KR20150102812A - 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템은, e-book을 생성하고 서버에 등록하는 e-book프로바이더 서버와, 상기 등록된 e-book을 구매하고, 구매된 e-book에 사용자 음성의 나레이션을 녹음하여 '나레이션 e-book'을 생성하는 제작자 단말과, 상기 생성된 '나레이션 e-book'을 관리하고 대여 서비스를 제공하는 서비스 서버와, 상기 서버에 접속하여, 사용자의 선택에 따라 '나레이션 e-book'을 대여하고 실행하는 대여자 단말과, 상기 서버에 광고를 의뢰하고, 광고 컨텐츠의 노출빈도에 따른 광고비용을 지불하는 광고대행사 서버를 포함하여 구성된다.
본 발명은 사용자의 나레이션이 녹음된 e-book에 광고를 삽입하여 SNS를 통해 유통(대여)시키고, e-book을 유통시킨 사용자에게도 광고수익금을 분배하는 사용자 나레이션 기반 e-book 대여 서비스 시스템을 구현하였다.

Description

사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템{E-BOOK RENAL SERVICE SYSTEM BASED ON USER NARRATION}
본 발명은 e-book 서비스에 관한 것으로, 특히, e-book을 제작하고 대여하는 서비스 시스템에 관한 것이다.
전자책(electronic book, 이하, 'e-book'이라 한다)은 문자나 화상과 같은 정보가 도서로 간행되었거나 간행될 수 있는 저작물의 내용이 디지털 데이터를 이용해 전자 기록매체/ 저장장치에 수록된 뒤, 유무선 정보통신망을 통해 컴퓨터나 휴대 단말기로 그 내용을 읽고 보고 들을 수 있도록 한 디지털 도서를 의미한다.
이와 같은 e-book은 서적의 화상이 표시되는 전용의 리더기 또는 디스플레이 수단이 마련된 PC, 스마트폰 등의 단말기를 통해 시각적으로 표시되도록 하여 구현된다. 또한, e-book은 그 수요가 점차 늘어남에 따라 사용자가 직접 읽는 형태에서 벗어나 서적의 내용을 음성으로 출력하여 시각장애인의 학습효과, 치매노인의 예방과 치료, 유아, 어린이 등이 서적과 친숙할 수 있도록 하는 등 형태의 것들이 개발되어 유통되고 있다.
특히, e-book은 구매자의 입장에서 종이책에 비해 저렴한 가격, 온라인의 웹사이트에서 간단한 클릭으로 다운로드할 수 있는 구매의 편의성, 필요한 부분의 별도구매는 물론, 독서를 하면서 동영상 자료를 보거나 배경음악을 들을 수도 있는 이점을 제공하고 있다. 또한, 출판사의 입장에서는 인쇄나 제본 등의 제작비와 유통비 절감, 적은 재고 부담과 책 내용의 손쉬운 업데이트 등에 의해 영업상의 이익을 얻을 수 있는 장점들을 갖추고 있다.
그러나, 이러한 e-book 중 디지털 오디오북의 경우 제작을 위해 성우를 채용하고 전용의 스튜디오에서 출판 절차들이 이루어지기 때문에 과도한 제작 경비를 지출해야 하는 문제점을 가지고 있다. 또한, 유아를 위한 오디오 북의 경우 부모가 아닌 타인의 목소리로 제작되기 때문에 엄마/아빠가 아이를 위해 책을 읽어줄 때의 긍정적 효과가 감소되는 문제점을 가지고 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위해, 기존의 e-book에 유아를 위한 아빠 혹은 엄마의 음성을 녹음하거나 부모와 아이의 음성을 모두 녹음할 수 있는 디지털 오디오북 제작 시스템이 개발되었고, 이 시스템은 한국특허출원 제10-2012-0091226호(발명의 명칭: SNS 디지털 오디오북 제작시스템 및 방법)(이하, '종래 기술'이라 한다)에 개시되어 있다.
그러나 상기 종래기술은 부모와 아이가 책을 함께 읽고 그것을 녹음하여, 세상에 하나뿐인 디지털 오디오북을 사용자가 직접 만들어 낸다는 컨셉(concept)은 있으나, 이러한 컨셉을 SNS를 통해 구체화하거나 상용화하는 플랫폼에 관한 설계가 미흡하고, 사용자가 직접 만들어 낸 디지털 오디오북을 공유하고 유통하여 새로운 수요를 창출하는 모델을 제시하고 있지 않다는 점에서 마케팅 측면의 문제점을 가지고 있었다.
