KR20160079516A - 사회적 관계망을 활용한 상품 유통과 이윤 환원 생태계 구축 시스템 및 방법 - Google Patents

사회적 관계망을 활용한 상품 유통과 이윤 환원 생태계 구축 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자의 사회적 관계망을 활용한 상품 유통과 이윤 환원 생태계 구축 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 서비스사업자에게 온라인 유통채널을 개설하도록 지원하고 상품에 대한 가격 구성 설정프로그램을 통한 적정 가격 범위 내에 이윤 환원 재원을 마련할 수 있도록 지원하는 상품가격 디자인 모듈과 사용자가 스마트폰, PC 등 개별 단말기를 활용하여 온라인 회원 등록 후 서비스사업자가 개설한 유통채널 접속을 통한 상품의 구매와 가치 및 서비스 이용 후기 컨텐츠를 생성하여 등록할 수 있는 기능, 상품 구매에 대한 결제 대행 및 에스크로우 모듈 기능, 사용자의 사회적 관계망에 사용 후 생성한 경험 컨텐츠를 공유하여 신규 수요자를 발굴하고 매출로 연결되는 데이터를 관리하는 기능, 사용자의 사회적 관계망에 대한 노력으로 발생한 매출에 대하여 이윤 환원 재원 중 환원 비율에 따른 이윤을 환원하고 그 이력을 시각화하여 관리할 수 있도록 지원하는 모듈과 사용자 경험을 기반으로 한 지속적인 사회적 관계망 관리 모듈을 지원하는 상품 유통 및 이윤환원 생태계 구축 방법을 제공한다.

Description

사회적 관계망을 활용한 상품 유통과 이윤 환원 생태계 구축 시스템 및 방법{Product commerce and pay back system using social networks and Method thereof}
본 발명은 사용자의 사회적 관계망을 활용한 온라인 상품 유통과 이윤 환원 생태계 구축 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 서비스사업자가 시스템에 온라인 유통채널을 개설하여, 제품 및 서비스(이하 '상품')에 대한 가격구성 설정프로그램을 통한 적정 가격 범위 내에서 사용자에 제공할 이윤 환원 재원을 마련할 수 있도록 지원하고, 사용자가 스마트폰, PC, TV 유통채널, 웨어러블 기기, 스마트홈 플랫폼, 사물인터넷(IoT) 등 다양한 개별 단말기를 활용하여 온라인 회원 등록 후 서비스사업자가 시스템 내에 개설한 유통채널에 접속하여 상품을 구매하고, 그 사용 가치와 서비스에 대한 이용 후기를 컨텐츠로 생성하여 등록할 수 있는 기능, 상품 구매에 대한 결제 대행 및 에스크로우 서비스 기능, 상품 사용 후 본인이 생성한 경험 컨텐츠를 사용자의 사회적 관계망에 공유하여 새로운 수요자를 발굴하고 서비스사업자의 매출로 연결될 수 있도록 데이터를 관리하는 기능, 사용자의 사회적 관계망에 대한 컨텐츠 공유 노력으로 유통채널에서 발생한 매출에 대하여 이윤 환원 재원 중 서비스사업자가 기 설정한 환원 비율에 따라 사용자에게 이윤을 환원하고 그 이력을 의미 있는 데이터로 시각화하여 체계적인 관리를 할 수 있도록 지원하는 기능과 상품에 대한 사용자 경험 컨텐츠를 기반으로 지속적인 사회적 관계망 관리를 할 수 있는 기능을 지원하는 상품 유통과 이윤 환원 생태계 구축 시스템 및 방법에 관한 것이다.
오늘날, 컴퓨터 관련 정보통신 분야의 비약적인 발전은 사업 영역의 경계를 허물고 융합을 통해 업무의 효율과 생산성을 획기적으로 증진시킬 뿐만 아니라, 우리의 일상적인 생활 방식도 크게 변화시키고 있다. 예를 들면, 상품 구매와 관련된 쇼핑 형태에 있어서 지역적 한계를 극복한 컴퓨터 상의 온라인 쇼핑몰 상품 구매의 이용이 점차 확대되고 있는 실정이다.
일반적으로, 소비자가 온라인 쇼핑몰에서 상품을 구매하기 위해서는 단말기(예컨대, 컴퓨터)를 활용하여 이용하고자 하는 온라인 쇼핑몰에 접속을 하여야 하는데, 주로 인터넷(internet)을 이용하여 온라인 쇼핑몰의 홈페이지(homepage)에 접속하는 방법을 많이 이용한다. 이때, 소비자가 단말기를 통하여 온라인 쇼핑몰에 접속을 하면, 상기 온라인 쇼핑몰은 소비자의 단말기에 온라인 쇼핑몰이 구비하고 있는 상품들을 보여주게 되며, 소비자는 온라인 쇼핑몰에 구축되어 있는 데이터 베이스로부터 상품의 기능, 가격, 판매조건 등의 상세 내역을 확인하며 필요한 상품을 검색하게 된다. 또한, 여러 쇼핑몰에 대한 정보를 제공하는 쇼핑몰 비교 온라인 쇼핑몰에 있어서는 소비자가 선택한 상품을 판매하는 판매처의 가격을 비교하여 가장 저렴한 판매점을 안내해 주기도 한다.
상품의 검색방법은 일반적으로 대, 중, 소 분류에 의한 3 단계의 분류를 통하여 원하는 상품을 찾는 디렉토리(directory) 방식에 의한 상품 검색과 검색어를 이용한 상품 검색 방법이 제공되고 있다. 또한, 배너(banner) 광고와 추천 상품 목록을 이용하여 상품이 소개되기도 한다. 이러한 상품의 검색을 통하여 소비자는 구매하고자 하는 상품을 선택하게 된다.
이와 같은 상품 검색을 통하여, 소비자가 구매할 상품을 선택하게 되면 일반적으로 구매 상품 주문 단계로 넘어가게 되며, 결제방법에 대한 확인을 통하여 구매 상품을 주문하게 된다. 소비자는 선택한 상품에 대한 결제방법의 선택을 통하여 구매의사를 표시함으로써 상품을 구매할 수 있는데, 결제는 무통장 입금, 신용카드, 전자 화폐 등을 통하여 이루어지고 있다.
한편, 서비스사업자는 전통적으로 사업개시 후 개별 판촉활동을 통하여 상품을 판매하고 매출에 대한 이윤을 생성하여 자산을 축적하려고 한다.
그리고 상품을 구매하는 사용자는 서비스사업자가 책정한 상품에 대한 가격을 지불하고, 그 가치와 서비스를 통하여 새로운 경험과 부가가치를 창출 하려는 목적을 가지고 보유 자산을 소비한다.
이러한 일반적인 상거래 방식은 시장을 지배하는 일부 서비스사업자에게 부가 집중되도록 만들고, 상품 구매를 위해 자산을 소비하는 사용자의 구매력 감소와 신용 소진에 따라 점차적으로 벌어지는 빈부격차에 대한 심리적 박탈감과 사회적 문제를 발생시키기도 한다.
다른 예로, 최근 새로운 유통 방식으로 자리 잡게 된 소셜커머스 업체들은 지역 서비스사업자와 연계하여 상품의 가격 할인 경쟁을 심화시키고 있다.
이러한 형태의 유통 방식은 일반적인 물류의 중간 유통 단계를 단축하고, 사용자 모집을 통한 단체 구매를 유도하여 구매력을 높임으로써 고객에게 가격 할인 혜택을 제공함과 동시에 서비스사업자가 최소 비용으로 상품을 널리 홍보할 수 있도록 지원하는 긍정적인 목적을 내포하고 있었다. 그러나, 상품을 구매하여 사용해 본 경험을 보유한 사용자가 상품 정보에 대한 공유와 지인들의 공동 구매 참여 유도 노력 등 자발적인 활동에 대한 가치를 평가 받지 못하는 문제가 있고, 유사 서비스 업체들의 경쟁이 과열됨에 따라 그들이 요구하는 지나친 할인율로 인한 지역 서비스사업자의 수익 감소와 서비스 질 저하, 소셜커머스 업체를 통해 상품을 구매한 사용자들의 서비스 차별에 대한 불만 증가 등의 문제가 야기되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 종래의 문제점을 해결하고자 하는 것으로, 다양한 서비스사업자들을 대상으로 온라인 유통 채널 개설 지원과 가격설정 프로그램으로 이윤 환원 재원을 포함하는 적정 가격을 설계할 수 있도록 지원하여, 사용자들에게 상품 소비와 함께 자신의 사회적 관계망을 통한 신규 매출 발생에 따른 이윤 환원이 가능하도록 현실적 재원을 시스템적으로 마련할 수 있게 유도하여 서비스사업자간 과도한 할인 경쟁을 유발하지 않고도 많은 충성 고객을 유치하면서 동시에 적정 이윤을 확보할 수 있도록 하는 상품 유통과 이윤환원 생태계 구축 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 기술적 과제는 서비스사업자가 개설한 온라인 유통 채널에 접속하여 자산의 소비로 상품을 구매한 사용자가 상품에 대한 가치와 서비스에 대한 사용 경험을 자신의 사회적 관계망에 경험 컨텐츠로 공유하여 신규 수요를 창출한 기여의 대가로 서비스사업자가 축적한 이윤 중 일부 재원을 환원 받아 사용자의 자산을 증대시키고 사용자의 단말을 통해 가시적으로 수익을 관리할 수 있도록 하는 상품 유통과 이윤환원 생태계 구축 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
이러한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 특징에 따른 사용자의 사회적 관계망을 활용한 상품 유통과 이윤 환원 생태계 구축 시스템은,
서비스사업자와 개별 사용자 단말의 네트워크망을 통해 연결되는 사용자의 사회적 관계망에 연계된 새로운 수요자의 발굴을 활용한 상품 유통과 이윤 환원 생태계 구축 시스템으로서,
서비스 사업자 정보, 사용자 회원 정보 및 상품 컨텐츠를 포함하는 관련 정보를 저장하기 위한 DB;
서비스사업자의 온라인 점포 신청에 따른 DB 등록으로 상품 컨텐츠를 제공할 수 있도록 유통 채널개설을 지원하는 온라인 점포 등록부;
상기 서비스사업자가 개설한 온라인 유통 채널에 카테고리별로 분류될 수 있도록 상품 컨텐츠를 등록하여 상품코드를 부여 받고, 상품의 가격 구성 설정프로그램 운영에 따른 이윤 환원 재원 비율을 설정하는 상품 등록부;
사용자가 스마트폰, PC, TV 유통채널, 웨어러블 기기, 스마트홈 플랫폼, 사물인터넷(IoT) 등 개별 단말을 활용하여 서비스사업자가 상품 컨텐츠를 등록한 시스템에 접속하고 상품을 선택하여 구매할 목적으로 온라인 회원 가입을 할 수 있도록 지원하기 위한 온라인 회원 등록부;
서비스사업자가 등록한 상품 컨텐츠를 검색하고 기사용자가 등록한 서비스 이용 정보를 열람한 후, 원하는 상품을 선택하고 구매할 수 있도록 지원하기 위한 상품 유통부;
사용자가 상품 구매 후 그 가치와 서비스에 대한 경험 내용을 개별 컨텐츠로 등록하여 공유하거나, 다른 사용자가 경험하고 등록한 정보를 사회적 관계망에 공유하여 상품에 대한 새로운 수요를 창출한 활동 이력을 관리하는 사회 관계망 관리부;
사용자의 상품 구매 이력과 환원된 이윤의 적립 현황 및 상품별 추천인 지정 현황, 매출 발생 현황, 각종 데이터 순위 등을 실시간 조회 가능하도록 시각화하여 이력을 스스로 관리할 수 있도록 지원하는 이윤 환원 관리부;
사용자의 상품 구매 결제를 대행하고 제품의 수령 또는 서비스의 경험에 따른 에스크로우 서비스를 지원하면서, 일정 기간별 구매 이력에 따라 가격구성 설정프로그램에서 서비스사업자가 마련한 이윤 환원 재원을 사용자에게 환원하고 동시에 서비스사업자에게 판매 대금을 지불하는 이윤 환원 정산부를 포함한다.
상기 온라인 점포 등록부는, 서비스사업자 단말로부터 회사가 시스템에서 분류하는 온라인 점포별 유형을 구분하여 회사가 자체 기획한 상품 컨텐츠를 등록한 온라인 점포, 회사와 계약을 통해 유통채널을 개설한 지역서비스사업자의 온라인 점포, 지식 컨텐츠 창작자와 회사간 계약에 의한 개별 창작자의 상품 컨텐츠 온라인 점포, 서비스사업자와 독점 계약한 딜러(모집인)와 회사간 계약에 따라 개설한 딜러(모집인)의 상품 컨텐츠 점포로 나누며, 회사와 온라인 또는 오프라인 계약을 체결한 서비스사업자의 정보가 저장된 DB에서 신규 또는 기존 서비스사업자 구분, 영리 또는 비영리 사업자 구분 단계를 거쳐 유통 채널을 개설할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 한다.
