KR20150126213A - 정보 검색 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

정보 검색 시스템 및 방법이 개시된다. 일 예에 따라, 정보 검색 시스템은 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위해 상기 애플리케이션에 의해 제공되는, 컴퓨팅 장치의 디스플레이 상의, 애플리케이션 인터페이스로부터 미리 정의된 이벤트를 수신하는 이벤트 수신부와; 상기 미리 정의된 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 검색어 추출부와; 상기 검색어를 이용하여 정보소스로부터 정보를 검색하는 정보 검색부와; 상기 애플리케이션 인터페이스 내에서, 상기 애플리케이션 인터페이스에 이미 존재하는 객체들 위에서 상기 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템을 포함하는 정보 레이어를 오버레이 되도록 하는 정보 레이어 표시부를 포함한다.

Description

정보 검색 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR SEARCHING INFOMATION}
정보 검색 기술에 관련된다. 보다 상세하게는 검색어를 이용하여 정보소스 내에서 정보를 검색하고 사용자에게 제공하는 정보 검색 기술에 관련된다.
일반적으로 스마트폰, 타블렛 PC(personal computer) 등의 모바일 컴퓨팅 장치는 휴대하기 편리한 반면 기존 데스크탑 등의 컴퓨팅 장치에 비하여 디스플레이의 면적이 작으며, 멀티-윈도우 인터페이스를 지원하지 않는 경우도 있다. 그러므로 예를 들어, 문서나 메시지 등의 텍스트 입력 작업 중에 외부 정보소스로부터 필요한 정보를 검색하여야 하는 경우, 현재 애플리케이션을 종료하거나 벗어나서 외부 정보소스 검색용 애플리케이션을 실행시켜 원하는 정보를 검색하는 과정이 번거롭고 불편하다.
한편, 대면적 디스플레이를 구비하며 멀티-윈도우 타입의 사용자 인터페이스를 채용하는 랩탑이나 데스크탑 컴퓨터의 경우는 상대적으로 다수의 윈도우를 동시에 생성할 수 있다는 편리함이 있다. 하지만, 문서 작성 작업 중 필요한 정보를 검색하기 위해서는, 작업 중인 윈도우에서 벗어나서 다른 문서가 열려있는 윈도우로 이동하거나 또는 다른 애플리케이션이 실행되고 있는 윈도우로 이동하여 정보를 검색한 후, 다시 원래의 작업 중인 윈도우로 되돌아와야만 하는 번거로움이 여전히 존재한다.
애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 정보를 기초로 관련 정보를 다양한 정보소스로부터 자동 검색하여, 애플리케이션 인터페이스 내 기존 객체에 오버레이되는 반투명 레이어 상에서 제공하는 정보 검색 시스템 및 방법을 제안한다.
일 양상에 따라 제공되는 정보 검색 시스템은, 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위해 상기 애플리케이션에 의해 제공되는, 컴퓨팅 장치의 디스플레이 상의, 애플리케이션 인터페이스로부터 미리 정의된 이벤트를 수신하는 이벤트 수신부와; 상기 미리 정의된 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 검색어 추출부와; 상기 검색어를 이용하여 정보소스로부터 정보를 검색하는 정보 검색부와; 상기 애플리케이션 인터페이스 내에서, 상기 애플리케이션 인터페이스에 이미 존재하는 객체들 위에서 상기 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템을 포함하는 정보 레이어를 오버레이 되도록 하는 정보 레이어 표시부를 포함할 수 있다.
다른 양상에 따라 제공되는 정보 검색 방법은, 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위해 상기 애플리케이션에 의해 제공되는, 컴퓨팅 장치의 디스플레이 상의, 애플리케이션 인터페이스로부터 미리 정의된 이벤트를 수신하는 이벤트 수신 단계와; 상기 미리 정의된 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 검색어 추출 단계와; 상기 검색어를 이용하여 정보소스로부터 정보를 검색하는 정보 검색 단계와; 상기 애플리케이션 인터페이스 내에서, 상기 애플리케이션 인터페이스에 이미 존재하는 객체들 위에서 상기 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템을 포함하는 정보 레이어를 오버레이 되도록 하는 정보 레이어 표시 단계를 포함할 수 있다.
상기 양상들과 그 외 다른 양상들 및 그 외 다른 실시예들에 관한 상세한 설명은 아래에서 발견될 것이다.
애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 정보를 기초로 관련 정보를 다양한 정보소스로부터 자동 검색하여, 애플리케이션 인터페이스 내 기존 객체에 오버레이되는 반투명 레이어 상에서 제공함으로써, 사용자가 현재 작업 중인 흐름에서 벗어나지 않으면서 원하는 정보를 검색하여 입력할 수 있는 편리함을 제공하는 정보 검색 시스템 및 방법을 구현할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 애플리케이션 인터페이스의 일 예를 보여주는 도면,
도 2는 정보 검색 시스템의 일 실시예를 보여주는 블록도,
도 3은 도 2의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 일 실시예를 보여주는 도면,
도 4는 도 2의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 다른 실시예를 보여주는 도면,
도 5는 정보 검색 시스템의 다른 실시예를 보여주는 블록도,
도 6은 도 5의 실시예에 따라 사용자가 수동으로 검색어를 지정하는 예를 설명하기 위한 도면,
도 7은 정보 검색 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 블록도,
도 8은 정보 검색 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 블록도,
도 9는 도 8의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어에서 표시된 정보 아이템을 입력하기 위한 이벤트의 예를 설명하기 위한 도면,
도 10은 도 9의 실시예에 따라 정보 아이템이 전송된 결과를 보여주는 도면,
도 11은 정보 검색 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 블록도,
도 12는 도 11의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 일 실시예를 보여주는 도면,
도 13은 도 11의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 다른 실시예를 보여주는 도면,
도 14는 도 11의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 또 다른 실시예를 보여주는 도면,
도 15는 도 11의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 또 다른 실시예를 보여주는 도면,
도 16은 정보 검색 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 블록도,
도 17은 도 16의 실시예에 따라 등록될 수 있는 정보소스의 예를 보여주는 도면,
도 18은 정보 검색 방법의 일 실시예를 보여주는 흐름도,
도 19는 정보 검색 방법의 다른 실시예를 보여주는 흐름도,
도 20는 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도,
도 21은 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도,
도 22는 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도,
도 23은 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도,
도 24는 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도이다.
근래 컴퓨팅 및 통신 환경의 발전에 따라 개인이 접근할 수 있는 정보의 양과 경로가 증가하고 있다. 이에 따라 사용자가 자신에게 필요한 정보를 찾아내기 위한 정보 검색이 중요해지고 있다. 또 정보 검색의 범위도 확대되고 있다. 정보 검색에서, 예를 들어, 웹사이트 내 데이터를 검색하는 웹 검색, PC 등의 개인 장치 내 파일 내 데이터를 검색하는 파일 검색, 메일 계정이나 카페나 블록 계정에 대한 로그인 기반 검색 등과 같은 다양한 기법들이 알려져 있다. 그러므로, 예컨대 인터넷에 연결된 데스크탑, 타블렛, 스마트폰 등과 같은 컴퓨팅 장치의 사용자는, 자신의 컴퓨팅 장치 내의 파일 데이터뿐만 아니라 웹 상에 공개되어 있는 데이터와 웹서버 내 카페나 블로그 또는 SNS의 개인 계정 내에 있는 데이터 등의 로컬 및 원격 데이터 모두를 검색하여 원하는 정보를 찾아낼 수 있다. 더 나아가 사용자는 원하는 정보를 단순히 검색 키워드를 이용한 기법뿐만 아니라, 단어나 문장의 뜻을 논리적으로 추론해 상황에 맞는 결과를 찾는 의미 기반 검색 기법(즉, 시맨틱 검색) 등의 다양한 기법을 통해 찾아낼 수 있다.
사용자는 다양한 상황에서 필요한 정보에 대한 검색을 수행할 수 있다. 예를 들어 사용자는 데스크탑 또는 스마트폰으로 문서 작성 또는 문자 메시지를 작성하는 중에, 사전에서 단어의 정확한 뜻이나 외국어의 철자를 찾아본다든가, 이전에 보았던 신문기사 내용을 찾아볼 필요를 느낄 수 있다. 이 경우, 사용자는 대개 텍스트 입력 작업 중인 애플리케이션의 사용자 인터페이스로부터 벗어나서, 예를 들어 웹 브라우저 등과 같은 다른 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 원하는 정보를 찾아낸 후, 다시 원래의 애플리케이션으로 돌아와서 현재 입력하고 있는 문장을 완성할 수 있다. 이러한 과정은, 특히 모바일 컴퓨팅 장치의 경우, 디스플레이 면적이 좁을 뿐만 아니라, 운영 시스템에 따라서 멀티-윈도우 환경을 구현하지 않을 수 있기 때문에 더욱 번거롭고 불편할 수 있다.
통상적으로 멀티-윈도우 환경을 제공하는 컴퓨팅 장치에서, 컴퓨팅 장치의 디스플레이는 복수의 윈도우를 표시할 수 있으며, 각각의 윈도우는 각각의 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스를 의미할 수 있다. 여기서 "애플리케이션"이란 컴퓨터 장치 내의 프로세서에 의해 실행되어 특정 액션을 수행할 수 있도록 컴퓨터 장치 내에 설치되는 소프트웨어, 프로그램, 모듈, 프로시저, 데이터 구조 등을 지칭하는 의미로서 사용된다.
단순한 표현을 위해 본 문서에서는 컴퓨팅 장치의 디스플레이 화면 (멀티-윈도우 환경의 경우, 각 윈도우) 내에서 각각의 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스를 "애플리케이션 인터페이스"라고 지칭한다. 애플리케이션 인터페이스는 사용자와 애플리케이션 사이의 상호작용이 가능하도록 하기 위한 다양한 객체들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 애플리케이션에게 특정 명령을 입력할 수 있도록 하는 버튼 등의 컨트롤, 텍스트나 그림 등을 입력할 수 있도록 하는 입력 폼, 애플리케이션이 사용자에게 텍스트 등을 단순 표시하는 영역 등의 다양한 객체들을 포함할 수 있다.
또한 애플리케이션 인터페이스는 사용자와 애플리케이션 사이의 상호작용이 가능하도록 하기 위해 키보드, 마우스, 터치 수단, 마이크로폰 등의 입력장치를 통해 이루어지는 다양한 사용자 제스처 또는 이벤트를 수신할 수 있다. 그리고 애플리케이션 인터페이스는 이러한 사용자 제스처 또는 이벤트에 응답하여 애플리케이션에 의해 수행되는 액션의 결과를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 애플리케이션 인터페이스의 일 예를 보여주는 도면이다.
도 1을 참조하면, 일반적으로 스마트폰에 설치되고 문자 메시지를 전화망을 통해 송수신하는 기능을 가진 애플리케이션에서, 사용자로 하여금 문자 메시지를 작성하여 상대방에게 전송하도록 하는 사용자 인터페이스를 예시하는 애플리케이션 인터페이스(10)가 도시되어 있다.
