KR20160071882A - 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버 및 방법 - Google Patents

가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버 및 방법에 관한 것으로, 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 가맹점 단말기로 전송하는 제어 플랫폼, 상기 가맹점 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 상기 제어 플랫폼이 제공하는 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 가맹점 단말기의 요청에 따라 쿠폰을 생성하는 쿠폰 플랫폼, 및 상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받아 수익금을 형성하고, 상기 수익금의 일부를 상기 사용자 단말기로 지급하는 수익금 플랫폼을 포함한다. 본 발명에 따르면, 쿠폰 관리 서버에 대한 광고 효과를 증가시킬 수 있고, 가맹점 및 사용자를 확대하여 쿠폰 관리 서버에 대한 이용률을 지속적으로 높일 수 있다.

Description

가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버 및 방법{Coupon management server for expanding member stores and users and method thereof}
본 발명은 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 기존의 사용자를 통해 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 새로운 가맹점 또는 사용자에게 전송하고, 쿠폰 발행에 의해 발생하는 수익금을 분배하는 쿠폰 관리 서버 및 방법에 관한 것이다.
휴대 단말기를 통해 모바일 쿠폰이나 소셜커머스를 제공하는 쿠폰 업체가 늘어남에 따라 쿠폰 업체 사이의 경쟁이 심화되고 있다. 쿠폰 업체에 등록된 가맹점의 수가 많을수록 쿠폰 업체가 생성하는 쿠폰의 개수가 늘어나고, 쿠폰 업체가 운영하는 웹사이트에 방문하는 고객의 수가 많을수록 회수되는 쿠폰의 개수가 증가할 수 있으므로, 쿠폰 업체의 수익금이 증가하게 된다. 일반적으로 가맹점 또는 고객의 숫자를 늘리기 위해 쿠폰 업체는 개별적인 광고, 사은품 등과 같은 홍보 활동으로 광고비를 지출하게 된다. 이러한 경우, 쿠폰을 생성하거나 회수하여 수익금을 얻기도 전에 광고비를 지출하게 되는 것이므로, 쿠폰 업체에 비용적인 부담이 되고, 효과적이지 않은 홍보활동에 광고비를 지출하는 위험성도 있다.
또한, 일반적으로 쿠폰 업체를 이용하는 고객은 고객이 원하는 쿠폰이나 가맹점이 있는 경우에만 쿠폰 업체를 이용하게 되므로, 고객층이 확산되기도 어렵다는 문제점도 있다.
따라서, 수익금을 발생시킬 수 있는 효과적인 방법을 통해 가맹점 및 고객의 숫자를 늘리면서도, 기존의 고객을 통해 쿠폰 업체에 대한 광고 효과를 확산시킬 수 있는 방안이 요구된다.
본 발명은 기존의 사용자 단말기의 요청에 따라 가맹점 단말기 또는 제2 사용자 단말기로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지가 전송되고, 상기 가맹점 단말기 또는 제2 사용자 단말기에 쿠폰 어플리케이션이 설치되어 이용되는 경우, 쿠폰 관리 서버가 상기 기존의 사용자 단말기에 수익금을 분배함으로써, 기존의 사용자를 통해 쿠폰 관리 서버에 대한 광고효과를 증가시키고, 쿠폰 관리 서버를 이용하는 가맹점 및 사용자의 숫자를 늘릴 수 있는 쿠폰 관리 서버 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 가맹점 단말기로 전송하는 제어 플랫폼, 상기 가맹점 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 상기 제어 플랫폼이 제공하는 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 가맹점 단말기의 요청에 따라 쿠폰을 생성하는 쿠폰 플랫폼, 및 상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받아 수익금을 형성하고, 상기 수익금의 일부를 상기 사용자 단말기로 지급하는 수익금 플랫폼을 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 제2 사용자 단말기로 전송하는 제어 플랫폼, 가맹점 단말기로부터 쿠폰 발행 요청을 전송받아 쿠폰을 생성하는 쿠폰 플랫폼, 상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받아 수익금을 형성하는 수익금 플랫폼, 및 상기 제2 사용자 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 상기 제어 플랫폼이 제공하는 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 제2 사용자 단말기로 상기 쿠폰을 전송하는 매칭 플랫폼을 포함하되, 상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 매칭 플랫폼은 상기 수익금의 일부를 상기 제2 사용자 단말기로 지급하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 가맹점 단말기로 전송하는 단계, 상기 가맹점 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 상기 제어 플랫폼이 제공하는 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 가맹점 단말기의 요청에 따라 쿠폰을 생성하는 단계, 상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받는 단계, 및 상기 수수료를 기초로 형성된 수익금의 일부를 상기 사용자 단말기로 지급하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 제2 사용자 단말기로 전송하는 단계, 가맹점 단말기로부터 쿠폰 발행 요청을 전송받아 쿠폰을 생성하는 단계, 상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받아 수익금을 형성하는 단계, 상기 제2 사용자 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 상기 제어 플랫폼이 제공하는 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 제2 사용자 단말기로 상기 쿠폰을 전송하는 단계, 및 상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 수익금의 일부를 상기 제2 사용자 단말기로 지급하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 쿠폰 관리 서버는 사용자 단말기의 요청에 따라 가맹점 또는 제2 사용자가 이용하는 단말기로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송함으로써, 가맹점 또는 제2 사용자가 쿠폰 관리 서버에 등록되도록 유도할 수 있다. 쿠폰 관리 서버를 운영하는 업체는 기존의 사용자를 통해 가맹점과 또 다른 사용자를 유치할 수 있으므로, 쿠폰 관리 서버를 이용하는 가맹점 및 사용자의 숫자를 늘리고, 쿠폰 관리 서버에 대한 광고 효과를 증가시킬 수 있다.
