KR20150082039A - 어플리케이션 동작 방법 및 전자 장치 - Google Patents

어플리케이션 동작 방법 및 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 터치 감응식(touch sensitive) 디스플레이; 및 상기 디스플레이 상에, 제1 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하도록 구성된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 상에, 사용자 입력을 받을 수 있으며, 이동가능한 제1 부분(portion)을 표시하도록 구성되고; 상기 디스플레이 상에 표시된 상기 제1 부분 상에서 또는 상기 제1 부분에 인접하여 사용자 입력을 수신하도록 구성되고; 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분(portion)을 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되고, 상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.

Description

어플리케이션 동작 방법 및 전자 장치{METHOD FOR OPERATING APPLICATION AND ELECTRONIC APPARATUS}
본 발명의 다양한 실시예들은 어플리케이션을 동작시키는 전자 장치 및 방법에 관한 것으로, 예컨대 어플리케이션이 제공하는 기능을 제공하는 동작 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치(예: 스마트폰)는 이동통신 기능 지원뿐만 아니라 시계, 달력, 메모장, 검색, 지도, 뉴스, 실시간 카메라 등과 같은 다양한 어플리케이션 기능을 제공하며, 사용자는 전자 장치를 이용하여 상술한 다양한 기능을 운용할 수 있다.
전자 장치는 다양한 어플리케이션들의 화면들을 제공할 수 있으며, 각 어플리케이션은 설정된 주기에 의해 화면 업데이트를 수행하거나, 사용자 입력에 응답하여 동작을 수행할 수 있다.
어플리케이션은 독립된 프로세스 기반에서 동작하기 때문에 서로 다른 프로세스들 간의 데이터 전달이나 인터렉션 기능 실행을 위해서는 OS(Operating System)별로 정의된 방법에 따라 어플리케이션들이 상호간에 인터페이스를 갖추고 약속된 방법으로 통신할 수 있다. 따라서, 서버/클라이언트 구조나 여러 어플리케이션들이 기능을 같이 공유하는 구조에서는, 하나의 기능을 업데이트하기 위해서는 연결된 모든 어플리케이션들이 각각 업데이트될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 어플리케이션을 실행하는 방법에 있어서, 어플리케이션과 연관된 기능을 제공하는 동작을 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 터치 감응식(touch sensitive) 디스플레이; 및 상기 디스플레이 상에, 제1 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하도록 구성된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 상에, 사용자 입력을 받을 수 있으며, 이동가능한 제1 부분(portion)을 표시하도록 구성되고; 상기 디스플레이 상에 표시된 상기 제1 부분 상에서 또는 상기 제1 부분에 인접하여 사용자 입력을 수신하도록 구성되고; 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분(portion)을 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되고, 상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 어플리케이션 동작 방법은, 상기 전자 장치의 터치 감응식(touch sensitive) 디스플레이 상에, 제1 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하는 동작; 상기 디스플레이 상에, 사용자 입력을 받을 수 있으며, 이동가능한 제1 부분(portion)을 표시하는 동작; 상기 디스플레이 상에 표시된 상기 제1 부분 상에서 또는 상기 제1 부분에 인접하여 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분(portion)을 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작을 포함하고, 상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이; 메모리; 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 제1 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 동작, 제1 어플리케이션의 고유 기능들 중 적어도 하나의 기능에 대한 정보를 포함하는 데이터베이스를 상기 메모리로부터 확인하는 동작, 상기 정보에 적어도 일부 기초하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 상기 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 부분을 표시하는 동작, 상기 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하는 동작, 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에서 어플리케이션을 실행하는 경우, 어플리케이션과 관련된 기능을 텍스트, 심볼, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 통해 제공함으로써 어플리케이션과 연관된 기능을 사용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 동작 모듈의 블록도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 동작 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 5 내지 도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10 내지 도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 멀티 윈도우 환경에서 어플리케이션 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 동작 방법을 나타내는 흐름도들을 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 데이터베이스의 구성을 나타낸다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버 및 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 전자 장치의 블록도를 도시한다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 “제 1,”“제2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM, 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller? machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(101)를 포함하는 네트워크 환경(100)을 도시한다. 도 1을 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 및 어플리케이션 동작 모듈(170)을 포함할 수 있다.
상기 버스(110)는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 예를 들면, 상기 버스(110)를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(140), 상기 디스플레이(150), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 어플리케이션 동작 모듈(170) 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리(130)는, 상기 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스(140), 상기 디스플레이(150), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 어플리케이션 동작 모듈(170) 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리(130)는, 예를 들면, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface, 133) 또는 어플리케이션(134) 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널(131)은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어(132), 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스(110), 상기 프로세서(120) 또는 상기 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널(131)은 상기 미들웨어(132), 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)에서 상기 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(132)는 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)이 상기 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(132)는 상기 어플리케이션(134)으로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션(134) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 상기 버스(110), 상기 프로세서(120) 또는 상기 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API(133)는 상기 어플리케이션(134)이 상기 커널(131) 또는 상기 미들웨어(132)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)은 SMS(Short Message Service)/MMS(Multimedia Messaging Service) 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션(134)은 상기 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치(101) 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션(134)은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션(134)은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)은 전자 장치(101)에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(104))로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스(140)는, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스(110)를 통해 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 어플리케이션 동작 모듈(170)에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스(140)는 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서(120)로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스(140)는, 예를 들면, 상기 버스(110)를 통해 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 어플리케이션 동작 모듈(170)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스(140)는 상기 프로세서(120)를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(150)는 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다.
상기 통신 인터페이스(160)는 상기 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104) 또는 서버(106)) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스(160)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, WiFi(wireless fidelity), WiFi 다이렉트, BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 셀룰러(cellular) 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션(134), API(133), 상기 미들웨어(132), 커널(131) 또는 통신 인터페이스(160) 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 동작 모듈(170)은 상기 전자 장치(101)에서 구현되는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작을 수행함으로써, 상기 전자 장치(101)의 구동을 지원할 수 있다. 예를 들면, 상기 서버(106)는 상기 전자 장치(101)에 구현된 어플리케이션 동작 모듈(170)을 지원할 수 있는 통신 제어 서버 모듈(108)을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 통신 제어 서버 모듈(108)은 어플리케이션 동작 모듈(170)의 적어도 하나의 구성요소를 포함하여, 어플리케이션 동작 모듈(170)이 수행하는 동작들 중 적어도 하나의 동작을 수행(예: 대행)할 수 있다.
상기 어플리케이션 동작 모듈(170)은, 다른 구성요소들(예: 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(140), 또는 상기 통신 인터페이스(160) 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 이용할 수 있다. 예를 들면, 상기 어플리케이션 동작 모듈(170)은 상기 프로세서(120)를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 상기 전자 장치(101)가 다른 전자 장치(예: 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 연동하도록 상기 전자 장치(101)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 상기 연결 제어 모듈(170)은 상기 프로세서(120)에 통합될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션 동작 모듈(170)의 적어도 하나의 구성은 상기 서버(106)(예: 통신 제어 서버 모듈(108))에 포함될 수 있으며, 상기 서버(106)로부터 어플리케이션 동작 모듈(170)에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다. 후술하는 도 2를 통하여 상기 어플리케이션 동작 모듈(170)에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 어플리케이션 동작 모듈(170)의 블록도(200)를 도시한다. 도 2를 참조하면, 상기 어플리케이션 동작 모듈(170)은, 수신 모듈(210), 표시 모듈(220), 기능 실행 모듈(230) 및 신호 송신 모듈(240)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 상기 수신 모듈(210)은 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(150))의 적어도 일 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 상기 표시 모듈(220)은 상기 디스플레이를 제어하여 제1 어플리케이션의 화면을 표시하고, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 사용자 입력을 받을 수 있는 이동 가능한 제1 부분을 표시할 수 있다. 상기 표시 모듈(220)은 상기 수신 모듈(210)에 의해 수신된 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분을 상기 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 상기 제1 부분은 상기 제2 부분보다 큰 면적을 가질 수 있다. 상기 제1 부분은, 텍스트, 심볼, 이미지, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 제1 부분은 다른 아이템을 포함하지 않는 선택 가능한 하나의 아이콘일 수 있다. 상기 제2 부분은 제1 어플리케이션 고유의 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 텍스트, 심볼, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상(즉, 적어도 하나의 아이템)을 포함할 수 있다. 본 명세서에서, 어플리케이션은 어플리케이션 프로그램이라고 칭할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 상기 기능 실행 모듈(230)은 상기 수신 모듈(210)에 의해 수신된 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있다. 상기 제2 부분은, 상기 제1 어플리케이션의 화면의 적어도 일부분 위에 표시된 메뉴일 수 있다.