한국특허출원 제10-2012-0091226호 (발명의 명칭: SNS 디지털 오디오북 제작시스템 및 방법)
본 발명의 목적은, e-book을 구매하여 사용자의 나레이션을 녹음한 후 SNS 서비스를 통해 대여하는 사용자 나레이션 기반 e-book 대여 서비스 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 대여되는 사용자 나레이션 기반 e-book에 광고를 삽입하여 나레이션 기반 e-book을 제작한 제작자측에도 일정 비율의 광고 수익금을 분해하도록 하는 사용자 나레이션 기반 e-book 대여 서비스 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 부가적인 특성 및 이점들은 아래의 설명에 기재될 것이며, 부분적으로는 상기 설명에 의해 명백해지거나 본 발명의 실행을 통해 숙지될 것이다. 본 발명의 목표 및 다른 이점들은 특히 아래 기재된 설명 및 부가된 도면뿐만 아니라 청구항에서 지적한 구조에 의해 구현될 것이다.
본 발명은 종래의 e-book에 부모와 아이가 책을 함께 읽고 그것을 녹음한 나레이션을 부가하여, 세상에 하나뿐인 나레이션 기반 e-book을 제작하고, 제작된 컨텐츠(나레이션 기반 e-book)를 SNS를 통해 상용화하는 플랫폼을 구현하였다. 사용자가 직접 만들어 낸 나레이션 기반 e-book을 공유하고 유통하여 새로운 수익 모델을 창출하였다.
본 발명은 또한, e-book의 새로운 유통 플랫폼을 제시하였고, 영유아를 대상으로 하는 e-book의 경우, 하드카피 위주의 판매 방식에서 하드카피 + e-book 판매, e-book 별도 판매가 가능한데 기본의 e-book을 별도의 변환이나 개선작업없이 바로 서비스가 가능하여, e-book 공급사에게 큰 관심을 받을 수 있다. 그리고, 이를 통해, e-book 시장 활성화에 기여 할 수 있을 것으로 기대된다.
도1은 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반 e-book에 관한 개념도.
도2는 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반 e-book대여 서비스 시스템의 블록 구성도.
도3은 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반 e-book대여 서비스 시스템의 개념을 설명하기 위한 예시도.
도4는 본 발명에 따른 제작자 단말기에 관한 블록 구성도.
도5는 본 발명에 따른 나레이션 e-book대여 서비스 방법에 관한 흐름도.
도6은 본 발명의 광고 제공방법에 관한 흐름도.
도7은 본 발명의 e-book대여 서비스에 삽입되는 광고 컨텐츠를 나타낸 예시도.
도8a는 본 발명에 따른 e-book구매 화면을 나타낸 예시도.
도8b는 본 발명에 따른 e-book 다운로드 및 나레이션 e-book 제작화면을 나타낸 예시도.
도8c는 본 발명에 따른 나레이션 녹음의 시작화면을 나타낸 예시도.
도8d는 본 발명에 따른 나레이션 녹음 진행화면의 예시도.
도8e는 본 발명에 따른 나레이션 녹음 진행화면을 나타낸 예시도.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템은,
e-book을 생성하고 서버에 등록하는 e-book프로바이더 서버와, 상기 등록된 e-book을 구매하고, 구매된 e-book에 사용자 음성의 나레이션을 녹음하여 '나레이션 e-book'을 생성하는 제작자 단말과, 상기 생성된 '나레이션 e-book'을 관리하고 대여 서비스를 제공하는 서비스 서버와, 상기 서버에 접속하여, 사용자의 선택에 따라 '나레이션 e-book'을 대여하고 실행하는 대여자 단말과, 상기 서버에 광고를 의뢰하고, 광고 컨텐츠의 노출빈도에 따른 광고비용을 지불하는 광고대행사 서버를 포함하여 구성된다.