또한, 제2 사용자를 통해 또 다른 가맹점 또는 제3 사용자가 등록될 수 있으므로, 쿠폰 관리 서버에 대한 관심도와 이용률이 연쇄적으로 확산될 수 있다.
또한, 가맹점을 추천한 사용자에게 수익금의 일부를 배분함으로써, 사용자의 적극적인 가맹점 추천을 유도할 수 있다. 또한, 제2 사용자에게 재전송된 쿠폰이 가맹점에서 이용된 경우, 쿠폰을 재전송한 사용자 또는 제2 사용자에게 수익금의 일부를 배분함으로써, 쿠폰 회수율을 높이고, 쿠폰 관리 서버에 대한 이용률을 지속적으로 높일 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 쿠폰 관리 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰 관리 서버를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 기본적인 쿠폰 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 쿠폰 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 쿠폰 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명은 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버 및 그 방법에 관한 것으로서, 쿠폰 어플리케이션이 설치된 사용자 단말기의 요청에 따라 가맹점 단말기 또는 제2 사용자 단말기로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지가 전송되어 쿠폰 어플리케이션이 설치되면, 쿠폰 관리 서버에 가맹점 단말기 또는 제2 사용자 단말기를 등록하고, 가맹점 단말기로부터 쿠폰 발행이 요청되는 경우, 쿠폰 관리 서버에 지급되는 수익금의 일부를 사용자 단말기로 지급하며, 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰이 가맹점에서 이용되는 경우, 쿠폰 관리 서버에 지급되는 수익금의 일부를 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로 지급할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 대해 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하고자 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰 관리 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 쿠폰 관리 시스템은 쿠폰 관리 서버(10), 사용자 단말기(20), 가맹점 단말기(30) 및 제2 사용자 단말기(40)를 포함할 수 있다.
쿠폰 관리 서버(10)는 사용자 단말기(20), 가맹점 단말기(30), 제2 사용자 단말기(40)와 유/무선으로 통신하여, 데이터를 송수신하다. 쿠폰 관리 서버(10)는 쿠폰 어플리케이션을 생성하여, 쿠폰 관리 서버(10)와 통신하는 복수의 사용자 단말기들 또는 가맹점 단말기들로 제공할 수 있다.
사용자 단말기(20) 및 가맹점 단말기(30)에 쿠폰 어플리케이션이 설치되고, 사용자가 아이디, 이름, 성별, 연락처, 선호 지역, 선호 상품 등을 입력하고, 가맹점주가 쿠폰 어플리케이션을 통해 가맹점 이름, 위치, 연락처, 상품 또는 메뉴 등과 같은 정보를 입력하면, 쿠폰 관리 서버(10)에 사용자 단말기(20) 및 가맹점 단말기(30)가 등록된다.
쿠폰 관리 서버(10)에 사용자 단말기(20) 및 가맹점 단말기(30)가 등록되면, 사용자 또는 가맹점은 쿠폰 관리 서버(10)가 제공하는 다양한 기능, 예를 들어, 쿠폰 발행 요청에 따른 쿠폰 생성, 쿠폰 사용에 따른 수익금 배분, 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지 전송 등을 이용할 수 있다.
사용자 단말기(20)는 쿠폰 관리 서버(10), 가맹점 단말기(30) 또는 제2 사용자 단말기(40)와 유/무선으로 통신하는 휴대단말기, 태블릿 PC 또는 유선 컴퓨터일 수 있다. 사용자 단말기(20)는 쿠폰 관리 서버(10)로부터 쿠폰을 제공받을 수 있으며, 가맹점 단말기(30) 또는 제2 사용자 단말기(40)로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송하도록 요청할 수 있으며, 제2 사용자 단말기(40)로 쿠폰을 재전송할 수 있다. 사용자 단말기(20)의 요청에 따라 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된 가맹점 단말기(30)가 쿠폰 발행을 요청하는 경우 또는 사용자 단말기(20)의 요청에 따라 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된 제2 사용자 단말기(40)로 전송된 쿠폰이 이용되는 경우, 사용자 단말기(20)는 쿠폰 관리 서버(10)에 발생한 수익금의 일부를 지급받을 수 있다.
가맹점 단말기(30)는 쿠폰 관리 서버(10), 사용자 단말기(20) 또는 제2 사용자 단말기(40)와 유/무선으로 통신하는 가맹점에 설치된 휴대단말기, 인터넷 전화, 태블릿 PC 또는 유선 컴퓨터일 수 있다. 가맹점 단말기(30)는 쿠폰 관리 서버(10) 로부터 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송받을 수 있으며, 상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 쿠폰 어플리케이션이 설치되면, 쿠폰 관리 서버(10)로 쿠폰 발행 요청을 전송하고, 쿠폰 발행 요청 또는 쿠폰 회수율에 따라 쿠폰 관리 서버(10)로 수수료를 지급할 수 있다.
