KR20160091932A - 휴대기기 및 위치정보 통신을 통한 비즈니스와 관련된 데이터를 수집하기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

휴대기기 및 위치정보 통신을 통한 비즈니스와 관련된 데이터를 수집하기 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20160091932A
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마이클 에스. 코펠만
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더 던 앤드 브래드스트리트 코포레이션
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Abstract

비즈니스(business)와 관련된 데이터를 리포팅(reporting)하는 방법은, 기기 상에서, 상기 비즈니스가 맵 상에 표식(marker)으로 나타내어지는, 상기 비즈니스의 지리적인 위치의 맵을 제공하는 단계; 상기 비즈니스의 명칭(name)을 디스플레이하기 위한 상기 표식을 선택하는 단계; 상기 비즈니스와 관련된 정보를 입력하기 위한 옵션들을 제공하는 툴바(toolbar)의 오픈(open) 명령을 수신하는 단계; 상기 옵션들 중 적어도 하나를 통해 상기 비즈니스와 관련된 정보를 상기 기기로 제공하는 단계; 및 상기 기기를 사용하여 중앙 데이터베이스에 상기 정보를 전송하는 단계;를 포함한다.

Description

휴대기기 및 위치정보 통신을 통한 비즈니스와 관련된 데이터를 수집하기 위한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR COLLECTING DATA ON BUSINESSES VIA MOBILE AND GEOLOCATION COMMUNICATIONS}
본 발명은 비즈니스와 관련된 정보를 얻기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다.
비즈니스(business)들은 항상 다른 비즈니스들에 대한 정보를 원한다. 비즈니스들은 다른 비즈니스들과 거래를 할 수 있는지 여부에 대한 정보 특히, 다른 비즈니스의 지속가능 여부 및 제공한 재화(goods) 및 서비스에 대해 지불 능력이 있는지에 관한 정보가 필요할 수 있다.
비즈니스의 상태에 관한 정보를 얻기 위한 잘 확립된 기술들이 존재하고 있다. 개인 비즈니스들은 특히 회사의 주식이 상장되어 있는 경우 및 이러한 회사들이 규제 보고 요구사항들(regulatory reporting requirements)의 대상이 되는 경우 개별적으로 연구될 수 있다.
Dun & Bradstreet, Inc는 비즈니스에 대한 정보를 제공하는 세계 선두 공급업체로 많은 사람들에게 인식된다. 동시에 Dun & Bradstreet, Inc가 공급하는 정보가 정확하다는 것을 보장하기 위해 많은 강력한 기술들을 이용한다. 여기에는 더 좋고 더 효율적인 시스템 및 방법들을 위한 비즈니스의 상태에 관한 정보의 정확성에 대해 축적하고 확인하는 지속적인 연구(search)가 있다.
비즈니스의 상태 및 제화와 서비스의 지불 능력을 결정하기 위한 많은 종래기술의 어려움은 오류와 기만의 대상이 될 수 있다.
그러므로, 비즈니스 데이터의 수집을 용이하게 하는 시스템 및 방법이 필요하다. 그리고 특히 소규모 비즈니스에서는, 공공 정보(public information)가 부족하고, 사용가능한 정보가 부정확하거나 조작의 대상이 될 수 있다.
본 발명은 비즈니스와 관련된 데이터를 리포팅(reporting)하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다. 상기 방법은 기기 상에서, 상기 비즈니스가 맵(map) 상에 표식(marker)으로 나타내어지는, 상기 비즈니스의 지리적인 위치의 맵을 제공하는 단계; 상기 비즈니스의 명칭(name)을 디스플레이하기 위한 상기 표식을 선택하는 단계; 상기 비즈니스와 관련 정보를 입력하기 위한 옵션들을 제공하는 툴바(toolbar)의 오픈(open) 명령을 수신하는 단계; 상기 옵션들 중 적어도 하나를 통해 상기 비즈니스와 관련된 정보를 상기 기기로 제공하는 단계; 및 상기 기기를 사용하여 중앙 데이터베이스에 상기 정보를 전송하는 단계를 포함한다.
상기 툴바(toolbar)는 비즈니스가 거주지(residence) 외부에서 실행되는지 여부에 관한 데이터를 입력하기 위한 아이콘들, 상기 비즈니스의 상기 위치의 이미지(image)를 제공하기 위한 카메라, 상기 비즈니스의 상기 위치의 맵, 및 상기 비즈니스와 관련된 정보를 입력하기 위한 메모장(a notebook)을 포함한다. 상기 툴바에서 아이콘 선택시 상기 기기가 상기 비즈니스와 관련된 상기 정보를 입력하기 위한 화면을 디스플레이 하도록 한다.
상기 비즈니스가 거주지 외부에서 실행되는지 여부와 관련된 데이터를 입력하기 위한 상기 아이콘 선택시, 상기 기기가 예 버튼(yes button), 아니오 버튼(no button), 및 제출버튼(submit button)을 포함하는 화면을 디스플레이하도록 한다. 상기 카메라 아이콘 선택시 상기 기기의 카메라에 의해 생성된 이미지 및 리포팅(reporting)을 위해 상기 이미지를 선택하기 위한 버튼을 상기 기기에 디스플레이 하도록 한다. 상기 이미지는 상기 카메라를 이용하여 상기 비즈니스의 이미지를 캡쳐(capture)하여 획득된다.
상기 맵 아이콘 선택시 상기 기기가, 상기 비즈니스가 위치(a location)에 있는지 여부, 상기 비즈니스가 해당 위치에서 실행(conduct)되는 것으로 보이는지 여부, 상기 위치가 비어있는지(vacant) 여부, 다른 비즈니스가 상기 위치에 존재하는지 여부, 및 상기 다른 비즈니스가 상기 위치에서 비즈니스를 하고 있는 것으로 보이는지 여부 각각에 대한 정보를 입력하기 위한 화면을 상기 기기에 디스플레이하도록 한다.
상기 메모장 아이콘을 선택시 상기 기기가, 상기 비즈니스의 전화번호, 비즈니스의 담당자, 상기 비즈니스 담당자 직위(the title), 및 상기 비즈니스의 웹사이트의 URL(uniform resource locator) 각각에 대한 정보를 입력하기 위한 화면을 디스플레이하도록 한다.
