KR20160011915A - 화면 제어 방법 및 이를 사용하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20160011915A KR1020140093217A KR20140093217A KR20160011915A KR 20160011915 A KR20160011915 A KR 20160011915A KR 1020140093217 A KR1020140093217 A KR 1020140093217A KR 20140093217 A KR20140093217 A KR 20140093217A KR 20160011915 A KR20160011915 A KR 20160011915A
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황민경
염동현
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 개시는 전자 장치에서의 화면 제어 방법에 있어서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 다만, 상기 실시예에 한정되지 않고 다른 실시예를 포함할 수 있다.

Description

화면 제어 방법 및 이를 사용하는 전자 장치{METHOD FOR CONTROLLING DISPLAY AND ELECTRONIC DEVICE USING THE SAME}
본 개시는 화면 제어 방법 및 이를 사용하는 전자 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 전자 장치에서 제공되는 화면에서 복수개의 애플리케이션들을 표시할 수 있도록 하는 화면 제어 방법 및 이를 사용하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(personal computer) 등과 같이, 사용자가 이동하면서 통신 및 개인정보 처리가 가능한 휴대단말이 다양하게 출시되고 있다. 이러한 휴대단말은 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 단말들의 영역까지 아우르는 모바일 컨버전스(mobile convergence)에 이르고 있다.
전자 장치의 일 예로서, 휴대단말은 음성통화 및 영상통화 등과 같은 통화 기능, SMS(short message service), MMS(multimedia message service) 및 이메일 등과 같은 메시지 송수신 기능, 전자수첩 기능, 촬영 기능, 방송 재생 기능, 동영상 재생 기능, 음악 재생 기능, 인터넷 기능, 메신저 기능 및 소셜 네트워크 서비스(SNS, social networking service) 기능 등을 구비할 수 있다.
휴대단말에서는 협소한 화면을 가지는 휴대단말의 특성으로 인해, 한 번에 하나의 애플리케이션 뷰(application view)만 가지도록 구성되어 있으며, 일부 예외적인 애플리케이션에 한해서 팝업(pop-up)을 통해 고정하여 표시하도록 구성되어 있다. 따라서 종래에서는 협소한 크기의 화면으로 인해 복수개의 애플리케이션들을 동시에 실행하더라도, 현재 화면에는 사용자 선택에 따른 어느 하나의 애플리케이션 뷰만이 제공되었다. 이에 사용자는 복수의 기능을 한꺼번에 실행 시키는 데에 있어 불편함을 겪었다.
이에 후술할 실시예는 상기와 같은 문제점들을 줄일 수 있는, 화면 제어 방법 및 이를 제공하는 전자 장치에 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 전자 장치에서의 화면 제어 방법에 있어서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작과 이를 제공하는 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 전자 장치에서의 화면 제어 방법에 있어서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 상기 사용자 인터페이스가 표시된 표시영역의 이동을 위한 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 이동하여 표시하는 동작과 이를 제공하는 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 전자 장치에서의 화면 제어 방법에 있어서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 상기 전자 장치의 상태정보를 제공하는 퀵 패널에 대한 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하는 동작과 이를 제공하는 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자는 간단한 방법으로 하나의 화면에 다양한 복수개의 애플리케이션들을 표시할 수 있다. 이에 사용자의 사용에 대한 직관성을 높이고 효율성을 높일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자는 화면의 복수개의 표시영역을 통해 복수개의 애플리케이션들을 쉽게 배치 및 확인할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 애플리케이션을 표시할 표시영역을 사용자가 원하는 레이아웃(layout)으로 자유롭게 변경할 수 있도록 함으로써, 효율적인 화면 구성 및 복수개의 애플리케이션들의 조작에 대한 부담감과 번거로움을 해소할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자는 전자 장치의 협소한 화면을 복수개의 표시영역 환경에 의해 보다 효과적이고 여러 애플리케이션들에 대한 작업을 동시에 수행할 수 있다. 일 예로, 사용자는 전자 장치의 하나의 화면에서 동영상을 시청 및 청취하면서 메시지의 작성 작성, 메일 작성 등 다른 작업을 동시에 수행할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자가 복수개의 애플리케이션에 대한 표시영역의 선택권을 갖게 함으로써, 보다 유용하게 애플리케이션을 표시 및 애플리케이션의 기능들을 활용할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 표시영역의 활성화 여부 등에 따라 사용자 인터페이스(User Interface)가 표시될 표시영역을 결정함으로써, 사용자의 화면 사용에 대한 효용성을 높일 수 있다.
이에 전자 장치에서 화면 환경을 지원할 수 있는 최적의 환경을 구현함으로써, 사용자의 편의성을 향상시키고, 전자 장치의 사용성, 편의성 및 경쟁력을 향상시키는데 기여할 수 있다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 화면을 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 화면을 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에서 화면을 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5 내지 도 8은 본 개시의 실시예에 따른 화면에서 추가 정보를 표시하는 동작에 대한 예시들을 도시한다.
도 9는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면에서 사용자 인터페이스의 이동 화면 예시를 도시한 도면이다.
도 10a, 도 10b, 도 11a 및 도 11b는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면에서 퀵 패널 화면을 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
도 12는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면에서 알림 신호 화면을 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
도 13은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면에서 사용자 인터페이스를 표시하는 흐름도를 도시한 도면이다.
도 14는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면에서 사용자 인터페이스의 이동을 표시하는 흐름도를 도시한 도면이다.
도 15는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면에서 퀵 패널을 표시하는 흐름도를 도시한 도면이다.
도 16은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면에서 알림 화면을 표시하는 흐름도를 도시한 도면이다.
도 17은 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 18은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치간의 프로토콜 교환을 도시한다.
이하, 본 개시의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 개시의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다.
그러나, 이는 본 개시의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 개시의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는포함한다 또는 포함할 수 있다 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 개시의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시의 다양한 실시예에서 또는 또는 A 또는/및 B 중 적어도 하나 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, A 또는 B 또는 A 또는/및 B 중 적어도 하나 각각은는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 개시의 다양한 실시예에서 사용된 제 1,제2,첫째,또는둘째,등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 개시의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 개시의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 개시의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 개시의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 기능 이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSync , 애플TV, 또는 구글 TV), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic tellers machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치 101을 포함하는 네트워크 환경 100을 도시한다. 도 1을 참조하면, 상기 전자 장치 101는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 통신 인터페이스 160 및 화면 제어 모듈170을 포함할 수 있다.
상기 버스 110는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 120는, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 화면 제어 모듈170 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리 130는, 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 화면 제어 모듈170 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130는, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 133 또는 어플리케이션 134 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 131은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 131은 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에서 상기 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 132는 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 132는 상기 어플리케이션 134로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 134 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API 133는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131 또는 상기 미들웨어 132에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션 134은 상기 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치 101 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치 101와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션 134은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션 134은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 전자 장치 101에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치 104)로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스 140는, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 화면)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 화면 제어 모듈170에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 터치 화면을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서 120로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 화면 제어 모듈170로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 프로세서 120를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이 150은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다.
