KR20120071680A - 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents

소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법, 장치 및 시스템 Download PDF

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KR20120071680A
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Abstract

소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법, 장치 및 시스템이 개시된다. 단말기는 화면의 메인 표시 영역에 컨텐츠의 객체를 출력하고, 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 부가 표시 영역으로 출력하며, 출력 중인 컨텐츠 중에서 선택되는 선호객체의 객체 식별정보 및 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 공유 요청을 생성한다. 객체 공유 장치는 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공하고, 단말기에서 연동데이터 공유 요청이 수신되면 그에 응답하여 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 선호객체의 객체정보를 해당 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청하며, 관련된 트래픽을 수집하여 분석 데이터를 생성한다. 소셜 네트워크 서비스 제공 서버는 객체 공유 장치의 요청에 응답하여 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 선호객체의 객체정보를 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 제공한다.
이에 따르면, 소셜 네트워크 서비스와 연계하여 컨텐츠와 연관된 정보를 쉽게 공유 및 확장할 수 있으며, 관련 트래픽을 사용자들의 특징에 따라 정확히 분석하여 활용할 수 있다.

Description

소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법, 장치 및 시스템{Method for Sharing Object Related with Social Network Service, Apparatus and System Thereof}
본 발명은 객체 공유 방법, 장치 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 소셜 네트워크 서비스와 연계하여 컨텐츠와 연관된 정보를 쉽게 공유 및 확장할 수 있도록 하고, 서비스 사업자 입장에서 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 트래픽을 정확히 분석하여 사용자들의 특징에 따라 어떠한 정보에 관심이 있는지를 수집하여 마케팅이나 선호도 분석 등에 활용할 수 있도록 하는 객체 공유 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.
최근, 이동전화의 보급, 통신 기술의 진화, 통신과 방송의 융합 등의 기술 발전에 힘입어 다양한 종류의 컨텐츠 기반 서비스가 고려되고 있다.
예컨대, IPTV(Internet Protocol Television)는 인터넷과 텔레비전을 융합한 디지털 컨버전스의 한 유형으로, 초고속 인터넷을 통해 동영상, 음악, 방송 프로그램 등의 컨텐츠를 제공하며, 현재 출력 중인 컨텐츠와 연관되는 각종 정보들을 화면의 일부 영역을 통해 표시할 수 있다. 예컨대, 사용자가 IPTV를 통해 드라마를 시청하고자 하는 경우, 사용자는 해당 드라마를 시청하면서 드라마에 붙는 광고, 드라마 편성정보, 드라마 구간정보 등을 함께 보게 된다.
초기에, 컨텐츠 기반 서비스는 사용자가 신문기사나 잡지, 인터넷 검색을 통해서만 컨텐츠 내의 정보를 획득할 수 있는 방식으로 제공되었으나, 근래에는 PPL(Product Placement)이나 CIP(Commercial In Program) 등의 방식을 통하여 전보다 더욱 적극적인 형태로 제공되고 있다. 그러나, PPL, CIP 등의 방식에서는, 컨텐츠와 연관된 정보가 해당 컨텐츠가 출력되면서 흘러가는 형태로 제공되므로, 사용자가 순간적으로 관심을 갖는 정보를 그냥 흘려 보내게 되고, 사용자가 해당 정보에 다시 접근하기가 번거롭다는 문제점이 있다.
또한, 서비스 사업자와 사용자들 간의 양방향 서비스 형태가 구현되지 않아서 사용자들의 사용 행태 분석에 따른 제약이 따르고, 고객 사용 행태를 기반으로 한 컨텐츠 또는 사용자 중심의 맞춤형 서비스 제공이나 컨텐츠 확장 등의 신규사업 창출에 어려움이 있다.
