CN108965397A - 云端视频编辑方法及装置、编辑设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种云端视频编辑方法及装置、编辑设备及存储介质。所述方法包括:接收用户终端通过浏览器发送的编辑请求;根据所述编辑请求读取视频编辑素材;将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上;根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑。
Description
技术领域
本发明涉及视频处理技术,尤其涉及一种云端视频编辑方法及装置、编辑设备及存储介质。
背景技术
随着互联网的快速发展,视频的使用量越来越大,如此对于视频编辑的需求也越来越大。但是在现有技术中,用户需要对视频进行编辑之前,首先需要下载并安装具有视频编辑功能的应用程序(Application,APP)或插件,利用安装的APP或插件进行视频编辑。
而下载并安装对应的APP或插件可能存在以下问题:
第一:
用户所持有的设备必须支持对应的APP或插件,例如,用户设备的操作系统需要与该APP或插件相适配,专业的APP或插件可能对硬件还有特殊要求,用户设备的硬件能力也需要支持该APP或插件的运行,例如,要求用户设备有足够大的内存和计算能力,如此,显然会局限视频编辑;
第二:现有的视频编辑系统都仅支持在单一平台上实现,例如,ActiveX只支持IE浏览器,PNaCl只支持Chrome浏览器,NPAPI只支持firefox浏览器;如此,若用户需要使用不同的视频编辑系统,则需要下载多个视频编辑APP或插件,如此会增加用户设备的负担。
第三:针对于视频编辑APP或插件等视频编辑系统的开放者而言,若需要针对不同的用户设备开发可适配的APP或插件,可能需要针对不同的操作系统或平台都出台对应的视频编辑APP或插件,对于开发者而言开发工作量大、开发周期长且成本高。
发明内容
本发明实施例期望提供一种云端视频编辑方法及装置、编辑设备及存储介质。
本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种云端视频编辑方法,包括:
接收用户终端通过浏览器发送的编辑请求;
根据所述编辑请求读取视频编辑素材;
将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上;
根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑。
可选地,将所述视频编辑素材的格式转换为所述浏览器制裁的格式;
所述将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上,包括:
将转换后的所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上。
可选地,所述将所述视频编辑素材的格式转换为所述浏览器制裁的格式,包括:
将所述视频编辑素材转换为流媒体;
所述将转换后的所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上,包括:
将所述流媒体添加到所述编辑网页上。
可选地,所述根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑,包括:
根据所述编辑指令生成网页格式的编辑代码;
运行所述网页格式的编辑代码对所述视频素材进行视频编辑。
可选地,所述将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上,包括:
将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的脚本编辑网页上。
可选地,所述编辑页面包括:
主页面,设置有用户接口UI;
子页面,用于视频的不同编辑功能。
可选地,所述子页面包括以下至少之一:
视频渲染及音频播放编辑子页面;
音频波动显示编辑子页面;
时间线编辑子页面;
标记点编辑子页面;
事件点编辑子页面;
进度条编辑子页面;
播放控制编辑子页面;
标识编辑子页面。
第二方面,本发明实施例提供一种云端视频编辑方法,包括:
启动浏览器进入视频编辑的编辑页面;
在所述编辑网页发送编辑请求;
显示基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的编辑网页;
采集编辑指令;
将所述编辑指令发送给云端服务器,所述编辑指令,用于所述云端服务器进行视频编辑。