상기 통신 인터페이스 160은 상기 전자 장치 101와 외부 장치(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스 160은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 101와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션 134, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스 133, 상기 미들웨어 132, 커널 131 또는 통신 인터페이스 160 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 서버 106는 상기 전자 장치 101에서 구현되는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작을 수행함으로써, 상기 전자 장치 101의 구동을 지원할 수 있다. 예를 들면, 상기 서버 106는 상기 전자 장치 101에 구현된 화면 제어 모듈170을 지원할 수 있는 화면 제어 서버 모듈 108을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 화면 제어 서버 모듈 108은 화면 제어 모듈170의 적어도 하나의 구성요소를 포함하여, 화면 제어 모듈170이 수행하는 동작들 중 적어도 하나의 동작을 수행(예: 대행)할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는, 적어도 2개의 표시영역을 표시하고, 애플리케이션의 실행화면을 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하고, 터치 입력 이벤트를 감지하는 디스플레이 150와 하나의 화면 200을 적어도 2개의 표시영역으로 표시하도록 제어하고, 애플리케이션의 실행화면을 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하도록 제어하고, 디스플레이 150가 사용자 인터페이스(User Interface, 500)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를, 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하도록 제어하는 화면 제어 모듈 170을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면 화면 제어 모듈 170은 입출력 인터페이스 140(예: 터치 화면, 센서)에 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 표시하는 입력이 감지되면, 디스플레이 150가 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 화면 제어 모듈170은, 다른 구성요소들(예: 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150 또는 상기 통신 인터페이스 160 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공 할 수 있다. 예를 들면, 상기 화면 제어 모듈 170는 상기 프로세서 120를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 상기 전자 장치 101이 다른 전자 기기(예: 전자 장치 104 또는 서버 106)와 연동하도록 상기 전자 장치 101의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 화면 제어 모듈170의 적어도 하나의 구성은 상기 서버 106(예: 화면 제어 서버 모듈 108)에 포함될 수 있으며, 상기 서버 106로부터 화면 제어 모듈170에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다. 후술하는 도 2 내지 도 16을 통하여 상기 화면 제어 모듈 170에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 화면 200을 적어도 2개의 표시영역으로 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 전자 장치 101에서 실행되는 다양한 기능(또는 애플리케이션)들에 대한 실행화면을, 표시영역들 중 지정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 미리 정의된 분할 방식에 따라 적어도 2개의 표시영역을 제공할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 디스플레이 150의 화면 표시 기능을 제어하며, 표시영역들을 통해 복수개의 애플리케이션들에 대한 실행화면을 각각 표시할 수 있다. 이때, 디스플레이 150는 어느 하나의 표시영역의 화면과 다른 하나의 표시영역의 화면을 병렬적으로 동시에 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 디스플레이 150이 표시영역들을 구분 하기 위한 세퍼레이터(separator, 300), 애플리케이션의 효과적이고 직관적 실행을 위한 트레이(tray)(또는 애플리케이션 런처(application launcher), 미도시), 화면 200의 전체 표시영역 내에서 자유롭게 이동되는 가상의 입력장치(예컨대, 터치 키패드(또는 플로팅 키패드(floating keypad), 미도시) 등을 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 입출력 인터페이스 140가 하나 또는 그 이상의 표시영역을 통해 제공되는 전체화면 또는 개별 표시영역에서 사용자 입력을 감지하면, 사용자 입력에 따른 입력신호를 화면 제어 모듈 170로 전달할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 전자 장치 101의 회전 방향(또는 놓인 방향)에 따라 가로모드(landscape mode)에 의한 화면 표시, 세로모드(portrait mode)에 의한 화면 표시 및 가로모드(landscape mode)와 세로모드(portrait mode) 간의 변화에 따른 화면 전환 표시를 지원할 수 있다. 여기서 가로모드(landscape mode)는 평평한 면을 기준으로 전자 장치 101가 가로로 놓인 상태 또는 전자 장치 101의 가로방향의 길이가 세로방향의 길이보다 긴 상태를 의미할 수 있다. 여기서 세로모드(portrait mode)는 평평한 면을 기준으로 전자 장치 101가 세로로 놓인 상태 또는 전자 장치 101의 세로방향의 길이가 가로방향의 길이보다 긴 상태를 의미할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈170은 화면 200 중 임의의 표시영역에, 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시하거나, 목록화되어 표시된 사용자 인터페이스 500에 추가적으로 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI 600를 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 화면 제어 모듈170은 표시할 사용자 인터페이스 500의 컨텐츠(contents)가 많아 임의의 표시영역에 다 표시할 수 없을 때 스크롤 바 UI를 추가하여 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150과 터치 동작을 감지하는 터치 패널이 상호 레이어(layer) 구조를 이루는 경우에, 디스플레이 150는 입출력 인터페이스 140와 같이 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 패널은 디스플레이 150의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 150의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 패널은 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치 패널에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기(미도시)는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 화면 제어 모듈 170로 전송할 수 있다. 이로써, 화면 제어 모듈 170은 디스플레이 150의 어느 영역이 터치되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 화면 200 기능을 지원하기 위한 일련의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 화면 제어 모듈 170은 화면 200에 복수개의 애플리케이션들의 표시를 제어하고, 실행 중인 복수개의 애플리케이션들 중 사용자 선택에 따른 적어도 2개 이상의 애플리케이션들의 화면을 복수개의 표시영역들을 통해 표시되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 화면 제어 모듈 170은 미리 설정된 분할 방식에 따라 복수의 표시영역을 포함하는 화면 200이 구성되도록 제어할 수 있다. 여기서 복수의 표시영역은 적어도 2개의 표시영역을 포함하는 표시영역을 의미할 수 있다. 여기서 나누어진 표시영역을 순서와 상관없이 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220, 제3 표시영역 230, 제4 표시영역 240 등으로 표현할 수 있다.
디스플레이 150가 애플리케이션을 실행하는 터치 이벤트 입력을 감지하면, 화면 제어 모듈170은 애플리케이션의 실행 화면을 표시영역들 중 설정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150가 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈170은 사용자 인터페이스 500를 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
여기서, 사용자 인터페이스 500는, 소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈170은, 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 화면 제어 모듈170은, 제2 표시영역 220에 표시된 UI에 대한 입력 이벤트가 감지되면, 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를, 입력 이벤트가 감지되지 않은 제1 표시영역 210에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈170은, 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220의 활성화 여부를 판단하고, 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역을 비활성화 표시영역으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 화면 제어 모듈170은 사용자가 최종적으로 입력 이벤트가 수신된 표시영역인지 여부, 지속적으로 재생하는 애플리케이션이 실행되고 있는지 여부 등을 판단하여 표시영역의 활성화 여부를 판단할 수 있다. 보다 구체적인 예를 들면, 제1 표시영역 210에서는 동영상 애플리케이션이 실행 중이고, 제2 표시영역 220에서는 메모 애플리케이션이 실행 중일 때, 제1 표시영역 210은 실시간으로 표시되는 화면이 변화하므로, 화면 제어 모듈 170은 제1 표시영역 210을 활성화 표시영역으로 결정할 수 있다. 이에 제2 표시영역 220를 비활성화 표시영역으로 결정할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 사용자 인터페이스 500를 비활성화 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 만약 화면 제어 모듈170이 제1 표시영역 210에 사용자가 터치 입력 이벤트가 있었음을 확인하면, 화면 제어 모듈170은 제2 표시영역 220을 비활성화 표시영역으로 결정하여 사용자 인터페이스 500를 제2 표시영역 220에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈170은, 디스플레이 150가 사용자 인터페이스 500를 표시할 표시영역에 대한 선택 입력 이벤트를 감지하면, 사용자 인터페이스 500를 감지된 선택 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사용자 인터페이스 500를 표시할 표시영역으로 제1 표시영역 210로 결정하면, 화면 제어 모듈170은, 사용자 인터페이스 500를 제1 표시영역 210에 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 화면 제어 모듈170은 사용자 인터페이스 500를 표시할 표시영역으로 정해진 제1 표시영역 210를 추후 제2 표시영역 220로 변경하여 결정되도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150가 사용자 인터페이스 500가 표시된 표시영역의 이동을 위한 입력 이벤트(예: 드래그 앤 드롭 입력 이벤트, Flick 입력 이벤트 등)를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 감지된 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에, 사용자 인터페이스 500를 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 표시영역 210에 사용자 인터페이스 500가 표시되는 중일 때, 화면 제어 모듈170은 사용자가 사용자 인터페이스 500를 지정(예를 들면, 터치 입력 이벤트, 드래그 앤 드롭 입력 이벤트 등)하여 제2 표시영역 220에 사용자 인터페이스 500가 표시되도록 제어할 수 있다. 여기서 터치 입력 이벤트는, Swipe 터치 입력 이벤트, 드래그 앤 드롭 입력 이벤트, Flick 입력 이벤트 및 Flip 입력 이벤트 중 적어도 어느 하나의 입력 이벤트를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈170은 화면 200에, 애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하고, 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하고, 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시하도록 제어할 수 있다. 화면 제어 모듈170은 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500 를 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 화면 200이 4개의 표시영역으로 구성된 인터페이스 환경에서, 디스플레이 150는 3개의 화면에만 애플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 이어, 디스플레이 150가 별도의 애플리케이션을 실행을 요청하는 요청 신호 입력 이벤트를 감지하거나, 입출력 인터페이스 140를 통하여 사용자 인터페이스 500 를 표시하는 입력 이벤트를 감지할 때, 화면 제어 모듈 170은 감지된 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500, 애플리케이션 실행 화면 등을 현재 표시되지 않은 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 화면 제어 모듈 170은 적어도 2개의 표시영역들의 활성화 상태를 비교할 수 있다. 화면 제어 모듈 170는 각 표시영역의 최종 터치 입력 시간, 지속적으로 결과 화면이 변경되는지 기능이 실행되는지 여부(예를 들면, 동영상, 음악 등) 등을 기준으로 판단할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 가장 활성화 상태가 낮은 표시영역 또는 상대적으로 활성화 상태가 낮은 표시영역에 사용자 인터페이스 500, 애플리케이션 실행 화면 등을 표시하도록 제어할 수 있다.