상기 상품 등록부는, 서비스사업자가 개설한 온라인 유통 채널에 카테고리별로 분류된 상품 컨텐츠를 등록하는 선택 범위에 있어서, 신규 또는 기존 상품 여부를 구분하고, 영리 또는 비영리 상품 구분과 일반판매 방식, 경매 방식, 중고 리사이클 방식 등 여러 유통방식을 포함한 판매 유형을 선택한 후 후원할 단체를 선택 또는 비선택하도록 지정하여 상품코드를 부여 받는 단계, 기 등록된 상품 컨텐츠의 판매 연장으로 상품의 가격 구성 설정프로그램 운영에 해당되는 상품 원가 설정, 서비스사업자 적정 이윤 비율 설정, 회사의 시스템 관리 수수료, 사용자에 대한 이윤 환원 재원 비율 설정, 후원단체 기부율 설정, 세금, 설정된 상품 가격에 대한 적용기한 설정, 상품 가격설정 갱신 또는 변경 선택, 시장가격 수준비교를 포함한 항목들을 관리하고, 상품과 연계한 이벤트, 프로모션, 광고, 설문관련 컨텐츠 사항을 등록하며, 구매 고객의 민원을 해결하고 상담할 서비스사업체 소속 담당자 지정 및 상품에 대한 컨텐츠를 검증할 수 있는 사용자들을 모집할 수 있도록 지원하는 상품 검증단 모집 신청 시스템 항목을 구성한다. 특히, 서비스사업자는 상품의 가격 구성 설정프로그램을 통해 사용자에 대한 이윤 환원 재원 비율을 관리하여 실질적인 이윤 환원이 이행될 수 있도록 처리하는데, 그 설정 항목은 선순위 사용자에 대한 신규 사용자가 지정하는 추천인에게 이윤을 환원하도록 설정한 '기본 환원율'에서 적용 비율을 달리하는 상위 두 단계 지정 추천인에 한하여 기본 환원이 이루어질 수 있도록 구성하며, 사용자의 경험 컨텐츠를 자신의 사회적 관계망에 공유하고 새로운 수요 창출에 기여하여 발생된 일정 기간단위 신규 매출 규모에 대한 '이윤 환원율' 설정, 카테고리별로 코드가 부여되어 분류된 상품을 사용자가 선택함에 따른 첫 구매 결제액에 대한 '이윤 환원 배수'를 적용한 '이윤 환원 한도' 설정으로 구성한다. 신규 가입한 회원 중 상품 구매이력 없이도 기사용자가 등록한 사용 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하여 새로운 매출을 유도하도록 기여한 활동의 가치를 인정한 이력에 대한 이윤 환원 한도 적용을 포함한다. 여기서 이윤 환원은 첫 구매 결제액에 따른 환원 배수를 적용한 한도 도달시 환원 대상자인 사용자의 이윤 환원 지위는 자동 소멸되며, 이윤 환원 지위 소멸 이후 동일 코드 상품을 재구매할 경우 이를 새로운 최초 구매로 인정하여 신규 이윤 환원 배수를 적용한다. 다만, 환원 대상 지위 소멸 이후 동일 코드 상품 재구매 전에 이윤 환원 지위가 소멸된 사용자의 상품 컨텐츠 공유 노력에 따른 새로운 사용자의 신규 상품구매 활동으로 추천인 지정되는 경우, '기본 이윤 환원'은 적용될 수 있으나, 일정 기간 총매출 대비 환원율은 제한적으로 적용될 수 있다. (이윤 환원 한도 이내인 경우 사용자의 이윤 환원액 = 기본 이윤 환원 + 일정 기간 매출 대비 환원율 적용, 동일 코드 상품 재구매 전 이윤 환원 지위 소멸 이후인 경우 사용자 이윤 환원액 = 기본 이윤 환원 + 일정 기간 매출 대비 환원율 제한적으로 적용)
또한, 사용자들의 사회적 관계망에 대한 상품 컨텐츠 공유 활동의 비활성으로 환원될 이윤의 총 재원이 사용자에게 지급되어야 할 총 지급대상 이윤 환원 금액보다 작을 경우, 환원 이윤 재원 범위 내에서 '1/N' 비율로 해당 재원을 분배하는 프로그램을 적용할 수 있다.
추가로, 사용자는 상품을 선택한 후 구매 결정시, 이윤 환원 유형을 선택할 수 있는데, 일정 기간 발생하는 이윤 환원을 받아 환원금을 적립하지만 최초 구매 결제액에 따라 설정된 이윤 환원 배수의 한도 도달시까지만 환원 받을 수 있는 (가)유형, 일정 기간 상품 컨텐츠 공유 활동으로 매출은 발생하지만, 단계별로 설정된 일정 규모 매출 초과시 이윤을 환원 받으면서, 최종 환원 배수 한도 이상 도달되는 시점에 환원 배수 한도 초과분을 포함하여 환원을 받을 수 있는 (나)유형으로 구분한다.
본 발명의 온라인 회원 등록부는, 사용자가 모바일 스마트폰, PC, TV 유통채널, 웨어러블 기기, 스마트홈 플랫폼 등 개별 단말로부터 서비스사업자가 개설한 유통채널에 등록된 상품을 검색하여 해당 컨텐츠를 열람하고 필요한 상품을 구매하려는 목적을 달성하기 위한 최초 단계인 온라인 회원 가입에서 신규 회원 가입 후 상품 컨텐츠를 먼저 공유한 사용자 리스트 중 사회적 관계망과 연계된 선호 사용자를 기본 추천인으로 지정하도록 안내한다. 만약, 사용자가 신규 회원 가입시 기본 추천인을 지정하지 않는 경우, 상품 컨텐츠 공유 활성이 부족한 기 등록회원을 대상으로 회사가 랜덤하게 신규 회원인 사용자의 사회적 관계망과 관련 있거나 또는 사회적 관계망과 연계된 기사용자와는 무관한 별도 추천인을 선택하여 임의 지정할 수 있으며, 랜덤하게 임의 지정된 기본 추천인은 신규 회원의 구매로 발생하는 기본 환원은 받을 수 없으나, 신규 회원의 새로운 사회적 관계망에 대한 기여에 따라 발생하는 일정 기간 매출대비 이윤을 환원 받을 수 있게 된다. 이에 따른 일련의 과정을 적용받기 위한 기본 조건으로 신규 회원 신청자는 일반 회원으로 가입하면서 성명, 성별, 본인 계좌번호, 결제 카드번호, 연락처, 배송지 등 최소 기본 정보를 등록하는 것에 동의한다. 이와는 별도로 서비스사업자가 모집을 신청한 상품 검증단에 대한 등록 신청을 희망하는 일반 회원 자격 사용자는 가입 이후 상품 구매 결제 이력을 1회 이상 보유한 조건에서 나이, 직업, 거주지, 종교 등 서비스사업자가 검증을 받고자 하는 상품을 경험할 모집단과 매칭 할 수 있는 추가 자료를 정보 제공 및 활용에 동의한 후 입력할 수 있다. 상품 검증회원 등록단계에서는 검증 회원 등록 또는 취소, 1회 이상 구매 이력 표시, 검증을 실시한 상품에 대한 평가 및 의견을 기록한 사용자 경험컨텐츠 등록, 서비스사업자가 검증을 요청한 상품의 검증단 자격 대상 여부 표시(검증단 자격이 부여될 사용자 지정시 1차적으로 서비스사업자가 요구하는 모집단 중 선택, 2차적으로 1차 모집 대상자가 없는 경우 매칭 정보 회원과 관련 없는 검증단 등록 회원 중 선택), 광고 수신 동의 또는 취소 항목, 광고를 수신하고자 희망하는 시간대 설정 등이 적용된다. 사회적 관계망을 통해 구축된 추천 회원간 발생된 매출에 따른 이윤 환원에 대한 수익율 순위를 시각화하여 그 이력을 관리할 수 있도록 지원하는 단계에서는 관계 회원간 환원금 적립 순위를 표시할 수 있도록 사용자의 일정 기간 구매액 순위 표시, 일정 기간에 대한 이윤 환원 예정 금액 실시간 순위 표시, 최초 회원 가입 후 환원 받은 이윤의 총 적립액 및 회원간 순위 표시, 사회적 관계망과 연계된 회원 중 해당 코드의 상품을 아직 구매하지 않은 회원에 대한 목록 표시 등을 관리할 수 있도록 사용자 단말에 시각화하는 항목들을 포함한다.
본 발명의 상품 유통부는, 서비스사업자가 등록한 상품 컨텐츠의 상세 내용, 상품의 가격 구성 및 이윤 환원 재원 비율, 기사용자가 등록한 서비스 이용 경험 컨텐츠 및 사회적 관계망과 연계하여 컨텐츠를 공유한 추천인 목록을 표시하고, 별도로 아직 해당 코드의 상품을 구매하지 않은 회원의 목록을 표시하며, 상품과 서비스사업자의 사회적 기여도 지수를 시각화하여 표시, 상품 가격의 적정성 비교 표시, 상품을 구매하여 경험한 사용자가 결성한 팬클럽 종류와 회원수 및 상품 불만족 내용과 공감한 회원수 표시, 상품과 연계하여 관리되는 후원 단체 목록과 후원 실적 및 활동 이력 표시, 사용 고객의 민원 해결 비율 표시, 서비스사업자의 검증 대상 상품 지정 여부 표시, 사용자 단말의 상품 선택 단계에서 상품 구매 전 관심 상품 등록 단계, 기 구매 사용자의 경험컨텐츠 공유를 통한 추천 사용자 목록 표시, 사회적 관계망과 연계한 비구매 회원 표시, 서비스사업자의 환불 정책을 표시하고, 상품 구매 단계에서 원하는 상품을 선택하고 수량을 지정하여 첫 구매 결제액에 따른 이윤 환원 배수 설정, 배송지 설정, 카드 결제·송금 및 이윤 환원 적립금 사용 등 지불 방법 선택, 이윤 환원 형태 지정, 결제 대행 및 에스크로우서비스 등과 연결된 사기 예방 툴 설정, 후원 단체 기부율 선택 지정, 상품 구매 진행 취소 항목 표시를 포함한다.
본 발명의 사회 관계망 관리부는, 상품의 가치와 서비스를 경험한 사용자가 생성한 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하기 위하여 회사가 정한 기준에 따른 개별 컨텐츠로 등록 후 공유하거나, 다른 사용자가 기 등록한 경험 컨텐츠 정보의 활용에 대한 허가를 취득하고 공유하여 상품에 대한 새로운 수요 창출에 기여한 활동 이력을 관리할 수 있도록 지원하며, 사용자의 사회적 관계망과 연계하여 회원 등록된 구매 또는 비구매자에 대한 회원 관계망 관련 맵 표시, 관계 사용자의 이윤 환원 수익율에 대한 순위 표시, 기 지정된 상위 추천인의 변경 설정 기능, 관계 사용자의 온라인 접속 상태 표시, 사용자가 관심 상품으로 등록한 컨텐츠의 표시 및 사회적 관계망과 연계된 비구매 사용자들에 대한 목록 표시, 관계 사용자가 공유하는 정보를 수신할 수 있는 희망 시간대 설정 기능 등을 시각화한다.
본 발명의 이윤 환원 관리부는, 사용자의 상품 구매 이력 관리에 대하여 회원 가입 후 직접 구매한 상품 리스트와 상품별 비용지출 누계 표시, 일정 기간 직접 구매한 지출 총금액 표시, 사회적 관계망과 연계한 개별 상품별 총 매출액, 하위 사용자를 포함하는 일정 기간별 회원 매출액, 상품별 일정 기간 매출 기여도, 상품 만족도 평가, 가치 또는 서비스 이용 후 개별 컨텐츠 등록 및 공유, 사용자의 구매 이력 기록, 구매 취소/ 환불/ 반품 기능, 팬클럽 결성 또는 가입 및 탈퇴 기능, 검증 회원 대상으로 한 광고 설문 참여 신청, 광고 노출 유효성 표시와 환원된 이윤의 적립 현황 단계에서의 기본 환원 적립액 표시, 일정 기간 매출액 대비 환원액 표시, 상품별 첫 구매 결제 금액에 대한 환원 배수, 상품별 환원 한도 도달율, 상품별 추천인 지정 현황, 관계 회원별 수익 현황 표시, 사용자의 상품별 지출대비 수익율 표시, 사용자가 선택한 후원 단체에 대한 기부율 표시, 이윤 환원 적립금의 현금 전환비율 표시, 누적 총 적립액, 이벤트 활동 이력 기록 표시, 익월 등 일정 시점에 환원될 예정 적립액 실시간 표시, 상품별 매출 발생 현황, 연계된 회원별 각종 데이터 순위, 광고에 대한 유효 노출 활동 이력 및 광고 수익 적립액 현황 표시 등을 사용자가 실시간 조회 가능하도록 시각화하여 관리할 수 있도록 지원한다.
