KR20160030701A - 인쇄 데이터를 프린터로 전송하는 호스트 디바이스 및 호스트 디바이스가 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법 - Google Patents

인쇄 데이터를 프린터로 전송하는 호스트 디바이스 및 호스트 디바이스가 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법 Download PDF

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Abstract

프린터로 인쇄 데이터를 전송하는 호스트 디바이스는, 인쇄 데이터를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 생성하고, 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들로부터 오브젝트 속성 정보를 추출하고, 생성된 비트맵 이미지 데이터 및 추출된 오브젝트 속성 정보를 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하고, 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 변환된 오브젝트 속성 정보를 프린터로 전송한다.

Description

인쇄 데이터를 프린터로 전송하는 호스트 디바이스 및 호스트 디바이스가 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법 {HOST DIVICE TRANSMITTING PRINT DATA TO PRINTER AND METHOD FOR RENDERING PRINT DATA BY HOST DEVICE}
인쇄 데이터를 프린터로 전송하는 호스트 디바이스 및 호스트 디바이스가 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법에 관한다.
프린터는 PC 또는 모바일 단말과 같은 호스트 디바이스로부터 인쇄 데이터를 수신하여 인쇄 데이터를 인쇄한다. 호스트 디바이스는 프린터가 수신된 인쇄 데이터를 처리할 수 있도록, 인쇄 데이터를 랜더링하여 프린터로 전송한다. 다만, 랜더링 과정을 거친 인쇄 데이터는 본래의 오브젝트의 속성을 잃고 모두 이미지로 처리되는 문제점이 있다.
인쇄 데이터를 프린터로 전송하는 호스트 디바이스 및 호스트 디바이스가 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법을 제공한다. 또한, 이 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공한다. 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 이하의 실시예들로부터 또 다른 기술적 과제들이 유추될 수 있다.
일 측면에 따르면, 인쇄 데이터를 프린터로 전송하는 호스트 디바이스는, 상기 인쇄 데이터를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 생성하는 비트맵 이미지 생성부; 상기 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들로부터 오브젝트 속성 정보를 추출하는 오브젝트 속성 정보 추출부; 상기 생성된 비트맵 이미지 데이터 및 상기 추출된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 프린터 명령어 생성부; 상기 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 상기 변환된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터로 전송하는 통신부를 포함한다.
또한, 상기 프린터 명령어 생성부는, 상기 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 상기 오브젝트 속성 정보를 이용하여 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하고, 상기 결정된 압축 방식에 따라 상기 비트맵 이미지 데이터를 압축하여 프린터 명령어의 형태로 변환한다.
또한, 상기 프린터 명령어 생성부는, 상기 비트맵 이미지 데이터를 밴드 단위로 분할하고, 상기 밴드 단위의 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정한다.
또한, 상기 프린터 명령어 생성부는, 상기 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀의 값을 이용하여 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정한다.
또한, 상기 오브젝트 속성 정보 추출부는, 상기 비트맵 이미지 데이터와 맵핑되도록, 상기 오브젝트 속성 정보를 상기 비트맵 이미지의 픽셀 단위로 추출한다.
또한, 상기 프린터 명령어 생성부는, 상기 오브젝트 속성 정보를 비손실 압축 방식을 이용하여 압축하고, 상기 압축된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환한다.
또한, 상기 프린터 명령어 생성부는, 상기 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령 언어(PCL, Printer Command Language)의 형태로 변환한다.
다른 일 측면에 따르면, 호스트 디바이스의 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법은, 상기 인쇄 데이터를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 생성하는 단계; 상기 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들로부터 오브젝트 속성 정보를 추출하는 단계; 상기 생성된 비트맵 이미지 데이터 및 상기 추출된 오브젝트 속성 정보를 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 단계; 및 상기 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 상기 변환된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터로 전송하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 프린터 명령어를 생성하는 단계는, 상기 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 상기 오브젝트 속성 정보를 이용하여 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 단계; 상기 결정된 압축 방식에 따라 상기 비트맵 이미지 데이터를 압축하는 단계; 및 상기 압축된 비트맵 이미지를 프린터 명령어의 형태로 변환하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 단계는, 상기 비트맵 이미지 데이터를 밴드 단위로 분할하고, 상기 밴드 단위로 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정한다.
또한, 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 단계는, 상기 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀의 값을 이용하여 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정한다.
또한, 상기 오브젝트 속성 정보를 추출하는 단계는, 상기 비트맵 이미지 데이터와 맵핑되도록, 상기 오브젝트 속성 정보를 상기 비트맵 이미지의 픽셀 단위로 추출한다.
또한, 상기 프린터 명령어를 생성하는 단계는, 상기 오브젝트 속성 정보를 비손실 압축 방식을 이용하여 압축하는 단계; 및 상기 압축된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 단계는, 상기 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령 언어(PCL, Printer Command Language)의 형태로 변환한다.
