KR20160060078A - 공중 안전 어플리케이션들의 컨텍스트에서 디바이스-투-디바이스, d2d 통신을 위한 lte mac 서브헤더 - Google Patents

공중 안전 어플리케이션들의 컨텍스트에서 디바이스-투-디바이스, d2d 통신을 위한 lte mac 서브헤더 Download PDF

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Abstract

무선 통신을 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 장치는, 장치가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 적어도 제 2 장치와의 디바이스-투-디바이스 (D2D) 통신을 가능하게 하기 위해 적어도 비액세스 계층 (NAS) 프로토콜 계층 또는 무선 리소스 제어 (RRC) 프로토콜 계층을 구성하고, 제 2 장치와 통신한다. 매체 액세스 제어 필드들은, UE 가 속하는 MAC 서브헤더에 포함된 그룹 ID들의 넘버를 표시하는 그룹 넘버 정보를 제공한다. 또한, 부가적인 필드는 하위 우선순위 세션이 시작하지 않아야 하는 시간 간격을 표시한다.

Description

공중 안전 어플리케이션들의 컨텍스트에서 디바이스-투-디바이스, D2D 통신을 위한 LTE MAC 서브헤더{LTE MAC SUBHEADER FOR DEVICE-TO-DEVICE, D2D COMMUNICATION IN THE CONTEXT OF PUBLIC SAFETY APPLICATIONS}
관련 출원들에 대한 상호 참조
이 출원은 명칭이 "MAC SUBHEADER FOR D2D BROADCAST COMMUNICATION FOR PUBLIC SAFETY" 이고 2013 년 9 월 20 일에 출원된 U.S. 가출원 제 61/880,792 호 및 명칭이 "MAC SUBHEADER FOR D2D BROADCAST COMMUNICATION FOR PUBLIC SAFETY" 이고 2014 년 9 월 11 일에 출원된 U.S. 정규출원 제 14/483,962 호의 이익을 청구하며, 이 U.S. 출원들은 그 전부가 본 명세서에 참조로서 명백히 통합된다.
본 개시물은 일반적으로 통신 시스템에 관한 것이고, 특히 공중 안전을 위한 D2D 브로드캐스트 통신에 대한 MAC 서브헤더에 관한 것이다.
무선 통신 시스템은, 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 텔레커뮤니케이션 서비스들을 제공하기 위해 널리 전개된다. 통상의 무선 통신 시스템은 가용 시스템 리소스들 (예를 들어, 대역폭, 송신 전력) 을 공유하는 것에 의해 다중 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 기술들을 채용할 수도 있다. 그러한 다중 액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스 (CDMA) 시스템들, 시간 분할 다중 액세스 (TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스 (OFDMA) 시스템들, 단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스 (SC-FDMA) 시스템들, 및 시간 분할 동기 코드 분할 다중 액세스 (TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이 지자체, 국가, 지방 및 심지어 세계 레벨 상에서 통신하는 것을 가능하게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 텔레커뮤니케이션 표준들에서 적응되고 있다. 부각되고 있는 텔레커뮤니케이션 표준의 일 예가 롱텀 에볼루션 (LTE) 이다. LTE 는 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP) 에 의해 전파되는 유니버셜 모바일 텔레커뮤니케이션 시스템 (UMTS) 모바일 표준에 대한 인핸스먼트들의 세트이다. 그것은 스펙트럼 효율을 개선하는 것에 의해 모바일 브로드밴드 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하고, 비용을 낮추고, 서비스들을 개선하고, 신규 스펙트럼을 사용하며, 다운링크 (DL) 상의 OFDMA, 업링크 (UL) 상의 SC-FDMA, 및 다중 입력 다중 출력 (MIMO) 안테나 기술을 사용하는 다른 개방 표준들과 더 양호하게 통합하도록 설계된다. 하지만, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 지속적으로 증가함에 따라, LTE 기술에서의 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게, 이들 개선들은 다른 멀티 액세스 기술들 및 이 기술들을 채용하는 텔레커뮤니케이션 표준들에 적용가능하여야 한다.
개시물의 일 양태에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 제품, 및 장치가 제공된다. 장치는, 장치가 네트워크 커버리지 외에 있고 적어도 제 2 장치와 통신하고 있을 때, 적어도 제 2 장치와의 디바이스-투-디바이스 (D2D) 통신을 가능하게 하기 위해 적어도 비액세스 계층 (non-access stratum; NAS) 프로토콜 계층 또는 무선 리소스 제어 (RRC) 프로토콜 계층을 구성한다.
도 1 은 네트워크 아키텍처의 일 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 2 는 액세스 네트워크의 일 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 3 은 LTE 에서 DL 프레임 구조의 일 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 4 는 LTE 에서 DL 프레임 구조의 일 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 5 는 사용자 및 제어 평면들에 대한 무선 프로토콜 아키텍처의 일 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 6 은 액세스 네트워크에서 진화된 노드 B 및 사용자 장비의 일 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 7 은 디바이스-투-디바이스 통신 시스템의 다이어그램이다.
도 8 은 공중 안전을 위한 D2D 브로드캐스트 통신에 대한 프로토콜 아키텍처를 도시하는 다이어그램이다.
도 9 는 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더의 포맷을 도시하는 다이어그램이다.
도 10 은 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더의 포맷을 도시하는 다이어그램이다.
도 11 은 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더의 포맷을 도시하는 다이어그램이다.
도 12 은 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더의 포맷을 도시하는 다이어그램이다.
도 13 은 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더의 포맷을 도시하는 다이어그램이다.
도 14 는 공중 안전을 위한 다이렉트 일 대 다 브로드캐스트 통신의 하이 레벨 절차를 도시하는 다이어그램이다.
도 15 는 D2D 브로드캐스트 통신에서 사용되는 새로운 MAC 제어 엘리먼트 (CE) 에 대한 MAC 서브헤더를 도시하는 다이어그램이다.
도 16 은 D2D 브로드캐스트 통신에서 그룹 세션 공지를 위한 새로운 MAC CE 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다.
도 17 은 D2D 브로드캐스트 통신에서 그룹 세션 공지를 위한 새로운 MAC CE 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다.
도 18 은 D2D 브로드캐스트 통신에서 그룹 세션 공지를 위한 새로운 MAC CE 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다.
도 19 는 무선 통신의 방법의 플로우 챠트이다.
도 20 은 예시적인 장치에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 사이의 데이터 플로우를 도시하는 개념적 데이터 플로우 다이어그램이다.
도 21 은 프로세싱 시스템을 채용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 도시하는 다이어그램이다.
첨부된 도면들과 관련하여 하기에서 기술되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되고, 본 명세서에 기재된 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 나타내는 것으로 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 철저한 이해를 제공하기 위해 구체적인 상세들을 포함한다. 하지만, 이들 구체적인 상세들 없이도 이들 개념들이 실시될 수도 있다는 것이 당업자에게 자명할 것이다. 일부 경우들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 그러한 개념들을 모호하게 하는 것을 피하기 위해 블록 다이어그램 형태로 나타낸다.
이제 텔레커뮤니케이션 시스템들의 몇몇 양태들이 다양한 장치 및 방법들을 참조하여 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은 다음의 상세한 설명에서 설명되며 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등 (총괄하여 "엘리먼트들" 로 지칭됨) 에 의해 첨부 도면들에 도시될 것이다. 이들 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 그 임의의 조합을 사용하여 구현될 수도 있다. 그러한 엘리먼트들이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부과된 설계 제약들 및 특정 어플리케이션에 의존한다.
예로써, 엘리먼트 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 조합이 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템" 과 함께 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들 (FPGA들), 프로그램가능 로직 디바이스들 (PLD들), 상태 머신들, 게이트 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시물 전체에 걸쳐 기재된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템에서 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어 또는 그 외 다른 것으로 지칭되든, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 어플리케이션들, 소프트웨어 어플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행가능한, 실행의 스레드들, 절차들, 기능들 등을 의미하도록 넓게 해석되어야 한다
따라서, 하나 이상의 예시적인 실시형태들에서, 기재된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 그 임의의 조합에서 구현될 수도 있다. 소프트웨어에서 구현되는 경우, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에서 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체들일 수도 있다. 한정이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터 판독가능 매체는 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 리드 온니 메모리 (ROM), 전기적 소거가능 프로그램가능 ROM (EEPROM), 컴팩 디스크 ROM (CD-ROM) 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송하거나 저장하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는, CD, 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD) 및 플로피 디스크를 포함하고, 여기서 디스크들 (disk들) 은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크들 (discs) 은 데이터를 레이저에 의해 광학적으로 재생한다. 위의 조합들은 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
도 1 은 LTE 네트워크 아키텍처 (100) 를 도시하는 다이어그램이다. LTE 네트워크 아키텍처 (100) 는 진화된 패킷 시스템 (EPS)(100) 으로 지칭될 수도 있다. EPS (100) 는 하나 이상의 사용자 장비 (UE)(102), E-UTRAN (Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)(104), 진화된 패킷 코어 (EPC)(110), 홈 가입자 서버 (HSS)(120), 및 오퍼레이터의 인터넷 프로토콜 (IP) 서비스들 (122) 를 포함할 수도 있다. EPS 는 다른 액세스 네트워크들과 상호 접속할 수도 있지만, 간략화를 위해 그러한 엔티티들/인터페이스들은 나타내지 않는다. 나타낸 바와 같이, EPS 는 패킷 스위칭형 서비스들을 제공하지만, 당업자가 쉽게 알게 되는 바와 같이, 본 개시물 전체에 걸쳐 제시된 다양한 개념들은 회로 스위치형 서비스들을 제공하는 네트워크들로 확장될 수도 있다.
