KR20150118306A - 전자 장치 및 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 제어부, 제1 어플리케이션이 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 저장부를 포함하며, 제어부는, 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행하여, 저장된 채널 정보에 따라 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 다른 실시 예도 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND CONTENT PLAYING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예들은 컨텐츠를 재생하는 전자 장치 및 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법에 관한 것이다.
최근 전자기술 및 통신망의 발달로 동영상, 사진, 음악 등 다양한 컨텐츠를 재생할 수 있는 전자 장치들이 개발되고 있다. 이와 더불어 각종 저장 매체, 방송망, 이동 통신망, 인터넷 망 등 컨텐츠를 제공하는 경로도 다양해지고 있다.
종래에는 전자 장치가 하나의 경로를 통해 컨텐츠를 제공받는 경우가 많았으나 최근 전자 장치의 다기능화에 따라 다양한 소스로부터 다양한 경로를 통해 컨텐츠를 제공받을 수 있게 되었다.
전자 장치를 이용하여 컨텐츠를 시청하는 중 네트워크 상황에 의해 시청이 불가능하게 되는 상황이 발생할 수 있다. 사용자는 컨텐츠를 계속 시청하기 위해 네트워크 상황이 좋아질 때까지 기다리는 불편함을 겪게 된다.
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치를 이용하여 컨텐츠를 시청할 때 네트워크 상황에 따라 시청이 어려운 경우 다른 어플리케이션을 통해 편리하게 컨텐츠를 시청할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 제어부, 제1 어플리케이션이 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 저장부를 포함하며, 제어부는, 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행하여, 저장된 채널 정보에 따라 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법은, 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 과정, 제1 어플리케이션이 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 과정, 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행하는 과정 및 제2 어플리케이션을 이용하여 저장된 채널 정보에 따라 방송 컨텐츠를 재생하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 특정 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠를 시청할 때 네트워크 상황에 따라 시청이 어려운 경우에도 동일한 컨텐츠를 제공하는 다른 어플리케이션을 이용하여 편리하게 컨텐츠를 시청할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션을 변경하여 컨텐츠를 재생하는 디스플레이 화면을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션을 변경하여 컨텐츠를 재생하는 디스플레이 화면을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션을 변경하여 컨텐츠를 재생하는 디스플레이 화면을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션을 변경하여 컨텐츠를 재생하는 디스플레이 화면을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 “제1,” “제2,” “첫째,” 또는 “둘째,” 등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 1을 참조하면 전자 장치(100)는 수신부(110), 제어부(120), 저장부(130), 디스플레이(140) 또는 입력부(150)를 포함할 수 있다.
수신부(110)는 컨텐츠를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 수신부(110)는 방송 컨텐츠를 수신할 수 있다. 방송 컨텐츠란 방송국에서 제작, 편집되어 방송망 또는 인터넷 망 등 각종 통신망을 통해 전송될 수 있는 컨텐츠를 의미한다.
수신부(110)는 방송 컨텐츠를 다양한 경로를 통해 수신할 수 있다. 예를 들어, 수신부(110)는 방송 컨텐츠를 지상파 DMB(digital multimedia broadcasting) 망, Wi-Fi 망, 이동 통신망 등을 통해 수신할 수 있다. 수신부(110)는 복수의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 수신부(110)는 지상파 DMB 망을 통해 방송 컨텐츠를 수신하는 DMB 통신 모듈, Wi-fi, WCDMA, LTE 등의 무선 통신망을 통해 인터넷 망에 접속하여 방송 컨텐츠를 수신하는 무선 통신 모듈을 포함할 수 있다.
제어부(120)는 수신부(110)를 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생할 수 있는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 제어부(120)는 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 제1 어플리케이션은 지상파 방송망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 예를 들어 제1 어플리케이션은 지상파 DMB를 재생하는 방송 시청 어플리케이션이 될 수 있다. 또 다른 예로 제1 어플리케이션은 웹 서버로부터 방송 컨텐츠를 수신하여 재생하는 방송 시청 어플리케이션이 될 수 있다.
