KR20150059483A - 영상표시장치 및 영상표시장치의 구동방법, 음향출력장치 및 음향출력장치의 구동방법 - Google Patents

영상표시장치 및 영상표시장치의 구동방법, 음향출력장치 및 음향출력장치의 구동방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영상표시장치 및 영상표시장치의 구동방법, 음향출력장치 및 음향출력장치의 구동방법에 관한 것으로서, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 입력된 영상신호에서 오디오 신호 및 비디오 신호를 분리하는 신호 분리부, 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더, 디코딩한 오디오 신호를 출력하는 음향 출력부, 사용자의 요청에 의한 효과음을 발생시키는 효과음 발생부, 분리한 오디오 신호 및 발생한 효과음을 주변의 음향출력장치로 개별적으로 전송하는 통신인터페이스부, 그리고 오디오 신호 및 효과음을 음향출력장치로 전송하도록 통신인터페이스부를 제어하는 제어부를 포함하며, 분리한 오디오 신호는 음향출력장치가 연결될 때 전송될 수 있다.

Description

영상표시장치 및 영상표시장치의 구동방법, 음향출력장치 및 음향출력장치의 구동방법{Apparatus for Displaying Image and Driving Method Thereof, Apparatus for Outputting Audio and Driving Method Thereof}
본 발명은 영상표시장치 및 영상표시장치의 구동방법, 음향출력장치 및 음향출력장치의 구동방법에 관한 것으로서, 더 상세하게는 예컨대 홈시어터 시스템에서 사용자가 요청한 효과음을 오디오에 추가해서 비디오와 오디오의 립싱크(Lip Sync)를 맞출 수 있는 영상표시장치 및 영상표시장치의 구동방법, 음향출력장치 및 음향출력장치의 구동방법에 관한 것이다.
통상적으로 홈시어터 시스템이라 함은 VCR 혹은 TV 방송신호로 입력되는 영화 등의 영상신호를 다채널의 스피커를 이용하여 극장에서 보는 듯한 효과로 시청할 수 있도록 가정 내에 구현한 시스템을 의미한다. 이를 통해 가정 내에서도 극장에서 영화를 보는 것과 같은 효과를 느낄 수 있어 점차 홈시어터 시스템을 구비하는 가정이 늘고 있는 추세이다.
최근에는 제품의 슬림화 경향으로 인해 TV 특성상 오디오를 제대로 청취하기 위해서는 외부 스피커의 연결이 필수적이 되었다. 이러한 면에서 홈시어터 시스템이 더욱 중요하게 여겨지고 있다. 현재 외부 스피커의 연결은 광케이블 등을 이용하여 유선으로 연결하고 있으나, 무선으로 연결하려는 움직임도 보이고 있다.
그런데, 오디오를 광케이블이나 무선방식을 이용해 전송시, 돌비 AC3 및 HE-AAC와 같은 다채널 오디오를 압축하여 전송하지만, TV에서 발생하는 사운드 효과음은 제대로 발생하지 못하는 문제가 있다. 다시 말해, 오디오를 최대한 빠른 시간에 전송하여 비디오와 립싱크를 맞추는 것이 최우선으로 해결되어야 하지만, 사운드 효과가 추가되는 경우, 오디오와 비디오의 립싱크를 맞출 수 없게 된다.
즉 사운드 효과를 추가하게 되면, 시간 지연이 추가로 발생하기 때문에 오디오와 비디오의 립싱크를 맞추는 것이 불가능하게 되어, 이로 인해 종래에는 사운드 효과를 추가하지 않음으로써 사운드 효과음을 들을 수 없는 문제가 있었다.
