KR20160128729A - 영상 처리 방법 및 영상 처리 회로와 그를 이용한 표시 장치 - Google Patents

영상 처리 방법 및 영상 처리 회로와 그를 이용한 표시 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 데이터 드라이브 IC의 감마 변환 없이 HDR 영상의 화질 열화를 최소화하여 SDR 표시 장치에 표시할 수 있는 영상 처리 방법 및 회로와 그를 이용한 표시 장치에 관한 것이다.
본 발명의 영상 처리 방법은 HDR을 갖는 제1 영상을, SDR를 갖는 표시 장치에 표시하기 위하여, 표시 장치에 대응하는 다수의 감마 커브들 중 상기 제1 영상과 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하는 단계와; 상기 선택된 감마 커브에 따라 상기 제1 영상을 SDR를 갖는 제2 영상으로 변환하는 단계를 포함한다.

Description

영상 처리 방법 및 영상 처리 회로와 그를 이용한 표시 장치{IMAGE PROCESSING METHOD, IMAGE PROCESSING CIRCUIT AND DISPLAY DEVICE USING THE SAME}
본 발명은 표시 장치에 관한 것으로, 특히 하이 다이나믹 레인지(High Dynamic Range; HDR) 영상의 화질 열화를 최소화하여 스탠다드 다이나믹 레인지(Standard Dynamic Range; SDR) 표시 장치에 표시할 수 있는 영상 처리 방법 및 영상 처리 회로와 그를 이용한 표시 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 촬영된 영상을 표시 장치에 표시하기 위해서는 영상에 대한 디지털화가 요구된다. 이때 감마 인코딩(Gamma Encoding) 및 감마 디코딩(Gamma Decoding) 과정이 필요하다. 감마 인코딩은 주어진 대역폭(예를 들어 8 비트 영상 신호는 256 계조)내 최대한의 정보를 담는데 목적이 있고, 인간 시각 인지 특성상 고휘도 구간 대비 저휘도 구간에서 상대적으로 밝기 변화에 민감한, 즉 비선형적인 특성을 갖는다. 이를 고려하여, 감마 인코딩시 비선형적 전달 함수를 사용하는데, 이 함수는 2.4의 역수를 지수로 하는 Rec.(Recommendation) 709와 Rec.1886 표준으로 정의되었다. 표시 장치는 감마 인코딩된 영상을 원래 의도된 계조별 휘도로 변환하기 위해, 인코딩시 사용된 전달 함수의 역함수인 2.4를 지수로 갖는 함수를 고려하여 감마 레퍼런스 전압을 결정한다.
종래의 Rec.709 표준시 고려된 표시 장치는 CRT(Cathode-Ray Tube)이기 때문에 약 0 ~ 100 cd/m2의 좁은 다이나믹 레인지를 갖는데, 2.4는 CRT의 다이나믹 레인지에 맞는 것이므로 다이나믹 레이지가 넓어지면 인간 시각 인지 특성에 맞지 않게 된다. 실제 인간은 현실 세계에서 대략 10-4 ~ 108 cd/m2의 넓은 다이나믹 레인지를 갖고 있다. 이를 고려한 기술이 하이 다이나믹 레인지(High Dynamic Range; 이하 HDR)이며, 지금까지 HDR 기술은 대부분 카메라 분야에 집중되어 있었다.
최근, HDR을 영상 제작과 디스플레이 개발 등까지 확장하기 위한 움직임이 생겨났고, 대표적으로 SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers) ST.(Standard) 2084 표준, BDA (Bluray Disc Association) HDR 규격 등이 제정되거나 논의 중이다. SMPTE ST.2084 표준은 HDR 표시 장치를 위한 HDR 영상을 인코딩하는 전기-광학 전달 함수(Electro-Optical Transfer Function; 이하 EOTF)를 의미하는 것으로 지각적인 양자화(Perceptual Quantzer; 이하 PQ)라고도 한다.
전술한 바와 같이, 감마 인코딩은 주어진 대역폭 내에 최대한의 정보를 담기 위한 목적이고, 디코딩은 인코딩된 정보를 원래 밝기 표현으로 변환하기 위한 과정이다. 따라서, 인코딩과 디코딩 간은 역함수 관계이므로 인코딩과 디코딩의 함수가 상이하다면 화질 열화를 피할 수가 없다.
즉, HDR 영상은 SDR 영상보다 화질이 좋아야 하지만, HDR 영상을 종래의 스탠다드 다이나믹 레인지(Standard Dynamic Range; 이하 SDR) 표시 장치에 표시하는 경우 인코딩과 디코딩의 함수가 상이하여 SDR 영상보다 화질이 열화되는 문제점이 있다.
이는 종래의 SDR 표시 장치는 대부분 종래의 SDR 표준(Rec.709/Rec.1886)으로 정의된 감마를 이용하여 디코딩함에 따라, HDR 표준(ST.2084)으로 인코딩된 HDR 영상은 제대로 디코딩되지 않았기 때문이며, 이러한 문제는 표시 장치의 다이나믹 레인지가 아무리 넓어진다고 해결되지 않는다.
위 경우와 반대로 HDR 표준(ST.2084)을 따르는 표시 장치가 있다면, HDR 영상은 정확히 표현되겠지만, SDR 영상은 정확하게 표현되지 않을 것이다.
이러한 문제점들을 해결하기 위해서는, 영상이 인코딩된 전달 함수에 정확히 대응되는 디코딩 함수가 표시 장치에서 구현되어야 한다. 따라서, 표시 장치의 관점에서 SDR 및 HDR 영상을 모두 제대로 표현하기 위해서는 SDR 및 HDR 각각의 디코딩 함수(EOTF)를 데이터 드라이브 IC에 구현하는 것이 가장 이상적이지만, 코스트가 상승하는 문제점이 있다.
본 발명은 전술한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 데이터 드라이브 IC의 감마 변환 없이 HDR 영상의 화질 열화를 최소화하여 SDR 표시 장치에 표시할 수 있는 영상 처리 방법 및 회로와 그를 이용한 표시 장치를 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 방법은 HDR을 갖는 제1 영상을, SDR를 갖는 표시 장치에 표시하기 위하여, 표시 장치에 대응하는 다수의 감마 커브들 중 상기 제1 영상과 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하는 단계와; 상기 선택된 감마 커브에 따라 상기 제1 영상을 SDR를 갖는 제2 영상으로 변환하는 단계를 포함한다.
