KR20160004407A - 카지노 정산용 금융기기 및 카지노 관리 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 정산용 금융기기는 카지노 정산용 금융기기에 있어서, 제 1 카세트 또는 제 2 카세트에 대한 담당 딜러의 ID를 입력받는 입력부, 상기 제 1 카세트에 저장된 제 1 매체 또는 제 2 카세트에 저장된 제 2 매체를 적어도 하나의 정산 카세트로 회수하는 정산 처리부, 서버와 통신하는 통신부, 상기 정산 처리부를 통해 회수된 상기 제 1 매체 또는 제 2 매체에 대한 정산 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제어부, 및 상기 정산 처리 결과를 출력하는 디스플레이부를 포함한다.

Description

카지노 정산용 금융기기 및 카지노 관리 시스템{FINANCIAL APPARATUS FOR CALCULATING IN CASINO AND CASINO MANAGING SYSTEM}
본 발명은 카지노 정산용 금융기기 및 카지노 관리 시스템에 관한 것이다.
카지노는 다양한 오락시설을 갖춘 오락장 또는 도박장으로, 관광과 각종 오락을 접목시킨 종합 휴양지로 변화하고 있다. 카지노 산업 또한 기존의 부정적 이미지에서 탈피하여 외화 획득, 관광수입 창출, 지역개발 및 지역경제 활성화 등의 긍정적 이미지로 변화하고 있다.
카지노는 플레이어(player)들이 칩을 이용하여 바카라, 룰렛 등과 같은 게임에 참여하는 게임 테이블, 칩이나 화폐 등을 환전하는 환전소, 게임 테이블이나 환전소를 통해 수취된 현금을 정산하는 정산소로 구성되며, 게임 테이블에는 게임 진행을 위한 딜러(dealer)가 배치되고, 환전소와 정산소에는 각각 환전 업무 및 정산 업무를 처리하기 위한 캐셔(cashier)가 배치된다. 일반적으로 카지노에서는 딜러, 캐셔와 같은 카지노 직원들의 손을 통해 현금이 취급되므로 투명한 시재 관리가 어려운 문제가 있다.
본 발명의 목적은 시재 관리의 투명성을 제고할 수 있는 카지노 정산용 금융기기 및 카지노 관리 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재들로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 정산용 금융기기는 카지노 정산용 금융기기에 있어서, 제 1 카세트 또는 제 2 카세트에 대한 담당 딜러의 ID를 입력받는 입력부, 상기 제 1 카세트에 저장된 제 1 매체 또는 제 2 카세트에 저장된 제 2 매체를 적어도 하나의 정산 카세트로 회수하는 정산 처리부, 서버와 통신하는 통신부, 상기 정산 처리부를 통해 회수된 상기 제 1 매체 또는 제 2 매체에 대한 정산 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제어부, 및 상기 정산 처리 결과를 출력하는 디스플레이부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템은 서버, 투입되는 제 1 매체를 제 1 카세트에 저장하고, 상기 제 1 매체에 대한 제 1 거래 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제 1 금융기기, 투입되는 제 2 매체를 제 2 카세트에 저장하고, 상기 제 2 매체에 대한 제 2 거래 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제 2 금융기기, 및 상기 제 1 카세트에 수납된 상기 제 1 매체 또는 상기 제 2 카세트에 수납된 제 2 매체를 적어도 하나의 정산 카세트로 회수하여 정산 처리하고, 정산 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제 3 금융기기를 포함하고, 상기 제 1 카세트 또는 제 2 카세트는 상기 정산 처리를 위해 상기 제 3 금융기기 내부에 장착될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 정산용 금융기기 및 카지노 관리 시스템은 투명한 시재 관리를 가능하게 하여 카지노의 수익을 향상시키고, 운영의 효율성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 보여준다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 더욱 구체적으로 보여준다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 1 금융기기를 보여주는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 금융기기의 제 1 실시예에 따른 동작을 보여주는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 금융기기의 제 2 실시예에 따른 동작을 보여주는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 2 금융기기를 보여주는 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 금융기기의 동작을 보여주는 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 3 금융기기를 보여주는 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 3 금융기기의 제 1 실시예에 따른 동작을 보여주는 흐름도이다.
도 10은 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 3 금융기기의 제 2 실시예에 따른 동작을 보여주는 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 실시예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 실시예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 금융기기들은 일예로 지폐, 수표, 증권, 지로, 동전, 상품권 등과 같은 다양한 매체를 입수하여 입금처리, 지로수납, 상품권 교환 등과 같은 처리 및/또는 출금처리, 지로 방출, 상품권 방출 등과 같은 처리와 같은 매체 처리를 수행하는 금융업무를 수행하는 장치이다. 이러한 금융기기의 예로는 현금 방출기(CD:Cash Dispenser), 현금 입출금기(Cash Recycling Device) 등과 같은 금융 자동화 기기(ATM: Automatic Teller's Machine) 등이 될 수 있다. 하지만, 금융기기는 전술한 예에 한정되지 않고, FIS(Financial Information System)와 같이 금융업무를 자동화하는 장치가 될 수도 있다.
이하에서는 금융기기가 계원용 금융 자동화 기기(TCR)인 것으로 가정하여 본 발명의 실시예를 설명한다. 다만, 이러한 가정은 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 기술사상이 계원용 금융 자동화 기기에 한정되어 적용되는 것은 아니다. 또한, 이하에서 '매체'는 각 나라의 화폐(즉, 원화 또는 외화)로서 지폐 및 수표를 의미할 수 있으나, 이에 한정되지 않고 다양한 종류의 유가증권, 상품권 등을 포함할 수 있다. 또한, 이하에서 제 1 금융기기(100), 제 2 금융기기(200), 및 제 3 금융기기(300)는 각각이 갖는 주요 기능을 중심으로 설명될 것이나, 각 금융기기의 기능은 거기에 한정되어 해석되어서는 안되며, 제 1 금융기기(100), 제 2 금융기기(200), 및 제 3 금융기기(300) 각각은 서로 다른 금융기기의 기능을 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 할 것이다. 예를 들어, 제 1 금융기기(100)는 제 2 금융기기(200) 및 제 3 금융기기(300)의 기능을 모두 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 보여준다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템을 더욱 구체적으로 보여준다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 카지노 관리 시스템(1000)은 제 1 금융기기(100), 제 2 금융기기(200), 제 3 금융기기(300), 및 CMS(Casino Management Server) 서버(400)를 포함할 수 있다.
제 1 금융기기(100), 제 2 금융기기(200), 제 3 금융기기(300), 및 CMS 서버(400)는 근거리 통신망(Local Area Network, LAN)을 통해 서로 통신할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 유선 또는 무선 통신망을 통해 서로 통신할 수 있다.
