KR20150103070A - 모바일 장치를 위한 네비게이션 시스템 어플리케이션 - Google Patents

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KR20150103070A
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Abstract

모바일 장치 상의 모바일 어플리케이션은 네비게이션 시스템의 헤드-유닛과 통신한다. 모바일 어플리케이션은 지도 데이터, 사용자 입력 데이터, 및 다른 데이터와 같은 데이터를 검색할 수 있고, 그 업데이트를 헤드 유닛으로 통신할 수 있다. 모바일 어플리케이션을 통해 지도 데이터를 검색함으로써, 헤드 유닛은 선행 기술의 시스템보다 훨씬 더 쉽게 업데이트될 수 있다. 데이터는 셀룰러 네트워크, Wi-Fi 네트워크, 또는 사용자가 접근가능하고 모바일 장치와 호환가능한 다른 네트워크를 통해 검색될 수 있다. 그 업데이트는 모바일 장치 내에 저장될 수 있고, 사용자가 헤드 유닛의 부근에 있는 경우 자동적으로 네비게이션 시스템의 헤드 유닛에 업로드될 수 있다. 모바일 어플리케이션은 하나 이상의 헤드 유닛과 논리 연결(logical connection)을 설정할 수 있다. 논리 연결은 모바일 어플리케이션을 헤드 유닛과 묶고(bound), 데이터 공유 및 동기화를 허용한다.

Description

모바일 장치를 위한 네비게이션 시스템 어플리케이션{NAVIGATION SYSTEM APPLICATION FOR MOBILE DEVICE}
본 명세서는 모바일 장치를 위한 네비게이션 시스템 어플리케이션에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 모바일 장치 상에서 실행하기 위한, 그리고 네비게이션 시스템의 헤드-유닛과 통신할 수 있는, 모바일 어플리케이션에 관한 것이다.
휴대용 네비게이션 장치는 오늘날 여행자들에게 매우 인기가 있다. 네비게이션 장치는 자동차의 대시보드의 맨 위에 또는 전면 여행 영역 내에 놓여지는 헤드 유닛(head unit)을 대체적으로 포함한다. 헤드 유닛은 GPS(global positioning system) 좌표와 같은 지리적 위치 정보를 수신하고, 상기 좌표를 지도 데이터와 매칭시키고, 자동차의 운전자에게 차가 현재 위치하고 향하는 곳에 관한 그래픽 표시를 제공할 수 있다.
비록 유용할지라도, 대부분의 네비게이션 시스템은 업데이트하고 확장하기 부담스러울 수 있다. 예를 들면, 업데이트된 지도 데이터를 수신하기 위해, 많은 네비게이션 시스템은 서비스 제공자에게 가져다 주어야 한다. 일부 네비게이션 시스템은 추가 지도 데이터를 업데이트 또는 제공하기 위해 콤팩트 디스크(compact disc) 또는 다른 컴퓨터-판독가능 매체를 포함한다. 지도를 업데이트하는 이 방법들은 여행자들에게 불편함을 주고, 이 시스템의 확장성에 영향을 미친다.
네비게이션 시스템을 확장가능하게 만들고, 더 사용자 친화적인 방법으로 더 플렉서블(flexible)하게 만들기 위한 필요가 존재한다.
본 명세서는 모바일 장치 상에서 실행하기 위한, 그리고 네비게이션 시스템의 헤드-유닛과 통신할 수 있는, 모바일 어플리케이션을 제공하고자 한다.
본 기술은, 대략 설명하면, 모바일 장치 상에서 실행하기 위한, 그리고 네비게이션 시스템의 헤드-유닛과 통신할 수 있는, 모바일 어플리케이션을 제공하는 것이다. 모바일 어플리케이션은 지도 데이터, 사용자 입력 데이터, 및 다른 데이터와 같은 데이터를 검색할 수 있고, 그 업데이트를 헤드 유닛으로 통신할 수 있다. 모바일 어플리케이션을 통해 지도 데이터를 검색함으로써, 헤드 유닛은 선행 기술의 시스템보다 훨씬 더 쉽게 업데이트될 수 있다. 데이터는 셀룰러 네트워크, Wi-Fi 네트워크, 또는 사용자가 접근가능하고 모바일 장치와 호환가능한 다른 네트워크를 통해 검색될 수 있다. 일단 모바일 어플리케이션에 의해 검색되면, 그 업데이트는 모바일 장치 내에 저장될 수 있고, 사용자가 헤드 유닛의 부근에 있는 경우 자동적으로 네비게이션 시스템의 헤드 유닛에 업로드될 수 있다.
모바일 어플리케이션은 하나 이상의 헤드 유닛과 논리 연결(logical connection)을 설정할 수 있다. 논리 연결은 모바일 어플리케이션을 헤드 유닛과 묶고(bound), 데이터 공유 및 동기화를 허용한다. 일단 논리 연결이 연결되면(즉, “묶이면”), 모바일 어플리케이션은 연결된 헤드 유닛의 지도를 수신하고, 데이터를 헤드 유닛으로 송신할 수 있다.
도 1은 네비게이션 서비스를 제공하기 위한 시스템의 블록도이다.
도 2는 모바일 장치와 헤드 유닛의 블록도이다.
도 3은 모바일 어플리케이션을 갖는 모바일 장치의 동작 방법이다.
도 4는 헤드 유닛과 통신하는 모바일 유닛에 대한 동작 방법이다.
도 5는 헤드 유닛에 대한 동작 방법이다.
