CN114827490A - 视频合成方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

视频合成方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开实施例提供一种视频合成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法通过web前端接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于对待处理视频进行处理后进行视频合成,实现了通过web端合成视频的目的,实现了通过web端进行视频合成的目的。

Description

视频合成方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及视频处理技术领域,尤其涉及一种视频合成方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
为了提高用户观看视频的体验,通常会采用视频编辑软件对视频进行添加音频、图片、特效等多种编辑处理,并在视频上传前对视频进行合成处理,从而使得在播放时能够重现对视频的编辑处理效果。
但是,现有的视频合成只能通过应用程序实现,而web(浏览器)端无法实现视频合成。
发明内容
本公开实施例提供一种视频合成方法、装置、电子设备及存储介质,以克服web端无法实现视频合成的问题。
第一方面,本公开实施例提供一种视频合成方法,应用于全球广域网web前端,所述方法包括:接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于对待处理视频进行处理后进行视频合成。
第二方面,本公开实施例提供一种视频合成方法,应用于服务端,所述方法包括:接收全球广域网web前端发送的草稿,所述草稿记录用户对待处理视频的操作信息;根据所述草稿对待处理视频进行处理,并进行视频合成,得到视频文件。
第三方面,本公开实施例提供一种视频合成装置,应用于web前端,所述装置包括:处理模块,用于接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;发送模块,用于将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于服务端对待处理视频进行处理后进行视频合成。
第四方面,本公开实施例提供一种视频合成装置,应用于服务端,所述装置包括:接收模块,用于接收全球广域网web前端发送的草稿,所述草稿记录用户对待处理视频的操作信息;合成模块,用于根据所述草稿对待处理视频进行处理,并进行视频合成,得到视频文件。
第五方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;所述存储器存储计算机执行指令;所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的视频合成方法。
第六方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;所述存储器存储计算机执行指令;所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的视频合成方法。
第七方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的信息显示方法。
第八方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的信息显示方法。
本实施例提供的视频合成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法通过web前端接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于对待处理视频进行处理后进行视频合成,实现了通过web端合成视频的目的。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种系统架构图;
图2为本公开实施例提供的视频合成方法流程示意图一;
图3为本公开实施例提供的视频合成方法流程示意图二;
图4为本公开实施例提供的一种web端分层结构示意图;
图5为本公开实施例提供的应用于web前端的视频合成装置的结构框图;
图6为本公开实施例提供的应用于服务端的视频合成装置的结构框图;
图7为本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
为了提高用户观看视频的体验,通常会采用视频编辑软件对视频进行添加音频、图片、特效等多种编辑处理,并在视频上传前对视频进行合成处理,从而使得在播放时能够重现对视频的编辑处理效果,但是,现有的视频合成只能通过应用程序实现,而web(浏览器)端无法实现视频合成。
针对上述问题,本公开的技术构思在于,通过在web前端将用户对视频的操作信息存储为草稿,并将草稿发送到web前端对应的后台服务器,使得web端的后台服务器根据草稿还原视频,并进行视频合成。
参考图1,图1为本公开实施例提供的一种系统架构图,如图1所示,本公开示例提供的系统架构示意图包括web前端1和服务端2,服务端2可为Linux系统,其中,web前端1和服务端2共同配合实现下述实施例的视频合成方法。
参考图2,图2为本公开实施例提供的视频合成方法流程示意图一。如图2所示,该视频合成方法包括:
S101:web前端接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿。
具体来说,用户可以在web前端中,对待处理视频进行添加、编辑等各种操作处理,例如对音视频的增删改(裁剪和移动位置)、贴纸的增删改、以及文字、特效等的增删改等,获得操作信息。可选的,操作信息包括视频获取信息和视频编辑信息等,具体来说,视频获取信息包括待处理视频的链接地址,视频编辑信息包括增删改等参数;将处理过程中的各种视频处理参数记录到草稿中,可选的,所述草稿为对象简谱(JavaScript ObjectNotation,简称JSON)字符串格式。
在本公开的一个实施例中,所述方法还包括:显示对待处理视频进行操作的操作效果。