상기 기기의 현재 위치는 상기 기기와 연관된 GPS 수신기를 이용하여 결정될 수 있다.
상기 비즈니스와 관련된 데이터가 리포팅(reporting)될 때, 상기 기기의 사용자들이 게임의 포인트를 획득한다(earn). 상기 시스템 및 방법은 상기 기기의 사용자가 비즈니스와 관련된 정보를 획득하는 다른 기기들의 다른 사용자들과 대화(chattering)할 수 있게 한다.
본 발명의 다른 실시예로서 비즈니스와 관련된 데이터를 리포팅하는 방법의 단계들을 수행하도록 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램의 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 비 일시적 저장 매체는, 프로세서, 메모리, 및 디스플레이를 가지는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템을 구비한 기기 상에서, 상기 비즈니스가 맵 상에 표식으로 나타내어지는 상기 비즈니스의 지리적인 위치의 맵을 제공하는 단계; 상기 표식이 선택되면 상기 비즈니스의 명칭(name)을 디스플레이하는 단계; 상기 비즈니스와 관련된 정보를 입력하기 위한 옵션을 제공하는 툴바(toolbar)의 오픈(open) 명령을 수신하는 단계; 상기 옵션들 중에 적어도 어느 하나를 통해 상기 비즈니스와 관련된 정보를 제공하는 단계; 및 상기 기기를 이용하여 중앙 데이터 베이스에 상기 정보를 전송하는 단계를 포함한다.
일반적으로, 본 발명의 실시 예는 비즈니스와 관련된 특히, 개인들이 비즈니스의 부근에 일시적으로(temporarily) 있을 때, 정보의 리포팅(reporting)을 위해 인센티브를 제공하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이러한 인센티브는 리포팅 포인트를 할당하여 제공되고, 회사 인식(company recognition)을 제공하거나 또는, 정보 제출(submit)의 결과로서 누적되는 포인트 수에 관하여 경쟁을 하는(competitive) 게임을 도입하여 인센티브를 제공할 수 있다.
도 1은 시스템 동작의 일부를 나타낸 흐름도.
도 2a, 2b 및 2c는 시스템 및 방법이 구현되는 휴대 기기의 표시 화면.
도 3a 내지 3h는 비즈니스의 이미지를 얻고(acquire), 채터(chatter)에 연결하는 카메라 사용 예시를 나타낸 도면.
도 4a 내지 4e는 맵 기능이 사용되는 휴대 기기의 화면을 나타낸 도면.
도 5는 액션 아이콘 툴바, 집(house) 아이콘, 카메라 아이콘을 사용하는 단계를 보여주는 흐름도.
도 6a 내지 6d는 비즈니스가 가정(home)을 기반으로 할 때 리포팅하는데 사용되는 휴대 기기의 화면들을 보여주는 도면.
도 7a 내지 7e는 비즈니스가 가정(home) 이외의 일반적인 비즈니스 위치를 기반으로 할 때의 휴대 기기의 화면들을 보여주는 도면.
도 8a는 사용자가 맵을 잠금 해제하고, 채터(chatter) 통신에 가입(sign up)하는 방법에 대한 흐름도.
도 8b는 맵 아이콘의 사용에 대한 흐름도.
도 9a 내지 9h는 도. 8a의 흐름도의 단계에 따른 휴대 기기의 화면을 보여주는 도면.
도 10a 내지 10h는 맵 아이콘을 사용할 때 휴대 기기의 화면을 보여주는 도면.
도 11a는 사용자가 메모장을 잠금 해제하는 방법에 대한 흐름도.
도 11b는 메모장 아이콘의 사용에 대한 흐름도.
도 12a 내지 12d는 도 11b의 흐름도의 단계에 따른 휴대 기기의 화면을 보여주는 도면.
도 13은 휴대 기기에서 측면 탐색(side navigation)의 흐름도.
도 14는 전술한 바와 같이 휴대 기기에서 컴퓨터 시스템의 블록 다이어그램.
하나 이상의 도면에 공통인 구성요소 또는 특징은 각 도면에서 동일한 참조 번호로 표시된다.
일반적으로, 본 명세서에 기재된 시스템 또는 방법을 사용함에 있어서, 어플리케이션 또는 앱은 어플리케이션 허브(applications hub)(미도식)로부터 휴대 기기에 다운로드 된다; 즉, 서버에서 모바일 기기로 어플리케이션을 다운로드 할 수 있다. 본원에 기술된 방식으로 휴대 기기를 사용하는 직원들(employees)을 가지는 기업(company)은 직원들이 로그인 할 때(102) 액티브 디렉토리(100)(active directory) 데이터를 기반으로 권한이 있는지 확인한다. 허브 디렉토리(104)(hub directory)는 직원이 아닌 액세스 권한이 부여 된 개인에 대한 로그인 정보를 확인하는 정보를 포함할 수 있다.
도 1에서, "앱"이 휴대 기기에 다운로드 된 후에, 일반적으로, 휴대 기기의 사용자가 로그인 할 때(106), 도 2a와 같은 로그인 화면을 사용하여, 로그인 화면에는 사용자 이름(user name), 비밀번호를 위한 202 와 204 필드와 계속 버튼을 위한 206 필드가 있다. 처음 로그인시에만, 106단계에서, 화면에서(108) 그리고 도 2b에 도시된 바와 같이 의 소프트웨어의 사용을 위한 이용 약관(terms and conditions)을 디스플레이한다. 사용자가 앱을 사용하고자 하는 경우 사용자는 해당 약관에 동의하는 버튼을 활성화한다.
화면은 일반적으로 터치 스크린을 지칭하며, 따라서 버튼이나 활성 영역(active regions)은 단순히 그 버튼 또는 영역을 손가락이나 스타일러스 펜(stylus)으로 터치하거나, 그 버튼이나 영역으로 커서를 이동하여, 잘 알려져있는 바와 같이 단순히 그것들을 터치하여 활성화 할 수 있다.