본 발명은 상술한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 그 목적은 소셜 네트워크 서비스와 연계하여 컨텐츠와 연관된 정보를 쉽게 공유 및 확장할 수 있도록 하는 객체 공유 방법, 장치 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 서비스 사업자 입장에서 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 트래픽을 정확히 분석하여 사용자들의 특징에 따라 어떠한 정보에 관심이 있는지를 수집하여 마케팅이나 선호도 분석 등에 활용할 수 있도록 하는 객체 공유 방법, 장치 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 시스템은 화면을 메인 표시 영역과 부가 표시 영역으로 분할한 상태에서 상기 메인 표시 영역에는 컨텐츠의 객체를 출력하고, 상기 부가 표시 영역에는 상기 메인 표시 영역을 통해 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 출력하며, 출력 중인 컨텐츠 중에서 선호객체가 선택되면 선택된 선호객체의 객체 식별정보 및 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 공유 요청을 생성하는 단말기; 상기 단말기에서 출력 중인 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공하고, 상기 단말기로부터 상기 연동데이터 공유 요청이 수신되면 그에 응답하여 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 상기 선호객체의 객체정보를 상기 사용자 식별정보에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청하며, 상기 연동데이터 공유 요청과 관련된 트래픽을 수집하여 분석 데이터를 생성하는 객체 공유 장치; 및 상기 객체 공유 장치의 요청에 응답하여 상기 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 상기 선호객체의 객체정보를 상기 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 제공하는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버를 포함한다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 장치는 외부의 단말기와 접속하여 상기 단말기에서 출력 중인 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공하는 컨텐츠 연동 관리부; 및 상기 단말기에서 상기 컨텐츠가 출력되는 중에 사용자가 선호객체를 선택함에 따라 상기 단말기로부터 상기 선호객체의 연동데이터 공유 요청이 수신되면, 상기 연동데이터 공유 요청에 응답하여 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 상기 선호객체의 객체정보를 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청하는 연동데이터 공유 처리부를 포함한다.
상기 장치는 상기 단말기로부터 상기 연동데이터 공유 요청이 수신됨에 따라 상기 연동데이터 공유 처리부에서 발생하는 트래픽을 수집하여 분석 데이터의 생성에 활용하는 트래픽 분석 수행부를 더 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠 연동 관리부는 상기 단말기의 화면 중 메인 표시 영역에는 상기 컨텐츠의 객체를 출력하고, 부가 표시 영역에는 상기 메인 표시 영역을 통해 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 연동데이터 공유 처리부는 상기 연동데이터 공유 요청에 응답하여 상기 선호객체의 객체정보 및 상기 단말기의 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 확장 요청을 생성하여 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전달할 수 있다.
상기 연동데이터 확장 요청은 상기 선호객체를 더 포함할 수 있다. 상기 연동데이터 확장 요청은 상기 사용자 식별정보에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 상기 선호객체의 객체정보를 상기 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 각각의 개인 미디어 사이트로 제공할 것을 요청하는 메시지일 수 있다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법은 객체 공유 장치가 단말기와 접속하여 상기 단말기에서 출력 중인 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공하는 단계(a); 및 상기 단말기에서 상기 컨텐츠가 출력되는 중에 사용자에 의해 상기 컨텐츠 내 선호객체가 선택됨에 따라 상기 단말기로부터 상기 선호객체의 연동데이터 공유 요청이 수신되면, 상기 객체 공유 장치가 상기 연동데이터 공유 요청을 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전달하여 상기 선호객체의 객체정보를 상기 단말기에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청하는 단계(b)를 포함한다.
상기 방법은 상기 객체 공유 장치가 상기 연동데이터 공유 요청과 관련하여 발생하는 트래픽을 수집하여 사용자 특징에 따른 분석 데이터를 생성하는 단계(c)를 더 포함할 수 있다.
상기 (a) 단계에서, 상기 객체 공유 장치가 상기 단말기의 화면 중 메인 표시 영역에는 상기 컨텐츠의 객체를 출력하고, 부가 표시 영역에는 상기 메인 표시 영역을 통해 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 (b) 단계에서, 상기 객체 공유 장치가 상기 연동데이터 공유 요청에 대한 응답으로 상기 선호객체의 객체정보 및 상기 단말기의 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 확장 요청을 생성하여 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전달할 수 있다. 상기 객체 공유 장치는 상기 선호객체를 더 포함하여 상기 연동데이터 확장 요청을 생성할 수 있다.
상기 (b) 단계에서, 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버는 상기 객체 공유 장치의 요청에 응답하여 사용자의 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 상기 선호객체의 객체정보를 상기 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 각각의 개인 미디어 사이트로 제공할 수 있다.
본 발명의 객체 공유 방법, 장치 및 시스템에 따르면, 소셜 네트워크 서비스와 연계하여 컨텐츠와 연관된 정보를 쉽게 공유 및 확장할 수 있으며, 서비스 사업자 입장에서 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 트래픽을 정확히 분석하여 사용자들의 특징에 따라 어떠한 정보에 관심이 있는지를 수집하여 마케팅이나 선호도 분석 등에 활용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 시스템의 구성도이다.