具体来说,在web端可以包括小视频播放窗口,当用户添加待处理视频时,小视频播放窗口可以显示对应的待处理播放窗口,当用户对待处理视频进行各种编辑操作时,小视频播放窗口可以显示对应的处理效果,从而使得用户可以预先了解编辑后的视频效果图。
S102、web前端将所述草稿发送至服务端。
其中,所述草稿用于对待处理视频进行处理后进行视频合成。
具体来说,web前端获取到草稿后,通过网络将草稿发送到web前端对应的后台服务端。
相对应的,在服务端侧,会接收全球广域网web前端发送的草稿,所述草稿记录用户对待处理视频的操作信息。
S103、根据所述草稿对待处理视频进行处理,并进行视频合成,得到视频文件。
具体来说,服务端获取到草稿后,会根据草稿对待处理视频的进行处理,并将处理后的待处理视频进行视频合成,得到视频文件。
可选的,所述服务端会生成所述视频文件的链接地址,并将所述链接地址发送给所述web前端;相对应的,web前端接收服务端返回的链接地址,其中,所述链接地址为进行所述视频合成后得到的视频文件的地址;接收用户对所述链接地址的下载请求,并根据所述下载请求下载所述视频文件。
具体来说,服务端获得视频合成后的视频文件后,会生成对应的链接地址,并且将链接地址发送给web前端,web前端接收到该链接地址后在web前端展示,当有用户点击该链接地址进行下载时,会获取到对应的合成后的视频。
本公开实施例提供一种视频合成方法,通过web前端接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于对待处理视频进行处理后进行视频合成,实现了通过web端视频合成的功能。
在上述图2所示实施例的基础上,图3为本公开实施例提供的视频合成方法流程示意图二。所述操作信息包括视频获取信息和视频编辑信息;如图3所示,该视频合成方法包括:
S201、web前端部署用于形成草稿的第一执行环境。
具体来说,所述第一执行环境包括web前端视频处理组件和web前端草稿框架;所述web前端视频处理组件用于构建处理所述待处理视频的操作环境;所述web前端草稿框架用于构建形成草稿的操作环境。
S202、web前端获取所述待处理视频,并对所述待处理视频进行编辑处理。
S203、记录视频获取信息和视频编辑信息为草稿。
S204、将所述草稿发送至服务端。
S205、部署用于执行所述草稿的第二执行环境。
其中,所述第二执行环境包括服务端视频处理组件和服务端草稿框架;所述服务端视频处理组件用于构建还原处理所述待处理视频的操作环境;所述服务端草稿框架用于构建所述草稿所适用的操作环境,需要说明的是,web前端和服务端的代码环境不同,所以需要在服务端重新部署代码环境。
S206、服务端根据所述视频获取信息获取对应的待处理视频。
S207、服务端根据所述视频编辑信息对所述待处理视频进行编辑处理。
S208、服务端进行视频合成,得到视频文件。
在本实施例中,步骤S204与上述实施例中步骤S102的一致,详细论述请参考步骤S102的论述,这里不再赘述。
与上述实施例的区别在于,本实施例进一步限定了步骤101和步骤103的具体实现方式。在本实施方式中,web前端部署用于形成草稿的第一执行环境;获取所述待处理视频,并对所述待处理视频进行编辑处理;记录视频获取信息和视频编辑信息为草稿;将所述草稿发送至服务端;服务端部署用于执行所述草稿的第二执行环境;服务端根据所述视频获取信息获取对应的待处理视频;根据所述视频编辑信息对所述待处理视频进行编辑处理;服务端进行视频合成,得到视频文件。
具体来说,首先需要初始化web前端的操作环境,包括加载web前端视频处理组件,以便于可以对待处理视频进行添加、编辑等处理操作,同时还需要构建草稿框架,以便于在草稿框架中填充视频获取信息、视频编辑信息参数,形成草稿;然后通过网络将该草稿传递到服务端;初始化服务端的操作环境,包括服务端视频处理组件和服务端草稿框架,然后根据接收到的草稿中的视频获取信息,下载待处理视频,并根据草稿中的视频编辑信息对待处理视频进行编辑,然后进行视频合成,形成视频文件。
需要说明的是,因web端和服务端的代码环境不同,当在web前端形成的草稿不带有代码环境,例如Json字符串,因此在服务端需要重新构建服务端的代码环境,以便于对草稿进行一个还原。
可选的,视频获取信息为待处理视频的Json字符串格式的链接地址,服务端根据该链接地址去下载对应的待处理视频。
为了便于了解,先对本公开实施例进行进一步的说明。首先在web前端,接收用户的操作指令,初始化web前端的视频处理组件和草稿框架;然后接收用户的添加视频指令,在web前端上添加对应的待处理视频,并记录待处理视频的地址到草稿框架中,然后接收用户的视频编辑操作指令,对待处理视频进行裁剪、排序、旋转等操作,同时记录视频编辑信息到草稿框架中,形成Json字符串格式的草稿;然后通过网络将Json字符串的草稿传送到后台服务端,后台服务端首先初始化服务端视频处理组件和草稿框架;然后根据草稿中的视频获取信息下载对应的待处理视频,并根据视频编辑信息恢复对待处理视频的编辑处理,例如裁剪、排序、旋转等;然后进行视频合成,形成视频文件以及对应的链接地址,并将视频文件的链接地址返回给web前端,web前端可以接受用户对该链接地址的下载请求,下载视频。
参考图4,图4为本公开实施例提供的一种web端分层结构示意图,如图4所示,该web端分层结构从下到上依次包括:算法处理(algorithm,简称ALG)层、语音视频处理引擎VESDK层、业务逻辑层(Business)层、平台(Platform)层、以及应用(App)层。
其中,ALG层为最底层的算法处理,比如FFMPEG用于处理视频的每一帧;EffectSDK用于对每一帧视频添加特效等;VESDK层包括VE API和VE Lib,VE Lib包括Editor、Recorder以及Utils,其中,Editor用于视频编辑,例如裁剪、排序、旋转等;Recorder用于录制、拍摄等,Utils用于处理常用工具;VE API包括VE public API,VE public API用于抽象处理VE lib的数据,并提供外部接口调用;Business API中包括Edit(C++),Resource(C++),用于初始化web端操作环境,并提供外部接口调用;Platform API平台层,例如本公开示例应用于web端,采用js处理;APP层为应用层,与用户进行交互。