도 6은 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 7은 모바일 장치의 블록도이다.
본 기술은, 대략 설명하면, 모바일 장치 상에서 실행하기 위한, 그리고 네비게이션 시스템의 헤드 유닛(head unit)과 통신할 수 있는, 모바일 어플리케이션을 제공하는 것이다. 모바일 어플리케이션은 지도 데이터, 사용자 입력 데이터, 및 다른 데이터와 같은 데이터를 검색할 수 있고, 그 업데이트를 헤드 유닛으로 통신할 수 있다. 모바일 어플리케이션을 통해 지도 데이터를 검색함으로써, 헤드 유닛은 선행 기술의 시스템보다 훨씬 더 쉽게 업데이트될 수 있다. 데이터는 셀룰러 네트워크, 와이파이(Wi-Fi) 네트워크, 또는 사용자가 접근가능하고 모바일 장치와 호환가능한 다른 네트워크를 통해 검색될 수 있다. 일단 모바일 어플리케이션에 의해 검색되면, 그 업데이트는 모바일 장치 내에 저장될 수 있고, 사용자가 헤드 유닛의 부근에 있는 경우 자동적으로 네비게이션 시스템의 헤드 유닛에 업로드될 수 있다.
모바일 어플리케이션은 하나 이상의 헤드 유닛과 논리 연결(logical connection)을 설정(establish)할 수 있다. 논리 연결은 모바일 어플리케이션을 헤드 유닛과 묶고(bound), 데이터 공유 및 동기화를 허용한다. 논리 연결은 예컨대, 3 개월과 같은, 특정된 기간 동안 계속될 수 있다. 논리 연결을 형성하기 위하여, 헤드 유닛은 네비게이션 서비스를 수신하기 위한 현재 라이센스(current license)를 가져야 하고, 논리 연결들의 최대수가 모바일 어플리케이션에 의해 도달되지 말아야 하고, 다른 요인들이 만족될 수 있다.
일단 논리 연결에 연결되면(즉, “묶이면”), 모바일 어플리케이션은 연결된 헤드 유닛의 지도를 수신하고, 데이터를 헤드 유닛으로 송신할 수 있다. 송신된 데이터는 새로운 지도 데이터, 사용자 입력 데이터, 및 현재 네비게이션 시스템에 의해 제공된 추가 서비스에 관련된 다른 데이터를 포함할 수 있다.
도 1은 네비게이션 서비스를 제공하기 위한 시스템의 블록도이다. 도 1의 시스템은 차량(vehicle)(100), 헤드 유닛(110), 모바일 장치(120), 위성들(132 및 134)을 포함한다. 헤드 유닛(110)은 차량(100) 내의 헤드 유닛(110)의 지리적 좌표를 결정하기 위해 위성들(132 및 134)과 통신할 수 있다. 헤드 유닛(110)은 지리적 좌표를 결정하기 위해 GPS(Global Positioning System) 위성과 통신할 수 있다. 헤드 유닛(110)은 위성들(132 및 134)로부터 수신된 데이터에 기초하여 차량(100)의 현재 위치를 지리적으로 제공하기 위해 사용되는 맵핑 데이터(mapping data)를 저장할 수 있다.
모바일 장치(122)는 차량(100)의 운전자와 같은 사용자와 연관될 수 있고, 스마트 폰, 테블릿 컴퓨터, 또는 다른 모바일 장치로써 구현될 수 있다. 모바일 어플리케이션(122)은 모바일 장치(120) 상에 저장되고 실행될 수 있다. 모바일 어플리케이션(122)은 애플 컴퓨터 사의 iOS 운영체제, 안드로이드 모바일 장치의 운영체제, 또는 다른 운영체제와 호환 가능한 어플리케이션들을 제공하는 네트워크 서비스와 같은, 모바일 어플리케이션 저장소로부터 검색될 수 있다.
도 1의 시스템은 또한 셀룰러 네트워크(142), 무선 액세스 포인트(144), 네트워크(150), 어플리케이션 서버(160) 및 데이터 저장소(170)를 포함한다. 셀룰러 네트워크(142)는 음성 정보 및 다른 데이터를 모바일 장치(120) 및 네트워크(150)로 통신할 수 있다. 셀룰러 네트워크(142)는 셀룰러 서비스 제공자에 의해 제공될 수 있다.
액세스 포인트(144)는 모바일 장치(120) 및 네트워크(150)와 통신하여 무선 신호를 제공하기 위해 동작하는 하나 이상의 장치를 포함할 수 있다. 액세스 포인트(144)는 모뎀, 라우터, 또는 다른 장치 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 네트워크(150)는 로컬 네트워크, 사설 네트워크(private network), 공중 네트워크(public network), 인터넷, 인트라넷, 광역 네트워크(wide area network), 근거리 통신 네트워크(local area network), 이 네트워크들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 네트워크(150)는 셀룰러 네트워크(142), 액세스 포인트(144) 및 어플리케이션 서버(160)와 통신할 수 있다.
어플리케이션 서버(160)는 네트워크(150)와 통신하도록 구성된 하나 이상의 컴퓨터 장치를 포함할 수 있다. 어플리케이션 서버(160)는 예컨대, 맵핑 데이터와 다른 데이터를 모바일 어플리케이션(122)에 제공하는 네트워크 서비스를 제공할 수 있다. 어플리케이션 서버(160)는 셀룰러 네트워크(142) 또는 액세스 포인트(144)를 통하여 어플리케이션(122)과 통신할 수 있다. 데이터 저장소(170)는 어플리케이션 서버(160)와 통신할 수 있고, 지도 데이터와 추가 데이터를 포함할 수 있다. 어플리케이션 서버(160)는 데이터 저장소(170)에 저장된 데이터를 검색하고 업데이트할 수 있고, 상기 데이터를 모바일 어플리케이션(122)으로 통신할 수 있다.