상기 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하는 단계는 최대 휘도가 서로 다른 상기 다수의 감마 커브들 각각에 상기 제1 영상을 맵핑하여 프레임별 휘도 오차를 산출하고, 산출된 휘도 오차를 누적하여, 상기 다수의 감마 커브 각각에 대한 누적 휘도 오차를 검출하는 단계와, 상기 다수의 감마 커브 각각에 대한 누적 휘도 오차 중 상기 누적 최소 오차를 갖는 감마 커브를 선택하는 단계와, 상기 선택된 감마 커브의 최대 휘도를 결정하여 출력하는 단계를 포함한다.
상기 제1 영상을 제2 영상으로 변환하는 단계는 상기 다수의 감마 커브들 각각에 대응하여 미리 설정된 HDR-to-SDR 변환용 룩업 테이블(이하 LUT) 중 상기 결정된 최대 휘도에 대응하는 LUT를 선택하는 단계와, 상기 선택된 LUT를 이용하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영상으로 맵핑하는 단계를 포함한다.
본 발명의 영상 처리 방법은 상기 어느 하나의 감마 커브를 선택하는 단계 이전에, 상기 제1 영상을 분석한 결과에 따른 영상 특성에 맞추어 롤-오프 변곡점을 결정하는 단계와, 상기 제1 영상에서 상기 결정된 롤-오프 변곡점 이상의 고계조를 롤-오프 처리하는 단계를 추가로 포함한다.
상기 롤-오프 변곡점을 결정하는 단계는 상기 제1 영상에 대한 히스토그램을 분석하여 상위 n%(100 보다 작은 자연수) 이상의 고계조 빈도수를 산출하고, 산출된 고계조 빈도수에 따라 상기 롤-오프 변곡점을 적응적으로 결정한다.
본 발명의 영상 처리 방법은 상기 제1 영상을 분석하기 이전에, 옵션 정보에 따라 입력 영상이 HDR 영상인지 또는 SDR 영상인지를 판단하는 단계와, 상기 입력 영상이 상기 SDR 영상이면 그 입력 영상을 바이패스시키고, 상기 입력 영상이 상기 HDR 영상일 때, 상기 입력 영상을 상기 제1 영상으로 공급하는 단계를 추가로 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 회로는 HDR를 갖는 제1 영상을, SDR를 갖는 표시 장치에 표시하기 위하여, 상기 제1 영상을 분석한 결과에 따른 영상 특성에 맞추어 롤-오프 변곡점을 결정하고, 상기 제1 영상에서 상기 결정된 롤-오프 변곡점 이상의 고계조를 롤-오프 처리하는 롤-오프 처리부와; 상기 표시 장치에 대응하는 다수의 감마 커브들 중 상기 제1 영상과 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하고, 상기 선택된 감마 커브에 따라 상기 제1 영상을 상기 SDR을 갖는 제2 영상으로 변환하는 영상 맵핑부를 포함한다.
상기 롤-오프 처리부는 상기 제1 영상에 대한 히스토그램을 분석하여 상위 n%(100 보다 작은 자연수) 이상의 고계조 빈도수를 산출하여 출력하는 히스토그램 분석부와, 상기 산출된 고계조 빈도수에 따라 롤-오프 변곡점을 적응적으로 결정하는 롤-오프 변곡점 결정부와, 상기 제1 영상에서 상기 결정된 롤-오프 변곡점 이상의 고계조를 롤-오프 처리하는 롤-오프 연산부를 포함한다.
상기 영상 맵핑부는 최대 휘도가 서로 다른 상기 다수의 감마 커브들 각각에 상기 HDR 영상을 맵핑하여 프레임별 휘도 오차를 산출하고, 산출된 휘도 오차를 누적하여, 상기 다수의 감마 커브 각각에 대한 누적 휘도 오차를 검출하는 누적 휘도 오차 검출부와, 상기 다수의 감마 커브 각각에 대한 누적 휘도 오차 중 상기 누적 최소 오차를 갖는 감마 커브를 선택하고, 상기 선택된 감마 커브의 최대 휘도를 결정하여 출력하는 최대 휘도 결정부와, 상기 다수의 감마 커브들 각각에 대응하여 미리 설정된 HDR-to-SDR 변환용 LUT들 중 상기 결정된 최대 휘도에 대응하는 LUT를 선택하고, 선택된 LUT를 이용하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영상으로 맵핑하는 HDR-to-SDR 변환부를 포함한다.
본 발명의 영상 처리 회로는 상기 롤-오프 처리부의 앞에 위치하여, 옵션 정보에 따라 입력 영상이 HDR 영상인지 또는 SDR 영상인지를 판단하고, 상기 입력 영상이 상기 SDR 영상이면 그 입력 영상을 바이패스시키고, 상기 입력 영상이 상기 HDR 영상일 때, 그 입력 영상을 상기 롤-오프 처리부에 상기 제1 영상으로 공급하는 콘텐츠 선택부를 추가로 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 표시 장치는 표시 패널과, 전술한 영상 처리 회로와, 상기 영상 처리 회로부터 공급된 영상을 상기 표시 패널에 표시하는 패널 구동부와, 상기 패널 구동부의 구동 타이밍을 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함한다. 상기 영상 처리 회로는 상기 타이밍 컨트롤러에 내장되거나, 상기 타이밍 컨트롤러와 상기 패널 구동부 사이에 위치하거나, 상기 타이밍 컨트롤러의 앞단에 위치한다.
본 발명의 표시 장치는 상기 표시 패널에 광을 조사하는 백라이트 유닛과, 상기 영상 처리 회로에서 결정된 상기 최대 휘도를 이용하여 상기 타이밍 컨트롤러에서 출력되는 디밍값에 응답하여, 상기 백라이트 유닛의 휘도를 조정하는 백라이트 드라이버를 추가로 포함한다.
본 발명에 따른 영상 처리 방법 및 회로와 그를 이용한 표시 장치는 SDR 표시 장치에서 HDR 표준으로 인코딩된 HDR 영상을 SDR 표준으로 인코딩된 영상처럼 데이터 변환을 수행함으로써 데이터 드라이브 IC의 감마 변환 없이 SDR 영상과 HDR 영상을 모두 최소 오차의 화질 열화로 구현할 수 있다.
다시 말하여, 본 발명에 따른 영상 처리 방법 및 회로와 그를 이용한 표시 장치는 HDR 영상의 분석을 통해 적응적으로 롤-오프 변곡점을 결정함으로써 고계조 포화를 최소화함과 아울러, HDR 영상에 대하여 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 결정하여 HDR 영상을 SDR 영상으로 변환함으로써 HDR-to-SDR 맵핑에 의한 계조 손실을 최소화할 수 있다. 이에 따라, HDR 영상의 화질 열화를 최소화하여 SDE 표시 장치에서 HDR 영상을 출력할 수 있다.