可选地,所述显示基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的编辑网页,包括:
远程访问所述云端服务器;
接收所述云端服务器基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的远程访问页面。
第三方面,本发明实施例提供一种编辑设备,包括:
接收模块,用于接收用户终端通过浏览器发送的编辑请求;
读取模块,用于根据所述编辑请求读取视频编辑素材;
添加模块,用于将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上;
编辑模块,用于根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑。
第四方面,本发明实施例提供一种云端视频编辑装置,包括:
启动模块,用于启动浏览器进入视频编辑的编辑页面;
发送模块,用于在所述编辑网页发送编辑请求;
显示模块,用于显示基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的编辑网页;
采集模块,用于采集编辑指令;
发送模块,用于将所述编辑指令发送给云端服务器,所述编辑指令,用于所述云端服务器进行视频编辑。
第五方面,本发明实施例提供一种编辑设备,包括:
收发器,用于信息收发;
存储器,用于信息存储;
处理器,分别与所述收发器及存储器连接,用于通过执行存储在所述存储器上的计算机可执行指令,实现第一方面或第二方面任意一个技术方案提供的方法。
第六方面,本发明实施例一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行代码;所述计算机可执行代码被执行后,实现第一方面或第二方面任意一个技术方案提供的方法。
本发明实施例提供的技术方案,由云端服务器进行视频编辑,而用户终端可仅通过任意一个浏览器向云端服务器发送编辑指令即可,如此,第一方面,用户终端自身不用安装视频编辑APP或插件;第二方面,减少了安装视频编辑APP或插件对终端设备的软硬件要求导致的视频编辑的局限性;第三方面,对于用户终端而言相当于可以使用不同浏览器实现跨平台的视频云端编辑,实现了跨平台的视频编辑;第四方面,针对于视频编辑APP或插件的开发者不用为不同平台都开发对应的视频编辑APP或插件,减少了开发量、缩短了开发周期及并降低了开发成本。
附图说明
图1为本发明实施例提供的第一种云端视频编辑方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的第二种云端视频编辑方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的第一种云端视频编辑装置的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的第二种云端视频编辑装置的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的云端服务器的云端视频编辑的流程示意图;
图6为本发明实施例提供的云端服务器的打开音视频文件的流程示意图。
具体实施方式
以下结合说明书附图及具体实施例对本发明的技术方案做进一步的详细阐述。
如图1所示,本实施例提供一种云端视频编辑方法,包括:
步骤S110:接收用户终端通过浏览器发送的编辑请求;
步骤S120:根据所述编辑请求读取视频编辑素材;
步骤S130:将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上;
步骤S140:根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑。
本实施例提供的云端视频编辑方法可为应用于云端服务器中的方法,该云端服务器为真正进行视频编辑的编辑设备。在云端服务器中可运行有视频编辑程序。
在本实施例中所述用户终端可为用户所持有的各种电子设备,例如,笔记本电脑、台式电脑、手机、平板电脑甚至可穿戴式设备等固定终端和/或移动终端。
在本实施例中接收用户终端通过浏览器发送的编辑请求,该编辑请求可为请求编辑视频的请求,该编辑请求可携带所述视频编辑素材、或者携带有视频编辑素材的访问地址等信息。
所述视频编辑素材可包括以下至少之一:
原始视频,即待编辑的视频;
待编辑的静态图像信息;
特效信息;
文本信息,例如,字幕信息;
音频信息。
在本实施例中所述视频编辑素材可以是终端设备上传的,也可以是预先存储在其他电子设备中。
