KR20150128303A - 복수의 디스플레이들을 제어하는 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치를 이용하는 방법에 있어서, 전자 장치의 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하는 동작; 및 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 다른 실시 예들이 가능하다.
Description
다양한 실시 예는 복수의 디스플레이들을 제어하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 예컨대, 복수의 디스플레이들과 관련하여 사용자가 다양한 입력을 할 수 있도록 지원하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치는 사용자에게 다양한 정보를 전달하기 위한 중요한 수단일 수 있다. 전자 장치의 다양한 정보는 사용자에게 디스플레이를 통해 표시될 수 있으며, 디스플레이의 크기가 커질수록 다양한 정보를 표시할 수 있다. 디스플레이의 크기뿐만 아니라 디스플레이의 개수가 복수가 되면 사용자에게 전달할 수 있는 정보의 양이 더 많아져서 사용자의 편의성이 향상될 수 있다. 또한 전자 장치는 다양한 정보에 대한 사용자 입력을 수신하기 위한 다양한 입력 수단(예: 키패드)를 제공할 수 있다. 복수의 디스플레이들을 이용하여 다양한 정보를 사용자에게 제공하고, 각각의 디스플레이를 통해 사용자가 이러한 다양한 정보를 활용할 수 있게 하는 인터페이스를 제공할 수 있다.
디스플레이의 크기는 점점 커지고 있지만, 전자 장치 내에서 디스플레이를 실장할 수 있는 공간의 제약 사항으로 인하여 디스플레이 상에 표시되는 정보는 일정한 범위 안으로 제한 될 수 있다. 입력 수단(예: 키패드)을 통해 입력 가능한 정보(예: 알파벳, 한글 자음, 한글 모음 또는 숫자 등)는 디스플레이 상에 표시될 때 디스플레이의 크기에 따라 한번에 표시되는 양이 정해져 있으며, 사용자는 원하는 정보를 입력하기 위하여 표시된 입력 가능한 정보의 조합(예: 언어 또는 심볼 셋)를 자주 변경해야 하는 번거로운 문제가 있다. 따라서, 입력 수단(예: 키패드)을 효율적으로 제공하지 않으면 사용 편의성은 낮아질 수 있다,
다양한 실시 예들은, 복수의 입력 수단(예: 키패드)을 다수의 디스플레이들을 통해 효율적으로 표현함으로써 사용자가 다양한 입력을 할 때 사용 편의성을 증가시키는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예들은, 예를 들면, 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이를 통해 사용자에게 입력 수단에 관한 정보를 제공하고 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이를 제어하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예들은, 전자 장치의 상황 정보(예: 표시되고 있는 텍스트의 정보)에 따라 복수의 디스플레이들 간의 다양한 입력 수단 관련 정보를 전달함으로써, 입력에 관한 사용자의 편의를 향상시킬 수 있는 인터페이스를 구현한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
전술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 다양한 실시 예들에 따른 입력 방법은, 전자 장치의 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하는 동작; 및 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 적어도 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 포함하는 복수의 디스플레이들; 및 상기 복수의 디스플레이들과 기능적으로 연결된 디스플레이 제어 모듈을 포함하고, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하고, 및 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 적어도 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 포함하는 복수의 디스플레이들; 및 상기 복수의 디스플레이들과 기능적으로 연결된 디스플레이 제어 모듈을 포함하고, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하고, 및 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 방법은, 다수의 디스플레이들을 이용하여 적어도 하나의 입력 수단(예: 키패드)을 사용자에게 제공하고, 이러한 적어도 하나의 입력 수단이 입력 가능한 정보를 전자 장치와 관련된 상황에 맞게 표현하도록 설정함으로써 입력 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1a는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 표시 제어 모듈의 구조를 도시한 도면이다.
도 1c는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이 간의 연결 구조를 도시한 도면이다.
도 2a 내지 도 2c들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 다수의 디스플레이들을 통해서 입력 영역을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 3a 내지 도 3e들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 다수의 디스플레이를 통해 하나 이상의 입력 영역을 표시한 예를 도시한 도면이다
도 4a 내지 4j들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 입력 영역을 통해 입력되는 내용을 표시한 예를 도시한다.
도 5a 내지 5d들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 디스플레이를 통해 입력을 수신하는 예를 도시한 도면이다.
도 6a 내지 6b들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 활성화 또는 비활성화 기능을 실행하는 예를 도시한 도면이다.
도 7a 내지 7b들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서, 상황 정보에 기반하여, 입력 영역을 표시하는 방법을 도시한 도면이다.
도 8는 다양한 실시 예들에 따른 하드웨어를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 9은 다양한 실시 예들에 따른 복수의 전자 장치들 사이의 통신 프로토콜을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 표시 제어 모듈의 구조를 도시한 도면이다.
도 1c는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이 간의 연결 구조를 도시한 도면이다.
도 2a 내지 도 2c들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 다수의 디스플레이들을 통해서 입력 영역을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 3a 내지 도 3e들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 다수의 디스플레이를 통해 하나 이상의 입력 영역을 표시한 예를 도시한 도면이다
도 4a 내지 4j들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 입력 영역을 통해 입력되는 내용을 표시한 예를 도시한다.
도 5a 내지 5d들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 디스플레이를 통해 입력을 수신하는 예를 도시한 도면이다.
도 6a 내지 6b들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 활성화 또는 비활성화 기능을 실행하는 예를 도시한 도면이다.
도 7a 내지 7b들은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서, 상황 정보에 기반하여, 입력 영역을 표시하는 방법을 도시한 도면이다.
도 8는 다양한 실시 예들에 따른 하드웨어를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 9은 다양한 실시 예들에 따른 복수의 전자 장치들 사이의 통신 프로토콜을 개략적으로 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시(present disclosure)를 설명한다. 본 개시는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용되었다.
본 개시 가운데 사용될 수 있는" 포함한다","포함할 수 있다" 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작, 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작, 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 개시에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시에서 "또는" 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, "A 또는 B"는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 개시 가운데 "제 1,""제 2,""첫째,""둘째"등의 표현들이 본 개시의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 개시에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 개시를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 개시에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 개시에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 밴드, 전자 목걸이, 기타 전자 앱세서리(appcessory), 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 또는 산업용 또는 가정용 로봇 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a는 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 101을 포함하는 네트워크 환경 100을 도시한 도면이다. 도 1a를 참조하면, 상기 전자 장치 101는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 통신 인터페이스 160 및 표시 제어 모듈 170을 포함할 수 있다.
상기 버스 110는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 120는, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 표시 제어 모듈 170 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리 130는, 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 표시 제어 모듈 170 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130는, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 133 또는 어플리케이션 134 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 131은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 131은 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에서 상기 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 132는 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 132는 상기 어플리케이션 134로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 134 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API 133는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131 또는 상기 미들웨어 132에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 134는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션 134은 상기 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치 101 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치 101와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105)의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104, 전자 장치 105)의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션 134은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션 134은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 전자 장치 101에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치 104)로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스 140은, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 표시 제어 모듈 170에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서 120로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 표시 제어 모듈 170로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 프로세서 120를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이 150은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 어떤 실시 예들에 따르면, 상기 디스플레이 150는, 예를 들면, 복수의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 복수의 디스플레이들은, 예를 들면, 서로 상대적인 위치의 변경이 가능하도록 설정될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이는, 예를 들면, 키패드 입력을 위한 입력 영역을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 150은, 입력 영역을 통해 가상의 키패드를 표시할 수 있다. 가상의 키패드는 다양한 언어 또는 심볼 셋(예: 알파벳, 한글, 히라가나 등)에 기반하여 입력 가능한 정보를 나타내는 키를 포함 할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 입력 영역은, 예를 들면, 전자펜 등을 통한 입력을 감지할 수 있는 영역으로, 상기 디스플레이 150를 통해 표시될 수 있다. 예를 들면, 상기 입력 영역을 통해 입력된 정보은 특정 언어 또는 심볼 셋(예: 알파벳, 한글, 히라가나 등)에 매칭되는 값(예: 아스키 코드)로 전환되어 전자 장치 101에 인식될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입력 영역은 전자펜뿐만 아니라, 신체의 일부(예: 손가락)을 통한 터치 또는 호버링 입력을 감지할 수 있는 영역일 수 있다.
상기 통신 인터페이스 160은 상기 전자 장치 101와 외부 장치(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스 160은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 101와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션 134, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스 133, 상기 미들웨어 132, 커널 131 또는 통신 인터페이스 160 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 서버 106는 상기 전자 장치 101에서 구현되는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작을 수행함으로써, 상기 전자 장치 101의 구동을 지원할 수 있다. 예를 들면, 상기 서버 106는 상기 전자 장치 101에 구현된 표시 제어 모듈 170을 지원할 수 있는 표시 제어 서버 모듈 108을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 표시 제어 서버 모듈 108은 표시 제어 모듈 170의 적어도 하나의 구성요소를 포함하여, 표시 제어 모듈 170이 수행하는 동작들 중 적어도 하나의 동작을 수행(예: 대행)할 수 있다.
상기 표시 제어 모듈 170은, 다른 구성요소들(예: 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 또는 상기 통신 인터페이스 160 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공하도록 다른 구성요소들(예: 디스플레이(들) 150)을 제어할 수 있다. 예를 들면, 상기 표시 제어 모듈 170는 상기 프로세서 120를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 디스플레이 150를 통해 표시할 정보를 생성하고, 생성된 정보가 표시될 위치를 결정할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 150가 복수의 디스플레이들을 포함하는 경우에, 상기 표시 제어 모듈 170은 특정 정보를 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이에 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 표시 제어 모듈 170의 적어도 일부는, 예를 들면, 그래픽 프로세서일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 표시 제어 모듈 170의 적어도 일부는 프로세서 120에 의해 수행되는 로직의 일부로 포함될 수 있다. 후술하는 도 1b 를 통하여 상기 표시 제어 모듈 170에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
도 1b는 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 표시 제어 모듈 (예: 도1a의170)에 관한 하드웨어의 구조를 도시한 도면이다.
도 1b를 참조하면, 표시 제어 모듈 170은 적어도 제 1 표시 제어 모듈 173 또는 제 2 표시 제어 모듈 176을 포함할 수 있다. 제 1 표시 제어 모듈 173 또는 제 2 표시 제어 모듈 176은 제 1 프로세서 121또는 제 2 프로세서 122 중 상응하는 하나에 의해 수행되는 로직의 일부로 포함될 수 있다. 상기 디스플레이 150은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152를 포함할 수 있다. 상기 제 1 프로세서 121은, 제 1 표시 제어 모듈 173 또는 제 2 표시 제어 모듈 176 외에, 추가적인 표시 제어 모듈(예: 제 3 표시 제어 모듈(미도시))을 포함할 수 있다.
