KR20160045106A - 탭들을 스위칭하기 위한 스와이프 툴바 - Google Patents

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KR20160045106A
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아노드 클라우드 웨버
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Abstract

본 기술의 양상들은 애플리케이션에서 탭(tab)들을 스위칭하는 것에 관한 것이다. 시스템은 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하도록 제공하기 위해 구성된다. 애플리케이션 인터페이스는 애플리케이션에서 개방된 복수의 탭들로부터 제 1 탭과 연관된 콘텐츠 및 툴바를 포함한다. 시스템은 입력 디바이스를 통하여, 애플리케이션 인터페이스의 툴바 상에서 스와이프 제스처를 수신하고, 스와이프 제스처를 수신한 것에 응답하여, 복수의 탭들에서 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이하는 것으로부터 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하도록 추가로 구성된다.

Description

탭들을 스위칭하기 위한 스와이프 툴바{SWIPE TOOLBAR TO SWITCH TABS}
[0001] 본 개시는 일반적으로 사용자 인터페이스 상호작용들에 관한 것이고, 구체적으로 애플리케이션에서 탭(tab)들을 스위칭하는 것이다.
[0002] 많은 애플리케이션들은 로딩될 상이한 소스들로부터의 콘텐츠를 로딩할 수 있도록 구성된다. 이후 사용자는 애플리케이션에 의해 제공된 인터페이스 내의 콘텐츠 사이를 스위칭할 수 있다. 예컨대, 웹 브라우저는 다수의 웹 페이지들 또는 다른 콘텐츠가 브라우저 탭들을 사용함으로써 동시에 개방되게 할 수 있다. 탭들(예컨대, 액티브 탭) 중 하나의 콘텐츠는 웹 브라우저에 의해 제공된 인터페이스(예컨대, 윈도우)에 디스플레이될 수 있다. 또한 웹 브라우저의 개방 탭들을 도시하는 탭 툴바(toolbar)가 있을 수 있다. 탭들 사이에서 스위칭하기 위하여, 사용자는 웹 브라우저가 원하는 탭의 콘텐츠들을 디스플레이하게 하는 원하는 탭을 선택할 수 있다.
[0003] 일부 경우들에서, 스크린 또는 애플리케이션 인터페이스 상의 공간은 구하기 어려울 수 있고 탭 툴바는 가치있는 공간을 차지할 수 있다. 게다가, 터치 스크린 디바이스들에 대해, 탭들 사이로 스위칭하는데 탭 툴바를 사용하는 것은 어려울 수 있는데, 이는 탭 툴바에 도시된 탭들이 작을 수 있고 사용자가 사용자의 손가락 또는 스타일러스(stylus)를 사용하여 선택하는 것이 어려울 수 있기 때문이다.
[0004] 본 기술의 양상들은 애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 시스템에 관한 것이다. 시스템은 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및 명령들이 저장되어 있는 머신-판독가능 매체를 포함하고, 명령들은 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 때, 하나 또는 그 초과의 프로세서들이 동작들을 수행하게 한다. 동작들은 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하도록 제공하는 것 ― 상기 애플리케이션 인터페이스는 애플리케이션에서 개방된 복수의 탭들로부터 제 1 탭과 연관된 콘텐츠 및 툴바를 포함함 ―, 입력 디바이스를 통하여, 애플리케이션 인터페이스 내 툴바 상에서의 스와이프 제스처(swipe gesture)를 수신하는 것, 및 스와이프 제스처를 수신하는 것에 응답하여, 복수의 탭들에서 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이하는 것으로부터 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 것을 포함한다.
[0005] 본 기술의 부가적인 양상들은 애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법에 관한 것이다. 방법은 터치 스크린상에 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 단계 ― 애플리케이션 인터페이스는 애플리케이션에서 개방된 복수의 탭들로부터 제 1 탭과 연관된 툴바 및 콘텐츠를 포함함 ―, 터치 스크린상에서, 애플리케이션 인터페이스의 툴바 상에서의 스와이프 제스처를 수신하는 단계, 및 스와이프 제스처를 수신하는 단계에 응답하여, 복수의 탭들에서 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로부터 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 단계를 포함한다.
[0006] 본 기술의 양상들은 또한, 명령들이 저장되어 있는 비-일시적 머신-판독가능 매체에 관한 것이고, 명령들은 머신에 의해 실행될 때, 머신으로 하여금 웹 브라우저의 탭들을 스위칭하기 위한 동작들을 수행하게 한다. 동작들은 터치 스크린상에 브라우저 인터페이스를 디스플레이하는 것 ― 브라우저 인터페이스는 웹 브라우저에 개방된 복수의 탭들로부터 제 1 탭과 연관된 콘텐츠 및 어드레스 툴바를 포함함 ―, 터치 스크린상에서, 애플리케이션 인터페이스의 어드레스 툴바 상에서의 스와이프 제스처를 수신하는 것, 및 스와이프 제스처를 수신하는 것에 응답하여, 복수의 탭들의 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로부터 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 것을 포함한다.
[0007] 본 기술의 다른 구성들이 다음 상세한 설명으로부터 당업자들에게 쉽게 명백하게 될 것이 이해되고, 본 기술의 다양한 구성들은 예시에 의해 도시되고 설명된다. 실현될 바와 같이, 본 기술은 다른 그리고 상이한 구성들을 가질 수 있고 이의 일부 상세들은, 모두가 본 기술의 범위에서 벗어나지 않고, 다양한 다른 면들에서 수정 가능할 수 있다. 따라서, 도면들 및 상세한 설명은 제한으로서가 아니고 사실상 예시로서 여겨질 것이다.
[0008] 추가 이해를 제공하기 위하여 포함되고 본 명세서의 일부에 통합되고 이 일부를 구성하는 첨부 도면들은 개시된 양상들을 예시하고 설명과 함께 개시된 양상들의 원리를 설명하는 역할을 한다.
[0009] 도 1은 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 애플리케이션의 탭들을 스위칭하도록 구성된 예시적 컴퓨팅 디바이스를 예시하는 블록도이다.