도 2는 모바일 장치와 헤드 유닛의 블록도이다. 모바일 장치(210)와 헤드 유닛(220)은 와아파이(Wi-Fi) 신호, 블루투스(Bluetooth) 신호, 또는 유에스비(USB) 연결과 같은 유선 연결을 통하여 통신할 수 있다.
모바일 장치(210)는 메모리에 저장되며, 다른 테스크(task) 및 기능(function)을 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행 가능한, 모듈들을 포함할 수 있다. 이 모듈들은 동기화 모듈(212), 프로필 모듈(214), 사용자 인터페이스 모듈(216), 및 업데이트 모듈(218)을 포함할 수 있다. 동기화 모듈은 헤드 유닛(220)을 포함하는 다른 장치들과의, 모바일 장치(210)와 연관된 사용자 데이터에 대한 동기화를 관리할 수 있다. 프로필 모듈(214)은 사용자 프로필을 관리할 수 있다. 일부 실시예에서, 모바일 장치는 한 번에 3개까지의 헤드 유닛들과 연결될 수 있고, 상기 헤드 유닛들 각각에 대한 프로필을 관리할 수 있다. 프로필 관리자(214)는 이 “연결들”과 프로필들이 최신으로 유지되도록 추적하고, 다른 프로필 관리를 추적한다. 사용자 인터페이스 모듈(216)은 헤드 유닛(220)과의 연결을 관리할 뿐만 아니라, 모바일 장치(210)의 사용자에 대한 인터페이스를 제공하고, 업데이트한다. 업데이트 관리자(218)는 헤드 유닛(220)과 통신하여 모바일 장치에서 지도 데이터와 다른 데이터의 업데이트를 관리할 수 있다.
헤드 유닛(220)은 모바일 장치(210)와 통신할 수 있고, 헤드 유닛 메모리에 저장되고 하나 이상의 헤드 유닛 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈들을 포함한다. 모듈들은 동기화 모듈(222), 라이센스 모듈(224), 사용자 인터페이스(226) 및 맵핑 모듈(228)을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(226)과 동기화 모듈(222)은 위에서 설명된 모바일 장치(210)의 대응하는 모듈들과 유사하게 동작할 수 있다. 라이센스 모듈(224)은 사용자를 위하여 헤드 유닛(220)을 통해 수신된 네비게이션 서비스의 사용자 라이센스를 저장하고 관리할 수 있다. 맵핑 모듈은 지도 디스플레이 및 검색을 관리할 수 있다.
도 3은 모바일 어플리케이션을 갖는 모바일 장치의 동작 방법이다. 도 3의 방법은 도 1의 모바일 장치(110) 상에서 구현될 수 있다. 우선, 단계(310)에서, 어플리케이션이 모바일 장치 상에 수신된다. 어플리케이션은 애플 사의 iOS 운영체제, 모바일 장치를 위한 안드로이드 운영체제, 또는 다른 어플리케이션과 호환 가능한 모바일 어플리케이션일 수 있다. 어플리케이션은 인터넷을 넘어 모바일 어플리케이션 저장소를 통해 수신될 수 있거나, 또는 어떤 다른 방식으로 수신될 수 있다. 일단 수신되면, 모바일 어플리케이션은 모바일 장치에 저장되고 실행될 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자는 사용자 이름, 초기 파라미터 설정(즉, 언어), 등등과 같은 정보를, 어플리케이션 실행 시 모바일 어플리케이션에 제공할 수 있다.
단계(320)에서, 연결이 모바일 장치와 헤드 유닛 사이에 설정될 수 있다. 모바일 어플리케이션은 모바일 장치와 헤드 유닛 사이에 연결을 개시할 수 있다. 연결은, 예를 들면, 도 2에 도시된 것처럼, 두 장치들 사이에 무선으로 또는 유선 연결을 통하여 설정될 수 있다.
단계(330)에서, 인스톨된 모바일 어플리케이션과 헤드 유닛이 기존 논리 연결을 갖는지에 관한 결정이 만들어 진다. 사용자가 두 장치들 상이에 데이터 연결을 설정하고 어플리케이션과 헤드 유닛을 효과적으로 “묶기” 위해 입력을 제공하는 경우, 논리 연결이 모바일 어플리케이션과 헤드 유닛 사이에 형성된다. 모바일 어플리케이션과 헤드 유닛을 묶는 것은 모바일 장치 상에 헤드 유닛 지도들에 대한 접근을 제공하기 위해, 그리고 모바일 어플리케이션에 의해 구동될 때 모바일 장치에 의해 헤드 유닛으로 데이터 업데이트 및 업로드를 제공하기 위해, 모바일 장치와 헤드 유닛 사이에 선택된 데이터의 동기화를 제공하기 위해, 그리고 다른 특징들을 제공하기 위해 쓰일 수 있다. 모바일 어플리케이션은 임의의 특정 시간에 많은 수의 논리 연결들을 유지할 수 있다. 일부 실시예에서, 모바일 장치는 3 개까지의 논리 연결을 동시에 유지할 수 있다.