애플리케이션 인터페이스(10)는 다수의 객체들(11, 13, 15, 19), 즉 상대방 표시 영역(11), 이전 메시지 표시 영역(13), 메시지 입력 폼(15), 문자 전송 컨트롤(19) 등의 객체들을 포함한다. 상대방 표시 영역(11)은 현재 작성 중인 문자를 수신할 상대방의 이름과 상대방 전화번호 등이 표시될 수 있다. 이전 메시지 표시 영역(13)은 사용자가 이전에 상대방으로부터 수신하거나 상대방에게 발신한 메시지가 표시될 수 있다. 도시된 예에서는 가장 최근에 상대방에게서 수신한 메시지가 표시되어 있다. 메시지 입력 폼(15)은 사용자가 문자 메시지를 입력할 수 있는 영역이며, 통상적으로 커서(17)의 위치에서 사용자가 키보드 등을 통해 입력하는 텍스트가 입력될 수 있다. 컨트롤 영역(19)에는 사용자가 손으로 터치할 수 있는 버튼 형태의 문자 메시지 송신 명령을 위한 컨트롤이 표시되어 있다.
도 1에서, 애플리케이션 인터페이스(10)는 입력 폼(15) 내에서 사용자가 답장을 작성하고 있는 중임을 보여준다. 이렇게 답장을 작성하고 있는 도중에, 사용자는 필요한 정보가 이전에 받은 이메일 메시지 중에 있다는 것을 기억할 수 있다. 이 경우, 사용자는 현재 문자 작성 작업 중인 애플리케이션 인터페이스(10)를 벗어나서, 이전에 수신되었던 이메일 메시지를 확인하기 위해 이메일 애플리케이션을 실행한 후, 다시 원래 문자 작성 작업 중인 애플리케이션 인터페이스(10)로 복귀하는 등의 번거롭고 불편한 과정을 거쳐야만 한다. 만약 사용자의 컴퓨팅 장치가 모바일 장치이며 멀티-윈도우 환경을 지원하지 않는 경우라면, 복귀할 원래의 윈도우가 없으므로 문자 작성 작업을 처음부터 새로 시작해야 할 수도 있다.
이러한 불편함을 해소하기 위하여, 실시예에 따른 정보 검색 시스템 및 방법은, 현재 사용자가 작업 중인 애플리케이션 인터페이스 내에서 벗어나지 않으면서 원하는 정보를 검색할 수 있게 하는 정보 검색 기술을 제공한다. 더 나아가, 실시예에 따른 정보 검색 시스템 및 방법은 검색된 결과를 애플리케이션 인터페이스 내에 이미 존재하고 있었던 기존 객체들과 면적-경쟁적인 새로운 영역으로서 제공하는 것이 아니라, 기존 객체들 위에 오버레이되는 레이어 상에서 제공한다.
사용자가 검색을 위해 현재 작업에서 벗어나지 않는다는 양상과 관련하여, 기존에 오타 정정 기법 등이 알려져 있다. 이 기법은 텍스트 입력 작업 중, 현재 입력 중이거나 막 완성된 단어에 대하여, 유사한 복수개의 관련 단어를 사용자가 선택할 수 있도록 미리 정의되어 있는 정보 제공 영역 상에서 제공한다. 이에 따르면 사용자가 작업 중인 애플리케이션 인터페이스에 구비되어 있는 기존 객체들 중 하나로서 정보 제공 영역이 포함된다. 따라서, 기존 객체들과 정보 제공 영역이 면적-경쟁적인 관계를 가지게 되어, 정보 제공 영역의 크기가 제한된다.
반면에, 실시예에 따른 정보 검색 기술에 따르면, 기존 객체들 위에 오버레이되는 별개의 레이어(이하, "정보 레이어"라고도 지칭된다) 상에서 정보가 제공된다. 이와 같이, 실시예에 따른 정보 검색 기술에 있어서, 검색된 정보는 현재 사용자가 작업 중인 애플리케이션 인터페이스 내에서 제공되지만, 기존 객체들 위에 오버레이되는 별개의 독립적인 레이어 상에서 제공된다.
정보 레이어는 기존 객체들 위에 오버레이되는 객체이기 때문에, 애플리케이션 인터페이스가 표시되어 있는 디스플레이 화면 면적의 일부를 확보하기 위하여, 기존 객체들과 동일 레이어 상에서 배치될 필요가 없다.
애플리케이션 인터페이스의 기존 객체들이 애플리케이션 인터페이스에 대해 영구적인 엔터티로서 구현되어 있음에 비하여, 정보 레이어는 필요할 때 생성되고 필요 없으면 사라지는 일시적인 엔터티로서 구현될 수 있다.
정보 레이어는 반투명한 레이어이다. 반투명의 정도는 기존 객체들에 표시되어 있는 텍스트 등의 컨텐트를 사용자가 시각적으로 알아볼 수 있을 정도면 충분하다. 따라서 정보 레이어의 투명도는 다양하게 조절될 수 있고, 더 나아가 사용자가 원하는 색조를 가지도록 조절될 수도 있다.
정보 레이어가 반투명하기 때문에, 사용자는 정보 레이어 아래에 놓이는 기존 객체들의 컨텐트를 그대로 볼 수 있고, 따라서 정보 레이어 상에 표시된 정보가 기존 객체들 상에 표시된 정보와 어떠한 연관 관계가 있는지를 직접 비교하고 확인할 수 있다는 편리함이 제공될 수 있다.
정보 레이어의 투명도 또는 색조뿐만 아니라, 정보 레이어의 크기, 위치, 모양 등의 다양한 속성들이 사용자에 의해 조절될 수 있다. 정보 레이어는 애플리케이션 인터페이스 내에서 기존 객체들 위에 오버레이되는 것이므로, 정보 레이어의 모양이나 크기는 기존 객체들의 배치 상태와 상관없이 결정되거나 조절될 수 있다. 또한 정보 레이어는 반투명한 레이어로서 생성되므로 정보 레이어의 위치도 기존 객체들에 의해 표시되어 있는 텍스트의 위치와 상관없이 결정되거나 조절될 수 있다. 이를 위해 정보 레이어에는 검색된 정보가 표시되는 것 이외에 정보 레이어의 투명도, 크기, 모양, 위치 등을 사용자가 조절할 수 있도록 하는 컨트롤들이 구비될 수 있다. 이러한 컨트롤들은 예를 들어 정보 레이어 상에 표시된 입력 버튼 등의 형태로 구현될 수 있다. 또는 이러한 컨트롤들은 정보 레이어의 에지들 중 하나를 터치하거나 드래그하는 등의 미리 정의되어 있는 제스처 등으로 구현될 수 있다.
정보 레이어에 표시되는 정보는 정보 아이템 및 각 정보 아이템과 연관된 소스 아이템을 포함할 수 있다. 정보 아이템은, 검색어를 이용한 키워드 기반 검색 기법 또는 시맨틱 검색 기법에 의해 검색된 텍스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보 아이템은 키워드, 단어, 어절 등을 나타낼 수 있는 문자, 숫자, 기호 등에 의해 이루어진 텍스트로 이루어질 수 있다.
한편, 소스 아이템은 특정 정보 아이템과 연관되어 표시될 수 있다. 소스 아이템은 특정 정보 아이템이 검색된 소스 또는 근거가 되는 데이터를 보여주는 아이템이다. 예를 들어, "산행 출발"라는 검색어로 이메일 데이터를 검색한 결과 "일주일 전에 수신한 이메일 메시지" 내에서 "강변역"이라는 정보 아이템이 검색되었다고 하자. 이 경우, 정보 아이템은 "강변역"이라는 텍스트이고, 소스 아이템은 이 정보 아이템이 검색된 "이메일 애플리케이션" 또는 "일주일 전에 수신한 이메일 메시지"일 수 있다.
정보 레이어에 표시된 정보 아이템과 연관된 텍스트 입력 액션, 정보 아이템과 연관된 소스 아이템의 표시 토글 액션, 다른 정보 아이템 표시 액션 등의 다양한 사용자 액션이 가능하다. 예를 들어, 사용자는 정보 레이어에 표시된 정보 아이템을 손가락으로 더블 터치함으로써, 정보 아이템이 정보 검색 직전에 작업 중이던 문자 메시지 작성을 위한 입력 폼 내에서 기존 커서 위치에 입력되도록 할 수 있다. 사용자는 정보 아이템 주변을 손가락으로 둥글게 원을 그리는듯한 터치 제스처를 함으로써, 특정 정보 아이템과 연관되어 있는 소스 아이템이 정보 레이어 상에 표시되거나 표시되지 않도록 할 수 있다. 또는 사용자는 정보 레이어 상에 표시되어 있는 현재 정보 아이템을 손가락으로 드래그하는 슬라이딩 터치 제스처를 함으로써, 다음 정보 아이템 또는 이전 정보 아이템이 표시되도록 할 수 있다.
또한 실시예에 따른 정보 검색 기술에 있어서, 정보 검색을 위한 검색어는 현재 입력 중이거나 막 완성된 단어가 아니라 애플리케이션 인터페이스 상에 이미 표시되어 있는 정보로부터 결정될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 인터페이스 상에 표시되어 있는 텍스트의 적어도 일부를 사용자가 지정함으로써 검색어가 결정될 수 있다. 다른 방식으로, 애플리케이션 인터페이스의 특정 영역에 이미 표시되어 있는 텍스트가 자동으로 검색어로서 결정될 수 있다.
또한 실시예에 따른 정보 검색 기술에 있어서, 원하는 정보를 찾기 위해 검색을 수행하는 위치 즉 정보소스는 로컬 또는 원격에 있는 데이터 소스를 다양하게 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보소스에는 현재 작업 중인 애플리케이션에 포함되어 있는 데이터 소스, 현재 작업 중인 애플리케이션을 실행하고 있는 로컬 장치 내에 포함되어 있는 다른 애플리케이션들에 포함되어 있는 데이터 소스, 또는 통신망을 통해 연결될 수 있는 원격 장치 내의 데이터 소스 등의 다양한 소스가 포함될 수 있다. 정보소스는 사용자가 원하는 정보가 포함될 수 있는 데이터를 제공할 수 있는 것이라면 로컬 및 원격의 제한 없이 이용될 수 있다. 일부의 예를 들면, 정보소스에는 주소록 데이터, 이메일 데이터, 일정 데이터, 메모장 파일, 문서 파일, 사진첩 데이터, 그림 파일, 동영상 파일, 소셜 네트워크 서비스(SNS), 웹사이트, 원격 서버 내 데이터베이스 등을 포함할 수 있다. 정보소스는 미리 설정될 수 있고, 사용자가 기존에 설정되어 있는 정보소스를 삭제, 변경, 또는 추가할 수 있다. 또한 정보소스들 중 어느 정보소스를 먼저 검색할 것인가를 결정하는 검색 순위가 설정될 수 있다.
이와 같이, 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 기술은, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 정보를 기초로 관련 정보를 다양한 정보소스로부터 자동 검색하고, 애플리케이션 인터페이스 내에서 기존 객체들 위에 오버레이되는 반투명 레이어 상에서 검색된 정보를 제공할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 현재 작업 중인 흐름에서 벗어나지 않으면서 원하는 정보를 검색하여 현재 작업에 이용할 수 있는 편리함을 제공받을 수 있다.
더 나아가, 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 기술은, 하나의 특정 애플리케이션에 종속된 하위 프로시저로서 구현될 수 있을 뿐만 아니라, 특정 애플리케이션에 대해 종속되지 않은 독립적인 애플리케이션으로서도 구현될 수 있다.
아래에서 정보 검색 시스템 및 방법이 도면들을 참조하여 예시로서 기술된다.