도 1은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 HDR 전달 함수(ST.2084)에 따른 PQ 인코딩 커브와, SDR 전달 함수(Rec.1886)에 따른 감마 인코딩 커브를 비교하여 나타낸 그래프이다.
도 2는 본 발명의 이해를 돕기 위하여 HDR 전달 함수(ST.2084)를 따르는 PQ 디코딩 커브와, SDR 전달 함수(Rec.1886)를 따르는 감마 디코딩 커브를 비교하여 나타낸 그래프이다.
도 3은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 HDR 영상의 계조값을 2.2 감마 커브를 따라 맵핑할 때 계조 손실이 발생하는 경우를 예를 들어 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 회로의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 5는 도 4에 도시된 롤-오프 처리부에서의 고계조 포화를 최소화하기 위한 롤-오프 처리를 클립핑 처리와 비교하여 나타낸 그래프이다.
도 6은 도 4에 도시된 롤-오프 처리부에서 영상 특성에 따라 적응적으로 롤-오프 시작점을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 도 4에 도시된 누적 휘도 오차 계산부의 내부 구성을 나타낸 블록도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 방법을 단계적으로 나타낸 플로우 챠트이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 회로가 적용된 액정 표시 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 1은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 HDR 전달 함수(ST.2084)에 따른 PQ 인코딩 커브와, SDR 전달 함수(Rec.1886)에 따른 감마 인코딩 커브를 비교하여 나타낸 그래프이다.
HDR 표시 장치를 고려한 SMPTE ST.2084는 다이나믹 레인지가 0 ~ 10,000 cd/m2이며, 이는 종래의 SDR 표시 장치의 0 ~ 100 cd/m2보다 훨씬 넓은 다이나믹 레인지를 고려하여 결정된 것이다. 이에 따라, HDR 영상을 인코딩하는 ST.2084 전달 함수와, SDR 영상을 인코딩하는 BT.1886 전달 함수는 큰 차이를 갖는다.
도 1을 참조하면, HDR 표준인 ST.2084 전달 함수에 따른 계조 대 휘도 그래프를 나타낸 PQ 인코딩 커브(빨간색)와, SDR 표준인 BT.1886 전달 함수에 따른 계조 대 휘도 그래프를 나타낸 감마 인코딩 커브(파란색)는 매우 큰 차이를 보임을 알 수 있다.
본 발명은 SDR 전달 함수(Rec.709 / Rec.1886)를 따르는 SDR 표시 장치에서 드라이브 IC의 감마 변환없이 SDR 영상 및 HDR 영상을 최소한의 화질 열화로 구현하는 방법을 제안한다.
이를 위한, 본 발명의 기본 개념은 HDR의 전달 함수(ST.2084), 즉 PQ로 인코딩된 영상을 SDR 전달 함수(Rec.709 / Rec.1886)로 인코딩된 영상처럼 데이터 변환하는 것이다.
도 2는 본 발명의 기본 개념에 대한 이해를 돕기 위하여 HDR 전달 함수 ST.2084(= PQ)에 따른 디코딩 시점의 PQ 커브와, SDR 전달 함수에 따른 디코딩 시점의 2.2 감마 커브를 비교하여 나타낸 것이다.
도 2를 참조하면, PQ로 인코딩된 영상의 150 계조값은 표시 장치에서 대략 250 nit.로 표현되어야 하지만, 감마 2.2를 따르는 최대 400 nit.의 SDR 표시 장치에서는 120 nit.로 표현될 수 밖에 없다. 이로 인하여, 종래의 기술에서 설명한 바와 같이 SDR 표시 장치에서 HDR 영상이 어둡게 표시된다.
반면, 도 2를 참조하면, SDR 표시 장치에서 HDR 영상의 150 계조를 180 계조로 변경(맵핑)하면 인코딩시와 동일한 250 nit.로 표현할 수 있다.
그러나, 이와 같은 단순한 데이터 맵핑 방법은 몇 가지 문제점이 야기될 수 있다. 첫째, 동일한 대역폭(예를 들어 PQ와 2.2 감마 모두 8 비트라 가정할 경우)에서 1:1 매칭이 불가능하므로 계조 손실이 불가피하다. 둘째, PQ의 다이나믹 레인지가 대체로 표시 장치의 다이나믹 레인지보다 넓으므로, 도 2에서 PQ로 인코딩된 영상의 200계조는 대략 1,000 nit가 넘을 것으로 보이나, 최대 400 nit.의 SDR 표시 장치에서는 표현 불가능하므로 고계조의 휘도가 포화되어 고계조에서 계조 뭉침이 발생한다.
도 3은 전술한 PQ로 인코딩된 HDR 영상의 계조값을 2.2 감마 커브를 따라 데이터 맵핑할 때의 계조 손실이 발생하는 경우를 예를 들어 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, SDR 표시 장치의 최대 휘도(400, 800, 1000, 1500, 2000, 4000)가 올라갈수록 낮은 계조에서의 손실이 커질 수 있음을 알 수 있다. 단편적으로, 최대 400nit.의 2.2 감마 표시 장치에서는 PQ로 인코딩된 16계조가 6계조로 맵핑되지만, 최대 4000nit의 2.2 감마 표시 장치에서는 2 계조로 맵핑되므로 낮은 계조에서 계조 손실이 큼을 알 수 있다.
이러한 문제점들을 해결하기 위하여, 본 발명은 HDR 영상을 SDR 감마 커브에 따라 맵핑함에 의한 계조 손실과, HDR 영상의 다이나믹 레인지가 SDR 표시 장치의 다이나믹 레인지보다 넓은 경우 발생 가능한 고계조 포화를 최소화하기 위한 영상 처리 방법 및 영상 처리 회로를 제안한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 회로의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 4에 도시된 영상 처리 회로(50)는 컨텐츠 선택부(10), 롤-오프(Roll-off) 처리부(20), 영상 맵핑부(30)를 구비한다. 롤-오프 처리부(20)는 히스토그램(Histogram) 분석부(22), 롤-오프 변곡점 결정부(24), 롤-오프 연산부(26)를 구비한다. 영상 맵핑부(30)는 누적 휘도 오차 검출부(32), 최대 휘도 결정부(34), HDR-to-SDR 변환부(36)를 구비한다.
