CN113747199A - 视频编辑方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 - Google Patents

视频编辑方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 Download PDF

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CN113747199A CN202110967674.9A CN202110967674A CN113747199A CN 113747199 A CN113747199 A CN 113747199A CN 202110967674 A CN202110967674 A CN 202110967674A CN 113747199 A CN113747199 A CN 113747199A
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常志伟
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Abstract

本公开提供一种视频编辑方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品。视频编辑方法应用于网页端且包括:从服务端接收视频数据包,视频数据包是由服务端对原始视频和与原始视频关联的字幕信息整合处理后的数据包,并且包括可编辑视频描述信息;当与视频数据包对应的第一视频效果不满足预定效果时,接收用于修改可编辑视频描述信息的修改信息;当与修改信息对应的第二视频效果满足预定效果时,将修改信息发送到服务端,第二视频效果是根据修改信息对视频数据包修改后的视频效果;从服务端接收目标视频,目标视频是由与服务端关联的第一渲染模块根据修改信息对视频数据包渲染后的视频。通过根据修改信息对视频效果进行修改,实现了高效的视频渲染。

Description

视频编辑方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种视频编辑方法、装置、电子 设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。
背景技术
随着互联网中多媒体技术的发展,视频生产方案的使用频率已经大幅增 加。在相关技术中,为了生产具有自定义的视觉效果的视频,则往往采用的 方案是在用户将自定义的视觉效果(例如,添加字幕信息的特效)发送到服 务器进行渲染以生产出视频,然后用户在从服务器下载该视频。但是,现有 的视频生产方案存在实现过程效率低,能够实现的自定义的视觉效果的特效 简单的缺点。
因此,现有的方案都无法实现高效地生产特效复杂的视频。
发明内容
本公开提供一种视频编辑方法和装置,以至少解决上述相关技术中无法 高效地生产特效复杂的视频的问题,也可不解决任何上述问题。本公开的技 术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种视频编辑方法,应用于网页端, 所述视频编辑方法包括:从服务端接收视频数据包,其中,所述视频数据包 是由所述服务端对原始视频和与所述原始视频关联的字幕信息进行整合处理 后得到的数据包,并且所述视频数据包包括可编辑视频描述信息;当与所述 视频数据包对应的第一视频效果不满足预定效果时,接收用于修改所述可编 辑视频描述信息的修改信息;当与所述修改信息对应的第二视频效果满足所 述预定效果时,将所述修改信息发送到所述服务端,其中,所述第二视频效 果是根据所述修改信息对所述视频数据包进行修改后的视频效果;从所述服 务端接收目标视频,其中,所述目标视频是由与所述服务端关联的第一渲染 模块根据所述修改信息对所述视频数据包进行渲染处理后得到的视频。
可选地,所述接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改信息的步骤 可包括:对所述可编辑视频描述信息进行页面展示;接收所述修改信息,并 将所述修信息作为对所述可编辑视频描述信息进行修改的输入。
可选地,所述第一视频效果可通过以下步骤得到:对所述视频数据包进 行解析,得到解析后的视频数据包;将所述解析后的视频数据包发送到与所 述网页端关联的第二渲染模块;从所述第二渲染模块接收所述第一视频效果, 其中,所述第一视频效果是由所述第二渲染模块对所述解析后的视频数据进 行渲染处理后得到的。
可选地,所述第二视频效果可通过以下步骤得到:将所述修改信息发送 到所述第二渲染模块;从所述第二渲染模块接收所述第二视频效果,其中, 所述第二视频效果是由所述第二渲染模块根据所述修改信息对所述解析后的 视频数据进行渲染处理后得到的。
可选地,所述视频数据包可包括所述原始视频和以下至少一项:字幕内 容、字幕起始时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信息、字幕展示动画的 素材、以及所述原始视频和所述字幕内容各自对应的图层顺序信息。
可选地,所述可编辑视频描述信息可包括以下至少一项:所述字幕内容、 所述字幕起始时间、所述字幕样式、所述字幕展示动画的描述信息、所述字 幕展示动画的素材、以及所述原始视频和所述字幕内容各自对应的所述图层 顺序信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种视频编辑方法,应用于服务端, 所述视频编辑方法包括:获取原始视频和与所述原始视频关联的字幕信息; 对所述原始视频和所述字幕信息进行整合处理,得到视频数据包,其中,所 述视频数据包包括可编辑视频描述信息;将所述视频数据包发送到网页端; 从所述网页端接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改信息;将所述视 频数据包和所述修改信息发送到渲染模块;从所述渲染模块接收目标视频, 其中,所述目标视频是由所述渲染模块根据所述修改信息对所述视频数据包进行渲染处理后得到的视频;将所述目标视频发送到所述网页端。
可选地,对所述原始视频和所述字幕信息进行整合处理得到视频数据包 的步骤可包括:从所述字幕信息中提取字幕关联信息,并将所述原始视频和 提取的所述字幕关联信息存储为所述视频数据包;选择所述字幕关联信息中 的至少一部分信息并将选择的所述至少一部分信息存储为所述可编辑视频描 述信息。