도 2는 도 1에 나타난 단말기의 화면 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법의 흐름도이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법, 장치 및 시스템에 대해서 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 시스템의 구성도이고, 도 2는 도 1에 나타난 단말기의 화면 예시도이다.
일 실시예의 객체 공유 시스템은 통신망을 통해 서로 연결되는 단말기(100), 객체 공유 장치(200) 및 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)를 포함하여, 소셜 네트워크 서비스(SNS: Social Network Service)를 제공하는 외부 개인 미디어 사이트들과의 객체정보 공유를 수행한다.
단말기(100)는 사용자가 소지하고 있는 통신망 접속 장치로서, 스마트폰, PC(Personal Computer), 휴대전화, IPTV(Internet Protocol Television) 등의 다양한 유무선 통신 단말기가 여기에 해당할 수 있다. 단말기(100)는 사용자 입력에 따라 멀티미디어 등의 컨텐츠를 출력하여 사용자에게 제공하며, 컨텐츠를 출력하는 중에 통신망을 통해 객체 공유 장치(200)에 접속하여 객체 공유 장치(200)에서 제공하는 각종 객체정보들을 사용자에게 전달한다.
전술한 단말기(100)는 컨텐츠 출력 시 도 2의 P110 화면에 도시된 것처럼, 화면을 메인 표시 영역(P111)과 부가 표시 영역(P112)으로 분할한 상태에서 메인 표시 영역(P111)에는 해당 컨텐츠를 이루는 객체들을 연속하여 출력하고, 부가 표시 영역(P112)에는 메인 표시 영역(P111)을 통해 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 출력한다. 예컨대, 컨텐츠가 동영상인 경우 객체는 사용자가 공유 버튼(P113)을 눌러 선택한 순간의 이미지이고, 객체정보는 해당 이미지와 링크된 관련 사이트, 온라인 쇼핑 사이트, 등장인물, 건물에 대한 정보 등일 수 있다.
사용자가 단말기(100)를 통해 컨텐츠를 소비하다가 화면을 통해 출력 중인 컨텐츠 내에서 선호객체를 선택하여 공유 버튼(P113)을 입력하는 경우, 단말기(100)는 선택된 선호객체의 객체 식별정보 및 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 공유 요청을 생성하여 통신망을 통해 객체 공유 장치(200)로 전송한다. 예컨대, 사용자가 드라마를 시청하는 중에 특정 화면에서 공유 버튼(P113)을 누르는 경우, 단말기(100)는 해당 화면과 관련 있는 객체정보에 대한 연동데이터 공유 요청을 생성하여 출력한다.
객체 공유 장치(200)는 단말기(100)에서 출력 중인 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공하며, 단말기(100)로부터 연동데이터 공유 요청이 수신되는 경우 그에 응답하여 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)로 선호객체의 객체정보를 사용자 식별정보에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청한다. 또한, 객체 공유 장치(200)는 단말기(100)들로부터 수신되는 연동데이터 공유 요청과 관련된 트래픽을 수집하여 사용자들의 특성에 따른 분석 데이터를 생성한다.
전술한 객체 공유 장치(200)는 컨텐츠 연동 관리부(210), 연동데이터 공유 처리부(220), 트래픽 분석 수행부(230)를 포함한다.
컨텐츠 연동 관리부(210)는 외부의 단말기(100)와 접속하여 단말기(100)에서 출력 중인 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공한다. 전술한 컨텐츠 연동 관리부(210)는 단말기(100)와 연동하여 단말기(100)의 화면 중 메인 표시 영역(P111)에는 컨텐츠의 객체를 출력하고, 부가 표시 영역(P112)에는 메인 표시 영역을 통해 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 출력하도록 제어할 수 있다.
연동데이터 공유 처리부(220)는 단말기(100)에서 컨텐츠가 출력되는 중에 사용자가 선호객체를 선택함에 따라 단말기(100)로부터 선호객체의 연동데이터 공유 요청이 수신되면, 수신된 연동데이터 공유 요청에 응답하여 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)로 선호객체의 객체정보를 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청한다.