또 다른 일 측면에 따르면, 상기 호스트 디바이스의 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
인쇄 데이터를 프린터로 전송하는 호스트 디바이스는, 추출된 오브젝트 속성 정보를 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정함으로써, 데이터의 크기를 줄이면서도 인쇄 품질을 향상시킬 수 있다. 또한, 호스트 디바이스가 오브젝트 속성 정보를 추출하여 인쇄 데이터와 함께 오브젝트 속성 정보를 프린터로 전송함으로써, 프린터에서 오브젝트 속성 정보를 이용하여 인쇄 품질을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 프린터 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 호스트 디바이스의 하드웨어 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 인쇄 데이터에 포함된 오브젝트 속성 정보를 추출하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 비트맵 이미지의 압축 방식을 결정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 호스트 디바이스가 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법의 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 호스트 디바이스가 인쇄 데이터를 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 프린터의 하드웨어 구성을 도시한 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 프린터가 인쇄 데이터를 인쇄하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프린터가 인쇄 데이터를 색상변환하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명한다. 본 실시 예들의 특징을 보다 명확히 설명하기 위하여 이하의 실시 예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 널리 알려져 있는 사항들에 관해서는 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 프린터 시스템을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 프린터 시스템은 호스트 디바이스(100) 및 프린터(200)를 포함한다.
호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터를 렌더링하여 프린터로 전송하는 디바이스로 휴대폰, 스마트폰(smart phone), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), PC 또는 태블릿 PC 등을 포함할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 생성하고, 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들로부터 오브젝트 속성 정보(object attribute information)를 추출한다. 호스트 디바이스(100)는 생성된 비트맵 이미지 데이터 및 추출된 오브젝트 속성 정보를 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환한다. 호스트 디바이스(100)는 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 프린터(200)로 전송한다.
프린터(200)는 외부 기기로부터 인쇄 데이터를 수신하여 인쇄하는 프린터 또는 인쇄, 스캐닝, 복사, 팩스, 파일 서버 및 웹 브라우징 등의 다양한 기능을 구비한 복합기(MFP)를 포함할 수 있다.
프린터(200)는 호스트 디바이스(100)로부터 프린터 명령어의 형태로 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 수신한다. 프린터(200)는 수신된 프린터 명령어 형태의 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 해석하여, 바이너리 데이터 형태의 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 획득한다. 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 획득된 비트맵 이미지 데이터를 구성하는 RGB 색 데이터를 CMYK 색 데이터로 변환한다. 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 변환된 비트맵 이미지 데이터에 품질향상을 위한 알고리즘을 적용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 호스트 디바이스(100)의 하드웨어 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 호스트 디바이스(100)는, 비트맵 이미지 생성부(110), 오브젝트 속성 정보 추출부(120), 프린터 명령어 생성부(130), 통신부(140), 저장부(150) 및 제어부(160)를 포함한다.
비트맵 이미지 생성부(110)는 인쇄 데이터를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 생성한다. 자세하게는, 인쇄 요청이 수신된 경우 비트맵 이미지 생성부(110)는 인쇄 데이터를 비트맵 형식의 이미지로 변환하여 비트맵 이미지 데이터를 생성할 수 있다.
비트맵 형식의 이미지는 하나의 색상 값을 갖는 최소 단위인 픽셀(pixel)들의 집합이다. 예를 들어, 비트맵 형식의 이미지는 각 픽셀에 대하여 3바이트(byte)로 이루어진 하나의 색상 값을 가질 수 있고, 각 픽셀에 대한 색상 값들의 집합이 비트맵 이미지 데이터가 될 수 있다.
오브젝트 속성 정보 추출부(120)는 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들로부터 오브젝트 속성 정보를 추출한다.
오브젝트는 인쇄 데이터를 구성하는 사진, 글자, 도형 등의 각각의 인쇄 대상을 나타낸다. 오브젝트 속성 정보는 각 오브젝트의 속성을 나타내는 정보이다. 예를 들어, 오브젝트 속성 정보는 배경 오브젝트, 이미지 오브젝트, 텍스트 오브젝트, 그래픽 오브젝트 등이 될 수 있다.
오브젝트 속성 정보 추출부(120)는 오브젝트 속성 정보를 추출하기 위하여 인쇄 데이터를 해석하여 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들의 속성을 판단할 수 있고, 판단 결과에 따라 오브젝트 속성 정보를 추출할 수 있다.
오브젝트 속성 정보 추출부(120)는 오브젝트 속성 정보가 비트맵 이미지 데이터와 맵핑되도록, 오브젝트 속성 정보를 비트맵 이미지의 픽셀 단위로 추출할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트 속성 정보 추출부(120)는 오브젝트 속성 정보를 비트맵 이미지의 한 픽셀에 대하여 1바이트의 값으로 나타낼 수 있다.
프린터 명령어 생성부(130)는 생성된 비트맵 이미지 데이터를 프린터(200)가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환한다.
프린터 명령어는 프린터(200)가 처리 가능한 형식의 언어로서 예를 들어, PCL(Printer Command Language), PS(Postscript) 등이 될 수 있다.
프린터 명령어 생성부(130)는 추출된 오브젝트 속성 정보를 프린터(200)가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환할 수 있다. 예를 들어, 프린터 명령어 생성부(130)는 오브젝트 속성 정보를 PCL의 COMMENT명령어의 형태로 변환할 수 있다.