제2 사용자 단말기(40)는 쿠폰 관리 서버(10), 사용자 단말기(20) 또는 가맹점 단말기(30)와 유/무선으로 통신하는 장치이다. 제2 사용자 단말기(40)는 쿠폰 관리 서버(10)로부터 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송받을 수 있으며, 상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 쿠폰 어플리케이션이 설치되면, 쿠폰 관리 서버(10)로부터 다양한 쿠폰을 제공받을 수 있다. 또한, 제2 사용자 단말기(40)는사용자 단말기(20)로부터 쿠폰을 재전송받을 수 있다. 쿠폰 관리 서버(10)로부터 전송된 쿠폰 또는 사용자 단말기(20)로부터 재전송된 쿠폰이 이용되는 경우, 제2 사용자 단말기(40)는 쿠폰 관리 서버(10)에 발생한 수익금의 일부를 지급받을 수 있다. 또한, 제2 사용자 단말기(40)는 또 다른 가맹점 단말기 또는 또 다른 사용자 단말기로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송하도록 요청할 수 있으며, 또 다른 사용자 단말기로 쿠폰을 다시 한 번 재전송할 수 있다. 따라서, 연쇄적으로 새로운 가맹점 및 사용자가 추천될 수 있다. 제2 사용자 단말기(40)의 요청에 따라 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된 가맹점 단말기 또는 또 다른 사용자 단말기가 쿠폰 관리 서버(10)가 제공하는 기능을 이용하는 경우, 제2 사용자 단말기(40)는 쿠폰 관리 서버(10)에 발생한 수익금의 일부를 지급받을 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰 관리 서버를 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 쿠폰 관리 서버(10)는 통신부(11), 제어 플랫폼(12), 쿠폰 플랫폼(13), 매칭 플랫폼(14) 및 수익금 플랫폼(15)을 포함할 수 있다.
통신부(11)는 사용자 단말기, 가맹점 단말기, 제2 사용자 단말기와 유선 또는 무선으로 통신하는 장치로서, 다양한 정보를 송수신할 수 있다.
제어 플랫폼(12)은 쿠폰 어플리케이션을 생성하여 통신부(11)를 통해 사용자 단말기, 가맹점 단말기 또는 제2 사용자 단말기로 전송할 수 있다. 상기 쿠폰 어플리케이션은 쿠폰을 발행하기 위한 가맹점 모드 또는 쿠폰을 사용하기 위한 사용자 모드를 모두 포함한다.
가맹점 모드의 쿠폰 어플리케이션은 가맹점의 위치, 연락처, 일반정보 등을 입력하고 관리할 수 있는 가맹점 정보 모듈, 쿠폰이 사용되는 경우, 바코드, QR 코드, 쿠폰 번호 등과 같은 식별정보를 입력할 수 있는 쿠폰 인증 모듈, 쿠폰 발행 및 회수율을 확인하고, 쿠폰 발행 요청시 지출된 수수료 및 가맹점의 결재 실적을 확인할 수 있는 실적 조회/분석 모듈을 포함할 수 있다.
사용자 모드의 쿠폰 어플리케이션은 사용자 이름, 성별, 연락처, 선호 지역, 선호 상품 또는 서비스, 쿠폰 수신 시간 등을 입력하고, 사용자 단말기의 위치 정보를 관리하는 사용자 정보 모듈, 쿠폰 어플리케이션을 가맹점 단말기 또는 제2 사용자 단말기로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송하기 위한 쿠폰 어플리케이션 추천 모듈, 전송된 쿠폰의 내용, 식별정보, 목록, 쿠폰을 발행한 가맹점 위치, 쿠폰에 대한 사용/거부/재전송, 쿠폰 사용 내역을 관리하는 쿠폰 수신 모듈, 쿠폰을 재전송받을 제2 사용자 단말기를 선정하기 위해 SNS 또는 전화번호부를 연동하고, 제2 사용자 단말기를 지정하거나 매칭 서비스 요청을 입력하는 쿠폰 재전송 모듈, 쿠폰의 사용/평가/재전송에 따른 리워드를 확인하는 리워드 관리 모듈, 선호 가맹점 등록, 가맹점의 쿠폰발행 실적 확인을 위한 가맹점 관리 모듈을 포함할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따른 사용자 단말기, 가맹점 단말기 또는 제2 사용자 단말기는 쿠폰 어플리케이션을 설치해야 쿠폰 제어 서버(10)가 제공하는 기능을 이용할 수 있다. 예를 들어, 가맹점 단말기는 쿠폰 제어 서버(10)로 쿠폰 발행 요청을 전송할 수 있고, 사용자 단말기는 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송하도록 요청할 수 있고, 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기는 쿠폰 제어 서버(10)에서 생성된 쿠폰을 제공받을 수 있다.
제어 플랫폼(12)은 쿠폰 어플리케이션을 통해 등록된 가맹점 또는 사용자에 대한 정보를 저장하고 관리한다.
