 의하여 논리적 전송 채널을 통하여 전송되는 방송 프로그램의 집합일 수 있다.
서비스 프래그먼트는 ESG가 포함하는 다른 프래그먼트들이 참조하는 중심점을 형성한다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 ESG를 표시하면서 서비스 프래그먼트가 나타내는 방송 서비스를 기준으로 표시할 수 있다. 구체적으로, 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스 별로 해당 방송 서비스가 포함하는 컨텐츠를 시간순으로 정렬하여 표시할 수 있다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 해당 컨텐츠가 어떤 내용을 포함하고, 해당 컨텐츠를 어떻게 볼 수 있고, 해당 컨텐츠를 언제 볼 수 있는지 표시할 수 있다.
서비스는 다양한 종류의 서비스 형태를 가질 수 있다. 구체적으로 서비스는 양방향 서비스일 수 있다. 또한, 서비스는 방송망을 통한 단방향 서비스일 수있다. 또한, 서비스는 양방향 서비스와 단방향 서비스를 모두 포함할 수 있다. 또한, 서비스는 서비스의 종류에 따라 하나 또는 복수의 컴포넌트를 포함할 수 있다. 이때, 서비스는 서비스가 포함하는 컨텐츠 직접적으로 관련없고, 서비스의 기능(functionality)을 위한 컴포넌트를 포함할 수 있다. 예컨대, 서비스는 서비스가 포함하는 컨텐츠 또는 서비스를 구입하기 위한 구입(purchase) 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서비스는 서비스가 포함하는 컨텐츠 또는 서비스를 구독(subscription)하기 위한 구독 정보를 포함할 수 있다. 서비스 프래그먼트의 서비스가 나타낼 수 있는 다양한 형대틔 서비스에 대해서는 도 27을 통해 설명한다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 포함하는 serviceType 엘리먼트가 가질 수 있는 값과 해당 값이 나타내는 서비스의 종류를 보여준다. 또한, 도 28은 서비스 프래그먼트가 포함하는 serviceType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
서비스 프래그먼트는 서비스 프래그먼트의 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트의 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트에 기초하여 방송 서비스를 사용자에게 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트의 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트에 기초하여 ESG를 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트의 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트에 따라 서비스의 종류를 문자로 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트의 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트에 따라 서비스의 종류를 아이콘으로 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트의 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트에 따라 서비스의 종류를 해당 서비스의 종류를 나타내는 그래픽으로 표시할 수 있다.
서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트는 기본 TV 서비스, 기본 라디오 서비스, 권리 발행자 서비스, 캐쉬 캐스트, 파일 다운로드 서비스, 소프트웨어 관리 서비스, 공지 서비스, 서비스 가이드, 단말 권한설정(provisioning) 서비스, 보조 데이터 서비스, 사용자 요청 스트리밍 서비스, 사용자 요청 파일 다운로드 서비스, 스마트 카드 권한 설정 서비스, 리니어 서비스, 어플 기반 서비스, 및 연동 장치(companion screen) 서비스 중 적어도 어느 하나를 나타낼 수 있다. 기본 TV 서비스는 비디오를 포함하는 서비스를 나타낸다. 기본 라디오 서비스는 비디오를 포함하지 않고 오디오를 포함하는 서비스를 나타낸다. 권리 발행자 서비스는 컨텐츠를 재생할 수 있는 권리를 관리하는 디지털 권리 관리(Digital Right Mangement, DRM)의 권리를 발행하는 서비스를 나타낸다. 캐쉬 캐스트는 방송 서비스를 재생하기 전에 미리 다운로드 받은 뒤, 방송 서비스를 재생하는 비실시간 서비스를 나타낸다. 캐쉬 캐스트는 비실시간(Non-Real Time, NRT) 서비스라 지칭할 수 있다. 파일 다운로드 서비스는 서비스를 재생하기위해 파일을 다운로드할 필요가 있는 서비스를 나타낸다. 소프트웨어 관리 서비스는 소프트웨어를 관리하기 위한 서비스를 나타낸다. 구체적으로 소프웨어 관리 서비스는 방송 수신 장치(100)의 소프트웨어를 업데이트하기 위한 서비스를 나타낼 수 있다. 공지 서비스는 방송 수신 장치(100)에게 공지(notification)를 알리기 위한 서비스를 나타낸다. 구체적으로 방송 서비스 제공자 또는 컨텐츠 제공자는 공지 서비스를 통해 방송 수신 장치(100)에게 메시지를 전달할 수 있다. 서비스 가이드 서비스는 서비스 가이드를 제공하기 위한 서비스를 나타낸다. 구체적으로 서비스 가이드 서비스는 방송 수신 장치(100)가 방송 서비스에 대한 정보를 제공하는 ESG 데이터를 수신하기 위한 서비스를 나타낼 수 있다. 단말 권한설정(provisioning) 서비스는 서비스 또는 컨텐츠를 구독하기 위한 권한을 설정하기 위한 서비스를 나타낸다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스를 재생하기 위해 단말 권한설정 서비스를 통해 권한을 업데이트할 수 있다. 보조 데이터 서비스는 방송 서비스와 관련된 보조 데이터를 제공하는 서비스를 나타낼 수 있다. 사용자 요청 스트리밍 서비스는 사용자 요청에 따라 스트리밍 서비스를 제공하는 서비스를 나타낼 수 있다. 사용자 요청 파일 다운로드 서비스는 사용자 요청에 따라 파일 다운로드를 제공하는 서비스를 타낼 수 있다. 스마트 카드 권한 설정 서비스는 스마트 카드의 권한을 업데이트하기 위한 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 암호화된(scrambled) 컨텐츠를 재생하기 위해, 암호화된 컨텐츠를 복호화(descramble)하는 스마트 카드를 사용할 수 있다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 스마트 카드 권한 설정 서비스를 통해 스마트 카드의 권한을 업데이트할 수 있다. 리니어 서비스는 주된 컨텐츠(primary content)가 방송사가 설정한 일정(schedule)과 기준 시간(time base)에따라 소비되는 연속 컴포넌트(continuous component)를 포함하는 서비스일 수 있다. 이때, 연속 컴포넌트는 연속된 스트림에서 재생되는 컨텐츠 넘포넌트를 나타낼 수 있다. 어플 기반 서비스는 어플리케이션에 기초하여 사용자 인터페이스와 기능을 제공하는 논 리니어(non-linear) 서비스를 나타낸다. 연동 장치 서비스는 방송 서비스를 수신하는 방송 수신 장치(100)와 방송 수신 장치(100)와 연동하는 연동 장치(300)가 함께 방송 서비스를 제공하는 서비스를 나타낸다.
하이브리드 방송에서 방송 서비스는 복수의 서비스가 조합된 특성을 갖을 수있다. 예컨대, 방송 서비스는 리니어 서비스인면서 어플리케이션을 통해 부가 서비스를 제공하는 어플 기반 서비스일 수 있다. 이러한 경우, 서비스 프래그먼트는 각각 서로 다른 서비스의 종류를 나타내는 복수의 엘리먼트를 포함할 수 있다.
구체적인 실시예에서 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트는 ServiceType이라 할 수 있다. 또한, 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 1인 경우, ServiceType은 기본 TV 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 2인 경우, ServiceType은 기본 라디오 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 3인 경우, ServiceType은 권리 발행자 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 4인 경우, ServiceType은 캐쉬 캐스트 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 5인 경우, ServiceType은 파일 다운로드 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 6인 경우, ServiceType은 소프트웨어 관리 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 7인 경우, ServiceType은 공지 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 8인 경우, ServiceType은 서비스 가이드 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 9인 경우, ServiceType은 단말 권한설정(provisioning) 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 10인 경우, ServiceType은 보조 데이터 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 11인 경우, ServiceType은 사용자 요청 스트리밍 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 12인 경우, ServiceType은 사용자 요청 파일 다운로드 서비스를 나탄낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 13인 경우, ServiceType은 스마트 카드 권한 설정 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 14인 경우, ServiceType은 리니어 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 15인 경우, ServiceType은 어플 기반 서비스를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 ServiceType의 값이 16인 경우, ServiceType은 연동 장치(companion screen) 서비스를 나타낼 수 있다.
또한, 서비스 프래그먼트는 해당 서비스가 가질 수 있는 서비스 종류의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 해당 서비스가 가질 수 있는 서비스 형태의 범위를 타나내는 엘리먼트는 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 최소 값과 최대 값을 포함할 수 있다. 방송 전송 장치(10)는 해당 서비스가 가질 수 있는 서비스 종류의 범위를 나타내는 엘리먼트를 통하여 방송 서비스의 종류의 범위를 방송 수신 장치(100)에게 알릴 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 해당 서비스가 가질 수 있는 서비스 종류의 범위를 나타내는 엘리먼트에 기초하여 해당 서비스가 가질 수 있는 서비스의 종류를 판단할 수 있다. 해당 서비스가 가질 수 있는 서비스 형태의 범위를 나타내는 엘리먼트는 ServiceTypeRangeType이라 할 수 있다. 이때, 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트가 가질 수 있는 최소값은 minInclusive value라 할 수 있다. 또한, 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트가 가질 수 있는 최대값은 maxInclusive value라 할 수 있다. 도 28의 실시예에서 ServiceTypeRangeType은 minInclusive value 값으로 0을 갖고, maxInclusive value 값으로 13을 갖는다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 해당 서비스 프레그먼트가 나타내는 서비스가 리니어 서비스, 어플 기반 서비스 및 연동 장치 서비스에 해당하지 않을 알 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 앞서 설명한 바와 같이 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 종류에 기초하여 서비스를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트가 포함하는 서비스의 종류를 나타내는 엘리먼트에 기초하여 서비스를 표시할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스의 가이드를 표시하는 메뉴를 통해 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 종류에 기초하여 서비스의 종류를 표시할 수 있다. 이때, 방송 서비스의 가이드를 표시하는 메뉴는 복수의 방송 서비스와 복수의 방송 서비스 각각이 포함하는 컨텐츠를 표시하는 메뉴일 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스를 재생하는 화면에서 해당 방송 서비스의 정보를 표시하는 메뉴를 통해 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 종류에 기초하여 서비스의 종류를 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스를 재생하면서 서비스의 이름, 서비스가 제공되는 일정 및 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 종류를 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태로 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스와 방송 서비스를 나타내는 정보를 표시하는 서비스 리스트를 통해 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 종류에 기초하여 서비스의 종류를 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 서비스 리스트를 표시하면서 해당 서비스의 이름과 해당 서비스를 나타내는 가상(virtual) 채널 번호와 함께 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 종류를 표시할 수 있다. 구체적인 실시예 대해서는 다음의 도면들을 통해 설명한다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 리니어 서비스인 경우, serviceType 엘리먼트를 나타내는 XML 데이터와 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 29의 실시예에서 서비스 프래그먼트는 해당 서비스가 리니어 서비스임을 나타낸다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 서비스를 재생하면서 리니어 서비스의 시작 시간과 종료 시간을 표시할 수 있다. 리니어 서비스가 포함하는 주된 컨텐츠는 방송사가 지정한 시작 시간과 종료 시간을 갖기 때문이다. 이를 통해 방송 수신 장치(100)는 별도의 추가 정보 없이 ESG 데이터의 서비스 프래그먼트에 기초하여 사용자에게 해당 서비스의 시작 시간과 종료 시간을 알릴 수 있다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 리니어 서비스이면서 어플기반 서비스일 경우, serviceType 엘리먼트를 나타내는 XML 데이터와 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 30의 실시예에서 서비스 프래그먼트는 해당 서비스가 리니어 서비스이면서 어플 기반 서비스임을 나타낸다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 서비스를 재생하면서 해당 서비스가 포함하는 어플리케이션이 있음을 표시할 수 있다. 또한, 사용자로부터 어플리케이션 실행에 대한 사용자 입력을 수신하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이를 통해 방송 수신 장치(100)는 별도의 추가 정보 없이 ESG 데이터의 서비스 프래그먼트에 기초하여 서비스와 관련된 어플리케이션이 있음을 표시할 수 있다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 리니어 서비스이면서 연동서비스일 경우, serviceType 엘리먼트를 나타내는 XML 데이터와 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 31의 실시예에서 서비스 프래그먼트는 해당 서비스가 리니어 서비스이면서 연동 장치 서비스임을 나타낸다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 서비스를 재생하면서 해당 서비스를 연동 장치(300)를 통해서도 제공될 수 있음을 표시할 수 있다. 이를 통해 방송 수신 장치(100)는 별도의 추가 정보 없이 ESG 데이터의 서비스 프래그먼트에 기초하여 연동 장치(300)를 통해 해당 서비스가 제공될 수 있음을 표시할 수 있다.
방송 서비스는 방송 서비스를 구성하는 하나 또는 복수의 컴포넌트를 포함할수 있다. 컴포넌트는 방송 서비스가 포함하는 미디어 컨텐츠를 구성할 수 있다. 또한, 컴포넌트 방송 서비스와 관련된 특정 기능이나 정보를 제공할 수 있다. 예컨대, 방송 서비스와 연관된 정보를 제공하는 어플리케이션은 방송 서비스의 컴포넌트일 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이 하이브리드 방송은 다양한 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 방송 서비스가 포함하는 컴포넌트는 방송 서비스가 포함하는 컨텐츠에 따라 변경될 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 다양한 컴포넌트를 선택적으로 재생할 수 있다. 따라서 ESG 데이터에 이를 표시하여 사용자가 컴포넌트 정보를 보고 방송 서비스와 방송 서비스가 포함하는 컨텐츠를 선택할 수 있도록 할 필요가 있다. 다만, ESG 데이터가 방송 서비스의 컴포넌트를 나타내지 못 하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 현재 방송중인 방송 서비스를 시그널링하는 방송 서비스 시그널링 정보를 통해서 컴포넌트에 대한 정보를 획득해야한다. 따라서 방송 수신 장치(100)가 방송 서비스가 포함하는 컴포넌트에 대한 정보를 효율적으로 획득하고, 현재 방송중인 컴포넌트에 대한 정보뿐만아니라 앞으로 방송될 컴포넌트에 대한 정보를 획득할 수 있도록 하는 것이 필요하다. 또한, 방송 수신 장치(100)가 컴포넌트가 방송되는 정확한 시간을 획득할 수 있는 것이 필요한다. 앞으로 방송될 컴포넌트에 대한 정보를 획득할 수 있도록 하는 것이 필요하다. 이를 위해 ESG 데이터가 방송 서비스가 포함하는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 포함하는 것에 대하여 다음의 도면들을 통해 설명한다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
본 발명의 일 실시예에 따른 ESG 데이터는 컴포넌트 프래그먼트를 포함할 수 있다. 컴포넌트 프래그먼트는 방송 서비스 또는 컨텐츠의 일부인 컴포넌트에 관한 정보를 포함한다. 컴포넌트 프래그먼트는 구체적으로 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트의 변경 여부를 나타내는 버전 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트 프래그먼트의 유효기간을 나타내는 유효기간 엘리먼트를 포함할 수 있다. 컴포넌트 프래그먼트의 유효기간을 나타내는 엘리먼트는 유효기간의 시작 시간 및 종료 시간을 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트의 종류를 나타내는 컴포넌트 타입 엘리먼트를 포함할 수 있다. 하나의 컴포넌트가 여러 특성을 동시에 포함할 수 있으므로, 하나의 컴포넌트 프래그먼트는 복수의 컴포넌트 타입 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 포함하는 데이터의 종류를 나타내는 컴포넌트 데이터 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트는 추후 확장 및 특정 어플리케이션을 위해 예비적으로 사용될 수 있는 확장 엘리먼트를 포함할 수 있다.