상기 제1 어플리케이션의 화면은, 상기 제1 어플리케이션 고유의 기능 중 하나를 선택할 수 있는 제1 아이템을 포함하도록 구성될 수 있고, 상기 제2 부분은 상기 제1 아이템과 동일한 기능을 선택할 수 있도록 구성된 제2 아이템을 표시할 수 있으며, 상기 제2 아이템은 상기 제1 아이템보다 크기가 클 수 있다. 한 실시예에서, 상기 제2 아이템의 크기는 상기 제1 아이템의 1.2~2배 크기, 상기 제1 아이템의 1.5~2배 크기, 상기 제1 아이템의 2배 크기 등일 수 있다.
상기 제1 어플리케이션은 입력창을 포함하는 어플리케이션일 수 있고, 상기 제2 부분은, 상기 입력창(예: 주소 입력창, 검색어 입력창 등)에 입력이 가능한 모드를 선택할 수 있는 아이템을 포함할 수 있다. 상기 제2 부분은, 현재 표시되어 있는 아이템들과 다른 아이템들을 표시하도록 선택할 수 있는 아이템(예: 페이지 이동/전환 버튼, 스크롤 버튼 등)을 포함할 수 있다. 상기 제2 부분은, 적어도 하나의 아이템을 포함하는 복수의 페이지들 중 하나를 한번에 표시하도록 구성될 수 있고, 사용자 입력에 응답하여, 상기 복수의 페이지들 중 하나를 표시하도록 구성될 수 있다.
상기 제1 어플리케이션은 상기 전자 장치 또는 외부 장치에 의해 실행될 수 있다. 상기 제1 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템은 외부 장치에 의해 실행되는 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능과 연관되어 있을 수 있다.
한 실시예에서, 상기 표시 모듈(220)은 상기 디스플레이 상에 제2 어플리케이션의 화면을 표시할 수 있다. 상기 제2 어플리케이션의 화면이 표시되는 동안, 상기 표시 모듈(220)은 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력에 응답하여, 상기 표시 모듈(220)은 상기 제1 부분보다 큰 제3 부분을 상기 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 상기 제3 부분은 상기 제2 어플리케이션 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다. 상기 제3 부분은, 상기 제2 부분에 포함된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다. 상기 제3 부분은, 상기 제2 부분과 형상, 색깔, 또는 크기 중 하나 또는 그 이상이 적어도 일부 동일 또는 유사할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 표시 모듈(220)은 상기 제2 부분이 디스플레이된 상태에서, 상기 디스플레이 상에 제2 어플리케이션의 화면을 표시할 수 있다. 상기 표시 모듈(220)은 상기 제2 부분 상에, 상기 제2 어플리케이션 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 표시할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 표시 모듈(220)은 상기 제1 어플리케이션의 화면의 적어도 일부 및 제2 어플리케이션의 화면의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 동시에 표시할 수 있다. 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력에 응답하여, 상기 기능 실행 모듈(230)은 상기 제1 어플리케이션의 적어도 하나의 기능 및 상기 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 실행하거나, 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제2 어플리케이션 중 선택된 하나의 적어도 하나의 기능을 실행하거나, 상기 제1 어플리케이션 및 상기 제2 어플리케이션과 무관한 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 표시 모듈(220)은 상기 디스플레이 상에, 하나 이상의 어플리케이션 아이콘을 포함하는 스크린을 표시할 수 있다. 상기 스크린이 표시되는 동안, 상기 표시 모듈(220)은 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력에 응답하여, 상기 표시 모듈(220)은 상기 제1 부분 보다 큰 제4 부분을 상기 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 상기 제4 부분은 상기 전자 장치의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다. 한 실시예에서, 상기 표시 모듈(220)은 상기 제4 부분 상에, 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 표시할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 디스플레이 상에 상기 제2 부분이 표시된 상태에서, 상기 표시 모듈(220)은 제2 어플리케이션의 화면을 표시할 수 있다. 상기 표시 모듈(220)은 상기 제2 부분 상에, 상기 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 표시할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 표시 모듈(220)은 상기 디스플레이 상에 상기 제1 어플리케이션의 화면과 함께 상기 제2 어플리케이션의 화면을 표시할 수 있다. 상기 기능 실행 모듈(230)은 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능과 함께 상기 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 표시 모듈(220)은 상기 전자 장치와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치에 관련된 아이템을 상기 제2 부분 상에 표시할 수 있다. 상기 외부 전자 장치에 관련된 아이템 상에 또는 이에 인접한 사용자 입력에 응답하여, 상기 신호 송신 모듈(240)은 상기 전자 장치의 통신 모듈을 이용하여 신호를 상기 외부 장치로 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 상기 신호 송신 모듈(240)은 상기 전자 장치의 통신 모듈을 이용하여 신호를 상기 외부 장치로 송신할 수 있다. 상기 신호는, 상기 제2 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 상기 외부 장치에 의해 실행하도록 하는 정보를 포함할 수 있다. 한 실시예에서, 상기 신호는, 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 상기 외부 장치에 의해 실행되도록 하는 정보를 포함할 수 있다.
한 실시예에서, 상기 표시 모듈(220)은 제1 화면을 상기 디스플레이에 표시할 수 있다. 상기 표시 모듈(220)은 제1 어플리케이션의 고유 기능들 중 적어도 하나의 기능에 대한 정보를 포함하는 데이터베이스를 상기 전자 장치의 메모리로부터 확인할 수 있다. 상기 정보에 적어도 일부 기초하여, 상기 표시 모듈(220)은 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 상기 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 부분을 표시할 수 있다. 상기 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력에 응답하여, 상기 기능 실행 모듈(230)은 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있다. 상기 정보는, 제1 어플리케이션의 고유 기능들 중 적어도 하나의 기능에 관련된 메타데이터를 포함하며, 상기 메타데이터는 상기 적어도 하나의 기능의 수 또는 번호, 상기 적어도 하나의 기능의 이름, 상기 적어도 하나의 기능을 나타내는 이미지, 또는 상기 적어도 하나의 기능에 할당된 명령 또는 스트링 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 기능 실행 모듈(230)이 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 실행함에 있어서, 상기 기능 실행 모듈(230)은 상기 데이터베이스에서 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 상기 사용자 입력에 대응하여 저장된 명령을 확인하고, 상기 확인된 명령을 상기 제1 어플리케이션에게 통지할 수 있다. 한 실시 예에서, 상기 기능 실행 모듈(230)은 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능에 대한 정보를 나타내는 통지를 수신할 수 있다. 상기 기능 실행 모듈(230)은 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능에 대한 정보를 상기 데이터베이스에 저장할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3의 (a)를 참조하면, 제1 어플리케이션(310)은 A 기능(312)을 가질 수 있고, 상기 A 기능(312)은 상기 제1 어플리케이션(310)의 화면에 아이템으로 표시될 수 있다. 상기 아이템은 상기 제1 어플리케이션(310)의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다. 상기 A 기능(312)은 상기 제1 어플리케이션(310)의 업데이트에 따라 추가된 기능일 수 있다. 상기 아이템 상 또는 이에 인접한 사용자 입력이 수신되면, 상기 제1 어플리케이션(310)은 상기 A 기능(312)을 실행할 수 있다.
도 3의 (b)를 참조하면, 제1 어플리케이션의 화면(320)과 제2 부분(322)이 서로 분리되어 표시될 수 있다. 상기 제2 부분(322)은 상기 제1 어플리케이션의 A 기능과 연관된 아이템(324)을 포함할 수 있다. 상기 제2 부분(322) 또는 상기 아이템(324) 상 또는 이에 인접한 사용자 입력이 수신되면, 상기 제1 어플리케이션은 상기 A 기능을 실행할 수 있다.