보다 구체적인 예를 들면, 디스플레이 150이 제1 표시영역 210에는 동영상이 재생 중인 화면을 표시하고, 제2 표시영역 220에는 SNS(Social Network service)가 진행 중인 화면을 표시하고, 제3 표시영역 230에는 e-book 기능과 관련된 실행 화면을 표시하고, 제4표시영역 240에는 Internet뉴스 실행 화면을 표시하고, 제3 표시영역 230의 e-book에 최종 터치 입력 이벤트가 검출되었을 때, 화면 제어 모듈 170은 사용자 인터페이스 500등을 표시할 표시영역으로 제4표시영역 240으로 결정할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220는 실시간으로 실행되는 기능이 존재하고, 제3 표시영역 230은 터치 입력 이벤트가 발생하였기에, 제4 표시영역 240을 사용자 인터페이스 500 등을 표시할 표시영역으로 결정할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하고, 임계시간을 초과한 표시영역을 결정하여 사용자 인터페이스 500를 표시할 수 있다. 임계시간 여부는 사용자가 미리 설정하거나, 개발자에 의해 미리 설정될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150가 전자 장치 101의 상태정보 및 소정의 알람 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 퀵 패널 400에 대한 입력 이벤트를 수신하면, 화면 제어 모듈 170은 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 퀵 패널 400이란, 전자 장치 101의 상태, 알림 신호 등을 제공하는 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 퀵 패널 400을 이용하여 빠른 속도로 현재 전자 장치 101의 상태 등을 확인할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150은 퀵 패널 400에 대한 입력 이벤트(예: 드래그 앤 드롭 입력 이벤트, Flick 입력 이벤트 등)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 150는 화면 200에 표시된 퀵 패널 400에 대하여 터치 입력 이벤트를 소정의 시간 동안 유지시키고, 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역에서 터치 입력 여부를 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 이어, 화면 제어 모듈 170는 드롭 입력 이벤트를 기반으로, 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정하고, 결정된 표시영역에 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 결정된 표시영역에 전체 화면을 표시한 후, 소정의 알람 정보를 제공하는 알림 신호를 수신할 수 있다. 화면 제어 모듈 170이 알림 신호를 수신하면, 알림 신호에 대응하는 알림 UI 를 결정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 알람 신호는, 사용자가 미리 정한 기능(예를 들면, SNS 메시지, 문자 메시지 등)에 관련된 정보를 포함하는 신호일 수 있다.
이후, 본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 디스플레이 150가 알림 UI 에 대한 입력 이벤트를 감지하면, 감지된 입력 이벤트에 대응하는 알림 UI 의 전체 화면을, 결정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 화면 200을 통해 애플리케이션들을 복수의 표시영역에 표시하는 중에 추가 애플리케이션의 실행을 요청하는 입력 이벤트를 감지하면, 추가 애플리케이션 실행을 위해 선택된 표시영역을 통해 추가 애플리케이션의 실행을 제어할 수 있다. 이때, 화면 제어 모듈 170은, 선택된 표시영역을 통해 이전에 실행 중이던 애플리케이션을 백그라운드(background)로 처리하고, 추가 애플리케이션 화면을 선택된 표시영역을 통해 표시되도록 제어할 수 있다.
화면 제어 모듈 170은 본 개시의 화면 200의 화면 인터페이스에서 제공되는 트레이(미도시), 세퍼레이터 300, 플로팅 키패드(미도시) 등의 표시 및 그들에 대한 화면 내에서의 자유로운 이동을 제어할 수 있다. 예를 들어, 화면 제어 모듈 170는 세퍼레이터 300 의 이동에 따라 각 표시영역의 크기를 결정(변경)할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 200은 각 표시영역들을 이용한 애플리케이션의 실행을 보다 편리하게 지원하기 위한 트레이(미도시)를 제공할 수 있다. 트레이(미도시)는 전자 장치 101에서 설치되어 실행 가능한 모든 애플리케이션들 또는 사용자 정의에 따른 일부 애플리케이션의 실행 아이콘(또는 바로가기 아이콘)을 포함할 수 있다. 트레이(미도시)는 슬라이드 인(slide in)(표시)되어 화면에 표시되거나 슬라이드 아웃(slide out)되어 화면에서 숨겨질 수 있다. 트레이(미도시)는 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인을 위한 사용자 명령을 입력 받을 수 있는 핸들(handle) 아이템을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라 트레이(미도시)는 트레이(미도시) 내에서 실행 아이콘의 스크롤을 지원하며, 트레이(미도시) 내의 실행 아이콘은 사용자 선택에 따라 수정, 추가, 삭제될 수 있다. 트레이(미도시)는 이열 형태 및 삼열 형태와 같이 다양하게 구현될 수 있으며, 이는 사용자 정의에 따라 변경될 수도 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치 101은 애플리케이션의 실행화면을 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하고, 터치 입력 이벤트를 감지하는 디스플레이 150 및 하나의 화면을 적어도 2개의 표시영역으로 표시하도록 제어하고, 상기 애플리케이션의 실행화면을 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하도록 제어하고, 상기 디스플레이 150가 사용자 인터페이스(User Interface) 500를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하도록 제어하는 화면 제어 모듈 170을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 상기 사용자 인터페이스 500를, 상기 표시영역들 중 상기 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 상기 표시영역들의 활성화 여부를 판단하고, 상기 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 사용자 인터페이스 500를 비활성화된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 상기 디스플레이 150가 상기 사용자 인터페이스 500를 표시할 표시영역을 선택하는 선택 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 선택 입력 이벤트에 대응하는 표시영역을 결정하고, 상기 사용자 인터페이스 500를 상기 결정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 사용자 인터페이스 500는, 소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 디스플레이 150은 상기 사용자 인터페이스 500가 제공하는 기능들을 구분하고, 상기 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시하거나, 상기 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스 500에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI를 추가적으로 생성하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 디스플레이 150가 사용자 인터페이스 500가 표시된 표시영역의 이동을 위한 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스 500를 이동하여 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하고, 상기 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하고, 상기 결정된 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스 500를 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 디스플레이 150가 상기 전자 장치의 상태정보를 제공하는 퀵 패널 400에 대한 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 상기 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 상기 디스플레이 150가 상기 퀵 패널에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 상기 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지하면, 상기 드롭 입력 이벤트를 기반으로 상기 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정하고, 상기 디스플레이 150가 결정된 표시영역에, 상기 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 상기 디스플레이 150가 상기 결정된 표시영역에 상기 전체 화면을 표시한 후, 상기 결정된 표시영역에 소정의 알람 정보를 포함하는 알림 신호를 수신하면, 상기 알림 신호에 대응하는 알림 UI 화면을 상기 결정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 상기 디스플레이 150가 상기 알림 UI 화면에 대한 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 알림 UI 화면의 전체 화면을, 상기 결정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함할 수 있다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치 101에서 화면 200을 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200은 적어도2개의 표시영역과 표시영역의 크기 조절을 지원하는 세퍼레이터 300를 포함할 수 있다. 여기서, 화면 200에서 분할되는 각 표시영역은 실행 애플리케이션에 따른 네비게이션(navigation), 스크롤, 텍스트 입력 등이 서로 독립적으로 이루어질 수 있다. 여기서 표시영역들 중 임의의 표시영역에 대해서 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220와 같이 표현할 수 있다. 다양한 일 실시예에 따라, 화면 200은 별도의 인터페이스(예: 메모 인터페이스, 인터페이스 등)를 포함하는 팝업 윈도우를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 도 2에서는 하나의 세퍼레이터 300를 통해 전자 장치 101의 화면이 2개의 실행영역(표시영역)들로 구분된 것을 예시로 하였으나, 본 개시의 실시예에 따르면 화면 크기에 비례하여 최대 분할될 수 있는 N(N > 1인 자연수) 개로 분할될 수 있다. 따라서 세퍼레이터 300는 화면이 분할되는 개수 즉, 화면 200이 구성되는 분할 방식에 대응하여 하나 또는 그 이상이 제공될 수 있다. 이렇게 나뉘어진 표시영역을 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220 등으로 명명할 수 있다.
예를 들어, 도 2에서와 같이 2개의 실행영역들로 구분되는 경우 하나의 세퍼레이터 300로 제어될 수 있고, 3개의 실행영역들로 구분되는 경우 2개의 세퍼레이터 300로 제어될 수 있고, 4개의 실행영역들로 구분되는 경우 구분되는 영역에 따라 2개 또는 3개의 세퍼레이터 300로 제어될 수 있다.
