KR20160039585A - 좌표 부여된 데이터 검출 및 좌표 부여된 데이터 검출을 위한 사용자 인터페이스들 - Google Patents

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Abstract

디바이스 상에 디스플레이되는 텍스트에서 주소, 지리적 좌표들 또는 회사명들을 검출하고, 좌표 부여된 데이터를 제공하기 위해 주소/회사명 또는 지리적 좌표를 각각 좌표 부여 또는 역 좌표 부여할 수 있는 시스템, 방법 및 컴퓨터-판독가능한 매체가 개시된다. 검출 및 좌표 부여/역 좌표 부여는 자동으로 수행될 수 있다. 좌표 부여된 데이터는 디바이스의 사용자 인터페이스에서 텍스트와 함께 적소에 디스플레이될 수 있거나, 또는 또다른 애플리케이션에 제공될 수 있다.

Description

좌표 부여된 데이터 검출 및 좌표 부여된 데이터 검출을 위한 사용자 인터페이스들{GEOCODED DATA DETECTION AND USER INTERFACES FOR SAME}
이 개시내용은 일반적으로 적소(in-place) 텍스트 편집 및 좌표 부여(geocoding)에 관한 것이다.
현대 모바일 디바이스들(예를 들어, 스마트폰, e-태블릿 컴퓨터)은 이메일 및 텍스트 메시지들과 같은 다양한 텍스트-기반 애플리케이션들에 대한 적소 텍스트 편집을 포함한다. 사용자들은, 텍스트 자르기, 복사, 붙여넣기 및 대체하기를 포함하여, 편집을 위해 텍스트의 일부분을 강조하거나 그렇지 않은 경우 지정할 수 있다. 이들 현대 모바일 디바이스들 중 다수가 위치-인식적이며, 맵핑 또는 내비게이션 애플리케이션과 함께 사용될 수 있는 좌표 부여 및 역 좌표 부여 능력을 포함한다. 좌표 부여는 거리 주소 또는 우편 번호와 같은 다른 지리적 데이터로부터 연관된 지리적 좌표(예를 들어, 위도, 경도)를 찾는 프로세스이다. 역 좌표 부여는 포인트 위치(예를 들어, 위도, 경도)를 판독가능한 주소 또는 장소 명칭으로 역코딩하는 프로세스이다. 한편, 본 발명의 배경기술로는 미국특허 제6,934,634호, 미국특허 제8,060,582호, 미국공개특허 제2009/0156229호, 미국공개특허 제2010/0093306호 및 미국공개특허 제2010/0179754호가 있다.
디바이스 상에서 디스플레이되는 텍스트에서 주소, 지리적 좌표 또는 회사명(예를 들어, 위도, 경도)을 검출하고, 좌표 부여된 데이터를 제공하기 위해 주소/회사명 또는 지리적 좌표들을 각각 좌표 부여 또는 역 좌표 부여할 수 있는 시스템, 방법 및 컴퓨터-판독가능한 매체가 개시된다. 검출 및 좌표 부여/역 좌표 부여는 자동으로 수행될 수 있다. 좌표 부여된 데이터는 디바이스의 사용자 인터페이스에서 텍스트와 함께 적소에 디스플레이되거나, 또다른 애플리케이션에 제공될 수 있다.
일부 구현예들에서, 자동으로 검출되고, 이후, 디바이스에 대해 이용가능한 임의의 다른 좌표 부여된 데이터(예를 들어, 인구조사 정보, 소셜 네트워크 정보 등)에서 지리적 좌표, 도시, 상가와 같은 더 크거나 더 적은 입도를 디스플레이하기 위해 수정되는 주소를 포함하는 텍스트 입력이 수신된다.
일부 구현예들에서, 주소 및 지리적 좌표의 적소 검출 및 수정은 텍스트 상의 스펠링-체크 또는 사전(dictionary) 사용자 인터페이스 엘리먼트(예를 들어, 호출)로 적소에 포함된다. 사용자 인터페이스 엘리먼트는 주소 또는 지리적 좌표들(예를 들어, 우편 번호, 회사명, 인구조사 정보, 지역 코드, 행정 구역, 정부 또는 상업적 자원들로의 링크(예를 들어, 웹사이트에 대한 링크), 관심 포인트 등)에 관련된 다른 좌표 부여된 정보를 제안할 수 있다.
일부 구현예들에서, 애플리케이션 개발자는 애플리케이션 내의 텍스트 필드를 주소 또는 지리적 좌표를 검출하기 위한 능력을 이어받는 것으로서 지정할 수 있다. 능력은 시스템-전역(system-wide) 서비스에 의해, 예를 들어, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)에 따라 디바이스의 운영 체제 서비스에 의해 애플리케이션에 제공될 수 있다.
