CN109121009A - 视频处理方法、客户端和服务器 - Google Patents

视频处理方法、客户端和服务器 Download PDF

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CN109121009A CN201810940299.7A CN201810940299A CN109121009A CN 109121009 A CN109121009 A CN 109121009A CN 201810940299 A CN201810940299 A CN 201810940299A CN 109121009 A CN109121009 A CN 109121009A
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Abstract

本申请提出一种视频处理方法、客户端和服务器,其中,方法包括:获取用户的多个编辑指令,通过客户端执行多个编辑指令并展示预览结果,将多个编辑指令合并为指令集,并将指令集发送至服务器,接收服务器反馈的编辑结果并展示。该方法通过将编辑指令合并得到的指令集发送给服务器,由服务器进行一次性编辑,而客户端展示每次编辑的预览效果和服务器最终的编辑结果,从而使得视频处理不受限于设备的性能、使用门槛低,而且减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。

Description

视频处理方法、客户端和服务器
技术领域
本申请涉及视频处理技术领域,尤其涉及一种视频处理方法、客户端和服务器。
背景技术
视频处理是指将录制好的视频进行截取、合成、添加滤镜、增加字幕等操作的过程。目前,大多采用专业的视频处理软件对视频进行处理。例如,可以在电脑端下载视频处理软件,然后利用视频处理软件处理视频。或者,在移动终端下载视频处理应用程序(Application,简称APP),在移动终端对视频进行处理。
但是,电脑端安装的视频处理软件大多需要付费才能使用,而且不同的操作系统需要安装不同版本的软件,使用门槛较高。而移动终端的视频处理APP,受移动终端性能影响,处理能力比较有限。
发明内容
本申请提出一种视频处理方法、客户端和服务器,用于解决相关技术中在电脑端视频处理门槛高,在移动终端视频处理能力受限于移动终端的性能的问题。
本申请一方面实施例提出了一种视频处理方法,包括:
获取用户的多个编辑指令;
通过客户端执行所述多个编辑指令并展示预览结果;
将所述多个编辑指令合并为指令集,并将所述指令集发送至服务器;
接收服务器反馈的编辑结果并展示。
本申请实施例的视频处理方法,通过获取用户的多个编辑指令,通过客户端执行多个编辑指令并展示预览结果,将多个编辑指令合并为指令集,并将指令集发送至服务器,接收服务器反馈的编辑结果并展示。由此,通过将编辑指令合并得到的指令集发送给服务器,由服务器进行一次性编辑,而客户端展示每次编辑的预览效果和服务器最终的编辑结果,从而使得视频处理不受限于设备的性能、使用门槛低,而且减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。
本申请另一方面实施例提出了另一种视频处理方法,包括:
接收客户端发送的指令集;
将所述指令集拆分为多个编辑指令;
获取所述多个编辑指令对应的音频和/或视频;
根据所述多个编辑指令对所述多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果。
本申请实施例的视频处理方法,通过接收客户端发送的指令集,将指令集拆分为多个编辑指令,获取多个编辑指令对应的音频和/或视频,根据多个编辑指令对多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果。由此,实现了根据从客户端接收的指令集,对音频和/或视频进行一次性编辑得到编辑结果,不仅使得视频处理不受限于设备的性能,而且减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。
本申请另一方面实施例提出了一种客户端,包括:
第一获取模块,用于获取用户的多个编辑指令;
展示模块,用于通过客户端执行所述多个编辑指令并展示预览结果;
发送模块,用于将所述多个编辑指令合并为指令集,并将所述指令集发送至服务器;
第一接收模块,用于接收服务器反馈的编辑结果并展示。
本申请实施例的客户端,通过获取用户的多个编辑指令,通过客户端执行多个编辑指令并展示预览结果,将多个编辑指令合并为指令集,并将指令集发送至服务器,接收服务器反馈的编辑结果并展示。由此,通过将编辑指令合并得到的指令集发送给服务器,由服务器进行一次性编辑,而客户端展示每次编辑的预览效果和服务器最终的编辑结果,从而使得视频处理不受限于设备的性能、使用门槛低,而且减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。
