KR20150100760A - 콘텐츠 아이템들에 대한 상호작용들 어그리게이팅 - Google Patents

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Abstract

제 1 위치에서 디스플레이하기 위한 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청이 수신되고, 제 1 포스트 데이터 아이템은 제 2 위치에 위치된 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스를 포함한다. 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스에 기초하여, 콘텐츠 아이템과 연관된 콘텐츠 식별자가 결정된다. 콘텐츠 식별자는 포스트 데이터 아이템과 연관된다. 하나 또는 그 초과의 데이터 아이템들은 콘텐츠 식별자 및 제 2 위치에서 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 디스플레이하는 것에 기초하여 리트리브되고, 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들은 제 1 포스트 데이터 아이템을 포함한다. 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스에 의해 식별된 파일은 콘텐츠 아이템과 연관된 통지 태그를 판독하기 위하여 액세스되고, 통지 태그는 통지들이 전송될 수 있는 목적지를 식별한다. 통지는 목적지로 전송되고, 통지는 포스트 데이터 아이템을 식별한다.

Description

콘텐츠 아이템들에 대한 상호작용들 어그리게이팅{AGGREGATING INTERACTIONS FOR CONTENT ITEMS}
[0001] 본 개시는 다수의 속성(property)들에 걸쳐 코멘트들을 통합하기 위한 방법들, 시스템들, 및 컴퓨터 프로그램들에 관한 것이다.
[0002] 최근에, 인터넷의 급증은 사용자들이 콘텐츠 및 서로에 대해 상호작용할 수 있는 방식들의 상당한 변화들을 초래하였다. 하나의 예는 많은 인터넷 속성들에 대해 널리 이용 가능한 코멘팅의 메커니즘이다. 주어진 인터넷 페이지에 대해, 사용자들은 코멘트들을 생성 및 남길 수 있고, 그 다음 동일한 인터넷 페이지에 액세스하는 다른 사용자들에게 보여질 수 있게 된다.
[0003] 본 개시의 구현들은 다수의 속성들에 걸쳐 코멘트들의 디스플레이를 위한 방법들, 시스템들, 및 컴퓨터 프로그램들을 제공한다. 본 개시가 다수의 방식들, 예를 들어 컴퓨터 판독가능 매체 상에서의 프로세스, 장치, 시스템, 디바이스 또는 방법으로 구현될 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 본 개시의 몇몇 구현들은 하기에 설명된다.
[0004] 몇몇 구현들에 따라, 다음 방법 동작들: 제 1 위치에서 디스플레이하기 위한 제 1 포스트 데이터 아이템(post data item)을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계 ― 상기 제 1 포스트 데이터 아이템은 제 2 위치에 위치된 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스(reference)를 포함함 ―; 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스를 기초하여, 콘텐츠 아이템과 연관된 콘텐츠 식별자를 결정하는 단계; 콘텐츠 식별자를 포스트 데이터 아이템과 연관시키는 단계; 콘텐츠 식별자에 기초하여 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙(retrieving)하고 제 2 위치에서 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 디스플레이하는 단계 ― 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들은 제 1 포스트 데이터 아이템을 포함함 ― 을 포함하는 방법이 제공된다.
[0005] 일 구현에서, 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하는 것은 포스트 데이터 아이템들과 연관된 콘텐츠 식별자를 가진 포스트 데이터 아이템들을 식별하기 위하여 복수의 포스트 데이터 아이템들을 검색하는(search) 것을 포함한다.
[0006] 일 구현에서, 콘텐츠 식별자를 결정하는 단계는 대응하는 정규(canonical) ID를 식별하기 위하여 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스의 룩-업(look-up)을 수행하는 단계를 포함한다.
[0007] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스는 콘텐츠 아이템의 URL(uniform resource locator)이고; 그리고 콘텐츠 식별자는 데이터 문자열이다.
[0008] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템과 연관된 콘텐츠 식별자는 콘텐츠 아이템의 URL이다.
[0009] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템은 비디오, 아티클(article), 이미지, 오디오 파일, 텍스트 아이템, 웹 페이지, 웹 페이지들의 콜렉션(collection), 또는 이들 중 임의의 둘 또는 그 초과의 결합으로 이루어진 그룹으로부터 선택된다.
[0010] 일 구현에서, 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하고 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 디스플레이하는 단계는 제 2 위치에 액세스하기 위한 요청에 응답에 대한 응답으로 이루어진다. 일 구현에서, 방법은 제 2 위치에 액세스하기 위한 요청을 생성한 제 1 사용자의 소셜 그래프(social graph)에 액세스하는 단계; 및 제 1 사용자의 소셜 그래프 내의 2차 사용자들에 의해 생성된 리트리브된 포스트 데이터 아이템들 중 선택된 아이템들의 디스플레이를 우선순위화하는 단계를 더 포함한다.
[0011] 일 구현에서, 방법은 제 2 위치에서 디스플레이하기 위한 새로운 포스트 데이터 아이템의 승인 상태(approval status)를 세팅하는 단계를 더 포함하고; 그리고 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하는 것은 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들의 승인 상태를 식별하는 것을 포함한다.
[0012] 일 구현에서, 제 1 위치는 제 1 웹 페이지에 의해 정의되고; 그리고 제 2 위치는 제 2 웹 페이지에 의해 정의된다.
[0013] 다른 구현에서, 다음 방법 동작들: 제 1 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이하기 위하여 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계; 제 1 콘텐츠 아이템과 연관된 콘텐츠 식별자를 결정하는 단계 ― 콘텐츠 식별자는 또한 제 2 콘텐츠 아이템과 연관됨 ―; 콘텐츠 식별자를 포스트 데이터 아이템과 연관시키는 단계; 제 2 콘텐츠 아이템에 액세스하기 위한 요청에 응답하여, 콘텐츠 식별자에 기초하여 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하고 제 2 콘텐츠 아이템과 연관하여 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 디스플레이하는 단계 ― 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들은 제 1 포스트 데이터 아이템을 포함함 ― 을 포함하는 방법이 제공된다.
[0014] 일 구현에서, 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하는 것은 포스트 데이터 아이템들과 연관된 콘텐츠 식별자를 가진 포스트 데이터 아이템들을 식별하기 위하여 복수의 포스트 데이터 아이템들을 검색하는 것을 포함한다.
[0015] 일 구현에서, 콘텐츠 식별자를 결정하는 단계는 제 1 콘텐츠 아이템과 연관된 정규 ID를 식별하는 단계를 포함한다.
[0016] 일 구현에서, 콘텐츠 식별자는 데이터 문자열이다.
[0017] 일 구현에서, 콘텐츠 식별자는 URL이다.
[0018] 일 구현에서, 제 1 콘텐츠 아이템 또는 제 2 콘텐츠 아이템은 비디오, 아티클, 이미지, 오디오 파일, 텍스트 아이템, 또는 이들 중 임의의 둘 또는 그 초과의 결합으로 이루어진 그룹으로부터 선택된다.
[0019] 일 구현에서, 방법은 제 2 콘텐츠 아이템에 액세스하기 위한 요청을 생성한 제 1 사용자의 소셜 그래프에 액세스하는 단계; 및 제 1 사용자의 소셜 그래프 내의 2차 사용자들에 의해 생성된 리트리브된 포스트 데이터 아이템들 중 선택된 아이템들의 디스플레이를 우선순위화하는 단계를 더 포함한다.
[0020] 일 구현에서, 방법은 제 2 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이하기 위한 제 1 포스트 데이터 아이템의 승인 상태를 세팅하는 단계; 및 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들의 승인 상태를 식별하는 단계를 더 포함한다.
[0021] 일 구현에서, 제 1 콘텐츠 아이템은 제 1 웹 페이지 상에서 정의되고; 그리고 제 2 콘텐츠 아이템은 제 2 웹 페이지 상에서 정의된다.
[0022] 다른 구현에서, 프로그램 명령들이 구현되어 있는 유형의 컴퓨터 판독가능 매체가 제공되고, 프로그램 명령들은: 제 1 위치에서 디스플레이하기 위한 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하기 위한 프로그램 명령들 ― 제 1 포스트 데이터 아이템은 제 2 위치에 위치된 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스를 포함함 ―; 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스에 기초하여, 콘텐츠 아이템과 연관된 콘텐츠 식별자를 결정하기 위한 프로그램 명령들; 콘텐츠 식별자를 포스트 데이터 아이템과 연관시키기 위한 프로그램 명령들; 콘텐츠 식별자에 기초하여 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하기 위한 프로그램 명령들 및 제 2 위치에서 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 디스플레이하기 위한 프로그램 명령들 ― 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들은 제 1 포스트 데이터 아이템을 포함함 ― 을 포함한다.
[0023] 일 구현에서, 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하는 것은 포스트 데이터 아이템들과 연관된 콘텐츠 식별자를 가진 포스트 데이터 아이템들을 식별하기 위하여 복수의 포스트 데이터 아이템들을 검색하는 것을 포함한다.
[0024] 일 구현에서, 콘텐츠 식별자를 결정하는 것은 대응하는 정규 ID를 식별하기 위하여 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스의 룩-업을 수행하는 것을 포함한다.
[0025] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스는 콘텐츠 아이템의 URL(uniform resource locator)이고; 그리고 콘텐츠 식별자는 데이터 문자열이다.
[0026] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템과 연관된 콘텐츠 식별자는 콘텐츠 아이템의 URL이다.
[0027] 다른 구현에서, 다음 방법 동작들: 제 1 사용자의 소셜 네트워크 페이지 상에서 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계 ― 포스트 데이터 아이템은 콘텐츠 페이지 상에 위치된 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스를 포함함 ―; 콘텐츠 아이템과 연관된 통지 태그(notification tag)를 판독하기 위하여 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스에 의해 식별된 파일을 액세싱하는 단계 ― 통지 태그는 통지들이 전송될 수 있는 목적지를 식별함 ―; 통지를 목적지로 전송하는 단계 ― 통지는 포스트 데이터 아이템을 식별함 ― 을 포함하는 방법이 제공된다.
[0028] 일 구현에서, 소셜 네트워크 페이지 및 콘텐츠 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는다.
[0029] 일 구현에서, 목적지는 소셜 네트워크상에서의 이메일 어드레스, 사용자이름(username), 또는 사용자 식별자 중 하나 또는 그 초과에 의해 정의된다.
[0030] 일 구현에서, 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청은 포스트 데이터 아이템을 공용 아이템으로서 식별하고; 그리고 통지를 전송하는 단계는 공용 아이템으로서 포스트 데이터 아이템의 검출에 응답한다.
[0031] 일 구현에서, 통지는 콘텐츠 페이지 상에 디스플레이하기 위한 포스트 데이터 아이템을 승인하거나 불승인(disapprove)하기 위해 모더레이션 인터페이스(moderation interface)에 대한 액세스를 제공한다.
[0032] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스는 URL이다.
[0033] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템은 이미지, 비디오, 오디오, 또는 텍스트로부터 선택된다.
[0034] 일 구현에서, 방법은 콘텐츠 페이지 상에 포스트 데이터 아이템을 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
[0035] 다른 구현에서, 다음 방법 동작들: 제 1 속성상에 디스플레이하기 위한 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위하여 제 1 사용자로부터 요청을 수신하는 단계 ― 포스트 데이터 아이템은 제 2 속성상에 위치된 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스를 포함함 ―; 콘텐츠 아이템이 요청에 기초하여 포스트 데이터 아이템에서 공유될 때 통지될 소유자를 식별하는 단계 ― 소유자를 식별하는 단계는 레지스트리(registry)에서 룩-업을 수행하는 단계를 포함하고, 레지스트리는 레퍼런스와 식별된 소유자 사이의 상관을 정의함 ―; 소유자에 대한 통지를 생성하는 단계 ― 통지는 포스트 데이터 아이템을 식별함 ― 을 포함하는 방법이 제공된다.
[0036] 일 구현에서, 제 1 속성은 소셜 네트워크에 의해 정의되고; 그리고 제 2 속성은 소셜 네트워크에 의해 정의되지 않는다.
[0037] 일 구현에서, 제 1 속성은 제 1 웹 페이지에 의해 정의되고; 제 2 속성은 제 2 웹 페이지에 의해 정의되고; 그리고 제 1 웹 페이지와 제 2 웹 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는다.
[0038] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스는 URL이다.
[0039] 일 구현에서, 소유자를 식별하는 단계는 통지가 전송된 소유자의 어드레스를 식별하는 단계를 포함한다.
[0040] 일 구현에서, 통지를 생성하는 단계는 이메일 통지를 소유자에게 전송하는 단계 또는 모바일 푸시 통지(mobile push notification)를 소유자에게 전송하는 단계 중 하나 또는 그 초과를 포함한다.
[0041] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템은 이미지, 비디오, 오디오, 또는 텍스트로부터 선택된다.
[0042] 일 구현에서, 통지는 제 2 속성상에서 디스플레이하기 위한 포스트 데이터 아이템을 승인하거나 불승인하기 위해 모더레이션 인터페이스에 대한 액세스를 제공한다.
[0043] 다른 구현에서, 프로그램 명령들이 구현되어 있는 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체가 제공되고, 프로그램 명령들은: 제 1 사용자의 소셜 네트워크 페이지 상에 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하기 위한 프로그램 명령들 ― 포스트 데이터 아이템은 콘텐츠 페이지 상에 위치된 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스를 포함함 ―; 콘텐츠 아이템과 연관된 통지 태그를 판독하기 위하여 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스에 의해 식별된 파일에 액세싱하기 위한 프로그램 명령들 ― 통지 태그는 통지들이 전송될 수 있는 목적지를 식별함 ―; 및 통지를 목적지에 전송하기 위한 프로그램 명령들 ― 통지는 포스트 데이터 아이템을 식별함 ― 을 포함한다.
[0044] 일 구현에서, 소셜 네트워크 페이지 및 콘텐츠 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는다.
[0045] 일 구현에서, 목적지는 이메일 어드레스 또는 사용자이름 중 하나 또는 그 초과에 의해 정의된다.
[0046] 일 구현에서, 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청은 포스트 데이터 아이템을 공용 아이템으로서 식별하고; 그리고 통지를 전송하는 것은 공용 아이템으로서 포스트 데이터 아이템의 검출에 응답한다.
[0047] 일 구현에서, 통지는 콘텐츠 페이지 상에 디스플레이하기 위한 포스트 데이터 아이템을 승인하거나 불승인하기 위해 모더레이션 인터페이스에 대한 액세스를 제공한다.
[0048] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스는 URL이다.
[0049] 일 구현에서, 콘텐츠 아이템은 이미지, 비디오, 오디오, 또는 텍스트로부터 선택된다.
[0050] 일 구현에서, 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체는 콘텐츠 페이지 상에 포스트 데이터 아이템을 디스플레이하기 위한 프로그램 명령들을 더 포함한다.
[0051] 몇몇 구현들에 따라, 제 1 위치에서 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계; 제 2 위치에서 제 1 포스트 데이터 아이템의 제시를 제공하는 단계; 제 2 위치에서 제 2 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계 ― 상기 제 2 포스트 데이터 아이템은 제 1 포스트 데이터 아이템에 응답함 ―; 제 2 포스트 데이터 아이템에 관한 통지에 대한 목적지를 식별하는 단계; 목적지와 연관하여 제 2 포스트 데이터 아이템을 식별하는 통지를 제공하는 단계 ― 통지는 제 1 위치와 연관됨 ―을 포함하는 방법이 제공되고; 방법은 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행된다.
[0052] 몇몇 구현들에서, 제 1 위치는 소셜 네트워크 페이지에 의해 정의되고; 제 2 위치는 콘텐츠 페이지에 의해 정의되고; 그리고 소셜 네트워크 페이지 및 콘텐츠 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는다.
[0053] 몇몇 구현들에서, 제 1 위치는 콘텐츠 페이지에 의해 정의되고; 제 2 위치는 소셜 네트워크 페이지에 의해 정의되고; 그리고 콘텐츠 페이지 및 소셜 네트워크 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는다.
[0054] 몇몇 구현들에서, 제 2 위치에서 제 1 포스트 데이터 아이템을 제시하는 단계는 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 송신한 제 1 사용자의 소셜 그래프에 액세싱하는 단계, 및 제 1 사용자의 소셜 그래프의 멤버로서 제 2 사용자를 식별하는 단계를 포함하고, 제 2 사용자는 제 2 위치에 액세스하는 것으로 식별된다.
[0055] 몇몇 구현들에서, 통지는 이메일, 개인 메시지, 또는 경보 중 하나 또는 그 초과에 의해 정의된다.
[0056] 몇몇 구현들에서, 제 1 포스트 데이터 아이템은 제 3 포스트 데이터 아이템에 응답하여 생성되고, 제 3 포스트 데이터 아이템은 본래 제 2 위치에서 생성되고 제 1 위치에 제시된다.
[0057] 몇몇 구현들에서, 통지는 제 1 위치에 제시된 제 2 포스트 데이터 아이템에 대한 링크를 포함한다.
[0058] 몇몇 구현들에서, 제 1 포스트 데이터 아이템과 연관된 통지에 대한 목적지를 식별하는 단계는 제 1 포스트 데이터 아이템과 연관된 통지 태그에 액세스하는 단계를 포함한다.
[0059] 몇몇 구현들에서, 통지는 제 1 위치에서 디스플레이하기 위한 제 2 포스트 데이터 아이템을 승인하거나 거절하기 위해 모더레이션 인터페이스에 대한 액세스를 제공한다.
[0060] 몇몇 구현들에서, 제 2 포스트 데이터 아이템이 거절될 때, 그 다음 제 2 포스트 데이터 아이템은, 제 1 위치에 액세스하는 사용자가 제 2 포스트 데이터 아이템의 저자(author)로서 식별될 때를 제외하고 제 1 위치에서 디스플레이되지 않는다.
[0061] 몇몇 구현들에서, 제 1 위치 또는 제 2 위치는 서비스를 정의한다.
[0062] 몇몇 구현들에서, 제 2 포스트 데이터 아이템은 제 1 포스트 데이터 아이템에 대한 직접적인 응답이다.
[0063] 몇몇 구현들에서, 목적지는 제 1 위치이다.
