KR20150067820A - 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법 - Google Patents

동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법 Download PDF

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KR20150067820A
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Abstract

본 발명은 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법에 관한 것이다.
본 발명의 방법은, (a) 업로더 모바일 디바이스가 메모리에 저장된 사용자 제작 동영상을 동영상 서비스 제공 플랫폼에 업로드하는 프로세스를 개시하는 단계; (b) 상기 업로더 모바일 디바이스가 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼에 사용자 제작 동영상을 업로드 하는 과정에서 메모리에 미리 저장되어 있는 광고 영상을 추출하여 상기 사용자 제작 동영상의 마지막 프레임에 결합하는 단계; 및 (c) 상기 업로더 모바일 디바이스가 상기 사용자 제작 동영상과 상기 광고 영상이 결합된 파일을 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼으로 전송하고, 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼 서버가 확장된 동영상 콘텐트로 플랫폼에 등록하는 단계;를 포함하는 것이 좋다.

Description

동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법 {VIDEO FILE UPLOADING METHOD FROM MOBILE DEVICE}
본 발명은 스마트폰이나 태블릿PC 등의 모바일 디바이스에 저장된 동영상을 네트워킹하는 시스템에 업로드 할 때의 콘텐트 생성 방법에 관한 것이다.
오늘날 대부분의 모바일 디바이스에는 디지털 카메라가 내장되어 있다. 그리고 사용자는 내장된 카메라 모듈을 이용하여 모바일 디바이스로 영상을 촬영한다. 촬영된 동영상 데이터는 MPEG 4와 같은 기술 규격에 따라 이미지 처리되어 모바일 디바이스의 메모리에 저장된다. 모바일 디바이스에 저장된 동영상 데이터는 디바이스에서 재생되거나, 무선 통신에 의해서 다른 장치로 전송될 수 있다. 또한 네트워킹하는 외부 시스템에 업로드할 수 있다.
동영상 파일의 재생 또는 전송을 위한 한 가지 루트는 모바일 디바이스가 내장된 디지털 카메라에 의해서 이미지 데이터를 얻는 방법이다. 이를 위해서 사용자는 디지털 카메라를 조작한다. 사용자가 동영상 촬영을 개시하면, 모바일 디바이스의 카메라 모듈에 설치된 이미지 센서에 의해 검출된 광을 전기 신호로 변환하고, 카메라 모듈의 하드웨어 및 소프트웨어의 미리 정해진 공지의 프로세스에 의해서 에러 및 왜곡 보정, 비디오와 음향의 동기화와 다중화, 압축 등의 이미지 처리를 실행하고 이를 메모리에 동영상 파일로 저장한다. 또 다른 루트는 타인이 제작한 동영상을 전송받거나 혹은 외부 시스템으로부터 다운로드하여 모바일 디바이스의 메모리에 저장하는 방법이다.
사용자는 자주 모바일 디바이스의 메모리에 저장된 동영상을 외부의 플랫폼에 업로드한다. 예컨대 유투브TM와 같은 동영상 플랫폼이나 Twitter, Facebook, Flickr 등의 SNS 서비스 플랫폼, 혹은 다양한 웹 사이트에 자신의 동영상을 업로드항여 공유함으로써 네트워킹된 많은 사람들이 그 동영상을 즐길 수 있다.
그런데 지금까지 알려진 종래기술에서는, 업로드 전 모바일 디바이스의 동영상 파일과 업로드 후 모바일 디바이스의 동영상 파일은 사실상 동일함을 전제하였다. 동영상의 디지털 처리를 위해서 플랫폼 운영자가 미리 결정한 파일 크기, 비트레이트, 압축 포맷 등의 변화가 생길 수는 있어도, 동영상의 내용은 같은 것이었다. 예컨대, 업로드 되기 전의 동영상 파일의 재생시간이 ΔT이라면, 업로드 된 후의 동영상 파일의 재생시간 또한 ΔT로 동일하였다. 즉, 모바일 디바이스에 저장되어 있는 동영상 파일이 곧 플랫폼의 동영상 콘텐트(Content1)가 되었다.
플랫폼 사업자는 업로드 된 동영상 파일을 광범위하게 배포하였다. 즉, 수많은 사용자가 플랫폼에 접속하여 동영상을 재생하였다. 플랫폼 사업자를 대중들의 반응을 상업화하였다. 사용자의 동영상 파일 앞에 광고 동영상을 위치하여 동영상 플레이리스트를 만들어서 이를 동영상 콘텐트(Content2)로 변경하는 것이다. 다른 사용자는 광고 동영상을 먼저 시청한 다음에 업로드 된 동영상 파일을 재생할 수 있도록 했다. 이렇게 응용된 종래기술의 대표적인 사례로 Youtube 모델이 알려졌다. 요컨대, 모바일 디바이스에서 동영상 파일을 서비스 제공자의 플랫폼으로 업로드 하는 경우에, 서비스 제공자는 업로드 된 동영상 파일에 광고 콘텐트를 삽입하여 경제적 수익을 거두는 것이다. 그리고 인기도에 비례하여 광고 수익을 업로더에게 배분해주었다.