[0010] 도 2a, 도 2b 및 도 2c는 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 애플리케이션 인터페이스가 스와이프 제스처에 응답하여 탭들을 스위칭하는 예시적 시나리오를 예시하는 다이어그램들이다.
[0011] 도 3a, 도 3b 및 도 3c는 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 탭 툴바를 포함하는 애플리케이션 인터페이스가 스와이프 제스처에 응답하여 탭들을 스위칭하는 예시적 시나리오를 예시하는 다이어그램들이다.
[0012] 도 4는 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 예시적 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
[0013] 도 5는 본원에 설명된 임의의 컴퓨팅 디바이스들이 구현될 수 있는 예시적 컴퓨터 시스템(500)을 예시하는 블록도이다.
[0014] 하기 진술된 상세한 설명은 본 기술의 다양한 구성들의 설명으로서 의도되고 본 기술이 실시될 수 있는 유일한 구성들만을 나타내는 것으로 의도되지 않는다. 첨부된 도면들은 본원에 포함되고 상세한 설명의 일부를 구성한다. 상세한 설명은 본 기술의 완전한 이해를 제공하기 위한 목적을 위하여 특정 상세들을 포함한다. 그러나, 본 기술이 이들 특정 상세들 없이 실시될 수 있다는 것은 당업자들에게 명백할 것이다. 일부 경우들에서, 잘-알려진 구조들 및 컴포넌트들은 본 기술의 개념들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
[0015] 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 시스템은, 사용자가 툴바에 걸쳐 스와이프 제스처를 사용함으로써 애플리케이션의 다수의 탭들 사이에서 스위칭하게 하도록 구성된다. 스와이프 제스처는 예컨대, 컴퓨팅 디바이스의 터치 스크린상에 디스플레이된 툴바에 걸쳐 손가락 또는 스타일러스를 스와이핑하는 것을 포함할 수 있다. 툴바는 사용자들이 URL(uniform resource locator)을 보거나 입력할 수 있는 웹 브라우저의 어드레스 바아(address bar)와 같은 애플리케이션의 일부로서 제공될 수 있다.
[0016] 탭 스위칭 프로세스는 터치 스크린상에 애플리케이션을 디스플레이하는 것을 포함할 수 있다. 애플리케이션은 애플리케이션의 개방된 탭들 중 하나와 연관된 툴바 및 콘텐츠로 터치 스크린상에 나타날 수 있다. 터치 스크린상에 디스플레이된 탭은 액티브 탭으로 고려될 수 있지만 디스플레이되지 않은 애플리케이션의 개방된 다른 탭들은 비활성 탭들로 고려될 수 있다. 사용자는 터치 스크린상에 현재 디스플레이된 탭으로부터 애플리케이션의 개방된 다른 탭으로 스위칭하도록 터치 스크린상에 디스플레이된 툴바를 스와이핑할 수 있다. 애플리케이션에 대한 툴바 상에서 스와이프 제스처를 검출할 때, 애플리케이션은 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로부터 애플리케이션의 개방된 다른 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하도록 구성된다.
[0017] 어드레스 바아 상에서 스와이프 제스처를 사용하여 웹 브라우저의 탭들 사이에서 스위칭하기 위한 수단을 사용자에게 제공함으로써, 탭들을 스위칭하기 위하여 사용된 다른 사용자 인터페이스 엘리먼트들은 디스플레이될 필요가 없고, 따라서 다른 콘텐츠(예컨대, 웹 페이지 콘텐츠 또는 다른 애플리케이션 인터페이스 컴포넌트들)에 대한 공간이 절약되거나 기존 콘텐츠가 확대되게 한다. 게다가, 탭들을 스위칭하기 위한 다른 인터페이스 엘리먼트들이 디스플레이되든 아니든 간에, 사용자가 어드레스 바아를 스와이핑함으로써 탭들 사이에서 스위칭하게 하는 것은 탭들을 스위칭하기 위한 편리한 방법을 제공한다.
[0018] 도 1은 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 애플리케이션의 탭들을 스위칭하도록 구성된 예시적 컴퓨팅 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 컴퓨팅 디바이스(100)는 예컨대, 모바일 디바이스(예컨대, 스마트 폰, 글로벌 포지셔닝 시스템 디바이스, 또는 테블릿 컴퓨터), 랩톱, 데스크톱 컴퓨터, 게이밍 콘솔, 스마트 텔레비전 또는 다른 가정용 기기, 셋톱 박스, 또는 애플리케이션을 동작시킬 수 있는 임의의 다른 컴퓨팅 머신일 수 있다. 애플리케이션은 예컨대, 웹 브라우저, 콘텐츠(예컨대, 이미지 또는 비디오) 뷰어 애플리케이션, 텍스트 또는 이미지 에디터(editor), 또는 콘텐츠의 다수의 탭들을 로딩할 수 있는 임의의 다른 애플리케이션을 포함할 수 있다.
[0019] 컴퓨팅 디바이스(100)는 디스플레이 인터페이스(110), 입력 인터페이스(120), 및 탭 스위칭 모듈(130)을 포함할 수 있다. 그러나, 다른 양상들에서 컴포넌트들이 제거될 수 있거나, 부가적인 컴포넌트들이 부가될 수 있거나, 또는 대안적인 컴포넌트들이 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 모듈들 또는 인터페이스들은 비-일시적 매체에 인코딩되고 프로세서, 컴퓨터 하드웨어 컴포넌트들, 또는 둘 다의 조합에 의해 실행되는 명령들을 포함할 수 있다. 컴포넌트들은 각각 또한, 하기 설명된 기능들을 수행하는데 사용되는 하나 또는 그 초과의 프로세서들 또는 메모리들을 포함하거나 하나 또는 그 초과의 프로세서들 또는 메모리들을 공유할 수 있다.