도 1에서, 110단계에서, 사용자에게 시스템이 데이터를 얻기 위하여 현재 위치를 사용하려는 것을 알린다. 현재 위치는 장치와 연관된 GPS 수신기를 사용하여 결정될 수 있다. 대안으로서, 기기의 위치는 거리 주소, 두 거리의 교차점 또는 GPS 좌표 등을 사용자 인터페이스에 의해 기기에 입력될 수 있다.
도 2c에서, 화면의 일부분(214)은 사용자에게 현재 위치를 사용할 수 있는지 허용 여부를 옵션으로 나타낸다. 그러므로 몇 가지 이유로 사용자가 자신의 현재 위치를 알리고 싶지 않은 경우, 사용자에게 개인정보 보호를 어느 정도 유지할 수 있는 능력(ability)을 제공한다. 216 버튼을 사용함으로써, 사용자는 자신의 현재 위치가 이용되는 것을 거절할 수 있다. 218 버튼을 사용함으로써, 사용자는 자신의 현재 위치 및 차후의 위치(subsequent positions)가 수집되는 데이터와 연동하여 사용될 수 있도록 허용할 수 있다.
도 1에서 계속하여, 처음 로그인시, 또는 그 이후에 원하는 경우, 112단계에서, 휴대 기기의 카메라의 사용에 관련된 첫 번째 튜토리얼이 디스플레이 되기 위해 활성화 된다. 도 3a 내지 3h에 도시된 일련의 화면들은 튜토리얼을 제공한다. 도 3a에서, 카메라 튜토리얼이 시작되고, 사용자의 첫 번째 작업은 자신의 지역에 있는 비즈니스의 사진(picture)을 찍고, 각 사진이 촬영 및 제출되면 포인트를 벌 수 있음을 나타낸다. 사용자가 계속 버튼(302)을 누르면 진행된다. 도 3b는, 지역의 로컬 거리 맵을 나타난다. 사용되고 있는 휴대 기기의 위치는 큰 원(306)으로 둘러싸인 작은 원(304)으로 나타난다. 비즈니스들은 거리 맵에 핀(308)으로 표시된다. 사용자에게 비즈니스를 선택할 것이 지시되고, 사용자는 핀을 클릭해야 하며, 계속하여 진행 및 시도할 것이 제안된다.
도 3c는 도 3b에서 핀을 선택하여 비즈니스가 선택되었을 때를 나타낸 도면으로, 디스플레이 영역(a display region)(310)은 카메라(312), 카메라가 잠금 해제되었는지(314), 또는 잠금되었는지(316) 여부를 나타내준다. 거리 맵은 확대된 크기(enlarged scale)로 나타난다. 사용자는 포인트를 적립함으로써(earn), 카메라가 업그레이드 되고, 장비(equipment)의 다른 조각들이 잠금 해제 될 수 있다고 안내받는다. 사용자에게 시작을 위해 카메라 아이콘을 클릭할 것을 제안한다.
도 3d에서, 도 3c에서 카메라 아이콘을 선택한 후에, 비즈니스와 관련된 이미지(예를 들어 상점 정면)가 표시된다. 사용자는 디스플레이 된 이미지의 획득(acquisition)을 취소하는 버튼(316) 또는 디스플레이 된 이미지를 캡쳐(capture)하는 버튼(318) 누를 수 있는 옵션을 제공받는다. 도 3e에서, 이미지가 정확하게 초점이 맞는 경우, 다시 한번 사용자에게 취소 버튼(320) 또는 캡쳐 버튼(322)이 옵션으로 주어진다.
도 3e에서 사용자가 캡쳐 버튼(322)을 활성화하여 이미지를 캡쳐하는 경우, 그러면 도 3f에 도시된 바와 같이 사용자에게 사진이 제출되었으며, 제출시에 적립된 포인트의 수를 알려주는 화면이 표시된다. 개인들(individuals) 및 그들의 총 획득 포인트의 목록(324)이 디스플레이 될 수 있다. 그녀는 그녀의 지역(area)에서 실제 비즈니스들과 시작할 준비가 되었음을 나타내어 사용자에게 알린다. 사용자는 계속 버튼(326)을 활성화함으로써 진행할 수 있다.
도 3g에서, 사용자에게 그녀가 게임의 레벨1임을 알리고, 더 많은 포인트를 획득하기위해 노력할 것이 격려된다. 사용자는 계속 버튼(328)을 눌러 진행한다.
다시 도 1에서, 114단계에서, 튜토리얼이 끝나고, 사용되고 있는 기기의 카메라를 잠금 해제(unlock)한다. 116단계에서, 도 3h에 대응하여, 사용자는 세일즈 포스 채터(sales force chatter)에 연결하는 옵션을 제공받는다. 본 명세서에 기재된 휴대 리포터 어플리케이션을 사용하여 위와 같은 연결시 사용자는 그녀의 성과를 공유하고 동료들 사이에서 명성을 구축할 수 있는 재미를 제공받는다. 휴대 기기로 세일즈 포스 채터 계정에 연결하기 위해, 사용자는 로그인 버튼(330)을 활성화함으로써 로그인 할 수 있다.
도 1에서, 118 단계에서, 116단계에서의 결정에 관계없이, 맵 기능으로 계속해서 진행된다. 120단계에서, 사용자가 로그인 할 때 기본보기(default view) 할 수 있는, 맵 보기 모드에 들어간다. 122단계에서, 맵은 사용자의 기기의 위치를, 그 위치를 파란색 점을 이용하여 표시하여, 화면상 중심으로 한다. 124단계에서, 도 4a, 4b, 및 4c에 도시된 바와 같이, 서로 다른 색의 다른 핀(308)들은 인근 지역의 비즈니스들을 나타내는 데 사용된다. 예를 들어, 주어진 위치에서 빨간색 핀들은 단일 비즈니스(singular business)에 사용될 수 있고, 보라색 핀들은 다중 비즈니스(multiple business)에 사용될 수 있다. 126단계에서, 도 4a, 4b, 및 4c에 도시된 바와 같이, 사용자는 맵을 다양한 방향으로 바꿀 수 있고, 맵을 확대 또는 축소(zoom in or out)하기 위하여 핀치 인 또는 아웃(pinch in or out)할 수 있다. 사용자의 맵 조정에 따라 핀(308)이 자동으로 재배치(relocate)하게 된다.
