KR20160003619A - 멀티미디어 재생방법, 장치, 프로그램 및 기록매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 재생방법 및 장치에 관한 것으로, 멀티미디어 재생방법은 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계와; 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계와; 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계를 포함한다. 본 발명을 통하여 일시정지 후 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있다.

Description

멀티미디어 재생방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MULTIMEDIA PLAYING}
본원 발명은 출원번호가 CN 201410250800.9이고, 발명명칭이 '멀티미디어 재생방법 및 장치’이며, 출원일자가 2014년 6월 6일인 중국 특허 출원에 기반하여 제출하였고, 상기 중국 특허 출원의 우선권을 주장하는 바, 중국 특허 출원의 전체 내용은 참조로서 본원 발명에 원용된다.
본 발명은 멀티미디어 처리기술 분야에 관한 것으로서 특히 멀티미디어 재생방법 및 장치에 관한 것이다.
관련 기술 중에서, 동영상 재생 시 늘 일시정지가 나타나는데, 이는 사용자의 주관적인 원인에 의한 자발적인 일시정지를 포함하지만, 네트워크의 원인인 잠시적인 랙걸림 정지로 인한 일시정지도 포함한다. 잠정시각의 기동성이 비교적 크기때문에 계속하여 재생 시, 동영상에서 나타나는 소리는 흔히 완전한 센텐스 (sentence)의 중간에서 시작되거나 심지어는 한 글자 또는 단어의 절반에서 시작되며 이는 사람들이 연속적으로 줄거리를 이해함에 있어 불편하다.
관련 기술 중에서, 일부 멀티미디어 재생 소프트웨어 또는 사이트에 있어서, 재생과정에서 소프트웨어 또는 사이트를 닫은 후 소프트웨어를 다시 열어 동일한 동영상을 재생하거나 이전 닫은 동영상 사이트를 다시 열게 될 경우에도 일시정지 위치에서 고정 시간량으로 반환하는 롤백 재생방식을 사용하게 된다. 예를 들어, 반환하는 시간값을 5초로 고정설정하고, 중단한 후 소프트웨어 또는 사이트를 다시 열어 원 동영상을 계속하여 재생할 경우, 브레이크 포인트 이전의 5초에서 재생을 시작하여 사용자가 이전에 관람한 기억을 이어가도록 한다.
이러한 롤백 재생방식에 있어서, 롤백하는 시간값은 기설정된 고정값으로, 비록 사용자에게 일정한 회상시간을 부여하나 접속하는 시간 포인트가 비교적 부자연스럽고 인간적이지 않다. 비록 5초 롤백할 지라도 완전한 센텐스의 중간에서 계속하여 재생하는 상황이 나타나기 때문에 사용자가 완전한 센텐스를 이해함에 있어 불리하다.
본 발명은 관련 기술 중에 존재하는 문제를 해결하기 위하여 멀티미디어의 재생방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 실시예의 제1양태에 근거하여, 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계와; 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계와; 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계를 포함하는 멀티미디어 재생방법을 제공한다.
본 실시예에 있어서, 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 대한 분석을 통해 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하고, 결정한 센텐스 시작위치에 근거하여 동영상 또는 오디오를 계속하여 재생함으로써, 일시정지 후 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 상기 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하는 단계와; 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 상기 자막 데이터에서 각각의 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하는 단계와; 상기 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터와 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 상기 오디오 데이터에서 각각의 오디오 신호의 재생시간을 검출하는 단계와; 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하는 단계와; 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호의 재생시간 및 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적인 방안에 있어서, 상호 인접한 오디오 신호 사이의 시간간격 또는 상호 인접한 자막사이의 시간간격에 근거하여 센텐스 시작위치를 결정하는 것을 통해, 후속적으로 센텐스 시작위치에 근거하여 오디오 및 동영상을 계속하여 재생함으로써, 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다. 이 외에, 동시에 오디오 데이터와 자막 데이터에 대한 분석을 통해 두 센텐스사이의 간격위치를 결정함으로써, 더욱 정확하게 완전한 센텐스의 시발점을 획득하고, 센텐스에 대한 사용자의 이해에 영향을 주지 않을 뿐만 아니라 사용자가 자막을 관람하는 것에도 영향을 주지 않는다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 음성 주파수에 근거하여 상기 오디오 데이터를 여과하여 음성 오디오 데이터를 획득하는 단계와; 상기 음성 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하는 단계와; 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격이 상기 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하는 단계를 포함한다.
선택적인 방안에 있어서, 음성의 통상적인 주파수에 따라 먼저 오디오 데이터를 여과함으로써, 단순히 음성 오디오 신호를 분석하고 음성 오디오 신호 사이의 시간간격에 근거하여 센텐스 시작위치를 결정함으로써, 센텐스 시작위치에 대한 결정이 더욱 정확하다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 적어도 두개의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 상기 단계는, 상기 일시정지 위치에 가장 가까운 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계; 또는 기설정된 롤백 센텐스 수량이 2보다 크거나 같은 정수인 N일 경우, 상기 일시정지 위치 이전의 N번째 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계를 포함한다.
선택적인 방안에 있어서, 복수개 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 원활하게 그중의 하나를 선택하여 일시정지 후 오디오, 동영상을 계속하여 재생하는 시발점으로 함으로써, 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다.