可选地,所述字幕关联信息可包括以下至少一项:字幕内容、字幕起始 时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信息、字幕展示动画的素材、以及所 述原始视频和所述字幕内容各自对应的图层顺序信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种视频编辑装置,所述视频编辑 装置包括:接收模块,被配置为:从服务端接收视频数据包,其中,所述视 频数据包是由所述服务端对原始视频和与所述原始视频关联的字幕信息进行 整合处理后得到的数据包,并且所述视频数据包包括可编辑视频描述信息; 当与所述视频数据包对应的第一视频效果不满足预定效果时,接收用于修改 所述可编辑视频描述信息的修改信息;以及从所述服务端接收目标视频,其 中,所述目标视频是由与所述服务端关联的第一渲染模块根据所述修改信息 对所述视频数据包进行渲染处理后得到的视频;发送模块,被配置为:当与 所述修改信息对应的第二视频效果满足所述预定效果时,将所述修改信息发 送到所述服务端,其中,所述第二视频效果是根据所述修改信息对所述视频 数据包进行修改后的视频效果。
可选地,所述接收模块接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改信 息的操作可包括:对所述可编辑视频描述信息进行页面展示;接收所述修改 信息,并将所述修信息作为对所述可编辑视频描述信息进行修改的输入。
可选地,所述第一视频效果可通过以下操作得到:对所述视频数据包进 行解析,得到解析后的视频数据包;将所述解析后的视频数据包发送到与所 述网页端关联的第二渲染模块;从所述第二渲染模块接收所述第一视频效果, 其中,所述第一视频效果是由所述第二渲染模块对所述解析后的视频数据进 行渲染处理后得到的。
可选地,所述第二视频效果可通过以下操作得到:将所述修改信息发送 到所述第二渲染模块;从所述第二渲染模块接收所述第二视频效果,其中, 所述第二视频效果是由所述第二渲染模块根据所述修改信息对所述解析后的 视频数据进行渲染处理后得到的。
可选地,所述视频数据包可包括所述原始视频和以下至少一项:字幕内 容、字幕起始时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信息、字幕展示动画的 素材、以及所述原始视频和所述字幕内容各自对应的图层顺序信息。
可选地,所述可编辑视频描述信息可包括以下至少一项:所述字幕内容、 所述字幕起始时间、所述字幕样式、所述字幕展示动画的描述信息、所述字 幕展示动画的素材、以及所述原始视频和所述字幕内容各自对应的所述图层 顺序信息。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种视频编辑装置,所述视频编辑 装置包括:获取模块,被配置为:获取原始视频和与所述原始视频关联的字 幕信息;整合模块,被配置为:对所述原始视频和所述字幕信息进行整合处 理,得到视频数据包,其中,所述视频数据包包括可编辑视频描述信息;发 送模块,被配置为:将所述视频数据包发送到网页端;将所述视频数据包和 所述修改信息发送到渲染模块;以及将目标视频发送到所述网页端;接收模 块,被配置为:从所述网页端接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改 信息;以及从所述渲染模块接收所述目标视频,其中,所述目标视频是由所 述渲染模块根据所述修改信息对所述视频数据包进行渲染处理后得到的视频。
可选地,所述整合模块对所述原始视频和所述字幕信息进行整合处理得 到视频数据包的操作可包括:从所述字幕信息中提取字幕关联信息,并将所 述原始视频和提取的所述字幕关联信息存储为所述视频数据包;选择所述字 幕关联信息中的至少一部分信息并将选择的所述至少一部分信息存储为所述 可编辑视频描述信息。
可选地,所述字幕关联信息可包括以下至少一项:字幕内容、字幕起始 时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信息、字幕展示动画的素材、以及所 述原始视频和所述字幕内容各自对应的图层顺序信息。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种电子设备,所述电子设备包括: 至少一个处理器;至少一个存储计算机可执行指令的存储器,其中,所述计 算机可执行指令在被所述至少一个处理器运行时,使得所述至少一个处理器 执行如上所述的视频编辑方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述 存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上 所述的视频编辑方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机程序产品,所述计算机 程序产品中的指令被电子设备中的至少一个处理器运行以执行如上所述的视 频编辑方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:通过实时地使 用修改信息对视频效果进行修改,能够实现在网页端对视频效果进行实时编 辑预览,并且通过在服务端(例如,经由关联的渲染模块)根据修改信息对 视频数据包进行视频渲染并向网页端返回渲染后的视频,实现了高效的视频 渲染,从而提升了用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性 的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公 开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的 不当限定。
图1是本公开的示例性实施例的可以应用于其中的示例性系统架构100 的示意图;
图2是示出根据本公开的示例性实施例的视频编辑方法的流程图;
图3是示出根据本公开的示例性实施例的视频编辑方法的流程图;
图4是示出根据本公开的示例性实施例的视频编辑装置的框图;
图5是示出根据本公开的示例性实施例的视频编辑装置的框图;
图6是示出根据本公开的示例性实施例的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图, 对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公 开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下实施 例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它 们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和 方法的例子。
在此需要说明的是,在本公开中出现的“若干项之中的至少一项”均表 示包含“该若干项中的任意一项”、“该若干项中的任意多项的组合”、“该若 干项的全体”这三类并列的情况。例如“包括A和B之中的至少一个”即包 括如下三种并列的情况:(1)包括A;(2)包括B;(3)包括A和B。又例 如“执行步骤一和步骤二之中的至少一个”,即表示如下三种并列的情况:(1) 执行步骤一;(2)执行步骤二;(3)执行步骤一和步骤二。
本公开实施例提供一种视频编辑方法、装置及系统,视频编辑方法可应 用于如图1所示的应用环境。