제어부(120)는 제1 어플리케이션이 재생 중인 컨텐츠의 채널 정보를 저장부(130)에 저장하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 지상파 DMB를 시청하는 경우 UKBS Heart, UKBS Star, M YTN, QBS, SBSU, MY MBC 등의 채널이 존재할 수 있다. 제1 어플리케이션이 실행되면 상술한 채널 목록을 제공할 수 있으며 사용자는 채널 목록 중 하나를 선택함으로써 해당 채널에서 제공되는 컨텐츠를 시청할 수 있게 된다. 제어부(120)는 사용자가 선택한 채널 정보를 저장부(130)에 저장하도록 제어할 수 있다.
제어부(120)는 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행시켜 저장부(130)에 저장된 채널 정보에 따라 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다.
방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되는지 여부는, 방송 컨텐츠의 수신 여부, 수신되는 신호의 품질, 네트워크 연결 여부, 방송 컨텐츠의 재생 여부, 재생되는 방송 컨텐츠의 버퍼링 상태, 재생되는 방송 컨텐츠의 품질 중 적어도 하나에 기초하여 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 수신 전계 강도 또는 RSSI(received signal strength indicator)가 기 설정된 값 이하로 약해지는 경우, 수신 전계 강도 또는 RSSI가 일정 시간 동안 기 설정된 값 이상 변경되는 경우, 수신 전계 강도 또는 RSSI가 불규칙하게 변경되는 경우, PER(packet error rate) 또는 BER(bit error rate)이 기 설정된 값 이상인 경우, 기 설정된 시간 동안 네트워크 연결이 불가능한 경우, 방송 컨텐츠가 수신되지 않는 경우, 재생되는 방송 컨텐츠에 일정 시간 이상 버퍼링이 발생하는 경우 또는 재생되는 방송 컨텐츠에 일정 비율 이상의 에러 픽셀이 존재하는 경우 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않는다고 판단할 수 있다. 전자 장치(100)는 상술한 예들 중 적어도 하나에 기초하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되는지 판단할 수 있다.
제어부(120)는 제2 어플리케이션이 실행되면 저장부(130)에 저장된 채널 정보를 이용하여 제1 어플리케이션에서 재생 중이던 컨텐츠를 재생하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션이 MY MBC 채널에서 제공되는 방송 컨텐츠를 재생하는 중 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션이 실행되어 MY MBC에서 제공되는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 어플리케이션은 제1 어플리케이션과 상이한 소스로부터 수신된 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션이 지상파 DMB를 재생하는 방송 시청 어플리케이션인 경우 제2 어플리케이션은 인터넷 망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 또 다른 예로, 제1 어플리케이션이 웹 서버로부터 방송 컨텐츠를 수신하여 재생하는 방송 시청 어플리케이션인 경우, 제2 어플리케이션은 지상파 DMB를 재생하는 방송 시청 어플리케이션 또는 상이한 웹 서버로부터 방송 컨텐츠를 수신하여 재생하는 방송 시청 어플리케이션이 될 수 있다.
제어부(120)는 제2 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 중 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되면 다시 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 어플리케이션이 유료로 수신된 방송 컨텐츠를 재생하는 경우, 제1 어플리케이션을 이용하여 무료로 방송 컨텐츠의 재생이 가능해지면 다시 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다.
유로로 수신된 컨텐츠란 WCDMA, LTE 등을 통해 인터넷 망에 접속하며 이동 통신 사업자가 데이터 이용량에 따라 일정 요금을 부과하는 통신망을 통해 수신된 컨텐츠 또는 컨텐츠 수신(또는, 재생)행위 자체에 일정 요금이 부과된 컨텐츠를 의미한다.
저장부(130)는 전자 장치(100)의 구동에 필요한 OS(operating system), 각종 어플리케이션 또는 컨텐츠를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 저장부(130)는 제1 어플리케이션을 이용하여 시청 중인 컨텐츠의 채널 정보를 저장할 수 있다. 상기 저장부(130)는 현재 재생중인 컨텐츠의 채널 정보(예를 들어, 사용자가 가장 마지막에 선택한 채널 정보)를 저장할 수 있다. 사용자가 제1 채널에서 제공되는 방송 컨텐츠를 시청하는 중 제2 채널로 변경하면 제2 채널의 채널 정보가 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 저장부(130)는 채널 정보를 저장하는 LIFO(last input first output)구조의 버퍼를 포함할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 여러개의 채널을 선택하더라도 LIFO 구조의 버퍼에서는 사용자가 가장 마지막에 시청하던 방송 컨텐츠의 채널 정보가 출력될 수 있다.