프린터 명령어 생성부(130)는 생성된 비트맵 이미지 데이터를 압축하고, 압축된 비트맵 이미지 데이터를 프린터 명령어의 형태로 변환할 수 있다. 자세하게는, 프린터 명령어 생성부(130)는 추출되어 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 오브젝트 속성 정보를 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다. 프린터 명령어 생성부(130)는 오브젝트 속성 정보 중에서 배경 오브젝트를 제외한 오브젝트 속성 정보를 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
예를 들어, 프린터 명령어 생성부(130)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 비손실 압축 방식(Lossless Data Compression) 또는 손실 압축 방식(Loss Data Compression) 중 어느 하나로 결정할 수 있다. 프린터 명령어 생성부(130)는 결정된 압축 방식에 따라 비트맵 이미지 데이터를 압축할 수 있다.
비손실 압축 방식은 압축 전의 데이터와 압축 해제 후의 데이터가 동일한 압축 방식이다. 비손실 압축 방식은 압축률이 낮고, 주로 압축률보다 데이터의 정확도를 높이는 것이 중요한 경우 사용된다. 예를 들어, DELTAROW 방식은 이미지 데이터의 비손실 압축 방식이다. 손실 압축 방식은 압축 전의 데이터와 압축 해제 후의 데이터가 동일하지 않은 압축 방식이다. 손실 압축 방식은 압축률이 높을 수 있고, 주로 정확도보다 압축률을 높이는 것이 중요한 경우 사용된다. 예를 들어, JPEG 방식이 이미지 데이터의 손실 압축 방식이다.
또한, 손실 압축 방식은 손실 정도에 따라, 압축률이 높고 데이터 손실 정도가 높은 저화질 손실 압축 방식과 압축률이 비교적 낮고 데이터 손실 정도가 비교적 낮은 고화질 손실 압축 방식으로 구분될 수 있다.
프린터 명령어 생성부(130)는 인쇄 데이터에 텍스트 오브젝트만 존재하는 경우, 비트맵 이미지 데이터를 비손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 프린터 명령어 생성부(130)는 인쇄 데이터에 텍스트 오브젝트 외의 다른 오브젝트가 존재하는 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
또한, 프린터 명령어 생성부(130)는 인쇄 데이터에 이미지 오브젝트만 존재하는 경우, 비트맵 이미지 데이터를 데이터의 손실 정도가 적은 고화질 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 프린터 명령어 생성부(130)는 인쇄 데이터에 이미지 오브젝트 외의 다른 오브젝트가 존재하는 경우, 비트맵 이미지 데이터를 데이터의 손실 정도가 큰 저화질 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
프린터 명령어 생성부(130)는 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수도 있다. 프린터 명령어 생성부(130)는 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 오브젝트 속성 정보들이 한 가지 종류 이상의 오브젝트 속성 정보를 갖는 경우, 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
구체적으로, 프린터 명령어 생성부(130)는 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값의 다양한 정도, 값의 변화 정도를 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
예를 들어, 프린터 명령어 생성부(130)는 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 나열하여 사용된 색상의 수를 계산하고, 사용된 색상의 수가 임계값 이상인 경우 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 손실 압축 방식에 따라 압축하도록 결정할 수 있다. 프린터 명령어 생성부(130)는 사용된 색상의 수가 임계값 미만인 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 작은 손실 압축 방식에 따라 압축하도록 결정할 수 있다.
예를 들어, 프린터 명령어 생성부(130)는 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값의 변화 정도를 나타내는 그라디언트(gradient) 값이 클수록, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 압축 방식에 따라 압축하도록 결정할 수 있다. 그라디언트 값은 이웃하는 픽셀들의 값의 차이값이다. 이웃하는 픽셀들의 색상이 유사할수록 그라디언트 값은 작다.
프린터 명령어 생성부(130)는 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들 사이의 그라디언트 값을 계산하여, 그라디언트 값이 임계값 이상인 경우 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 손실 압축 방식에 따라 압축하도록 결정할 수 있다. 프린터 명령어 생성부(130)는 그라디언트 값이 임계값 미만인 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 작은 손실 압축 방식에 따라 압축하도록 결정할 수 있다.
프린터 명령어 생성부(130)는 비트맵 이미지 데이터를 밴드(band) 단위로 분할하고, 밴드 단위의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
밴드는 인쇄 데이터를 작은 규모의 데이터로 분할하여 처리하기 위하여 기설정된 단위이다. 밴드의 단위는 밴드의 높이를 기준으로 설정될 수 있고, 예를 들어, 밴드의 높이는 128 픽셀로 설정될 수 있다.
프린터 명령어 생성부(130)는 각 밴드에 포함된 픽셀들에 맵핑된 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다. 또한, 프린터 명령어 생성부(130)는 각 밴드에 포함된 픽셀들의 값을 이용하여, 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
프린터 명령어 생성부(130)는 추출된 오브젝트 속성 정보를 압축하고, 압축된 오브젝트 속성 정보를 프린터 명령어의 형태로 변환할 수 있다. 예를 들어, 프린터 명령어 생성부(130)는 정보의 손실을 방지하기 위하여 오브젝트 속성 정보를 비손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
통신부(140)는 유/무선 통신을 통해 외부 기기와 데이터를 송수신하기 위한 구성이다. 통신부(140)는 프린터 명령어의 형태로 변환된 비트맵 이미지 데이터를 프린터(200)로 전송한다. 또한, 통신부(140)는 프린터 명령어의 형태로 변환된 오브젝트 속성 정보를 프린터(200)로 전송한다.
