KR20150146200A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 장치는, 투명 디스플레이, 투명 디스플레이의 일 변에 대응되는 길이를 갖는 렌즈 어레이를 포함하는 스캐닝부 및, 기설정된 이벤트에 따라 렌즈 어레이가 투명 디스플레이의 일 변 상에서 대향하는 타 변으로 슬라이딩되어 투명 디스플레이를 통해 보이는 객체가 스캔되면, 스캔된 이미지에 기초하여 대응되는 부가 정보를 제공하는 제어부를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 { USER TERMINAL APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는 투명 디스플레이를 포함하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 분야에서, 다양한 유형의 디스플레이 장치가 사용되고 있다. 특히, 최근에는 투명 디스플레이를 포함하는 차세대 디스플레이 장치에 대한 연구 논의가 가속화되고 있다.
투명 디스플레이란 투명한 성질을 가져서 장치 뒷쪽 배경이 그대로 비치는 장치를 의미한다. 종래에는 실리콘(Si), 갈륨비소(GaAs) 등과 같은 불투명 반도체 화합물을 이용하여 디스플레이 패널을 제작하였으나, 기존의 디스플레이 패널을 이용하여서는 구현할 수 없는 다양한 디스플레이 서비스에 대한 요구가 생기면서, 이러한 요구에 부합하는 새로운 형태의 전자 소자에 대한 개발 노력이 이루어졌다. 이러한 노력 하에 개발된 것 중 하나가 투명 디스플레이이다.
투명 디스플레이는 투명한 산화물 반도체막을 포함하는 형태로 구현되어, 투명한 성질을 가지게 된다. 투명 디스플레이를 사용할 경우 사용자는 장치 뒷쪽에 위치하는 후면 배경을 보면서, 필요한 정보를 투명 디스플레이 화면을 통해 볼 수 있게 된다. 따라서, 기존 디스플레이 장치들이 가지고 있는 공간적, 시간적 제약을 해소할 수 있으므로 이를 다양하게 활용할 수 있는 방안이 요구된다.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은 투명 디스플레이를 다양한 용도로 활용할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 투명 디스플레이, 상기 투명 디스플레이의 일 변에 대응되는 길이를 갖는 렌즈 어레이를 포함하는 스캐닝부 및, 기 설정된 이벤트에 따라 상기 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이의 일 변 상에서 대향하는 타 변으로 슬라이딩되어 상기 투명 디스플레이를 통해 보이는 객체가 스캔되면, 스캔된 이미지에 기초하여 대응되는 부가 정보를 제공하는 제어부를 포함한다.
여기서, 상기 스캐닝부는, 상기 렌즈 어레이가 배열된 바디부, 스캔 동작시 상기 바디부에 배열된 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이로부터 기설정된 간격 이격되어 슬라이딩 되도록 상기 바디부를 지지하는 지지부 및, 상기 지지부가 슬라이딩 가능하도록 상기 투명 디스플레이의 양 변 부분에 형성된 레일부를 포함한다.
또한, 상기 렌즈 어레이는, 단초점 렌즈 및 장초점 렌즈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 스캐닝부는, 상기 렌즈 어레이를 구성하는 렌즈 소자 사이에 위치되는 적어도 하나의 조명 광원을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 스캐닝부는, 상기 렌즈 어레이의 일 측에 구비되어 외부 광을 상기 투명 디스플레이로 제공하는 원통형 렌즈부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 부가 정보가 디스플레이되는 영역의 투명도를 감소시켜 상기 투명 디스플레이 상에서 상기 부가 정보의 식별력이 증가되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 스캔된 이미지에 외국어 텍스트가 포함되어 있는 경우, 상기 외국어 텍스트에 대한 번역문을 상기 부가 정보로서 제공할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 스캐닝부의 스캔 위치를 인디케이팅하기 위한 GUI를 상기 투명 디스플레이에 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
여기서, 상기 기설정된 이벤트는, 상기 투명 디스플레이에 접촉된 오브젝트를 스캔하기 위한 스캔 모드로 진입하는 이벤트가 될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 투명 디스플레이 및 상기 투명 디스플레이의 일 변에 대응되는 길이를 갖는 렌즈 어레이를 포함하는 스캐닝부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 기 설정된 이벤트에 따라 상기 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이의 일 변 상에서 대향하는 타 변으로 슬라이딩되어 상기 투명 디스플레이를 통해 보이는 객체를 스캔하는 단계 및, 스캔된 이미지에 기초하여 대응되는 부가 정보를 제공하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 스캐닝부는, 상기 렌즈 어레이가 배열된 바디부, 스캔 동작시 상기 바디부에 배열된 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이로부터 기설정된 간격 이격되어 슬라이딩 되도록 상기 바디부를 지지하는 지지부 및, 상기 지지부가 슬라이딩 가능하도록 상기 투명 디스플레이의 양 변 부분에 형성된 레일부를 포함한다.