제 1 금융기기(100)는 게임 테이블 영역(A)에 배치될 수 있다. 게임 테이블 영역(A)은 플레이어(player)가 위치하는 영역과 딜러(dealer)가 위치하는 영역으로 구분될 수 있다. 게임 테이블 영역(A)에는 제 1 금융기기(100) 외에 추가적으로 입력장치(101), 표시장치(102), 프린터(103), 및 카드 리더(104)가 근거리 통신망(LAN)을 통해 연결될 수 있다.
제 1 금융기기(100)는 예를 들어, 딜러가 위치하는 영역에 배치되어 플레이어로부터 수취되는 매체(ex. 원화 또는 외화)로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 출력할 수 있다. 칩은 서로 다른 금전적 가치를 갖는 다양한 종류로 구성되며, 제 1 금융기기(100)로부터 출력되는 칩의 개수 정보는 칩의 종류 및 개수를 포함할 수 있다.
구체적으로, 플레이어가 소정 매체에 대해 칩으로의 교환을 요구하는 경우 딜러는 입력장치(101)의 시작 버튼을 누르고 수취한 매체를 제 1 금융기기(100)로 투입할 수 있다. 제 1 금융기기(100)는 투입된 매체가 원화인 경우 투입된 매체로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 산출하여 표시장치(102)를 통해 출력할 수 있다. 제 1 금융기기(100)는 투입된 매체가 외화인 경우 투입된 매체에 대응되는 환율 정보를 CMS 서버(400)를 통해 확인하고, 투입된 매체를 원화로 산출하여 교환 가능한 칩의 개수 정보를 표시장치(102)를 통해 출력할 수 있다. 따라서, 딜러는 제 1 금융기기(100)로부터 출력되는 개수 정보를 확인하여 개수 정보에 대응되는 칩을 플레이어에게 제공할 수 있다. 또한, 제 1 금융기기(100)는 칩 교환 처리 결과를 CMS 서버(400)로 전달할 수 있다. 따라서, CMS 서버(400)는 제 1 금융기기(100)를 통해 수취되는 매체를 실시간으로 파악할 수 있다.
또한, 제 1 금융기기(100)는 투입된 매체로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 생성하는 과정에서 거스름돈이 발생하는 경우(예를 들어, 1달러를 1000원짜리 칩으로 교환하는 과정에서 환율에 따라 동전 거스름돈이 발생하는 경우) 프린터(103)를 통해 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증을 출력할 수 있다. 플레이어는 출력된 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증을 이용하여 환전소 영역(B) 또는 정산소 영역(C)에서 거스름돈을 반환받을 수 있다. 나아가, 플레이어가 카지노의 멤버쉽 회원인 경우 제 1 금융기기(100)는 CMS 서버(400)와 통신하여 발생된 거스름돈을 멤버쉽 회원 카드에 적립할 수 있다.
제 2 금융기기(200)는 환전소 영역(B)에 배치될 수 있다. 환전소 영역(B)은 칩을 매체로 교환하기 위한 영역, 및/또는 매체 간의 환전을 위한 영역으로 정의될 수 있다. 환전소 영역(B)에는 복수의 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)가 배치될 수 있으며, 각각의 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)는 근거리 통신망(LAN)을 통해 CMS 서버(400)와 연결될 수 있다.
칩을 매체로 교환하고자 하는 경우 사용자는 환전소 영역(B)에 위치한 캐셔(cashier)에게 칩을 전달하고, 캐셔는 전달받은 칩을 계수하여 칩에 상응하는 금액을 제 2 금융기기(200)에 입력할 수 있다. 제 2 금융기기(200)는 입력받은 금액을 계수하여 출금 처리하고, 처리 결과를 CMS 서버(400)에 전달할 수 있다.
매체를 다른 매체로 환전하고자 하는 경우(ex. 원화를 외화로 환전하거나 외화를 원화로 환전하는 경우) 사용자는 원하는 매체에 대한 환전을 처리하는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)를 선택하여 환전할 수 있다. 즉, 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)는 사용자의 선택에 따라 매체 간의 환전, 즉, 원화를 외화로 환전 처리하거나, 외화를 원화로 환전 처리할 수 있다. 또한, 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)는 각각 서로 다른 국가의 화폐에 대한 환전을 처리할 수 있다. 예를 들어, 제 2 금융기기(200a)는 미국 달러(USD), 제 2 금융기기(200b)는 중국 위안화(RMB), 제 2 금융기기(200c)는 일본 위안화(YEN)에 대한 환전을 처리할 수 있다. 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)는 환전 처리 결과를 CMS 서버(400)로 전달할 수 있다.
제 3 금융기기(300)는 정산소 영역(C)에 배치될 수 있다. 정산소 영역(C)은 소정 시간마다 제 1 금융기기(100) 및/또는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)를 통해 수취된 매체를 정산하는 영역으로 정의될 수 있다. 제 3 금융기기(300)는 제 1 금융기기(100) 및/또는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)로부터 회수된 매체 저장 카세트를 내부에 장착하여 제 1 금융기기(100) 및/또는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)에 저장된 매체를 계수 및 정산할 수 있다. 제 3 금융기기(300)는 정산 결과를 CMS 서버(400)로 전달할 수 있다. 따라서, 정산 과정에서 캐셔나 다른 카지노 직원 등에 의해 직접 매체가 계수, 정산, 및 전달되지 않으므로 투명한 시재 관리가 가능하다.
또한, 정산 결과를 전달받은 CMS 서버(400)는 제 1 금융기기(100)에 대한 정산 결과를 제 1 금융기기(100)로부터 전달받은 칩 교환 처리 결과와 비교하고, 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)에 대한 정산 결과는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)로부터 전달받은 환전 처리 결과와 비교하여 일치 여부를 판단할 수 있다.
CMS 서버(400)는 제 1 금융기기(100), 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c), 및 제 3 금융기기(300)와 근거리 통신망(LAN)을 통해 각각 칩 교환 처리 결과, 환전 처리 결과, 정산 처리 결과를 전달받을 수 있다. 따라서, 카지노 관리자는 CMS 서버(400)를 통해 카지노 내부에서의 매체의 입출금 현황, 매체의 흐름을 실시간으로 관리할 수 있으므로 효율적인 시재 관리가 가능하다.
이하에서는, 제 1 금융기기(100), 제 2 금융기기(200), 및 제 3 금융기기(300)의 구성과 동작이 더욱 구체적으로 설명될 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 1 금융기기를 보여주는 블록도이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 금융기기(100)는 입출금부(110), 통신부(120), 및 제어부(130)를 포함할 수 있다. 또한, 제 1 금융기기(100)는 디스플레이부(140) 및 입력부(150)를 더 포함할 수도 있다.
입출금부(110)는 투입되는 매체의 위조 여부 등을 감별하고 계수하는 매체 판별부(111), 및 매체를 저장하는 적어도 하나의 카세트(112, 113,…, 114)를 포함할 수 있다.