그러나 종래의 확장된 동영상 콘텐트(Content2)의 생성방법에서는 여러 가지 문제점이 있었다. 원본 동영상 파일이 재생되기 이전에 광고 동영상을 재생하기 때문에 사용자에게 거부감을 초래하는 원인이 되었다. 플랫폼 사업자는 사용자의 심리적 거부감을 무릅쓰고 광고를 먼저 시청하도록 강제했다. 또한 종래기술에서는 광고 동영상과 원본 동영상 파일이 서로 독립적인 파일이어서 언제든지 분리 가능하였다. 동영상 파일이 다른 디바이스로 다운로드 되는 경우에, 광고는 분리되는 구조였다. 즉, 네트워크에서 접속하여 재생하는 것이 아니라, 네트워크와 분리되어 디바이스에 재생되는 경우에 광고효과는 사라졌다. 즉, 광고 효과는 플랫폼에 종속되는 구조였다.
더욱이 종래기술에서는 플랫폼 운영자가 광고 동영상을 선택하고 부가하는 데 전권을 갖고 있기 때문에, 업로드하는 당사자나 제삼의 사업자가 광고 비즈니스에 개입할 여지가 존재하지 않았다. 한편, Twitter, Facebook, Flickr 등의 SNS 서비스 플랫폼의 경우에는 해당 플랫폼에 콘텐트 자원을 자발적으로 공급하지만 사용자가 그에 대한 대가를 받지 못하는 실정이다.
본 발명의 발명가는 위와 같은 사용자 요구를 반영하여 오랫동안 연구 노력한 끝에 본 발명을 완성하게 되었다.
본 발명의 제 1 목적은 사용자가 모바일 디바이스의 내부 메모리에 저장되어 있는 동영상 파일을 네트워킹하는 외부 플랫폼에 업로드할 때 그 마지막 프레임에 광고 영상이 자동으로 결합되어 1개의 동영상 파일이 플랫폼의 동영상 콘텐트로 생성되도록 하는 신규한 방법을 제공함에 있다.
본 명세서에서는 업로더의 모바일 디바이스의 메모리에 저장된 동영상을 “사용자 제작 동영상(User created video)”이라고 정의한다. 또한, 업로드 시점에, 사용자 제작 동영상이 플랫폼의 데이터베이스에 위치하는 “광고 영상”과 결합하여 하나의 파일로 생성된 동영상 파일을 “확장된 동영상 콘텐트(Expension Video Content)”라는 용어로 정의한다.
또한, 본 발명의 제 2 목적은 본 발명의 방법을 실행하여 사용자 제작 동영상과 광고 영상을 결합함에 있어서, 사용자 제작 동영상에 대한 감상에 방해가 되지 않도록 함에 있다.
본 발명의 제 3 목적은 사용자 제작 동영상과 광고 영상을 결합함에 있어 기술적으로 복잡한 구성을 회피하고 가장 간단한 해결수단을 제시함에 있다. 업로더가 플랫폼에 접속하여 사용자 제작 동영상을 업로드하는 시점이기 때문에 실시간으로 확장된 동영상 콘텐트를 생성해야 한다. 그러므로 복잡한 기술구성은 이미지 처리 시간을 지연시키고 동영상 파일에 오류를 포함할 가능성이 높아지는 기술적 불이익을 초래한다.
본 발명의 발명가는 이와 같은 목적들이 모두 동시에 달성되어야만 함을 선언한다. 만일 이 세 가지 목적이 각각 달성된다면 그것은 본 발명의 기술특징과 무관해지는 것임을 첨언해 둔다.
한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
위와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명은 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법으로서:
(a) 업로더 모바일 디바이스가 메모리에 저장된 사용자 제작 동영상을 동영상 서비스 제공 플랫폼에 업로드하는 프로세스를 개시하는 단계;
(b) 상기 업로더 모바일 디바이스가 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼에 사용자 제작 동영상을 업로드 하는 과정에서 광고DB에 미리 저장되어 있는 광고 영상을 추출하여 상기 사용자 제작 동영상의 마지막 프레임에 결합하는 단계; 및
(c) 상기 업로더 모바일 디바이스가 상기 사용자 제작 동영상과 상기 광고 영상이 결합된 파일을 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼으로 전송하고, 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼 서버가 확장된 동영상 콘텐트로 플랫폼에 등록하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법에 있어서, (d) 상기 확장된 동영상 콘텐트의 재생 이벤트에 대응하여 광고 영상을 상기 업로드 모바일 디바이스에 제공한 애플리케이션 서버가 상기 업로더 모바일 디바이스에 대해 미리 정해진 리워드를 실행하는 단계;를 더 포함하는 것이 좋다.
또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법에 있어서, 상기 광고 영상은, 상기 확장된 동영상 파일을 재생할 때 마지막 프레임에서 가시화되는 정지영상인 것이 좋다.
또한, 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법에 있어서, 상기 광고 영상은 동영상인 것이 좋다.
또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법에 있어서, 상기 모바일 디바이스는 스마트폰, 태블릿 PC, 디지털 카메라 중 어느 하나인 것이 좋다.
위와 같은 본 발명의 과제해결수단에 의하여 본 발명은 사용자에게 새로운 경험을 제공함과 동시에, 개발자에게는 새로운 비즈니스 모델을 제공할 수 있다는 장점을 발휘한다.