선택적으로, 상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 상기 멀티미디어 재생방법은, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는단계 -이번에 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간은 이전 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간 이전임-와; 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계와; 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 계속하여 앞으로 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하되, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치까지 결정하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계는, 멀티미디어의 일시정지 위치 이전, 그리고 상기 일시정지 위치와 제2 기설정 시간만큼 간격을 둔 시간위치를 획득하는 단계와; 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적인 방안에 있어서, 먼저 일시정지 위치의 전단계 시간의 시간위치를 선택하여, 상기 시간위치를 되돌아가 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 찾는 시발점으로 함으로써, 사용자가 동영상 줄거리에 접속하는 시간을 더욱 충분하게 제공받을 수 있도록 한다.
본 발명의 실시예의 제2양태에 근거하여, 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하기 위한 획득모듈과; 상기 획득모듈에 의해 획득된, 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하기 위한 분석모듈과; 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 분석모듈이 결정한 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하기 위한 재생모듈을 포함하는 멀티미디어 재생장치를 제공한다.
상기 분석모듈은, 상기 획득모듈에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하기 위한 검출유닛과; 상기 검출유닛에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하기 위한 분석결정유닛을 포함한다.
상기 분석모듈은, 상기 획득모듈에 의해 획득된, 상기 자막 데이터에서 각각의 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하기 위한 획득유닛과; 상기 획득유닛에 의해 획득된, 상기 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하기 위한 분석결정유닛을 포함한다.
상기 분석모듈은, 상기 획득모듈에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터에서 각각의 오디오 신호의 재생시간을 검출하기 위한 검출유닛과; 상기 검출유닛에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하기 위한 획득유닛과; 상기 획득유닛에 의해 획득된, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호의 재생시간 및 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하기 위한 분석결정유닛을 포함한다.
상기 분석모듈은, 음성 주파수에 근거하여 상기 획득모듈에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터를 여과하여 음성 오디오 데이터를 획득하기 위한 여과유닛과; 상기 여과유닛에 의해 여과된, 상기 음성 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하기 위한 검출유닛과; 상기 검출유닛에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격이 상기 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하기 위한 분석결정유닛을 더 포함한다.
상기 재생모듈은 상기 분석모듈이 적어도 두개의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 상기 일시정지 위치에 가장 가까운 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하거나; 또는 기설정된 롤백 센텐스 수량이 2보다 크거나 같은 정수인 N일 경우, 상기 일시정지 위치 이전의 N번째 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하기 위한 것이다.
상기 획득모듈은, 상기 분석모듈이 상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하기 위한 획득하고, -이번에 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간은 이전 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간 이전임- ; 상기 분석모듈은 상기 획득모듈이 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하고, 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 계속하여 앞으로 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하되, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치까지 결정한다.
상기 획득모듈은 멀티미디어의 일시정지 위치 이전, 그리고 상기 일시정지 위치와 제2 기설정 시간만큼 간격을 둔 시간위치를 획득하고; 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하기 위한 것이며;
상기 분석모듈은 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하기 위한 것이다.
본 발명의 실시예의 제3양태에 근거하여, 프로세서와, 프로세서가 실행가능한 명령을 저장하기 위한 메모리를 포함하고, 상기 프로세서는, 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고; 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하며; 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 구성되는 멀티미디어 재생장치를 제공한다.
상기의 일반적인 설명과 후술되는 구체적인 설명은 단지 예시적이고 해석적인 것이며 본 발명을 한정하는 것이 아님을 이해해야 한다.
아래의 도면은 명세서의 일부분으로서 명세서 전체를 구성하며 본 발명에 맞는 실시예를 예시하여 본 발명의 원리를 해석하기 위한 것이다.
도1은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이다.
도2는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 일시정지 위치와 센텐스 시작위치의 시간축 모식도이다.
도3은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이다.
도4는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이다.
도5는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이다.
도6은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이다.
도7은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 일시정지 위치와 센텐스 시작위치의 시간축 모식도이다.
도8은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 일시정지 위치와 센텐스 시작위치의 시간축 모식도이다.
도9는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이다.
도10은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이다.
도11은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생장치의 블록도이다.
도12a는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 분석모듈의 블록도이다.
도12b는 또다른 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 분석모듈의 블록도이다.
도12c는 또다른 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 분석모듈의 블록도이다.
도12d는 또다른 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 분석모듈의 블록도이다.
도13은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생을 위한 장치(1300)의 블록도이다.
여기서, 예시적 실시예에 대해 상세하게 설명하고, 이를 첨부되는 도면에 예시적으로 나타냈다. 하기에서 첨부되는 도면에 대해 설명할 때, 별도로 표시하지 않는 한, 다른 도면의 동일한 숫자는 동일하거나 유사한 구성요소를 나타낸다. 하기의 예시적 실시예에서 설명한 실시형태는 본 발명과 일치한 모든 실시형태를 의미하는 것은 아니다. 반대로, 이들은 첨부된 특허청구범위에서 설명한, 본 발명의 일부 양태와 일치한 장치와 방법에 대한 예일 뿐이다.
본 발명의 실시예에 있어서, 멀티미디어는 동영상, 오디오 등등을 포함한다. 멀티미디어 재생과정에서 일시정지가 나타나는데, 이는 사용자가 주관적으로 트리거한 것일 수도 있지만 네트워크의 원인으로 인한 것일 수도 있다. 사용자가 주관적으로 멀티미디어를 일시정지시키는 것은 작동 명령을 통해 확인할 수 있다. 네트워크 원인으로 인해 멀티미디어 재생을 일시정지 시키는 것은 동영상의 버퍼링 영역에 남아있는 미재생분 데이터량을 통해 확인할 수 있고, 후속적으로 재생할 동영상 버퍼링 데이터가 없을 경우 동영상 재생을 중단한다.
