KR102069897B1 - 사용자 영상 생성 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자 영상 생성 방법 및 이를 위한 장치를 개시한다. 본 발명에 따르면, 클라이언트 디바이스와 네트워크를 통해 연결되는 영상 관리 서버 장치로서, 방송 사업자 또는 개인으로부터 제공된 컨텐츠를 복수의 세그먼트로 분할하는 세그먼트 생성부; 상기 생성된 복수의 세그먼트를 저장하는 세그먼트 저장부; 및 상기 클라이언트 디바이스에서 선택된 세그먼트를 상기 세그먼트 저장부로부터 추출하고 합성하여 사용자 영상을 생성하는 사용자 영상 생성부를 포함하는 영상 관리 서버 장치가 제공된다.

Description

사용자 영상 생성 방법 및 이를 위한 장치{Method for generating user video and Apparatus therefor}
본 발명은 사용자 영상 생성 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 방송 사업자 또는 개인이 미리 제작 또는 녹화한 컨텐츠를 이용하여 사용자가 원하는 영상을 손쉽게 생성할 수 있도록 하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
정보통신 기술의 발전으로, 각 사용자는 온라인상에서 제공되는 다양한 콘텐츠를 단순히 소비하는 수준에 머무르지 않고, 자신이 원하는 콘텐츠를 생성하여 이를 다른 사람들과 공유하는 경향이 증가되고 있다.
이를 위해, 각 사용자가 원하는 동영상 콘텐츠를 생성하기 위해서는 카메라 기능이 있는 촬영 장비를 이용하여 원하는 영상을 촬영한 후 이를 편집하는 과정을 거쳐야 한다. 그러나, 자신이 원하는 영상을 촬영하기 위한 적합한 장소를 검색하거나 출연자를 섭외하는 일은 매우 번거롭고 어려운 작업이다. 또한, 각 개인이 촬영 장비를 이용하여 촬영된 영상을 직접 편집하기 위해서는 고도의 숙련된 기술이 필요한 실정이다.
다른 예로, 동영상 콘텐츠 제작시 크로마키를 이용하여 다양한 종류의 영상을 하나로 합성할 수도 있으나, 크로마키를 이용한 합성을 위한 장비들은 매우 고가로 일반 사용자들이 사용하기가 어려운 측면이 있다.
상기한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명에서는 다양한 경로를 통해 제공된 컨텐츠를 이용하여 사용자가 손쉽게 자신이 원하는 컨텐츠를 생성할 수 있도록 하는 사용자 영상 생성 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
본 발명의 다른 목적들은 하기의 실시예를 통해 당업자에 의해 도출될 수 있을 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 클라이언트 디바이스와 네트워크를 통해 연결되는 영상 관리 서버 장치로서, 방송 사업자 또는 개인으로부터 제공된 컨텐츠를 복수의 세그먼트로 분할하는 세그먼트 생성부; 상기 생성된 복수의 세그먼트를 저장하는 세그먼트 저장부; 및 상기 클라이언트 디바이스에서 선택된 세그먼트를 상기 세그먼트 저장부로부터 추출하고 합성하여 사용자 영상을 생성하는 사용자 영상 생성부를 포함하는 영상 관리 서버 장치가 제공된다.
상기 복수의 세그먼트 각각은 n개(n은 1이상의 자연수)의 프레임으로 구성되며, 상기 복수의 세그먼트 각각의 첫 번째 프레임은 I (intra-coded)-프레임을 포함할 수 있다.
상기 세그먼트 생성부는, 상기 컨텐츠의 전단 프레임을 이용하여 제1 세그먼트를 생성하고, 상기 제1 세그먼트에 포함된 마지막 프레임의 다음 프레임이 I-프레임이 아닌 경우, 상기 마지막 프레임에 기초하여 제2 세그먼트의 첫 번째 I-프레임을 생성할 수 있다.
상기 세그먼트 생성부는, 상기 제1 세그먼트에 포함된 마지막 프레임이 P(Predictive coded)-프레임 및 B(Bidirectionally interpolatded)-프레임인 경우, 상기 P-프레임 또는 B-프레임과 미리 저장된 영상 데이터를 이용하여 상기 제2 세그먼트의 첫 번째 I-프레임을 생성할 수 있다.
상기 세그먼트 생성부는, 상기 컨텐츠를 구성하는 프레임에서 제1 I-프레임과 제2 I-프레임이 연속해서 나타나는 경우, 상기 제1 I-프레임과 상기 제2 I-프레임이 장면 전환이 발생한 구간이면, 제2 I-프레임으로 시작되는 세그먼트를 생성할 수 있다.