[0020] 디스플레이 인터페이스(110)는 컴퓨팅 디바이스(100)에 연결되거나 통신하는 디스플레이 디바이스 상에 콘텐츠의 디스플레이를 관리하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 디스플레이 인터페이스(110)는 디스플레이 디바이스(예컨대, 터치 스크린, 모니터, 등) 상에서 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 애플리케이션 인터페이스는 디스플레이 디바이스에 대한 전체 디스플레이 영역에 또는 디스플레이 영역의 일부 상에 디스플레이될 수 있다. 디스플레이된 애플리케이션은 다수의 개방된 탭들을 지원할 수 있고 지원된 탭들 중 하나와 연관된 콘텐츠 및 툴바(예컨대, 웹 브라우저에 대한 어드레스 툴바)를 도시하는 디스플레이 디바이스 상에 나타날 수 있다.
[0021] 입력 인터페이스(120)는 컴퓨팅 디바이스(100)에 연결되거나 통신하는 하나 또는 그 초과의 입력 디바이스들로부터 사용자 입력 신호들을 수신하도록 구성된다. 일부 경우에서 입력 디바이스 및 디스플레이 디바이스는 동일한 디바이스(예컨대, 터치 스크린 디바이스)의 일부일 수 있다. 본 기술의 일부 양상들이 터치 스크린 입력 디바이스에 관하여 논의되었지만, 스와이프 제스처들을 시뮬레이팅할 수 있는 다른 터치-감지 입력 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 터치-감지 디스플레이) 및 다른 입력 디바이스들(예컨대, 마우스, 게임 제어기들, 또는 자이로스코픽 디바이스들)이 또한 컴퓨팅 디바이스 상에서 동작하는 애플리케이션에 사용될 수 있다. 예컨대, 입력 인터페이스(120)는, 입력 디바이스로부터, 애플리케이션의 툴바에 대응하는 위치에서 스와이프 제스처의 표시(indication)를 수신할 수 있다.
[0022] 스와이프 제스처를 수신하는 것에 응답하여, 탭 스위칭 모듈(130)은 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로부터 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하도록 구성될 수 있다. 일부 양상들에 따라, 탭 스위칭 모듈(130)은, 수신된 스와이프 제스처의 특성들에 기초하여 디스플레이할 애플리케이션 상에 탭이 개방되는지를 결정할 수 있다. 예컨대, 이하 추가로 상세히 설명되는 바와 같이, 탭 스위칭 모듈(130)은 스와이핑 제스처의 방향, 스와이핑 제스처의 길이, 또는 스와이핑 제스처의 시작점 및 종료점에 기초하여 하나의 탭으로부터 다른 탭으로 스위칭할 수 있다.
[0023] 도 2a, 도 2b 및 도 2c는, 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 애플리케이션 인터페이스(205)가 스와이프 제스처에 응답하여 탭들을 스위칭하는 예시적 시나리오를 예시하는 다이어그램들이다. 도 2a는 터치 스크린상에 디스플레이된 웹 브라우저의 형태로 애플리케이션 인터페이스(205)를 도시한다. 애플리케이션 인터페이스(205)는 다수의 탭들이 개방된 애플리케이션에 대응할 수 있지만, 하나의 탭(210)의 콘텐츠만이 애플리케이션 인터페이스(205)에 도시된다.
[0024] 툴바(215)는 애플리케이션 인터페이스(205)에 디스플레이되고 디스플레이된 탭(210)에 로딩된 콘텐츠의 위치 또는 소스를 수신 및 디스플레이하도록 구성된다. 예컨대, 도 2a에서, 툴바(215)는 URL(uniform resource locator) 필드를 디스플레이하는 웹 브라우저에 대한 어드레스 툴바이다. 특히, 어드레스 툴바는, 현재 활성 탭(210)에 대한 콘텐츠가 URL "www.website2.com"인 것을 나타낸다.
[0025] 일부 웹 브라우저들은 사용자가 탭들 사이에서 스위칭하게 하거나 이용 가능한 탭들의 표시를 제공하는 웹 브라우저 상단에 가까운 탭 스위칭 툴바 또는 다른 사용자 인터페이스 컴포넌트를 디스플레이한다. 일부 양상들에 따라, 다수의 탭들이 애플리케이션에서 개방될 수 있지만, 터치 스크린상에 디스플레이된 애플리케이션 인터페이스(205)는 개방 탭들의 표시를 제공하는 임의의 다른 사용자 인터페이스 컴포넌트를 디스플레이하지 않는다. 사용자가 탭들 사이에서 스위칭하게 하는 어떠한 임의의 다른 사용자 인터페이스 컴포넌트도 디스플레이되지 않는다. 대신, 사용자는 어드레스 바아(215) 상에서 스와이프 제스처를 사용함으로써 탭들을 스위칭할 수 있다. 결과적으로, 이들 부가적인 사용자 인터페이스 컴포넌트들을 디스플레이할 필요가 없음으로 인해 절약된 공간은 다른 콘텐츠를 위해 사용될 수 있다.
[0026] 도 2a에 도시된 바와 같이, 사용자는 손가락(225)(또는 스타일러스)으로 터치 스크린과 콘택하게 하고 손가락(225)을 터치 스크린상에서 드래깅(dragging)함으로써 스와이프 제스처(230)를 개시할 수 있다. 도 2a의 스와이프 제스처(230)가 수평 스와이프 제스처이지만, 다른 양상들에서, 수직 스와이프 제스처들 또는 다른 스와이프 제스처들이 또한 사용될 수 있다. 게다가, 비록 툴바가 애플리케이션 인터페이스의 상단 부분에서 수평으로 포지셔닝되지만, 툴바는 또한 상이한 방식으로 (예컨대, 수직으로) 배향될 수 있다.
[0027] 상기 언급된 바와 같이, 탭 스위칭 모듈(130)은 스와이핑 제스처의 방향에 기초하여 하나의 탭으로부터 다른 탭으로 스위칭할 수 있다. 예컨대, 도 2a의 스와이프 제스처(230)는 좌측으로 발생하는 것으로 도시된다. 툴바(215) 상에서 스와이프 제스처(230)가 발생할 때, 도 2a에 도시된 활성 탭(210)의 콘텐츠는 도 2b에 도시될 수 있는 바와 같이 좌측으로 드래깅될 수 있다.