[0064] 몇몇 구현들에서, 통지는 제 1 위치로부터 전송된 것으로 정의된다.
[0065] 몇몇 구현들에서, 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청은 제 2 애플리케이션에 의해 오픈(open)하도록 트리거된 제 1 애플리케이션으로부터 정의된다.
[0066] 몇몇 구현들에 따라, 모더레이터 또는 논-모더레이터(non-moderator)로서 콘텐츠 아이템에 액세싱하는 사용자를 식별하는 단계; 코멘트를 식별하는 단계 ― 코멘트는 콘텐츠 아이템과 연관됨 ―; 코멘트에 대한 적법 스코어(legitimacy score)를 결정하는 단계; 코멘트에 대한 적법 스코어가 제 1 범위(range) 내에 속할 때 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이하기 위한 코멘트를 제공하는 단계; 코멘트에 대한 적법 스코어가 제 2 범위 내에 속할 때 사용자가 모더레이터로서 식별되는 경우 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이하기 위한 코멘트를 제공하는 단계; 코멘트에 대한 적법 스코어가 제 3 범위 내에 속할 때 코멘트를 배제하는 단계를 포함하는 방법이 제공되고; 방법은 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행된다.
[0067] 몇몇 구현들에서, 사용자가 모더레이터로서 식별되는 경우 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이하기 위한 코멘트를 제공하는 단계는 디스플레이하기 위한 코멘트를 승인하거나 거절하기 위하여 인터페이스를 제공하는 단계를 포함한다.
[0068] 몇몇 구현들에서, 코멘트가 디스플레이를 위하여 거절될 때, 그 다음 사용자가 코멘트의 저자로서 식별될 때 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이하기 위한 코멘트를 제공한다.
[0069] 몇몇 구현들에서, 사용자를 식별하는 단계는 사용자가 금지된 사용자(banned user)인지를 결정하는 단계를 더 포함하고, 사용자가 금지된 사용자로서 식별될 때, 콘텐츠 아이템과 연관하여 코멘트의 디스플레이를 방지한다.
[0070] 몇몇 구현들에서, 코멘트의 디스플레이를 방지하는 것은 사용자가 코멘트의 저자로서 식별될 때를 제외하고 발생한다.
[0071] 몇몇 구현들에서, 방법은 코멘트의 콘텐츠가 미리 정의된 콘텐츠와 매칭하는지를 결정하는 단계를 더 포함하고, 코멘트의 콘텐츠가 미리 정의된 콘텐츠와 매칭할 때, 사용자가 모더레이터로서 식별되는 경우 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이를 위한 코멘트를 제공한다.
[0072] 몇몇 구현들에서, 콘텐츠 아이템은 제 1 위치로부터 수신되고, 코멘트는 제 2 위치에서 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이를 위하여 평가된다.
[0073] 이들 및 다른 구현들은 다음 장점들 중 하나 또는 그 초과를 제공할 수 있다. 다양한 구현들은 다양한 속성들에 걸쳐 포스트 데이터 아이템들(예를 들어, 코멘트들, 포스팅들, 등)의 디스플레이를 제공한다. 속성들의 예들은 웹사이트 호스팅 콘텐츠, 소셜 네트워크, 제 3 자 웹사이트, 모바일 애플리케이션 또는 코멘트들/포스트들이 디스플레이될 수 있는 다른 위치들 또는 콘텍스트들을 포함한다. 단일 주체 또는 콘텐츠 아이템에 관한 것이지만, 상이한 속성들 상에서 생성된 코멘트들/포스트들은 동일한 주체 또는 콘텐츠 아이템을 제시하는 임의의 속성상에서 디스플레이하기 위하여 이용 가능해질 수 있다. 이런 방식으로, 그렇지 않으면 이질적인 위치들에서만 나타날 대화(conversation)들은 적당할 때 동일한 위치에서 제시를 위하여 통합될 수 있다. 부가적으로, 코멘트들의 디스플레이는 뷰어에게 맞추어진 경험을 제공하기 위하여 소셜 그래프 데이터에 기초할 수 있다. 예를 들어, 뷰어는 뷰잉을 위하여 우선순위화된 뷰어의 소셜 그래프 내 사용자들에 의해 생성된 코멘트들을 볼 수 있어서, 개인화된 경험이 제공된다.
[0074] 다른 양상들은 첨부 도면들과 함께 취해진 다음 상세한 설명으로부터 명백하게 될 것이다.
[0075] 본 개시는 첨부 도면들과 함께 취해진 다음 설명을 참조하여 이해될 수 있다.
[0076] 도 1은 본 개시의 구현들에 따른, 본 개시의 구현들을 구현하기 위한 시스템의 예시적인 아키텍처를 예시한다.
[0077] 도 2는 본 개시의 구현들에 따른, 콘텐츠 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 이용 가능하게 된 소셜 네트워크 페이지 상에 포스팅된 포스트 데이터 아이템들을 예시한다.
[0078] 도 3은 본 개시의 구현들에 따른, 웹사이트 상에 코멘트의 포스팅을 예시한다.
[0079] 도 4는 본 개시의 구현들에 따른, 다양한 속성들에 걸쳐 코멘트들 또는 포스팅들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시한다.
[0080] 도 5a는 본 개시의 구현들에 따른, 코멘트 디스플레이에 대한 시스템을 예시한다.
[0081] 도 5b는 본 개시의 구현들에 따른, 코멘트들 또는 포스팅들의 디스플레이를 위한 시스템을 예시한다.
[0082] 도 5c는 본 개시의 구현들에 따른, 모바일 디바이스 상에 뷰잉된 특정 콘텐츠에 응답하여 코멘트의 생성을 예시한다.
[0083] 도 5d는 도 5c를 참조하여 설명된 구현들에 따른, 콘텐츠 아이템에 관련된 코멘트들을 생성하기 위한 시스템을 예시한다.
[0084] 도 6은 본 개시의 구현들에 따른, 콘텐츠 아이템에 관한 포스트, 및 보다 이전 포스트에 관한 이후 포스트를 개념적으로 예시한다.
[0085] 도 7a는 본 개시의 구현들에 따른, 콘텐츠 아이템의 소유자에 의해 콘텐츠 아이템에 관한 코멘트들을 모더레이팅하기 위한 인터페이스를 예시한다.
[0086] 도 7b는 본 개시의 구현들에 따른, 콘텐츠 아이템에 관하여 포스팅된 코멘트들을 모더레이팅하기 위한 인터페이스를 예시한다.
[0087] 도 8a는 본 개시의 구현들에 따른, 페이지 상 코멘트의 디스플레이를 핸들링하기 위한 방법을 예시한다.
[0088] 도 8b는 본 개시의 구현들에 따른, 미리 정의된 모더레이팅 세팅들에 기초하여 소유자의 페이지 상에 포스트들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시한다.
[0089] 도 9는 본 개시의 구현들에 따른, 부분적으로 소셜 네트워크 데이터에 기초하여, 속성 웹페이지 상의 코멘트들의 디스플레이를 필터링하기 위한 시스템을 예시한다.
[0090] 도 10은 본 개시의 구현들에 따른, 사용자가 콘텐츠 페이지를 뷰잉하는 것에 기초한 개인 포스트의 디스플레이를 개념적으로 예시한다.
[0091] 도 11은 본 개시의 구현들에 따른, 소셜 네트워크에 공용 포스트의 포스팅을 개념적으로 예시한다.
[0092] 도 12는 본 개시의 구현들에 따른, 저자에게, 자신의 콘텐츠 아이템에 관한 새로운 포스트를 통지하고, 그리고 콘텐츠 아이템의 포스팅 스트림의 부분으로서 새로운 포스트를 디스플레이하기 위한 방법을 예시한다.
[0093] 도 13은 본 개시의 구현들에 따른, 저자의 콘텐츠를 레퍼런싱하거나 포함하는 새롭게 생성된 포스트를 저자에게 통지하기 위한 시스템을 예시한다.
[0094] 도 14는 본 개시의 구현들에 따른, 뉴스 클러스터 사이에서 코멘트들의 흐름을 예시한다.
[0095] 도 15는 본 개시의 구현들에 따른, 포스트들에 관한 객체들에 대해 정의된 다양한 식별자들을 예시한다.
[0096] 도 16a 및 도 16b는 본 개시의 구현들에 따른, 상이한 위치들에서 상이한 사용자들에 의한 포스트들 및 상이한 사용자들이 도시된 결과적인 통지들을 포함하는 예시적인 시나리오를 예시한다.
[0097] 도 17a는 본 개시의 구현들에 따른, 새로운 코멘트를 핸들링 및 모더레이팅하기 위한 방법을 예시한다.
[0098] 도 17b는 본 개시의 구현들에 따른, 사용자 뷰로부터 코멘트를 디스플레이할지 숨길지를 결정하기 위한 방법을 예시한다.
[0099] 도 18은 본 개시의 구현들을 구현하기 위한 컴퓨터 시스템의 개략도이다.
[00100] 다음 구현들은 다수의 속성들에 걸쳐 코멘트들의 디스플레이를 위한 방법들, 컴퓨터 프로그램들, 및 시스템들을 설명한다.
[00101] 본 구현들이 이들 특정 상세들 중 몇몇 또는 전부 없이 실시될 수 있다는 것은 명백할 것이다.
[00102] 도 1은 본원에 설명된 구현들을 활용할 수 있는 시스템의 하나의 예시적 아키텍처를 제공한다. 사용자들(124)은 소셜 네트워크의 콘텍스트에서 서로 상호작용하고, 여기서 사용자들은 실제 사람들 및 엔티티들을 포함할 수 있다. 각각의 사용자는 소셜 네트워크 내에 계정을 가지며, 계정은 적어도 사용자 이름을 포함한다. 게다가, 각각의 계정은 사용자에 관한 부가적인 정보, 예를 들어 생일, 거주지, 선호 활동들, 등을 가진 사용자의 프로파일을 포함할 수 있다. 사용자는 무슨 정보가 프로파일에 부가되는지, 및 무슨 정보가 다른 사람들과 공유되는지를 제어할 수 있다. 사용자는 상이한 디바이스, 예를 들어, 스마트 폰(114), 테블릿 컴퓨터(116), 랩톱(118), 모바일 폰(120), 퍼스널 컴퓨터(122), 또는 인터넷에 대한 액세스를 제공하는 임의의 컴퓨팅 디바이스를 통하여 소셜 네트워크에 액세스할 수 있다. 물론, 예시된 디바이스들은 단지 예들이다.
[00103] 몇몇 구현들에 따라, 소셜 네트워크 서버(106)는 사용자들이 서로 인터페이싱하게 하는 서비스들을 전달한다. 소셜 네트워크는 사람들 및 엔티티 계정들을 고려할 수 있는 사용자 계정들을 사용자들이 정의하게 하는 사이트를 제공한다. 이들 계정들을 통하여, 사용자들은 그들의 친구들, 친구 그룹, 엔티티들, 엔티티들의 그룹들, 등과 연결할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 소셜 네트워크에서 수립된 관계들은 다른 콘텍스트들에서 활용될 수 있다. 프로세싱 서버(102)는 소셜 네트워크에 관련된 다양한 부가적인 기능들, 예를 들어 소셜 네트워킹 환경 내에서 운용하는 애플리케이션들을 실행하는 것, 또는 소셜 기능성에 통합된 외부 사이트들에 관한 데이터를 프로세싱하는 것을 수행하도록 구성될 수 있다. 검색 서버(104)는 인터넷 검색 능력들을 제공한다.
[00104] 도 1에 예시된 구현들이 특정 구현들의 예시인 것이 주의된다. 다른 구현들은 상이한 서버들을 활용할 수 있고, 복수의 서버들에 걸쳐 분산된 하나의 서버의 기능성을 가질 수 있고, 단일 서버로 결합된 둘 또는 그 초과의 서버들의 기능성을 가질 수 있고, 소셜 네트워크에서 상이한 양의 사용자 카테고리들을 가질 수 있고, 상이한 기준들에 의해 사용자들을 카테고리화할 수 있고, 등등이다. 그러므로 도 1에 예시된 구현들은 배타적이거나 제한인 것으로 해석되는 것이 아니라, 오히려 예시이어야 한다.
[00105] 도 2는 콘텐츠 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 이용 가능하게 된 소셜 네트워크 페이지 상에 포스팅된 포스트 데이터 아이템들을 예시한다. 본 개시의 목적들을 위하여, 포스트, 포스팅, 또는 코멘트는 포스트 데이터 아이템들로서 이해될 수 있고, 용어들은 웹 페이지 또는 속성상에 포스팅된 사용자-생성 콘텐츠를 식별하기 위하여 상호교환 가능하게 사용될 수 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크의 콘텍스트에서, 사용자들은 통상적으로 자신의 뉴스 피드(news feed) 및 자신의 친구들의 뉴스 피드에 나타나는 "포스트들" 또는 "포스팅들"을 생성하는 반면, 콘텐츠 웹사이트 상에서, 사용자들은 통상적으로 웹사이트 상에 특히 포함된(feature) 특정 콘텐츠에 응답하여 "코멘트들"을 생성한다. 그러나, 사용자-생성 데이터(포스트, 포스팅, 코멘트, 등)의 이들 피스(piece)들 각각은 속성들에 걸쳐 디스플레이하기 위하여 이용 가능하게 될 수 있는 포스트 데이터 아이템들로서 특징지어질 수 있다. 이들 포스트 데이터 아이템들은 통상적으로 포스트 데이터 아이템들이 존재하는 콘텐츠를 포함하는 소셜 네트워킹 페이지들 또는 콘텐츠 웹페이지들 상에 "피드들" 또는 "스트림들"로 디스플레이된다. 예시된 구현에서, 사용자 A의 소셜 네트워크 페이지(200)가 도시된다. 프로파일 픽처(picture)(202)가 소셜 네트워크 페이지(200)에 포함된다. 홈 버튼(204)은 사용자 A의 소셜 네트워크 계정의 홈 뷰(home view)를 향하게 한다. 프로파일 버튼(206)은 프로파일 정보 및 세팅들로 향하게 한다. 사진 버튼(208)은 소셜 네트워크상에 저장된 사용자 A의 사진에 대한 액세스를 제공한다. 그룹 버튼(210)은 소셜 네트워크상에서 사용자 A에 연결된 사용자들이 조직될 수 있는 조직 그룹들에 대한 액세스를 제공한다. 다른 버튼들 또는 링크들은 본 개시의 다양한 구현들에 따른, 사용자 A의 소셜 네트워크 계정의 다양한 다른 양상들에 제공될 수 있다.
[00106] 소셜 네트워크상에서 새로운 포스팅을 생성하기 위하여, 사용자 A는 텍스트를 텍스트 박스(212)에 입력할 수 있다. 부착 버튼(214)은 사용자가 콘텐츠 아이템, 예를 들어 픽처, 오디오, 또는 비디오를 포스트에 삽입하게 한다. 콘텐츠 아이템의 삽입은 콘텐츠 아이템의 URL의 제출을 수반할 수 있다. 몇몇 구현들에서, URL이 텍스트 박스(212)에 입력될 때, URL은 식별되고 URL에 의해 위치 결정된 콘텐츠의 제시는 포스팅에 도시된다. 사용자 A가 텍스트를 기록하고 임의의 콘텐츠 아이템들을 포스트에 삽입하는 것을 완료할 때, 사용자는 공유 버튼(216)을 누름으로써 소셜 네트워크상에 포스트를 생성 및 공유할 수 있다.
[00107] 사용자 A의 소셜 네트워크 페이지의 예시된 뷰에서, 뉴스 피드(217)가 제공되고, 뉴스 피드(217)는 사용자의 친구들에 의한 다양한 포스팅들 및 사용자 A의 다양한 포스팅들을 디스플레이한다. 사용자 A는 연관된 식별자(220)를 갖고, 프로파일 픽처 및 이름을 포함하는 포스팅(222)을 생성했고, 해당 사용자 A는 포스팅(222)의 저자이다. 포스팅(222)은 별도의 웹사이트 "anywebsite.com" 상에서 이용 가능한 콘텐츠 아이템(234)에 대한 링크(223)를 포함한다. 사용자 A의 포스팅(222)에 응답하여, 사용자들 B 및 C는 각각 응답들(224 및 226)을 포스팅했다. 포스팅(222) 및 이의 연관된 응답들(224 및 266)은 집합적으로 포스팅 유닛(218)을 정의한다. 사용자 A의 뉴스 피드(217)는 또한 픽처(230)를 포함하는 사용자 D에 의한 포스팅(228)을 포함한다.
[00108] 웹사이트 "anywebsite.com"의 페이지(232)는 콘텐츠 아이템(234)에 대한 액세스를 제공하고, 콘텐츠 아이템(234)에 대해 사용자 A의 포스트(222)는 링크를 포함하였다. 다양한 구현들에서, 링크(223)는 콘텐츠 아이템(234) 자체에 대한 링크이거나, 콘텐츠 아이템(234)을 제시하는 페이지(232)에 대한 링크이거나, 또는 콘텐츠 아이템(234)에 대한 액세스를 제공하는 몇몇 다른 페이지 또는 자원에 대한 링크일 수 있다는 것이 인식될 것이다. 또한, 콘텐츠 아이템(234)이 이미지 콘텐츠, 오디오 콘텐츠, 비디오 콘텐츠, 텍스추얼 콘텐츠 등을 포함하는 다양한 종류의 콘텐츠 중 임의의 콘텐츠일 수 있다는 것이 인식될 것이다. 페이지(232)는 코멘트 섹션(236)을 포함하고, 코멘트 섹션(236)에서 사용자들은 코멘트들을 포스팅할 수 있고 다른 사람들에 의해 포스팅된 코멘트들을 뷰잉할 수 있다. 예를 들어, 텍스트 박스(238)에서, 사용자는 페이지(232) 상에 도시된 표면상으로 콘텐츠 아이템(234)에 관한 새로운 코멘트를 생성하기 위한 텍스트를 입력할 수 있다. 예시된 구현에서, 코멘트(240)는 사용자 E에 의해 포스팅되었다.