본 발명의 실시예에 있어서, 동영상 재생을 일시정지 시킨후, 멀티미디어 중의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시발점에 대한 분석을 통해, 완전한 센텐스에서 멀티미디어의 계속적인 재생을 시작하여 고정시간에 재생을 롤백함으로써 사용자가 센텐스를 이해함에 있어 영향을 주는 문제를 해결한다.
도1은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도로서, 도1에 도시된 바와 같이 단말에 사용하기 위한 멀티미디어 재생방법은 하기 단계를 포함한다.
단계S11에 있어서, 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득한다.
단계S12에 있어서, 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정한다.
단계S13에 있어서, 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 센텐스 시작위치에 근거하여 멀티미디어를 계속하여 재생한다.
본 발명의 실시예에 있어서, 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 대한 분석을 통해 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하고, 결정한 센텐스 시작위치에 근거하여 동영상 또는 오디오를 계속하여 재생함으로써, 일시정지 후 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다.
경험에 따르면, 완전한 센텐스는 통상적으로 16초를 초과하지 않고, 실제 응용과정에서, 단계S11에 있어서, 제1 기설정 시간을 16초로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도2는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 일시정지 위치와 센텐스 시작위치의 시간축 모식도이고, 도2에 도시된 바와 같이, 사용자가 동영상을 재생 시, 일시정지 위치는 3분 20초 지점이며, 일시정지 위치 이전의 16초, 즉 3분 04초에서 3분 20초사이의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하여 이러한 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치로 결정하기 위해 사용할 수 있다.
도3은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이고, 도3에 도시된 바와 같이, 선택적으로, 단계S12에 있어서, 상기 오디오 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계는 하기 단계를 포함한다.
단계S31에 있어서, 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출한다.
단계S32에 있어서, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 센텐스 시작위치임을 결정한다.
도4는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이고, 도4에 도시된 바와 같이, 선택적으로, 단계S12에 있어서, 상기 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계는 하기 단계를 포함한다.
단계S41에 있어서, 자막 데이터에서 각각의 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하고;
단계S42에 있어서, 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 센텐스 시작위치를 결정한다. 두 센텐스사이에 예를 들어 0.1초의 일정한 시간간격이 있어야 하기 때문에, 오디오 신호 사이의 간격시간에 근거하여 완전한 센텐스를 결정할 수 있다. 마찬가지로, 사용자가 관람하는 재생된 오디오, 동영상 문서에 자막이 있을 경우, 상호 인접한 자막사이의 시간간격에 근거하여 완전한 센텐스를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 이전 센텐스 자막의 종료 표시시간이 3분04초160 밀리초이고, 이후 센텐스 자막의 시작 표시시간이 3분04초290밀리초이면, 두 센텐스 자막사이의 간격은 130밀리초, 즉 0.13초로, 0.1초를 초과하였기에 이 두 센텐스 자막사이에 센텐스 시작위치가 존재함을 판정할 수 있다.
또는, 일부 오디오, 동영상 문서에서 하나의 자막자체가 완전한 센텐스에 대응됨으로써, 본 센텐스 자막의 시작 표시시간 또는 이전 센텐스 자막의 종료 표시시간에 근거하여 센텐스 시작위치를 결정할 수 있다.
선택적인 방안에 있어서, 상호 인접한 오디오 신호 사이의 시간간격 또는 상호 인접한 자막사이의 시간간격에 근거하여 센텐스 시작위치를 결정함으로써, 후속적으로 센텐스 시작위치에 근거하여 오디오 또는 동영상을 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다.
도5는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이고, 도5에 도시된 바와 같이, 선택적으로, 단계S12에 있어서, 오디오 데이터와 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계는 하기 단계를 포함한다.
단계S51에 있어서, 오디오 데이터에서 각각의 오디오 신호의 재생시간을 검출한다.
단계S52에 있어서, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득한다.
단계S52에 있어서, 상호 인접한 두개의 오디오 신호의 재생시간 및 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 센텐스 시작위치를 결정한다.
예를 들어, 음성 데이터에 대한 분석을 통해 상호 인접한 오디오 신호의 재생시간 3분09초와 3분12초를 획득하고, 이 두개의 상호 인접한 오디오 신호의 시간간격은 3초로 기설정된 0.1초보다 크며; 이 두개의 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 상호 인접한 두개 자막의 표시시간은 3분08초와 3분11초로 기설정된 0.1초보다도 크다. 이로써, 적어도 3분10초 지점에서 동시에 오디오 신호와 자막의 공백이 나타남을 확인할 수 있고, 3분10초를 멀티미디어를 계속하여 재생하는 시발점으로 할 수 있다.
선택적인 방안에 있어서, 동시에 오디오 데이터와 자막 데이터에 대한 분석을 통해 두 센텐스사이의 간격위치를 결정함으로써, 더욱 정확하게 완전한 센텐스의 시발점을 획득하고, 센텐스에 대한 사용자의 이해에 영향을 주지 않을 뿐만 아니라 사용자가 자막을 관람하는 것에도 영향을 주지 않는다.
도6은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이고, 도6에 도시된 바와 같이, 선택적으로, 단계S12에 있어서, 상기 오디오 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계는 하기 단계를 포함한다.
단계S61에 있어서, 음성 주파수에 근거하여 오디오 데이터를 여과하여 음성 오디오 데이터를 획득한다.
단계S62에 있어서, 음성 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출한다.
단계S63에 있어서, 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격이 상기 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 센텐스 시작위치임을 결정한다.