도 3의 (c)를 참조하면, 제1 어플리케이션의 A 기능과 연관된 아이템(332)을 그 일부로 포함하는 제2 어플리케이션의 화면(330)이 표시될 수 있다. 상기 아이템은 상기 제2 부분에 해당할 수 있다. 상기 제2 부분 또는 상기 아이템(332) 상 또는 이에 인접한 사용자 입력이 수신되면, 상기 제1 어플리케이션은 상기 A 기능을 실행할 수 있다.
도 3의 (d)를 참조하면, 제2 어플리케이션의 화면(340)과 제2 부분(342)이 서로 분리되어 표시될 수 있다. 상기 제2 부분(342)은 상기 제1 어플리케이션의 A 기능과 연관된 아이템(344)을 포함할 수 있다. 상기 제2 부분(342) 또는 상기 아이템(344) 상 또는 이에 인접한 사용자 입력이 수신되면, 상기 제1 어플리케이션은 상기 A 기능을 실행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 동작 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다. 어플리케이션 동작 방법은 동작 410 내지 동작 460을 포함할 수 있다.
동작 410에서, 상기 전자 장치의 디스플레이에 제1 화면이 표시될 수 있다. 상기 제1 화면은 제1 어플리케이션의 화면, 제2 어플리케이션의 화면, 홈 화면 등일 수 있다.
상기 제1 어플리케이션은, 사용자의 호버링 제스처, 터치 제스처 또는 사용자의 시선, 또는 상기 사용자의 모션 제스처 또는 음성 명령, 또는 자동 실행 설정에 의해 실행될 수 있다.
예를 들어, 사용자의 선택 또는 자동 설정에 따라서 상기 제1 어플리케이션이 실행되고, 상기 제1 어플리케이션의 화면(또는, 사용자 인터페이스)이 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이에 표시될 수 있다. 어플리케이션의 화면은 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI), 어플리케이션 화면, 어플리케이션 윈도우 등으로 칭할 수도 있다. 상기 제1 어플리케이션은 상기 전자 장치의 제조자에 의한 기본 제공 어플리케이션 또는 사용자 설치 어플리케이션일 수 있다. 상기 제1 환경 설정에 자동 실행으로 설정된 어플리케이션, 또는 메시지 수신, 콜 수신, 알람 이벤트 발생 등과 같은 이벤트의 발생에 따라 자동으로 실행되는 어플리케이션 등일 수 있다.
어플리케이션이 사용자 입력에 의해 실행되는 경우에, 입출력 인터페이스(예: 입출력 인터페이스(140)), 센서 모듈, 통신 인터페이스(예: 통신 인터페이스(160)) 또는 디스플레이(예: 디스플레이(150))를 통해 사용자 입력이 수신될 수 있다. 사용자는 입출력 인터페이스 또는 디스플레이를 통해 버튼, 아이콘 또는 메뉴(또는 메뉴 항목)을 선택하거나, 입출력 인터페이스의 마이크를 통해 음성 명령을 입력하거나, 센서 모듈의 카메라를 통해 제스처 또는 모션 입력을 수행하거나, 통신 인터페이스를 통해 무선으로 특정 어플리케이션의 실행 명령을 입력할 수 있다.
화면은 어플리케이션을 실행한 경우 디스플레이를 통해 보이는 이미지에 해당할 수 있다.
제스처 또는 모션 입력은, 예를 들어, 사용자가 손 또는 손가락으로 카메라 모듈의 화각 내 또는 센서 모듈의 센싱 범위 내에서 허공에 선형, 원형, 다각형(삼각형, 사각형), 지그재그 등의 설정된 패턴의 궤적을 그리는 경우를 말할 수 있다. 이때, 제스처는 터치 제스처와 구분하기 위하여 공간 제스처라고 칭할 수도 있다. 이때, 터치 제스처는 디스플레이를 직접 터치하는 경우, 또는 디스플레이 위에서 호버링하는 경우를 포함할 수 있다.
사용자 입력 유닛(예: 사용자의 손가락 또는 펜)을 이용한 터치/호버링 제스처는 입력 방법에 따라서 터치(touch), 롱 터치(long touch), 탭(tap), 더블 탭(double tap), 플릭(flick), 드래그(drag)(또는, 터치 앤 무브(touch & move)), 드래그 앤 드랍(drag & drop), 스와입(swipe), 멀티 스와입(multi swipes), 핀치(pinches), 쉐이크(shake) 및 로테이트(rotate) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 터치는 디스플레이(150) 위에 사용자 입력 유닛을 올려 놓는 제스처이고, 롱 터치(또는, 터치 앤 홀드(touch & hold))는 디스플레이를 길게 터치하는 제스처이고, 탭은 디스플레이를 짧고 가볍게 두드리는 제스처이고, 더블 탭(double tap)은 디스플레이를 재빠르게 두번 두드리는 제스처이고, 플릭(flick)은 사용자 입력 유닛을 디스플레이 위에 올려 빠르게 움직인 후 떼는 제스처(예: 스크롤)이고, 드래그(drag)는 디스플레이에 디스플레이된 아이템을 이동시키거나 스크롤하는 제스처이고, 드래그 앤 드랍은 디스플레이(150)를 터치한 상태에서 아이템을 움직인 다음 정지한 상태에서 디스플레이(150)를 떼는 제스처이고, 스와입(swipe)은 사용자 입력 유닛을 디스플레이(150) 위에 터치한 상태에서 일정 거리를 움직이는 제스처이고, 멀티 스와입은 적어도 두 개의 사용자 입력 유닛을 디스플레이 위에 터치한 상태에서 일정 거리를 움직이는 제스처이고, 핀치(pinch)는 적어도 두 개의 사용자 입력 유닛을 디스플레이 위에 터치한 상태에서 서로 다른 방향으로 각자 움직이는 제스처이다.
동작 420에서, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 사용자 입력을 수신하기 위한 제1 부분이 표시될 수 있다. 상기 제1 부분은 이동 가능한 아이콘으로 표시될 수 있다.
동작 430에서, 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력이 감지될 수 있다.
동작 440에서, 상기 제1 부분을 선택하는 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분이 표시될 수 있다. 상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 아이템은 상기 제1 어플리케이션의 기능과 연관된 적어도 하나의 텍스트, 적어도 하나의 심볼, 또는 적어도 하나의 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 제2 부분은 이동 가능한 윈도우로 표시될 수 있다.
동작 450에서, 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력이 감지될 수 있다.
동작 460에서, 상기 제2 부분의 아이템을 선택하는 사용자 입력에 응답하여 상기 제1 어플리케이션의 기능이 실행될 수 있다. 상기 제1 어플리케이션은 상기 기능을 수행한 결과를 표시할 수 있다. 상기 제1 어플리케이션의 기능 실행은 상기 적어도 하나의 기능의 실행에 따른 상기 제1 어플리케이션의 제2 화면을 표시하는 것, 상기 제1 어플리케이션의 설정, 시스템 설정(잠금 화면, 대기 화면, 홈 화면 등의 변경) 또는 장치 설정(볼륨 조절, 화면 밝기 조절 등)을 변경하는 것 등일 수 있다.
상기 제1 어플리케이션은 상기 전자 장치 또는 외부 장치에 의해 실행될 수 있다. 상기 제1 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템은 외부 장치에 의해 실행되는 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능과 연관되어 있을 수 있다.
상기 제1 어플리케이션의 기능 실행은 상기 전자 장치의 통신 인터페이스를 이용하여 신호를 상기 외부 장치로 송신하는 것을 포함할 수 있고, 상기 신호는, 상기 제1 어플리케이션 또는 제2 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 상기 외부 장치에 의해 실행하도록 하는 정보를 포함할 수 있다.
도 5 내지 도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5의 (a)를 참고하면, 전자 장치(500)의 디스플레이(505)의 적어도 일부 영역에 제1 어플리케이션의 제1 화면(510)이 표시될 수 있다. 제1 부분(520)은 상기 디스플레이(505)의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다.
상기 제1 부분(520)을 선택하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 부분(520)보다 큰 제2 부분(530)이 상기 디스플레이(505)의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 상기 제2 부분(530)은 상기 제1 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(532, 534) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(532, 534)은 각각 상기 제1 어플리케이션의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다.
