KR20160050983A - 사용자 입력에 따라 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법 및 이를 위한 전자 장치 - Google Patents

사용자 입력에 따라 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법 및 이를 위한 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법은, 다중 선택 모드를 실행하기 위한 제1 입력을 수신하는 동작과, 상기 다중 선택 모드가 실행되면, 하나 이상의 아이템들을 한꺼번에 선택하기 위한 제2 입력을 수신하는 동작과, 상기 제2 입력에 따라 선택된 아이템들을, 선택되지 않은 아이템들과 구별하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 또한 다른 실시예도 가능하다.

Description

사용자 입력에 따라 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법 및 이를 위한 전자 장치{A METHOD FOR SELECTING ONE OR MORE ITEMS ACCORDING TO AN USER INPUT AND AN ELECTRONIC DEVICE THEREFOR}
본 발명은 사용자 입력에 따라 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법에 관한 것이다.
최근의 정보통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 각종 휴대 단말들의 보급과 이용이 급속도로 증가하고 있다. 특히 최근의 휴대 단말들은 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 단말들의 영역까지 아우르는 모바일 융/복합(mobile convergence) 단계에 이르고 있다. 대표적으로 이동통신 단말의 경우에는 음성 통화나 메시지 송수신과 같은 일반적인 통신 기능 외에도 TV 시청 기능(예컨대, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)나 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 이동 방송), 음악 재생 기능(예컨대, MP3(MPEG Audio Layer-3) 사진 촬영 기능, 인터넷 접속 기능 등 다양한 기능들이 부가되고 있다.
이러한 다양한 기능들의 부가로 단말은 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 사용자에게 제공하고 있는 추세이며, 그에 따라 단말에서 차지하는 각종 리스트의 종류가 늘어나고 있다. 또한 상기 컨텐츠를 분류하거나 또는 상기 리스트를 관리하는 것이 단말을 사용함에 있어서 중요한 요소가 되고 있다.
사용자가 리스트에서 두 개 이상의 아이템을 선택하고자 하는 경우가 발생될 수 있다. 종래의 휴대 단말을 비롯한 전자 기기는 전체 선택 또는 전체 해제만을 지원하고 있어서 사용자는 리스트에서 두 개 이상의 아이템을 선택하려면, 일일이 화면을 선택하여 선택하고자 하는 모든 아이템을 선택하여야만 한다.
따라서 본 발명의 목적은 간단한 조작만으로도 사용자가 하나 이상의 아이템들을 편리하게 선택할 수 있는, 사용자 입력에 따라 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법 및 이를 위한 전자 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법은, 다중 선택 모드를 실행하기 위한 제1 입력을 수신하는 동작과, 상기 다중 선택 모드가 실행되면, 하나 이상의 아이템들을 한꺼번에 선택하기 위한 제2 입력을 수신하는 동작과, 상기 제2 입력에 따라 선택된 아이템들을, 선택되지 않은 아이템들과 구별하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 하나 이상의 아이템들을 선택하는 전자 장치는, 다중 선택 모드를 실행하기 위한 제1 입력을 수신하고, 상기 다중 선택 모드가 실행되면, 하나 이상의 아이템들을 한꺼번에 선택하기 위한 제2 입력을 수신하는 디스플레이와, 상기 제2 입력에 따라 선택된 아이템들과, 선택되지 않은 아이템들이 서로 구별되어 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하는 화면 제어 모듈을 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 간단한 조작만으로도 사용자가 하나 이상의 아이템들을 편리하게 선택할 수 있는, 사용자 입력에 따라 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법 및 이를 위한 전자 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경(100)을 나타낸 도면이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 화면 제어 모듈의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 복수의 전자 장치들 사이의 통신 프로토콜을 나타낸 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한 본 발명의 다양한 실시예에서, “포함하다” 또는 “가지다” 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 “제 1”, “제2”, “첫째” 또는 “둘째” 등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 “연결되어” 있다거나 “접속되어” 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 “직접 연결되어” 있다거나 “직접 접속되어” 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 기능 또는 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예를 들어, 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 기능 또는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플 TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예를 들어, MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예를 들어, 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 기능 또는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예를 들어, 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예를 들어, 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(101)를 포함하는 네트워크 환경(100)을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 상기 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 및 화면 제어 모듈(170)을 포함할 수 있다.
상기 버스(110)는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예를 들어, 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 예를 들면, 상기 버스(110)를 통해 전술한 다른 구성요소들(예를 들어, 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(140), 상기 디스플레이(150), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 화면 제어 모듈(170) 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리(130)는, 상기 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들(예를 들어, 상기 입출력 인터페이스(140), 상기 디스플레이(150), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 화면 제어 모듈(170) 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리(130)는, 예를 들면, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)(133) 또는 어플리케이션(134) 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 메모리(130)는 디스플레이(150)를 통해 표시되는 아이템들(예를 들어, 어플리케이션들 각각에 대응하는 아이콘들, 이미지들 또는 이미지들 각각에 대응하는 아이콘들 등)을 저장할 수 있다.
상기 커널(131)은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어(132), 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예를 들어, 상기 버스(110), 상기 프로세서(120) 또는 상기 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널(131)은 상기 미들웨어(132), 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)에서 상기 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(132)는 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)이 상기 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한 상기 미들웨어(132)는 상기 어플리케이션(134)으로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션(134) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예를 들어, 상기 버스(110), 상기 프로세서(120) 또는 상기 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예를 들어, 스케줄링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API(133)는 상기 어플리케이션(134)이 상기 커널(131) 또는 상기 미들웨어(132)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예를 들어, 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)은 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예를 들어, 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예를 들어, 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션(134)은 상기 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예를 들어, SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(104))로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(104))의 적어도 일부에 대한 기능(예를 들어, 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예를 들어, 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예를 들어, 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)은 상기 외부 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(104))의 속성(예를 들어, 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션(134)은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션(134)은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)은 전자 장치(101)에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예를 들어, 서버(106) 또는 전자 장치(104))로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스(140)는, 입출력 장치(예를 들어, 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스(110)를 통해 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 통신 인터페이스(160) 또는 상기 화면 제어 모듈(170)에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스(140)는 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서(120)로 제공할 수 있다. 또한 상기 입출력 인터페이스(140)는, 예를 들면, 상기 버스(110)을 통해 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 통신 인터페이스(160) 또는 상기 화면 제어 모듈(170)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예를 들어, 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스(140)는 상기 프로세서(120)를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 입출력 인터페이스(140)는 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력 또는 하나 이상의 아이템을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 입출력 인터페이스(140)에 포함된 마이크(mike)를 통해 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력 또는 하나 이상의 아이템을 선택하기 위한 사용자 입력으로서 음성을 입력할 수 있다. 또한 사용자는 입출력 인터페이스(140)에 포함된 마이크(mike)를 통해 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력 또는 하나 이상의 아이템을 선택하기 위한 사용자 입력으로서 전자 장치(101)에 미리 구비된 버튼 또는 키패드에 포함된 하나 이상의 버튼을 누를 수 있다. 이때 상기 키패드는 가상 키패드를 포함할 수 있다. 사용자는 입출력 인터페이스(140)에 포함된 카메라 렌즈(lens)를 통해 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력 또는 하나 이상의 아이템을 선택하기 위한 사용자 입력으로서 제스처를 입력할 수도 있다.