본 발명에 따르면 사용자의 디바이스에 저장된 동영상 파일을 외부의 플랫폼에 업로드할 때, 그 동영상 파일만이 업로드 되는 것이 아니라 광고 영상이 동영상 파일의 마지막 프레임에 자동으로 결합된 상태로 하나의 파일로 업로드 되도록 함으로써 파일 업로드 절차에서 광고 방법을 구현할 수 있는 장점이 있다. 업로드 된 동영상 파일이 재생될 때, 사용자 제작 동영상이 먼저 재생되고, 마지막에 광고 영상이 재생되는 구성이어서 사용자의 심리적 거부감을 최소화할 수 있다. 또한, 분리 가능하지 않은 하나의 파일로 네트워크를 통해 확산, 공유되는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 플랫폼 사업자 이외의 제삼자가 본 발명의 기능을 실현하는 소프트웨어를 제공함으로써 광고 비즈니스를 할 수 있는 환경을 조성할 수 있다.
한편, 여기에서 명시적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 이하의 명세서에서 기재된 효과 및 그 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 시스템 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명은 본 발명의 확장된 동영상 콘텐트의 파일 구조를 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 미디어 플레이어에서 동영상을 재생할 때의 마지막 장면을 개념적으로 나타내는 도면이다. 도 3(a)는 종래의 동영상 파일인 경우, 도 3(b)는 본 발명의 일 실시예, 도 3(c)는 본 발명의 다른 실시예의 확장된 동영상 콘텐트의 마지막 장면을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방법의 전체 프로세스를 개략적으로 나타내는 플로우 도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스의 내부 전자적 구성의 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 업로드용 애플리케이션 소프트웨어의 모듈 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 7은 도 6의 애플리케이션 소프트웨어 모듈을 제공하는 애플리케이션 서버와 모바일 디바이스 사이의 관계를 개념적으로 나타내는 도면이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되지는 아니한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명한다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기능에 대하여 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 구성을 개략적으로 나타낸다. 플랫폼 서버(1000)는 동영상 서비스 사이트(10)를 제공하고 관리하며 운영한다. 동영상 서비스 사이트(10)는 사용자들이 자발적으로 업로드 한 다수의 동영상 콘텐트(Cx)를 게시하며 사용자들은 여기에 접속하여 동영상 콘텐트(Cx)를 선택하여 재생할 수 있다. 동영상 콘텐트(Cx)는 동영상 서비스 사이트(10)에서의 고유 URL을 가지며, 이 URL을 네트워크에서 사용자끼리 공유함으로써 동영상 콘텐트(Cx)가 광범위하게 퍼질 수 있다. 동영상 서비스 사이트(10)는 동영상 서비스를 제공하는 플랫폼으로 기능하게 된다. 다수의 사용자가 이 플랫폼에 동영상을 업로드하고, 또한 다수의 사용자가 업로드 된 동영상을 재생한다. 동영상 콘텐트(Cx)의 공유와 확산은 업로드 한 사용자에게 리워드를 한다는 구성 이외에 본 발명의 초점을 벗어날 수 있으므로, 이하에서는 동영상 콘텐트(Cx)를 업로드 하는 사용자와 플랫폼 사이의 관계에 초점을 맞춰 설명한다.
업로더 모바일 디바이스(1)는 동영상 서비스 제공 플랫폼에 고유 계정을 갖는 사용자 단말이다. 이 사용자 단말은 동영상을 업로드할 것이다. 즉, 업로더 모바일 디바이스(1)는 고유 계정을 이용하여 상기 동영상 서비스 사이트(10)에 접속한다. 그리고 정해진 규칙과 규격에 따라 업로더 모바일 디바이스(1)의 이미지 갤러리(121)에 있는 동영상 파일(사용자 제작 동영상 파일)을 선택하여 동영상 서비스 사이트(10)에 업로드를 할 수 있다. 본 발명의 기술사상에 있어서 동영상 서비스 사이트(10)에 업로드 완료된 동영상 파일은 업로더 모바일 디바이스(1)에 저장된 동영상 파일과 동일하지 않으며, 광고 영상이 일체로 결합되어 하나의 동영상 파일을 구성하는 확장된 동영상 콘텐트(Cx)이다.
업로드 모바일 디바이스(1)는 동영상 파일을 메모리에 저장하며 무선으로 데이터를 전송할 수 있는 휴대용 전자장치이다. 예컨대 스마트폰, 태블릿 PC, 디지털 카메라, PMP, PDA 등일 수 있다.
플랫폼 서버(1000)는 데이터의 수신, 처리, 관리, 저장, 재생, 전송에 필요한 다양한 컴퓨터 하드웨어 장치와 소프트웨어를 구비한다. 플랫폼 서버(1000)는 업로더 모바일 디바이스(1)로부터 업로드 되는 동영상 콘텐트를 기술 규격에 따라 압축하고 인코딩하여 동영상 서비스 사이트(10)에 등록하는 일련의 프로세스를 처리한다. 또한 플랫폼 서버(1000)는 동영상 콘텐트의 재생 이벤트의 로그를 기록하며, 로그 데이터에 따라 업로더에게 리워드를 제공하는 과금 서버를 더 포함할 수 있다. 플랫폼 서버(1000)는 다수의 데이터베이스를 구축한다.
