KR20160068477A - 전자 장치, 오디오 장치 및 전원 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
일 실시예에 따라 전자 장치가 개시된다. 전자 장치는, 외부 장치와 무선으로 연결되는 통신부, 및 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 전자 장치의 전원 온에 대응하는 입력에 응답해서, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에 있는 상기 외부 장치로, 상기 외부 장치의 오디오 출력 준비 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 상기 통신부를 통해 전송한다.
Description
일 실시예는 전자 장치, 오디오 장치 및 전원 제어 방법에 관한 것이다.
IEEE 802.15.1 규격을 사용하는 블루투스(Bluetooth)는 PAN(Personal Area Networks)의 산업 표준이다. 블루투스는 ISM(Industrial Scientific Medical) 대역인 2.4GHz를 사용하며 전력 소모가 적고 저비용으로 시스템 구성이 가능하도록 설계된 통신 프포토콜이다.
블루투스 통신 기술을 이용하기 위해서, 장치는 블루투스 프로파일을 해석할 수 있어야 한다. 블루투스 프로파일은, 가능한 애플리케이션들의 정의들이고, 블루투스 인에이블 장치가 다른 블루투스 장치와 통신하기 위해 사용하는 일반적인 행동들을 규정한다. 많은 종류의 애플리케이션들을 설명하기 위해 다양한 범위의 블루투스 프로파일들이 있다.
블루투스 통신 기술을 이용하는 애플리케이션들의 예로서, 모바일 폰과 핸즈프리 헤드셋 간의 무선 제어 및 통신, 모바일 폰과 블루트스 카 스테레오 시스템간의 무선 제어 및 통신, 태블릿과 스피커간의 무선 제어 및 통신, 무선 블루투스 헤드셋과 인터콤 간의 무선 제어 및 통신, 마우스, 키보드, 프린터 등과 같은 PC 입력 및 출력 장치와의 무선 통신 등이 있다.
블루투스와 와이파이(Wi-Fi, IEEE802.11 표준을 이용한 제품의 브랜드명)는 네트워크를 설정하고 프린트하고 파일을 전송하는, 몇가지 비슷한 애플리케이션들을 가진다. 와이파이는 업무 영역(work area)에서 일반적인 로컬 에어리어 네트워크 액세스를 위한 고속 케이블링을 대체하기 위해 의도된 것으로, 이러한 카테고리의 애플리케이션들은 때로 무선 로컬 에어리어 네트워크(wireless local area networks:WLAN)로서 언급된다. 블루투스는 휴대용 장치와 그 애플리케이션들을 위해 의도된 것으로, 이러한 카테고리의 애플리케이션들은 무선 개인 에어리어 네트워크(wireless personal area network:WPAN)로서 규정된다.
와이파이와 블루투스는 그 애플리케이션이나 사용면에서 어느 정도 상호보완적이다. 와이파이는 대체로 모든 트래픽이 액세스 포인트를 통해서 라우팅되는, 비대칭적(asymmetrical) 클라이언트 서버 연결을 가진, 액세스 포인트 중심이다. 반면, 블루투스는 대체로 두개의 블루투스 장치들 사이에서 대칭적(symmetrical)이다. 블루투스는 헤드셋과 리모트 콘트롤과 같이, 두개의 장치들이, 버튼 누름과 같은 최소한의 구성으로 연결될 필요가 있는 단순한 애플리케이션들에서 잘 동작한다. 반면, 와이파이는 어느 정도 클라이언트 구성이 가능하고 고속이 요구되는 애플리케이션들에 더 적합하다. 그러나, 블루투스 액세스 포인트가 존재하고, 블루투스 처럼 간단하지는 않지만 와이파이를 가지고 애드혹 연결(Ad-Hoc connection)이 가능하기도 하다. 최근에는 와이파이에 좀더 블루투스와 같은 애드혹 기능성을 추가하기 위해 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direct)가 개발되었다.
디스플레이 장치는 오디오 장치와 블루투스나 와이파이와 같이 무선으로 연결되어 오디오 스트리밍을 할 수 있다. 통상 사용자가 디스플레이 장치의 전원을 온시키는 입력을 하고 나서도 얼마간의 시간이 지난 후에야 오디오 장치에서 오디오가 출력된다. 또한, 디스플레이 장치의 전원을 온시키는 입력으로부터 오디오 장치에서 오디오가 출력되기 까지의 시간 지연으로 인해 디스플레이 장치로부터 오디오 장치로 스트리밍되는 오디오 데이터의 손실이 발생할 수 있다. 따라서, 사용자가 디스플레이 장치의 전원을 온시키는 입력을 하고 나서 무선으로 연결된 오디오 장치로부터 오디오가 출력되기 까지의 시간을 단축시키고 또한 디스플레이 장치로부터 오디오 장치로 스트리밍되는 오디오 데이터의 손실을 방지할 필요가 있다.
본 실시예들은 시간 지연 없이 오디오 데이터를 출력하기 위한 전자 장치, 오디오 장치, 전원 제어 방법을 제공하는 것이다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 외부 장치와 무선으로 연결되는 통신부, 및 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 전자 장치의 전원 온에 대응하는 입력에 응답해서, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에 있는 상기 외부 장치로, 상기 외부 장치의 오디오 출력 준비 동작을 지시하는 웨이크업 신호를 상기 통신부를 통해 전송한다.
상기 제어부는, 상기 전자 장치의 전원 온에 대응하는 입력에 응답해서, 상기 웨이크업 신호를 상기 외부 장치로 전송함과 함께 상기 전자 장치의 부팅을 시작한다.
상기 제어부는, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 상기 외부 장치의 대기 상태에서, 상기 전자 장치로의 연결을 요청하는 연결 요청 신호를 상기 통신부를 통해 주기적으로 상기 외부 장치로부터 수신한다.
상기 제어부는, 상기 전자 장치의 부팅이 완료되어 연결 가능 상태가 되면 상기 외부 장치로부터의 연결 요청 신호에 응답해서 상기 외부 장치로 연결 성공 신호를 전송한다.
상기 제어부는, 상기 외부 장치와의 연결 완료에 응답해서 상기 외부 장치로 오디오 데이터를 전송한다.
일 실시예에 따른 오디오 장치는, 전자 장치와 무선으로 연결되는 통신부, 및 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에서, 상기 전자 장치로부터 상기 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작 시작을 지시하는 웨이크업 신호의 수신에 응답해서, 상기 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작을 시작한다.
상기 제어부는, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에서, 상기 전자 장치로의 연결을 요청하는 연결 요청 신호를 상기 통신부를 통해 주기적으로 상기 전자 장치로 전송한다.
상기 제어부는, 상기 연결 요청 신호에 응답해서 상기 전자 장치로부터 연결 성공 신호를 수신하는 것에 대응하여, 상기 전자 장치로부터 수신되는 오디오 데이터를 출력한다.
상기 제어부는, 상기 연결 요청 신호에 응답해서 상기 전자 장치로부터 연결 성공 신호를 수신하는 것에 대응하여, 상기 오디오 장치의 디스플레이에 전원 온이 되었음을 알리는 메시지를 출력한다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서 외부 장치를 제어하는 방법은,
상기 전자 장치의 전원 온에 대응하는 입력을 수신하는 단계와, 상기 전원 온에 대응하는 입력에 응답해서, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에 있는 상기 외부 장치로, 상기 외부 장치의 오디오 출력 준비 동작 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 상기 통신부를 통해 전송하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 오디오 장치의 전원 제어 방법은, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에서, 상기 전자 장치로부터 상기 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 수신하는 단계와, 상기 웨이크업 신호의 수신에 응답해서, 상기 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작을 시작하는 단계를 포함한다.
이와 같은 실시예에 의해 TV와 무선 스피커 기기의 빠른 연동을 구현할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 원격 제어 장치, 디스플레이 장치 및 오디오 장치 사이의 동작을 나타내는 개략적인 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치 및 오디오 장치를 나타내는 블럭도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 디스플레이 장치에서 오디오 장치를 제어하기 위해 동작하는 과정의 개략적인 흐름도(300)이다.
도 4는 일 실시예에 따라 디스플레이 장치의 제어에 따라 동작하는 오디오 장치에서의 전원 제어 방법을 나타내는 개략적인 흐름도(400)이다.
도 5는 일 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원 제어하는 방법을 나타내는 개략적인 흐름도(500)이다.
도 6은 실시예에 따른 웨이크업 신호를 적용하지 않은 경우에 디스플레이 장치 전원온으로부터 오디오 장치의 오디오 출력까지의 대기시가을 보여주는 참고도,
도 7은 실시예에 따라 웨이크업 신호를 적용한 경우에 디스플레이 장치 전원온으로부터 오디오 장치의 오디오 출력까지의 대기시간을 보여주는 참고도,
도 8은 오디오 장치와 디스플레이 장치가 무선연결된 경우에 오디오 장치에 파워 온 메시지를 표시하는 참고도,
도 9는 블루투스 패킷의 일 예,
도 10은 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 710의 흐름도,
도 11은 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 720의 흐름도,
도 12는 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 730의 흐름도.
도 2는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치 및 오디오 장치를 나타내는 블럭도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 디스플레이 장치에서 오디오 장치를 제어하기 위해 동작하는 과정의 개략적인 흐름도(300)이다.
도 4는 일 실시예에 따라 디스플레이 장치의 제어에 따라 동작하는 오디오 장치에서의 전원 제어 방법을 나타내는 개략적인 흐름도(400)이다.
도 5는 일 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원 제어하는 방법을 나타내는 개략적인 흐름도(500)이다.
도 6은 실시예에 따른 웨이크업 신호를 적용하지 않은 경우에 디스플레이 장치 전원온으로부터 오디오 장치의 오디오 출력까지의 대기시가을 보여주는 참고도,
도 7은 실시예에 따라 웨이크업 신호를 적용한 경우에 디스플레이 장치 전원온으로부터 오디오 장치의 오디오 출력까지의 대기시간을 보여주는 참고도,
도 8은 오디오 장치와 디스플레이 장치가 무선연결된 경우에 오디오 장치에 파워 온 메시지를 표시하는 참고도,
도 9는 블루투스 패킷의 일 예,
도 10은 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 710의 흐름도,
도 11은 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 720의 흐름도,
도 12는 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 730의 흐름도.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 또한, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치를 구성하고 사용하는 방법을 상세히 설명한다. 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 항목들 중의 어느 하나의 항목을 포함한다.
원격 제어 장치에 위치하는 키의 선택은 키의 눌림 또는 키의 터치를 의미하는 용어로 사용될 수 있다.