[0028] 도 2b는, 스와이프 제스처(230)가 좌측으로 계속될 때, 애플리케이션 인터페이스(205)에 이전에 디스플레이된 탭(210)의 콘텐츠가 좌측으로 드래깅되고 애플리케이션의 개방된 다른 탭(250)의 콘텐츠가 애플리케이션 인터페이스(205)에 나타나기 시작하는 것을 도시한다. 탭(210)의 콘텐츠는, 사용자의 손가락(225) 사이의 콘택 지점의 위치가 탭(210) 및 툴바(215)의 디스플레이된 콘텐츠에 대해 동일하도록 드래깅된다.
[0029] 본 기술의 일부 양상들에 따라, 이때, 사용자는, 사용자가 우측을 원하면, 스와이프 제스처(230)의 방향을 거꾸로 하여 우측으로 리턴할 수 있다. 응답하여, 탭(210)의 콘텐츠는 우측으로 다시 드래깅되고 도 2a에 도시된 바와 같이 자신의 본래 포지션으로 리턴한다. 따라서, 사용자는 탭(250)의 콘텐츠의 프리뷰(preview)를 탭(210)의 우측에 가질 수 있고, 사용자가 탭들을 스위칭하기를 원하지 않으면, 사용자는 동일한 스와이프 제스처(230)를 사용하여 애플리케이션 인터페이스(205)를 자신의 본래 뷰로 리턴할 수 있다.
[0030] 다른 한편, 사용자가 탭들을 탭(210)의 우측에 있는 탭(250)으로 스위칭하기를 원하면, 사용자는 스와이프 제스처(230)를 계속할 수 있다. 스와이프 제스처(230)가 임계치에 도달하면, 탭(210)으로부터 탭(250)로의 탭들의 스위칭이 완료될 것이다. 도 2c에 도시된 바와 같이, 탭(210)으로부터 탭(250)으로 탭들의 스위칭은 완료되고 탭(250)의 콘텐츠, 즉 새로운 활성 탭은 애플리케이션 인터페이스(205)에 디스플레이된다. 애플리케이션 인터페이스(205)에는 또한 새로운 활성 탭(250)에 대한 URL("www.website1.com")을 도시하는 어드레스 툴바(215)가 도시된다. 임계치는 예컨대, 애플리케이션 인터페이스(205)의 디스플레이된 영역의 드래깅 오프(dragged off)된 탭(210)의 양, 애플리케이션 인터페이스(205)의 디스플레이된 영역 상에 드래깅된 탭(250)의 양, 또는 스와이프 제스처(230)의 길이이다.
[0031] 상기 논의된 바와 같이, 탭 스위칭 모듈(130)은 스와이핑 제스처의 방향, 스와이핑 제스처의 길이, 또는 스와이핑 제스처의 시작점 및 종료점에 기초하여 하나의 탭으로부터 다른 탭으로 스위칭할 수 있다. 예컨대, 사용자가 스와이프 제스처를 만들 때, 활성 탭은 탭의 방향에 기초하여 현재 디스플레이된 탭으로부터 이전 탭으로 또는 이후 탭으로 스위칭할 수 있다. 애플리케이션의 개방된 탭들에 포지션적 순서가 있다면, 애플리케이션의 디스플레이된 활성 탭은 하나의 탭으로부터 스와이프의 방향으로 포지셔닝된 다른 탭으로 스위칭할 수 있다(예컨대, 사용자가 좌측으로 스와이핑하면, 활성 탭의 우측에 있는 탭이 활성화되고 디스플레이될 수 있거나, 사용자가 우측으로 스와이핑하면, 활성 탭의 좌측에 있는 탭이 활성화되고 디스플레이될 수 있다). 도 2a-도 2c에 예시된 예가, 사용자가 좌측으로의 스와이핑 제스처(230)를 만드는 것을 도시하지만, 사용자는 또한 우측으로의 스와이핑 제스처를 만들 수 있다. 그런 시나리오에서, 활성 탭의 좌측에 있는 탭은 스와이핑 제스처의 종료시 디스플레이될 수 있다.
[0032] 게다가, 사용자가 얼마나 멀리 스와이핑하는지에 따라, 탭 스위칭 모듈(130)은 활성 탭 또는 툴바에 바로 인접한 탭들로 스위칭할 수 있거나 활성 탭으로부터 더 먼 탭들로 스위칭할 수 있다. 일 구현에 따라, 탭들은 사용자가 스와이핑 제스처를 만듦에 따라 스크롤링(scroll)할 수 있고, 이는 원하는 탭에 도달될 때 사용자가 스와이핑 제스처를 멈추게 한다.
[0033] 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 애플리케이션 인터페이스는, 사용자가 그 사이에서 스위칭하고, 터치 스크린상에 디스플레이될 수 있는 다수의 탭들의 표시를 사용자에게 제공하는 부가적인 사용자 인터페이스 컴포넌트를 포함할 수 있다. 예컨대, 터치 스크린상에 디스플레이된 애플리케이션 인터페이스는 얼마나 많은 탭들이 애플리케이션에서 개방되어 있는지의 표시 및 개방된 탭들에 대한 식별자(예컨대, 탭 타이틀)를 사용자에게 제공하는 탭 툴바를 포함할 수 있다. 탭 툴바는 또한 어느 탭을 사용자가 스위칭할지, 얼마나 많은 탭들이 스킵되는지(만약에 있다면), 및/또는 얼마나 긴 스와이프 제스처가 원하는 탭에 도달하게 하는지를 사용자가 결정하게 할 수 있다.
[0034] 도 3a, 도 3b 및 도 3c는, 본 기술의 다양한 양상들에 따라 탭 툴바(260)를 포함하는 애플리케이션 인터페이스(305)가 스와이프 제스처에 응답하여 탭들을 스위칭하는 예시적 시나리오를 예시하는 다이어그램들이다. 도 3a는 터치 스크린상에 디스플레이되는 웹 브라우저 형태의 애플리케이션 인터페이스(305)를 도시한다. 애플리케이션 인터페이스(305)는 다수의 탭들이 개방된 애플리케이션에 대응할 수 있지만, 하나의 탭(310)의 콘텐츠만이 애플리케이션 인터페이스(305)에 도시된다.