동영상 콘텐트 데이터베이스(1001)는 업로드 된 동영상 콘텐트를 기록한다. 바람직한 일 실시예에 있어서 플랫폼은 광고 데이터베이스(1002)를 포함할 수 있으며, 광고 데이터베이스는 광고 영상을 저장할 수 있다. 로그 데이터베이스(1003)는 동영상 콘텐트의 재생된 횟수, 시간 등의 로그 정보를 기록할 수 있다. 사용자 정보 데이터베이스(1004)는 사용자 정보를 저장할 수 있으며, 과금 데이터베이스(1005)는 과금 데이터를 저장할 수 있다.
본 발명의 시스템에 관련하여 업로더 모바일 디바이스(1)의 동영상 파일에 광고 영상이 어디에 저장되어 있느냐, 즉, 사용자 제작 동영상과 광고 영상을 일체로 결합하는 프로그램 작업을 누가 하느냐에 따라 두 개의 실시예가 개시될 수 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 있어서, 광고 영상은 업로더 모바일 디바이스(1)의 메모리에 저장될 수 있다. 업로더 모바일 디바이스(1)의 애플리케이션 소프트웨어가 이미지 갤러리(121)에 있는 동영상 파일을 플랫폼에 업로드 할 때, 광고 DB(1220)에서 광고 영상을 추출하여 이를 일체로 결합한 하나의 확장된 동영상 콘텐트로 업로드하는 것이다.
본 발명의 변형된 다른 실시예에 있어서, 광고 영상은 플랫폼의 광고 데이터베이스(1002)에 위치한다. 이 실시예에 따르면, 사용자의 업로드 시에, 동영상 서비스 제공 플랫폼 서버(1000)가 데이터베이스(1002)로부터 광고 영상을 추출하여 사용자의 동영상 파일과 결합함으로써 확장된 동영상 콘텐트를 생성하는 작업을 실시할 수 있다.
도 2는 본 발명이 어떻게 확장된 동영상 콘텐트로 업로드 되는지를 개념적으로 설명한다. 도 2(a)는 업로더 모바일 디바이스의 메모리에 저장되어 있는 사용자 제작 동영상 파일을 나타내며, 도 2(b)는 광고 영상을 나타내고, 도 2(c)는 이들이 결합된 확장된 동영상 콘텐트를 나타낸다.
도 2(a)에 도시된 것처럼, 사용자 제작 동영상 파일(11)은 n개의 프레임으로 이루어질 수 있다. 프레임은 동영상이 재생구간별로 구별가능함을 개념적으로 나타내는 용어로 이해될 수 있다. 따라서 프레임은 어떤 경우에 있어 동영상을 구성하는 최소단위인 정지영상을 의미할 수 있다. 또한, 프레임은 연속하는 재생시간 별의 구간을 나타내는 것일 수 있다. 또한 픽쳐의 그룹으로 프레임이 정의될 수 있다. 프레임이라는 용어가 어떤 개념으로 사용되든 간에, 사용자 제작 동영상(11)은 마지막 프레임(11n)을 갖는다.
도 2(b)의 광고 영상(12)은 전술한 것처럼, 제 1 실시예에서는 플랫폼의 데이터베이스에 저장되어 있는 것이며, 제 2 실시예에서는 모바일 디바이스의 메모리에 저장되어 있는 이미지 파일이다. 바람직한 일 실시예에서는 광고 영상(12)은 정지 영상일 수 있다. 또한 바람직한 다른 실시예에서는 광고 영상(12)은 동영상일 수 있다.
바람직한 또 다른 실시예에 있어서 상기 광고 영상(12)에 입력수단에 의해서 미리 설정된 링크 페이지로 이행하도록 하는 URL이 포함될 수 있다. 바람직한 또 다른 실시예에 있어서 상기 광고 영상(12)은 오디오를 포함할 수 있다.
본 발명은 이미지 처리 기술에 관한 청구가 아니다. 이미지 처리에 있어서는 표준화되어 있거나 다양한 대체 기술이 적용될 것이다. 본 발명은 사용자 제작 동영상(11)의 프레임을 해체하거나 재구성하는 편집기술을 사용하지 않을 수 있다. 그와 같은 기술은 특수한 편집기를 요구하고, 시간이 소요되며, 비경제적이다. 게다가 프레임이 소실되거나 오류가 생길 수 있다.
본 발명은 도 2(c)에 나타난 것처럼, 사용자 제작 동영상(11)과 광고 영상(12)을 결합하고, 결합된 동영상을 압축하고 인코딩하여 하나의 확장된 동영상 콘텐트를 생성한다. 이때 사용자 제작 동영상(11)과 광고 영상(12)의 결합은, 사용자 제작 동영상(11)의 프레임들의 구간을 선택하여 삽입하는 것이 아니라, 마지막 프레임(11n) 바로 뒤에 광고 영상(12)이 위치하도록 하는 것이다. 그러므로 본 발명에서는 동영상을 다시 재구성하거나 편집해야 하는 번거로움과 불편함이 초래되지 않는다.
또한, 사용자 제작 동영상(11)의 최초 프레임(U1) 앞에 광고 영상(12)을 위치하여 결합하는 기술 자체에 대해서는 본 발명의 기술범위에서 벗어난 것임을 첨언한다. 본원발명처럼 마지막 프레임(11n) 뒤에 광고 영상(12)이 위치하면, 사용자 시청 권한이 만족된 다음에 광고 영상이 나오므로 사용자의 불편함을 전혀 초래하지 않는 장점이 있다.