상기 제A-1 아이템(532)을 선택(540)하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제A-1 아이템(532)을 실행한 결과를 나타내는 상기 제1 어플리케이션의 제2 화면(512)이 상기 디스플레이(505)에 표시될 수 있다.
도 6의 (a)를 참고하면, 전자 장치(600)의 디스플레이(605)의 적어도 일부 영역에 제2 어플리케이션의 제1 화면(610)이 표시될 수 있다. 제1 부분(620)은 상기 디스플레이(605)의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다.
상기 제1 부분(620)을 선택하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 제3 부분(630)이 상기 디스플레이(605)의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 상기 제3 부분(630)은 제2 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제B-1 또는 제B-2 아이템들(632, 634) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제B-1 아이템(632)을 선택(640)하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제B-1 아이템(632)을 실행한 결과를 나타내는 상기 제2 어플리케이션의 제2 화면(650)이 상기 디스플레이(605)에 표시될 수 있다.
상기 제3 부분(630)은, 도 5에 도시된 상기 제2 부분(530)과 형상, 색깔, 또는 크기 중 하나 또는 그 이상이 적어도 일부 동일 또는 유사하거나 상이할 수 있다.
도 7의 (a)를 참고하면, 외부 장치(700)의 디스플레이(705)의 적어도 일부 영역에 제1 어플리케이션의 제1 화면(710)이 표시될 수 있다. 상기 제1 화면(710)은 상기 제1 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(712, 714) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(712, 714)은 각각 상기 제1 어플리케이션의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다.
도 7의 (b)를 참고하면, 전자 장치(750)의 디스플레이(755)의 적어도 일부 영역에 제2 어플리케이션의 제1 화면(760)이 표시될 수 있다. 제2 부분(770)은 상기 디스플레이(755)의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 상기 제2 부분(770)은 상기 제1 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제A-1 아이템(772)과 상기 제2 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제B-1 아이템(774) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제A-1 또는 제 B-1 아이템들(772, 774)은 각각 해당 어플리케이션의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다.
상기 전자 장치(750)의 디스플레이(755)에 표시된 제A-1 아이템(772)을 선택(780)하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제A-1 아이템(772)을 실행한 결과를 나타내는 상기 제1 어플리케이션의 제2 화면(720)이 상기 외부 장치(700)의 디스플레이(705)에 표시될 수 있다.
도 8의 (a)를 참고하면, 전자 장치의 디스플레이의 적어도 일부 영역에 하나 이상의 어플리케이션 아이콘을 포함하는 홈 화면(810)이 표시될 수 있다. 상기 스크린이 표시되는 동안, 제1 부분(820)은 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다.
상기 제1 부분(820)을 선택(830)하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 부분보다 큰 제4 부분(840)이 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 상기 제4 부분(840)은 상기 전자 장치의 기능들(예: 시스템 메뉴들 또는 장치 메뉴들) 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 아이템들을 포함할 수 있다. 상기 아이템들은 각각 상기 전자 장치의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다. 상기 제4 부분(840)은 화면 상의 커서 표시/이동/제어를 위한 제1 아이템(841), 볼륨 조절/제어를 위한 제2 아이템(842), 잠금 화면 표시/제어를 위한 제3 아이템(843), 또는 다른 아이템들을 표시하기 위한 제4 아이템(844) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에서, 상기 제4 부분(840)은 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
상기 제1 아이템(841)을 선택(831)하기 위한 사용자의 입력(예: 탭 제스처)이 수신되면, 도 8의 (c)에 도시된 바와 같이, 커서(850)와, 제4 부분(860)이 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 상기 제4 부분(860)은 커서(850) 이동/제어와 제4 부분(860)의 이동/제어를 위한 아이템들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제4 부분(860)은 커서의 이동을 위한 상측 이동 아이템(861), 하측 이동 아이템(862), 좌측 이동 아이템(863), 우측 이동 아이템(864), 또는 제4 부분(860)의 이동을 위한 윈도우 이동 아이템(865) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 9의 (a)를 참고하면, 전자 장치(900)의 디스플레이(905)의 적어도 일부 영역에 제1 어플리케이션의 제1 화면(910)이 표시될 수 있다. 제2 부분(930)은 상기 디스플레이(905)의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 상기 제2 부분(930)은 제1 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(932, 934) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(932, 934)은 각각 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다.
도 9의 (b)를 참고하면, 상기 제2 부분(930)이 표시된 상태에서, 디스플레이(905)에 제2 어플리케이션의 화면(950)이 표시될 수 있다. 상기 제2 어플리케이션의 화면(950)이 표시됨에 따라서, 상기 제2 부분 상에, 상기 제2 어플리케이션 고유의 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제B-1 또는 제 B-2 아이템들(932, 934) 중 적어도 하나가 표시될 수 있다. 한 실시예에서, 상기 제2 부분(930)은 상기 전자 장치(900)의 기능들(예: 시스템 메뉴들 또는 장치 메뉴들) 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
도 10및 도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 멀티 윈도우 환경에서 어플리케이션 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 전자 장치(1000)의 디스플레이(1005)의 적어도 일부 영역에 현재 실행 중인 어플리케이션들이 표시될 수 있다. 제2 부분(1030)은 상기 디스플레이(1005)의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 제2 부분(1030)은 복수의 아이템들을 포함하고, 각 아이템은 해당 어플리케이션의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다. 상기 제2 부분에 포함된 아이템들 중 하나를 통하여 사용자 입력을 수신하면, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 아이템에 연관된 기능을 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제2 어플리케이션 중 적어도 하나 상에서 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 및 제2 어플리케이션들은 브라우저 어플리케이션들일 수 있다. 상기 제2 부분(1030)은 복수의 페이지들을 선택적으로 표시할 수 있으며, 각 페이지는 해당 어플리케이션의 기능과 연관된 아이템들을 표시할 수 있다. 상기 제2 부분(1030)은 전체 페이지의 수와 현재 표시된 페이지에 대한 정보(1035)와, 페이지 이동을 위한 아이템들(1036, 1037)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분(1030)은 북마크 아이템(1031), 탭 아이템(1033), 뒤로 이동 아이템(1032) 또는 앞으로 이동 아이템(1034) 중 적어도 하나를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 뒤로 이동 아이템(1032)을 선택하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 상기 뒤로 이동 아이템(1032)에 연관된 기능(예: 뒤로 이동)이 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제2 어플리케이션 중 적어도 하나 상에서 수행될 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 전자 장치(1050)의 디스플레이(1055)의 전체 화면은 상부 및 하부로 분할되고, 상부 화면에는 제1 어플리케이션(예: 브라우저 어플리케이션)의 제1 화면(1060)이 표시되고, 하부 화면에는 제2 어플리케이션(예: 뮤직 어플리케이션)의 제2 화면(1062)이 표시될 수 있다. 제2 부분(1070)은 상기 디스플레이(1005)의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 상기 제2 부분(1070)은 복수의 아이템들을 포함하고, 각 아이템은 전자 장치 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다. 상기 제2 부분에 포함된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘 중 하나를 통하여 사용자 입력을 수신하면, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 아이템에 연관된 기능을 상기 제1 어플리케이션 및 상기 제2 어플리케이션 중 적어도 하나 상에서 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분(1070)은 윈도우 매니저의 실행을 위한 제1 아이템(1071), URL(Uniform Resource Locator)의 입력을 위한 제2 아이템(1072), 새로운 창을 표시하기 위한 제3 아이템(1073), 또는 최근에 방문한 웹사이트의 목록을 표시하기 위한 제4 아이템(1074) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 제2 부분(1070)은 전체 페이지들의 수와 현재 표시된 페이지의 번호에 대한 정보(1075), 페이지들 간의 전환을 위한 이전 이동 아이템(1076) 또는 다음 이동 아이템(1077) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에서, URL(Uniform Resource Locator)의 입력을 위한 제2 아이템(1072)이 선택되면, 제1 어플리케이션(예: 브라우저 어플리케이션)의 제1 화면(1060)에서 주소 입력창에 입력이 가능한 상태 또는 모드로 진입할 수 있다.