E-UTRAN 은 진화된 노드 B (eNB)(106) 및 다른 eNB들 (108) 을 포함한다. eNB (106) 은 UE (102) 쪽으로 사용자 및 제어 평면 프로토콜 중단들을 제공한다. eNB (106) 는 백홀 (예를 들어, X2 인터페이스) 을 통해 다른 eNB (108) 에 접속될 수도 있다. eNB (106) 는 또한 기지국, 노드 B, 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션, 무선 기지국, 무선 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트 (BSS), 확장된 서비스 세트 (ESS), 또는 일부 다른 적절한 전문 영어로 지칭될 수도 있다. eNB (106) 는 UE (102) 에 대해 EPC (110) 에 액세스 포인트를 제공한다. UE들 (102) 의 예들은 셀룰러 폰, 스마트 폰, 세션 개시 프로토콜 (SIP) 폰, 랩탑, 개인용 디지털 보조기 (PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어 (예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 테블릿, 또는 임의의 다른 유사 기능 디바이스를 포함한다. UE (102) 는 또한 이동국, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말기, 모바일 단말기, 무선 단말기, 원격 단말기, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 일부 다른 적절한 전문 용어로서 당업자에 의해 지칭될 수도 있다.
eNB (106) 는 S1 인터페이스에 의해 EPC (110) 에 접속된다. EPC (110) 는 이동성 관리 엔티티 (MME)(112), 다른 MME들 (114), 서빙 게이트웨이 (116), 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 (MBMS) 게이트웨이 (124), 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터 (BM-SC)(126), 및 패킷 데이터 네트워크 (PDN) 게이트웨이 (118) 을 포함한다. MME (112) 는 UE (102) 와 EPC (110) 사이에서 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME (112) 는 베어러 및 접속 관리를 제공한다. 모든 사용자 IP 패킷들은 PDN 게이트웨이 (118) 에 그 자체가 접속되는, 서빙 게이트웨이 (116) 를 통해 전송된다. PDN 게이트웨이 (118) 은 UE IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 다른 기능들을 제공한다. PDN 게이트웨이 (118) 은 오퍼레이터의 IP 서비스들 (122) 에 접속된다. 오퍼레이터의 IP 서비스들 (122) 은 인트라넷, IP 멀티미디어 서브시스템 (IMS), 및 PS 스트리밍 서비스 (PSS) 를 포함할 수도 있다. BM-SC (126) 은 MBMS 사용자 서비스 제공 및 전달을 위한 기능들을 제공할 수도 있다. BM-SC (126) 은 컨텐츠 제공자 MBMS 송신을 위한 엔트리 포인트로서 작용할 수도 있고, PLMN 내에서 MBMS 베어러 서비스들을 인증하고 개시하기 위해 사용될 수도 있으며, MBMS 송신들을 스케줄하고 전달하기 위해 사용될 수도 있다. MBMS 게이트웨이 (124) 는 특별한 서비스를 브로드캐스팅하는 멀티캐스트 브로드캐스트 단일 주파수 네트워크 (MBSFN) 영역에 속하는 eNB들 (예를 들어, 106, 108) 에 MBMS 트래픽을 분산하기 위해 사용될 수도 있고, 세션 관리 (시작/정지) 및 eMBMS 관련 충전 정보의 수집을 담당할 수도 있다.
도 2 는 LTE 네트워크 아키텍처에서 액세스 네트워크 (200) 의 일 예를 도시하는 다이어그램이다. 본 예에서, 액세스 네트워크 (200) 는 다수의 셀룰러 영역들 (셀들)(202) 로 분할된다. 하나 이상의 저전력급 eNB들 (208) 은 셀들 (202) 의 하나 이상과 오버랩하는 셀룰러 영역들 (210) 을 가질 수도 있다. 저전력급 eNB (208) 는 펨토 셀 (예를 들어, 홈 eNB (HeNB)), 피코 셀, 마이크로 셀, 또는 원격 무선 헤드 (RRH) 일 수도 있다. 매크로 eNB들 (204) 는 각각의 셀 (202) 에 각각 할당되고 셀들 (202) 에서의 모든 UE들 (206) 에 대해 EPC (110) 에 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다. 액세스 네트워크 (200) 의 이러한 예에서 중앙 집중화된 제어기는 없지만, 대안의 구성들에서 중앙 집중화된 제어기가 사용될 수도 있다. eNB들 (204) 은 무선 베어러 제어, 승인 (admission) 제어, 이동성 제어, 스케줄링, 보안, 및 서빙 게이트웨이 (116) 에 대한 접속성을 포함하는 모든 무선 관련 기능들을 담당한다. eNB 는 하나 또는 다중 (예를 들어, 3 개) 셀들 (또한 섹터로서 지칭됨) 을 지원할 수도 있다. 용어 "셀" 은 특정 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 및/또는 eNB 서브시스템의 가장 작은 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 또한, 용어들 "eNB", "기지국" 및 "셀"은 본 명세서에서 상호 교환가능하게 사용될 수도 있다.
액세스 네트워크 (200) 에 의해 채용된 변조 및 다중 액세스 스킴은 전개되는 특정 텔레커뮤니케이션 표준에 의존하여 달라질 수도 있다. LTE 어플리케이션들에서, OFDM 은 DL 상에서 사용되고 SC-FDMA 는 UE 상에서 사용되어 주파수 분할 듀플렉스 (FDD) 및 시간 분할 듀플렉스 (TDD) 의 양자를 지원한다. 이어지는 상세한 설명으로부터 당업자가 쉽게 알게 되는 바와 같이, 본 명세서에 제시된 다양한 개념들은 LTE 어플리케이션들에 적절하다. 하지만, 이들 개념들은 다른 변조 및 다중 액세스 기법들을 채용하는 다른 텔레커뮤니케이션 표준들에 쉽게 확장될 수도 있다. 예로써, 이들 개념들은 에볼루션 데이터 최적화 (EV-DO) 또는 울트라 모바일 브로드밴드 (UMB) 에 확장될 수도 있다. EV-DO 및 UMB 는 표준들의 CDMA2000 패밀리의 부분으로서 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 2 (3GPP2) 에 의해 공포된 공중 인터페이스 표준들이며 이동국들에 브로드밴드 인터넷 액세스를 제공한다. 이러한 개념들은 또한 광대역 CDMA (W-CDMA) 를 채용하는 UTRA (Universal Terrestrial Radio Access) 및 TD-SCDMA 와 같은 CDMA 의 다양한 변형들; TDMA 를 채용하는 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템 (GSM); 및 진화된 UTRA (E-UTRA), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA 를 채용하는 Flash-OFDM 으로 확장될 수도 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM 은 3GPP 조직으로부터의 문헌들에 기재되어 있다. CDMA2000 및 UMB 는 3GPP2 조직으로부터의 문헌들에 기재되어 있다. 실제 무선 통신 표준 및 채용된 다중 액세스 기술은 시스템에 부과된 전체 설계 제약들 및 특정 어플리케이션에 의존할 것이다.
eNB들 (204) 은 MIMO 기술을 지원하는 다중 안테나들을 가질 수도 있다. MIMO 기술의 이용은 eNB들 (204) 이 공간 멀티플렉싱, 빔포밍, 및 송신 다이버시티를 지원하기 위해 공간 도메인을 사용하는 것을 가능하게 한다. 공간 멀티플렉싱은 동일한 주파수 상에서 동시에 데이터의 상이한 스트림들을 송신하는데 사용될 수도 있다. 데이터 스트림들은 데이터 레이트를 증가시키기 위해 단일 UE (206) 로 또는 전체 시스템 용량을 증가시키기 위해 다중 UE들 (206) 로 송신될 수도 있다. 이것은 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩하고 (즉, 진폭 및 위상의 스케일링을 적용하고), 그 후 DL 상에서 다중 송신 안테나들을 통해 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 송신하는 것에 의해 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은 상이한 공간 시그니처들을 갖는 UE(들)(206) 에 도달하며, 이는 UE(들)(206) 의 각각이 그 UE (206) 에 도달한 하나 이상의 데이터 스트림들을 복구하는 것을 가능하게 한다. UL 상에서, 각각의 UE (206) 는 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 송신하며, 이는 eNB (204) 가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림의 소스를 식별하는 것을 가능하게 한다.
공간 멀티플렉싱은 일반적으로 채널 조건들이 양호할 때 사용된다. 채널 조건들이 덜 유리할 때, 하나 이상의 방향들에서 송신 에너지를 포커싱하기 위해 빔포밍이 사용될 수도 있다. 이것은 다중 안테나들을 통한 송신을 위해 데이터를 공간적으로 프리코딩하는 것에 의해 달성될 수도 있다. 셀의 에지들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위해서, 단일 스트림 빔포밍 송신이 송신 다이버시티와 조합하여 사용될 수도 있다.
다음의 상세한 설명에 있어서, 액세스 네트워크의 다양한 양태들은 DL 상에서 OFDM 을 지원하는 MIMO 시스템을 참조하여 기재될 것이다. OFDM 은 OFDM 심볼 내에서 다수의 서브캐리어들에 걸쳐 데이터를 변조하는 확산 스펙트럼 기법이다. 서브캐리어들은 정확한 주파수들로 이격된다. 스페이싱은 수신기가 서브캐리어들로부터 데이터를 복구하는 것을 가능하게 하는 "직교성" 을 제공한다. 시간 도메인에서, 가드 간격 (예를 들어, 사이클릭 프리픽스) 는 OFDM 심볼간 간섭을 방지하기 위해 각각의 OFDM 심볼에 부가될 수도 있다. UL 은 높은 피크 대 평균 전력 비 (PAPR) 을 보상하기 위해 DFT 확산 OFDM 신호의 형태로 SC-FDMA 를 사용할 수도 있다.