도 3은 미디어 플레이어에서 동영상을 재생할 때의 마지막 장면을 개념적으로 나타낸다. 도 3(a)는 종래의 동영상 파일인 경우를 나타낸다고 가정하자. 그것은 단순한 사용자 제작 동영상 파일일 것이다. 도 3(a)의 화면(S1)은 사용자 제작 동영상 파일의 재생 종료 시점의 장면을 나타낸다. 그러나 도 3(b)와 도 3(c)는 본 발명의 확장된 동영상 콘텐트라고 가정하자.
도 3(b)의 화면(S2)은 본 발명의 확장된 동영상 콘텐트를 미디어 플레이어로 모두 재생했을 때의 마지막 화면을 나타내며, 이 실시예에서는 광고 영상이 정지 영상인 경우라고 생각해 보자. 그러면 확장된 동영상 콘텐트의 마지막 화면은 정지영상인 광고 영상의 화면이 된다. 즉 도 3(b)의 동영상은 사용자 제작 동영상과 미리 설정된 정지 영상(광고 영상)이 결합된 상태에서 사용자 제작 동영상을 모두 재생한 다음에 광고 영상을 가시화한다.
도 3(c)의 화면(S3)은 본 발명의 확장된 동영상 콘텐트를 미디어 플레이어로 모두 재생했을 때의 마지막 화면을 나타내는 다른 실시예이며, 이 경우 광고 영상은 동영상 파일이라고 가정하자. 그러면 마지막 화면은 동영상인 광고 영상의 마지막 화면이 된다. 즉 도 3(c)의 동영상은 사용자 제작 동영상이 모두 재생되고, 그리고 광고 영상인 동영상도 모두 재생된 다음의 마지막 화면으로서, 결국 화면(S3)은 동영상인 광고 영상의 마지막 프레임에서 최종 가시화되는 영상이 된다. 도 3(b)와 도 3(c)의 각각의 화면인 S2와 S3는 사용자 제작 동영상의 마지막 화면이 아니라, 미리 설정되어 있는 광고 영상의 화면이다. 이를 통해, 후술한 바와 같이, 사용자에게 새로운 경험을 제공하며, 새로운 산업상 이용 가능성을 보장한다.
도 4는 디바이스에서 광고 영상을 결합한 동영상 파일을 플랫폼에 업로드하는 전체 프로세스를 개략적으로 나타낸다.
먼저, 파일을 플랫폼에 업로드 하는 사용자가 업로드 프로세스를 개시한다(S200). S200 단계는 디바이스 입력수단이 업로더 모바일 디바이스의 메모리에 저장되어 있는 동영상 파일을 선택하는 단계(S201), 선택된 동영상 파일을 업로드 할 플랫폼을 선택하는 단계(S202), 해당 플랫폼으로의 업로드 프로세스를 개시하는 명령을 입력하는 단계(S203)를 포함하며, 이들 단계들의 시계열적 순서는 확정적인 것은 아니다. 예컨대 플랫폼을 선택하거나, 플랫폼에 접속한 다음에 동영상 파일을 선택할 수도 있다.
업로더 모바일 디바이스의 메모리에 저장된 사용자 제작 동영상 파일을 동영상 서비스 제공 플랫폼에 업로드하는 프로세스가 실행되기 시작하면, 모바일 디바이스의 프로세서는 실시간으로 메모리에 상주하는 광고 DB에서 광고 영상을 추출한다(S210). 본 발명의 바람직한 실시예에 있어서 S210 단계는 애플리케이션 소프트웨어에 의해서 자동으로 추출되도록 할 수 있다. 또한, 다른 실시예에 있어서, 입력수단이 애플리케이션 소프트웨어의 사용자 인터페이스를 통해서 특정 광고 영상을 선택할 수도 있다.
다음으로 모바일 디바이스의 프로세서는 선택된 사용자 제작 동영상 파일의 마지막 프레임을 검출하고, 이 마지막 프레임에 추출한 광고 영상의 결합을 실행한다(220).
그리고 S220 단계에서 결합된 1개의 동영상 파일(확장된 동영상 콘텐트)을 무선 통신망을 통해 해당 플랫폼으로 전송한다(S230). 다음으로 플랫폼 서버는 수신한 동영상 파일을 미리 정해진 규격에 따라 압축하고 인코딩하여 플랫폼의 동영상 서비스 사이트에 게시함으로써 업로드 프로세스를 완료한다(S240).
도 5는 본 발명의 상기 실시예를 실행하는 모바일 디바이스의 내부 전자적 구성을 개략적으로 나타내었다. 모바일 디바이스는 내장된 카메라(110)를 이용하여 이미지 데이터를 수신하고 처리하도록 구성되며, 무선 통신망을 통해서 데이터를 송수신하는 스마트폰이나 태블릿 PC와 같은 휴대용 전자 장치일 수 있다. 모바일 디바이스에는 장치의 기능에 기여하는 다양한 내부 및/외부 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 또한 하드웨어 요소들(회로 포함), 소프트웨어 요소들(컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 코드 포함) 또는 이 두 요소의 결합을 포함할 수 있다.