[00109] 포스팅(222)이 콘텐츠 아이템(234)에 대한 링크를 포함하기 때문에, 포스팅 유닛(218)은 콘텐츠 아이템(234)에 관한 것이거나 그렇지 않으면 관련된다. 그러므로, 콘텐츠 아이템(234)을 제시하는 페이지(232)의 코멘트 섹션(236) 내에 포스팅 유닛(218)을 포함하는 것이 바람직할 수 있다. 예시된 구현에서, 포스팅 유닛(218)을 함께 정의하는 포스팅(222) 및 응답들(224 및 226)은 콘텐츠 아이템(234) 또는 페이지(232)에 관련된 것으로 자동으로 식별되고 그러므로 페이지(232)의 코멘트 섹션(236)에 포함된다. 포스팅(222)이 콘텐츠 웹사이트의 페이지(232) 상에 디스플레이될 때, 링크(223)는, 콘텐츠(234)를 특히 포함(feature)하는 페이지(232)의 뷰에서 불필요하기 때문에, 제거될 수 있다. 포스팅 유닛(218)은 소셜 네트워크상에서 발생되었지만, 포스팅(222)에 의해 레퍼런스된 콘텐츠를 호스팅하는 웹사이트 상에 디스플레이하기 위하여 이용 가능하게 된다. 이런 방식으로, 다른 사이트의 콘텐츠에 관련된 하나의 사이트(또는 속성 또는 위치) 상의 사용자-생성 콘텐츠는 양쪽 사이트들에 걸쳐 동기화되고 디스플레이될 수 있다. 따라서, 포스팅(222) 내 링크는 코멘트가 콘텐츠 아이템(234)에 관련된 표시로서 인식되고, 본 기술은, 포스팅 유닛(218)이 페이지(232), 즉 페이지(232) 내의 코멘트 섹션에서 자동으로 이용 가능한 코멘트를 포함하게 한다. 기술적 효과는, 코멘트가 발생된 사이트와 상이한 사이트들에서 이용 가능하다는 것이고, 따라서 인터넷에서 코멘트의 분배 및 가시성이 자동으로 개선된다.
[00110] 도 3은 웹사이트 상의 코멘트의 포스팅을 예시한다. 예시된 구현에서, 사용자 A는 웹사이트에 로그인되고 웹사이트의 페이지(300)에 액세스한다. 페이지(300)는 본 개시의 다양한 구현들에 따른 다양한 종류의 콘텐츠 중 임의의 콘텐츠일 수 있는 콘텐츠(302)를 특히 포함한다. 사용자 A는 페이지(300)의 코멘트 섹션(310)에 포스팅될 새로운 코멘트에 대한 텍스트를 입력하기 위하여 박스(304) 안을 클릭할 수 있다.
[00111] 코멘트 섹션(310)에 도시된 코멘트들은 코멘트들의 다양한 특성들에 기초하여 선택적으로 디스플레이되거나 분류될 수 있다. 예를 들어, 드롭-다운 메뉴(drop-down menu)(306)는, 사용자가 코멘트들을 가장 최근 또는 가장 높은 순위(rated)에 의해 분류하는 것과 같이 다양한 분류 기준들로부터 선택하게 하도록 제공된다. (코멘트들은 사용자들이 코멘트의 승인 또는 불승인을 표현하게 하는 메커니즘을 포함할 수 있어서, 사용자들에 의해 표현된 승인 또는 불승인에 기초하여 코멘트에 대한 순위가 수여된다). 예시된 구현에서, "최고 코멘트들" 분류는 다양한 기준, 이를 테면 다른 팩터들에 더하여, 최신성 및 순위의 결합에 기초하여 코멘트들의 분류를 수립할 수 있다. 부가적인 팩터들은 예로서, 코멘트의 저자가 현재 사용자의 소셜 그래프 내에 있는지 여부, 코멘트에 대한 응답들의 수, 코멘트 및/또는 코멘트의 응답들의 길이, 코멘트에 링크들의 포함, 코멘트에 미리 정의된 키워드들의 포함, 뷰어 대한 코멘트의 저자의 지리적 근접도, 코멘트의 언어 등을 포함할 수 있다.
[00112] 체크박스(308)는 사용자 A가 사용자 A의 소셜 그래프 내에 있는 사용자들로부터의 코멘트들만을 디스플레이하도록 코멘트 섹션(310)을 구성하게 한다.
[00113] 사용자 A가 새로운 코멘트를 정의하기 위하여 박스(304)를 클릭할 때, 사용자 A는 새로운 코멘트에 관한 부가적인 옵션들이 제시될 수 있다. 예를 들어, 박스(312)에서, 사용자 A는 코멘트가 공유될 사람들을 지정할 수 있다. 이것은 코멘트의 가시성이 제한될 수 있는 기술적 효과를 가져서, 코멘트들의 분배시 프라이버시를 강화 및 보장한다. 이런 프라이버시는 코멘트가 본래 포스팅된 속성, 및 코멘트에서 아마도 참조된 콘텐츠 아이템들에 따라 코멘트가 분배되는 속성들 둘 다에 효과적이다. 예시된 구현에서, 디폴트에 의해 공용 지정(314)은, 코멘트가 일반인과 공유될 것을 표시하고, 이는 코멘트가 페이지(300)를 방문한 임의의 다른 사용자에게 보일 것을 의미한다.
[00114] 체크박스(316)는, 사용자 A가 소셜 네트워크상 사용자 A의 소셜 그래프와 새로운 코멘트를 공유하게 한다. 편집 링크(318)를 클릭함으로써, 사용자 A는 사용자 A의 소셜 그래프 내 사용자들의 다양한 그룹들로부터 코멘트가 소셜 네트워크상에서 공유될 사용자들의 그룹을 선택할 수 있다. 그러므로 새로운 코멘트는 사용자 A의 소셜 네트워크의 지정된 그룹들 내의 그들 사용자들의 소셜 네트워크 뉴스 피드 내에 포스팅으로서 나타날 것이다. 몇몇 구현들에서, 코멘트는 페이지(300)에 대한 링크, 또는 소셜 네트워크상의 사용자들의 뉴스 피드들에 디스플레이될 때 첨부된 페이지(300) 또는 콘텐츠(302)의 몇몇 다른 식별자를 가질 수 있다. 이런 방식으로, 코멘트에 대한 콘텍스트는 소셜 네트워크상에 디스플레이될 때 제공된다.
[00115] 도 4는 예를 들어 하나 또는 그 초과의 속성들, 웹사이트들, 또는 다른 위치결정 예들에 대해 다양한 위치들에 걸쳐 코멘트들 또는 포스팅들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시한다. 방법 동작(400)에서, 코멘트가 생성된다. 방법 동작(402)에서, 코멘트는 코멘트에 의해 레퍼런스된 콘텐츠를 식별하기 위하여 분석된다. 이전에 설명된 예에 관련하여, 분석은 코멘트 내 콘텐츠 아이템에 대한 링크를 식별할 수 있어서, 해당 링크를 통한 콘텐츠 아이템을 식별한다. 몇몇 구현들에서, 콘텐츠의 식별은 URL의 식별 또는 코멘트에 의해 레퍼런스된 콘텐츠의 다른 식별자를 수반할 수 있다. 방법 동작(404)에서, 식별자, 예를 들어 정규 식별자(ID)는 식별된 콘텐츠에 대해 결정된다. 정규 ID는, 포함된 URL이 콘텐츠에 의해 레퍼런스된 콘텐츠의 식별자로서 서빙되는 경우, 코멘트에 포함된 URL에 기초하여 결정된 URL 자체 또는 정규 URL일 수 있다.
[00116] 정규 ID는 콘텐츠 아이템과 연관된 단일 식별자 또는 콘텐츠 레퍼런스이다. 다수의 콘텐츠 아이템들 또는 이들의 레퍼런스들은 동일한 정규 ID와 연관될 수 있다. 그러나, 두 개의 정규 ID가 동일한 콘텐츠 아이템 또는 콘텐츠 레퍼런스에 할당될 수 없다. 예로서, 다수의 URL들은 실질적으로 동일한 콘텐츠 아이템을 위치 결정할 수 있고(예를 들어, 상이한 URL들은 동일한 웹 페이지로, 또는 실질적으로 동일한 아이템의 상이한 예들로 향하거나/재지향할 수 있음), 별도의 미디어 파일들은, 동일한 근본적인 콘텐츠에 대해 인코딩하면서, 구조적으로 상이할 수 있고(예를 들어, 상이한 압축, 비트레이트, 인코딩 방식, 등), 등등이 있다. 특정 콘텐츠 아이템 또는 그의 레퍼런스와 정규 ID의 연관을 위한 프로세스는, 미리 정의된 임계치보다 큰지에 의해 콘텐츠 아이템이 다른 콘텐츠 아이템과 유사한지를 결정하기 위한 콘텐츠 아이템의 분석을 포함할 수 있다. 만약 그렇다면, 두 개의 콘텐츠 아이템들은 실질적으로 유사하고 동일한 정규 ID와 연관되는 것으로 결정된다. 실질적으로 다른 콘텐츠 아아템과 유사하지 않은 것으로 결정된 콘텐츠 아이템은 다른 콘텐츠 아이템들과 공유되지 않은 그 자신의 고유 정규 ID와 연관될 수 있다. 두 개의 콘텐츠 아이템들이 실질적으로 유사한지를 결정하기 위하여 다양한 인식 및 비교 기술들이 이용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
[00117] 방법 동작(406)에서, 코멘트는 결정된 정규 ID가 태깅(tag)된다. 방법 동작(408)에서, 콘텐츠에 관련된 코멘트들에 대한 요청에 응답하여, 정규 ID가 태깅된 코멘트들에 대해 검색이 수행된다. 콘텐츠에 관련된 코멘트들에 대한 요청은 정규 ID에 의해 식별된 콘텐츠를 특히 포함하는 페이지에 대한 요청의 일부로서 또는 요청의 서비스로 이루어질 수 있다. 현재 설명된 방법에 따라, 코멘트들이 콘텐츠를 레퍼런싱하는 코멘트를 생성할 능력을 사용자들에게 제공하는 임의의 속성(예를 들어, 콘텐츠의 본래의 호스트 사이트, 소셜 네트워크, 제 3 자 웹사이트들, 모바일 애플리케이션, 등) 상에서 생성될 수 있고, 그런 코멘트들에는 동일한 정규 ID가 태깅될 것이기 때문에, 정규 ID에 기초한 코멘트들에 대한 그 다음의 검색은 코멘트들의 근원에 무관하게 이들 코멘트들의 모두를 리턴할 것이라는 것이 인식될 것이다. 이런 방식으로, 특정 콘텐츠에 관련된 것으로 식별될 수 있는 코멘트들은 다수의 속성들에 걸쳐 디스플레이될 수 있다. 기술적 효과는, 코멘트가 단일 속성(단일 속성은 흔히 코멘트가 생성된 속성임)뿐 아니라, 다수의 속성들 상에서 디스플레이되어, 코멘트의 텍스트가 보다 널리 분배되고, 따라서 코멘트에 포함된 정보가 관심 있는 독자들에게 보다 잘 퍼질 것 같고, 따라서 전체적으로 정보 분배 및 퍼짐이 개선된다는 것이다.
[00118] 도 5a는 본 개시의 구현들에 따른, 코멘트 디스플레이에 대한 시스템을 예시한다. 코멘트 생성기(500)는 코멘트의 생성을 위한 GUI를 포함한다. GUI에 따라, 입력은 코멘트를 정의하기 위하여 수신된다. 코멘트 분석기(504)는 코멘트 내 URL의 포함에 의한 것과 같이, 코멘트에 의해 레퍼런스된 콘텐츠를 식별하기 위하여 코멘트를 분석한다. 태깅 모듈(506)은 코멘트에 의해 레퍼런스된 식별된 콘텐츠에 대한 정규 ID를 결정하기 위하여 정규 ID 스토리지(508)를 레퍼런스하고, 정규 ID를 가진 코멘트를 태깅한다. 코멘트는 코멘트 스토리지(510)에 저장된다.
[00119] 사용자(524)는 콘텐츠를 특히 포함하는 페이지를 웹 서버(514)로부터 요청하기 위하여 디바이스(522)를 동작시킨다. 웹 서버(514)는 콘텐츠 데이터 스토리지(512)로부터 요청된 페이지에 대한 콘텐츠를 리트리빙하기 위한 콘텐츠 리트리벌 모듈(516)을 포함한다. 코멘트 리트리벌 모듈(518)은 요청된 페이지에 대한 리트리빙된 콘텐츠에 관련된 코멘트 스토리지(510)로부터 코멘트들을 리트리브한다. 관련된 코멘트들은 요청된 페이지에 대하여 리트리브된 콘텐츠와 연관된 정규 ID가 태깅된 코멘트들을 검색함으로써 리트리브된다. 페이지 어셈블리 모듈(520)은 사용자(524)에 의한 소비를 위하여 요청된 페이지를 디바이스(522)에 서빙하기 전에 요청된 페이지를 어셈블리한다.
[00120] 도 5b는 본 개시의 구현들에 따른, 코멘트들 또는 포스팅들의 디스플레이를 위한 시스템을 예시한다. 웹 서버(520)는, 렌더링을 위하여 디바이스(522)에 전송된 페이지에 포함을 위한 코멘트 위젯을 리트리브하는 페이지 어셈블리 모듈(520)을 포함한다. 코멘트 위젯(532)은 페이지(528)의 콘텐츠(530)와 함께, 페이지(528)의 부분으로서 아이프레임(iframe)에 제시될 수 있다. 코멘트 위젯(532)은 페이지(528) 상에 도시된 콘텐츠(530)에 관련된 코멘트 스토리지(510)로부터 코멘트들을 리트리브하도록 구성된다.
[00121] 도 5c는 본 개시의 구현들에 따른, 모바일 디바이스 상에 뷰잉된 특정 콘텐츠에 응답하여 코멘트의 생성을 예시한다. 예시된 구현에서, 모바일 디바이스(540)는 디스플레이(542)를 포함한다. 애플리케이션 A에 액세싱하는 사용자에게는 특정 콘텐츠 아이템의 뷰(544)가 제시될 수 있다. 예시된 구현에서, 아티클은, 비록 임의의 종류의 콘텐츠 아이템이 디스플레이될 수 있다는 것이 인식될 것이지만, 뷰(544)에 도시된다. 버튼(548)은 사용자가, 코멘트들을 뷰잉하게 하거나 아티클을 뷰잉하는 것에 응답하여 새로운 코멘트를 부가하게 하도록 제공된다. 트리거될 때, 버튼(548)은 콘텐츠 아이템에 대한 코멘트들을 핸들링하도록 구성된 제 2 애플리케이션 B를 오픈하도록 구성된다.
[00122] 애플리케이션 B가 실행될 때, 뷰(550)를 제공한다. 뷰(550)에서, 코멘트들이 뷰(550)에 제시된 콘텐츠 아이템의 표현 또는 다른 식별은 제공된다. 예로서, 아티클의 제목(552)은 디스플레이되고, 그리고 아티클에 대한 임베딩된 링크를 포함하도록 정의될 수 있다. 아티클에 관련된 다양한 코멘트들(556)은 뷰(550)에 도시된다. 본원 어딘가에서 논의된 바와 같이, 코멘트들(556)은 본래 상이한 위치들 또는 속성들에서 생성되었지만, 본 개시의 시스템들 및 방법들에 따라 어그리게이팅(aggregate)되고 리트리브될 수 있는 코멘트들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 코멘트 입력 필드(554)는, 사용자가 아티클과 연관될 새로운 코멘트를 정의하기 위하여 텍스트를 입력하게 하도록 제공된다.
[00123] 몇몇 구현들에서, 사용자는 부가적으로 다른 사용자들에 의해 포스팅된 코멘트들(556)과 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 주어진 코멘트(558)는, 사용자가 코멘트(558)에 응답하게 하는 것과 같이, 코멘트(558)에 관련된 부가적인 피처들을 액세스하게 선택 가능할 수 있거나, 소셜 네트워크 상에서 사용자의 소셜 그래프와 코멘트(558)를 공유할 수 있다.
[00124] 애플리케이션 A에 의해 제공된 뷰(544)에 부가적으로 도시된 것은, 사용자가 소셜 네트워크상 사용자의 소셜 그래프와 아티클을 공유하게 하도록 구성된 버튼(546)이다. 도 5c를 참조하여 계속되어, 버튼(546)이 활성화될 때, 뷰(560)는 아티클을 소셜 네트워크에 공유시키는 새로운 포스트의 생성을 가능하게 하도록 제공된다. 뷰(560)가 소셜 네트워크와 상호작용하기 위한 전용 애플리케이션 같은, 애플리케이션 A와 동일한 애플리케이션 A 또는 상이한 별도의 애플리케이션에 의해 제공될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예시된 구현에서, 뷰(560)에 제공된 공유 인터페이스는 아티클에 대한 레퍼런스(564)(예를 들어, 제목 또는 아티클의 미리보기)뿐 아니라, 텍스트 입력 필드(562)를 포함하고, 텍스트 입력 필드(562)에 사용자는 소셜 네트워크에 대한 포스팅의 부분으로서 포함될 텍스트를 입력할 수 있다. 사용자는 수신자 필드(566) 내에 새로운 포스트를 수신하기 위한 사용자의 소셜 그래프의 특정 멤버들로서 지정될 수 있다.
[00125] 공유 버튼(568)은 아티클을 소셜 네트워크에 공유하는 정의된 바와 같은 새로운 포스트의 생성을 트리거한다. 취소 버튼(570)은 새로운 포스트의 생성을 취소하기 위하여 눌려질 수 있다. 설명된 바와 같은 소셜 네트워크에 대하여 새롭게 생성된 포스트가 다른 콘텍스트들에 나타날 수 있다는 것이 인식될 것이고, 여기서 아티클에 관련된 코멘트들 또는 포스트들은 애플리케이션 B에 의해 제공된 뷰(550) 같이 어그리게이팅된다.