본 발명의 이윤 환원 정산부는, 사용자가 상품 선택 후 카드 결제, 송금, 이윤 환원 적립금 활용 등의 방법으로 구매 대금의 결제를 실행하고 제품의 수령 또는 서비스의 경험에 대한 평가에 따른 에스크로우 서비스를 지원하면서, 사용자의 기여에 따른 일정 기간 구매 이력과 연계하여 산정한 이윤 환원 비율에 대한 이윤 환원 재원을 사용자에게 환원함과 동시에 서비스사업자에게 판매 대금을 지불하면서 실시간으로 우량도 측정된 서비스사업자 순위와 매출 순위 및 카테고리별 상품간 판매 순위를 가시적으로 제공한다.
본 발명의 실시 예에서 다양한 서비스사업자들을 대상으로 온라인 유통 채널 개설 지원과 적정 가격 수준을 설계할 수 있도록 지원하여 사용자들에게 이윤 환원이 가능하도록 현실적 재원을 시스템적으로 마련할 수 있게 하여 과도한 할인 경쟁을 유발하지 않고도 많은 고객을 유치하면서 적정 이윤을 확보할 수 있도록 하는 상품 유통 및 이윤환원 생태계 구축 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 기술적 과제는 서비스사업자가 개설한 온라인 유통 채널에 접속하여 자산의 소비로 상품을 구매한 사용자가 상품에 대한 가치와 서비스에 대한 사용 경험을 자신의 사회적 관계망에 경험 컨텐츠로 공유하여 신규 수요를 창출한 기여의 대가로 서비스사업자가 제공하는 이윤을 환원 받아 사용자의 자산을 증대시키고 사용자의 단말을 통해 가시적으로 관리할 수 있도록 하는 상품 유통과 이윤환원 생태계 구축 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른사회적 관계망을 활용한 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템의 개략적 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)의 개략적 프로세스 진행도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)의 개략적 내부 흐름 구조도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가격 구성 설정부(211a)의 개략적 가격 설정 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이윤 환원 산정 단계(220)의 개략적 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이윤 환원 정산부(220)의 이윤 환원 방법에 대한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 회원 활동에 대해 인정되는 혜택 기준도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른사회적 관계망을 활용한 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템(100)의 개략적 구성도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른사회적 관계망을 활용한 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템은, 온라인 네트워크상에 구축되며, 서비스사업자가 유통채널을 개설하고 상품 컨텐츠를 공개하여, 사용자가 개별 단말을 통해 상품을 구매하고 상품에 대한 사용자의 경험을 컨텐츠로 등록하여 사용자의 사회적 관계망에 공유하는 과정을 통해 신규 수요를 창출한 것에 대한 총 매출 이윤의 환원을 받을 수 있는 상품유통 및 이윤 환원 시스템(200), 정보를 저장하는 DB(250), 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)의 온라인 점포 서버에 접속하여 서비스사업자가 유통 채널을 개설 신청하고 상품 컨텐츠를 등록할 수 있는 서비스사업자 단말(300), 서비스사업자가 제공하는 상품을 구매하여 가치 및 서비스를 경험하고 사용자의 사회적 관계망에 대한 경험 컨텐츠 공유을 통해 발생하는 매출 이윤에 대한 환원금을 적립할수 있는 사용자 단말(400)을 포함하여 구성된다.
본 발명에서의 상기 온라인 네트워크(110)는 이동통신망, 인터넷, TV와 같은 유선 공중망이나 전용망 등과 같이 다양한 프로토콜을 이용하여 데이터 통신을 할 수 있는 모든 통신망을 포괄한다.
DB(250)는 상품유통 및 이윤 환원 시스템(200)이 필요로 하는 상숑자 정보, 서비스사업자 정보, 상품 컨텐츠 정보 등을 저장하고 제공한다.
상기 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)은 서비스사업자 단말(300)을 통한 신청으로 온라인 점포 등록 및 유통 채널을 개설한다. 온라인 점포의 유통 채널은 상품 카테고리별로 부여된 상품 코드와 연계되는 서비스사업자의 오프라인 제품, 서비스, 창작물 등의 상품 컨텐츠를 등록하고 공유할 수 있도록 지원하여 판매가 이루어질 수 있도록 하는 서비스 사업자의 온라인 쇼핑몰(스마트폰 앱, PC 웹 페이지, TV 유통 채널 등을 모두 포함한다.)을 의미한다. 또한 온라인 점포의 유통채널은 상품 유통 및 이윤환원 시스템(200)의 온라인 지도상에서 오프라인 서비스사업자의 점포 위치를 표시하고, 유통되는 상품의 항목들과 함께 연계된 이윤 환원 재원을 포함하는 가격 구성 목록 및 사용자의 사회적 관계망에 따른 사용자들의 상품 이용 경험 컨텐츠를 시각적으로 표시한다.
이와 별도로 오프라인 점포를 통한 상품이 아닌 무형의 창작물 등의 상품도 일대일로 부여된 상품 코드에 따라 유통되는 상품의 항목들과 함께 연계된 이윤 환원 재원을 포함하는 가격 구성 목록 및 사용자의 사회적 관계망에 따른 사용자들의 상품 이용 경험 컨텐츠를 시각적으로 표시한다.
상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)을 통하여 서비스 사업자가 온라인 점포의 유통 채널을 개설하면, 온라인 점포의 유통 채널을 접속하는 사용자들을 대상으로 상품 컨텐츠 및 가격 구성 항목들을 공개하고 상품을 사용할 수 있는 이용권 등의 권리를 판매할 수 있다.
온라인 점포의 유통 채널이 개설된 이후, 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)은 사용자 단말(400)을 통하여 서비스 사업자가 공개한 상품 컨텐츠 및 가격 구성 항목들을 검색할 수 있도록 지원하고, 사용자들이 개별 단말(400)을 통해 구매한 상품을 경험하고 컨텐츠를 별도로 생성하거나 다른 사용자가 공유하는 컨텐츠를 사회적 관계망에 홍보하여 신규 수요가 창출될 수 있도록 지원한다.
사용자의 사회적 관계망에 대한 상품 컨텐츠의 홍보 수단은 구두 홍보, 이메일, 문자, 블로그, SNS, 유튜브, 매거진, 신문, TV 유통 방송 등의 각종 방법를 이용하는 것으로써 제한을 두지 않는다.
상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)은 서비스사업자 단말(300), 사용자 단말(400)의 UI(User Interface)로써 모바일 앱 및 테블릿, 데스크탑 등 PC 홈페이지, TV 유통 방송, 웨어러블 기기의 시그널 프로그램, 스마트 홈 플랫폼, 사물인터넷(IoT) 내의 시그널 프로그램을 제공할 수 있다. 따라서 서비스사업자 단말(300), 사용자 단말(400)은 온라인 네트워크 접속이 가능한 모든 단말을 포함한다.
상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)에서 상품 구매가 이루어지면 시스템 내에서 결제 대행이 이루어지고, 창작물 등 무형의 상품은 즉시, 오프라인 점포 등 유형의 상품은 사용자 인증이 가능한 오프라인 점포 이용권이 사용자 보유 기기에 저장되며, 사용자가 상품의 가치 및 서비스를 이용한 후 지급 승인 시그널을 전송하면 에스크로우 프로그램에 따라 익월에 전월 총 매출에 대한이윤을 가격 구성 설정 비율에 맞게 서비스 사업자에게 지급되며 서비스 사업자 단말(300)에 시각적으로 관련 지표들이 표시된다.
이와 동시에 사용자가 전월 상품 컨텐츠와 사용자 경험 컨텐츠 공유를 통해 창출한 신규 수요자로부터 발생하는 매출에서 서비스사업자가 가격 구성을 설정한 이윤 환원 재원의 이윤 환원 비율에 따라 익월 사용자에 대한 이윤 환원금이 적립되며, 사용자 단말(400)에 시각적으로 관련 지표들이 표시된다.
또한 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)은 유통 채널을 통해 상품 컨텐츠 외에 사용자 대상설문, 광고 컨텐츠, 후원 단체 컨텐츠 등을 사용자에게 공유하고 발생하는 이윤은 가격 구성 설정 프로그램에 따라 환원 적립 후 사용자 단말(400)에 시각적으로 관련 지표들을 표시한다.
상기 서비스 사업자 단말(300)은 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)에 접속하여 온라인 점포 등록 및 유통 채널을 개설 신청한다. 유통 채널이 개설되면 카테고리별로 고유 코드(예 : 관리번호, 일련번호, 이미지, QR코드, 고유 URL, 바코드, RFID 태그, NFC 태그)를 부여 받아 상품 컨텐츠를 등록한다. 서비스사업자는 상품 컨텐츠 등록시 신규 또는 기존상품 여부를 구분하고, 영리 또는 비영리 상품 구분과 일반 판매 방식, 경매 방식, 중고 리사이클 방식 등 판매 유형을 필수로 선택한 후 후원할 단체를 선택 또는 비선택 지정하여 상품코드를 부여 받는 단계. 상품 컨텐츠 등록의 연장으로 상품의 가격 구성 설정프로그램 운영에 해당되는 상품 원가 설정, 서비스사업자 필수 이윤 비율 설정, 회사의 시스템 관리수수료, 사용자에 대한 이윤 환원 재원 비율 설정, 후원단체 기부율 설정, 세금, 상품 가격설정 적용 기한 설정, 상품 가격설정 갱신 또는 변경선택, 시장가격 수준 비교 등 항목들을 관리하고, 상품과 연계한 이벤트, 프로모션, 광고, 설문관련 컨텐츠 사항을 등록하고, 구매 고객의 민원을 해결하고 상담할 서비스사업자 소속 담당자 지정 및 상품에 대한 컨텐츠를 검증할 수 있는 사용자들을 모집할 수 있도록 지원하는 상품검증단 모집 신청 시스템 항목을 구성한다.
특히, 상품의 가격 구성 설정프로그램에서 서비스사용자는 이윤환원 재원 구성 비율을 설정하여 현실적인 이윤 환원이 진행될 수 있도록 처리하는데, 그 항목은 선순위 사용자에 대한 신규 회원등록 사용자가 지정하는 추천인에게 이윤을 환원하도록 설정한 기본 환원율에서 적용 비율을 달리하는 상위 두 단계지정 추천인에 한하여 기본 환원이 이루어질 수 있도록 하며, 사용자의 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하고 새로운 수요 창출에 기여하여 발생된 일정 기간단위 신규 매출 규모에 대한이윤 환원율 설정, 사용자의 코드별 상품 선택에 따른 첫번째 구매 결제 금액에 대한 이윤 환원 배수를 적용한 이윤 환원한도 설정, 등록된 회원 중 상품 구매 없이도 기존 다른 회원이 등록한 사용 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하여 신규 수요 창출을 통한 매출을 유도하도록 기여한 활동 이력에 대한 이윤 환원한도 설정을 포함한다.
상기 사용자 단말(400)은 서비스사업자가 개설한 유통 채널에 등록된 상품 컨텐츠, 가격 구성설정 정보 및 사회적 관계망과 연계된 상위 사용자의 상품 사용 경험컨텐츠, 사회적 관계망과 연계한 이력 등 현황 관리 정보를 다양한 매체를 통하여 수신한다.
이후 사용자 단말(400)은 카테고리별 고유 코드가 부여된 상품 또는 이용권을 구매할 수 있도록 지원하여 서비스사업자로부터 상품의 가치 및 서비스를 제공받아 경험을 획득한다. 사용자는 상품 사용 경험을 컨텐츠로 등록하여 사회적 관계망에 공유하고, 새로운 수요 창출을 통해 발생하는 이윤 환원금을 적립 받는다. 그리고, 단말(400)은 사용자의 지출 현황 및 구매이력, 일정 기간 단위 매출 현황, 이윤 환원 적립 현황, 사회적 관계망과 연결된 회원 관리, 후원 단체 기부 현황, 광고 유효 노출 현황, 수익율 등의 정보를 실시간으로 확인하여 제공한다.