도 32와 같은 구체적인 실시예에서 식별자 엘리먼트는 id일 수 있다. 또한, 버전 엘리먼트는 version일 수 있다. 컴포넌트 프래그먼트의 유효기간의 시작 시간을 나타내는 엘리먼트는 validFrom이고, 유효기간의 종료 시간을 나타내는 엘리먼트는 validTo일 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 ComponentType 엘리먼트일 수 있다. 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 ComponentData 엘리먼트일 수 있다. 또한, 확장 엘리먼트는 PrivateExt 엘리먼트일 수 있다.
컴포넌트 타입 엘리먼트가 나타낼 수 있는 컴포넌트의 종류에 대해서는 도 33을 통해 설명한다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 나타낼 수 있는 컴포넌트의 종류를 보여준다.
컴포넌트 프래그먼트는 다양한 종류의 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 구체적을 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 컴포넌트 타입 엘리먼트를 통해 컴포넌트의 종류를 나타낼 수 있다. 이를 통해 방송 수신 장치(100)는 해당 컴포넌트의 종류를 판단할 수 있다.
구체적으로 컴포넌트 프래그먼트는 연속(continuous) 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 연속 컴포넌트는 연속된 스트림상에서 재생되는 컴포넌트이다. 예컨대, 연속 컴포넌트는 오디오, 비디오 및 자막 중 어느 하나일 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 연속 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 1의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 기초(elementary) 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 기초 컴포넌트는 하나의 인코딩만을 포함하는 연속 컴포넌트이다. 기초 컴포넌트는 오디오 컴포넌트일 수 있다. 구체적으로 기초 컴포넌트는 음성 시퀀스에 대한 하나의 인코딩일 수 있다. 또한 기초 컴포넌트는 비디오 컴포넌트일 수 있다. 구체적으로 영상 시퀀스에 대한 하나의 인코딩일 수 있다. 기초 커포넌트는 하나의 자막 트랙일 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 기초 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 2의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포지트(composite) 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 컴포지트 컴포넌트는 하나의 장면(scene)을 재생하기 위해 필요한 복수의 연속 컴포넌트들의 집합이다. 구체적으로 컴포지트(composite) 컴포넌트는 동일한 미디어 형태(type)를 가지고, 동일한 장면(scene)을 나타내며, 재생을 위해서는 일정한 조합으로 함께 재생되어야 하는 연속 컴포넌트들의 집합이다. 따라서 컴포지트 컴포넌트는 복수의 미디어 컴포넌트가 조합(combine)되어 하나의 장면을 나타내는 복수의 미디어 컴포넌트의 집합이다. 구체적으로 컴포지트 컴포넌트는 하나의 완전한 오디오를 위해 필요한 음악, 대화 및 특수효과일 수 있다. 또한 컴포지트 컴포넌트는 3D 영상을 재생하기 위해 필요한 3D 영상의 오른쪽 영상과 3D 영상의 왼쪽 영상일 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 컴포지트 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 3의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 픽원(PickOne) 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 픽원 컴포넌트는 어느 하나의 장면을 나타내는 서로 대체 가능한 복수의 연속 컴포넌트의 집합이다. 픽원 컴포넌트의 픽원은 여러가지 대체가능한 복수의 연속 컴포넌트 중 어느 하나를 선택하여 재생할 수 있음을 나타낸다. 구체적으로 픽원 컴포넌트는 동일한 미디어 형태(type)이고, 동일한 장면(scene)을 나타내며, 재생을 위해 어느 하나가 선택되는 복수의 연속 컴포넌트들의 집합이다. 구체적으로 픽원 컴포넌트는 동일한 컨텐츠를 서로 다른 품질로 인코딩한 복수의 미디어 컴포넌트의 집합일 수 있다. 예컨대, 픽원 컴포넌트는 동일한 음성 시퀀스를 다른 비트레이트(bitrate)로 인코딩한 오디오 컴포넌트들의 집합일 수 있다. 또한 픽원 컴포넌트는 동일한 영상 시퀀스를 다른 비트레이트로 인코딩한 비디오 컴포넌트들의 집합일 수 있다. 또한 적응적 컴포넌트는 동일한 대화에 대한 일반적인 자막 트랙과 큰 글씨(easy reader) 자막일 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 픽원 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 4의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴플렉스 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 컴플렉스 컴포넌트는 컴포지트 컴포넌트 또는 픽원 컴포넌트 중 어느 하나를 나타낸다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 컴플렉스 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 5의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 프레젠터블 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 프레젠터블 컴포넌트는 방송 수신 장치(100)가 실질적으로 재생가능한 연속 컴포넌트를 나타낸다. 프레젠터블 검포넌트는 기초 컴포넌트일 수 있다. 또한, 프레젠터블 컴포넌트는 컴플렉스 컴포넌트일 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 프레젠터블 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 6의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 NRT(Non-Real Time) 파일임을 나타낼 수 있다. NRT 파일은 비실시간 전송되는 파일을 나타낸다. 구체적으로 해당 파일이 실행되기전에 방송 수신 장치(100)가 미리 다운로드하고, 해당 파일이 실행되는 시간에 실행하는 파일을 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 컴포넌트가 NRT 파일임를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 7의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 NRT 컨텐츠 아이템임을 나타낼 수 있다. NRT 컨텐츠 아이템은 서비스 제공자가 함께 소비되는 것으로 지정한 NRT 파일들의 집합이다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 컴포넌트가 NRT 컨텐츠 아이템임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 8의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. 어플리케이션은 부가 서비스 또는 쌍방향(interactive) 서비스를 구성하는 도쿠먼트(document)의 집합일 수 있다. 구체적으로 도쿠먼트는 HTML, JavaScriptr, CSS, XML 및 멀티미디어 파일 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 어플리케이션은 NRT 컨텐츠 아이템의 한 종류라 할 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 컴포넌트가 어플리케이션임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 9의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 ATSC 3.0 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. ATSC 3.0 어플리케이션은 ATSC 3.0 표준에서 정환 환경에서 실행되는 어플리케이션을 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 컴포넌트가 ATSC 3.0 어플리케이션임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 10의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 사용자 요청 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 사용자 요청 컴포넌트는 사용자 요청에 의해 전송되는 컴포넌트를 나타낸다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 사용자 요청 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 11의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 노티피케이션(notification) 스트림임을 나타낼 수 있다. 노티피케이션 스트림은 선형적 기준 시간에따라 어플리케이션의 동작(action)을 동기화하기 위한 노티피케이션을 전송한다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 컴포넌트가 노티피케이션(notification) 스트림임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 12의 값을 가질 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 어플 기반 인핸스먼트(App-based Enhancement)임을 나타낼 수 있다. 어플 기반 인핸스먼트는 하나 또는 복수의 노티피케이션 스트림을 포함할 수 있다. 어플 기반 인핸스먼트는 하나 또는 복수의 어플리케이션을 포함할 수 있다. 어플 기반 인핸스먼트는 NRT 컨텐츠 아이템을 포함할 수 있다. 이때, NRT 컨텐츠 아이템은 어플리케이션에 의해 실행될 수 있다. 어플 기반 인핸스먼트는 사용자 요청 컴포넌트를 포함할 수 있다. 이때, 사용자 요청 컴포넌트는 어플리케이션에 의해 관리될 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트가 컴포넌트가 어플 기반 인핸스먼트임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 13의 값을 가질 수 있다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 ComponentRangeType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 해당 컴포넌트가 가질 수 있는 컴포넌트 종류의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 해당 컴포넌트가 가질 수 있는 컴포넌트 형태의 범위를 나타내느 엘리먼트는 컴포넌트의 종류를 나타내는 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 최소 값과 최대 값을 포함할 수 있다. 방송 전송 장치(10)는 해당 컴포넌트가 가질 수 있는 컴포넌트 종류의 범위를 나타내는 엘리먼트를 통하여 컴포넌트의 종류의 범위를 방송 수신 장치(100)에게 알릴 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 해당 컴포넌트가 가질 수 있는 컴포넌트 종류의 범위를 나타내는 엘리먼트에 기초하여 해당 컴포넌트가 가질 수 있는 컴포넌트의 종류를 판단할 수 있다. 해당 컴포넌트가 가질 수 있는 서비스 형태의 범위를 나타내는 엘리먼트는 ComponentRangeType이라 할 수 있다. 이때, 컴포넌트의 종류를 나타내는 엘리먼트가 가질 수 있는 최소값은 minInclusive value라 할 수 있다. 또한, 컴포넌트의 종류를 나타내는 엘리먼트가 가질 수 있는 최대값은 maxInclusive value라 할 수 있다. 도 34의 실시예에서 ComponentRangeType은 minInclusive value 값으로 0을 갖고, maxInclusive value 값으로 13을 갖는다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 해당 컴포넌트 프레그먼트가 나타내는 컴포넌트가 앞서 설명한 컴포넌트 종류 중 어느 하나인 것을 판단할 수 있다. 다만, 컴포넌트의 종류를 나타내는 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트가 포함하는 컨텐츠의 종류를 나타내지 못 한다. 또한, 포넌트 타입 엘리먼트가 컴포넌트가 포함하는 컨텐츠의 종류까지 표현하기 위해서는 포넌트 타입 엘리먼트가 가질 수 있는 값을 너무 많은 값을 정의해야한다. 따라서 컴포넌트가 포함하는 컨텐츠의 종류를 나타내는 컴포넌트 데이터 엘리먼트를 정의할 필요가 있다. 이에 대해서 도 35를 통해 설명한다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 ComponentData 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
앞서 설명한 바와 같이 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트가 포함하는 컨텐츠의 종류를 나타내는 컴포넌트 데이터 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 컴포넌트가 비디오를 포함하는 비디오 컴포넌트임 나타낼 수 있다. 또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 컴포넌트가 오디오를 포함하는 오디오 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 컴포넌트가 자막을 포함하는 자막 컴포먼트임을 나타낼 수 있다. 또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 컴포넌트가 포함하는 컨텐츠의 종류에 따라 하위 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트가 비디오 컴포넌트인 경우를 나타내는 엘리먼트는 VideoComponent일 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 컴포넌트가 오디오 컴포넌트인 경우를 나타내는 엘리먼트는 AudioComponent일 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 컴포넌트가 자막 컴포넌트인 경우를 나타내는 엘리먼트는 CCComponent일 수 있다. 컴포넌트 데이터 엘리먼트가 포함하는 하위 엘리먼트에 대해서는 다음의 도면들을 통해 구체적으로 설명한다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 VideoDataType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
컴포넌트가 비디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 비디오의 역할을 나타내는 비디오 롤 엘리먼트를 포함할 수 있다. 비디오 롤 엘리먼트가 가지는 값은 정수일 수 있다. 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 컴포넌트인 경우 기본(default) 비디오를 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 1일 수 있다. 또한, 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 컴포넌트인 경우 대체 시점 화면(alternative camera view)을 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 2일 수 있다. 또한, 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 컴포넌트인 경우 대체 비디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 3일 수 있다. 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 컴포넌트인 경우 수화 화면을 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 4일 수 있다. 또한, 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 컴포넌트인 경우 팔로우 서브젝트 비디오(follow subject video) 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 5일 수 있다. 또한, 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 컴포넌트인 경우 가변적 비디오 인코딩(scalable video encoding)을 베이스 계층임을 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 6일 수 있다. 또한, 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 컴포넌트인 경우 가변적 비디오 인코딩(scalable video encoding)을 위한 인핸스먼트 계층(enhacement layer)계층임을 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 7일 수 있다. 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 컴포넌트인 경우 미디어 컴포넌트가 3D 영상의 왼쪽 영상임을 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 8일 가질 수 있다. 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 컴포넌트인 경우 미디어 컴포넌트가 3D 영상의 오른쪽 영상을 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 9일 수 있다. 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 컴포넌트인 경우 3D 영상의 깊이 정보를 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 10일 수 있다. 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 컴포넌트인 경우 미디어 컴포넌트가 복수의 영역으로 분할된 화면의 특정 위치의 비디오임을 나타낼 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 11일 수 있다. 비디오 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 컴포넌트인 경우 특정 피사체(subject)를 따라 보여지는 화면인 팔로우 -서브젝트(Follow-Subject) 메타데이터일 수 있다. 이때, 비디오 롤 엘리먼트의 값은 12일 수 있다. 이러한 팔로우-서브젝트 메타데이터는 피사체의 이름, 피사체의 위치 및 피사체의 크기 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 팔로우-서브젝트 기능이 스트림의 프레임 단위의 메타데이터에 의하여 지원되는 경우, 팔로우-서브젝트 메타데이터는 피사체가 포커스되는 메인 비디오 컴포넌트의 영역을 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 비디오의 역할을 나타내는 비디오 롤 엘리먼트는 VideoRole이라할 수 있다.
또한, 컴포넌트가 비디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 비디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 컴포넌트의 종류에 따라서 비디오 컴포넌트의 역할이 상이해 질 수 있다. 따라서 비디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 비디오 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 일 경우 비디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 비디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 비디오 컴포넌트가 컴포지트 비디오일 경우 비디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 비디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 비디오 컴포넌트가 컴포지트 비디오 또는 프레젠터블 비디오일 경우 비디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 비디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 VideoRoleRangeType일 수 있다.