[0035] 툴바(315)는 애플리케이션 인터페이스(305)에 디스플레이되고 디스플레이된 탭(310)에 로딩된 콘텐츠의 위치 또는 소스를 수신 및 디스플레이하도록 구성된다. 예컨대, 도 3a에서, 툴바(315)는 URL(uniform resource locator) 필드를 디스플레이하는 웹 브라우저에 대한 어드레스 툴바이다. 특히, 어드레스 툴바는, 현재 활성 탭(310)에 대한 콘텐츠가 URL "www.website2.com"인 것을 나타낸다.
[0036] 도 3a는 또한 애플리케이션에 개방된 탭들의 표시를 사용자에게 제공하는 부가적인 사용자 인터페이스 컴포넌트를 도시한다. 애플리케이션 인터페이스(305)에서 부가적인 사용자 인터페이스는 탭 툴바(320) 형태이다. 탭들이 애플리케이션에서 개방된 것을 나타내는 것에 더하여, 탭 툴바는 또한 탭이 활성화인 시각적 표시(예컨대, 콘텐츠가 애플리케이션 인터페이스(305)에 도시된 탭을 식별함)를 사용자에게 제공한다. 도 3a에 예시된 시나리오에서, "website2.com"에 대한 탭은 활성 탭이고 "website1.com"에 대한 다른 탭은 애플리케이션 인터페이스(305)에 현재 도시되지 않은 비활성 탭이다. 따라서, 액티브 탭과 연관된 시각적 표시기는 하이라이팅(highlight)되거나 아니면 다른 방식으로 비활성 탭과 구별된다. 일부 경우들에서, 탭 툴바(320)는 또한 어느 탭을 스위칭할지를 선택하기 위하여 사용될 수 있다.
[0037] 사용자는 도 3a에 도시된 바와 같이, 손가락(325)이 터치 스크린과 콘택하게 하고 그리고 어드레스 툴바(315)의 길이를 따라 터치 스크린상에서 손가락(325)을 길이방향으로 드래깅함으로써 스와이프 제스처(330)를 개시할 수 있다. 도 3a의 스와이프 제스처(330)는 우측으로부터 좌측으로 발생하는 것으로 도시된다. 그러나, 스와이프 제스처들(330)은 또한 우측으로부터 좌측으로 발생할 수 있다. 어드레스 툴바(315) 상에서 스와이프 제스처(330)가 발생할 때, 도 3a에 도시된 활성 탭(310)의 콘텐츠는, 도 3b에 보여지는 바와 같이, 좌측으로 드래깅될 수 있다.
[0038] 도 3b는, 스와이프 제스처(330)가 좌측으로 계속될 때, 애플리케이션 인터페이스(305)에 이전에 디스플레이된 탭(310)의 콘텐츠가 좌측으로 드래깅되고 애플리케이션의 개방된 다른 탭(350)의 콘텐츠가 애플리케이션 인터페이스(205)에 나타나기 시작한다는 것을 도시한다. 탭(310)의 콘텐츠는, 사용자의 손가락(325) 사이의 콘택 지점의 위치가 탭(310) 및 툴바(315)의 디스플레이된 콘텐츠에 대해 동일하도록 드래깅된다. 탭 툴바(320)에 도시된 바와 같이, 탭(310)과 연관된 시각적 표시기는, 탭들이 스위칭될 때까지 하이라이팅된채 유지되거나 아니면 다른 방식으로 비활성 탭들과 구별된다.
[0039] 사용자는, 사용자가 원하면 스와이프 제스처(330)의 방향을 거꾸로 할 수 있고 스와이프 임계치에 도달하기 전 임의의 시간에 우측으로 리턴할 수 있다. 스와이프 방향을 거꾸로 하는 것에 응답하여, 탭(310)의 콘텐츠는 우측으로 다시 드래깅될 수 있고 도 3a에 도시된 바와 같이 자신의 본래 포지션으로 리턴할 수 있다. 따라서, 사용자는 탭(310)의 우측에 있는 탭(350)의 콘텐츠의 프리뷰를 가질 수 있고, 만약 사용자가 탭들을 스위칭하는 것을 원하지 않으면, 사용자는 동일한 스와이프 제스처(330)를 사용하여 애플리케이션 인터페이스(305)를 자신의 본래의 뷰로 리턴할 수 있다.
[0040] 다른 한편, 사용자가 탭들을 탭(310)의 우측에 있는 탭(350)으로 스위칭하기를 원하면, 사용자는 스와이프 제스처(330)를 계속할 수 있다. 스와이프 제스처(330)가 스와이프 임계치에 도달하면, 탭(310)으로부터 탭(350)로의 탭들의 스위칭이 발생할 것이다. 탭들이 스위칭될 때, 툴바(320) 상의 하이라이팅된 시각적 표시기는 탭(310)에 대한 시각적 표시기로부터 탭(350)에 대한 시각적 표시기로 스위칭할 것이고 탭(350)의 콘텐츠가 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이될 것이다.
[0041] 도 2c에 도시된 바와 같이, 탭(310)으로부터 탭(350)으로의 탭들의 스위칭은 완료되고 탭(350)의 콘텐츠, 즉 새로운 활성 탭이 애플리케이션 인터페이스(305)에 디스플레이된다. 애플리케이션 인터페이스(305)에는 또한 새로운 활성 탭(350)에 대한 URL("www.website1.com")을 도시하는 어드레스 툴바(315)가 도시된다. 게다가, 탭(350)에 대한 시각적 표시기(360)는 또한 탭 툴바(320)에서 하이라이팅된다.