제 1 표시 제어 모듈 173 또는 제 2 표시 제어 모듈 176은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152 중 적어도 하나에 정보를 표시하도록 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 제 1 표시 제어 모듈 173은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 및 제 2 디스플레이 152를 모두 제어하거나, 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152중의 상응하는 하나를 제어할 수 있다. 제 2 표시 제어 모듈 176또한, 예를 들면, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151 및 제 2 디스플레이 152를 모두 제어하거나, 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152 중의 상응하는 하나를 제어할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 표시 제어 모듈 173의 적어도 일부는 제 1 프로세서 121에 포함되고, 제 2 표시 제어 모듈 176의 적어도 일부는 제 2 프로세서 122에 포함될 수 있다. 이는 하나의 실시 예에 불과하며, 제 1 표시 제어 모듈 173의 적어도 일부가 제 2 프로세서 122에 포함되거나, 제 2 표시 제어 모듈 176의 적어도 일부가 제 1 프로세서 121에 포함될 수도 있으며, 또는, 제 1 표시 제어 모듈 173 및 제 2 표시 제어 모듈 176이 제 1 프로세서 121 또는 제 2 프로세서 122 중 하나에만 포함될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 제 1 표시 제어 모듈 173 및 제 2 표시 제어 모듈 176의 위치는 한정되지 않는다.
어떤 실시 예들에 따르면, 제 1 표시 제어 모듈 173 또는 제 2 표시 제어 모듈 176 중 적어도 하나는 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152의 적어도 하나의 속성, 예를 들면, 크기, 모양, 밝기, 휘도, 색깔, 채도, 선명도, 투명도, 감마, 해상도, 명암비, 시야각, 색 재현율, 색온도, 계조 선형성, 투과도, 또는 대비도 등을 조절할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 제 1 표시 제어 모듈 173 또는 제 2 표시 제어 모듈 176 중 적어도 하나는 제 1 디스플레이 151 또는 제 2 디스플레이 152의 적어도 하나의 디스플레이에 표시되어야 할 정보 (예: 제 1 언어, 제 2 언어, 제 1 심볼 셋 또는 제 2 심볼 셋)를 결정할 수 있다. 제 1 표시 제어 모듈 173또는 제 2 표시 제어 모듈 176 중 적어도 하나는 제 1 언어를 제 1 디스플레이 151를 통해 표시하도록 제어하고, 제 2 언어를 제 2 디스플레이 152를 통해 표시하도록 제어할 수 있다. 후술하는 도면들을 통하여 상기 제 1 표시 제어 모듈 173 또는 제 2 표시 제어 모듈 176에 관한 추가적인 정보가 제공된다.
도 1c는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 제 1 디스플레이 151 및 제 2 디스플레이 152간의 연결 구조를 도시한 도면이다.
도 1c를 참조하면, 제 1 디스플레이 151 및 제 2 디스플레이 152는, 예를 들면, 플라스틱 또는 형상 기억 합금 중 적어도 하나의 물질로 구성된 FPCB (flexible printed circuit board) 164를 통해서 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 디스플레이 151 및 상기 제 2 디스플레이 152가 비접촉식(예: 무선)으로 연결될 경우, 상기 FPCB 164는 상기 제 1 디스플레이 151과 상기 제 2 디스플레이 152 간의 통신을 위한 무선 통신 모듈 163을 포함할 수 있다. 상기 FPCB 164는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 151또는 제 2 디스플레이 152에 PCB 커넥터(connector)를 통해 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 FPCB 164는 제 1 디스플레이 151 에 위치한 제 1 PCB 161 및 제 2 디스플레이 152에 위치한 제 2 PCB 162에 연결될 수 있다. 상기 제 1 PCB 161 또는 상기 제 2 PCB 162는, 예를 들면, FPCB 164와 착탈식으로 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 포함하는 복수의 디스플레이들; 및 상기 복수의 디스플레이들과 기능적으로 연결된 디스플레이 제어 모듈을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하고, 및 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나의 영역을 통하여 전자 펜, 소리, 또는 제스처에 대응하는 입력을 수신할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역 중의 첫 번째 영역(a first one)을 통해 표시되는 정보의 적어도 일부에 기반하여, 상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역 중의 두 번째 영역(a second one)에 대응하는 언어 또는 심볼 셋을 변경할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나의 입력 영역에 대한 입력에 기반하여, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나의 디스플레이를 활성화할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중의 대응하는 디스플레이에 표시된 국가 정보를 확인하는 동작; 및 상기 국가 정보에 기반하여 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역에 대응하는 언어 또는 심볼 셋을 변경할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 복수의 디스플레이들 중의 적어도 하나의 디스플레이를 통하여 제 3 언어 또는 제 3 심볼 셋에 대응하는 제 3 입력 영역을 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 전자 장치에 대한 입력 또는 상황 정보를 획득하고, 및 상기 입력에 기반하여, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나의 영역을 상기 제 1 디스플레이 및 상기 제 2 디스플레이 중의 첫 번째 디스플레이(a first one)으로부터 상기 제 1 디스플레이 및 상기 제 2 디스플레이의 두 번째 디스플레이(a second one)으로 이동할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 대응하는 디스플레이의 활성화 상태를 상기 상황 정보로 획득할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서 정보에 기반하여, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나의 디스플레이를 선택하고, 상기 적어도 하나의 디스플레이를 통해, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
도 2a는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 200에서, 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이를 통해서 복수의 입력 영역들을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 2a를 참조하면, 전자 장치 200(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 전자 장치 200에 기능적으로 연결된 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 220)를 통해 복수의 키패드들 230, 240, 250을 표시할 수 있다. 복수의 키패드들 230, 240, 250은 예를 들면, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋(예: 한글), 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋(예: 알파벳) 및 제 3 언어 또는 제 3 심볼 셋(예: 숫자 및 특수 문자의 조합)에 각각 대응될 수 있다. 복수의 키패드들 230, 240, 250 은 예를 들면, 해당 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 220)의 일부 영역들인 제 1 내지 제 3 입력 영역 260, 270, 280에 각각 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 210 또는 제 2 디스플레이 220중 하나의 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 210)를 통해 제 1 언어에 관한 정보를 표시하고, 제 1 디스플레이 210 또는 제 2 디스플레이 220 중 다른 하나의 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 220)를 통해 제 2 언어에 관한 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 2a의 제 1언어 (예: 한글)는, 제 1 디스플레이 210의 제 1 입력 영역 260을 통해서 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 언어의 키패드 230 또는 제 1 심볼 셋(예: 한글)은, 예를 들면, 제 1 언어의 키패드 230를 통해 표시될 수 있으며, 제 1 언어의 키패드 230가 표시된 영역인 제 1 입력 영역 260을 통해서 입력될 수 있다. 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋(예: 알파벳)은, 예를 들면, 제 2 언어의 키패드 240를 통해 표시될 수 있으며, 제 2 언어의 키패드 240가 표시된 영역인 제 2 입력 영역 270을 통해서 입력될 수 있다. 제 3 언어 또는 제 3 심볼 셋(예: 숫자 및 특수 문자의 조합)은, 예를 들면, 제 3 언어의 키패드 250를 통해 표시될 수 있으며, 제 3 언어의 키패드 250가 표시된 영역인 제 3 입력 영역 280을 통해서 입력될 수 있다.
제 1 심볼 셋, 제 2 심볼 셋 및 제 3 심볼 셋은, 각각 문자, 숫자 또는 기호의 조합일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 제 1 심볼 셋과 제 2 심볼 셋은, 예를 들면, 서로 다른 언어(예: 한국어 및 영어)에 대응될 수 있고, 서로 동일한 언어의 다른 문자, 숫자, 또는 기호의 조합(히라가나 및 가타가나, 한글 자음 및 한글 모음, 또는 알파벳 대문자 및 소문자)일 수 있다.
제 1 입력 영역 260, 제 2 입력 영역 270, 및 제 3 입력 영역 280은, 예를 들면, 제 1 언어, 상기 제 2 언어 및 상기 제 3 언어들을 각각 입력할 수 있는 키패드들이 표시되는 영역일 수 있다. 예를 들어, 키패드의 크기는 해당 키패드가 표시되는 입력 영역의 크기와 같거나 또는 작을 수 있다. 전자 장치는, 상기 입력 영역들을 통해 사용자의 입력(예: 터치, 호버링, 전자펜 입력, 제스처 또는 소리 등)을 획득할 수 있으며, 한 실시 예에 따르면, 사용자 입력에 의해, 표시된 키패드 중 특정 키가 선택되어, 표시된 키패드에 대응하는 언어 또는 심볼 셋(예: 제 1 언어, 제 1 심볼 셋, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋) 중 특정 키에 대응하는 문자. 숫자 또는 기호가 입력될 수 있다.
전자 장치는, 예를 들면, 사용자 입력의 적어도 일부로, 소리를 수신할 수 있으며, 이러한 소리는, 사람의 음성 또는 사물 또는 기계에서 나오는 음향 또는 음악 등을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 입력 영역에, 이러한 소리를 수신할 수 있는 센서를 위치시킬 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 소리를 수신할 수 있는 센서를 전자 장치의 다른 영역에 위치시키고, 그 센서가 상기 소리를 인지(획득)하고 있다는 것을 사용자에게 알려 주는 인디케이션(예: 이미지, 사진, 또는 텍스트 등의 정보)을 복수의 입력 영역들 중의 해당하는 입력 영역(예: 제 을 통하여 제공(provide: 예, display, sound, vibration, highlighting 등)할 수 있다
한 실시 예에 따르면, 제 1입력 영역 260, 제 2 입력 영역 270 및 제 3 입력 영역 280은 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 220)을 통해 동시에 표시될 수 있다. 예를 들어, 제 2 디스플레이 220를 통해 제 1 입력 영역 260, 제 2 입력 영역 270 및 제 3 입력 영역 280 들이 동시에 표시되는 동안에, 전자 장치 220은, 제 1 디스플레이 210을 통해 다른 어플리케이션을 실행하거나, 제 2 디스플레이 220을 통해 표시되는 화면과 다른 화면을 표시할 수 있다. 제 1 입력 영역 260, 제 2 입력 영역 270 및, 제 3 입력 영역 280은 동시에 표시되어야 하는 것은 아니며, 순차적으로 표시되거나, 서로 다른 시점에 표시될 수 있으며, 이들 중 하나가 생략되거나, 또는 다른 입력 영역이 추가되어 표시될 수 있다.
도 2b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 전자펜을 위한 입력 영역을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 2b를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)는 제 1 디스플레이 210 또는 제 2 디스플레이 220중 적어도 하나의 디스플레이를 통해서 전자펜을 통해 입력이 가능한 전자펜 입력 영역 292를 제 1 입력 영역 260, 제 2 입력 영역 270, 제 3 입력 영역 280 중 적어도 하나의 입력 영역과 함께 표시할 수 있다. 전자펜 입력은 전자펜 입력 영역 292을 통해 수신될 수 있으며, 전자펜 입력에 대응하는 입력 정보는 제 1 디스플레이 210 또는 제 2 디스플레이 220중 적어도 하나의 디스플레이를 통해서 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전자펜 입력 영역 292은, 전자 장치가 사용자의 전자펜을 사용 판단에 기반하여 활성화될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치 사용을 위해 전자 장치 내부에 삽입된 전자펜을 외부로 꺼냈을 경우, 전자 장치는 이러한 상황을 판단 하고 (예: 홀 센서, 감지 센서, 자석 센서 등) 전자펜 입력 영역 292를 표시할 수 있다.