저장부(150)는 데이터를 저장할 수 있는 구성으로, 예를 들어 RAM(Random Access memory)과 같은 휘발성 메모리, ROM(Read Only Memory)과 같은 비휘발성 메모리, HDD(Hard Disk Drive) 또는 SSD(Solid State Drive)를 포함할 수 있다.
저장부(150)는 생성된 비트맵 이미지 데이터와 추출된 오브젝트 속성 정보를 맵핑하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장부(150)는 비트맵 이미지의 한 픽셀에 대하여 3바이트로 나타난 비트맵 이미지 데이터와 1바이트로 나타난 오브젝트 속성 정보를 맵핑하여 저장할 수 있다.
제어부(160)는 호스트 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 구성으로, 예를 들어 CPU(Central Processing Unit)를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 인쇄 데이터에 포함된 오브젝트 속성 정보를 추출하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a는 인쇄 대상이 되는 인쇄 데이터를 나타낸 도면이다. 인쇄 데이터 내에는 글자, 도형, 사진 등의 오브젝트들이 포함될 수 있다.
도 3b는 인쇄 데이터 내의 오브젝트들의 특성에 따라 오브젝트 속성 정보를 추출하여 나타낸 도면이다. 오브젝트 속성 정보는 배경 오브젝트(BACKGROUND), 이미지 오브젝트(IMAGE), 텍스트 오브젝트(TEXT), 그래픽 오브젝트(GRAPHIC) 등이 될 수 있으나, 이에 제한되지 않고 다양한 방식의 오브젝트 속성 정보가 있을 수 있다.
예를 들어, 오브젝트가 사진 또는 그림인 경우, 해당 오브젝트에 포함된 픽셀들의 오브젝트 속성 정보는 이미지 오브젝트가 될 수 있다. 오브젝트가 글자인 경우, 해당 오브젝트에 포함된 픽셀들의 오브젝트 속성 정보는 텍스트 오브젝트가 될 수 있다. 오브젝트가 도형, 표 또는 차트인 경우 해당 오브젝트에 포함된 픽셀의 오브젝트 속성 정보는 그래픽 오브젝트가 될 수 있다. 오브젝트가 없는 경우 오브젝트가 없는 부분에 포함된 픽셀의 오브젝트 속성 정보는 배경 오브젝트가 될 수 있다.
도 3c는 오브젝트 도 3b의 인쇄 데이터 내의 오브젝트들의 오브젝트 속성 정보를 나타내기 위한 오브젝트 속성 정보 분류표(350)이다.
각 픽셀의 오브젝트 속성 정보는 1바이트의 값으로 나타날 수 있다. 예를 들어, 배경 오브젝트에 대한 오브젝트 속성 정보의 값은 0xFF가 될 수 있다. 이미지 오브젝트에 대한 오브젝트 속성 정보의 값은 0xFE가 될 수 있다. 텍스트 오브젝트에 대한 오브젝트 속성 정보의 값은 0xFD가 될 수 있다. 그래픽 오브젝트에 대한 오브젝트 속성 정보의 값은 0xFB가 될 수 있다. 그러나, 오브젝트 속성 정보의 값은 상술한 값에 제한되지 않고 다양한 값이 될 수 있다.
인쇄 데이터 내의 오브젝트(310)를 참조하면, 오브젝트(310) 내에 포함된 픽셀들 중 어느 한 픽셀이 검은색을 표시하는 경우, 픽셀의 비트맵 이미지 데이터의 값은 검은색에 대응되는 0xFFFFFF가 된다. 또한, 오브젝트(310)가 도형에 해당하므로 오브젝트(310) 내에 포함된 픽셀의 오브젝트 속성 정보는 그래픽 오브젝트이고 오브젝트 속성 정보의 값은 0xFB가 된다.
인쇄 데이터 내의 오브젝트(330)를 참조하면, 오브젝트(330) 내에 포함된 픽셀들 중 어느 한 픽셀이 검은색을 표시하는 경우, 픽셀의 비트맵 이미지 데이터의 값은 검은색에 대응되는 0xFFFFFF가 된다. 오브젝트(310)가 사진에 해당하므로 오브젝트(330) 내에 포함된 픽셀의 오브젝트 속성 정보는 이미지 오브젝트이고 오브젝트 속성 정보의 값은 0xFE가 된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 비트맵 이미지의 압축 방식을 결정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지 데이터를 압축하고, 압축된 비트맵 이미지 데이터를 프린터 명령어의 형태로 변환할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지를 밴드 단위로 분할하고, 밴드 단위의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
밴드는 인쇄 데이터를 작은 규모의 데이터로 분할하여 처리하기 위하여 기설정된 단위이다. 밴드의 단위는 밴드의 높이를 기준으로 설정될 수 있고, 예를 들어, 밴드의 높이는 128 픽셀로 설정될 수 있다.
도 4 의 401 밴드를 참조하면, 401 밴드에 대응되는 인쇄 데이터의 일부분은 텍스트 오브젝트와 오브젝트를 포함하지 않는 배경부분을 포함하고 있는 것으로 가정한다.