디스플레이 장치의 전원 오프는 디스플레이 장치의 전원 플러그와 전원 소스(예를 들어, 콘센트)가 연결된 상태를 의미할 수 있다. 전원 플러그와 전원 소스가 연결된 디스플레이 장치가 전원 오프인 경우, 원격 제어 장치의 전원 키(또는 전원 버튼)에 의해 디스플레이 장치에 전원이 공급(예를 들어, 전원 온)될 수 있다.
오디오 장치의 전원 오프는 오디오 장치의 전원 플러그와 전원 소스(예를 들어, 콘센트)가 연결된 상태를 의미할 수 있다.
콘텐트는 비디오, 이미지, 텍스트 또는 웹 문서를 포함할 수 있다.
본 출원서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원서에서, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시예에 따른 원격 제어 장치, 디스플레이 장치 및 오디오 장치 사이의 동작을 나타내는 개략적인 도면이다.
도 1을 참조하면, 원격 제어 장치(remote controller, 30), 디스플레이 장치(display apparatus, 100)와 무선으로 연결된 오디오 장치(audio apparatus, 200)가 도시된다. 디스플레이 장치(100)는 유선으로 오디오 장치(200)와 연결될 수 있다.
원격 제어 장치(30)는 적외선(infrared) 또는 블루투스(bluetooth)를 포함하는 근거리 통신을 이용하여 디스플레이 장치(100) 및/또는 오디오 장치(200)를 제어할 수 있다. 사용자에 의해 원격 제어 장치(30)는 구비된 키(버튼을 포함), 터치 패드(touchpad), 사용자의 음성의 수신이 가능한 마이크(도시되지 아니함), 및 원격 제어 장치(30)의 모션 인식이 가능한 센서(도시되지 아니함) 중 적어도 하나를 이용하여 디스플레이 장치(100) 및/또는 오디오 장치(200)의 기능을 제어할 수 있다. 원격 제어 장치(30)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)에 전원이 공급되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 베젤 전면의 표시등(indicator, 도시되지 아니함)을 켤 수 있다. 켜진 표시등(도시되지 아니함)은 베젤에 비칠 수 있다.
오디오 장치(200)에 전원이 공급되는 경우, 오디오 장치(200)는 내부에 구비된 조명원(light source, 도시되지 아니함)에 전원을 공급하여 표시창(201)을 통해 조명이 새어나올 수 있다. 오디오 장치(200)에 전원이 공급되는 경우, 오디오 장치(200)는 무선으로 수신되는 오디오를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 장치(200)에 전원이 공급되는 경우, 오디오 장치(200)는 표시등(indicator, 201a)에 전원을 공급할 수 있다.
또한, 오디오 장치(200)는 오디오 장치(200)와 연결되는 우퍼 또는 추가 스피커(도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 오디오 장치(200)는 사운드 바의 형태로 도시되어 있다. 사운드 바(sound bar)는 우퍼(저음용 스피커)나 서브우퍼(초저음용 스피커) 등을 하나의 기기에 가로로 길게 배치함으로써 기다란 막대 형태로 디자인된 음향기기로, 주로 TV와 연결해 음향을 강화하는데 사용된다. 도 1에서 오디오 장치(200)로서 사운드 바의 형태로 도시된 것은 본 명세서에 개시되는 다양한 실시예들의 하나에 지나지 않는다. 본 명세서에서 개시되는 실시예에서의 오디오 장치(200)는 디스플레이 장치(100)와 무선으로 통신하며 디스플레이 장치(100)로부터 오디오 데이터를 수신하여 이를 출력할 수 있는 장치이면 어떠한 구성이나 형태라도 가능하다.
원격 제어 장치(30)는 디스플레이 장치(100)의 전원을 온시키거나 오프시키기 위한 전원 온/오프 버튼(31)을 포함한다. 원격 제어 장치(30)는 오디오 장치(200)의 전원을 온시키거나 오프키시기 위한 전원 온/오픈 버튼(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 원격 제어 장치(30)는 또한 사용자 입력에 의해 디스플레이 장치(100)의, 채널 변경, 음량 조정, 지상파 방송/케이블 방송/위성 방송 선택, 또는 환경 설정(setting)을 할 수 있다. 또한, 사용자는 원격 제어 장치(30) 또는 다른 원격 제어 장치(도시되지 아니함)를 이용하여 오디오 장치(200)의 전원 온/오프, 음량 조정, 또는 소스(source)를 선택할 수 있다.
사용자는 원격 제어 장치(30)를 이용하여 디스플레이 장치(100)에서 선국된 방송 채널에서부터 수신된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보 중 오디오는 디스플레이 장치(100)의 내장 스피커(도시되지 아니함) 또는 디스플레이 장치(100)와 유/무선으로 연결된 오디오 장치(200)의 스피커(275, 도 2를 참조)를 통해 출력할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 평면(flat) 디스플레이 장치뿐만 아니라, 곡률을 가지는 화면인 곡면(curved) 디스플레이 장치 또는 곡률을 조정가능한 가변형(flexible) 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 TV와 같은 디스플레이 장치만을 언급하는 것은 아니며, 화면을 가지고, 근거리 통신망을 통해 오디오 장치(200)와 연결가능한 다양한 유형의 전자 장치로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 출력 해상도는 예를 들어, HD(High Definition), Full HD, Ultra HD, 또는 Ultra HD 보다 더 선명한 해상도를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 내장 스피커(176)는 2채널, 2.1 채널, 4채널, 4.1 채널, 5.1채널, 6.1 채널, 7.1채널, 9.1 채널 또는 11.2채널로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
본 실시예에서 사용자 라는 용어는 원격 제어 장치(30)를 이용하여 디스플레이 장치(100)의 기능 또는 동작을 제어하는 사람을 의미하며, 사용자, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(30)로부터 전원 온에 대응하는 입력 신호를 수신하면, 디스플레이 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에 있는 오디오 장치(200)로, 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작을 지시하는 웨이크업 신호를 전송할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치 및 오디오 장치를 나타내는 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 원격 제어 장치(30)로부터 제어 신호를 수신하는 디스플레이 장치(100)는 통신부(communication unit, 130) 또는 입/출력부(input/output unit, 160)를 이용하여 외부 장치(예를 들어, 오디오 장치(200)를 포함)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 무선으로 외부 장치를 제어하는 전자 장치 또는 소스(source) 장치로 불릴 수도 있다.
외부 장치는 디스플레이 장치 (100)와 무선(예를 들어, 블루투스 또는, 근거리 통신 등)으로 연결가능한 장치 또는 디스플레이 장치(100)와 무선으로 연결되고, 스피커를 가지는 장치를 의미한다. 예를 들어, 외부 장치는 홈 시어터(home theater, 도시되지 아니함), 무선 사운드 바(sound-bar, 도시되지 아니함), 무선 헤드셋(headset, 도시되지 아니함), 무선 이어폰(earphone, 도시되지 아니함), 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 및 데스크 탑 PC(도시되지 아니함), 노트 PC(도시되지 아니함), 또는 태블릿 PC(도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 외부 장치는 무선으로 소스 장치에 의해 제어되는 싱크(sink) 장치로 불릴 수도 있다.
본 실시예는 디스플레이 장치(100)와 무선으로 연결되는 오디오 장치(200)뿐만 아니라, 외부 장치(도시되지 아니함)와 무선으로 연결되는 외부 장치(도시되지 아니함)사이에도 적용될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이부(display unit, 170)뿐만 아니라 튜너부(tuner, 120), 통신부(communication unit, 130), 및 입/출력부(input/output unit, 160)를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 디스플레이부(170)뿐만 아니라 튜너부(120), 통신부(130), 및 입/출력부(160)의 조합을 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이부(170)를 가지는 디스플레이 장치(100)는 튜너부를 가지는 별도의 외부 장치(예를 들어, 셋탑 박스, 도시되지 아니함)와 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 아날로그 TV, 디지털 TV, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV, 플라즈마 TV, 모니터 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
디스플레이 장치(100)는 튜너부(120), 통신부(130), 마이크(mic, 140), 카메라부(camera unit, 145), 광 수신부(light receiving unit, 150), 입/출력부(160), 디스플레이부(170), 오디오 출력부(audio output unit, 175), 저장부(storage unit, 180) 및 전원부(power unit, 190)를 포함한다. 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)의 내부 또는 외부 상태를 검출하는 센서(예를 들어, 조도 센서, 온도 센서 등, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다.
제어부(control unit, 110)은 프로세서(Processor, 111), 디스플레이 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 디스플레이 장치(100)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 디스플레이 장치(100)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다.
제어부(110)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작 및 디스플레이 장치(100)의 내부 구성요소들(120 내지 190)사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(110)는 전원부(190)에서부터 내부 구성요소들(120 내지 180)에게 공급되는 전원을 제어한다. 또한, 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 제어부(110)는 저장부(180)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다.
프로세서(111)는 화상 또는 영상에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 프로세서(111)는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 프로세서(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(111)는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(111)는 메인 프로세서(main processor, 도시되지 아니함) 및 슬립 모드(sleep mode)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor, 도시되지 아니함)로 구현될 수 있다. 또한, 프로세서(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부 버스(bus)(114)를 통해 상호 연결될 수 있다.
본 실시예에서 디스플레이 장치의 제어부 라는 용어는 프로세서(111), 롬(112) 및 램(113)을 포함한다.
제어부(110)는 원격 제어 장치(30)에서 출력되는 광을 수신하는 광 수신부(light receiving unit, 150), 상기 전자 장치의 측면 및 후면 중 하나에 위치하는 패널 키(panel key, 도시되지 아니함), 사용자 음성을 수신하는 마이크(mic, 140), 및, 사용자 모션을 수신하는 카메라부(camera unit, 145) 중 적어도 하나를 통해 전자 장치의 전원 온에 대응되는 사용자 입력을 수신하도록 제어할 수 있다. 사용자 입력은 다르게는 사용자 조작, 사용자 명령, 입력 명령 등과 같은 다양한 용어로 기재할 수도 있다.
일 실시예에 따라 제어부(110)는 오디오 장치와 무선으로 연결되는 통신부(130)를 제어하고, 원격 제어 장치(30)로부터 디스플레이 장치의 전원 온에 대응하는 입력을 수신하는 경우, 통신부(130)를 통해 오디오 장치(200)의 오디오 출력 준비 동작을 지시하는 웨이크업 신호를 오디오 장치에 전송하도록 통신부(130)를 제어할 수 있다. 즉, 제어부(110)는 전원 온에 대응하는 입력을 수신하면, 이러한 전원 온 입력에 따라서 전원부(190)에 지시를 하여 디스플레이 장치(100)의 각 구성요소에 전원을 공급함으로써 디스플레이 장치(100)의 부팅을 시작하게 하는 한편, 통신부(130)를 통해 웨이크업 신호를 오디오 장치(200)로 전송할 수 있다.