디스플레이(140)는 제1 어플리케이션 또는 제2 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 디스플레이(140)는 제2 어플리케이션이 재생하는 방송 컨텐츠를 PIP(picture-in-picture) 화면에 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(140)는 사용자 입력에 기반하여 제2 어플리케이션이 재생하는 방송 컨텐츠를 확대하여 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(140)는 사용자 입력에 기반하여 확대되어 디스플레이되는 방송 컨텐츠를 축소하여 디스플레이할 수 있다.
입력부(150)는 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 일 실시 예에 따르면 입력부(150)는 제1 어플리케이션이 제공하는 채널 중 하나를 선택하는 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 사용자 명령이 입력되면 저장부(130)는 사용자 명령이 입력된 채널 정보를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 입력부(150)는 제2 어플리케이션을 실행시키는 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 제어부(120)는 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않는 상태에서 사용자 입력에 기반하여 제2 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면 입력부(150)는 제2 어플리케이션이 재생하는 방송 컨텐츠를 PIP(picture-in-picture) 화면에 디스플레이되는 상태에서 PIP화면을 확대하는 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 입력부(150)는 제2 어플리케이션이 재생하는 방송 컨텐츠가 확대되어 표시되는 상태에서 방송 컨텐츠를 축소하는 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 디스플레이(140)는 사용자 명령에 따라 제2 어플리케이션이 재생하는 방송 컨텐츠를 확대 또는 축소하여 디스플레이할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 입력부(150)는 제1 어플리케이션이 정상적으로 재생되지 않을 때 실행되는 제2 어플리케이션을 설정하는 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 즉, 제2 어플리케이션은 사용자에 의해 설정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면 사용자는 제1 어플리케이션에서 제공되는 채널별로 제2 어플리케이션을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 디스플레이(140) 및 입력부(150)는 터치 스크린과 같이 터치 입력 및 디스플레이 화면의 출력이 가능한 하나의 장치로 구현될 수 있다.
이하에서는 도 2 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 대해 설명한다. 도 2 내지 도 5에서는 본 발명의 다양한 실시 예들에 대해 전자 장치가 디스플레이하는 디스플레이 화면을 위주로 설명한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션을 변경하여 컨텐츠를 재생하는 디스플레이 화면을 나타내는 도면이다. 도 2는 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 자동적으로 제2 어플리케이션을 실행시켜 동일한 컨텐츠를 재생하는 실시예를 나타낸다.
도 2의 (a)를 참조하면 디스플레이 화면에 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 디스플레이될 수 있다. 사용자는 제1 어플리케이션을 실행시켜 특정 채널을 선택함으로써 컨텐츠를 시청할 수 있다. 사용자가 선택한 채널에 대한 정보는 저장부(130)에 저장될 수 있다.
도 2의 (b)를 참조하면 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않아 디스플레이 화면에 컨텐츠가 디스플레이되지 않는 상황을 나타낸다. 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제어부(120)는 제2 어플리케이션을 자동적으로 실행시킬 수 있다. 제2 어플리케이션은 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다. 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 채널 정보를 이용하여 도 2의 (c)와 같이 제1 어플리케이션이 제공하던 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 2를 참조하면 사용자는 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠를 시청하는 중 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않더라도 제2 어플리케이션을 이용하여 편리하게 동일한 컨텐츠를 시청할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션을 변경하여 컨텐츠를 재생하는 디스플레이 화면을 나타내는 도면이다. 도 3은 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 사용자 명령에 따라 제2 어플리케이션을 실행시켜 동일한 컨텐츠를 재생하는 실시예를 나타낸다.
도 3의 (a)를 참조하면 디스플레이 화면에 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 디스플레이될 수 있다. 사용자는 제1 어플리케이션을 실행시켜 특정 채널을 선택함으로써 컨텐츠를 시청할 수 있다. 사용자가 선택한 채널에 대한 정보는 저장부(130)에 저장될 수 있다.