根据本公开的示例性实施例,渲染功能可通过调用渲染库(也可称为渲 染组件、渲染模块等)来实现。作为示例,渲染库可以是利用任何能够实现 渲染功能的计算机语言编码得到的数据库,例如,渲染库可以是基于OpenGL 的渲染库。OpenGL是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程 序编程接口。随着web端和/或移动端对该应用程序编程接口的支持优化,可 以使用该应用程序编程接口实现跨平台的图像和/或视频的渲染需求。作为示 例,渲染库也可以是基于Direct X等的能够实现渲染功能的其他渲染库。
图1是本公开的示例性实施例的可以应用于其中的示例性系统架构100 的示意图。
本公开的示例性实施例的应用环境(例如,图1中的系统架构100)可包 括一个或多个客户端和服务器,客户端与服务器以某种通信方式进行通信连 接,以实现与服务器之间的数据交互。
客户端可安装于电子设备(例如,图1中的电子设备101、102、103)。作 为示例,如图1所示,系统架构100可包括电子设备101、102、103、网络104 和服务器105。网络104用以在电子设备101、102、103和服务器105之间提供 通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路 或者光纤电缆等等。用户可以使用电子设备101、102、103通过网络104与服 务器105交互,以接收或发送消息(例如视频数据上传请求、视频数据获取请 求)等。电子设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如视 频渲染类应用、视频录制类应用、视频压缩类应用、视频和音频编辑类应用、 即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。电子设备101、102、103可以 是硬件,也可以是软件。当电子设备101、102、103为硬件时,可以是具有显 示屏并且能够进行视频的渲染和编辑的各种电子设备,包括但不限于智能手 机、平板电脑、膝上型便携计算机、台式计算机、个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality, VR)设备、可穿戴设备以及任何其他可与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、 遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互的电子产品等 等。当电子设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备 中,其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务),也可以 实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
电子设备101、102、103可以安装有图像采集装置(例如,摄像头)以 采集视频数据,此外,电子设备101、102、103也可以安装有用于将电信号 转换为声音的组件(例如,扬声器)以播放声音,并且还可以安装有用于将 模拟音频信号转换为数字音频信号的装置(例如,麦克风)以采集声音。
电子设备101、102、103可以利用安装于其上的图像采集装置进行视频 数据的采集,利用安装于其上的音频采集装置进行音频数据的采集,并且电 子设备101、102、103可以对采集的视频数据和音频数据进行编码、存储和 传输,并且可对从另一个电子设备或者从服务器105接收到的经编码的视频 和音频进行解码和播放。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对电子设备101、102、 103上所安装的视频渲染类应用、视频录制类应用、视频压缩类应用、视频 编辑类应用等提供支持的后台服务器,也可以是存储电子设备101、102、103 上传的经编码的视频和音频,并且可响应于电子设备101、102、103的请求 而将存储的经编码的视频和音频发送给电子设备101、102、103的存储服务 器。
需要说明的是,服务器可以是硬件,也可以是软件。当服务器为硬件时, 可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。 当服务器为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如,用来提供分布 式服务),也可以实现成单个软件或软件模块。另外,服务器也可以是一个云 计算服务中心。在此不做具体限定。
需要说明的是,本申请实施例所提供的应用于网页端的视频编辑方法和 一般由电子设备101、102、103执行,相应地,对应的视频编辑装置一般设 置于电子设备101、102、103中。另外,本申请实施例所提供的应用于服务 端的视频编辑方法和一般由服务器105执行,相应地,对应的视频编辑装置 一般设置于服务器105中。
应该理解,图1中的电子设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。 根据实现需要,可以具有任意数目的电子设备、网络和服务器,本公开对此 并无限制。
图2是示出根据本公开的示例性实施例的视频编辑方法的流程图。
根据本公开的示例性实施例的视频编辑方法可以在网页端(也称为web 端)实现,web端可安装于具备调用渲染库的功能的任何电子设备(例如, 智能手机、各种类型和/或型号的计算机等)。
具体地,在步骤S201,从服务端接收视频数据包。进一步地,视频数据 包是由服务端对原始视频和与原始视频关联的字幕信息进行整合处理后得到 的数据包,并且视频数据包包括可编辑视频描述信息。
根据本公开的示例性实施例,视频数据包可包括原始视频和以下至少一 项:字幕内容、字幕起始时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信息、字幕 展示动画的素材、以及原始视频和字幕内容各自对应的图层顺序信息。
应该理解,视频数据包中还可包括但不限于与上述不同的其他信息,上 面的各项仅作为示例。
根据本公开的示例性实施例,可编辑视频描述信息可包括以下至少一项: 字幕内容、字幕起始时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信息、字幕展示 动画的素材、以及原始视频和字幕内容各自对应的图层顺序信息。
应该理解,可编辑视频描述信息还可包括但不限于与上述不同的其他信 息,上面的各项仅作为示例。
根据本公开的示例性实施例,可选地,视频数据包可如步骤S201中那样 从服务器进行获取,或者也可从其他的电子设备进行获取,或者可通过用户 的输入进行获取。