[00126] 애플리케이션 A 및 애플리케이션 B 각각은, 각각이 본원에 설명된 기능성을 제공할 수 있다면, 모바일 디바이스(540) 상에서 실행하도록 구성된 다양한 타입들의 애플리케이션들 중 임의의 애플리케이션일 수 있다. 몇몇 구현들에서 애플리케이션 A는 본래의 웹 브라우저 기능성을 통합한 웹 브라우저 또는 애플리케이션이다. 다른 구현들에서, 애플리케이션 A는 본래의 웹 브라우저 기능성과 별개의 콘텐츠를 리트리브 및 제시하도록 구성된 전용 애플리케이션이다. 애플리케이션 B는 애플리케이션 A와 별개의 애플리케이션이다. 몇몇 구현들에서, 애플리케이션 B는 소셜 네트워킹 애플리케이션이다. 몇몇 구현들에서, 아티클을 소셜 네트워크와 공유하기 위한 뷰(560)는 동일한 애플리케이션 B에 의해 제공된다. 따라서, 뷰(550) 및 뷰(560)는 모바일 디바이스(540) 상에서 실행하는 동일한 소셜 네트워킹 애플리케이션과 상이한 인터페이스들에 의해 제공될 수 있다.
[00127] 도 5d는 도 5c를 참조하여 설명된 구현들에 따른, 콘텐츠 아이템에 관련된 코멘트들을 생성하기 위한 시스템을 예시한다. 모바일 디바이스(540)는 적어도 하나의 프로세서(571), 메모리(572), 디스플레이(542), 및 동작 시스템(573)을 포함한다. 참조번호 574에 의해 표시된 애플리케이션 A는 콘텐츠 리트리벌 모듈(575)을 포함하도록 정의된다. 콘텐츠 리트리벌 모듈(575)은 네트워크(585)를 통해 콘텐츠 서버(586)로부터 콘텐츠를 요청 및 리트리브하도록 구성된다. 주어진 요청에 응답하여, 콘텐츠 서버(586)는 차례로 콘텐츠 데이터 스토리지(587)로부터 주어진 콘텐츠 아이템을 리트리브 및 서빙할 수 있다.
[00128] 애플리케이션 A는 디스플레이(542) 상에 콘텐츠 아이템을 렌더링하는 것과 같이, 콘텐츠 아이템(577)을 모바일 디바이스(540) 상에 제시하도록 구성된 콘텐츠 제시기(576)를 더 포함한다. 코멘트 모듈(578)은 모바일 디바이스(540) 상의 애플리케이션 B(참조 번호 580으로 도시됨)을 활성화/오픈(오픈되지 않으면 실행을 개시하거나, 만약 백그라운드에서 이미지 실행중이면 포어그라운드(foreground)로 가져옴)하도록 구성된다. 코멘트 모듈(578)은 도 5c에 도시된 버튼(548)을 참조하여 설명된 기능성을 제공한다. 몇몇 구현들에서, 코멘트 모듈(578)은 애플리케이션 A의 영구적인 부분으로서 정의된다. 다른 구현들에서, 코멘트 모듈(578)은 애플리케이션 A에 의한 제시를 위하여 다른 콘텐츠와 함께 다운로드된다.
[00129] 코멘트 모듈(578)은 모바일 디바이스(540)의 동작 시스템(573)에 따라 애플리케이션 B를 오픈하도록 트리거링 메커니즘 및 API 호출 둘 다를 정의 하는 코드 부분에 의해 정의될 수 있다. API 호출은 애플리케이션 B의 위치를 결정하는 동작 시스템-특정 URL을 정의할 수 있다. 게다가, API 호출은, 코멘트들이 애플리케이션 B에 의해 디스플레이되거나 생성될 콘텐츠 아이템을 식별하는 콘텐츠 파라미터를 포함한다. 이런 콘텐츠 파라미터는 애플리케이션 B로 전달되고, 이전 애플리케이션 A에서 사용자에 의한 콘텐츠 아이템 뷰를 식별하기 위하여 애플리케이션 B에 의해 활용되고, 그리고 이에 의해 콘텐츠 아이템의 적당한 표현뿐 아니라 해당 콘텐츠 아이템에 대한 관련 코멘트들을 제공한다. 몇몇 구현들에서, 콘텐츠 파라미터는 콘텐츠 아이템에 대한 정규 식별자이다. 다른 구현들에서, 콘텐츠 파라미터는 정규 식별자가 아니지만; 본원의 어딘가에서 논의된 구현들에 따라, 코멘트들은 콘텐츠 파라미터에 대응하는 정규 식별자를 먼저 결정함으로써 콘텐츠 아이템에 대한 다수의 속성들에 걸쳐 리트리브될 수 있다.
[00130] 애플리케이션 B는, 사용자가 콘텐츠 아이템에 관련된 새로운 코멘트를 생성하게 하기 위하여, 상기 코멘트 입력 필드(554)의 기능성을 제공하는 코멘트 생성기(582)를 더 포함한다. 코멘트 생성기(582)는 새로운 코멘트를 정의하는 데이터를 코멘트 서버(588)에 업로드하고, 코멘트 서버(588)는 그 데이터를 코멘트 데이터 스토리지(589)에 저장한다. 코멘트 리트리벌 모듈(583)은 코멘트 서버(588)로부터 식별된 콘텐츠 아이템에 관련된 코멘트들을 리트리브하도록 구성되고, 코멘트 서버(588)는 차례로 코멘트 데이터 스토리지(589)로부터 코멘트들을 서빙한다. GUI(graphical user interface)(584)는 사용자에게 제시되고, 그 예는 도 5c에서 뷰(550)에 의해 도시된다.
[00131] 몇몇 구현들에서, 상기 API 호출은 사용자가 본래의 애플리케이션 A로 리턴하게 하는 정보(예를 들어, 애플리케이션 A에 대한 로컬 URL 정보)를 부가적으로 전달할 수 있다. 따라서 애플리케이션 B는 이전 애플리케이션 A를 오픈하는 피처(예를 들어, 로컬 URL 정보를 활용하는 "백(back)" 버튼)를 제시할 수 있다. 이것은 사용자가 쉬운 방식으로 이전 애플리케이션으로 리턴하기에 유용할 수 있다.
[00132] 도 6은 콘텐츠 아이템에 관한 포스트, 및 보다 이전 포스트에 관한 그 다음 포스트를 개념적으로 예시한다. 콘텐츠 아이템(600)은 연관된 URL(602)을 가진다. 포스트(604)는, 포스트(604)가 디스플레이될 때 디스플레이될 정보를 정의하는 포스트 콘텐츠(608)를 포함한다. 포스트 콘텐츠(608)는 사용자에 의해 입력되는 텍스트, 첨부된 이미지/오디오, 링크들, 등을 포함하는 다양한 정보를 포함할 수 있다. 예시된 예에서, 포스트 콘텐츠(608)는 콘텐츠(600)의 URL(602)을 포함한다. 포스트(604)는 또한 메타데이터(610)를 포함한다. 메타데이터(610)에서, 태그는 포스트 콘텐츠(608)에 존재하는 URL의 식별에 기초하여 결정된 정규 URL에 의해 정의된다. 정규 URL은 URL(602)과 동일하거나 상이할 수 있다. 따라서, 포스트(604)는 콘텐츠(600)를 식별하는 정규 URL이 태깅된다.
[00133] 하나의 시나리오에서, 포스트(604)는 이후 포스트(612)의 생성을 통하여 다른 사람들과 공유될 수 있다. 따라서 이런 이후 포스트(612)의 포스트 콘텐츠(614)는 보다 이전 포스트(604)의 URL(606)을 포함할 수 있다. 이후 포스트(612)의 포스트 메타데이터(616)는 또한 포스트(604)를 식별하는 태그를 포함할 수 있고, 태그는 포스트(604)의 URL(606) 또는 이것의 정규화된 버전일 수 있다.
[00134] 검색이 콘텐츠(600)에 관련된 포스트들에 대해 수행될 때, 콘텐츠(600)와 연관된 정규 ID가 태깅된 포스트들이 리트리브된다. 이들 포스트들은 그와 같이 태깅되지 않기 때문에 포스트(612)가 아닌 포스트(604)를 포함할 것이다. 이런 방식으로, 콘텐츠에 관한 포스트들은 콘텐츠 아이템에 관한 보다 이전 포스트를 재공유하는 이후 포스트들과 별도로 리트리브될 수 있다. 이것은, 예를 들어 콘텐츠(600)를 특히 포함하는 페이지를 서빙할 때 바람직할 수 있는데, 그 이유는 콘텐츠에 관한 기존 포스트들을 재공유하는 부가적인 포스트들을 리트리브할 필요가 없기 때문이다. 다른 한편, 기존 포스트들의 재공유들과 마찬가지로 주어진 포스트를 이해하거나 제시하는 것이 바람직할 수 있고, 상기 경우 현재 설명된 구성은, 포스트(604)의 재공유인 포스트(612)를 포함하기 위하여, 포스트(604)의 URL(606)이 태깅된 포스트들의 리트리벌을 가능하게 한다.
[00135] 도 7a는 콘텐츠 아이템의 소유자에 의하여 콘텐츠 아이템에 관한 코멘트들을 모더레이팅하기 위한 인터페이스를 예시한다. 웹 페이지(700)는 콘텐츠 아이템(702)을 제시한다. 예시된 뷰에서, 사용자는 콘텐츠 아이템의 소유자로서 로그인된다. 예시된 페이지(700)는 콘텐츠 아이템들이 콘텐츠 소유자들에 의해 생성되고, 업로드되고, 그리고 편집될 뿐 아니라, 그런 콘텐츠 아이템들이 호스팅되고 다른 사용자들에 의해 다운로드 또는 소비(예를 들어 이미지 또는 비디오를 뷰잉하고, 오디오 파일을 듣고, 등)를 위하여 이용 가능하게 되는 웹사이트를 가질 수 있다. 박스(704)에서, 소유자는 새로운 코멘트를 생성하기 위하여 텍스트를 입력할 수 있다. 콘텐츠 아이템(702)에 관련된 코멘트들은 코멘트 디스플레이 구역(710)에 디스플레이된다.
[00136] 몇몇 구현들에서, 콘텐츠 소유자에게는 코멘트들을 모더레이팅하기 위한 옵션들이 제공될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 소유자는 새로운 코멘트들이 핸들링되는 방법을 관리하는 세팅들을 미리 정의할 수 있다. 하나의 가능한 세팅은 소유자가 다르게 가리키지 않으면 디스플레이를 위하여 자동으로 승인될 코멘트들을 구성할 것이다. 다른 가능한 세팅은 소유자가 특별히 디스플레이를 위하여 코멘트들을 승인하지 않으면, 승인되지 않을 코멘트들을 구성할 것이다.
[00137] 예시된 구현에서, 통지(706)는 승인을 대기하는 코멘트들이 있다는 것을 소유자에게 알린다. 버튼(708)을 클릭함으로써, 소유자는 또한 승인된 코멘트들(712)에 액세스할 수 있다. 이들 코멘트들은 특별히 소유자에 의해 승인되지 않으면 페이지(700)에 액세싱하는 다른 사용자들에게 디스플레이되지 않을 것이다. 소유자는 버튼(714)을 활성화함으로써 디스플레이하기 위한 코멘트의 승인을 표시할 수 있다. 대안적으로, 소유자는 버튼(716)을 활성화함으로써 계류중인 코멘트를 삭제할 수 있다.
[00138] 콘텐츠 아이템에 관한 코멘트가 생성되는 시간에, 콘텐츠 아이템이 식별 가능한 소유자를 가지는지 여부가 결정될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 소유자가 식별될 수 있다면, 특정 콘텐츠 아이템에 대한 소유자에 의해 미리 정의된 세팅들은 콘텐츠 아이템의 웹페이지 상의 새로운 코멘트의 핸들링 및 디스플레이를 관리할 수 있다. 그러나, 소유자가 존재하지 않으면, 코멘트는 콘텐츠 아이템의 웹페이지 상의 다른 코멘트들과 함께 디스플레이를 위하여 포함될 수 있다. 주어진 사용자가 콘텐츠 아이템의 웹페이지에 액세스할 때 코멘트가 실제로 디스플레이되는지 여부는 본원 어딘가에서 설명된 바와 같은 다른 팩터들, 예를 들어 최신성, 순위, 등에 따를 수 있다.
[00139] 도 7b는 본 개시의 구현에 따른, 콘텐츠 아이템에 관하여 포스팅된 코멘트들을 모더레이팅하기 위한 인터페이스를 예시한다. 코멘트 관리 뷰는 코멘트들이 제 3 자 사용자들에 의해 포스팅될 수 있는 콘텐츠 아이템 또는 페이지 소유자가 그런 코멘트들의 디스플레이를 모더레이팅하게 허용하기 위하여 도시된다. 예시된 구현에서, 인터페이스의 뷰 선택 부분(720)은 인터페이스의 코멘트 디스플레이 구역(730)에서 어느 코멘트들을 디스플레이할지의 선택을 가능하게 한다. 예로서, 버튼(722)은 소유자에 의해 뷰잉하기 위하여 이용 가능한 모든 코멘트들을 디스플레이하도록 선택될 수 있다. 본원의 어딘가에서 논의된 바와 같이, 소유자의 콘텐츠 아이템 또는 페이지를 레퍼런스하는 모든 코멘트들이 소유자에 의한 뷰잉을 위하여 반드시 이용 가능하지 않다는 것이 인식되어야 한다. 예를 들어, 사용자에 의한 코멘트는, 코멘트가 공용으로 공유되는 것이 아니라, 대신 선택된 사용자들(소유자 배제), 예를 들어 코멘팅 사용자의 소셜 그래프 내 개인들 또는 서브그룹들과 공유되면 소유자에 의한 뷰잉을 위하여 이용 가능하지 않을 수 있다. 따라서, 버튼(722)의 선택은 그런 개인적으로 공유된 코멘트들의 디스플레이를 유발하는 것이 아니고, 소유자가 액세스하는 코멘트들의 디스플레이를 가능하게 할 것이다. 따라서 의도된 수신자들의 개인 또는 그룹들은 명시적으로 지정될 수 있다. 이런 피처의 기술적 효과는, 코멘트의 권한 위임되거나 의도된 수신자들이 아닌 제 3 자들에게 코멘트들의 송신이 방지되도록 공유가 제한되어, 코멘트를 제공한 사용자의 프라이버시가 보장되는 것이다.
[00140] 버튼(724)은 소유자의 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 소유자에 의해 또한 승인될 코멘트들의 디스플레이를 유발하도록 선택될 수 있다. 승인을 대기하는 그런 코멘트들의 수는 버튼(724) 상에 또는 버튼(724)과 함께 디스플레이될 수 있다. 예시된 구현에서, 소유자에 의한 승인을 대기하는 하나의 코멘트가 있다. 버튼(726)은 소유자의 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 승인된 코멘트들을 디스플레이하기 위하여 선택될 수 있다. 예시된 구현에서 승인된 23개의 코멘트들이 있다. 버튼(728)은 소유자의 페이지 상에 디스플레이되는 것이 불승인된 코멘트들의 디스플레이를 유발하도록 선택될 수 있다. 예시된 구현에서, 불승인된 3개의 코멘트들이 있다. 소유자의 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 불승인된 코멘트가 그럼에도 불구하고 여전히 다른 콘텍스트, 예를 들어 코멘팅 사용자의 소셜 네트워킹 스트림 또는 코멘팅 사용자의 소셜 그래프 내 사용자의 소셜 네트워킹 스트림에 디스플레이될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
[00141] 예시된 구현에서, 코멘트 디스플레이 구역(730)에서, 코멘트(732)가 도시된다. 코멘트(732)는 소유자에 의한 승인을 대기하는 것으로 표시된다. 소유자는 코멘트(732)를 승인하기 위한 버튼(734) 또는 코멘트를 불승인하기 위한 버튼(736)을 선택할 수 있다. 만약 승인되면, 코멘트(732)는 소유자의 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 이용 가능할 것이고, 어딘가에서 설명된 다양한 팩터들에 따라 주어진 사용자가 페이지에 액세싱하기 위하여 디스플레이되거나 디스플레이되지 않을 수 있다. 불승인되면, 코멘트(732)는 소유자의 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 이용 가능하지 않을 것이다. 코멘트(732) 아래에, 코멘트(738)가 도시된다. 코멘트(738)는 특정된 날짜에 대해 이미 승인된 것으로 표시된다.
[00142] 부가적으로, 분류 메뉴(740)는 코멘트 디스플레이 구역(730)에서 코멘트들의 디스플레이를 분류하기 위한 방법의 선택을 가능하게 한다. 예를 들어, 코멘트들은 포스팅의 최신성 또는 포스팅에 관련된 다른 활동(예를 들어, 포스팅된 응답)에 의해 분류될 수 있다. 코멘트들은 또한 코멘트에 관련한 활동(예를 들어, 특정 코멘트에 대한 최신 응답들, 코멘트의 재공유), 사용자의 소셜 그래프 데이터, 등에 기초하여 분류될 수 있다.
[00143] 상기 구현은 일반적으로, 소유자의 페이지 상에 디스플레이하기 위한 코멘트들을 승인하고 불승인할 소유자의 능력을 가능하게 하도록 설명되었다. 그런 구현에서, 코멘트들은 프리-필터링(pre-filter)될 수 있어서, 코멘트는, 소유자가 명시적으로 코멘트를 승인하지 않으면 소유자의 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 이용 가능하지 않다. 그러나, 다른 구현에서, 코멘트들은 포스트-필터링(post-filter)될 수 있고, 여기서 코멘트들은, 소유자가 명시적으로 코멘트를 불승인하지 않으면 소유자의 페이지 상에 디스플레이하기 위하여 이용 가능하다. 다양한 구현들에 대하여, 코멘트 관리 뷰는 상이하거나 부가적인 옵션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 선택될 때, 소유자에 의해 아직 뷰잉되지 않은 코멘트들의 디스플레이를 유발하는 "판독되지 않은" 코멘트들을 보기 위한 옵션이 제공될 수 있다. 코멘트가 소유자에 의해 뷰잉되었는지 여부는, 예를 들어, 소유자가 코멘트를 클릭하거나 그렇지 않으면 뷰잉을 위하여 코멘트를 선택하는 것에 기초하여 결정될 수 있다. 다른 옵션은, 소유자가 로그인한 최종 시간 이래 수신하고 코멘트 관리 뷰에 액세스한 코멘트들인 "새로운" 코멘트들의 디스플레이를 유발할 수 있다.