전술한 연동데이터 공유 처리부(220)는 단말기(100)로부터 수신된 연동데이터 공유 요청에 응답하여 선호객체의 객체정보 및 단말기(100)의 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 확장 요청을 생성하여 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)로 전달할 수 있다. 여기서, 연동데이터 확장 요청은 사용자 식별정보에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 선호객체의 객체정보를 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 각각의 개인 미디어 사이트로 제공할 것을 요청하는 메시지이다. 실시형태에 따라, 연동데이터 확장 요청은 선호객체를 더 포함할 수 있다.
트래픽 분석 수행부(230)는 단말기(100)로부터 연동데이터 공유 요청이 수신됨에 따라 연동데이터 공유 처리부(220)에서 발생하게 되는 트래픽을 수집하여 분석 데이터를 생성함으로써 사용자들의 특징에 따라 어떠한 정보에 관심이 있는지를 파악하고, 이를 마케팅이나 선호도 분석 등에 활용할 수 있도록 한다.
소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)는 객체 공유 장치(200)의 요청에 응답하여 사용자 식별정보에 의거하여 공유 요청을 전송한 사용자를 식별한 후 해당 사용자의 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 선호객체의 객체정보를 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 각각의 개인 미디어 사이트로 제공한다.
사용자가 단말기(100)의 화면에서 공유 버튼(P113)을 누르면 객체 공유 장치(200) 및 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)는 사용자가 관심 있는 선호객체 및 그의 객체정보를 인식하여 이들을 해당 사용자의 페이스북(facebook), 트위터(twitter), 싸이월드(cyworld) 등의 외부 개인 미디어 사이트에 공유한다.
공유 과정에서, 단말기(100)로부터 발생하는 트래픽은 객체 공유 장치(200)로 전달되므로, 객체 공유 장치(200)에 전달되는 정보의 트래픽을 분석하게 되면 인기가 있는 컨텐츠나 컨텐츠 내 객체(장면, 인물, 사물, 장소 등), 관련된 객체정보 등을 파악할 수 있어서, 컨텐츠 뿐만 아니라 컨텐츠의 하위 개념인 객체 단위로 정확한 분석 데이터의 생성이 가능해진다.
즉, 객체에 대한 상세정보를 얻을 수 있는 수준을 넘어서, 사용자 개인이 획득한 객체정보를 소셜 네트워크 서비스와 연계하여 외부의 다른 사용자들과 공유할 수 있다. 또한, 일 실시예는 공유되는 객체정보를 분석함으로써 어떠한 컨텐츠가 인기가 있고, 어떠한 객체나 객체정보가 여러 사람의 관심을 끄는지에 대한 정보를 파악하여 정확한 분석 데이터를 생성할 수 있다.
한편, 객체 공유 장치(200)는 사용자들에게 제공하고자 하는 멀티미디어 등의 각종 컨텐츠를 객체 단위로 구성하여 컨텐츠 서비스를 제공 및 운영하고, 컨텐츠의 객체들에 관련 있는 객체정보(광고, 부가정보 등)들을 연동하여 관리하며, 컨텐츠/객체/객체정보의 저작 및 관리를 담당할 수 있다. 실시형태에 따라, 컨텐츠의 직접 제공이나 기타 일부 관리 기능은 별도의 컨텐츠 서버를 통해 구현하고, 객체 공유 장치(200)는 객체정보와 관련된 제반 관리 및 운영 기능만을 수행하도록 구현할 수도 있다.
도 2를 참조하면, 스마트폰, PC, 휴대전화, IPTV 등의 단말기(100)는 화면을 통해 컨텐츠의 객체들과, 각 객체에 연동된 객체정보를 표시한다.
예컨대, 컨텐츠가 동영상인 경우, 단말기(100)는 객체 공유 장치(200)에서 제공하는 동영상을 전체 화면으로 출력하다가, 객체정보가 존재하는 화면에서는 화면 전환을 수행하여 화면을 도 2의 P110과 같이 메인 표시 영역(P111)과 부가 표시 영역(P112)으로 분할한다. 부가 표시 영역(P112)은 화면의 왼쪽이나 아래쪽, 메인 표시 영역(P111)과 겹치는 일부 영역 등 다양한 형태로 보여질 수 있다. 도 2에서는, 메인 표시 영역(P111)의 오른쪽에 부가 표시 영역(P112)이 표시되는 경우를 예시하고 있다.