作为另一示例,与包括与原始视频和字幕信息两者的视频数据包不同的 另一方式,视频数据包可仅包括一个或更多个素材以及每个素材对应的素材 描述信息。在该示例中,可编辑视频描述信息可包括至少一个素材对应的素 材描述信息中的至少一种描述信息。作为示例,素材以及素材对应的素材描 述信息可通过图层叠加的方式呈现在生成的视频中。可选地,素材以及素材 对应的素材描述信息可以是用于生成视频和字幕的基本数据。
在该示例中,素材可包括但不限于文字、图片、视频、图案(由点、线、 面构成的图形或图形的组合)等,素材描述信息可包括但不限于素材对应的 基本描述信息、动画和特效等。作为示例,素材对应的基本描述信息可包括 但不限于素材的具体内容、样式和起始时间等,例如,文字内容、文字样式、 文字起始时间。作为示例,动画可包括但不限于素材的移动、旋转以及缩放 等变换过程,特效可包括但不限于素材的模糊、清晰以及波动等展示效果(例 如,文字特效、图形特效、声音特效、滤镜特效、美颜特效等等)。
在步骤S202,当与视频数据包对应的第一视频效果不满足预定效果时, 接收用于修改可编辑视频描述信息的修改信息。
根据本公开的示例性实施例,第一视频效果可通过以下步骤得到:对视 频数据包进行解析,得到解析后的视频数据包;将解析后的视频数据包发送 到与网页端关联的渲染模块;从与网页端关联的渲染模块接收第一视频效果, 其中,第一视频效果是由与网页端关联的渲染模块对解析后的视频数据进行 渲染处理后得到的。
根据本公开的示例性实施例,对视频数据包的解析可以是将视频数据包 解析为可用于后续进行渲染的数据形式,即,通过读取解析后的视频数据包 中的代码数据和路径,可根据代码数据和路径得到对应的信息数据,从而实 现用于后续渲染的数据的获取。
根据本公开的示例性实施例,接收用于修改可编辑视频描述信息的修改 信息的步骤可包括:对可编辑视频描述信息进行页面展示;接收修改信息, 并将修信息作为对可编辑视频描述信息进行修改的输入。
根据本公开的示例性实施例,可选地,对可编辑视频描述信息进行编辑 的修改信息可通过用户的输入进行获取,或者可从服务器或其他的电子设备 进行获取。
根据本公开的示例性实施例,可选地,修改信息在被输入到展示的页面 中时,可对输入的该修改信息进行另外存储,以用于后续将该修改信息发送 到服务端。
根据本公开的示例性实施例,涉及的渲染的功能可通过调用基于 OpenGL的渲染库来实现。
根据本公开的示例性实施例,第一视频效果是仅用于预览的视频所展示 出来的效果,即,第一视频效果仅能够用于预览而不被保存,这样的处理为 后续的编辑(例如,预览编辑)处理提供便利且由于无需生成用于保存的视 频而能够节省时间。
根据本公开的示例性实施例,在步骤S202之后,响应于第一视频效果的 产生,提供对第一视频效果的实时预览。作为示例,如果用户想要实时预览 此阶段的视频渲染效果,则可对该第一视频效果进行快捷的预览。
可选地,在视频数据包仅包括素材以及素材对应的素材描述信息的示例 中,修改信息可包括被编辑的素材所具有的素材标识和被编辑的素材对应的 修改的描述信息。作为示例,可通过素材所具有的素材标识而确定出对应的 素材,例如,素材是一张图片,该图片的图片标识可以标识该图片,即,该 图片标识与该图片是对应关系,其他素材都不能与该图片标识对应。此外, 素材对应的素材描述信息与素材是关联的,通过素材标识可以确定对应的素 材,随后也可确定该素材对应的素材描述信息。
在上述示例中,在修改信息是通过用户输入的情况下,用户可通过素材 标识来确定素材和对应的素材描述信息,对素材、对应描述信息中的至少一 种进行修改,从而得到该修改信息。
在步骤S203,当与修改信息对应的第二视频效果满足步骤S202中的预 定效果时,将修改信息发送到服务端。进一步地,第二视频效果是根据修改 信息对视频数据包进行修改后的视频效果。
根据本公开的示例性实施例,第二视频效果可通过以下步骤得到:将修 改信息发送到与网页端关联的渲染模块;从与网页端关联的渲染模块接收第 二视频效果,其中,第二视频效果是由与网页端关联的渲染模块根据修改信 息对解析后的视频数据进行渲染处理后得到的。
根据本公开的示例性实施例,在步骤S203之后,响应于第二视频效果的 产生,可提供对第二视频效果的实时预览。在此,由于通过调用渲染库来根 据修改信息对视频数据包进行渲染的时间短,所以在获取修改信息后能够快 速地得到仅用于预览的第二视频效果,从而实现对第二视频效果的实时编辑 预览。
在步骤S204,从服务端接收目标视频。进一步地,目标视频是由与服务 端关联的渲染模块根据修改信息对视频数据包进行渲染处理后得到的视频。
根据本公开的示例性实施例,通过以上的视频编辑方法,能够实现在客 户端对视频效果进行实时编辑预览,并且能够接收到具有与预览的视频效果 相同的视频效果的目标视频,实现了高效的视频渲染,从而提升了用户体验。
图3是示出根据本公开的示例性实施例的视频编辑方法300的流程图。
根据本公开的示例性实施例,视频编辑方法300可以在服务端实现,服 务端可安装于具备调用渲染库的功能的任何服务器(单个服务器/计算机或者 多个服务器/计算机组成的服务器群组)。
具体地,在步骤S301,获取原始视频和与原始视频关联的字幕信息。
作为示例,上述获取的用于视频编辑的初始信息除了可以是如在步骤 S301获取的信息之外,还可以是视频或者视频与字幕信息组合后的信息。作 为另一示例,用于视频编辑的初始信息可以是仅包括视频编辑素材和素材对 应的素材描述信息。
根据本公开的示例性实施例,用于视频编辑的初始信息可从服务器进行 获取,或者也可从其他的电子设备进行获取,或者可通过用户的输入进行获 取。
在步骤S302,对原始视频和字幕信息进行整合处理,得到视频数据包。 进一步地,视频数据包包括可编辑视频描述信息。
根据本公开的示例性实施例,对原始视频和字幕信息进行整合处理得到 视频数据包的步骤可包括:从字幕信息中提取字幕关联信息,并将原始视频 和提取的字幕关联信息存储为视频数据包;选择字幕关联信息中的至少一部 分信息并将选择的所述至少一部分信息存储为可编辑视频描述信息。
根据本公开的示例性实施例,字幕关联信息可包括以下至少一项:字幕 内容、字幕起始时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信息、字幕展示动画 的素材、以及原始视频和字幕内容各自对应的图层顺序信息。
根据本公开的示例性实施例,通过对用于视频编辑的初始信息进行整合 处理而生成视频数据包的具体步骤可包括:根据预定规则(本公开对此不作 具体限定,可根据实际情况而选取规则)对该初始信息进行分类,将初始信 息分为不可编辑信息和可编辑信息两类,对可编辑信息进行提取并保存作为 可编辑视频描述信息。作为示例,该初始信息中可不具有不可编辑信息,或 者也可以具有不可编辑信息,进一步地,在前者的情况下,所有的初始信息 均为可编辑信息,在后者的情况下,视频数据包包括可编辑视频描述信息和不可编辑视频描述信息两类信息。
根据本公开的示例性实施例,上述生成的视频数据包可以被保存为Json 格式的文件,但本公开不限于此。
根据本公开的示例性实施例,上述生成的视频数据包的过程可在其他服 务端或者其他电子设备上实现,在这种情况下,得到视频数据包的步骤可包 括从其他设备或者用户接收视频数据包。