이와 같은 웨이크업 신호에 의해, 디스플레이 장치(100)의 부팅이 완료되기를 기다리지 않고서 미리 오디오 장치(200)의 오디오 출력 준비를 시작하게 함으로써, 디스플레이 장치(100)의 부팅이 완료되어 오디오 데이터를 오디오 장치(200)로 전송할 때 오디오 장치(200)로 하여금 오디오 데이터를 출력할 준비를 이미 완료되게 할 수 있다. 따라서 오디오 장치(200)는 디스플레이 장치(100)의 부팅 완료후 오디오 데이터 출력 준비를 하는 것이 아니라 디스플레이 장치의 부팅과 동시에 오디오 데이터 출력 준비를 시작하므로 디스플레이 장치(100)로부터 오디오 데이터를 수신할 때, 지연시간 없이 바로 수신한 오디오 데이터를 출력할 수 있게 된다.
일 실시예에 따라 제어부(110)는 디스플레이 장치의 전원 온에 대응하는 입력을 수신하는 경우, 디스플레이 장치의 전원 온에 대응하여 디스플레이 장치의 전원 온/오프에 대응하여 켜지고 꺼지는 표시등을 켜지도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(110)는 디스플레이 장치에 연결 동작을 시도하는 외부 장치의 대기 상태에서, 상기 디스플레이 장치로의 연결을 요청하는 연결 요청신호를 통신부를 통해 주기적으로 오디오 장치로부터 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(110)는 디스플레이 장치의 부팅이 완료되어 오디오 장치와 연결 가능상태가 되면 오디오 장치로부터의 연결 요청 신호에 응답하여 오디오 장치로 통신부를 통해 연결 성공 신호를 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(110)는 오디오 장치와의 연결 완료에 응답해서 오디오 장치로 오디오 데이터를 전송할 수 있다.
제어부(110)의 구성 및 동작은 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
튜너부(120)은 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 디스플레이 장치(100)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함한다.
튜너부(120)은 사용자 입력(예를 들어, 원격 제어 장치(30)에서부터 수신되는 제어 신호-채널 번호 입력, 채널의 업다운(up-down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력-)에 따라 채널 번호(예를 들어, 케이블 방송 506번)에 대응되는 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다.
튜너부(120)은 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(120)은 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 도 있다. 튜너부(120)를 통해 수신된 방송 신호는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 제어부(110)의 제어에 의해 저장부(180)에 저장될 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 튜너부(120)은 하나이거나 복수일 수 있다.
튜너부(120)은 디스플레이 장치(100)와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나 또는 디스플레이 장치(100)와 전기적으로 연결되는 튜너부를 가지는 별개의 장치(예를 들어, 셋탑박스(set-top box, 도시되지 아니함), 입/출력부(160)에 연결되는 튜너부(도시되지 아니함))로 구현될 수 있다.
통신부(130)은 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)를 외부 장치(예를 들어, 오디오 장치 등)와 연결할 수 있다. 제어부는 통신부(130)를 통해 연결된 외부 장치로 콘텐트를 송/수신, 외부 장치에서부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다. 통신부(130)은 디스플레이 장치(100)의 성능 및 구조에 대응하여 무선 랜(131), 블루투스(132), 및 유선 이더넷(Ethernet, 133) 중 하나를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(130)은 무선랜(131), 블루투스(132), 및 유선 이더넷(Ethernet, 133)의 조합을 포함할 수 있다. 통신부(130)는 제어부(110)의 제어에 의해 원격 제어 장치(30)의 원격 조정 신호(제어 신호를 포함)를 수신할 수 있다. 원격 조정 신호는 블루투스 타입, RF 신호 타입 또는 와이파이 타입으로 구현될 수 있다.
통신부(130)은 블루투스 외에 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 도시되지 아니함), BLE(bluetooth low energy, 도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(110)가 광 수신부(150)를 통해 디스플레이 장치(100)의 전원 온에 대응하는 입력을 수신하면, 통신부(130)는 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에 있는 오디오 장치(200)로, 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작을 지시하는 웨이크업 신호를 오디오 장치로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라 통신부(130)는 오디오 장치로부터, 디스플레이 장치와의 연결 요청 신호를 수신하고, 이에 응답해서 연결 성공 신호를 오디오 장치로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라 통신부(130)는 디스플레이 장치와 오디오 장치의 연결 완료에 응답해서 오디오 장치로 오디오 데이터를 전송할 수 있다.
마이크(140)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(140)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 제어부(110)로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다. 마이크(140)의 인식 범위는 마이크(140)에서부터 사용자 위치까지 4 m 이내를 권장하며, 마이크(40)의 인식 범위는 사용자 목소리의 크기와 주변 환경(예를 들어, 스피커 소리, 주변 소음)에 대응하여 달라질 수 있다.
마이크(140)는 디스플레이 장치(100)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 마이크(140)는 통신부(130) 또는 입/출력부(160)를 통해 디스플레이 장치(100)와 전기적으로 연결될 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 성능 및 구조에 따라 마이크(140)가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
카메라부(145)는 카메라 인식 범위에서 제스처를 포함하는 사용자의 모션에 대응되는 영상(예를 들어, 연속되는 프레임)을 수신한다. 예를 들어, 카메라부(145)의 인식 범위는 카메라부(145)에서부터 사용자까지 0.1 ~ 5 m 이내 거리가 될 수 있다. 사용자 모션은 예를 들어, 사용자의 얼굴, 표정, 손, 주먹, 손가락과 같은 사용자의 신체 일부분 또는 사용자 일부분의 모션 등을 포함할 수 있다. 카메라부(145)는 제어부의 제어에 따라 수신된 영상을 전기 신호로 변환하여 제어부(110)로 출력할 수 있다.
제어부(110)는 수신된 모션의 인식 결과를 이용하여 디스플레이 장치(100)에 표시되는 메뉴를 선택하거나 모션 인식 결과에 대응되는 제어를 할 수 있다. 예를 들어, 채널 조정, 볼륨 조정, 지시자 이동을 포함할 수 있다.
카메라부(145)는 렌즈(도시되지 아니함) 및 이미지 센서(도시되지 아니함)로 구성될 수 있다. 카메라부(145)는 복수의 렌즈와 이미지 프로세싱을 이용하여 광학 줌(optical zoom) 또는 디지털 줌(digital zoom)을 지원할 수 있다. 카메라부(145)의 인식 범위는 카메라의 각도 및 주변 환경 조건에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 카메라부(145)이 복수인 경우, 베젤(10)의 제1 카메라(145)와 인접(예를 들어, 제1 카메라(145)와의 간격이 2 cm 보다 크고, 8 cm 보다 작은)하는 제2 카메라(도시되지 아니함)를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 모션을 수신할 수 있다.
카메라부(145)는 디스플레이 장치(100)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 카메라부(145)를 포함하는 별도의 장치(도시되지 아니함)는 통신부(130) 또는 입/출력부(160)를 통해 디스플레이 장치(100)와 전기적으로 연결될 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 성능 및 구조에 따라 카메라부(145)가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
광 수신부(150)는 외부의 원격 제어 장치(30)에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 베젤의 광창(도시되지 아니함)을 통해 수신한다. 광 수신부(150)는 원격 제어 장치(30)로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호에서 제어부(110)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
일 실시예에 따라 광 수신부(150)는 사용자가 원격 제어 장치(30)의 전원 온/오프 버튼(31)을 누름으로 인해 발생하는 광 신호를 수신하고, 제어부(110)의 제어에 의해 광 신호로부터 전원 온/오프에 대응하는 제어 신호가 추출될 수 있다.
입/출력부(160)는 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)의 외부에서부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부(160)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 161), 컴포넌트 잭(component jack, 162), PC 포트(PC port, 163), 및 USB 포트(USB port, 164) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(160)는 HDMI 포트(161), 컴포넌트 잭(162), PC 포트(163), 및 USB 포트(164)의 조합을 포함할 수 있다.
입/출력부(160)의 구성 및 동작은 본 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
디스플레이부(170)는 제어부(110)의 제어에 의해 튜너부(120)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 비디오를 화면에 표시한다. 디스플레이부(170)는 통신부(130) 또는 입/출력부(160)를 통해 입력되는 콘텐트(예를 들어, 동영상)를 표시할 수 있다. 디스플레이부(170)는 제어부(110)의 제어에 의해 저장부(180)에 저장된 영상을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(170)는 음성 인식에 대응되는 음성 인식 태스크를 수행하기 위한 음성 유저 인터페이스 UI(예를 들어, 음성 명령어 가이드를 포함하는) 또는 모션 인식에 대응되는 모션 인식 태스크를 수행하기 위한 모션 유저 인터페이스 UI(예를 들어, 모션 인식을 위한 사용자 모션 가이드를 포함)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이부(170)는 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)의 전원 오프 또는 전원 온에 대응되는 시각 피드백을 출력할 수 있다.
오디오 출력부(175)는 제어부(110)의 제어에 의해 튜너부(120)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부(175)는 통신부(130) 또는 입/출력부(160)를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부(175)는 제어부(110)의 제어에 의해 저장부(180)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(175)는 스피커(176), 헤드폰 출력 단자(177) 또는 S/PDIF 출력 단자(178) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부(175)는 스피커(176), 헤드폰 출력 단자(217) 및 S/PDIF 출력 단자(178)의 조합을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 오디오 출력부(175)는 디스플레이 장치(100)의 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)의 전원 오프 또는 전원 온에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수 있다.
저장부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 저장부(180)는 튜너부(120), 통신부(130), 마이크(140), 카메라부(145), 광 수신부(150), 입/출력부(160), 디스플레이부(170), 오디오 출력부(175) 및 전원부(190)의 구동에 대응되는 입력/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(180)는 디스플레이 장치(100) 및 제어부의 제어를 위한 제어 프로그램, 제조사에서 최초 제공되거나 외부에서부터 다운로드 받은 어플리케이션, 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 오브젝트(예를 들어, 이미지 텍스트, 아이콘, 버튼 등), 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
일 실시예에서 저장부 라는 용어는 저장부(180), 제어부의 롬(112), 램(113) 또는 디스플레이 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, USB 메모리, 도시되지 아니함)를 포함한다. 또한, 저장부(180)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
저장부(180)는 도시되지 아니한 방송 수신 모듈, 채널 제어 모듈, 볼륨 제어 모듈, 통신 제어 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, 광 수신 모듈, 디스플레이 제어 모듈, 오디오 제어 모듈, 외부 입력 제어 모듈, 전원 제어 모듈, 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 모듈, 음성 데이터베이스(DB), 또는 모션 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있다. 저장부(180)의 도시되지 아니한 모듈들 및 데이터 베이스는 디스플레이 장치(100)에서 방송 수신의 제어 기능, 채널 제어 기능, 볼륨 제어 기능, 통신 제어 기능, 음성 인식 기능, 모션 인식 기능, 광 수신 제어 기능, 디스플레이 제어 기능, 오디오 제어 기능, 외부 입력 제어 기능, 전원 제어 기능 또는 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 기능을 수행하기 위하여 소프트웨어 형태로 구현될 수 있다. 제어부(110)는 저장부(180)에 저장된 이들 소프트웨어를 이용하여 각각의 기능을 수행할 수 있다.