도 3 은 LTE 에서 DL 프레임 구조의 일 예를 도시하는 다이어그램 (300) 이다. 프레임 (10 ms) 은 1O 개의 동등한 사이즈의 서브프레임들로 분할될 수도 있다. 각각의 서브 프레임은 2 개의 연속적인 시간 슬롯들을 포함할 수도 있다. 리소스 그리드는 2 개의 시간 슬롯들을 나타내기 위해 사용될 수도 있고, 각각의 시간 슬롯은 리소스 블록을 포함한다. 리소스 그리드는 다중 리소스 엘리먼트들로 분할된다. LTE 에서, 리소스 블록은 주파수 도메인에서 12 개의 연속적인 서브캐리어들을 포함하고, 각각의 OFDM 심볼에서 정상 사이클릭 프릭스에 대하여, 시간 도메인에서의 7 개의 연속적인 OFDM 심볼들, 또는 84 개의 리소스 엘리먼트들을 포함한다. 확장된 사이클릭 프리픽스에 대하여, 리소스 블록은 시간 도메인에서의 6 개의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하며 72 개의 리소스 엘리먼트를 갖는다. R (302, 304) 로서 표시된, 리소스 엘리먼트들의 일부는 DL 레퍼런스 신호들 (DL-RS) 를 포함한다. DL-RS 는 셀 특정 RS (CRS)(또한 때때로 공통 RS 로 칭함)(302) 및 UE 특정 RS (UE-RS)(304) 를 포함한다. UE-RS (304) 는 대응 물리 DL 공유 채널 (PDSCH) 가 매핑되는 리소스 블록들 상에서만 송신된다. 각각의 리소스 엘리먼트에 의해 반송되는 비트들의 수는 변조 스킴에 의존한다. 따라서, UE 가 수신하는 리소스 블록들이 더 많아질수록 그리고 변조 스킴이 더 높아질 수록, UE 에 대한 데이터 레이트가 더 높아진다.
도 4 는 LTE 에서 UL 프레임 구조의 일 예를 도시하는 다이어그램 (400) 이다. UL 에 대한 가용 리소스 블록들은 데이터 섹션 및 제어 섹션으로 파티션될 수도 있다. 제어 섹션은 시스템 대역폭의 2 개의 에지들에서 형성될 수도 있고 구성가능한 사이즈를 가질 수도 있다. 제어 섹션에서의 리소스 블록들은 제어 정보의 송신을 위해 UE들에 할당될 수도 있다. 데이터 섹션은 제어 섹션에 포함되지 않은 모든 리소스 블록들을 포함할 수도 있다. UL 프레임 구조는 인접 캐리어들을 포함하는 데이터 섹션을 유발하며, 이는 단일 UE 가 데이터 섹션에서의 인접 서브캐리어들의 모두를 할당 받을 수 있도록 할 수도 있다.
UE 는 eNB 에 제어 정보를 송신하기 위해 제어 섹션에서 리소스 블록들 (410a, 410b) 를 할당 받을 수도 있다. UE 는 또한 eNB 로 데이터를 송신하기 위해 데이터 섹션에서 리소스 블록들 (420a, 420b) 를 할당 받을 수도 있다. UE 는 제어 섹션에서 할당된 리소스 블록들 상에서 물리 UL 제어 채널 (PUCCH) 에서의 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE 는 데이터 섹션에서 할당된 리소스 블록들 상에서 물리 UL 공유 채널 (PUSCH) 에서의 데이터만을 또는 데이터 및 제어 정보 양자를 송신할 수도 있다. UL 송신은 서브프레임의 양자의 슬롯들에 걸칠 수도 있고 주파수를 가로질러 호핑할 수도 있다.
리소스 블록들의 세트는 초기 시스템 액세스를 수행하고 물리 랜덤 액세스 채널 (PRACH)(430) 에서 UL 동기화를 달성하기 위해 사용될 수도 있다. PRACH (430) 은 랜덤 시퀀스를 반송하고 임의의 UL 데이터/시그널링을 반송할 수 없다. 각각의 랜덤 액세스 서두는 6 개의 연속적인 리소스 블록들에 대응하는 대역폭을 점유한다. 시작 주파수는 네트워크에 의해 특정된다. 즉, 랜덤 액세스 서두의 송신은 소정의 시간 및 주파수 리소스들에 한정된다. PRACH 에 대한 주파수 호핑은 없다. PRACH 시도는 단일 서브프레임 (1 ms) 에서 또는 몇몇 연속적인 서브프레임들의 시퀀스에서 반송되고, UE 는 단지 프레임 (10 ms) 당 단일 PRACH 시도만을 행할 수 있다.
도 5 는 LTE 에서 사용자 및 제어 평면들에 대한 무선 프로토콜 아키텍처의 일 예를 도시하는 다이어그램 (500) 이다. UE 및 eNB 에 대한 무선 프로토콜 아키텍처는 3 개의 계층들: 계층 1, 계층 2, 및 계층 3 로 나타나 있다. 계층 1 (L1 계층) 은 최하위 계층이고 다양한 물리 계층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. L1 계층은 본 명세서에서 물리 계층 (506) 으로서 지칭될 것이다. 계층 2 (L2 계층)(508) 는 물리 계층 (506) 위에 있으며 물리 계층 (506) 을 통해 UE 와 eNB 사이의 링크를 담당한다.
사용자 평면에 있어서, L2 계층 (508) 은 매체 액세스 제어 (MAC) 서브계층 (610), 무선 링크 제어 (RLC) 서브계층 (512), 및 패킷 데이터 수렴 프로토콜 (PDCP)(514) 서브계층을 포함하며, 이들은 네트워크 측 상의 eNB 에서 종료된다. 나타내지는 않았지만, UE 는 네트워크 측 상의 PDN 게이트웨이 (118) 에서 종료되는 네트워크 계층 (예를 들어, IP 계층), 및 접속의 다른 종단에서 (예를 들어, 원단 UE, 서버 등) 종료되는 어플리케이션 계층을 포함하는 L2 계층 (508) 위에 몇몇 상부 계층들을 가질 수도 있다.
PDCP 서브계층 (514) 은 상이한 무선 베어러들과 논리 채널들 사이에서 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브계층 (514) 은 또한 무선 송신 오버헤드를 감소시키기 위해 상부 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화하는 것에 의한 보안, 및 eNB들 사이의 UE들을 위한 핸드오버 지원을 제공한다. RLC 서브계층 (512) 은 상부 계층 데이터 패킷들의 세분화 및 리어셈블리, 손실 데이터 패킷들의 재송신, 및 데이터 패킷들의 리오더링을 제공하여 하이브리드 자동 반복 요청 (HARQ) 으로 인해 순서가 뒤바뀐 (out-of-order) 수신을 보상한다. MAC 서브계층 (510) 은 논리 및 전송 채널들 사이의 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브계층 (510) 은 또한 UE들 중 하나의 셀에서 다양한 무선 리소스들 (예를 들어, 리소스 블록들) 을 할당하는 것을 담당한다. MAC 서브계층 (510) 은 또한 HARQ 동작들을 담당한다.
제어 평면에 있어서, UE 및 eNB 에 대한 무선 프로토콜 아키텍처는 제어 평면을 위한 헤더 압축 기능이 없는 것을 제외하고 물리 계층 (506) 및 L2 계층 (508) 에 대한 것과 실질적으로 동일하다. 제어 평면은 또한 계층 3 (L3 계층) 에서 무선 리소스 제어 (RRC) 서브계층 (516) 을 포함한다. RRC 서브계층 (516) 은 무선 리소스들 (예를 들어, 무선 베어러들) 을 획득하고 eNB 와 UE 사이의 RRC 시그널링을 사용하여 하위 계층들을 구성하는 것을 담당한다.
도 6 은 액세스 네트워크에서 UE (650) 과 통신하는 eNB (610) 의 블록 다이어그램이다. DL 에서, 코어 네트워크로부터의 상부 계층 패킷들이 제어기/프로세서 (675) 에 제공된다. 제어기/프로세서 (675) 는 L2 계층의 기능을 구현한다. DL 에서, 제어기/프로세서 (675) 는 다양한 우선순위 메트릭들에 기초하여 UE (650) 에 헤더 압축, 암호화, 패킷 세분화 및 리오더링, 로직 및 이송 채널들 간의 멀티플렉싱, 및 무선 리소스 할당들을 제공한다. 제어기/프로세서 (675) 는 또한 HARQ 동작들, 분실 패킷들의 재송신들, 및 UE (650) 로의 시그널링을 담당한다.
송신 (TX) 프로세서 (616) 는 L1 계층 (즉, 물리 계층) 에 대해 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 신호 프로세싱 기능들은 UE (650) 에서 순방향 에러 정정 (FEC) 을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙과, 다양한 변조 스킴들 (예를 들어, 위상 시프트 키잉 (BPSK), 4 위상 시프트 키잉 (QPSK), M-위상 시프트 키잉 (M-PSM), M-4 진폭 변조 (M-QAM)) 에 기초한 신호 콘스틀레이션으로의 매핑을 포함한다. 코딩되고 변조된 심볼들은 그 후 병렬 스트림들로 스플릿된다. 각각의 스트림은 그 후 OFDM 서브캐리어에 매핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 레퍼런스 신호 (예를 들어, 파일럿) 와 멀티플렉싱되며, 그 후 역 고속 푸리에 변환 (IFFT) 를 사용하여 함께 결합되어 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 다중 공간 스트림들을 생성하기 위해 공간적으로 프리코딩된다. 채널 추정기 (674) 로부터의 채널 추정은 코딩 및 변조 스킴을 결정하기 위해서 뿐만 아니라 공간 프로세싱을 위해 사용될 수도 있다. 채널 추정은 UE (650) 에 의해 송신된 채널 조건 피드백 및/또는 레퍼런스 신호로부터 도출될 수도 있다. 각각의 공간 스트림은 그 후 별도의 송신기 (618TX) 를 통해 상이한 안테나 (620) 에 제공될 수도 있다. 각각의 송신기 (618TX) 는 송신을 위한 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수도 있다.