또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자를 나타내는 타겟 사용자 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 타겟 사용자 엘리먼트는 TargetUserProfile일 수 있다. 또한, 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 장치를 나타내는 타겟 디바이스 엘리먼트를 포함할 수 있다. 타겟 디바이스 엘리먼트는 연동 서비스에서 방송 서비스를 수신하는 주(primary) 장치, 연동(companion) 장치, 주 장치와 연동 장치를 모두 포함하는 것 중 적어도 어느 하나를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 타겟 장치 엘리먼트는 TargetDevice일 수 있다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 AudioDataType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
컴포넌트가 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 오디오의 역할을 나타내는 오디오 롤 엘리먼트를 포함할 수 있다. 오디오 롤 엘리먼트는 정수 값을 가질 수 있다. 오디오 롤 엘리먼트는 오디오 컴포넌트가 완전한 메인(complete main)을 나타낼 수 있다. 이때, 오디오 롤 엘리먼트의 값은 1일 수 있다. 오디오 롤 엘리먼트는 오디오 컴포넌트가 음악임을 나타낼 수 있다. 이때, 오디오 롤 엘리먼트의 값은 2일 수 있다. 오디오 롤 엘리먼트는 오디오 컴포넌트가 대화(dialog)임을 나타낼 수 있다. 이때, 오디오 롤 엘리먼트의 값은 3일 수 있다. 오디오 롤 엘리먼트는 오디오 컴포넌트가 효과음(effects)임을 나타낼 수 있다. 이때, 오디오 롤 엘리먼트의 값은 4일 수 있다. 오디오 롤 엘리먼트는 오디오 컴포넌트가 시각 장애인을 위한 오디오(visual impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 오디오 롤 엘리먼트의 값은 5일 수 있다. 오디오 롤 엘리먼트는 오디오 컴포넌트가 청각 장애인을 위한 오디오(hearing impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 오디오 롤 엘리먼트의 값은 6일 수 있다. 오디오 롤 엘리먼트는 오디오 컴포넌트가 코멘터리임을 나타낼 수 있다. 이때, 오디오 롤 엘리먼트의 값은 7일 수 있다.
또한, 컴포넌트가 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 오디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 오디오 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 AudioRoleRangeType일 수 있다.
또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자를 나타내는 타겟 사용자 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 타겟 사용자 엘리먼트는 TargetUserProfile일 수 있다. 또한, 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 장치를 나타내는 타겟 디바이스 엘리먼트를 포함할 수 있다. 타겟 디바이스 엘리먼트는 연동 서비스에서 방송 서시브를 수신하는 주(primary) 장치, 연동(companion) 장치, 주 장치와 연동 장치를 모두 포함하는 것 중 적어도 어느 하나를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 타겟 장치 엘리먼트는 TargetDevice일 수 있다.
또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 프레젠터블 비디오 컴포넌트와 연관되는(associated to)지를 나타내는 연관 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적으로 비디오 컴포넌트와 연관되는 컴포넌트는 비디오 컴포넌트와 함께 재생되는 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 또한, 비디오 컴포넌트와 연관되는 컴포넌트는 비디오 컴포넌트와 함께 동기화되어 재생되는 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 연관 엘리먼트는 연관된 프레젠터블 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연관 엘리먼트는 associatedTo일 수 있다.
또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 오디오 컴포넌트가 포함하는 채널의 수를 나타내는 오디오 채널 수 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 오디오 채널 수 엘리먼트는 NumberOfAudioChannels일 수 있다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 CCDataType 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
컴포넌트가 자막 컴포넌트인 경우, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 자막의 역할을 나타내는 자막 롤 엘리먼트를 포함할 수 있다. 자막 롤 엘리먼트는 정수 값을 가질 수 있다. 자막 롤 엘리먼트는 자막 컴포넌트가 보통(normal)의 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 자막 롤 엘리먼트의 값은 1일 수 있다. 자막 롤 엘리먼트는 자막 컴포넌트가 유 초등학생을 위한 자막인 이지 리더(easy-reader) 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 자막 롤 엘리먼트의 값은 2일 수 있다.
또한, 컴포넌트가 자막 컴포넌트인 경우, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 자막 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 자막 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 CCRoleRangeType일 수 있다.
또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자를 나타내는 타겟 사용자 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 타겟 사용자 엘리먼트는 TargetUserProfile일 수 있다. 또한, 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 장치를 나타내는 타겟 디바이스 엘리먼트를 포함할 수 있다. 타겟 디바이스 엘리먼트는 연동 서비스에서 방송 서시브를 수신하는 주(primary) 장치, 연동(companion) 장치, 주 장치와 연동 장치를 모두 포함하는 것 중 적어도 어느 하나를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 타겟 장치 엘리먼트는 TargetDevice일 수 있다.
또한, 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 프레젠터블 비디오 컴포넌트와 연관되는(associated to)지를 나타내는 연관 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적으로 비디오 컴포넌트와 연관 여부는 비디오 컴포넌트와 함께 재생되는지 여부를 나타낼 수 있다. 또한, 비디오 컴포넌트와 연관되는 컴포넌트는 비디오 컴포넌트와 함께 동기화되어 재생되는지 여부를 나타낼 수 있다. 연관 엘리먼트는 관련된 프레젠터블 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 연관 엘리먼트는 associatedTo일 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 위에 설명한 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 컴포넌트의 역할을 판단할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 데이터 엘리먼트에 기초하여 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 각 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 컴포넌트 프래그먼트의 역할을 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 방송 서비스를 나타내는 정보를 표시하는 서비스 리스트에 통해 서비스 프래그먼트가 나타내는 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 서비스 리스트를 표시하면서 해당 서비스의 이름과 해당 서비스를 나타내는 가상(virtual) 채널 번호와 함께 해당 서비스에서 현재 방송 중인 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다.
또한, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 데이터 엘리먼트에 기초하여 각 컴포넌트가 타겟팅하는 장치 및 타겟팅하는 사용자 프로파일 중 적어도 어느 하나를 판단할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 데이터 엘리먼트에 기초하여 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 타겟팅하는 장치 및 타겟팅하는 사용자 프로파일 중 적어도 어느 하나에 기초하여 해당 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)가 타겟팅에 해당하지 않는 경우 해당 컴포넌트를 다른 컴포넌트와 다르게 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)가 3D 영상을 지원하지 않는 경우 ESG에서 3D 영상을 위한 비디오 컴포넌트를 회색으로 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)가 타겟팅에 해당하지 않는 경우 해당 컴포넌트를 표시하지 않을 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일을 나타내는 아이콘, 텍스트, 및 그래픽 형상 중 적어도 어느 하나를 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)의 사용자가 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일과 일치하지 않는 경우 서비스 가이드 메뉴에 해당 컴포넌트를 다른 컴포넌트와 다르게 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)의 사용자가 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일과 일치하지 않는 경우 서비스 가이드 메뉴에 해당 컴포넌트를 표시하지 않을 수 있다.
구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스를 재생 중인 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에 타겟팅하는 장치 및 타겟팅하는 사용자 프로파일 중 적어도 어느 하나에 기초하여 해당 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)가 타겟팅에 해당하지 않는 경우 방송 서비스를 재생 중인 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에 해당 컴포넌트를 다른 컴포넌트와 다르게 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)가 3D 영상을 지원하지 않는 경우 방송 서비스를 재생 중인 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에서 3D 영상을 위한 비디오 컴포넌트를 회색으로 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)가 타겟팅에 해당하지 않는 경우 해당 컴포넌트를 방송 서비스를 재생 중인 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에 표시하지 않을 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스를 재생 중인 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일을 나타내는 아이콘, 텍스트, 및 그래픽 형상 중 적어도 어느 하나를 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)의 사용자가 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일과 일치하지 않는 경우 방송 서비스를 재생 중인 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에 해당 컴포넌트를 다른 컴포넌트와 다르게 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)의 사용자가 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일과 일치하지 않는 경우 방송 서비스를 재생 중인 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에 해당 컴포넌트를 표시하지 않을 수 있다.
또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 방송 서비스를 나타내는 정보를 표시하는 서비스 리스트에 통해 서비스 프래그먼트가 나타내는 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 서비스 리스트를 표시하면서 해당 서비스의 이름과 해당 서비스를 나타내는 가상(virtual) 채널 번호와 함께 해당 서비스에서 현재 방송 중인 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다.
구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 서비스 리스트에 타겟팅하는 장치 및 타겟팅하는 사용자 프로파일 중 적어도 어느 하나에 기초하여 해당 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)가 타겟팅에 해당하지 않는 경우 방송 서비스 리스트에 해당 컴포넌트를 다른 컴포넌트와 다르게 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)가 3D 영상을 지원하지 않는 경우 방송 서비스 리스트에서 3D 영상을 위한 비디오 컴포넌트를 회색으로 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)가 타겟팅에 해당하지 않는 경우 해당 컴포넌트를 방송 서비스 리스트에 표시하지 않을 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 서비스 리스트에 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일을 나타내는 아이콘, 텍스트, 및 그래픽 형상 중 적어도 어느 하나를 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)의 사용자가 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일과 일치하지 않는 경우 방송 서비스 리스트에 해당 컴포넌트를 다른 컴포넌트와 다르게 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 수신 장치(100)의 사용자가 해당 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 프로파일과 일치하지 않는 경우 방송 서비스 리스트에 해당 컴포넌트를 표시하지 않을 수 있다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 컴포지트 비디오 컴포넌트를 나타내는 실시예를 보여준다.
도 39의 실시예의 컴포넌트 프래그먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/1인 컴포지트 컴포넌트가 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 기초 컴포넌트와 식별자가bcast://lge.com/Component/3인 기초 컴포넌트를 포함하는 것을 나타낸다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 기초 컴포넌트가 가변적 비디오 인코딩의 베이스 계층임을 나타내고, 식별자가 bcast://lge.com/Component/3인 기초 컴포넌트가 가변적 비디오 인코딩의 인해스먼트 계층임을 나타낸다.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 컴포지트 비디오 컴포넌트를 나타내는 또 다른 실시예를 보여준다.
도 40의 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/1인 컴포지트 컴포넌트가 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 픽원 컴포넌트와 식별자가bcast://lge.com/Component/3인 픽원 컴포넌트를 포함하는 것을 나타낸다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 기초 컴포넌트가 3D 영상의 좌 영상을 나타내고, 식별자가 bcast://lge.com/Component/3인 기초 컴포넌트가 3D 영상의 우 영상임을 나타낸다.
도 41은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 픽원 오디오 컴포넌트를 나타내는 또 다른 실시예를 보여준다.
도 41의 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/1인 픽원 컴포넌트가 서로 대체 가능한 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 픽원 컴포넌트와 식별자가bcast://lge.com/Component/3인 컴포지트 컴포넌트를 포함하는 것을 보여준다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 픽원 컴포넌트가 완전한 메인 오디오임을 나타낸다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 bcast://lge.com/Component/3인 컴포지트 컴포넌트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/4인 픽원 컴포넌트와 식별자가 bcast://lge.com/Component/5인 픽원 컴포넌트를 포함함을 나타낸다. 이때, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/4인 픽원 컴포넌트는 음악임을 나타낸다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 데이터 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/5인 픽원 컴포넌트는 대화임을 나타낸다.
이상에서 ESG 데이터가 별도의 컴포넌트 프래그먼트를 포함하여 방송 전송 장치(10)가 컴포넌트 정보를 전송하고, 방송 수신 장치(100)가 컴포넌트 정보를 수신하는 것을 설명하였다. 다만, 각 컴포넌트들은 유기적인 연관성을 갖고 있는 경우가 있고, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트들간의 연관성을 고려하여 컴포넌트를 재생해야한다. 따라서 컴포넌트들 간의 관계를 나타낼 수 있는 방법이 필요한다. 이에 대해서는 아래의 도면들을 통해 설명한다.
도 42는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 컴포넌트에 관한 정보가 컨텐츠 프래그먼트의 엘리먼트로 포함되는 경우 컨텐츠 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
컨텐츠 프래그먼트는 확장성을 위한 확장 엘리먼트를 포함한다. 방송 전송 장치(10)는 확장 엘리먼트에 컴포넌트 정보를 나타내는 컴포넌트 엘리먼트를 삽입할 수 있다. 컨텐츠 프래그먼트는 컴포넌트 엘리먼트를 시퀀스(sequence) 형태로 포함할 수 있다. 구체적으로 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 정보는 앞서 설명한 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 정보와 동일할 수 있다. 구체적으로 컴포넌트가 비디오 컴포넌트인 경우, 비디오의 역할을 나타내는 엘리먼트, 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자의 프로필을 나타내는 타겟 사용자 프로필 엘리먼트, 컴포넌트가 타겟팅하는 장치를 나타는 타겟 장치 엘리먼트를 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트가 오디오 컴포넌트인 경우, 오디오의 역할을 나타내는 엘리먼트, 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자의 프로필을 나타내는 타겟 사용자 프로필 엘리먼트, 컴포넌트가 타겟팅하는 장치를 나타는 타겟 장치 엘리먼트를 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트가 자막 컴포넌트인 경우, 자막의 역할을 나타내는 엘리먼트, 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자의 프로필을 나타내는 타겟 사용자 프로필 엘리먼트, 컴포넌트가 타겟팅하는 장치를 나타는 타겟 장치 엘리먼트를 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
도 43과 도 44는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 컴포넌트에 관한 정보가 컨텐츠 프래그먼트의 엘리먼트로 포함되는 경우 컨텐츠 프래그먼트의 일 실시예의 XML 형식을 보여준다.
도 43의 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트에 기초하여 비디오 컴포넌트, 오디어 컴포넌트, 및 자막 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨텐츠를 재생하기 위해 필요한 비디오 컴포넌트, 오디오 컴포넌트, 및 자막 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다. 이에 따라 방송 수신 장치(100)는 별도의 정보 없이 해당 비디오 컴포넌트, 오디오 컴포넌트 및 자막 컴포넌트가 함께 재생되어야함을 알 수 있다.
도 44의 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트에 기초하여 비디오 컴포넌트, 오디어 컴포넌트, 및 자막 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다. 특히, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트에 기초하여 해당 컨텐츠가 3D 영상의 좌 영상을 포함하는 컴포넌트와 3D 영상의 우 영상을 포함하는 컴포넌트를 포함함을 알 수 있다.
컨텐츠 프래그먼트가 컨텐츠가 포함하는 모든 컴포넌트의 정보를 엘리먼트로 포함하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 별도의 연관 관계에 대한 엘리먼트 없이 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트를 모두 알 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 별도의 정보없이 각각의 컴포넌트와 연관된 다른 컴포넌트를 판단할 수 있다.
또한, 기존 방송 수신 장치는 컴포넌트 프래그먼트를 지원하지 않으므로 컴포넌트 프래그먼트라는 새로운 프래그먼트가 추가될 경우 오작동을 일으킬 우려가 있다. 도 42 내지 도 44와 같이 컨텐츠 프래그먼트가 컴포넌트 정보를 포함할 경우 이러한 문제를 해결할 수 있다.
각각의 컴포넌트간의 관계를 나타내기 위하여, 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 비디오 컴포넌트를 나타내는 프로래그먼트를 참조할 수 있다. 이에 대해서는 도 45 내지 도 46을 통해 설명한다.
도 45는 본 발명의 일 실시예에 따라 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 비디오 컴포넌트를 나타내는 프로래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 관련된 비디오 컴포넌트의 프래그먼트를 나타내는 연관 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적으로 관련된 비디오 컴포넌트는 자막 컴포넌트와 함께 재생되는 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 또한, 관련된 비디오 컴포넌트는 자막 컴포넌트와 함께 동기화되어 재생되는 비디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 연관 엘리먼트는 관련된 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자를 값으로 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 연관 엘리먼트는 associatedTo일 수 있다.