컨텐츠 선택부(10)는 외부로부터 입력 영상(RGB) 및 옵션 정보를 입력받고, 옵션 정보에 따라 입력 영상(RGB)이 HDR 영상인지 SDR 영상인지를 판단한다. 옵션 정보는 입력 영상(RGB)이 HDR 영상인지 또는 SDR 영상인지 지시하는 영상 정보를 포함한다. 컨텐츠 선택부(10)는 입력 영상(RGB)이 HDR 영상이면 롤-오프 처리부(20)로 출력하고, 입력 영상(RGB)이 SDR 영상이면 데이터 드라이버로 출력한다.
롤-오프 처리부(20)는 컨텐츠 선택부(10)로부터 공급된 HDR 영상을 SDR 영상으로 맵핑하기 이전에, 맵핑에 의한 고계조 포화를 최소화하기 위하여 고계조 영역의 휘도를 전체적으로 어둡게 조정하는 롤-오프(Roll-off) 처리 기법을 이용한다. 특히, 롤-오프 처리부(20)는 입력 HDR 영상을 분석한 영상 특성에 따라 적응적으로 롤-오프 처리를 수행한다. 롤-오프 처리부(20)는 영상 특성에 따라 적응적으로 롤-오프가 시작되는 계조 위치를 나타내는 변곡점(롤-오프 시작점)을 결정함으로써 고계조 포화 및 변곡점에 의한 화질 열화를 최소화한다. 다시 말하여, 롤-오프 처리부(20)는 HDR 영상 기반의 히스토그램을 분석하여 상위 n% 이상의 고계조 빈도수에 따라 롤-오프 변곡점(롤-오프 시작점)을 적응적으로 결정하고, 결정된 변곡점 이상의 고계조에 대해서는 롤-오프 처리하여 출력한다.
이를 위하여, 롤-오프 처리부(20)는 DR 영상 기반의 히스토그램을 분석하여 상위 n% 이상의 고계조 빈도수를 출력하는 히스토그램 분석부(22)와, 히스토그램 분석부(22)로부터의 고계조 빈도수에 따라 롤-오프 변곡점을 적응적으로 결정하는 롤-오프 변곡점 결정부(24)와, 결정된 변곡점 이상의 고계조에 대해서는 롤-오프 처리를 위한 연산을 수행하는 롤-오프 연산부(26)를 구비한다.
도 5는 도 4에 도시된 롤-오프 처리부(20)의 롤-오프 방식을 설명하기 위한 그래프이다.
도 5에 있어서, 파란 점선은 입력 영상의 다이나믹 레인지가 표시 장치의 다이나믹 레인지보다 큰 경우, 단순히 클립핑(Clipping)시키는 방식을 나타낸 것이다. 예를 들어 HDR 영상에서 170 계조에 해당하는 휘도가 400nit.라면, 170 계조 이상의 고계조는 모두 170으로 변경하는 방법이다.
반면에, 롤-오프는 도 5에 도시된 빨간 점선과 같이 임의의 계조를 변곡점으로 결정하여 꺾는 방식이다. 이는 클립핑 대비 고계조 포화는 줄일 수는 있으나, 변곡점을 기준으로 화질 열화가 인지될 수 있으므로, 입력 영상에 대한 분석을 통해 적응적으로 변곡점을 결정한다. 다시 말하여, 롤-오프 처리부(20)는 HDR 영상에 대한 히스토그램 분석을 통해 영상 특성에 따라 적응적으로 변곡점을 결정하여, 고계조 포화 및 변곡점에 의한 화질 열화를 최소화한다.
도 6은 도 4에 도시된 롤-오프 처리부(20)에서 영상 특성에 따라 적응적으로 롤-오프 시작점을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6(a) 및 도 6(b)는 HDR 영상의 히스토그램 분석 예로 X축은 정규화된 휘도를, Y축은 빈도수를 나타낸다.
HDR 영상을 인코딩하는 전달 함수(ST.2084), 즉 PQ EOTF는 아래 수학식 1에 정의된 바와 같고, 이 수학식 1을 이용하여 입력 계조에 대한 휘도를 구할 수 있다.
Figure pat00001
수학식 1에서 L은 휘도, N은 입력 계조, m1~m3, c1~c3는 상수값이다. 예를 들면 m1 = 2610/4096×(1/4) = 0.1593017578125, m2 = 2523/4096×128 = 78.84375, c1 = 3424/4096 = 0.8359375 = c3-c2+1, c2 = 2413/4096×32 = 18.8515625, c3 = 2392/4096×32 = 18.6875이다.
도 6(a)와 같이 고계조 영역이 적은 어두운 영상의 경우 롤-오프 변곡점은 더 높은 계조에 위치해도 상관없으나, 도 6(b)와 같이 고계조 영역이 많은 밝은 영상의 경우 롤-오프 변곡점은 낮은 계조 쪽으로 가는 것이 좋으며, 영상의 밝기 측면을 고려하여 결정한다.
구체적으로, 롤-오프 변곡점 결정부(24)는 히스토그램 분석부(22)로부터의 상위 n% 고계조 영역의 빈도수를 고려하여, 아래 수학식 2와 같이 롤-오프 변곡점(Roll-offpos)을 결정한다.
<수학식 2>
If NumberOfGray(n) > Thereshold = Roll-offpos = (1 - a ) × Roll-offinitial
Else Roll-offpos = Roll-offinitial
상위 n% 고계조 영역의 빈도수 NumberOfGray(n)가 임계치(Thereshold)보다 크면, 롤-오프 변곡점(Roll-offpos)은 "(1 - a )×Roll-offinitial"로 결정되고, 이외의 롤-오프 변곡점(Roll-offpos)은 초기에 설정된 롤-오프 초기 변곡점(Roll-offinitial)으로 결정된다. 여기서, a는 실험적인 상수값으로, 휘도가 높을수록 증가하고, 휘도가 낮을수록 감소한다. a는 실험에 의한 경험적 수지로 최소값과 최대값을 미리 정해두고 선형적으로 비례하는 값으로 설정될 수 있다. 롤-오프 초기 변곡점(Roll-offinitial)은 표시 장치의 최대 휘도에 따라 미리 설정된다.
롤-오프 연산부(26)는 롤-오프 변곡점 결정부(24)에서 전술한 영상 분석에 따라 결정된 롤-오프 변곡점(Roll-offpos)과 입력 계조(Grayin)를 아래 수학식 3과 같이 곱셈 연산함으로써 롤-오프 처리된 출력 계조(Grayout)를 출력한다.
<수학식 3>
Grayout = (Roll-offpos)×(Grayin)
예를 들어, 100×100 화소 크기의 영상 내에서 각 화소별로 R, G, B 계조 데이터 중 최대값(GrayMax)(계조 데이터가 8비트인 경우 0≤GrayMax≤255)을 검출한다. 화소별 최대값(GrayMax)으로 히스토그램을 만들면 X축은 0~255 범위의 계조값이 되고, Y축은 빈도수가 된다. 예를 들어, 상위 10% 고계조 영역의 빈도수 (100×100×0.1)를 고려하여 롤-오프 변곡점(Roll-offpos)을 결정한다.