또한, 상기 렌즈 어레이는, 단초점 렌즈 및 장초점 렌즈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 스캐닝부는, 상기 렌즈 어레이를 구성하는 렌즈 소자 사이에 위치되는 적어도 하나의 조명 광원을 더 포함하거나, 상기 렌즈 어레이의 일 측에 구비되어 외부 광을 상기 투명 디스플레이로 제공하는 원통형 렌즈부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 부가 정보를 제공하는 단계는, 상기 부가 정보가 디스플레이되는 영역의 투명도를 감소시켜 상기 투명 디스플레이 상에서 상기 부가 정보의 식별력이 증가되도록 할 수 있다.
또한, 상기 부가 정보를 제공하는 단계는, 상기 스캔된 이미지에 외국어 텍스트가 포함되어 있는 경우, 상기 외국어 텍스트에 대한 번역문을 상기 부가 정보로서 제공할 수 있다.
여기서, 상기 기설정된 이벤트는, 상기 투명 디스플레이에 접촉된 오브젝트를 스캔하기 위한 스캔 모드로 진입하는 이벤트가 될 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 투명 디스플레이를 포함하는 디스플레이 장치를 다양한 용도로 활용할 수 있으므로 사용자 만족도를 향상시킬 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3은 투명 OLED 형으로 구현된 투명 디스플레이의 세부 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 4a 내지 도 4c, 도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 및 도 6b, 도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치(100)는 휴대 가능한 단말이 될 수 있으며, 휴대폰, PMP, PDA, 노트북 등 다양한 형태로 구현 가능하다.
특히, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 화면이 투명하게 구현되어, 후면 배경이 투명하게 비치는 형태로 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 1에서와 같이 투명 디스플레이 장치(100)는 후방에 위치한 객체가 투명하게 비치는 상태에서 정보를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디스플레이되는 정보는 후방에 위치한 객체와 관련된 정보가 될 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 후방에 위치한 객체를 스캔하고, 스캔된 이미지에 기초하여 후방에 위치한 객체와 관련된 정보를 제공하는 AR 기능을 제공할 수 있는데 이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 대해 좀더 자세히 설명하도록 한다.
도 2a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 2a에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 투명 디스플레이(110), 스캐닝부(120) 및 제어부(130)를 포함한다.
투명 디스플레이(110)는 정보를 디스플레이한다. 여기서, 정보는 이미지, 텍스트, 컨텐츠 재생 화면, 어플리케이션 실행 화면, 웹 브라우저 화면, 각종 그래픽 객체 등이 될 수 있다.
투명 디스플레이(110)는 실시 예에 따라 투명 LCD(Liquid Crystal Display) 형, 투명 OLED(Organic Light-Emitting Diode) 형, 투명 TFEL(Thin-Film Electroluminescent Panel) 형, 투사형 등과 같은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이하에서는, 투명 디스플레이(110)의 구조에 대한 다양한 실시 예를 설명한다.
투명 LCD 형이란 현재 사용되고 있는 LCD 장치에서 백라이트 유닛을 제거하고, 한 쌍의 편광판, 광학 필름, 투명 박막 트랜지스터, 투명 전극 등을 사용하여 구현한 투명 디스플레이 장치를 의미한다. 투명 LCD 장치에서는 편광판이나 광학 필름등에 의해 투과도가 떨어지고, 백라이트 유닛 대신 주변 광을 이용하게 되므로 광 효율이 떨어지지만, 대면적 투명 디스플레이를 구현할 수 있다는 장점이 있다. 투명 TFEL 형이란 투명 전극, 무기 형광체, 절연막으로 이루어진 교류형 무기박막 EL 디스플레이(AC-TFEL)를 사용하는 장치를 의미한다. AC-TFEL은 무기 형광체 내부에 가속이 된 전자가 지나가면서 형광체를 여기시켜 빛을 내게 하는 디스플레이이다. 투명 디스플레이(130)가 투명 TFEL 형태로 구현된 경우, 제어부(130)는 적절한 위치로 전자가 투사되도록 조정하여, 정보 표시 위치를 결정할 수 있다. 무기 형광체, 절연막이 투명한 특성을 가지므로, 매우 투명한 디스플레이를 구현할 수 있다.