매체 판별부(111)는 투입된 매체가 위조된 매체인 경우 투입된 매체를 방출할 수 있다. 또한, 매체 판별부(111)는 투입된 매체가 수표인 경우 수표정보를 판독하여 수표가 자행수표인지 타행수표인지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 수표정보는 특수 이미지 및 MICR(Magnetic Ink Character Recognition) 정보를 포함할 수 있다. 자행수표는 미리 정해진 은행에서 발행된 수표를, 타행수표는 상기 미리 정해진 은행 이외의 은행에서 발행된 수표로 정의될 수 있다. 일반적으로, 카지노 내에 입점된 은행의 경우 자신의 지점에서 발행되는 수표에 특수 이미지를 프린트하여 발행하므로 상기 특수 이미지를 통해 입점지점에서 발행된 수표가 식별될 수 있다. 또한, 매체 판별부(111)는 투입된 수표가 자행수표인 경우 판독된 수표정보를 이용하여 투입된 수표가 카지노에 입점된 은행 지점에서 발행된 수표인지 여부를 판단할 수 있다.
적어도 하나의 카세트(112, 113,…, 114)는 각각 서로 다른 국가의 매체(ex. 지폐 및 수표)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 카세트(112)는 원화 지폐, 카세트(113)는 미국 달러(USD), 카세트(114)는 원화 수표를 저장할 수 있다.
통신부(120)는 근거리 통신망(LAN)을 통해 입력장치(101), 표시장치(102), 프린터(103), 카드 리더(104), 및 CMS 서버(400)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(120)는 입력장치(101)를 통해 처리 개시 신호를 수신할 수 있고, 투입된 매체에 대한 계수 결과를 표시장치(102)로 송신할 수 있다. 또한, 통신부(120)는 칩 교환 처리 과정에서 발생되는 거스름돈에 대한 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증 정보를 프린터(103)로 송신할 수 있다. 또한, 통신부(120)는 입출금부(110)를 통해 투입된 매체에 대응되는 환율 정보를 CMS 서버(400)로부터 수신할 수 있다. 통신부(120)는 투입된 매체에 대한 칩 교환 처리 결과를 CMS 서버(400)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 칩 교환 처리 결과는 수취된 매체의 금액과 교환 처리된 칩의 종류 및 개수 정보를 포함할 수 있다.
제어부(130)는 통신부(120)를 통해 처리 개시 신호가 수신되는 경우, 매체가 투입될 수 있도록 입출금부(110)를 개방할 수 있다. 제어부(130)는 투입된 매체에 대한 계수 결과를 매체 판별부(111)로부터 전달받고, 계수 결과를 표시장치(102) 및/또는 디스플레이부(140)를 통해 출력할 수 있다.
제어부(130)는 투입된 매체로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 표시장치(102) 및/또는 디스플레이부(140)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 투입된 매체가 원화인 경우 교환 가능한 칩의 개수 정보를 산출하여 표시장치(102) 및/또는 디스플레이부(140)를 통해 출력할 수 있다. 제어부(130)는 투입된 매체가 외화인 경우 통신부(120)를 통해 CMS 서버(400)로부터 투입된 매체에 대응되는 환율 정보를 전달받고, 환율 정보를 이용하여 투입된 매체를 원화로 산출하고, 산출된 원화 금액으로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 산출하여 표시장치(102) 및/또는 디스플레이부(140)를 통해 출력할 수 있다. 제어부(130)는 투입된 매체(ex. 지폐 또는 수표)에 대한 칩 교환 처리 결과를 CMS 서버(400)에 전달할 수 있다.
또한, 제어부(130)는 투입된 매체가 수표인 경우 수표가 자행수표 또는 타행수표인지, 자행수표인 경우 카지노 내의 입점 지점에서 발행된 수표인지에 대한 감별 결과에 따라 투입된 매체를 처리할 수 있다. 구체적으로, 제어부(130)는 투입된 수표가 타행수표인 경우 또는 자행수표지만 입점 지점 이외의 지점에서 발행된 수표인 경우 CMS 서버(400)로 수표정보를 전달할 수 있다. 제어부(130)는 CMS 서버(400)로부터 수표 조회 결과를 수신하여 투입된 수표에 대한 거래 가능 여부를 최종적으로 판단할 수 있다. 제어부(130)는 투입된 수표가 자행수표이면서 입점지점에서 발행된 수표인 경우 또는 CMS 서버(400)로부터 수신된 수표 조회 결과에 따라 거래 가능한 수표인 경우 투입된 수표로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 표시장치(102) 및/또는 디스플레이부(140)에 출력할 수 있다.
제어부(130)는 투입된 매체로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 생성하는 과정에서 거스름돈이 발생하는 경우 칩 교환을 요청한 플레이어가 카지노의 멤버십 회원인지를 확인할 수 있다. 구체적으로, 제어부(130)는 거스름돈이 발생한 경우 표시장치(102) 및/또는 디스플레이부(140)를 통해 멤버쉽 회원의 경우 멤버쉽 카드를 요구하는 메시지를, 멤버쉽 회원이 아닌 경우 비밀번호의 입력을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다. 제어부(130)는 카드 리더(104)를 통해 멤버쉽 카드가 리드되는 경우 발생된 거스름돈을 상기 멤버쉽 카드에 적립 처리할 수 있다. 제어부(130)는 입력장치(101) 및/또는 입력부(150)를 통해 비밀번호가 입력되는 경우 프린터(103)를 통해 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증을 발행할 수 있다. 거스름돈 티켓에는 거스름돈의 금액 및 시리얼 번호가 포함될 수 있다.
제어부(130)는 상기 적립 처리한 결과 및 상기 거스름돈 티켓을 발행한 결과를 CMS 서버(400)에 전송할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 칩 교환을 요청한 사용자가 기 발행된 거스름돈 티켓을 소지하고 있는 경우 입력장치(101) 및/또는 입력부(150)를 통해 입력되는 기 발행된 거스름돈 티켓의 시리얼 번호를 이용하여 CMS 서버(400)에 기 발행된 거스름돈 티켓의 거스름돈 금액을 조회할 수 있다. 제어부(130)는 기 발행된 거스름돈 티켓의 거스름돈 금액과 추가로 발생되는 거스름돈을 합산하여 새로운 거스름돈 티켓을 발행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 금융기기의 제 1 실시예에 따른 동작을 보여주는 흐름도이다. 구체적으로, 도 4에서는 제 1 금융기기(100)로 외화 지폐가 투입되는 경우가 설명된다. 즉, 도 4는 플레이어가 외화로 칩 교환을 요구하는 경우에 대한 실시예이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 금융기기의 제 1 실시예에 따른 동작 방법은 지폐가 투입되는 단계(S101), 투입된 지폐를 계수 및 감별하는 단계(S102), 계수 정보를 출력하는 단계(S103), 계수 오류 유무를 판단하는 단계(S104), 투입된 지폐가 위폐인지 판단하는 단계(S105), 투입된 지폐가 위폐인 경우 투입된 지폐를 방출하는 단계(S106), CMS 서버로부터 투입된 지폐에 대응되는 환율 정보를 획득하는 단계(S107), 환율 정보를 이용하여 투입된 지폐의 금액에 대응되는 원화를 산출하는 단계(S108), 거스름돈 발생 여부를 판단하는 단계(S109), 거스름돈이 발생하지 않은 경우 산출된 원화 금액으로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 출력하는 단계(S115), 및 CMS 서버로 칩 교환 처리 결과를 전달하는 단계(S116)를 포함할 수 있다.