선택적인 방안에 있어서, 오디오 데이터에 음성을 제외한 배경음(음악, 환경음 등) 교란이 더 존재하기 때문에 음성 신호 사이의 시간간격에 근거하여 센텐스 시작위치를 결정할 수 없다. 그렇다면, 음성의 통상적인 주파수에 따라 먼저 오디오 데이터를 여과함으로써, 단순히 음성 오디오 신호에 대해 분석하고, 음성 오디오 신호 사이의 시간간격에 근거하여 센텐스 시작위치를 결정함으로써, 센텐스 시작위치에 대한 결정이 더욱 정확하다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 적어도 두개의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 단계S13에 있어서, 상기 일시정지 위치에 가장 가까운 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계; 또는 기설정된 롤백 센텐스 수량이 2보다 크거나 같은 정수인 N일 경우, 상기 일시정지 위치 이전의 N번째 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계를 포함한다.
예를 들어, 도2에 도시된 바와 같이, 오디오 데이터를 분석한 후 3분10초와 3분18초 두 센텐스 시작위치를 획득하고, 일시정지 위치는 3분20초이다. 일시정지 위치에 가장 가까운 3분18초를 선택하여 멀티미디어를 계속하여 재생하거나 기설정된 롤백 센텐스 수량이 2, 즉 두 센텐스를 롤백한 후 동영상을 계속하여 재생하면 3분10초에서 동영상을 계속하여 재생할 수 있다.
선택적인 방안에 있어서, 복수개 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 원활하게 그중의 하나를 선택하여 일시정지 후 오디오, 동영상을 계속하여 재생하는 시발점으로 함으로써, 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다.
선택적으로, 단계S11과 단계S12에 있어서, 상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 상기 멀티미디어 재생방법은, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계 -이번에 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간은 이전 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간 이전임- 와; 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계와; 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 계속하여 앞으로 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하되, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치까지 결정하는 단계를 더 포함한다.
예를 들어, 도7은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 일시정지 위치와 센텐스 시작위치의 시간축 모식도이고, 도7에 도시된 바와 같이, 사용자가 동영상을 재생 시 일시정지 위치는 3분20초 지점이며, 획득한 일시정지 위치 이전 16초, 즉 3분 04초에서 3분20초사이의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 획득하지 못할 경우, 3분04초 이전에 16초, 즉 2분48초에서 3분04초사이의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 재획득하여 센텐스 시작위치를 분석하고, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정한다.
선택적인 방안에 있어서, 일시정지 위치 이전에 시간순서에 따라 일정한 시간의 데이터를 획득하여 센텐스 시작위치를 분석하고, 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 획득하지 못할 경우, 이전에 일정시간의 데이터를 재획득하여 분석하며, 하나의 센텐스 시작위치를 결정하여 일시정지 후 오디오, 동영상을 계속하여 재생할 시발점으로 함으로써, 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다.
선택적으로, 단계S11에 있어서, 멀티미디어의 일시정지 위치 이전, 그리고 상기 일시정지 위치와 제2 기설정 시간만큼 간격을 둔 시간위치를 획득하고; 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 더 획득할 수 있다.
단계S12에 있어서, 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정한다.
예를 들어, 도8은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 일시정지 위치와 센텐스 시작위치의 시간축 모식도이고, 도8에 도시된 바와 같이, 일시정지 위치는 3분20초 지점이며, 제1 기설정 시간은 16초이고, 제2 기설정 시간은 5초이며, 3분15초 이전 16초, 즉 2분59초에서 3분15초사이의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득한다. 분석을 거친후 획득한 센텐스 시작위치는 3분18초이다.
선택적인 방안에 있어서, 먼저 일시정지 위치 이전의 일정시간, 예를 들어 5초전의 시간위치를 선택하여, 상기 시간위치를 되돌아가 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 찾는 시발점으로 함으로써, 사용자가 동영상 줄거리에 접속하는 시간을 더욱 충분하게 제공받을 수 있도록 한다.
예를 들어, 도8에 도시된 바와 같이, 분석을 거친 후 획득한 두 센텐스 시작위치는 3분10초와 3분18초이고, 각각 상기 시간위치(3분15초) 이전과 상기 시간위치와 일시정지 위치(3분20초)사이이며, 이 두 센텐스의 센텐스 시작위치는 모두 일시정지 후 오디오, 동영상을 계속하여 재생하는 시발점으로 할 수 있다.
선택적인 방안에 있어서, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 상기 시간위치(3분15초) 이전 적어도 하나의 16초 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고, 매번16초 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득할 때마다, 획득한 상기 16초 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하되, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치까지 결정할 수 있다.
선택적인 방안에 있어서, 일시정지 위치 이전의 일정시간의 시간위치를 되돌아가 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 찾는 시발점으로 함으로써, 결정한 센텐스 시작위치가 상기 시간위치 이전일 수도 있고, 상기 시간위치와 일시정지 위치사이일 수도 있으며, 일시정지 후 오디오, 동영상을 계속하여 재생하는 시발점을 더욱 원활하게 선택함으로써, 오디오, 동영상을 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다.
아래에 각각 두가지 구체적인 실시예로 본 발명의 멀티미디어 재생방법에 대해 더욱 구체적으로 설명하기로 한다.
실시예1
도9는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이고, 도9에 도시된 바와 같이, 상기 멀티미디어 재생방법은 하기 단계를 포함한다.
단계S91에 있어서, 동영상 재생과정에서 일시정지가 발생하고, 일시정지 위치는 5분36초이다.