객체정보는 부가 표시 영역(P112)을 통해 노출되고, 사용자는 부가 표시 영역(P112)을 통해서 메인 표시 영역(P111)을 통해 출력 중인 객체와 연동되는 다양한 객체정보(예컨대, 인물, 사물, 장소 등)를 볼 수 있다. 객체정보로는 해당 객체에 대한 설명, 객체 관련 사이트 연결정보, 온라인 쇼핑 사이트 연결정보 등의 다양한 내용이 노출될 수 있다.
또한, 단말기(100)의 화면에는 공유 버튼(P113)이 제공되며, 사용자는 공유 버튼(P113)을 입력하여 객체 공유 장치(200)에 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 외부의 개인 미디어 사이트들에 자신이 선택한 선호객체의 객체정보를 등록하여 공유할 것을 요청함으로써 자신의 선호도를 표시할 수 있다.
사용자가 단말기(100)를 통해 특정 컨텐츠를 제공 받는 중에 소셜 네트워크 서비스를 통해 공유하고 싶은 사이트 연결정보, 신문 기사, 이미지 등의 객체정보가 있어서 이를 자신의 개인 미디어 사이트에 등록해 두고자 하는 경우, 사용자는 공유 버튼(P113)을 입력하여 현재 표시 중인 객체정보에 대한 공유를 수행할 수 있다.
사용자는 공유 버튼(P113)을 누름으로써 자신의 선호도를 표현함과 동시에 외부 개인 미디어 사이트에 현재 화면에서 제공되고 있는 객체정보를 전송할 수 있게 된다. 전송된 객체정보는 외부의 개인 미디어 사이트에서 확인이 가능하다. 개인 미디어 사이트에서 보여지는 객체정보의 화면은 사이트의 종류에 따라 달라지므로, 사용자의 공유 요청이 있는 경우 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)는 각 개인 미디어 사이트에 맞게 공유 요청된 객체정보의 인터페이스를 재구성하여 등록한다.
도 2의 P120은 객체정보의 공유 개념을 구현한 서비스 형태를 예시한 것이다. 사용자들은 선호객체 및 그와 연동된 객체정보의 제공 중에 공유 버튼(P113)을 눌러 자신의 개인 미디어 사이트들, 예컨대, 블로그(blog), 페이스북(facebook), 트위터(twitter), 마이스페이스(myspace) 등에 현재 제공 중인 객체정보를 등록함으로써 자신이 관심 있는 컨텐츠의 선호객체 및 그의 객체정보를 소셜 네트워크 서비스를 통해 공유할 수 있다.
이와 같이, 일 실시예는 동영상 등의 컨텐츠 내의 객체정보를 다양한 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 인터넷 페이지(개인 미디어 사이트)와 연계하여 공유할 수 있도록 하는 서비스를 제공하고, 공유 과정에서 발생하는 트래픽을 수집하여 분석함으로써 이를 이용하는 사용자들이 어떠한 컨텐츠나 객체, 객체정보에 관심이나 선호도가 높은지에 대한 분석 데이터를 생성할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법의 흐름도이다. 실시형태에 따라, 컨텐츠 제공은 별도의 컨텐츠 서버를 통해 이루어질 수도 있으나, 편의상 객체 공유 장치(200)를 통해 컨텐츠 및 객체정보가 함께 제공되는 경우를 가정한다.
사용자는 스마트폰, PC, 휴대전화, IPTV 등의 단말기(100)를 이용해 통신망에 접속하여 객체 공유 장치(200)로 컨텐츠 요청을 전송한다(S110). 사용자 입력에 따라 단말기(100)에서 객체 공유 장치(200)로 컨텐츠 요청이 전송되면(S110), 이를 수신한 객체 공유 장치(200)가 그에 응답하여 수신된 컨텐츠 요청에 상응하는 컨텐츠를 검색하여 단말기(100)로 제공한다(S120). 이때, 객체 공유 장치(200)는 컨텐츠를 이루는 객체들에 객체정보를 연동하여 함께 제공한다(S130).
객체 공유 장치(200)는 단말기(100)와 상호 접속하여 단말기(100)의 화면 중 메인 표시 영역(P111)에는 컨텐츠의 객체들을 연속적으로 출력하고, 부가 표시 영역(P112)에는 메인 표시 영역(P111)을 통해 출력 중인 객체와 연동되는 객체정보를 출력하도록 제어할 수 있다(S140).