여기서 개시되는 특정 구현예들은 후속하는 장점들 중 하나 이상을 제공한다. 주소들 또는 지리적 좌표들은 이메일, 텍스트 메시지 또는 노트와 같은 임의의 애플리케이션에서 임의의 텍스트에 대해 적소에서 검출될 수 있다. 검출 시에, 사용자에게는, 현재 애플리케이션을 남겨둘 필요 없이 검출된 주소 또는 지리적 좌표에 관련된 추가적인 정보가 제공될 수 있다.
개시된 구현예들의 상세항목들은 하기의 기재 및 첨부도면들에서 설명된다. 다른 특징들, 목적들 및 장점들은 기재 및 도면들로부터, 그리고 청구항들로부터 명백할 것이다.
도 1a 및 1b는 적소 역 좌표 부여를 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시하는 도면이다.
도 2a 및 2b는 적소 좌표 부여를 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 3a 및 3b는 좌표 부여된 정보를 제공하기 위한 적소 호출을 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시하는 도면이다.
도 4는 적소 좌표 부여된 데이터 검출을 위한 예시적인 프로세스를 예시하는 도면이다.
도 5는 도 1-4를 참조하여 기술되는 특징들 및 프로세스들을 구현하는 디바이스의 예시적인 아키텍쳐의 블록도이다.
도 6은 도 10의 디바이스에 대한 동작 환경의 블록도이다.
다양한 도면들에서 사용되는 동일한 참조 번호는 동일한 엘리먼트들을 표시한다.
예시적인 사용자 인터페이스들
도 1a 및 1b는 적소 역 좌표 부여에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 1a를 참조하면, 텍스트 메시징 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스가 도시된다. 사용자 인터페이스는 모바일 디바이스(100)의 터치-감지 디스플레이(102) 상에 표시된다. 디바이스(100)가 도 1a에서 스마트폰으로서 도시되지만, 디바이스(100)는, 스마트폰, 노트북 컴퓨터, 전자 태블릿 컴퓨터, 텔레비젼 기기, 이메일 디바이스 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는, 텍스트를 디스플레이할 수 있는 임의의 디바이스일 수 있다. 텍스트 메시징을 위한 사용자 인터페이스는 가상 키보드(104), 텍스트 입력 필드(106) 및 보내기 버튼(108)을 포함할 수 있다.
도시된 실시예에서, 사용자("Patrick")는 텍스트 메시지에서 지리적 좌표(112)를 수신하였다. Patrick은 호출(110)이 나타나도록 하기 위해 좌표들 상에 터치(예를 들어, 길게 누르기)하거나 탭핑한다. 호출(110)은 잘라내기, 복사하기, 붙여넣기 및 대체하기를 포함한, 몇몇 편집 옵션들을 포함한다.
도 1b를 참조하면, Patrick은 대체하기 옵션을 선택하여, 지리적 좌표 "37.331684, -122.030752"에 대응하는 거리 주소, 도시 및 주를 디스플레이하는 호출(110)을 초래하며, 이는 "1 Infinite Loop, Cupertino, Ca"이다. Patrick이 대체하기를 선택하는 경우, 역 좌표 부여 동작이 수행되어, 좌표 부여된 데이터가 생성되는 결과를 초래한다. 이러한 예에서, 좌표 부여된 데이터는 텍스트에서 지리적 좌표에 대응하는 거리 주소, 도시 및 주를 포함한다.
도 2a 및 2b는 적소 좌표 부여를 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 이 예에서, Patrick은 노트 애플리케이션에 주소(115)를 타이핑한다. Patrick은 호출(110)이 나타나도록 하기 위해 주소 상에 터치하거나 탭핑한다. Patrick은 대체하기 옵션을 선택하고, 호출(110)은 이제 도 2b에 도시된 바와 같이 주소에 대응하는 지리적 좌표를 디스플레이한다.
Patrick이 대체하기를 선택한 경우, 좌표 부여 동작이 수행되어, 주소 "1 Infinite Loop, Cupertino, Ca"에 대응하는 지리적 좌표를 포함하는 좌표 부여된 데이터를 초래하며, 이 예에서는 "<37.331684, -122.030752>"이다.
위에서 기술된 역 좌표 부여 및 좌표 부여는 디바이스(100)의 운영 체제에 내장된 소프트웨어 지오코더를 사용하여 구현될 수 있다. 좌표 부여의 예시적인 방법은 주소 보간인데, 이는 지리적 좌표 공간 내에 거리 네트워크를 맵핑시키는 거리 지리적 정보 시스템(GIS)로부터의 데이터를 사용한다. 각각의 거리 세그먼트는 주소 범위(예를 들어, 하나의 세그먼트로부터 다음 세그먼트로의 번지수)의 결과가 된다. 지오코더는 주소를 취하고 이를 거리 및 특정 세그먼트(예를 들어, 블록과 같은)에 매치시킨다. 지오코더는 이후 세그먼트를 따르는 범위 내에서 주소의 위치를 보간한다.