상기 사용자 영상을 저장하는 사용자 스토리지를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 메타데이터를 저장하는 컨텐츠 저장부; 및 상기 생성된 세그먼트 각각에 대한 메타데이터를 관리하는 세그먼트 관리부를 더 포함하되, 상기 클라이언트 디바이스의 컨텐츠 또는 세그먼트 검색 요청이 수신되는 경우, 상기 사용자 영상 생성부는 상기 컨텐츠 저장부에서 관리되는 컨텐츠 메타데이터 또는 상기 세그먼트 관리부에서 관리되는 세그먼트 메타데이터를 참조하여 검색 요청된 컨텐츠 또는 세그먼트를 검색할 수 있다.
상기 사용자 영상 생성부는 컨텐츠 검색 및 세그먼트 편집을 위한 인터페이스를 상기 클라이언트 디바이스로 전송할 수 있다.
상기 컨텐츠는 방송 사업자로부터 제공되는 라이브 프로그램이며, 상기 라이브 프로그램에 대한 사용자의 녹화 요청이 수신되는 경우, 상기 녹화 요청된 라이브 프로그램에 대한 세그먼트를 추출 및 합성하여 녹화 컨텐츠를 생성하는 인제스터(ingester)를 더 포함할 수 있다.
상기 세그먼트 저장부는, 상기 라이브 프로그램에 대한 각 세그먼트는 방송 채널 식별 정보, 날짜 정보 및 시간 정보 중 적어도 하나에 따른 저장 경로로 저장할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 클라이언트 디바이스와 네트워크를 통해 연결되는 영상 관리 서버에서 사용자 영상을 생성하는 방법으로서, 방송 사업자 또는 개인으로부터 제공된 컨텐츠를 복수의 세그먼트로 분할하는 단계; 상기 생성된 복수의 세그먼트를 저장하는 단계; 및 상기 클라이언트 디바이스에서 선택된 세그먼트를 상기 세그먼트 저장부로부터 추출하고 합성하여 사용자 영상을 생성하는 단계를 포함하는 사용자 영상 생성 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 상기한 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체가 제공된다.
본 발명에 따르면, 등록 컨텐츠를 복수의 세그먼트로 분할하여 저장하고 세그먼트 단위로 영상을 합성하여 사용자 영상을 생성할 수 있기 때문에 사용자 영상 생성 방법이 편리한 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 영상 생성 시스템의 구성을 도시한 도면.
도 2은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 영상 관리 서버의 상세 구성을 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 사용자 영상 생성부의 상세 구성을 도시한 도면.
도 4는 본 발명에 따른 사용자 영상 생성을 위한 인터페이스의 예시를 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 관리 서버의 상세 구성을 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 영상 생성을 위한 인터페이스의 예시를 도시한 도면.
도 7은 본 발명에 따른 사용자 영상 생성 과정의 흐름도.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
이하에서, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 영상 생성 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 시스템은 영상 관리 서버(100) 및 영상 관리 서버(100)와 네트워크를 통해 연결되는 클라이언트 디바이스(102)를 포함할 수 있다.
영상 관리 서버(100)는 방송 사업자 또는 개인이 제공하는 컨텐츠를 수집하여 저장한다.
방송 사업자가 제공하는 컨텐츠는 실시간으로 제공되는 라이브 프로그램 또는 주문형으로 제공되는 프로그램을 포함할 수 있다.
바람직하게, 영상 관리 서버(100)는 라이브 프로그램에 대해 사용자의 녹화 요청이 있는 경우에 이를 하기에서와 같이 라이브 프로그램에 대한 세그먼트를 생성하고, 이를 합성하여 녹화 컨텐츠로서 저장 및 관리할 수 있다.
개인이 제공하는 컨텐츠는 개인이 직접 제작하거나 상기한 라이브 프로그램 및 주문형 프로그램을 편집하여 생성한 컨텐츠를 모두 포함할 수 있다.
영상 관리 서버(100)는 방송 사업자 등으로부터 제공된 컨텐츠와 이에 대한 메타데이터를 저장 및 관리하면서 클라이언트 디바이스(102)를 통한 사용자의 검색 요청이 있는 경우, 검색 요청된 컨텐츠를 제공한다.
여기서, 클라이언트 디바이스(102)는 셋탑박스 및 TV와 같은 일반적인 방송 수신 장치뿐만 아니라, 이동통신 단말기, 노트패드, 태블릿 PC, 컴퓨터 등과 같은 유무선 통신 모듈이 탑재된 전자 장치일 수 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 영상 관리 서버(100)는 수집된 컨텐츠를 미리 설정된 시간 단위로 분할(segmenting)하여 복수의 세그먼트(segment)를 생성한다.