또한, 제어 플랫폼(12)은 사용자 단말기의 요청에 따라 가맹점 단말기 또는 제2 사용자 단말기로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송할 수 있다. 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 쿠폰 관리 서버(10)를 운영하는 업체명, 연락처, 웹사이트, 쿠폰 관리 서버에서 제공하는 기능, 쿠폰 어플리케이션을 설치하기 위한 방법 또는 링크 등을 포함할 수 있다. 상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 제어 플랫폼(12)으로부터 직접 제2 사용자 단말기로 전송될 수도 있고, 제어 플랫폼(12)이 제공하는 쿠폰 어플리케이션에 저장되어 사용자 단말기로부터 직접 제2 사용자 단말기로 전송될 수도 있다. 사용자 단말기에 저장된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지가 전송되는 경우에도 제어 플랫폼(12)은 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지가 전송된 사실을 확인할 수 있다.
제어 플랫폼(12)은 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 쿠폰 어플리케이션을 설치한 가맹점 또는 제2 사용자에 관한 정보를 저장하고, 가맹점 또는 제2 사용자를 추천한 사용자에 대한 정보도 저장 및 관리한다.
쿠폰 플랫폼(13)은 가맹점 단말기로부터 쿠폰 발행 요청이 전송되는 경우, 상품/서비스에 대한 정보, 사진, 할인 전 가격, 할인 후 가격, 유효기간, 발행되는 쿠폰 개수 등과 같은 쿠폰 발행 요청에 따라 쿠폰을 생성한다. 쿠폰 플랫폼(13)은 가맹점의 영업현황에 따라 쿠폰의 유효기간, 발행 개수, 할인 품목, 할인율 등을 변경할 수 있다.
또한, 쿠폰 플랫폼(13)은 가맹점에서 쿠폰이 사용되는 경우, 가맹점 단말기를 통해 바코드, QR 코드, 쿠폰 번호와 같은 쿠폰의 식별정보를 전송받고, 쿠폰의 식별정보에 기초하여, 쿠폰을 발행한 가맹점, 쿠폰을 실제로 이용한 사용자, 쿠폰을 실제로 이용한 사용자를 추천한 사용자, 최초로 쿠폰을 제공받은 사용자 등을 확인할 수 있다.
매칭 플랫폼(14)은 쿠폰 플랫폼(13)에서 생성된 쿠폰을 제공받을 사용자를 선정하고, 선정된 사용자에게 쿠폰을 제공한다. 선정된 사용자란, 최적의 사용자로 선정된 사용자 또는 가맹점 단말기(20)에 의해 지정된 사용자를 포함한다.
또한, 매칭 플랫폼(14)은 사용자 단말기로부터 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지 전송이 요청되는 경우, 사용자 단말기에 의해 지정된 제2 사용자 단말기로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송할 수 있다. 또한 사용자 단말기로부터 쿠폰 재전송이 요청되는 경우, 제2 사용자 단말기로 쿠폰을 재전송할 수 있다. 제2 사용자는 쿠폰 어플리케이션과 연동된 SNS 또는 전화번호에 포함된 사람들 중 지정될 수 있다.
수익금 플랫폼(15)은 가맹점 단말기로부터 전송된 쿠폰 발행 요청에 따라 쿠폰 플랫폼(13)이 쿠폰을 생성하는 기능에 대한 수수료를 산정하고, 가맹점 단말기로 수수료를 청구하고, 가맹점으로부터 지급된 수수료를 기초로 형성된 수익금을 관리한다. 상기 수수료는 생성된 쿠폰의 개수, 생성 시기, 쿠폰의 유효기간, 누적된 쿠폰 회수율 등에 따라 다르게 산정되며, 수익금은 수수료에서 기타 비용을 제외한 쿠폰 관리 서버(10)의 순수익일 수도 있고, 수수료의 일정비율로 책정될 수도 있다. 쿠폰 발행 요청이 최초로 전송되는 경우, 또는 쿠폰 발행 요청이 전송될 때마다, 또는 가맹점으로 회수되는 쿠폰의 개수에 따라, 또는 일정 시기마다 수수료가 산정되어 가맹점 단말기로 청구될 수 있다.
사용자 단말기가 요청한 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 가맹점 단말기가 등록되고, 상기 가맹점 단말기가 쿠폰 발행을 요청하는 경우, 수익금 플랫폼(15)은 상기 가맹점을 추천한 사용자에게 수익금의 일부를 분배할 수 있다. 또한, 쿠폰이 가맹점에서 이용되어 쿠폰의 식별번호가 전송된 경우, 수익금 플랫폼(15)은 쿠폰을 실제로 이용한 사용자, 쿠폰을 재전송한 사용자 또는 쿠폰을 실제로 이용한 사용자를 추천한 사용자에게 수익금의 일부를 분배할 수 있다.
수익금은 사용자의 통장으로 직접 지급될 수도 있고, 사용자 단말기의 쿠폰 어플리케이션으로 리워드 형태, 예를 들어, 적립금, 추가 할인권 등의 형태로 지급될 수도 있다. 수익금의 분배 기준은 상기 수익금에 대한 분배 기준은 쿠폰 관리 서버를 운영하는 업체 및 사용자 사이에 미리 협의된 사항일 수도 있고, 상기 쿠폰 관리 서버를 운영하는 업체가 일괄적으로 정한 기준일 수도 있다. 또한 적립금은 해당 가맹점에서만 쓸 수 있는 것이 아니라 쿠폰관리 서버에서 통합관리하여 모든 가맹점에서 사용가능 하도록 할 수도 있다.