本申请另一方面实施例提出了一种服务器,包括:
第二接收模块,用于接收客户端发送的指令集;
拆分模块,用于将所述指令集拆分为多个编辑指令;
第二获取模块,用于获取所述多个编辑指令对应的音频和/或视频;
编辑模块,用于根据所述多个编辑指令对所述多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果。
本申请实施例的服务器,通过接收客户端发送的指令集,将指令集拆分为多个编辑指令,获取多个编辑指令对应的音频和/或视频,根据多个编辑指令对多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果。由此,实现了根据从客户端接收的指令集,对音频和/或视频进行一次性编辑得到编辑结果,不仅使得视频处理不受限于设备的性能,而且减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。
本申请另一方面实施例提出了一种计算机设备,包括处理器和存储器;
其中,所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于实现如上述一方面实施例所述的视频处理方法,或者实现如上述另一方面实施例所述的视频处理方法。
本申请另一方面实施例提出了一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如上述一方面实施例所述的视频处理方法,或者实现如上述另一方面实施例所述的视频处理方法。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本申请实施例提供的一种视频处理方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种视频处理流、音频处理流、整体处理流的示意图;
图3为本申请实施例提供的另一种视频处理方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种视频处理方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的另一种视频处理的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种视频处理方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图8为本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图9示出了适于用来实现本申请实施方式的示例性计算机设备的框图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
下面参考附图描述本申请实施例的视频处理方法、客户端和服务器。
本申请实施例,针对相关技术中在电脑端视频处理门槛高,在移动终端视频处理能力受限于移动终端的性能的问题,提出一种视频处理方法。
本申请实施例的视频处理方法,通过将编辑指令合并得到的指令集发送给服务器,由服务器进行一次性编辑,而客户端展示每次编辑的预览效果和服务器最终的编辑结果,从而使得视频处理不受限于设备的性能、使用门槛低,而且减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。
图1为本申请实施例提供的一种视频处理方法的流程示意图。
本申请实施例提供的视频处理方法,可由本申请提供的客户端执行,上述客户端可配置于终端设备中。
本实施例中,终端设备可以是手机、电脑、掌上电脑等具有操作系统的设备。
如图1所示,该视频处理方法包括:
步骤101,获取用户的多个编辑指令。
本实施例中,视频处理方法的执行主体客户端,可以是下载至终端设备的应用程序,也可以是嵌入在浏览器中的视频编辑插件。
当用户在客户端中对视频资源进行编辑时,客户端可获取用户的编辑指令。其中,编辑指令可以是视频编辑指令、音频编辑指令和整体编辑指令中的一个或多个。
其中,视频编辑指令是用户对视频进行处理时,客户端获取的指令。例如,当用户截取视频,并对截取的视频添加水印时,客户端可获取截取视频、添加水印的指令。其中,截取视频的指令中包括截取视频的开始时间和结束时间,添加水印的指令中包括添加水印的开始时间、结束时间,以及添加水印的位置。
音频编辑指令是指用户对音频进行处理时,客户端获取的指令,例如,用户截取音频,并对截取的音频进行音色调整时,客户端可获取截取、音色调整的指令。
整体编辑指令是指用户对整体视频进行操作时,客户端获取的指令,这里整体视频是指对视频和/或音频进行编辑,并进行合成得到的视频。