[00144] 도 8a는 페이지 상 코멘트들의 디스플레이를 핸들링하기 위한 방법을 예시한다. 방법 동작(800)에서, 페이지 요청이 수신된다. 방법 동작(802)에서, 정규 ID가 요청된 페이지에 대해 결정된다. 방법 동작(804)에서, 정규 ID가 태깅된 코멘트들에 대한 검색이 수행되고, 이들 코멘트들은 아마도 디스플레이를 위하여 리트리브된다. 방법 동작(806)에서, 뷰어의 특성들이 식별된다. 예를 들어, 뷰어가 요청된 페이지의 소유자인지 결정되면, 방법 동작(808)에서, 소유자의 뷰가 사용자에게 디스플레이된다. 소유자의 뷰는, 코멘트들을 디스플레이하거나 삭제하기 위한 코멘트들을 승인하기 위한 능력을 포함하는 특전 피처들을 소유자에게 제공하는, 도 7a 또는 도 7b를 참조하여 설명된 것과 유사할 수 있다.
[00145] 도 8a를 계속 참조하여, 동작(806)에서, 뷰어가 제 3 자인 것이 결정되면, 동작(810)에서, 필터링은 페이지를 설명한 미리 정의된 세팅들에 기초하여 리트리브된 코멘트들에 적용된다. 어떠한 필터링도 적용되지 않으면, 동작(812)에서, 모든 리트리브된 코멘트들은 디스플레이를 위하여 이용 가능하게 된다. 포스트-필터링이 적용되면, 동작(814)에서, 모든 코멘트들은, 그들이 페이지 소유자에 의해 불승인되지 않으면 디스플레이를 위하여 이용 가능하게 된다. 그리고 프리-필터링이 적용되면, 동작(816)에서, 소유자에 의해 긍정적으로 승인된 그런 코멘트들만 디스플레이를 위하여 이용 가능하게 된다.
[00146] 동작(818)에서, 디스플레이를 위하여 이용 가능한 코멘트들은, 뷰어의 특성들, 코멘트들의 저자들의 특성들, 및 코멘트들의 특성들을 포함하는 다양한 팩터들에 기초하여 순위결정된다. 예로서, 코멘트들이 코멘트의 최신성, 코멘트의 순위들, 코멘트에 대한 응답들, 코멘트의 길이, 코멘트에서 발견된 키워드들, 뷰어의 지리적 위치, 코멘트 저자의 지리적 위치, 코멘트 저자가 뷰어의 소셜 그래프 내에 있는지 여부, 등을 포함하는 다양한 특정 팩터들을 포함할 수 있다. 다양한 가중들은 각각 이용 가능한 코멘트에 대한 전체 스코어(score)를 생성하기 위하여 다양한 팩터들에 적용될 수 있다. 따라서 이용 가능한 코멘트들은 그들 전체 스코어들에 기초하여 순위결정될 수 있다. 동작(820)에서, 코멘트들은 그들 순위 결정된 순서에 기초하여 요청된 페이지 상에 디스플레이된다.
[00147] 도 8b는 본 개시의 구현에 따른, 미리 정의된 모더레이션 세팅들에 기초하여 소유자의 페이지 상에 포스트들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시한다. 동작(830)에서, 콘텐츠 아이템과 연관된 포스트 데이터 아이템들의 스트림은 식별된다. 포스트 데이터 아이템들의 스트림은 통상적으로 콘텐츠 아이템과 함께 웹 페이지 상에 제시된다. 웹 페이지의 소유자는 본원에 설명된 방법들에 따라 스트림 내 포스트 데이터 아이템들의 디스플레이를 모더레이팅할 수 있다. 동작(832)에서, 모더레이션 세팅은 스트림에 대한 소유자에 의해 정의된다. 3개의 선택들은 (1) 포스트 데이터 아이템들, 예를 들어 모든 포스트 데이터 아이템들이 스트림의 디스플레이를 위하여 이용 가능한 필터링 없음(참조 번호 834); (2) 소유자가 불승인/삭제 메커니즘을 통하여 다르게 표시되지 않으면, 포스트 데이터 아이템들이 스트림의 디스플레이를 위하여 이용 가능한 포스트-필터링(참조번호 836); 또는 (3) 소유자가 스트림의 디스플레이를 위하여 이용 가능한 포스트 데이터 아이템들을 승인한 프리-필터링(참조 번호 838)에 관하여 소유자를 위해 제공된다.
[00148] 동작(840)에서, 소유자의 페이지에 액세싱하는 사용자가 식별된다. 사용자의 식별은, 사용자가 그들의 아이덴티티를 수립하기 위하여 사용자가 로그인 하는 다양한 시스템들, 예를 들어 소유자의 페이지, 소셜 네트워크, 이메일 서비스 등을 포함하는 웹사이트를 통해 가능해질 수 있다. 동작(842)에서, 소유자의 페이지 상에 도시된 스트림에 대한 세팅이 결정된다. 상기 주의된 바와 같이, 스트림은 어떠한 필터링, 포스트-필터링, 또는 프리-필터링도 적용되지 않도록 구성될 수 있다. 어떠한 필터링도 적용되지 않으면, 동작(844)에서, 모든 포스트들에 대한 메타데이터는 고려를 위하여 리트리브된다. 스트림이 포스트-필터링되도록 구성되면, 동작(846)에서, 소유자에 의해 명시적으로 불승인된 것들을 제외한 모든 포스트들에 대한 메타데이터가 고려를 위하여 리트리브된다. 스트림이 프리-필터링되도록 구성되면, 동작(848)에서, 소유자에 의해 명시적으로 승인된 포스트들에 대한 메타데이터가 리트리브된다.
[00149] 동작(850)에서, 포스트들은 리트리브된 포스트 메타데이터 및 사용자의 특성들에 기초하여 순위결정된다. 주어진 포스트에 대한 포스트 메타데이터가 포스트에 관한 다양한 종류의 정보, 예를 들어 생성일/생성시간, 저자의 사용자 ID, 다른 사용자들에 의한 승인의 표시들(좋아요, +1들, 썸즈업(thumbs up), 등), 링크들 또는 다른 콘텐츠 아이템들의 포함, 또는 순위결정 목적들에 관련될 수 있는 임의의 다른 정보 중 임의의 정보를 포함할 수 있다는 것이 인식될 수 있을 것이다. 사용자의 특성들은 주어진 사용자에 관하여 결정된 다양한 정보, 예를 들어 지리적 위치, 소셜 그래프 데이터, 등 중 임의의 정보를 포함할 수 있다. 포스트 메타데이터는 사용자 특성들과 함께 고려될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 소셜 그래프에서 다른 사람들에 의한 승인의 표시에 의해 권한위임되거나 수신된 포스트들은 사용자에게 디스플레이를 위하여 우선순위화될 수 있다. 포스트 메타데이터 및 사용자 특성들에 기초한 팩터들의 고려가, 각각의 포스트에 대한 전체 스코어를 산출하기 위하여, 가중된 스코어링 시스템에 기초할 수 있고, 이때 다양한 가중들이 고려하에서 다양한 팩터들에 적용될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 그 다음 포스트들의 순위결정은 포스트들 각각에 대한 전체 스코어에 기초할 수 있다.
[00150] 동작(852)에서, 디스플레이되 포스트들에 대한 포스트 콘텐츠(예를 들어, 포스트에 포함된 텍스트 및 콘텐츠 아이템들)가 리트리브된다. 동작(854)에서, 포스트들은 그들의 순위결정에 따라 디스플레이된다. 선택적으로, 동작(856)에서, 사용자는 순위결정, 예를 들어 특정 분류 프로파일에 따라 포스트들을 분류하는 것의 요청에 영향을 주는 입력을 제공할 수 있다.
[00151] 도 9는 부분적으로 소셜 네트워크 데이터에 기초하여, 속성 웹페이지 상에 코멘트들의 디스플레이를 필터링하기 위한 시스템을 예시한다. 소셜 네트워크 서버(900)는 소셜 네트워크상의 사용자 데이터를 포함하는 계정 스토리지(902)로부터 데이터를 액세스한다. API(904)가 제공되고, 이에 의해 소셜 네트워크 데이터는 요청 및 액세스될 수 있다. 로그인 모듈(906)은 사용자(908)를 소셜 네트워크에 로그한다.
[00152] 속성 서버(910)는 사용자들을 로그인하기 위한 로그인 모듈(914)을 포함한다. 소유자 계정 정보는 소유자 계정 스토리지(912)에 저장된다. 예를 들어, 소유자(922)에게는 속성에 대한 로그가 도시된다. 속성 서버(910)는 사용자(908)에 의해 요청된 웹페이지를 호스트한다. 웹페이지에 대한 요청에 응답하여, 코멘트 리트리벌 모듈(916)은 콘텐츠 데이터 스토리지(920)로부터 관련 코멘트들을 리트리브한다. 필터링 모듈(918)은 상기 논의된 바와 같이 다양한 기준들에 따라 코멘트들을 필터링한다. 필터링 프로세스는 사용자(908)의 소셜 그래프 데이터뿐 아니라, 코멘트들의 저자들의 소셜 그래프 데이터를 리트리브하기 위하여 소셜 네트워크의 API(904)에 액세스하는 것을 포함할 수 있다.
[00153] 도 10은 본 개시의 구현들에 따른, 사용자가 콘텐츠 페이지를 보는 것에 기초한 개인 포스트의 디스플레이를 개념적으로 예시한다. 콘텐츠 페이지(1000)는 로그인된 사용자 A에 의해 뷰잉되는 것으로 도시된다. 콘텐츠 페이지(1000)는 콘텐츠 아이템(1002)을 포함한다. 사용자 A는 개인적이고(또는 공용으로서 지정되지 않음) 몇몇 방식으로 사용자 A에 연결된 사용자들, 예를 들어 사용자 A의 소셜 그래프의 부분이거나 사용자 A의 소셜 그래프 내 사용자들의 서브그룹의 부분인 사용자들과 공유된 새로운 포스트(1004)를 생성한다. 예시된 실시예에서, 사용자 B는 사용자 A의 소셜 그래프의 부분이다. 따라서, 사용자 B가 동일한 콘텐츠 페이지에 로그인되고 뷰잉될 때, 사용자 B에 제시된 콘텐츠 페이지(1006)는 사용자 A에 의해 생성된 개인 포스트(1004)에 대한 액세스를 포함한다. 사용자 B는 사용자 A의 포스트(1004)에 응답하도록 선택할 수 있고, 그러므로 응답 포스트(1008)를 생성할 수 있다. 이 응답 포스트는, 사용자 A가 사용자 B의 소셜 그래프의 부분이기 때문에, 사용자 A에 제시된 콘텐츠 페이지(1000) 상에 디스플레이될 수 있다.
[00154] 그러나, 포스트(1004)가 공용 포스트가 아니라, 사용자들의 제한된 그룹과 공유되는 개인 포스트이기 때문에, 포스트(1004)는 참조 번호 1010에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 페이지의 공용 뷰에서 뷰잉할 수 없다(사용자가 로그인되지 않음). 개인 포스트(1004)는 또한 포스트(1004)가 공유된 사용자들의 그룹의 부분이 아닌 사용자에게 로그인된 다른 사람들에게 디스플레이하기 위하여 이용 가능하지 않을 것이다. 게다가, 포스트(1004)는 또한, 참조 번호 1012에서 도시된 바와 같이, 소유자가 콘텐츠 페이지에 로그 인될 때 뷰잉하기 위하여 이용 가능하지 않다.
[00155] 도 11은 본 개시의 구현들에 따른, 소셜 네트워크에 공용 포스트의 포스팅을 개념적으로 예시한다. 사용자 A의 소셜 네트워크 페이지(1100)가 도시된다. 사용자 A는 새로운 공용 포스트(1102)를 생성하고 이를 사용자들 B, C 및 D와 공유한다. 포스트(1102)는 저자(1124)에 의해 생성되거나 소유된 콘텐츠 페이지(1114) 상에 콘텐츠에 대한 레퍼런스(1104)를 포함하고, 또한 콘텐츠 레퍼런스(1104)의 식별에 기초하여 콘텐츠 ID가 태깅된다. 포스트(1102)는 사용자 A의 개인적 소셜 네트워크 피드 또는 스트림(1101), 및 또한 포스트(1102)가 공유된 사용자들 B, C 및 D의 개인적 소셜 네트워크 피드 또는 스트림에 디스플레이된다. 따라서, 포스트(1102)는 각각 사용자들 B, C 및 D의 소셜 네트워크 페이지들(1108, 1110, 및 1112) 상에 나타난다.
[00156] 포스트(1102)가 공용 포스트이기 때문에, 또한 콘텐츠 페이지(1114)가 포스트들을 디스플레이하기 위한 액티브 스트림을 포함하면, 포스트(1102)는 저자(1124)의 콘텐츠 페이지(1114) 상에 디스플레이하기 위하여 이용 가능할 수 있다. 콘텐츠 페이지(1114)는 저자(1124)를 콘텐츠 페이지(1114)의 저자로서 식별하는 저작자 태그(1120)를 포함한다. 저작자 태그(1120)에 따른 저자(1124)의 식별에 기초하여, 통지가 저자(1124)에게 전송될 수 있고, 포스팅(1102)의 생성을 저자에게 알린다. 저작자 태그는 저자에게 통지를 가능하게 하는 다양한 종류의 정보, 예를 들어 이메일 어드레스, 폰 번호, 네트워크 어드레스 또는 도메인, 사용자이름(예를 들어, 소셜 네트워크 사용자이름, 메신저 서비스 사용자이름, 채트 서비스 사용자이름, 또는 다른 타입의 속성상에서의 사용자 이름), 또는 통지에 대한 목적지를 지정하거나 통지가 다르게 생성될 수 있는 정보를 제공하는 임의의 다른 타입의 정보 중 임의의 정보를 포함할 수 있다.
[00157] 본 개시에 따라, 저자(1124)는, 공용 포스팅이 저자의 콘텐츠에 관하여 생성될 때 통지받을 수 있다. 통지는 메시징 서비스(1122), 예를 들어 이메일 서비스, 소셜 네트워크, 모바일 메시징 서비스, 웹사이트의 개인 메시지 서비스, 등을 통하여 발생할 수 있다. 저자에게 저자의 콘텐츠에 관한 공용 포스트를 통지함으로써, 저자는, 저자의 페이지 상에 스트림으로 나타날 수 있는 포스트를 모더레이팅할 기회, 및 또한 포스트에 응답하고 따라서 포스트의 콘텍스트에서 발생하는 저자의 콘텐츠에 관한 대화에 참여할 기회를 제공받는다. 예시된 구현에서, 저자(1124)는 저자의 콘텐츠 페이지(1114) 상에 나타나는 포스트(1102)를 통지받는다. 저자(1124)는 콘텐츠 페이지(1114) 상의 응답 포스트(1118)를 포스팅함으로써 포스트(1102)에 응답하고, 응답 포스트(1118)는 또한 사용자 A뿐 아니라, 사용자들 B, C 및 D의 소셜 네트워크 페이지(1100)의 스트림(1101)으로 전파된다.
[00158] 저자가 또한, 소유자 또는 콘텐츠가 결과로 보일 수 있는 다른 지정된 제목으로 지칭될 수 있고, 이는 단지 사람이 아니라, 그룹, 조직, 또는 콘텐츠의 저작자 또는 소유권이 결과로 보일 수 있는 임의의 다른 타입의 엔티티일 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 본 개시의 목적들을 위한 저자 또는 소유자의 식별은 반드시 실제 사람 또는 엔티티의 적당한 이름의 식별을 요구하는 것이 아니라, 콘텐츠 또는 페이지를 알려진 사람 또는 엔티티에 의한 것이고, 포스트가 사람 또는 엔티티들의 콘텐츠/페이지에 관하여 생성되었다는 것을 상기 사람 또는 엔티티에게 통지하기 위하여 사용될 수 있는 정보를 식별하는 것의 결정을 단순히 수반할 수 있다. 부가적으로, 주어진 콘텐츠 아이템과 연관된 복수의 저자들 또는 소유자들이 있을 수 있다는 것이 인식될 것이다. 다양한 구현들에서, 저자들/소유자들 중 몇몇 또는 모두는 개별적으로 또는 집합적으로 정의된 선호도들을 조건으로 통지받을 수 있다.
[00159] 본 개시의 구현들은 포스트가 소유자의 콘텐츠에 관하여 생성될 때 통지될 콘텐츠 또는 콘텐츠 페이지의 소유자를 위하여 제공한다. 포스트의 위치 및 콘텐츠의 위치가 상관되지 않은 속성들, 예를 들어 공통 도메인을 공유하지 않은 상이한 웹 페이지들, 상이한 네트워크들, 상이한 웹 사이트들, 등에 있을 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 몇몇 구현들에서, 포스트는 소셜 네트워크 상에서 생성되는 반면, 콘텐츠는 소셜 네트워크와 공통 도메인을 공유하지 않는 콘텐츠 웹 사이트상에 위치된다. 이것은, 콘텐츠 아이템의 소유자가 아마도 상기 소유자의 콘텐츠 아이템에 관한 코멘트들을 포함하는 모든 속성들을 알거나 검색함이 없이, 콘텐츠 아이템을 제공하는 속성과 상이한 속성들 상에서 생성된 코멘트들이 콘텐츠 아이템의 소유자에게 편리하게 이용 가능하게 될 수 있는 기술적 효과를 가진다. 따라서 본 기술은 소유자의 콘텐츠에 관한 코멘트들에 액세스를 가능하게 하고 인에이블하여, 상기 코멘트들을 결정하기 위한 시간 및 자원들이 절약된다.