바람직하게, 상기 제작자 단말은 사용자로부터 음성신호를 입력받는 입력부와, 상기 입력된 음성신호를 인코딩하여 각 페이지별로 소정 포맷의 오디오 파일을 생성하는 나레이션 생성부와, 상기 생성된 오디오 파일이 상기 구매된 e-book의 해당 페이지에 연동하여 실행되도록, 각 페이지와 오디오 파일의 링크를 설정하는 나레이션 결합부와, 상기 오디오 파일의 링크설정이 완료된 e-book을 저장하는 메모리를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 대여자 단말은 대여권을 저장하는 메모리와, 상기 대여권을 서버에 지불하여 '나레이션 e-book'을 대여하는 제어부와, 상기 대여한 '나레이션 e-book'이 실행되면, 각 페이지의 이미지를 단말화면에 표시하는 디스플레이부와, 상기 각 페이지의 이미지가 표시될 때 해당 페이지와 연동된 오디오 파일의 음성신호를 출력하는 음향출력 모듈을 포함하여 구성되며, 상기 제어부는 대여한 '나레이션 e-book'의 광고 컨텐츠가 노출될 때마다 그 노출된 횟수를 카운트하고, 광고노출 카운드 정보를 주기적으로 상기 서버에 보고하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 방법은,
제작자 단말이 e-book을 구매하고, 구매한 e-book에 사용자 음성의 나레이션을 녹음하여 '나레이션 e-book'을 생성하는 과정과, 상기 생성된 나레이션 e-book을 서비스 서버에 등록하면, 서버가 등록된 나레이션 e-book들을 관리하고 대여 서비스를 제공하는 과정과, 대여자 단말이 상기 서버에 접속하여, 사용자의 선택에 따라 '나레이션 e-book'을 대여하고 실행하는 과정과, 대여자 단말이, 상기 대여한 '나레이션 e-book'의 광고 컨텐츠가 노출될 때마다 그 노출된 횟수를 카운트하고, 주기적으로 상기 서버에 보고하는 과정과, 서버가 상기 보고된 광고횟수 정보들을 취합하여 광고비용 정산 시, 정해진 비율에 따라 상기 제작자 단말측에 광고 수익금을 배분하는 과정을 포함하여 이루어진다.
본 발명의 착안점은, 사용자의 나레이션이 녹음된 e-book에 광고를 삽입하여 SNS를 통해 유통(대여)시키고, e-book을 유통시킨 사용자에게도 광고수익금을 분배하는 사용자 나레이션 기반 e-book 대여 서비스 시스템을 구현하는데 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도1은 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반 e-book에 관한 개념도이다.
도1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반 e-book은 기존의 종이책, e-book, 오디오 북을 부모와 아이가 함께 직접 나레이션하여 만들어내는 새로운 형태의 e-book 또는 모바일 앱 북(Mobile App Book)이다.
유아기부터 소리내어 책을 읽어주고, 직접 읽는 것은, 아이의 두뇌발달, 언어발달, 상상력, 창의력, 자아 존중감, 그리고 애착(Attachment)의 형성에 큰 영향을 미치게 되며, 반복적이고 규칙으로 책을 읽어주는 것은 아이의 정서와 지능발달에 대단히 중요한 영향을 미친다. 더욱이 타인이 아닌 부모의 음성일 때 아이는 부모와 교감하고 사랑을 느끼게 되며, 책 읽어주기의 효과는 더욱 배가될 수 있다.
본 발명은, 이러한 책 읽어주기 활동을 1회성이 아닌 "가족의 모바일 콘텐츠"로 만들어 낼 수 있도록 구현한 것이며 사용자가 제작한 나레이션 e-book에 광고 컨텐츠를 삽입하여 유통(대여)시킬 수 있는 유료의 마켓 플레이스(1차 수익)를 제공하고, e-book에 삽입된 광고의 노출빈도에 따라 e-book을 제작한 사용자에게도 광고수익금이 분배(2차 수익)되도록 하여 다중적 구조의 수익모델을 창출하는 e-book 대여 서비스 시스템을 구현하였다.
도2는 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반 e-book대여 서비스 시스템의 블록 구성도이고, 도3은 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반 e-book대여 서비스 시스템의 개념을 설명하기 위한 예시도이다.
도2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반 e-book대여 서비스 시스템은 크게, 제작자 단말(100), 대여자 단말(200), 서버(300), e-book프로바이더 서버(400), 광고대행사 서버(500)를 포함하여 구성된다.
상기 e-book프로바이더 서버(400)는 도3에 도시된 바와 같이 e-book을 생성하고 서버(300)에 등록하는 e-book 공급업자(예: 출판사, 유통사, 작가, 개인 등)의 서버로서, 각종 e-book을 상기 서비스 서버(300)나 온라인 마켓에 등록하여 판매한다.
상기 제작자 단말(100)은 상기 등록된 e-book을 구매하고, 구매된 e-book에 사용자 음성의 나레이션을 녹음하여 그 나레이션이 포함된 e-book(이하, '나레이션 e-book'이라 한다)을 생성한다.
제작자 단말(100)은 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 테블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player) 등과 같은 휴대 가능 단말기로서, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 이용자 입력부(130), 센싱부 (140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부 (190) 등의 구성요소들을 포함할 수 있으며, 이들 구성요소들이 모두 필수적인 것은 아니고, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 포함할 수 있다.
제작자 단말(100)은 본 발명에 따라 '나레이션 e-book'을 생성하고 대여하는 어플리케이션(이하, '서비스 앱(app)'이라 한다)을 메모리에 저장할 수 있다. 서비스 앱(app)의 경우 제조자가 상기 서버(300)나 어플리케이션 스토어(이하, '앱스토어(App store)'라 한다)로부터 다운로드하여 설치할 수 있다. 서비스 앱(app)은, 제조자가 미리 다운로드하여 단말(100)에 인스톨(install)한다.