저장부(180)는 디스플레이 장치(100)의 오디오 장치(200)의 전원 온/오프에 대응되는 프로파일을 저장할 수 있다.
저장부(180)는 디스플레이 장치(100)의 오디오 장치(200)에 대한 오디오 스트리밍에 대응되는 프로파일을 저장할 수 있다.
저장부(180)는 광 수신부(150), 패널 키(도시되지 아니함), 마이크(140) 및 카메라부(150) 중 하나를 통해 수신된 사용자 입력(예를 들어, 전원 오프 또는 전원 온에 대응되는)을 저장할 수 있다.
저장부(180)는 디스플레이 장치(100)와 오디오 장치(200)의 무선 연결 이력(예를 들어, 각각의 장치 정보, 접속 회수, 접속 날짜, 접속 시간 등)을 저장할 수 있다.
저장부(180)는 디스플레이부(170)에 표시가능한 이미지, 심볼 및/또는 텍스트를 저장할 수 있다.
저장부(180)는 시각 피드백에 대응되는 동영상 또는 이미지를 저장할 수 있다.
저장부(180)는 청각 피드백에 대응되는 사운드를 저장할 수 있다.
전원부(190)는 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100) 내부의 구성 요소들(120 내지 180)에게 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부(190)는 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)에서부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들(120 내지 180)에게 공급할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(110)가 광 수신부(150)를 통해 디스플레이 장치(100)의 전원 온에 대응하는 입력을 수신하면, 전원부(190)는 제어부(110)의 지시에 따라 디스플레이 장치(100)의 내부 구성요소들에 전원을 공급함으로써 부팅 동작을 수행할 수 있다.
도 1 및 도 2의 디스플레이 장치(100)에 도시된 구성 요소들(예를 들어, 120 내지 190)은 디스플레이 장치(100)의 성능에 따라 적어도 하나의 구성요소가 추가되거나 삭제될 수 있다. 또한, 구성 요소들의 위치(예를 들어, 120 내지 190)는 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 2를 참조하면, 오디오 장치(200)는 통신부(230)를 통해 디스플레이 장치(100)와 무선(예를 들어, 블루투스(232))으로 연결된다. 오디오 장치(200)는 무선으로 연결된 디스플레이 장치(100)로부터 수신되는 오디오를 출력할 수 있다.
오디오 장치(200)는 제어부(210), 통신부(230), 광 수신부(250), 입/출력부(260), 디스플레이부(270), 스피커(275), 저장부(280) 또는 전원부(290)를 포함할 수 있다.
제어부(210)은 프로세서(Processor, 211)를 포함한다. 제어부(210)은 프로세서(211) 및 오디오 장치(200)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 212)을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(210)은 프로세서(211), 롬(212) 및 오디오 장치(200)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 오디오 장치(200)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 213)을 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(211), 롬(212) 및 램(213)은 내부 버스(bus)(214)를 통해 상호 연결될 수 있다.
제어부(210)은 오디오 코덱(audio codec, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다.
제어부(210)은 오디오 장치(200)의 전반적인 동작 및 오디오 장치(200)의 내부 구성요소들(230 내지 280)사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(210)은 전원부(290)에서부터 내부 구성요소들(230 내지 280)에게 공급되는 전원을 제어한다.
제어부(210)은 수신된 오디오를 내장 스피커(275)를 통해 출력할 수 있다. 또한, 제어부는 수신된 오디오를 통신부(230) 또는 입/출력부(260)를 통해 연결된 추가 스피커(도시되지 아니함)를 통해 출력할 수 있다.
제어부(210)은 디스플레이 장치(100)와 무선으로 연결되는 통신부(230)를 제어하고, 통신부(230)를 통해 디스플레이 장치(100)로부터 수신되는 웨이크업 신호에 응답하여 오디오 장치(200)의 오디오 출력 준비 동작을 시작하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(210)는 통신부(230)를 통해 웨이크업 신호를 수신하면 전원부(290)로 하여금 스피커(275) 등에 전원을 공급함으로써 스피커 (275)를 워밍(warming)시키도록 할 수 있다. 이러한 스피커 워밍 시간이 기기에 따라 예를 들어 약 1초에서 3초까지 다양하게 걸릴 수 있는데, 본 실시예에서는 이러한 스피커 워밍을 디스플레이 장치의 부팅 완료전에 미리 준비함으로써 디스플레이 장치로부터 오디오를 수신한 경우에 지연 시간없이 바로 오디오 데이터를 출력할 수 있게 된다.
제어부(210)은 디스플레이 장치의 전원 오프 후에 표시등 및 조명원 중 하나를 전원 오프 하도록 제어할 수 있다.
제어부(210)은 통신부(230)를 이용하여 상기 디스플레이 장치에 인콰이어리 및 연결 요청 중 하나를 수행하도록 제어할 수 있다.
제어부(210)의 구성 및 동작은 본 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
통신부(230)은 제어부(210)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)와 무선으로 연결할 수 있다. 통신부(230)은 블루투스(232)를 포함하며, 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 도시되지 아니함), BLE(bluetooth low energy, 도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다. 통신부(230)는 제어부(210)의 제어에 의해 원격 제어 장치(30)의 원격 조정 신호(제어 신호를 포함)를 수신할 수 있다. 원격 조정 신호는 블루투스 타입 또는 RF 신호 타입으로 구현될 수 있다.
제어부(210)은 통신부(230)를 통해 연결된 디스플레이 장치로부터 다양한 오디오를 수신할 수 있다.
광 수신부(250)는 원격 제어 장치(30)에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 광창(도시되지 아니함)을 통해 수신한다. 광 수신부(250)는 원격 제어 장치(30)에서부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호는 변환되어 제어부(210)으로 전송될 수 있다. 또한, 제어부(210)에 의해 수신된 광 신호에서 제어 신호가 추출될 수 있다.
입/출력부(260)는 제어부(210)의 제어에 의해 외부 장치에서부터 오디오(예를 들어, 사운드, 뮤직 등)를 수신할 수 있다. 또한, 입/출력부(260)는 제어부(210)의 제어에 의해 외부 장치로 오디오(예를 들어, 사운드, 뮤직 등)를 출력할 수 있다.
입/출력부(260)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface out port, 261), S/PDIF 포트(S/PDIF port, 262), 또는 USB 포트(USB port, 263)를 포함할 수 있다. 입/출력부(260)의 구성 및 동작은 본 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
디스플레이부(270)는 제어부(210)의 제어에 의해 비디오 또는 텍스트 정보(예를 들어, 노래 제목 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이부(270)는 예를 들어, LCD(liquid crystal display) 방식, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 방식, PDP(Plasma Display Panel) 방식, 또는 VFD(Vacuum fluorescent display) 방식을 포함할 수 있다. 디스플레이 방식에 따라 표시가능한 비디오 및/또는 텍스트 정보가 다를 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
디스플레이부(270)는 제어부(210)의 제어에 의해 오디오 장치(200)에 무선으로 연결된 외부 장치(예를 들어, 디스플레이 장치(100), 휴대 단말, 메모리 카드 또는 원격 제어 장치(30) 등)에 대응되는 텍스트, 아이콘 또는 심볼(symbol, 예를 들어, 재생에 대응되는 ▶ 또는 정지에 대응되는 ■)를 표시할 수 있다.
메모리 카드 중 하나인 USB 메모리(도시되지 아니함)가 USB 포트(263)를 통해 오디오 장치(200)에 연결되는 경우, 디스플레이부(270)는 제어부(210)의 제어에 의해 USB ready 또는 재생가능한 뮤직 명이라는 텍스트를 표시할 수 있다.
디스플레이 장치(100) 또는 휴대 단말(도시되지 아니함)이 근거리 통신으로 오디오 장치(200)와 연결되는 경우, 디스플레이부(270)는 제어부(210)의 제어에 의해 BT connected 또는 NFC connected라는 텍스트를 표시할 수 있다.
또한, 원격 제어 장치(30)에서 출력되는 광 신호가 오디오 장치(200)의 광 수신부(250)에 수신되는 경우, 디스플레이부(270)는 제어부(210)의 제어에 의해 오디오 장치(200)의 전원을 켜는 Power on, 오디오 장치(200)의 전원을 끊는 Power off, 또는 조정되는 음량을 나타내는 Vol +/-에 대응되는 텍스트, 아이콘 또는 심볼을 표시할 수 있다.
디스플레이부(270)에 표시되는 텍스트, 아이콘 또는 심볼은 제어부(210)의 제어에 의해 일 측 방향으로 이동될 수 있다. 또한, 디스플레이부(270)에 표시되는 텍스트, 아이콘 또는 심볼은 제어부(210)의 제어에 의해 일 측 방향으로 점멸되며 이동될 수도 있다.
오디오 장치(200)가 전원 오프 또는 전원 온 되는 경우, 디스플레이부(270)는 제어부(210)의 제어에 의해 전원 공급에 대응되는 시각 피드백(예를 들어, 텍스트, 아이콘 또는 심볼)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이부(270)는 오디오 장치(200)의 제어부(210)의 제어에 의해 오디오 장치(200)의 이벤트(예를 들어, 전원 온, 전원 오프, 휴대 단말 연결과 같은 상태 변경(status change))에 대응되는 시각 피드백을 출력할 수 있다.