在步骤S303,将视频数据包发送到网页端。
根据本公开的示例性实施例,可将视频数据包发送到web端以用于在web 端实现针对视频数据包对应的视频效果的实时编辑和/或预览。
在步骤S304,从网页端接收用于修改可编辑视频描述信息的修改信息。
根据本公开的示例性实施例,对可编辑视频数据包进行编辑的修改信息 可从其他设备进行获取或者通过用户的输入进行获取,但不限于此。以上已 经参照图2对修改信息进行了描述,在此不再重复描述。
在步骤S305,将视频数据包和修改信息发送到渲染模块。
在步骤S306,从渲染模块接收目标视频。进一步地,目标视频是由渲染 模块根据修改信息对视频数据包进行渲染处理后得到的视频。
根据本公开的示例性实施例,可通过调用OpenGL渲染模块来实现渲染 的功能。
在步骤S307,将目标视频发送到网页端。
作为示例,可将目标视频发送到任何设备以用于保存和视频浏览。例如, 可将目标视频发送到智能手机或计算机以进行保存和视频浏览。
根据本公开的示例性实施例,通过以上的视频编辑方法,服务器通过调 用关联的渲染模块实现根据修改信息而得到的目标视频并将其返回给网页端, 能够实现高效地视频渲染,从而提升了用户体验。
图4是示出根据本公开的示例性实施例的视频编辑装置400的框图。
如图4所示,根据本公开的示例性实施例的视频编辑装置400包括:接 收模块401和发送模块402。
根据本公开的示例性实施例,接收模块401被配置为:从服务端接收视 频数据包,其中,视频数据包是由服务端对原始视频和与原始视频关联的字 幕信息进行整合处理后得到的数据包,并且视频数据包包括可编辑视频描述 信息;当与视频数据包对应的第一视频效果不满足预定效果时,接收用于修 改可编辑视频描述信息的修改信息;以及从服务端接收目标视频,其中,目 标视频是由与服务端关联的第一渲染模块根据修改信息对视频数据包进行渲 染处理后得到的视频。
根据本公开的示例性实施例,接收模块401接收用于修改可编辑视频描 述信息的修改信息的操作可包括:对可编辑视频描述信息进行页面展示;接 收修改信息,并将修信息作为对可编辑视频描述信息进行修改的输入。
根据本公开的示例性实施例,第一视频效果可通过以下操作得到:对视 频数据包进行解析,得到解析后的视频数据包;将解析后的视频数据包发送 到与网页端关联的渲染模块;从与网页端关联的渲染模块接收第一视频效果, 其中,第一视频效果是由与网页端关联的渲染模块对解析后的视频数据进行 渲染处理后得到的。
根据本公开的示例性实施例,发送模块402被配置为:当与修改信息对 应的第二视频效果满足上述预定效果时,将修改信息发送到服务端,其中, 第二视频效果是根据修改信息对视频数据包进行修改后的视频效果。
根据本公开的示例性实施例,第二视频效果可通过以下操作得到:将修 改信息发送到与网页端关联的渲染模块;从与网页端关联的渲染模块接收第 二视频效果,其中,第二视频效果是由与网页端关联的渲染模块根据修改信 息对解析后的视频数据进行渲染处理后得到的。
根据本公开的示例性实施例,可选地,视频数据包可包括原始视频和以 下至少一项:字幕内容、字幕起始时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信 息、字幕展示动画的素材、以及原始视频和字幕内容各自对应的图层顺序信 息。
根据本公开的示例性实施例,可选地,可编辑视频描述信息可包括以下 至少一项:字幕内容、字幕起始时间、字幕样式、字幕展示动画的描述信息、 字幕展示动画的素材、以及原始视频和字幕内容各自对应的图层顺序信息。
以上已经参照图2对上述各个模块的具体执行的处理以及相关处理信息 进行了描述,在此不再重复描述。
图5是示出根据本公开的示例性实施例的视频编辑装置500的框图。
如图5所示,根据本公开的示例性实施例的视频编辑装置500包括:获 取模块501、整合模块502、发送模块503以及接收模块504。
根据本公开的示例性实施例,获取模块501被配置为获取原始视频和与 原始视频关联的字幕信息。
根据本公开的示例性实施例,整合模块502被配置为对原始视频和字幕 信息进行整合处理,得到视频数据包。视频数据包包括可编辑视频描述信息。
可选地,整合模块502对原始视频和字幕信息进行整合处理得到视频数 据包的操作可包括:从字幕信息中提取字幕关联信息,并将原始视频和提取 的字幕关联信息存储为视频数据包;选择字幕关联信息中的至少一部分信息 并将选择的所述至少一部分信息存储为可编辑视频描述信息。
根据本公开的示例性实施例,发送模块503被配置为:将视频数据包发 送到网页端;将视频数据包和修改信息发送到渲染模块;以及将目标视频发 送到网页端。作为示例,渲染模块可通过OpenGL来实现渲染的功能。
可选地,字幕关联信息可包括以下至少一项:字幕内容、字幕起始时间、 字幕样式、字幕展示动画的描述信息、字幕展示动画的素材、以及原始视频 和字幕内容各自对应的图层顺序信息。
根据本公开的示例性实施例,接收模块504被配置为:从网页端接收用 于修改可编辑视频描述信息的修改信息;以及从渲染模块接收目标视频。目 标视频是由渲染模块根据修改信息对视频数据包进行渲染处理后得到的视频。
以上已经参照图3对上述各个模块的具体执行的处理以及相关处理信息 进行了描述,在此不再重复描述。
根据本公开的示例性实施例,本公开中使用的渲染库是同一种类型的渲 染库,例如,web端与服务端都调用基于OpenGL的渲染库来实现渲染功能。
此外,根据本公开的示例性实施例,通过以上的视频编辑方法和装置, 在分别应用于web端和服务端的视频编辑方法和/装置都调用同一渲染库(例 如,同一套代码编程实现的渲染库)的情况下,可以实现实时预览时的视频 效果与最终生成的视频的效果保持统一。
此外,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的 划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的 功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描 述的全部或者部分功能。
图6是示出根据本公开的示例性实施例的一种电子设备600的框图。该 电子设备600例如可以是:智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑。 电子设备600还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端 等其他名称。
通常,电子设备600包括有:处理器601和存储器602。