그 밖에, 투명 OLED 형이란 자체 발광이 가능한 OLED를 이용하는 투명 디스플레이 장치를 의미한다. 유기 발광층이 투명하기 때문에, 양쪽 전극을 투명 전극으로 사용하면, 투명 디스플레이 장치로 구현 가능하다. OLED는 유기 발광층 양쪽에서 전자와 정공을 주입하여 이들이 유기 발광층 내에서 결합되면서 빛을 내게 된다. 투명 OLED 장치는 이러한 원리를 사용하여 원하는 위치에 전자 및 정공을 주입하여, 정보를 표시한다.
도 3은 투명 OLED 형으로 구현된 투명 디스플레이의 세부 구성 예를 나타내는 도면이다. 설명의 편의를 위하여 투명 OLED(Organic Light-Emitting Diodes) 형으로 구현된 투명 디스플레이에 대해서는 참조부호 110-1을 부여한다.
도 3에 따르면, 투명 디스플레이(110)는 투명 기판(111-1), 투명 트랜지스터층(112-2), 제1 투명 전극(113-1), 투명 유기 발광 층(Transparent Organic Light-Emitting layer)(114-1), 제2 투명 전극(115-1), 연결 전극(116-1)을 포함한다.  
투명기판(111-1)은 투명한 성질을 가지는 플라스틱과 같은 폴리머 재료 또는 유리를 사용할 수 있다. 투명 기판(111-1)의 재질은 투명 디스플레이 장치(100)가 적용된 사용 환경에 따라 결정될 수 있다. 가령, 폴리머 재료는 가볍고 유연하다는 장점이 있어 휴대형 디스플레이 장치에 사용될 수 있으며, 유리는 상점의 쇼윈도(show window)나 일반 창문 등에 사용할 수 있다.
투명 트랜지스터층(112-2)이란 기존 박막 트랜지스터의 불투명한 실리콘을 투명한 아연산화물, 산화 티타늄 등과 같은 투명 물질로 대체하여 제작한 트랜지스터를 포함하는 레이어를 의미한다. 투명 트랜지스터층(112-2) 내에는 소스, 게이트, 드레인 및 각종 유전막(117-1, 118-1)이 마련되며, 드레인과 제1 투명 전극(113-1)을 전기적으로 연결하는 연결 전극(116-1)도 마련될 수 있다. 도 3에서는 투명 트랜지스터 층(112-1) 내에 소스, 게이트, 드레인으로 이루어진 하나의 투명 트랜지스터만이 도시되었으나, 실제로는 디스플레이 표면의 전체 영역에 고르게 분포된 복수 개의 투명 트랜지스터가 마련된다. 제어부(130)는 투명 트랜지스터층(112-2) 내의 각 트랜지스트들의 게이트로 제어 신호를 인가하여, 해당 투명 트랜지스터를 구동시켜 정보를 표시할 수 있다.
제1 투명 전극 (113-1) 및 제2 투명 전극(115-1)은 투명 유기 발광층(114-1)을 기준으로 서로 반대 방향에 배치된다. 제1 투명 전극, 투명 유기 발광층 및 제2 투명 전극(113-1, 114-1, 115-1)은 투명 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diodes)를 형성한다.
투명 유기 발광 다이오드는 구동 방식에 따라 크게 수동형(Passive Matrix OLED)과 능동형 (Active Matrix OLED)으로 분류된다. PMOLED는 제1 및 제2 투명 전극(113-1, 115-1)이 서로 교차하는 부분이 화소를 형성하는 구조이다. 반면, AMOLED는 각 화소를 구동하는 박막 트랜지스터(TFT)가 있는 구조이다. 도 3에서는 능동형을 나타내고 있다.
제1 투명 전극 (113-1) 및 제2 투명 전극(115-1)은 각각 복수 개의 라인 전극을 포함하며, 라인 전극의 정렬 방향은 서로 수직하게 형성된다. 가령, 제1 투명 전극(113-1)의 라인 전극들이 가로 방향으로 배열되었다면, 제2 투명 전극(115-1)의 라인 전극들은 세로 방향으로 배열된다. 이에 따라, 제1 투명 전극(113-1) 및 제2 투명 전극(115-1) 간에는 복수의 교차 영역이 형성된다. 각 교차 영역에는 도 3에 도시된 바와 같이 투명 트랜지스터가 연결된다.