또한, S109 단계의 판단 결과 거스름돈이 발생한 경우, 칩 교환을 요구한 플레이어가 카지노의 멤버쉽 회원인지 판단하는 단계(S110), 플레이어가 멤버쉽 회원이 아닌 경우 비밀번호를 입력받는 단계(S111), 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증을 출력하는 단계(S112), 플레이어가 멤버쉽 회원인 경우 멤버쉽 카드를 리드하는 단계(S113), 및 발생된 거스름돈을 멤버쉽 카드에 적립 처리하는 단계(S114)를 더 포함할 수 있다.
이하에서, S101 내지 S116 단계가 도 2 및 도 3을 참조하여 더욱 구체적으로 설명된다.
먼저, S101 단계에서, 제어부(130)는 입력장치(101)로부터 전달되는 처리 개시 신호에 응답하여 입출금부(110)를 개방할 수 있다. 입출금부(110)가 개방되면 플레이어로부터 수취한 지폐가 딜러에 의해 입출금부(110)로 투입될 것이다.
S102 단계에서, 입출금부(110)의 매체 판별부(111)는 투입된 지폐를 계수 및 감별할 수 있다.
S103 단계에서, 제어부(130)는 투입된 지폐에 대한 계수 정보를 표시장치(102)를 통해 출력할 수 있다.
S104 단계에서, 제어부(130)는 계수 정보에 오류가 없는 경우 입력장치(101)로부터 진행 명령을 수신하고, 계수 정보에 오류가 있는 경우 입력장치(101)로부터 재계수 명령을 수신할 수 있다. 입력장치(101)로부터 재계수 명령이 수신되는 경우, 제어부(130)는 입출금부(110)를 제어하여 재투입되는 지폐를 재계수 할 수 있다.
S105 단계에서, 입출금부(110)의 매체 판별부(111)는 투입된 지폐로부터 판독된 정보들을 이용하여 투입된 지폐가 위폐인지 여부를 판단할 수 있다.
S106 단계에서, 입출금부(110)의 매체 판별부(111)는 투입된 지폐가 위폐인 경우 투입된 지폐를 방출할 수 있다.
S107 단계에서, 투입된 지폐가 위폐가 아닌 경우 제어부(130)는 CMS 서버(400)로부터 투입된 지폐에 대응되는 환율 정보를 획득할 수 있다.
S108 단계에서, 제어부(130)는 CMS 서버(400)로부터 수신한 환율 정보를 이용하여 투입된 지폐에 대응되는 원화 금액을 산출하고, 산출된 원화 금액으로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 산출할 수 있다.
S109 단계에서, 제어부(130)는 투입된 지폐로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 산출하는 과정에서 거스름돈이 발생하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 투입된 1달러를 1000원짜리 칩으로 교환하는 경우 환율에 따라 동전 거스름돈이 발생할 수 있다.
S110 단계에서, 거스름돈이 발생하는 경우 제어부(130)는 표시장치(102) 및/또는 디스플레이부(140)를 통해 멤버쉽 회원의 경우 멤버쉽 카드를, 멤버쉽 회원이 아닌 경우 비밀번호의 입력을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다.
S111 단계에서, 칩 교환을 요청한 플레이어가 멤버쉽 회원이 아닌 경우 입력장치(101) 및/또는 입력부(150)를 통해 비밀번호가 입력될 수 있다.
S112 단계에서, 제어부(130)는 입력된 비밀번호와 거스름돈 정보를 통신부(120)를 통해 CMS 서버(400)로 보고하고, 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증을 프린터(103)를 통해 출력할 수 있다. 거스름돈 티켓에는 거스름돈의 금액 및 시리얼 번호가 포함될 수 있다. 사용자는 출력된 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증을 이용하여 환전소 영역(B) 또는 정산소 영역(C)에서 비밀번호 및/또는 시리얼 번호를 입력하고 거스름돈을 반환받을 수 있다.
S113 단계에서, 칩 교환을 요청한 플레이어가 멤버쉽 회원인 경우 카드 리더(104)를 통해 멤버쉽 카드가 리드될 수 있다.
S114 단계에서, 제어부(130)는 리드된 멤버쉽 카드에 거스름돈을 적립 처리하고, CMS 서버(400)에 적립 처리 결과를 전송할 수 있다.
S115 단계에서, 제어부(130)는 투입된 매체를 원화로 산출한 금액으로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 표시장치(102) 및/또는 디스플레이부(140)를 통해 출력할 수 있다.
S116 단계에서, 제어부(130)는 통신부(120)를 통해 CMS 서버(400)로 칩 교환 처리 결과를 전달할 수 있다. 예를 들어, 칩 교환 처리 결과는 수취된 매체의 금액과 교환 처리된 칩의 종류 및 개수 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 칩 교환을 위해 제 1 금융기기(100)로 수취되는 매체에 대해 CMS 서버(400)를 통한 실시간 관리가 가능하다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 금융기기의 제 2 실시예에 따른 동작을 보여주는 흐름도이다. 도 5에서는 제 1 금융기기로 수표가 투입되는 경우가 설명된다. 즉, 도 5는 플레이어가 수표로 칩 교환을 요구하는 경우에 대한 실시예이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 금융기기의 제 2 실시예에 따른 동작 방법은 수표가 투입되는 단계(S201), 투입된 수표를 계수 및 수표정보를 판독하는 단계(S202), 투입된 수표가 자행수표인지 판단하는 단계(S203), 투입된 수표가 자행수표인 경우 입점지점에서 발행된 수표인지 판단하는 단계(S204), 투입된 수표가 타행수표이거나 자행수표지만 입점지점에서 발행된 수표가 아닌 경우 CMS 서버로 수표정보를 전달하는 단계(S205), CMS 서버로부터 투입된 수표에 대한 조회 결과를 수신하는 단계(S206), 수신된 조회 결과에 기초하여 투입된 수표의 거래 가능 여부를 판단하는 단계(S207), 투입된 수표가 거래 불가능한 수표인 경우 투입된 수표를 방출하는 단계(S208), 투입된 수표가 거래 가능한 수표이거나 입점지점에서 발행된 수표인 경우 투입된 수표로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 출력하는 단계(S209), 및 CMS 서버로 칩 교환 처리 결과를 전달하는 단계(S210)를 포함할 수 있다.