상기 디스플레이(150)는 사용자에게 각종 정보(예를 들어, 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따라 상기 디스플레이(150)는 하나 이상의 아이템들을 표시할 수 있다. 또한 전자 장치(1010가 다중 선택 모드로 전환되면, 다중 선택 화면을 표시할 수 있다. 다중 선택 화면은, 사용자가 하나 이상의 아이템들을 선택하기 위한 화면일 수 있다. 상기 다중 선택 화면에는 상기 하나 이상의 아이템들과, 해당 아이템이 선택되었는지 여부를 나타내기 위한 선택 박스(select box)가 표시될 수 있다.
상기 통신 인터페이스(160)는 상기 전자 장치(101)와 외부 장치(예를 들어, 전자 장치(104) 또는 서버(106)) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스(160)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, WIFI(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예를 들어, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(101)와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예를 들어, transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션(134), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(133), 상기 미들웨어(132), 커널(131) 또는 통신 인터페이스(160) 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
상기 화면 제어 모듈(170)은, 다른 구성 요소들(예를 들어, 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(140) 또는 상기 통신 인터페이스(160) 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들면, 상기 화면 제어 모듈(170)은 상기 프로세서(120)를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 상기 전자 장치(101)가 다른 전자 기기(예를 들어, 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 연동하도록 상기 전자 장치(101)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 후술하는 도 2 내지 도 10을 통하여 상기 화면 제어 모듈(170)에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
상기 화면 제어 모듈(170)은 다중 선택 모드를 실행할 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이 다중 선택 모드는, 사용자가 디스플레이(150)에 의하여 표시되고 있는 아이템들 중 하나 이상의 아이템들을 선택하기 위한 동작 모드이다. 화면 제어 모듈(170)은 상기 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력을 수신하였는지 여부를 판단하고, 상기 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력을 수신한 경우 상기 다중 선택 모드를 실행할 수 있다.
상기 다중 선택 모드가 실행되면, 화면 제어 모듈(170)은 사용자 입력에 따라 선택되는 아이템들을 결정할 수 있다. 이때 상기 사용자 입력은 복수의 아이템들을 한꺼번에 선택하기 위한 사용자 입력으로서, 연속적으로 입력될 수 있다. 화면 제어 모듈(170)은 연속적으로 입력되는 사용자 입력에 따라 선택되는 아이템들을 결정하고, 하나 이상의 아이템들이 선택되었음을 디스플레이(150)를 통해 화면 상에 표시할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 화면 제어 모듈(170)의 블록도(200)이다.
도 2를 참조하면, 상기 화면 제어 모듈(170)은 선택 모듈(210) 및 처리 모듈(220) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다중 선택 모드가 실행되면, 선택 모듈(210)은 연속된 사용자 입력에 따라 선택되는 하나 이상의 아이템들을 결정할 수 있다.
처리 모듈(220)은 사용자 입력에 따라 선택된 하나 이상의 아이템들을 처리할 수 있다. 예를 들어, 처리 모듈(220)은 아이템들을 복사하거나 삭제할 수 있다. 또한 처리 모듈(220)은 상기 아이템들을 처리하는 동작을 화면 상에 표시하도록 디스플레이(150)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 처리 모듈(220)은 아이템들을 복사하거나 삭제하는 동작이 표시되도록 디스플레이(150)를 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))가 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(150)를 통해 사용자로부터 제1 입력을 수신할 수 있다(S302). 상기 제1 입력은 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력으로서, 사용자로부터 입력되는 연속적인 동작일 수 있다.
상기 제1 입력을 수신하면, 화면 제어 모듈(170)은 디스플레이(150)를 제어하여 상기 제1 입력에 대응하여 다중 선택 화면을 표시할 수 있다(S304). 상기 다중 선택 화면은, 사용자로부터 하여금 화면 상에 표시되고 있는 아이템들 중 하나 이상을 선택할 수 있도록 하는 화면이다. 상기 선택 화면에는, 예를 들어 아이템들 각각에 대응하는 선택 박스(select box)가 상기 아이템의 좌측, 우측 또는 아이템 상에 함께 표시될 수 있다. 상기와 같이 다중 선택 화면이 표시됨으로써, 사용자는 직관적으로 아이템들 중 하나 이상을 선택할 수 있는 다중 선택 화면으로 전환하였음을 알 수 있다.
상기 제1 입력에 이어서 전자 장치(101)는 사용자로부터 제2 입력을 수신할 수 있다(S306). 일 실시예에 따라 제2 입력은 제1 입력에 이어지는 연속적인 사용자 입력일 수 있다. 예를 들어, 제1 입력이 화면 상의 임의의 한 지점을 선택하기 위한 사용자 입력이면, 제2 입력은 상기 임의의 한 지점으로부터 화면을 위로 밀어올리거나 또한 아래로 끌어내리는 스크롤 입력일 수 있다.
화면 제어 모듈(170)은 상기 제2 입력에 따라 선택되는 하나 이상의 아이템들을 결정할 수 있다(S308). 일 실시예에 따라 화면 제어 모듈(170)은 상기 제2 입력이 입력되는 화면 상의 좌표 등을 고려하여 상기 제2 입력에 따라 선택되는 아이템들을 결정할 수 있다.