본 발명의 실시예는 예컨대 홈시어터 시스템에서 사용자가 요청한 효과음을 오디오에 추가해서 비디오와 오디오의 립싱크를 맞출 수 있는 영상표시장치 및 영상표시장치의 구동방법, 음향출력장치 및 음향출력장치의 구동방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 입력된 영상신호에서 오디오 신호 및 비디오 신호를 분리하는 신호 분리부, 상기 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더, 상기 디코딩한 오디오 신호를 출력하는 음향 출력부, 사용자의 요청에 의한 효과음을 발생시키는 효과음 발생부, 상기 분리한 오디오 신호 및 상기 발생한 효과음을 주변의 음향출력장치로 개별적으로 전송하는 통신인터페이스부, 및 상기 오디오 신호 및 상기 효과음을 상기 음향출력장치로 전송하도록 상기 통신인터페이스부를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 분리한 오디오 신호는 상기 음향출력장치가 연결될 때 전송된다.
상기 분리한 오디오 신호는 압축된 상태에서 상기 음향출력장치로 전송될 수 있다.
상기 영상표시장치는, 상기 사용자의 요청을 수신하는 사용자 인터페이스부를 더 포함할 수 있다.
상기 오디오 신호 및 상기 효과음은 근거리 무선통신에 의해 상기 음향출력장치로 전송될 수 있다.
한편, 상기 영상표시장치는, 상기 분리한 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더, 상기 디코딩된 오디오 신호를 후처리하는 오디오 처리부, 및 상기 후처리한 오디오 신호를 출력하는 음향 출력부를 더 포함할 수 있다.
상기 음향 출력부는 상기 음향출력장치가 동작하지 않을 때 동작할 수 있다.
상기 영상표시장치는, 상기 음향 출력부의 동작시, 상기 효과음 발생부에서 발생되는 효과음을 상기 후처리한 오디오 신호와 믹싱하는 믹싱부를 더 포함할 수 있으며, 상기 음향 출력부는 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 출력할 수 있다.
상기 영상표시장치는, 디지털 형태의 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 아날로그 형태의 신호로 변경하는 D/A 컨버터를 더 포함할 수 있으며, 상기 음향 출력부는 상기 변경한 아날로그 형태의 상기 오디오 신호와 상기 효과음을 출력할 수 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 음향출력장치는 주변의 영상표시장치에서 전송하는 오디오 신호 및 상기 오디오 신호 이외의 효과음을 개별적으로 수신하는 통신 인터페이스부, 상기 수신한 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더, 상기 디코딩한 오디오 신호와 상기 효과음을 믹싱하는 믹싱부, 및 상기 믹싱한 상기 오디오 신호와 상기 효과음을 출력하는 음향 출력부를 포함하며, 상기 영상표시장치에서 전송하는 오디오 신호는 상기 영상표시장치에 연결될 때 수신한다.
상기 음향출력장치는 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 상기 음향 출력부의 오디오 포맷으로 변경하는 오디오 처리부를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 오디오 처리부는 디지털 형태의 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 아날로그 형태의 신호로 변경하는 D/A 컨버터를 포함할 수 있다.
상기 통신인터페이스부는 상기 영상표시장치와 근거리 무선통신을 통해 상기 오디오 신호 및 상기 효과음을 수신할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 구동방법은, 입력된 영상신호에서 오디오 신호 및 비디오 신호를 분리하는 단계, 상기 오디오 신호를 디코딩하는 단계, 상기 디코딩한 오디오 신호를 출력하는 단계, 사용자의 요청에 의한 효과음을 발생시키는 단계, 상기 분리한 오디오 신호 및 상기 발생시킨 효과음을 통신인터페이스부를 통해 주변의 음향출력장치로 개별적으로 전송하는 단계, 및 상기 오디오 신호 및 상기 효과음을 상기 음향출력장치로 전송하도록 상기 통신인터페이스부를 제어하는 단계를 포함하며, 상기 분리한 오디오 신호는 상기 음향출력장치가 연결될 때 전송된다.
상기 분리한 오디오 신호는 압축된 상태에서 상기 음향출력장치로 전송될 수 있다.