在一些实施例中所述编辑请求也可以未携带有视频编辑素材相关的信息,若该编辑请求未携带有视频编辑素材相关的访问地址等信息时,所述云端服务器输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示指定视频编辑素材。例如,所述云端服务器在所述编辑网页显示第一提示信息的对话框,如此,用户终端会通过显示第一提示信息,从而达到提示用户选择视频编辑素材的目的。
在确定出所需要的视频编辑素材之后,所述云端服务器调取所述视频编辑素材并将其添加到编辑网页上。例如,将读取的原始视频的图像帧逐帧的在编辑网页中显示,如此,用户就可以看到原始视频的每一个图像帧,然后用户可以通过鼠标操作或触摸操作等作用于用户终端的操作,使得用户终端产生对应的编辑指令;编辑指令从用户终端传输到云端服务器之后,由云端服务器响应该编辑指令,对视频进行编辑。
此处的编辑指令可包括以下至少之一:
图像调整指令,例如,图像的亮度调整、对比度调整、图像剪辑调整;图像调整指令可以为在原始图像的基础上进行一个或多个图像参数的调整;
图像元素添加指令,例如,图像特效添加指令;台标或视频网站的标识添加指令、再例如,字幕添加指令等;图像元素添加指令,可为:在原始图像上添加新的图像元素;
音频调整指令,例如,音量调整指令(例如,通过音量的调整,去除声音忽大忽小的问题)、音色调整指令、配音指令等;音频调整指令可以为在原始音频的基础上进行一个或多个图像参数的调整;
音效元素添加指令;音效元素添加指令,可为:在原始音效上添加新的图像元素;例如,添加爆炸的音效等。
总之,在本实施例中由云端服务器负责视频编辑,但是云端服务器在进行视频编辑过程,可以通过编辑网页在用户终端呈现,或者,通过编辑网页的图像在用户终端呈现,如此,用户终端可以作为采集用户输入的编辑指令的设备,通过编辑指令发送的云端服务器,云端服务器就可以基于编辑指令进行满足用户需求的视频编辑了。
采用这种视频编辑方法,用户终端中不用安装专门的视频编辑APP或插件就可以实现视频编辑,用户终端可以使用任意一款浏览器(例如通用的浏览器)的就可以实现视频编辑。
在一些实施例中,所述云端服务器设置有各种用于视频编辑的公共库,为视频编辑提供公共素材,例如,特效库,所述特效库又可以分为图像特效库、音效特效库等;若编辑指令可以指示从特效库中显示特效库选择特效添加到视频中。所述公共库除了所述特效库以外,还可包括:资源管理库,该资源管理库中存储有可供使用的公共素材。
可选地,所述方法还包括:
将所述视频编辑素材的格式转换为所述浏览器制裁的格式;例如,将图像信息转换为PNG格式的图像信息或JPG格式的图像信息,以实现简便在编辑网页上显示。
所述步骤S130可包括:将转换后的所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上。
可选地,所述将所述视频编辑素材的格式转换为所述浏览器制裁的格式,包括:将所述视频编辑素材转换为流媒体;所述步骤S130具体可包括:将所述流媒体添加到所述编辑网页上。
可选地,所述步骤S140可包括:
根据所述编辑指令生成网页格式的编辑代码;
运行所述网页格式的编辑代码对所述视频素材进行视频编辑。
在一些实施例中浏览器中运行网页所支持的语音,例如,网页的脚本语言,例如,Javascript;云端服务器在前台通过与用户终端之间的信息交互,获得编辑指令会打包生成网页格式的编辑代码,例如,XML格式的编辑代码。该XML格式的编辑代码是可以被XSD格式所兼容的。云端服务器在完成视频编辑后,利用该编辑代码对视频素材进行编辑,生成编辑后的视频。
在一些实施例中,所述方法还包括:
存储编辑后的视频;
将编辑后的视频的存储地址发送给所述用户终端。
在另一些实施例中,所述方法还包括:
将编辑后的视频发送给所述用户终端。
例如,基于用户指示在网络端存储编辑后的视频,或将编辑后的视频发送给用户终端。
在还有一些实施例中,所述方法还包括:
基于用户终端的发布指令,将所述编辑后的视频发布到对应的平台上,例如,发布到视频网站中,再例如,分享到社交网络中等。
可选地,所述步骤S130可包括:将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的脚本编辑网页上。
可选地,所述编辑页面包括:
主页面,设置有用户接口UI;该UI可以用于检测用户的操作指令,例如,前述的编辑指令;例如,在所述主页面上可显示视频编辑的公共库的UI入口,从而方便用户从特效库中选择需要添加的特效等;
子页面,用于视频的不同编辑功能。
云端服务器基于作用于UI的操作指令,控制主页面的显示切换、与子页面之间的相互切换。
可选地,所述子页面包括以下至少之一:
视频渲染及音频播放编辑子页面;在该子页面可以对视频的画面和音频进行渲染编辑,例如,对于音频添加乐器播放效果进行渲染,通过渲染使得视频的图像的色彩更加饱满等;