호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지 데이터를 밴드 단위로 분할하여 401 밴드에 포함된 비트맵 이미지 데이터를 획득할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 401 밴드에 포함된 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 오브젝트 속성 정보를 획득할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 획득된 오브젝트 속성 정보를 이용하여 401 밴드에 포함된 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다. 압축 방식을 결정하는 때에 호스트 디바이스(100)는 획득된 오브젝트 속성 정보 중에서 배경 오브젝트를 제외한 오브젝트 속성 정보를 이용할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 401 밴드에 대응되는 오브젝트 속성 정보가 모두 텍스트 오브젝트인 경우, 밴드에 포함된 비트맵 이미지를 비손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
401 밴드를 참조하면, 호스트 디바이스(100)는 401 밴드에 대응되는 오브젝트 속성 정보의 값이 모두 0xFD인 경우 401 밴드 내에 텍스트 오브젝트만 존재하는 것으로 판단할 수 있고, 401 밴드에 포함된 비트맵 이미지를 비손실 압축 방식인 DELTAROW 방식에 따라 압축할 수 있다.
도 4의 402 밴드를 참조하면, 402 밴드에 대응되는 인쇄 데이터의 일부분은 텍스트 오브젝트, 이미지 오브젝트 및 오브젝트를 포함하지 않은 배경부분을 포함하고 있는 것으로 가정한다.
호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지 데이터를 밴드 단위로 분할하여 402 밴드에 포함된 비트맵 이미지 데이터를 획득할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 402 밴드에 포함된 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 오브젝트 속성 정보를 획득할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 획득된 오브젝트 속성 정보를 이용하여 402 밴드에 포함된 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 402 밴드에 내에 텍스트 오브젝트 외의 다른 오브젝트가 존재하는 경우, 밴드에 포함된 비트맵 이미지를 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 보다 구체적으로, 호스트 디바이스(100)는 402 밴드에 대응되는 오브젝트 속성 정보가 모두 이미지 오브젝트인 경우, 밴드에 포함된 비트맵 이미지를 데이터 손실 정도가 큰 저화질 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 402 밴드 내에 이미지 오브젝트 외의 다른 오브젝트가 존재하는 경우, 밴드에 포함된 비트맵 이미지를 데이터 손실 정보가 작은 고화질 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
402 밴드를 참조하면, 호스트 디바이스(100)는 402 밴드에 대응되는 오브젝트 속성 정보의 값 중 0xFD 및 0xFE 값이 존재하므로 텍스트 오브젝트 및 이미지 오브젝트가 존재하는 것으로 판단할 수 있고, 402 밴드에 포함된 비트맵 이미지 데이터를 고화질 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
또한, 호스트 디바이스(100)는 밴드에 포함된 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 오브젝트 속성 정보들이 한 가지 이상의 종류의 오브젝트 속성 정보를 갖는 경우, 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 이용하여 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값이 다양할수록 손실 정도가 큰 압축 방식에 따라 비트맵 이미지 데이터를 압축할 수 있다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 밴드 내에 포함된 픽셀들의 값을 나열하여 사용된 색상의 수가 임계값 이상인 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 픽셀들의 값을 나열하여 사용된 색상의 수가 임계값 미만인 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 작은 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
또는, 호스트 디바이스(100)는 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 그라디언트 값이 클수록, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 그라디언트 값은 이웃하는 픽셀들의 값의 차이값이다. 이웃하는 픽셀들의 색상이 유사할수록 그라디언트 값은 작다.
예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 밴드 내에 포함된 픽셀들 사이의 그라디언트 값을 계산하여, 그라디언트 값이 임계값 이상인 경우 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 그라디언트 값이 임계값 미만인 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 작은 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 호스트 디바이스(100)가 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법의 순서도이다.
510 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 생성한다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터를 비트맵 이미지 방식의 이미지로 변환하여 비트맵 이미지 데이터를 생성할 수 있다.
520 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들로부터 오브젝트 속성 정보를 추출한다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 오브젝트 속성 정보가 비트맵 이미지 데이터와 맵핑되도록, 오브젝트 속성 정보를 비트맵 이미지의 픽셀 단위로 추출할 수 있다.
530 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 생성된 비트맵 이미지 데이터 및 추출된 오브젝트 속성 정보를 프린터(200)가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환한다.
호스트 디바이스(100)는 생성된 비트맵 이미지 데이터를 압축하고, 압축된 비트맵 이미지 데이터를 프린터 명령어의 형태로 변환할 수 있다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 추출된 오브젝트 속성 정보를 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다. 또한, 호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수도 있다. 호스트 디바이스(100)는 결정된 압축 방식에 따라 비트맵 이미지 데이터를 압축할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지 데이터를 밴드 단위로 분할하고, 밴드 단위의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다. 또는, 호스트 디바이스(100)는 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 이용하여, 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 추출된 오브젝트 속성 정보를 압축하고, 압축된 오브젝트 속성 정보를 프린터 명령어의 형태로 변환할 수 있다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 정보의 손실을 방지하기 위하여 오브젝트 속성 정보를 비손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
540 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 프린터(200)로 전송한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 호스트 디바이스(100)가 인쇄 데이터를 프린터(200)가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
610 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지 데이터를 밴드 단위로 분할한다. 밴드는 인쇄 데이터를 작은 규모의 데이터로 분할하기 위하여 기설정된 단위이다. 밴드의 단위는 밴드의 높이를 기준으로 설정될 수 있고, 예를 들어, 밴드의 높이는 128 픽셀로 설정될 수 있다.