내장 스피커(275)는 제어부(210)의 제어에 의해 디스플레이 장치로부터 수신된 오디오를 출력한다. 내장 스피커(275)는 통신부(230) 또는 입/출력부(260)를 통해 수신되는 오디오(예를 들어, 음성, 뮤직, 사운드)를 출력할 수 있다. 내장 스피커(275)는 1 채널, 2채널 또는 2.1 채널로 구현될 수 있다. 또한 내장 스피커(275)는 4채널, 4.1 채널, 5.1채널, 6.1 채널, 7.1채널, 9.1 채널 또는 11.2채널로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제어부(210)은 수신된 오디오(예를 들어, 2.0 채널)를 업믹싱(up-mixing)하여 4 채널, 5 채널, 5.1 채널, 7.1 채널의 스피커(내장 스피커 및 추가 스피커를 이용)로 출력할 수 있다. 또한, 제어부(210)은 수신된 오디오(7.1 채널)를 다운믹싱(down-mixing)하여 2 채널, 2.1 채널 또는 5.1 채널의 스피커(내장 스피커)로 출력할 수 있다. 또한, 제어부(210)은 수신된 오디오를 오디오에 대응되는 스피커(275)의 개수 및 추가 스피커의 개수를 고려하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 수신된 오디오에 대응되는 스피커의 개수가 5.1 채널인 경우, 제어부(210)은 검출된 디스플레이 장치(100)의 내장 스피커(155, 예를 들어, 2.1 채널) 및 추가 스피커(예를 들어, 3 채널)를 고려하여 5.1 채널로 오디오를 출력할 수 있다.
제어부(210)은 내장 스피커(275)의 개수에 대응하여 다양한 오디오 출력 효과(예를 들어, 콘서트 장, 오케스트라 홀 등)를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 내장 스피커(275) 및 입/출력부(260)를 통해 연결되는 추가 스피커의 총 개수에 대응하여 다양한 오디오 출력 효과(예를 들어, 콘서트 장, 오케스트라 홀 등)를 사용자에게 제공할 수 있다.
내장 스피커(275)는 제어부(210)의 제어에 의해 저장부(280)에 저장된 오디오를 출력할 수도 있다. 또한, 오디오 장치(200)는 입/출력부(260)를 통해 오디오를 외부 장치(도시되지 아니함)로 출력할 수 있다. 예를 들어, 제어부(210)은 추가 스피커로 오디오를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른 내장 스피커(275)는 오디오 장치(200)의 제어부(210)의 제어에 의해 오디오 장치(200)의 이벤트(예를 들어, 전원 온, 전원 오프, 휴대 단말 연결과 같은 상태 변경)에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수 있다. 또한, 내장 스피커(275)는 오디오 장치(200)의 제어부(210)의 제어에 의해 디스플레이부(270)에 표시되는 텍스트, 아이콘 또는 심볼에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수도 있다.
저장부(280)는 제어부(210)의 제어에 의해 오디오 장치(200)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 제어 프로그램을 저장할 수 있다. 저장부(280)는 통신부(230), 광 수신부(250), 입/출력부(260), 디스플레이부(270), 내장 스피커(275), 및 전원부(180)의 구동에 대응되는 입력/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(280)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
저장부(280)는 디스플레이 장치(100)의 오디오 장치(200)의 전원 온/오프에 대응되는 프로파일을 저장할 수 있다.
저장부(280)는 디스플레이 장치(100)의 오디오 장치(200)에 대한 오디오 스트리밍에 대응되는 프로파일을 저장할 수 있다.
저장부(280)는 디스플레이 장치(100)의 인콰이어리에 대응되는 패킷을 저장할 수 있다.
저장부(280)는 디스플레이 장치(100)의 연결 요청에 대응되는 패킷을 저장할 수 있다.
저장부(280)는 디스플레이부(270)에 표시가능한 이미지, 심볼 및/또는 텍스트를 저장할 수 있다.
저장부(280)는 시각 피드백에 대응되는 동영상 또는 이미지, 청각 피드백에 대응되는 사운드를 저장할 수 있다.
전원부(290)는 제어부(210)의 제어에 의해 오디오 장치(200) 내부의 구성 요소들(230 내지 280)에게 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부(290)은 제어부(210)의 제어에 의해 오디오 장치(200) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)로부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들(230 내지 280)에게 공급할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(210)가 통신부(230)를 통해 디스플레이 장치로부터 웨이크업신호를 수신하면, 전원부(290)는 제어부(210)의 제어에 의해 스피커(275) 등의 구성요소가 오디오 출력 준비를 할 수 있도록 스피커(275) 등의 구성요소에 전원을 공급하여 워밍시킬 수 있다.
도 1 및 도 2의 오디오 장치(200)에 도시된 구성 요소들(예를 들어, 230 내지 280)은 오디오 장치(200)의 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 추가되거나 제외될 수 있다. 또한, 구성 요소들의 위치(예를 들어, 230 내지 280)는 오디오 장치(200)의 성능 또는 구조에 대응하여 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 3은 일 실시예에 따라 디스플레이 장치에서 오디오 장치를 제어하기 위해 동작하는 과정의 개략적인 흐름도(300)이다.
도 3의 단계 310에서, 디스플레이 장치는 디스플레이 장치의 전원 온에 대응하는 입력을 수신한다.
도 1, 2를 참조하면, 일 실시예에 따라 디스플레이 장치(100)의 전원 오프 상태에서 사용자가 원격 제어 장치(30)의 전원 온/오프 버튼(31)을 누르면 디스플레이 장치(100)의 광 수신부(150)는 원격 제어 장치(30)으로부터의 광 신호를 수신하고 제어부(110)는 이러한 광 신호로부터 전원 온에 대응하는 신호를 추출할 수 있다.
단계 320에서, 디스플레이 장치에 연결동작을 시도하는 대기 상태에 있는 오디오 장치로, 상기 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작의 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 전송한다.
도 1, 2를 참조하면, 일 실시예에 따라 디스플레이 장치(100)의 제어부(110)는 디스플레이 장치의 전원 온에 대응하는 신호에 응답해서, 오디오 장치(200)를 깨우는 동작을 수행한다. 즉, 제어부(110)의 제어에 의해 통신부(130)는 디스플레이 장치(100)에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에 있는 오디오 장치(200)로, 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작의 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 전송할 수 있다. 종래에 디스플레이 장치는 전원 온에 대응하는 신호를 검출하면, 디스플레이 장치의 전원 온 동작 즉 부팅 동작만을 수행하였지만 본 명세서에 개시된 실시예에 따르면, 디스플레이 장치는 오디오 장치(200)를 깨우기 위해 웨이크업 신호를 전송한다.
단계 330에서, 디스플레이 장치는 디스플레이 장치의 부팅을 시작한다.
도 1, 2를 참조하면, 일 실시예에 따라 전원부(190)는 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)의 각 구성요소에 전원을 공급함으로써 디스플레이 장치의 부팅을 시작한다.
단계 340에서, 디스플레이 장치와 오디오 장치의 연결이 완료되면 오디오 장치로 오디오를 전송한다.
도 1,2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 부팅이 완료되어 디스플레이 장치와 오디오 장치의 연결이 완료되면 통신부(130)는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 데이터를 오디오 장치(200)로 전송한다. 디스플레이 장치와 오디오 장치의 연결 동작은 도 10 내지 도 12를 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 4는 일 실시예에 따라 디스플레이 장치의 제어에 따라 동작하는 오디오 장치에서의 전원 제어 방법을 나타내는 개략적인 흐름도(400)이다.
도 4의 단계 410에서, 오디오 장치는 대기 상태에서 디스플레이 장치로의 연결 동작을 시도한다.
오디오 장치의 대기 상태는 예를 들어, 오디오 장치의 오디오 출력이나 데이터 입출력을 위한 구성요소는 오프 상태이지만 제어부(210)의 일부와 통신부(230)는 온 상태로 남아 오디오 장치의 외부 장치와 통신이 가능한 상태 또는 통신부(230)만 온 상태로 남아 오디오 장치의 외부 장치와 통신이 가능한 상태를 나타낼 수 있다.
도 1,2를 참조하면, 오디오 장치의 대기 상태에서 오디오 장치의 통신부(230) 및 제어부(210)의 적어도 일부는 오프되지 않고, 통신부(230)는 제어부(210)의 제어에 따라 지속적으로 디스플레이 장치(100)로 연결 동작을 시도한다. 오디오 장치는 오디오 장치의 대기 상태 이전에 디스플레이 장치(100)와 블루투스 페어링을 수행함으로써 디스플레이 장치(100)에 관한 정보를 가지고 있을 수 있고, 따라서 오디오 장치의 통신부(230)는 대기 상태에서 디스플레이 장치(100)로 연결 동작을 시도할 수 있다.
단계 420에서, 오디오 장치는 디스플레이 장치로부터 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 수신한다.
일 실시예에 따라서, 도 1,2를 참조하면 오디오 장치(200)의 통신부(230)는 제어부(210)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)로부터 웨이크업 신호를 수신할 수 있다.
단계 430에서 오디오 장치는 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작을 시작한다.
일 실시예에 따라, 도 1,2를 참조하면, 제어부(210)는 통신부(230)를 통해 수신한 웨이크업 신호에 응답해서 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작을 지시한다. 즉, 제어부(210)는 전원부(290)로 하여금 오디오 출력에 관련된 구성요소들 예를 들어 스피커(275)를 포함하여 오디오 장치(200)의 구성요소들에 전원을 공급하게 하여 스피커 등을 워밍시킴으로써 오디오 출력준비 동작을 할 수 있다.
단계 440에서 오디오 장치는 디스플레이 장치와의 연결 동작을 수행한다.
도 1,2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 부팅이 완료되어 오디오 장치와의 연결이 가능한 상태가 되면 오디오 장치의 통신부(230)는 제어부(210)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)와 연결 동작을 수행한다.
단계 450에서 디스플레이 장치와 오디오 장치의 연결이 완료되면 디스플레이 장치로부터 오디오를 수신하여 출력한다.
도 1,2를 참조하면, 통신부(230)는 제어부(210)의 제어에 따라, 디스플레이 장치와의 연결이 완료되면, 디스플레이 장치(100)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 제어부(210)의 제어에 따라 스피커(275)는 수신된 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치를 제어하는 방법을 나타내는 개략적인 흐름도(500)이다.
도 6은 실시예에 따른 웨이크업 신호를 적용하지 않은 경우에 디스플레이 장치 전원온으로부터 오디오 장치의 오디오 출력까지의 대기시가을 보여주는 참고도,
도 7은 실시예에 따라 웨이크업 신호를 적용한 경우에 디스플레이 장치 전원온으로부터 오디오 장치의 오디오 출력까지의 대기시간을 보여주는 참고도,
도 8은 오디오 장치와 디스플레이 장치가 무선연결된 경우에 오디오 장치에 파워 온 메시지를 표시하는 참고도,
도 9는 블루투스 패킷의 일 예,
도 10은 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 710의 흐름도,
도 11은 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 720의 흐름도,
도 12는 실시예에 따라 디스플레이 장치가 오디오 장치의 전원을 제어하기 위해 신호 송수신하는 과정 730의 흐름도이다.