사용자 단말(400)은 이윤 환원 한도 도달시 사용자의 이윤 환원 지위는 자동 소멸 시점을 가시적으로 표시하며, 이윤 환원 지위 소멸 이후 사용자가 동일 코드 상품을 재구매할 경우 이를 또다른 최초 구매로 인정하여 새로운 이윤 환원 배수 표시를 한다. 다만, 환원 대상 지위 소멸 이후 동일 코드 상품 재구매 전 지위 소멸 사용자의 하위 사용자에 대한 상품 컨텐츠 공유 노력에 따른 신규 상품 구매 활동 발생으로 추천인 지정되는 경우, 기본 이윤 환원은 적용되어 적립되는 환원 이윤을 조회하도록 지원한다. 단, 하위 사용자로부터 발생하는 총 일정 기간 매출 대비 환원율은 제한적으로 적용되며 이윤 환원 적립이 시각적으로 표시되는 내용을 안내한다. (환원 한도 이내인 경우 사용자 이윤 환원액 = 기본 이윤 환원 + 일정 기간 매출 대비 환원율, 동일 코드 상품 재구매전 이윤 환원 지위 소멸 이후인 경우 사용자 이윤 환원액 = 기본 이윤 환원 + 제한적 일정 기간 매출 대비 환원율 적용)
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)의 개략적 프로세스 진행도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)은 서비스사업자가 서비스사업자 단말(300)을 통해 온라인 점포 서버(200a-0)에 접속하여 유통 채널을 개설할 수 있도록 지원하는 온라인 점포 등록부(200a), 카테고리별 상품 컨텐츠를 등록하는 상품 등록부(210a), 상품의 가격을 설정하고 사용자에게 이윤을 환원할 수 있도록 재원을 마련하도록 지원하는 가격 구성 설정부(211a)를 포함하며, 사용자가 사용자 단말(400)을 통해 온라인 회원서버(200b-0)에 접속하여 회원 가입 여부를 확인하고 일반 회원 등록 또는 탈퇴를 설정, 상품 검증 회원 등록, 사용자의 관계 회원간 이윤 환원적립 순위를 시각적으로 확인할 수 있는 온라인 회원 등록부(200b)를 포함한다.
온라인 점포 등록부(200a)는 서비스사업자 단말(300)의 신청에 따라 온라인 계약을 통해 유통 채널을 개설하고 상품 컨텐츠를 등록할 수 있도록 카테고리별 고유 코드를 부여하며 서비스사업자가 상품의 가격 구성을 설정한 내용을 시각적으로 표시하여 사용자 단말(400)에 상품 컨텐츠를 검색및 조회할 수 있도록 시각화하여 링크한다.
서비스 사업자가 오프라인 점포를 운영하는 경우 사용자 단말(400)에서 지도상 점포 위치를 표시하며, 각 서비스 사업자별로 연계된 유통 채널 페이지는 사용자 단말(400)의 링크를 통해서 상품 컨텐츠의 상세한 정보를 UI(User Interface) 디자인에 따라 심플하면서 명확하게 표시한다. 온라인 점포 등록부(200a)는 서비스 사업자가 사업자 회원가입 및 온라인 계약을 통해 유통 채널을 개설하고 상품 컨텐츠를 등록할 수 있도록 시스템을 무료로 지원한다.
여기서 서비스사업자의 유통 채널은 사용자 단말(400)의 UI(User Interface)에 링크되는 모바일 앱 및 테블릿, 노트북, 데스크탑 등 PC 홈페이지, TV 유통 방송, 웨어러블 기기의 시그널 프로그램, 스마트 홈 플랫폼, 사물인터넷(IoT) 등 사용자에 대한 모든 시그널 프로그램을 예로 들 수 있다.
상기 온라인 점포 서버(200a-0)의 유통 채널과 연동되는 상품 유통부(210b)와 링크된 사용자 단말(400)에 시각적으로 표시되는 상품 컨텐츠는 서비스사업자가 등록한 텍스트, 이미지, 동영상, 웹페이지 URL 등 상품 컨텐츠의 내용, 상품의 가격 구성 내용 및 이윤 환원 재원 비율, 선사용자가 등록한 서비스 이용 경험 컨텐츠 및 사회적 관계망과 연계하여 컨텐츠를 공유한 추천인 목록을 표시하고, 별도로 아직 해당 코드의 상품을 구매하지 않은 회원의 목록을 표시하며, 상품의 사회적 기여도 지수를 시각화하여 표시, 상품 가격의 적정성 비교 표시, 상품을 구매하여 경험한 사용자의 팬클럽 회원수 및 불만족 회원수 표시, 상품과 연계하여 관리되는 후원 단체 목록과 후원실적 표시, 사용 고객의 민원해소 비율 표시, 검증 대상 상품 선정 여부 표시 항목들, 상품 선택 단계에서 상품 구매전 관심 상품 등록 단계, 기 구매 사용자의 경험 컨텐츠 공유를 통한 추천 사용자 목록 표시, 사회적 관계망과 연계한 비구매회원 표시, 서비스사업자의 환불 정책을 표시하고, 상품 구매 단계에서 원하는 상품을 선택하고 수량을 지정하여 첫 구매액에 따른 이윤환원 배수 설정, 배송지 설정, 카드 결제 송금, 적립금 사용 등 지불 방법 선택, 이윤 환원 형태 지정, 결제 대행과 에스크로우와 연결된 사기 방지 설정, 후원 단체 기부율 선택적 지정, 상품 구매 진행 취소 항목 표시를 포함한다.
상품 유통부(210b)에 접속되는 사용자 단말(400)의 사용자 구성을 각각 나누면, 최초 서비스사업자 단말(300)을 통한 서비스 사업자의 상품 검증단 신청으로 모집된 제 1사용자 단말(400-10)에서 제 1사용자는 카테고리별로 분류된 상품 컨텐츠 검색및 세부적인 내용을 조회하고, 온라인 점포의 유통 채널에 연동되는 결제 대행 서비스를 활용하여 상품 구매를 결정한다. 제 1사용자 단말(400-10)에 등록되는 제 1사용자의 상품 구매에 대한 결제 정보는 실시간으로 온라인 점포 서버(200a-0)에 구매 이력이 저장됨과 동시에 서비스사업자 단말(300)에 상품 판매 현황이 표시된다.
서비스사업자가 등록한 상품이 소프트웨어, 이미지 등 무형의 창작물이라면 사용자는 상품 구매 결제 즉시 상품의 가치 및 서비스를 사용할 수 있고, 서비스사업자가 별도로 운영하는 오프라인 점포를 방문해서 제공받는 서비스, 용역, 재화, 물류 배송, 식사권, 면접권 등 서비스 이용에 관한 실제 제공되는 유형의 상품이라면 사용자는 상품을 사용할 권리를 인증하는 이용권을 모바일 저장, 출력, 지인에 대한선물 컨텐츠 전송 등 다양한 수령 방법을 통해 미래의 어느 시점에 상품의 가치 및 서비스를 사용할 수 있다.
서비스 사업자가 제공하는 상품의 가치 및 서비스를 사용한 제 1사용자는 사용 경험을 통해 기록하고 생성한 사용 경험 컨텐츠 또는 서비스사업자가 등록한 상품 컨텐츠 가공 저장하여 제 1사용자 단말(400-10)을 통해 상품 유통부(210b)에 등록하고, 제 1사용자의 사회적 관계망과 연계된 주변 지인들에게 해당 컨텐츠 정보를 공유한다.
이 때, 제 1사용자는 제 1사용자 단말(400-10)을 통해 구매한 상품에 대한 안전한 수령 확인 또는 결제 취소 등 환불 정책에 따른 시그널을 유선 통화, 프로그램상 취소 버튼 클릭 등 다양한 방법중 하나를 활용하여 상품 유통부(210b)에 이력을 남길 수 있고, 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)의 에스크로우 서비스를 통해 결제 지급승인이 확정된다.
사용자의 사회적 관계망에 대한 상품 컨텐츠의 홍보 수단은 구두 홍보, 이메일, 문자, 블로그, SNS, 유튜브, 매거진, 신문, TV 유통 방송 등의 각종 방법을 이용하는 것으로써 제한을 두지 않는다.
제 1사용자의 사회적 관계망에 대한 상품 컨텐츠 정보 공유 노력으로 유도되어 일련의 과정을 거쳐 가입한 제 2사용자의 상품 구매활동과 각 사용자의 연속적이고 지속적인 노력으로 파생되는 신규 수요 발생에 대한 상품유통 및 이윤 환원 시스템(200)은 상품의 유통 이력, 이윤 환원 이력, 사용자와 연계된 회원 관계망 및 이윤 환원에 대한 사용자별 수익 현황 등을 각각의 사용자 단말(400)에 관리할 수 있도록 지원하는 시스템을 포함한다.
이윤 환원 정산부(220)는 1개월간 사용자들이 활동한 상품 구매 및 결제 지급 승인 기록, 사회적관계망에 상품 컨텐츠 정보를 공유하여 새롭게 창출된 수요에 대한 매출, 상품에 대한 이벤트 활동, 설문 등 광고에 대한 유효 노출 기록, 후원 단체 기부 활동 이력에 따라 익월 초 서비스 사업자의 온라인 계좌에 가격 구성 설정에 따른 상품판매 대금을 지급하고, 동시에 사용자의 활동 이력에 따라 기록된 일정 기간 총 매출에 대한 환원율과 기본 환원율 등 이윤 환원액을 적립하고, 후원단체 계좌에 기부한다. 이러한 이윤 환원 정산부(220)의 시스템 데이터 정보는 각 서비스사업자 단말(300) 및 사용자 단말(400)에 실시간으로 시각적으로 제공된다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)의 개략적 내부 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)은 서비스사업자가 서비스사업자 단말(300)을 통해 온라인 점포 서버(200a-0)에 접속한다. 회사가 시스템에서 분류하는 온라인 점포 신청대상 서비스 사업자에 대한 온라인 점포별 유형은 회사가 자체 기획한 상품 컨텐츠를 등록한 온라인 점포, 지역서비스사업자와 회사간 계약에 따라 유통 채널을 개설한 지역서비스사업자의 온라인 점포, 지식 컨텐츠 창작자와 회사간 계약에 의한 창작자의 상품 컨텐츠 온라인 점포, 서비스사업자와 독점 계약한 딜러(모집인)와 회사간 계약에 따라 개설한 딜러(모집인)의 상품 컨텐츠 점포로 구분한다.
온라인 점포 등록부(200a)는 회사와 온라인 또는 오프라인 계약을 체결한 서비스사업자의 사업자 등록 DB에서 신규 또는 기존 서비스사업자 구분, 영리 또는 비영리 사업자 구분 단계를 거쳐 유통 채널을 개설하는 단계(201a)를 지원한다.
상품 등록부(210a)는 서비스사업자가 서비스사업자 단말(300)을 통해 개설한 유통채널을 통해 카테고리별 상품 컨텐츠를 등록하는 선택 범위에 있어서 신규 또는 기존 상품여부를 구분하고, 영리 또는 비영리 상품구분과 일반 판매 방식, 경매 방식, 중고 리사이클 방식 등 판매유형을 필수로 선택한 후 후원할 단체를 선택 또는 비선택 지정하여 상품코드를 부여 한다(210a).
상품 등록부(210a)는 상품 컨텐츠 등록의 연장으로 상품의 가격 구성 설정프로그램 운영에 해당되는 상품 원가 설정, 서비스사업자 필수 이윤 비율 설정, 회사의 시스템 관리 수수료, 사용자에 대한 이윤 환원 재원 비율 설정, 후원단체기부율 설정, 세금, 상품 가격설정 적용기한 설정, 상품 가격설정 갱신 또는 변경 선택, 시장가격 수준비교 등 항목들을 관리한다(211a).
상품 등록부(210a)는 상품과 연계한 이벤트, 프로모션, 광고, 설문관련 컨텐츠 사항을 DB(250)에 등록한다(212a).
상품 등록부(210a)는 상품 컨텐츠를 공개하는 단계(213a)에서, 구매 고객의 민원을 해결하고 상담할 서비스사업자 소속 담당자 지정 및 상품에 대한 컨텐츠를 검증할 수 있는 사용자들을 모집할 수 있도록 지원하는 상품검증단을 모집 신청 받는다(214a).
상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)에서 개별 사용자가 사용자 단말(400)의 모바일 앱 및 테블릿, 노트북, 데스크탑 등 PC 홈페이지, TV 유통 방송, 웨어러블 기기 프로그램, 스마트 홈 플랫폼 등 접속을 통해 회사 전용 프로그램을 설치하는 단계(401)를 거쳐, 온라인 회원 등록부(200b)가 서비스사업자가 유통 채널에 등록한 상품 컨텐츠를 열람하고 상품을 검색하여 목적을 달성하기 위한 최초 단계인 온라인 회원 가입에서 신규 회원 가입 후 상품 컨텐츠를 먼저 공유한 사용자들 중 사회적 관계망과 연계된 선호 사용자를 기본 추천인으로 지정한다(201b).
사용자가 회원 가입시 지정하는 기본 추천인은 사용자 및 사용자를 추천인으로 지정하는 하위사용자가 상품 구매를 결정하는 시점에 적용되는 기본 환원율이 적용되는 대상이다. 향후 사용자는 이윤환원을 받을 수 있는 이윤환원 한도 이내 또는 이윤 환원 한도 도달 이후 이윤 환원 대상 지위를 상실한 시점의 제한없이 추천인 변경 사유를 기재하고 기본 추천인을 재지정할 수 있는 권한을 갖는다. 사용자의 기본 추천인 재지정시 기본 이윤 환원은 재지정 추천인에게 이루어진다.
만약, 신규 회원 가입시 기본추천인을 지정하지 않는 경우 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)이 랜덤하게 신규 회원의 사회적 관계망을 포함하는 모든 대상으로부터 추천인을 선택하여 기본상위 사용자로 지정한다.