音频波动显示编辑子页面;该子页面可以编辑声音的频率、音量大小等;
时间线编辑子页面;时间线可包括:对应于视频图像的视轨、对应于音频的音轨、对应于字幕的字幕轨等;在该时间线上可以进行时间轴上的各种编辑操作,例如,切除某一段图像数据、插入某一段数据;
标记点编辑子页面;在标记点编辑子页面,可以设置进行视频分割的起止位置,例如,标记视频分割的起始点和中止点,以便后续进行视频片段的截取;
事件点编辑子页面;该子页面可以用于视频中特定事件的提示信息;例如,球赛视频中进球的提示信息等,若编辑了事件点,在后续播放视频时用户可以看到对应的提示信息;例如,用户将光标靠近视频的进度条,在设置有事件点的位置,会显示事件点对应的事件内容提示等;
进度条编辑子页面;进度条可包括:底部条(Bottom Bar),可用于显示当前播放时长、总播放时长、播放进度等;
播放控制编辑子页面,例如,播放、停止、快进、快退、视频定位等柏帆给控制编辑子页面;
标识编辑子页面,此处的标识可包括:电视台的台标、网站的网站标识等,该页面允许添加台标或网站标识或者个人标识等。
在一些实施例中,所述方法还包括:
获取用户终端的显示参数;
根据所述显示参数及所述编辑页面的当前显示,生成终端显示图像;
向所述用户终端发送所述终端显示图像,所述终端显示图像用于在用户终端显示,方便用户监控视频编辑效果,并同时继续基于终端显示图像采集编辑指令。例如,所述终端显示图像可为编辑网页自身或者编辑网页的截屏等。
此处的,显示参数可包括:用户终端的显示分辨率、例如,显示屏的长、宽、一行或一列所包括的像素等,如此,提供给的终端显示图像可以与用户终端的显示屏相适配,实现智能显示,避免不相适配导致的显示效果差的问题,提升用户终端的显示效果。
在所述终端显示图像上设置有UI;终端设备通过显示终端显示图像实现UI的显示,用户终端检测鼠标操作或触摸操作等,获得操作坐标;该操作坐标被视为编辑指令携带的内容发送给云端服务器,云端服务器与UI的坐标匹配,结合UI的内容确定编辑指令的实质指令,并进行视频编辑。
在一些实施例中,所述云端服务器包括以下服务器:
调度服务器,接收用户终端的编辑需求(例如,编辑请求),根据当前编辑服务器的负载分布及资源信息,分配编辑任务;
编辑服务器,与调度服务器连接,接收编辑任务参与云端视频编辑。
调度服务器,可以根据各编辑服务器的当前负载率,实现负载均衡。
在一些实施例中,所述云端服务器还可包括:
公共数据库,与编辑服务器连接,提供视频编辑可使用到的各种公共数据。所述公共数据库可包括:提供视频编辑所需工具的工具库,以及提供编辑素材的素材库等。
所述编辑服务器又可以分为:
网页服务器,与用户终端交互生成所述编译代码;
应用程序服务器,与网页服务器连接,根据所述编译代码进行视频编辑,生成编辑后的视频。
总之,本实施例中的云端服务器不局限于一台服务器,可以是多台服务器,服务器可以是不同类型的服务器。一台所述服务器可以对应于一个或多个物理机,也可以对应于一个或多个虚拟机。具体的所述云端服务器的架构有多种,此处就不重复了。
如图2所示,本实施例提供一种云端视频编辑方法,包括:
步骤S210:启动浏览器进入视频编辑的编辑页面;
步骤S220:在所述编辑网页发送编辑请求;
步骤S230:显示基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的编辑网页;
步骤S240:采集编辑指令;
步骤S250:将所述编辑指令发送给云端服务器,所述编辑指令,用于所述云端服务器进行视频编辑。
本实施例提供的方法可为应用于用户终端中的方法。在该方法中,用户终端启动浏览器,该浏览器可为各种类型的浏览器或各种商家提供的浏览器,可为通用的浏览器,在浏览器显示编辑页面,例如,通过编辑页面的网址等进入到编辑页面,若检测到作用于编辑页面的用户操作,则可能会向云端服务器发送编辑请求,触发云端服务器进行视频编辑。
而在此过程中,所述用户终端与云端服务器会进行信息交流,例如,用户终端从云端服务器接收编辑网页当前显示的内容,或,用户终端从云端服务器接收编辑网页的当前截屏等信息等,在用户终端进行显示,如此就可以方便用户观看到整个视频编辑过程了,同时也方便用户在用户终端输入编辑指令。
在所述编辑网页上显示有用于视频编辑的各种UI,用户终端将检测用户针对这些UI的操作,将检测的用户的坐标作为编辑指令发送给云端服务器,云端服务器基于该坐标与UI的显示布局对应起来,从而实现编辑指令的识别,响应编辑指令进行视频编辑;例如,基于所述编辑指令生成编辑代码;在完成所有编辑代码的生成之后,执行编辑代码进行视频编辑。