도 2c는 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 가로모드 및 세로모드로 복수의 입력 영역들을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 2c를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 표시 모드가 가로 모드 272 에서 세로 모드 274로 변경될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 가로 모드 272에서는 제 2 디스플레이 220을 통해 입력 영역 294를 표시하고, 제 1 디스플레이 210를 통해 입력창 295을 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치와 기능적으로 연결된 센서(예: 6축 센서, 가속도 센서, 중력 센서 또는 기자기 센서 등)에서 감지된 정보(예: 전자 장치의 회전 정보, 움직임 정보, 위치 정보 또는 가속도 정보 등)에 기반하여 전자 장치의 표시 모드를 가로 모드 272 또는 세로 모드 274 중 하나로 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 제 2 디스플레이 220이 상대적으로 제 1 디스플레이 210의 위에 위치하고, 제 1 디스플레이 210이 제 2 디스플레이의 아래에 있는 경우에 전자 장치의 표시 모드가 가로 모드 272에서 세로 모드 274로 변경될 수 있다. 가로 모드 272에서 제 2 디스플레이 220에 표시되던 입력 영역 294는 세로 모드 274로 변경되면서, 제 1 디스플레이 210로 이동하여 표시될 수 있다. 또한, 가로 모드 274에서 제 1 디스플레이 210에서 표시되고 있는 입력창 295은, 세로 모드 274로 변경되면서, 제 1 디스플레이 210로 이동하여 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 도 2d를 참조하면, 전자 장치가 사용자의 특정 제스처 298(예: 특정 방향의 드래그 또는 스와이프 입력)을 감지할 경우, 감지된 제스처에 기반하여, 제 2 디스플레이 220에 표시되던 입력 영역 294을 제 1 디스플레이 210 로 이동시켜 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 사용자의 특정 제스처와 같은 특정 사용자 입력뿐만 아니라, 시스템에 의한 자동 입력(예: 상황 인식, 어플리케이션 타입, 사용자의 사용 패턴 (예: 왼손 또는 오른손잡이) 등의 정보 등)에 기반하여, 입력 영역의 적어도 일부를 한 디스플레이에서 다른 디스플레이로 이동시켜 표시할 수 있다.
도 3a는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 다수의 디스플레이들을 통해 복수의 입력 영역들을 적어도 일시적으로 동시에 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 3a를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)는 전자 장치와 기능적으로 연결된 다수의 디스플레이들(예: 제 1 디스플레이 310 와 제 2 디스플레이 320)를 통해 제 1 언어 318(예: 알파벳 또는 한글)를 입력할 수 있는 제 1 입력 영역 322를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 다수의 디스플레이들(예: 제 1 디스플레이 310 와 제 2 디스플레이 320)을 통해, 제 2 언어 314(예: 숫자 또는 특수 기호)를 입력할 수 있는 제 2 입력 영역 312를 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 설정 정보(예: 입력 영역 분할 표시 설정)에 기반하여, 입력 영역(예: 제 1 입력 영역 322 또는 제 2 입력 영역은 제 1 디스플레이 310 및 제 2 디스플레이 320를 통해 분할되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 입력 영역을 분할해서 표시하도록 설정할 경우, 제 1 입력 영역 322는 제 1 디스플레이 310과 제 2 디스플레이 320에 복수의 부분들로 분할 되어서 각각 표시될 수 있다. 예를 들어, 제 1 언어 318을 입력 영역의 제 1 부분 322-1 및 입력 영역의 제 2 부분 322-2에 입력할 수 있다. 제 1 디스플레이 310 의 적어도 일정 부분에 입력 영역의 제 1 부분 322-1이 표시되고, 동시에 제 2 디스플레이 320의 적어도 일정 부분에 입력 영역의 제 2 부분 322-2이 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 310또는 제 2 디스플레이 320 중 적어도 하나를 통해 제 2 언어 314를 입력할 수 있는 제 2 입력 영역 312와 제 1 언어 318를 입력할 수 있는 제 1 입력 영역 322가 적어도 일시적으로 동시에 표시될 수 있다.
도 3b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 상황 정보에 기반하여 입력 영역을 조정하여 표시한 예를 도시한 도면이다.
한 실시 예에 따르면, 입력 영역의 조정 표시는, 입력 영역이 축소, 확대, 위치이동, 회전 또는 분할되어 표시되는 것을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 키패드를 표시하는 입력 영역이 확대 또는 축소되어 표시되는 경우에는, 예를 들면, 키패드를 구성하는 각각의 키의 크기가 확대 또는 축소되거나 또는 입력 영역에 표시되는 키의 개수가 늘어나거나 줄어들 수 있어 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들어, 전자 장치와 관련된 상황 정보(예: 사용자의 설정, 사용자의 파지 위치, 전자 장치의 가속도 정보, 위치 정보 또는 촬영 정보 등)에 기반하여, 입력 영역의 축소 또는 확대를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정 상황(예: 한 손가락 입력 모드 설정시)에 반응하여 입력 영역을 확대 또는 축소하도록 설정할 경우에, 전자 장치는 상기 특정 상황에 대응하는 이벤트 발생을 감지한 경우에, 입력 영역을 축소 또는 확대해서 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들어, 사용자가 특정 어플리케이션(예: 동영상 플레이어) 실행시, 입력 영역이 특정 어플리케이션과 관련하여 기설정된 크기로 축소 또는 확대하여 표시할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)는 입력 영역의 축소 또는 확대 결정에 기반하여, 입력 영역의 제 1 부분 322-1 및 제 2 부분 322-2을 각각 축소 또는 확대하여 제 1 디스플레이 310 및 제 2 디스플레이 320을 통해 각각 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 입력 영역을 축소 또는 확대 모드로 설정할 경우, 입력 영역의 제 1 부분 322-1 및 입력 영역의 제 2 부분 322-2는 제 1 디스플레이 310의 우측 하단과 제 1 디스플레이 320의 좌측 하단 부분에 축소 또는 확대 되어 각각 표시될 수 있다.
도 3c는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 다수의 디스플레이들을 통해 입력 영역을 기울여서 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 3c를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서(예: 6축 센서, 가속도 센서, 방향 센서, 적외선 센서, 카메라 센서, 위치 센서 또는 기울기 센서)를 통해 전자 장치의 기울어진 정도와 관련된 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는, 획득된 정보에 기반하여, 제 1 디스플레이 310 또는 제 2 디스플레이 320을 통해 입력 영역 322을 기울어서 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입력 영역 322의 경사각은, 예를 들면, 전자 장치의 기울어진 경사각과 동일하거나 유사하게 설정될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제 1 디스플레이 310 와 제 2 디스플레이 320를 통해 입력 영역의 제 1 부분 322-1을 제 1 디스플레이 310의 적어도 일부에 일정 각도로 기울어서 표시하고, 입력 영역의 제 2 부분 322-2를 제 2 디스플레이 320의 적어도 일부에 일정 각도로 기울어서 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입력 영역의 제 1 부분 322-1과 제 2 부분의 경사각은 서로 동일하게 설정될 수 있고, 또는 상이하게 설정될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 사용자의 시선 정보, 파지 위치 정보, 전자 장치의 기울어짐 정보 중 적어도 하나의 정보에 기반하여 사용자가 입력시 수평을 유지하여 입력할 수 있도록 입력 영역의 경사각을 조정하여 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 입력 영역 322 를 제 1 디스플레이 310 및 제 2 디스플레이 320에 기울어서 표시함으로써, 분할된 입력 영역들 322-1, 322-2간의 거리 323을 사용자가 입력하기 편한 거리로 조절할 수 있다.
도 3d는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 다수의 디스플레이들 간에 입력 영역을 이동시켜 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 3d를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 전자 장치(예: 전자 장치 101)에 기능적으로 연결된 센서(예: 터치 센서, 가속도 센서, 기울임 센서, 카메라 센서 또는 위치 센서 등)에 기반하여 사용자의 제스처(예: 터치, 호버링 또는 전자펜 입력)를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제 2 디스플레이 320를 통해 좌에서 우로 이동하는 제스처 326을 할 경우에, 전자 장치는, 센서(예: 카메라 센서 또는 터치 센서)를 통해 해당 제스처를 인식하고, 인식된 제스처에 반응하여, 입력 영역 324의 위치를 이동시켜 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 2 디스플레이 320에 표시되는 입력 영역 324는 사용자의 제스처 326(예: 터치, 호버링 또는 전자펜 입력)에 기반하여, 제 2 디스플레이 320에서 제 1 디스플레이 310으로 입력 영역 324의 위치를 이동시켜 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디스플레이 320에서 사용자 제스처 326(예: 터치, 호버링 또는 전자펜 입력)가 감지되고, 입력 영역 324가 선택된 상황에서 제 1 디스플레이 310에서 사용자의 제스처 326(예: 터치, 호버링 또는 전자펜 입력)의 입력이 감지된 경우, 전자 장치는, 사용자의 제스처 326가 입력 영역 324의 위치를 제 2 디스플레이 320에서 제 1 디스플레이 310으로 이동시키는 명령에 대응된다고 판단하고, 상기 판단에 기반하여, 입력 영역 324의 위치를 제 2 디스플레이 320에서 제 1 디스플레이 310으로 변경시킬 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 입력 영역 324가 제 2 디스플레이 320에서 제 1 디스플레이 310으로 이동한 경우, 제 1 디스플레이 310 의 오브젝트 또는 어플리케이션 또는 인터페이스가 표시되지 않은 영역에 표시될 수도 있고, 오브젝트 또는 어플리케이션 또는 인터페이스와 중첩되어 표시될 수도 있고, 다른 오브젝트 또는 어플리케이션 또는 인터페이스가 표시되지 않은 영역이 상대적으로 적은 경우에 현재 제 1 디스플레이 310에 표시된 다른 오브젝트 또는 어플리케이션 또는 인터페이스 또는 위치 이동하는 입력 영역의 크기가 확대 또는 축소되어 표시될 수 있다.