[0042] 본 기술의 다양한 양상들이 하나의 탭으로부터 인접한 탭으로 스위칭하는 것에 관하여 논의되었지만, 다른 양상들에서, 탭 스위칭 모듈(130)은 활성 탭에 인접하지 않은 탭들로 스위칭할 수 있다. 예컨대, 개방된 다수의 탭들을 가진 애플리케이션에 대해, 탭 스위칭 모듈(130)은 스와이핑 제스처의 길이 또는 스와이핑 제스처의 시작점 및 종료점에 기초하여 하나의 탭으로부터 다른 탭으로 스위칭할 수 있다.
[0043] 일부 양상들에서, 탭 스위칭 모듈(130)은, 스와이프 제스처가 시작 위치로부터 종료 지점으로 계속될 때 애플리케이션에 개방된 탭들에 걸쳐 스크롤할 수 있다. 예컨대, 하나의 방향으로의 짧은 스와이프 제스처는 활성 탭이 하나의 탭으로부터 인접한 탭으로 스위칭하게 할 수 있다. 동일한 방향으로 보다 긴 스와이프 제스처는 스와이프 제스처가 종료할 때까지 활성 탭이 하나 또는 그 초과의 탭들에 걸쳐 스크롤하게 할 수 있다.
[0044] 본 기술의 다양한 양상들에 따라, 탭 툴바(320)는 또한, 얼마나 많은 탭들이 애플리케이션에서 개방되었는지의 표시를 사용자에게 제공할 수 있고 또한 개방 탭에 대응하는 시각적 표시기가 하이라이팅되는 것을 봄으로써 사용자가 어느 탭을 스위칭하는지, 얼마나 많은 탭들이 스킵되는지(만약에 있다면), 및/또는 얼마나 긴 스와이프 제스처가 원하는 탭에 도달하게 하는지를 사용자가 결정하게 한다.
[0045] 도 4는 본 기술의 다양한 양상들에 따라 애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 예시적 프로세스(400)를 예시하는 흐름도이다. 도 4의 단계들이 도 1에 예시된 컴퓨팅 디바이스(100)의 컴포넌트들에 대하여 논의될 수 있지만, 단계들은 이들 컴포넌트들로 제한되지 않는다. 게다가, 단계들이 하나의 특정 순서로 도시되지만, 단계들의 다른 순서들이 또한 가능하다. 예컨대 다른 순서들은 추가의 단계들, 보다 적은 수의 단계들, 또는 동시에 발생하는 단계들을 포함할 수 있다.
[0046] 블록(405)에서, 디스플레이 인터페이스(110)는 터치 스크린 같은 디스플레이 디바이스 상에 애플리케이션 인터페이스의 디스플레이를 위하여 제공할 수 있다. 애플리케이션 인터페이스와 연관된 애플리케이션이 개방된 다수의 탭들을 가질 수 있지만, 탭들 중 하나의 콘텐츠만이 스와이프 제스처를 수신하도록 구성된 툴바(예컨대, 어드레스 툴바)와 함께 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이된다.
[0047] 블록(410)에서, 입력 인터페이스(120)는 툴바 상에서의 스와이프 제스처가 터치 스크린 같은 입력 디바이스에 의해 수신되었는지를 결정할 수 있다. 어떠한 스와이프 제스처도 수신되지 않았다면, 입력 인터페이스(120)는 터치 스크린으로부터 입력 신호들을 계속 모니터링할 수 있다. 스와이프 제스처가 검출되었다면, 블록(415)에서, 탭 스위칭 모듈(130)은 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로부터 애플리케이션에 개방된 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭할 수 있다.
[0048] 일부 양상들에 따라, 터치 스크린상에서 스와이프 제스처가 수신되었을 때, 입력 인터페이스(120)는, 스와이프 제스처의 위치가 애플리케이션 인터페이스의 어드레스 툴바의 위치에 대응하는지를 결정할 수 있다. 스와이프 제스처가 어드레스 툴바의 위치에 대응하면, 입력 인터페이스(120)는 스와이프 방향 또는 스와이프 제스처가 얼마나 긴지와 같은 하나 또는 그 초과의 스와이프 특성들을 결정할 수 있다. 그 다음, 탭 스위칭 모듈(130)은 스위칭할 개방된 탭을 선택하고 그 탭으로 스위칭하도록 스와이프 특성들을 사용할 수 있다.
[0049] 도 5는, 본원에 설명된 컴퓨팅 디바이스들 중 임의의 디바이스들이 구현될 수 있는 예시적 컴퓨터 시스템(500)을 예시하는 블록도이다. 특정 양상들에서, 컴퓨터 시스템(500)은 하드웨어 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 결합을 사용하여, 전용 서버에, 또는 다른 엔티티에 통합되게, 또는 다수의 엔티티들에 걸쳐 분산되게 구현될 수 있다.
[0050] 예시적 컴퓨터 시스템(500)은 버스(508)를 통하여 서로 통신하는 프로세서(502), 메인 메모리(504), 정적 메모리(506), 디스크 드라이브 유닛(516), 및 네트워크 인터페이스 디바이스(520)를 포함한다. 컴퓨터 시스템(500)은 비디오 디스플레이 유닛들(예컨대, 액정(LCD) 디스플레이들, 음극선관(CRT)들, 또는 터치 스크린들), 문자숫자식 입력 디바이스(예컨대, 키보드), 커서 제어 디바이스(예컨대, 마우스), 또는 신호 생성 디바이스(예컨대, 스피커) 같은 다양한 입력/출력 디바이스들과 통신하도록 구성될 수 있는 입력/출력 인터페이스(512)를 더 포함할 수 있다.
[0051] 프로세서(502)는 범용 마이크로프로세서(예컨대, 중앙 프로세싱 유닛(CPU)), 그래픽 프로세싱 유닛(GPU), 마이크로제어기, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA), 프로그램 가능 로직 디바이스(PLD), 제어기, 상태 머신, 게이팅된 로직, 분산형 하드웨어 컴포넌트들, 또는 정보의 계산들 또는 다른 조작들을 수행할 수 있는 임의의 다른 적당한 엔티티일 수 있다.