[00160] 도 12는 저자의 콘텐츠 아이템에 관한 새로운 포스트를 저자에게 통지하고, 콘텐츠 아이템의 포스팅 스트림의 부분으로서 새로운 포스트를 디스플레이하기 위한 방법을 예시한다. 동작(1200)에서, 요청은 새로운 포스트를 생성하기 위하여 수신된다. 새로운 포스트는 콘텐츠 아이템 또는 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스 또는 콘텐츠 아이템을 포함하는 페이지뿐 아니라, 다른 포스트 콘텐츠를 포함할 수 있다. 동작(1202)에서, 포스트가 공용 포스트인지 아닌지가 결정된다. 만약 공용 포스트이면, 동작(1204)에서, 포스트 콘텐츠는 콘텐츠 아이템을 식별하기 위하여 분석된다. 동작(1206)에서, 콘텐츠 아이템의 저자가 식별된다. 몇몇 구현들에서, 저자는 콘텐츠 아이템 또는 콘텐츠 아이템을 포함하는 페이지와 연관된 저작자 태그의 검출을 통해 식별될 수 있다.
[00161] 동작(1208)에서, 저자가 현재 온라인에 있는지가 결정된다. 저자의 온라인 유효성은 관련 시스템, 예를 들어 소셜 네트워크, 콘텐츠 웹사이트, 또는 다른 웹사이트 상에서 저자의 로그인 상태를 체크함에 기초하여 결정될 수 있다. 만약 저자가 온라인에 있는 것으로 결정되면, 동작(1210)에서, 온라인 통지는 저자에게 디스플레이된다. 예를 들어, 팝-업 디스플레이, 경고 바(bar), 또는 몇몇 다른 타입의 시각적 통지 메커니즘은 소셜 네트워크 또는 웹사이트 상에서 저자의 온라인 세션 동안 저자에게 디스플레이될 수 있다. 통지는 또한 오디오 경고 사운드의 재생을 포함할 수 있다. 통지는 새로운 공용 포스트가 저자의 콘텐츠에 관련하여 생성되었다는 사실을 저자에게 경고한다. 온라인 통지에 더하여, 동작(1212)에서, 오프라인 통지, 예를 들어 이메일, 개인 메시지, 모바일 경고, 등이 사용자에게 전송될 수 있다. 동작(1208)에서 저자가 온라인에 있지 않은 것으로 결정되면, 동작(1212)에서, 오프라인 통지가 전송되는 것이 인식될 것이다. 온라인 통지와 마찬가지로, 오프라인 통지는 저자의 콘텐츠에 관련한 새롭게 생성된 포스트에 관한 정보를 제공한다.
[00162] 몇몇 구현들에서, 통지들(온라인 및 오프라인 둘 다)은 새로운 포스트에 관하여 저자에게 경고하는 것에 더하여 상호작용 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통지는 포스트를 승인하거나 불승인하기 위한 선택 가능한 옵션들과 함께, 포스트의 콘텐츠의 미리보기를 포함할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 통지는, 사용자가 포스트를 모더레이팅할 수 있는 관리 페이지로 네비게이팅하기 위한 링크를 포함한다. 통지는 또한, 포스트의 본래 콘텍스트, 예를 들어 코멘트를 사용자의 소셜 네트워크 스트림에 먼저 포스팅한 사용자의 소셜 네트워크 페이지에 대한 링크를 포함할 수 있다.
[00163] 도 13은 저자의 콘텐츠를 레퍼런스 또는 포함하는 새롭게 생성된 포스트를 저자에게 통지하기 위한 시스템을 예시한다. 다양한 콘텐츠 페이지들(1300)은 도시되고 포스트들에 포함되거나 그렇지 않으면 레퍼런스될 수 있는 콘텐츠를 포함한다. 주어진 콘텐츠 페이지는 콘텐츠 페이지의 저자를 식별하는 저작자 태그(1302)를 포함할 수 있다. 주어진 콘텐츠 페이지는 또한, 콘텐츠 페이지 상에 포스트들의 디스플레이를 관리할 뿐 아니라 새로운 포스트들을 생성하기 위한 메커니즘을 제공하도록 구성된 포스트 위젯(1304)을 포함할 수 있다. 인덱서(indexer)(1306)는 콘텐츠 페이지들을 인덱싱하여, 정보를 레지스트리(registry)(1310)에 저장한다. 주어진 콘텐츠 페이지에 대해, 인덱서(1306)는 콘텐츠 페이지의 URL, 콘텐츠 페이지와 연관된 식별된 저자, 저자에게 통지를 위한 어드레스(예를 들어, 콘텐츠 페이지의 저작자 태그(1302)를 판독함에 기초하여), 및 콘텐츠 페이지에 대한 레퍼런스를 포함하는 포스트를 태깅하기 위하여 활용될 수 있는 콘텐츠 ID를 포함하는 다양한 종류의 정보를 저장할 수 있다. 콘텐츠 ID 생성기(1308)는 주어진 콘텐츠 페이지에 대해 콘텐츠 ID를 생성한다.
[00164] 포스트 데이터 스토리지(1312)는 포스트들을 정의하는 데이터를 저장한다. 주의된 바와 같이, 포스트들은 콘텐츠 페이지에 포함된 포스트 위젯으로부터 생성될 수 있다. 포스트들은 또한, 새로운 포스트들을 생성하기 위한 포스트 생성기(1316)를 포함하는 소셜 네트워크(1314)로부터 생성될 수 있다. 통지 모듈(1318)은 포스트에 의해 레퍼런스된 콘텐츠 페이지의 저자를 식별하기 위하여 저자 식별 모듈(1320)을 포함하도록 구성된다. 저자의 식별에 기초하여, 통지 모듈(1318)은, 만약 저자가 온라인에 있다면 온라인 통지 메커니즘, 및 예를 들어, 메시지를 저자(1324)에 전송하기 위하여 통신 서비스(1322)에 액세스하는 오프라인 통지 메커니즘 중 어느 하나 또는 둘 다를 활성화한다. 포스트 위젯(1304)은 포스트에 의해 레퍼런스된 콘텐츠를 저자에게 통지를 위하여 제공하도록 유사하게 구성될 수 있다.
[00165] 다양한 구현들에서, 식별 모듈(1318)은 다양한 방식들로 저작자를 결정하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 설명된 바와 같이, 저작자는, 저자를 식별하고 저자의 통지를 가능하게 하도록 관련 정보를 제공하는 저작자 태그를 식별하기 위하여, 포스트에 의해 레퍼런스된 파일에 액세스 및 판독함에 의해 결정될 수 있다. 다른 구현에서, 콘텐츠의 저자들 또는 소유자들은 등록 서비스(1326)를 통하여 저자들 또는 소유자들의 콘텐츠를 등록할 수 있다. 등록 서비스(1326)는, 콘텐츠 소유자들이 레지스트리(1310) 내 콘텐츠 소유자들의 콘텐츠를 참조하여 소유권 및 콘택 정보(contact information)(예를 들어, 이메일 어드레스, 폰 번호, 사용자이름, 등)를 연관시키게 한다. 식별 모듈(1318)은 주어진 콘텐츠 아이템에 대한 관련 소유권 및 콘택 정보를 레지스트리(1310)로부터 판독하고, 이 정보는 콘텐츠의 식별된 소유자에게 통지의 전송을 트리거하기 위하여 통지 모듈(1318)에 의해 활용된다.
[00166] 도 14는 뉴스 클러스터 사이에서 코멘트들의 흐름을 예시한다. 뉴스 클러스터(1400)는 각각 동일한 주제와 관련 있는 다수의 뉴스 아티클들(1402, 1404, 및 1406)을 포함하도록 정의된다. 뉴스 클러스터에 포함된 특정 뉴스 아티클들은 예를 들어, 키워드들, 이미지 콘텐츠 등을 식별하기 위하여 다양한 뉴스 아티클들의 콘텐츠의 분석에 기초하여 결정될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 뉴스 아티클들 사이의 유사성 레벨이 결정되고, 미리 정의된 임계치 초과의 유사성 레벨을 가진 이들 뉴스 아티클들은 공통 뉴스 클러스터에 포함된다.
[00167] 예시된 구현에서, 아티클(1404)은 아티클 아래에 디스플레이된 사용자 생성 코멘트들을 가진 페이지(1408) 상에 제시된다. 코멘트(1410)는 아티클에 응답하여 사용자에 의해 생성된다. 그러나, 아티클(1404)이 아티클(1406)과 동일한 뉴스 클러스터의 부분이기 때문에, 본원에 설명된 메커니즘에 따라 코멘트(1410)는, 아티클(1406)이 페이지(1412) 상에 제시될 때 디스플레이된 코멘트 섹션에 나타날 수 있다. 유사하게, 페이지(1412) 상의 아티클(1406)에 응답하여 생성된 코멘트(1414)는 페이지(1408)의 코멘트 섹션에 나타날 수 있다.
[00168] 아티클들(1402, 1404, 및 1406)은 서로 상이하다. 그러나 아티클들이 동일한 뉴스 클러스터의 부분으로서 식별되었기 때문에, 아티클들에 관한 코멘트들에는 공통 식별자가 태깅될 수 있다. 그 다음 아티클들 중 하나가 디스플레이될 때, 공통 식별자가 태깅된 코멘트들에 대해 검색이 수행될 수 있어서, 뉴스 클러스터 내 아티클들 중 임의의 아티클에 대해 생성된 코멘트들이 리트리빙된다. 이런 방식으로, 뉴스 클러스터 내 아티클들 중 임의의 아티클로부터의 코멘트들은, 뉴스 아티클들 중 하나가 페이지 상에 제시될 때 디스플레이를 위하여 이용 가능하게 된다.
[00169] 도 15는 본 개시의 구현들에 따른, 포스트들에 관한 객체들에 대해 정의된 다양한 식별자들을 예시한다. 포스트(1500)는 콘텐츠 아이템(1502)(예를 들어, 비디오) 및 텍스트(1504)를 포함하도록 정의된다. 이들 아이템들 각각에 대해, 고유 ID가 결정될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 아이템(1502)은 ID1를 가질 수 있고, 텍스트(1504)는 ID2를 가질 수 있고, 포스트(1500)는 ID3를 가질 수 있다. 포스트(1500)에는 이들 ID들 각각이 태깅될 수 있고, 즉 포스트(1500)는 ID1, ID2, 및 ID3가 태깅된다.
[00170] 포스트(1500)에 대한 하나의 응답은 텍스트(1508)를 포함하는 포스트(1506)이다. 텍스트(1508)에는 ID4가 할당될 수 있고, 포스트(1506)에는 ID5가 할당될 수 있다. 따라서 포스트(1506)는 ID3(포스트(1506)가 응답하는 포스트의 ID)뿐 아니라 ID4 및 ID5가 태깅될 수 있다.
[00171] 포스트(1500)에 대한 다른 응답은 콘텐츠 아이템(1512)을 포함하는 포스트(1510)이다. 콘텐츠 아이템(1512)은 ID6가 할당될 수 있고 포스트(1510)는 ID7가 할당될 수 있다. 포스트(1510)는 ID3(포스트(1510)가 응답하는 포스트의 ID)뿐 아니라, ID6 및 ID7이 태깅될 수 있다.
[00172] 포스트(1510)에 대한 응답은 텍스트(1516)를 포함하는 포스트(1514)이다. 텍스트(1516)는 ID8이 주어지고 포스트(1514)는 ID9이 주어져서, 포스트(1514)는 ID7(포스트(1514)가 응답하는 포스트의 ID)뿐 아니라 ID8 및 ID9가 태깅된다.
[00173] 응답은 포스트 또는 포스트의 부분들을 재공유할 수 있다. 예를 들어, 포스트(1518)는 콘텐츠 아이템(1502)을 재공유하지만, 포스트(1500)의 텍스트(1504)를 재공유하지 않는다. 포스트(1518)는 ID10가 주어진다. 그러므로 포스트(1518)는 ID1(콘텐츠 아이템(1502)의 ID가 재공유됨) 및 ID10이 태깅된다.
[00174] 포스트(1520)는 포스트(1500)의 콘텐츠 아이템(1502)이 아닌 텍스트(1504)를 재공유한다. 포스트(1520)는 ID11이 주어진다. 따라서 포스트(1520)는 ID2(텍스트(1504)의 ID가 재공유됨) 및 ID11이 태깅된다.
[00175] 포스트(1522)는 그 전체가 포스트(1500)를 재공유한다. 따라서 포스트(1522)는 콘텐츠 아이템(1502) 및 텍스트(1504)를 포함한다. 포스트(1522)는 ID12가 주어진다. 포스트(1522)는 ID3(포스트(1500)의 ID가 재공유됨), 및 ID12가 태깅된다.
[00176] 사용자가 예를 들어 그들이 포스트를 "좋아요' 또는 "+1"하고, 썸즈업을 제공하고, 등등을 하는 것을 표시하기 위하여 버튼을 선택함으로써, 사용자가 포스트의 승인을 지지하거나 표시할 때 포스트의 재공유가 발생할 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 지지 액션은 사용자의 소셜 그래프에 공유될 수 있고, 포스트들의 그들의 스트림에서, 사용자가 보다 이전 포스트를 승인하거나 지지한 것을 표시하는 새로운 포스트로서 나타날 수 있다. 새로운 포스트는 보다 이전 포스트의 몇몇 또는 모두 또는 보다 이전 포스트에 대한 링크를 포함할 수 있고, 이에 의해 보다 이전 포스트를 재공유하도록 기능한다.
[00177] 포스트들에 다양한 ID들이 태깅되기 때문에, 특정 콘텐츠 아이템, 텍스트, 또는 포스트에 관한 포스트들을 리트리브하기 위하여 태그들에 기초한 검색들이 수행될 수 있다.
[00178] 본원에 논의된 바와 같이, 포스트들 또는 콘텐츠를 생성하는 사용자들은 그런 포스트들 또는 콘텐츠에 관련된 활동에 관한 통지들을 수신할 수 있다. 몇몇 구현들에서, 그런 통지는 상호작용의 수신자의 인지된 위치(예를 들어, 웹사이트 또는 다른 속성) - 즉, 통지를 수신한 사용자가 포스트 또는 콘텐츠(포스트 또는 콘텐츠를 위하여 통지가 전송됨)를 원래 생성한 위치에 민감하도록 정의될 수 있다. 통지는 그 위치로부터 전송된 것으로 나타나게 정의될 수 있다. 도 16a 및 도 16b를 참조하여, 본 개시의 구현들에 따른 원리들을 예시하는, 상이한 위치들에서의 상이한 사용자들에 의한 포스트들 및 상이한 사용자들이 도시된 결과적인 통지들을 포함하는 예시적인 시나리오가 도시된다.
[00179] 도 16a에서, 콘텐츠 웹사이트의 뷰(1600)(예를 들어, 웹 페이지 뷰)가 도시된다. 사용자 "밥"이 콘텐츠 웹사이트(레퍼런스 1602)에 로그인된다. 비디오(1604)가 사용자 "앨리스"에 의해 콘텐츠 웹사이트에 업로딩되었다. 밥은 앨리스의 비디오(1604)를 보고 콘텐츠 웹사이트에서 비디오(1604)에 관련된 코멘트(1606)를 생성한다. 밥의 코멘트(1606)는 콘텐츠 웹사이트 상에 디스플레이되고, 또한 소셜 네트워크에 의해 정의된 바와 같이 밥의 소셜 그래프에 공유된다.
[00180] 소셜 네트워크의 뷰(1620)(예를 들어, 웹 페이지 뷰)는 사용자 "크리스티"가 소셜 네트워크(레퍼런스 1622)에 로그인하는 것을 도시한다. 예시된 구현에서, 포스트 생성 인터페이스(1624)는 새로운 포스트들을 소셜 네트워크에 생성하기 위하여 뷰(1620)에 제공된다. 크리스티는 밥의 소셜 그래프의 멤버이고, 그러므로, 앨리스의 비디오(1604)에 대한 밥의 코멘트(1606)는 포스트(1626)로서 소셜 네트워크 상에서 크리스티에 대한 최근 활동 피드에 나타난다. 포스트(1626)는, 밥이 앨리스의 비디오에 대해 코멘트했다는 것을 표시하고, 밥의 코멘트("괜찮은 비디오!")의 콘텐츠를 제공하고, 그리고 추가로 콘텐츠 웹사이트 상에 밥의 코멘트에 대한 링크(1628)를 더 포함한다. 포스트(1626)는 부가적으로 소셜 네트워크 상에서 포스트(1626)의 콘텍스트 내의 앨리스의 비디오를 디스플레이하도록 구성된 뷰어(1630)를 포함한다. 크리스티는 밥의 포스트(1626)에 대한 응답으로 소셜 네트워크 상에서 포스트(1632)를 생성한다. 크리스티의 포스트(1632)는 소셜 네트워크에 디스플레이될 뿐 아니라, 콘텐츠 웹사이트에, 예를 들어 콘텐츠 웹사이트의 밥의 뷰(1600)에서 코멘트(1608)로서 디스플레이될 수 있다.
[00181] 콘텐츠 웹사이트의 뷰(1640)는 콘텐츠 웹사이트에 로그인되고, 또한 앨리스의 비디오(레퍼런스 1644)를 뷰잉하는 사용자 "데이비드"를 도시한다. 밥의 코멘트는 레퍼런스 1646을 나타내고, 밥의 코멘트에 대한 크리스티의 응답은 레퍼런스 1648을 나타낸다. 데이빗은 크리스티의 코멘트에 대해 응답하고, 콘텐츠 웹사이트에서 코멘트(1650)를 생성한다. 데이빗의 코멘트(1650)는 부가적으로 엘리스 및 밥(레퍼런스 1652)을 레퍼런스/태그한다. 데이빗의 코멘트(1650)는 레퍼런스 1610의 콘텐츠 웹사이트의 밥의 뷰(1600)에 나타나고, 또한 레퍼런스 1634로 소셜 네트워크의 크리스티의 뷰(1620)에 나타난다.
[00182] 콘텐츠 웹사이트 및 소셜 네트워크의 다양한 사용자들에 의한 상기된 활동은 다양한 통지 활동을 초래할 수 있다. 밥의 코멘트(1606)의 포스팅은 통지 활동 "A"을 초래하고; 크리스티의 포스트(1632)의 포스팅은 통지 활동 "B"을 초래하고; 그리고 데이빗의 코멘트(1650)의 포스팅은 통지 활동 "C"을 초래한다. 다양한 통지 활동 A, B, 및 C는 도 16b를 참조하여 개념적으로 예시 및 설명된다.