단계S92에 있어서, 일시정지 위치 이전 16초의 오디오 데이터, 즉 5분20초에서 5분36초의 오디오 데이터를 판독한다.
단계S93에 있어서, 음성 주파수에 근거하여 판독한 오디오 데이터를 여과하여 음성 오디오 데이터를 획득한다.
단계S94에 있어서, 음성 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출한다.
단계S95에 있어서, 상호 인접한 음성 오디오 신호 사이의 시간간격이 0.1초 보다 큰지의 여부를 판정하고, 0.1초 보다 클 경우, 단계S96을 수행하고, 그렇지 않을 경우, 상기 상호 인접한 음성 오디오 신호사이는 센텐스 시작위치가 아니다.
단계S96에 있어서, 상호 인접한 음성 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 센텐스 시작위치임을 결정하면, 획득한 센텐스 시작위치는 5분29초와 5분33초 두개이다.
단계S97에 있어서, 일시정지 위치로부터 가장 가까운 5분33초를 선택하여 멀티미디어를 계속하여 재생한다.
실시예2
도10은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생방법의 흐름도이고, 도10에 도시된 바와 같이, 상기 멀티미디어 재생방법은 하기 단계를 포함한다.
단계S101에 있어서, 동영상 재생과정에서 일시정지가 발생하고, 일시정지 위치는 5분36초이다.
단계S102에 있어서, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 일시정지 위치 이전 5초, 즉 5분31초의 시간위치 이전 16초의 자막 데이터를 판독한다.
단계S103에 있어서, 매번 판독한 16초의 자막 데이터에 센텐스 시작위치가 존재하는지의 여부를 판정하고, 존재할 경우, 단계 S94를 실행하고, 존재하지 않을 경우, 단계S102에 되돌아가 5분15초 이전 16초의 자막 데이터를 판독하며;
단계S104에 있어서, 획득한 센텐스 시작위치는 5분02초, 5분09초와 5분13초 세개가 있다.
단계S105에 있어서, 기설정된 롤백 센텐스 수량이 2이면, 5분31초 이전의 두 센텐스, 즉 5분09초의 위치로 롤백하여 동영상을 계속하여 재생한다.
상기 두가지 구체적인 실시예에 있어서, 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 대한 분석을 통해 원활하게 결정한 센텐스 시작위치에 근거하여 동영상 또는 오디오를 계속하여 재생함으로써, 계속하여 재생할 시 사용자가 완전한 센텐스를 포착하고 이해할 수 있도록 하여, 동영상 또는 오디오의 대화가 더욱 자연스럽고, 줄거리가 더욱 연속적이며, 동영상 또는 오디오 재생에 대한 사용자의 체험도를 향상시킨다.
도11은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생장치의 블록도이다. 도11을 참조하면, 상기 멀티미디어 재생장치는 획득모듈(111), 분석모듈(112)과 재생모듈(113)을 포함한다.
획득모듈(111)은 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하도록 구성된다.
분석모듈(112)은 상기 획득모듈에 의해 획득된, 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하도록 구성된다.
재생모듈(113)은 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 분석모듈이 결정한 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 구성된다.
도12a는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 분석모듈의 블록도이다. 도12a를 참조하면, 선택적으로, 상기 분석모듈(112)은 검출유닛(1121)과 분석결정유닛(1122)을 포함한다.
검출유닛(1121)은 상기 획득모듈(111)에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하도록 구성된다.
분석결정유닛(1122)은 상기 검출유닛(1121)에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하도록 구성된다.
도12b는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 분석모듈의 블록도이다. 도12b에 도시된 바와 같이, 선택적으로, 분석모듈(112)은 획득유닛(1123)과 분석결정유닛(1122)을 포함한다.
획득유닛(1123)은 상기 획득모듈(111)에 의해 획득된, 상기 자막 데이터에서 각각의 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하도록 구성된다.
분석결정유닛(1122)은 상기 획득유닛(1123)에 의해 획득된, 상기 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하도록 구성된다.
도12c는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 분석모듈의 블록도이다. 도12c에 도시된 바와 같이, 선택적으로, 분석모듈(112)은 검출유닛(1121), 획득유닛(1123)과 분석결정유닛(1122)을 포함한다.
검출유닛(1121)은 상기 획득모듈(111)에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터에서 각각의 오디오 신호의 재생시간을 검출하도록 구성된다.
획득유닛(1123)은 상기 검출유닛(1121)에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하도록 구성된다.
분석결정유닛(1122)은 상기 획득유닛(1123)에 의해 획득된, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호의 재생시간 및 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하도록 구성된다.
도12 d는 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 분석모듈의 블록도이다. 도12d에 도시된 바와 같이, 선택적으로, 상기 분석모듈(112)은 여과유닛(1124)을 더 포함한다.
여과유닛(1124)은 음성 주파수에 근거하여 상기 획득모듈(111)에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터를 여과하여 음성 오디오 데이터를 획득하도록 구성되고;
상기 검출유닛(1121)은 상기 여과유닛(1124)에 의해 여과된, 상기 음성 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하도록 구성되며;
상기 분석결정유닛(1122)은 상기 검출유닛(1121)에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격이 상기 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 재생모듈(113)은 상기 분석모듈(112)이 적어도 두개의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 상기 일시정지 위치에 가장 가까운 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하거나; 기설정된 롤백 센텐스 수량이 2보다 크거나 같은 정수인 N일 경우, 상기 일시정지 위치 이전의 N번째 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 획득모듈(111)은 상기 분석모듈(112)이 상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고, 여기서, 이번에 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간이 이전 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간 이전이 되도록 구성된다.