상기 서비스 서버(300)는, 제작자 단말(100)가 생성한 '나레이션 e-book'을 관리하고 이를 대여하는 서비스를 제공한다.
서비스 서버(300)는 제작자 단말(100)이 새로운 '나레이션 e-book'를 생성하여 서버(300)에 등록할 때마다 해당 제작자 단말(100)측에 대여권한을 부여한다.
서비스 서버(300)는 도7에 도시된 바와 같이 '나레이션 e-book'의 시작 페이지와 마지막 페이지에 광고 컨텐츠를 삽입하여 대여한다. 또한, 서비스 서버(300)는 각 대여자 단말(200)들로부터 상기 보고된 광고횟수 정보들을 취합하여 광고비용 정산 시, 정해진 비율에 따라 예를 들면 50 대 50의 비율에 따라 상기 제작자 단말(100)측과 서비스 업체(예: 본 발명의 서비스 앱(app) 제조업체)측에 광고 수익금을 배분한다. 도7은 본 발명의 e-book대여 서비스에 삽입되는 광고 컨텐츠를 나타낸 예시도이다.
상기 대여자 단말(200)은 상기 서비스 서버(300)에 접속하여, 사용자(대여자)가 선택하는 '나레이션 e-book'을 대여하고 실행한다. 그리고, 상기 대여한 '나레이션 e-book'의 광고 컨텐츠가 노출될 때마다 그 노출된 횟수를 카운트하고, 주기적으로 상기 서버(300)에 보고한다.
대여자 단말(200)은 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 테블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player) 등과 같은 휴대 가능 단말기로서, 제작자 단말기(100)와 동일한 구성을 갖거나 그보다 적은 구성요소들로 구성될 수 있다.
대여자 단말기(200)도 역시 본 발명에 따라 '나레이션 e-book'을 생성하고 대여하는 서비스 앱(app)을 메모리에 저장할 수 있다. 이때, 대여자 단말의 서비스 앱(app)은 제작자 단말기(100)의 것과는 다른, 대여자 단말기(300) 전용으로 개발된 것일 수 있다. 서비스 앱(app)은 대여자가 상기 서비스 서버(300)나 앱스토어(App store)로부터 다운로드하여 설치(인스톨(install))할 수 있다.
상기 광고대행사 서버(500)는 광고주의 광고의뢰를 대행하는 업체의 서버로서, 광고주의 요청에 따라 서비스 서버(300)에 광고를 의뢰하고, 의뢰한 광고 컨텐츠의 노출빈도에 따라 광고비용을 지불하고 광고주 측에 지불된 비용과 소정액의 커미션을 청구한다.
도4는 본 발명에 따른 제작자 단말기에 관한 블록 구성도이다.
도4를 참조하여, 기능 및 H/W적 관점에서 제작자 단말(100)의 구성을 살펴보면 다음과 같다.
이하의 설명에서는 상기 제작자 단말(100)이 스마트 폰(smart phone)인 것으로 가정하고 설명한다. 그리고, 이하의 설명에 따른 구성은 상기 대여자 단말(200)에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다. 본 발명은 대여자 단말(200)의 구성에 관한 별도의 도면 추가없이 도4의 각 구성의 참고번호를 병기(예: 100, 200)하는 것으로서 대체하였다.
도4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 제작자 단말(100)은 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 이용자 입력부(130), 센싱부 (140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부 (190) 등의 구성요소들을 포함할 수 있다.
상기 무선 통신부(110)는 제어부(180)의 제어에 따라 상기 서비스 서버(300)에 접속하여 각종 데이터를 송수신한다. 또한, 제작자 단말기(100)와 무선통신 시스템 간의 무선통신 또는 제작자 단말기(100)와 대여자 단말기(200)가 위치한 네트웍간의 무선통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신모듈(114), 그리고 위치정보 모듈(115), NFC모뎀(116) 중, 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 카메라(121)와 마이크(122) 등이 이에 포함될 수 있다. 상기 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상이나 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
상기 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 상기 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통해 외부로 전송될 수 있다. 상기 카메라 (121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
상기 마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 상기 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 또한, 녹음모드인 경우, 외부의 음향신호를 입력받아 제어부(180)의 나레이션 생성부(184)로 전달한다. 상기 나레이션 생성부(184)는 상기 입력된 외부의 음향신호를 인코딩하여 소정 포맷의 오디오 파일을 생성한다. 이때, 상기 오디오 파일의 포맷은 MP3, WMA, WAV, OGG, M4A, AAC 등을 포함할 수 있으며, 이러한 포맷은 상기 어플리케이션상에서의 옵션 선택에 따라 미리 설정될 수 있다.