도 3으로 되돌아 가서, 만일 모바일 어플리케이션과 헤드 유닛이 이미 존재하는 논리 연결을 갖는다면, 모바일 장치의 동작은 도 4의 방법의 단계(440)를 참조하여 이하에서 계속하여 설명될 것이다. 만일 모바일 어플리케이션과 헤드 유닛이 기존 논리 연결을 갖지 않는다면, 모바일 장치가 이미 활성화 헤드 유닛 프로필의 최대수를 갖는지에 관한 결정이 단계(340)에서, 만들어진다. 만일 모바일 장치가 최대 헤드 유닛 프로필을 갖는다면, 단계(350)에서, 어떠한 추가 프로필 또는 연결도 설정되지 않을 수 있다. 일부 실시예에서, 논리 연결이 설정될 수 없다는 알림이 모바일 장치 및/또는 헤드 유닛을 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 일부 실시예에서, 모바일 장치와 헤드 유닛은 여전히 최소 통신을 수행할 수 있으나, 지도 데이터가 어플리케이션과 헤드 유닛 사이에 송신되지 않는다.
만일 모바일 장치와 헤드 유닛이 기존 논리 연결을 갖지 않고, 모바일 장치가 유닛 프로필의 최대수보다 더 적은 것을 갖는다면, 단계(360)에서, 프로필이 헤드 유닛에 대하여 생성될 수 있다. 생성된 프로필은 헤드 유닛 식별자, 차량 타입, 프로필 생성 데이터, 및 헤드 유닛에 의해 제공된 다른 데이터를 포함할 수 있다.
단계(370)에서, 라이센스 정보가 헤드 유닛으로부터 검색될 수 있다. 라이센스 정보는 데이터 액세스 파라미터, 헤드 유닛의 지리적 위치 제한(예컨대, 헤드 유닛은 특정 주(state) 또는 국가(country)에서만 업데이트를 수신할 수 있음), 및 헤드 유닛에 대한 지리적 위치 네비게이션 서비스의 사용에 관한 다른 데이터를 포함할 수 있다.
단계(380)에서, 헤드 유닛으로부터의 지도 데이터는 그 후, 모바일 장치 어플리케이션으로 송신될 수 있다. 헤드 유닛에 의해 사용되고 그것에 저장된 현재 지도는 모바일 어플리케이션으로 다운로드될 수 있다. 어플리케이션은, 헤드 유닛이 사용자에 의해 라이센싱되는 동안, 예컨대 여행 계획과 같은, 지도를 사용할 수 있다.
단계(390)에서, 동기화 동작이 모바일 장치와 헤드 유닛 사이에 사용자 데이터를 동기화하기 위해 수행될 수 있다. 동기화는 사용자가 헤드 유닛에 저장하기를 희망하는 사용자 데이터를 동기화할 수 있고, 그 역도 성립한다. 동기화될 수 있는 데이터의 예로는 계획된 경로, 네비게이션 히스토리, 선호 목적지, 저장된 경로, 여행 로그, 연락처, 캘린더 정보 및 다른 데이터가 포함된다. 일부 실시예들에서, 선호 목적지는 단순히 이름, 노트, 및 다른 데이터와 같은 할당된 메타데이터인 지리적 좌표들일 수 있다. 이 데이터는 연락처 또는 개인 정보 관리 어플리케이션과 같은, 다른 모바일-장치 어플리케이션뿐만 아니라, 어플리케이션에 의해 저장된 다른 프로필들로부터 검색될 수 있다.
도 4는 헤드 유닛과 통신하는 모바일 유닛에 대한 동작 방법이다. 단계(410)에서, 지도 데이터는 모바일-장치 어플리케이션에 의해 헤드 유닛에 대하여 검색될 수 있다. 지도 데이터는 임의의 시간에 검색될 수 있고, 모바일 장치는 셀룰러 네트워크, 와이파이(Wi-Fi) 네트워크 또는 다른 통신 네트워크와 같은 지도 데이터를 제공하는 네트워크의 범위 내에 있다. 일부 실시예에서, 모바일 어플리케이션은 새로운 지도 데이터가 다운로드될 준비가 되었다는 알림을 수신할 수 있다. 모바일 어플리케이션은 모바일 장치 사용자가 편한 시간에 지도 데이터를 다운로드 할 수 있다. 지도 데이터는 사용자가 헤드 유닛의 부근에 있는지 아닌지를 헤드 유닛에 대하여 검색할 수 있다.
단계(420)에서, 데이터는 모바일-장치 어플리케이션에 의해 사용자로부터 수신될 수 있다. 사용자는 입력, 공유 설정 정보, 계획된 경로 및 다른 데이터를 임의의 시간에 모바일-장치 유닛 안으로 제공할 수 있다. 단계(430)에서, 헤드 유닛에 대한 추가 데이터가 모바일-장치 어플리케이션에 의해 검색될 수 있다. 추가 데이터는 프리미엄 특징, 여행 정보, 레스토랑 리뷰, 및 모바일-장치 어플리케이션에 의해 검색된 다른 데이터를 포함할 수 있다. 단계(440)에서, 연결이 그 후, 모바일 장치와 헤드 유닛 사이에 설정될 수 있다. 이 연결은 예를 들면, 사용자가 차량 헤드 유닛의 부근에 있는 다음 시간에 설정될 수 있다. 단계(450)에서, 지도 데이터, 사용자 입력 데이터 및 다른 데이터가 모바일 장치에 의해 헤드 유닛에 송신될 수 있다. 상기 송신은 모바일 장치와 헤드 유닛 사이에 무선 또는 유선 연결을 통할 수 있다.