예컨대 모바일 디바이스는, 도 5에 도시된 것처럼, 프로세서(100), 메모리(120), 네트워크 디바이스(130), GPS 모듈(140), 입력장치(150), 디스플레이(160) 및 오디오 장치(170)를 포함하며, 그 밖의 다양한 I/O 포트, 확장 카드, 전원장치 등이 포함될 수 있다. 또한 이미지 데이터를 취득하는 디지털 카메라 장치(110)와 같은 이미징 장치와 이미지 처리 회로를 포함할 수 있다.
입력장치(150)는 입력수단에 의해 실행되는 입력 이벤트를 수신한다. 스마트폰이나 태블릿 PC에서는 입력장치(150)는 터치스크린이며, 터치이벤트를 프로세서(100)에 전달한다. 터치스크린에 의해서 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스에서의 다양한 버튼은 대표적인 입력장치로 기능할 것이다. 디스플레이(160)는 터치 감지 메커니즘을 제공하는 터치스크린에 있어 입력장치(150)와 함께 제공될 수 있다.
네트워크 디바이스(130)는 이동통신 모뎀이나 WIFI 모듈과 같이 외부 장치와 데이터를 주고 받는 역할을 하는 수단이다. 모바일 디바이스는 내장된 네트워크 디바이스(130)를 이용하여 외부의 장치와 데이터를 주고받는 무선통신을 한다. 또한 모바일 디바이스에서는 GPS 모듈(140)이 포함될 수 있다.
모바일 디바이스의 내부 메모리(120)는 일반적으로 디바이스에 사용되는 컴퓨터 코드 및 데이터를 저장하는 장소를 제공한다. 예를 들어 내부 메모리(120)는 기본적인 입출력 시스템, 운영 체제, 다양한 프로그램들, 애플리케이션들, 또는 디바이스에서 실행되는 사용자 인터페이스 기능들, 프로세서 기능들 등을 포함하는 임의의 다른 루틴들과 같은 디바이스용 펌웨어를 저장할 수 있다.
또한 본 발명의 특징에 있어 내부 메모리(120)는 동영상 파일을 저장하는 제 1 저장소(121)와 사용자 제작 동영상과 결합되는 광고 영상을 저장하는 제 2 저장소(122)를 포함한다. 제 1 저장소는 통상의 모바일 디바이스의 영상 저장소이며, 통상 이미지 갤러리 애플리케이션에 의해 액세스하고 관리할 수 있다. 제 2 저장소(122)는 광고 영상을 저장하는 광고 영상 저장 영역(1221)과 광고 영상에 관한 메타데이터, 광고 영상을 관리하기 위한 필요한 리소스를 저장하는 리소스 영역(1222)이 포함될 수 있다. 또한 본 발명에 따른 확장된 동영상 콘텐트의 생성과 데이터 관리를 위한 애플리케이션 소프트웨어 영역이 더 포함될 수 있다.
프로세서(100)는 운영체제와 함께 컴퓨터 코드를 실행하고 데이터를 생성 및 사용하는 동작을 실행한다. 또한 프로세서(100)는 일련의 명령어를 사용하여 모바일 디바이스의 컴포넌트들 간의 입력 및 출력 데이터의 수신 및 처리를 할 수 있다.
프로세서(100)는 메인 프로세서와 이미지 및/또는 비디오 프로세서들과 같은 다수의 프로세서를 포함할 수 있다. 이미지 데이터의 처리는 주로 전용 프로세서의 로직에 의해서 실행될 수 있다. 애플리케이션 소프트웨어의 설치, 표시 및 실행에 관련한 프로세스의 처리를 제어하며, 특히 모바일 디바이스상에서의 GUI 요소의 변화를 운영체제 소프트웨어가 보장하고 애플리케이션 소프트웨어에 의해서 실행되도록 제어한다. 즉, 이러한 프로세서(110)는 모바일 디바이스에 설치된 애플리케이션 소프트웨어의 기능을 실행하는 제어부 역할을 담당한다. 상기 프로세서(100)는 업로드 애플리케이션 소프트웨어를 실행하여 본 발명의 업로드 프로세스를 개시하고, 데이터 처리할 수 있다.
프로세서(100)는 동영상 파일을 선택된 외부의 플랫폼으로 업로드 하는 업로드 로직(101)과 선택된 사용자 제작 동영상 데이터와 광고 영상 데이터를 정해진 규격에 따라 처리하여 하나의 동영상 파일을 생성하는 프로세싱 로직(102)을 포함한다.
특히 본 발명에 있어서, 프로세싱 로직(102)은 내부 메모리(120)에 미리 저장되어 있는 광고 영상을 추출하여 이미지 갤러리에 있는 동영상 파일과 결합하여 하나의 동영상 파일(확장된 동영상 콘텐트)을 생성하고, 생성된 확장된 동영상 콘텐트를 업로드 로직(101)에 따라 외부 플랫폼으로 전송할 수 있다. 바람직하게는 광고 영상의 규격은 모바일 디바이스의 동영상의 규격에 맞도록 미리 설정될 수 있다.