도 4a의 아이콘(400)(또는 맵 모드에서 모든 표시)은 도 13에 보다 상세하게 설명된 바와 같이, 측면 탐색(side navigation)을 위해 사용될 수 있다.
128단계에서, 도 4b에 도시된 바와 같이, 사용자는 핀(308)을 클릭하여 디스플레이 영역들(402, 404 등)에 비즈니스의 명칭(name) 또는 명칭들과 해당 위치의 주소를 디스플레이 할 수 있다. 해당 위치의 각 비즈니스에 대한, 또는 해당 위치에 단일 비즈니스(single business)에 대한 비즈니스의 명칭과 주소가 지표(indicator)로 표시된다. 지표(402 또는 404)를 클릭하면 도 4c에 도식된 바와 같이 그리고 도 5 및 도 6a에 대하여 논의된 바와 같이, 액션 아이콘 툴바(406)(action icon toolbar)의 형태로, 아이콘이 열린다. 액션 아이콘 툴바(406)는 네가지 아이콘들을 포함한다. 네가지 아이콘은 집모양(408), 카메라(410), 맵(412), 및 메모장(414) 이다.
도 1의 132단계에서, 사용자는 도 4d에 도식된 바와 같이 리스트 뷰를(어느 때나 "리스트" 단어가 표시되는 부분을 클릭하여)선택할 수 있다. 이는, 해당 지역의 비즈니스들의 목록, 각 비즈니스의 명칭과 주소 및 사용자의 기기로 부터의 거리를 디스플레이한다. 134단계에서, 리스트에 있는 비즈니스를 클릭하면 도 4e에 도식된 바와 같이 또한 도 5에 더욱 상세히 설명된 바와 같이, 액션 아이콘 툴바(406)가 열린다.
도 5에서, 502단계에서, 액션 아이콘 툴바(406)는 도 6a에 도식된 바와 같이, 접근(access)할 수 있다. 504단계에서, 도 6a에 도식된 바와 같이 액션 아이콘 툴바(406)가 열린다. 핀(308)을 클릭할 때, 도 6b에서, 선택된 핀의 위치에서의 비즈니스의 리스트가 디스플레이된다.
506단계에서, 기기를 처음으로 사용시에, 집 아이콘(408) 및 카메라 아이콘(410)을 선택할 수 있다. 그러나, 맵 아이콘(412) 및 메모장 아이콘(414)는 잠겨있다.
508단계에서, 집 아이콘이 활성화될 수 있다. 510단계에서, 도 6c에 나타낸 바와 같이, 주소가 집 또는 아파트와 같은, 거주지 주소인지 여부를 묻는 화면이 사용자에게 표시된다.
답변이 "예"일 경우, 예 버튼(610)을 활성화 시킨다. 답변이 "아니오"일 경우, 아니오 버튼(612)을 활성화 시킨다. 예 또는 아니오 버튼이 선택이 된 후, 제출버튼(614)을 클릭하여 위 정보가 제출된다. 도 5의 512단계에서, 제출 화면이 사용자에게 표시된다. 도 6d에서 볼 수 있듯, 정보가 제출된 경우에 지표(indicator)(616)는 제출되었음을 알려주고, 도 3f의 324와 같이 가장 최고 포인트를 보유한 사람을 표시한다. 사용자는 620 버튼을 활성화하여 맵으로 돌아갈 수 있다.
도 5에서, 514단계에서 카메라 아이콘이 선택되는 경우, 도 7a와 도 7b에서 볼 수 있는 바와 같이, 516단계에서 두가지 옵션이 제공된다. 도 7c에서 볼 수 있듯, 취소 버튼(710)과 캡쳐 버튼(712) 이다. 캡쳐 버튼(712)이 선택된다면, 도 7d에 도시된 바와 같이, 518 단계에서 두가지 옵션이 제공된다. X 표시(714)가 선택된다면, 사진은 삭제된다. 체크표시(716)가 선택된다면, 사진은 제출되고 도 7e에서 볼 수 있듯, 520단계에서 제출완료 화면(718)이 디스플레이된다.
도 8a에서, 800단계에서 포인트의 충분한 수를 획득하는 경우, 맵이 잠금해제 되고, 802단계에서, 도 9a에서 볼 수 있듯, 두 번째 튜토리얼이 시작된다. 사용자는 도 9b의 화면으로 진행하기 위하여 계속 버튼(900)을 활성화시킨다. 사용자는 원(304)으로 표현되는, 사용되는 기기 부근(인근)의 비즈니스를 선택하기 위하여 핀(902)을 클릭하도록 지시받는다. 도 9c에서, 툴바(904)는 정보를 제출하는 방법에 대한 선택을 제공한다. 사용자는 (카메라 아이콘 또는 자물쇠 아이콘과는 구별되는) 맵 아이콘을 클릭하도록 지시받는다. 도 9d에서, 현재 데이터베이스에 있는 정보가 디스플레이되고, 사용자에게 "조의 치킨 스낵"이 JFK Parkway에 있는지 여부를 확인한다. "조의 치킨 스낵"이 해당 위치에 없다면, 사용자는 아니오(914)를 선택하고, 해당 위치에 어떠한 비즈니스가 있는지에 관한 데이터를 입력할 수 있는 다른 화면이 나타난다. "조의 치킨 스낵"이 해당 위치에 존재한다면, 사용자는 예(912)를 선택한다. 도 9e의 화면이 표시된다. 사용자에게 비즈니스가 "영업 중"(in business)에 있는지 또는 비즈니스로 실제로 운영되고 있는지 및 폐업(out of business)했는지 여부를 표시하도록 요청한다. 사용자가 예(916) 또는 아니오(918)에 대해 답변하고, 계속(920)을 선택하면, 튜토리얼이 완료되고 도 9f가 디스플레이된다. 그러면, 도 8a의 804단계에서 맵이 해제된다. 922 버튼을 선택함으로써, 사용자는 맵으로 갈 수 있다. 그러나, 처음에, 806단계에서, 도 9g에 나타난 바와 같이, 사용자가 이전에 채터 통신(chatter communication)에 가입하지 않은 경우, 사용자에게 채터 통신에 가입하는 옵션이 제공되며, 이는 내부 세일즈 포스(sales force) 공고(bulletin) 게시판(board)이 될 수 있다. 채터 통신은 사용자가 성과를 공유하고 동료 사이에서 평판을 구축할 수 있도록 하며, 데이터를 축적하는 과정에서 재미의 요소를 추가한다는 점에서 유용하다.