단계(460)에서, 사용자 데이터의 동기화가 또한 모바일 장치와 헤드 유닛 사이에 수행될 수 있다. 동기화는 자동적으로 또는 동기화를 제어할 수 있는 사용자 설정에 기초한 사용자 입력에 따라 수행될 수 있다. 사용자 설정은 또한 동기화가 일-방향 동기화, 양-방향 동기화인지를, 그리고 어떤 사용자 데이터와 다른 데이터가 동기화되는 지를 표시할 수 있다.
도 5는 헤드 유닛에 대한 동작 방법이다. 단계(510)에서, 연결 요청이 모바일 장치로부터 수신된다. 상기 요청을 수신하면, 헤드 유닛은 연결 요청에 대한 응답을 제공할 수 있고, 정보를 모바일 장치에 제공할 수 있다. 예를 들면, 단계(520)에서, 헤드 유닛의 식별 정보가 요청에 응답하여 제공될 수 있다. 식별 정보는 헤드 유닛 식별자 및 연결을 설정하기 위해 요구되는 임의의 다른 정보를 포함할 수 있다.
단계(530)에서, 헤드 유닛은 모바일 장치로부터 라이센스 정보에 대한 요청을 수신할 수 있다. 상기 요청을 수신하면, 단계(540)에서, 헤드 유닛은 모바일 장치에 라이센스 정보를 제공할 수 있다. 라이센스 정보는 타입, 기간, 특징, 및 다른 데이터를 포함하는 라이센스의 세부사항을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 라이센스 특징을 표현하는 코드가 헤드 유닛에서 모바일 장치로 송신될 수 있다.
단계(550)에서, 지도 데이터의 업데이트가 헤드 유닛에 의해 모바일 장치로부터 수신될 수 있다. 지도 데이터는 지도 데이터, 사용자 입력 및 모바일 장치와 헤드 유닛 사이의 마지막 연결 이후로 모바일 장치에 의해 수집된 추가 데이터를 포함할 수 있다. 단계(560)에서, 동기화 요청이 헤드 유닛에 의해 모바일 장치로부터 수신될 수 있다. 단계(570)에서, 동기화가 모바일 장치와 수행될 수 있다. 일부 실시예에서, 동기화 요청이 헤드 유닛의 리소스(resource)에 기초하여 거부될 수 있다. 예를 들면, 만일 헤드 유닛이 사용될 네비게이션 경로와 리소스를 바쁘게 처리 중이라면, 동기화는 후일(later date)까지 거부될 수 있다.
모바일 장치는 네비게이션 시스템의 사용자에게 추가 서비스를 제공하기 위해 원격 네트워크 및 헤드 유닛과 통신할 수 있다. 예를 들면, 모바일 장치는 온라인 날씨, 연료 가격, 속도감시 카메라 정보, 지역 검색 등등과 같은 네트워크 기반 특징들을 제공할 있다. 이 특징들은 사용자에 의해 관리될 수 있는 개별 서비스 신청으로써 제공될 수 있다.
모바일 어플리케이션은 또한 차량 관계 관리 특징을 제공할 있다. 차량 관련 특징들은 연간 정비 알림, 공인된 서비스 파인더, 원격 진단 및 콜링 서비스 센터 정보를 포함할 수 있다. 모바일 어플리케이션은 또한 모바일 장치의 지리적 위치에 기초하여 마케팅 및 소비자 참여 콘텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.
모바일 어플리케이션은 차량의 마지막 알려진 위치의 방향이 모바일 장치를 통해 모바일 어플리케이션에 의해 제공될 수 있는 “주차된 차 찾기(parked car finder)”서비스를 제공할 수 있다.
도 6은 본 기술을 구현하기 위한 장치의 블록도이다. 도 6은 본 기술로 사용하기 위한 컴퓨팅 장치를 구현하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템(600)을 도시한다. 도 6의 시스템(600)은 헤드 유닛(110), 어플리케이션 서버(150) 및 데이터 저장소(160)와 같은 콘텍스트로 구현될 수 있다. 도 6의 컴퓨팅 시스템(600)은 하나 이상의 프로세서(610)와 메모리(620)를 포함한다. 메인 메모리(620)는 프로세서(660)에 의해 실행되기 위한 명령과 데이터를, 부분적으로(in part), 저장할 수 있다. 메인 메모리는 동작 중일 때 실행 코드를 저장할 수 있다. 도 6의 시스템(600)은 대용량 저장소와 휴대용 저장소를 포함할 수 있는 스토리지(620), 안테나(640), 출력 장치(650), 사용자 입력 장치(660), 디스플레이 시스템(670) 및 주변 장치(680)를 더 포함할 수 있다.
도 6에 도시된 구성요소들은 단일 버스(690)를 통하여 연결되는 것처럼 도시된다. 그러나, 상기 구성요소들은 하나 이상의 데이터 수송 수단을 통해 연결될 수 있다. 예를 들면, 프로세서 유닛(610)과 메인 메모리(620)는 로컬 마이크로프로세서 버스를 통해 연결될 수 있고, 스토리지(630), 주변 장치(들)(680) 및 디스플레이 시스템(670)은 하나 이상의 입/출력(I/O) 버스를 통하여 연결될 수 있다.