특히 본 발명의 바람직한 실시예의 기술적 구성을 실행하기 위해서 모바일 디바이스에 업로더 애플리케이션 소프트웨어가 설치되는 것이 좋다. 업로더 애플리케이션 소프트웨어는 애플리케이션 서버(200)로부터 디바이스에 미리 다운로드 할 수 있으며, 이 업로드 애플리케이션을 이용하여 모바일 디바이스의 광고 영상을 관리하고, 효과적으로 확장된 동영상 콘텐트를 생성하도록 데이터 처리할 수 있다. 요컨대 업로드 애플리케이션은 전술한 업로드 로직(101)과 프로세싱 로직(102)이 프로세서(100)에 의해 실행되도록 보장한다.
도 6은 본 발명의 업로더 애플리케이션(200)의 구성을 개략적으로 나타낸다. 업로더 애플리케이션(200)은 그래픽 사용자 인터페이스(210), 광고 영상 설정 요소(220), 애플리케이션 관리 요소(230), 동영상 선택 요소(240), 확장된 동영상 콘텐트 생성기(250), 압축/해제 엔진(260)이 포함될 수 있다.
사용자는 업로더 애플리케이션(200)의 그래픽 사용자 인터페이스(210)를 이용하여 동영상 파일을 외부 플랫폼으로 업로드하거나 관리하는 데 필요한 다양한 제어기작을 입력할 수 있다.
광고 영상 설정 요소(220)는 사용자 제작 동영상 데이터와 결합될 광고 영상을 설정하는 기능을 실행한다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에서는 외부에 위치한 애플리케이션 서버(300)와의 통신을 통해서 광고 영상을 설정할 수 있다. 도 7에 나타난 것처럼, 모바일 디바이스(1)의 메모리에는 광고 영상 데이터베이스(1220)를 구축하고, 외부의 애플리케이션 서버(300)와의 통신을 통해서 이 광고 영상 데이터베이스(1220)에 있는 광고 영상을 업데이트하도록 할 수 있다. 애플리케이션 서버(300)는 사용자 DB(301)와 콘텐트 DB(302)를 가질 수 있다. 콘텐트 서버(300)는 콘텐트 DB(302)에 기록되어 있는 영상 데이터를 모바일 디바이스(1)로 전송하고, 해당 영상 데이터를 모바일 디바이스(1)의 광고 영상 데이터베이스(1220)에 미리 저장해 놓을 수 있다. 또한, 주기적으로 모바일 디바이스(1)와 콘텐트 서버(300)가 통신하여, 광고 영상에 관한 로그 정보를 주고 받으며, 광고 영상을 업데이트 할 수 있다.
광고 영상 설정 요소(220)는 모바일 디바이스의 이미지 처리에 필요한 데이터 규격, 예컨대 파일 포맷, 비트레이트, 해상도 등에 맞게 선택된 광고 영상의 규격을 설정할 수 있다.
애플리케이션 관리 요소(230)는 광고 영상과 사용자 제작 동영상의 결합에 대한 온오프 기능, 결합에 관련한 로그 정보의 기록, 애플리케이션의 소프트웨어 업데이트 기능을 포함하여 애플리케이션의 각종 관리 기능을 담당할 수 있다.
동영상 선택 요소(240)는 업로드 될 동영상으로서 모바일 디바이스의 이미지 갤러리에 있는 동영상을 선택하는 기능을 실행한다.
확장된 동영상 콘텐트 생성기(250)는 동영상 선택 요소(240)에 의해서 선택된 사용자 제작 동영상 데이터의 마지막 프레임을 검출하여, 그 마지막 프레임에 미리 등록되어 있는 광고 영상을 결합함으로써 확장된 동영상 콘텐트를 생성하는 소프트웨어 모듈이다. 확장된 동영상 콘텐트 생성기(250)는 오디오 데이터를 함께 처리한다.
압축/해제 엔진(260)은 확장된 동영상 콘텐트의 인코딩/디코딩을 위해 제공될 수 있다. 압축 엔진인 인코더는 정지 영상들을 인코딩하기 위한 JPEG 압축 엔진 또는 비디오 이미지들을 인코딩하기 위한 H.264 압축 엔진 또는 이들의 소정 조합을 포함할 수 있다.
상기 확장된 동영상 콘텐트 생성기(250)와 압축/해제 엔진(260)의 인코더는 도 6의 프로세싱 로직(102)의 실행에 관여한다.
본 발명의 신규한 방법은 다양하게 산업적으로 이용될 수 있으며, 사용자에게는 새로운 사용자 경험을, 제조사 및/또는 서비스 제공자에게는 새로운 비즈니스 모델을 제공할 수 있으며, 다양하게 변형될 수 있다:
1. 본 발명은 새로운 광고 비즈니스 모델을 제공할 수 있는 기술적인 기반을 마련해준다. 지금까지의 동영상 광고는 사용자가 플랫폼(다양한 형태의 온라인/모바일 매체를 포함한다, 본 명세서에서도 그와 같이 해석된다)에 동영상 파일을 업로드 하면, 일반적으로 업로드된 동영상 파일에 광고 동영상을 플레이리스트로 결합한다. 그리고 먼저 광고 동영상을 재생한 다음에, 사용자가 업로드한 동영상 파일을 볼 수 있도록 광고 서비스를 구성한다. 반면에 본 발명은 사용자가 업로드 한 동영상 파일의 마지막 프레임에 광고 영상이 일체로 결합되는 까닭에, 먼저 사용자 제작 동영상을 재생한 다음에 광고를 볼 수 있도록 함으로써 광고 콘텐트로 인한 사용자의 심리적 거부감을 없앨 수 있는 장점이 있다.