여기서, 세그먼트는 컨텐츠를 초 또는 분 단위로 동일 시간으로 분할한 조각으로 정의되며, 바람직하게는 I-프레임을 포함하면서 클라이언트 디바이스(102)에서 자체적으로 재생 또는 표시가 가능한 단위로 정의될 수 있다.
세그먼트 생성 과정에 대해서는 이하에서 상술될 것이다.
영상 관리 서버(100)는 생성된 세그먼트에 대한 디스크립션 정보인 세그먼트 메타데이터를 함께 저장 및 관리한다.
본 발명에 따르면, 사용자는 클라이언트 디바이스(102)를 이용하여 컨텐츠를 세그먼트 단위로 검색 및 확인할 수 있으며, 세그먼트를 조합(합성)하여 자신이 원하는 사용자 영상을 생성할 수 있다.
사용자 영상은 클라우드 기반으로 클라이언트 디바이스(102)로 스트리밍 방식으로 전송될 수 있다.
도 2은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 영상 관리 서버의 상세 구성을 도시한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 영상 관리 서버(100)는 컨텐츠 저장부(200), 세그먼트 생성부(202), 세그먼트 저장부(204), 세그먼트 관리부(206), 사용자 영상 생성부(208), 사용자 스토리지(210) 및 사용자 영상 제공부(212)를 포함할 수 있다.
컨텐츠 저장부(200)는 방송 사업자 또는 개인이 제공하는 컨텐츠와 이에 대한 메타데이터를 저장한다.
본 발명에 따르면, 방송 사업자로부터 제공되는 컨텐츠는 TV를 통해 제공되는 라이브 프로그램 및 주문형 프로그램일 수 있다.
나아가, 다양한 사용자 영상을 생성할 수 있도록, 방송 사업자로부터 제공되는 컨텐츠는 미방송 영상, 서로 다른 시나리오를 갖는 프로그램 등을 포함할 수 있다.
여기서, 서로 다른 시나리오를 갖는 프로그램은 동일 등장인물이 존재하되 결말 부분이 서로 다른 프로그램일 수 있다.
컨텐츠 메타데이터는 해당 컨텐츠에 대한 디스크립션 정보일 수 있으며, 예를 들어, 소정 라이브 프로그램의 채널 정보, 프로그램 이름, 장면(Scene)별 방송 시간, 장면별 출연자, 줄거리, 키워드 등을 포함할 수 있다.
세그먼트 생성부(202)는 상기한 컨텐츠의 영상 데이터를 분할하여 세그먼트를 생성한다.
일반적으로 컨텐츠는 I(intra-coded)-프레임, P(Predictive coded)-프레임 및 B(Bidirectionally interpolatded)-프레임을 포함할 수 있다.
여기서, I-프레임은 인코딩된 프레임이고, P-프레임과 앞단의 프레임으로 예측하여 생성된 프레임, B-프레임은 앞 뒤 프레임을 이용하여 예측된 프레임이다.
본 발명에 따르면, 세그먼트는 독립적으로 재생 가능한 단위이므로 세그먼트마다 I-프레임을 포함하고 있어야 한다.
이하에서 세그먼트 생성 과정을 상세하게 설명한다.
- 초기 프레임: I1-B1-B2-B3-P1-I2-B4-B5-B6-P2-P3-I3-I4-B7-P4-…
상기한 바와 같은 초기 프레임이 존재하고, 세그먼트의 단위가 1초이며, 1초당 3개의 프레임이 포함된다고 가정하면 프레임은 아래와 같이 변경된다.
- 변경된 프레임: I1-B1-B2-I101-B3-P1-I102-I2-B4-I103-B5-B6-I104-P2-P3-I3-I4-B7-P4-…
즉, 각 초마다 I-프레임이 생성되어 이를 기준으로 세그먼트가 생성될 수 있으며, 이때 만들어지는 세그먼트는 다음과 같다.
제1 세그먼트 = I1-B1-B2
제2 세그먼트 = I101-B3-P1
제3 세그먼트 = I102-I2-B4
제4 세그먼트 = I103-B5-B6
제5 세그먼트 = I104-P2-P3
제6 세그먼트 = I3
제7 세그먼트 = I4-B7-P4
여기서, I101, I102, I103 및 I104는 각 세그먼트가 재생이 가능하도록 하기 위해 새롭게 생성된 I-프레임으로서, 이들은 이전 세그먼트의 마지막 프레임(B2, P1, B4, B6)에 기초하여 각 세그먼트의 첫 번째 I-프레임을 생성한다.
I-프레임 생성을 위한 데이터는 메모리(미도시)에 미리 저장되어 있기 때문에 상기한 바와 같이 이전 세그먼트의 마지막 프레임을 이용하여 I-프레임을 생성하는 것이 가능하다.