UE (650) 에서, 각각의 수신기 (654RX) 는 그 각각의 안테나 (652) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (654RX) 는 RF 캐리어 상에서 변조된 정보를 복구하고 수신 (RX) 프로세서 (656) 에 정보를 제공한다. RX 프로세서 (656) 는 L1 계층의 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. RX 프로세서 (656) 는 UE (650) 로 정해진 임의의 공간 스트림들을 복구하기 위해 정보에 대해 공간 프로세싱을 수행할 수도 있다. 다중 공간 스트림들이 UE (650) 로 정해지는 경우, 이들은 RX 프로세서 (656) 에 의해 단일 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수도 있다. RX 프로세서 (656) 는 그 후 고속 푸리에 변환 (FFT) 을 사용하여 시간 도메인에서 주파수 도메인으로 OFDM 심볼 스트림을 컨버팅한다. 주파수 도메인 신호는 OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대해 별도의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들 및 레퍼런스 신호는 eNB (610) 에 의해 송신된 가장 가능성 있는 신호 콘스틀레이션 포인트들을 결정하는 것에 의해 복구되고 변조된다. 이들 소프트 판정들은 채널 추정기 (658) 에 의해 산출된 채널 추정들에 기초할 수도 있다. 소프트 판정들은 그 후 디코딩되고 디인터리빙되어 물리 채널 상에서 eNB (610) 에 의해 원래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복구한다. 데이터 및 제어 신호들은 그 후 제어기/프로세서 (659) 에 제공된다.
제어기/프로세서 (659) 는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 (660) 와 연관될 수 있다. 메모리 (660) 는 컴퓨터 판독가능 매체로서 지칭될 수도 있다. UL 에서, 제어기/프로세서 (659) 는 코어 네트워크로부터 상부 계층 패킷들을 복구하기 위해 전송 및 로직 채널들 간의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 복호화, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 상부 계층 패킷들은 그 후, L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타내는, 데이터 싱크 (662) 에 제공된다. 다양한 제어 신호들은 또한 L3 프로세싱을 위해 데이터 싱크 (662) 에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (659) 는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 확인응답 (ACK) 및/또는 네거티브 확인응답 (NACK) 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
UL 에서, 데이터 소스 (667) 는 제어기/프로세서 (659) 에 상부 계층 패킷들을 제공하기 위해 사용된다. 데이터 소스 (667) 는 L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. eNB (610) 에 의한 DL 송신과 관련하여 기재된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서 (659) 는 eNB (610) 에 의한 무선 리소스 할당들에 기초하여 헤더 압축, 암호화, 패킷 세분화 및 리오더링, 및 로직 및 전송 채널들 간의 멀티플렉싱을 제공하는 것에 의해 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서 (659) 는 또한 HARQ 동작들, 손실 패킷들의 재송신 및 eNB (610) 로의 시그널링을 담당한다.
eNB (610) 에 의해 송신된 피드백 또는 레퍼런스 신호로부터 채널 추정기 (658) 에 의해 도출된 채널 추정들은 TX 프로세서 (668) 에 의해 사용될 수도 있어서 적절한 코딩 및 변조 스킴들을 선택하도록 공간 프로세싱을 용이하게 할 수도 있다. TX 프로세서 (668) 에 의해 생성된 공간 스트림들은 별도의 송신기들 (654TX) 를 통해 상이한 안테나 (652) 에 제공된다. 각각의 송신기 (654TX) 는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조한다.
UL 송신은 UE (650) 에서 수신기 기능과 관련하여 기재된 것과 유사한 방식으로 eNB (610) 에서 프로세싱된다. 각각의 수신기 (618RX) 는 그 각각의 안테나 (620) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (618RX) 는 RF 캐리어 상에서 변조된 정보를 복구하고 그 정보를 RX 프로세서 (670) 에 제공한다. RX 프로세서 (670) 는 L1 계층을 구현할 수도 있다.
제어기/프로세서 (675) 는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서 (675) 는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 (676) 과 연관될 수 있다. 메모리 (676) 는 컴퓨터 판독가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL 에서, 제어기/프로세서 (675) 는 UE (650) 로부터 상부 계층 패킷들을 복구하기 위해 전송 및 로직 채널들 간 듀플렉싱, 패킷 리어셈블리, 복호화, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 제어기/프로세서 (675) 로부터 상부 계층 패킷들은 코어 네트워크에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (675) 는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
도 7 은 디바이스-투-디바이스 (D2D) 통신 시스템 (600) 의 다이어그램이다. D2D 통신 시스템 (700) 은 복수의 무선 디바이스들 (또한, UE들로서 지칭됨)(704, 706, 708, 710) 을 포함한다. D2D 통신 시스템 (700) 은, 예를 들어 무선 광역 네트워크 (WWAN) 와 같은, 셀룰러 통신 시스템과 오버랩할 수도 있다. 무선 디바이스들 (704, 706, 708, 710) 의 일부는 DL/UL WWAN 스펙트럼을 사용하여 D2D 통신에서 함께 통신할 수도 있고, 일부는 기지국 (702) 와 통신할 수도 있으며, 일부는 양자와 통신할 수도 있다. 예를 들어, 도 7 에 나타낸 바와 같이, 무선 디바이스들 (708, 710) 은 D2D 통신 상태에 있고, 무선 디바이스들 (704, 706) 은 D2D 통신 상태에 있다. 무선 디바이스들 (704, 706) 은 또한 기지국 (702) 과 통신하고 있다. 도 7 의 구성에 있어서, 무선 디바이스들 (708 및 710) 은 네트워크 커버리지 외에 있고, 이에 따라 기지국 (702) 으로부터의 보조를 수신하지 않을 수도 있다. 본 명세서 기재된 바와 같이, 용어 "네트워크 커버리지 외" 는, 무선 디바이스들 (708 및 710) 이 기지국 (702) 의 통신 범위 외에 있는 상황 또는 기지국 (702) 이 기능하지 않는 상황을 지칭할 수도 있다.
하기에 논의되는 예시적인 방법들 및 장치들은, 예를 들어 FlashLinQ, WiMedia, Bluetooth, ZigBee 에 기초한 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템, 또는 IEEE 802.11 표준에 기초한 Wi-Fi 와 같은, 다양한 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템들 중 어느 것에 적용 가능하다. 논의를 간략화하기 위해, 예시적인 방법들 및 장치는 LTE 의 컨텍스트 내에서 논의된다. 하지만, 당업자는 예시적인 방법들 및 장치들이 다양한 다른 D2D 통신 시스템에 일반적으로 더 적용가능하다는 것을 이해하게 된다.
D2D 일 대 다 브로드캐스트 통신은 공중 안전을 위한 그룹의 UE들 사이의 통신을 위한 메커니즘이다. 다음에 논의되는 바와 같이, D2D 브로드캐스트 통신은 LTE 프로토콜 스택의 적어도 일부를 재사용하는 것에 의해 달성될 수 있다.
도 8 은 공중 안전을 위한 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 제 1 UE 의 프로토콜 아키텍처를 도시하는 다이어그램이다. 도 8 에 나타낸 바와 같이, 프로토콜 아키텍처 (800) 는 공중 안전 어플리케이션 (802), 비액세스 계층 (NAS) 프로토콜 계층 (또한 "NAS" 로 칭함)(804), RRC 프로토콜 계층 (806), 사용자 데이터그램 프로토콜 (UDP/IP 계층 (808), PDCP 계층 (810), RLC 계층 (812), MAC 계층 (814), 및 물리 계층 (L1)(816) 을 포함한다.
일 양태에서, 어플리케이션 (예를 들어, 공중 안전 어플리케이션 (802)) 이 UE (예를 들어, UE (708)) 의 사용자에 의해 활성화될 때, 공중 안전 어플리케이션 (802) 은 NAS (804) 에 표시를 전송할 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션은 경찰서, 소방서, 또는 다른 공중 안전 인원의 멤버들에 의한 긴급 메시지들을 통신하기 위해 사용되는 공중 안전 어플리케이션들일 수도 있다. 표시에 응답하여, NAS (804) 는 그 자체를 구성할 수도 있고 선택적으로 RRC (806) 을 구성할 수도 있다. 일 양태에서, NAS (804) 에 의해 수행된 구성은 UE 에 대한 개별 IP 어드레스, 핸들링하는 그룹들을 위한 우선순위, 및 UE 가 그룹 멤버십을 갖는 그룹들을 위한 IP 멀티캐스트 어드레스를 설정하는 것을 수반할 수도 있다. NAS (804) 는 또한 D2D 브로드캐스트 통신 및 연관된 트래픽 플로우 템플릿들 (TET) 에 특정되는 베어러를 구성할 수도 있다.
일 양태에서, RRC (806) 는 UE (708) 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 D2D 가 하나 이상의 UE들 (예를 들어, UE (710)) 과 통신하는 것을 허용하기 위해 D2D 통신 상태로 자율적으로 트랜지션할 수 있다. 일 양태에서, 그러한 자율적인 트랜지션은, NAS (804) 가 공중 안전 어플리케이션 (802) 으로부터 표시를 수신할 때, NAS (804) 로부터 또는 UE (708) 에서 작동하는 공중 안전 어플리케이션 (802) 중 어느 하나로부터 RRC (806) 에 의해 수신된 이러한 표시 (예를 들어, 브로드캐스트 공중 안전 통신 표시) 에 의해 달성될 수도 있다. 예를 들어, 공중 안전 어플리케이션 (1802) 이 UE (708) 의 사용자에 의해 개시될 때마다, 이전에 기재된 표시가 RRC (806) 에 제공될 수도 있다. 표시에 응답하여, RRC (806) 는 현재 가용 RRC 상태들 (예를 들어, "RRC 유휴" 또는 "RRC 접속") 에 관하여 새로운 상태 (예를 들어, "D2D 통신 상태" 로서 총괄적으로 지칭될 수도 있는, "D2D-유휴" 상태 또는 "D2D 접속" 상태) 로 트랜지션할 수도 있다. RRC (806) 의 새로운 상태는 D2D 브로드캐스트 통신 동작에 특정된다. RRC (806) 가 이러한 새로운 상태로 트랜지션할 때, 그러한 트랜지션은 WAN RRC 상태에 영향을 미치지 않는다.
