KR20160046513A - Nfc 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템 - Google Patents

Nfc 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템 Download PDF

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KR20160046513A
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Abstract

본 발명은 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템에 관한 것으로서, 특히 광고를 전달하는 매체로 NFC 태그를 이용하며 사용자 및 가맹점에 보상금 지급을 통해 수익창출과 수익구조 향상을 도모할 수 있도록 사용자 단말이 통신망을 통해 가맹점 내에 구비된 NFC 태그를 태깅(tagging)하는 제 1 단계; 상기 NFC 태그가 서비스제공자에 의해 사전에 저장된 광고를 사용자 단말로 전송하는 제 2 단계; 상기 사용자 단말이 전송받은 광고를 외부로 출력하거나 출력 후 이벤트에 참여한 다음 서비스제공서버로 광고에 따른 보상금을 요청하는 제 3 단계; 및 상기 서비스제공서버가 사용자 및 가맹점에 광고에 따른 보상금을 적립하는 제 4 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 시스템에 관한 것이다.

Description

NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템{Method and System for providing advertisement compensation service using NFC tag}
본 발명은 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템에 관한 것으로서, 특히 NFC 태그를 이용한 광고로부터 사용자의 수익창출을 비롯하여 NFC 태그를 구비한 가맹점의 수익구조를 향상시킬 수 있는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템에 관한 것이다.
일반적으로 기업이나 개인·단체가 상품·서비스 등을 세상에 알려 소기의 목적을 거두기 위해 정보활동인 광고를 실시하고 있으며, 이러한 광고에는 글, 그림, 음성 등 시청각 매체가 동원되고 있다.
근래에는 정보통신 기술의 발달로 스마트폰과 같은 단말을 통해 광고를 보여주는 등 매체가 다양해지고 있으며, 단말을 지닌 사용자의 흥미를 유발하여 광고에 손쉽게 접할 수 있는 여러 방법이 대두되고 있다.
이러한 일 예가 대한민국 등록특허 제10-1350735호(이하, '인용발명'이라 함)에 게재되어 있다. 상기 인용발명인 단말기를 이용한 모바일 광고 방법은 모바일 광고 서비스를 원하는 상품이나 매장에 미리 구비되어 있는 QR 코드(Quick Response Code) 또는 NFC 태그(Near Field Communication Tag)를 이용하여, 실시간으로 상기 상품이나 매장의 이용에 따른 평가를 수행하고 평가 결과를 전달할 수 있으며, 같은 SNS(Social Network Service)를 이용하는 제3자에게 제3자의 취향, 성향 등을 고려하여 상기 상품이나 매장의 상세 정보 및 상기 평가 결과를 전달한다.
상기와 같은 인용발명은 매장을 평가하고 이를 전달하여 광고에 대한 사용자의 신뢰성을 높이고, 이에 대한 보상으로 마일리지 포인트 또는 경품이나 이벤트에 응모 가능한 추첨권을 지급함으로써 사용자의 호응도를 높일 수 있으나, QR 코드나 NFC 태그를 구비한 매장의 입장에서는 단순히 QR 코드나 NFC 태그를 설치한 효과로 고객의 유입이 현저히 향상되어 매출 증가 꾀하기는 어려운 것이 현실이다. 또한, QR 코드나 NFC 태그로 인해 매출이 증가하더라도 QR 코드나 NFC 태그의 설치비용과 유지비용을 고려하였을 때 실제 사업에 적용하기에는 문제가 있다.
한편, QR 코드를 이용하는 경우 사용자가 QR 코드를 지원하는 앱을 구동하고 카메라를 QR 코드의 격자에 맞추는 작업을 해야 하므로 번거로우며, QR 코드의 경우 모바일 웹으로만 접속이 가능하고, 모든 사용자에게 동일한 페이지가 노출된다는 단점이 존재한다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 광고를 전달하는 매체로 NFC 태그를 이용하며 사용자 및 가맹점에 보상금 지급을 통해 수익창출과 수익구조 향상을 도모할 수 있는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템을 제공함에 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명인 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법은 사용자 단말이 통신망을 통해 가맹점 내에 구비된 NFC 태그를 태깅(tagging)하는 제 1 단계; 상기 NFC 태그가 서비스제공자에 의해 사전에 저장된 광고를 사용자 단말로 전송하는 제 2 단계; 상기 사용자 단말이 전송받은 광고를 외부로 출력하거나 출력 후 이벤트에 참여한 다음 서비스제공서버로 광고에 따른 보상금을 요청하는 제 3 단계; 및 상기 서비스제공서버가 사용자 및 가맹점에 광고에 따른 보상금을 적립하는 제 4 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명인 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템은 사용자가 소지한 사용자 단말; 가맹점 내에 구비되되, 상기 사용자 단말이 통신망을 통해 태깅(tagging)시 사전에 저장된 광고를 상기 사용자 단말로 전송하는 NFC 태그; 및 상기 NFC 태그에 저장되는 광고를 생성/제공하는 광고부와, 상기 사용자 단말이 전송받은 광고를 외부로 출력하거나 출력 후 이벤트에 참여한 경우, 상기 사용자 단말로부터 보상금 요청을 받아 사용자 및 가맹점에 광고에 따른 보상금을 적립하는 보상처리부를 포함하는 서비스제공서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면 광고를 사용자가 소지한 단말로 출력시키기 위한 매체로 NFC 태그를 이용함으로써 사용자는 한 번의 터치만으로 쉽게 이용이 가능하고 서비스제공자는 하드웨어 제어, 앱의 특정 페이지 구동, 모바일웹 접속 등 다양한 기능의 구현이 가능하며 태깅한 사용자에 따라 차별화된 서비스의 제공이 가능하다.
이러한 NFC 태그로부터 전송받은 광고를 사용자가 시청 또는 시청 후 이벤트에 참여할 시 사용자에게 환급 또는 상품구매할 수 있는 보상금을 지급할 뿐만 아니라, 가맹점에게도 환급가능한 보상금을 지급함으로써 사용자의 수익창출과 가맹점의 수익구조 향상을 도모할 수 있다.