도 46은 본 발명의 일 실시예에 따라 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 비디오 컴포넌트를 나타내는 프로래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트간의 관계를 보여준다.
도 46의 실시예에서 bcast://lge.com/Component/2를 식별자로 갖는 오디오 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트는 bcast://lge.com/Component/1를 식별자로 갖는 비디오 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, bcast://lge.com/Component/3을 식별자로 갖는 자막 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트는 bcast://lge.com/Component/1를 식별자로 갖는 비디오 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 오디오 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 오디오 컴포넌트와 연관된 비디오 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 자막 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 자막 컴포넌트와 연관된 비디오 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다.
도 47은 본 발명의 일 실시예에 따라 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 관련된 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 관련된 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 연관 엘리먼트를 포함할 수 있다. 관련된 오디오 컴포넌트와 관련된 자막 컴포넌트는 비디오 컴포넌트와 함께 재생되는 오디오 컴포넌트와 자막 컴포넌트를 각각 나타낼 수 있다. 구체적으로 관련된 오디오 컴포넌트와 관련된 자막 컴포넌트는 비디오 컴포넌트와 함께 동기화되어 재생되는 오디오 컴포넌트와 자막 컴포넌트를 각각 나타낼 수 있다. 연관 엘리먼트는 비디오 컴포넌트와 관련된 오디오 컴포넌트 또는 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자를 값으로 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 연관 엘리먼트는 associatedTo일 수 있다.
도 48은 본 발명의 일 실시예에 따라 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 관련된 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 관련된 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트간의 관계를 보여준다.
도 48의 실시예에서 bcast://lge.com/Component/1를 식별자로 갖는 비디오 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트는 bcast://lge.com/Component/2를 식별자로 갖는 오디오 컴포넌트의 프래그먼트와 bcast://lge.com/Component/3을 식별자로 갖는 자막 컴포넌트의 컴포넌트를 참조한다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 비디오 컴포넌의 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 비디오 컴포넌트와 연관된 오디오 컴포넌트와 자막 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다.
방송 수신 장치(100)가 ESG 데이터에 포함된 프래그먼트에 기초하여 서비스 가이드를 생성하기 위해서는 프래그먼트간의 참조(reference) 관계가 필요하다. 이에 대해서 도 49 내지 도 63을 통해 설명한다.
도 49는 본 발명의 일 실시예에 따른 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
컨텐츠를 나타내는 컨테츠 프래그먼트는 컨텐츠를 포함하는 서비스를 나타내는 프래그먼트를 참조할 수 있다. 또한, 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트를 참조할 수 있다. 또한, 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 서비스를 나타내는 서비스 프래그먼트를 참조할 수 있다. 스케줄 컴포넌트는 스케줄에 해당하는 서비스를 나타내는 서비스 프래그먼트, 스케줄에 해당하는 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트, 스케줄에 해당하는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조할 수 있다.
이를 위해 컴포넌트 프래그먼트는 앞서 설명한 엘리먼트 이외에 추가 컴포넌트를 포함하여한다. 이에 대해서는 도 50을 통해 설명한다.
도 50은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 상위의 컴포넌트 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 서비스 프래그먼트를 참조하는 경우 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 서비스의 서비스 프래그먼트를 나타내는 참조 서비스 엘리먼트를 포함할 수 있다. 참조 서비스 엘리먼트는 참조하는 서비스를 나타내는 서비스 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 참조 서비스 엘리먼트는 ServiceReference라 할 수 있다.
또한, 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠의 컨텐츠 프래그먼트를 나타내는 참조 컨텐츠 엘리먼트를 포함할 수 있다. 참조 컨텐츠 엘리먼트는 참조하는 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 참조 컨텐츠 엘리먼트는 ContentReference라 할 수 있다.
또한, 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 상위 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 참조 컴포넌트 엘리먼트를 포함할 수 있다. 참조 컴포넌트 엘리먼트는 참조하는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 참조 컴포넌트 엘리먼트는 CompoonentReference라 할 수 있다.
따라서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 컴포넌트 프래그먼트가 나타내는 컴포넌트를 포함하는 상위 컴포넌트, 컨텐츠, 및 서비스의 정보를 획득할 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트가 추가됨에 따라 스케줄 프래그먼트도 컴포넌트 프래그먼트를 참조하기 위한 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 51을 통해 설명한다.
도 51은 본 발명의 일 실시예에 따른 스제줄 프래그먼트가 컴포넌트 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 서비스 프래그먼트 참조하는 경우 스케줄 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
스케줄을 나타내는 스케줄 프래그먼트는 스케줄에 해당하는 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 참조 컴포넌트 엘리먼트를 포함할 수 있다. 참조 컴포넌트 엘리먼트는 스케줄 프래그먼트가 참조하는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 참조 컴포넌트 엘리먼트는 ComponentReference라 할 수 있다.
따라서 방송 수신 장치(100)는 스케줄 프래그먼트에 기초하여 스케줄 프래그먼트가 나타내는 스케줄에 해당하는 컴포넌트, 컨텐츠, 및 서비스의 정보를 획득할 수 있다.
도 52는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 프레젠터블 비디오 컴포넌트, 프레젠터블 오디오 컴포넌트, 및 프레젠터블 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와의 참조관계를 보여준다.
서비스는 컨텐츠를 포함하고, 컨텐츠는 프레전터블 비디오 컴포넌트, 프레전터블 오디오 컴포넌트, 및 프레젠터블 자막 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 52의 실시예의 서비스 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트 및 복수의 컴포넌트 프래그먼트는 이러한 포함관계를 나타낸다. 프레젠터블 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트, 프레젠터블 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트, 및 프레젠터블 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트가 프레젠터블 자막 컴포넌트, 프레젠터블 비디오 컴포넌트, 및 프레젠터블 오디오 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트를 참조한다. 또한, 프레젠터블 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트 및 프레젠터블 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 프레젠터블 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 연관되어 있음을 나타낸다. 또한, 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트는 컨텐츠를 포함하는 서비스를 나타내는 서비스 프래그먼트를 참조한다.
따라서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 컴포넌트간의 연관관계와 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠의 정보를 획득할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠를 나타내는 컨탠츠 프래그먼트에 기초하여 컨텐츠를 포함하는 서비스의 정보를 획득할 수 있다.
도 53은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴포지트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 하위 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트간의 참조관계를 보여준다.
컴포지트 컴포넌트는 하나의 장면을 구성하는 복수의 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 53의 실시예의 복수의 컴포넌트 프래그먼트는 이러한 포함관계를 나타낸다. 구체적으로 도 53의 실시예에서 가변적 비디오 인코딩을 위한 제2 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 제1 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, 제1 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 베이스 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, 베이스 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 컴포지트 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다.
이를 통해 방송 수신 장치(100)는 가변적 비디오 코딩을 위한 복수의 컴포넌트를 나타내는 복수의 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 컴포지트 컴포넌트를 구성하는 컴포넌트간의 관계에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제2 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 제2 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 재생하기 위해서는 제1 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트가 필요함을 인식할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 제1 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 제1 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 재생하기 위해서는 베이스 계층의 비디오 컴포넌트가 필요함을 인식할 수 있다.
도 54는 본 발명의 일 실시예에 따른 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 하위 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
앞서 설명한 바와 같이 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트는 NRT 컨텐츠 아이템 컴포넌트를 포함할 수 있다. 이때, NRT 컨텐츠 아이템 컴포넌트는 NRT 파일 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트는 어플리케이션 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트는 사용자 요청 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 54의 실시예의 복수의 컴포넌트 프래그먼트는 이러한 포함관계를 나타낸다. 구체적으로 도 54의 실시예에서 NRT 파일 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 NRT 컨텐츠 아이템 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, NRT 컨텐츠 아이템 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, 어플리케이션 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, 사용자 요청 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다.
이를 통해 방송 수신 장치(100)는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트에 포함되는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트와 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트간의 관계에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 NRT 컨테츠 아이템을 포함함을 인식할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 NRT 컨텐츠 아이템을 실행하기 위해 필요한 NRT 파일 컴포넌트를 인식할 수 있다.
단순히 서비스가 복수의 프로그램을 포함하던 기존 방송과 달리, 하이브리드 방송에서 서비스는 다양한 종류의 컨테츠를 포함할 수 있다. 예컨대, 하이브리드 방송에서 서비스는 프로그램, 사용자 요청 컨텐츠, 및 비실시간 컨텐츠를 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 따라서 컨텐츠 프래그먼트가 서비스 프래그먼트를 참조하면서 이러한 관계를 나타낼 필요가 있다. 이에 대해서 다음의 도면들을 통해 설명한다.
도 55는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 프래그먼트가 서비스를 참조하는 경우 컨텐츠 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
컨텐츠 프래그먼트는 참조하는 서비스 프래그먼트와의 관계를 나타내는 관계 엘리먼트를 포함할 수 있다. 관계 엘리먼트는 해당 컨텐츠가 참조 하는 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 프로그램임을 나타낼 수 있다. 이때, 관계 엘리먼트의 값은 1일 수 있다. 또한, 관계 엘리먼트는 해당 컨텐츠가 참조 하는 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 컨텐츠 아이템임을 나타낼 수 있다. 이때, 관계 엘리먼트의 값은 2일 수 있다. 또한, 관계 엘리먼트는 해당 컨텐츠가 참조 하는 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 사용자 요청 컨텐츠 임을 나타낼 수 있다. 사용자 요청 컨텐츠는 사용자 요청에 의해 실행되는 컨텐츠를 나타낸다. 이때, 관계 엘리먼트의 값은 3일 수 있다. 구체적인 실시예에서 관계 엘리먼트는 relationship 이라 할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 관계 엘리먼트에 기초하여 컨텐츠가 참조하는 서비스와 어떤 관계를 갖는지 인식할 수 있다.
또한, 컨텐츠 프래그먼트는 관계 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 텐츠 프래그먼트는 관계 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 RelationshipRangeType이라 할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 관계 엘리먼트에 기초하여 컨텐츠가 참조하는 서비스와 어떤 관계를 가질 수 있는지 인식할 수 있다.
또한, 참조하는 서비스 프래그먼트와의 중요도를 나타내는 가중치 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 가중치 엘리먼트는 weight라 할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 가중치 엘리먼트에 기초하여 서비스가 포함하는 컨텐츠의 중요도를 판단할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스가 포함하는 컨텐츠를 가중치 엘리먼트에 기초하여 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 서비스가 포함하는 컨텐츠를 표시하면서 가중치 엘리먼트가 나타내는 중요도가 클수록 우선하여 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 서비스가 포함하는 컨텐츠를 가중치 일리먼트의 값에 따라 정렬하여 표시할 수 있다.
도 56은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 컨텐츠 프래그먼트가 서비스 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
식별자가 bcast://lge.com/Content/1인 컨텐츠 프래그먼트는 식별자가bcast://lge.com/Service/1인 서비스 프래그먼트를 참조하면서 관계 엘리먼트의 값으로 1을 갖는다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트를 통해 식별자가 bcast://lge.com/Content/1인 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨텐츠는 식별자가bcast://lge.com/Service/1인 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 프로그램임을 인식할 수 있다.
또한, 식별자가 bcast://lge.com/Content/2인 컨텐츠 프래그먼트는 식별자가bcast://lge.com/Service/1인 서비스 프래그먼트를 참조하면서 관계 엘리먼트의 값으로 2를 갖는다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트를 통해 식별자가 bcast://lge.com/Content/2인 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨텐츠는 식별자가bcast://lge.com/Service/1인 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 컨텐츠 아이템임을 인식할 수 있다.
또한, 식별자가 bcast://lge.com/Content/3인 컨텐츠 프래그먼트는 식별자가bcast://lge.com/Service/1인 서비스 프래그먼트를 참조하면서 관계 엘리먼트의 값으로 3을 갖는다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트를 통해 식별자가 bcast://lge.com/Content/3인 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨텐츠는 식별자가bcast://lge.com/Service/1인 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스의 사용자 요청 컨텐츠임을 인식할 수 있다.
이와 같이 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트에 기초하여 해당 컨텐츠와 해당 컨텐츠를 포함하는 서비스가 어떤 관계를 갖는지 인식할 수 있다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 별도의 서비스 시그널링 정보 없이도 서비스와 컨텐츠의 관계를 ESG 데이터에 기초하여 인식할 수 있다.
다만, 이와 같이 하위 프래그먼트가 상위 프래그먼트를 참조하는 경우, 방송 수신 장치(100)가 하위 프래그먼트를 먼저 처리한 후에야 상위 프래그먼트와 하위 프래그먼트를 관계를 파악할 수 있다. 따라서 방송 수신 장치(100)가 일부 서비스만을 표시하고자 하는 경우에도 서비스가 포함하는 컨텐츠 및 컴포넌트를 나타내느 프래그먼트 뿐만 아니라 다른 프래그먼트도 모두 확인해야한다. 방송 수신 장치(100)는 서비스를 중심으로 컨텐츠를 표시하는 것이 보통임을 고려할 때 이는 비효율적일 수 있다. 따라서 상위 프래그먼트가 하위 프래그먼트를 참조하는 것에 대해서 다음의 도면들을 통해 설명한다.
도 57은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
본 발명의 또 다른 실시예에서 컨텐츠를 포함하는 서비스를 나타내는 프래그먼트는 컨텐츠를 나타내는 컨테츠 프래그먼트를 참조할 수 있다. 또한, 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조할 수 있다. 또한, 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 서비스를 나타내는 서비스 프래그먼트를 참조할 수 있다. 스케줄 컴포넌트는 스케줄에 해당하는 서비스를 나타내는 서비스 프래그먼트, 스케줄에 해당하는 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트, 스케줄에 해당하는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조할 수 있다.
이를 위해 서비스 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 컴포넌트 프래그먼트는 앞서 설명한 엘리먼트 이외에 추가 컴포넌트를 포함하여한다. 이에 대해서는 도 58 내지 도 63을 통해 설명한다.
도 58은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 서비스 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
서비스 프래그먼트는 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 포함하는 컨텐츠의 컨텐츠 프래그먼트를 나타내는 컨텐츠 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 컨텐츠 참조 엘리먼트는 서비스가 포함하는 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 컨텐츠 참조 엘리먼트는 ContentReference일 수 있다.
서비스 프래그먼트는 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 포함하는 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 컴포넌트 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 컴포넌트 참조 엘리먼트는 서비스가 포함하는 컨텐츠를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 참조 엘리먼트는 ComponentReference일 수 있다.
이러한 서비스 프래그먼트를 통해, 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트에 기초하여 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 포함하는 컨텐츠의 정보를 획득할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트에 기초하여 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 포함하는 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다.
도 59는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
컨텐츠 프래그먼트는 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 컴포넌트 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 컴포넌트 참조 엘리먼트는 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 참조 엘리먼트는 CompoentReference일 수 있다.
이러한 컨텐츠 프래그먼트를 통해, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 프래그먼트에 기초하여 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨테츠가 포함하는 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다.