제어부(130)는 투명 트랜지스터를 이용하여 각 교차 영역 별로 전위차가 형성되도록 한다. 전위차가 형성된 교차 영역 내에서 각 전극으로부터 전자와 정공이 투명 유기 발광층(114-1)으로 유입되어 결합하면서 발광이 이루어진다. 반면, 전위차가 형성되지 않은 교차 영역은 발광이 이루어지지 않으며, 이에 따라 후면 배경이 그대로 투명하게 비치게 된다.
제1 및 제2 투명 전극(113-1, 115-1)으로는 ITO(indium tin oxide)가 사용될 수 있다. 또는, 그래핀과 같은 신소재가 사용될 수도 있다. 그래핀이란 탄소원자가 서로 연결돼 벌집 모양의 평면 구조를 이루며 투명한 성질을 가지는 물질을 의미한다. 그 밖에, 투명 유기 발광 층(114-1)도 다양한 재료로 구현될 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 투명 디스플레이(110)는 투명 LCD(Liquid Crystal Display) 형, 투명 TFEL(Thin-Film Electroluminescent Panel) 형, 투명 OLED 형 이외에 투사형으로도 구현될 수 있다. 투사형이란 HUD(Head Up Display)와 같이 투명한 스크린에 영상을 투사하여 디스플레이하는 방식을 의미한다.
다시 도 2a를 참고하면, 스캐닝부(120)는 투명 디스플레이(110) 후방에 위치한 객체를 촬영하여 스캔 정보를 생성한다.
구체적으로, 스캐닝부(120)는 투명 디스플레이(110)의 일 측에 구비되며, 투명 디스플레이(110)의 일 변에 대응되는 길이를 갖는 렌즈 어레이(또는 카메라 어레이)를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 다만 경우에 따라 스캐닝부(120)는 일반 모바일용 카메라을 포함하도록 구현되는 것도 가능하다.
특히, 스캐닝부(120)는 렌즈 어레이가 배열된 바디부, 스캔 동작시 바디부에 배열된 렌즈 어레이가 투명 디스플레이로부터 기설정된 간격 이격되어 슬라이딩 되도록 바디부를 지지하는 지지부 및 지지부가 슬라이딩 가능하도록 투명 디스플레이(110)의 마주보는 양 변 부분에 형성된 레일부를 포함하는 형태로 구성될 수 있다.
이 경우, 렌즈 어레이는, 단초점 렌즈 및 장초점 렌즈 중 적어도 하나를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 렌즈 어레이는 단초점 렌즈 및 장초점 렌즈가 교번적으로 배치되는 형태로 구현될 수도 있다.
또한, 스캐닝부(120)는 렌즈 어레이를 구성하는 렌즈 소자 사이에 위치되는 적어도 하나의 조명 광원(예를 들어, LED)을 더 포함하거나, 렌즈 어레이의 일 측에 구비되어 외부 광을 투명 디스플레이로 제공하는 원통형 렌즈부를 더 포함할 수 있다. 다만, 이는 일 실시 예에 불과하며, 스캔 대상 객체에 광을 조사하는 조명은 복수 개의 발광 소자가 나열된 조명 어레이 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
또한, 스캐닝부(120)는 렌즈 어레이가 향하는 방향을 조정할 수 있도록 구성되어, 필요시 일반 폰 카메라와 동일한 기능을 수행할 수 있도록 구현될 수 있다.
이러한 스캐닝부(120)의 구체적 구현 형태에 대해서는 도면을 참조하여 자세히 설명하도록 한다.
제어부(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
구체적으로, 제어부(130)는 설정된 이벤트에 따라 렌즈 어레이를 투명 디스플레이(110)의 일 변 상에서 대향하는 타 변으로 슬라이딩되어, 투명 디스플레이(110)를 통해 보이는 이미지가 스캔되면, 스캔된 이미지에 기초하여 대응되는 부가 정보를 투명 디스플레이에 디스플레이하는 AR(Augmented Reality) 기능을 제공할 수 있다.
여기서, 기설정된 이벤트는, 투명 디스플레이에 접촉된 오브젝트를 스캔하기 위한 스캔 모드로 진입하는 이벤트가 될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디스플레이 장치(100)를 스캔 용도로 사용하기 위해 문서 등에 디스플레이 장치(100)를 접촉시키는 경우가 이에 해당할 수 있다. 이 경우, 근접 센서, 접촉 센서 등을 이용하여 해당 이벤트를 감지할 수 있다. 다만, 경우에 따라서는 스캔 모드 진입을 위한 특정 버튼을 입력하거나, 음성 명령, 모션 명령 등이 해당 이벤트에 해당할 수도 있다. 또는 스캔 동작을 위해 스캐닝부(120)를 사용자가 수동으로 이동시키는 동작도 기설정된 이벤트에 해당될 수 있다.