이후, 사용자가 출력 중인 컨텐츠를 소비하는 중에 해당 컨텐츠 중에서 선호객체를 선택(S150)하면 단말기(100)가 선택된 선호객체의 연동데이터 공유 요청을 생성하여 객체 공유 장치(200)로 전송한다(S160). 여기서, 연동데이터 공유 요청은 사용자가 선택한 선호객체의 객체정보 및 단말기(100)의 사용자 식별정보를 포함할 수 있다.
이후, 객체 공유 장치(200)는 단말기(100)들로부터 수신되는 연동데이터 공유 요청과 관련하여 발생하는 트래픽을 수집(S170)하여 사용자 특징에 따른 분석 데이터의 생성에 활용할 수 있다(S180). 예컨대, 여기서 생성되는 분석 데이터는 어떠한 컨텐츠가 인기가 있고, 어떠한 객체나 객체정보가 여러 사람의 관심을 끄는지에 대한 정보를 파악하여 통계적으로 수치화한 것이거나, 사용자별 특성에 따른 컨텐츠/객체/객체정보별 선호도를 분석한 것일 수 있다.
또한, 객체 공유 장치(200)는 단말기(100)로부터 수신한 연동데이터 공유 요청을 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)로 전달하여 사용자가 선택한 선호객체의 객체정보를 단말기(100)에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청한다(S190).
이때, 객체 공유 장치(200)는 단말기(100)에서 수신한 연동데이터 공유 요청에 대한 응답으로 선호객체의 객체정보 및 단말기(100)의 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 확장 요청을 생성하여 소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)로 전달한다(S190). 실시형태에 따라, 연동데이터 확장 요청은 선호객체를 더 포함할 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 제공 서버(300)는 객체 공유 장치(200)의 요청에 응답하여 사용자 식별정보에 의거하여 선호객체를 소셜 네트워크 서비스와 연계시킬 것을 요청한 사용자를 식별하고, 해당 사용자의 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출한 후(S210), 선호객체의 객체정보를 개인 미디어 사이트(블로그, 트위터, 싸이월드 등)들 각각에 맞는 인터페이스로 변환(S220)하여 각각의 개인 미디어 사이트로 제공한다(S230).
이와 같이, 일 실시예는 컨텐츠 서비스와 소셜 네트워크 서비스와의 연계를 통해 서비스 사업자와 사용자, 사용자와 사용자 간에 객체정보를 서로 주고 받는 양방향 서비스를 구현한다.
또한, 객체정보를 공유하고자 하는 요구는 사용자의 관심을 정확히 표시하는 것이기 때문에 마케팅이나 사용자들의 선호도를 분석하는데 유용하게 쓰일 수 있는 데이터이다. 소셜 네트워크 서비스와의 연계를 통해 사용자가 원하는 컨텐츠 내 객체정보를 다른 사용자들과 쉽게 공유할 수 있으며, 공유 과정에서 발생하는 트래픽을 통해 사용자들의 특징에 따라 어떠한 정보에 관심이 있는지를 수집하여 정확한 분석 데이터를 생성할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
따라서, 이상에서 기술한 실시예들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이므로, 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 하며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명은 멀티미디어 등의 컨텐츠를 서비스하는 시스템에 광범위하게 적용될 수 있다. 구체적인 일예로서, 본 발명은 IPTV(Internet Protocol Television)나 스마트폰 등을 포함하여 컨텐츠 기반 서비스를 제공하는 시스템, 개인 미디어 페이지들을 통해 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 시스템, 서비스 사업자와 사용자, 혹은 사용자들 간에 정보를 주고 받는 양방향 서비스 시스템 등에 더욱 유용하게 적용될 수 있을 것이다.