이제 도 5 내지 도 12를 참조하여 일 실시예를 구체적으로 설명한다.
도 5를 참조하면, 단계 510에서, 오디오 장치는 대기 상태에서 디스플레이 장치로의 연결 동작을 시도한다.
오디오 장치의 대기 상태라 함은, 오디오 장치가 적어도 통신 기능을 수행하는 구성요소는 온 상태로 두고 나머지 구성요소는 오프상태로 둠으로써 오디오 장치가 적어도 통신만이 가능한 상태를 말한다. 이러한 오디오장치의 대기 상태 라는 용어는 본 명세서에서 오디오 장치의 전원 오프 상태와 혼용되어 사용될 수 있는데, 사용자 입장에서는 오디오 장치가 오디오 출력이 가능한 상태가 아니면 전원 오프 상태인 것과 마찬가지로 인식될 수 있으므로, 이러한 관점에서 오디오 장치의 전원 오프 상태로써 언급될 수도 있을 것이다.
도 1, 도 2, 도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(100) 및 오디오 장치(200)는 모두 전원 오프인 상태이다. 디스플레이 장치(100)의 표시등(도시되지 아니함)도 꺼진 상태이다. 오디오 장치(200)의 표시창(201) 또는 표시등(201a)도 꺼진 상태이다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치와 오디오 장치가 전원 오프 되기 전에 디스플레이 장치와 오디오 장치는 연결이 되었던 상태이었고,(페어링) 따라서, 오디오 장치는 연결이 종료되고 전원이 오프된 상태에서도 디스플레이 장치로 연결 동작을 시도한다. 이는 오디오 장치가 전원 오프 상태에 있을 때, 오디오 장치(200)의 전원부(290)에서 제어부(210)를 포함하여 다른 구성요소들로는 전원을 공급하지 않고 다만 전원부(290)에서 통신부(230)로만 전원을 공급하는 상태를 유지함으로써 통신부(230)가 동작을 할 수 있게끔 할 수 있다. 즉, 오디오 장치의 전원 오프 상태에서 제어부(210), 디스플레이부(270), 스피커(275) 모두 동작을 하지 않지만, 오디오 장치(200)의 통신부(230)는 전원부(290)의 전원을 공급받아 디스플레이 장치(100)로의 연결 동작을 시도한다.
또는, 다른 실시예에 따라 오디오 장치의 전원 오프 상태에서 오디오 장치의 전원부(290)에서 제어부(210)의 적어도 일부 및 통신부(230)로 전원을 공급하고 다른 구성요소로는 전원을 공급하지 않게 할 수도 있다. 이는 오디오 장치가 디스플레이 장치로의 연결 동작에 필요한 기능 및 웨이크업 신호를 수신하였때의 처리 기능을 통신부(230)에 모두 포함시킬 것인지, 그 기능의 일부를 통신부(230) 및 제어부(210)의 일부에 분산시켜 배치시킬 것인지에 따라서 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당업자에 의해 이해될 수 있을 것이다.
대기 상태에서 오디오 장치(200)의 제어부(210)은 통신부(230)를 이용하여 디스플레이 장치(100)를 발견하기 위해 주기적으로 조회(inquiry)할 수 있다. 오디오 장치(200)는 1.28s 간격으로 조회할 수 있다. 오디오 장치(200)의 조회 간격은 연속 조회 또는 2.56s 간격의 조회를 포함함 수 있다. 오디오 장치(200)는 주기적 스캔을 위한 구성 요소를 제외한 다른 구성 요소(예를 들어, 디스플레이부(270), 스피커(275))에 전원을 공급하지 않을 수 있다.
오디오 장치(200)의 기능 및 구조에 대응하여 전원이 공급되지 않는 다른 구성 요소가 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 7을 참조하면, 블록 710에서 디스플레이 장치(100)와 오디오 장치(200)이 모두 전원 오프 상태(701, 702)이고, 오디오 장치(200)는 이러한 전원 오프 상태(702)에서 디스플레이 장치(100)로 연결 동작을 시도하기 위해 신호(703)를 보낸다. 오디오 장치(200)가 디스플레이 장치(100)로의 연결 동작 시도를 위해 이용하는 통신 기술은 와이파이, 블투투스 등 근거리 통신을 포함한다.
도 10에 일 실시예에 따라 블루투스 프로파일을 이용하여 오디오 장치(200)가 디스플레이 장치(100)로 연결 동작을 시도하는 블록 710에서의 신호 흐름도가 도시되어 있다.
도 10을 참조하면, 오디오장치(200)의 통신부(230)는 전원 오프 상태에서 디스플레이 장치(100)로 블루투스 프로파일을 이용하여 주기적 조회를 한다. 일반적으로, 블루투스 통신에서, 두 기기간의 연결은 인콰이어리(inquiry)와 페이징(paging)에 의해 형성된다. 만일 연결을 만들고 싶은 기기가 주위의 기기들에 대해서 아무것도 모른다면 이 기기는 인콰이어리와 페이징을 모두 수행해야 한다. 그러나 상대 기기에 대해 알고 있다면 인콰이어리는 수행할 필요가 없이 페이징만 수행해서 링크를 형성할 수 있다. 인콰이어리를 수행하는 기기는 인콰이어리 메시지를 주위에 보내고 인콰이어리 응답을 기다리는 것을 반복한다. 발견되는 것이 가능한 상태인 블루투스 디바이스는 디스커버러블 디바이스로서, 이러한 인콰이어리 요청을 듣고 응답을 보낸다. 블록 710에서는 디스플레이 장치(100)가 전원 오프 상태이기 때문에 디스커버러블 상태가 아니라서 디스플레이 장치(100)는 인콰이어리 응답을 보낼 수 없는 상태이기 때문에 오디오 장치(200)는 주기적으로 디스플레이 장치(100)에 인콰이어리를 보내기만 하는 상태이다.
즉, 오디오 장치(200)의 통신부(230)는 디스플레이 장치(100)로 인콰이어리를 위해 인콰이어리 액세스 코드를 가진 ID 패킷을 전송할 수 있다.
단계 520에서, 디스플레이 장치는 디스플레이 장치의 전원온에 대응하는 입력을 수신한다.
도 1, 도 2, 도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 전원 온에 대응되는 사용자 입력은 예를 들어, 원격 제어 장치(30)를 이용한 사용자 입력, 전자 장치(100)의 측면 또는 후면에 위치하는 패널 키(도시되지 아니함)의 전원 키(도시되지 아니함), 마이크(140)에서 수신가능한 사용자의 음성, 카메라부(150)에서 검출가능한 사용자 모션 또는 외부 장치(예를 들어, 스마트 폰)의 인스톨된 어플리케이션(예를 들어, 원격 조정용 어플리케이션)에 의한 원격 제어를 이용한 사용자 입력을 포함할 수 있다.
복수의 사용자 입력 중 하나인 사용자에 의해 원격 제어 장치(30)에서 전원 온/오프 버튼(31)이 선택되는 경우, 원격 제어 장치(30)의 제어부(도시되지 아니함)은 통신부(도시되지 아니함) 또는 광 출력부(도시되지 아니함)를 이용하여 제어 신호(예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 전원 온(power-on)에 대응되는)를 디스플레이 장치(100)로 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 키의 선택은 설정된 시간 동안 키의 눌림(press), 또는 키의 터치(touch, 또는 contact)를 의미하는 용어로 사용될 수 있다. 설정된 시간은 예를 들어, 200 ㎳(설정을 통해 변경 가능)일 수 있다.
디스플레이 장치(100)의 제어부(110)는 통신부(130) 또는 광 수신부(150)를 통해 수신되는 제어 신호에 대응하여 디스플레이 장치(100)를 전원 온 할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 디스플레이 장치(100)의 화면에 전원 온에 대응되는 텍스트, 아이콘 또는 심볼을 설정된 시간(예를 들어, 800 ㎳, 설정을 통해 변경 가능) 동안 표시할 수 있다.
단계 530에서, 디스플레이 장치는 오디오 장치로 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 전송한다.
도 1, 도 2, 도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(110)는 수신된 전원 온에 대응되는 웨이크업 신호(예를 들어, 컨트롤 패킷)를 오디오 스트리밍과 별도로 통신부(130)를 통해 오디오 장치(200)로 전송한다. 예를 들어, 웨이크업 신호는 블루투스 프로파일인 ACL connect request packet인 L2CAP connection request packet을 이용할 수 있다. 다른 실시예에 따라 이러한 웨이크업 신호로는 BLE (BT4.0) 환경의 경우 GATT connect request를 사용할 수도 있고, 또다른 실시예에 따라 LE Advertisement packet 내부의 prewake data를 약속해서 사용할 수도 있을 것이다.
디스플레이 장치(100)는 오디오 장치(200)와 이전에 페어링 상태를 유지한 정보를 갖고 있고 따라서 이전에 페어링되었던 정보 즉, 오디오 장치(200)의 주소 정보를 이용하여 오디오 장치(200)로 웨이크업 신호를 전송할 수 있다.
단계 540에서, 디스플레이 장치는 디스플레이 장치의 부팅을 시작한다. 단계 540의 동작이 단계 530의 동작 뒤에 수행되는 것은 아니며 단계 530과 540은 거의 동시에 수행될 수 있음은 당업자에 의해 이해될 수 있을 것이다.
도 1, 도 2, 도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 제어부(110)는 전원 오프 상태에서 전원 온 입력을 수신하면 디스플레이 장치의 부팅을 시작한다.
전원 온 상태에서, 디스플레이 장치(100)의 하단 베젤(10) 중앙 영역에 위치하는 표시등(도시되지 아니함)은 컬러, 화이트 및 회색 중 하나로 발광할 수 있다(11).
부팅은 전원부(190)가 디스플레이 장치의 각 구성요소에 전원을 공급하고 디스플레이 장치의 초기화 동작을 수행하는 것을 말한다.
단계 550에서, 오디오 장치는 디스플레이 장치로부터 웨이크업 신호를 수신한다.
도 1, 도 2, 도 7을 참조하면, 오디오 장치(200)의 통신부(230)는 제어부(210)의 제어에 의해 디스플레이 장치(100)로부터 웨이크업 신호를 수신한다.