本实施例中,对视频按照时间顺序的拼接可得到视频处理流,对音频按照时间顺序的拼接可得到音频处理流,而根据对整体视频的处理可以得到整体处理流。图2为本申请实施例提供的一种视频处理流、音频处理流、整体处理流的示意图。
如图2所示,视频处理流包括对视频1的截取,并且在2-7秒添加水印。之后,是对视频2的2-5秒添加马赛克,并且在4-6秒添加文字。然后,图片持续10秒生成视频3,并且在视频3的3-8秒添加水印。最后,分别在视频4的0-4秒和1到5秒添加不同的文字。
音频处理流包含了音频1在5-13秒扩大音量,18到22秒音色调整,之后截取10秒音频2的内容,并且在截取的视频的4-8秒调整音色。整体处理流是对合成的视频进行加速和和消音操作。
本实施例中,视频处理流、音频处理流和整体处理流包含了用户对视频处理的所有操作,完整的记录了用户原始的视频处理信息。由此,可根据视频处理流、音频处理流和整体处理流,可得到具有执行顺序的视频编辑指令、具有执行顺序的音频编辑指令、具有执行顺序的整体编辑指令。
步骤102,通过客户端执行多个编辑指令并展示预览结果。
本实施例中,用户对视频资源的每次操作,客户端可执行对应的编辑指令并展示预览效果。也就是说,用户每次操作时,客户端进行实时展示和预览功能。
需要说明的是,客户端执行多个编辑指令时,实际视频资源没有发生变化,从而减轻了客户端所在终端设备的负担,使得视频处理不受限于设备的性能。
步骤103,将多个编辑指令合并为指令集,并将指令集发送至服务器。
本实施例中,可将多个编辑指令进行合并,得到一个指令集,然后将指令集发送给服务器,以使服务器根据指令集对视频资源进行编辑,得到编辑结果。
可以理解的是,指令集中包含了多个编辑指令,由此将多个编辑指令合并为一个指令集发送给服务器,由服务器根据指令集对视频资源进行一次性编辑,相比用户每进行一次操作,客户端便将编辑指令发送给服务器相比,大大减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。
步骤104,接收服务器反馈的编辑结果并展示。
本实施例中,客户端可从服务器接收服务器对视频资源的编辑结果,并对处理结果进行展示。
例如,若编辑结果是服务器对多个视频和多个音频编辑得到的,那么客户端可展示服务器编辑后的最终视频。
作为本申请实施例的视频处理方法的一种应用场景,用户可以直接打开浏览器,在浏览器中对视频进行处理,浏览器将指令集发送给服务器,由服务器对视频进行一次性编辑,并将编辑结果返回给浏览器,浏览器展示编辑结果。由此,用户在浏览器中进行编辑,使得视频处理不依赖于设备的性能。
在实际应用中,在对视频进行处理时,还可以加入人工智能(ArtificialIntelligence,简称AI)操作,例如,自动添加水印的AI操作。下面结合图3进行详细说明,图3为本申请实施例提供的另一种视频处理方法的流程示意图。基于此,如图3所示,本申请实施例的视频处理方法还可包括:
步骤201,判断编辑指令是否对应有预设增加属性。
其中,预设增加属性是指常有属性,如截取、添加水印、添加文字等,之外的属性。例如,预设增加属性为AI属性。在接收到编辑指令后,判断编辑指令是否对应有AI属性。
步骤202,如果有对应的预设增加属性,则将预设增加属性加入指令集之中。
本实施例中,如果编辑指令有对应的预设增加属性,则将预设增加属性加入指令集中。
例如,编辑指令有对应的在视频A的5-10秒自动添加字幕的AI属性,则将在视频A的5-10秒自动添加字幕加入指令集中。
本申请实施例的视频处理方法,在获取编辑指令后,判断编辑指令是否对应有预设增加属性,当编辑指令对应有预设增加属性时,将预设增加属性加入指令集中,从而增加了视频编辑的场景,使得该视频处理方法应用更加广泛,提高了适用性。
为了实现上述实施例,本申请实施例还提出一种视频处理方法。图4为本申请实施例提供的另一种视频处理方法的流程示意图。本实施例的视频处理方法,可由本申请实施例提供的服务器执行。
如图4所示,该视频处理方法包括:
步骤301,接收客户端发送的指令集。
本实施例中,服务器可接收客户端发送的指令集。其中,指令集中是编辑指令的集合。
步骤302,将指令集拆分为多个编辑指令。
其中,编辑指令可包括视频编辑指令、音频编辑指令和整体编辑指令中的一个或多个。
本实施例中,编辑指令中包括处理对象的标识、处理对象的开始时间和结束时间、处理对象的位置、指令对应的属性等。
其中,指令的属性可包括处理类型、开始时间、结束时间、位置等。例如,指令的属性为{类型:添加水印;开始时间:3s;结束时间:10s}。
在将指令集拆分为多个编辑指令时,可按照编辑指令的类型,得到视频编辑指令、音频编辑指令、整体编辑指令等。其中,如果有多个视频编辑指令,则视频编辑指令具有前后执行顺序,音频编辑指令也是如此。
步骤303,获取多个编辑指令对应的音频或视频。
本实施例中,可根据编辑指令中包括的处理对象的标识,从本地获取与处理对象的标识对应的音频或视频。或者,根据编辑指令中处理对象的位置信息,获取对应的音频或视频。