可选地,所述步骤S230可包括:远程访问所述云端服务器;接收所述云端服务器基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的远程访问页面。
在本实施例中,所述用户终端可以基于远程访问的方式进行云端服务器的视频编辑控制,利用云端服务器的视频编辑软件、云端服务器的软硬件资源进行视频编辑,如此,用户终端就不用安装专门的视频编辑APP或插件了。视频编辑APP或插件的提供商,也不用针对不同的用户终端或用户操作系统开发不同的视频编辑APP或插件,减少开发周期,提升了开发效率等。
如图3所示,本实施例提供一种编辑设备,包括:
接收模块110,用于接收用户终端通过浏览器发送的编辑请求;
读取模块120,用于根据所述编辑请求读取视频编辑素材;
添加模块130,用于将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上;
编辑模块140,用于根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑。
所述接收模块110、读取模块120、添加模块130及编辑模块140均可为程序模块,例如,网络程序模块,被处理器执行后能够由云端服务器协助用户终端进行云端视频编辑。
可选地,所述装置还包括:
转换模块,用于将所述视频编辑素材的格式转换为所述浏览器制裁的格式;
所述添加模块130,具体用于将转换后的所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上。
可选地,所述转换模块,具体用于将所述视频编辑素材转换为流媒体;
所述添加模块130,具体用于将所述流媒体添加到所述编辑网页上。
可选地,所述编辑模块140,具体用于根据所述编辑指令生成网页格式的编辑代码;运行所述网页格式的编辑代码对所述视频素材进行视频编辑。
可选地,所述添加模块130,具体用于将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的脚本编辑网页上。
可选地,所述编辑页面包括:
主页面,设置有用户接口UI;
子页面,用于视频的不同编辑功能。
进一步地,所述子页面包括以下至少之一:
视频渲染及音频播放编辑子页面;
音频波动显示编辑子页面;
时间线编辑子页面;
标记点编辑子页面;
事件点编辑子页面;
进度条编辑子页面;
播放控制编辑子页面;
标识编辑子页面。
如图4所示,本实施例提供一种云端视频编辑装置,包括:
启动模块210,用于启动浏览器进入视频编辑的编辑页面;
发送模块220,用于在所述编辑网页发送编辑请求;
显示模块230,用于显示基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的编辑网页;
采集模块240,用于采集编辑指令;
所述发送模块220,还用于将所述编辑指令发送给云端服务器,所述编辑指令,用于所述云端服务器进行视频编辑。
所述启动模块210、发送模块220、显示模块230、采集模块240及发送模块220均可为程序模块,所述程序模块被执行后能够实现前述的云端视频编辑。
可选地,所述模块,具体用于远程访问所述云端服务器;接收所述云端服务器基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的远程访问页面。
本实施例还提供一种编辑设备,包括:
收发器,用于信息收发;
存储器,用于信息存储;
处理器,分别与所述收发器及存储器连接,用于通过执行存储在所述存储器上的计算机可执行指令,实现前述任意一个技术方案提供的云端视频编辑方法,例如,如图1、图2、图5及图6所示方法中的一个或多个。
所述收发器可包括:各种类型的通信接口,例如,有线接口和/或无线接口;所述有线接口可包括:电缆接口和/或光缆接口;所述无线接口可包括WiFi接口等,总之,可以用于数据的收发。
所述存储器可为包括有存储介质的器件,可以存储各种信息,例如,所述视频素材及程序代码等计算机可执行指令;所述计算机可执行指令被执行后,能够实现前述应用于云端服务器或用户终端中的云端视频编辑方法中的一个或多个。
所述处理器可为中央处理器、微处理器、数字信号处理器、可编程阵列、专用集成电路等。
所述处理器分别与所述收发器及存储器连接,例如,通过集成电路总线等于所述收发器及存储器连接,一方面可以控制收发器及存储器的工作,另一方面可以通过从存储器读取计算机可执行代码,在收发器及存储器的协助下完成视频编辑。
在本实施例中,所述编辑设备可为前述的云端服务器或用户终端,若为云端服务器,则可以执行应用于云端服务器中的云端视频编辑方法,若为用户终端,则可以执行应用于用户终端中的云端视频编辑方法。