D2D-유휴 상태로부터 D2D 접속 상태로의 트랜지션은 다음의 방식으로 발생할 수 있다. 일 양태에서, 공중 안전 어플리케이션 (802) 이 UE (708) 에서 활성화될 때, RRC (806) 는 D2D-유휴 상태에 진입한다. UE (708) 가 송신할 무엇인가를 갖는 경우, UE (708) 는 D2D-접속 상태에 진입하고, UE (708) 가 속하는 그룹의 아이덴티티 (예를 들어, 그룹 ID) 및/또는 송신기의 아이덴티티 (예를 들어, UE (708) 와 연관된 소스 ID) 를 모든 다른 D2D-유휴 UE 들이 청취하고 있는 하나의 특정 채널 상에서 송신한다. 대안으로, UE (708) 는 모든 다른 D2D-유휴 UE들이 청취하고 있는 특정 시간 슬롯에서 그룹 ID 및/또는 소스 ID 를 송신한다.
일 양태에서, 동일한 그룹에 속하는 UE들은 D2D-접속 상태에 진입하고 완전한 대역을 모니터링하기 시작한다. 일부 미리 정의된 시간 동안 그룹 활성화 (또는 그룹 세션 공지) 를 송신한 후, UE (708) 는 송신을 시작할 수도 있다. 따라서, 송신들이 발생할 때 특정 그룹의 UE들이 D2D 접속 상태에 진입하기 때문에, 이전에 기재된 양태는 D2D 통신들 동안 UE들에서 전력 소모를 감소시킬 수도 있다.
일 양태에서, 공중 안전 어플리케이션이 활성활 될 때, UE (708) 는 D2D-접속 상태에 진입할 수도 있다. 그러한 양태에서, 그룹에서의 모든 UE들은 항상 (공중 안전 어플리케이션이 활성화되자 마자) D2D-접속 상태에 진입하고 이 상태를 유지할 수도 있다. 일 양태에서, 모든 UE들이 항상 D2D-접속 상태에 진입하고 이 상태를 유지하는 것을 방지하기 위해 UE (708) 에 의해 그룹 세션 공지가 송신될 수도 있다. 예를 들어, 세선 공지가 UE 에 의해 수신되면, UE 는 미리 구성된 휴지 (in-activity) 타이머의 지속기간 동안 각각의 서브프레임 (D2D 통신을 위해 할당됨) 을 모니터링하기 시작할 수도 있다. 이러한 휴지 타이머는 D2D-유휴 상태에 진입하기 전에 패킷이 전송/수신되는 시간 마다 리셋된다. 세션 ID 는 또한 그룹 세션 공지의 부분일 수 있고 세션 ID 당 하나의 휴지 타이머가 있을 수 있다. 세션 ID 는 아래에 설명되는 바와 같이 각각의 MAC 서브헤더 및 세션 공지 MAC CE 의 부분일 수 있다.
RRC (806) 가 공중 안전 어플리케이션 (802) 으로부터의 표시에 응답하여 D2D 브로드캐스트 통신을 위해 특정된 새로운 상태로 트랜지션할 때, RRC (806) 는 D2D 브로드캐스트 동작을 위한 PDCP 계층 (810), RLC 계층 (812), MAC 계층 (814), 및/또는 물리 계층 (816) 과 같은 다른 프로토콜 계층들을 구성할 수도 있다. RRC (806) 가 또한 네트워크 커버리지 시나리오 외에서 작동할 수 있도록 RRC (806) 는 이러한 미리 구성된 정보를 가질 수 있다.
일 양태에서, 피어 투 피어 접속이 없기 때문에, 공중 안전 브로드캐스트 통신은 무접속 접근법으로 고려될 수 있다. 이에 따라, 접속 관리에 대한 필요성이 없을 수도 있다.
헤더 압축은 D2D 송신들에서 헤더 사이즈를 감소시키는 것을 도울 수 있다. 하지만, UE (708) 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 PDCP 로부터의 피드백이 이용가능하지 않기 때문에, 피드백 없이 헤더 압축이 필요할 수도 있다. PDCP 는 3 개의 모드들을 지원하는, 강력한 헤더 압축 (ROHC) 을 수행할 수도 있다. 단방향성 모드 (또는 U-모드) 로서 알려진 하나의 그러한 모드가 피드백 없이 헤더 압축을 위해 사용될 수 있다. U 모드에서, 송신기 (예를 들어, UE (708)) 는 디컴프레서 (decompressor) 가 에러들을 회피하는 것을 가능하게 하기 위해 전체 헤더를 주기적으로 전송한다. ROHC 에 의해 지원되는 다른 2 개의 모드들은 양방향성이며 피드백을 필요로 한다. 이에 따라, 일 양태에서, 다른 2 개의 모드들이 공중 안전 브로드캐스트 통신을 위해 사용되지 않을 수도 있다.
이전에 논의된 바와 같이, 공중 안전 브로드캐스트 통신을 위해 피드백이 필요하지 않을 수도 있어서 RLC U 모드는 어떠한 변화없이 사용자 데이터를 위해 사용될 수 있다. 일 양태에서, 임의의 제어 평면 메시지를 전송할 필요가 없을 수도 있고, 이에 따라 TM 모드가 필요하지 않을 수도 있다.
도 9 는 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더 (900) 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다. 도 9 에 나타낸 바와 같이, MAC 서브헤더 (900) 는 예약된 헤더 필드들 (902 및 904), 확장 헤더 필드 (906), 논리 채널 ID (LCID) 필드 (908), 그룹 ID 필드 (910), 소스 ID 필드 (912), 포맷 필드 (914), 및 길이 필드 (916) 를 포함한다.
MAC (예를 들어, MAC 계층 (814)) 은 브로드캐스트 통신에 관하여 멀티플렉싱 기능을 수행할 수도 있다. 그러한 기능을 달성하기 위해, 새로운 논리 채널이 D2D 브로드캐스트 통신 (예를 들어, D-BCCH) 를 위해 정의될 수도 있다. D-BCCH 는 공중 안전을 위한 브로드캐스트 통신을 위해 RANI 에 의해 정의된 전송 채널로 매핑한다. 일 그룹의 브로드캐스트는 UE (예를 들어, UE (708)) 가 단지 관련 패킷들 (예를 들어, UE 에 대한 관심 그룹들에 속하는 패킷들) 만을 추가적인 프로세싱을 위해 상부 계층들에게 포워딩하도록 다른 그룹과 구별될 필요가 있을 수도 있다. 이것은 그룹의 임의의 송신기에 의해 송신된 각각의 패킷에 그룹 ID 를 임베딩하는 것에 의해 달성될 수 있다. 예를 들어, 다이렉트 그룹 ID (DGI) 는 상위 계층들에 의해 미리 구성되고 D2D 브로드캐스트 통신을 위해 RRC (806) 가 활성화될 때 MAC 계층 (814) 의 구성 시에 MAC 계층 (814) 에 제공될 수 있다.
일 양태에서, 그룹 ID 필드 (910) 및 소스 ID 필드 (912) 는 사이즈가 각각 8 비트이다. 소스 ID 필드 (912) 는 그룹에서 송신기의 아이덴티티를 표시하는 송신 ID 또는 소스 ID (예를 들어, 8 비트 값) 를 포함할 수도 있다. 소스 ID 는 그룹 ID 와 유사한 방식으로 UE (예를 들어, UE (708)) 에서 미리 구성될 수도 있다. MAC 서브헤더 (900) 는 D2D 통신을 위해 MAC SDU 가 UE (708) 에 의해 브로드캐스팅될 때마다 사용될 수도 있다.
도 10 은 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더 (1000) 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다. 도 10 에 나타낸 바와 같이, MAC 서브헤더 (1000) 는 예약된 헤더 필드들 (1002 및 1004), 확장 헤더 필드 (1006), LCID 필드 (1008), 세션 ID 필드 (1010), 그룹 ID 필드 (1012), 소스 ID 필드 (1014), 포맷 필드 (1016), 및 길이 필드 (1018) 를 포함한다. 도 10 의 구성에 있어서, 세션 ID 필드 (1010) 는 D2D 통신에 수반된 UE들이 세션들을 구별하는 것을 허용하기 위해 특정 세션을 식별할 수도 있다.
도 11 은 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더 (1100) 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다. 도 11 에 나타낸 바와 같이, MAC 서브헤더 (110) 는 예약된 헤더 필드들 (1102 및 1104), 확장 헤더 필드 (1106), LCID 필드 (1108), 세션 ID 필드 (1110), num 그룹 필드 (1112), 그룹 ID 1 필드 (1114), 그룹 ID n 필드 (1116), 소스 ID 필드 (1118), 포맷 필드 (1120), 및 길이 필드 (1122) 를 포함한다.
일 양태에서, 하나의 UE 는 다중 그룹들의 부분일 수도 있다. 그러한 양태에서, UE 가 속하는 그룹들은 MAC 서브헤더 (1100) 에 포함된 다중 그룹 ID 필드들 (예를 들어, 그룹 ID 1 부터 그룹 ID n) 을 사용하여 표시될 수도 있다. 일 양태에서, num 그룹 필드 (1112) 는 MAC 서브헤더 (1100) 에 존재하는 그룹 ID들의 넘버를 표시한다.