도 1은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템을 나타내는 도면,
도 2는 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법을 나타내는 흐름도,
도 3은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법의 다른 실시예를 나타내는 흐름도,
도 4는 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 사용자가 적립된 보상금을 사용하는 일 실시예를 나타내는 흐름도,
도 5는 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 적립금 쿠폰을 생성하는 일 실시예를 나타내는 흐름도,
도 6은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 가맹점이 적립된 보상금을 사용하는 일 실시예를 나타내는 흐름도,
도 7은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 적립된 보상금을 빌리거나 선물받는 과정을 나타내는 흐름도,
도 8은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 적립된 보상금을 이용하여 계모임을 생성하고 운영하는 과정을 나타내는 흐름도.
본 발명은 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템에 관한 것으로서, 특히 광고를 전달하는 매체로 NFC 태그를 이용하며 사용자 및 가맹점에 보상금 지급을 통해 수익창출과 수익구조 향상을 도모할 수 있도록 사용자 단말이 통신망을 통해 가맹점 내에 구비된 NFC 태그를 태깅(tagging)하는 제 1 단계; 상기 NFC 태그가 서비스제공자에 의해 사전에 저장된 광고를 사용자 단말로 전송하는 제 2 단계; 상기 사용자 단말이 전송받은 광고를 외부로 출력하거나 출력 후 이벤트에 참여한 다음 서비스제공서버로 광고에 따른 보상금을 요청하는 제 3 단계; 및 상기 서비스제공서버가 사용자 및 가맹점에 광고에 따른 보상금을 적립하는 제 4 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법을 제안한다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명인 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템은 사용자가 소지한 사용자 단말; 가맹점 내에 구비되되, 상기 사용자 단말이 통신망을 통해 태깅(tagging)시 사전에 저장된 광고를 상기 사용자 단말로 전송하는 NFC 태그; 및 상기 NFC 태그에 저장되는 광고를 생성/제공하는 광고부와, 상기 사용자 단말이 전송받은 광고를 외부로 출력하거나 출력 후 이벤트에 참여한 경우, 상기 사용자 단말로부터 보상금 요청을 받아 사용자 및 가맹점에 광고에 따른 보상금을 적립하는 보상처리부를 포함하는 서비스제공서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템을 제안한다.
본 발명의 권리범위는 이하에서 설명하는 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진자에 의하여 다양하게 변형 실시될 수 있다.
이하, 본 발명인 NNFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템은 첨부된 도면 도 1 내지 도 7을 참고로 상세하게 설명한다. 또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송' 또는 '제공'하는 경우에는 구성요소는 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
또한, 이하의 설명에서 '서버'란 사용자가 접속하여 컨텐츠를 이용하기 위하여 접속하게 되는 서버 컴퓨터를 의미하며, 용량이 작거나 이용자 수가 적은 경우 하나의 서버에 다수의 프로그램이 운영될 수 있다. 더욱이, 용량이 매우 크거나 실시간 접속 인원수가 많은 경우 서버의 기능에 따라 하나의 시스템 운영을 위한 서버가 하나 이상 존재할 수도 있다.
그리고, 본 명세서에서의 '서버'에는 각각의 데이터베이스에 대응되는 정보를 저장하는 소프트웨어 및 하드웨어의 기능적 구조적 결합을 의미하는 DB가 포함될 수 있으며, DB는 적어도 하나의 테이블로 구현될 수도 있으며, 데이터베이스에 저장된 정보를 검색, 저장, 및 관리하기 위한 별도의 DBMS(Database Management System)을 더 포함할 수도 있다. 또한, 링크드 리스트(linked-list), 트리(Tree), 관계형 데이터베이스의 형태 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 데이터베이스에 대응되는 정보를 저장할 수 있는 모든 데이터 저장매체 및 데이터 구조를 포함한다.
도 1은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템은 사용자 단말(100 : 110, 120, 130), NFC 태그(300), 서비스제공서버(500)를 포함하며, 가맹점 단말(200), 비콘(beacon, 400)이 더 포함될 수 있다.
상기 사용자 단말(100)은 사용자가 소지한 단말로써 본 발명의 특성상 NFC 태그를 인식할 수 있는 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하고, 통신망을 통해 NFC 태그(300), 비콘(400), 서비스제공서버(500)와 데이터를 주고 받을 수 있다. 또한, 가맹점 단말(200)은 가맹점 내에 구비되는 등 가맹점이 소지한 단말을 말하며, 통신망을 통해 서비스제공서버(500)와 데이터를 주고 받을 수 있다. 상기 가맹점이란 서비스제공서버(500)를 포함하고 있는 서비스 제공자측에 가입하여 사용자에게 상품 및 서비스를 제공/판매하는 곳을 말한다.
이러한 사용자 단말(100) 및 가맹점 단말(200)은 유선단말 및 무선단말을 포함하는 광범위한 단말을 의미하는바, PC(Personal Computer), IP 텔레비전(Internet Protocol Television), 노트형 퍼스컴(Notebook-sized personal computer), PDA(Personal Digital Assistant), 스마트폰, IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000)폰, GSM(Global System for Mobile Communication)폰, GPRS(General Packet Radio Service)폰, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)폰, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service)폰, MBS(Mobile Broadband System)폰 등을 포함하며, 서로 다른 단말들, 서버 및 시스템과 음성 및 영상에 대한 데이터의 송수신을 수행하도록 하는 기능을 제공받을 수 있다.