사용자가 이전에 채터 통신에 가입하지 않은 경우, 도 9g의 화면에서, 사용자는 로그인 버튼(924)를 선택하여 로그인할 수 있다. 사용자는 나중에 버튼(926)을 선택하여 채터 통신 가입을 연기할 수 있다. 사용자가 채터 기능을 사용하지 않고. 다음 화면으로 계속하기를 원하는 경우, 사용자는 사용하지 않음 버튼(928)을 선택할 수 있다. 도 8a의 808단계에서, 사용자는 도 9h에 도식된 바와 같이, 액션 아이콘 툴바(930)에 표시된, 메인 맵(main map)로 돌아갈 수 있다.
도 8b는 맵 아이콘의 사용 방법을 도식한 것으로, 810단계에서 시작한다. 맵 아이콘은 도 10a의 핀(1002)을 클릭하거나 또는 도 10b의 리스트에서 리스트 된 비즈니스를 하나 클릭함으로써 툴바(406)를 불러와 선택할 수 있다. 어느 경우에나, 812단계에서, 맵 아이콘(412)이 선택되면, 도 10c와 같은 화면이 사용자에게 제공되며, 특정 비즈니스가 선택된 핀(1002)이 표시하는 주소에 존재하는지 여부에 대하여 질문한다. 사용자는 해당 비즈니스가 존재하는 경우 예 버튼(1004)을 누르며, "비즈니스를 하고 있는 것"(doing business)으로 보이는 경우 예 버튼(1006)을 누르고(도 8b의 814단계), 제출 버튼(1009)을 이용하여, 816단계에서 제출이 이루어지며, 도 10d에서 볼 수 있듯, 제출완료 화면(616)이 표시된다. 도 10e에서, 해당 비즈니스가 존재하지 않으면, 아니오 버튼(1008)을 활성화 한다. 해당 비즈니스가 있어야 할 공간이 비어있는지 여부에 대한 질문이 생성된다(도 8b의 820단계). 해당 공간이 비어있을 경우, 도 10e의 1010버튼을 선택한다(도 8b의 822단계에 대응된다). 새로운 비즈니스가 있다면, 1111 버튼이 선택된다. 제출은 제출버튼(1013)을 선택함으로써 완료된다. 제출 완료 화면, 도 10f의 616이 디스플레이 된다(도 8b의 824단계에 대응된다.).
도 10g에서, 예상되는 비즈니스가 존재하지 않는 경우, 사용자는 아니오 버튼(1018)을 선택한다. 새로운 또는 다른 비즈니스가 해당 주소에 있다면, 사용자는 새로운 비즈니스 버튼(1020)을 선택한다(도 8b의 826단계에 대응된다.). 도 10g의 1024 영역에서, 새로운 비즈니스의 명칭을 입력하기 위한 공간이 제공된다. 도 8b의 828단계에 대응하여, 1026에서, 사용자는 새로운 비즈니스가 "영업 중"(in business)에 있는 것으로 보인다고 표시할 수 있고, 또는 1028에서 사용자는 "영업 중"이 아닌 것으로 보인다고 표시할 수 있다. 830단계에서, 사용자는 제출버튼(1030)을 활성화 함으로써, 입력한 정보를 제출할 수 있는 옵션을 가진다. 제출 되었을 때, 도 8b의 832단계에 대응하는, 도 10h의 제출완료 화면(616)이 디스플레이 된다.
도 11a에서, 1100단계는 사용자는 메모장을 해제할 수 있는 충분한 포인트를 획득했을 때이다. 1102단계에서 사용자는 메모장의 사용에 대한 세번째 튜토리얼에 참여할 수 있다. 이 튜토리얼은 본 명세서에서 상세하게 설명되지 않으나, 일반적으로 사용자에게 도 11b, 12a, 12b, 12c 및 12d와 관련하여 설명되는 단계를 따를 것을 지시한다. 1104단계에서, 튜토리얼이 완료되었을 때, 메모장이 해제된다. 1106단계에서, 사용자는 이전에 가입하지 않았다면 채터 통신에 가입할 수 있다. 1108단계에서, 사용자는 메인 맵으로 돌아온다.
도 12a에 따르면, 위치를 나타내는 핀(308)이 사용자에 의해 선택된다. 액션 아이콘 툴바(406)가 나타나고, 사용자는 메모장 아이콘(414)를 선택한다(도 11b의 1110단계). 그렇지 않으면, 사용자는 도 12b의 리스트에서 비즈니스를 선택하고, 이 경우 액션 아이콘 툴바(406)가 나타나고, 사용자는 메모장 아이콘(414)을 선택한다. 어느 경우든, 도 12c의 데이터 입력 화면(1200)이 디스플레이 된다. 도 11b의 1112단계에서, 사용자는 도 12c의 화면의 1201영역에서 비즈니스에 대한 전화번호를 입력할 수 있고, 또는 1202 버튼을 활성화함으로써 사용자가 전화번호를 모른다는 것을 표시할 수 있다. 1114 단계에서, 사용자는 비즈니스 담당자의 이름을 입력할 수 있는 영역(field) (도 12c의 1203영역), 담당자의 직위(title)를 입력할 수 있는 영역(1204영역)을 제공받고, 또는 1205버튼을 활성화하여 사용자가 모른다는 것을 표시할 수 있다. 1106단계에서 사용자는 도12c의 1206영역에 웹사이트의 URL을 입력하거나, 또는 비즈니스의 웹사이트의 URL을 모른다는 것을 표시하기 위해 1208버튼을 활성화 할 수 있다.