620 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 밴드 단위의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정한다. 호스트 디바이스(100)는 각 밴드마다 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 다르게 결정할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다. 또한, 호스트 디바이스(100)는 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 이용하여, 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
630 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 결정된 압축 방식에 따라 각 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터를 압축한다.
640 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 오브젝트 속성 정보를 압축한다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 정보의 손실을 방지하기 위하여 오브젝트 속성 정보를 비손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
650 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 압축된 오브젝트 속성 정보를 프린터(200)가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환한다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 오브젝트 속성 정보를 PCL의 COMMENT명령어의 형태로 변환할 수 있다.
660 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 압축된 비트맵 이미지 데이터를 프린터 명령어의 형태로 변환한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7에서는 밴드 단위로 분할된 비트맵 이미지 데이터 중 어느 하나의 밴드 내의 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 과정을 나타낸다.
710 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 분할된 밴드에 포함된 픽셀들에 맵핑된 오브젝트 속성 정보를 획득한다.
720 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 획득한 오브젝트 속성 정보를 해석하여, 인쇄 데이터 내에 텍스트 오브젝트만 존재하는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 획득한 오브젝트 속성 정보의 값이 모두 0xFD인지 판단한다. 호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터 내에 텍스트 오브젝트만 존재하는지 여부를 판단하는 경우, 배경 오브젝트를 제외하고 판단할 수 있다.
730 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터 내에 텍스트 오브젝트만 존재하는 것으로 판단된 경우, 비트맵 이미지 데이터를 비손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
740 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터 내에 텍스트 오브젝트 외의 다른 오브젝트가 존재하는 경우, 인쇄 데이터 내에 이미지 오브젝트만 존재하는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 획득한 오브젝트 속성 정보의 값이 모두 0xFE인지 판단한다.
750 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터 내에 이미지 오브젝트만 존재하는 것으로 판단된 경우, 비트맵 이미지 데이터를 저화질 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
760 단계에서, 호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터 내에 이미지 오브젝트 외의 다른 오브젝트가 존재하는 판단된 경우, 비트맵 이미지 데이터를 고화질 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 오브젝트 속성 정보들이 한 가지 이상의 종류의 오브젝트 속성 정보를 갖는 경우, 데이터의 손실 정도에 따라 더욱 세분하여 압축 방식을 결정할 수 있다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 이용하여 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 인쇄 데이터에 포함된 픽셀들의 값이 다양할수록 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 구체적으로, 호스트 디바이스(100)는 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀들의 값을 나열하여 인쇄 데이터에 사용된 색상의 수를 계산할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 색상의 수가 임계값 이상인 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 색상의 수가 임계값 미만인 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 작은 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
호스트 디바이스(100)는 픽셀들의 그라디언트 값이 클수록, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 그라디언트 값은 이웃하는 픽셀들 값의 차이 값이다. 이웃하는 픽셀들의 색상이 유사할수록 그라디언트 값은 작다. 예를 들어, 호스트 디바이스(100)는 밴드 내에 포함된 픽셀들 간의 그라디언트 값을 계산하여, 그라디언트 값이 임계값 이상인 경우 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 큰 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다. 호스트 디바이스(100)는 그라디언트 값이 임계값 미만인 경우, 비트맵 이미지 데이터를 손실 정도가 작은 손실 압축 방식에 따라 압축할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 프린터(200)의 하드웨어 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 프린터(200)는, 통신부(210), 프린터 명령어 처리부(220), 색상변환부(230), 비트맵 이미지 처리부(240) 및 인쇄부(250)을 포함한다.
통신부(210)는 유/무선 통신을 통해 외부 기기와 데이터를 송수신하기 위한 구성이다. 통신부(210)는 호스트 디바이스(100)로부터 프린터 명령어의 형태로 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 수신한다.
프린터 명령어 처리부(220)는 수신된 프린터 명령어 형태의 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 해석하여, 바이너리 데이터 형태의 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 획득한다. 예를 들어, 프린터 명령어 처리부(220)는 프린터 명령어 형태의 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 해석하여, 비트맵 이미지 데이터 및 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 오브젝트 속성 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 프린터 명령어 처리부(220)는 비트맵 이미지를 구성하는 각 픽셀에 대하여 비트맵 이미지 데이터를 나타내는 3바이트로 이루어진 하나의 색상 값과 오브젝트 속성 정보를 나타내는 1바이트로 이루어진 오브젝트 속성 정보의 값을 매핑하여 획득할 수 있다.
색상변환부(230)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 색상변환(Color Conversion)한다.
색상변환은 비트맵 이미지 데이터를 구성하는 표준색 데이터를 출력색 데이터로 변환하는 것이다. 색상변환부(230)는 LUT(Look-up table)를 참조하여, 표준색 데이터인 주로 화면용 인쇄데이터에 사용되는 RGB 색 데이터를 출력색 데이터인 주로 출력용 인쇄 데이터에 사용되는 CMYK 색 데이터로 변환할 수 있다.
구체적으로, 색상변환부(230)는 획득된 오브젝트 속성 정보에 따라 획득된 비트맵 이미지 데이터를 분할하고, 분할된 각 비트맵 이미지 데이터를 색상변환할 수 있다. 예를 들어, 색상변환부(230)는 오브젝트 속성 정보에 따라 비트맵 이미지 데이터를 이미지 오브젝트의 데이터, 텍스트 오브젝트의 데이터 및 그래픽 오브젝트의 데이터로 분할할 수 있다.