상기 통신망은 대용량, 장거리 음성 및 데이터 서비스가 가능한 대형 통신망의 고속 기간 망인 통신망, 인터넷(Internet) 또는 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 차세대 유선 및 무선 망일 수 있으며, 근거리 무선통신망일 수도 있다. 유무선 통신망이 이동통신망일 경우 동기식 이동 통신망일 수도 있고, 비동기식 이동 통신망일 수도 있다. 비동기식 이동 통신망의 일 실시 예로서, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 방식의 통신망을 들 수 있다. 이 경우 도면에 도시되진 않았지만, 유무선 통신망은 RNC(Radio Network Controller)을 포함할 수 있다. 한편, WCDMA망을 일 예로 들었지만, 3G LTE망, 4G망 등 차세대 통신망, 그 밖의 IP를 기반으로 한 IP망일 수 있다. 상기 통신망은 사용자 단말(100), NFC 태그(300), 서비스제공서버(500)를 비롯하여 본 발명에 포함된 데이터베이스, 그 밖의 단말, 기기 상호 간의 신호 및 데이터를 상호 전달하는 역할을 한다.
상기 NFC 태그(300)는 NFC 지원 단말(기기)와 정보를 주고 받을 수 있는 레이블로, 가맹점 내에 진열된 상품 또는 진열대 등에 구비되어 있으며, 상기 사용자 단말(100)이 통신망을 통해 태깅(tagging)시 서비스제공자측에 의해 사전에 저장된 광고를 상기 사용자 단말(100)로 전송한다. 여기서, 상기 NFC(Near Field Communication)는 전자태그(RFID)의 하나로 13.56MHz 주파수 대역을 사용하는 비접촉식 근거리 무선통신 모듈로 10cm 정도의 가까운 거리에서 단말기 간 데이터를 전송하는 기술을 말한다. 따라서, 서비스제공서버(500)를 포함하고 있는 서비스제공자는 광고주로부터 전달받거나 의뢰받아 제작한 광고를 NFC 태그(300)를 가맹점에 설치 전 NFC 태그(300)에 저장하여 사용자 단말(100)을 인식가능한 거리에 가져가 태깅하는 경우 상기 광고를 사용자 단말(100)로 전송한다.
또한, 상기 NFC 태그(300)는 태깅시 가맹점에서 사용가능한 쿠폰을 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 일 예로, 상기 쿠폰은 NFC 태그(300)가 구비된 가맹점에서 추후 사용할 수 있는 쿠폰일 수 있음은 물론, 태깅된 NFC 태그(300)가 구비된 가맹점 주변에서 위치한 가맹점에서 당일 또는 추후에 사용할 수 있는 쿠폰일 수 있다. 이와 같이 가맹점에서 사용가능한 쿠폰을 사용자에게 제공함으로써 사용자에게 가맹점의 재방문 또는 신규방문을 유도하게 된다.
본 발명에서는 상기와 같이 광고를 사용자 단말(100)로 출력하기 위한 매체로 NFC 태그(300)를 기본적으로 이용하는바, 사용자는 한 번의 터치만으로 쉽게 광고의 이용이 가능하고, 서비스제공자는 하드웨어 제어, 앱의 특정 페이지 구동, 모바일웹 접속 등 다양한 기능의 구현이 가능하며 태깅한 사용자에 따라 차별화된 서비스를 제공할 수 있다.
한편, 상기 비콘(400)은 가맹점 외부 또는 내부에 구비되는 것으로, 적외선이나 라디오 주파수, 블루투스 등과 같은 무선통신 기술을 이용하여 대상의 위치를 파악하는 기술을 말한다. NFC와 달리 5cm에서 최대 50m까지 감지할 수 있으며, 비콘(400)이 설치되고 상기 비콘(400)을 인식한 사용자 단말(100)이 있는 경우 상기 사용자 단말(100)로 NFC 태그(300)를 구비한 가맹점 정보를 전송한다. 이때 가맹점 정보란 가맹점 내에 판매되는 상품리스트, 가맹점 내의 상품 위치정보 등을 포함할 수 있다. 특히 본 발명에서는 가맹점 외부에 구비된 비콘(400)을 더 포함함으로써, 가맹점 주변을 지나는 사용자를 NFC 태그(300)가 구비된 가맹점으로 유도할 수 있다.
상기 서비스제공서버(500)는 사용자와 가맹점에 광고에 따른 보상금 서비스를 제공하는 웹서버 또는 왑서버일 수 있으며, Application 서버 등 모든 서버 및 장치를 포함하며, 상기 NFC 태그(300)에 저장되는 광고를 자체적으로 생성(제작)하거나 광고주로부터 의뢰받아 생성한 후 제공하는 광고부(510)를 포함한다. 이때 광고주란 가맹점은 물론 가맹점은 아니나 상품 또는 서비스를 사용자에게 제공하는 업체일 수도 있다.
또한, 상기 서비스제공서버(500)는 상기 사용자 단말(100)이 전송받은 광고를 외부로 출력하거나 출력 후 이벤트에 참여한 경우, 상기 사용자 단말(100)로부터 보상금 요청을 받아 사용자 및 가맹점에 광고에 따른 보상금을 적립하는 보상처리부(520)를 포함한다. 이와 같이 본 발명을 이용할 때마다 사용자와 가맹점에 보상금을 적립하여야 하므로, 상기 서비스제공서버(500)에는 본 발명인 서비스를 이용하고자 하는 사용자와 가맹점이 가입되어 있는 것을 전제로 한다.
상기 서비스제공서버(500)는 상기 사용자 단말(100)이 전송받은 광고에 따라 일정한 요건을 충족시 보상금 요청을 신청할 수 있도록 하며, 광고상품에 해당하는 앱(App)을 설치할 시 요건을 충족하는 CPI(Cost Per Install) 방식, 광고매체를 통해 광고를 일정시간 출력함으로써 요건을 충족하는 CPM(Cost Per Mile) 방식, 광고를 시청하는 과정 또는 시청 후 사용자가 특정 이벤트에 참여할 시 요건을 충족하는 CPA(Cost Per Action) 방식 등을 이용할 수 있다.