상기에서, I-프레임이 연속해서 나타나는 I3 및 I4이 비연속적인 영상, 즉 장면의 전환이 발생하는 구간이면, 장면 전환이 발생하는 구간에서의 세그먼트는 하나의 I-프레임만을 포함하는 세그먼트를 생성한다.
이와 같이 생성된 복수의 세그먼트는 세그먼트 저장부(204)에 임시 저장된다.
세그먼트 저장부(204)는 버퍼 스토리지로 정의될 수 있다.
세그먼트 저장부(204)에는 아래와 같은 저장 경로를 가지면서 세그먼트들이 저장될 수 있다.
[원시파일폴더]/[방송 채널 식별정보]/[방송일시정보(날짜)]/[시분초]
RAW/Ch X/20120123/000000 /* 00시 00분 00초 ~ 00시 00분 01초까지 영상 */
/RAW/Ch X/20120123/000001 /* 00시 00분 01초 ~ 00시 00분 02초까지 영상 */
/RAW/Ch X/20120123/000002 /* 00시 00분 02초 ~ 00시 00분 03초까지 영상 */
상기와 같은 저장 경로를 갖는 경우는 컨텐츠가 라이브 프로그램과 같은 방송 프로그램인 경우이며, 라이브 프로그램이 아닌 경우, 세그먼트 저장부(204)는 컨텐츠 식별 정보 및 각 세그먼트의 시간 정보의 저장 경로로 세그먼트를 저장할 수 있다.
세그먼트 관리부(206)는 각 세그먼트에 대한 메타데이터를 저장 및 관리한다. 세그먼트 메타데이터는 각 세그먼트에 대한 디스크립션 정보일 수 있으며, 세그먼트에서의 등장 인물, 장면 상황, 장소 등에 관한 정보를 포함할 수 있다.
사용자 영상 생성부(208)는 클라이언트 디바이스(102)로 사용자 영상 생성을 위한 인터페이스를 제공하며, 상기한 인터페이스 상에서 수행된 컨텐츠 검색 요청, 세그먼트 검색 요청, 세그먼트 선택 정보를 수신하여 사용자 영상을 생성한다.
도 3은 본 발명에 따른 사용자 영상 생성부의 상세 구성을 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 사용자 영상 생성부(208)는 인터페이스 제공부(300), 컨텐츠 검색부(302), 세그먼트 합성부(304) 및 세그먼트 검색부(306)를 포함할 수 있다.
인터페이스 제공부(300)는 사용자 영상 생성을 위한 인터페이스를 클라이언트 디바이스(102)로 전송한다.
도 4는 본 발명에 따른 사용자 영상 생성을 위한 인터페이스의 예시를 도시한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 인터페이스는 컨텐츠 검색 영역(400), 컨텐츠 표시 영역(402), 세그먼트 합성 영역(404) 및 세그먼트 검색 영역(406)을 포함할 수 있다.
컨텐츠 검색 영역(400)에 포함된 입력창에 사용자가 컨텐츠 이름을 입력하고 검색을 요청하는 경우, 컨텐츠 검색부(302)는 사용자가 요청한 컨텐츠를 검색하고, 검색된 컨텐츠를 클라이언트 디바이스(102)로 전송한다.
본 발명에 따르면, 클라이언트 디바이스(102)로 전송되는 정보는 도 4와 같이 검색된 컨텐츠에 대한 식별 정보(컨텐츠 이름, 방송사 등) 외에 각 세그먼트의 시간 정보 및 식별 정보를 포함할 수 있다.
도 4와 같이 컨텐츠 표시 영역(402)에 검색된 컨텐츠가 세그먼트 단위로 출력된다.
본 발명에 따른 세그먼트는 독립적으로 재생이 가능한 단위로서 사용자가 복수의 세그먼트 중 하나를 선택하는 경우, 선택된 세그먼트에 대한 영상이 인터페이스 상에서 표시될 수 있다.
사용자가 컨텐츠 표시 영역(402)에 표시된 세그먼트 중 하나를 선택하는 경우, 선택된 세그먼트가 세그먼트 합성 영역(404)에 추가된다.
세그먼트 합성부(304)는 사용자가 선택된 세그먼트를 세그먼트 저장부(204)에서 추출 및 합성하여 사용자 영상을 생성한다.
도 4를 참조하면, 제1 컨텐츠의 세그먼트 2233, 2234, 2237 및 제2 컨텐츠의 세그먼트 10234 및 10238을 이용하여 사용자 영상을 생성한다.