이하 도 2 내지 도 17을 참조하여 정보 검색 시스템의 실시예들이 기술된다. 도 2 내지 도 17을 참조하여 기술된 정보 검색 시스템들은 단지 예시에 불과하다. 해당 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는, 청구항들의 범위 내에서 다양한 조합의 다른 시스템들이 가능하다는 것을 쉽게 이해할 것이다. 정보 검색 시스템의 컴포넌트들은, 각각의 기능을 구현하는 회로들을 포함하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 또한 정보 검색 시스템의 컴포넌트들은, 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 수행되면 특정 태스크를 실행할 수 있도록 하는 컴퓨터-실행가능 소프트웨어, 펌웨어 및 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수도 있다.
도 2는 정보 검색 시스템의 일 실시예를 보여주는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 특정 애플리케이션에 종속되는 형태로 구현될 수 있는 정보 검색 시스템(20)이 예시된다.
정보 검색 시스템(20)은 애플리케이션 인터페이스(21), 이벤트 수신부(23), 검색어 추출부(25), 정보소스(27), 정보 검색부(28), 정보 레이어 표시부(29) 등의 컴포넌트를 포함할 수 있다.
애플리케이션 인터페이스(21)는, 도 1을 참조하여 기술된 애플리케이션 인터페이스(10)와 유사하게, 예컨대 스마트폰과 같은 컴퓨팅 장치 내에 설치되어 특정 기능을 수행하는 애플리케이션이 제공하는, 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위한 사용자 인터페이스일 수 있다. 사용자는 애플리케이션 인터페이스(21)를 통해 텍스트를 입력하는 작업 중에 정보 검색을 할 필요를 느낄 수 있다.
이 경우, 사용자는 정보 검색 시스템(20)의 동작을 개시시키기 위해 미리 결정되어 있는 이벤트가 발생되도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(21) 상에 구비되어 있는 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치할 수 있다. 또는, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(21) 상에서 텍스트를 입력하는 커서 위치를 빠르게 두 번 터치하는 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라, 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 애플리케이션 인터페이스(21)를 통해 이벤트 수신부(23)에 의해 수신될 수 있다.
이와 같이 이벤트 수신부(23)에 의해 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 수신되면, 검색어 추출부(25)는 애플리케이션 인터페이스(21) 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출한다. 도 1에 예시되어 있는 애플리케이션 인터페이스(10)의 경우에, 검색어 추출부(25)는 이전 메시지 표시 영역(13) 등과 같이 특정 객체 내에 표시되어 있는 메시지 전체를 검색어로서 추출할 수 있다.
이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보 검색부(28)에 의해 검색이 수행될 수 있다. 정보 검색부(28)는 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스(27)를 대상으로 검색을 수행할 수 있다. 정보소스(27)는 애플리케이션 인터페이스(21)를 제공하는 애플리케이션에 의해 생성된 데이터, 통신망을 통해 수집된 데이터 등을 포함할 수 있다.
정보 레이어 표시부(29)는 정보 레이어를 생성하여 애플리케이션 인터페이스(21) 내에 표시한다. 정보 레이어는 도 3 및 도 4를 참조하여 더 기술되는 바와 같이, 애플리케이션 인터페이스(21)에 이미 존재하는 객체들 위에 오버레이되는 별도의 레이어이다. 정보 레이어는 정보 검색부(28)에 의한 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 텍스트 입력 위치를 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 도 2에 예시된 정보 검색 시스템(20)이 검색어를 추출하고 정보소스로부터 정보를 검색한 후, 검색 결과를 나타내는 정보 아이템이 구비된 정보 레이어를 표시할 수 있다. 이 정보 레이어는 사용자가 문서를 작성하는 바로 그 애플리케이션 인터페이스 상의 현재 텍스트 입력 위치 위에 오버레이 될 수 있다. 이후 미리 설정된 시간이 경과하면 정보 레이어가 사라질 수 있다. 또는 사용자가 애플리케이션 인터페이스 상의 특정 위치 또는 정보 레이어 상의 특정 위치를 손가락으로 터치함으로써, 정보 레이어가 사라지게 할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 시스템(20)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있다.
도 3은 도 2의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 일 실시예를 보여주는 도면이다.
도 3을 참조하면, 도 1을 참조하여 기술된 애플리케이션 인터페이스(10)의 객체들(11, 13, 15, 19)과, 도 2를 참조하여 기술된 정보 레이어(30)의 일 예가 도시된다.
정보 레이어(30)는 애플리케이션 인터페이스(10) 내의 하나의 객체로서 표현될 수 있다. 다시 말해서, 정보 레이어(30)는 애플리케이션 인터페이스(10)에 이미 존재하고 있는 기존 객체들(11, 13, 15, 19) 위에 오버레이된 객체일 수 있다. 도시된 예에서 정보 레이어(30)는 반투명한 베이스 레이어(31)와 이 베이스 레이어(31) 상에 표시된 정보 아이템(33)을 포함한다.
이러한 정보 레이어(30)는, 예를 들어 사용자가 애플리케이션 인터페이스(10) 내의 문자 메시지 입력 폼(15) 내에 메시지를 작성하다가 텍스트 입력 위치를 나타내는 커서의 위치를 손가락으로 더블 터치함으로써, 생성되고 표시될 수 있다.
정보 레이어(30)의 투명도, 크기, 위치, 모양 등은 사용자에 의해 조절될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 베이스 레이어(31)의 왼쪽 모서리를 더블 터치함으로써 정보 레이어(30)의 투명도를 조절할 수 있는 메뉴를 불러낼 수 있다. 또는 사용자는 베이스 레이어(31)의 오른쪽 에지를 손가락으로 눌러 베이스 레이어(31)의 모드가 베이스 레이어(31)의 위치를 변경시키는 모드로 변환하도록 한 후, 손가락을 슬라이딩시킴으로써, 베이스 레이어(31)의 위치를 원하는 곳으로 이동시킬 수 있다. 또는 사용자는 베이스 레이어(31)의 오른쪽 위 모서리를 손가락으로 눌러 베이스 레이어(31)의 모양이 직사각형, 원형, 타원형 등의 미리 정의되어 있는 형상을 나타내는 템플릿들 중 하나로 되도록 선택하는 메뉴를 불러낼 수 있다. 그리고 이와 유사한 방식으로 정보 아이템(33)의 투명도, 크기, 모양, 위치를 변경시킬 수 있다.
도시된 예에서, 정보 아이템(33)은 "강변역"이라는 문자로 된 키워드이지만, 정보 아이템이 이러한 문자만을 포함하는 텍스트로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 정보 아이템은 문자, 숫자, 기호 및 이들의 조합에 의해 이루어지는 텍스트로 구성될 수 있다. 또한 정보 아이템을 구성하는 텍스트에는 이모티콘, 썸네일 등과 같은 이미지 형태의 요소도 포함될 수 있다. 더 나아가 정보 아이템을 구성하는 텍스트에는 특정 제스처(예를 들어, 원을 그리는 터치)에 의해 실행될 수 있는 액션을 활성화하는 컨트롤이 포함될 수 있다. 예를 들어, 어떤 애플리케이션 명칭을 나타내는 정보 아이템에는 특정 제스처가 입력되었을 때 그 애플리케이션이 실행되도록 하는 액션 컨트롤이 포함될 수 있다. 또는 어떤 인터넷 주소를 나타내는 정보 아이템에는 특정 제스처가 입력되었을 때, 그 인터넷 주소의 웹페이지를 불러낼 수 있는 웹 브라우저를 실행시키는 액션 컨트롤이 포함될 수 있다.
도 4는 도 2의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 다른 실시예를 보여주는 도면이다.
도 4를 참조하면, 도 1을 참조하여 기술된 애플리케이션 인터페이스(10)의 객체들(11, 13, 15, 19)과, 도 2를 참조하여 기술된 정보 레이어(30)의 일 예가 도시된다.
정보 레이어(30)는 도 3에 도시된 것과 유사하며, 도시된 예에서 정보 레이어(30)는 반투명한 베이스 레이어(31)와 이 베이스 레이어(31) 상에 표시된 정보 아이템(33), 및 이 정보 아이템(33)의 출처 정보를 나타내는 소스 아이템(35)을 포함한다.
이러한 소스 아이템(35)은 정보 아이템(33)이 검색된 출처를 나타내는데, 도시된 예에서, "강변역"이라는 정보 아이템(33)이 이전에 수신된 이메일 메시지로부터 검색된 것임을 나타내는 소스 아이템(35)을 볼 수 있다.
이러한 소스 아이템(35)은 예를 들어 사용자가, 도 3의 정보 아이템(33)을 손가락으로 원을 그리듯이 터치함으로써, 정보 아이템(33) 옆에 베이스 레이어(31) 상에서 표시되도록 하거나 표시되지 않도록 할 수 있다. 소스 아이템(35)의 투명도, 크기, 위치, 모양 등은, 정보 레이어(30)와 유사하게 사용자에 의해 조절될 수 있다.
도 5는 정보 검색 시스템의 다른 실시예를 보여주는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 도 2를 참조하여 기술된 것과 유사하지만, 검색어를 사용자가 지정하는 정보 검색 시스템(50)이 예시된다.
정보 검색 시스템(50)은 애플리케이션 인터페이스(51), 검색어 및 이벤트 수신부(53), 정보소스(55), 정보 검색부(57), 정보 레이어 표시부(59) 등의 컴포넌트를 포함할 수 있다.
애플리케이션 인터페이스(51)는 특정 애플리케이션에 의해 제공되는 사용자 인터페이스이다. 사용자는 애플리케이션 인터페이스(51)를 통해 텍스트를 입력하는 작업 중에 정보 검색을 할 필요를 느낄 수 있다.
이 경우, 사용자는 정보 검색 시스템(50)의 동작을 개시시키기 위해 미리 결정되어 있는 이벤트가 발생되도록 하면서 동시에 검색어를 지정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(51) 상에 표시되어 있는 컨텐트 중에 검색어로 지정하고 싶은 키워드 또는 문장을 선택한 후, 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치하거나 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라, 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트와 사용자가 지정한 검색어 애플리케이션 인터페이스(51)를 통해 검색어 및 이벤트 수신부(53)에 의해 수신될 수 있다. 사용자가 검색어를 지정하는 동작은 도 6을 참조하여 아래에서 더 기술된다.
검색어 및 이벤트 수신부(53)에 의해 검색어가 수신되고 동시에 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 수신되면, 수신된 검색어를 이용하여 정보 검색부(57)에 의해 검색이 수행될 수 있다. 정보 검색부(57)는 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스(55)를 대상으로 검색을 수행할 수 있다. 정보 레이어 표시부(59)는 정보 레이어를 생성하여 애플리케이션 인터페이스(51) 내에 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 검색어로 지정할 단어나 문장을 선택하여 블록으로 표시한 후 선택된 블록을 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 정보 검색 시스템(50)이 블록으로 표시된 검색어를 이용하여 정보소스로부터 정보를 검색한 후, 검색 결과를 나타내는 정보 아이템이 구비된 정보 레이어를 표시할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 시스템(50)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보 중에서 원하는 검색어를 지정하여 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있다.