제2 입력에 따라 선택되는 아이템들이 결정되면, 화면 제어 모듈(170)은 디스플레이(150)를 제어하여 상기 제2 입력에 따라 아이템들이 선택되었음을 실시간으로 표시할 수 있다(S310). 예를 들어, 사용자가 제2 입력을 통해 제1 내지 제10 아이템들을 선택하였다면, 화면 제어 모듈(170)은 선택된 상기 제1 내지 제10 아이템들을 선택되지 않은 아이템들과 구별하여 표시할 수 있다. 이때 화면 제어 모듈(170)은 제1 내지 제10 아이템들의 좌측 또는 우측에 표시된 선택 박스들에만 체크 표시를 하도록 디스플레이(150)를 제어함으로써 상기 제2 입력에 따라 선택된 제1 내지 제10 아이템들이 선택되지 않은 아이템들과 구별되도록 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))가 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자로부터 제1 입력을 수신할 수 있다(S402). 단계 S402에서 수신한 제1 입력은 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력일 수 있다. 다중 선택 모드는, 사용자가 복수 개의 아이템들을 한꺼번에 선택할 수 있도록 하는 동작 모드인 것으로 가정한다.
전자 장치(101)의 화면 제어 모듈(170)은 디스플레이(150)를 제어하여 아이템들을 선택하기 위한 다중 선택 화면을 표시할 수 있다(S404). 다중 선택 화면이 표시되면, 화면 제어 모듈(170)은 아이템들을 복수 선택하기 위한 제2 입력을 사용자로부터 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다(S406). 이때 제2 입력은 제1 입력과 이어지는 연속적인 사용자 입력일 수 있다. 예를 들어, 제1 입력이 화면 상의 임의의 두 점을 통해 입력되는 터치 입력이라면, 상기 제2 입력은 상기 터치 입력을 상하 또는 좌우로 움직이는 스크롤 입력일 수 있다. 또한 상기 제1 입력이 카메라 렌즈를 통해 입력되는 제1 제스처라면, 상기 제2 입력은 상기 제1 제스처에 이어서 입력되는 제2 제스처일 수 있다.
단계 S406의 판단 결과, 아이템들을 복수 선택하기 위한 제2 입력을 수신하지 않은 경우(S406: 아니오), 화면 제어 모듈(170)은 별도의 동작을 수행하지 않고 다중 선택 화면을 표시하는 현재 상태를 유지할 수 있다.
단계 S406의 판단 결과, 아이템들을 복수 선택하기 위한 제2 입력을 수신한 경우(S406: 예) 화면 제어 모듈(170)은 디스플레이(150)를 제어하여 상기 제2 입력에 따라 아이템들이 선택되었음을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따라 디스플레이(150)는 화면 제어 모듈(170)의 제어 하에 제2 입력에 따라 선택된 아이템들과, 선택되지 않은 아이템들이 서로 구별되도록 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 화면 제어 모듈(170)은 선택 해제를 위한 제3 입력을 사용자로부터 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다(S410). 예를 들어, 제2 입력이 화면 상의 임의의 두 지점을 선택한 상태에서 아래로 스크롤하는 스크롤 입력이라고 가정하면, 상기 제3 입력은 그 반대로 임의의 두 지점을 선택한 상태에서 위로 스크롤하는 스크롤 입력일 수 있다. 상기 제3 입력은 상기 제2 입력에 이어서 연속적으로 입력될 수 있다.
단계 S410의 판단 결과 상기 선택 해제를 위한 제3 입력을 수신한 경우(S410: 예), 화면 제어 모듈(170)은 디스플레이(150)를 제어하여 상기 제3 입력에 따라 선택된 아이템들이 선택 해제되었음을 표시할 수 있다(S412). 예를 들어, 단계 S412에서 화면 제어 모듈(170)은 선택 해제된 아이템들 각각에 대응하는 선택 박스의 체크 표시를 제거할 수 있다. 체크 표시가 없는 선택 박스는 상기 선택 박스에 대응하는 해당 아이템이 선택되지 않았음을 의미한다.
이후 화면 제어 모듈(170)은 상기 선택된 아이템들을 처리하기 위한 제4 입력을 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다(S414). 상기 제4 입력을 수신한 경우(S414: 예), 화면 제어 모듈(170)은 상기 제4 입력에 따라 선택된 아이템들을 처리할 수 있다(S416). 예를 들어, 제4 입력은 상기 선택된 아이템들을 이동, 복사 또는 삭제하기 위한 사용자 입력일 수 있다. 화면 제어 모듈(170)은 상기 제4 입력에 따라 선택된 아이템들을 이동, 복사 또는 삭제할 수 있다. 일 실시예에 따라 상기 제4 입력은 상기 아이템들의 이동, 복사, 삭제 외의 다른 동작, 예를 들어 아이템들 각각에 대응하는 어플리케이션들의 실행, 아이템들 각각에 대응하는 어플리케이션들의 삭제, 상기 아이템들을 하나의 폴더 안에 저장함으로써 하나의 카테고리로 분류하는 동작 등을 위한 것일 수 있다.
단계 S416의 판단 결과 상기 제4 입력을 수신하지 않은 경우(S416: 아니오), 화면 제어 모듈(170)은 별도의 동작을 수행하지 않고 현재 상태를 유지할 수 있다.
단계 S410의 판단 결과 선택 해제를 위한 제3 입력을 수신하지 않은 경우(S410: 아니오), 화면 제어 모듈(170)은 별도의 동작을 수행하지 않고 선택 화면을 표시하는 현재 상태를 유지할 수 있다. 다른 실시예에 따라 상기 제3 입력을 수신하지 않은 경우, 화면 제어 모듈(170)은 상기 선택된 아이템들을 처리하기 위한 제4 입력을 수신하였는지 여부를 판단할 수도 있다(S414).
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 5a의 (a)는 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력이 입력되는 화면을 나타낸 것이고, (b)는 상기 다중 선택 모드가 실행된 화면을 나타낸 것이다. 도 5a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 디스플레이(150)는 제1 노래 내지 제9 노래들(511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519)을 포함하는 노래 리스트를 표시하고 있다.