색상변환부(230)는 오브젝트 속성 정보에 따라 서로 다른 LUT를 참조하여, 분할된 각 비트맵 이미지 데이터를 변환할 수 있다. 예를 들어, 색상변환부(230)는 오브젝트 속성 정보에 따라, 분할된 각 비트맵 이미지 데이터의 변환에 사용될 LUT를 결정할 수 있다. 색상변환부(230)는 결정된 LUT를 참조하여, 각 비트맵 이미지 데이터의 표준색 데이터를 출력색 데이터로 변환할 수 있다.
비트맵 이미지 처리부(240)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 색상변환된 비트맵 이미지 데이터에 선택적으로 품질향상을 위한 알고리즘을 적용할 수 있다. 구체적으로, 비트맵 이미지 처리부(240)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 분할된 비트맵 이미지 데이터 중에서 품질향상을 위한 알고리즘을 적용할 비트맵 이미지 데이터를 선택할 수 있다. 비트맵 이미지 처리부(240)는 선택된 비트맵 이미지 데이터에만 품질 향상을 위한 알고리즘을 적용할 수 있다.
예를 들어, 비트맵 이미지 처리부(240)는 오브젝트 속성 정보를 참조하여 분할된 비트맵 이미지 데이터 중 텍스트 오브젝트의 데이터 및 그래픽 오브젝트의 데이터를 선택할 수 있고, 모서리 부분의 첨예도(sharpness)를 향상시키기 위한 알고리즘을 텍스트 오브젝트의 데이터 및 그래픽 오브젝트의 데이터에만 적용할 수 있다. 또한, 비트맵 이미지 처리부(240)는 오브젝트 속성 정보를 참조하여, 배경과의 화이트갭(white gap)을 감소시키기 위한 알고리즘을 텍스트 오브젝트의 데이터 및 그래픽 오브젝트의 데이터에만 적용할 수 있다.
비트맵 이미지 처리부(240)는 분할된 각 비트맵 이미지 데이터를 통합하여 출력색 데이터로 구성된 비트맵 이미지 데이터를 획득할 수 있고, 비트맵 이미지 데이터를 이용하여 페이지 단위의 인쇄 데이터를 생성할 수 있다.
인쇄부(250)는 인쇄 데이터를 인쇄 용지에 인쇄한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 프린터(200)가 인쇄 데이터를 인쇄하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
910 단계에서, 프린터(200)는 호스트 디바이스(100)로부터 프린터 명령어의 형태로 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 수신한다.
920 단계에서, 프린터(200)는 수신된 프린터 명령어 형태의 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 해석하여, 바이너리 데이터 형태의 비트맵 이미지 데이터 및 오브젝트 속성 정보를 획득한다.
930 단계에서, 프린터(200)는 획득된 오브젝트 속성 정보에 따라 획득된 비트맵 이미지 데이터를 분할한다. 예를 들어, 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보에 따라 비트맵 이미지 데이터를 이미지 오브젝트의 데이터, 텍스트 오브젝트의 데이터 및 그래픽 오브젝트의 데이터로 분할할 수 있다.
940 단계에서, 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 구성하는 표준색 데이터를 출력색 데이터로 변환한다.
프린터(200)는 오브젝트 속성 정보에 따라 서로 다른 LUT를 참조하여, 분할된 각 비트맵 이미지 데이터를 변환할 수 있다. 예를 들어, 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보에 따라, 분할된 각 비트맵 이미지 데이터의 변환에 사용될 LUT를 결정할 수 있다. 프린터(200)는 결정된 LUT를 참조하여, 각 비트맵 이미지 데이터의 표준색 데이터를 출력색 데이터로 변환할 수 있다.
또한, 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 색상변환된 비트맵 이미지 데이터에 품질향상을 위한 알고리즘을 적용할 수 있다. 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 분할된 비트맵 이미지 데이터 중에서 품질향상을 위한 알고리즘을 적용할 비트맵 이미지 데이터를 선택할 수 있다.
예를 들어, 프린터(200)는 오브젝트의 모서리 부분의 첨예도를 향상시키기 위한 알고리즘을 텍스트 오브젝트의 데이터 및 그래픽 오브젝트의 데이터에만 적용할 수 있다. 또한, 프린터(200)는 배경과의 화이트갭을 감소시키기 위한 알고리즘을 텍스트 오브젝트의 데이터 및 그래픽 오브젝트의 데이터에만 적용할 수 있다.
프린터(200)는 분할된 각 비트맵 이미지 데이터를 통합하여 출력색 데이터로 구성된 비트맵 이미지 데이터를 획득할 수 있고, 비트맵 이미지 데이터를 이용하여 페이지 단위의 인쇄 데이터를 생성할 수 있다.
950 단계에서, 프린터(200)는 인쇄 데이터를 인쇄한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프린터(200)가 인쇄 데이터를 색상변환하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 비트맵 이미지 데이터를 구성하는 표준색 데이터를 출력색 데이터로 색상변환한다. 예들 들어, 프린터(200)는 오브젝트 속성 정보를 이용하여, 주로 화면용 인쇄데이터에 사용되는 RGB 색 데이터(1001)를 주로 출력용 인쇄 데이터에 사용되는 CMYK 색 데이터(1008)로 변환할 수 있다. 프린터(200)는 LUT를 참조하여 RGB 색 데이터(1001)를 CMYK 색 데이터(1008)로 변환할 수 있다.