도 6은 도 5의 실시예에 따라 사용자가 수동으로 검색어를 지정하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 사용자가 애플리케이션 인터페이스(10)에 표시되어 있는 컨텐트 원하는 검색어를 선택하는 동작이 예시된다. 도시된 예에서, 사용자는 손가락으로 애플리케이션 인터페이스(10)의 이전 메시지 표시 영역(13) 내에 표시되어 있는 메시지 중에서 원하는 단어 "산행"을 검색어(60)로서 선택하는 경우가 나타나 있다. 비록 도면에서 사용자는 단어 하나를 선택하고 있는 예가 도시되어 있으나, 이런 예로만 제한되지 않는다. 사용자는 애플리케이션 인터페이스(10)에 포함되어 있는 객체들(11, 13, 15, 19) 중에 표시되어 있는 임의의 컨텐트의 일부 또는 전부를 검색어로서 선택할 수 있다.
도 7은 정보 검색 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 블록도이다.
도 7을 참조하면, 특정 애플리케이션에 종속되는 형태가 아니라 독립적인 형태로 구현될 수 있는 정보 검색 시스템(70)이 예시된다.
정보 검색 시스템(70)은 애플리케이션 인터페이스(720) 및 정보소스(740)에 종속되지 않고 별개로 실행되고 설치될 수 있다. 따라서, 도면에서, 애플리케이션 인터페이스(720) 및 정보소스(740)가 각각 하나만이 도시되어 있으나, 복수의 서로 다른 애플리케이션 인터페이스들 및 서로 다른 복수의 정보소스들이 정보 검색 시스템(70)과 상호작용할 수 있다.
정보 검색 시스템(70)은 애플리케이션 어댑터(71), 이벤트 수신부(73), 검색어 추출부(75), 정보 검색부(77), 정보 레이어 표시부(79) 등의 컴포넌트를 포함할 수 있다.
애플리케이션 어댑터(71)는 정보 검색 시스템(70)이 서로 다른 다양한 애플리케이션 인터페이스(720)와 소통할 수 있도록 하는 컴포넌트이다. 애플리케이션 인터페이스(720)는, 도 1을 참조하여 기술된 애플리케이션 인터페이스(10)와 유사하게, 예컨대 스마트폰과 같은 컴퓨팅 장치 내에 설치되어 특정 기능을 수행하는 애플리케이션이 제공하는, 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위한 사용자 인터페이스일 수 있다. 사용자는 애플리케이션 인터페이스(720)를 통해 텍스트를 입력하는 작업 중에 정보 검색을 할 필요를 느낄 수 있다.
이 경우, 사용자는 정보 검색 시스템(70)의 동작을 개시시키기 위해 미리 결정되어 있는 이벤트가 발생되도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(720) 상에 구비되어 있는 버튼을 터치하거나 또는 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라, 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 애플리케이션 인터페이스(720)로부터 애플리케이션 어댑터(71)를 통해 이벤트 수신부(73)에 의해 수신될 수 있다.
이와 같이 이벤트 수신부(73)에 의해 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 수신되면, 검색어 추출부(75)는 애플리케이션 인터페이스(720) 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출한다. 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보 검색부(77)에 의해 검색이 수행될 수 있다. 정보 검색부(77)는 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스(740)를 대상으로 검색을 수행할 수 있다. 이 예에서, 정보소스(740)는 애플리케이션 인터페이스(720) 및 정보 검색 시스템(70)과는 독립적으로 존재하는 컴포넌트일 수 있다.
정보 레이어 표시부(79)는 정보 레이어를 생성하여 애플리케이션 어댑터(71)를 통해 애플리케이션 인터페이스(720) 내에 표시한다. 정보 레이어는 도 3 및 도 4를 참조하여 기술된 바와 같이, 정보 검색부(77)에 의한 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템 및 정보 아이템의 출처를 나타내는 소스 아이템을 포함할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 시스템(70)는 특정 애플리케이션에 종속되는 소프트웨어가 아니라, 예를 들어 운영시스템의 일부 또는 독립적인 애플리케이션으로서 구현될 수 있다. 이에 따르면, 사용자는 애플리케이션의 종류에 상관없이 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있다.
도 8은 정보 검색 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 블록도이다.
도 8을 참조하면, 정보 레이어 상에 제공된 정보 아이템을 애플리케이션 인터페이스 상에 입력할 수 있는 기능을 가지는 독립적인 형태로 구현될 수 있는 정보 검색 시스템(80)이 예시된다.
정보 검색 시스템(80)은 애플리케이션 인터페이스(820) 및 정보소스(840)에 종속되지 않고 별개로 실행되고 설치될 수 있다. 따라서, 도면에서, 애플리케이션 인터페이스(820) 및 정보소스(840)가 각각 하나만이 도시되어 있으나, 복수의 서로 다른 애플리케이션 인터페이스들 및 서로 다른 복수의 정보소스들이 정보 검색 시스템(80)과 상호작용할 수 있다.
정보 검색 시스템(80)은 애플리케이션 어댑터(81), 이벤트 수신부(82), 검색어 추출부(83), 정보 검색부(84), 정보 레이어 표시부(85), 정보 송신부(86) 등의 컴포넌트를 포함할 수 있다.
애플리케이션 어댑터(81)는 정보 검색 시스템(80)이 서로 다른 다양한 애플리케이션 인터페이스(820)와 소통할 수 있도록 하는 컴포넌트이다. 애플리케이션 인터페이스(820)는, 도 1을 참조하여 기술된 애플리케이션 인터페이스(10)와 유사하게, 예컨대 스마트폰과 같은 컴퓨팅 장치 내에 설치되어 특정 기능을 수행하는 애플리케이션이 제공하는, 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위한 사용자 인터페이스일 수 있다. 사용자는 애플리케이션 인터페이스(820)를 통해 텍스트를 입력하는 작업 중에 정보 검색을 할 필요를 느낄 수 있다.
이 경우, 사용자는 정보 검색 시스템(80)의 동작을 개시시키기 위해 미리 결정되어 있는 이벤트가 발생되도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(820) 상에 구비되어 있는 버튼을 터치하거나 또는 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라, 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 애플리케이션 인터페이스(820)로부터 애플리케이션 어댑터(81)를 통해 이벤트 수신부(82)에 의해 수신될 수 있다.
이와 같이 이벤트 수신부(82)에 의해 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 수신되면, 검색어 추출부(83)는 애플리케이션 인터페이스(820) 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출한다. 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보 검색부(84)에 의해 정보소스(840)를 대상으로 검색이 수행될 수 있다.
정보 레이어 표시부(85)는 정보 레이어를 생성하여 애플리케이션 어댑터(81)를 통해 애플리케이션 인터페이스(820) 내에 표시한다. 정보 레이어는 도 3 및 도 4를 참조하여 기술된 바와 같이, 정보 검색부(84)에 의한 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템 및 정보 아이템의 출처를 나타내는 소스 아이템을 포함할 수 있다.
그리고, 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(820)에 표시된 정보 레이어 내의 정보 아이템을 더블 터치함으로써, 그 정보 아이템이 애플리케이션 인터페이스(820) 내에서 현재 작업 중이던 문장 내에 입력되도록 할 수 있다. 이 예에서, 사용자가 애플리케이션 인터페이스(820)에 표시된 정보 레이어 내의 정보 아이템을 더블 터치하면, 이러한 이벤트는 애플리케이션 어댑터(81)를 경유하여 이벤트 수신부(82)에서 정보 아이템 입력 이벤트로서 수신될 수 있다. 그러면, 정보 송신부(86)는 정보 레이어 내의 정보 아이템을 애플리케이션 인터페이스(820)를 제어하는 애플리케이션으로 전송할 수 있다. 이 경우 애플리케이션은 정보 송신부(86)로부터 수신한 정보 아이템을 키보드에 의한 입력 정보와 유사한 입력 정보로 취급할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 시스템(80)은 애플리케이션의 종류에 상관없이 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있으며, 또한 제공받은 정보를 쉽게 현재 작업 중에 입력할 수 있게 한다.
도 9 및 도 10은 도 8의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어에서 표시된 정보 아이템을 입력하기 위한 이벤트의 예 및 정보 아이템이 전송된 결과를 보여주는 도면이다.
도 9를 참조하면, 사용자는 정보 레이어(30)에 표시되어 있는 정보 아이템(33)을 손가락으로 터치하는 예가 도시된다. 이러한 터치 이벤트에 따라 정보 아이템(33)은 정보 레이어(30) 아래에 있는 기존 객체들 중 미리 설정되어 있는 객체로 전송될 수 있다. 도 10을 참조하면, 애플리케이션 인터페이스(10)의 기존에 객체들 중에서 문자 메시지를 작성하는 입력 폼(15) 내에 정보 아이템(33)이 복사되어 입력된 것이 도시된다. 이와 같이, 정보 레이어(30)에 표시된 정보 아이템(33)은 사용자가 검색 기능을 활성화시키기 바로 직전에 텍스트를 입력하려고 한 위치(예컨대, 커서가 위치하는 지점)에 입력되도록 전송될 수 있다.
도 11은 정보 검색 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 블록도이다.
도 11을 참조하면, 정보 레이어 상에 복수의 정보 아이템들을 제공할 수 있으며 원하는 정보 아이템을 선택하여 애플리케이션 인터페이스 상에 입력할 수 있는 기능을 가지는 독립적인 형태로 구현될 수 있는 정보 검색 시스템(110)이 예시된다.
정보 검색 시스템(110)은 애플리케이션 인터페이스(1120) 및 정보소스(1140)에 종속되지 않고 별개로 실행되고 설치될 수 있다. 따라서, 도면에서, 애플리케이션 인터페이스(1120) 및 정보소스(1140)가 각각 하나만이 도시되어 있으나, 복수의 서로 다른 애플리케이션 인터페이스들 및 서로 다른 복수의 정보소스들이 정보 검색 시스템(110)과 상호작용할 수 있다.
정보 검색 시스템(110)은 애플리케이션 어댑터(111), 이벤트 수신부(112), 검색어 추출부(113), 정보 검색부(114), 정보 선별부(115), 정보 레이어 표시부(116), 정보 송신부(117) 등의 컴포넌트를 포함할 수 있다.
애플리케이션 어댑터(111)는 정보 검색 시스템(80)이 서로 다른 다양한 애플리케이션 인터페이스(1120)와 소통할 수 있도록 하는 컴포넌트이다. 애플리케이션 인터페이스(1120)는, 도 1을 참조하여 기술된 애플리케이션 인터페이스(10)와 유사하게, 예컨대 스마트폰과 같은 컴퓨팅 장치 내에 설치되어 특정 기능을 수행하는 애플리케이션이 제공하는, 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위한 사용자 인터페이스일 수 있다. 사용자는 애플리케이션 인터페이스(1120)를 통해 텍스트를 입력하는 작업 중에 정보 검색을 할 필요를 느낄 수 있다.
이 경우, 사용자는 정보 검색 시스템(110)의 동작을 개시시키기 위해 미리 결정되어 있는 이벤트가 발생되도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(1120) 상에 구비되어 있는 버튼을 터치하거나 또는 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라, 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 애플리케이션 인터페이스(1120)로부터 애플리케이션 어댑터(111)를 통해 이벤트 수신부(112)에 의해 수신될 수 있다.
이와 같이 이벤트 수신부(112)에 의해 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 수신되면, 검색어 추출부(113)는 애플리케이션 인터페이스(1120) 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출한다. 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보 검색부(114)에 의해 정보소스(1140)를 대상으로 검색이 수행될 수 있다.