오디오 장치(200)의 전원 오프 상태에서 오디오 장치(200)의 통신부(230)가 웨이크업 신호를 수신하면, 이러한 웨이크업 신호는 오디오 장치(200)의 오디오 출력준비 동작을 시작하는 지시를 나타내는 것임을 인식한다. 일 실시예에 따라 이는 미리 통신부(230)의 일부에, 웨이크업 신호가 수신되면 이 웨이크업 신호는 오디오 장치(200)의 오디오 출력 준비 동작의 시작을 지시하는 명령임을 정의해 놓는 것에 의해 구현될 수도 있다. 다른 실시예에 따라 제어부(210)의 일부가 온 상태로 되어 있어 제어부(210)의 일부가 이러한 웨이크업 신호를 오디오 장치(200)의 출력 준비 동작의 시작을 지시하는 명령으로 해석할 수도 있을 것이다.
단계 560에서, 오디오 장치는 수신한 웨이크업 신호에 의해 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작을 시작한다.
도 7을 참조하면, 블록 720이 디스플레이 장치가 전원 온 입력을 받고 나서 디스플레이 장치의 부팅 및 오디오 장치의 오디오 출력 준비를 시작하는 과정을 나타낸다.
블록 720에서, 디스플레이 장치(100)의 전원 오프 상태(701)에서 전원 온 입력(704)을 수신하면 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)의 부팅(705)을 진행함과 함께 오디오 장치(200)로 웨이크업 신호(706)를 전송한다. 전원 오프 상태(702)에서 이러한 웨이크업 신호(706)를 수신한 오디오 장치(200)는 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작(707)을 진행한다. 오디오 출력 준비 동작(707)은 주로 오디오 장치(200)의 제어부(210)를 통해 수행될 수 있고, 이와 함께 오디오 장치(200)의 통신부(230)는 여전히 디스플레이 장치(100)로 연결 요청(703)을 수행한다.
도 11에 블록 720에서 블루투스 프로파일을 이용하여 오디오 장치(200)와 디스플레이 장치(100) 사이의 이루어지는 신호 흐름도가 도시되어 있다.
도 11을 참조하면, 오디오장치(200)의 통신부(230)는 전원 오프 상태에서 디스플레이 장치(100)가 전원 온 입력(704)를 수신하면 이에 대응하여 디스플레이 장치의 부팅(1004)을 시작하고 오디오 장치(200)로 웨이크업 신호(1003)를 전송한다. 이러한 웨이크업 신호(1003)를 수신한 오디오장치(200)는 웨이크업 신호에 대응하여 오디오 장치(200)의 오디오 출력준비 동작(1005)을 시작한다. 웨이크업 신호의 수신 이나 오디오 장치(200)의 오디오 출력준비 동작 과정과는 별도로 오디오 장치(200)는 계속해서 블루투스 프로파일에 따라 인콰이어리 액세스 코드를 가진 ID 패킷을 주기적으로 전자 장치(100)로 전송한다.
예를 들어, 웨이크업 신호는 ACL connect request packet을 이용할 수 있다.
단계 570에서 디스플레이 장치와 오디오 장치의 무선 연결이 수행되고 완료된다.
디스플레이 장치(100)의 부팅이 완료되어 전원이 온되면 디스플레이 장치는 통신가능한 상태가 된다. 이렇게 디스플레이 장치(100)의 통신가능한 상태에서 오디오 장치(200)로부터 연결 요청을 수신하면 디스플레이 장치(100)는 이러한 연결 요청에 응답할 수 있게 되고 이와 같은 응답에 의해 디스프레이 장치(100)와 오디오 장치(200)는 연결이 완료된다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치(100)과 오디오 장치(200)의 무선연결이 완료되면 도 9에 도시된 바와 같이 오디오 장치(200)의 디스플레이부(270)에 power-on 이라는 메시지가 출력될 수 있다.
도 12를 참조하여 블루투스 프로파일을 이용하여 디스플레이 장치(100)와 오디오 장치(200)간에 무선 연결을 수행하는 것을 설명한다.
도 12를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 부팅이 완료(1006)되어 인콰이어리 스캔을 시작한다. 인콰이어리 스캔중인 기기가 인콰이어리를 받게 되면 일단 0~640ms동안 시간을 지연시키고, 또 다시 Inquiry메시지를 받게 되면, 비로소 그 때 Inquiry Reply 즉, 자신에 대한 정보를 담고 있는 Frequency Hopping Synchronization (FHS) packet을 Inquiry를 수행 중인 기기에게 보낸다. 0~640ms의 시간 지연을 주는 이유는 Inquiry는 주위의 모든 노드들이 들을 수 있도록 Inquiry Access Code를 사용하여 수행되므로, 다수의 기기가 인콰이어리 스캔(Inquiry Scan)상태에 있을 경우, 시간 지연이 없다면 Inquiry를 받고 바로 Inquiry Reply를 보내어 Reply 메시지들이 충돌하기 때문이다. Inquiry/Inquiry Scan을 수행하면 Inquiry를 수행한 기기는 Inquiry Reply를 보낸 기기에 대한 정보를 알게 된다.
도 12를 참조하면 디스플레이 장치(100)가 인콰이어리 스캔을 시작(1007)하고 나서 오디오 장치(200)로부터 인콰이어리를 받으면 랜덤 딜레이(1008)동안 시간 지연을 시키고 나서 오디오 장치(200)로 FHS 패킷(1010)을 전송한다. 오디오 장치(200)는 이러한 FHS 패킷(1010) 수신에 의해 인콰이어리 결과(1011)를 얻게 된다.
페이지/페이지 스캔(Page/Page Scan)은 인콰이어리/인콰이어리 스캔(Inquiry/Inquiry Scan)의 수행과 비슷하게 수행된다. 한 기기가 특정 기기와 connection을 형성하고 싶다면 이 기기는 page 모드에 들어가서, 상대 기기에게 Page 메시지를 보낸다. 상대 기기의 상태가 Page Scan이고 이 Page 메시지를 받은 경우에 두 기기 사이에 connection이 형성된다. 인콰이어리(Inquiry)와 페이지(Page)의 차이점은 Inquiry는 주변 기기의 정보를 알기 위해 사용되는 것이어서 모든 기기들이 Inquiry Reply를 보내올수 있지만, Page는 특정 기기를 상대로 메시지를 보내고, Page Scan 수행시에는 시간지연을 주지 않고, 바로 Reply를 보내므로, Inquiry보다 Page에 사용하는 시간이 훨씬 적다는 것이다. 일반적으로 Page를 수행한 기기가 피코넷에서 마스터가 되고, Page Scan을 수행한 기기가 슬레이브가 된다. Connection은 도 12에서와 같이 Inquiry/Inquiry Scan을 수행하고 나서 바로 Page/Page Scan을 수행하여 맺어 진다
도 12를 참조하면, FHS 패킷(1010)을 전송한 디스플레이 장치(100)는 페이지 스캔을 시작(1012)한다. 그리고 인콰이어리 결과(1011)를 수신한 오디오 장치(200)는 전자 장치(100)의 액세스 코드를 가진 ID 패킷(1014)을 디스플레이 장치(100)로 전송함으로써 페이징을 시작(1013)한다.
디스플레이 장치(100)의 액세스 코드를 가진 ID 패킷(1014)를 수신한 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치의 액세스 코드를 가진 ID 패킷(1015)를 오디오장치(200)로 전송하며, 이에 응답해서 오디오 장치는 FHS 패킷(1016)을 전자장치(100)로 전송한다. FHS 패킷(1016)을 수신한 디스플레이 장치(100)는 오디오 장치로 전자 장치(100)의 액세스 코드를 가진 ID 패킷(1017)을 오디오 장치(200)로 전송한다. 이와 같은 과정에 의해 디스플레이 장치(100)와 오디오 장치(200) 간의 블루투스 연결은 완료(1018)된다.
단계 580에서, 디스플레이 장치(100)로부터 오디오 장치(200)로 오디오 스트리밍이 이루어지고 오디오 장치는 오디오를 출력한다.
도 1, 도 2, 도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결된 오디오 장치(200)로 오디오 스트리밍을 한다. 마운트 유닛(도시되지 아니함, 또는 디스플레이 장치 하단에서 스탠드에서 지지하는)에 의해 벽에 고정된 디스플레이 장치(100)는 통신부(130)를 통해 무선으로 오디오 장치(200)에게 오디오를 출력한다.
디스플레이 장치(100)의 제어부(110)는 블루투스의 A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)를 이용하여 고 음질의 오디오를 오디오 장치(200)로 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 장치(100)과 오디오 장치(200)의 무선연결이 완료되면 도 8에 도시된 바와 같이 오디오 장치(200)의 디스플레이부(270)에 power-on 이라는 메시지가 출력될 수 있다. 종래에 따르면 디스플레이 장치와 오디오 장치의 무선연결후에 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작이 시작되기 때문에 오디오 장치(200)의 디스플레이부(270)에 파워 온 이라는 메시지가 출력되고 나서도 일정시간을 기다린 후 즉, 오디오 출력준비가 완료되고 나서 오디오 장치는 오디오를 출력할 수 있었다. 그러나 본 명세서에 개시된 실시예에 따르면 디스플레이 장치와 오디오 장치의 무선연결이 완료되어 디스플레이 장치가 오디오 스트림을 오디오 장치로 전송할 때 이미 오디오 장치는 오디오 출력준비를 완료한 상태이기 때문에 디스플레이부(270)에 파워 온이라는 메시지가 출력되고 나서, 오디오 장치는 시간 지연없이 바로 전송된 오디오 데이터를 출력할 수 있게 된다.
도 9를 참조하면, 오디오 스트림을 전송하기 위한 블루투스 패킷(Bluetooth packet)(900)은 패킷의 유효여부를 판단하기 위한 액세스 코드(access code, 72bit)(910), 헤더(header, 54bit)(920) 및 페이로드(payload, 0~2,745 bit)(930)를 포함한다. 액세스 코드(1310)는 패킷의 유효성 판단에 이용된다. 헤더(920)는 MAC(media access control) 주소, 패킷 타입을 포함한다. 페이로드(930)는 전송되는 데이터를 포함하고, 전송되는 패킷의 종류에 따라 크기가 변경된다. 전송되는 고음질의 오디오는 패킷의 페이로드에 포함된다.
디스플레이 장치(100)의 제어부(110)는 A2DP뿐만 아니라 다른 블루투스 프로파일을 이용하여 오디오 데이터를 오디오 장치(200)로 출력할 수 있다. 무선은 예를 들어, 블루투스(132) 또는 근거리 통신을 포함할 수 있다.
오디오 장치(200)는 디스플레이 장치(100)에서부터 수신된 오디오를 스피커(275)에서 출력한다. 디스플레이 장치(100)도 내장된 스피커(176)를 통해 오디오를 출력할 수 있다.
이제 도 6 내지 도 7을 참조하여, 본 개시에 따라 웨이크업 신호를 이용하는 실시예를, 웨이크업 신호를 사용하지 않는 동작과 비교하여 설명한다.