도 3의 (b)를 참조하면 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않아 디스플레이 화면에 컨텐츠가 디스플레이되지 않는 상황을 나타낸다. 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 채널 목록(310)이 디스플레이될 수 있다. 채널 목록(310)이 디스플레이된 상황에서 제2 어플리케이션을 실행시키는 사용자 명령을 입력할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 (b)와 같이 사용자는 시청 중이던 채널에 대해 플릭(flick) 명령을 입력할 수 있다. 제어부(120)는 사용자 명령이 입력되면 제2 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 채널 정보를 이용하여 도 3의 (c)와 같이 제1 어플리케이션이 제공하던 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 3을 참조하면 사용자는 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠를 시청하는 중 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않더라도 간단한 입력으로 제2 어플리케이션을 이용하여 편리하게 동일한 컨텐츠를 시청할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션을 변경하여 컨텐츠를 재생하는 디스플레이 화면을 나타내는 도면이다. 도 4는 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행할지 여부를 질의하는 메뉴를 디스플레이하고, 사용자 입력에 기반하여 제2 어플리케이션을 실행시켜 동일한 컨텐츠를 재생하는 실시예를 나타낸다.
도 4의 (b)를 참조하면 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않아 디스플레이 화면에 컨텐츠가 디스플레이되지 않는 상황을 나타낸다. 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행할지 여부를 질의하는 메뉴(410)가 디스플레이될 수 있다. 메뉴(410)가 디스플레이된 상황에서 사용자가 제2 어플리케이션을 실행시키는 사용자 명령(예를 들어, '네'를 터치)이 입력되면 제어부(120)는 사용자 명령이 입력되면 제2 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 채널 정보를 이용하여 도 4의 (c)와 같이 제1 어플리케이션이 제공하던 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 4를 참조하면 사용자는 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠를 시청하는 중 컨텐츠가 정성적으로 재생되지 않더라도 간단한 입력으로 제2 어플리케이션을 이용하여 편리하게 동일한 컨텐츠를 시청할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션을 변경하여 컨텐츠를 재생하는 디스플레이 화면을 나타내는 도면이다. 도 5는 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 PIP 화면에 디스플레이하고, 사용자 입력에 기반하여 PIP 화면을 확대하는 실시예를 나타낸다.
도 5의 (a)를 참조하면 디스플레이 화면에 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 디스플레이 될 수 있다. 사용자는 제1 어플리케이션을 실행시켜 특정 채널을 선택함으로써 컨텐츠를 시청할 수 있다. 사용자가 선택한 채널에 대한 정보는 저장부(130)에 저장될 수 있다.
도 5의 (b)를 참조하면 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않는 상황을 나타낸다. 제어부(120)는 제1 어플리케이션이 재생하는 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 자동적으로 또는 사용자 명령에 의해 실행시킬 수 있다. 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 채널 정보를 이용하여 제1 어플리케이션이 제공하던 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 재생할 수 있다. 제2 어플리케이션은 도 4의 (b)와 같이 PIP(picture-in-picture) 화면에 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다.
PIP 화면이 디스플레이되는 상황에서 PIP 화면을 확대하는 사용자 명령이 입력되면 도 5의 (c)와 같이 제2 어플리케이션이 재생하는 방송 컨텐츠를 확대하여 디스플레이할 수 있다.
도 5를 참조하면 사용자는 제1 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠를 시청하는 중 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션으로 시청이 가능한지 즉각적으로 확인할 수 있으며 간단한 입력으로 제2 어플리케이션을 이용하여 편리하게 동일한 컨텐츠를 시청할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 제어부(120), 제1 어플리케이션이 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 저장부(130)를 포함하며, 제어부(120)는, 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행하여 저장된 채널 정보에 따라 동일한 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6에 도시된 흐름도는 도 1에 도시된 전자 장치에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1에 도시된 전자 장치에 관하여 기술된 내용은 도 6에 도시된 흐름도에도 적용될 수 있다.
도 6을 참조하면 610 동작에서, 전자 장치(100)는 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 제1 어플리케이션은 지상파 방송망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 예를 들어 제1 어플리케이션은 지상파 DMB를 재생하는 방송 시청 어플리케이션이 될 수 있다. 또 다른 예로 제1 어플리케이션은 웹 서버로부터 방송 컨텐츠를 수신하여 재생하는 방송 시청 어플리케이션이 될 수 있다.