[00183] 밥이 콘텐츠 웹사이트(1660) 상에서 앨리스의 비디오에 대해 코멘트할 때, 통지(1664)는 앨리스로 전송되어, 밥이 비디오에 대해 코멘트했음을 표시한다. 통지(1664)는 콘텐츠 웹사이트(1660)로부터 정의되고, 밥의 코멘트("괜찮은 비디오!")의 콘텐츠뿐 아니라 콘텐츠 웹사이트(1660)에서 코멘트를 뷰잉하기 위한 링크를 포함할 수 있다.
[00184] 크리스티가 소셜 네트워크(1662)에서 밥의 코멘트에 대한 그녀의 응답을 포스팅할 때, 크리스티가 앨리스의 비디오에 대해 코멘트했음을 표시하는 통지(1666)는 콘텐츠 웹사이트(1660)로부터 앨리스로 전송된다. 통지(1666)는 크리스티의 코멘트("잘했어!")의 콘텐츠뿐 아니라, 콘텐츠 웹사이트(1660)에 대한 코멘트를 뷰잉하기 위한 링크(1668)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 크리스티의 포스트는 통지(1670)가 밥에게 전송되는 것을 초래하고, 통지(1670)는 앨리스의 비디오에 대한 밥의 코멘트에 크리스티가 응답했다는 것을 표시한다. 밥이 콘텐츠 웹사이트(1660)에서 상호작용(코멘팅)했기 때문에, 통지(1670)는 콘텐츠 웹사이트(1660)로부터 온 것으로 정의되고, 비록 크리스티가 소셜 네트워크(1662)에서 응답을 생성했지만, 콘텐츠 웹사이트(1660)에서 크리스티의 응답을 뷰잉하기 위한 링크를 포함할 수 있다.
[00185] 데이빗이 콘텐츠 웹사이트에서 크리스티의 코멘트에 응답할 때, 콘텐츠 웹사이트로부터의 통지(1672)는 앨리스에게 전송되고, 통지(1672)는 데이빗이 앨리스의 비디오에 대해 코멘트했다는 것을 표시한다. 크리스티는 데이빗이 그녀의 포스트에 응답했다는 것을 표시하는 통지(1674)를 수신한다. 그러나, 크리스티가 소셜 네트워크(1662)에서 포스팅했기 때문에, 데이빗의 응답으로부터 발생한 통지(1674)는, 비록 데이빗이 콘텐츠 웹사이트에서 크리스티에게 응답했지만, 소셜 네트워크로부터 크리스티로 전송된 것으로 정의된다. 통지(1674)는 소셜 네트워크에서 데이빗의 응답을 뷰잉하기 위한 링크를 포함할 수 있다. 앨리스는 부가적으로 데이빗이 코멘트에서 앨리스를 레퍼런스/태깅했다는 것을 표시하는 통지(1676)를 콘텐츠 웹사이트로부터 수신한다. 밥은 또한 데이빗이 코멘트에서 밥을 레퍼런스/태깅했다는 것을 표시하는 통지(1678)를 콘텐츠 웹사이트로부터 수신한다.
[00186] 입증된 바와 같이, 시스템은 그들이 있다(즉, 사용자가 상호작용한 위치)고 각각의 사용자가 생각하는 위치(예를 들어, 웹사이트, 시스템, 속성, 애플리케이션, 등)를 결정하고, 그리고 그들이 있다고 사용자가 믿는 경우 시스템에 기초하여 각각의 사용자에게 통지들을 라우팅하도록 구성될 수 있다. 소셜 네트워크로부터의 통지는 예를 들어 소셜 네트워크로부터의 이메일 내에 있을 것이고, 소셜 네트워크 페이지에 링크할 것인 반면, 콘텐츠 사이트로부터의 통지는 콘텐츠 사이트로부터의 이메일 내에 있을 것이고, 콘텐츠 뷰잉 페이지에 링크할 것이다. 소스가 수신자의 인지에 따르기 때문에, 단일 동작이 상이한 소스들로부터 상이한 사람들에 통지들이 도달하는 것을 유도할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 요컨대, 통지들은 수신자의 인지된 애플리케이션에 기초하여 다양한 통지 소스들로부터 라우팅될 수 있다.
[00187] 다수의 소스들로부터 도달하도록 나타날 수 있는 통지들에 더하여, 최상의 소스를 결정하기 위한 몇 가지 가능성들이 있고, 그의 몇몇 예들은 제한 없이 본원에 제공된다. 예를 들어, 사용자가 특정 코멘트 스레드(thread)(몇몇 콘텐츠에 대한 코멘트 플러스 코멘트의 응답들이라 불리는 포스트 + 코멘트들)와 상호작용할 때, 각각의 그런 상호작용이 발생하는 위치, 및 사용자의 상호작용에 관한 정보와 함께 저장된 그 정보가 식별될 수 있다.
[00188] 만약 사용자가 코멘트 스레드와 이미 상호작용하였다면, 소스 위치는 사용자가 코멘트 스레드와 상호작용한 제 1(대안적으로, 가장 최신) 위치인 것으로 고려될 수 있다. 제 1 위치는, 사용자가 사용자에 대해 예측 가능한 다수의 위치들 내 스레드와 상호작용하더라도, 제 1 위치가 안정되고 시간에 걸쳐 변화하지 않을 것이기 때문에 유리할 수 있다. 반면, 가장 최신 위치를 활용하는 것은 사용자 거동에 응답한다는 측면에서 유리할 수 있다.
[00189] 사용자가 코멘트 스레드와 이미지와 벌써 상호작용하지 않으면, 디폴트 소스 위치가 정의될 수 있다. 대안적으로, 소스 위치는 모 상호작용(parent interaction)(즉, 포스트 자체)이 발생한 위치인 것으로 고려될 수 있다.
[00190] 상호작용의 수신자의 인지 위치에 따라 상이한 소스들로부터의 통지들을 라우팅함으로써, 본원에 설명된 통지 방법들 및 시스템은, 포스트들/코멘트들/등을 정의하는 데이터가 사용자들 사이에서 부드럽게 움직이는 순간에, 사용자들이 별개의 앱들을 사용하는 것과 같이 느끼게 한다. 기술적 효과는, 통지가 상이한 위치에서 발생한 활동을 설명할 수 있지만, 상호작용의 수신자의 이전 위치의 콘텍스트에 민감한 방식으로, 수신자가 통지를 수신하게 하는 것이다. 이것은 통지의 수신에 대한 계속성의 개선된 의미를 제공한다.
[00191] 콘텐츠 아이템에 관한 새로운 코멘트들/포스트들의 디스플레이를 모더레이팅하기 위한 방법들 및 시스템들은 상기 논의되었다. 추가 구현들에서, 코멘트 스트림은 하기 두 개의 뷰들 중 하나에 제시될 수 있다: 콘텐츠의 뷰어들에게 제시된 사용자 뷰; 및 일반적인 뷰어들에게 보이지 않게 코멘트들/포스트들에 관하여 결정하게 하는 모더레이터들에 제시된 인박스 뷰. 시스템에 액세싱하는 보통의 사용자에게는 사용자 뷰가 제시될 것이다. 위임받은 모더레이터(예를 들어, 스트림 및 콘텐츠 아이템의 소유자, 또는 소유자의 대표, 즉 부가적인 모더레이터들로서 위임받은 임의의 복수의 개인들, 서클들, 또는 커뮤니티들)는 그들이 도시된 임의의 콘텐츠를 거절하거나, 아직 도시되지 않았지만 모더레이터가 승인(그들이 보통 사용자들에게 보이게 함) 또는 거절(완전히 버림)하게 할 수 있는 아이템들의 인박스 뷰에 액세스하게 하는 제어들이 부가적으로 제공될 수 있다. 부가적으로, 경고 표시기는, 인박스 뷰의 아이템이 모더레이터의 주의를 요구하지 않을 수 있다면 제공될 수 있다. 인박스 뷰는 다수의 뷰들 또는 부분들로 추가로 세분될 수 있고, 다수의 뷰들 또는 부분들 각각은 어떤 것이 인박스에 있고 사용자들에게 보이지는 않는 상이한 이유에 대응한다.
[00192] 상기를 달성하기 위하여, 특정 상태 정보는 각각의 코멘트에 대해 유지된다. 특히, 인간 모더레이터에 의해 이루어진 결정들을 나타내는 모더레이션 상태, 및 스팸/기만 시스템에 의해 이루어진 결정들을 나타내는 스팸 상태가 정의된다. 4개의 상이한 모더레이션 상태들이 정의된다: 새로운, 홀드(hold), 승인된, 및 거절된. 3개의 상이한 스팸 상태들이 정의된다: 스팸이 아님, 아마도 스팸, 및 확실히 스팸. 스팸 상태들은 코멘트가 불법이거나 합법일 가능성을 식별한다. 3개의 스팸 상태들이 본 구현에서 구체적으로 설명되지만, 다른 구현들에서, 다른 상태들이 가능하다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, 임의의 수의 스팸 상태들(요구된 적어도 2개의 상태들), 또는 스팸 상태들의 연속적인 범위가 있을 수 있다. 스팸 상태들은 주어진 코멘트가 스팸이거나 스팸이 아닌(불법이거나 합법) 가능성을 가리키는 수치적 합법성 스코어에 의해 또는 상기 스코어를 참조하여 정의될 수 있다. 게다가, 스팸 상태들은 그런 수치적 스코어의 특정 범위들에 의해 정의될 수 있다. 모더레이션 상태들 및 스팸 상태들은 추가로, 도 17a를 참조하여 설명되고, 도 17a는 본 개시의 구현들에 따른, 새로운 코멘트를 핸들링 및 모더레이팅하기 위한 방법을 예시한다.
[00193] 동작(1700)에서, 새로운 코멘트가 생성된다. 동작(1702)에서, 새로운 코멘트가 확실하게 스팸인지가 결정된다. 만약 그렇다면, 동작(1704)에서, 코멘트가 시스템으로부터 제거되고; 만약 아니라면, 동작(1706)에서, 코멘트가 모더레이터 또는 승인된 사용자로부터 발생했는지가 결정된다. 만약 그렇다면, 동작(1708)에서, 코멘트는 승인된 것으로 마킹(mark)된다. 소유자는 부가적인 모더레이터들로서 사람(개별 사용자들, 서클들, 커뮤니티들, 등)의 임의의 리스팅을 지정할 수 있다. 소유자는 또한 자동으로 승인된 바와 같은 사람들의 임의의 리스팅을 지정할 수 있다. 이들 사용자들에 의한 임의의 코멘트들은 승인된 상태가 할당된다. 이것은 코멘트들을 홀드뿐 아니라 스팸 및 기만 결정들로서 마킹한 하기 설명되는 규칙들을 무효로 할 수 있고, 그러므로 그런 지정된 사용자들은 신뢰적인 사용자들이다.
[00194] 동작(1706)에서, 코멘트가 모더레이터 또는 승인된 사용자로부터 발생하지 않는 것이 결정되면, 동작(1710)에서, 코멘트가 금지된 사용자로부터 발생했는지 결정된다. 만약 그렇다면, 동작(1712)에서, 코멘트는 거절된으로서 마킹된다. 모더레이터는 특정 사용자들을 금지된 것으로 지정할 수 있고, 이들 사용자들에 의한 임의의 코멘트들은 거절된 상태가 할당된다.
[00195] 동작(1710)에서, 코멘트가 금지된 사용자로부터 발생하지 않은 것이 결정되면, 동작(1714)에서, 홀드 규칙이 적용되는지가 결정된다. 만약 그렇다면, 동작(1716)에서, 코멘트가 홀드로서 마킹된다. 홀드로서 마킹된 코멘트는 명시적으로 모더레이터에 의해 동작하지 않고, 모더레이터에 의해 결정된 미리-특정된 규칙으로 인해 모더레이션을 위하여 홀딩된다. (홀드 규칙들의 추가 예들은 아래에 제공된다). 홀드가 마킹된 코멘트는 사용자 뷰에 보여지는 것이 아니라, 코멘트를 승인된으로 마킹할지 거절된으로 마킹할지(레퍼런스 1726)를 모더레이터가 결정하게 하도록 인박스 뷰(레퍼런스 1724)에 보여진다.
[00196] 동작(1714)에서 홀드 규칙을 적용하지 않기로 결정되면, 동작(1718)에서, 코멘트는 새로운으로서 마킹된다. 새로운으로서 마킹된 코멘트는 아직 모더레이터에 따라 동작되지 않는다. 동작(1720)에서, 코멘트가 아마도 스팸인지가 결정된다. 스팸이 아니면, 동작(1722)에서, 코멘트는 사용자 뷰에 보여진다. 코멘트가 아마도 스팸인 것으로 결정되면, 사용자 뷰로부터 숨겨지고, 코멘트를 승인되거나 거절된 것으로 마킹하는 궁극적인 모더레이터 동작을 위하여 인박스 뷰에 보여진다(레퍼런스 1724).
[00197] 도 17b는 본 개시의 구현들에 따른, 코멘트를 사용자 뷰로부터 디스플레이할지 숨길지를 결정하기 위한 방법을 표시하는 흐름도를 예시한다. 동작(1730)에서, 코멘트의 모더레이션 상태가 결정된다. 모더레이션 상태가 새로운이면, 동작(1732)에서, 코멘트가 아마도 스팸인지가 결정된다. 만약 아니라면, 동작(1734)에서, 코멘트는 사용자 뷰에 디스플레이되고; 만약 그렇다면, 동작(1736)에서, 코멘트가 사용자 뷰로부터 숨겨진다.
[00198] 코멘트의 모더레이션 상태가 승인된이면, 동작(1734)에서, 코멘트는 코멘트의 스팸 상태에 무관하게 사용자 뷰에 보여진다.
[00199] 코멘트의 모더레이션 상태가 거절된이면, 동작(1738)에서, 사용자 뷰를 뷰잉하는 현재 사용자가 코멘트의 저자인지가 결정된다. 만약 그렇다면, 코멘트는 사용자 뷰에 디스플레이되고(레퍼런스 1734); 만약 아니라면, 코멘트는 사용자 뷰로부터 숨겨진다(레퍼런스 1736). 거절된으로서 마킹된 코멘트는 모더레이터에 의해 거절되었다(명시적으로이거나, 코멘트의 저자가 금지된 사용자이기 때문에). 이 코멘트는 일반적으로 사용자 뷰 또는 인박스 중 어느 하나에 보여지지 않는다. 그러나, 이 코멘트의 저자가 코멘트를 뷰잉할 때, 저자는 여전히 사용자 뷰에서 코멘트를 봐야한다. 이런 방식으로, 거절된 콘텐츠의 저자는 그들의 콘텐츠가 거절되었다는 임의의 가시적 표시가 주어지지 않는다. 이것은, 콘텐츠가 거절된 사용자들이 화가 나고 예를 들어 새로운 더미(dummy) 계정들을 생성하고 추가로 나쁜 콘텐츠를 포스팅함으로써 빠르게 복수를 시도하게 될 수 있기 때문에 유리할 수 있다. 그러나, 사용자들이 상기된 방식으로 금지될 때, 사용자들이 성공적으로 포스팅했지만, 아무도 사용자들과 관계를 맺지 못하고 있다는 것을 사용자들에 간단히 나타낸다.
[00200] 다양한 구현들은 상기에 부가적인 피처들 또는 수정들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모든 코멘트들을 홀딩하기 위한 옵션이 제공될 수 있고, 여기서 모든 새로운 코멘트들은, 다른 규칙이 이를 무효로 만들지 않으면(예를 들어 사용자 승인 또는 사용자 금지), 홀드 상태를 가지는 것으로 마킹된다.
[00201] 부가적으로, 소유자는 나쁜 단어들로서 정의된 단어들 및/또는 어구들의 리스트를 제공할 수 있다. 코멘트가 이들 나쁜 단어들 중 임의의 단어와 거의 매칭하는 콘텐츠를 포함하면, 새로운 상태 대신 홀드 상태로 놓여질 것이다. 다양한 시맨틱(semantic) 매칭 기술들은 주어진 코멘트가 미리 정의된 나쁜 단어 또는 어구에 거의 매칭하는 콘텐츠를 포함하는지를 결정하기 위하여 활용될 수 있다.
[00202] 코멘트가 상이한 상태에 있는 응답들을 가질 수 있다는 것이 주의된다. 일반적으로 코멘트가 인박스 뷰에 보여야 하는 사람을 가지면, 코멘트 자체가 또한 명확화를 위하여 인박스 뷰에 보여져야 하는 것이 고려된다. 예를 들어, 코멘트가 승인된이고, 누군가 홀드가 마킹된 것에 응답을 하면, 코멘트의 응답이 아닌 코멘트는 사용자 뷰에 보여질 것이고; 반면 인박스 뷰에서, 코멘트 및 응답 둘 다는, 코멘트 자체가 이미 승인되지만 코멘트의 응답이 승인되지 않은 표시기와 함께 보여질 것이다.
[00203] 부가적으로, 기존 코멘트가 수정될 때, 기존 코멘트가 이전에 승인되었다면, 코멘트의 상태를 결정하기 위한 상기 설명된 프로세스를 통하여 진행할 수 있다. 그러나, 이전에 임의의 다른 상태에 있다면, 코멘트의 상태는 변화되지 않는다. 이 구성은 코멘트가 거절된 누군가가 코멘트를 연속으로 편집하고 코멘트를 재평가를 위하여 다시 전송함으로써 모더레이터들을 스패밍(spamming)하는 것을 방지한다.
[00204] 도 18은 본 개시의 구현들을 구현하기 위한 컴퓨터 시스템의 개략도이다. 본원에 설명된 방법들이 일 구현에서 통상적이고, 범용 컴퓨터 시스템일 수 있는 디지털 프로세싱 시스템으로 수행될 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 단지 하나의 기능을 수행하기 위하여 설계되거나 프로그래밍된 특수 목적 컴퓨터들은 대안으로 사용될 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(1950)는 버스를 통하여 메모리(1956), 영구 스토리지(1958), 및 입력/출력(I/O) 인터페이스(1960)에 커플링된 프로세서(1954)를 포함한다.