멀티 윈도우 환경에서, 제2 부분의 아이템이 선택되면, 제1 및 제2 어플리케이션이 동시에 동작할 수도 있고, 현재 포커스(또는 활성화)되어 있는 어플리케이션만 동작할 수도 있다. 상기 제2 부분은 멀티 윈도우의 모든 어플리케이션들과 관련된 기능들을 표시하거나, 포커스된 어플리케이션에 대해서만 표시하거나, 반대로 포커스되지 않은 어플리케이션에 대한 기능을 표시할 수 있다. 또한, 멀티 윈도우 환경에서는 2 이상의 n개의 어플리케이션들이 동작할 수도 있고, 상기 제2 부분은 이상의 n개의 어플리케이션들과 관련된 기능들을 표시하거나, 포커스된 어플리케이션에 대해서만 표시하거나, 반대로 포커스되지 않은 어플리케이션에 대한 기능을 표시할 수도 있다.
도 11의 (a)를 참고하면, 전자 장치(1100)의 디스플레이(1105)의 적어도 일부 영역에 제1 어플리케이션의 제1 화면(1110)이 표시될 수 있다. 상기 제1 어플리케이션의 제1 화면(1110)은 상기 제1 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(1122, 1124) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(1122, 1124)은 각각 상기 제1 어플리케이션의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다. 상기 제1 어플리케이션의 제1 화면(1110)과 함께 상기 전자 장치(1100)의 디스플레이(1105)의 적어도 일부 영역에 제2 어플리케이션의 제1 화면(1130)이 표시될 수 있다. 상기 제2 어플리케이션의 제1 화면(1130)은 상기 제2 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제B-1 또는 제 B-2 아이템들(1142, 1144) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제B-1 또는 제 B-2 아이템들(1142, 1144)은 각각 상기 제1 어플리케이션의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 제1 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템은 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능과 연관될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템은 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능과 연관될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 제A-1 아이템(1122) 및 제B-1 아이템(1142)은 서로 연관될 수 있다.
상기 제A-1 아이템(1122)을 선택(1150)하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제A-1 아이템(1122)을 실행한 결과를 나타내는 상기 제1 어플리케이션의 제2 화면(1112)이 상기 디스플레이(1105)에 표시되고, 상기 제B-1 아이템(1142)을 실행한 결과를 나타내는 상기 제2 어플리케이션의 제2 화면(1132)이 상기 디스플레이(1105)에 표시될 수 있다.
상기 제1 및 제2 어플리케이션들은 서로 동일한 종류의 어플리케이션들이거나, 서로 다른 종류의 어플리케이션들일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 멀티 윈도우 환경에서 제1 웹 브라우저 어플리케이션 및 제2 웹 브라우저 어플리케이션이 실행되었을 경우, 제1 및 제2 웹 브라우저 어플리케이션들 중 어느 하나에서 뒤로 버튼을 선택하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 나머지 웹 브라우저 어플리케이션에서도 뒤로 기능이 수행될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 멀티 윈도우 환경에서 웹 브라우저 어플리케이션 및 폰 북 어플리케이션 이 실행되었을 경우, 제1 및 제2 웹 브라우저 어플리케이션들 중 어느 하나에서 즐겨찾기 버튼을 선택하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 나머지 어플리케이션에서도 즐겨찾기 기능이 수행될 수 있다.
도 12의 (a)를 참고하면, 외부 장치(1200)의 디스플레이(1205)의 적어도 일부 영역에 제1 어플리케이션의 제1 화면(1210)이 표시될 수 있다. 상기 제1 어플리케이션의 제1 화면(1210)은 상기 제1 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(1222, 1224) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제A-1 또는 제 A-2 아이템들(1222, 1224)은 각각 상기 제1 어플리케이션의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다.
도 12의 (b)를 참고하면, 전자 장치(1150)의 디스플레이(1155)의 적어도 일부 영역에 제2 어플리케이션의 제1 화면(1260)이 표시될 수 있다. 상기 제2 어플리케이션의 제1 화면(1260)은 상기 제2 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제B-1 또는 제 B-2 아이템들(1272, 1274) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제B-1 또는 제 B-2 아이템들(1272, 1274)은 각각 상기 제1 어플리케이션의 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 제1 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템은 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능과 연관될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템은 제2 어플리케이션의 적어도 하나의 기능과 연관될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 제A-1 아이템(1222) 및 제B-1 아이템(1272)은 서로 연관될 수 있다.
상기 제A-1 아이템(1222)을 선택(1250)하기 위한 사용자의 입력이 수신되면, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제A-1 아이템(1222)을 실행한 결과를 나타내는 상기 제1 어플리케이션의 제2 화면(1212)이 상기 외부 장치(1200)의 디스플레이(1205)에 표시되고, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제B-1 아이템(1272)을 실행한 결과를 나타내는 상기 제2 어플리케이션의 제2 화면(1162)이 상기 전자 장치(1250)의 디스플레이(1255)에 표시될 수 있다.
상기 제1 및 제2 어플리케이션들은 서로 동일한 종류의 어플리케이션들이거나, 서로 다른 종류의 어플리케이션들일 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 동작 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다. 상기 어플리케이션 동작 방법은 동작 1410 내지 동작 1420을 포함할 수 있다.
동작 1410에서, 어플리케이션의 기능 관련 정보가 확인될 수 있다. 기능 관련 정보의 확인은, 상기 어플리케이션의 기능 관련 정보를 나타내는 통지를 수신하여 확인될 수도 있다. 상기 기능 관련 정보의 확인은 전자 장치의 부팅 프로세스 동안에 수행될 수도 있다.
상기 통지는 상기 어플리케이션에 의한 직접 통지, 메모리(예: 메모리(130))를 이용한 간접 통지 등을 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션은 확인 요청을 수신할 수 있고, 상기 확인 요청에 응답하여 상기 어플리케이션은 기능 관련 정보를 통지할 수 있다.
기능 관련 정보는, 기능 변경(예: 기능의 추가, 삭제, 수정 등), API 변경(예: API의 추가, 삭제, 수정이나 API 이름의 변경), API 파라미터(Parameter)의 변경(예: 파라미터의 추가, 삭제, 수정 등), 리소스(예: 이미지, 스트링(string) 등) 변경 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
기능 관련 정보는 상기 어플리케이션의 기능들에 대한 메타데이터(metadata)를 포함할 수 있으며, 메타데이터는 기능들의 수 또는 번호, 기능의 이름, 상기 기능을 나타내는 이미지(예: 아이콘), 상기 기능에 할당된 명령(또는 스트링) 등을 포함할 수 있다.
동작 1420에서, 상기 어플리케이션에 대한 기능 관련 정보를 데이터베이스에 저장(즉, 업데이트)될 수 있다. 상기 전자 장치의 메모리는 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 기능 관련 정보를 적어도 하나의 데이터베이스에 저장할 수 있다. 이러한 메타데이터의 저장에 따라 어플리케이션의 기능은 데이터베이스에 등록될 수 있다. 메타데이터를 어플리케이션들에 따라 분류되거나, 기능별 또는 카테고리별(예: 액티비티들)로 분류하여 저장될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 수신된 메타데이터 또는 메타데이터와 연관된 정보는 상기 데이터베이스에 저장된 메타데이터 또는 메타데이터와 연관된 정보와 비교되고, 상기 수신된 메타데이터 중 상기 저장된 메타데이터와 차이가 있는 부분만을 상기 데이터베이스에 저장(또는 업데이트)할 수도 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 동작 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다. 상기 어플리케이션 동작 방법은 동작 1510 내지 동작 1550을 포함할 수 있다.
동작 1510에서, 어플리케이션의 기능 관련 정보가 메모리에 저장된 정보부터 확인될 수 있다.
동작 1520에서, 제2 부분이 상기 저장된 정보에 근거하여 생성되고, 상기 제2 부분이 상기 전자 장치의 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다. 제2 부분(830)은 복수의 아이템들을 포함하고, 각 아이템은 상기 전자 장치의 기능 및/또는 어플리케이션 기능과 연관된 텍스트, 심볼, 또는 아이콘일 수 있다. 상기 제2 부분은 메타데이터에 포함된 리소스 이름(또는 메모리 내 저장 위치 내지 어드레스)에 근거하여 해당 리소스(예: 버튼 이미지 등)를 포함할 수 있다.