이하에서, S201 내지 S210 단계가 도 2 및 도 3을 참조하여 더욱 구체적으로 설명된다.
먼저, S201 단계에서, 제어부(130)는 입력장치(101)로부터 전달되는 처리 개시 신호에 응답하여 입출금부(110)를 개방할 수 있다. 입출금부(110)가 개방되면 플레이어로부터 수취한 수표가 딜러에 의해 입출금부(110)로 투입될 것이다.
S202 단계에서, 입출금부(110)의 매체 판별부(111) 투입된 수표를 계수하고, 투입된 수표로부터 수표정보를 판독할 수 있다.
S203 단계에서, 매체 판별부(111)는 투입된 매체가 수표인 경우 수표정보를 판독하여 수표가 자행수표인지 타행수표인지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 수표정보는 특수 이미지 및 MICR(Magnetic Ink Character Recognition) 정보를 포함할 수 있다.
S204 단계에서, 매체 판별부(111)는 투입된 수표가 자행수표인 경우 판독된 수표정보를 이용하여 투입된 수표가 카지노에 입점된 은행 지점에서 발행된 수표인지 여부를 판단할 수 있다.
S205 단계에서, 제어부(130)는 투입된 수표가 타행수표인 경우 또는 자행수표지만 입점지점 이외의 지점에서 발행된 수표인 경우 CMS 서버(400)로 수표정보를 전송할 수 있다.
S206 단계에서, 제어부(130)는 CMS 서버(400)로부터 수표 조회 결과를 수신할 수 있다. 예를 들어, CMS 서버(400)는 은행 서버(미도시)와 통신하여 투입된 수표에 대한 거래 가능 여부를 조회할 수 있다.
S207 단계에서, 제어부(130)는 수신된 수표 조회 결과에 기초하여 투입된 수표에 대한 거래 가능 여부를 판단할 수 있다.
S208 단계에서, 제어부(130)는 투입된 수표가 거래 불가능한 수표인 경우 입출금부(110)를 제어하여 투입된 수표를 방출할 수 있다.
S209 단계에서, 제어부(130)는 투입된 수표가 자행수표이면서 카지노의 입점 지점에서 발행된 수표인 경우 또는 CMS 서버(400)로부터 수신된 수표 조회 결과에 따라 거래 가능한 수표인 경우 투입된 수표로 교환 가능한 칩의 개수 정보를 표시장치(102)를 통해 출력할 수 있다.
S210 단계에서, 제어부(130)는 통신부(120)를 통해 CMS 서버(400)로 칩 교환 처리 결과를 전달할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 2 금융기기를 보여주는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 2 금융기기(200)는 입력부(210), 디스플레이부(220), 입출금부(230), 통신부(240), 및 제어부(250)를 포함할 수 있다.
입력부(210)는 사용자로부터 거래 처리를 위한 다양한 명령을 입력받을 수 있다. 예를 들어, 입력부(210)는 사용자로부터 원화를 외화로 환전하는 거래 처리 또는 외화를 원화로 환전하는 거래 처리 명령을 입력받을 수 있다.
디스플레이부(220)는 거래 처리 과정에서 발생되는 다양한 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(220)는 투입된 지폐에 대한 계수 정보, 환전 정보(ex. 어떠한 외화를 취급하는지), 환율 정보(ex. 현재 환율이 얼마인지), 및/또는 처리 결과 정보 등을 출력할 수 있다. 또한, 예를 들어, 디스플레이부(220)와 입력부(210)는 터치 패널, 터치 스크린 등과 같이 하나의 모듈로 구성될 수 있으며, 사용자는 디스플레이부(220)로부터 출력되는 정보를 확인하고, 출력되는 정보에 대응하는 명령을 터치를 통해 입력할 수 있다.
입출금부(230)는 투입되는 매체의 위조 여부 등을 감별하고 계수하는 매체 판별부(231), 및 매체를 저장하는 적어도 하나의 카세트(232, 233,…, 234)를 포함할 수 있다. 매체 판별부(231)는 투입된 매체가 위조된 매체인 경우 투입된 매체를 방출할 수 있다. 적어도 하나의 카세트(232, 233,…, 234)는 각각 서로 다른 권종의 매체를 저장할 수 있다. 예를 들어, 제 2 금융기기(200)가 원화와 미국 달러 간 환전을 처리하는 기기인 경우 카세트(232)는 원화 1만원권, 카세트(233)는 원화 5만원권, 카세트(234)는 미국 달러(USD)를 저장할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다.
통신부(240)는 근거리 통신망(LAN)을 통해 CMS 서버(400)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(240)는 입출금부(230)를 통해 투입된 매체에 대응되는 환율 정보를 CMS 서버(400)로부터 수신할 수 있다. 통신부(240)는 투입된 매체에 대한 환전 처리 결과를 CMS 서버(400)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 환전 처리 결과는 수취된 매체의 금액과 환전 처리한 화폐 종류 및 금액 정보를 포함할 수 있다.
제어부(250)는 투입된 매체에 대응되는 환율 정보를 CMS 서버(400)에 요청하고, 수신되는 환율 정보를 이용하여 투입된 매체를 환전 처리할 수 있다. 구체적으로, 제어부(250)는 입력부(210)를 통해 입력되는 권종별 매수 선택 정보에 따라 환전 처리하고, 환전한 금액을 입출금부(210)를 통해 방출할 수 있다. 제어부(250)는 통신부(240)를 통해 환전 처리 결과를 CMS 서버(400)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(250)는 입력부(210), 디스플레이부(220), 입출금부(230), 및 통신부(240)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 금융기기의 동작을 보여주는 흐름도이다. 도 7에서는 설명의 편의를 위해 제 2 금융기기(200)가 원화와 미국 달러(USD) 간의 환전을 처리하는 경우가 설명된다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 금융기기(200)의 동작 방법은 사용자에 의해 거래가 선택되는 단계(S301), 지폐가 투입되는 단계(S302), 투입된 지폐를 계수 및 감별하는 단계(S303), 계수 정보를 출력하는 단계(S304), 계수 오류 유무를 판단하는 단계(S305), 투입된 지폐가 위폐인지 판단하는 단계(S306), 투입된 지폐가 위폐인 경우 투입된 지폐를 방출하는 단계(S307), CMS 서버로부터 투입된 지폐에 대응되는 환율 정보를 획득하는 단계(S308), 환전 정보를 출력하는 단계(S309), 사용자로부터 권종별 매수 선택 정보가 입력되는 단계(S310), 거스름돈 발생 여부를 판단하는 단계(S311), 거스름돈이 발생하지 않은 경우 환전된 매체를 방출하는 단계(S317), 및 CMS 서버로 환전 처리 결과를 전달하는 단계(S318)를 포함할 수 있다.