정보 선별부(115)는 정보 검색부(114)에 의해 검색된 결과로 생성되는 복수의 정보 아이템들 중에서 정보 레이어에 표시될 정보 아이템을 선별하는 기능을 수행하는 컴포넌트이다. 정보 선별부(115)는 초기에는 미리 저장되어 있는 기준에 따라 정보 아이템의 표시 순위를 결정할 수 있다. 정보 선별부(115)의 선별을 위한 기준은 예를 들어, 정보 아이템이 검색되는 출처의 생성 날짜에 따라, 정보소스에 따라 등등으로 정해질 수 있다. 이후 정보 선별부(115)는 이벤트 수신부(112)에 의해 수신되는 정보 아이템 선택 이벤트에 따라 다른 정보 아이템이 표시되도록 선별할 수 있다.
정보 레이어 표시부(116)는 정보 레이어를 생성하여 애플리케이션 어댑터(111)를 통해 애플리케이션 인터페이스(1120) 내에 표시한다. 정보 레이어는 도 3 및 도 4를 참조하여 기술된 바와 같이, 정보 검색부(114)에 의한 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템들 및 각각의 정보 아이템의 출처를 나타내는 소스 아이템들 중에서 정보 선별부(115)에 의해 표시되도록 선별된 것들을 표시할 수 있다. 이 예에서, 정보 레이어는 사용자가 현재 표시되어 있는 정보 아이템이 아닌 다른 정보 아이템을 표시하도록 하는 입력 버튼 또는 화살표 형태의 컨트롤을 포함할 수 있다.
그리고, 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(1120)에서 정보 레이어에 표시되어 있는 정보 아이템을 슬라이딩 터치함으로써 다른 정보 아이템이 표시되도록 선택할 수 있다. 정보 레이어 상에 표시된 정보 아이템이 원하는 정보를 나타내는 경우, 이 정보 아이템을 더블 터치할 수 있다. 그러면, 그 정보 아이템이 애플리케이션 인터페이스(1120) 내에서 현재 작업 중이던 문장 내에 입력될 수 있다. 이 예에서, 사용자가 애플리케이션 인터페이스(1120)에 표시된 정보 레이어 내의 정보 아이템을 더블 터치하면, 이러한 이벤트는 애플리케이션 어댑터(111)를 경유하여 이벤트 수신부(112)에서 정보 아이템 입력 이벤트로서 수신될 수 있다. 그러면, 정보 송신부(116)는 정보 레이어 내의 정보 아이템을 애플리케이션 인터페이스(1120)를 제어하는 애플리케이션으로 전송할 수 있다. 이 경우 애플리케이션은 정보 송신부(116)로부터 수신한 정보 아이템을 키보드에 의한 입력 정보와 유사한 입력 정보로 취급할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 시스템(110)은 애플리케이션의 종류에 상관없이 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있으며, 제공받은 정보들 중에서 원하는 정보를 선택할 수 있고, 또한 선택한 정보를 쉽게 현재 작업 중에 입력할 수 있게 한다.
도 12 내지 도 15는 도 11의 실시예에 따라 제공되는 정보 레이어의 다양한 실시예들을 보여주는 도면들이다.
도 12를 참조하면, 정보 레이어(30)의 베이스 레이어(31) 상에 두 개의 정보 아이템들(33, 34)이 동시에 표시된 예를 도시한다. 사용자는 표시된 정보 아이템들(33, 34) 중에서 원하는 정보를 선택하여 터치함으로써 작업 중이던 입력 폼(15)으로 전송할 수 있다.
도 13을 참조하면, 정보 레이어(30)의 베이스 레이어(31) 상에 하나의 정보 아이템(33) 및 이와 연관된 소스 아이템(35)이 표시된 예가 도시된다. 이 예에서, 사용자는 정보 아이템(33)이 원하는 정보가 아니라는 것을 알고 다른 정보 아이템을 보기 위하여, 손가락으로 정보 아이템(33)을 옆으로 미는 슬라이딩 터치를 하고 있다. 이러한 사용자 제스처에 따라, 정보 레이어(30) 상에 다른 정보 아이템이 표시될 수 있다.
도 14를 참조하면, 도 13의 사용자의 슬라이딩 터치 이벤트에 따라 다른 정보 아이템(34)과 이와 연관된 소스 아이템(36)이 도시된다. 사용자는 이번에 표시된 정보 아이템(34)이 원하는 정보를 나타내고 있다고 생각할 수 있다. 그러면, 정보 아이템(34)을 손가락으로 터치함으로써 작성 중이던 문자 메시지 내에 삽입할 수 있다.
도 15는 도 14에서 사용자가 정보 아이템(34)을 손가락으로 터치한 결과, 작성 중이던 문자 메시지 내에 삽입된 텍스트(150)를 도시한다.
도 16은 정보 검색 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 블록도이다.
도 16을 참조하면, 복수의 정보소스에 대해 검색하고 정보 레이어 상에 복수의 정보 아이템들을 제공할 수 있으며, 원하는 정보소스를 검색 대상으로 선택할 수 있고 또한 검색 결과 중에서 원하는 정보 아이템을 선택하여 애플리케이션 인터페이스 상에 입력할 수 있는 기능을 가지는 독립적인 형태로 구현될 수 있는 정보 검색 시스템(160)이 예시된다.
정보 검색 시스템(160)은 애플리케이션 인터페이스(1620) 및 정보소스(1640)에 종속되지 않고 별개로 실행되고 설치될 수 있다. 따라서, 도면에서, 애플리케이션 인터페이스(1620) 및 정보소스(1640)가 각각 하나만이 도시되어 있으나, 복수의 서로 다른 애플리케이션 인터페이스들 및 서로 다른 복수의 정보소스들이 정보 검색 시스템(160)과 상호작용할 수 있다.
정보 검색 시스템(160)은 애플리케이션 어댑터(161), 이벤트 수신부(162), 검색어 추출부(163), 정보 검색부(164), 소스 등록부(165), 정보/소스 선별부(166), 정보 레이어 표시부(167), 정보 송신부(168) 등의 컴포넌트를 포함할 수 있다.
애플리케이션 어댑터(161)는 정보 검색 시스템(80)이 서로 다른 다양한 애플리케이션 인터페이스(1620)와 소통할 수 있도록 하는 컴포넌트이다. 애플리케이션 인터페이스(1620)는, 도 1을 참조하여 기술된 애플리케이션 인터페이스(10)와 유사하게, 예컨대 스마트폰과 같은 컴퓨팅 장치 내에 설치되어 특정 기능을 수행하는 애플리케이션이 제공하는, 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위한 사용자 인터페이스일 수 있다. 사용자는 애플리케이션 인터페이스(1620)를 통해 텍스트를 입력하는 작업 중에 정보 검색을 할 필요를 느낄 수 있다.
이 경우, 사용자는 정보 검색 시스템(160)의 동작을 개시시키기 위해 미리 결정되어 있는 이벤트가 발생되도록 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(1620) 상에 구비되어 있는 버튼을 터치하거나 또는 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라, 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 애플리케이션 인터페이스(1620)로부터 애플리케이션 어댑터(161)를 통해 이벤트 수신부(162)에 의해 수신될 수 있다.
이와 같이 이벤트 수신부(162)에 의해 정보 검색 기능이 수행되도록 하는 이벤트가 수신되면, 검색어 추출부(163)는 애플리케이션 인터페이스(1620) 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출한다. 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보 검색부(164)에 의해 정보소스(1640)를 대상으로 검색이 수행될 수 있다.
이 예에서, 정보소스(1640)는 N개의 서로 다른 정보소스들(1641, 1642,1643)을 포함하는 것으로 예시된다. 사용자는 소스 등록부(165)를 통해 정보 검색부(164)에서 검색될 정보소스에 대해 추가, 수정, 삭제 등의 액션을 취할 수 있다. 즉 사용자는 새로운 정보소스 접근 경로를 등록시켜 추가하거나, 불필요한 정보소스 접근 경로를 삭제하거나, 정보소스에의 접근 방식이 달라졌을 때 파일 경로 또는 계정 정보 등을 수정함으로써 기존 정보소스 접근 경로를 수정할 수 있다. 더 나아가, 사용자는 소스 등록부(165)를 통해 복수의 정보소스 들 각각에 대해 검색을 먼저 또는 나중에 수행할 순서를 검색 순위를 지정할 수 있다.
정보/소스 선별부(166)는 정보 검색부(164)에 의해 검색된 결과로 생성되는 복수의 정보 아이템들 중에서 정보 레이어에 표시될 정보 아이템을 선별하는 기능을 수행할 수 있다. 또한 정보/소스 선별부(166)는 정보 검색부(164)에 의해 검색된 결과로 생성되는 복수의 정보 아이템들 중에서 표시될 정보 아이템의 선택을 정보소스의 선택을 통해 이루어지게 할 수 있다. 정보/소스 선별부(166)는 초기에는 미리 저장되어 있는 기준에 따라 정보 아이템 또는 정보소스의 표시 순위를 결정할 수 있다. 정보/소스 선별부(166)의 선별을 위한 기준은 예를 들어, 정보 아이템이 검색되는 출처의 생성 날짜에 따라, 정보소스의 검색 순위에 따라 등등으로 정해질 수 있다. 이후 정보 선별부(166)는 이벤트 수신부(162)에 의해 수신되는 정보 아이템 선택 이벤트에 따라 다른 정보 아이템이 표시되도록 선별할 수 있다.
정보 레이어 표시부(167)는 정보 레이어를 생성하여 애플리케이션 어댑터(161)를 통해 애플리케이션 인터페이스(1620) 내에 표시한다. 정보 레이어는 도 3 및 도 4를 참조하여 기술된 바와 같이, 정보 검색부(164)에 의한 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템들 및 각각의 정보 아이템의 출처를 나타내는 소스 아이템들 중에서 정보/소스 선별부(166)에 의해 표시되도록 선별된 것들을 표시할 수 있다. 이 예에서, 정보 레이어는 사용자가 현재 표시되어 있는 정보 아이템 또는 소스 아이템이 아닌 다른 정보 아이템 또는 소스 아이템을 표시하도록 하는 입력 버튼 또는 화살표 형태의 컨트롤을 포함할 수 있다.
그리고, 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스(1120)에서 정보 레이어에 표시되어 있는 정보 아이템 또는 소스 아이템을 슬라이딩 터치함으로써 다른 정보 아이템 또는 다른 소스 아이템이 표시되도록 선택할 수 있다. 정보 레이어 상에 표시된 정보 아이템이 원하는 정보를 나타내는 경우, 이 정보 아이템을 더블 터치할 수 있다. 그러면, 그 정보 아이템이 애플리케이션 인터페이스(1620) 내에서 현재 작업 중이던 문장 내에 입력될 수 있다. 이 예에서, 사용자가 애플리케이션 인터페이스(1620)에 표시된 정보 레이어 내의 정보 아이템을 더블 터치하면, 이러한 이벤트는 애플리케이션 어댑터(161)를 경유하여 이벤트 수신부(162)에서 정보 아이템 입력 이벤트로서 수신될 수 있다. 그러면, 정보 송신부(167)는 정보 레이어 내의 정보 아이템을 애플리케이션 인터페이스(1620)를 제어하는 애플리케이션으로 전송할 수 있다. 이 경우 애플리케이션은 정보 송신부(167)로부터 수신한 정보 아이템을 키보드에 의한 입력 정보와 유사한 입력 정보로 취급할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 시스템(160)은 애플리케이션의 종류에 상관없이 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있으며, 제공받은 정보들 중에서 원하는 정보를 선택할 수 있고, 또한 선택한 정보를 쉽게 현재 작업 중에 입력할 수 있게 한다.