자기 디스크 드라이브 또는 광학 디스크 드라이브로 구현된 대용량 스토리지를 포함할 수 있는 스토리지 장치(630)는, 프로세서 유닛(66)에 의해 사용되기 위한 데이터 및 명령을 저장하기 위한 비-휘발성 스토리지 장치일 수 있다. 스토리지 장치(630)는 소프트웨어를 메인 메모리(66) 안으로 로딩할 목적으로 본 발명의 실시예들을 구현하기 위해 시스템 소프트웨어를 저장할 수 있다.
스토리지(630) 중 휴대용 스토리지 장치는 도 6의 컴퓨터 시스템(600)으로, 그리고 상기 컴퓨터 시스템(600)으로부터 데이터 및 코드를 입력 및 출력하기 위해, 플로피 디스크, 콤팩트 디스크, 또는 디지털 비디오 디스크와 같은, 휴대용 비-휘발성 스토리지 매체와 연계하여 동작한다. 본 발명의 실시예들을 구현하기 위한 시스템 소프트웨어는 이러한 휴대용 매체에 저장될 수 있고, 휴대용 스토리지 장치를 통하여 컴퓨터 시스템(600)으로 입력될 수 있다.
안테나(640)는 다른 장치와 무선으로 통신하기 위한 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 안테나(616)는 예를 들면, 와이파이(Wi-Fi), 블루투스를 통하여, 셀룰러 네트워크 또는 다른 무선 프로토콜 및 시스템과 무선으로 통신하기 위해, 사용될 수 있다. 하나 이상의 안테나는 무선 신호를 송신 및 수신하기 위해, 제어부(controller)를 포함할 수 있는 프로세서(66)에 의해 제어될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(66)는 안테나(640)를 제어하여 무선 신호를 셀룰러 네트워크로 송신하고 셀룰러 네트워크로부터 무선 신호를 수신하기 위해 메모리(612)에 저장된 프로그램들을 실행한다.
도 6에 도시된 것처럼 시스템(600)은 출력 장치(650) 및 입력 장치(660)를 포함한다. 적합한 출력 장치의 예는 스피커, 프린터, 네트워크 인터페이스, 및 모니터를 포함한다. 입력 장치(660)는 터치 스크린, 마이크로폰, 가속도계, 카메라, 및 다른 장치를 포함할 수 있다. 입력 장치(660)는 문자-숫자(alpha-numeric) 및 다른 정보를 입력하기 위한 키보드와 같은, 문자숫자 식 키패드, 또는 마우스, 트랙볼, 스타일러스, 또는 커서 지시 키(cursor direction key)와 같은, 포인팅 장치를 포함할 수 있다.
디스플레이 시스템(670)은 LCD(liquid crystal display), LED 디스플레이 또는 다른 적합한 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 디스플레이 시스템(670)은 문자 및 그래픽 정보를 수신하고, 디스플레이 장치로 출력하기 위해 정보를 처리한다.
주변 장치(680)는 컴퓨터 시스템에 추가적인 기능을 추가하기 위한 임의의 유형의 컴퓨터 지원 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 주변 장치(들)(680)은 모뎀 또는 라우터를 포함할 수 있다.
도 6의 컴퓨터 시스템(600) 안에 포함된 구성요소들은 데스크 탑 컴퓨터, 랩 탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 넷 북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트 폰, PDA(personal data assistant), 또는 본 발명의 실시예로 사용하기에 적합할 수 있는 다른 컴퓨터와 같은, 그러나 이에 한정되지 않는, 컴퓨팅 시스템 내에서 대체적으로 발견되는 것들이고, 해당 기술분야에서 잘 알려진 이러한 컴퓨터 구성요소들의 광범위한 카테고리를 표현하기 위해 의도된다. 따라서, 도 6의 컴퓨터 시스템(600)은 개인용 컴퓨터, 휴대용 컴퓨팅 장치, 텔레폰, 모바일 컴퓨팅 장치, 워크스테이션, 서버, 미니 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 또는 임의의 다른 컴퓨팅 장치일 수 있다. 컴퓨터는 또한 상이한 버스 구성, 네트워크 플랫폼, 멀티-프로세서 플랫폼 등을 포함할 수 있다. 유닉스, 리눅스, 윈도우, 메킨토시 OS, 팜 OS, 및 다른 적합한 운영체제를 포함하는 다양한 운영체제가 사용될 수 있다.
도 7은 본 기술로 사용하기 위한 모바일 장치, 예컨대, 모바일 장치(120)를 구현하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 모바일 장치 시스템(700)을 도시한다. 도 7의 모바일 장치(700)는 하나 이상의 프로세서(710) 및 메모리(712)를 포함한다. 메모리(712)는 프로세서(710)에 의해 실행되고 처리되기 위한 프로그램, 명령 및 데이터를, 부분적으로, 저장한다. 도 7의 시스템(700)은 스토리지(714), 하나 이상의 안테나(716), 디스플레이 시스템(718), 입력 장치(720), 하나 이상의 마이크로폰(722) 및 하나 이상의 스피커(724)를 더 포함한다.
도 7에 도시된 구성요소들은 단일 버스(726)를 통하여 연결되는 것처럼 도시된다. 그러나, 구성요소(710-724)는 하나 이상의 데이터 수송 수단을 통해 연결될 수 있다. 예를 들면, 프로세서 유닛(77) 및 메인 메모리(712)는 로컬 마이크로프로세서 버스를 통하여 연결될 수 있고, 스토리지(714), 디스플레이 시스템(718), 입력 장치(720), 마이크로폰(722) 및 스피커(724)는 하나 이상의 입/출력(I/O) 버스를 통하여 연결될 수 있다.