도 60은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트 프래그먼트가 나타내는 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 컴포넌트 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 컴포넌트 참조 엘리먼트는 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 참조 엘리먼트는 CompoentReference일 수 있다.
이러한 컴포넌튼 프래그먼트를 통해, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 컴포넌트 프래그먼트가 나타내는 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트의 정보를 획득할 수 있다.
도 61은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 서비스 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 컴포넌트 프래그먼트와의 참조 관계를 보여준다.
서비스는 컨텐츠를 포함하고, 컨텐츠는 프레전터블 비디오 컴포넌트, 프레전터블 오디오 컴포넌트, 및 프레젠터블 자막 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 61의 실시예의 서비스 프래그먼트, 컨텐츠 프래그먼트, 및 복수의 컴포넌트 프래그먼트는 이러한 포함관계를 나타낸다. 서비스 프레그먼트는 서비스 프레그먼트가 나타내는 서비스가 포함하는 컨텐츠의 컨텐츠 프레그먼트를 참조한다. 컨텐츠 프레그먼트는 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨텐츠가 포함하는 프레젠터블 비디오 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 도 61에서는 컨텐츠 프레그먼트는 프레젠터블 비디오 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트만을 참조하나 컨텐츠 컴포넌트 프래그먼트 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨텐츠가 포함하는 프레젠터블 오디오 컴포넌트의 컴포넌트와 프레젠터블 자막 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 참조할 수 있다. 프레젠터블 자막 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트 및 프레젠터블 오디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 프레젠터블 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 연관되어 있음을 나타낸다.
따라서 방송 수신 장치(100)는 서비스 프래그먼트에 기초하여 서비스가 포함하는 컨텐츠의 정보를 획득할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트 프래그먼트를 획득할 수 있다.
도 62는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포지트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 하위 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트간의 참조관계를 보여준다.
컴포지트 컴포넌트는 하나의 장면을 구성하는 복수의 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 62의 실시예의 복수의 컴포넌트 프래그먼트는 이러한 포함관계를 나타낸다. 구체적으로 도 62의 실시예에서 컴포지트 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트는 가변적 비디오 인코딩을 위한 베이스 계층 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, 가변적 비디오 인코딩을 위한 베이스 계층 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트는 제1 인해스먼트 프래그먼트 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, 제1 인핸스먼트 계층 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트는 제2 인해스먼트 프래그먼트 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다.
이를 통해 방송 수신 장치(100)는 가변적 비디오 코딩을 위한 복수의 컴포넌트를 나타내는 복수의 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 컴포지트 컴포넌트를 구성하는 컴포넌트간의 관계에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 베이스 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 베이스 계층 비디오 컴포넌트와 제1 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 함께 재생할 수 있음을 인식할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 제1 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 제1 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트와 제2 인핸스먼트 계층의 비디오 컴포넌트를 함께 재생할 수 있음을 인식할 수 있다.
도 63은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트와 하위 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트간의 참조 관계를 보여준다.
앞서 설명한 바와 같이 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트는 NRT 컨텐츠 아이템 컴포넌트를 포함할 수 있다. 이때, NRT 컨텐츠 아이템 컴포넌트는 NRT 파일 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트는 어플리케이션 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트는 사용자 요청 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 63의 실시예의 복수의 컴포넌트 프래그먼트는 이러한 포함관계를 나타낸다. 구체적으로 도 63의 실시예에서 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 NRT 컨텐츠 아이템 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, NRT 컨텐츠 아이템 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 NRT 파일 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 어플리케이션 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다. 또한, 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트는 사용자 요청 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 참조한다.
이를 통해 방송 수신 장치(100)는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트와 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트간의 관계에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 NRT 컨테츠 아이템을 포함함을 인식할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 NRT 컨텐츠 아이템을 실행하기 위해 필요한 NRT 파일 컴포넌트를 인식할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 서비스 프래그먼트는 서비스 프래그먼트가 나타내는 서비스가 포함하는 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 컴포넌트 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 컨텐츠 프래그먼트는 컨텐츠 프래그먼트가 나타내는 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 컴포넌트 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트 프래그먼트가 나타내는 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트의 컴포넌트 프래그먼트를 나타내는 컴포넌트 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이를 통해 방송 수신 장치(100)는 복수의 서비스 중 특정 서비스에 관한 정보를 표시하기 위해 특정 서비스 프래그먼트를 추출하고, 특정 서비스 프래그먼트가 참조하는 켄텐츠 프래그먼트와 컴포넌트 프래그먼트를 추출할 수 있다. 따라서 이를 통해 특정 서비스에 과한 정보를 표시하기 위해 방송 수신 장치(100)가 처리해야하는 ESG 데이터의 양을 줄여, 방송 수신 장치(100)의 ESG 데이터 처리 효율을 높일 수 있다.
도 64 내지 도 66은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 신택스를 보여준다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트는 방송 서비스 또는 컨텐츠의 일부인 컴포넌트에 관한 정보를 포함한다.
컴포넌트 프래그먼트는 구체적으로 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자 속성을 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 식별자 속성은 id일 수 있다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트의 변경 여부를 나타내는 버전 속성을 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 버전 속성은 version일 수 있다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트 프래그먼트의 유효기간을 나타내는 유효기간 속성을 포함할 수 있다. 컴포넌트 프래그먼트의 유효기간을 나타내는 속성은 유효기간의 시작 시간 및 종료 시간을 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 유효기간의 시작 시간 속성은 validFrom일 수 있다. 구체적인 실시예에서 유효기간의 종료 시간 속성은 validTo일 수 있다.
컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 서비스의 서비스 프르래그먼트를 나타내는 서비스 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 서비스 참조 엘리먼트는 참조하는 서비스를 나타내는 서비스 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 식별자 속성으로 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 참조 서비스 엘리먼트는 ReferenceService라 할 수 있다. 구체적인 실시예에서 식별자 속성은 idRef라 할 수 있다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠의 컨텐츠 프르래그먼트를 나타내는 컨텐츠 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 컨텐츠 참조 엘리먼트는 참조하는 컨텐츠를 나타내는 컨텐츠 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 식별자 속성으로 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 컨텐츠 참조 엘리먼트는 ReferenceContent라 할 수 있다. 구체적인 실시예에서 식별자 속성은 idRef라 할 수 있다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 포함하는 상위 컴포넌트의 컴포넌트 프르래그먼트를 나타내는 컴포넌트 참조 엘리먼트를 포함할 수 있다. 컴포넌트 참조 엘리먼트는 참조하는 컴포넌트를 나타내는 컴포넌트 프래그먼트를 식별하는 식별자 값을 식별자 속성으로 가질 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 참조 엘리먼트는 ReferenceCompoonent라 할 수 있다. 구체적인 실시예에서 식별자 속성은 idRef라 할 수 있다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트의 종류를 나타내는 컴포넌트 타입 엘리먼트를 포함할 수 있다. 하나의 컴포넌트가 여러 특성을 동시에 포함할 수 있으므로, 하나의 컴포넌트 프래그먼트는 복수의 컴포넌트 타입 엘리먼트를 포함할 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이 컴포넌트 타입 엘리먼트는 다양한 종류의 컴포넌트를 나타낼 수 있다.
구체적으로 컴포넌트 타입 엘리먼트는 연속(continuous) 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 연속 컴포넌트는 연속된 스트림상에서 재생되는 컴포넌트이다. 예컨대, 연속 컴포넌트는 오디오, 비디오 및 자막 중 어느 하나일 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 연속 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 1의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 기초(elementary) 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 기초 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 2의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포지트(composite) 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 컴포지트 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 3의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 픽원(PickOne) 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 픽원 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 4의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴플렉스 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 컴플렉스 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 5의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 비디오 프레젠터블 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 6의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 오디오 프레젠터블 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 7의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 자막 프레젠터블 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 프레젠터블 자막 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 8의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트가 NRT(Non-Real Time) 파일임을 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 컴포넌트가 NRT 파일임를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 9의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트가 NRT 컨텐츠 아이템임을 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 컴포넌트가 NRT 컨텐츠 아이템임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 10의 값을 가질 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트가 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. 어플리케이션은 부가 서비스 또는 쌍방향(interactive) 서비스를 구성하는 도쿠먼트(document)의 집합일 수 있다. 구체적으로 도쿠먼트는 HTML, JavaScriptr, CSS, XML 및 멀티미디어 파일 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 어플리케이션은 NRT 컨텐츠 아이템의 한 종류라 할 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 컴포넌트가 어플리케이션임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 11의 값을 가질 수 있다. 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트가 ATSC 3.0 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. ATSC 3.0 어플리케이션은 ATSC 3.0 표준에서 정환 환경에서 실행되는 어플리케이션을 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 컴포넌트가 ATSC 3.0 어플리케이션임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 12의 값을 가질 수 있다. 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트가 사용자 요청 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 사용자 요청 컴포넌트는 사용자 요청에 의해 전송되는 컴포넌트를 나타낸다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 사용자 요청 컴포넌트를 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 13의 값을 가질 수 있다. 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트가 노티피케이션(notification) 스트림임을 나타낼 수 있다. 노티피케이션 스트림은 선형적 기준 시간에따라 어플리케이션의 동작(action)을 동기화하기 위한 노티피케이션을 전송한다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 컴포넌트가 노티피케이션(notification) 스트림임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 14의 값을 가질 수 있다. 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트가 어플 기반 인핸스먼트(App-based Enhancement)임을 나타낼 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 컴포넌트가 어플 기반 인핸스먼트임을 나타내는 경우, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 15의 값을 가질 수 있다.
구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트는 ComponentType 이라할 수 있다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트의 역할을 나타내는 컴포넌트 롤 엘리먼트를 포함할 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값은 정수일수 있다. 또한, 하나의 컴포넌트가 여러 역할을 동시에 수행할 수 있으므로, 하나의 컴포넌트 프래그먼트는 복수의 컴포넌트 롤 엘리먼트를 포함할 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 기본(default) 비디오를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 1일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 대체 시점 화면(alternative camera view)을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 2일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 대체 비디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 3일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 수화 화면을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 4일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 팔로우 서브젝트 비디오(follow subject video) 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 5일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 비디오 컴포넌트인 경우 가변적 비디오 인코딩(scalable video encoding)을 베이스 계층임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 6일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 비디오 컴포넌트인 경우 가변적 비디오 인코딩(scalable video encoding)을 위한 인핸스먼트 계층(enhacement layer)계층임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 7일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 비디오 컴포넌트인 경우 미디어 컴포넌트가 3D 영상의 왼쪽 영상임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 8일 가질 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 비디오 컴포넌트인 경우 미디어 컴포넌트가 3D 영상의 오른쪽 영상을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 9일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 비디오 컴포넌트인 경우 3D 영상의 깊이 정보를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 10일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 비디오 컴포넌트인 경우 미디어 컴포넌트가 복수의 영역으로 분할된 화면의 특정 위치의 비디오임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 11일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 컴포지트 비디오 컴포넌트인 경우 특정 피사체(subject)를 따라 보여지는 화면인 팔로우-서브젝트(Follow-Subject) 메타데이터일 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 12일 수 있다. 이러한 팔로우-서브젝트 메타데이터는 피사체의 이름, 피사체의 위치 및 피사체의 크기 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 팔로우-서브젝트 기능이 스트림의 프레임 단위의 메타데이터에 의하여 지원되는 경우, 팔로우-서브젝트 메타데이터는 피사체가 포커스되는 메인 비디오 컴포넌트의 영역을 나타낼 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 완전한 메인(complete main)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 13일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 음악임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 14일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 대화(dialog)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 15일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 효과음(effects)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 16일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 시각 장애인을 위한 오디오(visual impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 17일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 청각 장애인을 위한 오디오(hearing impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 18일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 코멘터리임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 19일 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 자막 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 보통(normal)의 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 20일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 자막 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 유 초등학생을 위한 자막인 이지 리더(easy-reader) 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 21일 수 있다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 추후 확장 위한 예비적으로 사용될 수 있는 확장 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 확장 엘리먼트는 PrivateExt라 할 수 있다.
또한, 컴포넌트 프래그먼트는 특정 어플리케이션의 사용을 위한 소유주(proprietary) 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 소유주 엘리먼트는 ProprietartyElements라 할 수 있다.
도 67은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트의 XML 형식을 보여준다.
도 68의 실시예에서의 컴포넌트 프래그먼트는 도 65 내지 도 68을 통해 설명한 엘리먼트와 속성을 포함한다.
도 68은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 ComponentRangeType의 XML 형식을 보여준다.
컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트 타입 엘리먼트 타입 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 속성을 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 속성은 ComponentTypeRangeType이라할 수 있다.
도 69는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 ComponentRoleRangeType의 XML 형식을 보여준다.
컴포넌트 프래그먼트가 포함하는 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트 롤 엘리먼트 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 속성을 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 속성은 ComponentRoleRangeType이라할 수 있다.
도 70은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 가변적 비디오 인코딩을 사용하는 컴포지트 비디오 컴포넌트와 컴포지트 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트들과의 관계를 나타내는 것을 보여준다.
도 70의 실시예의 컴포넌트 프래그먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/1인 컴포지트 컴포넌트가 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 기초 컴포넌트와 식별자가bcast://lge.com/Component/3인 기초 컴포넌트를 포함하는 것을 나타낸다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 롤 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 기초 컴포넌트가 가변적 비디오 인코딩의 베이스 계층임을 나타내고, 식별자가 bcast://lge.com/Component/3인 기초 컴포넌트가 가변적 비디오 인코딩의 인해스먼트 계층임을 나타낸다.
도 71은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 3D 영상을 포함하는 컴포지트 비디오 컴포넌트와 컴포지트 비디오 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트들과의 관계를 나타내는 것을 보여준다.
도 71의 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/1인 컴포지트 컴포넌트가 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 픽원 컴포넌트와 식별자가bcast://lge.com/Component/3인 픽원 컴포넌트를 포함하는 것을 나타낸다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 롤 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 기초 컴포넌트가 3D 영상의 좌 영상을 나타내고, 식별자가 bcast://lge.com/Component/3인 기초 컴포넌트가 3D 영상의 우 영상임을 나타낸다.
도 72는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 프래그먼트가 픽원 오디오 컴포넌트와 픽원 오디오 컴포넌트가 포함하는 컴포넌트들과의 관계를 나타내는 것을 보여준다.
도 72의 실시예에서 컴포넌트 프래그먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/1인 픽원 컴포넌트가 서로 대체 가능한 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 픽원 컴포넌트와 식별자가bcast://lge.com/Component/3인 컴포지트 컴포넌트를 포함하는 것을 보여준다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 롤 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/2인 픽원 컴포넌트가 완전한 메인 오디오임을 나타낸다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 롤 엘리먼트는 bcast://lge.com/Component/3인 컴포지트 컴포넌트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/4인 픽원 컴포넌트와 식별자가 bcast://lge.com/Component/5인 픽원 컴포넌트를 포함함을 나타낸다. 이때, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 롤 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/4인 픽원 컴포넌트는 음악임을 나타낸다. 또한, 컴포넌트 프래그먼트의 컴포넌트 롤 엘리먼트는 식별자가 bcast://lge.com/Component/5인 픽원 컴포넌트는 대화임을 나타낸다.