상기 분석모듈(112)은 상기 획득모듈(111)이 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하고; 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 계속하여 앞으로 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하되, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치까지 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 획득모듈(111)은 멀티미디어의 일시정지 위치 이전, 그리고 상기 일시정지 위치와 제2 기설정 시간만큼 간격을 둔 시간위치를 획득하고; 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 분석모듈(112)은 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하도록 구성된다.
상기 실시예 중의 멀티미디어의 재생장치에 있어서, 여기서 각 모듈이 작동을 수행하는 구체적인 방법은 이미 관련 상기 방법의 실시예 중에서 세부적으로 설명하였기에 여기서 더이상 구체적인 논술을 진행하지 않는다.
도13은 일 예시적 실시예에 근거하여 도시한 멀티미디어 재생을 위한 장치(1300)의 블록도이다. 예를 들어, 장치(1300)는 휴대폰, 컴퓨터, 디지털방송 단말기, 메시지 송수신 기기, 게임 콘솔, 태블릿기기, 의료기기, 휘트니스기기, 개인 휴대 정보 단말기 등일 수 있다.
도13을 참조하면, 장치(1300)는 프로세싱 어셈블리(1302), 메모리(1304), 전원 어셈블리(1306), 멀티미디어 어셈블리(1308), 오디오 어셈블리(1310), 입력/출력(I/O) 인터페이스(1312), 센서 어셈블리(1314) 및 통신 어셈블리(1316)와 같은 하나 또는 다수의 어셈블리를 포함할 수 있다.
프로세싱 어셈블리(1302)는 통상적으로 표시, 전화 호출, 데이터 통신, 카메라 동작 및 기록동작과 관련한 장치(1300)의 전체 동작을 제어한다. 프로세싱 어셈블리(1302)는 상기 방법의 전부 또는 일부 단계를 완성하도록 하나 또는 다수의 프로세서(1320)를 포함하여 명령을 실행할 수 있다. 이 외에, 프로세싱 어셈블리(1302)는 프로세싱 어셈블리(1302)와 기타 어셈블리 사이의 교류가 편리하도록 하나 또는 다수의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세싱 어셈블리(1302)는 멀티미디어 어셈블리(1308)와 프로세싱 어셈블리(1302) 사이의 교류가 편리하도록 멀티미디어 모듈을 포함할 수 있다.
메모리(1304)는 장치(1300)의 작동을 지지하도록 각종 유형의 데이터를 저장한다. 이러한 데이터의 예시는 장치(1300)에서 작동하기 위한 그 어느 하나의 어플리케이션 또는 방법의 명령, 연계인 데이터, 전화번호부 데이터, 메시지, 이미지, 동영상 등을 포함한다. 메모리(1304)는 스태틱 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 전기적 소거 가능한 프로그램 가능 판독전용 메모리(EEPROM), 소거 및 프로그램 가능 판독전용 메모리(EPROM), 프로그램 가능 판독전용 메모리(PROM), 판독 전용 메모리(ROM), 자기 메모리, 플래시 메모리, 디스크 또는 CD와 같은 모든 유형의 휘발성 또는 비휘발성 메모리 기기 또는 그들의 조합으로 이루어질 수 있다.
전원 어셈블리(1306)는 장치(1300)의 각종 어셈블리에 전력을 제공한다. 전원 어셈블리(1306)는 전원관리시스템, 하나 또는 다수의 전원 및 장치(1300)에 전력을 생성, 관리 및 분배하는 것과 관련되는 기타 어셈블리를 포함할 수 있다.
멀티미디어 어셈블리(1308)는 상기 장치(1300)와 사용자 사이에 하나의 출력인터페이스를 제공하는 스크린을 포함한다. 일부 실시예에서 스크린은 액정디스플레이(LCD)와 터치패널(TP)을 포함할 수 있다. 스크린이 터치패널을 포함하면, 스크린은 사용자가 입력한 신호를 수신하도록 터치스크린으로 구현될 수 있다. 터치패널은 터치, 슬라이딩과 터치패널의 손동작을 감지하도록 하나 또는 다수의 터치센서를 포함한다. 상기 터치센서는 터치 또는 슬라이딩 동작의 경계를 감지할 수 있을 뿐만 아니라 상기 터치 또는 슬라이딩 동작과 관련한 지속시간과 압력도 검출할 수 있다. 일부 실시예에서, 멀티미디어 어셈블리(1308)는 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라를 포함한다. 장치(1300)가 작동모드 예를 들어, 촬영모드 또는 동영상모드일 경우, 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라는 외부의 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있다. 매 하나의 프론트 카메라와 리어 카메라는 하나의 고정된 광학렌즈 시스템이거나 초점 거리와 광학 줌 능력을 구비할 수 있다.
오디오 어셈블리(1310)는 오디오신호를 출력 및/또는 입력한다. 예를 들어, 오디오 어셈블리(1310)는 하나의 마이크(MIC)를 포함하는 바, 장치(1300)가 작동모드, 예를 들어 호출모드, 기록모드 및 음성인식모드일 경우, 마이크는 외부의 오디오신호를 수신한다. 수신된 오디오신호는 진일보로 메모리(1304)에 저장되거나 통신 어셈블리(1316)를 거쳐 발송될 수 있다. 일부 실시예에서 오디오 어셈블리(1310)는 오디오신호를 출력하기 위한 하나의 스피커를 더 포함한다.