상기 마이크(122)는 외부의 음향신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음제거 알고리즘을 가질 수 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 사용자로부터 각종 문자신호를 입력받거나 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 때, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
상기 센싱부(140)는 제작자 단말기(100)의 상태, 제작자 단말기(100)의 위치, 제작자 접촉 유무, 제작자 단말기의 방위, 제작자 단말기의 가속/감속 등과 같이 제작자 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 제작자 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 또한, 전원공급부(190)의 전원공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부기기 결합여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 제작자 단말(100)이 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 제작자 단말(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령신호가 제작자 단말(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령신호 또는 상기 전원은 상기 이용자 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
상기 출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 이에 포함될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 제작자 단말(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 도8에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 나레이션 e-book대여 서비스의 그래픽 인터페이스(GUI)를 출력하고, 상기 e-book을 구성하는 각 페이지의 이미지를 단말화면에 표시한다. 디스플레이부(151)는 또한, 제작자 단말(100)이 화상 통화모드 또는 촬영모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함한다.
그리고 제작자 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)는 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 제작자 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
상기 디스플레이부(151)와 터치동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력장치 이외에 입력장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
상기 음향출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 음향출력 모듈(152)은 상기 e-book을 구성하는 각 페이지의 이미지가 디스플레이부(151)를 통해 표시될 때 해당 페이지와 연동된 오디오 파일의 음성신호를 출력한다.
또한, 음향출력 모듈(152)은 제작자 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커 (speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
상기 알람부(153)는 제작자 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 상기 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 이들 장치(151, 152)는 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
상기 메모리(160)는 오디오 파일의 링크설정이 완료된 e-book들을 저장한다. 메모리(160)는 e-book의 텍스트 파일(Text File)을 각 e-book의 내용과 관련한 키워드(Keyword)와 매칭하여 저장할 수 있다. 예를 들면, e-book이 신데렐라 스토리인 경우, 메모리(160)는 신데렐라에 관한 e-book의 텍스트 파일을, "신데렐라", "유리구두" 등의 키워드와 매칭하여 저장할 수 있다. 또한, 메모리(160)는 '나레이션 e-book'을 대여할 때 서버(300)에 지불할 수 잇도록 대여권을 저장한다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programm- able Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 제작자 단말(100)은 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 단말의 각 구성요소(110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 190)와 연동하여, 단말의 동작을 제어한다.
제어부(180)는 도4에 도시된 바와 같이 나레이션 생성부(184)와 나레이션 결합부(188)를 포함하여 구성된다.
상기 나레이션 생성부(184)는 상기 입력된 외부의 음향신호를 인코딩하여 E-book의 각 페이지별로 소정 포맷의 오디오 파일을 생성한다. 나레이션 생성부(184)는 상기 오디오 파일을 생성 시, 페이지당 1개의 오디오 파일을 생성하는 것이 바람직하다. 예컨대, 나레이션 생성부(184)는 상기 E-book의 페이지가 20쪽인 경우 20개의 오디오 파일을 생성할 수 있다.
상기 나레이션 결합부(188)는 상기 생성된 오디오 파일이 상기 구매된 e-book의 해당 페이지에 연동하여 실행되도록, 각 페이지와 오디오 파일의 링크를 설정한다. 나레이션 결합부(188)는 e-book의 페이지 별로 각 오디오 파일을 매칭(Matching)시켜 e-book을 페이지 별로 관리할 수 있도록 한다.
또한, 제어부(280)는 대여권을 서버(300)에 지불하여 '나레이션 e-book'을 대여한다. 만일, 메모리(260)에 저장된 대여권이 없는 경우, 대여권을 상기 서버(300)측으로부터 유상 구매한 후 '나레이션 e-book'을 대여한다.
제어부(280)는 대여한 '나레이션 e-book'의 광고 컨텐츠가 노출될 때마다 그 노출된 횟수를 카운트하고, 광고노출 카운드 정보를 주기적으로 상기 서버(300)에 보고한다.
상기 제어부(180, 280)는 소프트웨어적으로 구현가능하며, 제어부(180, 280)를 소프트웨어적으로 구현한 어플리케이션(예: 서비스 앱(app))은 안드로이드 마켓이나 앱스토어 등과 같은 어플리케이션 구입처에서 제공될 수 있고, 이용자는 해당 앱(app, 180, 280)을 미리 다운로드하여, 제작자 단말기(100, 스마트 폰)에 인스톨(install)한다.