또한, S311 단계의 판단 결과 거스름돈이 발생한 경우, 사용자가 카지노의 멤버쉽 회원인지 판단하는 단계(S312), 사용자가 멤버쉽 회원이 아닌 경우 비밀번호를 입력받는 단계(S313), 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증을 출력하는 단계(S314), 사용자가 멤버쉽 회원인 경우 회원번호를 입력받는 단계(S315), 및 발생된 거스름돈이 회원번호에 적립되도록 CMS 서버에 요청하는 단계(S316)를 더 포함할 수 있다.
이하에서, S301 단계 내지 S318 단계가 도 6을 참조하여 더욱 구체적으로 설명된다.
먼저, S301 단계에서, 입력부(210)는 사용자로부터 원화를 미국 달러(USD)로 환전하는 거래 처리 또는 미국 달러(USD)를 원화로 환전하는 거래 처리 명령을 입력받을 수 있다. 이하에서는, 미국 달러(USD)를 원화로 환전하는 거래 처리 명령이 입력된 것으로 가정하여 설명한다.
S302 단계에서, 제어부(250)는 입력부(210)로부터 전달되는 거래 처리 명령에 응답하여 입출금부(230)를 개방할 수 있다. 입출금부(230)가 개방되면 사용자로부터 지폐가 입출금부(230)로 투입될 것이다.
S303 단계에서, 입출금부(230)의 매체 판별부(231)는 투입된 지폐를 계수 및 감별할 수 있다.
S304 단계에서, 제어부(250)는 투입된 지폐에 대한 계수 정보를 디스플레이부(220)를 통해 출력할 수 있다.
S305 단계에서, 제어부(250)는 계수 정보에 오류가 없는 경우 입력부(210)로부터 진행 명령을 수신하고, 계수 정보에 오류가 있는 경우 입력부(210)로부터 재계수 명령을 수신할 수 있다. 입력부(210)로부터 재계수 명령이 수신되는 경우, 제어부(250)는 입출금부(230)를 제어하여 재투입되는 지폐를 재계수 할 수 있다.
S306 단계에서, 입출금부(230)의 매체 판별부(231)는 투입된 지폐로부터 판독된 정보들을 이용하여 투입된 지폐가 위폐인지 여부를 판단할 수 있다.
S207 단계에서, 입출금부(230)의 매체 판별부(231)는 투입된 지폐가 위폐인 경우 투입된 지폐를 방출할 수 있다.
S308 단계에서, 투입된 지폐가 위폐가 아닌 경우 제어부(250)는 CMS 서버(400)로부터 투입된 지폐에 대응되는 환율 정보를 획득할 수 있다.
S309 단계에서, 제어부(250)는 CMS 서버(400)로부터 수신한 환율 정보를 이용하여 투입된 지폐에 대응되는 원화 금액을 산출하고, 투입된 지폐의 금액과 산출된 원화 금액을 이용하여 환전 정보를 디스플레이부(220)에 출력할 수 있다. 즉, 환전 정보는 투입된 지폐에 대응되는 금액과 원화로 산출된 금액 정보를 포함할 수 있다.
S310 단계에서, 입력부(210)는 사용자로부터 권종별 매수 선택 정보를 입력받을 수 있다. 예를 들어, 권종별 매수 선택 정보는 원화로 산출된 금액에 대해 사용자가 수취하고자 하는 권종별(ex. 1만원권, 5만원권, 수표) 매수를 의미할 수 있다.
S311 단계에서, 제어부(250)는 투입된 지폐를 환전 처리하는 과정에서 거스름돈이 발생하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 투입된 10달러를 환전 처리하는 경우 환율에 따라 약 10,500원이 되므로, 동전 거스름돈(약 500원)이 발생할 수 있다.
S312 단계에서, 거스름돈이 발생하는 경우 제어부(250)는 디스플레이부(220)를 통해 멤버쉽 회원의 경우 회원번호를, 멤버쉽 회원이 아닌 경우 비밀번호의 입력을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다.
S313 단계에서, 사용자가 멤버쉽 회원이 아닌 경우 입력부(210)를 통해 비밀번호가 입력될 수 있다.
S314 단계에서, 제어부(260)는 입력된 비밀번호와 거스름돈 정보를 통신부(240)를 통해 CMS 서버(400)로 보고하고, 거스름돈 티켓 및/또는 거스름돈 영수증을 프린트부(미도시)를 통해 출력할 수 있다. 거스름돈 티켓에는 거스름돈의 액수 및 시리얼 번호가 포함될 수 있다.
S315 단계에서, 사용자가 멤버쉽 회원인 경우 입력부(210)를 통해 회원번호가 입력될 수 있다.
S316 단계에서, 제어부(250)는 입력된 회원번호에 거스름돈을 적립하도록 통신부(240)를 통해 CMS 서버(400)에 요청할 수 있다.
S317 단계에서, 제어부(250)는 환전된 원화를 입출금부(230)를 통해 방출할 수 있다.
S318 단계에서, 제어부(250)는 통신부(240)를 통해 CMS 서버(400)로 환전 처리 결과를 전달할 수 있다. 예를 들어, 환전 처리 결과는 수취된 외화의 금액과 환전 처리된 원화의 권종 및 매수 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 환전을 위해 제 2 금융기기(200)로 수취되는 매체에 대해 CMS 서버(400)를 통한 실시간 관리가 가능하다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 3 금융기기를 보여주는 블록도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 제 3 금융기기(300)는 입력부(310), 디스플레이부(320), 정산 처리부(330), 통신부(340), 및 제어부(350)를 포함할 수 있다.
입력부(310)는 정산을 위해 정산 처리부(330)에 장착되는 제 1 금융기기(100) 및/또는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)의 카세트의 담당 딜러의 ID를 입력받을 수 있다.
디스플레이부(320)는 정산을 위해 정산 처리부(330)에 장착되는 제 1 금융기기(100) 및/또는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)의 카세트에 저장된 매체에 대한 계수 결과 정보, 정산 처리 결과 정보 등을 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(320)와 입력부(310)는 터치 패널, 터치 스크린 등과 같이 하나의 모듈로 구성될 수 있으며, 사용자는 디스플레이부(320)로부터 출력되는 정보를 확인하고, 출력되는 정보에 대응하는 명령을 터치를 통해 입력할 수 있다.
정산 처리부(330)는 계수부(331), 회수 카세트 장착부(332) 및 정산 카세트 장착부(333)를 포함할 수 있다.