메모리(712)는 RAM 및 ROM과 같은 로컬 메모리, 삽입 가능한 메모리 카드 또는 (예컨대, USB를 통한) 다른 부착물(attachment)의 형태인 휴대용 메모리, 자기 디스크 드라이브 또는 광학 디스크 드라이브, FLASH 또는 PROM 메모리 형태, 또는 다른 전자 스토리지 매체를 포함할 수 있다. 메모리(712)는 소프트웨어를 메인 메모리(710)안으로 로딩할 목적으로 본 발명의 실시예들을 구현하기 위해 시스템 소프트웨어를 저장할 수 있다.
안테나(716)는 다른 장치와 무선으로 통신하기 위한 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 안테나(716)는 예를 들면, 와이파이(Wi-Fi), 블루투스를 통하여, 셀룰러 네트워크 또는 다른 무선 프로토콜 및 시스템과 무선으로 통신하기 위해, 사용될 수 있다. 하나 이상의 안테나는 무선 신호를 송신 및 수신하기 위해, 제어부(controller)를 포함할 수 있는 프로세서(710)에 의해 제어될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(710)는 안테나(716)를 제어하여 무선 신호를 셀룰러 네트워크로 송신하고 셀룰러 네트워크로부터 무선 신호를 수신하기 위해 메모리(712)에 저장된 프로그램들을 실행한다.
디스플레이 시스템(718)은 LCD, 터치 스크린 디스플레이, 또는 다른 적합한 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 디스플레이 시스템(770)은 문자 및 그래픽 정보를 디스플레이하기 위해, 그리고 디스플레이 장치를 통해 문자 및 그래픽을 출력하기 위해 제어될 수 있다. 터치 스크린 디스플레이로 구현되는 경우, 디스플레이 시스템은 입력을 수신할 수 있고, 상기 입력을 프로세서(710) 및 메모리(712)에 송신할 수 있다.
입력 장치(720)는 사용자 인터페이스의 일부분을 제공한다. 입력 장치(760)는 문자-숫자 및 다른 정보를 입력하기 위한 키보드와 같은, 문자숫자 식 키패드, 버튼 또는 스위치, 트랙볼, 스타일러스, 또는 커서 지시 키를 포함할 수 있다.
마이크로폰(722)은 캡쳐된 음향 신호를 프로세서(710) 및 메모리(712)로 송신하는 하나 이상의 마이크로폰 장치를 포함할 수 있다. 음향 신호는 안테나(716)를 통하여 네트워크를 넘어 송신하기 위해 처리될 수 있다.
스피커(724)는 모바일 장치(700)에 대한 음성 출력을 제공할 수 있다. 예를 들면, 안테나(716)에 수신된 신호는 메모리(712)에 저장되고 프로세서(710)에 의해 실행되는 프로그램에 의해 처리될 수 있다. 실행된 프로그램의 출력은 음성을 제공하는 스피커(724)에 제공될 수 있다. 추가적으로, 프로세서(710)는 음성 신호, 예컨대, 가청 경보(audible alert)를 생성할 수 있고, 스피커(724)를 통해 가청 경보를 출력할 수 있다.
도 7에 도시된 것처럼 모바일 장치 시스템(700)은 도 7에 도시된 것들에 추가하여 장치들 및 구성요소들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 모바일 장치 시스템(700)은 USB 포트와 같은 추가 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다.
도 7의 컴퓨터 시스템(700) 안에 포함된 구성요소들은 본 발명의 실시예로 사용하기에 적합할 수 있는 모바일 장치 시스템 내에서 대체적으로 발견되는 것들이고, 해당 기술분야에서 잘 알려진 이러한 모바일 장치 구성요소들의 광범위한 카테고리를 표현하기 위해 의도된다. 따라서, 도 7의 컴퓨터 시스템(700)은 셀룰러 폰, 스마트 폰, 휴대용 컴퓨팅 장치, 미니 컴퓨터, 또는 임의의 다른 컴퓨팅 장치일 수 있다. 모바일 장치는 또한 상이한 버스 구성, 네트워크 플랫폼, 멀티-프로세서 플랫폼 등을 포함할 수 있다. 유닉스, 리눅스, 윈도우, 메킨토시 OS, 구글 OS, 팜 OS, 및 다른 적합한 운영체제를 포함하는 다양한 운영체제가 사용될 수 있다.
여기에서 본 기술의 상술한 상세한 설명은 예시 및 설명을 목적으로 제시되어 왔다. 개시된 정확한 형태가 본 기술을 배제하거나 제한하기 위해 의도되는 것은 아니다. 다양한 수정 및 변형이 위에서 가르친 것을 고려하여 가능할 수 있다. 설명된 실시예들은 본 기술의 원리와 그것의 실용적인 응용에 대한 최선의 설명을 위해 선택되었고, 그렇게 함으로써 해당 기술분야에서 숙련된 사람들이 다양한 실시예들과 고려된 특정 사용에 적합한 것과 같은 다양한 수정들로 본 기술에 대한 최선의 이용을 할 수 있게 한다. 본 기술의 범위는 이하에 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 것으로 의도된다.