동작 1530에서, 상기 제2 부분의 아이템에 대한 사용자 입력 또는 선택이 수신될 수 있다.
동작 1540에서, 사용자에 의해 선택된 아이템과 연관된 기능의 실행 요청 또는 명령이 상기 어플리케이션에게 통지될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리에 저장된 정보에서 상기 선택된 아이템에 대응하여 저장된 명령 또는 스트링을 확인하고, 확인된 명령을 상기 어플리케이션에게 통지할 수 있다.
동작 1550에서, 상기 어플리케이션은 상기 아이템에 연관된 기능을 실행되고, 기능의 실행에 따른 결과를 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 기능의 실행은 상기 어플리케이션의 기능(어플리케이션의 화면의 표시/변경, 정보 열람, 상기 화면의 활성화/비활성화, 멀티미디어 제어 등)을 실행하는 것, 상기 어플리케이션의 설정을 변경하는 것, 상기 어플리케이션의 동작 모드를 변경하는 것, 상기 전자 장치의 기능을 실행하는 것 등일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 기능 실행 요청을 수신한 상기 어플리케이션은 상기 기능의 실행에 따른 결과를 나타내는 화면을 표시할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 데이터베이스의 구성을 나타낸다.
데이터베이스(1600)는 N 개의 어플리케이션들에 대한 메타데이터 또는 메타데이터로부터 추출된 정보를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 데이터베이스(1600)는 제1 어플리케이션(1610)의 기능 관련 정보에 대한 메타데이터(1612)와, 제2 어플리케이션(1620)의 기능 관련 정보에 대한 메타데이터(1622)와, 제N 어플리케이션(1630)의 기능 관련 정보에 대한 메타데이터(1632)를 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션들의 메타데이터는 어플리케이션들의 기능별 또는 카테고리별(예: 액티비티들)로 분류될 수 있다.
액티비티는 화면(즉, 어플리케이션의 실행시 디스플레이에 보이는 이미지인 어플리케이션 화면)을 나타낸다. 하나의 액티비티는 하나의 화면을 나타내며, 복수의 화면들로 표시되는 어플리케이션은 복수의 액티비티들을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메시지 어플리케이션은 수신 또는 발신 메시지의 목록을 조회하는 액티비티와 메시지의 상세 내용을 조회하는 액티비티를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 브라우저 어플리케이션은 북마크 액티비티, 탭 액티비티, 웹메인 액티비티를 포함할 수 있다. 데이터베이스는 북마크 액티비티와 관련된 메타데이터, 탭 액티비티와 관련된 메타데이터, 웹메인 액티비티와 관련된 메타데이터를 포함할 수 있다.
북마크는 브라우저에서 사용자가 웹사이트의 URL를 등록하는 기능 또는 등록된 URL의 목록을 나타낸다. 북마크 액티비티는 북마크와 관련된 화면을 나타낼 수 있다. 탭 또는 탭 브라우징은 하나의 윈도우 안에 여러 탭을 생성해서 각 탭을 통해 브라우징을 하는 것을 말할 수 있다. 탭 액티비티는 탭 또는 탭 브라우징과 관련된 화면을 나타낼 수 있다. 웹메인은 웹사이트의 화면을 말할 수 있다. 웹메인 액티비티는 웹메인과 관련된 화면을 나타낼 수 있다.
아래의 표 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 상기 데이터베이스(1600)에 저장된 상기 메타데이터의 포맷을 나타낸다.
<metadata>
<number of buttons>
<name>
<drawable>
<intent action string>
</buttons>
</metadata>
<metadata> 엘리먼트(또는 태그)는 상기 메타데이터의 시작을 나타내고, <number of buttons> 엘리먼트는 버튼들의 수 또는 번호를 나타내고, <name> 엘리먼트는 버튼(또는 기능)의 이름을 나타내고, <drawble> 엘리먼트는 리소스 이름(또는 메모리 내 저장 위치 내지 어드레스)을 나타내고, <intent action string> 엘리먼트는 버튼에 할당된 명령어를 나타내고, </buttons> 엘리먼트는 버튼 목록의 끝을 나타내고, <metadata> 엘리먼트(또는 태그)는 상기 메타데이터의 끝을 나타낸다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버 및 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 17의 (a)를 참조하면, 제2 어플리케이션은 서버(1750)에 설치되어 있고, 서버(1750)는 제2 어플리케이션의 제2 화면(1760)을 디스플레이(1755)에 표시할 수 있다. 상기 제2 화면(1760)은 상기 제2 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제B-1 또는 제B-2 아이템들(1722, 1724) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(1750)에 상기 제2 어플리케이션이 설치되지 않고 상기 제B-1 또는 제B-2 아이템들(1722, 1724) 중 적어도 하나와 연관된 기능만 가지고 있을 수도 있다.
도 17의 (b)를 참조하면, 제1 어플리케이션은 서버와 통신 가능한 전자 장치(1700)에 설치되어 있고, 전자 장치(1700)는 제1 어플리케이션의 기능과 연관된 제2 부분(1710)을 디스플레이(1705)에 표시할 수 있다. 상기 제2 부분(1710)은 상기 제2 어플리케이션에 고유한 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 제B-1 아이템(1722)을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 업데이트 과정을 통해(또는 업데이트 과정을 거치지 않더라도 같은 기능, 같은 이름, 모양의 어플리케이션들이라면 서로 연동되어 실행이 가능함), 상기 제2 어플리케이션이 기존의 제B-1 아이템(1722) 이외에 제 B-2 아이템(1724)을 포함하게 된 경우, 상기 제2 어플리케이션은 상기 제 B-2 아이템(1724)에 대한 정보를 포함하는 통지(예: 통신 모듈을 이용한 신호 전송)를 상기 제1 어플리케이션에게 전송할 수 있다.