상기 영상표시장치의 구동방법은 상기 사용자의 요청을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 오디오 신호 및 상기 효과음은 근거리 통신에 의해 상기 음향출력장치로 전송될 수 있다.
상기 영상표시장치의 구동방법은, 상기 분리한 오디오 신호를 디코딩하는 단계, 상기 디코딩된 오디오 신호를 후처리하는 단계, 및 상기 후처리한 오디오 신호를 음향 출력부로 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 음향 출력부는 상기 음향출력장치가 동작하지 않을 때 동작할 수 있다.
상기 영상표시장치의 구동방법은, 상기 음향 출력부의 동작시, 상기 제공된 효과음을 상기 후처리한 오디오 신호와 믹싱하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 출력하는 단계는, 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 상기 음향 출력부로 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 영상표시장치의 구동방법은, 디지털 형태의 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 아날로그 형태의 신호로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 출력하는 단계는, 상기 변경한 아날로그 형태의 오디오 신호와 상기 효과음을 상기 음향 출력부로 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 음향출력장치의 구동방법은 주변의 영상표시장치에서 전송하는 오디오 신호 및 상기 오디오 신호 이외의 효과음을 개별적으로 수신하는 단계, 상기 수신한 오디오 신호를 디코딩하는 단계, 상기 디코딩한 오디오 신호와 상기 효과음을 믹싱하는 단계, 및 상기 믹싱한 상기 오디오 신호와 상기 효과음을 음향 출력부에서 출력하는 단계를 포함하며, 상기 영상표시장치에서 전송하는 오디오 신호는 상기 영상표시장치에 연결될 때 수신한다.
상기 음향출력장치의 구동방법은 상기 믹싱한 상기 오디오 신호와 상기 효과음을 상기 음향 출력부의 오디오 포맷으로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 출력하는 단계는, 상기 오디오 포맷이 변경된 오디오 신호와 상기 효과음을 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 음향 출력부의 오디오 포맷으로 변경하는 단계는, 디지털 형태의 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 아날로그 형태의 신호로 변경할 수 있다.
상기 수신하는 단계는, 상기 영상표시장치와 근거리 무선통신을 통해 상기 오디오 신호 및 상기 효과음을 수신할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 오디오출력 시스템을 나타내는 도면,
도 2는 도 1의 영상표시장치의 세부 구조를 나타내는 블록다이어그램,
도 3은 도 1의 음향출력장치의 세부 구조를 나타내는 블록다이어그램,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 오디오출력 과정을 나타내는 도면,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 구동과정을 나타내는 흐름도, 그리고
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 음향출력장치의 구동과정을 나타내는 흐름도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 오디오출력 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 오디오출력 시스템(90)은 영상표시장치(100) 및 적어도 하나의 음향출력장치(110)를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 외부에서 입력되는 방송영상을 수신하여 화면에 표시하거나, 사용자가 연결한 VTR 또는 게임기 등의 사용자 장치로부터 입력되는 영상을 수신하여 화면에 표시한다. 이의 과정에서 영상표시장치(100)는 셋탑 박스(Set-top Box)와 같은 영상중계장치에 연동할 수 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 터치스크린 방식의 영상표시장치이거나, OLED와 같은 자발광 표시장치, 또는 LCD 장치와 같은 수광형 표시장치이어도 무관하다. 물론 TV가 아닌 컴퓨터, 휴대폰과 같은 표시장치이어도 무관할 것이다. 여기서, 수광형 표시장치란 광을 제공하는 별도의 백라이트부를 갖는 것을 의미한다. 이때 백라이트부는 LED 등을 포함할 수 있다.