따라서, NFC 태그를 이용한 광고를 사용자가 시청 또는 시청 후 이벤트에 참여할 시 사용자에게 환급 또는 상품구매할 수 있는 보상금을 지급할 뿐만 아니라, 가맹점에게도 환급가능한 보상금을 지급함으로써 사용자의 수익창출과 더불어 가맹점의 수익구조 향상을 도모할 수 있다. 특히 사용자는 가맹점 내의 상품을 구입할 때 적립된 보상금을 활용할 수 있어 간접적인 할인혜택을 받을 수 있으며, 가맹점은 방문한 사용자에 따른 수익을 비롯하여 적립된 보상금을 통해 NFC 태그의 설치 또는 유지비용 절감 등을 꾀하여 볼 수 있다.
따라서, 상기 사용자 및 가맹점이 광고보상금을 활용하는 구체적인 예를 살펴보면, 상기 보상처리부(520)는 사용자 단말(100)이 적립된 보상금의 사용을 요청할 시, 사용자의 적립된 보상금을 조회한 후, 상기 사용자 단말(100)로 적립된 보상금 정보 및 가맹점 판매상품을 포함한 상품리스트를 제공한다. 이때 적립된 보상금의 사용이란 환급 또는 상품구매를 의미하며, 상기 상품리스트에는 가맹점 판매상품뿐만 아니라 광고주의 판매상품이 포함될 수 있다.
또한, 상기 보상처리부(520)는 상기 가맹점이 소지한 가맹점 단말(200)이 서비스제공서버(500)에 접속하여 적립된 보상금 확인을 요청할 시, 상기 가맹점의 적립된 보상금을 조회한 후 상기 가맹점 단말(200)로 적립된 보상금 정보를 제공하고, 상기 가맹점 단말(200)이 환급을 요청시, 적립된 보상금에 대한 환급 정책에 따라 가맹점 계좌로 환급을 실시한다. 이때 환급 정책이란 서비스제공자와 가맹점 사이에 사전에 체결된 계약에 의하며, 일 예로 사용자에게 지급될 보상금 중 소정의 비율을 가맹점의 보상금으로 하는 것을 말한다.
한편, 상기 사용자 단말(100) 및 가맹점 단말(200)의 환급 요청시, 상기와 같이 현금 형식으로 환급이 이루어질 수도 있으나, 상기 서비스제공서버(500)가 사용자 단말(100) 또는 가맹점 단말(200)에 기프트콘 형식으로 환급을 할 수도 있다.
또한, 상기 보상처리부(520)는 사용자 단말(100)이 적립된 보상금의 사용을 요청할 시, 사용자의 적립된 보상금을 조회한 후, 상기 사용자 단말(100)로 적립된 보상금 정보를 제공하고, 상기 사용자 단말(100)로부터 적립된 보상금 중 적립금 쿠폰으로 생성할 보상금 금액을 전달받아 적립금 쿠폰을 생성할 수 있다. 상기 적립금 쿠폰은 사용자가 가맹점에 직접 방문하여 상품을 구매시 이를 제시함으로써 사용이 가능하며, 상기 가맹점은 사용자가 구입하고자 하는 상품가격에서 상기 적립금 쿠폰의 가격을 차감하여 사용자에게 결제를 요청할 수 있다. 추후 상기 서비스제공서버(500)는 적립금 쿠폰으로 결제된 금액에 대한 소정의 수수료를 차감한 후 가맹점에 비용을 지급할 수 있다.
또한, 상기 서비스제공서버(500)는 타 서비스제공서버와 연계되어 있을 수 있으며, 상기 타 서비스제공서버는 사용자가 상품 또는 서비스를 이용하며 발생된 포인트를 적립하여 보유하게 된다. 이에 상기 보상처리부(520)는 연계된 서비스제공서버에 적립된 포인트를 사용자 단말(100)의 요청에 따라 타 서비스제공서버로부터 전송받아 상기 포인트를 보상금으로 전환할 수 있다. 이를 통해 여러 상품이나 서비스를 이용하며 적립된 각기 다른 포인트를 단일의 보상금으로 전환할 수 있으므로 사용자의 가맹점 이용을 증대시킬 수 있다.
한편, 사용자 단말(100)이 사용자 A가 소지한 사용자 단말 A(110)와 사용자 B가 소지한 사용자 단말 B(120)로 이루어지고, 사용자 단말 A(110)로부터 사용자 B의 적립된 보상금 빌림 또는 선물받기를 요청받을 시, 상기 보상처리부(520)는 사용자 B의 적립된 보상금을 조회하고, 사용자 단말 B(120)로 가용 적립보상금 정보를 포함하여 사용자 단말 A(110)로부터 받은 적립된 보상금 빌림 또는 선물받기 메시지를 전송한다. 이후 사용자 단말 B(120)로부터 적립된 보상금 빌려주기 또는 선물하기에 대한 승인을 받을시, 상기 보상처리부(520)는 사용자 단말 A(110)로 사용자 B의 적립된 보상금을 전달한다. 따라서, 사용자 A는 적립된 보상금을 이용한 상품 결제시 상품금액보다 보상금이 적은 경우 사용자 B의 적립된 보상금을 빌리거나 선물받아 이를 사용할 수 있다.
한편, 상기 서비스제공서버(500)는 상기 비콘(400)을 인식하고, 인식시 상기 사용자 단말(100)로 NFC 태그(300)가 구비된 가맹점 정보를 제공하는 앱(App)을 제공하는 앱제공부(530)를 더 포함할 수 있다. 일 예로 상기 앱제공부(530)에서 제공하는 앱(App)은 사용자 단말(100)이 비콘(400)을 인식시, 상기 사용자 단말(100)로 가맹점 내에 판매하는 상품을 비롯하여 가맹점 내부 시설 소개 등 다양한 정보를 제공한다.