앞서 설명한 바와 같이 ESG 데이터는 컴포넌트에 관한 정보를 컨텐츠 프래그먼트의 하위 엘리먼트로 포함할 수 있다. 아래의 도면들을 통해 이에 대해서 설명한다.
도 73 내지 도 75는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
컨텐츠 프래그먼트는 확장성을 위한 확장 엘리먼트를 포함한다. 컨텐츠 프래그먼트는 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트에 대한 정보를 나타내는 컴포넌트 엘리먼트를 확장 엘리먼트의 하위 엘리먼트로 포함할 수 있다.
구체적으로 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 종류를 나타내는 컴포넌트 타입 엘리먼트를 포함할 수 있다. 컴포넌트 타입 엘리먼트는 프렌젠터블 비디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 엘리먼트가 갖는 값은 1일 수 있다. 컴포넌트 타입 엘리먼트는 프렌젠터블 오디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 엘리먼트가 갖는 값은 2일 수 있다. 컴포넌트 타입 엘리먼트는 프렌젠터블 자막 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 엘리먼트가 갖는 값은 3일 수 있다. 컴포넌트 타입 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 엘리먼트가 갖는 값은 4일 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 타입 엘리먼트는 ComponentType이라 할 수 있다. 또한, 컴포넌트 타입 엘리먼트는 컴포넌트 타입 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 ComponentTypeRangeType이라 할 수 있다. 앞서 설명한 컴포넌트 프래그먼트에 비해 컴포넌트 타입 엘리먼트가 나타내는 컴포넌트의 종류가 적을 수 있다. 이는 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠의 특성이 컨텐츠 프래그먼트에 의해 나타므로 이를 반복적으로 컨텐츠 프래그먼트에서 설명할 필요가 없기 때문이다.
또한, 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 역할을 나타내는 엘리먼트 컴포넌트 롤 엘리먼트를 포함할 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 기본(default) 비디오를 나타낼 수 있다. 이때, 기본 비디오는 주(primary)된 비디오로 일컬 어질 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 1일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 대체 시점 화면(alternative camera view)을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 2일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 대체 비디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 3일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 수화 화면을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 4일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 팔로우 서브젝트 비디오(follow subject video) 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 5일 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 완전한 메인(complete main)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 6일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 음악임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 7일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 대화(dialog)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 8일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 효과음(effects)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 9일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 시각 장애인을 위한 오디오(visual impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 10일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 청각 장애인을 위한 오디오(hearing impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 11일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 코멘터리임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 12일 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 자막 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 보통(normal)의 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 13일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 자막 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 유 초등학생을 위한 자막인 이지 리더(easy-reader) 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 14일 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 15일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 NRT 컨텐츠 아이템임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 16일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 사용자 요청 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 17일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 노티피케이션 스트림 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 18일 수 있다. 노티피케이션 스트림은 선형적 기준 시간에따라 어플리케이션의 동작(action)을 동기화하기 위한 노티피케이션을 전송한다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 스타트-오버(start-over) 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 스타트-오버 컴포넌트는 컨텐츠가 방송을 시작한뒤 사용자의 요청에 따라 해당 컨텐츠를 처음부터 볼 수 있는 기능을 제공하는 어플리케이션 컴포넌트를 나타낸다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 19일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 방송 수신 장치(100)와 연동 하는 연동 장치(300)에서 소비될 수 있는 연동 스크린 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 20일 수 있다. 구체적인 실시예에서 컴포넌트 롤 엘리먼트는 ComponentRole이라 할 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 ComponentRoleRangeType이라 할 수 있다.
컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 표시(display) 시작 시간을 나타내는 시작시간 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 시작 시간 엘리먼트는 StartTime이라 할 수 있다.
컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 표시(display) 종료 시간을 나타내는 종료 시간 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 시작 시간 엘리먼트는 EndTime이라 할 수 있다.
컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 표현 언어를 나타내는 언어 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 언어 엘리먼트는 Language라 할 수 있다.
컴포넌트 엘리먼트는 세션 기반 전송 프로토콜에 따라 컴포넌트가 전송될 경우 세션 디스크립에서 나타느는 언어를 나타내는 세션 디스크립션 언어 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 세션 디스크립션 언어 엘리먼트는 languageSDP라 할 수 있다.
컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 표시(display)되는는 시간(duration)을 나타내는 길이 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 길이 엘리먼트는 Length라 할 수 있다.
컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 권장 등급(parental rating)을 나타내는 권장 등급 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 권장 등급 엘리먼트는 ParentalRating이라 할 수 있다.
컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 방송 수신 장치(100)의 성능(capability)을 나타내는 성능 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적으로 성능 엘리먼트는 컴포넌트 재생을 위해 통신망(baroadband)과 접속(connection)이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 1일 수 있다.
또한, 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 SD(Simple Definition) 비디오 재생 성능을 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 2일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 HD(High Definition) 비디오 재생 성능을 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 3일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 해상도가 4K이상의 UHD(Ultra High Definition) 비디오 재생 성능을 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 4일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 해상도가 8K이상의 비디오를 재생할 수 있는 성능을 필요함을 나타낼 수 있다. 때, 성능 엘리먼트의 값은 5일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 해상도가 3D 비디오를 재생할 수 있는 성능을 필요함을 나타낼 수 있다. 때, 성능 엘리먼트의 값은 6일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 해상도가 하이 다이나믹 레인지 이미징(High Dinamic Range Imageing) 비디오를 재생할 수 있는 성능을 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 7일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 해상도가 와이드 컬러 가뭇 (Wide Color Gamut) 비디오를 재생할 수 있는 성능을 필요함을 나타낼 수 있다. 때, 성능 엘리먼트의 값은 8일 수 있다.
또한, 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 2.0 채널 오디오를 재생할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 9일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 2.1 채널 오디오를 재생할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 10일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 5.1 채널 오디오를 재생할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 11일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 6.1 채널 오디오를 재생할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 12일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 7.1 채널 오디오를 재생할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 13일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 22.1 채널 오디오를 재생할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 14일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 3D 오디오를 재생할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 15일 수 있다. 또한, 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 성능 엘리먼트는 대화 레벨 조정(Dilogue Level adjustment)이 가능해야 함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 16일 수 있다.
또한, 성능 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 매직 리모콘(magic remote control) 입력을 수신할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 17일 수 있다. 또한, 성능 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 터치 스크린 입력을 수신할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 18일 수 있다. 또한, 성능 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 마우스 입력을 수신할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 19일 수 있다. 또한, 성능 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 키보드 입력을 수신할 수 있어야함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 20일 수 있다.
또한, 성능 엘리먼트는 어플리케이션 렌더링이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 엘리먼트의 값은 21일 수 있다.
구체적인 실시예에서 성능 엘리먼트는 DeviceCappability라 할 수 있다. 또한, 성능 엘리먼트는 성능 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 성능 타입 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 DeviceCappabilityRangeType이라 할 수 있다.
컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트가 타겟팅하는 장치를 나타는 타겟 장치 엘리먼트를 포함할 수 있다. 타겟 장치 엘리먼트는 방송 서비스를 수신하는 주(primart) 장치인 방송 수신 장치(100)의 화면을 통해 제공되는 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 타겟 장치 엘리먼트의 값은 1일 수 있다. 타겟 장치 엘리먼트는 방송 서비스를 수신하는 주(primart) 장치인 방송 수신 장치(100)와 연동 하는 연동 장치(300)의 화면을 통해 제공되는 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 타겟 장치 엘리먼트의 값은 2일 수 있다. 타겟 장치 엘리먼트는 방송 서비스를 수신하는 주(primart) 장치인 방송 수신 장치(100)의 전체 화면 중 일부를 통해 제공되는 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 타겟 장치 엘리먼트의 값은 3일 수 있다. 구체적인 실시예에서 타겟 장치 엘리먼트는 TargetDevice라 할 수 있다. 또한, 타겟 장치 엘리먼트는 탁겟 장치 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 탁겟 장치 엘리먼트가 가질 수 있는 값의 범위를 나타내는 엘리먼트는 TargetDeviceRangeType이라 할 수 있다
도 76 내지 도 80은 앞서 설명한 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트에 기초하여 컴포넌트 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트 정보를 표시할 수 있다. 이에 대해서는 다음의 도면들을 통해 구체적으로 설명한다.
도 81 내지 도 83은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 방송 수신 장치가 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 따라 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트를 표시하는 것을 보여준다.
방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 있는 컴포넌트와 재생할 수 없는 컴포넌트를 구별되게 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 있는 컴포넌트와 재생할 수 없는 컴포넌트를 다르게 표시할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 있는 컴포넌트와 재생할 수 없는 컴포넌트를 색상을 달리하여 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 있는 컴포넌트를 흰색 바탕으로 표시하고, 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 없는 컴포넌트를 회색 바탕으로 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 있는 컴포넌트와 재생할 수 없는 컴포넌트를 다른 아이콘으로 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 있는 컴포넌트와 재생할 수 없는 컴포넌트를 다른 텍스트로 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 있는 컴포넌트와 재생할 수 없는 컴포넌트를 다른 그래픽 심볼로 표시할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 앞서 설명한 바와 같이 컴포넌트 정보를 서비스 가이드 메뉴에 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100) 컴포넌트 정보를 서비스 리스트 메뉴에 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠가 재생되는 화면에서 화면의 하단 또는 상단에 위치하는 바(bar) 형태의 메뉴에 컴포넌트 정보를 표시할 수 있다.
도 81의 실시예에서 컨텐츠는 HD 비디오 재생을 필요로하는 컴포넌트와 5.1 채널의 오디오 재생을 필요로하는 컴포넌트를 포함한다. 방송 수신 장치(100)가 HD 비디오 재생과 5.1 채널의 오디오 재생을 지원하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 도 81(b)에서와 같이 흰색 바탕에 컴포넌트 정보를 표시할 수 있다. 다만, 방송 수신 장치(100)가 5.1 채널의 오디오 재생을 지원하지 않는 경우, 방송 수신 장치(100)는 도 81(C)에서와 같이 회색 바탕(gray out)에 5.1 채널 재생을 필요로하는 오디오 컴포넌트 정보를 표시할 수 있다.
도 82의 실시예에서 컨텐츠는 UHD 비디오 재생을 필요로하는 컴포넌트, 영어를 포함하는 오디오 컴포넌트, 및 통신망(broadband) 접속(connection)을 필요로하는 스페인어를 포함하는 오디오 컴포넌트를 포함한다. 방송 수신 장치(100)가 통신 망 접속을 제공하지 않는 경우, 방송 수신 장치(100)는 도 82(b)의 실시예에서와 같이 스페인어를 포함하는 오디오 컴포넌트를 회색 바탕에 표시할 수 있다.
도 83의 실시예에서 컨텐츠는 UHD 비디오 재생을 필요로하는 컴포넌트, 5.1채널 재생을 필요로하는 오디오 컴포넌트, 및 와이드 컬러 가뭇을 필요로하는 비디오 컴포넌트를 포함한다. 방송 수신 장치(100)가 와이드 컬러 가뭇을 제공하지 않는 경우, 방송 수신 장치(100)는 도 83(c)의 실시예에서와 같이 와이드 컬러 가뭇을 필요로하는 비디오 컴포넌트를 회색 바탕에 표시할 수 있다.
방송 수신 장치(100)가 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 성능 엘리먼트에 기초하여 컴포넌트 정보를 제공할 경우, 사용자는 방송 수신 장치(100)가 해당 컨텐츠를 재생할 수 있는지 여부에 따라 컨텐츠를 선택할 수 있다. 구체적으로 사용자는 해당 컨텐츠를 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 없음을 미리알 수 있다. 이를 통해 사용자가 방송 수신 장치(100)가 재생할 수 없는 컨텐츠를 기다리는 것을 방지할 수 있다. 하이브리드 방송에서 방송 컨텐츠의 종류가 다양해 지고, 필요로하는 장치의 성능이 많아짐을 고려할 때, 이러한 기능은 사용자의 편의성을 증대할 수 있다.
도 84 내지 도 85는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 타입의 신택스를 보여준다.
앞서 설명한 바와 같이 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트 종류를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 특히, 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 종류를 나타내는 정보를 엘리먼트 형태로 포함할 수 있다. 다만, 컴포넌트 엘리먼트의 종류를 하나의 값으로 표현할 수 있는 경우, 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 종류를 나타내는 정보를 엘리먼트 형태로 포함하지 않아도 된다. 따라서 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 종류를 나타내는 정보를 컴포넌트 타입 속성으로 포함할 수 있다. 구체적으로 컴포넌트 타입 속성은 프렌젠터블 비디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 속성이 갖는 값은 1일 수 있다. 컴포넌트 타입 속성은 프렌젠터블 오디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 속성이 갖는 값은 2일 수 있다. 컴포넌트 타입 속성은 프렌젠터블 자막 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 속성이 갖는 값은 3일 수 있다. 컴포넌트 타입 속성은 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 타입 속성이 갖는 값은 4일 수 있다.
또한, 앞서 설명한 바와 같이 컴포넌트 롤 엘리먼트는 정수 값을 가질 수 있다. 다만, 추후 데이터 추가의 편의를 위해 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트의 역할을 나타내는 스트링(string) 값을 가질 수 있다. 이때, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 롤 엘리먼트가 갖는 스트링 값을 표시할 수 있다. 구체적으로 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 기본(default) 비디오임을 나타낼 수 있다. 이때, 기본 비디오는 주(primary)된 비디오로 지칭될 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Primary video"일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 대체 시점 화면(alternative camera view)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Alternative camera view"일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 대체 비디오 컴포넌트를 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Other alternative video component"일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 수화 화면임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Sign language inset"일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 비디오 컴포넌트인 경우 팔로우 서브젝트 비디오(follow subject video)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Follow subject video"일 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 완전한 메인(complete main)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Complete main"일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 음악임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Music"일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 대화(dialog)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Dialog"일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 효과음(effects)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Effects"일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 시각 장애인을 위한 오디오(visual impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Visually impaired"일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 청각 장애인을 위한 오디오(hearing impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Hearing impaired"일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 오디오 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 코멘터리임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Commentary"일 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 자막 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 보통(normal)의 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Normal"일 수 있다. 컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 프레젠터블 자막 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 유 초등학생을 위한 자막인 이지 리더(easy-reader) 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Easy reader"일 수 있다.