영상표시장치(100)는 자체적으로 스피커와 같은 음향 출력부를 포함한다. 그러나, 영상표시장치(100)에 인접하여 배치된 음향출력장치(110)가 유선 또는 무선으로 연결되는 경우 영상표시장치(100)는 내부의 음향 출력부로 출력되는 오디오를 차단하고 음향출력장치(110)로 오디오를 출력할 수 있다. 이의 과정에서 영상표시장치(100)는 입력된 영상신호에서 오디오 신호를 분리하고, 분리된 오디오 신호를 음향출력장치(110)로 전송하여 음향출력장치(110)에서 디코딩되도록 하며, 또한 사용자 요청이 입력되면 사용자의 요청에 의한 효과음이 오디오 신호에 추가될 수 있도록 해당 요청에 관련되는 효과음을 가령 메모리로부터 읽어내어 음향출력장치(110)로 전송해 줄 수 있다. 이때 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth)나 와이파이(Wi-Fi)와 같은 근거리 무선통신 방식을 통해 분리된 오디오 신호 및 효과음을 음향출력장치(110)로 전송한다.
그 결과, 영상표시장치(100)는 영상신호에서 분리된 비디오 신호를 처리하여 화면에 표시할 때까지 소요되는 시간에 맞추어 음향출력장치(110)는 오디오 신호의 디코딩 처리를 빠르게 수행할 수 있게 됨에 따라 충분한 마진을 확보하는 것이 가능하게 되어 사용자의 요청에 의한 효과음을 디코딩된 오디오 신호와 믹싱하여 출력할 수 있게 된다.
예컨대, 영상표시장치(100)가 비디오 신호를 디코딩한 후 화면에 비디오 데이터를 출력하기까지 80ms ~ 100ms의 시간이 소요되었다면, 영상표시장치(100)는 영상신호의 분리 단계에서 분리된 오디오 신호를 음향출력장치(110)로 전송해 주므로, 음향출력장치(110)는 오디오 디코딩을 위한 시간만 소요하게 된다. 따라서, 효과음의 믹싱을 위한 시간이 추가로 소요된다 하더라도, 화면에 표시되는 비디오와 립싱크를 위한 마진은 충분히 확보할 수 있다.
가령 종래에는 믹싱 과정 이후에 믹싱된 신호에 대하여 인코딩을 별도로 수행하여 홈시어터 등의 음향출력장치(110)로 전송해 주고, 음향출력장치(110)는 이를 다시 디코딩하여 외부로 출력하였다면, 본 발명의 실시예는 이러한 과정을 줄여 립싱크를 위한 충분한 마진을 확보할 수 있게 되는 것이다.
음향출력장치(110)는 앞서 언급된 바 있지만, 영상표시장치(100)로부터 영상신호에서 분리된 오디오 신호를 수신하고, 수신한 오디오 신호를 디코딩하여 스피커와 같은 음향 출력부로 출력한다. 이의 과정에서, 영상표시장치(100)로부터 사용자의 요청에 의한 효과음이 전송되는 경우에는 디코딩된 오디오 신호에 효과음을 믹싱하여 음향 출력부로 출력한다. 또한 음향출력장치(110)는 디코딩된 오디오 신호의 후처리(또는 스케일링)가 필요한 경우에는 후처리된 오디오 신호와 효과음을 믹싱하여 음향 출력부로 출력하며, 음향 출력부의 오디오 포맷, 가령 아날로그 신호의 변경이 필요한 경우에는 믹싱된 오디오 신호와 효과음을 아날로그 신호로 변경하여 음향 출력부로 출력하게 된다. 여기서, 후처리는 신호를 균일화하는 이퀄라이징, 음장 처리 등의 의미로 이해해도 좋을 것이다.
도 2는 도 1의 영상표시장치의 세부 구조를 나타내는 블록다이어그램이다.
도 2를 도 1과 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 신호 수신부(200), 신호 분리부(210), 제어부 및 디코딩부(220), 비디오 처리부(230), 디스플레이부(240), 오디오 처리부(250), 믹싱부(260), 음향 출력부 1(270), 효과음 발생부(280) 및 사용자 및 통신인터페이스부(290)의 일부 또는 전부를 포함한다.