도 12 는 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더 (1200) 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다. 도 12 에 나타낸 바와 같이, MAC 서브헤더 (1200) 는 예약된 헤더 필드들 (1202 및 1204), 확장 헤더 필드 (1206), LCID 필드 (1208), 세션 ID 필드 (1210), num 그룹 필드 (1212), 그룹 ID 1 필드 (1214), 소스 ID 1 필드 (1216), 그룹 ID n 필드 (1218), 소스 ID n 필드 (1220), 포맷 필드 (1222), 및 길이 필드 (1224) 를 포함한다.
일 양태에서, 하나의 UE 는 다중 그룹들의 부분일 수도 있고 그룹들의 각각에 대한 대응 소스 ID 를 가질 수도 있다. 예를 들어, 소스 ID 1 필드 (1216) 및 소스 ID n 필드 (1220) 에 표시된 각각의 소스 ID 는 상이할 수도 있다. MAC 서브헤더 (1200) 에 포함된 그룹 ID 및 소스 ID 쌍의 넘버는 num 그룹 필드 (1212) 에 표시될 수도 있다.
도 13 은 D2D 브로드캐스트 통신을 위한 MAC 서브헤더 (1300) 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다. 도 13 에 나타낸 바와 같이, MAC 서브헤더 (1300) 는 예약된 헤더 필드들 (1302 및 1304), 확장 헤더 필드 (1306), LCID 필드 (1308), 세션 ID 필드 (1310), SDU 넘버 필드 (1312), 그룹 ID 필드 (1314), 소스 ID 필드 (1316), 포맷 필드 (1318), 및 길이 필드 (1320) 를 포함한다.
공중 안전을 위한 D2D 브로드캐스트는 물리 계층 피드백 (예를 들어, HARQ 피드백) 을 갖지 않을 수도 있고, 이에 따라 물리 계층 패킷들은 신뢰성있는 통신을 달성하기 위해 복수 회 반복적으로 송신될 수도 있다. 따라서, 일부 UE들은 동일한 패킷들을 복수 회 수신할 수도 있다. PDCP 계층이 중복 패킷 검출을 제공함에도 불구하고, 헤더 압축과 관련된 PDCP 레벨에서의 프로세싱이 회피될 수도 있도록 MAC 계층에서 중복 패킷들을 폐기하는 것이 효율적일 수도 있다. 따라서, 일 양태에서, SDU 넘버 필드 (1312) 는 하나 이상의 비트들을 포함하는 정보를 반송할 수도 있고 중복 패킷들이 검출될 수 있도록 주위를 랩 (wrap) 할 수도 있다. 일 양태에서, SDU 넘버 필드 (1312) 가 단지 1 비트만을 포함하도록 구성되면, SDU 필드 (1312) 는 0 과 1 사이에서 토글 (toggle) 한다. SDU 넘버 필드 (1312) 는 중복 패킷 검출을 가능하게 하기 위해 본 명세서에서 논의된 다른 양태들과 결합될 수도 있다는 것을 이해해야 한다.
도 14 는 공중 안전을 위한 다이렉트 일 대 다 브로드캐스트 통신의 하이 레벨 절차를 도시하는 다이어그램 (1400) 이다. 도 14 에 나타낸 바와 같이, 다중 UE들 (예를 들어, UE-1 1402, UE-2 1404, UE-3 1406) 은 각각 그룹 정보 (1408, 1410, 1412) 로 미리 구성되고 이어서 그룹 발견 절차 (1414) 를 수행한다. 공중 안전 어플리케이션이 UE 에서 활성화되면, UE 는 그것이 관심있는 그룹으로부터 임의의 패킷이 있는 경우에 보게 될 모든 브로드캐스트 채널들을 모니터링하기 시작한다. 이러한 항상 모니터링 모드는 전력 소모를 증가시킬 수 있다. 이에 따라, 전력 소모를 최적화하기 위해, 그룹 세션 공지 (1416, 1418) 가 사용될 수 있다. 예를 들어, 모든 UE들은 관심의 그룹으로부터 멤버 UE 의 공지를 위해 소정의 무선 리소스들을 주기적으로 모니터링한다. 공지는, 그룹의 모든 UE들이 모든 브로드캐스트들을 연속적으로 모니터링하기 시작하도록 UE 가 데이터를 브로드캐스트하려고 하는 표시이다. 그룹 세션 공지 (1416) 를 전송하는 UE (예를 들어, UE-1 (1402)) 는 그룹 통신을 전송하기 위해 무선 리소스들에 액세스할 (1420) 수도 있고 다른 UE들 (예를 들어, UE-2 (1404) 및 UE-3 (1406)) 은 그룹 통신을 청취하기 위해 준비 (1422, 1424) 할 수도 있다. UE (예를 들어, UE-1 (1402)) 는 그 후 다른 UE들 (예를 들어, UE-2 (1404) 및 UE-3 (1406)) 에 송신 (1426, 1428) 할 수도 있다.
도 15 는 D2D 브로드캐스트 통신에 사용된 새로운 MAC 제어 엘리먼트 (CE) 를 위한 MAC 서브헤더 (1500) 를 도시하는 다이어그램이다. 도 15 에 나타낸 바와 같이, MAC 서브헤더 (1500) 는 예약된 헤더 필드들 (1502 및 1504), 확장 헤더 필드 (1506), 및 LCID 필드 (1508) 를 포함한다. 일 양태에서, LCID 필드 (1508) 는 아래에 기재되는 바와 같이 새로운 MAC CE 에 대해 정의된 업링크에서의 새로운 LCID 를 포함할 수도 있다. 새로운 MAC CE 는 그룹 세션 공지를 위해 사용될 수도 있다.
도 16 은 D2D 브로드캐스트 통신에서 그룹 세션 공지를 위한 새로운 MAC CE (1600) 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다. 일 양태에서, MAC CE (1600) 는 그룹 ID 필드 (1602) 및 소스 ID 필드 (1604) 를 포함할 수도 있다.
도 17 은 D2D 브로드캐스트 통신에서 그룹 세션 공지를 위한 새로운 MAC CE (1700) 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다. 일 양태에서, MAC CE (1700) 는 세션 ID 필드 (1702), 그룹 ID 필드 (1704), 및 소스 ID 필드 (1706) 을 포함할 수도 있다.
도 18 은 D2D 브로드캐스트 통신에서 그룹 세션 공지를 위한 새로운 MAC CE (1800) 의 포맷을 도시하는 다이어그램이다. 일 양태에서, MAC CE (1800) 는 그룹 ID 필드 (1802), 소스 ID 필드 (1804), 우선순위 필드 (1806), 및 시간 간격 (또한 "NA 시간" 으로서 지칭됨) 필드 (1808) 을 포함할 수도 있다. 일 양태에서, 우선순위 필드 (1806) 는 세션의 우선순위를 표시할 수도 있고, NA 시간 필드 (1808) 은 동일한 또는 다른 그룹의 하위 우선순위 세션이 시작하지 않아야 하는 시간 간격을 포함할 수도 있다.
일 양태에서, 세션의 우선순위가 UE 에서 미리 구성될 수도 있다. 다른 양태에서, 우선순위는 공중 안전 어플리케이션을 통해 UE 의 사용자에 의해 활성화될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 세션의 우선순위를 증가시킬 때, 하위 우선순위 그룹 통신에 포함된 다른 UE들은 상위 우선순위 통신들에게 MAC CE (1800) 에서 표시된 시간 (예를 들어, NA 시간) 동안 양보 (예를 들어, 송신하는 것을 대기) 할 수도 있다. 그러한 양보는 하위 우선순위 통신들에 포함된 UE들에 대해 절전을 야기할 수도 있다.
다른 양태들에서, MAC CE들 (1600, 1700, 및/또는 1800) 은 다중 그룹 ID들, 다중 그룹 ID 및 소스 ID 쌍들, 및/또는 MAC CE 에 존재하는 그룹 ID들 또는 그룹 ID/소스 ID 쌍들을 표시하는 필드를 포함할 수도 있다.
도 19 는 무선 통신의 방법의 플로우 챠트 (1900) 이다. 방법은 도 7 에서의 UE (708) 과 같은 UE (또한 제 1 UE 로서 지칭됨) 에 의해 수행될 수도 있다. 단계 (1902) 에서, UE 는 D2D 통신을 위한 어플리케이션을 개시한다. 예를 들어, 어플리케이션은 경찰서 또는 소방서의 멤버들에 의한 긴급 메시지들을 통신하기 위해 사용된 공중 안전 어플리케이션일 수도 있다.
단계 (1904) 에서, UE 는, 제 1 UE 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 적어도 제 2 UE (예를 들어, 도 7 에서의 UE (710)) 와의 D2D 통신을 가능하게 하기 위해 NAS 프로토콜 계층 및/또는 RRC 프로토콜 계층을 구성한다. 일 양태에서, UE 는 어플리케이션의 개시에 응답하여 NAS 프로토콜 계층 및/또는 RRC 프로토콜 계층을 구성한다. 일 양태에서, NAS 프로토콜 계층의 구성은 적어도 제 1 UE 에 대한 하나의 IP 어드레스, 제 1 UE 가 D2D 통신 그룹에 속할 때 제 1 UE 에 대한 우선순위, 또는 제 1 UE 가 D2D 통신 그룹에 속할 때 IP 멀티캐스트 어드레스를 설정하는 것을 포함한다.
일 양태에서, NAS 프로토콜 계층은 적어도 D2D 통신을 위한 베어러 또는 하나 이상의 트래픽 플로우 템플릿들 (TFT) 을 구성한다. 일 양태에서, RRC 프로토콜 계층의 구성은 RRC 프로토콜 계층을 D2D 통신 상태 (예를 들어, D2D-유휴 상태 또는 D2D 접속 상태) 로 트랜지션하는 것을 포함한다. 일 양태에서, D2D 통신 상태에서의 RRC 프로토콜 계층은 D2D 통신을 위한 하나 이상의 프로토콜 계층들을 구성한다. 예를 들어, 하나 이상의 프로토콜 계층들은 PDCP 계층, RLC 계층, MAC 계층 또는 물리 계층 (L1) 을 포함할 수도 있다. 일 양태에서, D2D 통신 상태에서의 RRC 프로토콜 계층은 U 모드에서 동작하기 위해 적어도 PDCP 계층 또는 RLC 계층을 구성한다.