역 좌표 부여는 좌표 부여 프로세스와 유사하게 수행될 수 있다. 예를 들어, 지리적 좌표가 지오코더에 입력되는 경우, 대응하는 거리 주소는 지리적 좌표에 가장 가까운 기준 데이터 세트 내의 로드 세그먼트에 할당된 범위로부터 보간된다. 예를 들어, 지리적 좌표가 주소 100로 시작하여 200으로 종료하는 세그먼트의 중간점 근처에 있는 경우, 리턴된 거리 주소는 150 근처 어딘가에 있을 것이다. 역 좌표 부여에 대한 지리적 좌표는 지리적 좌표를 결정하기 위해 미리 정의된 공간적 계층들을 가지는 GIS 내에서 좌표들을 지오레퍼런싱함으로써 맵으로부터 추출될 수 있다.
디바이스 운영 체제 내의 주소/좌표 검출 모듈은 공지된 패턴 인식 알고리즘(예를 들어, 분류 알고리즘, 클러스터링 알고리즘, 회귀 알고리즘)을 사용하여 텍스트에서 주소 또는 지리적 좌표를 검출할 수 있다. 주소 또는 지리적 좌표는 이후 텍스트로부터 추출되고, 임의의 사용자 중재 없이(예를 들어, 자동으로) 지오코더에 송신될 수 있다. 주소 및 지리적 좌표에 추가하여, 회사명은, 주소 또는 지리적 좌표에 매핑될 수 있는 지오코더로의 입력으로서 사용될 수 있다.
지오코더의 출력은 발신 애플리케이션(예를 들어, 이메일, 텍스트 메시징, 노트 등)에서 텍스트와 함께 적소에 디스플레이되거나 또는 디스플레이 또는 추가적인 프로세싱을 위해 또다른 애플리케이션에 제공될 수 있다.
일부 구현예들에서, 텍스트 내의 주소 또는 부분적 주소는 정제되거나, 확장되거나 줄어들 수 있다. 검출 모듈은 데이터베이스 내에 저장된 완전한 주소 또는 다른 관련된 주소 데이터에 텍스트 내의 부분적 주소를 매치시키기 위해 스트링 매칭 알고리즘을 사용할 수 있다. 예를 들어, 부분적 주소 "355 17th St"는 대응하는 도시 및 주: "San Francisco, CA"로 줄어들 수 있다. 또한, 주소는 회사명으로 정제될 수 있다. 예를 들어, 주소 "333 Valencia St SF CA"는 "Joe의 카페" 또는 "@joescafe"로 정제될 수 있다.
도 3a 및 3b는 좌표 부여된 정보를 제공하기 위한 적소 호출을 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 이 예에서, Patrick은 노트 애플리케이션에서 주소(115)를 타이핑했다. Patrick은 호출(116)이 나타나도록 하기 위해 주소 상에서 터치하거나 탭핑한다. 호출(116)은 "제안"이라고 명명되는 추가적인 옵션을 포함한다. Patrick은 제안 옵션을 선택하고, 호출(110)은 이제 도 2b에 도시된 바와 같이, 주소에 대응하는 다양한 좌표 부여된 데이터(118)를 디스플레이한다. 이 예에서, 좌표 부여된 데이터는 회사명, 도시, 주, 우편번호, 전화 번호, 국가 코드, 인구, 지역 코드, 웹사이트 URL 및 지역 날씨 조건을 포함한다. 좌표 부여된 데이터는 로컬 또는 원격 맵 데이터베이스(미도시)에 저장될 수 있다.
일부 구현예들에서, 주소는 먼저 지리적 좌표로 좌표 부여되는데, 이는 이후 GIS와 같은 맵 데이터 베이스 내로 인덱스로서 사용된다. 일부 구현예들에서, 네트워크-기반 서비스는 도 6에 도시된 서비스(630)와 같은 지리적 좌표에 대응하는 좌표 부여된 데이터를 제공할 수 있다. 서비스(630)는 또한 좌표 부여된 데이터를 저장하는 원격 데이터베이스에 대한 액세스를 제공할 수 있다.
지오코더에 의해 제공될 수 있는 다른 좌표 부여된 데이터는: 이웃 식별 데이터, 소셜 네트워크 정보(예를 들어, 디바이스 상에서 소셜 네트워크 애플리케이션을 개시하기 위한 링크), 아이콘 또는 심볼, 대양 또는 다른 수역(body of water), 관심 포인트(예를 들어, 공원, 군기지, 기념물) 등을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다.