도 2 도시된 바와 같이, 디스플레이 150는 A를 전체화면으로 표시할 수 있다. 전자 장치 101가 화면 200을 통해 2개의 애플리케이션들을 실행 중일 때의 전자 장치 101의 화면 예시를 나타낸 것이다. 예를 들어, 사용자는 A 애플리케이션의 전체 화면이 표시된 상태에서 B 애플리케이션을 추가적으로 실행할 수 있다. 그러면, 디스플레이 150는 하나의 화면이 세퍼레이터 300를 통해 2개의 표시영역들을 독립적인 표시영역들로 구분하고, 각 표시영역들을 통해 A 애플리케이션 및 B 애플리케이션의 화면이 각각 제공되게 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 150는 A 애플리케이션은 제1 표시영역 210에 표시하고, B 애플리케이션은 제2 표시영역 220에 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 개시의 실시예에 따른 적어도 2개의 화면 분할에 의한 복수개의 애플리케이션들을 동시 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 각 표시영역들의 크기가 변경된 상태의 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 세퍼레이터 300를 이동(터치&드래그)하여 A 애플리케이션이 실행 중인 실행영역과 B 애플리케이션이 실행 중인 실행영역의 표시영역 크기를 조절할 수 있다. 본 개시의 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 세퍼레이터 300의 이동에 의한 표시영역 크기 조절 시 해당 표시영역의 크기 변화에 따라 그에 적합하게 애플리케이션의 화면 크기가 변경되도록 제어할 수 있다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치 101에서 화면 200을 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 A 애플리케이션과 B 애플리케이션이 하나의 세퍼레이터 300를 통해 구분된 2개의 표시영역들을 통해 실행 중일 때의 화면을 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 A 애플리케이션, B 애플리케이션, 그리고 C 애플리케이션이 2개의 세퍼레이터 300를 통해 3개의 표시영역들을 통해 실행 중일 때의 화면을 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에서 화면 분할은 사용자 정의에 따라 다양한 형태(예: 가로, 세로, 우측상향에서 좌측하향으로의 대각선, 좌측상향에서 우측하향으로 대각선 형태 등)로 분할될 수 있으며, 이러한 분할 방식은 미리 정의될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 150는 A애플리케이션을 제1 표시영역 210에 표시하고, B 애플리케이션을 제2 표시영역에 220에 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 150는 A 애플리케이션을 제1 표시영역 210에 표시하고, B 애플리케이션을 제2 표시영역 220에 표시하고, C애플리케이션을 제3 표시영역 230에 표시할 수 있다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치 101에서 화면 200을 제어하는 동작 설명을 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 4개의 표시영역에 A 애플리케이션과 B 애플리케이션, C 애플리케이션을 표시할 수 있다. 디스플레이 150는 표시영역들 중 하나의 표시영역을 애플리케이션이 실행되지 않는 빈(empty) 표시영역으로 표시할 수 있다. 디스플레이 150는 복수개의 세퍼레이터 300를 통해 구분된 4개의 표시영역들을 통해 실행 중일 때의 화면을 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 4개의 표시영역에 A 애플리케이션과 B 애플리케이션, C 애플리케이션, D 애플리케이션을 표시할 수 있다. 사용자의 지정에 의하여 하나의 표시영역을 빈 표시영역으로 설정할 수 있다. 복수개의 세퍼레이터 300를 통해 구분된 4개의 표시영역들을 통해 실행 중일 때의 화면을 표시할 수 있다. 본 개시에서 화면 분할은 사용자 정의에 따라 다양한 형태로 구분될 수 있으며, 이러한 분할 방식은 미리 정의될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170는 4개의 표시영역들에 대한 활성화 정도를 판단할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 표시영역에 대한 활성화 정도를 판단하여, 사용자 인터페이스 500, 애플리케이션의 실행 화면 등을 표시할 표시영역을 결정할 수 있다.
예를 들면, 디스플레이 150가 제1 표시영역 210에는 동영상이 재생 중인 화면을 표시하고, 제2 표시영역 220에는 SNS(Social Network service)가 진행 중인 화면을 표시하고, 제3 표시영역 230에는 e-book 기능과 관련된 실행 화면을 표시하고, 제4표시영역에는 240에는 Internet뉴스 실행 화면을 표시하고, 제3 표시영역의 e-book에 최종 터치 입력 이벤트가 검출되었을 때, 화면 제어 모듈 170은 사용자 인터페이스 500등을 표시할 표시영역으로 제4표시영역 240으로 결정할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220은 실시간으로 실행되는 기능이 존재하고, 제3 표시영역 230은 터치 입력 이벤트가 발생하였기에, 제4 표시영역 240을 사용자 인터페이스 500 등을 표시할 표시영역으로 결정할 수 있다. 디스플레이 150는 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500을 표시할 수 있다.
도 5 내지 도 8은 본 개시의 실시예에 따른 화면 200에서 추가 정보를 표시하는 동작에 대한 예시들을 도시한다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220, 세퍼레이터 300, 퀵 패널 400, 사용자 인터페이스 500 및 스크롤 바 600중 적어도 하나를 표시할 수 있다. 예를 들어, 화면 제어 모듈 170은 미리 설정된 분할 방식에 따라 적어도 2개의 표시영역을 포함하는 화면 200이 구성되도록 제어할 수 있다. 각각의 표시영역은 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220로 명명할 수 있다.
도 5 내지 도 8을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 각각에 애플리케이션 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이 150가 미리 설정된 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170는 사용자 인터페이스 500를 지정된 방법에 의하여 결정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 감지된 입력 이벤트는, 디스플레이 150를 통한 입력 이벤트 및 입출력 인터페이스 140에서 감지된 입력 이벤트 중 적어도 하나의 입력 이벤트를 포함할 수 있다.
여기서 사용자 인터페이스 500는 소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 입력 이벤트가 수신되지 않은 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 표시영역들의 활성화 여부를 판단하고, 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로 결정된 표시영역을 비활성화 표시영역으로 결정할 수 있다. 화면 제어 모듈 170는 디스플레이 150가 사용자 인터페이스 500를 결정된 비활성화 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 디스플레이 150가 사용자 인터페이스 500를 표시할 표시영역에 대한 선택 입력 이벤트를 감지하면, 사용자 인터페이스 500를 선택 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 5는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 추가 정보를 표시하는 동작에 대한 예시들을 도시한다.
도 5를 참조하면, 디스플레이 모듈 150은 복수개의 애플리케이션들을 각각의 표시영역(제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220)에 표시하고 소정의 기능을 제공하는 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 미리 지정된 방법에 의하여 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면 화면 제어 모듈 170이 화면 200의 세로모드(portrait mode)에서 제1 표시영역 210을 활성화 표시영역으로 결정하거나, 사용자의 입력 이벤트가 최종적으로 수신된 표시영역으로 판단할 때, 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제2 표시영역 220에 사용자 인터페이스 500를 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시할 수 있다. 다른 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스 150에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI 600를 추가적으로 생성하여 표시할 수 있다.
도 6은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 추가 정보를 표시하는 동작에 대한 예시들을 도시한다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 모듈 150은 복수개의 애플리케이션들을 각각의 표시영역(제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220)에 표시하고 소정의 기능을 제공하는 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 미리 지정된 방법에 의하여 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 6을 참조하면 화면 제어 모듈 170이 화면 200의 세로모드(portrait mode)에서 제2 표시영역 220을 활성화 표시영역으로 결정하거나, 사용자의 입력 이벤트가 최종적으로 수신된 표시영역으로 판단할 때, 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제1 표시영역 210에 사용자 인터페이스 500를 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시할 수 있다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 추가 정보를 표시하는 동작에 대한 예시들을 도시한다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 모듈 150은 복수개의 애플리케이션들을 각각의 표시영역(제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220)에 표시하고 소정의 기능을 제공하는 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 미리 지정된 방법에 의하여 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 7을 참조하면 화면 제어 모듈 170이 화면 200의 가로모드(landscape mode)에서 제1 표시영역 210을 활성화 표시영역으로 결정하거나, 사용자의 입력 이벤트가 최종적으로 수신된 표시영역으로 판단할 때, 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제2 표시영역 220에 사용자 인터페이스 500를 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시할 수 있다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 추가 정보를 표시하는 동작에 대한 예시들을 도시한다.