또한 도 5a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)의 디스플레이(150)는 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이(150) 상의 임의의 두 지점(501, 502)을 선택한 상태에서 아래로 끌어내리는 동작에 해당하는 터치 입력 또는 호버링 입력을 상기 전자 장치(101)에 입력할 수 있다.
도 5a의 (b)는 상기 도 5의 (a)에서 전자 장치(101)로 입력된 사용자 입력에 따라 다중 선택 모드가 실행된 화면을 나타낸 것이다. 도 5a의 (b)와 같이 화면 제어 모듈(170)은 제1 내지 제9 노래들(511-519) 각각의 좌측에 선택 박스(530)을 표시하도록 디스플레이(150)를 제어할 수 있다.
도 5b는 다중 선택 모드를 실행하는 도 5a 이후의 전자 장치(101)의 디스플레이(150) 상에 표시되는 화면들을 나타낸 것이다.
다중 선택 모드가 실행되면, 전자 장치(101)의 디스플레이(150)는 사용자로부터 리스트에 포함된 아이템들 중 복수 개의 아이템들을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 도 5b의 (c)는, 전자 장치(101)가 사용자로부터 복수 개의 아이템들을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하는 것을 나타낸다. 이때 도 5b의 (c)의 사용자 입력은 도 5a의 (a)와 동일한 사용자 입력으로서, 디스플레이(150) 상의 두 지점(501, 502)이 선택된 상태에서 아래로 스크롤하는 동작에 의한 것일 수 있다.
도 5b의 (d)는 도 5b의 (c)에서의 사용자 입력에 따라 하나 이상의 아이템들이 선택된 것을 나타낸 도면이다. 도 5b의 (c)에서 사용자 입력은 제3 노래(513)의 두 지점(501, 502)로부터 시작되어 제7 노래(517)의 어느 두 지점까지 이어졌다. 화면 제어 모듈(170)은 사용자 입력이 지나간 모든 아이템들을 선택할 수 있다. 도 5b의 (d)를 참조하면, 전자 장치(101)는 도 5b의 (c)에서의 사용자 입력이 지나간 모든 아이템들인 제3 노래(513), 제4 노래(514), 제5 노래(515), 제6 노래(516) 및 제7 노래(517)가 선택된 것으로 표시하고 있다.
도 5b의 (d)에 도시된 바와 같이 화면 제어 모듈(170)은, 선택 박스(530) 중 상기 선택된 아이템들(예를 들어, 제3 내지 제7 노래들(513-517)) 각각에 해당하는 선택 박스만 체크된 것으로 표시하도록 디스플레이(150)를 제어할 수 있다. 이로써 전자 장치(101)를 사용하는 사용자는 직관적으로 상기 사용자에 의하여 선택된 아이템들과 선택되지 않은 아이템들을 구별할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 6a의 (a)는 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력이 입력되는 화면을 나타낸 것이고, (b)는 상기 다중 선택 모드가 실행된 화면을 나타낸 것이다. 도 6a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 디스플레이(150)는 제1 노래 내지 제9 노래들(611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618, 619)을 포함하는 노래 리스트를 표시하고 있다.
또한 도 6a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)의 디스플레이(150)는 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이(150) 상의 임의의 두 지점(601, 602)을 선택한 상태에서 위로 스크롤하는 동작에 해당하는 터치 입력 또는 호버링 입력을 상기 전자 장치(101)에 입력할 수 있다.
도 6a의 (b)는 상기 도 6의 (a)에서 전자 장치(101)로 입력된 사용자 입력에 따라 다중 선택 모드가 실행된 화면을 나타낸 것이다. 도 6a의 (b)와 같이 화면 제어 모듈(170)은 제1 내지 제9 노래들(611-619) 각각의 좌측에 선택 박스(630)을 표시하도록 디스플레이(150)를 제어할 수 있다.
도 6b는 다중 선택 모드를 실행하는 도 6a 이후의 전자 장치(101)의 디스플레이(150) 상에 표시되는 화면들을 나타낸 것이다.
다중 선택 모드가 실행되면, 전자 장치(101)의 디스플레이(150)는 사용자로부터 리스트에 포함된 아이템들 중 복수 개의 아이템들을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 도 6b의 (c)는, 전자 장치(101)가 사용자로부터 복수 개의 아이템들을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하는 것을 나타낸다. 이때 (c)의 사용자 입력은 도 6a의 (a)와 동일한 사용자 입력으로서, 디스플레이(150) 상의 두 지점(601, 602)이 선택된 상태에서 위로 스크롤하는 동작에 의한 것일 수 있다.
도 6b의 (d)는 도 6b의 (c)에서의 사용자 입력에 따라 하나 이상의 아이템들이 선택된 것을 나타낸 도면이다. 도 6b의 (c)에서 사용자 입력은 제3 노래(613)의 두 지점(601, 602)로부터 시작되어 제8 노래(618)의 어느 두 지점까지 이어졌다. 화면 제어 모듈(170)은 사용자 입력이 지나간 모든 아이템들을 선택할 수 있다. 도 6b의 (d)를 참조하면, 전자 장치(101)는 도 6b의 (c)에서의 사용자 입력이 지나간 모든 아이템들인 제3 노래(613), 제4 노래(614), 제5 노래(615), 제6 노래(616), 제7 노래(617) 및 제8 노래(618)가 선택된 것으로 표시하고 있다.
도 6b의 (d)에 도시된 바와 같이 화면 제어 모듈(170)은, 선택 박스(630) 중 상기 선택된 아이템들(예를 들어, 제3 내지 제8 노래들(613-618)) 각각에 해당하는 선택 박스만 체크된 것으로 표시하도록 디스플레이(150)를 제어할 수 있다. 이로써 전자 장치(101)를 사용하는 사용자는 직관적으로 상기 사용자에 의하여 선택된 아이템들과 선택되지 않은 아이템들을 구별할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 7a 및 7b를 참조하면, 디스플레이(150)는 제1 노래 내지 제9 노래들(711, 712, 713, 714, 715, 716, 717, 718, 719)을 포함하는 노래 리스트를 표시하고 있다. 도 7a 및 7b는 전자 장치(101)의 디스플레이(150)가 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력을 수신한 것을 나타낸 도면이다. 도 7a 및 도 7b에 도시된 바와 같이 사용자는 디스플레이(150) 상의 임의의 두 지점(701, 702, 703, 704)을 선택한 상태에서 아래로 스크롤하는 동작에 해당하는 터치 입력 또는 호버링 입력을 상기 전자 장치(101)에 입력할 수 있다.