도 3e는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 입력 영역을 통해 표시되는 언어 또는 심볼 셋을 변경하여 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 3e를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)는 전자 장치에 기능적으로 연결되어 있는 센서(예: 터치 센서, 카메라 센서, 적외선 센서, 전자기 센서 또는 자기장 센서 등)를 이용하여, 사용자의 입력(예: 터치, 호버링, 전자펜 입력, 제스처 또는 모션 등)을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 제 2 디스플레이 320에서 제 1 언어(예: 알파벳) 327이 표시되고 있을 때, 사용자의 입력(예: 터치, 호버링, 전자펜 입력, 제스처 또는 모션 등)이 입력 영역 324에서 감지될 수 있다. 사용자의 입력이 일정 방향 328으로 이동할 경우, 입력 영역 324에서 표시되고 있는 언어를 다른 언어로 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력이 왼쪽 또는 오른쪽으로 입력 영역 324에서 움직일 경우, 입력 영역 324는 제 1 언어 (예: 알파벳) 327 또는 제 2 언어 (예: 한글) 329 중 하나의 언어로 변경하여 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 사용자의 입력의 변화량, 변화 방향 또는 변화 속도 중 적어도 하나의 정보에 기반하여 입력 영역 324에서 표시되고 있는 제 1 언어 327 또는 제 2 언어 329의 표시량, 변환 속도 또는 표시 속도 등이 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력의 변화 속도가 상대적으로 빠른 속도로 감지되는 경우, 제 1 언어 327에서 제 2 언어 329로의 전환이 상대적으로 빠르게 수행될 수 있다.
도 4a는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 복수의 디스플레이들 중 적어도 하나의 디스플레이를 통해서 입력 영역을 통해 입력되는 내용을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)은, 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420에 각각 다른 프로그램이 실행되고 있을 경우, 제 1 디스플레이 410 및 제 2 디스플레이 420에서 제 1 입력 영역 426 및 제 2 입력 영역 430을 각각 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들어, 제 2 디스플레이 420를 통해 메신저 어플리케이션(예: 소셜 네트워킹 서비스)을 실행하는 경우, 해당 메신저 어플리케이션에 대한 사용자 입력의 적어도 일부로, 제 2 입력 영역 430을 통해 제 2 언어 428을 입력받을 수 있다. 제 2 입력 영역 430을 통해 수신된 입력 내용은 메신저 어플리케이션의 제 2 입력창(예: 대화창, 패스워드 입력창 또는 주소 입력창) 434을 통해 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들어 제 1 디스플레이 410을 통해 이메일(email) 어플리케이션을 실행하는 경우, 해당 이메일 어플리케이션에 사용자 입력을 전달하기 위한 제 1 입력 영역 426을 제 1 디스플레이 410에 표시할 수 있다. 제 1 입력 영역 426에는 제 1 언어 432가 표시될 수 있다. 제 1 입력 영역 426을 통해서 입력되는 입력 내용은 이메일 어플리케이션의 제 1 입력창 436에 표시될 수 있다.
도 4a에 도시된 바에 따르면, 제 1 입력 영역 426 및 제 2 입력 영역 430은 각각 제 1 디스플레이 410 및 제 2 디스플레이 420에 표시되며, 이에 따라, 제 1 입력 영역 426 및 제 2 입력 영역 430을 통해 입력되는 내용은 각각의 입력 영역과 동일한 디스플레이에 위치한 제 1 입력창 436 및 제 2 입력창 434에 각각 표시될 수 있다. 다양한 실시 예들은 이에 한정되지 아니하며, 예를 들면, 제 1 입력 영역 426 및 제 2 입력 영역 430을 통해 입력되는 내용은 각각의 입력 영역과 다른 디스플레이에 위치한 제 2 입력창 434 및 제 1 입력창 436에 각각 표시될 수 있다.
도 4a에 도시된 바에 따르면, 제 1 입력 영역 426은 제 1 디스플레이 410에 표시될 수 있고, 제 2 입력 영역 430은 제 2 디스플레이 420에 표시될 수 있다. 다양한 실시 예들은 이에 한정되지 아니하며, 제 1 입력 영역 426 및 제 2 입력 영역 430은 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420 중 하나에 적어도 일시적으로 동시에 표현될 수 있다.
도 4b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이에 표시되는 정보에 기반하여 입력 영역의 언어 또는 심볼 셋을 변경하는 과정을 도시한 도면이다.
도 4b를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)에서, 제 1 디스플레이 410 및 제 2 디스플레이 420중 적어도 하나의 디스플레이에 표시되는 정보에 기반하여, 제 1 입력 영역 426 를 통해 수신할 제 1 언어 432또는 제 2 입력 영역 430을 통해 수신할 제 2 언어 428를 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들면, 상기 디스플레이에 표시되는 정보 적어도 일부가 아스키 코드인 경우에, 아스키 코드의 값에 기반하여, 해당 정보가 어느 언어인지를 판단할 수 있다. 각각의 아스키 코드는 언어별로 정의되어 있는 값이 다르며, 이값에 기반하여 상기 아스키 코드에 대응하는 문자가 어느 언어(예: 한글, 영문 또는 일어)인지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 정보에 포함된 문자의 아스키 코드가 숫자 65일 경우, 이 문자는 영문 알파벳 A이며, 상기 정보의 언어는 영문으로 판단할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 정보에 복수의 언어들의 문자들이 포함되어 있을 경우, 전자 장치는 각 문자들의 아스키 코드에 기반하여 각 문자들에 대응되는 언어를 판단하고, 복수의 언어들 중 가장 많은 수의 문자들에 대응되는 언어를 제 1 언어 432 또는 제 2 언어 428 중 하나로 설정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제 2 디스플레이 420에서 표시되고 있는 어플리케이션의 메시지 422를 분석하여, 메시지 422의 언어가 한글일 경우, 제 2 입력 영역 430을 통해 수신할 제 2 언어 428를 한글로 설정할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 제 2 디스플레이 420를 통해 채팅 어플리케이션을 실행할 경우, 채팅 어플리케이션에서 주로 표시되는 메시지가 어떤 언어인지를 분석할 수 있다. 전자 장치는, 주로 표시되는 메시지가 한글일 경우, 제 2 언어 428을 한글로 설정하고 제 2 입력 영역 430을 통해 표시할 수 있다. 제 2 입력 영역을 통해 입력되는 입력 내용은 제 2 디스플레이 420의 제 2 입력창 434을 통해서 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제 1 디스플레이 410을 통해서 표시되고 있는 어플리케이션의 메시지 425의 언어가 영어일 경우, 제 1 언어 432를 알파벳으로 설정할 수 있다. 제 1 입력 영역 430을 통해서 제 1 언어 432로 입력되는 입력 내용은 제 1 디스플레이 410의 제 1 입력창 435을 통해서 표시될 수 있다.
도 4c는 다양한 실시 예들에 따른, 디스플레이에 표시되고 있는 어플리케이션의 종류에 따라 입력 영역을 표시한 예를 도시한다.
도 4c를 참조하면, 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420중 적어도 하나의 디스플레이에 어플리케이션이 표시되고 있을 경우, 각 어플리케이션에 연관된 입력 영역을 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420중 적어도 하나의 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디스플레이 420에 그림을 그릴 수 있는 어플리케이션 422가 표시되고 있을 경우, 상기 어플리케이션 422과 연관된 입력 영역 (예: 전자펜 442를 통해서 입력이 가능한 전자펜 입력 영역 438)을 제 2 디스플레이 420의 제 2 입력 영역 430에 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420에서 표시되고 있는 어플리케이션들의 종류를 어플리케이션 ID 값을 획득하여 판단할 수 있다. 예를 들어 제 2 디스플레이 420에 표시되고 있는 어플리케이션 442의 어플리케이션 ID를 획득하여, 해당 어플리케이션ID 가 그림을 그릴 수 있는 어플리케이션일 경우, 전자펜 442를 통해 입력이 가능한 전자펜 입력 영역 438을 표시할 수 있다. 상기 전자펜 입력 영역 438을 통해 입력되는 값들은 제 2 디스플레이 420에 표시되는 전자펜 관련 어플리케이션 422을 통해 표시되거나 어플리케이션과 연동된 동작할 수 있다.
도 4d는 다양한 실시 예들에 따른, 디스플레이에 표시되는 게임 어플리케이션과 연관된 입력 영역을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 4d를 참조하면, 제 2 디스플레이 420에 게임 어플리케이션 440이 실행되고 있을때, 게임 어플리케이션 440에 연관된 입력값을 입력할 수 있는 심볼 셋 444가 입력 영역 430에 표시될 수 있다. 예를 들면, 심볼 셋 444은 게임 어플리케이션 440과 관련이 있는 제어심볼(예: 상 하 좌 우 방향키) 또는 기타 게임 관련 컨트롤키(예: A, B 버튼)을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 게임 어플리케이션 440의 어플리케이션 ID를 분석하고 해당 어플리케이션 ID와 연관된 키 값들을 파악할 수 있다. 상기 키 값에 기반하여 입력 영역에 표시되어야 할 심볼 셋 444를 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 심볼 셋 444에 대응하는 동작들은 어플리케이션 ID별로 설정될 수 있으며, 상기 심볼 셋 444을 통해 입력되는 값들은 어플리케이션에 전달되어 심볼 셋과 어플리케이션의 설정된 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 심볼 셋 444을 통해서 입력되는 값들은 상기 심볼 셋 444과 매칭되는 어플리케이션 ID 외의 어플리케이션에는 전달되지 않으며, 심볼 셋 444을 통해 입력받는 입력값들은 어플리케이션 ID와 매칭되는 어플리케이션만 제어할 수 있다.
도 4e는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 다수의 디스플레이들에 음성 입력이 가능한 입력 영역을 표시한 예를 도시한다.
도 4e를 참조하면, 전자 장치는 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420중 적어도 하나의 디스플레이를 통해 음성 입력 또는 소리 입력이 가능한 제 1 입력 영역 426 및 제 2 입력 영역 430을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디스플레이 420을 통해 소리(예: 사람의 음성 또는 사물 또는 기계에서 나오는 음향, 음악)를 통한 입력이 가능한 어플리케이션 448이 표시되고 있을 경우, 제 2 입력 영역 430 에는 소리에 대응하는 입력이 가능한 심볼 셋 450이 표시될 수 있다. 상기 제 2 입력 영역 430을 통해 소리를 획득할 수 있다. 예를 들어 상기 제 2 입력 영역 430 에 음성 인식 센서(예: mic)가 내장될 수 있다. 제 2 입력 영역 430을 통해 수신한 소리는 문자로 변환되어 어플리케이션 448을 통해서 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 소리를 수신한다는 것은, 소리를 수신할 수 있는 센서가 있고, 소리를 수신할 수 있는 센서는 전자 장치의 다른 영역에 위치하고, 그 센서가 상기 소리를 인지(획득)하고 있다는 것을 사용자에게 알려 주는 인디 케이션(예: 이미지, 사진, 또는, 텍스트 등의 정보)을 제 1 입력 영역 또는 제 2 입력 영역 중의 해당하는 입력 영역을 통하여 제공(provide: 예, display, sound, vibration, highlighting) 하는 기능을 수행할 수 있다.
도 4f는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 입력창의 특성을 파악해서 관련된 입력 영역을 표시한 예를 도시한다.