본 발명에 따른 인터페이스는 세그먼트 검색 영역(406)을 추가로 포함하며, 이는 컨텐츠가 아닌 세그먼트 단위로 검색을 수행하기 위한 영역이다.
사용자가 세그먼트 검색 영역(406)에 포함된 입력창에 소정 검색어를 입력하는 경우, 세그먼트가 검색부(306)는 검색어에 상응하는 세그먼트를 검색하여 클라이언트 디바이스(102)로 전송한다.
이때, 검색된 세그먼트는 서로 다른 컨텐츠에 대한 세그먼트일 수 있다.
도 4에 도시되지 않았으나, 본 발명에 따른 인터페이스는 해상도 변경, 회전, 크기 변경과 같이 통상의 영상 편집기와 같은 기능을 제공할 수도 있다.
사용자 영상 생성부(208)에서 생성된 사용자 영상은 사용자 스토리지(210)에 저장된다.
본 발명에 따른 사용자 스토리지(210)는 클라우드 기반으로 사용자 별로 미리 할당되어 제공될 수 있다.
이후, 사용자 영상의 제공이 요청되는 경우, 사용자 영상 제공부(212)는 클라이언트 디바이스(102)로 사용자 영상을 전송한다.
바람직하게, 사용자 영상 제공부(212)는 사용자 스토리지(210)에 연결된 스트리밍 서버일 수 있다.
사용자 영상이 사용자 스토리지(210)과 같은 클라우드 저장 매체에 저장되어 있으므로, 사용자가 이용하는 클라이언트 디바이스(102)가 복수인 경우, 사용자 영상에 대해 복수의 클라이언트 디바이스간의 N 스크린 서비스를 제공할 수도 있다. 이와 같은 N 스크린 서비스를 제공하기 위해, 영상 관리 서버(100)는 사용자 영상에 대한 재생 이력을 별도로 저장/관리할 수 있다. 재생 이력은 사용자 영상의 재생에 관련된 로그로, 사용자 영상이 재생된 지점에 대한 정보를 저장할 수 있으며, 사용자가 클라이언트 디바이스(102)를 변경하여 사용자 영상의 재생을 요청하더라도 해당 재생 이력을 참조하여 이전 클라이언트 디바이스에 재생 종료되었던 지점부터 연결하여 사용자 영상이 재생되도록 할 수 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 사용자 영상은 이를 제작한 사용자뿐만 아니라, 다른 사용자의 요청이 있는 경우에도 사용자 영상 제공부(212)를 통해 제공될 수 있다.
또한, 사용자 영상은 다른 사용자가 이를 이용하여 자신의 사용자 영상을 생성할 수 있도록 컨텐츠 저장부(200)를 통해 저장될 수 있다.
이때, 사용자 영상은 세그먼트 단위로 저장되어 다른 사용자 영상을 제작하기 위한 소스로서 이용될 수 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 영상 관리 서버(100)는 과금 처리부(214)를 포함하면서 컨텐츠 스토어로 정의될 수 있다.
본 발명에 따른 과금 처리부(214)는 사용자 영상을 위해 사용된 세그먼트 단위로 과금할 수 있다.
즉, 과금 처리부(214)는 사용자가 자신의 사용자 영상을 생성하기 위해 사용된 세그먼트에 대해 과금을 수행한다.
보다 상세하게, 본 발명에 따른 컨텐츠는 각 세그먼트에 대한 과금액이 다르게 설정될 수 있으며, 과금 처리부(214)는 사용자 영상에 포함된 각 세그먼트의 개수 및 과금액을 이용하여 전체 과금액을 결정할 수 있다.
상기와 같은 과금의 일부는 컨텐츠를 제공한 방송 사업자 또는 개인에게 지급된다.
상기에서는 도 2 내지 도 4를 참조하여 방송 사업자 또는 개인이 미리 제작한 컨텐츠를 이용하여 사용자 영상을 생성하는 것을 설명하였다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 영상 관리 서버(100)는 사용자가 녹화 요청한 라이브 프로그램에 대한 녹화 컨텐츠를 이용하여 사용자 영상을 생성할 수 있도록 한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 관리 서버의 상세 구성을 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 관리 서버(100)는 세그먼트 생성부(500), 세그먼트 저장부(502), 녹화 요청 처리부(504), 인제스터(Ingester, 506), 사용자 스토리지(508), 사용자 영상 생성부(510) 및 사용자 영상 제공부(512)를 포함할 수 있다.
세그먼트 생성부(500)는 클라이언트 디바이스(102)로 송출되는 라이브 프로그램의 영상 데이터를 분할하여 세그먼트를 생성하며, 세그먼트 저장부(502)는 생성된 세그먼트를 임시 저장한다.