일 양태에서, D2D 통신 상태에서의 RRC 프로토콜 계층은 MAC 서브헤더를 생성하기 위한 MAC 계층을 구성하며, MAC 서브헤더는 적어도 세션 ID, 제 1 UE 가 속하는 D2D 통신 그룹을 표시하는 그룹 ID, 또는 제 1 UE 와 연관된 ID 를 표시하는 소스 ID 를 포함한다. 일 양태에서, MAC 서브헤더는 MAC 서브헤더에 포함된 그룹 ID들의 넘버를 표시하는 그룹 넘버 정보를 포함할 수도 있다. 일 양태에서, MAC 서브헤더는 중복 패킷 식별 정보를 포함할 수도 있다. 일 양태에서, MAC 서브헤더는 하위 우선순위 세션이 시작하지 않아야 하는 우선 순위 및/또는 시간 간격을 포함할 수도 있다.
일 양태에서, D2D 통신 상태에서의 RRC 프로토콜 계층은 적어도 제 1 UE 가 속하는 D2D 통신 그룹을 표시하는 그룹 ID, 제 1 UE 와 연관된 ID 를 표시하는 소스 ID, 하위 우선순위 세션이 시작하지 않아야 하는 우선순위 및/또는 시간 간격을 포함하는 MAC CE 를 생성하도록 MAC 계층을 구성한다.
단계 (1906) 에서, UE 는 관심의 D2D 통신 그룹에 속하는 적어도 제 2 UE 로부터의 공지를 위한 하나 이상의 무선 리소스들을 모니터링한다.
단계 (1908) 에서, UE 는 MAC CE 를 포함하는 공지를 적어도 제 2 UE 에게 전송하며, 공지는 제 1 UE 가 송신을 전송할 것을 표시한다.
단계 (1910) 에서, UE 는 적어도 제 2 UE 와 통신한다.
도 19 에서 점선들로 표시된 단계들 (예를 들어, 단계들 (1902, 1906, 및 1908)) 은 선택적 단계들임을 이해해야 한다. 예를 들어, 단계들 (1904 및 1910) 은 단계들 (1902, 1906, 및 1908) 을 수행하지 않으면서 수행될 수도 있다. 다른 예로서, 단계들 (1902, 1904, 및 1910) 은 단계들 (1906 및 1908) 을 수행하지 않으면서 수행될 수도 있다.
도 20 은 예시적인 장치 (2002) 에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 사이의 데이터 플로우를 도시하는 개념적 데이터 플로우 다이어그램 (2000) 이다. 장치는 UE (또한, 제 1 UE 로서 지칭됨) 일 수도 있다. 장치는 또 다른 UE (예를 들어, UE (2050)) 으로부터 D2D 통신들을 수신하는 모듈 (2004), D2D 통신을 위한 어플리케이션을 개시하는 모듈 (2006), 제 1 UE 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 적어도 제 2 UE 와의 D2D 통신을 가능하게 하는 NAS 프로토콜 계층 및/또는 RRC 프로토콜 계층을 구성하는 모듈 (2008), 적어도 제 2 UE 와 통신하는 모듈 (2010), 관심의 D2D 통신 그룹에 속하는 적어도 제 2 UE 로부터의 공지를 위한 하나 이상의 무선 리소스들을 모니터링하는 모듈 (2102), MAC CE 를 포함하는 공지를 적어도 제 2 UE 에 전송하는 모듈 (2014) 로서, 공지는 제 1 UE 가 송신을 전송할 것을 표시하는, 모듈 (2014), 및 또 다른 UE (예를 들어, UE (2050)) 에게 D2D 송신들을 전송하기 위한 모듈 (2016) 을 포함한다.
장치는 도 19 의 위에서 언급된 플로우챠트에서 알고리즘의 단계들의 각각을 수행하는 부가 모듈들을 포함할 수도 있다. 이로써, 도 19 의 위에서 언급된 플로우챠트의 각각의 단계는 모듈에 의해 수행될 수도 있고, 장치는 그 모듈들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 모듈들은 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터 판독가능 매체 내에 저장된, 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현되는, 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 특별히 구성되는 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 그 일부 조합일 수도 있다.
도 21 는 프로세싱 시스템 (2114) 을 채용하는 장치 (2002') 를 위한 하드웨어 구현의 일 예를 도시하는 다이어그램 (2100) 이다. 프로세싱 시스템 (2114) 은 버스 (2124) 에 의해 일반적으로 나타내는 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스 (2124) 는 프로세싱 시스템 (2114) 의 특정 어플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하는 상호접속 버스들 및 브리지들의 임의의 수를 포함할 수도 있다. 버스 (2124) 는 프로세서 (2104), 모듈들 (2004, 2006, 2008, 2010, 2012, 2014 및 2016) 및 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (2106) 에 의해 나타낸, 하나 이상의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크한다. 버스 (2124) 는 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 레귤레이터들 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수도 있으며, 이는 종래에 잘 알려져 있고, 이에 따라 추가로 더 기재되지 않을 것이다.
프로세싱 시스템 (2114) 은 트랜시버 (2110) 에 커플링될 수도 있다. 트랜시버 (2110) 는 하나 이상의 안테나들 (2120) 에 커플링된다. 트랜시버 (2110) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버 (2110) 는 하나 이상의 안테나들 (2120) 로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호로부터 정보를 추출하며, 추출된 정보를 프로세싱 시스템 (2114), 특히 수신 모듈 (2004) 에 제공한다. 부가적으로, 트랜시버 (2110) 는 프로세싱 시스템, 특히 송신 모듈 (2016) 로부터 그리고 수신된 정보에 기초하여 정보를 수신하고, 하나 이상의 안테나들 (2120) 에 인가될 신호를 생성한다. 프로세싱 시스템 (2114) 은 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (2106) 에 커플링된 프로세서 (2104) 를 포함한다. 프로세서 (2104) 는 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (2106) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는, 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는, 프로세서 (2104) 에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템 (2114) 으로 하여금 임의의 특정 장치에 대하여 위에 기재된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 매체 (2106) 는 또한 소프트웨어를 실행할 때 프로세서 (2104) 에 의해 조종되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은 모듈들 (2004, 2006, 2008, 2010, 2012 및 2014) 의 적어도 하나를 더 포함한다. 모듈들은 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (2106) 에 상주하고/저장되는, 프로세서 (2104) 에서 작동하는 소프트웨어 모듈들, 프로세서 (2104) 에 커플링된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 그 일부 조합일 수도 있다. 프로세싱 시스템 (2114) 은 UE (650) 의 컴포넌트일 수도 있고, 메모리 (660) 및/또는 TX 프로세서 (668), RX 프로세서 (656), 및 제어기/프로세서 (659) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
일 구성에 있어서, 무선 통신을 위한 장치 (2002/2002') 는 D2D 통신을 위한 어플리케이션을 개시하는 수단, 제 1 UE 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 적어도 제 2 UE 와의 D2D 통신을 가능하게 하기 위해 NAS 프로토콜 계층 및/또는 RRC 프로토콜 계층을 구성하는 수단, 관심의 D2D 통신 그룹에 속하는 적어도 제 2 UE 로부터의 공지를 위한 하나 이상의 무선 리소스들을 모니터링하는 수단, MAC CE 를 포함하는 공지를 적어도 제 2 UE 에게 전송하는 수단, 및 적어도 제 2 UE 와 통신하는 수단을 포함한다. 위에서 언급된 수단은 위에서 언급된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 장치 (2002) 의 위에서 언급된 모듈들의 하나 이상 및/또는 장치 (2002') 의 프로세싱 시스템 (2114) 일 수도 있다. 상술한 바와 같이, 프로세싱 시스템 (2114) 는 TX 프로세서 (668), RX 프로세서 (656), 및 제어기/프로세서 (659) 를 포함할 수도 있다. 이로써, 일 구성에서, 위에서 언급된 수단은, 위에서 언급된 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서 (668), RX 프로세서 (656), 및 제어기/프로세서 (659) 일 수도 있다.
개시된 프로세스들에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구성은 예시적인 접근들의 도시임이 이해된다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세서에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구성은 재배열될 수도 있다. 또한, 일부 단계들은 결합되거나 생략될 수도 있다. 첨부 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층 구성에 제한되도록 의미되지 않는다.
이전 기재는 당업자가 본 명세서에 개시된 다양한 양태들을 실시하는 것을 가능하게 하기 위해 제공된다. 이들 양태들에 대한 다양한 수정들은 당업자에게 쉽게 명백해질 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 나타낸 양태들에 제한되도록 의도되는 것이 아니라 청구항들의 언어와 일치하는 전체 범위에 부합되도록 의도되며, 단수에서의 엘리먼트에 대한 언급은 특별히 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 단 하나" 를 의미하도록 의도되는 것이 아니라 오히려 "하나 이상" 을 의미하도록 의도된다. 단어 "예시적인" 은 본 명세서에서 "일 예, 예증, 또는 예시로서 작용하는" 을 의미하도록 사용된다. "예시적인" 으로서 본 명세서에 기재된 임의의 양태가 반드시 다른 양태들보다 선호되거나 이로운 것으로 해석되지 않아야 한다. 달리 특별히 언급되지 않으면, 용어 "일부" 는 하나 이상을 지칭한다. "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, C, 또는 그 임의의 조합" 은 A, B, 및/또는 C 의 임의의 조합을 포함하며, A 의 복수들, B 의 복수들 또는 C 의 복수들을 포함할 수도 있다. 특히, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, C, 또는 그 임의의 조합" 과 같은 조합들은 A 만, B 만, C 만, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 또는 A 및 B 및 C 일 수도 있으며, 임의의 그러한 조합들은 A, B 또는 C 의 하나 이상의 부재 또는 부재들을 포함할 수도 있다. 당업자에에 알려지거나 이후에 알려지게 되는 본 개시물 전체에 걸쳐 기재된 다양한 양태들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적이고 기능적인 등가물들은 참조로서 본 명세서에 명백히 통합되며 청구항들에 의해 포괄되도록 의도된다. 또한, 본 명세서에 기재된 어느 것도 그러한 개시물이 청구항들에서 명시적으로 인용되는지 여부에 관계 없이 공공에 전용되도록 의도되지 않는다. 청구항 엘리먼트는 구절 "하기 위한 수단" 을 사용하여 그 엘리먼트가 명백히 인용되지 않으면 수단 플러스 기능으로서 해석되지 않아야 한다.