处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心 处理器等。处理器601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处 理)、FPGA(FieldProgrammable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA (Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实 现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒 状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(CentralProcessing Unit,中央 处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。 在一些实施例中,处理器601可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些 实施例中,处理器601还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处 理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存 储介质可以是非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非 易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施 例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令, 该至少一个指令用于被处理器601所执行以实现本公开的如图1或图3所示 的方法。
在一些实施例中,电子设备600还可选包括有:外围设备接口603和至 少一个外围设备。处理器601、存储器602和外围设备接口603之间可以通 过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围 设备接口603相连。具体地,外围设备包括:射频电路604、触摸显示屏605、 摄像头606、音频电路607、定位组件608和电源609中的至少一种。
外围设备接口603可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至 少一个外围设备连接到处理器601和存储器602。在一些实施例中,处理器 601、存储器602和外围设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在一些 其他实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603中的任意一个 或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路604用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称 电磁信号。射频电路604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通 信。射频电路604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电 磁信号转换为电信号。可选地,射频电路604包括:天线系统、RF收发器、 一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用 户身份模块卡等等。射频电路604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络 (2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真) 网络。在一些实施例中,射频电路604还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏605用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图 形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏605是触摸显示屏时, 显示屏605还具有采集在显示屏605的表面或表面上方的触摸信号的能力。 该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。此时,显示屏605 还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实 施例中,显示屏605可以为一个,设置在电子设备600的前面板;在另一些 实施例中,显示屏605可以为至少两个,分别设置在电子设备600的不同表 面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏605可以是柔性显示屏,设置 在电子设备600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏605还可以设置成 非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏605可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极 管)等材质制备。
摄像头组件606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件606包括前 置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像 头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主 摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄 像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现 全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功 能。在一些实施例中,摄像头组件606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单 色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光 闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的 声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理,或者输入至射频 电路604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多 个,分别设置在电子设备600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全 向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器601或射频电路604的电信号 转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。 当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波, 也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例 中,音频电路607还可以包括耳机插孔。