상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)이 랜덤으로 지정하는 기본 추천인은 신규 회원의 상품 구매로 발생하는 기본 환원을 받을 수 없으나 신규 회원 수요 창출 기여에 따라 발생하는 일정 기간 매출대비 이윤을 환원 받게 된다.
신규 회원 신청자는 일반 회원으로 가입 등록하면서 성명, 성별, 본인 계좌번호, 결제 카드번호,연락처, 배송지 등 기본 자료를 입력한다. 일반 회원 지위에서 상품 구매 이력을 1회 이상 보유한 사용자는 서비스사업자가 모집을 신청한 상품검증단에 등록할 자격이 생기며, 상품 검증단에 대한 회원 등록 신청하면서 나이, 직업, 거주지, 종교, 기타 서비스사업자가 요구하는 조건의 검증 요청 상품을 사용할 대상자와 매칭할 수 있는 추가 자료를 입력할 수 있다.
온라인 회원 등록부(200b)는 상품 검증회원 등록단계에서 검증 회원 등록 또는 취소, 1회 이상 구매 이력 표시, 검증을 실시한 상품에 대한평가 및 의견을 기록한 사용경험 컨텐츠 등록, 서비스사업자가 신청한 검증상품의 특성과 매칭되는 조건을 갖춘 검증자의 랜덤 지정 대상 여부 표시(시스템의 랜덤검증단 지정시 1차는 매칭 정보 회원 중 선택, 2차는 1차 대상자 없는 경우 매칭 정보 회원과 관련 없으나 사회적 관계망이 약한 회원 중 선택), 광고 수신 동의 또는 취소 항목, 광고를 수신하고 싶은 시간대 설정 등을 제공한다.
온라인 회원 등록부(200b)는 사회적 관계망을 통해 구축된 관계 회원간 이윤 환원에 대한 수익율 순위 표시를 시각화하여 관리할 수 있도록 지원하는 단계에서는 관계 회원간 적립 순위를 표시할 수 있도록 사용자의 일정 기간 구매액 순위 표시, 익월 이윤 환원액 실시간 순위 표시, 최초 회원 가입 후 환원 받은 이윤의 총 적립액 및 회원간 순위 표시, 사회적 관계망과 연계된 회원 중 해당 코드의 상품을 아직 구매하지 않은 회원에 대한 목록 표시 등을 관리하면서 시각화할 수 있는 항목들을 제공한다.
상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)의 상품 유통부(210b)는 개별 사용자가 모바일 앱 및 테블릿, 노트북, 데스크탑 등 PC 홈페이지, TV 유통 방송, 웨어러블 기기 프로그램, 스마트 홈 플랫폼 등 매체를 활용한 사용자단말(400)을 통해 서비스사업자가 등록한 상품 컨텐츠의 내용, 상품의 가격 구성 내용 및 이윤 환원 재원 비율, 선사용자가 등록한 서비스 이용 경험 컨텐츠 및 사회적 관계망과 연계하여 컨텐츠를 공유한 추천인 목록을 표시하고, 별도로 아직 해당 코드의 상품을 구매하지 않은 회원의 목록을 표시하며, 상품의 사회적 기여도 지수를 시각화하여 표시, 상품 가격의 적정성 비교 표시, 상품을 구매하여 경험한 사용자의 팬클럽 회원수 및 불만족 회원수 표시, 상품과 연계하여 관리되는 후원 단체 목록과 후원 실적표시, 사용 고객의 민원 해소비율 표시, 검증 대상 상품 선정 여부 표시 항목들을 포함하는 상품 컨텐츠 검색 및 상세 내용을 조회한다.
상품 유통부(210b)는 사용자가 상품을 선택하고 상품 구매 전 관심상품으로 등록하는 기능, 기 구매 사용자의 경험컨텐츠 공유를 통한 추천 사용자 목록표시, 사회적 관계망과 연계한 비구매회원 표시, 서비스사업자의 환불 정책을 표시하는 기능, 사용자가 원하는 상품을 선택하고 구매할 수량을 지정하여 최초 구매액에 따른 이윤 환원 배수 설정, 배송지 설정, 카드결제송금, 적립금 사용 등 지불 방법 선택, 이윤 환원 형태 지정, 결제 대행과 에스크로우와 연결된 사기 방지 설정, 후원 단체 기부율 선택적 지정, 상품 구매 진행 취소 항목 표시를 포함하는 상품 구매 단계(200-1b)와 서비스사업자에게 상품 판매 정보를 전송하고 에스크로우를 통해 사용자의 결제 승인 정보를 제공하는 상품 판매 단계(200-1a)를 수행한다.
사회 관계망 관리부(210).는 온라인 또는 오프라인 점포 등을 통해서 상품의 가치와 서비스를 경험하는 단계(201)를 거친 사용자가 그 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하기 위하여 개별 컨텐츠를 생성 등록하는 단계(202)를 수행하고, 사용자 본인이 생성한 경험 컨텐츠 또는 다른 사용자가 기 등록한 경험 컨텐츠 정보를 공유 및 추천을 통하여 상품에 대한 새로운 수요 창출에 기여하는 단계(203) 등을 수행하고, 이러한 단계를 수행하는 활동에서 하위 사용자의 신규 회원가입을 통한 상품 구매 및 기본 추천인 지정단계(204) 이력을 관리할 수 있도록 지원한다.
사회 관계망 관리부(210)는 사용자의 사회적 관계망과 연계하여 회원 등록된 구매자 및 비구매자에 대한 회원 관계망 맵 표시, 관계 사용자의 이윤 환원 수익율에 대한 순위표시, 지정된 상위 추천인의 변경 기능, 관계 사용자의 온라인 접속 상태 표시, 사용자가 관심 상품으로 등록한 컨텐츠의 표시 및 사회적 관계망과 연계된 비구매 사용자들에 대한 목록 표시, 관계 사용자가 공유하는 정보를 수신할 수 있는 시간대 설정기능 등을 시각화한 UI(User Interface)를 포함한다.
이윤 환원 관리부(221)는, 사용자의 상품 구매 이력 관리에 대하여 회원 가입 후 직접구매한 상품 및 재구매한 상품 리스트와 카테고리에 따른상품 코드별 사용자 지출 누계 표시, 일정 기간 직접 구매한 지출 금액표시, 개별 상품별 총 매출액, 하위 사용자를 포함하는 일정 기간별 회원 매출액, 상품별 일정 기간 매출 기여도, 상품 만족도 평가, 상품의 가치 또는 서비스 이용 후 개별 컨텐츠 등록 및 공유, 사용자의 구매 이력 기록, 구매 취소/ 환불/ 반품 기능, 팬클럽 결성 가입 및 탈퇴 기능, 검증 회원 대상으로 한 광고 설문 참여 신청, 광고 노출 유효성 표시하는 단계를 수행한다.
환원된 이윤의 적립 현황 관리 단계에서의 기본환원 적립액 표시, 일정 기간 매출액 대비 환원액 표시, 상품별 최초구매액에 대한 환원 배수, 상품별 환원 한도 도달율, 상품별 추천인 지정 현황, 관계 회원별 수익 현황 표시, 사용자의 상품별 지출대비 수익율 표시, 사용자가 선택한 후원 단체에 대한 기부율 표시, 적립금 현금 전환 비율 표시, 누적 총 적립액, 이벤트 활동이력 기록 표시, 익월 예정 적립액 실시간 표시, 상품별 매출발생 현황, 연계된 회원별 각종데이터 순위, 광고 노출 유효 활동 이력 및 적립액 현황 표시 등을 사용자가 실시간 조회 가능하도록 시각화하여 관리할 수 있도록 지원한다.
이윤 환원 정산부(220)는 사용자가 상품 선택 후 카드 결제, 송금, 이윤 환원 누적금 활용 등의 방법으로 구매대금의 결제를 실행하고 제품의 수령 또는 서비스의 경험에 대한 평가에 따른 지급 승인 에스크로우 서비스를 지원한다. 서비스사업자에 대한 판매 대금 지급 이력, 회원인 사용자에 대한 상품 구매 이력 및 이윤 환원 적립 이력, 사회적 관계망과 연계한 하위 사용자의 총 매출액 등 이력을 관리하고 환원될 이윤을 산정하는 단계를 수행한다.
이윤 환원 정산부(220)는 사용자의 수요 창출 기여에 따른 일정 기간 구매 이력과 연계하여 산정한 이윤 환원 비율에 대한 이윤 환원 재원을 사용자에게 환원 및 적립하는 단계를 수행하고 동시에 서비스사업자에게 판매 대금을 지불하면서 서비스사업자간 우량 순위 및 카테고리별 상품간 판매 선호도 순위를 가시적으로 표현하는 단계를 수행한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가격 구성 설정부(211a)의 개략적 가격 설정 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 가격 구성 설정부(211a)는 서비스사업자가 온라인 점포의 유통 채널 개설(201a) 이후 상품등록부(210a)에서 카테고리별 상품 고유 코드를 부여 받고 나서 가격 구성을 설정할 수 있는 단계를 수행한다.
가격 구성 설정부(211a)는 서비스사업자가 투입하는 재료비, 인건비, 임대료 등 상품을 생산하는데 지출되는 비용을 산정하는 상품 원가 설정 단계(211a-10), 서비스사업자가 사업 운영을 위해 필수적으로 가져가야 하는 상품 가격대비 사업자 최소 이윤 비율 설정 단계(211a-20), 회사가 온라인 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템(100)을 지원하고 회원인 사용자가 사회적 관계망을 관리하여 반복적이고 지속적인 상품 구매가 이루어질 수 있도록 시스템을 운영하는데 요구되는 시스템 관리 수수료율 설정 단계(211a-30), 회원인 사용자가 사회적 관계망을 활용하여 상품 컨텐츠를 공유하고 새로운 수요를 창출하여 하위 사용자를 통한 매출이 발생하는데 기여한 노력의 대가를 서비스사업자의 매출이윤으로부터 환원하기 위한 이윤 환원 재원 설정 단계(211a-40), 서비스사업자가 지정한 사회 후원단체 등에 일정 이윤을 기부할 수 있도록 지원하는 후원단체 기부율 설정 단계(211a-50), 상품 판매에 따라 발생한 부가가치세 등 각종 세금을 자동 산출하는 단계(211a-60), 유통 채널을 통해 카테고리별 고유 코드가 부여되어 판매되는 상품 또는 온라인 점포에서 서비스사업자가 가격 구성 설정부(211a)에 등록하는 판매 가격의 적용 기한을 설정하는 가격 적용 기한 설정 단계(211a-70), 상품의 가격설정 적용 기한이 도래되기 전에 서비스사업자가 필요하다고 판단되는 시점에 기설정된 상품 가격 구성의 설정을 변경하거나, 기한 도래시 가격 구성 설정을 갱신하고자 할 때 적용하는 가격 설정 변경/갱신 단계(211a-80), 서비스사업자가 상품 컨텐츠 등록시 설정한 가격 구성이 동일하거나 또는 유사한 다른 서비스사업자의 상품가격 수준과 비교하여 적정한 상품 가격을 구성할 수 있도록 지원하는 시장 가격 수준 비교 단계(211a-90)를 수행한다.
가격 구성 설정부(211a)는 서비스사업자가 설정하는 상품 가격 구성의 이윤 환원 재원 설정 단계(211a-40)에서 신규 회원 신청하여 상품을 구매 결정한 사용자 또는 환원 배수 한도가 경과되어 이윤 환원 대상자 지위가 소멸된 회원이 동일 코드의 상품을 재구매 결정한 경우, 자신의 사회적 관계망과 연계된 추천인 중에서 지정하는 상위 사용자에게 상품 구매시 발생하는 기본 이윤 환원이 적립될 수 있도록 지원하는 선순위 사용자 기본 환원율 지정 단계(211a-41)를 수행한다. 이때, 선순위 사용자 기본 환원은 상품 구매회원을 기준으로 상품 구매 회원이 지정한 상위 사용자와 그 상위 사용자가 지정한 추천인까지만 환원비율을 달리하여 자동 적립하며, 기본 환원율 적용은 상품 구매 회원의 환원 배수한도 이내인 경우 총 일정 기간 매출대비 이윤 환원 적립 범위에 포함되며, 환원 배수 한도가 경과되어 이윤 환원 대상자 지위가 소멸된 이후 동일 코드 상품 재구매전 회원의 추천으로 유도된 새로운 하위 사용자가 회원을 추천인으로 지정할 때 기본 환원율에 따른 기본 이윤환원만 적용된다.
가격 구성 설정부(211a)는 사용자가 상품 가치 및 서비스를 경험하고 생성한 컨텐츠 또는 다른 사용자가 생성한 경험 컨텐츠나 서비스사업자가 등록한 상품 컨텐츠를 가공하여 자신의 사회적 관계망에 공유하고 새로운 수요를 창출하여 하위 사용자로부터 매출이 발생하는 경우, 사용자의 상품 재구매 활동 이력을 포함한 하위 사용자의 전체 매출을 이윤 환원 기준으로 산정하는 총 일정 기간 매출대비 환원율 설정 단계(211a-42)를 수행한다. 이, 총 일정 기간 매출대비 이윤 환원은 사용자의 최초 구매액에 따른 환원 배수한도 이내까지만 적용된다.