Initial X=255, (Histogram[X] + Histogram[X-1] + ... + Histogram[X-m]) > (100×100×0.1)인 조건을 만족하는 계조값(X-m)이 해당 영상의 상위 10% 고계조 영역에 해당한다. 만약 전체적으로 어두운 영상이라면 (X-m)은 0에 가까울 것이고, 밝은 영상이라면 255에 가까울 것이다.
예를 들어, 롤-오프 변곡점을 결정하기 위한 임계치를 192 계조라고 가정하고 (X-m)이 192보다 작으면 a=0이 되어 롤-오프 변곡점(Roll-offpos) 조절이 필요하지 않다고 판단되어 롤-오프 초기 변곡점(Roll-offinitial)으로 결정된다. 반면, (X-m)이 192보다 작으면 a>0이 되어 롤-오프 변곡점(Roll-offpos)은 롤-오프 초기 변곡점(Roll-offinitial) 보다 0에 가까운 쪽으로 변경된다.
도 4에 있어서, 영상 맵핑부(30)는 맵핑에 의한 계조 손실을 최소화하기 위하여, 화질 열화가 최소화되는 감마 커브를 선택하고, 선택된 감마 커브를 이용하여 HDR 영상을 SDR 영상으로 맵핑한다. 다시 말하여, 영상 맵핑부(30)는 롤-오프 처리부(20)를 통해 롤-오프 처리된 HDR 영상을 입력받아, 최대 휘도가 서로 다른 다수의 감마 커브들과의 누적 휘도 오차를 계산하여 최소 누적 휘도 오차를 갖는 감마 커브로 영상 맵핑을 수행한다.
이를 위하여, 영상 맵핑부(30)는 롤-오프 처리부(20)로부터 입력받은 HDR 영상을, 최대 휘도가 서로 다른 다수의 감마 커브들을 따라 각각 맵핑하여 프레임별 휘도 오차를 산출 및 누적함으로써 누적 휘도 오차를 검출하는 누적 휘도 오차 검출부(32)와, 누적 휘도 오차 검출부(32)로부터의 누적 휘도 오차들 중 최소인 감마 커브를 선택하고 선택된 감마 커브의 최대 휘도(L)를 출력하는 최대 휘도 결정부(34)와, 결정된 최대 휘도(L)에 따른 HDR-to-SDR LUT(Look-up Table)를 이용하여 HDR 영상을 SDR 영상으로 변환하고 변환된 SDR 영상을 데이터 드라이버로 출력하는 HDR-to-SDR 변환부(36)를 구비한다. 여기서, 누적 휘도 오차 검출부(32) 및 HDR-to-SDR 변환부(36)는 LUT 형태로 구현될 수 있다.
영상 맵핑부(30)에서 맵핑에 의한 화질 열화를 최소화하는 방법을 후술한다.
전술한 도 2를 통해 알 수 있듯이, 감마 커브는 최대 휘도가 높아질수록 저계조 맵핑은 어려워지고, 고계조 맵핑은 용이해진다. 이러한 특성과 HDR-to-SDR 맵핑시 PQ로 인코딩된 영상내의 모든 화소가 원래 표현하고자 하는 휘도를 가능한 한 많이 표현할수록 화질 열화가 최소화되는 것으로 볼 수 있으므로, 영상 맵핑부(30)는 화질 열화가 최소화되는 감마 커브를 선택하여 맵핑한다.
다시 말하여, 영상 맵핑부(30)는 도 7에 도시된 100 ~ Max nit. 감마 커브들과의 누적 휘도 오차를 계산하여 최소 누적 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하고, 선택된 감마 커브로 영상 맵핑을 수행한다.
누적 휘도 오차는 수식을 통해 계산할 경우, 회로 로드가 가중될 수 있으므로, 누적 휘도 오차 검출부(32)는 아래 수학식 4를 활용하여 미리 LUT 형태로 구현된다.
<수학식 4>
i = 입력 계조, n은 bit 수, r는 gamma exp (예: 2.2),
PQ(i)는 수학식 1 참조, Gamma(i) = (i / (2n - 1))r,
Minimum Luminance Difference LUT(i) = (PQ(i)- Gamma(i))/PQ(i)
최대 휘도 결정부(34)는 누적 휘도 오차 검출부(32)로부터 출력된 누적 휘도 오차들 중 최소 누적 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하고, 선택된 감마 커브의 최대 휘도(L)를 HDR-to-SDR 변환부(36)로 출력한다. 한편, 최대 휘도 결정부(34)는 급격한 변화나 노이즈에 의한 플리커를 방지하기 위하여, 최대 휘도 결정부(34)로부터 출력되는 최대 휘도(L)를 시간 필터를 이용하여 가중치가 부여된 인접한 프레임들 동안 평균화하여 최대 휘도(L)를 결정할 수 있다. 시간 필터로는 IIR(Infinite Impulse Response) 필터를 이용할 수 있다
최대 휘도 결정부(34)에서 최소 누적 휘도 오차를 갖는 감마 커브에 의해 최대 휘도(L)가 결정되면, HDR-to-SDR 변환부(36)는 결정된 최대 휘도(L)에 따른 HDR-to-SDR LUT를 이용하여 HDR 영상을 SDR 영상으로 변환한다. HDR-to-SDR LUT는 다음 수학식 5를 통해 미리 구현된다. PQ(i)는 앞서 언급한 수학식 1에 따르는 것으로 0~1 범위의 값을 갖는다. 0 ~ n 계조 (n은 표시 장치의 최대 비트수에 따라 결정된다. 8-비트는 255, r= 표시 장치의 감마)에 대하여 다음 수학식 5와 같이 정의할 수 있다.
<수학식 5>
HDR-to-SDR LUT(i) = Power(PQ(i) * 10,000 / L, 1 / r) × n
HDR-to-SDR 변환부(36)는 감마 커브의 최대 휘도(L)에 따라 다수개의 LUT를 구비하고, 최대 휘도 결정부(34)에서 결정된 최대 휘도(L)에 대응하는 LUT를 선택하고, 선택된 LUT를 통해 HDR 영상을 SDR 영상으로 변환할 수 있다. 이때, HDR-to-SDR 변환부(36)는 결정된 최대 휘도(L), 최소 누적 휘도 오차를 갖는 감마 커브의 최대 휘도(L)를 디밍 제어부(미도시)로 공급함으로써, 디밍 제어부는 액정 표시 장치의 백라이트 휘도를 제어하는 디밍 게인을 결정하는데 전술한 최대 휘도(L)를 활용할 수 있다.