도 17의 (c)를 참고하면, 상기 제1 어플리케이션은 상기 제2 어플리케이션에 대한 기능 관련 정보를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 상기 제1 어플리케이션은 상기 데이터베이스에 근거하여 제2 부분(1710)을 표시할 수 있다. 상기 업데이트된 제2 부분(1710)은 상기 제B-1 또는 제 B-2 아이템들(1722, 1724) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 터치 감응식(touch sensitive) 디스플레이; 및 상기 디스플레이 상에, 제1 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하도록 구성된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 상에, 사용자 입력을 받을 수 있으며, 이동가능한 제1 부분(portion)을 표시하도록 구성되고; 상기 디스플레이 상에 표시된 상기 제1 부분 상에서 또는 상기 제1 부분에 인접하여 사용자 입력을 수신하도록 구성되고; 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분(portion)을 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되고, 상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 부분은, 텍스트, 심볼, 이미지, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하도록 구성되고, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 상기 적어도 하나의 기능을 실행하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분은, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부분 위에 표시된 메뉴를 포함하며, 상기 적어도 하나의 아이템은, 텍스트, 심볼, 이미지, 동영상, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면은, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 하나를 선택할 수 있는 제1 아이템을 포함하도록 구성되고, 상기 제2 부분은 상기 제1 아이템과 동일한 기능을 선택할 수 있도록 구성된 제2 아이템을 표시하며, 상기 제2 아이템은 상기 제1 아이템보다 크기가 클 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은 입력창을 포함하는 어플리케이션 프로그램을 포함하며, 상기 제2 부분은, 상기 입력창에 입력이 가능한 모드를 선택할 수 있는 아이템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분은, 현재 표시되어 있는 아이템들과 다른 아이템들을 표시하도록 선택할 수 있는 아이템을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분은, 적어도 하나의 아이템을 포함하는 복수의 페이지들 중 하나를 한번에 표시하도록 구성되고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 응답하여, 상기 복수의 페이지들 중 하나를 표시하도록 구성 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분은, 상기 전자 장치의 시스템 또는 부품과 연관된 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 의하여, 제2 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하도록 구성되고; 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 화면이 표시되는 동안, 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하도록 구성되고; 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접하여 사용자 입력을 수신하도록 구성되고; 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제3 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되고, 상기 제3 부분은 상기 제2 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제3 부분은, 상기 제2 부분에 포함된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제3 부분은, 상기 제2 부분과 형상, 색깔, 또는 크기 중 하나 또는 그 이상이 적어도 일부 동일 또는 유사할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 부분이 디스플레이된 상태에서, 상기 전자 장치의 디스플레이에 의하여, 제2 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하도록 구성되고; 상기 제2 부분 상에, 상기 제2 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부 및 제2 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 동시에 표시하도록 구성되고, 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하도록 구성되고, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 적어도 하나의 기능 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 적어도 하나의 기능을 실행하거나, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 또는 상기 제2 어플리케이션 프로그램 중 선택된 하나의 적어도 하나의 기능을 실행하거나, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램과 무관한 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치에 관련된 아이템을 상기 제2 부분 상에 더 표시하며, 상기 외부 전자 장치에 관련된 아이템 상에 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하도록 구성되고, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 전자 장치의 통신 모듈을 이용하여 신호를 상기 외부 장치로 송신하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 디스플레이 상에, 하나 이상의 어플리케이션 프로그램 아이콘을 포함하는 스크린을 표시하도록 구성되고; 상기 스크린이 표시되는 동안, 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하도록 구성되고; 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접하여 사용자 입력을 수신 하도록 구성되고; 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분 보다 큰 제4 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되고; 상기 제4 부분은 상기 전자 장치의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 어플리케이션 동작 방법은, 상기 전자 장치의 터치 감응식(touch sensitive) 디스플레이 상에, 제1 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하는 동작; 상기 디스플레이 상에, 사용자 입력을 받을 수 있으며, 이동가능한 제1 부분(portion)을 표시하는 동작; 상기 디스플레이 상에 표시된 상기 제1 부분 상에서 또는 상기 제1 부분에 인접하여 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분(portion)을 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작을 포함하고, 상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분은, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부분 위에 표시된 메뉴를 포함하며, 상기 적어도 하나의 아이템은, 텍스트, 심볼, 이미지, 동영상, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면은, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 하나를 선택할 수 있는 제1 아이템을 포함하도록 구성되고, 상기 제2 부분은 상기 제1 아이템과 동일한 기능을 선택할 수 있도록 구성된 제2 아이템을 표시하며, 상기 제2 아이템은 상기 제1 아이템보다 크기가 클 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이에 의하여, 제2 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하는 동작; 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 화면이 표시되는 동안, 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작; 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접하여 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제3 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작을 더 포함하고, 상기 제3 부분은 상기 제2 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제3 부분은, 상기 제2 부분에 포함된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분이 디스플레이된 상태에서, 상기 전자 장치의 디스플레이에 의하여, 제2 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하는 동작; 및 상기 제2 부분 상에, 상기 제2 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부 및 제2 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 동시에 표시하는 동작; 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하는 동작; 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 적어도 하나의 기능 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 적어도 하나의 기능을 실행하거나, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 또는 상기 제2 어플리케이션 프로그램 중 선택된 하나의 적어도 하나의 기능을 실행하거나, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램과 무관한 적어도 하나의 기능을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치에 관련된 아이템을 상기 제2 부분 상에 더 표시하는 동작; 상기 외부 전자 장치에 관련된 아이템 상에 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 전자 장치의 통신 모듈을 이용하여 신호를 상기 외부 장치로 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치의 디스플레이 상에, 하나 이상의 어플리케이션 프로그램 아이콘을 포함하는 스크린을 표시하는 동작; 상기 스크린이 표시되는 동안, 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작; 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접하여 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분 보다 큰 제4 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작을 더 포함하고, 상기 제4 부분은 상기 전자 장치의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1801)의 블록도(1800)를 도시한다. 상기 전자 장치(1801)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 18을 참조하면, 상기 전자 장치(1801)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor, 1810), 통신 모듈(1820), SIM 카드(subscriber identification module card, 1824), 메모리(1830), 센서 모듈(1840), 입력 장치(1850), 디스플레이(1860), 인터페이스(1870), 오디오 모듈(1880), 카메라 모듈(1891), 전력관리 모듈(1895), 배터리(1896), 인디케이터(1897) 또는 모터(1898) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 AP(1810)는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP(1810)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP(1810)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP(1810)는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈(1820)(예: 상기 통신 인터페이스(160))은 상기 전자 장치(1801)(예: 상기 전자 장치(101))와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치(104) 또는 서버(106)) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈(1820)은 셀룰러 모듈(1821), Wifi 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827), NFC 모듈(1828) 또는 RF(radio frequency) 모듈(1829) 중 적어도 하나를 를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈(1821)은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈(1821)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(1824))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1821)은 상기 AP(1810)가 제공할 수 있는 기능들 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈(1821)은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1821)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈(1821)은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 18에서는 상기 셀룰러 모듈(1821)(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리(1830) 또는 상기 전력관리 모듈(1895) 등의 구성요소들이 상기 AP(1810)와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP(1810)가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1821))를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP(1810) 또는 상기 셀룰러 모듈(1821)(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP(1810) 또는 상기 셀룰러 모듈(1821)은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈(1823), 상기 BT 모듈(1825), 상기 GPS 모듈(1827) 또는 상기 NFC 모듈(1828) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 8에서는 셀룰러 모듈(1821), Wifi 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828)이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821), Wifi 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈(1821), Wifi 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828) 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1821)에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈(1823)에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈(1829)는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈(1829)는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈(1829)은 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 15에서는 셀룰러 모듈(1821), Wifi 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827) 및 NFC 모듈(1828)이 하나의 RF 모듈(1829)을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821), Wifi 모듈(1823), BT 모듈(1825), GPS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드(1824)는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드(1824)는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리(1830)(예: 상기 메모리(130))는 내장 메모리(1832) 또는 외장 메모리(1834)를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리(1832)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리(1832)는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리(1834)는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리(1834)는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치(1801)과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(1801)는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈(1840)은 물리량을 계측하거나 전자 장치(1801)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈(1840)은, 예를 들면, 제스처 센서(1840A), 자이로 센서(1840B), 기압 센서(1840C), 마그네틱 센서(1840D), 가속도 센서(1840E), 그립 센서(1840F), 근접 센서(1840G), color 센서(1840H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1840I), 온/습도 센서(1840J), 조도 센서(1840K) 또는 UV(ultra violet) 센서(1840M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈(1840)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(1840)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치(1850)은 터치 패널(touch panel, 1852), (디지털) 펜 센서(pen sensor, 1854), 키(key, 1856) 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1858)를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널(1852)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널(1852)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널(1852)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널(1852)은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서(1854)는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키(1856)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1858)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치(1801)에서 마이크(예: 마이크(1888))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(1801)는 상기 통신 모듈(1820)를 이용하여 이와 연결된 외부 전자 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이(1860)(예: 상기 디스플레이(180))은 패널(1862), 홀로그램 장치(1864) 또는 프로젝터(1866)를 포함할 수 있다. 