세그먼트의 생성 과정은 상기에서 상세하게 설명되었으므로 여기는 생략한다.
녹화 요청 처리부(504)는 클라이언트 디바이스(102)로부터 녹화 요청을 수신한다.
녹화 요청을 전송하는 클라이언트 디바이스(102)는 TV 또는 셋탑박스일 수 있다.
본 발명에 따른 녹화 요청은 프로그램 단위 또는 시간 단위로 이루어질 수 있다. 예를 들어 사용자가 EPG 상에서 소정 라이브 프로그램을 선택하여 녹화를 요청하는 경우, 녹화 요청 처리부(504)가 수신하는 녹화 요청은 사용자 식별 정보 및 프로그램 식별 정보(프로그램 이름, 채널, 날짜)를 포함할 수 있다.
그밖에 이미 시작된 라이브 프로그램에 대한 처음 시점부터의 녹화를 요청하는 경우에도 상기와 같이 녹화 요청은 사용자 식별 정보 및 프로그램 식별 정보를 포함할 수 있다.
또한, 사용자가 시간 및 채널을 지정하여 녹화를 요청하는 경우, 녹화 요청 처리부(504)가 수신하는 녹화 요청은 사용자 식별 정보 및 프로그램 식별 정보 외에 녹화 시작 시간 및 녹화 종료 시간 정보를 추가로 포함할 수 있다.
나아가, 사용자가 라이브 프로그램 시청하면서 녹화 시작을 요청하는 경우에, 녹화 요청 처리부(504)는 사용자 식별 정보, 프로그램 식별 정보 및 녹화 시작 시간 정보를 포함하는 녹화 요청을 먼저 수신하고, 이후 사용자의 녹화 종료 요청이 있는 경우, 사용자 식별 정보, 프로그램 식별 정보 및 녹화 종료 시간 정보를 수신한다.
사용자가 프로그램 단위로 녹화를 요청하는 경우, 녹화 요청 처리부(504)는 날짜 및 프로그램 이름을 포함하는 녹화 요청을 수신할 수 있으며, 이를 프로그램 편성표를 참조하여 날짜 및 시간 정보로 변경되며, 이를 인제스터(506)에 전달한다.
(1) 2012년 01월 23일 A 프로그램 녹화 요청(녹화 요청 처리부 수신 메시지)
(2) 2012년 01월 23일 채널 X의 01시 00분 00초부터 02시 00분 00초까지 녹화 요청(인제스터 전달 메시지)
인제스터(506)는 세그먼트 저장부(502)에서 녹화 요청된 라이브 프로그램에 대한 세그먼트를 추출 및 합성하여 녹화 컨텐츠를 생성한다.
여기서, 인제스터(506)는 사용자 영상을 생성하기 위한 소스를 생성하는 것으로서, 상기한 컨텐츠 저장부(200)에 포함되는 것으로 정의될 수 있다.
인제스터(506)에 의해 합성된 녹화 컨텐츠는 사용자 스토리지(508)에 저장된다.
본 발명에 따른 사용자 스토리지(508)는 클라우드 기반으로 사용자 별로 미리 할당되어 제공될 수 있다.
상기와 같이 녹화 요청에는 사용자 식별 정보가 포함되며, 인제스터(506)는 사용자 식별 정보를 참조하여 녹화 요청한 사용자에 상응하는 저장 영역에 저장된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 라이브 프로그램의 녹화는 사용자 영상 생성을 위한 소스를 사용자 스스로 생성하는 것으로서, 바람직하게는 라이브 프로그램의 소정 구간만을 사용자가 선택적으로 녹화할 수 있으며, 이러한 영상 클립에 대한 녹화 컨텐츠가 미리 저장되며, 사용자는 이들을 조합하여 사용자 영상을 생성할 수 있다.
사용자 영상 생성부(510)는 녹화 컨텐츠를 이용하여 사용자 영상을 생성할 수 있도록 하는 인터페이스를 클라이언트 디바이스(102)로 전송하며, 인터페이스 상에서의 사용자의 편집 요청을 수신하여 사용자 영상을 생성한다.
녹화 컨텐츠를 이용한 사용자 영상 생성에 있어서, 인터페이스는 도 4와 같은 구성을 가질 수 있으며, 이와 달리 도 6과 같이 사용자가 녹화 요청한 영상 클립 표시 영역(600), 편집 영역(602) 및 재생 영역(604)을 포함할 수 있다.
사용자가 재생 영역(604)을 선택하는 경우, 영상 클립 표시 영역(600)에서 사용자가 녹화 요청한 구간에 대한 영상이 재생되며, 편집 영역(602)을 선택하는 경우, 편집 요청된 영상 클립 구간이 사용자 영상을 생성하기 위해 사용될 수 있다.