이하, 도5와 도6을 참조하여, 본 발명에 따른 나레이션 e-book대여 서비스 수행절차를 설명하면 다음과 같다.
도5는 본 발명에 따른 나레이션 e-book대여 서비스 방법에 관한 흐름도이고, 도6은 본 발명의 광고 제공방법에 관한 흐름도이다.
도5에 도시된 바와 같이, 서비스에 접속한 제작자 단말(100)의 사용자는 우선, e-book 스토어에서, 원하는 e-book을 선택하고 구매한다. (S10~S20)
e-book 스토어는 도8a에 도시된 바와 같이 사용자가 선택(구매)할 수 있도록 각종 e-book들을 전시하며, 사용자가 원하는 e-book을 선택하면, 미리보기, 구매하기, 선물하기의 선택버튼을 출력하여 e-book의 구매절차를 진행한다. 도8a는 본 발명에 따른 e-book구매 화면을 나타낸 것이다.
이후, 구매절차가 완료되면, 제작자 단말(100)은 도8b에 도시된 바와 같이 e-book을 다운로드하고, 사용자 음성을 입력받아 '나레이션 e-book'을 생성한다. (S30) 도8b는 본 발명에 따른 e-book 다운로드 및 나레이션 e-book 제작화면을 나타낸 것이다.
일단, 나레이션 e-book 제작화면이 실행되면, 도8c에 도시된 바와 같이 구매했던 e-book들의 리스트와 함께 화면 하단에 '녹음하기' 버튼이 나타나고, '녹음하기' 버튼을 누르면(터치하면) 바로 녹음을 시작할 수 있다. 도8c는 본 발명에 따른 나레이션 녹음의 시작화면을 나타낸 것이다.
상기 '녹음하기' 버튼이 선택(터치)되면, 도8d에 도시된 바와 같이 나레이션 녹음을 위한 각종 메뉴 버튼들(예: 플레이 버튼, 녹음 버튼, 업로드 버튼, 나가기 버튼 전/후페이지 이동 버튼 등)이 단말화면에 표시된다. 도8d는 본 발명에 따른 나레이션 녹음 진행화면을 나타낸 것이다.
이후, 나레이션 녹음작업이 모두 완료되고 '나레이션 e-book'이 생성되면, 제작자 단말(100)은 도8e에 도시된 바와 같이 공개여부(예: 비공개, 친구공개, 전체 공개 등)를 결정하고 서비스 서버(300)에 업로드한다.
상기 생성된 나레이션 e-book를 업로드하여 서비스 서버(300)에 등록되면(S40, S210), 사용자(제작자)는 도8e에 도시된 바와 같이 스토어에 등록된 자신의 나레이션 e-book을 확인할 수 있다. 스토어에 등록된 나레이션 e-book들은 각종 카테고리(예: 최신순, 인기순, 추천순 등)에 따라 나열될 수 있다. 도8e는 본 발명에 따른 나레이션 녹음 진행화면을 나타낸 것이다. 서버(300)는 새로운 나레이션 e-book이 등록되면 해당 제작자 단말(100)측에 대여권(빌려보기 권한)을 부여한다. 서버(300)는 나레이션 e-book을 스토어에 등록하는 횟수만큼 대여권을 해당 제작자 단말(100)측에 부여한다.
또한, 서버(300)는 광고 대행사(500)측으로부터 광고 요청이 수신되면, 해당 광고의 컨텐츠들을 등록하고, 광고 계약을 맺는다. (S220~S240) 광고 계약 기간동안 서버(30)는 대여되는 e-book에 해당 광고 컨텐츠를 삽입하여, 사용자들에게 노출되도록 하고 컨텐츠(나레이션 e-book)를 대여해간 단말(200)들로부터 광고노출 횟수정보를 주기적으로 수집한다.
스토어에 등록된 나레이션 e-book을 대여하고자 하는 사용자(대여자)는 서비스에 접속하여 상기 스토어에서, 원하는 e-book을 선택하고 대여절차를 진행한다. (S50~S60)
일단, 사용자들이 제작한 나레이션 e-book들이 스토어에 등록되면, 대여자 단말(200)은 스토어에 등록된 나레이션 e-book을 대여할 때, 보유하고 있는 대여권을 서버(300)에 지불하고, 원하는 나레이션 e-book을 다운로드한다. (S70, S100~S110) 이때, 상기 대여되는 나레이션 e-book에는 광고 컨텐츠가 삽입된다. 서버(300)는 상기 나레이션 e-book에 광고 컨텐츠를 삽입한 후 대여한다.