도 17은 도 16의 실시예에 따라 등록될 수 있는 정보소스의 예를 보여주는 도면이다.
도 17을 참조하면, 사용자는 스마트폰과 같은 컴퓨팅 장치(172)에 도 16을 참조하여 기술된 정보 검색 시스템(160)을 구비할 수 있다. 이 경우, 사용자는 컴퓨팅 장치(172) 내에 포함되어 있는 다양한 애플리케이션의 데이터를 정보 검색 시스템(160)에 의해 검색이 수행될 수 있는 로컬 정보소스(174)로서 등록시킬 수 있다. 로컬 정보소스(174)에는 SMS 문자 메시지 데이터(1741), 이메일 데이터(1742), 주소록 데이터(1743), 메모장 데이터(1744), 일정표 데이터(1745) 등이 포함될 수 있지만, 이에만 제한되는 것은 아니다. 정보 검색 시스템(160)에 의해 접근될 수 있는 데이터라면 모두 정보소스로서 이용될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(172) 내에 저장되어 있는 문서 파일, 이미지 파일, 음악 파일 동영상 파일 등의 각종 데이터도 역시 정보소스로서 이용될 수 있다.
또한 사용자는 컴퓨팅 장치(172)와 통신망으로 연결될 수 있는 원격 장치 내의 데이터를 정보 검색 시스템(160)에 의해 검색이 수행될 수 있는 원격 정보소스(178)로서 등록시킬 수 있다. 도시된 예에서, 비록 통신망은 인터넷(176)으로서 예시되어 있으나, 이에만 제한되지 않는다. 예를 들어, 블루투스, 근거리무선주파수통신, 인트라넷, 무선 전화망 등과 같은 다양한 통신망이 모두 이용될 수 있다. 원격 정보소스(178)에는 인터넷(176)을 통해 접근가능한 SNS 데이터(1781), 웹 블로그 데이터(1782), 웹 이메일 데이터(1783), 클라우드 데이터(1784), 검색엔진에 의해 검색된 데이터(1785) 등이 포함될 수 있지만, 이에만 국한되는 것은 아니다.
이하 도 18 내지 도 24를 참조하여, 정보 검색 방법의 실시예들이 기술된다. 여기서 기술되는 정보 검색 방법들은 단지 예시에 불과하다. 해당 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는, 청구항들의 범위 내에서 다양한 조합의 다른 방법들이 가능하다는 것을 쉽게 이해할 것이다. 정보 검색 방법의 전부 또는 일부는, 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 수행되면 특정 태스크를 실행할 수 있도록 하는 컴퓨터-실행가능 인스트럭션, 모듈, 소프트웨어, 데이터, 알고리즘, 프로시저 등으로 코딩될 수 있다. 컴퓨터-실행가능 인스트럭션 등은 소프트웨어 개발자에 의해 예를 들어 베이직, 포트란, C, C++ 등과 같은 프로그래밍 언어에 의해 코딩된 후, 기계언어로 컴파일될 수 있다.
도 18은 정보 검색 방법의 일 실시예를 보여주는 흐름도이다.
도 18을 참조하면, 정보 검색 방법(1800)은. 사용자가 애플리케이션 인터페이스를 통해 정보 레이어 생성 이벤트를 발생시키고 이를 수신함으로써 시작한다(1801). 애플리케이션 인터페이스는 도 1 내지 도 16을 참조하여 기술된 바와 같이, 사용자가 메시지 또는 문서 작성 등의 작업을 할 수 있도록 하는 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스 상에 구비되어 있는 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치하거나 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 레이어 생성 이벤트가 수신될 수 있다(1801)
정보 레이어 생성 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 단계가 진행될 수 있다(1803). 예컨대, 도 1에 예시되어 있는 애플리케이션 인터페이스(10)의 경우에, 검색어 추출은 이전 메시지 표시 영역(13) 등과 같이 특정 객체 내에 표시되어 있는 메시지 전체를 검색어로서 추출할 수 있다.
그리고, 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보소스에 대해 검색이 수행될 수 있다(1805). 정보 검색은 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스를 대상으로 검색을 수행할 수 있다.
검색 결과는 정보 아이템으로 생성되고, 애플리케이션 인터페이스의 기존 객체들 위에 오버레이된 레이어 내에 표시되도록 정보 레이어가 생성된다(1807).
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 텍스트 입력 위치를 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 정보 검색 방법(1800)이 수행되고 그 결과 정보 아이템이 구비된 정보 레이어를 표시할 수 있다. 이 정보 레이어는 사용자가 문서를 작성하는 바로 그 애플리케이션 인터페이스 상의 현재 텍스트 입력 위치 위에 오버레이 될 수 있다. 이후 미리 설정된 시간이 경과하는 등의 정보 레이어 종료 이벤트가 수신되거나. 또는 사용자가 애플리케이션 인터페이스 상의 특정 위치 또는 정보 레이어 상의 특정 위치를 손가락으로 터치함으로써, 정보 레이어 종료 이벤트가 수신(1809)되고, 이에 따라 정보 레이어의 표시가 종료될 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 방법(1800)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있다.
도 19는 정보 검색 방법의 다른 실시예를 보여주는 흐름도이다.
도 19을 참조하면, 정보 검색 방법(1900)은. 사용자가 애플리케이션 인터페이스를 통해 검색어를 선택한 후 정보 레이어 생성 이벤트를 발생시키고 이를 수신함으로써 시작한다(1901). 애플리케이션 인터페이스는 도 1 내지 도 16을 참조하여 기술된 바와 같이, 사용자가 메시지 또는 문서 작성 등의 작업을 할 수 있도록 하는 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스 상에 표시되어 있는 메시지의 적어도 일부를 선택하고, 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치하거나 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라 선택된 메시지가 검색어로서 수신되고 또한 정보 레이어 생성 이벤트가 수신될 수 있다(1901)
검색어 및 정보 레이어 생성 이벤트가 수신되면, 수신된 검색어를 이용하여 정보소스에 대해 검색이 수행될 수 있다(1903). 정보 검색은 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스를 대상으로 검색을 수행할 수 있다.
검색 결과는 정보 아이템으로 생성되고, 애플리케이션 인터페이스의 기존 객체들 위에 오버레이된 레이어 내에 표시되도록 정보 레이어가 생성된다(1905).
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 특정 단어를 선택한 후, 선택한 단어를 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 정보 검색 방법(1900)이 수행되고 그 결과 정보 아이템이 구비된 정보 레이어를 표시할 수 있다. 이 정보 레이어는 사용자가 문서를 작성하는 바로 그 애플리케이션 인터페이스 상의 현재 텍스트 입력 위치 위에 오버레이 될 수 있다. 이후 미리 설정된 시간이 경과하는 등의 정보 레이어 종료 이벤트가 수신되거나. 또는 사용자가 애플리케이션 인터페이스 상의 특정 위치 또는 정보 레이어 상의 특정 위치를 손가락으로 터치함으로써, 정보 레이어 종료 이벤트가 수신(1907)되고, 이에 따라 정보 레이어의 표시가 종료될 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 방법(1900)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보 중 선택한 단어와 관련된 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있다.
도 20는 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도이다.
도 20을 참조하면, 정보 검색 방법(2000)은. 사용자가 애플리케이션 인터페이스를 통해 정보 레이어 생성 이벤트를 발생시키고 이를 수신함으로써 시작한다(2001). 애플리케이션 인터페이스는 도 1 내지 도 16을 참조하여 기술된 바와 같이, 사용자가 메시지 또는 문서 작성 등의 작업을 할 수 있도록 하는 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스 상에 구비되어 있는 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치하거나 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 레이어 생성 이벤트가 수신될 수 있다(2001)
정보 레이어 생성 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 단계가 진행될 수 있다(2003). 예컨대, 도 1에 예시되어 있는 애플리케이션 인터페이스(10)의 경우에, 검색어 추출은 이전 메시지 표시 영역(13) 등과 같이 특정 객체 내에 표시되어 있는 메시지 전체를 검색어로서 추출할 수 있다.
그리고, 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보소스에 대해 검색이 수행될 수 있다(2005). 정보 검색은 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스를 대상으로 검색을 수행할 수 있다.
검색 결과는 정보 아이템 및 이 정보 아이템이 검색된 출처 정보를 나타내는 소스 아이템으로 생성되고, 애플리케이션 인터페이스의 기존 객체들 위에 오버레이된 레이어 내에 표시되도록 정보 레이어가 생성된다(2007).
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 텍스트 입력 위치를 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 정보 검색 방법(2000)이 수행되고 그 결과 정보 아이템 및 관련 소스 아이템이 구비된 정보 레이어를 표시할 수 있다. 이 정보 레이어는 사용자가 문서를 작성하는 바로 그 애플리케이션 인터페이스 상의 현재 텍스트 입력 위치 위에 오버레이 될 수 있다. 이후 미리 설정된 시간이 경과하는 등의 정보 레이어 종료 이벤트가 수신되거나. 또는 사용자가 애플리케이션 인터페이스 상의 특정 위치 또는 정보 레이어 상의 특정 위치를 손가락으로 터치함으로써, 정보 레이어 종료 이벤트가 수신(2009)되고, 이에 따라 정보 레이어의 표시가 종료될 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 방법(2000)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과 및 검색 결과의 출처 정보를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있다.
도 21은 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도이다.
도 21을 참조하면, 정보 검색 방법(2100)은. 사용자가 애플리케이션 인터페이스를 통해 정보 레이어 생성 이벤트를 발생시키고 이를 수신함으로써 시작한다(2101). 애플리케이션 인터페이스는 도 1 내지 도 16을 참조하여 기술된 바와 같이, 사용자가 메시지 또는 문서 작성 등의 작업을 할 수 있도록 하는 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스 상에 구비되어 있는 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치하거나 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 레이어 생성 이벤트가 수신될 수 있다(2101)
정보 레이어 생성 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 단계가 진행될 수 있다(2102). 예컨대, 도 1에 예시되어 있는 애플리케이션 인터페이스(10)의 경우에, 검색어 추출은 이전 메시지 표시 영역(13) 등과 같이 특정 객체 내에 표시되어 있는 메시지 전체를 검색어로서 추출할 수 있다.
그리고, 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보소스에 대해 검색이 수행될 수 있다(2103). 정보 검색은 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스를 대상으로 검색을 수행할 수 있다.
검색 결과는 정보 아이템으로 생성되고, 애플리케이션 인터페이스의 기존 객체들 위에 오버레이된 레이어 내에 표시되도록 정보 레이어가 생성된다(2104).
이후 사용자는 정보 레이어 상에 표시된 정보 아이템을 터치함으로써 해당 정보 아이템을 애플리케이션 인터페이스의 기존 객체 내에 입력하도록 하는 정보 송신 이벤트를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 송신 이벤트가 수신된다(2105).
정보 송신 이벤트가 수신되면, 정보 아이템이 애플리케이션으로 전송된다(2106). 이에 따라, 정보 레이어 상에 있던 정보 아이템과 동일한 내용의 텍스트가 사용자가 정보 검색 방법(2100)을 실행시키기 바로 직전에 작업하던 텍스트 입력 위치로 입력될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 텍스트 입력 위치를 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 정보 검색 방법(2100)이 수행되고 그 결과 정보 아이템이 구비된 정보 레이어를 표시할 수 있다. 이 정보 레이어는 사용자가 문서를 작성하는 바로 그 애플리케이션 인터페이스 상의 현재 텍스트 입력 위치 위에 오버레이 될 수 있다. 사용자는 정보 레이어 상에 표시된 정보 아이템을 터치함으로써 현재 텍스트 입력 위치로 정보 아이템과 동일한 내용의 텍스트를 입력할 수 있다.