1118단계에서, 표시된 질문(비즈니스의 전화번호, 담당자, URL)에 대하여 "모름"(Don't know) 이외의 정보가 기재된 경우에, 사용자는 제출버튼(1210)을 활성화시키는 옵션을 제공받고, 제출시 도 12d의 제출완료 화면이 나타난다.(도 11b의 1120단계)
도 13에 따르면, 1300단계에서, 측면 탐색(side navigation)은 어느 맵이든 표시된 상태에서 400 아이콘을 활성화하여 접근할 수 있다. 4가지 선택이, 각각을 선택하는 화면을 제공하는 방법으로 사용자에게 제공된다. 1302단계에서, 사용자는 "화면에 대하여"(About screen) 선택할 수 있다. 이는, 1304단계에서, 개인정보보호정책(privacy policy), 이용 약관(terms and conditions), 및 본 명세서에 기술된 어플리케이션의 작동에 관한 설명(descriptive text) 같은 선택 메뉴가 포함되어 제공될 수 있다. 그러나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
1306단계에서, 상태 화면이 선택될 수 있다. 1308단계에서, 게임에서 사용자의 현재 레벨을 화면에 보여주고, 다음 레벨에 도달하는데 필요한 포인트, 잠금 해제된 장치 리스트, 순위표(leader board)에서 사용자의 위치, 및 뱃지(badges)를 위한 아이콘이 표시될 수 있다. 사용자가 1310단계에서 뱃지 아이콘을 선택하는 경우, 1312단계에서 모든 수집된 뱃지들이 디스플레이 된다. 1314단계에서, 사용자는 뱃지를 클릭할 수 있다. 1316단계에서, 뱃지 이름, 아이콘 및 그 뱃지를 획득하는데 필요한 것에 대한 설명이 표시된다.
1318단계에서, 사용자에게 측면 탐색(side navigation)을 종료하고 맵 표시 화면으로 복귀하는 옵션이 주어진다.
1320단계에서, 사용자에게 채터(chatter)를 켜거나 끌 수 있는 옵션이 주어진다. 1322단계에서, 채터가 꺼지는 경우, 세일즈 포스 채터(sales force chatter)로의 제출이 비활성화(disable)된다.
플랫폼 시스템(platform system)은, 휴대기기로부터, 전술한 바와 같이 얻은 데이터를 수신한다. 데이터는 비즈니스 정보 데이터베이스의 일부가 되고, 다른 비즈니스 데이터와 함께, 비즈니스에 대한 명칭, 위치, 재정 상태, 비즈니스 활동의 유형(type of business activity), 및 비즈니스와 관련된 다른 데이터의 리포팅을 돕는다.
그러므로, 본 명세서에 기재된 장치 및 방법은 특정 위치 주변의 비즈니스의 리스트를 볼 수 있도록 하며, 비즈니스가 해당 위치에 존재하고 해당 비즈니스가 수행되고 있는지 확인할 수 있도록 하며, 새로운 비즈니스에 대한 새로운 비즈니스 데이터(이미지들을 포함한다)를 추가할 수 있도록 한다. 데이터를 얻기 위하여 기기의 GPS수신기로부터 얻은 GPS 데이터의 사용은 데이터를 획득한 사용자(the person)가 리포팅된 위치(the reported location)에 실제로 있었음을 보장한다. 회사의 직원들, 또는 일부 경우에 직원이 아닌 사람들은, 데이터가 제출될 때 마다 포인트가 부여되는 게임 같은 성질(nature)의 보상 시스템에 참여하도록 장려된다. 정보를 수신하는 플랫폼은 비즈니스에 대한, 본 명세서에 기재된 시스템 및 방법을 사용하여 얻은 가치있는 정보를 생성하기 위해 데이터를 처리하는 일련의 규칙 또는 규칙 엔진(rules engine)을 가질 수 있다.
도 14에는, 일반적으로 참조 부호 1400으로 표시된, 본 발명의, 데이터를 얻기 위해 사용되는 기기(스마트 폰 또는 태블렛, 또는 PDA와 같은 다른 휴대용 기기)에 일반적으로 포함되는 시스템이 도식되어 있다. 시스템(1400)은 네트워크(1430) 즉, 인터넷에 연결된 컴퓨터(1405)를 포함한다.
컴퓨터(1405)는 사용자 인터페이스(1410), 프로세서(1415), 및 메모리(1420)을 포함한다. 컴퓨터(1405)는 범용 마이크로 컴퓨터(general-purpose microcomputer)로 구현될 수 있다. 본 명세서에서는 컴퓨터가 독립적 장치(standalone device)로 표현되어 있지만, 이러한 예에 한정되지 않으며, 대신에 네트워크(1430)를 통해 다른 기기들(미도식)에 연결될 수 있다. 다른 규정들(provisions)이 비즈니스에 대한 데이터 전송을 위해 만들어진 것이 아닌 한, 이러한 연결(네트워크의 방법) 이 필요하다.
프로세서(1415)는 명령(instruction)에 응답하고 명령을 실행하도록 논리 회로로 구성되어 있다.
메모리(1420)은 데이터 및 프로세서(1415)의 작동을 제어하기 위한 명령어들을 저장하고 있다. 메모리(1420)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 하드드라이브, 리드 온리 메모리(ROM), 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 메모리(1420)의 하나의 구성요소는 프로그램 모듈(1425)이다.
프로그램 모듈(1425)은 본 명세서에 기재된 방법들을 실행하도록 프로세서(1415)를 제어하기 위한 명령어를 포함한다. 예를 들어, 프로그램 모듈(1425)의 실행 결과로서, 프로세서(1415)는 본 명세서에 기재된 특정 위치에서의 비즈니스와 관련된 데이터를 얻는 시스템 및 방법을 구현하는데 필요한 모든 기능을 제공할 수 있다.
본 명세서에서 "모듈"(module)이라는 용어는 기능적 동작(functional operation)을 나타내는 데 사용된다. 이는 독립형 구성요소(stand-alone component) 또는 복수의 하위 구성요소들(subordinate components)의 통합 구성(integrated configuration)으로 구현된다. 그러므로, 프로그램 모듈(1425)는 단일 모듈로서 또는 복수의 모듈로서 서로 협력하여 동작하도록 구현될 수 있다. 게다가, 본 명세서에는 프로그램 모듈(1425)이 메모리(1420)에 설치되어 있어, 소프트웨어로 구현되는 것으로 설명되어 있지만, 이는 하드웨어(예를 들어, 전자회로), 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합 중 어느 것으로도 구현될 수 있다.