만일, 상기 나레이션 e-book을 대여하는 대여자 단말(200)에 보유한 대여권이 없는 경우, 대여자는 서버(300)측으로부터 대여권을 유상 구매한 후 원하는 나레이션 e-book을 대여할 수 있다. (S70~S100, S250)
디지털 컨텐츠(나레이션 e-book) 대여는 대여 기간(예: 3일)이 정해져 있지만, 비용이 저렴하고, 필요한 경우 대여기간을 연장할 수 있으며, 기간이 만료되었을 때 자동 소멸(혹은 컨텐츠 이용차단)되므로 별도의 반납 절차도 없기 때문에 사용자들이 적은 비용으로 편리하게 사용할 수 있다.
대여자 단말(200)은 이렇게 대여한 컨텐츠(나레이션 e-book)를 서버(300)로부터 내려받고 실행한다. (S110, S260)
대여자 단말(200)은 대여한 '나레이션 e-book'을 실행하여, e-book 각 페이지의 이미지를 단말화면에 표시하고, 해당 페이지와 연동된 오디오 파일의 음성신호를 출력하여, 사용자(대여자)에게 나레이션 기반의 e-book 컨텐츠를 제공한다.
본 발명은 대여한 book이 실행될 때, 도7에 도시된 바와 같이, e-book의 시작 페이지와 마지막 페이지에 삽입된 광고 컨텐츠가 노출되도록 하였다.
대여자 단말(200)은, 상기 광고 컨텐츠가 노출될 때마다 그 노출된 횟수를 카운트하고, 주기적으로 상기 서버(300)에 상기 카운트된 광고노출 횟수정보를 전달한다. (S270~S280) 또한, 사용자(대여자)의 입력에 따라, 댓글 또는 추천글을 서버(300)에 등록한다. (S120)
한편, 서버(300)는 도6에 도시된 바와 같이 컨텐츠(나레이션 e-book)를 대여해간 단말(200)들로부터 광고노출 횟수정보를 주기적으로 수집한다. (S280) 그리고, 해당 광고의 계약기간이 만료되면, 광고비용을 정해진 비율에 따라 정산한다. (S290~S300)
서버(300)는 광고비용을 정산하여, 상기 광고 대행사(500) 측에 정산된 비용을 청구하고, 제작자 단말(100)측과 서비스 업체(예: 본 발명의 서비스 앱(app) 제조업체)측에는 정해진 비율에 따라 광고 수익금을 배분한다. (S310 ~ S320) 예를 들어, 50 대 50의 비율에 따라 상기 제작자 단말(100)측과 서비스 업체(예: 본 발명의 서비스 플랫폼 제공업체)측에 광고 수익금을 배분한다.
이상, 본 발명에 따른 제어부(180, 280)는, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 그리고 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 상기 컴퓨터는 제어부(180, 280)를 포함할 수도 있다.
본 발명에 따른 사용자 나레이션 기반의 e-book 제작 및 대여 서비스 시스템은 서비스의 기본 개념자체가 그 동안의 영유아용 컨텐츠와는 차별성을 갖는다. e-book 공급자에게 본 발명이 제시한 서비스는 경쟁상대가 아니며, 본 발명의 서비스는 e-book 공급자의 새로운 마케팅 채널(or 마켓 플레이스)이라는 의미에서 새로운 가능성을 제시하였다.
본 발명은 또한, 사용자의 감성이 포함되어 하나의 e-book에 대해서도 여러 가지 형태의 새로운 컨텐츠를 만들어 낼 수 있으며, e-book의 공급자 측면에서는 본 발명의 서비스 스토어에 e-book을 공급할 때, 기존에 e-book PDF파일만 제공하면 별도의 변환 작업이나 인력투입 없이, 자동으로 나레이션 기반의 e-book으로 전환되어 판매가 시작되는 편의성을 제공하였다.
본 발명은 도면에 도시된 실시 예(들)를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형이 이루어질 수 있으며, 상기 설명된 실시예(들)의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
이상, 기술된 바와 같이, 본 발명은 종래의 e-book에 부모와 아이가 책을 함께 읽고 그것을 녹음한 나레이션을 부가하여, 세상에 하나뿐인 나레이션 기반 e-book을 제작하고, 제작된 컨텐츠(나레이션 기반 e-book)를 SNS를 통해 상용화하는 플랫폼을 구현하였다. 사용자가 직접 만들어 낸 나레이션 기반 e-book을 공유하고 유통하여 새로운 수익 모델을 창출하였다.
본 발명은 또한, e-book의 새로운 유통 플랫폼을 제시하였고, 영유아를 대상으로 하는 e-book의 경우, 하드카피 위주의 판매 방식에서 하드카피 + e-book 판매, e-book 별도 판매가 가능한데 기본의 e-book을 별도의 변환이나 개선작업없이 바로 서비스가 가능하여, e-book 공급사에게 큰 관심을 받을 수 있다. 그리고, 이를 통해, e-book 시장 활성화에 기여 할 수 있을 것으로 기대된다.