도 8을 참조하면, 디스플레이 모듈 150은 복수개의 애플리케이션들을 각각의 표시영역(제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220)에 표시하고 소정의 기능을 제공하는 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 미리 지정된 방법에 의하여 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 8을 참조하면 화면 제어 모듈 170이 화면 200의 가로모드(landscape mode)에서 제2 표시영역 220을 활성화 표시영역으로 결정하거나, 사용자의 입력 이벤트가 최종적으로 수신된 표시영역으로 판단할 때, 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제1 표시영역 210에 사용자 인터페이스 500를 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시할 수 있다. 다른 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스 150에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI 600를 추가적으로 생성하여 표시할 수 있다.
도 9는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 사용자 인터페이스 500의 이동 화면 예시를 도시한 도면이다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 애플리케이션의 실행 화면을 적어도 2개의 표시영역(예: 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220)에 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150가 사용자 인터페이스 500가 표시된 표시영역의 이동을 위한 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170는 수신된 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에, 화면 제어 모듈 170은 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서, 이동을 위한 입력 이벤트는 표시된 사용자 인터페이스 500에 대하여 사용자가 일정 시간 동안 입력 이벤트를 유지하고 또 다른 표시영역으로 Swipe 동작, Flip 동작, Flick 동작 등을 하는 입력 이벤트일 수 있다. 그러면, 화면 제어 모듈 170는 또 다른 표시영역으로 사용자 인터페이스 500를 이동하여 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스 500를 화면 상의 다른 영역으로 이동하는 이동 이벤트(예컨대, 터치 입력 이벤트, 드래그 입력 이벤트 등)를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스 500의 일 부분을 터치하여 화면의 반대편 방향(표시영역의 좌측 또는 우측 프레임 방향)으로 드래그하는 이동 이벤트를 입력할 수 있다. 그러면, 전자 장치 101는 이동 이벤트에 따라 사용자 인터페이스 500를 현재 프레임에서 이탈시켜 사용자의 드래그에 대응하여 함께 이동시키는 UI 또는 GUI를 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치 101는 사용자의 드래그 이동에 대응하여 사용자 인터페이스 500가 일정 범위 이상(화면의 중앙을 기준) 특정 방향으로 이동될 시 사용자 인터페이스 500의 방향을 전환하여 나타낼 수 있다.
예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이 디스플레이 150는 제1 표시영역 210에 A 애플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제2 표시영역 220에 B애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 이어, 디스플레이 150는 C사용자 인터페이스 500를 제2 표시영역 220에 표시할 수 있다. 이때, 디스플레이 150가 C사용자 인터페이스 500의 이동을 위한 입력 이벤트(예를 들면, Swipe 동작, Flip 동작, Flick 동작, 미리 저장된 동작, 입출력 인터페이스 140를 통한 동작 등)를 감지하면, 화면 제어 모듈 170는 제1 표시영역 210에 C사용자 인터페이스 500를 이동하여 표시하도록 제어할 수 있다.
도 10(도 10a 및 도 10b) 및 도11(도 11a 및 도 11b)은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 퀵 패널 400 화면을 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220, 세퍼레이터 300 및 퀵 패널 400 중 적어도 하나를 표시할 수 있다. 여기서 퀵 패널 400이란, 전자 장치 101의 상태, 알림 신호, 전자 장치 101의 배터리, SNS 정보, 날씨 정보, 카메라 정보, 주식 정보 등을 제공하는 기능을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 적어도 2개의 표시영역을 표시할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 미리 설정된 분할 방식에 따라 적어도 2개의 표시영역을 포함하는 화면 200이 구성되도록 제어할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 제1애플리케이션의 실행 화면을 제1 표시영역 210에 표시하도록 제어하고, 제2 애플리케이션의 실행 화면을 제2 표시영역 220에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150가 전자 장치 101의 상태정보 및 소정의 알람 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 퀵 패널 400에 대한 입력 이벤트를 감지하면, 디스플레이 150가 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 드롭 입력 이벤트를 기반으로 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정할 수 있다. 이어 화면 제어 모듈 170이 디스플레이 150가 결정된 표시영역에 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 150는 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220 및 세퍼레이터 300를 표시할 수 있다. 이때, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대한 입력 이벤트를, 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 수신하면, 해당 표시영역에 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시할 수 있다.
도 10a를 참조하면, 전자 장치 101의 가로모드(landscape mode)에서, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 제1 표시영역 210에서 해제하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제1 표시영역 210을 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시하는 표시영역으로 결정하여, 제1 표시영역 210에 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시할 수 있다.
도 10b를 참조하면, 전자 장치 101의 가로모드(landscape mode)에서, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 제2 표시영역 220에서 해제하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제2 표시영역 220을 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시하는 표시영역으로 결정하여, 제2 표시영역 220에 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시할 수 있다.
도 11a를 참조하면, 전자 장치 101의 세로모드(portrait mode)에서, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 제1 표시영역 210에서 해제하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제1 표시영역 210을 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시하는 표시영역으로 결정하여, 제1 표시영역 210에 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 전자 장치 101의 세로모드(portrait mode)에서, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 제2 표시영역 220에서 해제하는 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제2 표시영역 220을 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시하는 표시영역으로 결정하여, 제2 표시영역 220에 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시할 수 있다.
도 12는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 알림 신호 화면을 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
디스플레이 150는 적어도 2개의 표시영역을 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220, 세퍼레이터 300 및 퀵 패널 400 중 적어도 하나를 표시할 수 있다. 여기서 퀵 패널 400이란, 전자 장치 101의 상태, 알림 신호, 전자 장치 101의 배터리, SNS 정보, 날씨 정보, 카메라 정보, 주식 정보 등과 관련된 기능을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 적어도 2개의 표시영역을 표시할 수 있다. 화면 제어 모듈 170은 미리 설정된 분할 방식에 따라 적어도 2개의 표시영역을 포함하는 화면 200이 구성되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 화면 제어 모듈 170은 제1애플리케이션의 실행 화면을 제1 표시영역 210에 표시하도록 제어하고, 제2 애플리케이션의 실행 화면을 제2 표시영역 220에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150가 전자 장치 101의 상태정보 및 소정의 알람 정보 중 적어도 하나의 정보를 제공하는 퀵 패널 400에 대한 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170이 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170이 드롭 입력 이벤트를 기반으로 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정할 수 있다. 이어 화면 제어 모듈 170은 결정된 표시영역에 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 결정된 표시영역에 전체 화면을 표시하도록 제어한 후, 결정된 표시영역에 소정의 알람 정보를 제공하는 알림 신호를 수신하면, 알림 신호에 대응하는 알림 UI를 결정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 디스플레이 150가 알림 UI에 대한 터치 입력 이벤트를 수신하면, 수신된 터치 입력 이벤트에 대응하는 알림 UI 화면의 전체 화면을, 결정된 표시영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어 도 12를 참조하면, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 제1 표시영역 210에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 제1 표시영역 210을 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시하는 표시영역으로 결정하여 제1 표시영역 210에 퀵 패널 400의 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 12를 참조하면 화면 제어 모듈 170이 소정의 알람 정보를 제공하는 알림 신호를 수신하면, 결정된 제1 표시영역 210에 수신된 알림 신호에 대응하는 알림 UI 화면(예: SNS 이벤트 알림)을 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이 150가 알림 UI 화면에 대한 입력 이벤트를 감지하면, 화면 제어 모듈 170은 알림 UI 화면의 전체 화면을 제1 표시영역 210에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 13은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 사용자 인터페이스를 표시하는 흐름도를 도시한 도면이다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 1301동작에서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하도록 제어한다. 화면 200을 표시영역으로 분할하는 분할 방식은 사용자가 미리 지정할 수 있다. 표시영역들을 임의로 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220, 제3 표시영역 230 등과 같이 명명할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150 또는 입출력 인터페이스 140가 애플리케이션을 실행하는 입력 이벤트를 감지하면, 디스플레이 150는 1303동작에서 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시한다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 1305동작에서 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 터치 입력 이벤트를 감지한다. 여기서 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트는, 디스플레이 150가 감지하는 입력 이벤트 또는 입출력 인터페이스 140에 의해 감지되는 입력 이벤트를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 1307동작에서, 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시한다. 여기서 사용자 인터페이스 500는, 소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함할 수 있다.
여기서 지정된 방식을 기반으로 정해지는 표시영역에 사용자 인터페이스 500을 표시하는 것은, 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시하는 것을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 150가 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220의 활성화 여부를 판단하고, 화면 제어 모듈 170은 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역을 비활성화 표시영역으로 결정하고, 사용자 인터페이스 500를 비활성화 표시영역에 표시하는 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 지정된 방식을 기반으로 정해지는 표시영역에 사용자 인터페이스 500을 표시하는 것은, 화면 제어 모듈 170이 화면 200에, 애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하고, 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하면, 디스플레이 150가 결정된 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 것을 포함할 수 있다.