프린터(200)는 오브젝트 속성 정보에 따라, 비트맵 이미지 데이터를 구성하는 RGB 색 데이터(1001)를 분할할 수 있다. 예를 들어, 프린터(200)는 RGB 색 데이터(1001)를 이미지 오브젝트의 데이터(1002), 텍스트 오브젝트의 데이터(1003) 및 그래픽 오브젝트의 데이터(1004)로 분할할 수 있다.
프린터(200)는 오브젝트 속성 정보에 따라 분할된 각 데이터(1002, 1003, 1004)를 서로 다른 LUT(1005, 1006, 1007)를 참조하여 변환할 수 있다. 예를 들어, 프린터(200)는 검은색 색상 값을 갖는 RGB 색 데이터를 변환하는 경우, C(cyan), M(magenta), Y(yellow) 및 K(black)를 혼합하여 검은색을 표현하는 composite black LUT 또는 K만을 사용하여 검은색을 표현하는 pure black LUT를 참조할 수 있다.
프린터(200)는 composite black LUT(1005)를 참조하여 이미지 오브젝트의 데이터(1002)를 변환할 수 있고, pure black LUT(1006, 1007)를 참조하여 텍스트 오브젝트의 데이터(1003) 및 그래픽 오브젝트의 데이터(1004)를 변환할 수 있다.
프린터(200)는 분할되어 변환된 각 데이터를 통합하여 CMYK 색 데이터(1008)를 획득할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 인쇄 데이터를 프린터로 전송하는 호스트 디바이스에 있어서,
    상기 인쇄 데이터를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 생성하는 비트맵 이미지 생성부;
    상기 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들로부터 오브젝트 속성 정보를 추출하는 오브젝트 속성 정보 추출부;
    상기 생성된 비트맵 이미지 데이터 및 상기 추출된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 프린터 명령어 생성부;
    상기 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 상기 변환된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터로 전송하는 통신부를 포함하는, 호스트 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프린터 명령어 생성부는,
    상기 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 상기 오브젝트 속성 정보를 이용하여 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하고, 상기 결정된 압축 방식에 따라 상기 비트맵 이미지 데이터를 압축하여 프린터 명령어의 형태로 변환하는, 호스트 디바이스.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 프린터 명령어 생성부는,
    상기 비트맵 이미지 데이터를 밴드 단위로 분할하고, 상기 밴드 단위의 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는, 호스트 디바이스.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 프린터 명령어 생성부는,
    상기 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀의 값을 이용하여 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는, 호스트 디바이스.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트 속성 정보 추출부는,
    상기 비트맵 이미지 데이터와 맵핑되도록, 상기 오브젝트 속성 정보를 상기 비트맵 이미지의 픽셀 단위로 추출하는, 호스트 디바이스.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프린터 명령어 생성부는,
    상기 오브젝트 속성 정보를 비손실 압축 방식을 이용하여 압축하고, 상기 압축된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는, 호스트 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프린터 명령어 생성부는,
    상기 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령 언어(PCL, Printer Command Language)의 형태로 변환하는, 호스트 디바이스.
  8. 호스트 디바이스의 인쇄 데이터를 렌더링하는 방법에 있어서,
    상기 인쇄 데이터를 이용하여 비트맵 이미지 데이터를 생성하는 단계;
    상기 인쇄 데이터를 구성하는 오브젝트들로부터 오브젝트 속성 정보를 추출하는 단계;
    상기 생성된 비트맵 이미지 데이터 및 상기 추출된 오브젝트 속성 정보를 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 비트맵 이미지 데이터 및 상기 변환된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터로 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 프린터 명령어를 생성하는 단계는,
    상기 비트맵 이미지 데이터에 맵핑된 상기 오브젝트 속성 정보를 이용하여 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 단계;
    상기 결정된 압축 방식에 따라 상기 비트맵 이미지 데이터를 압축하는 단계; 및
    상기 압축된 비트맵 이미지를 프린터 명령어의 형태로 변환하는 단계를 포함하는, 방법.
  10. 제 13 항에 있어서,
    상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 단계는,
    상기 비트맵 이미지 데이터를 밴드 단위로 분할하고, 상기 밴드 단위로 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는, 방법.
  11. 제 13 항에 있어서,
    상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는 단계는,
    상기 비트맵 이미지 데이터에 포함된 픽셀의 값을 이용하여 상기 비트맵 이미지 데이터의 압축 방식을 결정하는, 방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 오브젝트 속성 정보를 추출하는 단계는,
    상기 비트맵 이미지 데이터와 맵핑되도록, 상기 오브젝트 속성 정보를 상기 비트맵 이미지의 픽셀 단위로 추출하는, 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 프린터 명령어를 생성하는 단계는,
    상기 오브젝트 속성 정보를 비손실 압축 방식을 이용하여 압축하는 단계; 및
    상기 압축된 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 단계를 포함하는, 방법.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령어의 형태로 변환하는 단계는,
    상기 오브젝트 속성 정보를 상기 프린터가 처리 가능한 프린터 명령 언어(PCL, Printer Command Language)의 형태로 변환하는 것인, 방법.
  15. 제 8 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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