상기 패널(1862)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널(1862)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널(1862)은 상기 터치 패널(1852)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치(1864)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터(1866)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치(1801)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(1860)는 상기 패널(1862), 상기 홀로그램 장치(1864), 또는 프로젝터(1866)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스(1870)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface, 1872), USB(universal serial bus, 1874), 광 인터페이스(optical interface, 1876) 또는 D-sub(D-subminiature, 1878)를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스(1870)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(160)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스(1870)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈(1880)은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈(1880)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(140)에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈(1880)은, 예를 들면, 스피커(1882), 리시버(1884), 이어폰(1886) 또는 마이크(1888) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈(1891)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(1895)은 상기 전자 장치(1801)의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈(1895)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리(1896)의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리(1896)는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치(1801)에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리(1896)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터(1897)는 상기 전자 장치(1801) 혹은 그 일부(예: 상기 AP(1810))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터(1898)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치(1801)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 “모듈”은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈”은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈”은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. “모듈”은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈”은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 “모듈”은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리(130)가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서(120)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 전자 장치의 디스플레이에 의하여, 제1 어플리케이션의 화면을 표시하는 동작; 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 사용자 입력을 받을 수 있는 제1 부분을 표시하는 동작; 상기 제1 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작을 포함하며, 상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션 고유의 기능들 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 텍스트, 심볼, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면의 다양한 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 다양한 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치, 110: 버스, 120: 프로세서, 130: 메모리, 140: 입출력 인터페이스, 150: 디스플레이, 160: 통신 모듈, 170: 어플리케이션 동작 모듈

Claims (30)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치 감응식(touch sensitive) 디스플레이; 및
    상기 디스플레이 상에, 제1 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하도록 구성된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 상에, 사용자 입력을 받을 수 있으며, 이동가능한 제1 부분(portion)을 표시하도록 구성되고;
    상기 디스플레이 상에 표시된 상기 제1 부분 상에서 또는 상기 제1 부분에 인접하여 사용자 입력을 수신하도록 구성되고;
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분(portion)을 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되고,
    상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 부분은, 텍스트, 심볼, 이미지, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하도록 구성되고,
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 상기 적어도 하나의 기능을 실행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 부분은, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부분 위에 표시된 메뉴를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 아이템은, 텍스트, 심볼, 이미지, 동영상, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면은, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 하나를 선택할 수 있는 제1 아이템을 포함하도록 구성되고,
    상기 제2 부분은 상기 제1 아이템과 동일한 기능을 선택할 수 있도록 구성된 제2 아이템을 표시하며,
    상기 제2 아이템은 상기 제1 아이템보다 크기가 큰 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은 입력창을 포함하는 어플리케이션 프로그램을 포함하며,
    상기 제2 부분은, 상기 입력창에 입력이 가능한 모드를 선택할 수 있는 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 부분은, 현재 표시되어 있는 아이템들과 다른 아이템들을 표시하도록 선택할 수 있는 아이템을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제2 부분은, 적어도 하나의 아이템을 포함하는 복수의 페이지들 중 하나를 한번에 표시하도록 구성되고, 상기 프로세서는,
    사용자 입력에 응답하여, 상기 복수의 페이지들 중 하나를 표시하도록 구성된 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제2 부분은, 상기 전자 장치의 시스템 또는 부품과 연관된 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 의하여, 제2 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하도록 구성되고;
    상기 제2 어플리케이션 프로그램의 화면이 표시되는 동안, 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하도록 구성되고;
    상기 제1 부분 상 또는 이에 인접하여 사용자 입력을 수신하도록 구성되고;
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제3 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되고,
    상기 제3 부분은 상기 제2 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제3 부분은, 상기 제2 부분에 포함된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 더 포함하는 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제3 부분은, 상기 제2 부분과 형상, 색깔, 또는 크기 중 하나 또는 그 이상이 적어도 일부 동일 또는 유사한 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 부분이 디스플레이된 상태에서, 상기 전자 장치의 디스플레이에 의하여, 제2 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하도록 구성되고;
    상기 제2 부분 상에, 상기 제2 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 표시하도록 구성되는 것을 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부 및 제2 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 동시에 표시하도록 구성되고,
    상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하도록 구성되고,
    상기 사용자 입력에 응답하여,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램의 적어도 하나의 기능 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 적어도 하나의 기능을 실행하거나,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램 또는 상기 제2 어플리케이션 프로그램 중 선택된 하나의 적어도 하나의 기능을 실행하거나,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램과 무관한 적어도 하나의 기능을 실행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치에 관련된 아이템을 상기 제2 부분 상에 더 표시하며,
    상기 외부 전자 장치에 관련된 아이템 상에 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하도록 구성되고,
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 전자 장치의 통신 모듈을 이용하여 신호를 상기 외부 장치로 송신하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 디스플레이 상에, 하나 이상의 어플리케이션 프로그램 아이콘을 포함하는 스크린을 표시하도록 구성되고;
    상기 스크린이 표시되는 동안, 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하도록 구성되고;
    상기 제1 부분 상 또는 이에 인접하여 사용자 입력을 수신하도록 구성되고;
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분 보다 큰 제4 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하도록 구성되고;
    상기 제4 부분은 상기 전자 장치의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 전자 장치의 터치 감응식(touch sensitive) 디스플레이 상에, 제1 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하는 동작;
    상기 디스플레이 상에, 사용자 입력을 받을 수 있으며, 이동가능한 제1 부분(portion)을 표시하는 동작;
    상기 디스플레이 상에 표시된 상기 제1 부분 상에서 또는 상기 제1 부분에 인접하여 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제2 부분(portion)을 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 부분은 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 제2 부분은, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부분 위에 표시된 메뉴를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 아이템은, 텍스트, 심볼, 이미지, 동영상, 또는 아이콘 중 하나 또는 그 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면은, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 하나를 선택할 수 있는 제1 아이템을 포함하도록 구성되고,
    상기 제2 부분은 상기 제1 아이템과 동일한 기능을 선택할 수 있도록 구성된 제2 아이템을 표시하며,
    상기 제2 아이템은 상기 제1 아이템보다 크기가 큰 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 디스플레이에 의하여, 제2 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하는 동작;
    상기 제2 어플리케이션 프로그램의 화면이 표시되는 동안, 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작;
    상기 제1 부분 상 또는 이에 인접하여 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분보다 큰 제3 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제3 부분은 상기 제2 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 제3 부분은, 상기 제2 부분에 포함된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제17항에 있어서,
    상기 제2 부분이 디스플레이된 상태에서, 상기 전자 장치의 디스플레이에 의하여, 제2 어플리케이션 프로그램의 화면을 표시하는 동작; 및
    상기 제2 부분 상에, 상기 제2 어플리케이션 프로그램 고유의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  24. 제17항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부 및 제2 어플리케이션 프로그램의 화면의 적어도 일부를 상기 디스플레이 상에 동시에 표시하는 동작;
    상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신 하는 동작;
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 프로그램의 적어도 하나의 기능 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 적어도 하나의 기능을 실행하거나, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 또는 상기 제2 어플리케이션 프로그램 중 선택된 하나의 적어도 하나의 기능을 실행하거나, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 및 상기 제2 어플리케이션 프로그램과 무관한 적어도 하나의 기능을 실행하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제17항에 있어서,
    상기 전자 장치와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치에 관련된 아이템을 상기 제2 부분 상에 더 표시하는 동작;
    상기 외부 전자 장치에 관련된 아이템 상에 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 전자 장치의 통신 모듈을 이용하여 신호를 상기 외부 장치로 송신하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제17항에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이 상에, 하나 이상의 어플리케이션 프로그램 아이콘을 포함하는 스크린을 표시하는 동작;
    상기 스크린이 표시되는 동안, 상기 제1 부분을 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작;
    상기 제1 부분 상 또는 이에 인접하여 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 부분 보다 큰 제4 부분을 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제4 부분은 상기 전자 장치의 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    메모리; 및
    상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는,
    제1 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 동작,
    제1 어플리케이션의 고유 기능들 중 적어도 하나의 기능에 대한 정보를 포함하는 데이터베이스를 상기 메모리로부터 확인하는 동작,
    상기 정보에 적어도 일부 기초하여, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 상기 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 부분을 표시하는 동작,
    상기 부분 상 또는 이에 인접한 사용자 입력을 수신하는 동작, 및
    상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동작을 수행하도록 구성된 전자 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 정보는, 제1 어플리케이션의 고유 기능들 중 적어도 하나의 기능에 관련된 메타데이터를 포함하며, 상기 메타데이터는 상기 적어도 하나의 기능의 수 또는 번호, 상기 적어도 하나의 기능의 이름, 상기 적어도 하나의 기능을 나타내는 이미지, 또는 상기 적어도 하나의 기능에 할당된 명령 또는 스트링 중의 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  29. 제27항에 있어서, 상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능을 실행하는 동작은,
    상기 데이터베이스에서 상기 제2 부분 상 또는 이에 인접한 상기 사용자 입력에 대응하여 저장된 명령을 확인하는 동작, 및
    상기 확인된 명령을 상기 제1 어플리케이션에게 통지하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  30. 제27항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능에 대한 정보를 나타내는 통지를 수신하는 동작, 및
    상기 제1 어플리케이션의 상기 적어도 하나의 기능에 대한 정보를 상기 데이터베이스에 저장하는 동작을 수행하는 전자 장치.
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