일부 구현예들에서, 한 가지 옵션은 주소 또는 지리적 좌표를 내비게이팅하는 것일 수 있다. 이 옵션은 예를 들어, 온보드 포지셔닝 시스템(예를 들어, GPS, Wi-Fi, 셀룰러 네트워크)으로부터 취해지는 디바이스(100)의 현재 위치를 사용하고, 디바이스(100)의 현재 위치로부터 주소 또는 지리적 좌표까지의 경로를 계산할 수 있다. 맵핑 애플리케이션은 디스플레이(102) 상에 계산된 경로를 가지는 맵을 디스플레이하기 위해 디바이스(100) 상에 자동으로 호출될(invoke) 수 있다. 일부 구현예들에서, 주소의 "거리 뷰" 디스플레이는 자동으로 호출될 수 있다.
예시적인 프로세스
도 4는 적소 좌표 부여된 데이터 검출을 위한 예시적인 프로세스(400)를 예시한다. 프로세스(400)는 도 5 및 6을 참조하여 기술된 디바이스 아키텍쳐 및 동작 환경을 사용하여 수행될 수 있다.
일부 구현예들에서, 프로세스(400)는 주소, 지리적 좌표, 또는 회사명을 포함하는 텍스트를 수신함으로써(402) 시작될 수 있다. 프로세스(400)는 텍스트에서 주소, 지리적 좌표 또는 회사명을 검출함으로써(404) 계속될 수 있다. 주소, 지리적 좌표 또는 회사명은 적절한 패턴-매칭 알고리즘을 사용하여 텍스트에서 검출될 수 있다. 프로세스(400)는 좌표 부여된 데이터를 산출하기 위해 주소/회사명 또는 지리적 좌표를 각각 좌표 부여 또는 역 좌표 부여함으로써(406) 계속될 수 있다. 프로세스(400)는 텍스트와 함께 적소에 결과적인 좌표 부여된 데이터를 디스플레이하거나 또는 애플리케이션에 좌표 부여된 데이터를 제공함으로써(408) 계속될 수 있다. 좌표 부여된 데이터는 운영 체제 서비스에 의해, 예를 들어, API를 사용하는 디바이스(100) 상에서 실행되는 또다른 애플리케이션에 제공될 수 있다. 좌표 부여/역 좌표 부여는 디바이스 상에서 또는 원격 네트워크-기반 서비스에 의해 수행될 수 있다.
예시적인 디바이스 아키텍쳐
도 5는 도 1-4를 참조하여 기술되는 특징들 및 프로세스들을 구현하는 디바이스의 예시적인 아키텍쳐의 블록도이다.
아키텍쳐(500)는 휴대용 또는 데스크톱 컴퓨터, 스마트폰 및 전자 태블릿, 텔레비젼 시스템, 게임 콘솔, 키오스크 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는 임의의 디바이스에서 구현될 수 있다. 아키텍쳐(500)는 메모리 인터페이스(502), 데이터 프로세서(들), 이미지 프로세서(들) 또는 중앙 처리 장치(들)(504) 및 주변장치 인터페이스(506)를 포함할 수 있다. 메모리 인터페이스(502), 프로세서(들)(504) 또는 주변장치 인터페이스(506)는 별도의 컴포넌트일 수 있거나 또는 하나 이상의 집적 회로들에 집적될 수 있다. 전술된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들에 의해 커플링될 수 있다.
센서들, 디바이스들 및 서브시스템들이 다수의 기능들을 용이하게 하기 위해 주변장치 인터페이스(506)에 커플링될 수 있다. 예를 들어, 모션 센서(510), 광 센서(512), 및 근접 센서(514)는 디바이스의 배향, 조명 및 근접 기능들을 용이하게 하기 위해 주변장치 인터페이스(506)에 커플링될 수 있다. 예를 들어, 일부 구현예들에서, 광 센서(512)는 터치 표면(546)의 밝기의 조정을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있다. 일부 구현예들에서, 모션 센서(510)(예를 들어, 가속계, 자이로)는 디바이스의 움직임 및 배향을 검출하기 위해 이용될 수 있다. 따라서, 디스플레이 오브젝트 또는 미디어가 검출된 배향(예를 들어, 세로 또는 가로)에 따라 제시될 수 있다.
다른 센서들은 또한 관련된 기능들을 용이하게 하기 위해, 주변장치 인터페이스(506), 예를 들어, 온도 센서, 생체 센서, 또는 다른 감지 디바이스에 접속될 수 있다.
위치 프로세서(515)(예를 들어, GPS 수신기)가 지오-포지셔닝을 제공하기 위해 주변장치 인터페이스(506)에 접속될 수 있다. 전자 자력계(516)(예를 들어, 집적 회로 칩)는 또한 자기 북쪽 방향을 결정하기 위해 사용될 수 있는 데이터를 제공하기 위해 주변장치 인터페이스(506)에 접속될 수 있다. 따라서, 전자 자력계(516)는 전자 나침반으로서 사용될 수 있다.