한편, 오브젝트에 대한 부가 정보는 스캔된 이미지에 포함된 오브젝트 타입에 따라 지도, 관련 사이트 주소, 관련 이미지, 관련 텍스트, 광고 컨텐츠 등 다양한 형태로 제공될 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 스캔된 이미지에 외국어 텍스트가 포함되어 있는 경우, 외국어 텍스트에 대한 번역문을 부가 정보로서 제공할 수 있다.
한편, 제어부(130)는 부가 정보가 디스플레이되는 영역의 투명도를 감소시켜 투명 디스플레이(110) 상에서 부가 정보의 식별력이 증가되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 부가 정보가 디스플레이되는 영역의 편광 성분을 스위칭하여 디스플레이 특성이 증가되도록 할 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과하며 투명도을 감소시켜 디스플레이 특성을 증가시킬 수 있는 다양한 방법이 이용될 수 있다.
또한, 제어부(130)는 스캐닝부(120)의 스캔 위치(또는 스캔 속도)를 인디케이팅하기 위한 GUI를 투명 디스플레이(110)에 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 이에 따라 특히 사용자가 스캐닝부(120)의 이동을 수동으로 조작하는 경우 렌즈 어레이의 이동 속도와 실제 스캔 속도 간의 오차를 사용자가 인식할 수 있게 된다.
도 2b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 2b에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 투명 디스플레이(110), 스캐닝부(120), 제어부(130), 감지부(140) 및 저장부(150)를 포함한다.
도 2b에 도시된 구성요소 중 도 2a에 도시된 구성요소와 중복되는 구성요소에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
감지부(140)는 투명 디스플레이(110) 주변에 대한 조도 정보, 배경 정보를 센싱한다. 여기서, 투명 디스플레이(110) 주변에 대한 배경 정보란 투명 디스플레이(110)를 기준으로 특정 방향에 위치하는 객체에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이에 따라 감지부(미도시)는 조도 센서, 뎁스 감지가 가능한 촬상 센서 등으로 구현 가능하다. 여기서, 조도 센서는 여러 가지 광전지를 이용할 수 있지만, 매우 낮은 조도의 측정에는 광전관(光電管)을 이용하는 것도 가능하다.
이 경우, 제어부(130)는 감지부(140)에 의해 센싱된 정보에 기초하여 스캐닝부(120)에 구비된 조명 소자의 ON/OFF 상태, 단초점 렌즈 및 장초점 렌즈의 동작 상태 등을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 센싱된 조도 정보가 기설정된 조도 값 이상을 갖는 경우 조명 소자가 OFF 되도록 제어할 수 있다.
또는, 제어부(130)는 감지부(140)에 의해 센싱된 조도 정보에 기초하여 투명 디스플레이(110) 상에 디스플레이되는 정보에 대응되는 픽셀 영역의 휘도 값 및 색상 값 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 투명 디스플레이 장치(100)의 전방 및 후방의 조도가 모두 높아 정보가 디스플레이되는 정보에 대한 식별력이 약한 경우, 해당 정보에 대응되는 픽셀 영역의 휘도를 감소시켜 디스플레이함으로써 디스플레이된 정보가 선명하게 인식되도록 할 수 있다.
또한, 제어부(130)는 감지부(140)에 의해 센싱된 배경 정보에 기초하여 투명 디스플레이(110) 상에 디스플레이되는 정보의 디스플레이 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 투명 디스플레이 장치(100)의 후방에 위치한 객체가 투명하게 비치는 상태에서 정보를 디스플레이하는 경우, 해당 객체가 사용자에게 보여지는 위치, 해당 객체의 형상 및 색상 등에 기초하여 정보의 디스플레이 상태를 변경하여 디스플레이할 수 있다. 여기서, 객체란 구체적인 형상을 가지고 존재하는 것으로, 판매 가능한 상품, 동식물, 가구, 벽, 벽지 등과 같은 다양한 사물이 될 수 있다.