需要说明的是,相比与现有技术中的web端无法导出草稿的问题,本公开实施例给出的web端的分层结构中的Business API层包括了Resource(C++),可以实现草稿的相关操作,并提供了草稿导出的功能。同理,服务端的分层结构与图4类似,此处不再赘述。
现结合图4所示的web端分层结构,对本公开实施例进行进一步的说明。首先,初始化Business API层中的Edit(C++),Edit(C++)控制VE Lib层中的Editor初始化,以实现初始化web端的视频处理组件;同时初始化Business API层中Resource(C++),以构建草稿框架;初始化完成后,用户通过App层添加待处理视频,并向下层控制在Business API层的Resource(C++)的草稿中记录所添加的视频,还可以控制底层的VE Lib层中的Editor更新以预览显示待处理视频;当对待处理视频进行裁剪等编辑处理时,用户通过App层发起裁剪等编辑处理指令,Business API层的Edit(C++)控制VE Lib层中的Editor对视频进行裁剪等编辑处理;然后从Business API层的Resource(C++)中导出json字符串的草稿,并将其发送到服务端;因json字符串不携带操作环境,所以在服务端也会首先初始化Business API层中的Edit(C++),Edit(C++)控制VE Lib层中的Editor初始化,以实现加载服务端视频处理组件;同时初始化Business API层中Resource(C++),以构建服务端草稿框架;然后Business API层中Resource(C++)接收上层传递的Json字符串,进行解析,控制BusinessAPI层中的Edit(C++),Edit(C++)控制VE Lib层中的Editor对视频进行下载,并进行还原处理;还原处理完成后,Business API层中Resource(C++)发出合成视频指令,通知VE Lib层中的Editor进行视频合成,形成视频文件,同时向web前端返回视频文件的链接地址。
本公开实施例提供一种视频合成方法,通过web前端部署用于形成草稿的第一执行环境;获取所述待处理视频,并对所述待处理视频进行编辑处理;记录视频获取信息和视频编辑信息为草稿;将所述草稿发送至服务端;服务端部署用于执行所述草稿的第二执行环境;服务端根据所述视频获取信息获取对应的待处理视频;根据所述视频编辑信息对所述待处理视频进行编辑处理;服务端进行视频合成,得到视频文件,实现了web端视频合成的功能。
本公开实施例提供了一种视频合成方法,应用于全球广域网web前端,所述方法包括:接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于对待处理视频进行处理后进行视频合成。
根据本公开的一个或多个实施例,所述接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿,包括:获取所述待处理视频,并对所述待处理视频进行编辑处理;记录视频获取信息和视频编辑信息为草稿。
根据本公开的一个或多个实施例,所述记录操作信息为草稿之前,还包括:部署用于形成草稿的第一执行环境。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:接收服务端返回的链接地址,其中,所述链接地址为进行所述视频合成后得到的视频文件的地址;接收用户对所述链接地址的下载请求,并根据所述下载请求下载所述视频文件。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:显示对待处理视频进行操作的操作效果。
根据本公开的一个或多个实施例,所述草稿为对象简谱JSON字符串格式。
本实施例提供的视频合成方法,与上述实施例的实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
本公开实施例还提供了一种视频合成方法,应用于服务端,所述方法包括:接收全球广域网web前端发送的草稿,所述草稿记录用户对待处理视频的操作信息;根据所述草稿对待处理视频进行处理,并进行视频合成,得到视频文件。
根据本公开的一个或多个实施例,所述操作信息包括视频获取信息和视频编辑信息,所述根据所述草稿对待处理视频进行处理,包括:根据所述视频获取信息获取对应的待处理视频;根据所述视频编辑信息对所述待处理视频进行编辑处理。
根据本公开的一个或多个实施例,所述根据所述草稿对待处理视频进行处理之前,还包括;部署用于执行所述草稿的第二执行环境。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:生成所述视频文件的链接地址,并将所述链接地址发送给所述web前端。
本实施例提供的视频合成方法,与上述实施例的实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
对应于上文实施例的视频合成方法,图5为本公开实施例提供的应用于web前端的视频合成装置的结构框图。为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分。参照图5,所述视频合成装置包括:处理模块10和发送模块20。
其中,处理模块10,用于接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;发送模块20,用于将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于服务端对待处理视频进行处理后进行视频合成。
在本公开的一个实施例中,所述处理模块10具体用于:获取所述待处理视频,并对所述待处理视频进行编辑处理;记录视频获取信息和视频编辑信息为草稿。
在本公开的一个实施例中,所述处理模块10还用于:部署用于形成草稿的第一执行环境。
在本公开的一个实施例中,所述处理模块10还用于:接收服务端返回的链接地址,其中,所述链接地址为进行所述视频合成后得到的视频文件的地址;接收用户对所述链接地址的下载请求,并根据所述下载请求下载所述视频文件。
在本公开的一个实施例中,所述处理模块10还用于:显示对待处理视频进行操作的操作效果。