카메라 서브시스템(520) 및 광학 센서(522), 예를 들어, 전하 결합 소자(CCD) 또는 상보적 금속-산화물 반도체(CMOS) 광학 센서가 사진 및 비디오 클립 레코딩과 같은 카메라 기능들을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있다.
통신 기능들은 하나 이상의 통신 서브시스템들(524)을 통해 용이해질 수 있다. 통신 서브시스템(들)(524)은 하나 이상의 무선 통신 서브시스템들을 포함할 수 있다. 무선 통신 서브시스템들(524)은 무선 주파수 수신기들 및 송신기들 및/또는 광학(예를 들어, 적외선) 수신기들 및 송신기들을 포함할 수 있다. 유선 통신 서브시스템들(524)은 포트 디바이스, 예를 들어, 유니버셜 직렬 버스(USB) 포트 또는 다른 컴퓨팅 디바이스, 예를 들어, 다른 통신 디바이스들, 네트워크 액세스 디바이스들, 개인용 컴퓨터, 프린터, 디스플레이 스크린, 또는 데이터를 수신 또는 전송할 수 있는 다른 프로세싱 디바이스들에 대한 유선 접속을 설정하기 위해 사용될 수 있는 일부 다른 유선 포트 접속을 포함할 수 있다. 통신 서브시스템(524)의 특정 설계 및 구현예는 디바이스가 동작하도록 의도되는 통신 네트워크(들) 또는 매체(들)에 의존할 수 있다. 예를 들어, 디바이스는 모바일 통신용 글로벌 시스템(GSM) 네트워크, GPRS 네트워크, 개선된 데이터 GSM 환경(EDGE) 네트워크, 802.x 통신 네트워크들(예를 들어, WiFi, WiMax, 또는 3G 네트워크들), 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 및 Bluetooth™ 네트워크를 통해 동작하도록 설계되는 무선 통신 서브시스템들을 포함할 수 있다. 통신 서브시스템들(524)은 디바이스가 다른 무선 디바이스들에 대한 기지국으로서 구성될 수 있도록 호스팅 프로토콜들을 포함할 수 있다. 또다른 예로서, 통신 서브시스템들은 디바이스로 하여금, 예를 들어, TCP/IP 프로토콜, HTTP 프로토콜, UDP 프로토콜, 및 임의의 다른 공지된 프로토콜과 같은 하나 이상의 프로토콜들을 사용하여 호스트 디바이스와 동기화하도록 허용할 수 있다.
오디오 서브시스템(526)은 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩 및 텔레포니 기능들과 같은, 음성-인에이블 기능들을 용이하게 하기 위해 스피커(528) 및 하나 이상의 마이크로폰들(530)에 커플링될 수 있다.
I/O 서브시스템(540)은 터치 제어기(542) 및/또는 다른 입력 제어기(들)(544)을 포함할 수 있다. 터치 제어기(542)는 터치 표면(546)에 커플링될 수 있다. 터치 표면(546) 및 터치 제어기(542)는, 예를 들어, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들, 및 다른 근접 센서 어레이들 또는 터치 표면(546)과의 하나 이상의 접촉 포인트들을 결정하기 위한 다른 엘리먼트들을 포함하지만 이에 제한되지 않는, 다수의 터치 감지 기술들 중 임의의 기술을 사용하여 자신의 접촉 및 이동 또는 브레이크를 검출할 수 있다. 일 구현예에서, 터치 표면(546)은 사용자에 의한 입력/출력 디바이스로서 사용될 수 있는 가상 키보드 및 가상 또는 소프트 버튼들을 디스플레이할 수 있다.
다른 입력 제어기(들)(544)은 다른 입력/출력 디바이스들(548), 예를 들어, 하나 이상의 버튼들, 로커 스위치들, 썸 휠, 적외선 포트, USB 포트, 및/또는 스타일러스와 같은 포인터 디바이스에 커플링될 수 있다. 하나 이상의 버튼들(미도시)은 스피커(528) 및/또는 마이크로폰(530)의 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있다.
일부 구현예들에서, 디바이스(500)는 레코딩된 오디오 및/또는 비디오 파일들, 예를 들어, MP3, AAC 및 MPEG 파일들을 표시할 수 있다. 일부 구현예들에서, 디바이스(500)는 MP3 플레이어의 기능성을 포함할 수 있고, 디른 디바이스들에 대한 테더링을 위한 핀 커넥터를 포함할 수 있다. 다른 입력/출력 및 제어 디바이스들이 사용될 수 있다.