本实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行代码;所述计算机可执行代码被执行后,实现前述任意一个技术方案提供的云端视频编辑方法,例如,如图1、图2、图5及图6所示方法中的一个或多个。
在一些实施例中,所述计算机存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质;可选为非瞬间存储介质。
以下结合上述任意实施例提供几个具体示例:
示例1:
本示例提供一种云端视频编辑系统,又可以称之为快编系统,可以用于视频编辑。例如,Emscripten的快编系统是基于(Javascript,JS)架构的视频编辑系统,打破了地域时间的限制,通过Emscripten网关成功将动态负载均衡技术应用到编辑领域。该系统主要特点是无需安装任何插件,只需要通过浏览器输入访问的地址就能够实时对共享存储内的各种素材或者上传素材进行快速编辑。该系统支持多种视频来源、各种码率,主要包括基于节目单收入的视频和用户自采视频两种方式,系统的视频编辑控件支持音频视频交错格式(Audio Video Interleaved,AVI)、Windows媒体视频格式(Windows Media Video WMV)、动态图像专家组(Moving Pictures Experts Group,MPG)、动态图像专家组层5(MovingPicture Experts Group Layer 5,MP5)、视频容器文件格式(RealMedia file forma,RM)、流媒体格式(FLASH VIDEO,FLV)等多种媒体容器格式,还支持目前流行的H.265视频格式和4k的高码率视频,具有播放控制、精确帧定位以及视频编辑等功能。
示例2:
Emscripten云端快编系统设计,主要采用emquickeditor的目标为生成JS代码,使快编可以跨浏览器,主体技术为Emscripten、Oxygine、FFmpeg无需安装任何第三方程序,做到了易操作、打破了各种环境的限制只需网络即可调用云储存的各种素材或者上传素材进行快速编辑,如图5所示,具体的流程如下:
接收到业务需求,该业务需求可为前述编辑请求的一种;
调用原始程序转换为可执行程序,例如,调用C、C++程序编译成可执行程序;
进行业务需求的测试或验证,例如,验证编辑素材是否合法、测试该编辑素材的视频参数,例如,视频格式、视频码率、视频帧率等。
进行程序语言转换编译,将启动的可执行程序转换为js文件和men文件;所述js文件为一种网页脚本语言文件;所述men文件存储了网页初始化参数,例如,初始化使用到的一些常量;例如,利用Emscripten转换器,将C、C++程序转换为JS程序;
将转换后的js文件及men文件部署到云端服务器上,例如,部署到超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,Http)服务器上;
用户终端利用浏览器访问该Htpp服务器,通过与用户终端的数据交互实现视频的云端编辑。
在本实施例中,利用程序语言转换器将不同程序语言编写的视频编辑程序转换为编辑网页所支持的网页语言;如此,就可以实现利用浏览器进行视频的网页编辑。
利用这种编辑网页进行视频编辑,首先可以生成网页格式的编辑代码,再用户终端完成编辑后,会利用编辑代码对视频后续编辑得到编辑后的视频。
总之,Emscripten云快编系统首先从调用C、C++程序,到验证,然后进行Emscripten编译,Emscripten提供C/C++转换为JS的编译器、运行时库及实用工具(资源打包、文件缩减等),针对当下的硬件性能来说,JS用于解码(参考BroadWay)及3D(各种JS页游、ReactNative等)已经足够快了,同时谷歌、Mozilla等厂商已经全面向Emscripten倾斜,所以在当下选择Emscripten是明智的。
目前Emscripten云快编系统快编系统是依靠加载服务器上Emscripten程序来运行,对于终端用户来说在本机上无需去安装任何插件或者第三方开发的程序,也打破了特定运行环境下的一些限制,支持远程访问,真正实现纯web快编。
可选地,Emscripten云快编系统打开音视频的方式如图6所示:
调用播放器,例如,调用AVplayer,AVPlayer是一个可以播放任何格式的全功能影音播放器,适应于iPhone/iPod/iPad.可以通过itunes或者WiFi传输文件到播放器内,也可以通过内置的下载客户端直接从Ftp/Samba/UPnP等服务器中打开影音文件,或者下载文件,还做了内置的相片浏览器,可以看相片。