가격 구성 설정부(211a)는 사용자가 신규 회원 신청하여 카테고리별 고유 코드가 부여된 상품을 구매 결정하거나, 환원 배수 한도가 경과되어 이윤 환원 대상자 지위가 소멸된 회원이 동일 코드의 상품을 재구매 결정한 경우 또는, 서비스사업자가 개설한 온라인 점포의 유통 채널에서 사용자가 다양한 종류의 상품을 구매하는 경우, 사용자가 최초 구매하는 지출 금액 또는 환원 배수 한도 경과 이후 재구매하는 지출 금액에 대하여 서비스사업자가 설정한 X배수를 이윤 환원 한도로 지정하는 첫 구매액 환원 배수 설정 단계(211a-43)를 수행한다.
가격 구성 설정부(211a)는 사용자 단말(400)을 통해 등록한 회원이 상품 구매를 하지 않고, 서비스사업자의 상품 컨텐츠 또는 상품 사용자의 경험 컨텐츠를 유용 및 편집하여 자신의 사회적 관계망에 상품 컨텐츠를 공유하고 새로운 수요를 창출하는 노력에 대하여 서비스사업자가 지정하는 비구매자 이윤 환원 한도 설정 단계(211a-44)를 수행한다. 여기서, 비구매자의 기본 환원 한도는 고유 코드가 부여된 상품을 1개 최초 구매한 매출액 이하 비율로 이윤환원 배수(환원 한도)를 산정한다. 또한 비구매자의 하위 사용자로부터 발생하는 기본 환원율 및 환원 한도 이내 일정 기간 매출대비 한원율은 구매 사용자의 이윤 환원 비율보다 적다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이윤 환원 산정 단계(220)의 개략적 구성도이다.
상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)은 이윤 환원 정산부(210)에서 1개월 단위로 사용자의 고유 코드별 또는 서비스사업자 유통채널별 상품 구매 이력 및 하위 사용자의 총 매출, 이벤트 참여 및 광고 유효 노출 이력 등을 관리하여 익월 초 서비스사업자가 설정한 이윤 환원 기준에 따라 사용자에게 이윤을 환원하여 적립한다.
사용자는 최초 상품 구매시 또는 동일 코드 상품에 대한 이윤 환원대상자 지위가 소멸된 후 재구매시 이윤 환원 유형을 선택(200-2b)할 수 있다. 사용자는 매익월 발생하는 이윤을 환원 받아 적립하는데, 최초 상품 구매액 또는 이윤 한도 경과 후 동일 코드 상품 재구매액에 따라 설정된 이윤 환원 배수의 한도 도달시 설정 한도까지만 환원 받을 수 있는 (가)유형(200-3b), 매일정 기간 수행한 상품 컨텐츠 공유 활동으로 발생하는 매출 규모에 따라, 서비스사업자가 단계별로 설정한 매출 이상 초과시 이윤을 환원 받으면서, 최종적으로 환원 배수 한도 이상 도달되는 시점에 환원 배수 한도 초과분을 포함하여 환원을 받을 수 있는 (나)유형(200-4b)으로 구분한다.
이윤의 환원은 서비스사업자가 상품의 가격 구성 설정프로그램에서 이윤환원 재원 비율을 설정하여 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)이 서비스사업자에게 상품 판매 대금을 지불하고, 상품을 구매한 사용자에게 현실적으로 자산이 늘 수 있도록 지원하는데, 그 항목은 서비스사업자가 지정한 이윤 환원 재원 설정(211a-40)에 따라 적용된다.
사용자가 지정한 추천인에게 환원되는 상위 사용자 기본 환원율 설정 단계(211a-41), 사용자의 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하고 새로운 수요 창출에 기여하여 발생된 신규 일정 기간단위 매출 규모에 대한이윤 환원율(환원 한도 이내적용) 설정 단계(211a-42), 사용자의 코드별 상품 선택에 따른 첫번째 구매액 또는 환원 한도초과 이후 동일 코드 상품 재구매에 대한 이윤 환원 배수를 적용한 이윤 환원 한도 설정 단계(211a-43), 등록된 회원중 상품 구매 없이도 상품컨텐츠 또는 사용자 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하여 신규 매출을 유도하도록 기여한 활동이력에 대한 이윤 환원 한도설정 단계(211a-44)를 포함한다.
최초 상품 구매액에 따른 이윤환원 배수에 대한 일정 기간 매출대비 이윤 환원은 그 환원 한도 도달시, 환원 대상자인 사용자의 이윤 환원 지위는 자동 소멸된다.
이윤 환원 지위 소멸 이후 동일 코드 상품을 재구매할 경우 이를 또다른 최초 구매로 인정하여 새로운 이윤 환원 배수를 적용한다. 다만, 환원 대상 지위 소멸 이후 동일 코드 상품 재구매 전 지위 소멸 사용자의 상품 컨텐츠 공유 노력에 따른 신규 하위 사용자의 새로운 상품 구매 활동으로 해당 코드의 상품 추천인 지정되는 경우, 기본 이윤 환원은 적용될 수 있으나, 총 일정 기간 매출 대비 환원율은 비구매자 지위에서 적용 대상에 포함된다.
(환원 한도 이내인 경우 사용자 이윤 환원액 = 기본 이윤 환원 + 일정 기간 매출 대비환원율, 동일 코드 상품 재구매전 이윤 환원 지위 소멸 이후인 경우사용자 이윤 환원액 = 기본 이윤 환원 + 비구매자 일정 기간 매출 대비 환원율 적용)
또한, 사용자들의 상품 컨텐츠 공유 활동의 부진으로 환원될 이윤의 총 재원이 사용자에게 지급되어야 할 이윤 환원 총 지급대상 금액보다 적을 경우, 환원 이윤 재원 범위 내에서 1/N 비율로 해당재원을 분배할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이윤 환원 정산부(220)의 이윤 환원 방법에 대한 예시도이다.
도 6을 참조하면, 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)의 이윤 환원 정산부(220)는 카테고리별 고유 코드 상품의 판매이력에 따라 익월 초 서비스사업자에게 판매대금을 지급하고, 동시에 사용자에게 서비스사업자가 설정한 비율에 따른 이윤 환원 재원에서 사용자가 창출한 수요에 대한 매출의 이윤 환원액을 적립한다.
예를 들어, 제 1사용자가 단말(400-10)을 통해 회원 가입 후 고유 코드가 부여된 상품을 최초 구매하여 결제 승인한 비용에 서비스사업자가 지정한 환원 배수를 곱하여 제 1사용자의 기여로부터 향후 발생하는 일정 기간 매출에 대한 이윤 환원율을 적용하여 이윤 환원배수 한도 도달시까지 적립 받는다.
Ex1) 제 1사용자가 지출한 A코드 상품 가격 10,000원(환원 재원 30% = 3,000원)
① 제 1사용자의 A코드 상품 최초 구매 수량 1개에 대한 구매액 10,000원 ⅹ 서비스사업자 설정 환원 배수 3배수 적용 = 30,000원(환원 한도 설정)
② 제 1사용자가 본인 재구매 이력 포함하여 사회적 관계망으로부터 발생하는 하위 사용자(제 2사용자, 제 3사용자, …)의 매출 총 합에 대한 일정 기간 매출대비 환원율 2%를 환원한도 30,000원 도달시까지 매익월 환원 받는다.
③ 환원 한도 30,000원 도달시 제 1사용자의 이윤 환원 대상 자격은 자동 소멸된다.
제 2사용자가 단말(400-20)을 통해 상품을 구매하는 경우, 최초 구매 결제 승인 금액에 환원배수를 곱하여 환원 한도를 정하고, 제 2사용자의 기여로부터 발생하는 일정 기간 매출에 대한 이윤 환원율을 적용하여 이윤 환원 배수한도 도달시까지 적립 받는다. 제 2사용자 상품 구매 결제 승인시 제 1사용자에게 기본 이윤 환원이 적립된다.
Ex2) 제 2사용자가 지출한 A코드 상품가격 10,000원(환원 재원 30% = 3,000원)
① 제 2사용자의 A코드 상품최초 구매 수량 3개에 대한 구매액 30,000원 ⅹ 서비스사업자 설정 환원 배수 3배수 적용 = 90,000원(환원 한도 설정)
② 제 1사용자에게 기본 이윤 환원 5% 배정 ⅹ 30,000원 = 1,500원
③ 제 2사용자가 본인 재구매 이력 포함하여 사회적 관계망으로부터 발생하는 하위 사용자의 매출 총 합에 대한 일정 기간 매출대비 환원율 2%를 환원 한도 90,000원 도달시까지 매익월 환원 받는다.
④ 환원 한도 90,000원 도달시 제 2사용자의 이윤 환원 대상 자격은 자동소멸된다.
제 3사용자가 단말(400-30)을 통해 상품을 구매하는 경우, 최초 구매 결제 승인 금액에 환원 배수를 곱하여 환원 한도를 정하고, 제 3사용자의 기여로부터 발생하는 일정 기간 매출에 대한 이윤 환원율을 적용하여 이윤 환원 배수 한도 도달시까지 적립 받는다. 제 3사용자 상품 구매 결제 승인시 제 1사용자 및 제 2사용자에게 기본 이윤환원이 각각 적립된다.
이윤 환원 지위 소멸 이전 동일 코드 상품을 재구매할 경우 하위 사용자 발생 매출과 본인 재구매 매출 이력 합산하여 이를 총 일정 기간매출대비 환원율에 적용한다.
Ex3) 제 3사용자가 지출한 A코드 상품 가격 10,000원(환원 재원 30% = 3,000원)
① 제 3사용자의 A코드 상품 최초구매 수량 2개에 대한 구매액 20,000원 ⅹ 서비스사업자 설정 환원 배수 3배수 적용 = 60,000원(환원 한도 설정)
② 제 1사용자에게 기본 이윤환원 3% 배정 ⅹ 20,000원 = 600원
③ 제 2사용자에게 기본 이윤 환원 5% 배정 ⅹ 20,000원 = 1,000원
④ 제 3사용자가 본인 재구매 이력 포함하여 사회적 관계망으로부터 발생하는 하위 사용자의 매출 총 합에 대한 일정 기간 매출대비 환원율 2%를 환원 한도 60,000원 도달시까지 매익월 환원 받는다.
⑤ 환원 한도 60,000원 도달시 제 3사용자의 이윤 환원 대상 자격은 자동소멸된다.
⑥ 제 3사용자가 환원 한도이내 시점에 A코드 상품 1개 추가 구매시
- 10,000원을 상품 구매 해당 월 매출로 인정(하위 사용자 발생 매출과 합산)
- 제 1사용자에게 기본 이윤환원 3% 배정 ⅹ 10,000원 = 300원
- 제 2사용자에게 기본 이윤환원 5% 배정 ⅹ 10,000원 = 500원
제 4사용자가 단말(400-40)을 통해 상품을 구매하는 경우, 최초 구매 결제 승인 금액에 환원 배수를 곱하여 환원 한도를 정하고, 제 4사용자의 기여로부터 발생하는 일정 기간 매출에 대한 이윤 환원율을 적용하여 이윤 환원 배수한도 도달시까지 적립 받는다. 제 4사용자 상품 구매 결제 승인시 제 2사용자 및 제 3사용자에게 기본 이윤 환원이 각각적립된다.
Ex4) 제 4사용자가 지출한 A코드 상품 가격 10,000원(환원 재원 30% = 3,000원)
① 제 4용자의 A코드 상품 최초 구매 수량 1개에 대한 구매액 10,000원 ⅹ서비스사업자 설정 환원 배수 3배수 적용 = 30,000원(환원 한도 설정)
② 제 2사용자에게 기본 이윤환원 3% 배정 ⅹ 10,000원 = 300원
③ 제 3사용자에게 기본 이윤 환원 5% 배정 ⅹ 10,000원 = 500원
④ 제 4사용자가 본인 재구매 이력 포함하여 사회적 관계망으로부터 발생하는 하위 사용자의 매출 총 합에 대한 월 매출대비 환원율 2%를 환원 한도 30,000원 도달시까지 매익월 환원 받는다.
⑤ 환원 한도 30,000원 도달시 제 4사용자의 이윤 환원 대상 자격은 자동 소멸된다.
이윤 환원 지위 소멸 이후 동일 코드 상품을 재구매할 경우 이를 또다른 최초 구매로 인정하여 새로운 이윤 환원 배수를 적용한다.
이윤 환원 지위 소멸 이후부터 동일 코드 상품 재구매하기 전까지 동안 신규 하위 사용자의 매출 발생으로 추천인 지정되는 경우 기본 환원 적용, 총 월매출대비 환원율 제한적 적용된다.