아래 표 1은 도 4에 도시된 누적 휘도 오차 검출부(32)에서 7가지 영상에 대한 최소 누적 휘도 오차를 계산한 결과를 예를 들어 나타낸 것이다.
표 1에서 붉은 숫자에 해당하는 좌측의 휘도가 최소 누적 휘도 오차를 갖는 감마 커브의 최대 휘도 L에 해당한다.
표 1을 참조하면, #1, #2, #4 영상은 100nit 감마 커브에서 최소 누적 휘도 오차를 갖고, #3 영상은 200nit 감마 커브에서, #5, #7 영상은 300nit 감마 커브에서, #6 영상은 500nit 감마 커브에서 최소 누적 휘도 오차를 갖음을 알 수 있다. 따라서, 영상의 특성에 따라 최소 누적 휘도 오차를 갖는 감마 커브의 최대 휘도 L를 결정할 수 있다.
Figure pat00002
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 방법을 단계적으로 나타낸 플로우 챠트이며, 도 4에 도시된 영상 처리 회로(50)에 의해 수행되는 것이므로, 도 4와 결부하여 설명한다.
단계 2(S2)에서 도 4에 도시된 컨텐츠 선택부(10)에 영상(RGB)이 입력되면, 단계 4(S4)에서 옵션 정보를 이용하여 입력 영상(RGB)이 HDR 영상인지 SDR 영상인지를 판단한다.
전술한 단계 4(S4)에서 입력 영상(RGB)이 HDR 영상으로 판단되면, 단계 6(S6)에서 롤-오프 처리부(20)는 HDR 영상을 맵핑하기 이전에, 데이터 맵핑에 의한 고계조 포화를 최소화하기 위하여 입력 HDR 영상을 분석한 영상 특성에 따라 적응적으로 롤-오프(Roll-off) 처리를 수행한다. 롤-오프 처리부(20)는 HDR 영상 기반의 히스토그램을 분석하여 상위 n% 이상의 고계조 빈도수에 따라 롤-오프 변곡점(롤-오프 시작점)을 적응적으로 결정하고, 결정된 변곡점 이상의 고계조에 대해서는 롤-오프 처리하여 출력한다.
단계 8(S8)에서 영상 맵핑부(30)는 영상 맵핑에 의한 계조 손실을 최소화하기 위하여, 화질 열화가 최소화되는 감마 커브를 선택하고, 단계 10(S10)에서 선택된 감마 커브를 이용하여 HDR 영상을 SDR 영상으로 맵핑한다. 영상 맵핑부(30)는 최대 휘도가 서로 다른 다수의 감마 커브들에 따라 각각 설정된 누적 휘도 오차 LUT를 이용하여, 롤-오프 처리부(20)로부터 공급된 HDR 영상에 대한 누적 휘도 오차를 감마 커브별로 검출하고, 누적 휘도 오차가 최소인 감마 커브를 선택하고, 선택된 감마 커브를 이용하여 HDR 영상을 SDR 영상으로 변환한다.
단계 12(S12)에서는 전술한 단계 10(S10에서 변환된 SDR 영상 또는 단계 4(S4)에서 판단된 SDR 영상을 데이터 드라이버로 출력한다.
이러한 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 방법을 적용하여 SDR 표시 장치에 HDR 영상을 표시하는 경우, HDR 원본 영상을 단순 데이터 맵핑하는 경우보다, 휘도를 높이고 화질을 향상시킬 수 있다.
이에 따라, 본 발명은 HDR 표준(ST.2084)을 따르지 않는 SDR 표시 장치에서도 화질 열화를 최소화하여 ST.2084로 인코딩된 HDR 영상을 재현함으로써 데이터 드라이버의 감마 변경없이 SDR 영상과 HDR 영상을 선택적으로 표시할 수 있으므로, 데이터 드라이버와 타이밍 컨트롤러 등의 코스트 상승을 최소화할 수 있다.
전술한 본 발명의 영상 처리 회로 및 방법은 액정 표시 장치, 유기 발광 다이오드 표시 장치 등에 모두 적용될 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 회로가 적용된 액정 표시 장치를 예를 들어 나타낸 블록도이다.
도 9에 도시된 액정 표시 장치는 타이밍 컨트롤러(100), 패널 구동부인 데이터 드라이버(200) 및 게이트 드라이버(300), 표시 패널(400), 감마 전압 생성부(500), 백라이트 유닛(600), 백라이트 드라이버(700), 도시하지 않은 전원부 등을 포함한다.
표시 패널(400)은 화소들이 매트릭스 형태로 배열된 화소 어레이를 통해 영상을 표시한다. 화소 어레이의 각 화소는 적색(Red; 이하 R), 녹색(Green; 이하 G), 청색(Blue; 이하 B) 서브화소들로 구성된다. 이와 달리, RGB 서브화소 보다 발광 효율이 높은 백색(White; W) 서브화소를 추가한 R/W/B/G 서브화소들로 구성될 수 있다. 이와 달리, 각 화소는 수 있다. 표시 패널(50)로는 LCD 패널이나 OLED 패널 등이 적용될 수 있다.
데이터 드라이버(200)는 타이밍 컨트롤러(100)로부터의 데이터 제어 신호 및 영상 데이터를 공급받는다. 데이터 드라이버(200)는 데이터 제어 신호에 따라 구동되어, 감마 전압 생성부(500)로부터 공급된 레퍼런스 감마 전압 세트를 데이터의 계조값에 각각 대응하는 계조 전압들로 세분화한 다음, 세분화된 계조 전압들을 이용하여 디지털 영상 데이터를 아날로그 영상 데이터 신호로 변환한다.
데이터 드라이버(200)는 표시 패널(400)의 데이터 라인들을 분할 구동하는 다수의 데이터 드라이브 IC로 구성되고, 각 데이터 드라이브 IC는 TCP(Tape Carrier Package), COF(Chip On Film), FPC(Flexible Print Circuit) 등과 같은 회로 필름에 실장되어 표시 패널(400)에 TAB(Tape Automatic Bonding) 방식으로 부착되거나, COG(Chip On Glass) 방식으로 표시 패널(400) 상에 실장될 수 있다.