디스플레이 150는 사용자 인터페이스 500가 제공하는 기능들을 구분하고, 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시하거나, 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스 500에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI 600를 추가적으로 생성하여 표시할 수 있다.
도 14는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 사용자 인터페이스의 이동을 표시하는 흐름도를 도시한 도면이다.
화면 제어 모듈 170은 1401동작에서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하도록 제어한다. 화면 200을 표시영역으로 분할하는 분할 방식은 사용자가 미리 지정할 수 있다. 표시영역들을 임의로 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220, 제3 표시영역 230 등과 같이 명명할 수 있다.
디스플레이 150 또는 입출력 인터페이스 140가 애플리케이션을 실행하는 입력 이벤트를 감지하면, 디스플레이 150는 1403동작에서 애플리케이션의 실행 화면을 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시한다.
디스플레이 150는 1405동작에서 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 터치 입력 이벤트를 감지한다. 여기서 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트는, 디스플레이 150가 감지하는 입력 이벤트 또는 입출력 인터페이스 140에 의해 감지되는 입력 이벤트를 포함할 수 있다.
화면 제어 모듈 170은 1407동작에서, 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시한다. 여기서 사용자 인터페이스 500는, 소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함할 수 있다.
여기서 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 사용자 인터페이스 500을 표시하는 것은, 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시하는 것을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 150가 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220의 활성화 여부를 판단하고, 화면 제어 모듈 170은 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역을 비활성화 표시영역으로 결정하고, 사용자 인터페이스 500를 비활성화 표시영역에 표시하는 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시하는 것은, 화면 제어 모듈 170이 화면 200에, 애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하고, 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하면, 디스플레이 150가 결정된 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 것을 포함할 수 있다.
디스플레이 150는 사용자 인터페이스 500가 제공하는 기능들을 구분하고, 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시하거나, 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스 500에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI 600를 추가적으로 생성하여 표시할 수 있다.
디스플레이 150가 1409동작에서 사용자 인터페이스 500가 표시된 표시영역의 이동을 위한 입력 이벤트를 감지하면, 스크롤 제어 모듈 170은 1411동작에서 감지된 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 이동하여 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스 500를 화면 상의 다른 영역으로 이동하는 이동 이벤트(예컨대, 터치 입력 이벤트, 드래그 입력 이벤트 등)를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스 500의 일 부분을 터치하여 화면의 반대편 방향(표시영역의 좌측 또는 우측 프레임 방향)으로 드래그하는 이동 이벤트를 입력할 수 있다. 그러면, 전자 장치 101는 이동 이벤트에 따라 사용자 인터페이스 500를 현재 프레임에서 이탈시켜 사용자의 드래그에 대응하여 함께 이동시키는 UI 또는 GUI를 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치 101는 사용자의 드래그 이동에 대응하여 사용자 인터페이스 500가 일정 범위 이상(화면의 중앙을 기준) 특정 방향으로 이동될 시 사용자 인터페이스 500의 방향을 전환하여 나타낼 수 있다.
도 15는 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면 200에서 퀵 패널 400을 표시하는 흐름도를 도시한 도면이다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 1501동작에서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하도록 제어한다. 화면 200을 표시영역으로 분할하는 분할 방식은 사용자가 미리 지정할 수 있다. 표시영역들을 임의로 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220, 제3 표시영역 230 등과 같이 명명할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150 또는 입출력 인터페이스 140가 애플리케이션을 실행하는 입력 이벤트를 감지하면, 디스플레이 150는 1503동작에서 애플리케이션의 실행 화면을 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시한다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 1505동작에서 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 터치 입력 이벤트를 감지한다. 여기서 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트는, 디스플레이 150가 감지하는 입력 이벤트 또는 입출력 인터페이스 140에 의해 감지되는 입력 이벤트를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 1507동작에서, 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시한다. 여기서 사용자 인터페이스 500는, 소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함할 수 있다.
여기서 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 사용자 인터페이스 500을 표시하는 것은, 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시하는 것을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 150가 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220의 활성화 여부를 판단하고, 화면 제어 모듈 170은 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역을 비활성화 표시영역으로 결정하고, 사용자 인터페이스 500를 비활성화 표시영역에 표시하는 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 사용자 인터페이스 500을 표시하는 것은, 화면 제어 모듈 170이 화면 200에, 애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하고, 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하면, 디스플레이 150가 결정된 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 것을 포함할 수 있다.
디스플레이 150는 사용자 인터페이스 500가 제공하는 기능들을 구분하고, 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시하거나, 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스 500에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI 600를 추가적으로 생성하여 표시할 수 있다.
디스플레이 150는 1509동작에서, 전자 장치 101의 상태정보 및 소정의 알람 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 퀵 패널 400에 대한 입력 이벤트를 수신한다. 여기서 퀵 패널 400은, 전자 장치 101의 상태, 알림 신호 등을 입력 이벤트(예: 한번의 터치 입력 이벤트 또는 드래그 앤 드롭 입력 이벤트)로, 표시할 수 있는 기능을 포함할 수 있다. 사용자는 퀵 패널 400을 이용하여 빠른 속도로 현재 전자 장치 101의 상태 등을 확인할 수 있다.
디스플레이 150는 1511동작에서, 감지된 입력 이벤트를 기반으로 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하는 것은, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 터치 입력 이벤트를, 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 수신하는 것을 기반으로, 화면 제어 모듈 170는 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 화면 제어 모듈 170는 결정된 표시영역에 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
도 16은 본 개시의 다양한 실시예에 따라, 화면에서 알림 화면을 표시하는 흐름도를 도시한 도면이다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 1601동작에서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하도록 제어한다. 화면을 표시영역으로 분할하는 분할 방식은 사용자가 미리 지정할 수 있다. 표시영역들을 임의로 제1 표시영역 210, 제2 표시영역 220, 제3 표시영역 230 등과 같이 명명할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150 또는 입출력 인터페이스 140가 애플리케이션을 실행하는 입력 이벤트를 감지하면, 디스플레이 150는 1603동작에서 애플리케이션의 실행 화면을 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시한다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 디스플레이 150는 1605동작에서 사용자 인터페이스 500(User Interface)를 표시하는 터치 입력 이벤트를 감지한다. 여기서 사용자 인터페이스 500를 표시하는 입력 이벤트는, 디스플레이 150가 감지하는 입력 이벤트 또는 입출력 인터페이스 140에 의해 감지되는 입력 이벤트를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라, 화면 제어 모듈 170은 1607동작에서, 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시한다. 여기서 사용자 인터페이스 500는, 소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함할 수 있다.
여기서 지정된 방법을 기반으로 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500을 표시하는 것은, 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 사용자 인터페이스 500를 표시하는 것을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 150가 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220의 활성화 여부를 판단하고, 화면 제어 모듈 170은 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역을 비활성화 표시영역으로 결정하고, 사용자 인터페이스 500를 비활성화 표시영역에 표시하는 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 지정된 방법을 기반으로 결정된 표시영역에 사용자 인터페이스 500을 표시하는 것은, 화면 제어 모듈 170이 화면 200에, 애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하고, 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하면, 디스플레이 150가 결정된 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 것을 포함할 수 있다.
디스플레이 150는 사용자 인터페이스 500가 제공하는 기능들을 구분하고, 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시하거나, 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스 500에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI 600를 추가적으로 생성하여 표시할 수 있다.
디스플레이 150는 1609동작에서, 전자 장치 101의 상태정보 및 소정의 알람 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 퀵 패널 400에 대한 입력 이벤트를 수신한다. 여기서 퀵 패널 400은, 전자 장치 101의 상태, 알림 신호 등을 입력 이벤트(예: 한번의 터치 입력 이벤트 또는 드래그 앤 드롭 입력 이벤트)로, 표시할 수 있는 기능을 포함할 수 있다. 사용자는 퀵 패널 400을 이용하여 빠른 속도로 현재 전자 장치 101의 상태 등을 확인할 수 있다.
디스플레이 150는 1611동작에서, 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 터치 입력 이벤트를, 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지한다. 디스플레이 150는 1613동작에서, 드롭 입력 이벤트를 기반으로 전체 화면을 표시할 표시 영역을 결정한다. 디스플레이 150는 1615동작에서, 결정된 표시영역에 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시한다. 예를 들어, 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하는 것은, 디스플레이 150가 퀵 패널 400에 대하여 유지되는 터치 입력 이벤트를, 제1 표시영역 210 및 제2 표시영역 220 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지하는 것을 기반으로, 화면 제어 모듈 170은 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 화면 제어 모듈 170는 결정된 표시영역에 퀵 패널 400에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
디스플레이 150는 1617동작에서 결정된 표시영역에 소정의 알람 정보를 제공하는 알림 신호를 수신한다. 여기서 소정의 알람 정보는, SNS(Social Network Service) 메시지, 날씨, 캘린더, 사진 업데이트, 주식, 전화, 사용자가 미리 저장한 알림 신호 기능 등을 포함하는 정보일 수 있다.