이후 사용자가 애플리케이션 인터페이스 상의 특정 위치 또는 정보 레이어 상의 특정 위치를 손가락으로 터치함으로써, 정보 레이어 종료 이벤트가 수신(2107)되고, 이에 따라 정보 레이어의 표시가 종료될 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 방법(2100)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있으며, 제공받은 정보를 쉽게 현재 화면에 입력할 수 있다.
도 22는 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도이다.
도 22를 참조하면, 정보 검색 방법(2200)은. 사용자가 애플리케이션 인터페이스를 통해 정보 레이어 생성 이벤트를 발생시키고 이를 수신함으로써 시작한다(2201). 애플리케이션 인터페이스는 도 1 내지 도 16을 참조하여 기술된 바와 같이, 사용자가 메시지 또는 문서 작성 등의 작업을 할 수 있도록 하는 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스 상에 구비되어 있는 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치하거나 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 레이어 생성 이벤트가 수신될 수 있다(2201).
정보 레이어 생성 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 단계가 진행될 수 있다(2202). 예컨대, 도 1에 예시되어 있는 애플리케이션 인터페이스(10)의 경우에, 검색어 추출은 이전 메시지 표시 영역(13) 등과 같이 특정 객체 내에 표시되어 있는 메시지 전체를 검색어로서 추출할 수 있다.
그리고, 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보소스에 대해 검색이 수행될 수 있다(2203). 정보 검색은 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스를 대상으로 검색을 수행할 수 있다.
검색 결과는 정보 아이템으로 생성되고, 애플리케이션 인터페이스의 기존 객체들 위에 오버레이된 레이어 내에 표시되도록 정보 레이어가 생성된다(2204). 이때, 검색 결과의 정보 아이템은 복수 개로 생성될 수 있다. 복수 개의 정보 아이템들은 모두 한꺼번에 정보 레이어 상에 표시될 수 있다. 다른 방식으로, 예컨대 복수 개의 정보 아이템들 중에서 시간적으로 가장 먼저 생성된 정보가 선별되어 정보 레이어 상에 표시될 수 있다.
사용자는 정보 레이어 상에 현재 표시된 정보 아이템이 아닌 다른 정보 아이템을 표시하도록 하기 위하여, 정보 아이템을 터치하여 옆으로 미는 슬라이딩 터치를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 아이템 선별 이벤트가 수신될 수 있다(2205).
정보 아이템 선별 이벤트가 수신되면, 검색 단계(2203)에서 검색된 결과 중에서 다른 정보 아이템이 선별되어 정보 레이어 상에 표시될 수 있다(2206).
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 텍스트 입력 위치를 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 정보 검색 방법(2200)이 수행되고 그 결과 정보 아이템이 구비된 정보 레이어를 표시할 수 있다. 이 정보 레이어는 사용자가 문서를 작성하는 바로 그 애플리케이션 인터페이스 상의 현재 텍스트 입력 위치 위에 오버레이 될 수 있다. 사용자는 정보 레이어 상에 표시된 정보 아이템을 슬라이딩 터치함으로써 다른 정보 아이템을 표시하도록 할 수 있다.
이후 사용자가 애플리케이션 인터페이스 상의 특정 위치 또는 정보 레이어 상의 특정 위치를 손가락으로 터치함으로써, 정보 레이어 종료 이벤트가 수신(2207)되고, 이에 따라 정보 레이어의 표시가 종료될 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 방법(2200)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있으며, 제공받은 정보가 변경되어 표시되도록 선택할 수 있다.
도 23은 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도이다.
도 23을 참조하면, 정보 검색 방법(2300)은. 사용자가 애플리케이션 인터페이스를 통해 정보 레이어 생성 이벤트를 발생시키고 이를 수신함으로써 시작한다(2301). 애플리케이션 인터페이스는 도 1 내지 도 16을 참조하여 기술된 바와 같이, 사용자가 메시지 또는 문서 작성 등의 작업을 할 수 있도록 하는 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스 상에 구비되어 있는 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치하거나 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 레이어 생성 이벤트가 수신될 수 있다(2301)
정보 레이어 생성 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 단계가 진행될 수 있다(2302). 예컨대, 도 1에 예시되어 있는 애플리케이션 인터페이스(10)의 경우에, 검색어 추출은 이전 메시지 표시 영역(13) 등과 같이 특정 객체 내에 표시되어 있는 메시지 전체를 검색어로서 추출할 수 있다.
그리고, 이렇게 추출된 검색어를 이용하여 정보소스에 대해 검색이 수행될 수 있다(2303). 정보 검색은 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스를 대상으로 검색을 수행할 수 있다.
검색 결과는 정보 아이템 및 정보 아이템의 출처 정보를 나타내는 소스 아이템으로 생성되고, 애플리케이션 인터페이스의 기존 객체들 위에 오버레이된 레이어 내에 표시되도록 정보 레이어가 생성된다(2304). 이때, 검색 결과의 정보 아이템은 각각 복수 개로 생성될 수 있다. 또한 소스 아이템은 각각의 정보 아이템에 대해 복수 개로 생성될 수 있다. 이들 정보 아이템 및 소스 아이템은 모두 한꺼번에 정보 레이어 상에 표시되기에는 너무 양이 많을 수 있다. 이 경우, 예컨대 복수 개의 정보 아이템 및 소스 아이템들 중에서 시간적으로 가장 먼저 생성된 정보가 선별되어 정보 레이어 상에 표시될 수 있다.
사용자는 정보 레이어 상에 현재 표시된 정보 아이템 또는 소스 아이템이 아닌 다른 정보 아이템을 표시하도록 하기 위하여, 정보 아이템 또는 소스 아이템을 터치하여 옆으로 미는 슬라이딩 터치를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 또는 소스 아이템 선별 이벤트가 수신될 수 있다(2305).
정보 또는 소스 아이템 선별 이벤트가 수신되면, 검색 단계(2203)에서 검색된 결과 중에서 다른 정보 아이템 또는 소스 아이템이 선별되어 정보 레이어 상에 표시될 수 있다(2306).
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 텍스트 입력 위치를 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 정보 검색 방법(2300)이 수행되고 그 결과 정보 아이템 및 소스 아이템이 구비된 정보 레이어를 표시할 수 있다. 이 정보 레이어는 사용자가 문서를 작성하는 바로 그 애플리케이션 인터페이스 상의 현재 텍스트 입력 위치 위에 오버레이 될 수 있다. 사용자는 정보 레이어 상에 표시된 정보 아이템 또는 소스 아이템을 슬라이딩 터치함으로써 다른 정보 아이템 또는 소스 아이템을 표시하도록 할 수 있다.
이후 사용자가 애플리케이션 인터페이스 상의 특정 위치 또는 정보 레이어 상의 특정 위치를 손가락으로 터치함으로써, 정보 레이어 종료 이벤트가 수신(2307)되고, 이에 따라 정보 레이어의 표시가 종료될 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 방법(2300)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 그 검색 결과 및 검색 결과의 출처 정보를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있으며, 제공받은 정보가 변경되어 표시되도록 선택할 수 있다.
도 24는 정보 검색 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 흐름도이다.
도 24를 참조하면, 정보 검색 방법(2400)은. 사용자가 애플리케이션 인터페이스를 통해 정보 레이어 생성 이벤트를 발생시키고 이를 수신함으로써 시작한다(2401). 애플리케이션 인터페이스는 도 1 내지 도 16을 참조하여 기술된 바와 같이, 사용자가 메시지 또는 문서 작성 등의 작업을 할 수 있도록 하는 애플리케이션이 제공하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 인터페이스 상에 구비되어 있는 정보 검색 기능을 활성화하는 버튼을 터치하거나 미리 정의된 터치 제스처를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 레이어 생성 이벤트가 수신될 수 있다(2401)
정보 레이어 생성 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 단계가 진행될 수 있다(2402). 예컨대, 도 1에 예시되어 있는 애플리케이션 인터페이스(10)의 경우에, 검색어 추출은 이전 메시지 표시 영역(13) 등과 같이 특정 객체 내에 표시되어 있는 메시지 전체를 검색어로서 추출할 수 있다.
이와 동시에 또는 그 전후에 정보소스를 추가하는 단계(2403, 2404)가 진행될 수 있다. 사용자는 검색을 위한 정보소스를 확인하고 싶을 수 있다. 이러한 확인단계에서 사용자는 정보소스를 추가하는 메뉴를 활성화시킬 수 있다(2403). 정보소스를 추가하는 메뉴를 활성화한 후(2403의 예), 사용자는 원하는 정보소스의 접근 경로를 등록시켜 정보소스가 추가로 등록되도록 할 수 있다(2404). 도시된 예에서 정보소스는 새로 등록되는 것만이 보여지고 있지만, 이 단계(2404)에서 삭제되어 없어질 수도 있고, 기존 정보소스의 접근 경로 정보가 수정될 수도 있다.
이에 따라 정보소스가 확인되면, 단계(2402)에서 추출된 검색어를 이용하여 정보소스에 대해 검색이 수행될 수 있다(2405). 정보 검색은 일반적인 키워드 기반 검색 기법 또는 의미적인 연결을 통한 시맨틱 검색 기법 등을 이용하여 정보소스를 대상으로 검색을 수행할 수 있다.
검색 결과는 정보 아이템 및 정보 아이템의 출처 정보를 나타내는 소스 아이템으로 생성되고, 애플리케이션 인터페이스의 기존 객체들 위에 오버레이된 레이어 내에 표시되도록 정보 레이어가 생성된다(2406). 이때, 검색 결과의 정보 아이템은 각각 복수 개로 생성될 수 있다. 또한 소스 아이템은 각각의 정보 아이템에 대해 복수 개로 생성될 수 있다. 이들 정보 아이템 및 소스 아이템은 모두 한꺼번에 정보 레이어 상에 표시되기에는 너무 양이 많을 수 있다. 이 경우, 예컨대 복수 개의 정보 아이템 및 소스 아이템들 중에서 시간적으로 가장 먼저 생성된 정보가 선별되어 정보 레이어 상에 표시될 수 있다.
사용자는 정보 레이어 상에 현재 표시된 정보 아이템 또는 소스 아이템이 아닌 다른 정보 아이템을 표시하도록 하기 위하여, 정보 아이템 또는 소스 아이템을 터치하여 옆으로 미는 슬라이딩 터치를 입력할 수 있다. 이에 따라 정보 또는 소스 아이템 선별 이벤트가 수신될 수 있다(2407).
정보 또는 소스 아이템 선별 이벤트가 수신되면, 검색 단계(2405)에서 검색된 결과 중에서 다른 정보 아이템 또는 소스 아이템이 선별되어 정보 레이어 상에 표시될 수 있다(2408).