I/O인터페이스(1312)는 프로세싱 어셈블리(1302)와 주변 인터페이스모듈 사이에 인터페이스를 제공하되 상기 주변 인터페이스모듈은 키보드, 클릭 휠, 버튼 등일 수 있다. 이러한 버튼은 홈버튼, 음량버튼, 작동버튼과 잠금버튼을 포함할 수 있지만 이에 한정하지는 않는다.
센서 어셈블리(1314)는 하나 또는 다수의 센서를 포함하여 장치(1300)에 여러 방면의 상태평가를 제공한다. 예를 들어, 센서 어셈블리(1314)는 장치(1300)의 온/오프상태, 어셈블리의 상대위치, 예를 들어 상기 어셈블리는 장치(1300)의 모니터와 키패드를 검출할 수 있고, 센서 어셈블리(1314)는 장치(1300) 또는 장치(1300)의 한 어셈블리의 위치변화, 사용자와 장치(1300)의 접촉여부, 장치(1300) 방위 또는 가속/감속과 장치(1300)의 온도변화를 검출할 수도 있다. 센서 어셈블리(1314)는 아무런 물리접촉이 없을 경우 주변 물체의 존재를 검출하도록 구성된 근접센서를 포함할 수 있다. 센서 어셈블리(914)는CMOS 또는 CCD 영상센서와 같은 광 센서를 더 포함하여 영상응용에 사용한다. 일부 실시예에서, 상기 센서 어셈블리(1314)는 가속도센서, 자이로센서, 자기센서, 압력센서 또는 온도센서를 더 포함할 수 있다.
통신 어셈블리(1316)는 장치(1300)와 기타 기기사이의 유선 또는 무선방식의 통신이 편리하도록 한다. 장치(1300)는 통신표준에 의한 무선 네트워크, 예를 들어 WiFi, 2G 또는 3G 또는 이들의 조합을 접입할 수 있다. 일 예시적 실시예에서, 통신 어셈블리(1316)는 방송신호를 거쳐 외부 방송관리 시스템의 방송신호 또는 방송과 관련한 정보를 수신한다. 일 예시적 실시예에서, 상기 통신 어셈블리(1316)는 근거리 통신을 촉진하도록 근거리 자기장 통신(NFC)모듈을 더 포함한다. 예를 들어 무선주파수 인식(RFID)기술, 적외선 통신규격(InDA)기술, 초광대역(UWB)기술, 블루투스(BT)기술과 기타 기술에 기반하여 구현할 수 있다.
예시적 실시예에서, 장치(1300)는 상기 방법을 수행하도록 하나 또는 다수의 응용 주문형 직접회로(ASIC), 디지털신호 프로세서(DSP), 디지털신호 처리기기(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 기타 전자부품에 의해 실현될 수 있다.
예시적 실시예에서는, 명령을 포함한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록매체, 예를 들어 상기 방법을 완성하도록 장치(1300)의 프로세서(1320)가 실행하는 명령을 포함한 메모리(1304)를 더 제공한다. 예를 들어, 상기 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는 ROM, 랜덤 액세스 메모리(RAM), CD-ROM, 테이프, 플로피 디스켓과 광 데이터 저장기기 등일 수 있다.
비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는, 단말 프로세서가 상기 기록매체 중의 명령을 실행할 경우, 단말이 멀티미디어 재생방법을 수행할 수 있도록 하는 멀티미디어 재생방법은, 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계와; 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계와; 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 상기 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하는 단계와; 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 상기 자막 데이터에서 각각의 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하는 단계와; 상기 자막의 시작 표시시간 및 또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터와 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 상기 오디오 데이터에서 각각의 오디오 신호의 재생시간을 검출하는 단계와; 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하는 단계와; 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호의 재생시간 및 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 음성 주파수에 근거하여 상기 오디오 데이터를 여과하여 음성 오디오 데이터를 획득하는 단계와; 상기 음성 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하는 단계와; 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격이 상기 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 적어도 두개의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 상기 단계는, 상기 일시정지 위치에 가장 가까운 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계; 또는 기설정된 롤백 센텐스 수량이 2보다 크거나 같은 정수인 N일 경우, 상기 일시정지 위치 이전의 N번째 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계 -이번에 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간은 이전에 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간 이전임- 와; 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계와; 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 계속하여 앞으로 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하되, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치까지 결정하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계는, 멀티미디어의 일시정지 위치 이전, 그리고 상기 일시정지 위치와 제2 기설정 시간만큼 간격을 둔 시간위치를 획득하는 단계와; 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는, 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 명세서를 고려하여 여기서 공개한 발명을 실시한 후 본 발명의 기타 실시형태를 용이하게 생각해낼 수 있다. 본원 발명은 본 발명의 모든 변형, 용도 또는 적응성 변화를 포함하고 이러한 변형, 용도 또는 적응성 변화는 본 발명의 일반적인 원리를 따르며 본 발명이 공개하지 않은 본 기술분야에서의 공지된 상식 또는 통상적인 기술수단을 포함한다. 명세서와 실시예는 예시적인 것일 뿐 본 발명의 진정한 범위와 기술적 사상은 하기의 청구범위에 의해 밝혀질 것이다.
본 발명은 상기에서 설명하고 도면에 도시한 정확한 구조에 한정되는 것이 아니라 그 범위를 벗어나지 않는 한 여러가지 수정과 변경을 할 수 있음을 이해해야 한다. 본 발명의 범위는 첨부되는 청구범위에 의해서만 한정된다.