회수 카세트 장착부(331)에는 제 1 금융기기(100) 및/또는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)로부터 회수되는 카세트(이하에서, '회수 카세트'라고 칭함)가 장착될 수 있다.
계수부(332)는 회수 카세트로부터 정산 카세트로 이송되는 매체를 계수할 수 있다. 계수부(332)는 계수 결과를 제어부(350)로 전달할 수 있다.
정산 카세트 장착부(333)는 회수 카세트로부터 이송되는 매체를 저장하기 위한 적어도 하나의 정산 카세트(333a, 333b,…, 333c)를 포함할 수 있다.
통신부(340)는 근거리 통신망(LAN)을 통해 CMS 서버(400)와 통신할 수 있다. 통신부(340)는 정산 처리 결과를 CMS 서버(400)로 송신할 수 있다. 또한, 통신부(340)는 CMS 서버(400)에 저장된 상기 회수 카세트에 대한 시재 데이터와 상기 정산 처리 결과를 비교한 비교 결과를 CMS 서버(400)로부터 수신할 수 있다. 시재 데이터는 예를 들어, 제 1 금융기기(100) 및 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)에 장착된 카세트들의 칩 교환 처리 결과 정보 또는 환전 처리 결과 정보를 각각 정산 처리 시점까지 누적한 데이터를 의미할 수 있다.
제어부(350)는 정산 처리부(330)를 제어하여 회수 카세트에 저장된 매체를 정산 처리할 수 있다. 제어부(350)는 회수 카세트 장착부(331)에 장착된 회수 카세트에 대응되는 딜러 ID가 입력되면, 상기 장착된 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID와 입력된 딜러 ID가 일치하는지 판단할 수 있다. 제어부(350)는 딜러 ID가 일치하지 않는 경우 디스플레이부(320)를 통해 경고 메시지를 출력할 수 있다. 제어부(350)는 딜러 ID가 일치하는 경우 정산 처리부(330)를 제어하여 회수 카세트에 저장된 매체를 정산 카세트(333a, 333b,…, 333c)로 이송할 수 있다. 회수 카세트에 저장된 매체를 정산 카세트로 이송하는 과정에서 정산 카세트가 풀(full)이 되는 경우, 제어부(350)는 회수 카세트에 남은 매체가 다른 정산 카세트로 이송되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(350)는 계수부(332)로부터 회수 카세트에 저장된 매체에 대한 계수 결과를 전달받을 수 있다. 제어부(350)는 딜러 ID에 대응되는 적어도 하나의 회수 카세트들을 정산 처리하고, 정산 처리 결과를 통신부(340)를 통해 CMS 서버(400)에 전달할 수 있다. 정산 처리 결과는 입력된 딜러 ID와 계수 결과를 포함할 수 있다.
한편, 제어부(350)는 CMS 서버(400)로부터 수신되는 상기 비교 결과에 따라 회수 카세트 장착부(331)에 장착된 회수 카세트의 시재 데이터와 상기 정산 처리 결과가 일치하지 않는 경우 정산 처리부(330)를 제어하여 정산 처리된 매체를 재정산 처리할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 3 금융기기(300)는 제 1 금융기기(100) 및/또는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)로부터 회수되는 매체 저장 카세트를 내부에 장착하여 정산 카세트를 이용하여 정산함으로써, 딜러, 캐셔, 기타 카지노 직원들의 현금에 대한 접촉을 방지할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시에에 따른 카지노 관리 시스템은 투명한 시재 관리가 가능할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 3 금융기기를 이용한 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 시재 관리 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 제 1 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 시재 관리 방법은 회수 카세트가 회수 카세트 장착부에 장착되는 단계(S401), 딜러 ID가 입력되는 단계(S402), 장착된 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID와 입력된 딜러 ID가 일치하는지 판단하는 단계(S403), 장착된 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID와 입력된 딜러 ID가 일치하지 않는 경우 경고 메시지를 출력하는 단계(S404), 장착된 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID와 입력된 딜러 ID가 일치하는 경우 회수 카세트에 저장된 매체를 정산 처리하는 단계(S405), CMS 서버로 정산 처리 결과를 보고하는 단계(S406), CMS 서버로부터 정산 처리 결과와 회수 카세트에 대응되는 시재 데이터의 비교 결과를 수신하는 단계(S407), 정산 처리 결과와 시재 데이터가 일치하는 지 판단하는 단계(S408), 및 정산 처리 결과와 시재 데이터가 일치하지 않는 경우 재정산처리 지시 메시지를 출력하는 단계(S409)를 포함할 수 있다.
이하에서, 상술한 S401 단계 내지 S409 단계가 도 8을 참조하여 더욱 구체적으로 설명된다.
먼저, S401 단계에서, 제 1 금융기기(100) 및/또는 제 2 금융기기(200a, 200b,? 200c)로부터 회수된 카세트가 제 3 금융기기(300)의 회수 카세트 장착부(331)에 장착될 수 있다.
S402 단계에서, 입력부(310)는 회수 카세트 장착부(331)에 장착된 회수 카세트의 담당 딜러의 ID를 입력받을 수 있다.
S403 단계에서, 제어부(350)는 입력부(310)를 통해 입력된 딜러 ID와 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID가 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
S404 단계에서, 제어부(350)는 입력부(310)를 통해 입력된 딜러 ID와 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID가 일치하지 않는 경우 디스플레이부(320)를 통해 경고 메시지를 출력할 수 있다.
S405 단계에서, 제어부(350)는 입력부(310)를 통해 입력된 딜러 ID와 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID가 일치하는 경우 회수 카세트를 정산 처리할 수 있다. 구체적으로, 제어부(350)는 회수 카세트에 저장된 매체를 계수부(332)를 통해 적어도 하나의 정산 카세트(333a, 333b,…, 333c)로 이송할 수 있다.
S406 단계에서, 회수 카세트로부터 적어도 하나의 정산 카세트(333a, 333b,…, 333c)로의 매체의 이송이 종료되면, 제어부(350)는 계수부(332)로부터 매체에 대한 계수 결과를 전달받을 수 있다. 또한, 제어부(350)는 통신부(340)를 통해 정산 처리 결과를 CMS 서버(400)로 전달할 수 있다.
S407 단계에서, 제어부(350)는 CMS 서버(400)에 저장된 상기 회수 카세트에 대한 시재 데이터와 상기 정산 처리 결과를 비교한 비교 결과를 CMS 서버(400)로부터 수신할 수 있다.