도 4f를 참조하면, 한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 410에 표시되고 있는 웹브라우저 454에 포함되어 있는 적어도 하나 이상의 입력창(예: 대화창, 패스워드 입력창, 주소 입력창 등)의 종류 및 특성을 파악하여 해당 입력창을 제 2 디스플레이 420 에 표시할 수 있다. 예를 들어, 웹브라우저 454에 숫자를 입력할 수 있는 숫자 입력창 462 (예: 날짜, 생일, 계산기, 카드번호 또는 전화번호 등) 및 검색어를 입력할 수 있는 검색어 입력창 456 이 포함되어 있을 경우, 숫자 입력창 462 및 검색어 입력창 456을 제 2 디스플레이 420을 통해 각각 표시할 수 있다. 예를 들어, 숫자 입력창 462의 경우 제 1 언어 460은 숫자로 설정되고, 제 1 언어 460을 포함한 제 1 입력 영역 458이 숫자 입력창 462에 근접한 위치에 표시될 수 있다. 예를 들어, 검색어 입력창 456의 경우 제 2 언어 452는 검색어를 입력할 수 있는 언어(예: 중국어, 한글, 알파벳)로 설정되고, 제 2 언어 452를 포함한 제 2 입력 영역 430이 검색어 입력창 456에 근접한 위치에 표시될 수 있다.
도 4g는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이에 표시된 국가 정보에 기반하여 입력 영역에 대응하는 언어 또는 심볼 셋을 변경하는 예를 도시한다.
도 4g 를 참조하면, 전자 장치는, 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420 중의 적어도 하나의 디스플레이에 표시된 국가 정보에 기반하여, 상응하는 디스플레이의 입력 영역의 언어 또는 심볼 셋(예: 제 1 언어 472 또는 제 2 언어 470)을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에서 웹 어플리케이션을 실행하는 경우에, 특정 사이트에 접속하기 위해서는 URL 464, 468(uniform resource locator)이 필요하다. URL 464, 468은, 국가 정보를 식별할 수 있는 정보(예: kr, us 또는 de 등의 국가 코드)를 포함할 수 있다. 전자 장치는 웹 어플리케이션의 URL 464, 468로부터 특정 사이트의 국가 정보를 추출하여 해당 국가에서 사용되는 주 언어를 제 1 입력 영역 426을 통해 수신할 제 1 언어 472 또는 제 2 입력 영역 430을 통해 수신할 제 2 언어 470로 설정할 수 있다.
도 4h는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 복수(예: 3개 이상)의 디스플레이를 통해 다양한 입력 영역을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 4h를 참조하면, 전자 장치는 제 1 디스플레이 410, 제 2 디스플레이 420 및 제 3 디스플레이 478를 포함할 수 있다. 본 실시 예에 따른 전자 장치는 3개의 디스플레이를 포함하는 것으로 도 4h에 도시되어 있으나, 이는 하나의 실시 예에 불과하며, 본 실시 예에 따른 전자 장치가 포함할 수 있는 디스플레이의 개수는 제한되지 않는다. 한 실시 예에 따르면, 각각의 디스플레이는 서로 다른 입력 영역을 각각 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들어, 제 2 디스플레이 420와 관련하여, 제 2 국가 정보 464에 기반하여 제 2 언어 470(예: 영어)를 설정하고 제 2 입력 영역 426을 통해 제 2 언어(예: 영어)를 수신할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 제 1 디스플레이 410과 관련하여, 제 1 국가 정보 468에 기반하여 제 1 언어(예: 중국어)를 설정하고 제 1 입력 영역 426을 통해 제 1 언어 472(예: 중국어)를 수신할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 제 3 디스플레이 478와 관련하여, 제 3 디스플레이 478에서 표시되는 텍스트 480의 내용을 분석하여 제 3 언어 474(예: 한글)을 제 3 입력 영역 476을 통해 수신할 수 있다.
도 4i는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 입력값들을 전자 장치의 커버에 위치하는 디스플레이를 통해서 표시하는 기능 실행을 도시한 도면이다.
도 4i를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)은, 전자 장치에 기능적으로 연결된 커버 디스플레이 490를 이용하여 특정 정보를 표시할 수 있다. 전자 장치의 메인 디스플레이 410의 입력 영역 412 내에서 입력되는 언어 414는 전자 장치의 커버 디스플레이 490을 통해서 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 메인 디스플레이 410의 입력 영역 412에서 텍스트를 입력했을 경우 입력된 내용은 커버 디스플레이 490을 통해서 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면 전자 장치의 센서(예: 자석 센서, 적외선 센서, 소리 센서)등에 기반하여 전자 장치의 제 2 디스플레이 420와 제 1 디스플레이 410의 상대적 거리를 측정할 수 있다. 상기 상대적 거리에 기반하여, 전자 장치는 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420에 표시되는 내용을 변경할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이 410과 제 2 디스플레이 420의 상대적 거리가 일정 기준보다 가까워진 경우, 제 1 디스플레이 410과 제 2 디스플레이 420이 서로 겹쳐졌다고 판단할 수 있다. 제 1 디스플레이 410과 제 2 디스플레이 420이 겹쳐질 경우 제 1 디스플레이 410에서 표시되고 있던 내용은 커버 디스플레이 490을 통해 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 410 과 제 2 디스플레이 420 간의 상대적인 거리는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 410이 전자 장치의 본체에 위치하고, 제 2 디스플레이 420가 커버에 위치하는 경우에, 전자 장치에 대한 커버의 개폐에 의해 변경될 수 있다. 또는, 제 1 디스플레이 410가 위치한 제 1 바디부와 제 2 디스플레이 420가 위치한 제 2 바디부가, 예를 들면, 폴더, 플립, 슬라이드 또는 힌지 구조로 연결된 경우에는 제 1 바디부 또는 제 2 바디부를 상하 또는 좌우로 움직이는 조작에 의해 변경될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 커버 디스플레이 490을 통해 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 커버 디스플레이 490을 회전하여 제 1 디스플레이 410의 후면부에 위치하도록 할 경우, 사용자의 커버 디스플레이 490을 통해 입력을 수신하여, 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420을 통해 입력값을 표시하거나, 제 1 디스플레이 410 또는 제 2 디스플레이 420을 통해 표시되는 오브젝트(예: 아이콘, 브라우저, 동영상, 음악 등)를 제어할 수 있다.
도 4j는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 복수의 디스플레이들을 통해 중문 자판을 표시한 예를 도시한 도면이다.
도 4j를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)에서 제 1 디스플레이 410의 제 1 입력 영역 412를 통해 제 1 언어 415 (예를 들어, 키패드 외의 입력 도구)가 표시되고 있을 경우, 전자 장치는, 상기 제 1 언어의 특정 글자와 연관된 중문 글자 또는 기호인 중문 글자들의 정보 416(예: 병음 또는 자획 등)를 제 2 디스플레이 420를 통해 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들어 제 1 입력 영역 412를 통해 제 1 언어(예: 중문) 415중 하나의 글자가 선택된 경우, 선택된 글자를 분석해서 선택된 글자와 연관된 정보, 예를 들면, 선택된 글자와 동일한 부수, 획수, 병음 또는 자획을 갖는 확장된 중문 글자들의 정보 416를 제 2 디스플레이 420을 통해 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제 1 디스플레이 410의 제 1 입력 영역 412의 제 1 언어 415중 적어도 하나의 글자가 선택될 경우, 해당 글자와 연관성이 있는 글자들을 분석하고, 관련된 글자들을 제 2 디스플레이 420의 제 2 입력 영역 416에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력 영역 412에서 선택된 글자와 관련성이 있는 글자(예: 동음이의어, 모음 또는 자음 등)들을 표시할 수 있다.
도 5a는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 복수의 디스플레이를 통해 하나의 입력창에 대한 입력을 수신하는 화면을 도시한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 상기 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 510 및 제 2 디스플레이 520를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 520에 입력창 522(예: 텍스트 입력창)을 표시할 수 있고, 제 1 디스플레이 510 및 제 2 디스플레이 520 각각에 입력창 522에 대한 입력 수단으로, 제 1 입력 영역 526 및 제 2 입력 영역 530을 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 입력 영역 526은, 예를 들면, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋(예: 영어 소문자들의 배열 528)에 대응하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 속하는 심볼들을 복수의 키들에 각각 매핑시킨 가상 키패드의 형태로, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋을 표시할 수 있다. 제 2 입력 영역 530은, 예를 들면, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋(예: 한글 자음 및 모음들의 배열 524)에 대응하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 속하는 심볼들을 복수의 키에 각각 매핑시킨 가상 키패드의 형태로, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋을 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 서로 다른 언어 또는 심볼 셋을 갖는 복수의 입력 영역들을 서로 다른 디스플레이에 위치시켜, 복수의 디스플레이들을 이용하여 입력을 수신할 수 있다. 상기 전자 장치는, 사용자 입력에 다양한 언어 또는 심볼 셋이 포함되는 경우에도, 사용자로 하여금 언어 또는 심볼 셋의 변환을 위한 별도의 입력이 없이, 언어 또는 심볼의 입력을 계속할 수 있게 한다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 제 1 입력 영역 526 및 제 2 입력 영역 530을 통해 표시된 가상 키패드들에 표시된 키에 대한 사용자 입력을 수신하여, 사용자 입력에 대응되는 심볼(예: 문자, 숫자 또는 기호)를, 제 2 디스플레이 520에 표시된 입력창 522에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는, 입력창 522를 통해 사용자에게 사용자 입력을 수신한 결과를 표시함으로써, 사용자가 의도한 대로 사용자 입력이 입력되었는지 확인할 수 있게 하여 정확한 사용자 입력을 유도할 수 있다.
도 5b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서, 복수의 디스플레이들 중 입력이 발생하는 디스플레이에 입력창을 표시하는 화면을 도시한 도면이다.
도 5b를 참조하면, 상기 전자 장치(예: 전자 장치 101)은, 제 1 디스플레이 510 및 제 2 디스플레이 520을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 510 및 제 2 디스플레이 520의 적어도 일부 영역을 통해, 입력창 522을 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들면, 입력창 522에 관련한 사용자 입력에 기반하여, 입력창을 현재 표시된 위치(예: 제 2 디스플레이 520)에서 다른 위치(예: 제 1 디스플레이 510)으로 이동시킬 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제 2 디스플레이 520에 표시된 제 2 입력 영역 530을 통해 입력을 하는 중에, 제 1 디스플레이 510에 표시된 제 1 입력 영역 526을 통해 추가적인 입력을 수신하는 경우에, 입력 창 522의 위치를 제 1 디스플레이 510으로 이동시킬 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 제 1 디스플레이 510에 표시된 제 1 입력 영역 526을 통해 추가적인 입력을 수신하는지 여부를, 입력된 정보를 분석하여 제 1 입력 영역526에 대응되는 정보(예: 알파벳)인지 여부에 따라 판단할 수 있다, 또는, 상기 전자 장치는, 입력 신호가 감지된 위치가 제 1 입력 영역 526(또는 제 1 디스플레이 510)인지 여부에 따라 판단할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들면, 사용자로부터 제 2 디스플레이 520의 특정 지점에서 개시되어 제 1 디스플레이 510의 특정 지점에서 릴리즈된 드래그 또는 스와이프 입력을 수신하면, 입력창 522의 위치를 드래그 또는 스와이프 입력에서 릴리즈된 특정 지점에 기반하여 조정할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 예를 들면, 사용자로부터 제 1 디스플레이 510의 특정 지점을 지정하는 입력을 수신하면, 입력창 522의 위치를 지정된 특정 지점에 기반하여 조정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입력창 522의 위치는, 예를 들면, 입력창 522의 일부는 제 1 디스플레이 510를 통해 표시되고, 입력창 522의 나머지 일부는 제 2 디스플레이 520를 통해 표시되도록, 조정될 수 있다.