Claims (17)

  1. 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계와;
    상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스(sentence)의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계와;
    상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 재생방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는,
    상기 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하는 단계와;
    상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 재생방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는,
    상기 자막 데이터에서 각각의 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하는 단계와;
    상기 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 재생방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 데이터와 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는,
    상기 오디오 데이터에서 각각의 오디오 신호의 재생시간을 검출하는 단계와;
    상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하는 단계와;
    상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호의 재생시간 및 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 재생방법.
  5. 제2항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 오디오 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는,
    음성 주파수에 근거하여 상기 오디오 데이터를 여과하여 음성 오디오 데이터를 획득하는 단계와;
    상기 음성 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하는 단계와;
    상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격이 상기 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 재생방법.
  6. 제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 적어도 두개의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 상기 단계는,
    상기 일시정지 위치에 가장 가까운 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계; 또는
    기설정된 롤백 센텐스 수량이 2보다 크거나 같은 정수인 N일 경우, 상기 일시정지 위치 이전의 N번째 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 재생방법.
  7. 제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우,
    뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계 -이번에 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간은 지난번 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간 이전임- 와;
    이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계와;
    이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 계속하여 앞으로 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하되, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치까지 결정하는 단계를 더 포함하는
    멀티미디어 재생방법.
  8. 제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계는,
    멀티미디어의 일시정지 위치 이전, 그리고 상기 일시정지 위치와 제2 기설정 시간만큼 간격을 둔 시간위치를 획득하는 단계와;
    상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 상기 단계는,
    상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 재생방법.
  9. 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하기 위한 획득모듈과;
    상기 획득모듈에 의해 획득된, 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하기 위한 분석모듈과;
    상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 분석모듈이 결정한 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하기 위한 재생모듈을 포함하는
    멀티미디어 재생장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 분석모듈은,
    상기 획득모듈에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하기 위한 검출유닛과;
    상기 검출유닛에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하기 위한 분석결정유닛을 포함하는
    멀티미디어 재생장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 분석모듈은,
    상기 획득모듈에 의해 획득된, 상기 자막 데이터에서 각각의 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하기 위한 획득유닛과;
    상기 획득유닛에 의해 획득된, 상기 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하기 위한 분석결정유닛을 포함하는
    멀티미디어 재생장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 분석모듈은,
    상기 획득모듈에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터에서 각각의 오디오 신호의 재생시간을 검출하기 위한 검출유닛과;
    상기 검출유닛에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 오디오 신호 사이의 시간간격이 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간을 획득하기 위한 획득유닛과;
    상기 획득유닛에 의해 획득된, 상기 상호 인접한 두개의 오디오 신호의 재생시간 및 상기 상호 인접한 오디오 신호에 대응되는 자막의 시작 표시시간 및/또는 종료 표시시간에 근거하여 상기 센텐스 시작위치를 결정하기 위한 분석결정유닛을 포함하는
    멀티미디어 재생장치.
  13. 제9항 내지 제12항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 분석모듈은,
    음성 주파수에 근거하여 상기 획득모듈에 의해 획득된, 상기 오디오 데이터를 여과하여 음성 오디오 데이터를 획득하기 위한 여과유닛과;
    상기 여과유닛에 의해 여과된, 상기 음성 오디오 데이터에서 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격을 검출하기 위한 검출유닛과;
    상기 검출유닛에 의해 검출된, 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 시간간격이 상기 제1 기설정 간격보다 클 경우, 상기 상호 인접한 두개의 음성 오디오 신호 사이의 어느 한 시간위치가 상기 센텐스 시작위치임을 결정하기 위한 분석결정유닛을 더 포함하는
    멀티미디어 재생장치.
  14. 제9항 내지 제12항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 재생모듈은
    상기 분석모듈이 적어도 두개의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 경우, 상기 일시정지 위치에 가장 가까운 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하거나; 또는
    기설정된 롤백 센텐스 수량이 2보다 크거나 같은 정수인 N일 경우, 상기 일시정지 위치 이전의 N번째 센텐스 시작위치에서 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하기 위한 것인
    멀티미디어 재생장치.
  15. 제9항 내지 제12항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 획득모듈은, 상기 분석모듈이 상기 멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고 -이번에 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간은 지난번 획득한 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터의 재생시간 이전임- ;
    상기 분석모듈은 상기 획득모듈이 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하고, 이번에 획득한 상기 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에서 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정할 수 없을 경우, 뒤로부터 앞으로의 시간순서에 따라 계속하여 앞으로 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하되, 적어도 하나의 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치까지 결정하는
    멀티미디어 재생장치.
  16. 제9항 내지 제12항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 획득모듈은 멀티미디어의 일시정지 위치 이전, 그리고 상기 일시정지 위치와 제2 기설정 시간만큼 간격을 둔 시간위치를 획득하고; 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하기 위한 것이며;
    상기 분석모듈은 상기 시간위치 이전의 제1 기설정 시간 내의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하기 위한 것인
    멀티미디어 재생장치.
  17. 프로세서와,
    프로세서가 실행가능한 명령을 저장하기 위한 메모리를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    멀티미디어의 일시정지 위치 이전의 제1 기설정 시간의 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터를 획득하고;
    상기 오디오 데이터 및/또는 자막 데이터에 근거하여 완전한 센텐스의 센텐스 시작위치를 결정하며;
    상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 하는 명령을 검출하거나 또는 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하는 조건을 만족시킬 경우, 상기 센텐스 시작위치에 근거하여 상기 멀티미디어를 계속하여 재생하도록 구성되는
    멀티미디어 재생장치.
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