디스플레이 150는 1619동작에서 알림 신호에 대응하는 알림 UI를 결정된 표시 영역에 표시한다. 디스플레이 150는 1621동작에서 알림 UI에 대한 터치 입력 이벤트를 감지한다. 화면 제어 모듈 170은 1623동작에서 감지된 터치 입력 이벤트에 대응하는 알림 UI의 전체 화면을, 결정된 표시 영역에 표시한다. 여기서 결정된 표시영역에 표시하는 것은 기존에 표시되고 있던 퀵 패널 400의 전체화면에서 알림 UI의 전체 화면으로 변경하여 표시하는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 150는 알림 UI를 결정된 표시영역이 제1 표시영역 210일 경우에, 제1 표시영역 210가 포함하는 영역 중 소정의 영역(예를 들면, 제1 표시영역 210의 1/20크기를 갖는 영역, 1/10의 크기를 갖는 영역 등)에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법에 있어서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface) 500를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법 중 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은, 상기 사용자 인터페이스 500를 상기 표시영역들 중 상기 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법 중 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은, 상기 표시영역들의 활성화 여부를 판단하는 동작; 및 상기 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 사용자 인터페이스 500를 비활성화된 표시영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법 중 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은, 상기 사용자 인터페이스 500를 표시할 표시영역을 선택하는 선택 입력 이벤트를 감지하는 동작; 상기 감지된 선택 입력 이벤트에 대응하는 표시영역을 결정하는 동작; 및 상기 사용자 인터페이스 500를, 상기 결정된 표시영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 10에서의 화면 제어 방법의 사용자 인터페이스 500는, 소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법 중 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은, 상기 사용자 인터페이스 500가 제공하는 기능들을 구분하고, 상기 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스 500를 목록화하여 표시하는 동작; 및 상기 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스 500에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI를 추가적으로 생성하여 표시하는 동작 중 어느 하나의 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법 중 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은, 상기 사용자 인터페이스 500를 상기 표시영역들 중 상기 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 표시하는 동작; 상기 사용자 인터페이스 500를 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시한 후, 상기 사용자 인터페이스 500가 표시된 표시영역의 이동을 위한 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스 500를 이동하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법 중 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은, 애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하는 동작; 상기 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하는 동작; 및 상기 결정된 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스 500를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법에 있어서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface) 500를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 상기 전자 장치의 상태정보를 제공하는 퀵 패널에 대한 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법 중 상기 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하는 동작은, 상기 퀵 패널에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 상기 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지하는 동작; 상기 드롭 입력 이벤트를 기반으로, 상기 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정하는 동작; 및 상기 결정된 표시영역에 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법에 있어서, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface) 500를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 500를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 상기 결정된 표시영역에 상기 전체 화면을 표시한 후, 소정의 알람 정보를 포함하는 알림 신호를 수신하는 동작; 및 상기 알림 신호에 대응하는 알림 UI 를, 상기 결정된 표시영역에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 전자 장치 101는 화면 제어 방법 중 상기 알림 UI 에 대한 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 알림 UI의 전체 화면을, 상기 결정된 표시영역에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 17 은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 1701은 블록도 1700를 도시한다. 상기 전자 장치 1701는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 17을 참조하면, 상기 전자 장치 1701는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 1710, 통신 모듈 1720, SIM(subscriber identification module) 카드 1724, 메모리 1730, 센서 모듈 1740, 입력 장치 1750, 디스플레이 1760, 인터페이스 1770, 오디오 모듈 1780, 카메라 모듈 1791, 전력관리 모듈 1795, 배터리 1796, 인디케이터 1797 및 모터 1798 를 포함할 수 있다.
상기 AP 1710는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 1710에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 1710는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP 1710는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 1720(예: 상기 통신 인터페이스 160)은 상기 전자 장치 1701(예: 상기 전자 장치 101)와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈 1720은 셀룰러 모듈 1721, Wifi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727, NFC 모듈 1728 및 RF(radio frequency) 모듈 1729를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈 1721은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1721은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 1724)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1721은 상기 AP 1710가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈 1721은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1721은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1721은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 17에서는 상기 셀룰러 모듈 1721(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리 1730 또는 상기 전력관리 모듈 1795 등의 구성요소들이 상기 AP 1710와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP 1710가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1721)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP 1710 또는 상기 셀룰러 모듈 1721(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 1710 또는 상기 셀룰러 모듈 1721은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈 1723, 상기 BT 모듈 1725, 상기 GPS 모듈 1727 또는 상기 NFC 모듈 17217 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 17에서는 셀룰러 모듈 1721, Wifi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727 또는 NFC 모듈 1728이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 1721, Wifi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727 또는 NFC 모듈 1728 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 1721, Wifi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727 또는 NFC 모듈 1728 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1721에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 1723에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈 1729는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈 1729는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 1729는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 17에서는 셀룰러 모듈 1721, Wifi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727 및 NFC 모듈 17217이 하나의 RF 모듈 1729을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 1721, Wifi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727 또는 NFC 모듈 1728 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드 1724는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 1724는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 1730(예: 상기 메모리 130)는 내장 메모리 1732 또는 외장 메모리 1734를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 1732는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리 1732는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 1734는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 1734는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 1701과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 1701는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 1740은 물리량을 계측하거나 전자 장치 1701의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 1740은, 예를 들면, 제스처 센서 1740A, 자이로 센서 1740B, 기압 센서 1740C, 마그네틱 센서 1740D, 가속도 센서 1740E, 그립 센서 1740F, 근접 센서 1740G, color 센서 1740H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1740I, 온/습도 센서 1740J, 조도 센서 1740K 또는 UV(ultra violet) 센서 1740M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 1740은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 1740은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치 1750은 터치 패널(touch panel) 1752, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1754, 키(key) 1756 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 17517를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 1752은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 1752은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 1752은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 1752은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 1754는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 1756는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1758는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 1701에서 마이크(예: 마이크 1788)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 1701는 상기 통신 모듈 1720를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 1760(예: 상기 디스플레이 150)은 패널 1762, 홀로그램 장치 1764 또는 프로젝터 1766을 포함할 수 있다. 상기 패널 1762은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 1762은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 1762은 상기 터치 패널 1752과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 1764은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 1766는 화면에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 화면은, 예를 들면, 상기 전자 장치 1701의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 1760은 상기 패널 1762, 상기 홀로그램 장치 1764, 또는 프로젝터 1766를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 1770는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1772, USB(universal serial bus) 1774, 광 인터페이스(optical interface) 1776 또는 D-sub(D-subminiature) 17717를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 1770는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 1770는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 1780은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 1780의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 1780은, 예를 들면, 스피커 1782, 리시버 1784, 이어폰 1786 또는 마이크 1788 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 1791은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 1795은 상기 전자 장치 1701의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 1795은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 1796의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 1796는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 1701에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 1796는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 1797는 상기 전자 장치 1701 혹은 그 일부(예: 상기 AP 1710)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 1798는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 1701는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