메모리 인터페이스(502)는 메모리(550)에 커플링될 수 있다. 메모리(550)는 고속 랜덤 액세스 메모리 또는 비휘발성 메모리 예를 들어, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 하나 이상의 광학 저장 디바이스들, 또는 플래시 메모리(예를 들어, NAND, NOR)를 포함할 수 있다. 메모리(550)는 운영 체제(552), 예를 들어, 다윈, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, WINDOWS, 또는 임베디드 운영 체제, 예를 들어, VxWorks를 저장할 수 있다. 운영 체제(552)는 기본 시스템 서비스들을 다루고 하드웨어 종속적 작업들을 수행하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 일부 구현예들에서, 운영 체제(552)는 커널(예를 들어, UNIX 커널)을 포함할 수 있다.
메모리(550)는 또한 하나 이상의 추가 디바이스들, 하나 이상의 컴퓨터들 또는 서버들과의 통신을 용이하게 하기 위한 통신 명령들(554)을 저장할 수 있다. 통신 명령들(554)은 또한 디바이스의 (GPS/내비게이션 명령들(568)에 의해 획득된) 지리적 위치에 기초하여, 디바이스에 의한 사용을 위한 통신 매체 또는 동작 모드를 선택하기 위해 사용될 수 있다. 메모리(550)는 도 1-4를 참조하여 기술되는 다양한 사용자 인터페이스들 및 사용자 인터페이스 엘리먼트들을 생성하고 디스플레이하는 것과 같은, 그래픽 사용자 인터페이스 프로세싱을 용이하게 하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스 명령들(556); 센서-관련 프로세싱 및 기능들을 용이하게 하기 위한 센서 프로세싱 명령들(558); 전화-관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하기 위한 전화 명령들(560); 이메일 애플리케이션 또는 텍스트 메시징 애플리케이션을 구현하기 위한 명령들을 포함하는 전자-메시징 관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하기 위한 전자 메시징 명령들(562); 도 6을 참조하여 기술된 서비스들(630)과의 통신을 용이하게 하는 것을 포함하는, 웹 브라우징 관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하기 위한 웹 브라우징 명령들(564); 미디어 프로세싱-관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하기 위한 미디어 프로세싱 명령들(566); GPS 및 내비게이션-관련 프로세스들을 용이하게 하기 위한 GPS/내비게이션 명령들(568); 카메라-관련 프로세스들 및 기능들을 용이하게 하기 위한 카메라 명령들(570); 및 도 1-4를 참조하여 기술된 바와 같은 소프트웨어 지오코더 및 검출 모듈을 실행하기 위한 명령들과 같은 다른 명령(572)을 포함할 수 있다. 메모리(550)는 또한 다른 프로세스들, 특징들 및 애플리케이션들, 예를 들어, 내비게이션, 소셜 네트워킹, 위치-기반 서비스들 또는 맵 디스플레이들과 관련된 애플리케이션을 용이하게 하기 위한 다른 소프트웨어 명령들을 저장할 수 있다.
위에서 식별된 명령들 및 애플리케이션들 각각은 위에서 기술된 하나 이상의 기능들을 수행하기 위한 명령들의 세트에 대응할 수 있다. 이들 명령들은 별도의 소프트웨어 프로그램들, 프로시져들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없다. 메모리(550)는 추가적인 명령들 또는 더 적은 명령들을 포함할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스의 다양한 기능들은, 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 주문형 집적 회로들을 포함하는, 하드웨어에서 그리고/또는 소프트웨어에서 구현될 수 있다.
예시적인 동작 환경
도 6은 도 5를 참조하여 기술되는 디바이스 아키텍쳐에 대한 동작 환경의 블록도이다. 일부 구현예들에서, 디바이스들(602a, 602b)은 하나 이상의 유선 또는 무선 네트워크들(610) 상에서 통신할 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크(612)(예를 들어, 셀룰러 네트워크)는 게이트웨이(616)의 사용에 의해 광역 네트워크(WAN)(614)(예를 들어, 인터넷)와 통신할 수 있다. 마찬가지로, 액세스 디바이스(618)(예를 들어, IEEE 802.11g 무선 액세스 디바이스)는 WAN(614)에 대한 통신 액세스를 제공한다. 디바이스들(602a, 602b)은 휴대용 컴퓨터, 스마트폰, 및 전자 태블릿을 포함하지만 이에 제한되지 않는, GUI를 디스플레이할 수 있는 임의의 디바이스일 수 있다. 일부 구현예들에서, 디바이스들(602a, 602b)은 휴대용일 필요는 없으며, 데스크톱 컴퓨터, 텔레비젼 시스템, 키오스크 시스템 등일 수 있다.