Claims (33)

  1. 네비게이션 데이터를 통신하기 위한 방법으로서,
    모바일 장치 상에 어플리케이션을 수신하는 단계;
    모바일 어플리케이션과 네비게이션 헤드 유닛 사이에 연결을 설정하는 단계; 및
    상기 헤드 유닛과 모바일 어플리케이션 사이에 지도 데이터를 통신하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 네트워크-기반 어플리케이션 저장소를 통해 수신되는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 장치에 의해, 원격 서버로부터 지도 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    와이파이(WiFi) 연결을 통해 지도 데이터를 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    유에스비(USB) 연결을 통해 지도 데이터를 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    모바일 장치에 의해, 무선 연결을 통해 네트워크로부터 데이터를 수신하는 단계; 및
    수신된 데이터를 모바일 장치에서 헤드 유닛으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 지도 데이터는 자동적으로 헤드 유닛으로 송신되는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 지도 데이터는 사용자 입력에 응답하여 헤드 유닛으로 송신되는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 장치와 상기 헤드 유닛 사이에 사용자 데이터의 동기화를 수행하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 사용자 데이터는 선호하는 지리적 위치, 연락처, 경로, 여행 로그, 또는 네비게이션 히스토리를 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션에 의해, 상기 모바일 장치 상에 경로 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 경로 데이터를 상기 헤드 유닛으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션에 의해, 차량 데이터를 검색하는 단계; 및
    상기 차량 데이터를 상기 헤드 유닛으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션에 의해, 지도가 상기 헤드 유닛에 대해 이용 가능한지를 검출하는 단계; 및
    상기 지도가 이용가능하다는 알림을 제공하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션에 의해, 상기 헤드 유닛을 갖는 제1 차량에 대한 제1 프로필을 생성하는 단계; 및
    상기 어플리케이션에 의해, 제2 헤드 유닛을 갖는 제2 차량에 대한 제2 프로필을 생성하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 지도 데이터를 통신하는 단계는,
    상기 모바일 어플리케이션에 의해 상기 헤드 유닛으로부터 지도 데이터를 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 지도 데이터를 통신하는 단계는,
    상기 모바일 어플리케이션에 의해 지도 데이터를 상기 헤드 유닛으로 제공하는 단계를 포함하되, 상기 지도 데이터는 상기 모바일 어플리케이션에 의해 원격 서버로부터 검색되는, 방법.
  17. 프로그램을 포함하고 있는 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 프로그램은 네비게이션 데이터를 통신하기 위한 방법을 수행하기 위하여 프로세서에 의해 실행되고,
    상기 방법은,
    모바일 장치 상에 어플리케이션을 수신하는 단계;
    모바일 어플리케이션과 네비게이션 헤드 유닛 사이에 연결을 설정하는 단계; 및
    상기 헤드 유닛과 모바일 어플리케이션 사이에 지도 데이터를 통신하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 네트워크-기반 어플리케이션 저장소를 통해 수신되는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 모바일 장치에 의해, 원격 서버로부터 지도 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 방법은,
    와이파이(WiFi) 연결을 통해 지도 데이터를 송신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 방법은,
    유에스비(USB) 연결을 통해 지도 데이터를 송신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 방법은,
    모바일 장치에 의해, 무선 연결을 통해 네트워크로부터 데이터를 수신하는 단계; 및
    수신된 데이터를 모바일 장치에서 헤드 유닛으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  23. 제 17 항에 있어서,
    상기 지도 데이터는 자동적으로 헤드 유닛으로 송신되는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  24. 제 17 항에 있어서,
    상기 지도 데이터는 사용자 입력에 응답하여 헤드 유닛으로 송신되는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  25. 제 17 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 모바일 장치와 상기 헤드 유닛 사이에 사용자 데이터의 동기화를 수행하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 사용자 데이터는 선호하는 지리적 위치, 연락처, 경로, 여행 로그, 또는 네비게이션 히스토리를 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  27. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 어플리케이션에 의해, 상기 모바일 장치 상에 경로 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 경로 데이터를 상기 헤드 유닛으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  28. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 어플리케이션에 의해, 차량 데이터를 검색하는 단계; 및
    상기 차량 데이터를 상기 헤드 유닛으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  29. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 어플리케이션에 의해, 지도가 상기 헤드 유닛에 대해 이용 가능한지를 검출하는 단계; 및
    상기 지도가 이용가능하다는 알림을 제공하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  30. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 어플리케이션에 의해, 상기 헤드 유닛을 갖는 제1 차량에 대한 제1 프로필을 생성하는 단계; 및
    상기 어플리케이션에 의해, 제2 헤드 유닛을 갖는 제2 차량에 대한 제2 프로필을 생성하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  31. 제 1 항에 있어서,
    상기 지도 데이터를 통신하는 단계는,
    상기 모바일 어플리케이션에 의해 상기 헤드 유닛으로부터 지도 데이터를 수신하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  32. 제 1 항에 있어서,
    상기 지도 데이터를 통신하는 단계는,
    상기 모바일 어플리케이션에 의해 지도 데이터를 상기 헤드 유닛으로 제공하는 단계를 포함하되, 상기 지도 데이터는 상기 모바일 어플리케이션에 의해 원격 서버로부터 검색되는, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체.
  33. 네비게이션 데이터를 통신하기 위한 시스템으로서,
    메모리;
    프로세서; 및
    메모리에 저장되며 상기 프로세서에 의해 실행가능한 하나 이상의 모듈을 포함하되,
    상기 하나 이상의 모듈은,
    모바일 장치 상에 어플리케이션을 수신하고,
    모바일 어플리케이션과 네비게이션 헤드 유닛 사이에 연결을 설정하고, 그리고
    상기 헤드 유닛과 모바일 어플리케이션 사이에 지도 데이터를 통신하기 위하여, 상기 프로세서에 의해 실행가능한, 시스템.
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