상기한 바와 같이, 사용자가 추천한 가맹점이 쿠폰 발행을 요청하는 경우, 또는 쿠폰 관리 서버에서 생성된 쿠폰이 이용되는 경우, 가맹점을 추천한 사용자, 쿠폰을 실제로 이용한 사용자, 쿠폰을 재전송한 사용자 또는 쿠폰을 실제로 이용한 사용자를 추천한 사용자에게 수익금을 분배함으로써, 쿠폰 관리 서버(10)를 이용하고자 하는 사용자 및 가맹점의 개수를 확대할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 기본적인 쿠폰 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 기본적인 쿠폰 관리 방법은 크게 두 가지로서, 첫째, 쿠폰 관리 서버(10)에 의해 생성된 쿠폰이 가맹점에서 이용되는 경우, 쿠폰을 이용한 사용자에게 수익금을 배분하는 방법이고, 둘째, 사용자가 쿠폰을 제2 사용자에게 재전송하고 재전송된 쿠폰이 가맹점에서 이용되는 경우, 쿠폰을 재전송한 사용자 및 쿠폰을 실제 이용한 제2 사용자에게 수익금을 배분하는 방법이다.
먼저, 쿠폰 관리 서버(10)의 제어 플랫폼(12)에 의해 제공되는 쿠폰 어플리케이션을 설치한 가맹점 단말기(30)는 쿠폰 관리 서버(10)로 쿠폰 발행 요청을 전송한다(S110).
쿠폰 관리 서버(10)의 쿠폰 플랫폼(13)은 쿠폰 발행 요청에 따라 쿠폰을 생성한다(S120). 쿠폰 플랫폼(13)은 가맹점의 영업현황에 따라 쿠폰의 유효기간, 발행 개수, 할인 품목, 할인율 등을 변경하여 쿠폰을 생성할 수 있다.
쿠폰 관리 서버(10)의 수익금 플랫폼(15)은 쿠폰 발행 요청이 전송된 경우 또는 생성된 쿠폰이 가맹점에서 회수된 경우, 쿠폰 생성에 대한 수수료를 상기 가맹점 단말기(30)로 청구하여 지급받음으로써, 쿠폰 관리 서버(10)의 수익금을 형성한다(S130). 쿠폰 생성에 대한 수수료는 생성된 모든 쿠폰에 대해 청구될 수도 있고, 가맹점에 회수된 쿠폰에 대해서만 청구될 수도 있다.
생성된 쿠폰은 매칭 플랫폼(14)에 의해 선정된 사용자의 사용자 단말기(20)로 전송된다(S140). 상기 사용자 단말기(20)로 전송된 쿠폰이 가맹점에서 이용되는 경우, 가맹점 단말기(30)는 쿠폰의 바코드, QR 코드, 쿠폰 번호 등과 같은 식별정보를 인식하고(S150), 식별정보를 쿠폰 관리 서버(10)로 전송한다(S160). 쿠폰 관리 서버(10)의 쿠폰 플랫폼(13)은 식별정보를 통해 발행된 쿠폰의 수에 대한 실제 가맹점에서 이용된 쿠폰의 수, 즉 쿠폰의 회수율을 확인할 수 있으며, 쿠폰을 발행한 가맹점, 쿠폰을 실제 이용한 사용자 등에 관한 정보를 확인할 수 있다.
확인된 정보에 따라, 쿠폰 관리 서버(10)의 수익금 플랫폼(15)은 가맹점 단말기(30)로부터 상기 쿠폰 생성에 대한 수수료로서 지급받은 수익금의 일부를 쿠폰을 실제 사용한 사용자 단말기(20)로 지급한다(S170). 따라서, 본 발명은 쿠폰 관리 서버(10)에 의해 생성된 쿠폰을 사용자 단말기(20)의 사용자가 적극적으로 이용할 수 있도록 유도할 수 있다.
또 다른 예로서, S140에서 쿠폰을 전송받은 사용자 단말기(20)가 쿠폰을 제2 사용자 단말기(40)로 재전송할 수 있다(S180). 제2 사용자 단말기(40)가 쿠폰 관리 서버(10)에 등록되지 않은 경우, 쿠폰 내용과 함께 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지가 함께 전송될 수 있다. 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 제2 사용자 단말기(40)에 쿠폰 어플리케이션이 설치되면, 제2 사용자 단말기(40)는 쿠폰 어플리케이션을 통해 쿠폰을 이용할 수 있다.
재전송된 쿠폰이 제2 사용자 단말기(40)의 사용자에 의해 가맹점에서 이용되는 경우, 가맹점 단말기(30)는 사용된 쿠폰의 식별정보를 인식하여(S181), 쿠폰 관리 서버(10)로 전송한다(S182). 쿠폰 관리 서버(10)의 쿠폰 플랫폼(13)은 식별정보를 통해 쿠폰을 발행한 가맹점, 쿠폰을 실제 사용한 제2 사용자, 쿠폰을 재전송한 사용자에 관한 정보를 확인한다.