여기서, 일부 또는 전부를 포함한다는 것은 신호 수신부(200), 오디오 처리부(250) 및 음향 출력부 1(270)과 같은 일부 구성요소가 생략되어 구성되거나, 신호 수신부(200)와 같은 일부 구성요소가 신호 분리부(210)와 같은 다른 구성요소에 통합되어 구성될 수 있는 것 등을 의미하는 것으로서 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명한다.
신호 수신부(200)는 방송국으로부터의 방송 신호를 수신하며, VCR 및 캠코더 등에 연결되는 경우에는 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 신호를 수신할 수 있다. 신호 수신부(200)는 방송 신호를 수신하는 경우, 사용자가 원하는 채널을 선국하기 위한 튜너와, 튜너에서 선국된 채널의 방송 신호를 복조하기 위한 복조기(demodulator)를 포함한다.
신호 분리부(210)는 디먹스(demux)로서, 인코딩 즉 압축되어 제공된 영상신호에서 오디오 신호를 분리한다. 더 정확히 말해, 신호 분리부(210)는 영상신호를 비디오 신호, 오디오 신호 및 부가 정보로 분리한다. 여기서, 부가 정보는 PSIP(Program and System Information Protocol) 정보로서, 채널 등의 대한 정보를 포함한다. 가령, 부가 정보로는 채널 편성 정보, 특정 프로그램의 인물 정보, 또는 광고에서의 광고 정보 등을 포함할 수 있다.
제어부 및 디코딩부(220)는 좀더 세부적으로 제어부, 비디오 디코더 및 오디오 디코더를 포함한다. 제어부는 신호 분리부(210)에서 분리된 부가 정보를 관리하며, 일정 시점에서 비디오 처리부(230)로 제공하여 비디오와 부가 정보가 함께 디스플레이부(240)에서 출력될 수 있도록 한다. 비디오 디코더는 신호 분리부(210)에서 제공된 비디오 신호를 디코딩한 후, 비디오 처리부(230)로 제공하며, 오디오 디코더는 신호 분리부(210)에서 제공된 오디오 신호를 디코딩한 후 오디오 처리부(250)로 제공한다.
비디오 처리부(230)는 입력된 비디오 신호, 즉 비디오 데이터를 디스플레이부(240)의 해상도에 적합하게 가공, 가령 비트 변환 등을 수행한다. 예를 들어, 비디오 처리부(230)는 입력된 고해상도의 비디오 데이터를 해상도가 낮은 비디오데이터로 변경할 수 있다. 또한 비디오 처리부(230)는 스케일링된 비디오 데이터와 부가 정보를 결합하여 디스플레이부(240)로 출력한다.
디스플레이부(240)는 표시패널을 포함한다. 디스플레이부(240)는 비디오 처리부(230)에서 제공하는 비디오 데이터를 화면에 표시한다. 이와 같이 화면상에 특정 비디오 데이터를 표시하는 과정에서, 디스플레이부(240)는 사용자로부터 부가 정보의 요청이 있는 경우에는 해당 부가 정보도 함께 화면에 표시한다.
오디오 처리부(250)는 디코딩되어 제공된 오디오 신호를 후처리하여 믹싱부(260)로 출력한다. 이를 위하여 예컨대, 오디오 처리부(250)는 신호를 후처리 가령 균일화하기 위한 이퀄라이저를 포함할 수 있다. 또한 오디오 처리부(250)는 도면에 도시하지는 않았지만, 도 2에서 믹싱부(260)와 음향 출력부 1(270)의 사이에 추가될 수 있다. 이와 같은 오디오 처리부는 D/A 컨버터를 포함할 수 있는데, 이를 통해 디지털 형태의 오디오 신호 또는 믹싱된 오디오 신호와 효과음의 믹싱 신호를 아날로그 형태의 신호를 변경하여 음향 출력부 1(270)로 출력한다. 따라서, D/A 컨버터는 이미지 포맷을 변경한다고 볼 수 있다.