620 동작에서, 전자 장치(100)는 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 지상파 DMB를 시청하는 경우 UKBS Heart, UKBS Star, M YTN, QBS, SBSU, MY MBC 등의 채널이 존재할 수 있다. 제1 어플리케이션이 실행되면 상술한 채널 목록을 제공할 수 있으며 사용자는 채널 목록 중 하나를 선택함으로써 해당 채널에서 제공되는 컨텐츠를 시청할 수 있게 된다. 전자 장치(100)는 사용자가 선택한 채널 정보를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 채널 정보를 LIFO(last input first output)구조의 버퍼에 저장할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 여러개의 채널을 선택하더라도 LIFO 구조의 버퍼에서는 사용자가 가장 마지막에 시청하던 방송 컨텐츠의 채널 정보가 출력될 수 있다.
630 동작에서, 전자 장치(100)는 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되는지 판단할 수 있다. 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되는지 여부는, 방송 컨텐츠의 수신 여부, 수신되는 신호의 품질, 네트워크 연결 여부, 방송 컨텐츠의 재생 여부, 재생되는 방송 컨텐츠의 버퍼링 상태, 재생되는 방송 컨텐츠의 품질 중 적어도 하나에 기초하여 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 수신 전계 강도 또는 RSSI(received signal strength indicator)가 기 설정된 값 이하로 약해지는 경우, 수신 전계 강도 또는 RSSI가 일정 시간 동안 기 설정된 값 이상 변경되는 경우, 수신 전계 강도 또는 RSSI가 불규칙하게 변경되는 경우, PER(packet error rate) 또는 BER(bit error rate)이 기 설정된 값 이상인 경우, 기 설정된 시간 동안 네트워크 연결이 불가능한 경우, 방송 컨텐츠가 수신되지 않는 경우, 재생되는 방송 컨텐츠에 일정 시간 이상 버퍼링이 발생하는 경우 또는 재생되는 방송 컨텐츠에 일정 비율 이상의 에러 픽셀이 존재하는 경우 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않는다고 판단할 수 있다. 전자 장치(100)는 상술한 예들 중 적어도 하나에 기초하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되는지 판단할 수 있다.
제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되면 630-Yes, 610 동작에서 제1 어플리케이션을 이용하여 계속 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다.
제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 630-No, 640 동작에서 제2 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
650 동작에서, 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션을 이용하여 저장된 채널 정보에 따라 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션이 실행되면 620 동작에서 저장된 채널 정보를 이용하여 제1 어플리케이션에서 재생 중이던 컨텐츠를 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 어플리케이션은 제1 어플리케이션과 상이한 소스로부터 수신된 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션이 지상파 DMB를 재생하는 방송 시청 어플리케이션인 경우 제2 어플리케이션은 인터넷 망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 또 다른 예로, 제1 어플리케이션이 웹 서버로부터 방송 컨텐츠를 수신하여 재생하는 방송 시청 어플리케이션인 경우, 제2 어플리케이션은 지상파 DMB를 재생하는 방송 시청 어플리케이션 또는 상이한 웹 서버로부터 방송 컨텐츠를 수신하여 재생하는 방송 시청 어플리케이션이 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생할 때, 제2 어플리케이션이 재생하는 방송 컨텐츠를 PIP(Picture-In-Picture) 화면에 디스플레이할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제2 어플리케이션이 재생하는 방송 컨텐츠를 확대하여 디스플레이할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 중 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠의 재생이 가능해지면 다시 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제2 어플리케이션이 유료로 수신된 방송 컨텐츠를 재생하는 경우, 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠의 재생이 가능해지면 다시 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법은, 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 과정, 제1 어플리케이션이 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 과정, 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행하는 과정 및 제2 어플리케이션을 이용하여 저장된 채널 정보에 따라 방송 컨텐츠를 재생하는 과정을 포함할 수 있다.
상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법은 전자 장치에서 실행 가능한 프로그램으로 구현될 수 있다. 그리고, 이러한 프로그램은 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 사용될 수 있다.
상술한 방법들을 수행하기 위한 프로그램 코드는, 플레시메모리, ROM(read only memory), EPROM(erasable programmable rOM), EEPROM(electronically erasable and programmable ROM), 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드, USB 메모리, CD-ROM 등과 같이, 다양한 유형의 비휘발성 기록 매체에 저장되어 있을 수 있다.