쿠폰 관리 서버(10)의 수익금 플랫폼(15)은 사용된 쿠폰을 생성하는 것에 대한 수수료를 가맹점 단말기(30)로부터 지급받아 수익금을 형성하고, 수익금을 분배하여 쿠폰을 실제 사용한 제2 사용자 단말기(40)와 상기 쿠폰을 재전송한 사용자 단말기(20)에 제공할 수 있다(S183, S184). 따라서 본 발명은 쿠폰 관리 서버(10)에 의해 생성된 쿠폰이 또 다른 사용자를 통해 이용될 수 있도록 유도하여 쿠폰 회수율을 높일 수 있으므로, 가맹점은 쿠폰 생성에 대한 수수료를 지급하여 가맹점 이용 고객을 늘릴 수 있는 효과가 있다.
상기한 바와 같이, 본 발명은 수익금 배분을 통해 쿠폰 관리 서버(10)에서 생성된 쿠폰이 보다 적극적으로 이용될 수 있도록 유도함으로써, 가맹점의 쿠폰 회수율을 높이고 가맹점에 대한 광고 효과를 증대시킬 수 있는 효과가 있다.
이하에서, 쿠폰 관리 서버(10)에 등록되지 않은 가맹점 또는 제2 사용자를 쿠폰 관리 서버(10)로 등록시켜 쿠폰 관리 서버(10)를 이용하는 가맹점 또는 사용자의 숫자를 효율적으로 늘릴 수 있는 방법을 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 쿠폰 어플리케이션이 설치되지 않은 가맹점 단말기(30)로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지가 전송되는 과정을 나타낸다.
먼저, 사용자 단말기(20)는 쿠폰 관리 서버(10)의 제어 플랫폼(12)으로부터 쿠폰 어플리케이션을 제공받아, 쿠폰 어플리케이션을 설치하고 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된다(S210). 사용자 단말기(20)의 사용자는 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된 기존의 사용자가 된다. 사용자 단말기(20)의 사용자는 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된 기존의 가맹점들이 발행한 다양한 쿠폰을 이용할 수 있다.
다음, 사용자 단말기(20)의 사용자가 쿠폰 관리 서버(10)에 등록되지 않은 가맹점을 쿠폰 관리 서버(10)에 등록시키고자 하는 경우, 가맹점 단말기(30)에 쿠폰 관리 서버(10)를 추천하기 위해, 가맹점 단말기(30)로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송하도록 요청할 수 있다. 사용자 단말기(20)가 쿠폰 어플리케이션에 저장된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 가맹점 단말기(30)로 직접 전송할 수도 있고(S220-1), 쿠폰 관리 서버(10)의 제어 플랫폼(12)이 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 가맹점 단말기(30)로 직접 전송하도록 쿠폰 어플리케이션을 통해 요청할 수도 있다(220-2). 따라서, 가맹점 단말기(30)는 쿠폰 관리 서버(10) 또는 사용자 단말기(20)로부터 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송받을 수 있다. 상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 쿠폰 관리 서버(10)를 운영하는 업체명, 연락처, 웹사이트, 쿠폰 관리 서버에서 제공하는 기능, 쿠폰 어플리케이션을 설치하기 위한 방법 또는 링크 등을 포함할 수 있다. 상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 이메일, 텍스트 메시지, 메신저 메시지 또는 SNS 메시지 형태로 전송될 수 있다.
다음, 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 가맹점 단말기(30)에 쿠폰 어플리케이션이 설치되고, 가맹점 단말기(30)가 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된다(S230). 가맹점 단말기(30)는 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 포함된 내용에 따라 쿠폰 어플리케이션을 설치할 수 있다.
다음, 가맹점 단말기(30)가 쿠폰 어플리케이션을 통해 쿠폰 관리 서버(10)로 쿠폰 발행 요청을 전송하면(S240), 쿠폰 관리 서버(10)의 쿠폰 플랫폼(13)은 쿠폰 발행 요청에 따라 쿠폰을 생성한다(S250). 생성된 쿠폰은 매칭 플랫폼(14)에 의해 상기 사용자 단말기(20) 뿐 아니라 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된 다양한 사용자 단말기들로 전송될 수 있다.
가맹점 단말기(30)로부터 쿠폰 발행 요청이 전송되는 경우 또는 생성된 쿠폰이 실제 가맹점에서 이용되는 경우, 쿠폰 관리 서버(10)의 수익금 플랫폼(15)은 가맹점 단말기(30)로부터 쿠폰 생성에 따른 수수료를 지급받는다(S260).
쿠폰 관리 서버(10)의 수익금 플랫폼(15)은 쿠폰 생성에 따른 수수료로 형성된 수익금을 분배하여 사용자 단말기(20)로 지급한다(S270). 사용자의 통장으로 직접 지급할 수도 있고, 사용자 단말기의 쿠폰 어플리케이션으로 적립금, 추가 할인권 등의 형태로 지급할 수도 있다. 상기 수익금에 대한 분배 기준은 쿠폰 관리 서버(10)를 운영하는 업체 및 사용자 단말기(20)의 사용자 사이에 미리 협의된 사항일 수도 있고, 상기 쿠폰 관리 서버(10)를 운영하는 업체가 일괄적으로 정한 기준일 수도 있다. 상기 쿠폰 관리 서버(10)는 상기 수익금에 대한 분배 기준에 대한 안내를 사용자 단말기(20)로 전송할 수 있다.