利用编码器打开待编辑的视频,例如,利用FFmpegDecoder打开(open)或追加(append)待编辑的视频;再例如,FFmpegDecoder下的FFmpegOneDecoder逐一编辑视频,例如,建立视频类对象(new),为该对象分配内存,在该内存内打开(open)该视频、利用函数avformat_open_input等调用函数,调取视频的视频参数、例如,视频的总时长、视频的格式、视频的码率等各种参数;若调用成功,可以通过FFmpegDecoder与FFmpegDecoder的接口,由FFmpegOneDecoder告知上一层的FFmpegDecoder调用成功;关闭视频;通过存储函数存储视频参数,该存储函数可为-des.push_back;此处,通过视频参数的存储,在下一次打开对应视频时,可以不用重新调取视频参数,从而提升视频打开的速率。
对于跨浏览器方面我们会相应的用到一些技术来实现。如除了Emscripten之外还需用到一些其他技术,像Oxygine也是一个跨平台,同时为C/C++编写,依赖的SDL2也是C/C++编写,所以它是Emscripten是友好的,可以轻松移植到Emscripten体系,而API也比较简单,不像使用Unity3D或者CE那么复杂,不懂3D的用户来说是比较容易上手的;具有操作简单的特点。
考虑到让快编系统不受地域限制,只需要将Emscripten编译出的程序安装在外网能访问的云端服务器上,快编系统将文件读取工作全部交由网关服务器完成,读取的文件内容以流媒体的形式实时推送到JS快编页面上。其它设计模块如下
界面:主界面为VideoScene,以容器方式存在,仅负责总体布局的初始化,子界面按照功能分为AVPlayer、VUMeter、TimeRuler、BottomBar、Logo。其中,AVPlayer负责视频渲染及音频播放,VUMeter负责显示声音的波动,TimeRuler负责显示时间线、SEEK、标记点编辑、事件点编辑等,BottomBar负责显示当前时长、显示播放进度、发送视频控制命令,Logo负责台标的编辑。
解码器可包括:FFmpegDecoder及FFmpegOneDecoder。
FFmpegDecoder为UI提供功能,内部负责多段视频的开关、解码控制、转换、PTS统一计算等功能。而FFmpegOneDecoder负责实际视频的、开关、解复用、解码、呈现时间戳(Presentation Time Stamp,PTS)计算、视频定位(SEEK)等功能。
音视频同步:基于时间轴进行音频及视频的同步,可用于判断传入的AVFrame当前事件点是否应该播放;例如,编辑网页可以提供编辑预览,方便用户查看当前情况下视频和音频是否同步,若不同步可以通过调整其中一个实现同步,从而最终输出一个图像和音频对齐的视频文件。
在云端服务器进行视频编辑时,创建一个工程:例如,利用工程模块创建工程;该工程模块可为EMQCProject,此模块负责记录当前工程的xsd结构。此处的xsd结构可为存储有前述编辑代码的数据结构
在视频的编辑过程中,还可以使用第三方库,例如Oxygine、FFmpeg、xsd、stb等。Oxygine及FFmpeg均可为第三方编译器;xsd可为一种可识别xml文件的语言。Stb可为第三方提供的素材格式转换的转换器,例如,视频格式转换的转换器。
可选地,本示例提供的云端视频编辑系统,区别与浏览器(Brower,B/Server,S)的系统,完全利用云端服务器的软硬件资源到帧精确编辑,该套系统拥有视音频剪辑、字幕、音频编辑的功能,拥有极高的效率、简化的操作和帧精确编辑,用户可实现跨网络、跨平台远程操作,可以满足多项融合媒体应用需求,为媒体行业记者、编辑人员提供简洁、易用的编辑平台。
该云端视频编辑系统是基于广播级图像处理引擎,拥有视音频剪辑,字幕、音频编辑的功能,真正的提高了浏览器非编所制作节目的效率。
该云端视频编辑系统在运行时不依赖用户终端中的图像处理器(GPU),允许纯中央处理器(CPU)处理,支持公有云虚机应用,可以通过CPU实现软件特技、算法的运行等工作。
该云端视频编辑系统成功将动态负载均衡技术应用到编辑领域,在一台云端服务器不够的情况下,可稳定带动多个编辑节点,并可完美实现动态负载均衡,真正实现了网络类编辑系统并行计算性能的提升。经专业测试,每个节点可支持几十个并发的实时编辑,运行时,还能够保证软件的实时性能,给用户提供了更为顺畅的编辑制作体验,为用户节约更多的硬件投入成本。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理模块中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (13)