게이트 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(100)로부터 공급된 게이트 제어 신호를 이용하여 표시 패널(400)의 다수의 게이트 라인을 각각 구동한다. 게이트 드라이버(300)는 게이트 제어 신호에 응답하여 각 게이트 라인에 해당 스캔 기간에서 게이트 온 전압의 스캔 펄스를 공급하고, 나머지 기간에서는 게이트 오프 전압을 공급한다. 게이트 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(100)로부터 게이트 제어 신호를 공급받거나, 타이밍 컨트롤러(100)로부터 데이터 드라이버(200)를 경유하여 게이트 제어 신호를 공급받을 수 있다. 게이트 드라이버(300)는 적어도 하나의 게이트 IC로 구성되고 TCP, COF, FPC 등과 같은 회로 필름에 실장되어 표시 패널(400)에 TAB 방식으로 부착되거나, COG 방식으로 표시 패널(400) 상에 실장될 수 있다. 이와 달리, 게이트 드라이버(300)는 표시 패널(400)의 화소 어레이를 구성하는 박막 트랜지스터 어레이와 함께 박막 트랜지스터 기판에 형성됨으로써 표시 패널(400)의 비표시 영역에 내장된 GIP(Gate In Panel) 타입으로 구비될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(100)는 외부 호스트 시스템으로부터 영상 데이터 및 타이밍 신호 등을 공급받는다. 타이밍 컨트롤러(100)는 입력된 영상 데이터를 필요한 화질 보상 등과 같은 화상 처리를 하여 데이터 드라이버(200)로 출력한다. 타이밍 컨트롤러(100)는 입력된 타이밍 신호들을 이용하여 데이터 드라이버(200) 및 게이트 드라이버(300)의 구동 타이밍을 각각 제어하는 데이터 제어 신호 및 게이트 제어 신호를 생성하여 데이터 드라이버(200) 및 게이트 드라이버(300)로 각각 출력한다. 호스트 시스템으로부터 타이밍 컨트롤러(100)로 공급되는 타이밍 신호는 도트 클럭, 데이터 인에이블 신호, 수직 동기 신호, 수평 동기 신호를 포함하지만, 여기서 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호는 생략될 수 있다. 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호가 생략되는 경우 타이밍 컨트롤러(100)는 도트 클럭에 따라 데이터 인에이블 신호를 카운트하여 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호를 생성하여 이용할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(100)로부터 데이터 드라이버(200)로 공급되는 데이터 제어 신호들은 소스 스타트 펄스, 소스 샘플링 클럭, 극성 제어 신호, 소스 출력 인에이블 신호 등을 포함한다. 타이밍 컨트롤러(100)로부터 게이트 드라이버(300)로 공급되는 게이트 제어 신호들은 게이트 스타트 펄스, 게이트 쉬프트 클럭, 게이트 출력 인에이블 신호 등을 포함한다.
도 4에서 전술한 영상 처리 회로(50)는, 도 9에 도시된 바와 같이 타이밍 컨트롤러(100)에 내장되거나, 타이밍 컨트롤러(100)와 데이터 드라이버(200)의 사이에 위치하거나, 타이밍 컨트롤러(100)의 입력단에 위치할 수 있다. 영상 처리 회로(50)는 입력 영상 데이터가 HDR 영상인지 SDR 영상인지를 판단하여, SDR 영상은 바이패스시키고, HDR 영상은 전술한 바와 같이 고계조 포화 및 화질 열화를 최소화하여 SDR 영상으로 맵핑하여 출력한다. 영상 처리 회로(50)는 HDR 영상 특성에 맞춰 롤-오프 변곡점을 결정하여 변곡점 이상의 고계조를 롤-오프 처리함으로써 고계조 포화를 최소화할 수 있다. 또한, 영상 처리 회로(50)는 HDR 영상에 대한 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 결정하고, 결정된 감마 커브 LUT에 따라 HDR 영상을 SDR 영상으로 맵핑함으로써 화질 열화를 최소화할 수 있다.
한편, 영상 처리 회로(50)는 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브로부터 결정된 최대 휘도(L)를 타이밍 컨트롤러(100)에 내장된 디밍 제어부(미도시)로 공급한다. 이에 따라, 디밍 제어부는 영상 처리 회로(50)로부터 결정된 최대 휘도(L)를 이용하여 백라이트 유닛(600)의 휘도를 제어하는 디밍값을 결정하여 백라이트 드라이버(700)로 공급할 수 있다.
백라이트 유닛(600)은 CCFL, EEFL 등과 같은 형광 램프나, LED를 광원으로 포함하는 직하형 또는 에지형 백라이트를 이용한다. 직하형 백라이트는 표시 패널(400)의 배면과 대면하도록 표시 영역 전체에 배치된 광원 및 광원 상에 배치된 도광판 및 다수의 광학 시트를 포함하고, 광원으로부터 방출된 광은 다수의 광학 시트를 통해 액정 패널(40)에 조사된다. 에지형 백라이트는 표시 패널(400)의 배면과 대면하는 도광판과, 도광판의 적어도 1개의 에지와 마주하도록 배치된 광원과, 도광판 상에 배치된 다수의 광학 시트를 포함하고, 광원으로부터 방출된 광은 도광판을 통해 면광원으로 변환되어서 다수의 광학 시트를 통해 표시 패널(400)에 조사된다.
백라이트 드라이버(700)는 타이밍 컨트롤러(100)로부터의 디밍값에 따라 백라이트(600)의 휘도를 조정한다. 백라이트 드라이버(700)는 디밍값에 대응하는 듀티비를 갖는 펄스폭변조(Pulse Width Modulation; PWM) 신호를 생성하여 백라이트(600)를 구동함으로써 백라이트(600)의 휘도를 제어한다.