100 : 제작자 단말기 200 : 대여자 단말기
300 : 서비스 서버 400 : e-book 프로바이더 서버
500 : 광고 대행사 서버

Claims (10)

  1. e-book을 생성하고 서버(300)에 등록하는 e-book프로바이더 서버(400)와,
    상기 등록된 e-book을 구매하고, 구매된 e-book에 사용자 음성의 나레이션을 녹음하여 '나레이션 e-book'을 생성하는 제작자 단말(100)과,
    상기 생성된 '나레이션 e-book'을 관리하고 대여 서비스를 제공하는 서비스 서버(300)와,
    상기 서버에 접속하여, 사용자의 선택에 따라 '나레이션 e-book'을 대여하고 실행하는 대여자 단말(200)과,
    상기 서버(300)에 광고를 의뢰하고, 광고 컨텐츠의 노출빈도에 따른 광고비용을 지불하는 광고대행사 서버(500)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제작자 단말(100)은
    사용자로부터 음성신호를 입력받는 입력부(130)와,
    상기 입력된 음성신호를 인코딩하여 각 페이지별로 소정 포맷의 오디오 파일을 생성하는 나레이션 생성부(184)와,
    상기 생성된 오디오 파일이 상기 구매된 e-book의 해당 페이지에 연동하여 실행되도록, 각 페이지와 오디오 파일의 링크를 설정하는 나레이션 결합부(188)와,
    상기 오디오 파일의 링크설정이 완료된 e-book을 저장하는 메모리(160)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 대여자 단말(200)은
    대여권을 저장하는 메모리(260)와,
    상기 대여권을 서버(300)에 지불하여 '나레이션 e-book'을 대여하는 제어부(280)와,
    상기 대여한 '나레이션 e-book'이 실행되면, 각 페이지의 이미지를 단말화면에 표시하는 디스플레이부(251)와,
    상기 각 페이지의 이미지가 표시될 때 해당 페이지와 연동된 오디오 파일의 음성신호를 출력하는 음향출력 모듈(252)을 포함하여 구성되며,
    상기 제어부(280)는 대여한 '나레이션 e-book'의 광고 컨텐츠가 노출될 때마다 그 노출된 횟수를 카운트하고, 광고노출 카운드 정보를 주기적으로 상기 서버(300)에 보고하는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제어부(280)는
    메모리(260)에 저장된 대여권이 없는 경우, 대여권을 상기 서버(300)측으로부터 유상 구매한 후 '나레이션 e-book'을 대여하는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 서비스 서버(300)는
    '나레이션 e-book'가 등록될 때마다 해당 제작자 단말(100)측에 대여권한을 하나씩 부여하는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 서비스 서버(300)는
    등록된 '나레이션 e-book'가 대여될 때 해당 e-book의 시작 페이지와 마지막 페이지에 광고 컨텐츠를 삽입하는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 서비스 서버(300)는
    광고비용 정산 시, 정해진 비율에 따라 상기 제작자 단말(100)측에 광고 수익금을 배분하는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템.
  8. 제작자 단말(100)이 e-book을 구매하고, 구매한 e-book에 사용자 음성의 나레이션을 녹음하여 '나레이션 e-book'을 생성하는 과정과,
    상기 생성된 나레이션 e-book을 서비스 서버(300)에 등록하면, 서버(300)가 등록된 나레이션 e-book들을 관리하고 대여 서비스를 제공하는 과정과,
    대여자 단말(200)이 상기 서버에 접속하여, 사용자의 선택에 따라 '나레이션 e-book'을 대여하고 실행하는 과정과,
    대여자 단말(200)이, 상기 대여한 '나레이션 e-book'의 광고 컨텐츠가 노출될 때마다 그 노출된 횟수를 카운트하고, 주기적으로 상기 서버(300)에 보고하는 과정과,
    서버(300)가 상기 보고된 광고횟수 정보들을 취합하여 광고비용 정산 시, 정해진 비율에 따라 상기 제작자 단말(100)측에 광고 수익금을 배분하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 광고 컨텐츠는
    해당 e-book의 시작 페이지와 마지막 페이지에 삽입되는 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 '나레이션 e-book'을 대여과정은
    대여자 단말(200)이 대여권을 보유한 경우, 보유한 대여권을 서버(300)에 지불하여 '나레이션 e-book'을 대여하는 과정과;
    보유한 대여권이 없는 경우, 대여권을 상기 서비스 서버측으로부터 유상 구매한 후 '나레이션 e-book'을 대여하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 방법.
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