例如,处理对象是一个视频,该视频来源于某个网页,那么可根据网页地址获取该视频。
可以理解的是,编辑指令可以同时包括视频编辑指令和音频编辑指令,则根据编辑指令可获取对应的音频和视频。
步骤304,根据多个编辑指令对多个编辑指令对应的音频或视频进行编辑以生成编辑结果。
若多个编辑指令均为音频编辑指令,则根据音频编辑指令的执行顺序对对应的音频进行编辑,生成编辑结果。若多个编辑指令均为视频编辑指令,根据视频编辑指令对对应的视频进行编辑,生成编辑结果。
若多个编辑指令包括音频编辑指令和视频编辑指令,则根据视频编辑指令的执行顺序对对应的视频进行编辑,根据音频编辑指令的顺序对对应的音频进行编辑。最后,将视频编辑结果和音频编辑结果进行合成,得到最终的编辑结果。
或者,服务器在将指令集拆分为多个编辑指令时,得到具有执行顺序的多个编辑指令,从而服务器按照编辑指令的执行顺序对音频和/视频进行处理得到编辑结果。其中,前一个编辑指令的执行结果是后一个编辑指令的数据源。
在实际应用中,当用户对音频和视频进行编辑后,可对最终的视频进行整体编辑。下面结合图5进行详细说明,图5为本申请实施例提供的另一种视频处理的流程示意图。
如图5所示,上述步骤304可包括:
步骤401,获取视频编辑指令和音频编辑指令对应的视频和音频。
本实施例中,根据视频编辑指令获取对应的视频,根据音频编辑指令获取对应的音频,具体方法可参见上述步骤303中记载的方法。
步骤402,根据视频编辑指令和音频编辑指令对视频和音频进行编辑以生成整体视频流。
本实施例中,根据视频编辑指令对视频进行编辑,得到视频编辑结果。根据音频编辑指令对音频进行编辑,得到音频编辑结果。然后,根据指令将视频编辑结果和音频编辑结果进行合成,得到整体视频流。
步骤403,根据整体编辑指令对整体视频流进行编辑以生成编辑结果。
本实施例中,根据整体编辑指令,如加速、消音等,对整体视频流进行编辑,生成最终的编辑结果。
本申请实施例的视频处理方法,通过对从客户端接收的指令集进行拆分得到多个编辑指令,根据多个编辑指令对视频和/或音频进行一次性编辑,得到最终的编辑结果,从而减少了客户端所在终端设备的压力,也减少了客户端与服务器之间的交互次数,大大提高了视频处理效率。
在实际应用中,为了保证服务器整体服务的稳定性和可用性,可保证服务器最多同时处理的任务数。下面结合图6进行详细说明,图6为本申请实施例提供的另一种视频处理方法的流程示意图。
上述在将指令指令集拆分为多个编辑指令之后,如图6所示,该视频处理方法还包括:
步骤501,获取本地队列内的当前任务数。
在实际应用中,客户端在将指令集发送给服务器之前,可先发送给接入层,接入层通过负载均衡确定服务器,进而将指令集发送给对应的服务器。
本实施例中,服务器获取本地队列内当前等待执行的任务数。
步骤502,判断当前任务数是否小于预设阈值。
步骤503,如果小于预设阈值,则执行多个编辑指令。
如果当前任务数小于预设阈值,说明服务器可以执行编辑指令,则执行多个编辑指令。
步骤504,如果大于或等于预设阈值,则将多个编辑指令放入本地队列的队尾。
如果当前任务数大于或者等于预设阈值,为了不影响服务器性能,可将多个编辑指令放入本地队列的队尾,等待服务器执行。从而可以保证同一时刻服务器并行处理的任务数在预设阈值数量以内,进而保证服务器整体服务的稳定性和可用性。
为了实现上述实施例,本申请实施例还提出一种客户端。图7为本申请实施例提供的一种客户端的结构示意图。
如图7所示,该客户端包括:第一获取模块610、展示模块620、发送模块630、第一接收模块640。
第一获取模块610,用于获取用户的多个编辑指令。
展示模块620,用于通过客户端执行多个编辑指令并展示预览结果。
发送模块630,用于将多个编辑指令合并为指令集,并将指令集发送至服务器。
第一接收模块640,用于接收服务器反馈的编辑结果并展示。
在本申请实施例一种可能的实现方式中,编辑指令包括视频编辑指令、音频编辑指令和整体编辑指令中的一个或多个。
在本申请实施例一种可能的实现方式中,该客户端还可包括:
第一判断模块,用于判断编辑指令是否对应有预设增加属性;
添加模块,用于在编辑指令有对应的预设增加属性,则将预设增加属性加入指令集之中。
需要说明的是,前述对客户端侧的视频处理方法实施例的解释说明,也适用于本实施例的客户端,故在此不再赘述。
本申请实施例的客户端,通过获取用户的多个编辑指令,通过客户端执行多个编辑指令并展示预览结果,将多个编辑指令合并为指令集,并将指令集发送至服务器,接收服务器反馈的编辑结果并展示。由此,通过将编辑指令合并得到的指令集发送给服务器,由服务器进行一次性编辑,而客户端展示每次编辑的预览效果和服务器最终的编辑结果,从而使得视频处理不受限于设备的性能、使用门槛低,而且减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。