S408 단계에서, 제어부(350)는 비교 결과를 기초로 회수 카세트에 대한 시재 데이터와 회수 카세트에 대한 정산 처리 결과가 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
S409 단계에서, 제어부(350)는 회수 카세트에 대한 시재 데이터와 회수 카세트에 대한 정산 처리 결과가 일치하지 않은 경우 재정산 처리 지시 메시지를 디스플레이부(320)에 출력할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 3 금융기기를 이용한 제 2 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 시재 관리 방법을 보여주는 흐름도이다. 구체적으로, 도 10에 도시된 카지노 관리 시스템의 시재 관리 방법은 정산 완료 후 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)의 영업 준비금을 처리하는 과정으로 이해될 수 있다. 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)의 경우 환전 처리를 위해 소정의 영업 준비금이 필요하기 때문이다.
도 10을 참조하면, 제 2 실시예에 따른 카지노 관리 시스템의 시재 관리 방법은 정산 종료된 회수 카세트가 회수 카세트 장착부에 장착되는 단계(S501), 딜러 ID가 입력되는 단계(S502), 장착된 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID와 입력된 딜러 ID가 일치하는지 판단하는 단계(S503), 장착된 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID와 입력된 딜러 ID가 일치하지 않는 경우 경고 메시지를 출력하는 단계(S504), 회수 카세트에 미리 설정된 소정의 영업 준비금을 저장하는 단계(S505), 및 회수 카세트가 분리되는 단계(S506)를 포함할 수 있다.
이하에서, 상술한 S501 단계 내지 S506 단계가 도 8을 참조하여 더욱 구체적으로 설명된다.
먼저, S501 단계에서, 정산 처리가 종료된 회수 카세트가 회수 카세트 장착부(331)에 장착될 수 있다. 예를 들어, 정산 처리가 종료된 회수 카세트는 제 2 금융기기(200a, 200b,…, 200c)에 배치되는 카세트일 수 있다.
S502 단계에서, 입력부(310)는 회수 카세트 장착부(331)에 장착된 회수 카세트의 담당 딜러의 ID를 입력받을 수 있다.
S503 단계에서, 제어부(350)는 입력부(310)를 통해 입력된 딜러 ID와 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID가 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
S504 단계에서, 제어부(350)는 입력부(310)를 통해 입력된 딜러 ID와 회수 카세트에 미리 설정된 딜러 ID가 일치하지 않는 경우 디스플레이부(320)를 통해 경고 메시지를 출력할 수 있다.
S505 단계에서, 제어부(350)는 정산 처리부(330)를 제어하여 정산 카세트(333a, 333b,…, 333c)에 저장된 매체를 미리 정해진 액수(즉, 영업 준비금)만큼 회수 카세트로 이송할 수 있다.
S506 단계에서, 영업 준비금을 회수한 회수 카세트는 회수 카세트 장착부(331)로부터 분리될 수 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재할 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
1000: 카지노 관리 시스템
100: 제 1 금융기기
200: 제 2 금융기기
300: 제 3 금융기기
101: 입력장치
102: 표시장치
103: 프린터
110, 230: 입출금부
111, 231: 매체 판별부
112, 113, 114, 232, 233, 234, 333a, 333b, 333c: 카세트
150, 210, 310: 입력부
140, 220, 320: 디스플레이부
120, 240, 340: 통신부
130, 250, 350: 제어부
331: 회수 카세트 장착부
332: 계수부
333: 정산 카세트 장착부

Claims (9)

  1. 카지노 정산용 금융기기에 있어서,
    제 1 카세트 또는 제 2 카세트에 대한 담당 딜러의 ID를 입력받는 입력부;
    상기 제 1 카세트에 저장된 제 1 매체 또는 제 2 카세트에 저장된 제 2 매체를 적어도 하나의 정산 카세트로 회수하는 정산 처리부;
    서버와 통신하는 통신부;
    상기 정산 처리부를 통해 회수된 상기 제 1 매체 또는 제 2 매체에 대한 정산 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제어부; 및
    상기 정산 처리 결과를 출력하는 디스플레이부를 포함하는 카지노 정산용 금융기기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 정산 처리부는 상기 제 1 카세트 또는 제 2 카세트가 장착되는 회수 카세트 장착부;
    상기 적어도 하나의 정산 카세트가 장착되는 정산 카세트 장착부; 및
    상기 제 1 카세트로부터 상기 적어도 하나의 정산 카세트로 회수되는 상기 제 1 매체 또는 상기 제 2 카세트로부터 상기 적어도 하나의 정산 카세트로 회수되는 상기 제 2 매체를 계수하는 계수부를 포함하는 카지노 정산용 금융기기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는 입력된 상기 담당 딜러의 ID가 상기 회수 카세트 장착부에 장착되는 상기 제 1 카세트 또는 제 2 카세트에 대응하여 미리 설정된 ID와 일치하는 경우 상기 정산 처리부를 제어하여 상기 제 1 매체 또는 제 2 매체를 상기 적어도 하나의 정산 카세트로 회수하는 카지노 정산용 금융기기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제 1 매체 또는 제 2 매체가 상기 적어도 하나의 정산 카세트로 회수되는 과정에서 하나의 정산 카세트가 풀(full)이 되는 경우 상기 제 1 매체 또는 제 2 매체를 다른 정산 카세트로 회수하도록 상기 정산 처리부를 제어하는 카지노 정산용 금융기기.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는 입력된 상기 담당 딜러의 ID가 상기 회수 카세트 장착부에 장착된 카세트에 대해 미리 설정된 ID와 일치하지 않는 경우 상기 디스플레이부에 경고 메시지를 출력하는 카지노 정산용 금융기기.
  6. 서버;
    투입되는 제 1 매체를 제 1 카세트에 저장하고, 상기 제 1 매체에 대한 제 1 거래 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제 1 금융기기;
    투입되는 제 2 매체를 제 2 카세트에 저장하고, 상기 제 2 매체에 대한 제 2 거래 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제 2 금융기기; 및
    상기 제 1 카세트에 수납된 상기 제 1 매체 또는 상기 제 2 카세트에 수납된 제 2 매체를 적어도 하나의 정산 카세트로 회수하여 정산 처리하고, 정산 처리 결과를 상기 서버로 전송하는 제 3 금융기기를 포함하고,
    상기 제 1 카세트 또는 제 2 카세트는 상기 정산 처리를 위해 상기 제 3 금융기기 내부에 장착되는 카지노 관리 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 서버는 상기 제 1 거래 처리 결과를 상기 적어도 하나의 정산 카세트로 회수된 상기 제 1 매체에 대한 상기 정산 처리 결과와 비교하고, 비교 결과를 상기 통신부로 전송하는 카지노 관리 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 서버는 상기 제 2 거래 처리 결과를 상기 적어도 하나의 정산 카세트로 회수된 상기 제 2 매체에 대한 상기 정산 처리 결과와 비교하고, 비교 결과를 상기 제 3 금융기기로 전송하는 카지노 관리 시스템.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 금융기기, 상기 제 2 금융기기, 상기 제 3 금융기기 및 상기 서버는 근거리 통신망을 통해 서로 연결되는 카지노 관리 시스템.
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