사용자들의 상품 컨텐츠 공유 활동의 부진으로 환원될 이윤의 총 재원이 사용자에게 지급되어야 할 이윤 환원 총 지급대상 금액보다 적을 경우, 환원 이윤 재원 범위 내에서 1/N 비율로 해당재원을 분배할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 회원 활동에 대해 인정되는 혜택 기준도이다.
도 7을 참조하면, 서비스사업자가 가격 구성을 설정단계에서 이윤 환원 재원을 설정할 때 상품을 구매하는 사용자가 상품 컨텐츠 정보 중에서 전면에 표시되는 이윤 환원 기준 항목들을 규정하는 이윤 환원 관리 기준표가 도시된다.
사용자가 상품 컨텐츠를 검색하고 상품 선택 하는 시점에서 상품을 구매할 때, 상품 정보를 먼저 공유했던 상위 사용자를 추천인으로 지정하고, 향후 사용자의 상품 사용 경험컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하여 신규 수요를 창출하여 매출을 유도하는 경우, 사용자의 구매 결정으로부터 지정한 추천인에게 기본 환원율 적용, 고유 코드가 부여된 상품의 최초 구매액에 대한 서비스사업자 지정 이윤 환원 배수율 100% 적용, 사용자의 사용 경험컨텐츠 공유 이후 사회적 관계망으로부터 창출되는 전체 신규 구매에 대한 일정 기간 매출대비 환원율 100% 적용, 고유 코드가 부여된 상품을 최소 1회 이상 구매한 이력에 따라 부여되는 신규 상품에 대한 검증단 신청 자격 부여, 서비스사업자가 유통채널 개설 후 등록하는 상품 컨텐츠에 대한 프로모션 등 이벤트에 참여할 수 있는 신청 자격 부여, 상품 사용 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하였음에도 신규 수요를 창출에 대한 결과가 부족한 경우 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)에서 추천인 미지정 하위 사용자를 랜덤하게 배정해주는 관리 기준을 포함한다.
사용자가 상품 구매 후 상위사용자는 지정하였으나, 사회적 관계망에 대한 상품 컨텐츠 공유를 통한 하위 사용자 유치 노력을 하지 않은 경우, 모든 혜택은 동일하지만 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)에서 추천인 미지정 하위 사용자를 랜덤하게 배정해주고, 하위 사용자의 기본 환원 적용 없이 월매출대비 이윤 환원만 인정한다.
사용자가 상품 구매 후 상위사용자 지정 없이 사회적 관계망에 대한 상품 컨텐츠 공유를 통한 하위사용자 유치 노력만 집중하는 경우, 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)에서 상위 사용자 랜덤하게 지정. 단, 랜덤 지정되는 상위 사용자에게는 기본 이윤 환원이 인정되지 않지만 사용자로부터 구축되는 신규 매출에 대한 월매출대비 이윤 환원은 인정한다.
사용자가 상품 구매 후 상위사용자 및 사회적 관계망을 통한 하위 사용자 지정이 없는 경우, 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)에서 상위 사용자 랜덤하게 지정하고 하위 사용자 랜덤하게 배정한다. 단, 랜덤 지정되는 상위 사용자에게는 기본 이윤 환원 불인정, 사용자의 월매출대비 이윤 환원 인정. 또한 사용자 기준으로 하위 사용자의 기본 이윤 환원 불인정, 일정 기간 매출대비 이윤 환원 인정한다.
회원이 상품 컨텐츠를 검색하고 상품 선택 하는 시점에서 상품을 구매 없이, 상품 정보를 먼저 공유했던 상위 사용자를 추천인으로 지정하고, 향후 사용자의 상품 사용 경험컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하여 신규 수요를 창출하여 하위 사용자의 매출을 유도하는 경우, 사용자가지정한 추천인에게 하위 사용자의 기본 환원율 적용, 고유 코드가 부여된 상품의 최초 구매액이 없으므로 서비스사업자 설정한 기본 구매액에 대한 지정 이윤 이윤 환원 배수율 제한적(예를 들어 최대 50% 이하 설정 등 서비스사업자의 선택에 따라 변동)으로 적용, 사용자의 사용 경험 컨텐츠 공유이후 사회적 관계망으로부터 창출되는 전체 신규구매에 대한 일정 기간 매출 대비환원율 제한적(예를 들어 최대 50% 이하 설정 등 서비스사업자의 선택에 따라 변동)으로 적용, 고유 코드가 부여된 상품을 최소 1회 이상 구매한 이력에 따라 부여되는 신규 상품에 대한 검증단 신청 자격 비대상, 서비스사업자가 유통채널 개설 후 등록하는 상품 컨텐츠에 대한 프로모션 등 이벤트에 참여할 수 있는 신청 자격 비대상, 상품 사용 경험컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하였음에도 신규 수요를 창출에 대한 결과가 부족한 경우 상품 유통및 이윤 환원 시스템(200)에서 추천인 미지정 하위 사용자를 랜덤하게 배정해주는 관리 기준을 포함한다.
회원이 상품 구매 없이 상위사용자는 지정하였으나, 사회적 관계망에 대한 상품 컨텐츠 공유를 통한 하위 사용자 유치 노력을 하지 않은 경우, 회원을 기준으로 랜덤하게 배정된 하위 사용자의 구매에서 발생하는 기본 이윤 환원은 회원 및 회원의 상위사용자 모두에게 비적용, 고유 코드가 부여된 상품의 최초 구매액이 없으므로 서비스사업자 설정한 기본 구매액에 대한 지정 이윤 환원 배수율 제한적(예를 들어 최대 50% 이하 설정 등 서비스사업자의 선택에 따라 변동)으로 적용, 하위 사용자의 사회적 관계망으로부터 창출되는 전체 신규 구매에 대한 일정 기간 매출대비 환원율 제한적(예를 들어최대 50% 이하 설정 등 서비스사업자의 선택에 따라 변동)으로 적용, 고유 코드가 부여된 상품을 최소 1회 이상 구매한 이력에 따라 부여되는 신규 상품에 대한 검증단 신청 자격 비대상, 서비스사업자가 유통채널 개설 후 등록하는 상품 컨텐츠에 대한 프로모션 등 이벤트에 참여할 수 있는 신청 자격 비대상, 상품 유통및 이윤 환원 시스템(200)에서 추천인 미지정 하위 사용자를 랜덤하게 배정해주고, 하위 사용자의 기본 환원 적용 없이 월매출대비 이윤 환원만 인정한다.
회원이 상품 구매 없이 상위사용자 지정 않하고 사회적 관계망에 대한 상품 컨텐츠 공유를 통한 하위 사용자 유치 노력만 집중하는 경우, 상품 유통및 이윤 환원 시스템(200)에서 상위 사용자 랜덤하게 지정. 단, 랜덤 지정되는 상위 사용자에게는 기본 이윤 환원이 인정되지 않지만 회원에게는 제한적으로 인정, 회원으로부터 구축되는 신규 매출에 대한 월매출대비 이윤 환원은 제한적으로 인정, 검증단 신청 비대상, 이벤트 참여 신청비대상을 적용한다.
회원이 상품 구매 없이 상위사용자 및 사회적 관계망을 통한 하위 사용자 지정이 없는 경우, 상품 유통및 이윤 환원 시스템(200)에서 상위 사용자 랜덤하게 지정하고 하위 사용자 랜덤하게 배정한다. 단, 랜덤 지정되는 상위 사용자 및 회원에게는 기본 이윤 환원 불인정, 환원 배수는 서비스사업자가 설정한 배율 제한적으로 적용, 랜덤 배정된 하위 사용자의 월매출대비 이윤 환원 제한적 인정. 또한, 검증단 신청비대상, 이벤트 참여 신청 비대상을 적용한다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (9)

  1. 서비스 사업자의 단말과 사용자 단말과 네트워크망을 통해 연결되는 사용자의 사회적 관계망을 활용한 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템으로서,
    서비스 사업자 정보, 사용자 회원 정보 및 상품 컨텐츠 정보를 포함한 정보를 저장하기 위한 DB;
    서비스사업자의 온라인 점포 신청에 따른 DB 등록으로 상품 컨텐츠를 제공할 수 있도록 유통 채널 개설을 지원하는 온라인 점포 등록부;
    상기 서비스사업자가 개설한 온라인 유통 채널에 카테고리별 상품 컨텐츠를 등록하여 상품코드를 부여 받고, 상품의 가격 구성 설정프로그램 운영에 따른 이윤 환원 재원 비율을 설정하는 상품 등록부;
    사용자가 개별 단말을 활용하여 서비스사업자가 등록한 상품 컨텐츠에 접속하고 상품을 선택할 목적으로 온라인 회원 가입을 할 수 있도록 지원하기 위한 온라인 회원 등록부;
    서비스사업자가 등록한 상품 컨텐츠를 검색하고 기사용자가 등록한 서비스 이용 정보를 열람한 후, 원하는 상품을 선택하고 구매할 수 있도록 지원하기 위한 상품 유통부;
    사용자가 상품 구매 후 그 가치와 서비스를 경험한 내용을 개별 컨텐츠로 등록하여 공유하거나 다른 사용자가 경험하고 등록한 정보를 사회적 관계망에 공유하여 상품에 대한 새로운 수요를 창출한 활동 이력을 관리하는 사회 관계망 관리부;
    사용자의 상품 구매 이력과 환원된 이윤의 적립 현황 및 상품별 추천인 지정 현황, 매출 발생 현황, 각종 데이터 순위 등을 사용자가 실시간 조회 가능하도록 시각화하여 관리할 수 있도록 지원하는 이윤 환원 관리부;
    사용자의 상품 구매 결제를 대행하고 제품의 수령 또는 서비스의 경험에 따른 에스크로우 서비스를 지원하면서, 일정 기간 구매 이력에 따라 가격구성 설정프로그램에서 마련한 환원 재원을 사용자에게 환원하고 서비스사업자에게 판매 대금을 지불하는 이윤 환원 정산부를 포함하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    온라인 점포 신청 서비스 사업자에 대한 온라인 점포별 유형은 회사가 자체 기획한 카테고리별 상품 컨텐츠를 등록한 온라인 점포, 지역서비스사업자와 회사간 계약에 따라 유통 채널을 개설한 지역서비스사업자의 상품컨텐츠를 등록한 온라인 점포, 지식 컨텐츠 창작자와 회사간 계약에 따라 유통 채널을 개설한 창작자의 상품 컨텐츠를 등록한 온라인 점포, 서비스사업자와 독점 계약된 딜러(모집인)와 회사간 계약에 따라 유통 채널을 개설한 딜러(모집인)의 상품 컨텐츠를 등록한 점포로 구분되며,
    상기 온라인 점포 등록부는, 회사와 온라인 또는 오프라인 계약을 체결한 상품 컨텐츠 등록 서비스 사업자의 유통 채널 개설을 지원하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 상품 등록부는,
    상기 DB에 등록된 서비스 사업자가 기개설한 온라인 유통 채널에 카테고리별 상품 컨텐츠를 등록하여 상품코드를 부여 받고, 상품의 가격구성 설정프로그램 운영에 포함된 상품 원가, 서비스사업자 필수 이윤 비율, 회사의 시스템 관리 수수료, 사용자에 대한 이윤 환원재원 비율, 후원단체 기부율, 세금, 상품 가격설정 적용 기한, 상품 가격설정 갱신 또는 변경, 시장가격 수준비교 항목들을 설정하고, 상품과 연계한 이벤트, 프로모션, 광고, 설문 내용을 등록하고, 상품에 대한 컨텐츠를 검증할 수 있는 사용자들을 모집할 수 있도록 지원하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 온라인 회원 등록부는,
    사용자가 개별 단말을 활용하여 서비스사업자의 유통 채널에 등록된 상품 컨텐츠를 열람하고 상품을 선택 및 구매할 목적을 달성하기 위한 온라인 회원 가입, 기존 상품 구매 이력을 1회 이상 보유한 사용자를 대상으로 서비스사업자가 모집을 신청한 상품 검증단 회원 등록, 사회적 관계망을 통해 구축된 관계 회원간 이윤환원에 대한 수익율 순위 표시를 시각화하여 관리할 수 있도록 지원하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 상품 유통부는,
    서비스 사업자가 등록한 상품 컨텐츠의 내용, 상품의 가격구성 내용 및 이윤 환원 재원 비율, 기사용자가 등록한 서비스 이용 컨텐츠 및 사회적 관계망과 연계된 추천인 목록을 사용자가 검색 및 조회하고, 원하는 상품을 선택하고 수량, 배송지, 지불 방법, 이윤 환원 형태, 사회적 관계망에 연계된 선사용자 중 추천인 지정의 설정을 통해 상품을 구매할 수 있도록 지원하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 사회 관계망 관리부는,
    상품의 가치와 서비스를 경험한 사용자가 그 내용을 사회적 관계망에 공유하기 위하여 개별 컨텐츠로 등록하여 공유하거나 다른 사용자가 기 등록한 경험 컨텐츠 정보를 공유하여 상품에 대한 새로운 수요 창출에 기여한 활동이력을 관리할 수 있도록 지원하며,
    사용자의 사회적 관계망과 연계하여 회원 등록된 구매 및 비구매자에 대한 회원 관계망 맵 표시, 관계 사용자의 이윤 환원 수익율에 대한 순위표시, 기지정된 상위 추천인의 변경 기능, 관계 사용자의 온라인 접속 상태 표시, 사용자가 관심 상품으로 등록한 컨텐츠의 표시 및 사회적 관계망과 연계된 사용자들에 대한 노출, 관계 사용자가 공유하는 정보를 수신할 수 있는 시간대 설정 기능 등을 시각화하여 제공하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 이윤 환원 관리부는,
    사용자의 상품 구매 이력 관리에 대하여 회원 가입 후 직접 구매한 물품 리스트와 상품별 지출 누계 표시, 일정 기간 직접 구매한 지출 금액표시, 개별 상품별 총 매출액, 하위 사용자를 포함하는 일정 기간별 회원 매출액, 상품별 일정 기간 매출 기여도, 상품 만족도 평가, 가치 또는 서비스 이용 후 개별 컨텐츠 등록 및 공유, 사용자의 구매 이력 기록, 구매 취소/ 환불/ 반품 기능, 팬클럽 결성 가입 및 탈퇴 기능, 검증 회원 대상으로 한 광고 설문 참여 신청, 광고 노출 유효성 표시와 이윤의 적립 현황 및 상품별 추천인 지정 현황, 매출 발생 현황, 각종 데이터 순위 등을 사용자가 실시간 조회 가능하도록 시각화하여 관리할 수 있도록 지원하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 이윤 환원 정산부는,
    사용자가 상품 선택 후 카드, 송금, 누적금 활용 등의 방법으로 구매 대금의 결제를 실행하고 제품의 수령 또는 서비스의 경험에 대한 평가에 따른 에스크로우 서비스를 지원하면서, 일정 기간 구매 이력에 따라 산정한 환원 비율에 대한 이윤 환원 재원을 사용자에게 환원함과 동시에 서비스사업자에게 판매 대금을 지불하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 시스템.