도 5c는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 입력창을 비활성화하는 화면을 도시한 도면이다. 도 5c를 참조하면, 상기 전자 장치(예: 전자 장치 101)은, 예를 들면, 제 1 디스플레이 510 및 제 2 디스플레이 520을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 510 를 통해, 제 1 입력창 532를 표시하고, 제 2 디스플레이 520를 통해 제 2 입력창 534을 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는, 예를 들면, 제 1 입력창 532에 대한 입력 수단으로, 제 1 디스플레이 510을 통해 제 1 입력 영역 526을 제공할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는, 예를 들면, 제 2 입력창 534에 대한 입력 수단으로, 제 2 디스플레이 520를 통해 제 2 입력 영역 530을 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 복수의 입력창들 532, 534 중 사용자 입력이 발생된 입력 영역(예: 제 1 입력 영역 526)에 대응되는 입력창(예: 제 1 입력창 532)을 활성화시키고, 나머지 입력창(예: 제 2 입력창 534)을 비활성화시킬 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 제 2 입력창 534를 비활성화시키는 처리의 일부로서, 제 2 입력창 534을 사용자의 시야로부터 숨기거나, 낮은 가시 상태(visibility) 또는 전력 소모가 적은 상태로 표시할 수 있다. 또는, 상기 전자 장치는, 제 2 입력창 534을 다른 대체 이미지 또는 색상으로 바꾸어 표시하거나, 제 2 입력창 534의 하위 레벨에 있는 다른 어플리케이션을 활성화시켜 제 2 입력창 534에 중첩하거나, 제 2 입력창 534을 대체하여 표시할 수 있다. 또는 전자 장치는, 제 2 입력창 534에 대응되는 디스플레이 영역의 디스플레이 속성(예: 반사도 또는 투과도)을 조정하여, 제 2 입력창 534을 표시하는 기능 외의 다른 기능을 수행하는 영역(예: 미러 디스플레이 영역 또는 투명 디스플레이 영역)으로 변경할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 제 2 입력창 534를 비활성화시키는 처리의 일부로서, 제 2 입력창 534에 대응되는 제 2 입력 영역 530도 비활성화시킬 수 있다. 제 2 입력 영역 530은, 예를 들면, 제 2 입력창 534의 비활성화에 의해, 소정의 시간이 경과하거나, 제 2 입력 영역530과 관련한 이벤트(예: 사용자 입력)이 발생하기 전까지, 비활성화되어, 제 2 입력 영역 530과 관련한 시각적 표현(예: 가상 키패드)은 사용자의 시야로부터 숨겨지거나, 낮은 가시 상태(visibility)로 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 입력 영역 526과 제 2 입력 영역 530은 서로 동일한 언어 또는 심볼 셋에 대응할 수 있고, 서로 상이한 언어 또는 심볼 셋(예: 알파벳 배열 528, 한글 자음 및 모음들의 배열 524)에 각각 대응할 수도 있으며, 본 실시 예는 어느 하나에 한정되지 않는다. 한 실시 예에 따르면, 제 1 입력 영역 526과 제 2 입력 영역 530은, 각각 대응하는 언어 또는 심볼들을 가상 키패드의 형태로 표시할 수 있다.
도 5d는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 사용자의 시선에 기반하여 입력창을 표시하는 화면을 도시한 도면이다. 도 5d를 참조하면, 상기 전자 장치(예: 전자 장치 101)은, 예를 들면, 제 1 카메라 542 및 제 2 카메라 544를 포함할 수 있다. 제 1 카메라 542는, 예를 들면, 제 1 디스플레이 510가 위치한 전자 장치의 메인 바디부에 위치할 수 있다. 제 2 카메라 544는, 예를 들면, 제 2 디스플레이 520가 위치한 전자 장치의 서브 바디부 또는 커버에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 제 1 카메라 542 또는 제 2 카메라 544 중 하나의 카메라만을 포함하여도 무방하다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 제 1 카메라 542 또는 제 2 카메라 544 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 시선이 제 1 디스플레이 510 및 제 2 디스플레이 520 중 어느 디스플레이를 향하는지를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는, 예를 들면, 제 1 카메라 542에 수신된 이미지로부터 사용자의 눈 또는 홍채 등이 감지된 경우에, 사용자의 시선이 제 1 디스플레이 510를 향하는 것으로 판단하고, 제 2 카메라 544에 수신된 이미지로부터 사용자의 눈 또는 홍채 등이 감지된 경우에, 사용자의 시선이 제 2 디스플레이 520을 향하는 것으로 판단할 수 있다. 상기 전자 장치는, 예를 들면, 제 1 카메라 542 또는 제 2 카메라 544중 적어도 하나의 카메라에 수신된 이미지로부터 사용자의 눈 또는 홍채의 방향(예: 시선)을 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 눈 또는 홍채의 방향이 제 1 디스플레이 510 또는 제 2 디스플레이 520중에서 적어도 하나의 디스플레이에 향하고 있는지 판단할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 복수의 디스플레이들 각각에 대응되는 입력 영역 또는 입력창 중에서, 사용자의 시선이 향하는 디스플레이에 대응되는 입력 영역 또는 입력창 중 적어도 하나를 활성화시킬 수 있다. 또는, 상기 전자 장치는, 특정 입력 영역 또는 입력창을 표시할 디스플레이로, 사용자의 눈 또는 홍채의 방향(예: 시선)이 향하는 디스플레이를 선택할 수 있다. 상기 전자 장치는, 예를 들면, 사용자의 시선이 제 1 디스플레이 510를 향하는 것으로 판단되면, 제 1 디스플레이 510에 대응되는 제 1 입력 영역 528을 활성화시키거나, 입력창 548을 제 1 디스플레이 510에 표시할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치는, 사용자의 시선이 제 2 디스플레이 520를 향하지 않는 것으로 판단됨에 따라, 제 2 디스플레이 520에 대응되는 제 2 입력 영역은 비활성화시킬 수 있다.
도 6a는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 비활성화되어 있는 디스플레이를 활성화시켜 입력 영역을 표시하는 기능 실행을 도시한 도면이다.
도 6a를 참조하면, 제 1 디스플레이 610 및 제 2 디스플레이 620를 포함하는 전자 장치(예: 전자 장치 101)에서, 제 2 디스플레이 620가 비활성화(예: 전원 OFF, 슬립(sleep) 모드 또는 잠금 모드)되어 있을 경우, 제 2 디스플레이 620을 활성화(예: 전원 ON, 웨이크업(wakeup) 모드 또는 잠금 해제)시킬 수 있다. 상기 전자 장치는 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서를 이용하여 획득한 정보 또는 사용자의 입력(예: 특정 키 입력)에 기반하여 전자 장치의 제 2 디스플레이 620를 활성화 상태로 전환할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 특정 언어 또는 심볼을 제 1 디스플레이 610에서 표시되고 있는 입력 영역 612 에서 선택했을 경우, 전자 장치는, 상기 언어 또는 심볼과 연관된 정보(예: 다른 언어 또는 심볼)가 추가적으로 제 2 디스플레이 620 로 표시되어야 할 경우에는, 제 2 디스플레이 620를 활성화시킬 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 제 2 디스플레이 620를 통해, 제 2언어 626에 대응하는 제 2 입력 영역 628 또는 제 2 심볼 622에 대응하는 제 3 입력 영역 624를 표시할 수 있다. 전자 장치는, 상기 제 1 디스플레이 610를 통해, 제 1 언어 614에 대응하는 제 1 입력 영역 612를 표시할 수 있다.
도 6b는 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치의 파지 위치에 기반하여 입력 영역을 표시하는 화면을 도시한 도면이다.
도 6b를 참조하면, 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이 610 또는 제 2 디스플레이 620으로 이루어진 전자 장치(예: 전자 장치 101)에서, 사용자의 파지 위치를 파악할 수 있다. 사용자의 파지 위치를 파악하는 방법은, 예를 들어, 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서(예: 터치센서, 지문센서, 온도센서 또는 정전기 센서 등)을 이용해서 사용자가 파지하고 있는 디스플레이가 제 1 디스플레이 610 또는 제 2 디스플레이 620 중 어느 디스플레이인지를 파악할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 사용자의 파지 위치 632가 제 1 디스플레이 610일 경우, 전자 장치는, 입력 영역 630을 사용자가 파지한 제 1 디스플레이 610에 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사용하고 있는 어플리케이션이 제 1 디스플레이 610에 표시되고 있는 상황에서, 사용자의 파지 위치 632를 파악한 결과, 사용자가 제 1 디스플레이 610의 적어도 일부분을 파지하고 있을 경우, 입력 영역 630을 제 1 디스플레이 610을 통해 표시하고, 제 1 디스플레이 610에서 표시되고 있던 어플리케이션을 제 2 디스플레이 620을 통해 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 사용자의 파지 위치 634가 제 2 디스플레이 620의 적어도 일부인 경우, 전자 장치는, 입력 영역 630을 제 2 디스플레이 620을 통해 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치는, 이전에 제 2 디스플레이 620을 통해 표시되고 있던 어플리케이션을 제 1 디스플레이 610로 이동시켜 표시할 수 있다.
도 7a는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서, 복수의 디스플레이를 통하여 전자 장치의 상황 정보에 기반하여, 입력 영역을 표시하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7a를 참조하면, 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 상태 정보는, 예를 들면, 전자 장치에서 실행되고 있는 어플리케이션, 전자 장치에서 표시되고 있는 텍스트, 전자 장치의 위치, 전자 장치의 온오프 상태, 디스플레이의 활성화 상태, 위치(예: 위, 아래, 좌, 우), 사용자의 전자 장치의 파지 위치, 전자 장치의 놓여있는 상태(책상 위, 사용자의 손위), 사용자의 시선, 사용자의 제스처, 복수의 디스플레이 간의 상대적 거리 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치는, 상기 상태 정보를 기반으로 하여 제 1 언어 또는 제 1 심볼을 설정 하거나 제 2 언어 또는 제 2 심볼을 설정할 수 있다.