일부 구현예들에서, 음성 및 데이터 통신들 모두는 무선 네트워크(612) 및 액세스 디바이스(618)를 통해 설정될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(602a)는, 무선 네트워크(612), 게이트웨이(616) 및 WAN(614)을 통해(예를 들어, 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP) 또는 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)을 사용하여), (예를 들어, 보이스 오버 인터넷 프로토콜(VoIP) 프로토콜들을 사용하여) 전화 호출들을 발신 및 착신하고, (예를 들어, SMPTP 또는 포스트 오피스 프로토콜3(POP3)를 사용하여) 이메일 메시지들을 송신 및 수신하고, 웹 페이지, 사진 및 비디오와 같은 전자 문서들 및/또는 스트림들을 검색할 수 있다. 마찬가지로, 일부 구현예들에서, 디바이스(602b)는 전화 호출들을 발신 및 착신하고, 이메일 메시지들을 송신 및 수신하고, 액세스 디바이스(618) 및 WAN(614)를 통해 전자 문서들을 검색할 수 있다. 일부 구현예들에서, 디바이스(602a 및 602b)는 하나 이상의 케이블들을 사용하여 액세스 디바이스(618)에 물리적으로 접속될 수 있고, 액세스 디바이스(618)는 개인용 컴퓨터일 수 있다. 이러한 구성에서, 디바이스(602a, 602b)는 "테더링된" 디바이스로서 참조될 수 있다.
디바이스들(602a 및 602b)은 또한 다른 수단에 의해 통신을 설정할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(602a)는 무선 네트워크(612)를 통해 다른 무선 디바이스들(예를 들어, 다른 디바이스들(602a 또는 602b), 셀 폰들)과 통신할 수 있다. 마찬가지로, 디바이스들(602a 및 602b)은 하나 이상의 통신 서브시스템들 및 프로토콜, 예컨대, Bluetooth™ 통신 프로토콜의 사용에 의해 피어-투-피어 통신(620)(예를 들어, 개인 영역 네트워크)을 설정할 수 있다. 다른 통신 프로토콜들 및 토폴로지들이 또한 구현될 수 있다.
디바이스들(602a 또는 602b)은 하나 이상의 유선 및/또는 무선 네트워크들(610)을 통해 서비스(630)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 서비스(630)는, 소셜 네트워킹 웹사이트, 블로그 또는 Twitter®를 포함하는, 웹 서버를 사용하여 웹 페이지들을 제공하는 임의의 서비스일 수 있다. 서비스(630)는 도 1-4를 참조하여 기술된 바와 같이, 좌표 부여/역 좌표 부여 서비스들, 맵핑 서비스들 및/또는 좌표 부여된 데이터의 데이터베이스에 대한 액세스를 제공할 수 있다.
디바이스(602a 또는 602b)는 또한 하나 이상의 유선 및/또는 무선 네트워크들(610)을 통해 다른 데이터 및 컨텐츠에 액세스할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 발행자들, 예를 들어, 뉴스 사이트, RSS(Really Simple Syndication) 피드들, 웹사이트들 및 개발자 네트워크들은 디바이스(602a 또는 602b)에 의해 액세스될 수 있다. 이러한 액세스는 디바이스(602a 또는 602b) 상에서 실행되는 웹 브라우징 기능 또는 애플리케이션(예를 들어, 브라우저)의 호출에 의해 제공될 수 있다.
디바이스들(602a 및 602b)은 직접 또는 서비스(630)를 통해 하나 이상의 무선 또는 유선 네트워크들(610) 상에서 파일들을 교환할 수 있다.
기술된 특징들은 디지털 전자 회로에서 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어에서, 또는 이들의 조합에서 구현될 수 있다. 특징들은 프로그램가능 프로세서에 의한 실행을 위해, 정보 캐리어에서 유형적으로 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품에서, 예를 들어, 기계 판독가능한 저장 디바이스에서 구현될 수 있고, 방법 단계들은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성함으로써 기술된 구현예들의 기능들을 수행하기 위한 명령들의 프로그램을 실행하는 프로그램가능한 프로세서에 의해 수행될 수 있다.
기술된 특징들은 데이터 저장 시스템으로부터 데이터 및 명령들을 수신하고 데이터 저장 시스템에 데이터 및 명령들을 전송하기 위해 커플링되는 적어도 하나의 프로그램가능 프로세서, 적어도 하나의 입력 디바이스 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함하는 프로그램가능한 시스템 상에서 실행가능한 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들에서 유리하게 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 특정 동작을 수행하거나 특정 결과를 가져오기 위해 컴퓨터에서 직접적으로 또는 간접적으로 사용될 수 있는 명령들의 세트이다. 컴퓨터 프로그램은 컴파일링되거나 해석된 언어들을 포함하는, 프로그래밍 언어의 임의의 형태(예를 들어, 객체-C, 자바)로 기록될 수 있고, 이는, 독립 프로그램으로서 또는 모듈, 컴포넌트, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛으로서를 포함하는 임의의 형태로 배치될 수 있다.