이때, 영상 클립 표시 영역(600)에는 복수의 세그먼트로 이루어진 영상이 재생될 수 있다.
바람직하게, 영상 클립 전체가 아니라 일부를 추출하고, 이들을 서로 조합하여 사용자 영상을 생성할 수 있다. 여기서, 영상 클립의 추출 역시 세그먼트 단위로 이루어진다.
도 7은 본 발명에 따른 사용자 영상 생성 과정의 흐름도이다.
도 7를 참조하면, 본 발명에 따른 영상 관리 서버(100)는 사용자 영상 생성을 위한 소스인 컨텐츠를 저장한다(단계 700).
전술한 바와 같이, 단계 700에서 저장된 컨텐츠는 방송 사업자 또는 개인이 제작한 컨텐츠일 수 있다.
이후, 영상 관리 서버(100)는 컨텐츠를 분할하여 복수의 세그먼트를 생성한다(단계 702).
단계 702에서, 영상 관리 서버(100)는 세그먼트를 순차적으로 생성할 수 있다.
상기한 예에서와 같이 초기 프레임이 I1-P1-P2-P3-B1-I2-P4-P5-P6-B2-B3-I3-I4-P7-8P와 같이 구성되어 있고, 하나의 세그먼트가 3개의 프레임으로 구성되는 것으로 미리 설정된 경우, 영상 관리 서버(100)는 전단 프레임들인 I1-P1-P2 프레임을 이용하여 제1 세그먼트를 생성한다.
제1 세그먼트 다음에 나타나는 프레임이 I-프레임이 아닌 P3 프레임이므로 영상 관리 서버(100)는 P2 프레임을 이용하여 제2 세그먼트의 첫 번째 프레임에 해당하는 I101 프레임을 생성하여 I101-P3-B1 프레임을 포함하는 제2 세그먼트를 생성한다.
즉, 영상 관리 서버(100)는 제1 세그먼트에 포함된 마지막 프레임의 다음 프레임이 I-프레임이 아닌 경우, 제1 세그먼트의 마지막 프레임에 기초하여 제2 세그먼트의 첫 번째 I-프레임을 생성한다.
이와 마찬가지의 방법으로 다음 세그먼트가 순차적으로 생성될 수 있다.
한편, 영상 관리 서버(100)는 세그먼트 생성 과정에서 I-프레임이 연속되는지 여부를 판단하여 I-프레임이 연속되는 경우 이를 장면이 전환된 것으로 인식할 수 있다.
상기에서는 세그먼트를 순차적으로 생성하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정됨이 없이 전체 프레임의 배열을 식별하여 각 세그먼트의 첫 번째에 나타날 I-프레임을 먼저 생성할 수도 있을 것이다.
영상 관리 서버(100)는 상기와 같이 생성된 세그먼트를 임시 저장한다(단계 704).
클라이언트 디바이스(102)가 사용자 영상의 생성을 요청하는 경우(단계 706), 영상 관리 서버(100)는 클라이언트 디바이스(102)로 사용자 영상 생성을 위한 인터페이스를 전송한다(단계 708).
상기한 인터페이스를 통해 사용자가 검색 요청한 컨텐츠에 대한 세그먼트 또는 녹화 요청에 의해 생성된 녹화 컨텐츠에 대한 세그먼트가 출력된다(단계 710).
상기 클라이언트 디바이스(102)는 상기한 인터페이스 상에서의 세그먼트 선택 정보를 영상 관리 서버(100)로 전송하며(단계 712), 영상 관리 서버(100)는 선택된 세그먼트를 이용하여 사용자 영상을 생성한다(단계 714).
생성된 사용자 영상은 영상 관리 서버(100)의 사용자 스토리지에 저장되며(단계 716), 클라이언트 디바이스(102)의 요청이 있는 경우(단계 718), 영상 관리 서버(100)는 요청된 사용자 영상을 클라이언트 디바이스(102)로 전송한다(단계 720).