일 예로, 감지부(140)는 카메라와 같은 촬상 소자를 이용하여 후방 배경 이미지를 촬상하고, 그 촬상된 후방 배경 이미지를 분석하여 후방 배경 이미지에 포함된 객체의 속성, 예를 들어, 객체의 색상이나 객체에 써져 있는 텍스트, 객체에 그려지거나 부착된 이미지 등을 인식할 수도 있다. 객체의 색상의 경우에는 카메라를 통해 촬상된 이미지에서 에지 검출을 하고, 검출된 에지 내부의 색상을 검출할 수 있다. 텍스트나 이미지의 경우에도 카메라를 통해 촬상된 이미지로부터 텍스트 판독 또는 이미지 판독 알고리즘을 이용하여 검출할 수 있다. 이러한 색상이나, 텍스트, 이미지 등이 검출되면, 감지부(140)는 해당 객체에 대한 정보를 제어부(130)에 제공할 수 있다.
또한, 감지부(140)는 촬상된 영상을 통해 후방 배경의 평균 색상을 검출하는 것도 가능하다. 예를 들어, 감지부(140)는 투명 디스플레이(110) 상에 투명하게 비치는 배경이 색상이 다양한 경우 다양한 색상의 평균값을 검출할 수 있다.
제어부(130)는 감지부(140)에서 각각 감지한 후방 배경의 형상 및 색상, 후방 배경에 포함된 객체(20)의 형상 및 색상 등을 기반으로, 투명 디스플레이(110)에 디스플레이되는 정보의 색상 또는 휘도, 크기 등을 조정할 수 있다.
저장부(150)에는 스캐닝부(120)에서 스캔된 이미지, 객체 위치에 대한 정보 및 기타 다양한 정보와, 디스플레이 장치(100)의 동작과 관련하여 사용자가 설정한 각종 세팅 정보, 시스템 구동 소프트웨어(Operating Software), 각종 어플리케이션 프로그램 등이 저장될 수 있다.
사용자 인터페이스부(미도시)는 디스플레이 장치(100)의 동작과 관련하여 다양한 사용자 명령을 입력받기 위한 부분이다. 사용자 인터페이스부(미도시)는 디스플레이(110) 상에 구현되는 터치 스크린, 디스플레이 장치(100)의 본체에 구비된 각종 버튼, 디스플레이 장치(100)에 연결된 키보드, 마우스 등과 같은 외부 입력 수단으로부터 각종 입력 신호를 입력받는 I/O(Input/Output Interface) 등과 같이 다양한 형태로 구현될 수 있다. 사용자는 사용자 인터페이스부(미도시)를 통해 스캔 기능, 정보 표시 위치 이동 기능을 온/오프(ON/OFF) 시킬 수 있고, 정보 표시 위치를 이동하기 위한 조건이나, 이동시의 표시 속성 변경 방식 등을 설정할 수 있다.
도 4a 내지 도 4c, 도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 도 4c에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(100)는 투명 디스플레이(110) 및, 투명 디스플레이(110)를 통해 비치는 이미지를 스캔하는 기능을 수행하는 스캐닝부(120)를 구비하는 형태로 구현될 수 있다.
도 4a에 도시된 바와 같이 스캐닝부(120)는 수동 또는 자동으로 투명 디스플레이(110)의 일 변에서 마주보는 타변으로 슬라이딩 되듯이 이동하여 투명 디스플레이(110)를 통해 비치는 이미지를 스캔하여 스캔 이미지를 생성할 수 있다.
도 4b는 스캐닝부(120)의 세부 구성을 설명하기 위한 도면으로, 스캐닝부(120)는 렌즈 어레이(122), 조명 유닛(123) 및 이들을 지지하기 위한 지지부(121)을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
여기서, 렌즈 어레이(122)는 복수 개의 렌즈(122-1 내지 122-9)를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 여기서, 렌즈 어레이(122)는 단초점 렌즈 및 장초점 렌즈 중 적어도 하나를 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
도 5a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 스캐닝부(120)의 구성을 나타내는 도면으로, 도 5a에 도시된 바와 같이 스캐닝부(120)는 복수 개의 렌즈가 나열된 렌즈 어레이(122), 렌즈 어레이의 일 측에 구비되어 외부 광을 투명 디스플레이(110)로 제공하는 원통형 렌즈부로 구현된 조명 유닛(123)을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
도 5b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 스캐닝부(120)의 구성을 나타내는 도면으로, 도 5b에 도시된 바와 같이 스캐닝부(120)는 렌즈 어레이를 구성하는 렌즈 소자(122-1 내지 122-6) 사이에 위치되는 적어도 하나의 조명 광원(124-1 내지 124-5)를 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
또한, 스캐닝부(120)는 투명 디스플레이(110)로부터 각도 조정(또는 회전)이 가능하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 4c에 도시된 바와 같이 스캐닝부(120)는 경우에 따라 반대 방향으로 폴딩되어 촬상 기능을 수행하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 스캐닝부(120)는 렌즈 어레이가 마주보는 방향의 이미지를 촬상하고 해당 이미지를 통해 AR 기능을 제공하도록 구현될 수 있다.