예를 들어, 사용자가 문서를 작성하던 도중에 사전에서 특정 단어를 찾아본다든가 이메일 메시지 중 특정 정보를 찾아본다든가 할 필요가 있을 때, 텍스트 입력 위치를 마우스로 더블 클릭하거나 또는 손가락으로 더블 터치할 수 있다. 그러면, 정보 검색 방법(2400)이 수행되고 사용자는 원하는 정보소스를 추가할 수 있으며, 검색 결과 정보 아이템 및 소스 아이템이 구비된 정보 레이어가 표시할 수 있다. 이 정보 레이어는 사용자가 문서를 작성하는 바로 그 애플리케이션 인터페이스 상의 현재 텍스트 입력 위치 위에 오버레이 될 수 있다. 사용자는 정보 레이어 상에 표시된 정보 아이템 또는 소스 아이템을 슬라이딩 터치함으로써 다른 정보 아이템 또는 소스 아이템을 표시하도록 할 수 있다.
이후 사용자가 애플리케이션 인터페이스 상의 특정 위치 또는 정보 레이어 상의 특정 위치를 손가락으로 터치함으로써, 정보 레이어 종료 이벤트가 수신(2409)되고, 이에 따라 정보 레이어의 표시가 종료될 수 있다.
이와 같이, 일 실시예에 따라 제공되는 정보 검색 방법(2400)에 따르면, 사용자는 작업 중인 화면을 떠나지 않고도 현재 화면에 표시되어 있는 정보에 기초한 관련 정보를 단순 터치 제스처를 통해 자동 검색되도록 하고, 검색 대상인 정보소스를 자유롭게 추가할 수 있으며, 그 검색 결과 및 검색 결과의 출처 정보를 별도의 레이어 상에서 제공받을 수 있으며, 제공받은 정보가 변경되어 표시되도록 선택할 수 있다.
상술한 정보 검색 시스템의 컴포넌트들은 특정 기능을 수행하도록 구성된 회로를 포함하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 다른 방식으로, 정보 검색 시스템의 컴포넌트들은 프로세서, 메모리, 사용자 입력장치, 및/또는 프레젠테이션 장치 등을 포함할 수 있는 컴퓨팅 장치의 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 컴포넌트들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 메모리는, 프로세서에 의해 실행되면 특정 태스크를 수행할 있도록 코딩되어 있는 컴퓨터 실행가능 소프트웨어, 애플리케이션, 프로그램 모듈, 루틴, 인스트럭션(instructions), 및/또는 데이터 등을 저장하는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체이다. 프로세서는 컴퓨터 판독가능 매체에 포함되어 있는 컴퓨터 실행가능 소프트웨어, 애플리케이션, 프로그램 모듈, 루틴, 인스트럭션, 및/또는 데이터 등을 판독하여 실행할 수 있다. 사용자 입력장치는 사용자로 하여금 프로세서에게 특정 태스크를 실행하도록 하는 명령을 입력하거나 특정 태스크의 실행에 필요한 데이터를 입력하도록 하는 수단일 수 있다. 사용자 입력장치는 물리적인 또는 가상적인 키보드나 키패드, 키버튼, 마우스, 조이스틱, 트랙볼, 터치-민감형 입력수단, 또는 마이크로폰 등을 포함할 수 있다. 프레젠테이션 장치는 디스플레이, 프린터, 스피커, 또는 진동장치 등을 포함할 수 있다.
정보 검색 방법의 단계, 과정, 프로세스들은 특정 기능을 수행하도록 구성된 회로를 포함하는 하드웨어에 의해 실행될 수 있다. 다른 방식으로, 정보 검색 방법은, 컴퓨터 실행가능 인스트럭션으로서 코딩되어 컴퓨팅 장치의 프로세서에 의해 실행됨으로써 구현될 수 있다. 컴퓨터 실행가능 인스트럭션은 소프트웨어, 애플리케이션, 모듈, 프로시저, 플러그인, 프로그램, 인스트럭션, 및/또는 데이터 구조 등을 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행가능 인스트럭션은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 포함될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체 및 컴퓨터 판독가능 통신 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체는 RAM, ROM, 플래시 메모리, 광 디스크, 자기 디스크, 자기 테이프, 자기 카세트, 하드 디스크, 솔리드 스테이트 디스크 등을 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 통신 매체는 진단 방법이 코딩되어 있는 컴퓨터 실행가능 인스트럭션이 통신망을 통해 송수신 가능한 신호의 형태로 코딩된 것을 의미할 수 있다.
컴퓨팅 장치는 웨어러블 컴퓨팅 장치, 핸드-헬드 컴퓨팅 장치, 스마트폰, 타블렛, 랩탑, 데스크탑, 개인용 컴퓨터, 서버 등의 다양한 장치를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치는 스탠드-얼론 타입의 장치일 수 있다. 컴퓨팅 장치는 통신망을 통하여 서로 협력하는 다수의 컴퓨팅 장치들을 포함할 수 있다.
20 : 정보 검색 시스템
21 : 애플리케이션 인터페이스
23 : 이벤트 수신부
25 : 검색어 추출부
27 : 정보소스
28 : 정보 검색부
29 : 정보 레이어 표시부
30 : 정보 레이어
31 : 베이스 레이어
33 : 정보 아이템
35 : 표시 아이템

Claims (30)

  1. 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위해 상기 애플리케이션에 의해 제공되는, 컴퓨팅 장치의 디스플레이 상의, 애플리케이션 인터페이스로부터 미리 정의된 이벤트를 수신하는 이벤트 수신부와;
    상기 미리 정의된 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 검색어 추출부와;
    상기 검색어를 이용하여 정보소스로부터 정보를 검색하는 정보 검색부와;
    상기 애플리케이션 인터페이스 내에서, 상기 애플리케이션 인터페이스에 이미 존재하는 객체들 위에서 상기 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템을 포함하는 정보 레이어를 오버레이 되도록 하는 정보 레이어 표시부를
    포함하는, 정보 검색 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는 반투명한, 정보 검색 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는,
    상기 정보 레이어 및 상기 정보 아이템의 크기, 위치, 모양, 투명도, 색조 중 적어도 하나를 사용자가 조절할 수 있도록 하는 컨트롤을 포함하는, 정보 검색 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는,
    상기 정보 아이템이 유래된 출처 정보를 나타내는 소스 아이템을 더 포함하는, 정보 검색 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션이 수행되도록 하는 컨트롤을 더 포함하는, 정보 검색 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션은,
    상기 정보 아이템을 상기 애플리케이션 인터페이스에 이미 존재하는 객체들 중 텍스트 입력 기능을 가진 객체의 현재 커서가 있는 위치에 입력되도록 하는 액션을 포함하는, 정보 검색 시스템.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션은,
    상기 정보 아이템과 연관된 상기 소스 아이템이 표시되도록 하거나 표시되지 않도록 하는 액션을 포함하는, 정보 검색 시스템.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션은,
    상기 검색을 통해 발견한 다른 정보 아이템이 표시되도록 하는 액션을 포함하는, 정보 검색 시스템.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션이 수행되도록 하는 컨트롤은,
    상기 정보 레이어 상에 시각적으로 표시되는 객체, 또는 미리 정의된 형태의 사용자 제스처인, 정보 검색 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 검색어 추출부는,
    상기 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트 중에서 사용자가 지정한 부분을 상기 검색어로서 추출하는, 정보 검색 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 검색어 추출부는,
    상기 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트 중 모든 텍스트를 상기 검색어로서 추출하는, 정보 검색 시스템.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보소스는 상기 애플리케이션 내에 구비되어 있는 데이터를 포함하는, 정보 검색 시스템.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보소스는, 상기 컴퓨팅 장치 내에서, 상기 애플리케이션 이외의 적어도 하나의 다른 애플리케이션 내에 구비되어 있는 데이터를 포함하는, 정보 검색 시스템.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보소스는, 상기 컴퓨팅 장치와 통신망으로 연결될 수 있는 적어도 하나의 다른 컴퓨팅 장치 내의 데이터를 포함하는, 정보 검색 시스템.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는,
    사용자로 하여금 상기 정보소스 중 적어도 일부를 삭제 또는 변경하거나, 새로운 정보소스를 추가하거나, 우선적으로 검색되는 것으로 지정할 수 있도록 하는 컨트롤을 포함하는, 정보 검색 시스템.
  16. 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용을 위해 상기 애플리케이션에 의해 제공되는, 컴퓨팅 장치의 디스플레이 상의, 애플리케이션 인터페이스로부터 미리 정의된 이벤트를 수신하는 이벤트 수신 단계와;
    상기 미리 정의된 이벤트가 수신되면, 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트로부터 검색어를 추출하는 검색어 추출 단계와;
    상기 검색어를 이용하여 정보소스로부터 정보를 검색하는 정보 검색 단계와;
    상기 애플리케이션 인터페이스 내에서, 상기 애플리케이션 인터페이스에 이미 존재하는 객체들 위에서 상기 검색을 통해 발견한 정보를 나타내는 텍스트 형태의 정보 아이템을 포함하는 정보 레이어를 오버레이 되도록 하는 정보 레이어 표시 단계를
    포함하는, 정보 검색 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는 반투명한, 정보 검색 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는,
    상기 정보 레이어 및 상기 정보 아이템의 크기, 위치, 모양, 투명도, 색조 중 적어도 하나를 사용자가 조절할 수 있도록 하는 컨트롤을 포함하는, 정보 검색 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는,
    상기 정보 아이템이 유래된 출처 정보를 나타내는 소스 아이템을 더 포함하는, 정보 검색 방법.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션이 수행되도록 하는 컨트롤을 더 포함하는, 정보 검색 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션은,
    상기 정보 아이템을 상기 애플리케이션 인터페이스에 이미 존재하는 객체들 중 텍스트 입력 기능을 가진 객체의 현재 커서가 있는 위치에 입력되도록 하는 액션을 포함하는, 정보 검색 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션은,
    상기 정보 아이템과 연관된 상기 소스 아이템이 표시되도록 하거나 표시되지 않도록 하는 액션을 포함하는, 정보 검색 방법.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션은,
    상기 검색을 통해 발견한 다른 정보 아이템이 표시되도록 하는 액션을 포함하는, 정보 검색 방법.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 정보 아이템과 연관된 추가 액션이 수행되도록 하는 컨트롤은,
    상기 정보 레이어 상에 시각적으로 표시되는 객체, 또는 미리 정의된 형태의 사용자 제스처인, 정보 검색 방법.
  25. 제 16 항에 있어서,
    상기 검색어 추출 단계는,
    상기 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트 중에서 사용자가 지정한 부분을 상기 검색어로서 추출하는, 정보 검색 방법.
  26. 제 16 항에 있어서,
    상기 검색어 추출 단계는,
    상기 애플리케이션 인터페이스 내에 표시되어 있는 컨텐트 중 모든 텍스트를 상기 검색어로서 추출하는, 정보 검색 방법.
  27. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보소스는 상기 애플리케이션 내에 구비되어 있는 데이터를 포함하는, 정보 검색 방법.
  28. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보소스는, 상기 컴퓨팅 장치 내에서, 상기 애플리케이션 이외의 적어도 하나의 다른 애플리케이션 내에 구비되어 있는 데이터를 포함하는, 정보 검색 방법.
  29. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보소스는, 상기 컴퓨팅 장치와 통신망으로 연결될 수 있는 적어도 하나의 다른 컴퓨팅 장치 내의 데이터를 포함하는, 정보 검색 방법.
  30. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보 레이어는,
    사용자로 하여금 상기 정보소스 중 적어도 일부를 삭제 또는 변경하거나, 새로운 정보소스를 추가하거나, 우선적으로 검색되는 것으로 지정할 수 있도록 하는 컨트롤을 포함하는, 정보 검색 방법.
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