사용자 인터페이스(1410)는 사용자가 정보 및 명령 선택을 프로세서(1415)와 통신할 수 있도록 하는, 키보드 또는 음성 인식 서브시스템 같은 입력 기기를 포함한다. 특히, 본 명세서에 기재된 방법을 구현하는데 사용되는 데이터는 사용자 인터페이스(1410)로 입력할 수 있거나, 네트워크(1430)로부터 다운로드 할 수 있다. 사용자 인터페이스(1410)은 또한 디스플레이나 프린터와 같은 출력장치를 포함하나, 이에 한정되는 것은 아니다. 마우스, 트랙볼, 또는 조이스틱(이에 한정되는 것은 아니다.) 같은 커서 제어(cursor control)는 사용자가 추가적인 정보 및 명령 선택(command selections)을 프로세서(1415)와 통신하기 위하여 디스플레이 상의 커서를 조작할 수 있도록 한다.
프로세서(1415)는 본 명세서에 기재된 방법의 실행의 결과를 사용자 인터페이스(1410)에 출력한다. 대안적으로, 프로세서(1415)는 네트워크(1430)를 통해 원격 기기(remote device)(미도식)에 출력을 지시(direct)할 수 있다.
프로그램 모듈(1425)이 이미 메모리(1420)에 로드되어 있는 것으로 보이는 반면에, 프로그램 모듈(1425)은 메모리(1420)에 차후적으로 로딩되기 위해 저장매체(1435)에 구성될 수 있다. 저장 매체는 프로그램 모듈(1425)을 저장하는 임의의 종래의 저장매체로서 유형의 형태(tangible form)일 수 있다. 저장매체(1435)의 예시로서, 플로피 디스크, 컴팩트 디스크, 자기 테이프(magnetic tape), 리드 온리 메모리(ROM), 광 저장 매체, 범용 직렬 버스(USB) 플래시 드라이드, 디지털 다용도 디스크(digital versatile disc), 및 집 드라이드가 있고, 이에 한정되는 것은 아니다. 대안적으로, 저장매체(1435)는 랜덤 액세스 메모리(random access memory) 또는 전자 저장(electronic storage)의 다른 형태로서, 원격 저장 시스템(remote storage system)에 위치하고 네트워크(1430)를 통해 컴퓨터(1405)에 연결된 것 일 수 있다.
이는 본 기재는 컴퓨터 시스템에 의해 실행될 때, 본 명세서에 기재된 방법의 단계의 수행을 일으키는 컴퓨터 프로그램의 명령들을 저장한 컴퓨터 판독 가능한 비 일시적 저장매체(computer readable non-transitory storage medium)에 구현되는 것으로 이해될 것이다. 이러한 저장매체는 전술에서 언급된 것들 중 하나를 포함할 수 있다.
본 명세서에 기재된 기술은 예시로서, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되어 해석되어서는 안된다. 이것은 다양한 대안으로 해석되어야 하며, 조합 및 변형은 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 고안될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 기재된 방법과 연관된 단계는, 단계 스스로가 지정 또는 지시되지 않는 한, 임의의 순서로 수행될 수 있다.
"포함한다"(comprises) 또는 "포함하는"(comprising)이라는 용어는 명시된 특징(feature), 정수(integer), 단계, 또는 구성 요소의 존재를 명시하는 것으로 해석되고, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계 또는 구성요소 또는 이들의 그룹을 제외하는 것으로 해석되어져서는 안될 것이다.
1400 시스템 1405 컴퓨터
1410 사용자 인터페이스 1415 프로세서
1420 네트워크 1425 메모리
1430 프로그램 모듈 1435 저장 매체

Claims (25)

  1. 비즈니스(business)와 관련된 데이터를 리포팅(reporting)하는 방법에 있어서,
    기기 상에서, 상기 비즈니스가 맵(map) 상에 표식(marker)으로 나타내어지는, 상기 비즈니스의 지리적인 위치의 맵을 제공하는 단계;
    상기 비즈니스의 명칭(name)을 디스플레이하기 위한 상기 표식을 선택하는 단계;
    상기 비즈니스와 관련 정보를 입력하기 위한 옵션들을 제공하는 툴바(toolbar)의 오픈(open) 명령을 수신하는 단계;
    상기 옵션들 중 적어도 하나를 통해 상기 비즈니스와 관련된 정보를 상기 기기로 제공하는 단계; 및
    상기 기기를 사용하여 중앙 데이터베이스에 상기 정보를 전송하는 단계;를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 툴바(toolbar)는 상기 비즈니스가 거주지(residence) 외부에서 실행되는지 여부에 관한 데이터를 입력하기 위한 아이콘들, 상기 비즈니스의 상기 위치의 이미지(image)를 제공하기 위한 카메라, 상기 비즈니스의 상기 위치의 맵, 및 상기 비즈니스와 관련된 정보를 입력하기 위한 메모장(a notebook)을 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 툴바에서 아이콘 선택시 상기 기기가 상기 비즈니스와 관련된 상기 정보를 입력하기 위한 화면을 디스플레이하도록 하는, 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 비즈니스가 거주지 외부에서 실행되는지 여부와 관련된 데이터를 입력하기 위한 상기 아이콘 선택시, 상기 기기가 예 버튼(yes button), 아니오 버튼(no button), 및 제출버튼(submit button)을 포함하는 화면을 디스플레이하도록 하는, 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 카메라 아이콘 선택시 상기 기기가 상기 기기의 카메라에 의해 생성된 이미지 및 리포팅(reporting)을 위해 상기 이미지를 선택하기 위한 버튼을 디스플레이하도록 하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 이미지는 상기 카메라를 이용하여 상기 비즈니스의 이미지를 캡쳐(capture)하여 획득되는, 방법.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 맵 아이콘을 선택시 상기 기기가, 상기 비즈니스가 위치(a location)에 있는지 여부, 상기 비즈니스가 해당 위치에서 실행(conduct)되는 것으로 보이는지 여부, 상기 위치가 비어있는지(vacant) 여부, 다른 비즈니스가 상기 위치에 존재하는지 여부, 및 상기 다른 비즈니스가 상기 위치에서 비즈니스를 하고 있는 것으로 보이는지 여부 각각에 대한 정보를 입력하기 위한 화면을 디스플레이하도록 하는, 방법.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 메모장 아이콘을 선택시 상기 기기가, 상기 비즈니스의 전화번호, 상기 비즈니스의 담당자, 상기 비즈니스 담당자 직위(title), 및 상기 비즈니스의 웹사이트의 URL(uniform resource locator) 각각에 대한 정보를 입력하기 위한 화면을 디스플레이하도록 하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 기기의 현재 위치를 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 기기의 상기 현재 위치는 상기 기기와 연관된 GPS 수신기 및 상기 기기의 위치를 입력한 것 중 하나에 의해 결정되는, 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 비즈니스와 관련된 데이터의 리포팅(reporting)은, 데이터가 리포팅될때, 상기 기기의 사용자들이 게임의 포인트를 획득하는(earn) 것인, 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 기기의 사용자가 상기 비즈니스와 관련된 정보를 획득하는 다른 기기들의 다른 사용자들과 대화하는(chattering) 단계;를 더 포함하는, 방법.