그러나 본 발명의 진정한 장점은 확장된 동영상 콘텐트의 네트워크를 통한 공유와 확산을 통해 드러난다. 종래에는 사용자의 동영상 파일과 플랫폼에서 제공하는 광고 동영상이 일체로 결합된 것은 아니기 때문에, 콘텐트를 디바이스로의 다운로딩보다는 URL을 이용한 플랫폼에서의 재생을 선호하였다. 따라서 콘텐트를 확산하거나 공유할 때에는 콘텐트 자체에 대한 확산/공유보다는 URL을 퍼뜨림으로 대체되었다. 그렇지만 본 발명에서는 콘텐트는 광고가 결합된 하나의 파일이므로 이것이 디바이스로 다운로딩되더라도 광고가 함께 다운로딩될 수 있다는 장점이 있다.
2. 물론 동영상 광고사업자는 종래기술처럼 사용자 제작 동영상의 앞에 광고 동영상을 재생하도록 하는 플레이리스트 기술과 본 발명의 확장된 동영상 콘텐트 기술을 결합할 수 있을 것이다. 이 역시 본 발명에 의해서 만들어지는 새로운 광고 비즈니스 모델을 경험할 수 있다.
3. 종래의 동영상 광고 기술은 사실상 플랫폼 사업자나 매체 사업자가 독점해 왔다. 사용자는 광고 동영상에 대한 선택권한이 없다. 그리고 플랫폼 운영자나 매체 운영자가 아니라면, 제3의 사업자가 사용자 동영상에 광고를 할 수 있는 여지가 없다. 광고 동영상과 업로드되는 사용자의 동영상이 각각 별개로 제작되고, 별도의 작업으로 1개의 플레이리스트로 결합되는데, 이때 이 결합작업은 순전히 플랫폼 운영자나 매체 운영자의 영역에 속하기 때문이다. 그러나 본 발명의 기술사상에 따르면, 광고 영상과 사용자 제작 동영상의 일체 결합은 디바이스에서 이루어지기 때문에 광고 영상에 대한 사용자의 선택권한이 기술적으로 확보될 수 있다. 또한, 플랫폼 사업자나 매체 사업자가 아닌, 제삼자(광고 영상 애플리케이션 제공자)가 광고 비즈니스 모델에 개입할 수 있는 기술 환경을 제공할 수 있다. 광고 영상 애플리케이션 제공자는 모바일 디바이스의 제조사가 될 수 있다. 또한 광고 영상 애플리케이션 제공자는 앱 스토어에 등록한 소프트웨어 제공자일 수 있다. 사용자가 해당 확장된 동영상 콘텐트 파일을 외부의 플랫폼에 업로드 하는 경우에는, 광범위한 플랫폼 사용자에게 광고를 할 수 있다. 게다가 1개의 동영상 파일이기 때문에, 플랫폼 사업자나 매체 사업자가 개입하여 삭제하거나 재편집할 수 없다는 이점이 있다. 사용자 제작 동영상이 모두 재생된 다음에 광고가 자동으로 표시된다.
그리고 전술한 것처럼, 광고가 재생된 이벤트에 기초하여 다양한 방식으로 사용자에게 리워드를 제공할 수 있다.
4. 본 발명의 사용자 제작 동영상은 사용자가 자신의 모바일 디바이스에 내장된 카메라로 촬영한 동영상 파일은 물론이거니와, 유무선 통신 수단을 통하여 다운로드하여 메모리에 저장한 동영상 파일도 포함한다.
참고로, 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독가능매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독가능매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독가능매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체, 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급언어코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시예의 기재와 표현에 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명이 보호범위가 제한될 수도 없음을 다시 한 번 첨언한다.

Claims (5)

  1. (a) 업로더 모바일 디바이스가 메모리에 저장된 사용자 제작 동영상을 동영상 서비스 제공 플랫폼에 업로드하는 프로세스를 개시하는 단계;
    (b) 상기 업로더 모바일 디바이스가 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼에 사용자 제작 동영상을 업로드 하는 과정에서 광고DB에 미리 저장되어 있는 광고 영상을 추출하여 상기 사용자 제작 동영상의 마지막 프레임에 결합하는 단계; 및
    (c) 상기 업로더 모바일 디바이스가 상기 사용자 제작 동영상과 상기 광고 영상이 결합된 파일을 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼으로 전송하고, 상기 동영상 서비스 제공 플랫폼 서버가 확장된 동영상 콘텐트로 플랫폼에 등록하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는, 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    (d) 상기 확장된 동영상 콘텐트의 재생 이벤트에 대응하여 광고 영상을 상기 업로드 모바일 디바이스에 제공한 애플리케이션 서버가 상기 업로더 모바일 디바이스에 대해 미리 정해진 리워드를 실행하는 단계;를 더 포함하는, 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 광고 영상은, 상기 확장된 동영상 파일을 재생할 때 마지막 프레임에서 가시화되는 정지영상인, 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 광고 영상은 동영상인, 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스는 스마트폰, 태블릿 PC, 디지털 카메라 중 어느 하나인, 동영상 플랫폼으로의 모바일 디바이스의 파일 업로드 방법.
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