为了实现上述实施例,本申请实施例还提出一种服务器。图8为本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
如图8所示,该服务器包括:第二接收模块710、拆分模块720、第二获取模块730、编辑模块740。
第二接收模块710,用于接收客户端发送的指令集。
拆分模块720,用于将指令集拆分为多个编辑指令。
第二获取模块730,用于获取多个编辑指令对应的音频和/或视频。
编辑模块740,用于根据多个编辑指令对多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果。
在本申请实施例一种可能的实现方式中,编辑指令包括视频编辑指令、音频编辑指令和整体编辑指令中的一个或多个。
在本申请实施例一种可能的实现方式中,编辑模块740还用于:
获取视频编辑指令和音频编辑指令对应的视频和音频;
根据视频编辑指令和音频编辑指令对视频和音频进行编辑以生成整体视频流;
根据整体编辑指令对整体视频流进行编辑以生成编辑结果。
在本申请实施例一种可能的实现方式中,该服务器还可包括:
第三获取模块,用于在将指令集拆分为多个编辑指令之后,获取本地队列内的当前任务数;
第二判断模块,用于判断当前任务数是否小于预设阈值;
执行模块,用于在当前任务数小于预设阈值时,执行多个编辑指令;
加入模块,用于在当前任务数大于或等于预设阈值时,将多个编辑指令放入本地队列的队尾。
需要说明的是,前述对服务器侧的视频处理方法实施例的解释说明,也适用于本实施例的服务器,故在此不再赘述。
本申请实施例的服务器,通过接收客户端发送的指令集,将指令集拆分为多个编辑指令,获取多个编辑指令对应的音频和/或视频,根据多个编辑指令对多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果。由此,实现了根据从客户端接收的指令集,对音频和/或视频进行一次性编辑得到编辑结果,不仅使得视频处理不受限于设备的性能,而且减少了客户端与服务器之间的交互次数,提高了视频处理效率。
为了实现上述实施例,本申请实施例还提出一种计算机设备,包括处理器和存储器;
其中,所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于实现如上述实施例所述的客户端侧的视频处理方法,或者实现如上述实施例所述的服务器侧的视频处理方法。
图9示出了适于用来实现本申请实施方式的示例性计算机设备的框图。图9显示的计算机设备12仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,计算机设备12以通用计算设备的形式表现。计算机设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(Industry StandardArchitecture;以下简称:ISA)总线,微通道体系结构(Micro Channel Architecture;以下简称:MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(Video Electronics StandardsAssociation;以下简称:VESA)局域总线以及外围组件互连(Peripheral ComponentInterconnection;以下简称:PCI)总线。
计算机设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(Random Access Memory;以下简称:RAM)30和/或高速缓存存储器32。计算机设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图9未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图9中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如:光盘只读存储器(Compact Disc Read OnlyMemory;以下简称:CD-ROM)、数字多功能只读光盘(Digital Video Disc Read OnlyMemory;以下简称:DVD-ROM)或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本申请各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本申请所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备12交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,计算机设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(Local Area Network;以下简称:LAN),广域网(Wide Area Network;以下简称:WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与计算机设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现前述实施例中提及的方法。