1.一种云端视频编辑方法,其特征在于,包括:
接收用户终端通过浏览器发送的编辑请求;
根据所述编辑请求读取视频编辑素材;
将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上;
根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
将所述视频编辑素材的格式转换为所述浏览器制裁的格式;
所述将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上,包括:
将转换后的所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述将所述视频编辑素材的格式转换为所述浏览器制裁的格式,包括:
将所述视频编辑素材转换为流媒体;
所述将转换后的所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上,包括:
将所述流媒体添加到所述编辑网页上。
4.根据权利要求1、2或3所述的方法,其特征在于,
所述根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑,包括:
根据所述编辑指令生成网页格式的编辑代码;
运行所述网页格式的编辑代码对所述视频素材进行视频编辑。
5.根据权利要求1、2或3所述的方法,其特征在于,
所述将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上,包括:
将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的脚本编辑网页上。
6.根据权利要求1、2或3所述的方法,其特征在于,
所述编辑页面包括:
主页面,设置有用户接口UI;
子页面,用于视频的不同编辑功能。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述子页面包括以下至少之一:
视频渲染及音频播放编辑子页面;
音频波动显示编辑子页面;
时间线编辑子页面;
标记点编辑子页面;
事件点编辑子页面;
进度条编辑子页面;
播放控制编辑子页面;
标识编辑子页面。
8.一种云端视频编辑方法,其特征在于,包括:
启动浏览器进入视频编辑的编辑页面;
在所述编辑网页发送编辑请求;
显示基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的编辑网页;
采集编辑指令;
将所述编辑指令发送给云端服务器,所述编辑指令,用于所述云端服务器进行视频编辑。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,
所述显示基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的编辑网页,包括:
远程访问所述云端服务器;
接收所述云端服务器基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的远程访问页面。
10.一种编辑设备,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户终端通过浏览器发送的编辑请求;
读取模块,用于根据所述编辑请求读取视频编辑素材;
添加模块,用于将所述视频编辑素材添加到所述浏览器的编辑网页上;
编辑模块,用于根据所述用户终端通过所述浏览器发送的编辑指令,进行视频编辑。
11.一种云端视频编辑装置,其特征在于,包括:
启动模块,用于启动浏览器进入视频编辑的编辑页面;
发送模块,用于在所述编辑网页发送编辑请求;
显示模块,用于显示基于所述编辑请求添加了视频编辑素材的编辑网页;
采集模块,用于采集编辑指令;
发送模块,用于将所述编辑指令发送给云端服务器,所述编辑指令,用于所述云端服务器进行视频编辑。
12.一种编辑设备,其特征在于,包括:
收发器,用于信息收发;
存储器,用于信息存储;
处理器,分别与所述收发器及存储器连接,用于通过执行存储在所述存储器上的计算机可执行指令,实现权利要求1至7或8至9任一项提供的方法。
13.一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行代码;所述计算机可执行代码被执行后,实现权利要求1至7或8至9任一项提供的方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20181207 |
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