또한 도 7a 및 도 7b의 화살표(751, 752)는 노래 리스트가 스크롤되는 속도를 나타낸다. 도 7a에서의 사용자 입력이 입력되는 임의의 두 지점(701, 702) 사이의 거리(d1)는 도 7b에서의 사용자 입력이 입력되는 임의의 두 지점(703, 704) 사이의 거리(d2)에 비하여 짧다. 아이템들이 나열된 리스트가 스크롤되는 속도는 상기 두 지점들(701, 702, 703, 704) 간의 거리(d1, d2)에 비례할 수 있다. 예를 들어, 도 7a의 노래 리스트가 아래로 스크롤되는 속도(751)보다 도 7b의 노래 리스트가 스크롤되는 속도(752)가 더 빠를 수 있다. 사용자는 두 지점들(701, 702, 703, 704) 사이의 거리(d1, d2)를 실시간으로 조절함으로써 노래 리스트가 스크롤되는 속도를 조절할 수 있다.
도 7a 및 도 7b에서는 아이템들이 나열된 리스트가 스크롤되는 속도가 상기 두 지점들(701, 702, 703, 704) 간의 거리(d1, d2)에 비례하는 것으로 서술하였으나, 다른 실시예에 따라 상기 리스트가 스크롤되는 속도는 두 지점들(701, 702, 703, 704) 간의 거리(d1, d2)에 반비례할 수도 있다. 일 실시예에 따르면 화면 제어 모듈(170)은 상기 두 지점들(701, 702, 703, 704) 간의 거리(d1, d2)에 따라 상기 리스트가 스크롤 되는 속도, 즉 스크롤 속도를 실시간으로 조절할 수 있다. 예를 들면, 두 지점들(701, 702, 703, 704) 간의 거리(d1, d2)가 넓어지면 상기 스크롤 속도는 빨라지고, 두 지점들(701, 702, 703, 704) 간의 거리(d1, d2)가 좁아지면, 상기 스크롤 속도는 느려질 수 있다. 다른 예를 들면, 두 지점들(701, 702, 703, 704) 간의 거리(d1, d2)가 넓어지면 상기 스크롤 속도는 느려지고, 두 지점들(701, 702, 703, 704) 간의 거리(d1, d2)가 좁아지면, 상기 스크롤 속도는 빨라질 수도 있다.
도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다. 도 8a 내지 도 8d를 각각 도시하였으나, 전자 장치(101)의 동작은 도 (a), (b), (c), (d), (e), (f), (g), (f)의 순서로 실행될 수 있다.
도 8a의 (a)는 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력이 입력되는 화면을 나타낸 것이고, (b)는 상기 다중 선택 모드가 실행된 화면을 나타낸 것이다. 도 8a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 디스플레이(150)는 이미지들 또는 이미지들 각각에 대응하는 아이콘들을 나열한 갤러리를 표시하고 있다. 도 8a 내지 도 8d의 갤러리의 각 열(811-819)에는 4개의 이미지들이 나타나고 있다.
도 8a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)의 디스플레이(150)는 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이(150) 상의 임의의 두 지점(801, 802)을 선택하는 터치 입력 또는 호버링 입력을 상기 전자 장치(101)에 입력할 수 있다.
도 8a의 (b)는 (a)에서의 사용자 입력에 따라 다중 선택 모드로 전환된 화면을 나타낸 것이다. 다중 선택 모드로 전환되면, 이미지들 각각의 내부에 선택 박스가 표시될 수 있다.
도 8b의 (c)는 복수 개의 이미지들을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하는 화면을 나타낸 것이고, 도 8b의 (d)는 (c)에서의 사용자 입력에 따라 선택된 이미지들을 나타낸 것이다.
도 8b의 (c)를 참조하면, 임의의 어느 두 지점(801, 802)이 선택된 상태에서 아래로 스크롤하는 사용자 입력이 입력되고 있다. 또한 상기 사용자 입력은 제1열(801)에서부터 제4열(814)까지 입력되고 있다. 그에 따라 도 8b의 (d)에 도시된 바와 같이 제1열(801), 제2열(802), 제3열(803) 및 제4열(804)의 모든 이미지들이 선택되었다.
도 8c의 (e)는 상기 (c)에서의 사용자 입력이 이어진 것을 나타낸 것이고, 도 8c의 (f)는 (c) 및 (e)에서의 사용자 입력에 따라 선택된 이미지들을 나타낸 것이다. 또한 상기 스크롤 입력(사용자 입력)에 따라 갤러리가 스크롤되어 제3열(813) 내지 제8열(818)의 이미지들이 화면에 표시되고 있다.
도 8c의 (e)를 참조하면, (c)에서의 임의의 어느 두 지점(801, 802)이 선택된 상태에서 아래로 스크롤하는 사용자 입력이 이어져서 제7열(817)까지 입력되고 있다. 그에 따라 도 8c의 (f)에 도시된 바와 같이 제1열(801), 제2열(802), 제3열(803), 제4열(804), 제5열(815), 제6열(816) 및 제7열(817)의 모든 이미지들이 선택되었다.
도 8d의 (g)는 도 8c의 (f)와 같이 제1 내지 제7열(811-817)의 이미지들이 선택된 상태에서 선택 해제를 위한 사용자 입력(스크롤 입력)을 수신한 것을 나타낸 화면이고, 도 8d의 (h)는 상기 선택 해제를 위한 사용자 입력에 따라 아이템들 중 일부가 선택 해제된 화면을 나타낸 것이다.
도 8d의 (g)를 참조하면, (g)에서의 임의의 어느 두 지점(803, 804)이 선택된 상태에서 위로 스크롤하는 사용자 입력이 제7열(817)에서부터 제5열(815)까지 입력되고 있다. 그에 따라 도 8d의 (h)에 도시된 바와 같이 제5열(815), 제6열(816) 및 제7열(817)이 선택 해제되고, 제1 내지 제5열(811-815)의 이미지들만이 선택되었다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 9의 (a)는 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력이 입력되는 화면을 나타낸 것이고, (b)는 상기 다중 선택 모드가 실행된 화면을 나타낸 것이다. 도 9의 (a) 및 (b)를 참조하면, 디스플레이(150)는 이미지들 또는 이미지들 각각에 대응하는 아이콘들을 나열한 갤러리를 표시하고 있다. 도 9의 갤러리의 각 열(911-916)에는 4개의 이미지들이 나타나고 있다.