  9. 서비스사업자가 서비스사업자 단말(300)을 통해 온라인 점포 서버(200a-0)에 접속하는 단계;
    온라인 점포 등록부(200a)가 회사와 온라인 또는 오프라인 계약을 체결한 서비스사업자의 사업자 등록 DB에서 신규 또는 기존 서비스사업자 구분, 영리 또는 비영리 사업자 구분 단계를 거쳐 유통 채널을 개설하는 단계(201a);
    상품 등록부(210a)가 서비스사업자가 서비스사업자 단말(300)을 통해 개설한 유통채널을 통해 카테고리별 상품 컨텐츠를 등록하는 선택 범위에 있어서 신규 또는 기존 상품여부를 구분하고, 영리 또는 비영리 상품구분과 일반 판매 방식, 경매 방식, 중고 리사이클 방식 등 판매유형을 필수로 선택한 후 후원할 단체를 선택 또는 비선택 지정하여 상품코드를 부여하는 단계(210a);
    상기 상품 등록부(210a)는 상품 컨텐츠 등록의 연장으로 상품의 가격 구성 설정프로그램 운영에 해당되는 상품 원가 설정, 서비스사업자 필수 이윤 비율 설정, 회사의 시스템 관리 수수료, 사용자에 대한 이윤 환원 재원 비율 설정, 후원단체기부율 설정, 세금, 상품 가격설정 적용기한 설정, 상품 가격설정 갱신 또는 변경 선택, 시장가격 수준비교 등 항목들을 관리하는 단계(211a);
    상기 상품 등록부(210a)가 상품과 연계한 이벤트, 프로모션, 광고, 설문관련 컨텐츠 사항을 DB(250)에 등록하는 단계(212a);
    상기 상품 등록부(210a)가 상품 컨텐츠를 공개하는 단계(213a)에서, 구매 고객의 민원을 해결하고 상담할 서비스사업자 소속 담당자 지정 및 상품에 대한 컨텐츠를 검증할 수 있는 사용자들을 모집할 수 있도록 지원하는 상품검증단을 모집 신청 받는 단계(214a);
    개별 사용자가 사용자 단말(400)의 모바일 앱 및 테블릿, 노트북, 데스크탑 등 PC 홈페이지, TV 유통 방송, 웨어러블 기기 프로그램, 스마트 홈 플랫폼, 사물인터넷(IoT) 중 적어도 하나의 접속을 통해 회사 전용 프로그램을 설치하는 단계(401);
    온라인 회원 등록부(200b)가 서비스사업자가 유통 채널에 등록한 상품 컨텐츠를 열람하고 상품을 검색하여 목적을 달성하기 위한 최초 단계인 온라인 회원 가입에서 신규 회원 가입 후 상품 컨텐츠를 먼저 공유한 사용자들 중 사회적 관계망과 연계된 선호 사용자를 기본 추천인으로 지정하는 단계(201b);
    신규 회원 가입시 기본추천인을 지정하지 않는 경우 상품 유통 및 이윤 환원 시스템(200)이 랜덤하게 신규 회원의 사회적 관계망을 포함하는 모든 대상으로부터 추천인을 선택하여 기본상위 사용자로 지정하는 단계;
    상기 온라인 회원 등록부(200b)가 상품 검증회원 등록단계에서 검증 회원 등록 또는 취소, 1회 이상 구매 이력 표시, 검증을 실시한 상품에 대한평가 및 의견을 기록한 사용경험 컨텐츠 등록, 서비스사업자가 신청한 검증상품의 특성과 매칭되는 조건을 갖춘 검증자의 랜덤 지정 대상 여부 표시(시스템의 랜덤검증단 지정시 1차는 매칭 정보 회원 중 선택, 2차는 1차 대상자 없는 경우 매칭 정보 회원과 관련 없으나 사회적 관계망이 약한 회원 중 선택), 광고 수신 동의 또는 취소 항목, 광고를 수신하고 싶은 시간대 설정을 제공하는 단계;
    상기 온라인 회원 등록부(200b)가 사회적 관계망을 통해 구축된 관계 회원간 이윤 환원에 대한 수익율 순위 표시를 시각화하여 관리할 수 있도록 지원하는 단계에서 관계 회원간 적립 순위를 표시할 수 있도록 사용자의 일정 기간 구매액 순위 표시, 익월 이윤 환원액 실시간 순위 표시, 최초 회원 가입 후 환원 받은 이윤의 총 적립액 및 회원간 순위 표시, 사회적 관계망과 연계된 회원 중 해당 코드의 상품을 아직 구매하지 않은 회원에 대한 목록 표시 등을 관리하면서 시각화할 수 있는 항목들을 제공하는 단계;
    개별 사용자가 모바일 앱 및 테블릿, 노트북, 데스크탑 등 PC 홈페이지, TV 유통 방송, 웨어러블 기기 프로그램, 스마트 홈 플랫폼, 사물인터넷(IoT) 등 매체를 활용한 사용자단말(400)을 통해 서비스사업자가 등록한 상품 컨텐츠의 내용, 상품의 가격 구성 내용 및 이윤 환원 재원 비율, 선사용자가 등록한 서비스 이용 경험 컨텐츠 및 사회적 관계망과 연계하여 컨텐츠를 공유한 추천인 목록을 표시하고, 별도로 아직 해당 코드의 상품을 구매하지 않은 회원의 목록을 표시하며, 상품의 사회적 기여도 지수를 시각화하여 표시, 상품 가격의 적정성 비교 표시, 상품을 구매하여 경험한 사용자의 팬클럽 회원수 및 불만족 회원수 표시, 상품과 연계하여 관리되는 후원 단체 목록과 후원 실적표시, 사용 고객의 민원 해소비율 표시, 검증 대상 상품 선정 여부 표시 항목들을 포함하는 상품 컨텐츠 검색 및 상세 내용을 조회하는 단계;
    상품 유통부(210b)가 사용자가 상품을 선택하고 상품 구매 전 관심 상품으로 등록하는 기능, 기 구매 사용자의 경험컨텐츠 공유를 통한 추천 사용자 목록표시, 사회적 관계망과 연계한 비구매회원 표시, 서비스사업자의 환불 정책을 표시하는 기능, 사용자가 원하는 상품을 선택하고 구매할 수량을 지정하여 최초 구매액에 따른 이윤 환원 배수 설정, 배송지 설정, 카드결제송금, 적립금 사용 등 지불 방법 선택, 이윤 환원 형태 지정, 결제 대행과 에스크로우와 연결된 사기 방지 설정, 후원 단체 기부율 선택적 지정, 상품 구매 진행 취소 항목 표시를 포함하는 기능을 수행하는 상품 구매 단계(200-1b);
    서비스사업자에게 상품 판매 정보를 전송하고 에스크로우를 통해 사용자의 결제 승인 정보를 제공하는 상품 판매 단계(200-1a);
    사회 관계망 관리부(210)가 온라인 또는 오프라인 점포 등을 통해서 상품의 가치와 서비스를 경험하는 단계(201)를 거친 사용자가 그 경험 컨텐츠를 사회적 관계망에 공유하기 위하여 개별 컨텐츠를 생성 등록하는 단계(202)를 수행하는 단계;
    사용자 본인이 생성한 경험 컨텐츠 또는 다른 사용자가 기 등록한 경험 컨텐츠 정보를 공유 및 추천을 통하여 상품에 대한 새로운 수요 창출에 기여하는 단계(203);
    사회 관계망 관리부(210)가 사용자의 사회적 관계망과 연계하여 회원 등록된 구매 및 비구매자에 대한 회원 관계망 맵 표시, 관계 사용자의 이윤 환원 수익율에 대한 순위표시, 지정된 상위 추천인의 변경 기능, 관계 사용자의 온라인 접속 상태 표시, 사용자가 관심 상품으로 등록한 컨텐츠의 표시 및 사회적 관계망과 연계된 비구매 사용자들에 대한 목록 표시, 관계 사용자가 공유하는 정보를 수신할 수 있는 시간대 설정기능 등을 시각화한 UI(User Interface)를 지공하는 단계;
    이윤 환원 관리부(221)가, 사용자의 상품 구매 이력 관리에 대하여 회원 가입 후 직접구매한 상품 및 재구매한 상품 리스트와 카테고리에 따른 상품 코드별 사용자 지출 누계 표시, 일정 기간 직접 구매한 지출 금액표시, 개별 상품별 총 매출액, 하위 사용자를 포함하는 일정 기간별 회원 매출액, 상품별 일정 기간 매출 기여도, 상품 만족도 평가, 상품의 가치 또는 서비스 이용 후 개별 컨텐츠 등록 및 공유, 사용자의 구매 이력 기록, 구매 취소/ 환불/ 반품 기능, 팬클럽 결성 가입 및 탈퇴 기능, 검증 회원 대상으로 한 광고 설문 참여 신청, 광고 노출 유효성 표시하는 단계를 수행하는 단계;
    상기 이윤 환원 관리부(221)가, 환원된 이윤의 적립 현황 관리 단계에서의 기본환원 적립액 표시, 일정 기간 매출액 대비 환원액 표시, 상품별 최초 구매 결제 금액에 대한 환원 배수, 상품별 환원 한도 도달율, 상품별 추천인 지정 현황, 관계 회원별 수익 현황 표시, 사용자의 상품별 지출대비 수익율 표시, 사용자가 선택한 후원 단체에 대한 기부율 표시, 적립금 현금 전환 비율 표시, 누적 총 적립액, 이벤트 활동이력 기록 표시, 익월 예정 적립액 실시간 표시, 상품별 매출발생 현황, 연계된 회원별 각종 데이터 순위, 광고 노출 유효 활동 이력 및 적립액 현황 표시 등을 사용자가 실시간 조회 가능하도록 시각화하여 관리할 수 있도록 지원하는 단계;
    이윤 환원 정산부(220)가 사용자가 상품 선택 후 카드 결제, 송금, 이윤 환원 누적금 활용 등의 방법으로 구매대금의 결제를 실행하고 제품의 수령 또는 서비스의 경험에 대한 평가에 따른 지급 승인 에스크로우 서비스를 지원하는 단계;
    상기 이윤 환원 정산부(220)가 서비스사업자에 대한 판매 대금 지급 이력, 회원인 사용자에 대한 상품 구매 이력 및 이윤 환원 적립 이력, 사회적 관계망과 연계한 하위 사용자의 총 매출액 등 이력을 관리하고 환원될 이윤을 산정하는 단계;
    상기 이윤 환원 정산부(220)는 사용자의 수요 창출 기여에 따른 일정 기간 구매 이력과 연계하여 산정한 이윤 환원 비율에 대한 이윤 환원 재원을 사용자에게 환원 및 적립하는 단계;
    상기 이윤 환원 정산부(220)가 서비스사업자에게 판매 대금을 지불하면서 서비스사업자간 우량 순위 및 카테고리별 상품간 판매 선호도 순위를 가시적으로 표현하는 단계를 포함하는 상품 유통 및 이윤 환원 생태계 구축 방법.
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