[0052] 머신-판독가능 매체(또한 컴퓨터-판독가능 매체로서 지칭됨)는 본원에 설명된 방법론들 또는 기능들 중 임의의 하나 또는 그 초과를 실현하는 명령들(524)의 하나 또는 그 초과의 세트들을 저장할 수 있다. 명령들(524)은 또한 컴퓨터 시스템(500)에 의한 명령들의 실행 동안 메인 메모리(504) 및/또는 프로세서(502) 내에 완전히 또는 적어도 부분적으로 상주할 수 있고, 메인 메모리(504) 및 프로세서(502)는 또한 머신-판독가능 매체를 구성한다. 명령들(524)은 네트워크 인터페이스 디바이스(520)를 통하여 네트워크(526)를 경유하여 추가로 송신되거나 수신될 수 있다.
[0053] 머신-판독가능 매체는 명령들의 하나 또는 그 초과의 세트들을 저장하는 단일 매체 또는 다중 매체(예컨대, 중앙집중식 또는 분산형 데이터베이스, 및/또는 연관된 캐시들 및 서버들)일 수 있다. 머신-판독가능 매체는 드라이브 유닛(516), 정적 메모리(506), 메인 메모리(504), 프로세서(502), 입력/출력 인터페이스(512)에 연결된 외부 메모리, 또는 몇몇 다른 메모리를 포함할 수 있다. 용어 "머신-판독가능 매체"는 또한 머신에 의해 실행을 위한 명령들의 세트를 저장, 인코딩 또는 운반할 수 있고 머신으로 하여금 본원에 논의된 실시예들의 방법론들 중 임의의 하나 또는 그 초과를 수행하게 하는 임의의 비-일시적 매체를 포함하도록 취해질 것이다. 용어 "머신-판독가능 매체"는 이에 따라서, 고체-상태 메모리들, 광학 매체, 및 자기 매체 같은 스토리지 매체(그러나 이들로 제한되지 않음)을 포함하도록 취해질 것이다.
[0054] 당업자들은, 본원에 설명된 다양한 예시적 블록들, 모듈들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 방법들, 및 알고리즘이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 둘 다의 결합들로서 구현될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이런 상호 교환성을 예시하기 위하여, 다양한 예시적 블록들, 모듈들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 방법들, 및 알고리즘이 일반적으로 그들의 기능성 측면에서 상기 설명되었다. 그런 기능성이 하드웨어로서 구현되는지 소프트웨어로 구현되는지는 전체 시스템상에 부과된 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 따른다.
[0055] 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 가변하는 방식들로 설명된 기능성을 구현할 수 있다. 예컨대, 모듈들은 매체에 인코딩되고 프로세서, 컴퓨터 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이 둘 다의 결합에 의해 실행되는 소프트웨어 명령들을 포함할 수 있다. 모듈들은 각각 하기 설명된 기능들을 수행하기 위하여 사용된 하나 또는 그 초과의 프로세서들 또는 메모리들을 포함할 수 있다. 다른 양상에 따라, 다양한 시스템들 및 모듈들은 하나 또는 그 초과의 프로세서들 또는 메모리들을 공유할 수 있다. 다양한 컴포넌트들 및 블록들은 모두가 본 기술의 범위에서 벗어나지 않고 상이하게 배열될 수 있다(예컨대, 상이한 순서로 배열되거나, 상이한 방식으로 분할됨).
[0056] 개시된 프로세스들의 단계들의 특정 순서 또는 체계가 예시적 접근법들의 예시인 것이 이해된다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세스들의 단계들의 특정 순서 또는 체계가 재배열될 수 있다는 것이 이해된다. 단계들의 일부는 동시에 수행될 수 있다.
[0057] 이전 설명은 임의의 당업자가 본원에 설명된 다양한 양상들을 실시하게 하도록 제공된다. 이전 설명은 본 기술의 다양한 예들을 제공하고, 본 기술은 이들 예들로 제한되지 않는다. 이들 양상들에 대한 다양한 수정들은 당업자들에게 쉽게 명백할 것이고, 본원에 정의된 일반 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다.
[0058] "양상" 같은 어구는, 그런 양상이 본 기술에 필수적이거나 그런 양상이 본 기술의 모든 구성들에 적용되는 것을 의미하지 않는다. 양상에 관련된 개시는 모든 구성들, 또는 하나 또는 그 초과의 구성들에 적용할 수 있다. 양상은 하나 또는 그 초과의 예들을 제공할 수 있다. 양상 같은 어구는 하나 또는 그 초과의 양상들을 지칭할 수 있고 그 반대도 가능하다. "실시예" 같은 어구는, 그런 실시예가 본 기술에 필수적이거나 그런 실시예가 본 기술의 모든 구성들에 적용하는 것을 의미하지 않는다. 실시예에 관한 개시는 모든 실시예들, 또는 하나 또는 그 초과의 실시예들에 적용할 수 있다. 실시예는 하나 또는 그 초과의 예들을 제공할 수 있다. 실시예 같은 어구는 하나 또는 그 초과의 실시예들을 지칭할 수 있고 그 반대도 가능하다. "구성" 같은 어구는, 그런 구성이 본 기술에 필수적이거나 그런 구성이 본 기술의 모든 구성들에 적용하는 것을 의미하지 않는다. 구성에 관한 개시는 모든 구성들, 또는 하나 또는 그 초과의 구성들에 적용할 수 있다. 구성은 하나 또는 그 초과의 예들을 제공할 수 있다. 구성 같은 어구는 하나 또는 그 초과의 구성들을 지칭할 수 있고 그 반대도 가능하다.