본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 일 실시예들의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (14)

  1. 클라이언트 디바이스와 네트워크를 통해 연결되는 영상 관리 서버 장치로서,
    방송 사업자 또는 개인으로부터 제공된 컨텐츠를 복수의 세그먼트로 분할하는 세그먼트 생성부;
    상기 생성된 복수의 세그먼트를 저장하는 세그먼트 저장부; 및
    상기 클라이언트 디바이스에서 선택된 세그먼트를 상기 세그먼트 저장부로부터 추출하고 합성하여 사용자 영상을 생성하는 사용자 영상 생성부를 포함하되,
    상기 복수의 세그먼트 각각은 n개(n은 1이상의 자연수)의 프레임으로 구성되며, 상기 복수의 세그먼트 각각의 첫 번째 프레임은 I (intra-coded)-프레임을 포함하고,
    상기 세그먼트 생성부는,
    상기 컨텐츠의 전단 프레임을 이용하여 제1 세그먼트를 생성하고, 상기 제1 세그먼트에 포함된 마지막 프레임의 다음 프레임이 I-프레임이 아닌 경우, 상기 마지막 프레임에 기초하여 제2 세그먼트의 첫 번째 I-프레임을 생성하는 영상 관리 서버 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 세그먼트 생성부는,
    상기 제1 세그먼트에 포함된 마지막 프레임이 P(Predictive coded)-프레임 및 B(Bidirectionally interpolatded)-프레임인 경우, 상기 P-프레임 또는 B-프레임과 미리 저장된 영상 데이터를 이용하여 상기 제2 세그먼트의 첫 번째 I-프레임을 생성하는 영상 관리 서버 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 세그먼트 생성부는,
    상기 컨텐츠를 구성하는 프레임에서 제1 I-프레임과 제2 I-프레임이 연속해서 나타나는 경우, 상기 제1 I-프레임과 상기 제2 I-프레임이 장면 전환이 발생한 구간이면, 제2 I-프레임으로 시작되는 세그먼트를 생성하는 영상 관리 서버 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 영상을 저장하는 사용자 스토리지를 포함하는 영상 관리 서버 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 메타데이터를 저장하는 컨텐츠 저장부; 및
    상기 생성된 세그먼트 각각에 대한 메타데이터를 관리하는 세그먼트 관리부를 더 포함하되,
    상기 클라이언트 디바이스의 컨텐츠 또는 세그먼트 검색 요청이 수신되는 경우, 상기 사용자 영상 생성부는 상기 컨텐츠 저장부에서 관리되는 컨텐츠 메타데이터 또는 상기 세그먼트 관리부에서 관리되는 세그먼트 메타데이터를 참조하여 검색 요청된 컨텐츠 또는 세그먼트를 검색하는 영상 관리 서버 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 영상 생성부는 컨텐츠 검색 및 세그먼트 편집을 위한 인터페이스를 상기 클라이언트 디바이스로 전송하는 영상 관리 서버 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 방송 사업자로부터 제공되는 라이브 프로그램이며,
    상기 라이브 프로그램에 대한 사용자의 녹화 요청이 수신되는 경우, 상기 녹화 요청된 라이브 프로그램에 대한 세그먼트를 추출 및 합성하여 녹화 컨텐츠를 생성하는 인제스터(ingester)를 더 포함하는 영상 관리 서버 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 세그먼트 저장부는,
    상기 라이브 프로그램에 대한 각 세그먼트는 방송 채널 식별 정보, 날짜 정보 및 시간 정보 중 적어도 하나에 따른 저장 경로로 저장하는 영상 관리 서버 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 영상을 위해 사용된 세그먼트의 사이즈 및 상기 사용자 영상에 포함된 각 세그먼트의 단위 과금액을 이용하여 과금을 수행하는 과금 처리부를 더 포함하는 영상 관리 서버 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 방송 사업자로부터 제공된 컨텐츠는 라이브 프로그램, 주문형 프로그램, 미방송 프로그램 및 서로 다른 시나리오를 갖는 프로그램 중 적어도 하나를 포함하는 영상 관리 서버 장치.
  13. 클라이언트 디바이스와 네트워크를 통해 연결되는 영상 관리 서버에서 사용자 영상을 생성하는 방법으로서,
    방송 사업자 또는 개인으로부터 제공된 컨텐츠를 복수의 세그먼트로 분할하는 단계;
    상기 생성된 복수의 세그먼트를 저장하는 단계; 및
    상기 클라이언트 디바이스에서 선택된 세그먼트를 상기 세그먼트 저장부로부터 추출하고 합성하여 사용자 영상을 생성하는 단계를 포함하되,
    상기 복수의 세그먼트 각각은 n개(n은 1이상의 자연수)의 프레임으로 구성되며, 상기 복수의 세그먼트 각각의 첫 번째 프레임은 I (intra-coded)-프레임을 포함하고,
    상기 세그먼트 생성 단계는,
    상기 컨텐츠의 전단 프레임을 이용하여 제1 세그먼트를 생성하고, 상기 제1 세그먼트에 포함된 마지막 프레임의 다음 프레임이 I-프레임이 아닌 경우, 상기 마지막 프레임에 기초하여 제2 세그먼트의 첫 번째 I-프레임을 생성하는 사용자 영상 생성 방법.
  14. 제13항에 따른 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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