도 6은 본 개시에 따른 웨이크업 신호를 이용하지 않는 오디오 출력 동작 방법을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 장치(620)과 오디오 장치(630)의 전원 오프 상태에서, 오디오 장치(630)는 지속적으로 연결 요청 신호(603)을 디스플레이 장치(620)로 전송한다. 디스플레이 장치(620)이 사용자로부터 전원 온 입력(604)를 수신하면, 디스플레이 장치는 부팅 동작(605)을 수행한다. 그리고 디스플레이 장치(620)의 부팅이 완료되면 디스플레이 장치(620)는 오디오 장치(630)로부터의 연결 요청 신호(603)에 응답가능한 상태가 되고 무선연결을 수행한다(606).
디스플레이 장치(620)과 오디오 장치(630)의 무선 연결이 완료되면 디스플레이 장치(620)는 오디오 장치(630)로 오디오 스트림을 전송한다(608). 그러나 오디오 장치(630)는 디스플레이 장치(620)와 무선연결이 완료된 시점부터 오디오 출력 준지 동작을 시작하기 때문에, 디스플레이 장치(620)로부터 오디오 스트림을 수신하여도 수신한 오디오 스트림을 출력할 수 있는 준비가 되지 않은 상태이기 때문에 오디오 장치(630)가 오디오 출력 준비 하는 동안 디스플레이 장치(620)로부터 수신한 오디오 스트림은 스피커를 통해 출력할 수 없으며 손실할 수 밖에 없다. 그리고 나서 오디오 출력 준비가 완료(609)된 이후 시점부터 오디오 장치(630)는 디스플레이 장치(620)로부터 수신된 오디오 스트림을 출력(610)할 수 있다.
따라서 본 개시에 따른 웨이크업 신호를 사용하지 않는 경우, 디스플레이 장치(620)의 전원 온으로부터 오디오 장치(630)의 오디오 출력까지의 대기 시간은 도 6에 도시된 611 과 같으며 또한 오디오 장치(630)는 오디오 출력 준비(607) 동안 디스플레이 장치(620)로부터 수신한 오디오 스트림을 출력하지 못하고 그대로 놓친다. 따라서 사용자는 무선 연결(606) 시점에 디스플레이 장치(620)로부터 재생되는 영상은 시청할 수 있지만 오디오 출력 준비 동작(607) 동안의 오디오는 들을 수 없고 얼마간의 지연시간후에 오디오를 청취할 수 밖에 없게 된다.
도 7은 본 개시에 따른 웨이크업 신호를 이용하는 오디오 출력 동작 방법을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(100)과 오디오 장치(200)의 전원 오프 상태에서, 오디오 장치(2000)는 지속적으로 연결 요청 신호(703)을 디스플레이 장치(100)로 전송한다. 디스플레이 장치(100)이 사용자로부터 전원 온 입력(704)를 수신하면, 디스플레이 장치는 부팅 동작(705)을 수행함과 함께 오디오 장치(200)로 웨이크업 신호(706)를 전송한다. 웨이크업 신호(706)를 수신한 오디오 장치(200)는 오디오 출력 준비 동작(707)을 수행한다. 그리고 디스플레이 장치(100)의 부팅이 완료되면 디스플레이 장치(100)는 오디오 장치(200)로부터의 연결 요청 신호(703)에 응답가능한 상태가 되고 무선연결을 수행한다(709).
디스플레이 장치(100)과 오디오 장치(200)의 무선 연결이 완료되면 디스플레이 장치(100)는 오디오 장치(200)로 오디오 스트림을 전송한다(710). 오디오 장치(200)는 웨이크업 신호에 의해 미리 오디오 출력 준비 동작을 완료한 상태이기 때문에, 디스플레이 장치(100)로부터 수신한 오디오 스트림을 바로 출력할 수 있게 된다(711).
따라서 본 개시에 따른 웨이크업 신호를 사용한 경우, 디스플레이 장치(100)의 전원 온으로부터 오디오 장치(200)의 오디오 출력까지의 대기 시간은 도 7에 도시된 712와 같으며, 사용자는 무선 연결(709) 시점에 디스플레이 장치(100)로부터 재생되는 영상은 시청할 수 있는 동시에 지연시간 없이 오디오를 청취할 수 있게 된다. 도 7에서는 일 예로서 디스플레이 장치의 부팅 시간(705)과 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작 시간(707)을 동일하게 표시하였지만, 실제로 통상적으로는 오디오 출력준비 동작 시간(707)이 디스플레이 장치의 부팅 시간(705)보다 짧을 것이므로 오디오 장치(200)는, 오디오 장치와 디스플레 장치의 무선연결이 완료되기까지 오디오 출력 대기 상태로 기다릴 수 있을 것이다.
한편, 본 발명은 컴퓨터 판독가능 저장매체에 컴퓨터가 판독 가능한 코드를 저장하여 구현하는 것이 가능하다. 상기 컴퓨터 판독가능 저장매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 판독될 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다.
상기 컴퓨터가 판독 가능한 코드는, 상기 컴퓨터 판독가능 저장매체로부터 프로세서에 의하여 독출되어 실행될 때, 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 디스플레이 방법을 구현하는 단계들을 수행하도록 구성된다. 상기 컴퓨터가 판독 가능한 코드는 다양한 프로그래밍 언어들로 구현될 수 있다. 그리고 본 발명의 실시예들을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자들에 의하여 용이하게 프로그래밍될 수 있다.
컴퓨터 판독가능 저장매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능 저장매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행되는 것도 가능하다.
전술한 명세서에서, 본 개시 및 장점들은 특정 실시예를 참조하여 설명되었다. 하지만 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 사람은 다양한 변경과 변화를, 아래 청구항에 개시된 바와 같은 본 개시의 범위를 벗어나지 않고, 용이하게 달성할 수 있다. 따라서 본 상세한 설명과 도면은 제한적 의미가 아니라, 본 개시의 설명적 예시들로 간주되어야 한다. 이러한 가능한 모든 수정은 본 개시의 범위 내에 포함되도록 의도된다.
Claims (18)
- 전자 장치에 있어서,
외부 장치와 무선으로 연결되는 통신부, 및
상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 전자 장치의 전원 온에 대응하는 입력에 응답해서, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에 있는 상기 외부 장치로, 상기 외부 장치의 오디오 출력 준비 동작을 지시하는 웨이크업 신호를 상기 통신부를 통해 전송하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 전자 장치의 전원 온에 대응하는 입력에 응답해서, 상기 웨이크업 신호를 상기 외부 장치로 전송함과 함께 상기 전자 장치의 부팅을 시작하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 상기 외부 장치의 대기 상태에서, 상기 전자 장치로의 연결을 요청하는 연결 요청 신호를 상기 통신부를 통해 주기적으로 상기 외부 장치로부터 수신하는, 전자 장치. - 제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 전자 장치의 부팅이 완료되어 연결 가능 상태가 되면 상기 외부 장치로부터의 연결 요청 신호에 응답해서 상기 외부 장치로 연결 성공 신호를 전송하는, 전자 장치. - 제4항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 외부 장치와의 연결 완료에 응답해서 상기 외부 장치로 오디오 데이터를 전송하는, 전자 장치. - 오디오 장치에 있어서,
전자 장치와 무선으로 연결되는 통신부, 및
상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에서, 상기 전자 장치로부터 상기 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작 시작을 지시하는 웨이크업 신호의 수신에 응답해서, 상기 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작을 시작하는, 오디오 장치. - 제6항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에서, 상기 전자 장치로의 연결을 요청하는 연결 요청 신호를 상기 통신부를 통해 주기적으로 상기 전자 장치로 전송하는, 오디오 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 연결 요청 신호에 응답해서 상기 전자 장치로부터 연결 성공 신호를 수신하는 것에 대응하여, 상기 전자 장치로부터 수신되는 오디오 데이터를 출력하는, 오디오 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 연결 요청 신호에 응답해서 상기 전자 장치로부터 연결 성공 신호를 수신하는 것에 대응하여, 상기 오디오 장치의 디스플레이에 전원 온이 되었음을 알리는 메시지를 출력하는, 오디오 장치. - 전자 장치에서 외부 장치를 제어하는 방법에 있어서,
상기 전자 장치의 전원 온에 대응하는 입력을 수신하는 단계와,
상기 전원 온에 대응하는 입력에 응답해서, 상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에 있는 상기 외부 장치로, 상기 외부 장치의 오디오 출력 준비 동작 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 상기 통신부를 통해 전송하는 단계를 포함하는 방법. - 제10항에 있어서,
상기 전자 장치의 전원 온에 대응하는 입력에 응답해서, 상기 웨이크업 신호를 상기 외부 장치로 전송함과 함께 상기 전자 장치의 부팅을 시작하는 단계를 더 포함하는 방법. - 제10항에 있어서,
상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 상기 외부 장치의 대기 상태에서, 상기 전자 장치로의 연결을 요청하는 연결 요청 신호를 상기 통신부를 통해 주기적으로 상기 외부 장치로부터 수신하는 단계를 더 포함하는 방법. - 제12항에 있어서,
상기 전자 장치의 부팅이 완료되어 연결 가능 상태가 되면 상기 외부 장치로부터의 연결 요청 신호에 응답해서 상기 외부 장치로 연결 성공 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법. - 제13항에 있어서,
상기 외부 장치와의 연결 완료에 응답해서 상기 외부 장치로 오디오 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법. - 오디오 장치의 전원 제어 방법에 있어서,
상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에서, 상기 전자 장치로부터 상기 오디오 장치의 오디오 출력 준비 동작 시작을 지시하는 웨이크업 신호를 수신하는 단계와,
상기 웨이크업 신호의 수신에 응답해서, 상기 오디오 장치의 오디오 출력준비 동작을 시작하는 단계를 포함하는 방법. - 제15항에 있어서,
상기 전자 장치에 연결 동작을 시도하는 대기 상태에서, 상기 전자 장치로의 연결을 요청하는 연결 요청 신호를 상기 통신부를 통해 주기적으로 상기 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법. - 제15항에 있어서,
상기 연결 요청 신호에 응답해서 상기 전자 장치로부터 연결 성공 신호를 수신하는 것에 대응하여, 상기 전자 장치로부터 수신되는 오디오 데이터를 출력하는, 단계를 더 포함하는 방법. - 제17항에 있어서,
상기 연결 요청 신호에 응답해서 상기 전자 장치로부터 연결 성공 신호를 수신하는 것에 대응하여, 상기 오디오 장치의 디스플레이에 전원 온이 되었음을 알리는 메시지를 출력하는 단계를 더 포함하는 방법.
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