컴포넌트 롤 엘리먼트는 컴포넌트가 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Application"일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 NRT 컨텐츠 아이템임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "NRT Content Item"일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 사용자 요청 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "On demand"일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 노티피케이션 스트림 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Notification Stream"일 수 있다. 노티피케이션 스트림은 선형적 기준 시간에따라 어플리케이션의 동작(action)을 동기화하기 위한 노티피케이션을 전송한다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 스타트-오버(start-over) 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 스타트-오버 컴포넌트는 컨텐츠가 방송을 시작한뒤 사용자의 요청에 따라 해당 컨텐츠를 처음부터 볼 수 있는 기능을 제공하는 어플리케이션 컴포넌트를 나타낸다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Start-over"일 수 있다. 또한, 컴포넌트 롤 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트인 경우, 컴포넌트가 방송 수신 장치(100)와 연동 하는 연동 장치(300)에서 소비될 수 있는 연동 스크린 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Companion-Screen"일 수 있다.
도 86은 앞서 설명한 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
앞서 설명한 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트 종류에 따른 구분 없이 컴포넌트에 대한 정보를 포함하였다. 컴포넌트 엘리먼트가 컴포넌트 종류에 따라 컴포넌트의 정보를 구분하여 포함하는 경우 중복된 하위 엘리먼트 및 속성의 사용을 줄일 수 있다. 이에 대해서는 다음의 도면들을 통해 설명한다.
도 87 내지 도 88은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴포넌트 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
컴포넌트 엘리먼트는 검포넌트의 종류에 따라 컴포넌트 정보를 나타내는 하위 엘리먼트를 구분하여 포함할 수 있다. 컴포넌트 엘리먼트는 검포넌트의 종류에 따라 컴포넌트 역할을 나타내는 컴포넌트 롤 엘리먼트를 구분하여 포함할 수 있다.
구체적으로 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 비디오 컴포넌트의 역할을 나타내는 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레전터블 비디오 컴포넌트가 기본(default) 비디오 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 기본 비디오는 주(primary)된 비디오로 지칭될 수 있다. 이때, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Primary video"일 수 있다. 또한, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레전터블 비디오 컴포넌트가 대체 시점 화면(alternative camera view)임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Alternative camera view"일 수 있다. 또한, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 비디오 컴포넌트가 대체 비디오 컴포넌트임를 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Other alternative video component"일 수 있다. 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트는는 프레전터블 비디오 컴포넌트가 수화 화면임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Sign language inset"일 수 있다. 또한, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레전터블 비디오 컴포넌트가 팔로우 서브젝트 비디오(follow subject video)임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Follow subject video"일 수 있다.
구체적으로 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 오디오 컴포넌트의 역할을 나타내는 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트를 포함할 수 있다. 이때, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 오디오 컴포넌트가 완전한 메인(complete main)임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Complete main"일 수 있다. 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 오디오 컴포넌트가 음악임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Music"일 수 있다. 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 오디오 컴포넌트가 대화(dialog)임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Dialog"일 수 있다. 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 오디오 컴포넌트가 효과음(effects)임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Effects"일 수 있다. 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 오디오 컴포넌트가 시각 장애인을 위한 오디오(visual impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Visually impaired"일 수 있다. 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 오디오 컴포넌트가 청각 장애인을 위한 오디오(hearing impaired)임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Hearing impaired"일 수 있다. 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 오디오 컴포넌트가 코멘터리임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Commentary"일 수 있다.
구체적으로 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 자막 컴포넌트의 역할을 나타내는 프레전터블 자막 컴포넌트 엘리먼트를 포함할 수 있다. 프레전터블 자막 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 자막 컴포넌트가 보통(normal)의 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 자막 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Normal"일 수 있다. 프레전터블 자막 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 자막 컴포넌트가 유 초등학생을 위한 자막인 이지 리더(easy-reader) 자막임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 자막 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Easy reader"일 수 있다.
구체적으로 컴포넌트 엘리먼트는 프레젠터블 어플 기반 앤핸스먼트 컴포넌트의 역할을 나타내는 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트를 포함할 수 있다. 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트는 컴어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 어플리케이션임을 나타낼 수 있다. 이때, 컴포넌트 롤 엘리먼트의 값은 "Application"일 수 있다. 또한, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 NRT 컨텐츠 아이템임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "NRT Content Item"일 수 있다. 또한, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 사용자 요청 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "On demand"일 수 있다. 또한, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 노티피케이션 스트림 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Notification Stream"일 수 있다. 또한, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 스타트-오버(start-over) 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 스타트-오버 컴포넌트는 컨텐츠가 방송을 시작한뒤 사용자의 요청에 따라 해당 컨텐츠를 처음부터 볼 수 있는 기능을 제공하는 어플리케이션 컴포넌트를 나타낸다. 이때, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Start-over"일 수 있다. 또한, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트는 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트가 방송 수신 장치(100)와 연동 하는 연동 장치(300)에서 소비될 수 있는 연동 스크린 컴포넌트임을 나타낼 수 있다. 이때, 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트의 값은 "Companion-Screen"일 수 있다.
도 89는 앞서 설명한 컴포넌트 엘리먼트와 컴포넌트 엘리먼트가 포함하는 프레전터블 비디오 컴포넌트 엘리먼트, 프레전터블 오디오 컴포넌트 엘리먼트, 프레전터블 자막 컴포넌트 엘리먼트, 및 프레전터블 어플 컴포넌트 엘리먼트의 XML 형식을 보여준다.
이와 같이 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 종류를 나타내는 정보를 속성으로 포함할 수 있다. 또한, 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트의 역할을 나타내는 엘리먼트의 값을 스트링으로 포함하여 추후 컴포넌트 역할 추가를 용이하게 할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트의 역할을 나타내는 엘리먼트의 값을 사용자에게 그대로 표시할 수 있다.
ESG 데이터가 포함하는 컴포넌트 정보는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 장치의 성능을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 구체적으로 앞서 설명한 컴포넌트 프래그먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 장치 성능을 나타내는 정보를 엘리먼트로 포함할 수 있다. 또한, 앞서 설명한 컴포넌트 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 장치 성능을 나타내는 정보를 엘리먼트로 포함할 수 있다. 이에 대해서 다음의 도면들을 통해 설명한다.
도 90은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 성능 엘리먼트의 신택스를 보여준다.
성능 엘리먼트는 성능을 나타내는 값인 성능 코드를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 성능을 나타내는 값은 CapabilityCodes라 할 수 있다. 성능 코드가 나타낼 수 있는 의미에 대해서는 도 91을 통해 설명한다.
도 91은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 성능 엘리먼트가 포함하는 성능 코드 엘리먼트가 가질 수 있는 값을 보여준다.
성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서 통신망(Broadband)에 접속(connection)이 필요함을 나타낼 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포너트를 재생하기 위해서 통신망을 통한 다운로드가 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드 값은 0x02일 수 있다.
또한, 성능 코드는 비디오 재생(rendering)에 필요한 장치의 성능을 나타낼 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 SD 비디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0x80일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 HD 비디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0x81일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 UHD 비디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0x82일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 해상도가 8K이상의 E-UHD 비디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0x83일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 3D 비디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0x90일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 하이 다이나믹 레인지(High Dynamic Range) 비디오 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0x91일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 와이드 컬러 가뭇(Wide Coloer Gamut) 비디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0x92일 수 있다.
또한, 성능 코드는 오디오 재생(rendering)에 필요한 장치의 성능을 나타낼 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 스테레오(2 채널) 오디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0xA0일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 5.1 채널 오디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0xA1일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 3D 오디오의 재생이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0xA2일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 대화 레벨 조정(Dilogue Level adjustment)이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0xB1일 수 있다.
또한, 성능 코드는 어플리케이션을 실행(rendering)하기 위해 필요한 장치의 성능을 나타낼 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 PVR(Personal Video Recoreder) 기능이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0xC0일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 다운로드 기능이 필요함을 나타낼 수 있다. 구체적으로 다운로드 기능은 영구 저장소(Persistent Storage)에 다운로드하는 것을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0xC1일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 DRM 처리 기능이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0xC2일 수 있다. 구체적으로 성능 코드는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 컨디셔날 액세스(Conditional Access, CA) 처리 기능이 필요함을 나타낼 수 있다. 이때, 성능 코드의 값은 0xC3일 수 있다.
다시 도 90을 통해 성능 엘리먼트에 대해 설명한다.
성능 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 서능을 나타내는 스트링을 나타내는 성능 스트링 엘리먼트를 포함할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 성능 스트링 엘리먼트에 기초하여 컴포넌트 재생에 필요한 성능을 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 성능 스트링 엘리먼트가 나타내는 스트링을 표시할 수 있다. 구체적인 실시예에서 성능 스트링 엘리먼트는 CapabilityString라 할 수 있다.
성능 엘리먼트는 성능 코드의 카테고리를 나타내는 카테고리 엘리먼트를 포함할 수 있다. 구체적인 실시예에서 카테고리 엘리먼트는 category라 할 수 있다. 이에 대해서는 도 92를 통해 설명한다.
도 92는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 성능 엘리먼트의 카테고리 엘리먼트가 나타낼 수 있는 값을 보여준다.
카테고리 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 다운로드 프로토콜을 나타낼 수 있다. 이때, 카테고리 엘리먼트 값은 0x01일 수 있다. 카테고리 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 FEC(Forward Error Correction) 알고리즘을 나타낼 수 있다. 이때, 카테고리 엘리먼트 값은 0x02일 수 있다. 카테고리 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 래퍼/아카이브 포맷(Warapper/Archive Format)을 나타낼 수 있다. 이때, 카테고리 엘리먼트 값은 0x03일 수 있다. 카테고리 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 압축 알고리즘을 나타낼 수 있다. 이때, 카테고리 엘리먼트 값은 0x04일 수 있다. 카테고리 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 미디어 형식을 나타낼 수 있다. 이때, 카테고리 엘리먼트 값은 0x05일 수 있다. 카테고리 엘리먼트는 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 재생 성능을 나타낼 수 있다. 이때, 카테고리 엘리먼트 값은 0x06일 수 있다.
하이브리드 방송에서는 다양한 형태의 컴포넌트를 포함하는 다양한 서비스의 전송이 가능하다. 또한, 각각의 방송 수신 장치(100)는 재생할 수 있는 성능이 차이를 보인다. 따라서 방송 수신 장치(100)는 앞서 설명한 바와 같이 성능 엘리먼트에 기초하여 각각의 컴포넌트를 재생할 수 있는지 표시할 수 있다. 이를 통해 사용자는 서비스가 포함하는 컴포넌트에 기초하여 컨텐츠를 선택할 수 있다.
방송사 또는 컨텐츠 제공자들은 컴포넌트 단위로 컨텐츠를 판매할 수 있다. 구체적으로 방송사 또는 컨텐츠 제공자들은 서비스에 포함된 일부의 컴포넌트를 별도로 판매할 수 있다. 구체적으로 방송사 또는 컨텐츠 제공자들은 페이-퍼-뷰(pay Per-View, PPV) 형태로 컴포넌트를 판매할 수 있다. 예컨대, 방송사 또는 컨텐츠 제공자들은 가변적 비디오 코딩의 베이스 계층 컴포넌트는 별도의 과금 없이 제공하고, 인핸스먼트 계층 컴포넌트는 별도의 과금을 받고 제공할 수 있다. 또한, 방송사 또는 컨텐츠 제공자들은 멀티-뷰 컨텐츠를 제공하면서 일부 시점의 컴포넌트를 별도의 과금을 받고 제공할 수 있다. . 또한, 방송사 또는 컨텐츠 제공자들은 HD 컴포넌트를 과금 없이 제공하면서 UHD 컴포넌트를 별도의 과금을 받고 제공할 수 있다. 또한, 방송사 또는 컨텐츠 제공자들은 스테레오 오디오 컴포넌트를 별도의 과금을 받고 제공할 수 있다. 또한, 방송사 또는 컨텐츠 제공자들은 오디션 관련 컨텐츠를 제공하면서, 오디션 관련 컨텐츠에 대한 투표 어플리케이션에 대해서 과금을 받고 제공할 수 있다. 이를 위해 방송 전송 장치(100)는 컴포넌트 별 과금 정보를 전송해야한다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 별 과금 정보를 표시하고, 컴포넌트 별로 구매할 수 있는 인터페이스를 제공해야한다. 이에 대해서 도 93과 도 94를 통해 설명한다.
도 93과 도 94는 본 발명의 일 실시예에 따라 컴포넌트 단위의 결재를 제공하는 사용자 인터페이스를 보여준다.
방송 전송 장치(10)는 앞서 설명한 컴포넌트에 대한 정보에 각 컴포넌트에 대한 과금 정보를 포함하여 전송할 수 있다. 구체적으로 방송 전송 장치(10)는 앞서 설명한 컴포넌트 엘리먼트에 각 컴포넌트에 대한 과금 정보를 포함하여 전송할 수 있다. 또한, 방송 전송 장치(10)는 앞서 설명한 컴포넌트 프래그먼트에 각 컴포넌트에 대한 과금 정보를 포함하여 전송할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 컴포넌트에 대한 정보에 기초하여 각 컴포넌트에 대한 과금 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 프래그먼트에 기초하여 각 컴포넌트에 대한 과금 정보를 획득할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트 엘리먼트에 기초하여 각 컴포넌트에 대한 과금 정보를 획득할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 컴포넌트에 대한 과금 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 해당 컴포넌트를 재생하기 위해서는 구매가 필요함을 기재할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 해당 컴포넌트의 구매 조건을 표시할 수 있다. 구매 조건은 가격을 포함할 수 있다. 또한, 구매 조건은 재생 가능 기간을 표시할 수 있다. 도 93의 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 컨텐츠의 대체 시점 뷰(alternative view)를 포함하는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 구매가 필요함을 표시한다.
또한, 방송 수신 장치(100)는 해당 컨텐츠를 재생하면서 해당 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 과금이 필요함을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 해당 컴포넌트를 구매하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 해당 컨텐츠를 재생하면서 해당 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트를 재생하기 위해서는 과금이 필요함을 메시지 박스 형태로 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 사용자 입력에 기초하여 해당 컴포넌트의 구매 절차를 진행할 수 있다. 도 94의 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 유료 결재를 하면 야구경기의 다른 시점 화면을 시청할 수 있음을 표시한다. 다른 시점 화면에 대한 사용자 입력을 수시한 경우, 방송 수신 장치(100)는 다른 시점 화면을 포함하는 컴포넌트를 재생한다.
도 95는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 전송 장치의 동작을 보여준다.
방송 전송 장치(10)는 컴포넌트에 대한 정보를 획득한다(S101). 방송 전송 장치(10)는 제어부를 통하여 컴포넌트에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 전송 장치(10)는 컴포넌트의 종류, 컴포넌트 재생을 위해 필요한 장치 성능, 컴포넌트의 역할, 다른 컴포넌트와의 관계, 컴포넌트를 포함하는 서비스에 대한 정보, 컴포넌트를 포함함하는 컨텐츠에 대한 정보, 컴포넌트가 타겟팅하는 장치 정보, 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 정보, 컴포넌트의 유효 기간 정보, 컴포넌트의 표시 시작 시간, 컴포넌트의 표시 종료 시간, 및 컴포넌트의 권장 등급 중 적어도 어느 하나를 획득할 수 있다.