믹싱부(260)는 사용자의 요청에 의해 효과음이 제공된 경우에 동작할 수 있다. 효과음이 제공된 경우 믹싱부(260)는 오디오 처리부(250)에서 제공된 오디오 신호에 효과음을 믹싱하여 음향 출력부 1(270)로 출력한다. 여기서, 효과음은 사용자가 가령 리모컨 등의 버튼을 누를 때 발생하는 음에 해당된다. 또는 효과음은 게임기에서 스틱을 조정할 때 발생될 수도 있다.
음향 출력부 1(270)은 스피커를 포함한다. 이와 같은 스피커는 입력된 오디오 신호를 사용자들이 청취할 수 있는 음성 혹은 음향으로 출력하고, 사용자가 리모컨 등의 버튼을 누를 때 발생하는 효과음도 함께 출력한다.
효과음 발생부(280)는 가령 사용자 및 통신인터페이스부(290), 더 정확하게는 사용자 인터페이스를 통해 사용자의 요청이 있는 경우, 제어부의 제어 하에 효과음을 발생할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 리모컨에서 특정 버튼을 누른 경우, 제어부는 특정 버튼에 해당되는 효과음이 효과음 발생부(280)에서 제공될 수 있게 제어할 수 있다. 따라서, 효과음 발생부(280)는 다양한 상황별로 또는 리모컨의 버튼들에 각각 매칭되는 효과음을 메모리에 저장하고, 사용자의 요청이 있을 때, 해당 요청 신호에 매칭되는 효과음을 메모리에서 출력할 수 있다.
사용자 및 통신인터페이스부(290)는 사용자 인터페이스부 및 통신 인터페이스부를 포함한다. 사용자 인터페이스부는 사용자가 영상표시장치(100)로 특정 동작을 요청할 때 발생되는 요청 신호를 수신한다. 물론 사용자 인터페이스부는 사용자의 직접 접촉에 의해 사용자 요청을 입력받기 위한 버튼을 포함할 수 있다. 또한 통신 인터페이스부는 제어부의 제어 하에 신호 분리부(210)에서 분리된 오디오 신호를 음성출력장치(110)로 전송하고, 사용자로부터 효과음을 발생시키기 위한 요청이 있는 경우에는 효과음 발생부(280)에서 발생된 특정 효과음을 음성출력장치(110)로 전송한다. 이러한 통신인터페이스부는 음성출력장치(110)가 영상표시장치(100)에 유선 또는 무선상 연결되었을 때 동작하는 것이 바람직하다.
도 3은 도 1의 음향출력장치의 세부 구조를 나타내는 블록다이어그램이다.
도 3을 도 1 및 도 2와 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 음향출력장치(110)는 통신인터페이스부(300), 오디오 디코더(310), 믹싱부(320) 및 음향 출력부 2(330)의 일부 또는 전부를 포함할 수 있으며, 오디오 처리부(미도시), 버퍼(미도시), 제어부(미도시) 및 저장부(미도시)의 일부 또는 전부를 더 포함할 수 있다.
여기서, 일부 또는 전부를 포함한다는 것은 믹싱부(320)와 같은 일부 구성요소가 생략되어 구성되거나, 믹싱부(320)가 오디오 디코더(310)와 같은 다른 구성요소에 통합되어 구성될 수 있는 것 등을 의미하는 것으로서, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명한다.
통신인터페이스부(300)는 영상표시장치(100)에서 전송된 오디오 신호를 수신하여 오디오 디코더(310)로 제공한다. 또한 영상표시장치(100)로부터 효과음을 수신하여 믹싱부(320)로 제공한다. 이를 위하여 통신인터페이스부(300)는 수신된 신호가 오디오 신호인지 효과음인지 신호의 종류를 판단하기 위한 판단부를 포함할 수 있을 것이다.
오디오 디코더(310)는 입력된 오디오 신호를 디코딩하고, 디코딩한 오디오 신호를 믹싱부(320)로 출력한다.