따라서, 본 발명은 기존의 사용자가 새로운 가맹점으로 쿠폰 관리 서버(10)를 추천하고, 가맹점이 쿠폰 관리 서버(10)를 이용하는 경우, 쿠폰 관리 서버(10)에 형성된 수익금의 일부를 사용자에게 분배함으로써, 기존의 사용자를 통해 쿠폰 관리 서버(10)를 이용하는 새로운 가맹점의 개수를 늘릴 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 쿠폰 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 쿠폰 어플리케이션이 설치되지 않은 제2 사용자 단말기(40)로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지가 전송되는 과정을 나타낸다.
먼저, 사용자 단말기(20)는 제어 플랫폼(12)으로부터 쿠폰 어플리케이션을 제공받아, 쿠폰 어플리케이션을 설치하고 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된다(S310). 사용자 단말기(20)의 사용자는 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된 기존의 사용자가 된다. 등록된 사용자 단말기(20)는 쿠폰 관리 서버(10)에서 제공하는 다양한 쿠폰을 이용할 수 있다.
다음, 사용자 단말기(20)의 사용자가 쿠폰 관리 서버(10)에 등록되지 않은 제2 사용자를 쿠폰 관리 서버(10)에 등록시키고자 하는 경우, 제2 사용자 단말기(40)에 쿠폰 관리 서버(10)를 추천하기 위해, 제2 사용자 단말기(40)로 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송하도록 요청할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(20)의 사용자가 쿠폰 관리 서버(10)로부터 제공된 쿠폰을 제2 사용자에게 재전송하고자 하는데 제2 사용자 단말기(40)가 쿠폰 관리 서버(10)에 등록되지 않은 경우, 재전송하고자 하는 쿠폰 내용과 함께 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 제2 사용자 단말기(40)로 전송할 수 있다. 쿠폰 어플리케이션은 SNS 또는 전화번호부와 연동될 수 있으므로, 제2 사용자는 SNS 또는 전화번호부 포함된 사람들 중에서 선택될 수 있다.
사용자 단말기(20)가 쿠폰 어플리케이션에 저장된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 제2 사용자 단말기(40)로 직접 전송할 수도 있고(S320-1), 제어 플랫폼(12)이 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 제2 사용자 단말기(40)로 직접 전송하도록 쿠폰 어플리케이션을 통해 요청할 수도 있다(320-2).
따라서, 제2 사용자 단말기(40)는 쿠폰 관리 서버(10) 또는 사용자 단말기(20)로부터 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 전송받으며, 상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 쿠폰 내용과 함께 전송받을 수도 있다. 상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 쿠폰 관리 서버(10)를 운영하는 업체명, 연락처, 웹사이트, 쿠폰 관리 서버에서 제공하는 기능, 쿠폰 어플리케이션을 설치하기 위한 방법 또는 링크 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 이메일, 텍스트 메시지, 메신저 메시지 또는 SNS 메시지 형태로 전송될 수 있다.
다음, 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 제2 사용자 단말기(40)에 쿠폰 어플리케이션이 설치되고, 제2 사용자 단말기(40)가 쿠폰 관리 서버(10)에 등록된다(S330). 제2 사용자 단말기(40)는 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 포함된 내용에 따라 쿠폰 어플리케이션을 설치할 수 있다.
다음, 제2 사용자 단말기(40)는 쿠폰 관리 서버(10)의 매칭 플랫폼(14)으로부터 쿠폰을 전송받을 수 있다(S340). 매칭 플랫폼(14)은 특정 기간 또는 전 기간 동안 발행된 쿠폰, 쿠폰의 회수율 및 실제 쿠폰을 사용한 사용자 정보(예를 들어, 위치, 성별)를 분석하여, 최적의 사용자를 선정하여 쿠폰을 전송한다. 제2 사용자 단말기(40)가 전송된 쿠폰을 가맹점에서 이용하여 쿠폰의 식별정보가 가맹점 단말기(30)로 전송되면(S350), 가맹점 단말기(30)로부터 쿠폰 관리 서버(10)로 식별정보가 전송된다(S360). 쿠폰 플랫폼(13)은 전송된 식별번호에 따라 쿠폰을 발행한 가맹점, 쿠폰을 실제로 사용한 제2 사용자, 제2 사용자를 쿠폰 관리 서버(10)로 추천한 사용자에 관한 정보를 확인할 수 있다.
확인된 정보에 따라 수익금 플랫폼(15)은 상기 쿠폰 생성에 따른 수수료로 형성된 수익금을 분배하여 제2 사용자 단말기(40)로 지급할 수도 있고(S370), 추가적으로 제2 사용자 단말기(40)를 쿠폰 관리 서버(10)로 등록하도록 추천한 사용자 단말기(20)로도 수익금의 일부를 지금할 수 있다(S380).
본 발명은 기존의 사용자가 새로운 제2 사용자에게 쿠폰 관리 서버(10)를 추천하고, 제2 사용자가 쿠폰 관리 서버(10)를 이용하는 경우, 쿠폰 관리 서버(10)에 형성된 수익금의 일부를 사용자 또는 제2 사용자에게 분배함으로써, 기존의 사용자를 통해 쿠폰 관리 서버(10)를 이용하는 새로운 사용자의 수를 늘릴 수 있다.