동작 710에서, 전자 장치의 표시 제어 모듈(예: 표시 제어 모듈 170)은, 예를 들면, 전자 장치의 상태 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치에서 실행되고 있는 어플리케이션의 종류(예: 게임, 그림 그리기 도구, 메모장, 캘린더, 메신저, 이메일, 웹브라우저)를 파악할 수 있다. 또한, 어플리케이션에서 표시되고 있는 텍스트(예: 메신저의 채팅문자, 웹브라우저의 주소 국가코드)정보를 획득할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서를 이용하여, 전자 장치의 상태 정보(예: 위치, 포지션, 파지 상태, 파지 위치, 사용자의 시선, 사용자의 제스처 등)를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 표시 제어 모듈은 전자 장치의 카메라 센서를 이용하여, 사용자와 연관된 전자 장치의 상황 정보(사용자의 시선, 사용자의 제스처, 사용자의 전자 장치 파지 상태 및 파지 위치)를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 표시 제어 모듈은 전자 장치의 6축 센서를 이용하여 전자 장치의 포지션(예: 상, 하, 좌, 우 등)를 획득할 수 있다.
동작 720 에서, 동작 710에서 획득된 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에서 실행되고 있는 어플리케이션(예: 메신저)에서 상대방이 보낸 문자 메시지의 언어가 중국어일 경우, 제 1 언어는 중국어로 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에서 실행되고 있는 어플리케이션이 게임일 경우 게임과 연관된 키패드가 제 1 심볼 셋으로 설정될 수 있다.
동작 730 에서, 동작 710에서 획득된 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에서 실행되고 있는 어플리케이션이 웹브라우져일 경우, 웹브라우저의 URL(uniform resource location) 내의 국가 정보(us, cn, kr)을 분석하여 해당 국가에 맞는 언어를 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋으로 설정할 수 있다.
동작 740에서, 동작 710에서 획득된 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 제 1 입력 영역 또는 제 2 입력 영역을 제 1 디스플레이(예: 제 1 디스플레이 151) 또는 제 2 디스플레이(예: 제 2 디스플레이 152)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 포지션(예: 위, 아래, 좌 또는 우)의 정보에 기반하여, 전자 장치의 포지션이 변경될 경우, 예를 들어, 위쪽 방향에 위치하는 디스플레이에 표시되고 있던 제 1 입력 영역 또는 제 2 입력 영역을 아래에 위치하는 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 7b는 다양한 실시 예들에 따른 전자장치의 포지션(position, 예: 상, 하, 좌 또는 우 등) 정보에 따라 입력 영역을 표시하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7b를 참조하면, 동작 712에서, 전자 장치(예: 전자 장치 101)는, 전자 장치의 포지션(position, 예: 상, 하, 좌 또는 우 등) 정보에 기반하여 전자 장치에 기능적으로 연결된 디스플레이의 세로 또는 가로 보기 모드를 결정할 수 있다. 상기 포지션 정보는, 예를 들면, 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서(예: 6축 센서 또는 가속도 센서 등)을 이용하여 획득될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 상기 센서를 통해 획득한 정보를 통해, 상기 전자 장치의 수평 또는 수직 각도를 계산할 수 있고, 일정 기준에 기반하여 세로 모드 또는 가로 모드 중 하나로 판단할 수 있다.
동작 713에서, 전자 장치는, 동작 712에서 결정된 세로 또는 가로 모드에 기반하여, 입력 영역이 표시되는 디스플레이를 결정할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 세로 모드의 경우 복수의 디스플레이들 중에서 상대적으로 아래에 위치한 디스플레이를 입력 영역을 표시할 디스플레이로 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 가로 모드의 경우, 사용자의 설정 정보(예: 좌측 또는 우측에 입력 영역 표시) 또는 사용자의 파지 위치(예: 사용자가 손으로 잡고 있는 디스플레이의 위치)에 따라 입력 영역을 제 1 디스플레이에서 제 2 디스플레이로 전환되거나 제 2 디스플레이에서 제 1 디스플레이로 전환될 수 있다.
동작 714에서, 전자 장치는, 동작 713에서의 디스플레이 결정 결과에 따라, 입력 영역 표시의 전환 여부를 판단할 수 있다.
동작 730에서, 전자 장치는, 동작 714에서 입력 영역 표시의 전환이 필요 없다고 판단될 경우 제 1 입력 영역 또는 제 2 입력 영역을 동작 713에서 결정된 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
동작 716에서, 전자 장치는, 동작 714에서 입력 영역 표시의 전환이 필요하다고 판단될 경우, 디스플레이의 활성화(예:ON, OFF, sleep, deep sleep) 정보에 기반하여 디스플레이의 활성화 필요 여부를 판단할 수 있다.
동작 717에서, 전자 장치는, 동작 716에서 디스플레이의 활성화가 필요 없다고 판단될 경우, 제 1 입력 영역과 제 2 입력 영역의 전환(예: 표시되고 있는 디스플레이의 위치 변경)을 할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이에서 제 1 입력 영역이 표시되고 제 2 디스플레이에서 제 2 입력 영역이 표시되고 있다면, 전자 장치는, 제 1 디스플레이를 통해 제 2 입력 영역을 표시하고, 제 2 디스플레이를 통해 제 1 입력 영역을 표시할 수 있다.
동작 718에서, 전자 장치는, 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이 중 적어도 하나를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이가 비활성화(예: OFF, sleep, deeep sleep)상태에 있을 경우, 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이를 활성화(예: On, wakeup)할 수 있다.
동작 722에서, 전자 장치는 제 1 입력 영역 또는 제 2 입력 영역의 위치를 전환시킬 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이에 제 1 입력 영역이 표시되고 있고, 제 2 디스플레이에 제 2 입력 영역이 표시되고 있을 때, 제 1입력 영역과 제 2입력 영역의 위치를 전환할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 입력 영역과 제 2 입력 영역의 위치는 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이 중 적어도 하나의 디스플레이로 위치가 전환될 수 있다.
동작 724에서, 제 1 입력 영역 또는 제 2 입력 영역을, 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이 중 동작 713에서 결정된 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디스플레이와 제 2 디스플레이의 상대적 위치가 제 1 디스플레이 아래에 제 2 디스플레이가 위치할 경우, 제 1 입력 영역 또는 제 2 입력 영역은 제 2 디스플레이에 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 사용자의 전자 장치의 파지 상태에 기반하여 제 1 입력 영역 또는 제 2 입력 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 왼쪽 디스플레이를 파지하고 있을 경우, 전자 장치는, 복수의 디스플레이들 중 사용자가 파지하고 있는 디스플레이에 입력 영역을 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하는 동작; 및 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나는 키패드를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 입력 영역은 상기 제 1 디스플레이를 통하여 표시되고, 상기 제 2 입력 영역은 상기 제 2 디스플레이를 통하여 표시되는 방법을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역은, 적어도 일시적으로 동시에 표시되는 방법을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역 중의 첫 번째 영역(a first one)은, 상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역 중의 두 번째 영역(a second one)에 대응하는 입력창에 표시된 정보의 속성(예: 언어, 심볼, 폰트 등) 또는 상기 정보를 제공하는 어플리케이션의 타입(예: 채팅 프로그램 또는 에디팅 프로그램)에 기반하여 자동으로 표시되는 방법을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나는, 상기 전자 장치의 위치(location) 또는 상태(예: 전원 온오프 상태, 포지션), 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이의 상태(활성화/비활성화 여부 또는 캐패시티 등), 상기 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이 간의 거리, 또는 사용자의 시선 또는 제스처 중의 적어도 하나에 기반하여 자동으로 표시되는 방법을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 입력 영역을 통해 획득된 제 1 입력과, 상기 제 2 입력 영역을 통해 획득된 제 2 입력을 동일한(same) 입력창(예: 대화창, 패스워드 입력창 또는 주소 입력창 등)에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 입력 영역을 통해 획득된 제 1 입력과, 상기 제 2 입력 영역을 통해 획득된 제 2 입력을 서로 다른 입력창에 각각 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중 입력이 발생하지 않은 입력 영역에 대응하는 입력창을 비활성화하는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 비활성화하는 동작은, 상기 대응하는 입력창을 숨기거나, 크기 또는 모양을 변경하거나, 또는 추가 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다. 상기 전자 장치 801는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다.
도 8을 참조하면, 상기 전자 장치 801는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 810, 통신 모듈 820, SIM(subscriber identification module) 카드 824, 메모리 830, 센서 모듈 840, 입력 장치 850, 디스플레이 860, 인터페이스 870, 오디오 모듈 880, 카메라 모듈 891, 전력관리 모듈 895, 배터리 896, 인디케이터 897 및 모터 898 를 포함할 수 있다.
상기 AP 810는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 810에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 810는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 AP 810는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 820(예: 상기 통신 인터페이스 160)은 상기 전자 장치 801(예: 상기 전자 장치 101)와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 통신 모듈 820은 셀룰러 모듈 821, Wifi 모듈 823, BT 모듈 825, GPS 모듈 827, NFC 모듈 828 및 RF(radio frequency) 모듈 829를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈 821은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 821은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 824)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 821은 상기 AP 810가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈 821은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 821은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 821은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 8에서는 상기 셀룰러 모듈 821(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리 830 또는 상기 전력관리 모듈 895 등의 구성요소들이 상기 AP 810와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, 상기 AP 810가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 821)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 AP 810 또는 상기 셀룰러 모듈 821(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 810 또는 상기 셀룰러 모듈 821은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈 823, 상기 BT 모듈 825, 상기 GPS 모듈 827 또는 상기 NFC 모듈 828 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 8에서는 셀룰러 모듈 821, Wifi 모듈 823, BT 모듈 825, GPS 모듈 827 또는 NFC 모듈 828이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 821, Wifi 모듈 823, BT 모듈 825, GPS 모듈 827 또는 NFC 모듈 828 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 821, Wifi 모듈 823, BT 모듈 825, GPS 모듈 827 또는 NFC 모듈 828 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 821에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 823에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈 829는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈 829는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 829는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 8에서는 셀룰러 모듈 821, Wifi 모듈 823, BT 모듈 825, GPS 모듈 827 및 NFC 모듈 828이 하나의 RF 모듈 829을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 821, Wifi 모듈 823, BT 모듈 825, GPS 모듈 827 또는 NFC 모듈 828 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드 824는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 824는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 830(예: 상기 메모리 130)는 내장 메모리 832 또는 외장 메모리 834를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 832는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 내장 메모리 832는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 834는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 834는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 801과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 801는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 840은 물리량을 계측하거나 전자 장치 801의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 840은, 예를 들면, 제스처 센서 840A, 자이로 센서 840B, 기압 센서 840C, 마그네틱 센서 840D, 가속도 센서 840E, 그립 센서 840F, 근접 센서 840G, color 센서 840H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 840I, 온/습도 센서 840J, 조도 센서 840K 또는 UV(ultra violet) 센서 840M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 840은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 840은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치 850은 터치 패널(touch panel) 852, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 854, 키(key) 856 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 858를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 852은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 852은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 852은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 852은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 854는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 856는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 858는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 801에서 마이크(예: 마이크 888)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 801는 상기 통신 모듈 820를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 860(예: 상기 디스플레이 150)은 패널 862, 홀로그램 장치 864 또는 프로젝터 866을 포함할 수 있다. 상기 패널 862은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 862은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 862은 상기 터치 패널 852과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 864은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 866는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 801의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 860은 상기 패널 862, 상기 홀로그램 장치 864, 또는 프로젝터 866를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 870는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 872, USB(universal serial bus) 874, 광 인터페이스(optical interface) 876 또는 D-sub(D-subminiature) 878를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 870는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 870는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 880은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 880의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 880은, 예를 들면, 스피커 882, 리시버 884, 이어폰 886 또는 마이크 888 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 891은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 895은 상기 전자 장치 801의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 895은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다. 상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 896의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 896는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 801에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 896는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 897는 상기 전자 장치 801 혹은 그 일부(예: 상기 AP 810)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 898는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 801는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 9은 다양한 실시 예들에 따른 복수의 전자 장치들(예: 전자 장치 910 및 전자 장치 930) 사이의 통신 프로토콜을 도시한다.