도 6a 및 도 6b, 도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(100)는 투명 디스플레이(110) 및, 투명 디스플레이(110)와 기설정된 거리 이격되어 투명 디스플레이(110)를 통해 비치는 이미지를 스캔하는 기능을 수행하는 스캐닝부(120')를 구비하는 형태로 구현될 수 있다. 이 경우, 스캐닝부(120')는 힌지와 조인트를 적용한 단순한 기구 구조를 통해 스캔 동작, 즉 카메라 촬영시 필요한 객체와 카메라 사이의 거리를 확보할 수 있다.
도 6a에 도시된 바와 같이 명 디스플레이(110)와 기설정된 거리 이격되도록 형성된 스캐닝부(120')는 수동 또는 자동으로 투명 디스플레이(110)의 일 변에서 마주보는 타변으로 슬라이딩 되듯이 이동하여 투명 디스플레이(110)를 통해 비치는 이미지를 스캔하여 스캔 이미지를 생성할 수 있다.
구체적으로, 스캐닝부(120')는 렌즈 어레이가 배열된 바디부(121'), 스캔 동작시 바디부(121')에 배열된 렌즈 어레이가 투명 디스플레이(110)로부터 기설정된 간격 이격되어 슬라이딩 되도록 바디부(121')를 지지하는 지지부(122') 및, 지지부(122')가 슬라이딩 가능하도록 투명 디스플레이(110)의 양 변 부분에 형성된 레일부(123')를 포함하도록 구성될 수 있다.
도 7a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 스캐닝부(120')의 구성을 나타내는 도면으로, 도 7a에 도시된 바와 같이 스캐닝부(120)는 뎁스 센서(125-1, 125-3) 및 렌즈(125-2)가 나열된 렌즈 어레이를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 여기서, 뎁스 센서(125-1, 125-3)는 오브젝트의 뎁스(depth) 감지를 위한 IR 발광 센서 및 IR 수광 센서를 포함하는 형태로 구현될 수 있으나, 뎁스 감지가 가능한 센서라면 한정되지 않고 적용가능하다.
도 7b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 스캐닝부(120')의 구성을 나타내는 도면으로, 도 7b에 도시된 바와 같이 스캐닝부(120)는 서로 다른 타입의 렌즈가 교차 배열된 렌즈 어레이를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 렌즈 어레이는 단초점 렌즈(126-1 내지 126-6) 및 장초점 렌즈(127-1 내지 127-5)가 교차 배열된 구조가 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서, 렌즈 어레이(122)는 복수 개의 렌즈(122-1 내지 122-9)를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 여기서, 렌즈 어레이(122)는 단초점 렌즈 및 장초점 렌즈 중 적어도 하나를 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
또한, 스캐닝부(120')는 디스플레이 장치(100)의 일 측에 폴딩되어 거치될 수 있는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 6b에 도시된 바와 같이 스캐닝부(120')는 미 사용시 디스플레이 장치(100)의 일 모서리 상에 폴딩되어 거치될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(100)가 기설정된 오브젝트에 접촉되는 경우 자동으로 또는 사용자 명령에 따라 스캔 모드로 진입하고, 스캐닝부(120)는 투명 디스플레이(110)를 통해 비치는 이미지를 스캔할 수 있다. 이어서, 투명 디스플레이(110) 상에서 스캔된 이미지에 기초하여 해당 오브젝트와 관련된 정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 투명 디스플레이(110)를 통해 비치는 오브젝트가 외국어 텍스트를 포함하면, 외국어 텍스트에 대한 번역문을 부가 정보로서 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 번역문은 외국어 텍스트가 비치지 않는 여백 영역에 제공될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9에 도시된 투명 디스플레이 및 상기 투명 디스플레이의 일 변에 대응되는 길이를 갖는 렌즈 어레이를 포함하는 스캐닝부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 따르면, 우선, 기 설정된 이벤트에 따라 상기 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이의 일 변 상에서 대향하는 타 변으로 슬라이딩되어 상기 투명 디스플레이를 통해 보이는 객체를 스캔한다(S910).
이어서, 스캔된 이미지에 기초하여 대응되는 부가 정보를 제공한다(S920).