도 9의 (a)를 참조하면, 다중 선택 모드를 실행하기 위한 사용자 입력은 화면 상의 임의의 제1 지점(901)이 선택된 상태에서 상기 제1 지점(902) 이외의 지점, 예를 들어 제2 지점(902)에서부터 아래로 스크롤하는 스크롤 입력(903)일 수 있다. 이때 상기 제1 지점(901)은 화면 상에서 고정된 것일 수 있으며, 상기 제1 지점(902)의 위치는 제2 지점(902)의 좌측이면 어디든 가능할 수 있다. 또한 사용자는 제2 지점(902)에서부터 아래로 스크롤하거나 위로 스크롤함으로써 다중 선택 모드를 실행할 것을 전자 장치(101)에 요청할 수 있다. 또한 화면 상에서 상기 스크롤 입력(903)이 지나가는 부분의 모든 아이템들이 선택될 수 있다.
도 9의 (b)는 (a)에서의 사용자 입력에 따라 선택된 아이템들을 나타낸 도면이다. 상기 스크롤 입력(903)이 제2열(912), 제3열(913) 및 제4열(914)을 지나갔으므로, 상기 제2열(912), 제3열(913) 및 제4열(914)의 모든 아이템들이 선택될 수 있다.
다른 실시예에 따라 화면 제어 모듈(170)은 상기 제1 지점(901)의 좌표를 결정할 수 있다. 화면의 가로축을 x축이라 하고, 세로축을 y축이라고 가정하면, 상기 화면 제어 모듈(170)은 제1 지점(901)의 x축 좌표 및 y축 좌표를 결정할 수 있다. 예를 들어, 화면의 x좌표가 0~840이고, y좌표가 0~1280이라고 가정한다. 또한 상기 제1 지점(901)의 좌표가 (n1, n2)라고 가정한다. 스크롤 입력(903)에 의하여 아이템들(911-918)이 아래로 스크롤되는 과정에서, 화면 제어 모듈(170)은 잠시라도 상기 제1 지점(901)과 동일한 상기 y축 좌표값를 가지게 되는 아이템들을 선택된 아이템들로 결정할 수 있다. 즉 화면 제어 모듈(170)은 n2의 값을 가지는 y축을 지나는 모든 아이템들이 선택된 것으로 결정할 수 있다.
다른 실시예에 따라 화면 제어 모듈(170)은 상기 제1 지점(901)과 같은 y축 좌표를 가지게 되는 모든 아이템들을 선택해제하는 것으로 결정할 수도 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))가 다중 선택 모드를 실행하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 10의 (a)는 화면이 스크롤되는 속도가 빨라지는 경우를 나타낸 도면이고, 도 10의 (b)는 화면이 스크롤되는 속도가 느려지는 경우를 나타낸 도면이다. 도 10의 (a) 및 (b)는 이미지들이 나열된 갤러리를 표시하는 화면들로서, 4개의 이미지들이 포함된 열들(1011-1016)이 표시되고 있다.
도 10의 (a)를 참조하면, 사용자 입력을 수신하는 두 지점(1001, 1002) 사이의 거리가 넓어지고 있다. 이와 같이 두 지점(1001, 1002) 사이의 거리가 넓어지면, 전자 장치(101)의 화면 제어 모듈(170)은 상기 두 지점(1001, 1002)과 인접한 아이템들이 변형되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 제4열(1014)의 이미지들이 안쪽으로 굽어지는 형태로 변형되어 표시될 수 있다. 이로써 사용자는 화면이 스크롤되는 속도가 빨라졌음을 직관적으로 알 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 사용자 입력을 수신하는 두 지점(1003, 1004) 사이의 거리가 좁아지고 있다. 이와 같이 두 지점(1003, 1004) 사이의 거리가 좁아져도, 전자 장치(101)의 화면 제어 모듈(170)은 상기 두 지점(1003, 1004)과 인접한 아이템들이 변형되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 제4열(1014)의 이미지들이 바깥쪽으로 휘어지는 형태로 변형되어 표시될 수 있다. 이로써 사용자는 화면이 스크롤되는 속도가 느려졌음을 직관적으로 알 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(1101)의 블록도(1100)이다. 상기 전자 장치(1101)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 11을 참조하면, 상기 전자 장치(1101)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor)(1110), 통신 모듈(1120), SIM(subscriber identification module) 카드(1124), 메모리(1130), 센서 모듈(1140), 입력 장치(1150), 디스플레이(1160), 인터페이스(1170), 오디오 모듈(1180), 카메라 모듈(1191), 전력관리 모듈(1195), 배터리(1196), 인디케이터(1197) 및 모터(1198)를 포함할 수 있다.