도 18은 다양한 실시예들에 따른 복수의 전자 장치들(예: 전자 장치 1810 및 전자 장치 1830) 사이의 통신 프로토콜 1800을 도시한다. 도 18을 참조하면, 예를 들어, 상기 통신 프로토콜 1800은, 장치 발견 프로토콜(device discovery protocol) 1851, 기능 교환 프로토콜(capability exchange protocol) 1853, 네트워크 프로토콜(network protocol) 1855 및 어플리케이션 프로토콜(application protocol) 1857 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜 1851은 전자 장치들(예: 전자 장치 1810 또는 전자 장치 1830)이 자신과 통신 가능한 외부 전자 장치를 감지하거나 감지된 외부 전자 장치와 연결하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1810(예: 전자 장치 101)은, 상기 장치 발견 프로토콜 1851을 이용하여, 상기 전자 장치 1810에서 사용 가능한 통신 방법(예: Wifi, BT 또는 USB 등)을 통해, 상기 전자 장치 1810와 통신 가능한 기기(device)로, 전자 장치 1830(예: 전자 장치 104)를 감지할 수 있다. 상기 전자 장치 1810는, 상기 전자 장치 1830과의 통신 연결을 위해, 상기 장치 발견 프로토콜 1851을 이용하여, 감지된 전자 장치 1830에 대한 식별 정보를 획득하여 저장할 수 있다. 상기 전자 장치 1810는, 예를 들면, 적어도 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 1830와의 통신 연결을 개설할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜 1851은 복수의 전자 장치들 사이에서 상호 인증을 하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1810는 적어도 전자 장치 1830와 연결을 위한 통신 정보(예: MAC(media access control) address, UUID(universally unique identifier), SSID(subsystem identification), IP(internet protocol) address)에 기반하여, 상기 전자 장치 1810와 상기 전자 장치 1830 간의 인증을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 기능 교환 프로토콜 1853은 전자 장치 1810 또는 전자 장치 1830 중 적어도 하나에서 지원 가능한 서비스의 기능과 관련된 정보를 교환하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1810 및 전자 장치 1830은 상기 기능 교환 프로토콜 1853을 통하여, 각각이 현재 제공하고 있는 서비스의 기능과 관련된 정보를 서로 교환할 수 있다. 교환 가능한 정보는 전자 장치 1810 및 전자 장치 1830에서 지원 가능한 복수의 서비스들 중에서 특정 서비스를 가리키는 식별 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1810는 상기 기능 교환 프로토콜 1853을 통해 전자 장치 1830로부터 상기 전자 장치 1830가 제공하는 특정 서비스의 식별 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 1810는 상기 수신된 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 1810이 상기 특정 서비스를 지원할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 프로토콜 1855은 통신이 가능하도록 연결된 전자 장치들(예: 전자 장치 1810, 전자 장치 1830) 간에, 예컨대, 서비스를 연동하여 제공하기 위하여 송수신 되는, 데이터 흐름을 제어하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1810 또는 전자 장치 1830 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜 1855을 이용하여, 오류 제어, 또는 데이터 품질 제어 등을 수행할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 네트워크 프로토콜 1855은 전자 장치 1810와 전자 장치 1830 사이에서 송수신되는 데이터의 전송 포맷을 결정할 수 있다. 또한, 전자 장치 1810 또는 전자 장치 1830 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜 1855를 이용하여 상호간의 데이터 교환을 위한 적어도 세션(session)을 관리(예: 세션 연결 또는 세션 종료)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 프로토콜 1857은 외부 전자 장치로 제공되는 서비스와 관련된 데이터를 교환하기 위한, 절차 또는 정보를 제공하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1810(예: 전자 장치 101)은 상기 어플리케이션 프로토콜 1857을 통해 전자 장치 1830(예: 전자 장치 104 또는 서버 106)로 서비스를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 통신 프로토콜 1800은 표준 통신 프로토콜, 개인 또는 단체에서 지정한 통신 프로토콜(예: 통신 장치 제조 업체 또는 네트워크 공급 업체 등에서 자체적으로 지정한 통신 프로토콜) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 모듈은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. 모듈은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 모듈은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. 모듈은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 122)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 130가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서210에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작; 애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작; 사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
200: 화면 210: 제1 표시영역
220: 제2 표시영역 230: 제3 표시영역
240: 제4 표시영역 300: 세퍼레이터
400: 퀵패널

Claims (25)

  1. 전자 장치에서의 화면 제어 방법에 있어서,
    적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작;
    애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작;
    사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및
    상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은,
    상기 사용자 인터페이스를, 상기 표시영역들 중 상기 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은,
    상기 표시영역들의 활성화 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 사용자 인터페이스를 비활성화된 표시영역에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은,
    상기 사용자 인터페이스를 표시할 표시영역을 선택하는 선택 입력 이벤트를 감지하는 동작;
    상기 감지된 선택 입력 이벤트에 대응하는 표시영역을 결정하는 동작; 및
    상기 사용자 인터페이스를, 상기 결정된 표시영역에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는,
    소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은,
    상기 사용자 인터페이스가 제공하는 기능들을 구분하고, 상기 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스를 목록화하여 표시하는 동작; 및
    상기 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI를 추가적으로 생성하여 표시하는 동작 중 어느 하나의 동작을 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시한 후, 상기 사용자 인터페이스가 표시된 표시영역의 이동을 위한 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및
    상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 이동하여 표시하는 동작을 더 포함하는 전자 장치에서 화면 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작은,
    애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하는 동작;
    상기 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태정보를 제공하는 퀵 패널에 대한 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및
    상기 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하는 동작을 더 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하는 동작은,
    상기 퀵 패널에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 상기 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지하는 동작;
    상기 드롭 입력 이벤트를 기반으로, 상기 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 표시영역에 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 결정된 표시영역에 상기 전체 화면을 표시한 후, 소정의 알람 정보를 포함하는 알림 신호를 수신하는 동작; 및
    상기 알림 신호에 대응하는 알림 UI 를, 상기 결정된 표시영역에 표시하는 동작을 더 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 알림 UI 에 대한 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및
    상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 알림 UI의 전체 화면을, 상기 결정된 표시영역에 표시하는 동작을 더 포함하는 전자 장치에서의 화면 제어 방법.
  13. 전자 장치에 있어서,
    애플리케이션의 실행화면을 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하고, 터치 입력 이벤트를 감지하는 디스플레이; 및
    하나의 화면을 적어도 2개의 표시영역으로 표시하도록 제어하고, 상기 애플리케이션의 실행화면을 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하도록 제어하고, 상기 디스플레이가 사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하면, 상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하도록 제어하는 화면 제어 모듈을 포함하는 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 사용자 인터페이스를, 상기 표시영역들 중 상기 입력 이벤트가 감지되지 않은 표시영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 표시영역들의 활성화 여부를 판단하고, 상기 활성화 여부에 대한 판단 결과를 기반으로, 상기 사용자 인터페이스를 비활성화된 표시영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 디스플레이가 상기 사용자 인터페이스를 표시할 표시영역을 선택하는 선택 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 선택 입력 이벤트에 대응하는 표시영역을 결정하고, 상기 사용자 인터페이스를 상기 결정된 표시영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는,
    소정의 기능을 수행할 수 있는 인터페이스를 포함하는 메뉴 UI, 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 UI, 숫자를 입력할 수 있는 키패드 입력 UI, 소정의 정보를 제공하는 팝업 UI 또는 소정의 알림을 제공하는 알림 UI 중 적어도 하나의 UI를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 디스플레이는,
    상기 사용자 인터페이스가 제공하는 기능들을 구분하고, 상기 구분된 기능들에 대응하는 각각의 사용자 인터페이스를 목록화하여 표시하거나, 상기 목록화하여 표시된 사용자 인터페이스에 스크롤 할 수 있는 스크롤 바(scroll bar) UI를 추가적으로 생성하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 디스플레이가 사용자 인터페이스가 표시된 표시영역의 이동을 위한 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 이동하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    애플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않은 표시영역 또는 입력 이벤트가 감지된 시간이 임계시간을 초과한 표시영역이 있는지 여부를 판단하고, 상기 판단 여부에 대한 결과를 기반으로 표시영역을 결정하고, 상기 결정된 표시영역에, 상기 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  21. 제13항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 디스플레이가 상기 전자 장치의 상태정보를 제공하는 퀵 패널에 대한 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 입력 이벤트를 기반으로 결정된 표시영역에, 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 전자 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 디스플레이가 상기 퀵 패널에 대하여 유지되는 입력 이벤트를, 상기 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에서 해제하는 드롭 입력 이벤트를 감지하면, 상기 드롭 입력 이벤트를 기반으로 상기 전체 화면을 표시할 표시영역을 결정하고, 상기 디스플레이가 결정된 표시영역에, 상기 퀵 패널에 대응하는 전체 화면을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 디스플레이가 상기 결정된 표시영역에 상기 전체 화면을 표시한 후, 상기 결정된 표시영역에 소정의 알람 정보를 포함하는 알림 신호를 수신하면, 상기 알림 신호에 대응하는 알림 UI 화면을 상기 결정된 표시영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 화면 제어 모듈은,
    상기 디스플레이가 상기 알림 UI 화면에 대한 입력 이벤트를 감지하면, 상기 감지된 입력 이벤트에 대응하는 알림 UI 화면의 전체 화면을, 상기 결정된 표시영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  25. 저장 매체에 있어서,
    적어도 2개의 표시영역을 표시하는 동작;
    애플리케이션의 실행화면을, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작;
    사용자 인터페이스(User Interface)를 표시하는 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및
    상기 입력 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스를, 상기 적어도 2개의 표시영역들 중 지정된 방식을 기반으로 정해지는 어느 하나의 표시영역에 표시하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체
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