이 경우, 부가 정보를 제공하는 S920 단계에서는, 부가 정보가 디스플레이되는 영역의 투명도를 감소시켜 투명 디스플레이 상에서 부가 정보의 식별력이 증가되도록 할 수 있다.
또한, 부가 정보를 제공하는 S920 단계에서는, 스캔된 이미지에 외국어 텍스트가 포함되어 있는 경우, 외국어 텍스트에 대한 번역문을 부가 정보로서 제공할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 투명 디스플레이를 포함하는 디스플레이 장치를 다양한 용도로 활용할 수 있으므로 사용자 만족도를 향상시킬 수 있게 된다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 디스플레이 장치 110: 투명 디스플레이
120: 스캐닝부 130: 제어부

Claims (16)

  1. 투명 디스플레이;
    상기 투명 디스플레이의 일 변에 대응되는 길이를 갖는 렌즈 어레이를 포함하는 스캐닝부; 및
    기 설정된 이벤트에 따라 상기 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이의 일 변 상에서 대향하는 타 변으로 슬라이딩되어 상기 투명 디스플레이를 통해 보이는 객체가 스캔되면, 스캔된 이미지에 기초하여 대응되는 부가 정보를 제공하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스캐닝부는,
    상기 렌즈 어레이가 배열된 바디부;
    스캔 동작시 상기 바디부에 배열된 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이로부터 기설정된 간격 이격되어 슬라이딩 되도록 상기 바디부를 지지하는 지지부; 및
    상기 지지부가 슬라이딩 가능하도록 상기 투명 디스플레이의 양 변 부분에 형성된 레일부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 렌즈 어레이는,
    단초점 렌즈 및 장초점 렌즈 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 스캐닝부는,
    상기 렌즈 어레이를 구성하는 렌즈 소자 사이에 위치되는 적어도 하나의 조명 광원을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 스캐닝부는,
    상기 렌즈 어레이의 일 측에 구비되어 외부 광을 상기 투명 디스플레이로 제공하는 원통형 렌즈부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 부가 정보가 디스플레이되는 영역의 투명도를 감소시켜 상기 투명 디스플레이 상에서 상기 부가 정보의 식별력이 증가되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스캔된 이미지에 외국어 텍스트가 포함되어 있는 경우, 상기 외국어 텍스트에 대한 번역문을 상기 부가 정보로서 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스캐닝부의 스캔 위치를 인디케이팅하기 위한 GUI를 상기 투명 디스플레이에 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 기설정된 이벤트는,
    상기 투명 디스플레이에 접촉된 오브젝트를 스캔하기 위한 스캔 모드로 진입하는 이벤트인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 투명 디스플레이 및 상기 투명 디스플레이의 일 변에 대응되는 길이를 갖는 렌즈 어레이를 포함하는 스캐닝부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    기 설정된 이벤트에 따라 상기 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이의 일 변 상에서 대향하는 타 변으로 슬라이딩되어 상기 투명 디스플레이를 통해 보이는 객체를 스캔하는 단계; 및
    스캔된 이미지에 기초하여 대응되는 부가 정보를 제공하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 스캐닝부는,
    상기 렌즈 어레이가 배열된 바디부;
    스캔 동작시 상기 바디부에 배열된 렌즈 어레이가 상기 투명 디스플레이로부터 기설정된 간격 이격되어 슬라이딩 되도록 상기 바디부를 지지하는 지지부; 및
    상기 지지부가 슬라이딩 가능하도록 상기 투명 디스플레이의 양 변 부분에 형성된 레일부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 렌즈 어레이는,
    단초점 렌즈 및 장초점 렌즈 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 스캐닝부는,
    상기 렌즈 어레이를 구성하는 렌즈 소자 사이에 위치되는 적어도 하나의 조명 광원을 더 포함하거나,
    상기 렌즈 어레이의 일 측에 구비되어 외부 광을 상기 투명 디스플레이로 제공하는 원통형 렌즈부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 부가 정보를 제공하는 단계는,
    상기 부가 정보가 디스플레이되는 영역의 투명도를 감소시켜 상기 투명 디스플레이 상에서 상기 부가 정보의 식별력이 증가되도록 하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 부가 정보를 제공하는 단계는,
    상기 스캔된 이미지에 외국어 텍스트가 포함되어 있는 경우, 상기 외국어 텍스트에 대한 번역문을 상기 부가 정보로서 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 기설정된 이벤트는,
    상기 투명 디스플레이에 접촉된 오브젝트를 스캔하기 위한 스캔 모드로 진입하는 이벤트인 것을 특징으로 하는 제어 방법.
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