도 9을 참조하면, 예를 들어, 상기 통신 프로토콜 900은, 장치 발견 프로토콜(device discovery protocol) 951, 기능 교환 프로토콜(capability exchange protocol) 953, 네트워크 프로토콜(network protocol) 955 및 어플리케이션 프로토콜(application protocol) 957 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜 951은 전자 장치들(예: 전자 장치 910 또는 전자 장치 930)이 자신과 통신 가능한 외부 전자 장치를 감지하거나 감지된 외부 전자 장치와 연결하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910(예: 전자 장치 101)은, 상기 장치 발견 프로토콜 951을 이용하여, 상기 전자 장치 910에서 사용 가능한 통신 방법(예: Wifi, BT 또는 USB 등)을 통해, 상기 전자 장치 910와 통신 가능한 기기(device)로, 전자 장치 930(예: 전자 장치 104)를 감지할 수 있다. 상기 전자 장치 910는, 상기 전자 장치 930과의 통신 연결을 위해, 상기 장치 발견 프로토콜 951을 이용하여, 감지된 전자 장치 930에 대한 식별 정보를 획득하여 저장할 수 있다. 상기 전자 장치 910는, 예를 들면, 적어도 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 930와의 통신 연결을 개설할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜 951은 복수의 전자 장치들 사이에서 상호 인증을 하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910는 적어도 전자 장치 930와 연결을 위한 통신 정보(예: MAC(media access control) address, UUID(universally unique identifier), SSID(subsystem identification), IP(internet protocol) address)에 기반하여, 상기 전자 장치 910와 상기 전자 장치 930 간의 인증을 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 기능 교환 프로토콜 953은 전자 장치 910 또는 전자 장치 930 중 적어도 하나에서 지원 가능한 서비스의 기능과 관련된 정보를 교환하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910 및 전자 장치 930은 상기 기능 교환 프로토콜 953을 통하여, 각각이 현재 제공하고 있는 서비스의 기능과 관련된 정보를 서로 교환할 수 있다. 교환 가능한 정보는 전자 장치 310 및 전자 장치 320에서 지원 가능한 복수의 서비스들 중에서 특정 서비스를 가리키는 식별 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910는 상기 기능 교환 프로토콜 333을 통해 전자 장치 930로부터 상기 전자 장치 930가 제공하는 특정 서비스의 식별 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치 910는 상기 수신된 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 910이 상기 특정 서비스를 지원할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 네트워크 프로토콜 955은 통신이 가능하도록 연결된 전자 장치들(예: 전자 장치 910, 전자 장치 930) 간에, 예컨대, 서비스를 연동하여 제공하기 위하여 송수신 되는, 데이터 흐름을 제어하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910 또는 전자 장치 930 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜 955을 이용하여, 오류 제어, 또는 데이터 품질 제어 등을 수행할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 네트워크 프로토콜 955은 전자 장치 910와 전자 장치 930 사이에서 송수신되는 데이터의 전송 포맷을 결정할 수 있다. 또한, 전자 장치 910 또는 전자 장치 930 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜 955를 이용하여 상호간의 데이터 교환을 위한 적어도 세션(session)을 관리(예: 세션 연결 또는 세션 종료)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 프로토콜 957은 외부 전자 장치로 제공되는 서비스와 관련된 데이터를 교환하기 위한, 절차 또는 정보를 제공하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910(예: 전자 장치 101)은 상기 어플리케이션 프로토콜 957을 통해 전자 장치 930(예: 전자 장치 104 또는 서버 106)로 서비스를 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로토콜 900은 표준 통신 프로토콜, 개인 또는 단체에서 지정한 통신 프로토콜(예: 통신 장치 제조 업체 또는 네트워크 공급 업체 등에서 자체적으로 지정한 통신 프로토콜) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 122)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 130가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서210에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서,
상기 적어도 하나의 동작은, 전자 장치의 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하는 동작; 및 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
101: 전자 장치 108: 표시 제어 서버 모듈
110: 버스 120: 프로세서
121: 제 1 프로세서 122: 제 2 프로세서
130: 메모리 131: 커널
132: 미들웨어
133: 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)
137: 어플리케이션 140: 입출력 인터페이스
150: 디스플레이
151: 제 1 디스플레이 152: 제 2 디스플레이
160: 통신 인터페이스 161: 제 1 PCB
162: 제 2 PCB 163: 무선 통신 모듈
170: 표시 제어 모듈 173: 제 1 표시 제어 모듈
176: 제 2 표시 제어 모듈
110: 버스 120: 프로세서
121: 제 1 프로세서 122: 제 2 프로세서
130: 메모리 131: 커널
132: 미들웨어
133: 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)
137: 어플리케이션 140: 입출력 인터페이스
150: 디스플레이
151: 제 1 디스플레이 152: 제 2 디스플레이
160: 통신 인터페이스 161: 제 1 PCB
162: 제 2 PCB 163: 무선 통신 모듈
170: 표시 제어 모듈 173: 제 1 표시 제어 모듈
176: 제 2 표시 제어 모듈
Claims (20)
- 전자 장치의 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하는 동작; 및
상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하는 동작을 포함하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나는 키패드를 포함하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력 영역은 상기 제 1 디스플레이를 통하여 표시되고, 상기 제 2 입력 영역은 상기 제 2 디스플레이를 통하여 표시되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역은,
적어도 일시적으로 동시에 표시되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역 중의 첫 번째 영역(a first one)은,
상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역 중의 두 번째 영역(a second one)에 대응하는 입력창에 표시된 정보의 속성 또는 상기 정보를 제공하는 어플리케이션의 타입에 기반하여 자동으로 표시되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나는,
상기 전자 장치의 위치 또는 상태, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이의 상태, 상기 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이 간의 거리, 또는 사용자의 시선 또는 제스처 중의 적어도 하나에 기반하여 자동으로 표시되는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력 영역을 통해 획득된 제 1 입력과, 상기 제 2 입력 영역을 통해 획득된 제 2 입력을 동일한(same) 입력창에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력 영역을 통해 획득된 제 1 입력과, 상기 제 2 입력 영역을 통해 획득된 제 2 입력을 서로 다른 입력창에 각각 표시하는 동작을 더 포함하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중 입력이 발생하지 않은 입력 영역에 대응하는 입력창을 비활성화하는 동작을 더 포함하는 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 비활성화하는 동작은,
상기 대응하는 입력창을 숨기거나, 크기 또는 모양을 변경하거나, 또는 추가 정보를 표시하는 동작을 포함하는 방법. - 전자 장치에 있어서,
적어도 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이를 포함하는 복수의 디스플레이들; 및
상기 복수의 디스플레이들과 기능적으로 연결된 디스플레이 제어 모듈을 포함하고, 상기 디스플레이 제어 모듈은, 상기 제 1 디스플레이 및 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하고, 상기 제 1 디스플레이 및 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하도록 설정된 전자 장치. - 제 11 항에 있어서,
상기 디스플레이 제어 모듈은,
상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나의 영역을 통하여 전자 펜, 소리, 또는 제스처에 대응하는 입력을 수신하도록 설정된 전자 장치. - 제 11 항에 있어서,
상기 디스플레이 제어 모듈은,
상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역 중의 첫 번째 영역(a first one)을 통해 표시되는 정보의 적어도 일부에 기반하여, 상기 제 1 입력 영역 및 상기 제 2 입력 영역 중의 두 번째 영역(a second one)에 대응하는 언어 또는 심볼 셋을 변경하도록 설정된 전자 장치. - 제 11 항에 있어서,
상기 디스플레이 제어 모듈은,
상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나의 입력 영역에 대한 입력에 기반하여, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나의 디스플레이를 활성화하도록 설정된 전자 장치. - 제 11 항에 있어서,
상기 디스플레이 제어 모듈은,
상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중의 대응하는 디스플레이에 표시된 국가 정보를 확인하는 동작; 및
상기 국가 정보에 기반하여 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역에 대응하는 언어 또는 심볼 셋을 변경하도록 설정된 전자 장치. - 제 11 항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은,
상기 복수의 디스플레이들 중의 적어도 하나의 디스플레이를 통하여 제 3 언어 또는 제 3 심볼 셋에 대응하는 제 3 입력 영역을 표시하도록 설정된 전자 장치. - 제 11 항에 있어서,
상기 디스플레이 제어 모듈은,
상기 전자 장치에 대한 입력 또는 상황 정보를 획득하고, 및
상기 입력에 기반하여, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중의 적어도 하나의 영역을 상기 제 1 디스플레이 및 상기 제 2 디스플레이 중의 첫 번째 디스플레이(a first one)으로부터 상기 제 1 디스플레이 및 상기 제 2 디스플레이의 두 번째 디스플레이(a second one)으로 이동하도록 설정된 전자 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 디스플레이 제어 모듈은,
상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 대응하는 디스플레이의 활성화 상태를 상기 상황 정보로 획득하도록 설정된 전자 장치. - 제 11 항에 있어서,
상기 디스플레이 제어 모듈은,
상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 센서 정보에 기반하여, 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이 중 적어도 하나의 디스플레이를 선택하고, 상기 적어도 하나의 디스플레이를 통해, 상기 제 1 입력 영역 또는 상기 제 2 입력 영역 중 적어도 하나를 표시하도록 설정된 전자 장치. - 명령들을 저장하고 있는 기록 매체에 있어서,
상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은,
전자 장치의 제 1 디스플레이 또는 제 2 디스플레이를 통하여, 제 1 언어 또는 제 1 심볼 셋에 대응하는 제 1 입력 영역을 표시하는 동작; 및 상기 제 1 디스플레이 및 상기 제 2 디스플레이를 상기 제 1 디스플레이 또는 상기 제 2 디스플레이를 통하여, 제 2 언어 또는 제 2 심볼 셋에 대응하는 제 2 입력 영역을 표시하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
Priority Applications (5)
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