한편, 상기 서비스제공서버(500)는 사용자 단말(100)이 상기 상품리스트에서 선택한 상품에 대하여 적립된 보상금을 이용한 구매를 요청할 시, 상기 사용자 단말(100)로 선택 상품의 결제를 요청하는 상품결제부(540)가 더 포함될 수 있다. 상기 상품결제부(540)는 사용자 단말(100)이 적립된 보상금을 포함한 결제수단을 선택하여 결제를 진행할 시, 구매상품 발송을 위한 사용자 정보 및 구매 상품정보를 상기 가맹점이 소지한 가맹점 단말(200)로 전송한다. 상기 상품리스트에서 선택한 상품이 가맹점의 상품이 아닌 광고주의 상품인 경우 광고주가 소지한 광고주 단말로 구매상품 발송을 위한 사용자 정보 및 구매 상품정보를 전송한다. 이때 사용자 정보란 구매상품 발송에 필요한 사용자 전화번호, 주소 등을 포함하며, 구매 상품정보는 상품명, 상품가격, 결제금액, 결제일자 등을 포함한다.
또한, 상기 상품결제부(540)는 본 발명에 비콘(400)이 포함되고 상기 비콘(400)을 통해 사용자 단말(100)로 제공된 가맹점 정보를 이용하여 가맹점 판매상품 중 적어도 하나를 선택하여 선택 상품 구매를 요청 및 결제를 진행할 시, 결제된 상품에 대한 구매정보를 가맹점 단말(200)로 전송한다. 상기 비콘(400)이 가맹점 외부에 구비되어 있는 경우 사용자는 가맹점 밖에서 상품을 미리 구매한 후 상기 가맹점을 잠시 방문하여 상품을 손쉽게 찾아갈 수 있는 효과를 얻을 수 있다. 이러한 과정에서 사용자는 가맹점 내 구비된 NFC 태그(300)를 이용하여 보상금을 적립할 수도 있다.
한편, 일 예로 사용자 단말(100)이 사용자 A가 소지한 사용자 단말 A(110) 및 사용자 A와 타인인 사용자 B가 소지한 사용자 단말 B(120), 사용자 C가 소지한 사용자 단말 C(130)로 이루어진 경우, 상기 서비스제공서버(500)는 사용자 단말 A(110)의 보상금계 생성 요청에 따라 상기 사용자 단말 A(110)로부터 곗돈, 계타는 날, 계주를 포함한 보상금계 정보를 입력받아 보상금계를 생성하는 계모임관리부(550)를 더 포함할 수 있다. 이때 보상금계를 생성한 사용자 A는 생성된 계모임의 계주가 된다.
상기 사용자 단말 A(110)가 타인이 소지한 사용자 단말(사용자 단말 B, C)로 보상금계 계원 초대 메시지를 전송하여, 상기 타인이 소지한 사용자 단말이 보상금계 참여를 승인시, 상기 계모임관리부(550)는 계주인 사용자 A 및 계원인 사용자 B, C의 적립된 보상금 중 곗돈을 분리하여 저장한다. 일 예로 사용자 B가 계타는 날인 경우 상기 계모임관리부(550)는 사용자 A 및 계원의 곗돈을 조회하고, 사용자 단말 B(120)로 곗돈을 지급한다. 상기와 같이 본 발명에서 적립된 보상금을 이용한 계모임을 생성/운영함으로써 사용자의 흥미를 유발할 수 있음은 물론 곗돈으로 지급받은 보상금을 통해 가맹점의 상품을 구매가능하므로 가맹점의 수익 증대를 도모하는 역할을 한다.
도 2는 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법을 나타내는 흐름도이며, 도 3은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법의 다른 실시예를 나타내는 흐름도이다.
먼저, 도 2를 참조하면, 사용자 단말(100)은 통신망을 통해 가맹점 내에 구비된 NFC 태그(300)를 태깅(tagging)시(S10), 상기 NFC 태그(300)는 사용자 단말(100)로 서비스제공자에 의해 사전에 저장된 광고를 전송한다(S12).
(S10) 단계 이후, NFC 태그(300)가 가맹점에서 사용가능한 쿠폰을 사용자 단말(100)로 전송할 수 있으며, 상기 쿠폰은 NFC 태그(300)가 구비된 가맹점에서 추후 사용할 수 있는 쿠폰일 수 있음은 물론, 태깅된 NFC 태그(300)가 구비된 가맹점 주변에서 위치한 가맹점에서 당일 또는 추후에 사용할 수 있는 쿠폰일 수 있다.
한편, (S12) 단계 이후, 상기 사용자 단말(100)이 전송받은 광고를 외부로 출력하여 사용자가 시청하거나, 사용자가 시청 후 앱(App) 설치 등과 같은 이벤트에 참여시(S13) NFC 태그(300) 또는 서비스제공서버(500)는 사용자 단말(100)로 광고에 따른 보상금 신청 메시지 또는 화면을 제공한다.
이후, 상기 사용자 단말(100)이 광고에 따른 보상금을 요청하면(S14), 상기 서비스제공서버(500)는 사용자 단말(100)의 소지자인 사용자에게 광고에 따른 보상금을 적립한다. 이때 상기 서비스제공서버(500)는 사용자뿐만 아니라, NFC 태그(300)가 구비된 가맹점에 대하여도 광고에 따른 보상금을 적립한다(S15). 따라서, 본 발명은 사용자 및 가맹점 모두에게 광고에 따른 수익창출 구조를 형성시킬 수 있으며, 광고주에게도 광고에 따른 수익창출을 꾀하도록 할 수 있다.
한편, 도 3을 참조하면, (S12) 단계 이전에 상기 서비스제공서버(500)가 사용자 단말(100)로 가맹점 외부 또는 내부에 구비된 비콘(beacon, 400)을 인식하고, 인식시 NFC 태그(300)가 구비된 가맹점 정보를 제공하는 앱(App)을 제공할 수 있다(S20).
사용자 단말(100)이 비콘(400)을 인식할 수 있는 범위에 접근한 경우, 상기 비콘(400)은 사용자 단말(100)로 가맹점 판매상품을 포함한 가맹점 정보를 전송한다(S21).