定位组件608用于定位电子设备600的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location Based Service,基于位置的服务)。定位组件608可以是基于美国 的GPS(Global Positioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗 斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源609用于为电子设备600中的各个组件进行供电。电源609可以是 交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源609包括可充电电池时, 该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持 快充技术。
在一些实施例中,电子设备600还包括有一个或多个传感器610。该一 个或多个传感器610包括但不限于:加速度传感器611、陀螺仪传感器612、 压力传感器613、指纹传感器614、光学传感器615以及接近传感器616。
加速度传感器611可以检测以电子设备600建立的坐标系的三个坐标轴 上的加速度大小。比如,加速度传感器611可以用于检测重力加速度在三个 坐标轴上的分量。处理器601可以根据加速度传感器611采集的重力加速度 信号,控制触摸显示屏605以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加 速度传感器611还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器612可以检测电子设备600的机体方向及转动角度,陀螺 仪传感器612可以与加速度传感器611协同采集用户对电子设备600的3D动 作。处理器601根据陀螺仪传感器612采集的数据,可以实现如下功能:动 作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控 制以及惯性导航。
压力传感器613可以设置在电子设备600的侧边框和/或触摸显示屏605 的下层。当压力传感器613设置在电子设备600的侧边框时,可以检测用户 对电子设备600的握持信号,由处理器601根据压力传感器613采集的握持 信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器613设置在触摸显示屏605 的下层时,由处理器601根据用户对触摸显示屏605的压力操作,实现对UI 上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图 标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器614用于采集用户的指纹,由处理器601根据指纹传感器614 采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器614根据采集到的指纹 识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器601授权该 用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载 软件、支付及更改设置等。指纹传感器614可以被设置电子设备600的正面、 背面或侧面。当电子设备600上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器 614可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器615用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器601可 以根据光学传感器615采集的环境光强度,控制触摸显示屏605的显示亮度。 具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏605的显示亮度;当环境光 强度较低时,调低触摸显示屏605的显示亮度。在另一个实施例中,处理器 601还可以根据光学传感器615采集的环境光强度,动态调整摄像头组件606 的拍摄参数。
接近传感器616,也称距离传感器,通常设置在电子设备600的前面板。 接近传感器616用于采集用户与电子设备600的正面之间的距离。在一个实 施例中,当接近传感器616检测到用户与电子设备600的正面之间的距离逐 渐变小时,由处理器601控制触摸显示屏605从亮屏状态切换为息屏状态; 当接近传感器616检测到用户与电子设备600的正面之间的距离逐渐变大时, 由处理器601控制触摸显示屏605从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构并不构成对电子设备600 的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用 不同的组件布置。
根据本公开的实施例,还可提供一种存储指令的计算机可读存储介质, 其中,当指令被至少一个处理器运行时,促使至少一个处理器执行根据本公 开的视频编辑方法。这里的计算机可读存储介质的示例包括:只读存储器 (ROM)、随机存取可编程只读存储器(PROM)、电可擦除可编程只读存储 器(EEPROM)、随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、 静态随机存取存储器(SRAM)、闪存、非易失性存储器、CD-ROM、CD-R、 CD+R、CD-RW、CD+RW、DVD-ROM、DVD-R、DVD+R、DVD-RW、DVD+RW、 DVD-RAM、BD-ROM、BD-R、BD-R LTH、BD-RE、蓝光或光盘存储器、硬 盘驱动器(HDD)、固态硬盘(SSD)、卡式存储器(诸如,多媒体卡、安全 数字(SD)卡或极速数字(XD)卡)、磁带、软盘、磁光数据存储装置、光 学数据存储装置、硬盘、固态盘以及任何其他装置,所述任何其他装置被配 置为以非暂时性方式存储计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数 据结构并将所述计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构提 供给处理器或计算机使得处理器或计算机能执行所述计算机程序。上述计算 机可读存储介质中的计算机程序可在诸如客户端、主机、代理装置、服务器 等计算机设备中部署的环境中运行,此外,在一个示例中,计算机程序以及 任何相关联的数据、数据文件和数据结构分布在联网的计算机系统上,使得 计算机程序以及任何相关联的数据、数据文件和数据结构通过一个或多个处 理器或计算机以分布式方式存储、访问和执行。