상기 AP(1110)는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP(1110)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP(1110)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP(1110)는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈(1120)(예를 들어, 상기 통신 인터페이스(160))는 상기 전자 장치(1101)(예를 들어, 상기 전자 장치(101))와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예를 들어, 전자 장치(104) 또는 서버(106)) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈(1120)은 셀룰러 모듈(1121), WIFI 모듈(1123), BT 모듈(1125), GPS 모듈(1127), NFC 모듈(1128) 및 RF(radio frequency) 모듈(1129)을 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈(1121)은 통신망(예를 들어, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한 상기 셀룰러 모듈(1121)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예를 들어, SIM 카드(1124))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1121)은 상기 AP(1110)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈(1121)은 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(1121)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한 상기 셀룰러 모듈(1121)은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 11에서는 상기 셀룰러 모듈(1121)(예를 들어, 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리(1130) 또는 상기 전력관리 모듈(1195) 등의 구성요소들이 상기 AP(1110)와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP(1110)가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예를 들어, 셀룰러 모듈(1121))를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP(1110) 또는 상기 셀룰러 모듈(1121)(예를 들어, 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한 상기 AP(1110) 또는 상기 셀룰러 모듈(1121)은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 WIFI 모듈(1123), 상기 BT 모듈(1125), 상기 GPS 모듈(1127) 또는 상기 NFC 모듈(1128) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 11에서는 셀룰러 모듈(1121), WIFI 모듈(1123), BT 모듈(1125), GPS 모듈(1127) 또는 NFC 모듈(1128)이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1121), WIFI 모듈(1123), BT 모듈(1125), GPS 모듈(1127) 또는 NFC 모듈(1128) 중 적어도 일부(예를 들어, 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈(1121), WIFI 모듈(1123), BT 모듈(1125), GPS 모듈(1127) 또는 NFC 모듈(1128) 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예를 들어, 셀룰러 모듈(1121)에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 WIFI 모듈(1123)에 대응하는 WIFI 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈(1129)은 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈(1129)은, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈(1129)은 무선 통신에서 자유 공간 상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 11에서는 셀룰러 모듈(1121), WIFI 모듈(1123), BT 모듈(1125), GPS 모듈(1127) 및 NFC 모듈(1128)이 하나의 RF 모듈(1129)을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1121), WIFI 모듈(1123), BT 모듈(1125), GPS 모듈(1127) 또는 NFC 모듈(1128) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드(1124)는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드(1124)는 고유한 식별 정보(예를 들어, ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예를 들어, IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리(1130)(예를 들어, 상기 메모리(130))는 내장 메모리(1132) 또는 외장 메모리(1134)를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리(1132)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리(1132)는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리(1134)는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리(1134)는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치(1101)과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(1101)는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈(1140)은 물리량을 계측하거나 전자 장치(1101)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈(1140)은, 예를 들면, 제스처 센서(1140A), 자이로 센서(1140B), 기압 센서(1140C), 마그네틱 센서(1140D), 가속도 센서(1140E), 그립 센서(1140F), 근접 센서(1140G), color 센서(1140H)(예를 들어, RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1140I), 온/습도 센서(1140J), 조도 센서(1140K) 또는 UV(ultra violet) 센서(1140M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈(1140)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(1140)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치(1150)는 터치 패널(touch panel)(1152), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1154), 키(key)(1156) 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1158)를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널(1152)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널(1152)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널(1152)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널(1152)은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서(1154)는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키(1156)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1158)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치(1101)에서 마이크(예를 들어, 마이크(1188))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(1101)는 상기 통신 모듈(1120)를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예를 들어, 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이(1160)(예를 들어, 상기 디스플레이(150))은 패널(1162), 홀로그램 장치(1164) 또는 프로젝터(1166)을 포함할 수 있다. 상기 패널(1162)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널(1162)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널(1162)은 상기 터치 패널(1152)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치(1164)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터(1166)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치(1101)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(1160)는 상기 패널(1162), 상기 홀로그램 장치(1164), 또는 프로젝터(1166)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스(1170)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1172), USB(universal serial bus)(1174), 광 인터페이스(optical interface)(1176) 또는 D-sub(D-subminiature)(1178)를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스(1170)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(160)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스(1170)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈(1180)은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈(1180)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(140)에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈(1180)은, 예를 들면, 스피커(1182), 리시버(1184), 이어폰(1186) 또는 마이크(1188) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈(1191)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예를 들어, 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예를 들어, LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(1195)은 상기 전자 장치(1101)의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈(1195)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리(1196)의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리(1196)는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치(1101)에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리(1196)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터(1197)는 상기 전자 장치(1101) 혹은 그 일부(예를 들어, 상기 AP(1110))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터(1198)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치(1101)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예를 들어, GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어 플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 복수의 전자 장치들(예를 들어, 전자 장치(1210) 및 전자 장치(1230)) 사이의 통신 프로토콜(1200)을 나타낸 도면이다.