本实施例提供的视频合成装置,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
图6为本公开实施例提供的应用于服务端的视频合成装置的结构框图。为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分。参照图6,所述视频合成装置包括:接收模块30和合成模块40。
其中,接收模块40,用于接收全球广域网web前端发送的草稿,所述草稿记录用户对待处理视频的操作信息;合成模块40,用于根据所述草稿对待处理视频进行处理,并进行视频合成,得到视频文件。
在本公开的一个实施例中,所述操作信息包括视频获取信息和视频编辑信息,所述合成模块40,具体用于:根据所述视频获取信息获取对应的待处理视频;根据所述视频编辑信息对所述待处理视频进行编辑处理。
在本公开的一个实施例中,所述合成模块40,还用于:部署用于执行所述草稿的第二执行环境。
在本公开的一个实施例中,所述合成模块40,还用于:生成所述视频文件的链接地址,并将所述链接地址发送给所述web前端。
本实施例提供的视频合成装置,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
参考图7,图7为本公开实施例提供的电子设备的结构示意图,如图7所示,该电子设备700可以设置在web前端,包括:至少一个处理器和存储器;所述存储器存储计算机执行指令;所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的视频合成方法。
与图7结构类似,本公开示例还提出了一种电子设备,设置在服务端侧,包括:至少一个处理器和存储器;所述存储器存储计算机执行指令;所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的视频合成方法。
该电子设备700可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(PortableMedia Player,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM702以及RAM703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,设置在web前端和服务端侧,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合,可以设置在web端侧和服务端侧。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (15)

1.一种视频合成方法,其特征在于,应用于全球广域网web前端,所述方法包括:
接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;
将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于对待处理视频进行处理后进行视频合成。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿,包括:
获取所述待处理视频,并对所述待处理视频进行编辑处理;
记录视频获取信息和视频编辑信息为草稿。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述记录操作信息为草稿之前,还包括:
部署用于形成草稿的第一执行环境。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收服务端返回的链接地址,其中,所述链接地址为进行所述视频合成后得到的视频文件的地址;
接收用户对所述链接地址的下载请求,并根据所述下载请求下载所述视频文件。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示对待处理视频进行操作的操作效果。
6.一种视频合成方法,其特征在于,应用于服务端,所述方法包括:
接收全球广域网web前端发送的草稿,所述草稿记录用户对待处理视频的操作信息;
根据所述草稿对待处理视频进行处理,并进行视频合成,得到视频文件。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述操作信息包括视频获取信息和视频编辑信息,所述根据所述草稿对待处理视频进行处理,包括:
根据所述视频获取信息获取对应的待处理视频;
根据所述视频编辑信息对所述待处理视频进行编辑处理。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述根据所述草稿对待处理视频进行处理之前,还包括;
部署用于执行所述草稿的第二执行环境。
9.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
生成所述视频文件的链接地址,并将所述链接地址发送给所述web前端。
10.一种视频合成装置,其特征在于,应用于web前端,所述装置包括:
处理模块,用于接收用户对待处理视频的操作,并记录操作信息为草稿;
发送模块,用于将所述草稿发送至服务端,其中,所述草稿用于服务端对待处理视频进行处理后进行视频合成。
11.一种视频合成装置,其特征在于,应用于服务端,所述装置包括:
接收模块,用于接收全球广域网web前端发送的草稿,所述草稿记录用户对待处理视频的操作信息;
合成模块,用于根据所述草稿对待处理视频进行处理,并进行视频合成,得到视频文件。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至5任一项所述的视频合成方法。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求6至9任一项所述的视频合成方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至5任一项所述的视频合成方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求6至9任一项所述的视频合成方法。
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