根据本公开的实施例中,还可提供一种计算机程序产品,该计算机程序 产品中的指令可由计算机设备的处理器执行以完成上述的视频编辑方法。
根据本公开的实施例的视频编辑方法通过实时地使用修改信息对视频效 果进行修改,能够实现在网页端对视频效果进行实时编辑预览,并且通过在 服务端(例如,经由关联的渲染模块)根据修改信息对视频数据包进行视频 渲染并向网页端返回渲染后的视频,并且实现高效地视频渲染,从而提升了 用户体验。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本 公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性 变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公 开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被 视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确 结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所 附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种视频编辑方法,应用于网页端,其特征在于,所述视频编辑方法包括:
从服务端接收视频数据包,其中,所述视频数据包是由所述服务端对原始视频和与所述原始视频关联的字幕信息进行整合处理后得到的数据包,并且所述视频数据包包括可编辑视频描述信息;
当与所述视频数据包对应的第一视频效果不满足预定效果时,接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改信息;
当与所述修改信息对应的第二视频效果满足所述预定效果时,将所述修改信息发送到所述服务端,其中,所述第二视频效果是根据所述修改信息对所述视频数据包进行修改后的视频效果;
从所述服务端接收目标视频,其中,所述目标视频是由与所述服务端关联的第一渲染模块根据所述修改信息对所述视频数据包进行渲染处理后得到的视频。
2.如权利要求1所述的视频编辑方法,其特征在于,所述接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改信息的步骤包括:
对所述可编辑视频描述信息进行页面展示;
接收所述修改信息,并将所述修信息作为对所述可编辑视频描述信息进行修改的输入。
3.如权利要求1所述的视频编辑方法,其特征在于,所述第一视频效果通过以下步骤得到:
对所述视频数据包进行解析,得到解析后的视频数据包;
将所述解析后的视频数据包发送到与所述网页端关联的第二渲染模块;
从所述第二渲染模块接收所述第一视频效果,其中,所述第一视频效果是由所述第二渲染模块对所述解析后的视频数据进行渲染处理后得到的。
4.如权利要求3所述的视频编辑方法,其特征在于,所述第二视频效果通过以下步骤得到:
将所述修改信息发送到所述第二渲染模块;
从所述第二渲染模块接收所述第二视频效果,其中,所述第二视频效果是由所述第二渲染模块根据所述修改信息对所述解析后的视频数据进行渲染处理后得到的。
5.一种视频编辑方法,应用于服务端,其特征在于,所述视频编辑方法包括:
获取原始视频和与所述原始视频关联的字幕信息;
对所述原始视频和所述字幕信息进行整合处理,得到视频数据包,其中,所述视频数据包包括可编辑视频描述信息;
将所述视频数据包发送到网页端;
从所述网页端接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改信息;
将所述视频数据包和所述修改信息发送到渲染模块;
从所述渲染模块接收目标视频,其中,所述目标视频是由所述渲染模块根据所述修改信息对所述视频数据包进行渲染处理后得到的视频;
将所述目标视频发送到所述网页端。
6.一种视频编辑装置,其特征在于,所述视频编辑装置包括:
接收模块,被配置为:
从服务端接收视频数据包,其中,所述视频数据包是由所述服务端对原始视频和与所述原始视频关联的字幕信息进行整合处理后得到的数据包,并且所述视频数据包包括可编辑视频描述信息;
当与所述视频数据包对应的第一视频效果不满足预定效果时,接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改信息;以及
从所述服务端接收目标视频,其中,所述目标视频是由与所述服务端关联的第一渲染模块根据所述修改信息对所述视频数据包进行渲染处理后得到的视频;
发送模块,被配置为:当与所述修改信息对应的第二视频效果满足所述预定效果时,将所述修改信息发送到所述服务端,其中,所述第二视频效果是根据所述修改信息对所述视频数据包进行修改后的视频效果。
7.一种视频编辑装置,其特征在于,所述视频编辑装置包括:
获取模块,被配置为:获取原始视频和与所述原始视频关联的字幕信息;
整合模块,被配置为:对所述原始视频和所述字幕信息进行整合处理,得到视频数据包,其中,所述视频数据包包括可编辑视频描述信息;
发送模块,被配置为:
将所述视频数据包发送到网页端;
将所述视频数据包和所述修改信息发送到渲染模块;以及
将目标视频发送到所述网页端;
接收模块,被配置为:
从所述网页端接收用于修改所述可编辑视频描述信息的修改信息;以及
从所述渲染模块接收所述目标视频,其中,所述目标视频是由所述渲染模块根据所述修改信息对所述视频数据包进行渲染处理后得到的视频。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储计算机可执行指令的存储器,
其中,所述计算机可执行指令在被所述至少一个处理器运行时,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1到5中的任一权利要求所述的视频编辑方法。
9.一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1到5中任一权利要求所述的视频编辑方法。
10.一种计算机程序产品,其特征在于所述计算机程序产品中的指令被电子设备中的至少一个处理器运行以执行如权利要求1到5中的任一权利要求所述的视频编辑方法。
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