Claims (20)

  1. 애플리케이션의 탭(tab)들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법으로서,
    터치 스크린(touch screen) 상에 애플리케이션 인터페이스(interface)를 디스플레이하는 단계 ― 상기 애플리케이션 인터페이스는 적어도, 상기 애플리케이션의 개방된(open) 복수의 탭들로부터 제 1 탭과 연관된 콘텐츠 및 툴바(toolbar)를 포함함 ―;
    상기 터치 스크린상에서, 상기 애플리케이션 인터페이스의 툴바 상에서의 스와이프 제스처(swipe gesture)를 수신하는 단계; 및
    상기 스와이프 제스처의 수신에 응답하여, 상기 복수의 탭들에서 상기 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로부터 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 단계
    를 포함하는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 웹 브라우저(web browser)이고, 상기 툴바는 URL(uniform resource locator)을 수신 및 디스플레이하도록 구성된 상기 웹 브라우저에 대한 어드레스(address) 툴 바인,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 스크린상에 디스플레이된 상기 애플리케이션 인터페이스는 상기 애플리케이션의 개방된 복수의 탭들에서 각각의 탭을 나타내는 시각적 표시(indication)를 포함하는 사용자 인터페이스 컴포넌트를 포함하는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이된 콘텐츠를 가진, 상기 탭에 대한 상기 시각적 표시는 하이라이팅(highlight)되는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 탭과 연관된 상기 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로부터 상기 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 단계는 상기 제 1 탭에 대한 상기 시각적 표시로부터 하이라이팅을 제거하고 상기 제 2 탭에 대한 시각적 표시를 하이라이팅하는 단계를 포함하는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 스와이프 제스처에 대한 방향을 결정하는 단계; 및
    상기 스와이프 제스처에 대한 방향에 기초하여, 상기 애플리케이션의 개방된 복수의 탭들로부터 상기 제 2 탭을 선택하는 단계
    를 더 포함하는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 스와이프 제스처의 길이를 결정하는 단계; 및
    상기 스와이프 제스처의 길이에 기초하여, 상기 애플리케이션의 개방된 복수의 탭들로부터 상기 제 2 탭을 선택하는 단계
    를 더 포함하는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 탭은 상기 제 1 탭에 인접한,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 스와이프 제스처는 수평 스와이프 제스처인,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 툴바는 상기 애플리케이션 인터페이스의 상단 부분에서 수평으로 포지셔닝되는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
  11. 애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 시스템으로서,
    하나 또는 그 초과의 프로세서들; 및
    명령들이 저장되어 있는 머신-판독가능 매체
    를 포함하고,
    상기 명령들은 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들로 하여금,
    애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하도록 제공하는 것 ― 상기 애플리케이션 인터페이스는 상기 애플리케이션의 개방된 복수의 탭들로부터 제 1 탭과 연관된 콘텐츠 및 툴바를 포함함 ―;
    입력 디바이스를 통하여, 상기 애플리케이션 인터페이스 내 상기 툴바 상에서의 스와이프 제스처를 수신하는 것; 및
    상기 스와이프 제스처의 수신에 응답하여, 상기 복수의 탭들에서 상기 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 상기 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이하는 것으로부터 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 것
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 입력 디바이스는 터치 스크린이고 상기 애플리케이션 인터페이스는 상기 터치 스크린상에 디스플레이되는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 시스템.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 웹 브라우저이고, 상기 툴바는 URL(uniform resource locator)을 수신 및 디스플레이하도록 구성된 상기 웹 브라우저에 대한 어드레스 툴 바인,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 시스템.
  14. 제 11 항에 있어서,
    터치 스크린상에 디스플레이된 상기 애플리케이션 인터페이스는 상기 애플리케이션의 개방된 복수의 탭들에서 각각의 탭을 나타내는 시각적 표시를 포함하는 사용자 인터페이스 컴포넌트를 포함하고, 콘텐츠가 상기 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이되는 상기 탭에 대한 상기 시각적 표시는 하이라이팅되는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 시스템.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 스와이프 제스처에 대한 방향을 결정하는 것; 및
    상기 스와이프 제스처에 대한 방향에 기초하여, 상기 애플리케이션의 개방된 복수의 탭들로부터 상기 제 2 탭을 선택하는 것
    을 더 포함하는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 시스템.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 스와이프 제스처의 길이를 결정하는 것; 및
    상기 스와이프 제스처의 길이에 기초하여, 상기 애플리케이션의 개방된 복수의 탭들로부터 상기 제 2 탭을 선택하는 것
    을 더 포함하는,
    애플리케이션의 탭들을 스위칭하기 위한 시스템.
  17. 명령들이 저장되어 있는 비-일시적 머신-판독가능 매체로서,
    상기 명령들은 머신에 의해 실행될 때, 상기 머신으로 하여금,
    터치 스크린상에 브라우저 인터페이스를 디스플레이하는 것 ― 상기 브라우저 인터페이스는 웹 브라우저에 개방된 복수의 탭들로부터 제 1 탭과 연관된 콘텐츠 및 어드레스 툴바를 포함함 ―;
    상기 터치 스크린상에서, 상기 애플리케이션 인터페이스의 상기 어드레스 툴바 상에서 스와이프 제스처를 수신하는 것; 및
    상기 스와이프 제스처의 수신에 응답하여, 상기 복수의 탭들의 상기 제 1 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로부터 제 2 탭과 연관된 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 스위칭하는 것
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하는,
    비-일시적 머신-판독가능 매체.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 터치 스크린상에 디스플레이된 상기 애플리케이션 인터페이스는 상기 애플리케이션의 개방된 복수의 탭들에서 각각의 탭을 나타내는 시각적 표시를 포함하는 사용자 인터페이스 컴포넌트를 포함하고, 콘텐츠가 상기 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이되는 상기 탭에 대한 상기 시각적 표시는 하이라이팅되는,
    비-일시적 머신-판독가능 매체.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 스와이프 제스처에 대한 방향을 결정하는 것; 및
    상기 스와이프 제스처에 대한 방향에 기초하여, 상기 웹 브라우저에서 개방된 상기 복수의 탭들로부터 상기 제 2 탭을 선택하는 것
    을 더 포함하는,
    비-일시적 머신-판독가능 매체.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 동작들은:
    상기 스와이프 제스처의 길이를 결정하는 것; 및
    상기 스와이프 제스처의 길이에 기초하여, 상기 웹 브라우저에서 개방된 상기 복수의 탭들로부터 상기 제 2 탭을 선택하는 것
    을 더 포함하는,
    비-일시적 머신-판독가능 매체.
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