방송 전송 장치(10)는 컴포넌트에 한 정보에 기초하여 ESG 데이터를 생성한다(S103). 방송 전송 장치(10)는 제어부를 통하여 컴포넌트에 한 정보에 기초하여 ESG 데이터를 생성할 수 있다. 구체적으로 방송 전송 장치(10)는 컴포넌트에 기초하여 앞서 설명한 컴포넌트 프래그먼트를 생성할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 전송 장치(100)는 컴포넌트에 기초하여 앞서 설명한 컴포넌트 엘리먼트를 생성할 수 있다.
방송 전송 장치(10)는 컴포넌트에 대한 정보에 기초하여 방송 신호를 전송한다(S105). 방송 전송 장치(10)는 전송부를 통하여 컴포넌트에 대한 정보에 기초하여 방송 신호를 전송할 수 있다. 구체적으로 방송 전송 장치(10)는 ESG 데이터를 포함하는 방송 신호를 전송할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 전송 장치(10)는 ESG 데이터를 수신을 위한 정보인 ESG 데이터 시그널링 정보를 포함하는 방송 신호를 전송할 수 있다. 이때, 컨텐츠 서버(50)는 ESG 데이터를 통신망을 통하여 별도로 전송할 수 있다.
도 96은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 동작을 보여준다.
방송 수신 장치(100)는 방송 신호를 수신한다(S201). 방송 수신 장치(100)는 방송 수신부(110)를 통하여 방송 신호를 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 방송 신호에 기초하여 ESG 데이터를 획득한다(S203). 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 방송 신호에 기초하여 ESG 데이터를 획득할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 방송 신호로부터 ESG 데이터를 획득할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 방송 신호로부터 ESG 데이터를 수신을 위한 정보인 ESG 데이터 시그널링 정보를 추출할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 ESG 데이터 시그널링 정보에 기초하여 컨텐츠 서버(50)로부터 ESG 데이터를 획득할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 ESG 데이터에 기초하여 컴포넌트에 대한 정보를 획득한다(S205). 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 ESG 데이터에 기초하여 컴포넌트에 대한 정보를 획득할 수 있다. 컴포넌트에 대한 정보는 앞서 설명한 바와 같이 컴포넌트의 종류, 컴포넌트 재생을 위해 필요한 장치 성능, 컴포넌트의 역할, 다른 컴포넌트와의 관계, 컴포넌트를 포함하는 서비스에 대한 정보, 컴포넌트를 포함함하는 컨텐츠에 대한 정보, 컴포넌트가 타겟팅하는 장치 정보, 컴포넌트가 타겟팅하는 사용자 정보, 컴포넌트의 유효 기간 정보, 컴포넌트의 표시 시작 시간, 컴포넌트의 표시 종료 시간, 및 컴포넌트의 권장 등급 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 컴포넌트에 대한 정보를 표시한다(S207). 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수시 잔치(100)는 서비스 가이드 메뉴에 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트의 과금 정보를 표시할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 재생화면에서 컴포넌트의 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 재생화면의 하단 또는 상단에 위치하는 메시지 박스로 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 재생화면의 하단 또는 상단에 위치하는 메시지 박스로 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 서비스 리스트에서 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 컴포넌트에 대한 사용자 입력을 수신한다(S209). 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 컴포넌트에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트를 예약 시청하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트를 예약 녹화하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트를 시청하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트를 녹화하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 사용자 입력에 기초하여 컴포넌트를 재생한다(S211). 방송 수신 장치(100)는 제어부(150)를 통하여 사용자 입력에 기초하여 컴포넌트를 재생할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 사용자 입력에 해당하는 컴포넌트를 재생할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 사용자가 입력에 해당하는 컴포넌트를 예약 시청 시간에 재생할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 사용자 입력에 해당하는 컴포넌트를 즉시 재생할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 사용자 입력에 해당하는 컴포넌트를 즉시 녹화할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 사용자 입력에 해당하는 컴포넌트를 예약 녹화 시간에 녹화할 수 있다. 방송 수신 장치(100)의 동작에 관한 구체적인 실시예에 대해서는 다음의 도면들을 통해 설명한다.
도 97은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 컨텐츠 재생화면을 보여분다.
앞서 설명한 바와 같이 하이브리드 방송의 서비스 또는 컨텐츠는 복수의 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 복수의 컴포넌트가 동시에 재생될 수 있다. 도 97에서는 영화를 포함하는 검포넌트, 화면의 일부에 표시되는 수화 화면을 포함하는 컴포넌트, 및 팔로우 서브젝트 비디오를 포함하는 컴포넌트가 동시에 재생되는 것을 보여준다.
도 98은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴를 보여준다.
앞서 설명한 바와 같이 방송 수신 장치(100)는 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 서비스가 포함하는 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 도 98(b)의 실시예와 같이 컨텐츠가 포함하는 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 사용자 입력에 기초하여 서비스 가이드 메뉴에서 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 방송 수신 장치(100)는 97(b)와 같이 컴포넌테에 대한 정보의 표시 없이 서비스 가이드 메뉴를 표시 할 수 있다. 이때, 컴포넌트에 대한 정보 표시에 대한 사용자 입력을 수신하는 경우, 방송 수신 장치(100)는 도 98(b)의 실시예에서와 같이 서비스 가이드 메뉴에 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 또한, 구체적인 실시예에서 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠 데이터 종류에 기초하여 컴포넌트를 표시할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 사용자가 선택한 종류의 데이터를 포함하는 컴포넌트에 대한 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 비디오 컴포넌트를 선택하는 사용자 입력을 수신한 경우, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 비디오 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 또한, 오디오 컴포넌트를 선택하는 사용자 입력을 수신한 경우, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 오디오 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 또한, 자막 컴포넌트를 선택하는 사용자 입력을 수신한 경우, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 자막 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 또한, 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트를 선택하는 사용자 입력을 수신한 경우, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 어플 기반 인핸스먼트 컴포넌트의 역할을 표시할 수 있다. 이를 통해 사용자는 컨텐츠 또는 서비스가 포함하는 컴포넌트를 기준으로 컨텐츠를 선택할 수 있다.
도 99 내지 도 105는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신 장치의 서비스 가이드 메뉴에서 예약 시청을 하는 것을 보여준다.
도 99 내지 도 101의 실시예에서와 같이, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠가 포함하는 비디오 컴포넌트에 대한 정보를 서비스 가이드 메뉴에서 표시할 수 있다.
구체적으로 도 99의 실시예에서와 같이, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 수화 화면을 포함하는 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠 예약 시청에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에 예약 시청이 설정되었음을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 예약 시청 시간에 해당 컨텐츠를 재생할 수 있다.
방송 수신 장치(100)는 사용자가 예약 시청을 설정한 컴포넌트를 연동 장치(300)에서 재생하게 할 수 있다. 구체적으로 방송 수신 장치(100)는 예약 시청이 설정된 컴포넌트에 대한 정보를 연동 장치(300)에게 전달할 수 있다. 이때, 연동 장치(300)는 예약 시청이 설정된 컴포넌트에 대한 정보에 기초하여 해당 컴포넌트를 재생할 수 있다.
도 100의 실시예에서와 같이 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 대체 시점 화면을 위한 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠 예약 시청에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에 예약 시청이 설정되었음을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 연동 장치(300)에게 해당 컴포넌트에 대한 정보를 전달할 수 있다. 연동 장치(300)는 예약 시청 시간에 해당 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 도 101의 실시예에서와 같이 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 팔로우 서브젝트 비디오를 위한 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠 예약 시청에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 연동 장치(300)는 예약 시청 시간에 해당 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 도 102의 실시예에서와 같이 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 팔로우 서브젝트 비디오를 위한 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠 예약 시청에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 102 내지 도 104의 실시예에서와 같이, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠가 포함하는 오디오 컴포넌트에 대한 정보를 서비스 가이드 메뉴에서 표시할 수 있다.
구체적으로 도 102의 실시예에서와 같이, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 음악을 포함하는 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠 예약 시청에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 103의 실시예에서와 같이, 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 대화 레벨 조정 기능을 포함하는 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠 예약 시청에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 도 104의 실시예서와 같이 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 시각 장애인을 위한 오디오를 위한 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠 예약 시청에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에 예약 시청이 설정되었음을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 예약 시청 시간에 해당 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 105의 실시예에서와 같이, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠가 포함하는 자막 컴포넌트에 대한 정보를 서비스 가이드 메뉴에서 표시할 수 있다. 또한, 도 105의 실시예서와 같이 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에서 유 초등생을 위한 자막 컴포넌트를 포함하는 컨텐츠 예약 시청에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 방송 수신 장치(100)는 서비스 가이드 메뉴에 예약 시청이 설정되었음을 표시할 수 있다. 또한, 방송 수신 장치(100)는 예약 시청 시간에 해당 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 방송 수신 장치(100)는 컨텐츠가 포함하는 어플 기반 인해스먼트 컴포넌트에 대한 정보를 서비스 가이드 메뉴에서 표시할 수 있다.
이와 같이 하이 브리드 방송이 제공하는 다양한 컴포넌트들에 대한 정보를 방송 수신 장치(100)가 ESG 데이터에 기초하여 제공할 수 있다. 이를 통해 방송 수신 장치(100)는 사용자들의 컨텐츠 또는 서비스 선택의 편의성을 증대할 수 있다. 특히, 방송 수신 장치(100)는 현재 재생되고 있는 서비스나 컨텐츠 뿐만 아니라 미래에 방송이 예정된 컨텐츠 또는 서비스 정보까지 제공하여 사용자가 용이하게 컨텐츠 또는 서비스를 선택할 수 있게할 수 있다.
이상에서 실시예들에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함되며, 반드시 하나의 실시예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의해 다른 실시예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 실시예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 방송 신호를 수신하는 방송 수신부; 및
    방송 신호에 기초하여 방송 서비스 가이드에 대한 정보를 포함하는 전자 서비스 가이드(Electrical Service Guide, ESG) 데이터를 수신하고, 상기 ESG 데이터에 기초하여 방송 서비스 및 방송 컨텐츠 중 적어도 어느 하나가 포함하는 컴포넌트에 관한 정보를 획득하는 제어부를 포함하는
    방송 수신 장치.
  2. 제1항에서,
    상기 컴포넌트에 관한 정보는
    상기 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 장치 성능을 나타내는 장치 성능 정보를 포함하는
    방송 수신 장치.
  3. 제2항에서,
    상기 제어부는
    상기 장치 성능 정보에 기초하여 상기 컴포넌트에 대한 정보를 표시하는
    방송 수신 장치.
  4. 제3항에서,
    상기 제어부는
    상기 방송 수신 장치가 재생할 수 있는 컴포넌트에 관한 정보와 상기 방송 수신 장치 재생할 수 있는 컴포넌트에 관한 정보를 구별되게 표시하는
    방송 수신 장치.
  5. 제1항에서,
    상기 컴포넌트에 관한 정보는
    상기 컴포넌트와 다른 컴포넌트, 상기 컴포넌트와 상기 방송 컨텐츠, 및 상기 컴포넌트와 상기 방송 서비스의 포함 관계를 나타내는 참조 정보를 포함하는 참조 정보를 포함하는
    방송 수신 장치.
  6. 제1항에서,
    상기 컴포넌트에 관한 정보는
    연관된 컴포넌트를 연관 정보를 포함하는
    방송 수신 장치.
  7. 제6항에서,
    상기 연관된 컴포넌트는 상기 컴포넌트와 함께 재생되는 컴포넌트를 나타내는
    방송 수신 장치.
  8. 제1항에서,
    상기 ESG 데이터는
    정보의 단위인 프래그먼트로 구분되고,
    상기 방송 서비스에 대한 정보를 포함하는 서비스 프래그먼트 및 상기 방송서비스가 포함하는 컨텐츠에 대한 정보를 포함하는 컨텐츠 프래그먼트를 포함하는
    방송 수신 장치.
  9. 제8항에서,
    상기 컨텐츠에 대한 정보는
    상기 ESG 데이터가 포함하는 컨텐츠 프래그먼트인
    방송 수신 장치.
  10. 제8항에서,
    상기 컴포넌트에 관한 정보는
    상기 컨텐츠 프래그먼트가 포함하는 컴포넌트 엘리먼트인
    방송 수신 장치.
  11. 제1항에서,
    상기 컴포넌트에 관한 정보는
    상기 컴포넌트에 대한 과금 정보를 포함하는
    방송 수신 장치.
  12. 제1항에서,
    상기 제어부는
    상기 컴포넌트에 관한 정보를 서비스 가이드 메뉴에 표시하는
    방송 수신 장치.
  13. 제12항에서,
    상기 제어부는
    상기 컴포넌트의 역할을 서비스 가이드 메뉴에 표시하는
    방송 수신 장치.
  14. 제12항에서,
    상기 제어부는
    상기 컴포넌트의 과금 정보를 서비스 가이드 메뉴에 표시하는
    방송 수신 장치.
  15. 제12항에서
    상기 제어부는
    상기 컴포넌트가 포함하는 데이터 종류에 기초하여 상기 컴포넌트에 관한 정보를 표시하는
    방송 수신 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는
    사용자가 선택한 종류의 데이터를 포함하는 상기 컴포넌트에 관한 정보를 표시하는
    방송 수신 장치.
  17. 방송 수신 장치의 동작 방법에서,
    방송 신호를 수신하는 단계;
    방송 신호에 기초하여 방송 서비스 가이드에 대한 정보를 포함하는 전자 서비스 가이드(Electrical Service Guide, ESG) 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 ESG 데이터에 기초하여 방송 서비스 및 방송 컨텐츠 중 적어도 어느 하나가 포함하는 컴포넌트에 관한 정보를 획득하는 단계를 포함하는
    동작 방법.
  18. 제17항에서,
    상기 컴포넌트에 관한 정보는
    상기 컴포넌트를 재생하기 위해 필요한 장치 성능을 나타내는 장치 성능 정보를 포함하는
    동작 방법.
  19. 제18항에서,
    상기 장치 성능 정보에 기초하여 상기 컴포넌트에 대한 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는
    동작 방법.
  20. 방송 서비스 및 방송 컨텐츠 중 적어도 어느 하나가 포함하는 컴포넌트에 관한 정보를 획득하고, 상기 컴포넌트에 관한 정보에 기초하여 방송 서비스 가이드에 대한 정보를 포함하는 전자 서비스 가이드(Electrical Service Guide, ESG) 데이터를 생성하는 제어부; 및
    상기 ESG 데이터에 기초하여 방송 신호를 전송하는 전송부를 포함하는
    방송 전송 장치.
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US62/000,515 2014-05-19
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