상기한 바와 같이, 본 발명은 기존의 사용자의 요청에 따라 새로운 가맹점 또는 사용자가 쿠폰 관리 서버를 이용할 수 있도록 유도함으로써, 쿠폰 관리 서버에 대한 광고 효과를 증가시킬 수 있고, 가맹점 또는 사용자를 추천한 사용자, 쿠폰을 재전송한 사용자, 또는 쿠폰을 실제 사용한 사용자에게 수익금의 일부를 배분함으로써, 쿠폰 관리 서버에 대한 이용률을 지속적으로 높일 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 개량이 가능하며, 상기 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것은 아니다.
10 : 쿠폰 관리 서버 11: 통신부
12: 제어 플랫폼 13: 쿠폰 플랫폼
14: 매칭 플랫폼 15: 수익금 플랫폼
20 : 사용자 단말기 30 : 가맹점 단말기
40 : 제2 사용자 단말기

Claims (16)

  1. 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 가맹점 단말기로 전송하는 제어 플랫폼;
    상기 가맹점 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 상기 제어 플랫폼이 제공하는 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 가맹점 단말기의 요청에 따라 쿠폰을 생성하는 쿠폰 플랫폼; 및
    상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받아 수익금을 형성하고, 상기 수익금의 일부를 상기 사용자 단말기로 지급하는 수익금 플랫폼을 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 상기 쿠폰 어플리케이션을 제공하는 업체명, 연락처, 웹사이트, 쿠폰 어플리케이션을 설치하기 위한 방법 및 링크 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰에 대한 수수료는 생성된 모든 쿠폰에 대해 청구될 수 있거나, 또는 가맹점에 회수된 쿠폰에 대해서만 청구될 수 있는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰을 제2 사용자 단말기로 전송하는 매칭 플랫폼을 더 포함하되,
    상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 수익금 플랫폼은 상기 수익금의 일부를 상기 제2 사용자 단말기로 지급하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰이 제3 사용자 단말기로 재전송되고, 상기 제3 사용자 단말기로 재전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 수익금 플랫폼은 상기 수익금의 일부를 상기 제3 사용자 단말기로 지급하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  6. 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 제2 사용자 단말기로 전송하는 제어 플랫폼;
    가맹점 단말기로부터 쿠폰 발행 요청을 전송받아 쿠폰을 생성하는 쿠폰 플랫폼;
    상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받아 수익금을 형성하는 수익금 플랫폼; 및
    상기 제2 사용자 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 상기 제어 플랫폼이 제공하는 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 제2 사용자 단말기로 상기 쿠폰을 전송하는 매칭 플랫폼을 포함하되,
    상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 매칭 플랫폼은 상기 수익금의 일부를 상기 제2 사용자 단말기로 지급하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 매칭 플랫폼은 상기 수익금의 일부를 상기 사용자 단말기로 지급하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 쿠폰에 대한 수수료는 생성된 모든 쿠폰에 대해 청구될 수 있거나, 또는 가맹점에 회수된 쿠폰에 대해서만 청구될 수 있는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 상기 쿠폰 어플리케이션을 제공하는 업체명, 연락처, 웹사이트, 쿠폰 어플리케이션을 설치하기 위한 방법 및 링크 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 서버.
  10. 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 가맹점 단말기로 전송하는 단계;
    상기 가맹점 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 가맹점 단말기의 요청에 따라 쿠폰을 생성하는 단계;
    상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받는 단계; 및
    상기 수수료를 기초로 형성된 수익금의 일부를 상기 사용자 단말기로 지급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 상기 쿠폰 어플리케이션을 제공하는 업체명, 연락처, 웹사이트, 쿠폰 어플리케이션을 설치하기 위한 방법 및 링크 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 쿠폰을 제2 사용자 단말기로 전송하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 수익금의 일부를 상기 제2 사용자 단말기로 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 쿠폰에 대한 수수료는 생성된 모든 쿠폰에 대해 청구될 수 있거나, 또는 가맹점에 회수된 쿠폰에 대해서만 청구될 수 있는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 방법.
  14. 사용자 단말기의 요청에 따라 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지를 제2 사용자 단말기로 전송하는 단계;
    가맹점 단말기로부터 쿠폰 발행 요청을 전송받아 쿠폰을 생성하는 단계;
    상기 가맹점 단말기로부터 상기 쿠폰에 대한 수수료를 지급받아 수익금을 형성하는 단계;
    상기 제2 사용자 단말기가 전송된 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지에 따라 쿠폰 어플리케이션을 설치한 경우, 상기 제2 사용자 단말기로 상기 쿠폰을 전송하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 수익금의 일부를 상기 제2 사용자 단말기로 지급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제2 사용자 단말기로 전송된 쿠폰의 식별정보가 상기 가맹점 단말기를 통해 전송되는 경우, 상기 수익금의 일부를 상기 사용자 단말기로 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 쿠폰 어플리케이션 설치 메시지는 상기 쿠폰 어플리케이션을 제공하는 업체명, 연락처, 웹사이트, 쿠폰 어플리케이션을 설치하기 위한 방법 및 링크 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 가맹점 및 사용자를 확대하기 위한 쿠폰 관리 방법.
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