100: 단말기
200: 객체 공유 장치
210: 컨텐츠 연동 관리부
220: 연동데이터 공유 처리부
230: 트래픽 분석 수행부
300: 소셜 네트워크 서비스 제공 서버

Claims (13)

  1. 화면을 메인 표시 영역과 부가 표시 영역으로 분할한 상태에서 상기 메인 표시 영역에는 컨텐츠의 객체를 출력하고, 상기 부가 표시 영역에는 상기 메인 표시 영역을 통해 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 출력하며, 출력 중인 컨텐츠 중에서 선호객체가 선택되면 선택된 선호객체의 객체 식별정보 및 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 공유 요청을 생성하는 단말기;
    상기 단말기에서 출력 중인 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공하고, 상기 단말기로부터 상기 연동데이터 공유 요청이 수신되면 그에 응답하여 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 상기 선호객체의 객체정보를 상기 사용자 식별정보에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청하며, 상기 연동데이터 공유 요청과 관련된 트래픽을 수집하여 분석 데이터를 생성하는 객체 공유 장치; 및
    상기 객체 공유 장치의 요청에 응답하여 상기 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 상기 선호객체의 객체정보를 상기 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 제공하는 소셜 네트워크 서비스 제공 서버를 포함하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 시스템.
  2. 외부의 단말기와 접속하여 상기 단말기에서 출력 중인 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공하는 컨텐츠 연동 관리부; 및
    상기 단말기에서 상기 컨텐츠가 출력되는 중에 사용자가 선호객체를 선택함에 따라 상기 단말기로부터 상기 선호객체의 연동데이터 공유 요청이 수신되면, 상기 연동데이터 공유 요청에 응답하여 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 상기 선호객체의 객체정보를 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청하는 연동데이터 공유 처리부를 포함하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 단말기로부터 상기 연동데이터 공유 요청이 수신됨에 따라 상기 연동데이터 공유 처리부에서 발생하는 트래픽을 수집하여 분석 데이터의 생성에 활용하는 트래픽 분석 수행부를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 컨텐츠 연동 관리부는,
    상기 단말기의 화면 중 메인 표시 영역에는 상기 컨텐츠의 객체를 출력하고, 부가 표시 영역에는 상기 메인 표시 영역을 통해 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 장치.
  5. 제2항에 있어서, 상기 연동데이터 공유 처리부는,
    상기 연동데이터 공유 요청에 응답하여 상기 선호객체의 객체정보 및 상기 단말기의 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 확장 요청을 생성하여 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전달하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 연동데이터 확장 요청은 상기 선호객체를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 연동데이터 확장 요청은 상기 사용자 식별정보에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 상기 선호객체의 객체정보를 상기 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 각각의 개인 미디어 사이트로 제공할 것을 요청하는 메시지인 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 장치.
  8. 객체 공유 장치가 단말기와 접속하여 상기 단말기에서 출력 중인 컨텐츠의 객체들에 객체정보를 연동하여 제공하는 단계(a); 및
    상기 단말기에서 상기 컨텐츠가 출력되는 중에 사용자에 의해 상기 컨텐츠 내 선호객체가 선택됨에 따라 상기 단말기로부터 상기 선호객체의 연동데이터 공유 요청이 수신되면, 상기 객체 공유 장치가 상기 연동데이터 공유 요청을 외부의 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전달하여 상기 선호객체의 객체정보를 상기 단말기에 상응하는 사용자의 개인 미디어 사이트들과 공유할 것을 요청하는 단계(b)를 포함하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 객체 공유 장치가 상기 연동데이터 공유 요청과 관련하여 발생하는 트래픽을 수집하여 사용자 특징에 따른 분석 데이터를 생성하는 단계(c)를 더 포함하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 (a) 단계에서,
    상기 객체 공유 장치가 상기 단말기의 화면 중 메인 표시 영역에는 상기 컨텐츠의 객체를 출력하고, 부가 표시 영역에는 상기 메인 표시 영역을 통해 출력 중인 객체와 연동된 객체정보를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 (b) 단계에서,
    상기 객체 공유 장치가 상기 연동데이터 공유 요청에 대한 응답으로 상기 선호객체의 객체정보 및 상기 단말기의 사용자 식별정보를 포함한 연동데이터 확장 요청을 생성하여 상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버로 전달하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 객체 공유 장치가 상기 선호객체를 더 포함하여 상기 연동데이터 확장 요청을 생성하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 (b) 단계에서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 제공 서버는 상기 객체 공유 장치의 요청에 응답하여 사용자의 개인 미디어 사이트들에 대한 개인 미디어 접속정보를 추출하고, 상기 선호객체의 객체정보를 상기 개인 미디어 사이트들 각각에 맞는 인터페이스로 변환하여 각각의 개인 미디어 사이트로 제공하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스와 연계되는 객체 공유 방법.
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