이와 같이, 본 발명에 따른 영상 처리 방법 및 회로와 그를 이용한 표시 장치는 SDR 표시 장치에서 HDR 표준으로 인코딩된 HDR 영상을 SDR 표준으로 인코딩된 영상처럼 데이터 변환을 수행함으로써 드라이브 IC의 감마 변환 없이 SDR 영상과 HDR 영상을 모두 최소 오차의 화질 열화로 구현할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
10: 컨텐츠 선택부 20: 롤-오프 처리부
22: 히스토그램 분석부 24: 롤-오프 변곡점 결정부
26: 롤-오프 연산부 30: 영상 맵핑부
32: 누적 휘도 오차 검출부 34: 최대 휘도 결정부
36: HDR-to-SDR 변환부 50: 영상 처리 회로
100: 타이밍 컨트롤러 200: 데이터 드라이버
300: 게이트 드라이버 400: 액정 패널
500: 감마 전압 생성부 600: 백라이트 유닛
700: 백라이트 드라이버

Claims (12)

  1. 하이 다이나믹 레인지(이하 HDR)를 갖는 제1 영상을, 스탠다드 다이나믹 레인지(이하 SDR)를 갖는 표시 장치에 표시하기 위하여, 상기 표시 장치에 대응하는 다수의 감마 커브들 중 상기 제1 영상과 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하는 단계와;
    상기 선택된 감마 커브에 따라 상기 제1 영상을 SDR를 갖는 제2 영상으로 변환하는 단계를 포함하는 영상 처리 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하는 단계는
    최대 휘도가 서로 다른 상기 다수의 감마 커브들 각각에 상기 제1 영상을 맵핑하여 프레임별 휘도 오차를 산출하고, 산출된 휘도 오차를 누적하여, 상기 다수의 감마 커브 각각에 대한 누적 휘도 오차를 검출하는 단계와,
    상기 다수의 감마 커브 각각에 대한 누적 휘도 오차 중 상기 누적 최소 오차를 갖는 감마 커브를 선택하는 단계와;
    상기 선택된 감마 커브의 최대 휘도를 결정하여 출력하는 단계를 포함하는 영상 처리 방법
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 제1 영상을 제2 영상으로 변환하는 단계는
    상기 다수의 감마 커브들 각각에 대응하여 미리 설정된 HDR-to-SDR 변환용 룩업 테이블(이하 LUT) 중 상기 결정된 최대 휘도에 대응하는 LUT를 선택하는 단계와,
    상기 선택된 LUT를 이용하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영상으로 맵핑하는 단계를 포함하는 영상 처리 방법.
  4. 청구항 1 내지 3 중 어느 한 청구항에 있어서,
    상기 어느 하나의 감마 커브를 선택하는 단계 이전에,
    상기 제1 영상을 분석한 결과에 따른 영상 특성에 맞추어 롤-오프 변곡점을 결정하는 단계와,
    상기 제1 영상에서 상기 결정된 롤-오프 변곡점 이상의 고계조를 롤-오프 처리하는 단계를 추가로 포함하는 영상 처리 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 롤-오프 변곡점을 결정하는 단계는
    상기 제1 영상에 대한 히스토그램을 분석하여 상위 n%(100 보다 작은 자연수) 이상의 고계조 빈도수를 산출하고, 산출된 고계조 빈도수에 따라 상기 롤-오프 변곡점을 적응적으로 결정하는 영상 처리 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 제1 영상을 분석하기 이전에,
    옵션 정보에 따라 입력 영상이 HDR 영상인지 또는 SDR 영상인지를 판단하는 단계와,
    상기 입력 영상이 상기 SDR 영상이면 그 입력 영상을 바이패스시키고, 상기 입력 영상이 상기 HDR 영상일 때, 상기 입력 영상을 상기 제1 영상으로 공급하는 단계를 추가로 포함하는 영상 처리 방법.
  7. HDR를 갖는 제1 영상을, SDR를 갖는 표시 장치에 표시하기 위하여,
    상기 제1 영상을 분석한 결과에 따른 영상 특성에 맞추어 롤-오프 변곡점을 결정하고, 상기 제1 영상에서 상기 결정된 롤-오프 변곡점 이상의 고계조를 롤-오프 처리하는 롤-오프 처리부와;
    상기 표시 장치에 대응하는 다수의 감마 커브들 중 상기 제1 영상과 누적 최소 휘도 오차를 갖는 감마 커브를 선택하고, 상기 선택된 감마 커브에 따라 상기 제1 영상을 상기 SDR을 갖는 제2 영상으로 변환하는 영상 맵핑부를 포함하는 영상 처리 회로.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 롤-오프 처리부는
    상기 제1 영상에 대한 히스토그램을 분석하여 상위 n%(100 보다 작은 자연수) 이상의 고계조 빈도수를 산출하여 출력하는 히스토그램 분석부와,
    상기 산출된 고계조 빈도수에 따라 롤-오프 변곡점을 적응적으로 결정하는 롤-오프 변곡점 결정부와,
    상기 제1 영상에서 상기 결정된 롤-오프 변곡점 이상의 고계조를 롤-오프 처리하는 롤-오프 연산부를 포함하는 영상 처리 회로.
  9. 청구항 7에 있어서,
    상기 영상 맵핑부는
    최대 휘도가 서로 다른 상기 다수의 감마 커브들 각각에 상기 HDR 영상을 맵핑하여 프레임별 휘도 오차를 산출하고, 산출된 휘도 오차를 누적하여, 상기 다수의 감마 커브 각각에 대한 누적 휘도 오차를 검출하는 누적 휘도 오차 검출부와,
    상기 다수의 감마 커브 각각에 대한 누적 휘도 오차 중 상기 누적 최소 오차를 갖는 감마 커브를 선택하고, 상기 선택된 감마 커브의 최대 휘도를 결정하여 출력하는 최대 휘도 결정부와,
    상기 다수의 감마 커브들 각각에 대응하여 미리 설정된 HDR-to-SDR 변환용 LUT들 중 상기 결정된 최대 휘도에 대응하는 LUT를 선택하고, 선택된 LUT를 이용하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영상으로 맵핑하는 HDR-to-SDR 변환부를 포함하는 영상 처리 회로.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 롤-오프 처리부의 앞에 위치하여, 옵션 정보에 따라 입력 영상이 HDR 영상인지 또는 SDR 영상인지를 판단하고, 상기 입력 영상이 상기 SDR 영상이면 그 입력 영상을 바이패스시키고, 상기 입력 영상이 상기 HDR 영상일 때, 그 입력 영상을 상기 롤-오프 처리부에 상기 제1 영상으로 공급하는 콘텐츠 선택부를 추가로 포함하는 영상 처리 회로.
  11. 표시 패널과,
    청구항 8 내지 10 중 어느 한 청구항에 기재된 상기 영상 처리 회로와,
    상기 영상 처리 회로부터 공급된 영상을 상기 표시 패널에 표시하는 패널 구동부와,
    상기 패널 구동부의 구동 타이밍을 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함하고,
    상기 영상 처리 회로는 상기 타이밍 컨트롤러에 내장되거나, 상기 타이밍 컨트롤러와 상기 패널 구동부 사이에 위치하거나, 상기 타이밍 컨트롤러의 앞단에 위치하는 표시 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 표시 패널에 광을 조사하는 백라이트 유닛과,
    상기 영상 처리 회로에서 결정된 상기 최대 휘도를 이용하여 상기 타이밍 컨트롤러에서 출력되는 디밍값에 응답하여, 상기 백라이트 유닛의 휘도를 조정하는 백라이트 드라이버를 추가로 포함하는 표시 장치.
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