[00205] 영구 스토리지(1958)는 로컬 또는 원격일 수 있는 지속적이 데이터 스토리지 디바이스, 예를 들어 하드 드라이브 또는 USB 드라이브를 나타낸다. 네트워크 인터페이스(1962)는 네트워크(1964)를 통한 연결들을 제공하여, 다른 디바이스들과의 통신들(유선 또는 무선)을 허용한다. 프로세서(1954)가 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 또는 특정하게 프로그램된 로직 디바이스로 실현될 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 입력/출력(I/O) 인터페이스(1960)는 상이한 주변장치들과 통신을 제공하고 버스를 통하여 프로세서(1954), 메모리(1956), 및 영구 스토리지(1958)와 연결된다. 간단한 주변장치들은 디스플레이(1972), 키보드(1968), 마우스(1970), 제거 가능 미디어 디바이스(1966), 등을 포함한다.
[00206] 디스플레이(1972)는 본원에 설명된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하도록 구성된다. 키보드(1968), 마우스(1970), 제거 가능 미디어 디바이스(1966), 및 다른 주변장치들은 프로세서(1954)와 정보를 교환하기 위하여 I/O 인터페이스(1960)에 커플링된다. 외부 디바이스로의 그리고 외부 디바이스들로부터의 데이터가 I/O 인터페이스(1960)를 통해 통신될 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 본 개시의 구현들은 또한, 태스크들이 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 링크되는 원격 프로세싱 디바이스들에 의해 수행되는 분산된 컴퓨팅 환경들에서 실시될 수 있다.
[00207] 본 개시의 구현들은 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체 상의 컴퓨터 판독가능 코드로서 제조될 수 있다. 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 판독될 수 있는 데이터를 홀딩한다. 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체의 예들은 영구적인 스토리지(1958), NAS(network attached storage), 메모리 모듈(1956) 내의 판독-전용 메모리 또는 랜덤-액세스 메모리, 컴팩트 디스크들(CD), 불루-레이TM 디스크들, 플래시 드라이브들, 하드 드라이브들, 자기 테이프들, 및 다른 데이터 스토리지 디바이스들을 포함한다. 비-일시적 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체는, 컴퓨터 판독가능 코드가 저장되고 분산된 방식으로 실행되도록 네트워크-커플링된 컴퓨터 시스템을 통해 분산될 수 있다.
[00208] 본원에 제시된 방법의 몇몇, 또는 모든 동작들은 프로세서를 통해 실행된다. 부가적으로, 방법 동작들이 특정 순서로 설명되었지만, 동작들의 순서가 예상된 결과들에 영향을 주지 않을 때, 몇몇 동작들이 상이한 순서로 수행될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 게다가, 다른 동작들은 제시된 방법들에 포함될 수 있고, 동작들은, 동작들의 프로세싱이 원하는 방식으로 수행되는 한, 분산된 방식으로 상이한 엔티티들에 의해 수행될 수 있다.
[00209] 게다가, 몇몇 방법들 중 적어도 하나의 동작은 물리적 양들의 물리적 조작을 수행하고, 본원에 설명된 동작들 중 몇몇은 머신 동작들에 유용하다. 본원에 제시된 구현들은 디바이스 또는 장치를 이야기 한다. 장치는 요구된 목적을 위하여 특정하게 구성될 수 있거나 범용 컴퓨터일 수 있다. 장치는 본원에 제시된 컴퓨터 프로그램들의 프로그램 명령들을 실행할 수 있는 프로세서를 포함한다.
[00210] 네트워크(1964)에 연결될 수 있는 복수의 다른 디바이스들, 스토리지, 및 서비스들이 추가로 도시된다. 네트워크(1964)는 예를 들어 인터넷일 수 있다. 인터넷은 클라우드 스토리지 서버들, 클라우드 로직 서버들, 사용자 인터페이스 디바이스들, 등을 포함하는 복수의 디바이스들과 상호연결된다. 다양한 클라우드 로직 서버들 및 클라우드 스토리지에 대한 인터넷 액세스 서비스들과 통신할 수 있는 몇몇 디바이스들은 예를 들어 테블릿 컴퓨터들, 스마트 폰들, 랩톱들, 데스크톱 컴퓨터들, 텔레비전 시스템들, 등을 포함할 수 있다. 서로 통신할 수 있는 디바이스들은 적어도 프로세서, 및 사용자 인터페이스들을 렌더링(render)하는 선택된 프로그램들 및 코드로부터 사용자 인터페이스 뷰들을 제시하기 위한 디스플레이를 요구한다. 사용자 인터페이스는 키보드 입력부, 텍스트 입력부, 음성 입력부, 제스처 입력부, 및 이들의 결합들을 통해 제공될 수 있다.
[00211] 사용자 인터페이스들은 다양한 디바이스들의 브라우저들에 제시될 수 있고, HTML 코드를 해석할 수 있고, 비디오를 렌더링할 수 있고, 무선 통신을 경유하여 인터넷을 통해 통신할 수 있고, 플래시 비디오 데이터를 렌더링할 수 있고, 등등을 수행할 수 있다. 이들 디바이스들, 하드웨어 구현들, 및 코드 모두는 소셜 네트워크, 및 소셜 네트워크의 사용자들, 및 인터넷에 연결된 다양한 웹사이트들 상의 사용자들과 인터페이싱 및 상호작용을 가능하게 하도록 구성된다. 소셜 네트워크들을 통한 상호작용은 현재 정보, 공유된 관심들, 채트 통신, 비디오 통신에 관한 전자 메시징, 및 일반적 포스팅, 관심들, 및 관계 관리를 가능하게 할 것이다. 대체로, 소셜 네트워크는 적어도 두 명의 사람들 또는 엔티티들이 서로 통신하고 데이터의 적어도 하나의 피스를 허용하는 사이트이다.
[00212] 비록 상기 구현들이 명확성의 목적들을 위하여 상세의 특정 레벨을 사용하여 설명되었지만, 특정 변화들 및 수정들이 첨부된 청구항들의 범위 내에서 실시될 수 있다는 것이 주의된다. 따라서, 제공된 구현들은 본원에 제시된 상세들에 의해 제한적이고, 제한되지 않고 예시적으로 고려될 것이고, 첨부된 청구항들의 범위 및 등가물들 내에서 수정될 수 있다.

Claims (44)

  1. 방법으로서,
    제 1 위치에서 디스플레이하기 위한 제 1 포스트 데이터 아이템(post data item)을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계 ― 상기 제 1 포스트 데이터 아이템은 제 2 위치에 위치된 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스(reference)를 포함함 ―;
    상기 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스를 기초하여, 상기 콘텐츠 아이템과 연관된 콘텐츠 식별자를 결정하는 단계;
    상기 콘텐츠 식별자를 상기 포스트 데이터 아이템과 연관시키는 단계;
    상기 콘텐츠 식별자에 기초하여 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙(retrieving)하고 상기 제 2 위치에서 상기 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 디스플레이하는 단계 ― 상기 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들은 상기 제 1 포스트 데이터 아이템을 포함함 ―
    를 포함하고,
    상기 방법은 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행되는,
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하는 것은 포스트 데이터 아이템들과 연관된 상기 콘텐츠 식별자를 가진 상기 포스트 데이터 아이템들을 식별하기 위하여 복수의 포스트 데이터 아이템들을 검색하는(search) 것을 포함하는,
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 식별자를 결정하는 단계는 대응하는 정규(canonical) ID를 식별하기 위하여 상기 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스의 룩-업(look-up)을 수행하는 단계를 포함하는,
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 아이템에 대한 상기 레퍼런스는 상기 콘텐츠 아이템의 URL(uniform resource locator)이고; 그리고
    상기 콘텐츠 식별자는 데이터 문자열인,
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 아이템과 연관된 상기 콘텐츠 식별자는 상기 콘텐츠 아이템의 URL인,
    방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 아이템은 비디오, 아티클(article), 이미지, 오디오 파일, 텍스트 아이템, 웹 페이지, 웹 페이지들의 콜렉션(collection), 또는 이들 중 임의의 둘 또는 그 초과의 결합으로 이루어진 그룹으로부터 선택되는,
    방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하고 상기 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 디스플레이하는 단계는 상기 제 2 위치에 액세스하기 위한 요청에 대한 응답으로 이루어지는,
    방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 2 위치에 액세스하기 위한 요청을 생성한 제 1 사용자의 소셜 그래프(social graph)에 액세스하는 단계; 및
    상기 제 1 사용자의 소셜 그래프 내의 2차 사용자들에 의해 생성된 리트리브된 포스트 데이터 아이템들 중 선택된 아이템들의 디스플레이를 우선순위화하는 단계
    를 더 포함하는,
    방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 위치에서 디스플레이하기 위한 새로운 포스트 데이터 아이템의 승인 상태(approval status)를 세팅하는 단계를 더 포함하고; 그리고
    상기 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들을 리트리빙하는 것은 상기 하나 또는 그 초과의 포스트 데이터 아이템들의 승인 상태를 식별하는 것을 포함하는,
    방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 위치는 제 1 웹 페이지에 의해 정의되고; 그리고
    상기 제 2 위치는 제 2 웹 페이지에 의해 정의되는,
    방법.
  11. 방법으로서,
    제 1 사용자의 소셜 네트워크 페이지 상에서 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계 ― 상기 포스트 데이터 아이템은 콘텐츠 페이지 상에 위치된 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스를 포함함 ―;
    상기 콘텐츠 아이템과 연관된 통지 태그(notification tag)를 판독하기 위하여 상기 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스에 의해 식별된 파일을 액세싱하는 단계 ― 상기 통지 태그는 통지들이 전송될 수 있는 목적지를 식별함 ―;
    통지를 상기 목적지로 전송하는 단계 ― 상기 통지는 상기 포스트 데이터 아이템을 식별함 ―
    을 포함하고,
    상기 방법은 하나 또는 그 초과의 프로세스들에 의해 실행되는,
    방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 페이지 및 상기 콘텐츠 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는,
    방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 목적지는 소셜 네트워크상에서의 이메일 어드레스, 사용자이름(username), 또는 사용자 식별자 중 하나 또는 그 초과에 의해 정의되는,
    방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청은 상기 포스트 데이터 아이템을 공용 아이템(public item)으로서 식별하고; 그리고
    상기 통지를 전송하는 단계는 공용 아이템으로서 포스트 데이터 아이템의 검출에 응답하여 이루어지는,
    방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 통지는 상기 콘텐츠 페이지 상에 디스플레이하기 위한 상기 포스트 데이터 아이템을 승인하거나 불승인(disapprove)하기 위해 모더레이션 인터페이스(moderation interface)에 대한 액세스를 제공하는,
    방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 아이템에 대한 레퍼런스는 URL인,
    방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 아이템은 이미지, 비디오, 오디오, 또는 텍스트로부터 선택되는,
    방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 페이지 상에 상기 포스트 데이터 아이템을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  19. 방법으로서,
    제 1 위치에서 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계;
    제 2 위치에서 상기 제 1 포스트 데이터 아이템의 제시(presentation)를 제공하는 단계;
    상기 제 2 위치에서 제 2 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 수신하는 단계 ― 상기 제 2 포스트 데이터 아이템은 상기 제 1 포스트 데이터 아이템에 응답하여 이루어짐 ―;
    상기 제 2 포스트 데이터 아이템에 관한 통지에 대한 목적지를 식별하는 단계;
    상기 목적지와 연관하여 상기 제 2 포스트 데이터 아이템을 식별하는 통지를 제공하는 단계 ― 상기 통지는 상기 제 1 위치와 연관됨 ―
    를 포함하고,
    상기 방법은 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행되는,
    방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 위치는 소셜 네트워크 페이지에 의해 정의되고;
    상기 제 2 위치는 콘텐츠 페이지에 의해 정의되고; 그리고
    상기 소셜 네트워크 페이지 및 상기 콘텐츠 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는,
    방법.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 위치는 콘텐츠 페이지에 의해 정의되고;
    상기 제 2 위치는 소셜 네트워크 페이지에 의해 정의되고; 그리고
    상기 콘텐츠 페이지 및 상기 소셜 네트워크 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는,
    방법.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 2 위치에서 상기 제 1 포스트 데이터 아이템을 제시하는 단계는 상기 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 송신한 제 1 사용자의 소셜 그래프에 액세싱하는 단계, 및 상기 제 1 사용자의 소셜 그래프의 멤버로서 제 2 사용자를 식별하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제 2 사용자는 제 2 위치에 액세스하는 것으로 식별되는,
    방법.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 통지는 이메일, 개인 메시지, 또는 경보 중 하나 또는 그 초과에 의해 정의되는,
    방법.
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 포스트 데이터 아이템은 제 3 포스트 데이터 아이템에 응답하여 생성되고, 상기 제 3 포스트 데이터 아이템은 본래 상기 제 2 위치에서 생성되고 상기 제 1 위치에 제시되는,
    방법.
  25. 제 19 항에 있어서,
    상기 통지는 상기 제 1 위치에 제시된 상기 제 2 포스트 데이터 아이템에 대한 링크를 포함하는,
    방법.
  26. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 포스트 데이터 아이템과 연관된 통지에 대한 목적지를 식별하는 단계는 상기 제 1 포스트 데이터 아이템과 연관된 통지 태그에 액세스하는 단계를 포함하는,
    방법.
  27. 제 19 항에 있어서,
    상기 통지는 상기 제 1 위치에서 디스플레이하기 위한 상기 제 2 포스트 데이터 아이템을 승인하거나 거절하기 위해 모더레이션 인터페이스에 대한 액세스를 제공하는,
    방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 제 2 포스트 데이터 아이템이 거절될 때, 그 다음 상기 제 2 포스트 데이터 아이템은, 상기 제 1 위치에 액세스하는 사용자가 상기 제 2 포스트 데이터 아이템의 저자(author)로서 식별될 때를 제외하고 상기 제 1 위치에서 디스플레이되지 않는,
    방법.
  29. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 위치 또는 상기 제 2 위치는 서비스를 정의하는,
    방법.
  30. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 2 포스트 데이터 아이템은 상기 제 1 포스트 데이터 아이템에 대한 직접적인 응답인,
    방법.
  31. 제 19 항에 있어서,
    상기 목적지는 제 1 위치인,
    방법.
  32. 제 19 항에 있어서,
    상기 통지는 상기 제 1 위치로부터 전송된 것으로 정의되는,
    방법.
  33. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청은 제 2 애플리케이션에 의해 오픈(open)하도록 트리거된 제 1 애플리케이션으로부터 정의되는,
    방법.
  34. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 위치는 소셜 네트워크 페이지에 의해 정의되고;
    상기 제 2 위치는 콘텐츠 페이지에 의해 정의되고; 그리고
    상기 소셜 네트워크 페이지 및 상기 콘텐츠 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않거나; 또는
    상기 제 1 위치는 콘텐츠 페이지에 의해 정의되고;
    상기 제 2 위치는 소셜 네트워크 페이지에 의해 정의되고; 그리고
    상기 콘텐츠 페이지 및 상기 소셜 네트워크 페이지는 공통 도메인을 공유하지 않는,
    방법.
  35. 제 19 항 또는 제 34 항에 있어서,
    상기 제 2 위치에서 상기 제 1 포스트 데이터 아이템을 제시하는 단계는 상기 제 1 포스트 데이터 아이템을 생성하기 위한 요청을 송신한 제 1 사용자의 소셜 그래프에 액세싱하는 단계, 및 상기 제 1 사용자의 소셜 그래프의 멤버로서 제 2 사용자를 식별하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제 2 사용자는 상기 제 2 위치를 액세스하는 것으로서 식별되는,
    방법.
  36. 제 19 항 및 제 34 항 내지 제 25 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통지는 이메일, 개인 메시지, 또는 경보 중 하나 또는 그 초과에 의해 정의되는,
    방법.
  37. 제 19 항 및 제 34 항 내지 제 36 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 포스트 데이터 아이템은 제 3 포스트 데이터 아이템에 응답하여 생성되고, 상기 제 3 포스트 데이터 아이템은 본래 상기 제 2 위치에서 생성되고 상기 제 1 위치에 제시되는,
    방법.
  38. 제 19 항 및 제 34 항 내지 제 37 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통지는 상기 제 1 위치에 제시된 상기 제 2 포스트 데이터 아이템에 대한 링크를 포함하는,
    방법.
  39. 제 19 항 및 제 34 항 내지 제 38 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 포스트 데이터 아이템과 연관된 통지에 대한 목적지를 식별하는 단계는 상기 제 1 포스트 데이터 아이템과 연관된 통지 태그에 액세싱하는 단계를 포함하는,
    방법.
  40. 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및 하나 또는 그 초과의 메모리들을 포함하는 컴퓨팅 시스템으로서,
    상기 하나 또는 그 초과의 메모리들 전부 또는 각각은, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들로 하여금, 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 컴퓨터-판독가능 코드가 저장되어 있는,
    하나 또는 그 초과의 프로세서들 및 하나 또는 그 초과의 메모리들을 포함하는 컴퓨팅 시스템.
  41. 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및 하나 또는 그 초과의 메모리들을 포함하는 컴퓨팅 시스템으로서,
    상기 하나 또는 그 초과의 메모리들 전부 또는 각각은, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들로 하여금, 제 11 항 내지 제 18 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 컴퓨터-판독가능 코드가 저장되어 있는,
    하나 또는 그 초과의 프로세서들 및 하나 또는 그 초과의 메모리들을 포함하는 컴퓨팅 시스템.
  42. 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및 하나 또는 그 초과의 메모리들을 포함하는 컴퓨팅 시스템으로서,
    상기 하나 또는 그 초과의 메모리들 전부 또는 각각은, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들로 하여금, 제 19 항 내지 제 33 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 컴퓨터-판독가능 코드가 저장되어 있는,
    하나 또는 그 초과의 프로세서들 및 하나 또는 그 초과의 메모리들을 포함하는 컴퓨팅 시스템.
  43. 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체로서,
    하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들로 하여금, 제 1 항 내지 제 33 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 컴퓨터-판독가능 코드가 저장되어 있는,
    컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
  44. 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체로서,
    하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 또는 그 초과의 프로세서들로 하여금, 제 34 항 내지 제 42 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 컴퓨터-판독가능 코드가 저장되어 있는,
    컴퓨터 판독가능 스토리지 매체.
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