为了实现上述实施例,本申请实施例还提出一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如上述实施例所述的客户端侧的视频处理方法,或者实现如上述实施例所述的服务器侧的视频处理方法。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现定制逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。如,如果用硬件来实现和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (11)

1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
获取用户的多个编辑指令;
通过客户端执行所述多个编辑指令并展示预览结果;
将所述多个编辑指令合并为指令集,并将所述指令集发送至服务器;
接收服务器反馈的编辑结果并展示。
2.如权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,所述编辑指令包括视频编辑指令、音频编辑指令和整体编辑指令中的一个或多个。
3.如权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,还包括:
判断所述编辑指令是否对应有预设增加属性;
如果有对应的预设增加属性,则将所述预设增加属性加入所述指令集之中。
4.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
接收客户端发送的指令集;
将所述指令集拆分为多个编辑指令;
获取所述多个编辑指令对应的音频和/或视频;
根据所述多个编辑指令对所述多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果。
5.如权利要求4所述的视频处理方法,其特征在于,所述编辑指令包括视频编辑指令、音频编辑指令和整体编辑指令中的一个或多个。
6.如权利要求5所述的视频处理方法,其特征在于,所述根据所述多个编辑指令对所述多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果,包括:
获取所述视频编辑指令和所述音频编辑指令对应的视频和音频;
根据所述视频编辑指令和所述音频编辑指令对所述视频和音频进行编辑以生成整体视频流;
根据所述整体编辑指令对所述整体视频流进行编辑以生成所述编辑结果。
7.如权利要求4所述的视频处理方法,其特征在于,在所述将所述指令集拆分为多个编辑指令之后,还包括:
获取本地队列内的当前任务数;
判断所述当前任务数是否小于预设阈值;
如果小于所述预设阈值,则执行所述多个编辑指令;
如果大于或等于所述预设阈值,则将所述多个编辑指令放入所述本地队列的队尾。
8.一种客户端,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取用户的多个编辑指令;
展示模块,用于通过客户端执行所述多个编辑指令并展示预览结果;
发送模块,用于将所述多个编辑指令合并为指令集,并将所述指令集发送至服务器;
第一接收模块,用于接收服务器反馈的编辑结果并展示。
9.一种服务器,其特征在于,包括:
第二接收模块,用于接收客户端发送的指令集;
拆分模块,用于将所述指令集拆分为多个编辑指令;
第二获取模块,用于获取所述多个编辑指令对应的音频和/或视频;
编辑模块,用于根据所述多个编辑指令对所述多个编辑指令对应的音频和/或视频进行编辑以生成编辑结果。
10.一种计算机设备,其特征在于,包括处理器和存储器;
其中,所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于实现如权利要求1-3中任一所述的视频处理方法,或者实现如权利要求4-7中任一所述的视频处理方法。
11.一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-3中任一所述的视频处理方法,或者实现如权利要求4-7中任一所述的视频处理方法。
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