  13. 비즈니스(business)와 관련된 데이터를 리포팅(reporting)하는 시스템에 있어서,
    상기 비즈니스가 맵 상에 표식(marker)으로 나타내어지는, 상기 비즈니스의 지리적인 위치의 맵(map)을 제공하는 기기;
    상기 기기의 사용자가 상기 표식을 선택하도록 하여 상기 비즈니스의 명칭(name)을 디스플레이 하고,
    상기 비즈니스와 관련 정보를 입력하기 위한 옵션들을 제공하는 툴바(toolbar)의 오픈(open) 명령을 수신하며,
    상기 옵션들 중 적어도 하나를 통해 상기 기기에 비즈니스와 관련된 정보를 수신하는,
    입력장치; 및
    중앙 데이터베이스에 상기 정보를 전송하기 위한 커넥션(connection);을 포함하는 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 툴바(toolbar)는 상기 비즈니스가 거주지(residence) 외부에서 실행되는지 여부에 관한 데이터를 입력하기 위한 아이콘들, 상기 비즈니스의 상기 위치의 이미지(image)를 제공하기 위한 카메라, 상기 비즈니스의 상기 위치의 맵, 및 상기 비즈니스와 관련된 정보를 입력하기 위한 메모장(a notebook)을 포함하는 시스템.
  15. 제14항에 있어서, 상기 툴바에서 아이콘 선택시 상기 기기가 상기 비즈니스와 관련된 상기 정보를 입력하기 위한 화면을 디스플레이하도록 하는, 시스템.
  16. 제15항에 있어서, 상기 비즈니스가 거주지 외부에서 실행되는지 여부와 관련된 데이터를 입력하기 위한 상기 아이콘 선택시, 상기 기기가 예 버튼 (yes button), 아니오 버튼(no button), 및 제출버튼(submit button)을 포함하는 화면을 디스플레이하도록 하는, 시스템.
  17. 제14항에 있어서, 상기 카메라 아이콘 선택시 상기 기기가 상기 기기의 카메라에 의해 생성된 이미지 및 리포팅(reporting)을 위해 상기 이미지를 선택하기 위한 버튼을 디스플레이하도록 하는, 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 이미지는 상기 카메라를 이용하여 상기 비즈니스의 이미지를 캡쳐(capture)하여 획득되는, 시스템.
  19. 제15항에 있어서, 상기 맵 아이콘 선택시 상기 기기가, 상기 비즈니스가 위치(a location)에 있는지 여부, 상기 비즈니스가 해당 위치에서 실행(conduct)되는 것으로 보이는지 여부, 상기 위치가 비어있는지(vacant) 여부, 다른 비즈니스가 상기 위치에 존재하는지 여부, 및 상기 다른 비즈니스가 상기 위치에서 비즈니스를 하고 있는 것으로 보이는지 여부 각각에 대한 정보를 입력하기 위한 화면을 디스플레이하도록 하는, 시스템.
  20. 제15항에 있어서, 상기 메모장 아이콘을 선택시 상기 기기가, 상기 비즈니스의 전화번호, 상기 비즈니스의 담당자, 상기 비즈니스 담당자 직위(title), 및 상기 비즈니스의 웹사이트의 URL(uniform resource locator) 각각에 대한 정보를 입력하기 위한 화면을 디스플레이하도록 하는, 시스템.
  21. 제13항에 있어서, 상기 기기의 현재 위치를 결정하기 위한 장치를 더 포함하는, 시스템.
  22. 제21항에 있어서, 상기 기기의 상기 현재 위치를 결정하기 위한 상기 장치는 상기 기기와 연관된 GPS 수신기 및 상기 기기의 위치를 입력하기 위한 화면 중 하나인, 시스템.
  23. 제13항에 있어서, 상기 비즈니스와 관련된 데이터의 리포팅(reporting)은, 데이터가 리포팅될 때, 상기 기기의 사용자들이 게임의 포인트를 획득하는(earn)것인, 시스템.
  24. 제13항에 있어서, 상기 기기의 사용자가 상기 비즈니스와 관련된 정보를 획득하는 다른 기기들의 다른 사용자들과 대화(chatter) 할 수 있도록 구성된, 시스템.
  25. 비즈니스(business)와 관련된 데이터를 리포팅(reporting)하는 방법의 단계들을 수행하도록 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램의 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 비 일시적 저장 매체에 있어서,
    프로세서, 메모리, 및 디스플레이를 가지는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템을 구비한 기기 상에서, 상기 비즈니스가 맵(map) 상에 표식(marker)으로 나타내어지는 상기 비즈니스의 지리적인 위치의 맵을 제공하는 단계;
    상기 표식이 선택되면 상기 비즈니스의 명칭(name)을 디스플레이하는 단계;
    상기 비즈니스와 관련된 정보를 입력하기 위한 옵션을 제공하는 툴바(toolbar)의 오픈(open) 명령을 수신하는 단계;
    상기 옵션들 중에 적어도 어느 하나를 통해 상기 비즈니스와 관련된 정보를 상기 기기로 제공하는 단계;
    상기 기기를 이용하여 중앙 데이터 베이스에 상기 정보를 전송하는 단계;를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 비 일시적 저장 매체.
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