이상에서는 본 발명의 다양한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
100 : 전자 장치 110 : 수신부
120 : 어플리케이션 제어부 130 : 저장부
140 : 디스플레이 150 : 입력부

Claims (19)

  1. 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 제어부;
    상기 제1 어플리케이션이 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 저장부;를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 제1 어플리케이션을 이용하여 상기 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면, 제2 어플리케이션을 실행하여 상기 저장된 채널 정보에 따라 상기 방송 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제2 어플리케이션은 지상파 방송망 또는 인터넷 망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 방송 컨텐츠의 수신 전계 강도가 기 설정된 값 이하로 약해지면 상기 제2 어플리케이션을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 어플리케이션이 유료로 수신된 방송 컨텐츠를 재생하는 경우, 제1 어플리케이션을 이용하여 무료로 컨텐츠의 재생이 가능해지면 상기 제1 어플리케이션을 이용하여 상기 방송 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션은 제1 서버로부터 인터넷 망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생하며, 상기 제2 어플리케이션은 제2 서버로부터 인터넷 망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자 명령에 기반하여 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션에 의해 재생되는 방송 컨텐츠를 PIP(picture-in-picture) 화면에 표시하며, 상기 PIP 화면을 확대 또는 축소 하여 표시하는 디스플레이;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는,
    상기 채널 정보를 저장하는 LIFO(last input first output) 구조의 버퍼;를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 방송 컨텐츠의 수신 여부, 수신되는 신호의 품질, 네트워크 연결 여부, 상기 방송 컨텐츠의 재생 여부, 재생되는 방송 컨텐츠의 버퍼링 상태, 재생되는 방송 컨텐츠의 품질 중 적어도 하나에 기초하여 상기 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되는지 판단하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 과정;
    상기 제1 어플리케이션이 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 과정;
    상기 제1 어플리케이션을 이용하여 상기 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행하는 과정; 및
    상기 제2 어플리케이션을 이용하여 상기 저장된 채널 정보에 따라 상기 방송 컨텐츠를 재생하는 과정;을 포함하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제2 어플리케이션은 지상파 방송망 또는, 인터넷 망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    제2 어플리케이션을 실행시키는 과정은,
    상기 방송 컨텐츠의 수신 전계 강도가 기 설정된 값 이하로 약해지면 상기 제2 어플리케이션을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션이 유료로 수신된 방송 컨텐츠를 재생하는 경우, 제1 어플리케이션을 이용하여 무료 컨텐츠의 재생이 가능해지면 상기 제1 어플리케이션을 이용하여 상기 방송 컨텐츠를 재생하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션은 제1 서버로부터 인터넷 망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생하며, 상기 제2 어플리케이션은 제2 서버로부터 인터넷 망을 통해 수신된 방송 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    제2 어플리케이션을 실행하는 과정은,
    사용자의 명령에 기반하여 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 재생되는 방송 컨텐츠를 PIP(Picture-In-Picture) 화면에 표시하는 과정; 상기 PIP 화면을 확대 또는 축소 하여 표시하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  17. 제10항에 있어서,
    현재 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 과정은,
    상기 채널 정보를 LIFO(Last Input First Output) 구조의 버퍼에 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되는지 여부는, 상기 방송 컨텐츠의 수신 여부, 수신되는 신호의 품질, 네트워크 연결 여부, 상기 방송 컨텐츠의 재생 여부, 재생되는 방송 컨텐츠의 버퍼링 상태, 재생되는 방송 컨텐츠의 품질 중 적어도 하나에 기초하여 판단하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법.
  19. 제1 어플리케이션을 이용하여 방송 컨텐츠를 재생하는 과정;
    상기 제1 어플리케이션이 재생중인 방송 컨텐츠의 채널 정보를 저장하는 과정;
    상기 제1 어플리케이션을 이용하여 상기 방송 컨텐츠가 정상적으로 재생되지 않으면 제2 어플리케이션을 실행하는 과정; 및
    상기 제2 어플리케이션을 이용하여 상기 저장된 채널 정보에 따라 상기 방송 컨텐츠를 재생하는 과정을 포함하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
KR1020140043956A 2014-04-14 2014-04-14 전자 장치 및 전자 장치의 컨텐츠 재생 방법 KR20150118306A (ko)

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