Claims (30)

  1. 제 1 사용자 장비 (UE) 를 위한 무선 통신의 방법으로서,
    상기 제 1 UE 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 적어도 제 2 UE 와의 디바이스-투-디바이스 (D2D) 통신을 가능하게 하기 위해, 상기 제 1 UE 에서, 적어도 비액세스 계층 (NAS) 프로토콜 계층 또는 무선 리소스 제어 (RRC) 프로토콜 계층을 구성하는 (configuring) 단계; 및
    상기 적어도 제 2 UE 와 통신하는 단계를 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 D2D 통신을 위한 어플리케이션을 개시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 적어도 NAS 프로토콜 계층 또는 RRC 프로토콜 계층을 구성하는 단계는 상기 어플리케이션의 개시에 응답하여 수행되는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 NAS 프로토콜 계층을 구성하는 단계는 적어도 상기 제 1 UE 에 대한 인터넷 프로토콜 (IP) 어드레스, 상기 제 1 UE 가 D2D 통신 그룹에 속할 때 상기 제 1 UE 에 대한 우선순위, 또는 상기 제 1 UE 가 상기 D2D 통신에 속할 때 IP 멀티캐스트 어드레스를 설정하는 단계를 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 NAS 프로토콜 계층은 적어도 D2D 통신을 위한 베어러 (bearer) 또는 하나 이상의 트래픽 플로우 템플릿들 (TFT) 을 구성하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 RRC 프로토콜 계층을 구성하는 단계는, 상기 RRC 프로토콜 계층을 D2D 통신 상태로 트랜지션하는 단계를 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 D2D 통신 상태에서의 상기 RRC 프로토콜 계층은 상기 D2D 통신을 위한 하나 이상의 프로토콜 계층들을 구성하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로토콜 계층들은 적어도 패킷 데이터 수렴 프로토콜 (PDCP) 계층, 무선 링크 제어 (RLC) 계층, 매체 액세스 제어 (MAC) 계층, 또는 물리 계층을 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 D2D 통신 상태에서의 상기 RRC 프로토콜 계층은, 단방향 모드 (U-모드) 에서 동작하도록 적어도 PDCP 계층 또는 RLC 계층을 구성하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    D2D 통신 상태에서의 상기 RRC 프로토콜 계층은 MAC 서브헤더를 생성하기 위해 매체 액세스 제어 (MAC) 계층을 구성하고,
    상기 MAC 서브헤더는 적어도 세션 식별 (ID), 상기 제 1 UE 가 속하는 D2D 통신 그룹을 표시하는 그룹 ID, 또는 상기 제 1 UE 와 연관된 ID 를 표시하는 소스 ID 를 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 MAC 서브헤더는, 상기 MAC 서브헤더에 포함된 그룹 ID들의 넘버를 표시하는 그룹 넘버 정보를 더 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 MAC 서브헤더는 중복 패킷 식별 정보를 더 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 MAC 서브헤더는 우선 순위, 또는 하위 우선순위 세션이 시작하지 않아야 하는 시간 간격을 더 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    D2D 통신 상태에서의 상기 RRC 프로토콜 계층은 적어도 상기 제 1 UE 가 속하는 D2D 통신 그룹을 표시하는 그룹 식별 (ID), 상기 제 1 UE 와 연관된 ID 를 표시하는 소스 ID, 우선순위, 또는 하위 우선순위 세션이 시작하지 않아야 하는 시간 간격을 포함하는 매체 액세스 제어 (MAC) 제어 엘리먼트 (CE) 를 생성하기 위해 MAC 계층을 구성하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 MAC CE 를 포함하는 공지를 상기 적어도 제 2 UE 에게 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 공지는 상기 제 1 UE 가 송신을 전송할 것을 표시하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    관심의 D2D 통신 그룹에 속하는 상기 적어도 제 2 UE 로부터의 공지를 위한 하나 이상의 무선 리소스들을 모니터링하는 단계를 더 포함하는, 제 1 UE 를 위한 무선 통신의 방법.
  16. 무선 통신을 위한 제 1 사용자 장비 (UE) 로서,
    상기 제 1 UE 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 적어도 제 2 UE 와의 디바이스-투-디바이스 (D2D) 통신을 가능하게 하기 위해, 상기 제 1 UE 에서, 적어도 비액세스 계층 (NAS) 프로토콜 계층 또는 무선 리소스 제어 (RRC) 프로토콜 계층을 구성하는 수단; 및
    상기 적어도 제 2 UE 와 통신하는 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 D2D 통신을 위한 어플리케이션을 개시하는 수단을 더 포함하고,
    상기 적어도 NAS 프로토콜 계층 또는 RRC 프로토콜 계층을 구성하는 것은 상기 어플리케이션의 개시에 응답하여 수행되는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  18. 제 16 항에 있어서,
    MAC CE 를 포함하는 공지를 상기 적어도 제 2 UE 에게 전송하는 수단을 더 포함하고,
    상기 공지는 상기 제 1 UE 가 송신을 전송할 것을 표시하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  19. 제 16 항에 있어서,
    관심의 D2D 통신 그룹에 속하는 상기 적어도 제 2 UE 로부터의 공지를 위한 하나 이상의 무선 리소스들을 모니터링하는 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  20. 무선 통신을 위한 제 1 사용자 장비 (UE) 로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 UE 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 적어도 제 2 UE 와의 디바이스-투-디바이스 (D2D) 통신을 가능하게 하기 위해, 상기 제 1 UE 에서, 적어도 비액세스 계층 (NAS) 프로토콜 계층 또는 무선 리소스 제어 (RRC) 프로토콜 계층을 구성하고; 그리고
    상기 적어도 제 2 UE 와 통신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 또한, 상기 D2D 통신을 위한 어플리케이션을 개시하도록 구성되고,
    상기 적어도 NAS 프로토콜 계층 또는 RRC 프로토콜 계층을 구성하는 것은 상기 어플리케이션의 개시에 응답하여 수행되는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 NAS 프로토콜 계층을 구성하는 것은 적어도 상기 제 1 UE 에 대한 인터넷 프로토콜 (IP) 어드레스, 상기 제 1 UE 가 D2D 통신 그룹에 속할 때 상기 제 1 UE 에 대한 우선순위, 또는 상기 제 1 UE 가 상기 D2D 통신에 속할 때 IP 멀티캐스트 어드레스를 설정하는 것을 포함하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 NAS 프로토콜 계층은 적어도 D2D 통신을 위한 베어러 (bearer) 또는 하나 이상의 트래픽 플로우 템플릿들 (TFT) 을 구성하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 RRC 프로토콜 계층을 구성하는 것은, 상기 RRC 프로토콜 계층을 D2D 통신 상태로 트랜지션하는 것을 포함하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 D2D 통신 상태에서의 상기 RRC 프로토콜 계층은 상기 D2D 통신을 위한 하나 이상의 프로토콜 계층들을 구성하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  26. 제 20 항에 있어서,
    D2D 통신 상태에서의 상기 RRC 프로토콜 계층은 MAC 서브헤더를 생성하기 위해 매체 액세스 제어 (MAC) 계층을 구성하고,
    상기 MAC 서브헤더는 적어도 세션 식별 (ID), 상기 제 1 UE 가 속하는 D2D 통신 그룹을 표시하는 그룹 ID, 또는 상기 제 1 UE 와 연관된 ID 를 표시하는 소스 ID 를 포함하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  27. 제 20 항에 있어서,
    D2D 통신 상태에서의 상기 RRC 프로토콜 계층은 적어도 상기 제 1 UE 가 속하는 D2D 통신 그룹을 표시하는 그룹 식별 (ID), 상기 제 1 UE 와 연관된 ID 를 표시하는 소스 ID, 우선순위, 또는 하위 우선순위 세션이 시작하지 않아야 하는 시간 간격을 포함하는 매체 액세스 제어 (MAC) 제어 엘리먼트 (CE) 를 생성하기 위해 MAC 계층을 구성하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 또한, 상기 MAC CE 를 포함하는 공지를 상기 적어도 제 2 UE 에게 전송하도록 구성되고,
    상기 공지는 상기 제 1 UE 가 송신을 전송할 것을 표시하는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  29. 제 20 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 또한, 관심의 D2D 통신 그룹에 속하는 상기 적어도 제 2 UE 로부터의 공지를 위한 하나 이상의 무선 리소스들을 모니터링하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 제 1 UE.
  30. 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는,
    제 1 UE 가 네트워크 커버리지 외에 있을 때 적어도 제 2 UE 와의 디바이스-투-디바이스 (D2D) 통신을 가능하게 하기 위해, 상기 제 1 UE 에서, 적어도 비액세스 계층 (NAS) 프로토콜 계층 또는 무선 리소스 제어 (RRC) 프로토콜 계층을 구성하고; 그리고
    상기 적어도 제 2 UE 와 통신하기 위한
    코드를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
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