도 12를 참조하면, 예를 들어, 상기 통신 프로토콜(1200)은, 장치 발견 프로토콜(device discovery protocol)(1251), 기능 교환 프로토콜(capability exchange protocol)(1253), 네트워크 프로토콜(network protocol)(1255) 및 어플리케이션 프로토콜(application protocol)(1257) 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜(1251)은 전자 장치들(예를 들어, 전자 장치(1210) 또는 전자 장치(1230))이 자신과 통신 가능한 외부 전자 장치를 감지하거나 감지된 외부 전자 장치와 연결하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1210)(예를 들어, 전자 장치(101))는, 상기 장치 발견 프로토콜(1251)을 이용하여, 상기 전자 장치(1210)에서 사용 가능한 통신 방법(예를 들어, WIFI, BT 또는 USB 등)을 통해, 상기 전자 장치(1210)와 통신 가능한 기기(device)로, 전자 장치(1230)(예를 들어, 전자 장치(104))를 감지할 수 있다. 상기 전자 장치(1210)는, 상기 전자 장치(1230)와의 통신 연결을 위해, 상기 장치 발견 프로토콜(1251)을 이용하여, 감지된 전자 장치(1230)에 대한 식별 정보를 획득하여 저장할 수 있다. 상기 전자 장치(1210)는, 예를 들면, 적어도 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치(1230)와의 통신 연결을 개설할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜(1251)은 복수의 전자 장치들 사이에서 상호 인증을 하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1210)는 적어도 전자 장치(1230)와 연결을 위한 통신 정보(예를 들어, MAC(media access control) address, UUID(universally unique identifier), SSID(subsystem identification), IP(information provider) address)에 기반하여, 상기 전자 장치(1210)와 상기 전자 장치(1230) 간의 인증을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 기능 교환 프로토콜(1253)은 전자 장치(1210) 또는 전자 장치(1230) 중 적어도 하나에서 지원 가능한 서비스의 기능과 관련된 정보를 교환하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1210) 및 전자 장치(1230)는 상기 기능 교환 프로토콜(1253)을 통하여, 각각이 현재 제공하고 있는 서비스의 기능과 관련된 정보를 서로 교환할 수 있다. 교환 가능한 정보는 전자 장치(1210) 및 전자 장치(1220)에서 지원 가능한 복수의 서비스들 중에서 특정 서비스를 가리키는 식별 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1210)는 상기 기능 교환 프로토콜(1233)을 통해 전자 장치(1230)로부터 상기 전자 장치(1230)가 제공하는 특정 서비스의 식별 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 제1 전자 장치(1210)는 상기 수신된 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치(1210)가 상기 특정 서비스를 지원할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 프로토콜(1255)은 통신이 가능하도록 연결된 전자 장치들(예를 들어, 전자 장치(1210), 전자 장치(1230)) 간에, 예컨대, 서비스를 연동하여 제공하기 위하여 송수신 되는, 데이터 흐름을 제어하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1210) 또는 전자 장치(1230) 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜(1255)을 이용하여, 오류 제어, 또는 데이터 품질 제어 등을 수행할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 네트워크 프로토콜(1255)은 전자 장치(1210)와 전자 장치(1230) 사이에서 송수신되는 데이터의 전송 포맷을 결정할 수 있다. 또한 전자 장치(1210) 또는 전자 장치(1230) 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜(1255)를 이용하여 상호간의 데이터 교환을 위한 적어도 세션(session)을 관리(예를 들어, 세션 연결 또는 세션 종료)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 프로토콜(1257)은 외부 전자 장치로 제공되는 서비스와 관련된 데이터를 교환하기 위한, 절차 또는 정보를 제공하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1210)(예를 들어, 전자 장치(101))는 상기 어플리케이션 프로토콜(1257)을 통해 전자 장치(1230)(예를 들어, 전자 장치(104) 또는 서버(106))로 서비스를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 통신 프로토콜(1200)은 표준 통신 프로토콜, 개인 또는 단체에서 지정한 통신 프로토콜(예를 들어, 통신 장치 제조 업체 또는 네트워크 공급 업체 등에서 자체적으로 지정한 통신 프로토콜) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 “모듈”은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈”은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈”은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. “모듈”은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈”은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 “모듈”은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예를 들어, 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예를 들어, 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예를 들어, 상기 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리(130)가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서(120)에 의해 구현(implement)(예를 들어, 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예를 들어, 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치 104: 전자 장치
106: 서버 110: 버스
120: 프로세서 130: 메모리
131: 커널 132: 미들웨어
133: 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스
134: 어플리케이션 140: 입출력 인터페이스
150: 디스플레이 160: 통신 인터페이스
162: 네트워크 170: 화면 제어 모듈

Claims (16)

  1. 전자 장치가 하나 이상의 아이템들을 선택하는 방법에 있어서,
    다중 선택 모드를 실행하기 위한 제1 입력을 수신하는 동작과,
    상기 다중 선택 모드가 실행되면, 하나 이상의 아이템들을 한꺼번에 선택하기 위한 제2 입력을 수신하는 동작과,
    상기 제2 입력에 따라 선택된 아이템들을, 선택되지 않은 아이템들과 구별하여 표시하는 동작을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 입력은,
    화면 상의 임의의 두 지점을 선택하기 위한 터치 입력 또는 호버링 입력임을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제2 입력은,
    상기 두 지점 중 적어도 하나의 지점을 화면 상에서 아래로 끌어내리거나 위로 끌어올리는 스크롤 입력임을 특징으로 하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 다중 선택 모드가 실행되면, 하나 이상의 아이템들을 한꺼번에 선택하기 위한 제2 입력을 수신하는 동작은,
    상기 스크롤 입력에 따라 상기 하나 이상의 아이템들이 표시된 리스트가 스크롤되는 동작과,
    상기 리스트 중 상기 스크롤 입력이 지나간 열의 모든 아이템들을, 상기 선택된 아이템으로서 결정하는 동작을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 선택된 아이템들을 선택 해제하기 위한 제3 입력을 수신하는 동작과,
    상기 제3 입력에 따라 상기 선택된 아이템들 중 적어도 일부를 선택 해제하는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제3 입력은,
    상기 두 지점 중 적어도 하나의 지점을, 상기 제2 입력의 반대 방향으로 스크롤하는 역스크롤 입력임을 특징으로 하는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제3 입력에 따라 상기 선택된 아이템들 중 적어도 일부를 선택 해제하는 동작은,
    상기 리스트 중 상기 역스크롤 입력이 지나간 열의 모든 아이템들을, 선택 해제하는 동작을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 아이템들을 처리하기 위한 제4 입력을 수신하는 동작과,
    상기 제4 입력에 따라 상기 선택된 아이템들을 처리하는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  9. 하나 이상의 아이템들을 선택하는 전자 장치에 있어서,
    다중 선택 모드를 실행하기 위한 제1 입력을 수신하고, 상기 다중 선택 모드가 실행되면, 하나 이상의 아이템들을 한꺼번에 선택하기 위한 제2 입력을 수신하는 디스플레이와,
    상기 제2 입력에 따라 선택된 아이템들과, 선택되지 않은 아이템들이 서로 구별되어 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하는 화면 제어 모듈을 포함함을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1 입력은,
    화면 상의 임의의 두 지점을 선택하기 위한 터치 입력 또는 호버링 입력임을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제2 입력은,
    상기 두 지점 중 적어도 하나의 지점을 화면 상에서 아래로 끌어내리거나 또는 위로 끌어올리는 스크롤 입력임을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 화면 제어 모듈은,
    상기 스크롤 입력에 따라 상기 하나 이상의 아이템들이 표시된 리스트가 스크롤되도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 리스트 중 상기 스크롤 입력이 지나간 열의 모든 아이템들을, 상기 선택된 아이템으로서 결정함을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 화면 제어 모듈은,
    상기 디스플레이가 상기 선택된 아이템들을 선택 해제하기 위한 제3 입력을 수신하면, 상기 제3 입력에 따라 상기 선택된 아이템들 중 적어도 일부를 선택 해제함을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제3 입력은,
    상기 두 지점 중 적어도 하나의 지점을, 상기 제2 입력의 반대 방향으로 스크롤하는 역스크롤 입력임을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 화면 제어 모듈은,
    상기 리스트 중 상기 역스크롤 입력이 지나간 열의 모든 아이템들을, 선택 해제함을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제11항에 있어서, 상기 화면 제어 모듈은,
    상기 디스플레이를 통해 상기 선택된 아이템들을 처리하기 위한 제4 입력을 수신하면, 상기 제4 입력에 따라 상기 선택된 아이템들을 처리함을 특징으로 하는 전자 장치.
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