(S21) 단계 이후, 상기 사용자 단말(100)이 가맹점 판매상품 중 적어도 하나를 선택(S22)한 후, 상기 서비스제공서버(500)로 선택 상품 구매를 요청 및 결제를 진행한다(S23).
(S23) 단계 이후, 상기 서비스제공서버(500)는 결제된 상품에 대한 구매정보를 가맹점 단말(200)로 전송한다. 따라서, 사용자는 가맹점 외부에서도 가맹점 내 판매상품을 구입할 수 있음은 물론, 가맹점 내 상품의 위치 등을 파악할 수 있다. 또한, 상기 비콘(400)을 통해 사용자를 가맹점(300)으로의 방문을 유도하는 효과를 얻을 수 있는바, 사용자의 NFC 태그(300)를 이용한 광고 보상금 서비스를 보다 활성화시킬 수 있다.
도 4는 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 사용자가 적립된 보상금을 사용하는 일 실시예를 나타내는 흐름도이고, 도 5는 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 적립금 쿠폰을 생성하는 일 실시예를 나타내는 흐름도이며, 도 6은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 가맹점이 적립된 보상금을 사용하는 일 실시예를 나타내는 흐름도이다.
먼저, 도 4를 참조하여 사용자가 적립된 보상금을 사용하는 과정을 살펴보면, 사용자 단말(100)이 서비스제공서버(500)에 접속하여 적립된 보상금의 사용을 요청할 경우(S30), 상기 서비스제공서버(500)가 해당 사용자의 적립된 보상금을 조회한 후(S31), 사용자 단말(100)로 적립된 보상금 정보 및 가맹점 판매상품을 포함한 상품리스트를 제공한다(S32).
상기 사용자 단말(100)은 적립된 보상금의 환급을 선택하거나 제공받은 상품리스트에서 적립된 보상금을 이용하여 구매할 상품을 선택한다(S33).
(S33) 단계에서 사용자 단말(100)이 적립된 보상금의 환급을 선택한 경우, 상기 사용자 단말(100)은 서비스제공서버(500)로 적립된 보상금의 환급을 요청하게 되며(S34a), 이에 따라 상기 서비스제공서버(500)는 해당 사용자로부터 입력받은 사용자 계좌로 환급을 실시한다(S35a).
또한, (S33) 단계에서 사용자 단말(1000이 적립된 보상금을 이용하여 구매할 상품을 선택한 경우, 상기 사용자 단말(100)은 서비스제공서버(500)로 적립된 보상금을 이용한 선택 상품 구매를 요청하고(S34b), 상기 서비스제공서버(500)는 사용자 단말(100)로 선택 상품 결제를 요청한다(S35b). 이후, 상기 사용자 단말(100)이 적립된 보상금을 포함한 결제수단을 선택하여 상기 서비스제공서버(500)로 결제를 진행하면(S36b), 상기 서비스제공서버(500)가 구매상품 발송을 위한 사용자 정보 및 구매 상품정보를 상기 가맹점이 소지한 가맹점 단말(200)로 전송한다(S37b).
한편, 도 5를 참조하여 사용자가 적립된 쿠폰을 생성하는 과정을 살펴보면, 상기 사용자 단말(100)이 서비스제공서버(500)에 접속하여 적립된 보상금의 사용을 요청할 경우(S30-1), 상기 서비스제공서버(500)가 해당 사용자의 적립된 보상금을 조회한 후(S31-1), 사용자 단말(100)로 적립된 보상금 정보를 제공한다(S32-1).
(S32-1) 단계 이후, 상기 사용자 단말(100)은 사용자로부터 적립된 보상금 중 적립금 쿠폰으로 생성할 보상금 금액을 입력받아 이를 상기 서비스제공서버(500)로 전송하며(S33-1), 상기 서비스제공서버(500)는 적립금 쿠폰을 생성한다(S34-1).
상기와 같이 생성된 적립금 쿠폰은 사용자가 가맹점에서 상품 구입시 상기 서비스제공서버(500)에 접속하여 조회시 상기 사용자 단말(100) 또는 가맹점 단말(200)로 제공하며, 가맹점은 사용자가 구입하고자 하는 상품가격에서 적립금 쿠폰의 가격을 차감하여 사용자에게 결제를 요청하게 된다.
한편, 도 6을 참조하여 가맹점이 적립된 보상금을 사용하는 과정을 살펴보면, 상기 가맹점이 소지한 가맹점 단말(200)이 서비스제공서버(500)에 접속하여 적립된 보상금의 확인을 요청할 경우(S40), 상기 서비스제공서버(500)가 해당 가맹점의 적립된 보상금을 조회한 후(S41), 가맹점 단말(200)로 적립된 보상금 정보를 제공한다(S42).
상기 가맹점 단말(200)이 적립된 보상금의 환급을 요청하면(S43), 상기 서비스제공서버(500)는 해당 가맹점으로부터 입력받은 가맹점 계좌로 환급을 실시한다(S44).
상기의 과정이 이루어지기 전 사용자가 적립된 보상금을 이용하여 가맹점 내 판매상품을 구입한 경우, 상기 가맹점 단말(100)은 서비스제공서버(500)에 접속하여 적립된 보상금 및 사용자 상품구매금액의 확인을 요청할 수 있으며(S40), 상기 서비스제공서버(500)는 가맹점의 적립된 보상금 및 사용자 상품구매금액을 조회한 후(S41), 상기 가맹점 단말(200)로 적립된 보상금 및 사용자 상품구매금액에 대한 정보를 제공할 수 있다(S42). 이후, 상기 가맹점 단말(200)의 환급 요청시(S43), 상기 서비스제공서버(500)는 적립된 보상금 및 사용자 상품구매금액에 대한 환급 정책에 따라 가맹점 계좌로 환급을 실시하게 된다(S44). 이때 환급 정책 설정시, 일 예로 가맹점을 대신하여 서비스제공서버(500)가 가맹점의 상품을 판매함으로 인한 수수료, 사용자에게 지급될 보상금 중 가맹점의 보상금으로 책정할 것인지 여부 등을 고려할 수 있다.