명령들의 프로그램의 실행을 위한 적절한 프로세서들은, 예를 들어, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 모두, 및 임의의 종류의 컴퓨터의 단일 프로세서 또는 다수의 프로세서들 또는 코어들 중 하나를 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독-전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수 엘리먼트들은 명령들을 실행하기 위한 프로세서 및 명령들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리들이다. 일반적으로, 컴퓨터는 데이터 파일들을 저장하기 위한 대용량 저장 디바이스와 통신할 수 있다. 이러한 대용량 저장 디바이스들은 내부 하드 디스크 및 이동식 디스크와 같은 자기 디스크, 자기-광학 디스크 및 광학 디스크를 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 명령들 및 데이터를 유형적으로 내장하기에 적합한 저장 디바이스들은, 예를 들어, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 디바이스들과 같은 반도체 메모리 디바이스를 포함하는 모든 형태의 비휘발성 메모리; 내부 하드디스크 및 이동식 디스크와 같은 자기 디스크; 자기-광학 디스크; 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크를 포함한다. 프로세서 및 메모리는, ASIC(주문형 집적 회로)들에 의해 보충되거나 또는 ASIC(주문형 집적 회로)들에 포함될 수 있다.
저자와의 상호작용을 제공하기 위해, 특징들은 저자에게 정보를 디스플레이하기 위한 CRT(음극선관) 또는 LCD(액정 디스플레이) 모니터와 같은 디스플레이 디바이스 및 저자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있는 마우스 또는 트랙볼과 같은 포인팅 디바이스 및 키보드를 가지는 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다.
특징들은 데이터 서버와 같은 백-엔드 컴포넌트들을 포함하거나, 또는 애플리케이션 서버 또는 인터넷 서버와 같은 미들웨어 컴포넌트를 포함하거나, 또는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 인터넷 브라우저를 가지는 클라이언트 컴퓨터와 같은 프론트-엔드 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합을 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 구현될 수 있다. 시스템의 컴포넌트들은 통신 네트워크와 같은 디지털 데이터 통신의 임의의 형태 또는 매체에 의해 접속될 수 있다. 통신 네트워크들의 예들은 LAN, WAN 및 컴퓨터들 및 인터넷을 형성하는 네트워크들을 포함한다.
컴퓨터 시스템은 클라이언트들 및 서버들을 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 일반적으로 서로 원격이며, 통상적으로 네트워크를 통해 상호작용한다. 클라이언트 및 서버의 관계는 개별 컴퓨터들 상에서 실행되며 서로에 대해 클라이언트-서버 관계를 가지는 컴퓨터 프로그램들에 의해 발생한다.
개시된 실시예들의 하나 이상의 특징들 또는 단계들은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 사용하여 구현될 수 있다. API는 서비스를 제공하고, 데이터를 제공하거나, 또는 동작 또는 계산을 수행하는 다른 소프트웨어 코드(예를 들어, 운영 체제, 라이브러리 루틴, 함수)와 호출 애플리케이션 사이에서 전달되는 하나 이상의 파라미터들을 정의할 수 있다.
API는 API 규격 문서에서 정의되는 호출 규약에 기초하여 파라미터 리스트 또는 다른 구조를 통해 하나 이상의 파라미터들을 송신 또는 수신하는 프로그램 코드 내의 하나 이상의 호출들로서 구현될 수 있다. 파라미터는 상수, 키, 데이터 구조, 오브젝트, 오브젝트 클래스, 변수, 데이터 타입, 포인터, 어레이, 리스트, 또는 또다른 호출일 수 있다. API 호출들 및 파라미터들은 임의의 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다. 프로그래밍 언어는 프로그래머가 API를 지원하는 함수들에 액세스하기 위해 사용할 용어 및 호출 규약을 정의할 수 있다.
일부 구현예들에서, API 호출은 입력 능력, 출력 능력, 프로세싱 능력, 파워 능력, 통신 능력 등과 같은, 애플리케이션을 실행하는 디바이스의 능력들을 애플리케이션에 보고할 수 있다.
다수의 구현예들이 기술된다. 그럼에도, 다양한 수정들이 이루어질 수 있다는 점이 이해될 것이다. 하나 이상의 구현예들의 엘리먼트들은 추가적인 구현예들을 형성하기 위해 조합되거나, 삭제되거나, 수정되거나, 보충될 수 있다. 또다른 예로서, 도면들에 도시된 논리 흐름들은, 바람직한 결과들을 달성하기 위해, 도시된 특정 순서, 또는 순차적 순서를 요구하지 않는다. 추가로, 다른 단계들이 제공될 수 있거나, 단계들이 기술된 흐름으로부터 제거될 수 있고, 다른 컴포넌트들이 기술된 시스템들에 추가되거나 기술된 시스템들로부터 제거될 수 있다. 따라서, 다른 구현예들은 후속하는 특허청구범위의 범주 내에 있다.

Claims (1)

  1. 제1항에 기재된 방법.
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