도 7은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 적립된 보상금을 빌리거나 선물받는 과정을 나타내는 흐름도이다. 사용자 단말(100)이 사용자 A가 소지한 사용자 단말 A(110)와, 사용자 B가 소지한 사용자 단말 B(120)로 이루어진 일 예를 도 6을 참조하여 살펴보면, 사용자 단말 A(110)가 상기 서비스제공서버(500)로 상기 사용자 B의 적립된 보상금 빌림 또는 선물받기를 요청할 경우(S50), 상기 서비스제공서버(500)는 사용자 B의 적립금을 조회한 후(S51), 상기 사용자 단말 B(120)로 가용 적립보상금 정보를 포함하여 사용자 단말 A(110)로부터 받은 적립된 보상금 빌림 또는 선물받기 메시지를 전송한다(S52).
상기 (S50) 단계에서 사용자 A가 빌리거나 선물받을 적립된 보상금을 명시하여 상기 서비스제공서버(500)로 전달함이 바람직하며, (S51) 단계에서 사용자 B의 적립된 보상금 조회결과 사용자 A가 빌리거나 선물받기를 원하는 보상금에 미치지 못하는 경우 상기 서비스제공서버(500)가 사용자 단말 A(110)로 사용자 B의 적립된 보상금이 부족하다는 메시지를 전송할 수 있다. 이에 사용자 단말 A(110)는 금액을 조정하여 서비스제공서버(500)로 사용자 B의 적립된 보상금 빌림 또는 선물받기를 요청할 수 있다.
(S52) 단계 이후, 상기 사용자 단말 B(120)의 소지자인 사용자 B가 사용자 A가 요청한 적립된 보상금 빌림 또는 선물하기를 승인하는 경우, 상기 사용자 단말 B(120)가 서비스제공서버(500)로 자신의 적립된 보상금 빌려주기 또는 선물하기에 대한 승인을 한다(S53). 이에 상기 서비스제공서버(500)는 사용자 단말 A(110)로 사용자 B의 적립된 보상금을 전달한다(S54).
도 8은 본 발명에 의한 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법에서 적립된 보상금을 이용하여 계모임을 생성하고 운영하는 과정을 나타내는 흐름도이다. 사용자 단말(100)이 사용자 A가 소지한 사용자 단말 A(110)와, 사용자 B가 소지한 사용자 단말 B(120)와 사용자 C가 소지한 사용자 단말 C(130)로 이루어진 일 예를 도 7을 참조하여 살펴보면, 사용자 단말 A(110)가 상기 서비스제공서버(500)에 접속하여 보상금계 생성을 요청한 경우(S60), 상기 서비스제공서버(500)는 사용자 단말 A(110)로 곗돈, 계타는 날, 계주를 포함한 보상금계 생성에 필요한 정보입력을 요청한다(S61).
(S61) 단계 이후, 상기 사용자 단말 A(110)가 보상금계 정보를 입력하고(S62) 상기 서비스제공서버(500)로 이를 전송하면(S63), 상기 서비스제공서버(500)가 전송받은 보상금계 정보를 바탕으로 보상금계를 생성한다(S64). 이때 상기 보상금계를 생성한 사용자 A가 계주가 되며, 추후 다른 계원이 계주가 될 수 있음은 물론이다.
또한, (S64) 단계 이전에 계원이 될 사용자를 초대할 수 있음은 물론, (S64) 단계 이후에 계원이 될 사용자를 초대할 수도 있다. 이에 대해 살펴보면 계주의 단말인 사용자 단말 A(110)가 타인이 소지한 사용자 단말(B, C)로 보상금계 계원 초대 모시지를 전송한다(S66). 이에 따라 사용자 단말 B, C(120, 130)가 서비스제공서버(500)에 접속하여 보상금계 참여를 승인하면(S67), 상기 서비스제공서버(500)는 상기 사용자 A 및 계원인 사용자 B, C의 적립된 보상금 중 곗돈을 분리하여 저장한다(S68). (S66) 단계 이전에 서비스제공서버(500)에서 사용자 단말 A(110) 내에 저장된 연착처 접근 허용을 요청할 수 있으며, 이에 사용자 단말 A(110)가 접근 허용시 계원 초대 화면을 사용자 단말 A(110)로 제공할 수도 있다. 한편, 일 예로 사용자 B가 계타는 날인 경우 상기 서비스제공서버(500)가 사용자 A, B, C의 곗돈을 조회하고(S69), 사용자 단말 B(120)로 곗돈을 지급하게 된다(S70).
상기에서 설명한 바와 같이 본 발명인 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 시스템은 광고를 전달하는 매체로 NFC 태그를 이용하며 사용자 및 가맹점에 보상금 지급을 통해 수익창출과 수익구조 향상을 도모할 수 있으며, 적립된 보상금을 사용자 또는 가맹점이 적극적으로 활용할 수 있다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
100(110, 120, 130) : 사용자 단말
200 : 가맹점 단말
300 : NFC 태그
400 : 비콘(beacon)
500 : 서비스제공서버
510 : 광고부
520 : 보상처리부
530 : 앱 제공부
540 : 상품결제부
550 : 계모임관리부

Claims (15)

  1. 사용자 단말이 통신망을 통해 가맹점 내에 구비된 NFC 태그를 태깅(tagging)하는 제 1 단계;
    상기 NFC 태그가 서비스제공자에 의해 사전에 저장된 광고를 사용자 단말로 전송하는 제 2 단계;
    상기 사용자 단말이 전송받은 광고를 외부로 출력하거나 출력 후 이벤트에 참여한 다음 서비스제공서버로 광고에 따른 보상금을 요청하는 제 3 단계; 및
    상기 서비스제공서버가 사용자 및 가맹점에 광고에 따른 보상금을 적립하는 제 4 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제 4 단계 이후,
    상기 사용자 단말이 서비스제공서버에 접속하여 적립된 보상금의 사용을 요청하는 제 5 단계;
    상기 서비스제공서버가 사용자의 적립된 보상금을 조회한 후, 상기 사용자 단말로 적립된 보상금 정보 및 가맹점 판매상품을 포함한 상품리스트를 제공하는 제 6 단계; 및
    상기 사용자 단말이 적립된 보상금 환급을 선택하거나 상품리스트에서 상품을 선택하는 제 7 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제 7 단계에서 상품을 선택시,
    상기 사용자 단말이 서비스제공서버로 적립된 보상금을 이용한 선택 상품 구매를 요청하는 제 7-1 단계;
    상기 서비스제공서버가 사용자 단말로 선택 상품 결제를 요청하는 제 7-2 단계;
    상기 사용자 단말이 적립된 보상금을 포함한 결제수단을 선택하여 상기 서비스제공서버로 결제를 진행하는 제 7-3 단계; 및
    상기 서비스제공서버가 구매상품 발송을 위한 사용자 정보 및 구매 상품정보를 상기 가맹점이 소지한 가맹점 단말로 전송하는 제 7-4 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제 7-4 단계 이후,
    상기 가맹점 단말이 서비스제공서버에 접속하여 적립된 보상금 및 사용자 상품구매금액의 확인을 요청하는 제 7-5 단계;
    상기 서비스제공서버가 가맹점의 적립된 보상금 및 사용자 상품구매금액을 조회한 후, 상기 가맹점 단말로 적립된 보상금 및 사용자 상품구매금액에 대한 정보를 제공하는 제 7-6 단계; 및
    상기 가맹점 단말이 환급을 요청시, 상기 서비스제공서버가 적립된 보상금 및 사용자 상품구매금액에 대한 환급 정책에 따라 가맹점 계좌로 환급을 실시하는 제 7-7 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제 4 단계 이후,
    상기 가맹점이 소지한 가맹점 단말이 서비스제공서버에 접속하여 적립된 보상금 확인을 요청하는 제 5a 단계;
    상기 서비스제공서버가 가맹점의 적립된 보상금을 조회한 후, 상기 사용자 단말로 적립된 보상금 정보를 제공하는 제 6a 단계; 및
    상기 가맹점 단말이 환급을 요청시, 상기 서비스제공서버가 적립된 보상금에 대한 환급 정책에 따라 가맹점 계좌로 환급을 실시하는 제 7a 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제 1 단계 이후,
    상기 NFC 태그가 가맹점에서 사용가능한 쿠폰을 사용자 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제 4 단계 이후,
    상기 사용자 단말이 서비스제공서버에 접속하여 적립된 보상금의 사용을 요청하는 제 5b 단계;
    상기 서비스제공서버가 사용자의 적립된 보상금을 조회한 후, 상기 사용자 단말로 적립된 보상금 정보를 제공하는 제 6b 단계; 및
    상기 서비스제공서버가 상기 사용자 단말로부터 적립된 보상금 중 적립금 쿠폰으로 생성할 보상금 금액을 전달받아 적립금 쿠폰을 생성하는 제 7b 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제 4 단계 이후,
    상기 서비스제공서버가 연계된 타 서비스제공서버에 적립된 포인트를 사용자 단말의 요청에 의해 타 서비스제공서버로부터 전송받아 상기 포인트를 보상금으로 전환하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법.
  9. 사용자가 소지한 사용자 단말;
    가맹점 내에 구비되되, 상기 사용자 단말이 통신망을 통해 태깅(tagging)시 사전에 저장된 광고를 상기 사용자 단말로 전송하는 NFC 태그; 및
    상기 NFC 태그에 저장되는 광고를 생성/제공하는 광고부와, 상기 사용자 단말이 전송받은 광고를 외부로 출력하거나 출력 후 이벤트에 참여한 경우, 상기 사용자 단말로부터 보상금 요청을 받아 사용자 및 가맹점에 광고에 따른 보상금을 적립하는 보상처리부를 포함하는 서비스제공서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 보상처리부는 사용자 단말이 적립된 보상금의 사용을 요청시, 사용자의 적립된 보상금을 조회한 후, 상기 사용자 단말로 적립된 보상금 정보 및 가맹점 판매상품을 포함한 상품리스트를 제공하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 서비스제공서버는 사용자 단말이 상품리스트에서 선택한 상품에 대하여 적립된 보상금을 이용한 구매를 요청시, 상기 사용자 단말로 선택 상품 결제를 요청하는 상품결제부를 더 포함하되,
    상기 상품결제부는 사용자 단말이 적립된 보상금을 포함한 결제수단을 선택하여 결제를 진행시, 구매상품 발송을 위한 사용자 정보 및 구매 상품정보를 상기 가맹점이 소지한 가맹점 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 보상처리부는 상기 가맹점이 소지한 가맹점 단말이 서비스제공서버에 접속하여 적립된 보상금 확인을 요청시, 상기 가맹점의 적립된 보상금을 조회한 후 상기 사용자 단말로 적립된 보상금 정보를 제공하고,
    상기 가맹점 단말이 환급을 요청시, 적립된 보상금에 대한 환급 정책에 따라 가맹점 계좌로 환급하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 NFC 태그는 가맹점에서 사용가능한 쿠폰을 사용자 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 보상처리부는 사용자 단말이 적립된 보상금의 사용을 요청시, 사용자의 적립된 보상금을 조회한 후, 상기 사용자 단말로 적립된 보상금 정보를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 적립된 보상금 중 적립금 쿠폰으로 생성할 보상금 금액을 전달받아 적립금 쿠폰을 생성하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 보상처리부는 연계된 타 서비스제공서버에 적립된 포인트를 사용자 단말의 요청에 따라 타 서비스제공서버로부터 전송받아 상기 포인트를 보상금으로 전환하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공시스템.
KR1020140142497A 2014-10-21 2014-10-21 Nfc 태그를 이용한 광고보상 서비스 제공방법 및 제공시스템 KR20160046513A (ko)

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