믹싱부(320)는 통신인터페이스부(300)를 통해 효과음이 제공되는 경우, 오디오 신호에 효과음을 믹싱하여 음향 출력부 2(330)로 출력한다. 다시 말해, 믹싱부(320)는 별도의 효과음이 제공되지 않는 경우에는 오디오 신호를 음향 출력부 2(330)로 바로 출력하겠지만, 오디오 신호를 출력하는 도중 효과음이 제공되는 경우에는 오디오 신호에 효과음을 믹싱하여 출력한다.
이의 과정에서 음향출력장치(110)는 오디오 처리부를 추가로 구비함으로써 믹싱된 오디오 신호와 효과음을 음향 출력부 2(330)의 오디오 포맷으로 변경하여 출력할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리부는 D/A 컨버터를 포함할 수 있는데, D/A 컨버터를 통해 디지털 형태의 오디오 신호 및 효과음을 아날로그 신호로 변경한다. 그리고 변경한 아날로그 형태의 믹싱 신호를 음향 출력부 2(330)로 출력한다.
또한 음향출력장치(110)는 도 2의 디스플레이부(240)를 통해 출력되는 비디오 데이터와 립싱크를 맞추기 위하여 오디오 데이터를 지연시켜 음향 출력부 2(330)로 출력시키기 위한 적어도 하나의 버퍼를 포함할 수 있다. 이와 같은 버퍼는 오디오 데이터를 일시 저장하였다가 출력함으로써 지연 시간의 확보를 위해 유용할 수 있다.
또한 음향출력장치(110)는 제어부 및 저장부를 포함함으로써 입력된 오디오 데이터를 저장부에 저장하였다가 일정 시간이 경과하면, 제어부의 제어 하에 저장부에 저장된 오디오 데이터를 출력함으로써 디스플레이부(240)에 표시되는 비디오 데이터와 립싱크를 맞출 수 있을 것이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 오디오출력 과정을 나타내는 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 음향출력장치(110)는 영상표시장치(100)에 유선 또는 무선으로 접속한다(S400). 유선인 경우에는 광케이블로 연결될 수 있지만, 무선인 경우에는 블루투스 및 와이파이와 같은 근거리 무선통신에 의해 연결될 수 있다. 이로 인해 영상표시장치(100)는 내부의 음향 시스템을 차단하고, 주변에 위치하는 음향출력장치(110)로 오디오를 출력할 수 있게 된다.
이어 영상표시장치(100)는 입력된 영상신호에서 오디오 신호를 분리한다(S410). 좀더 정확히 말해, 영상표시장치(100)는 입력된 영상신호를 비디오 신호, 오디오 신호 및 부가 정보로 분리한다. 여기서, 부가 정보는 PSIP 정보를 포함하며, 채널 등에 관련된 정보일 수 있다. 예를 들어, 부가 정보는 특정 채널의 방송에 대한 인물 정보, 광고 정보, 프로그램 편성 정보 등을 포함할 수 있다.
영상표시장치(100)는 분리한 오디오 신호를 음향출력장치(110)로 전송한다(S420). 이때 오디오 신호의 전송은 본 발명의 실시예에 따라 와이파이와 같은 근거리 통신에 의해 전송되는 것이 바람직하다.
음향출력장치(110)는 수신된 오디오 신호를 디코딩하고(S430), 영상표시장치(100)로부터 제공되는 효과음이 없는 경우에는 디코딩한 오디오 신호를 가령 스피커를 통해 출력한다.
반면 효과음에 대한 사용자의 요청이 있는 경우, 영상표시장치(100)는 효과음을 발생시킨다(S440). 여기서, 효과음을 발생시킨다는 것은 가령 사용자의 요청에 따라 메모리에 저장된 효과음을 제공하거나, 기저장하지 않고 바로 효과음을 생성하는 것으로 이해해도 좋다.
영상표시장치(100)는 발생된 효과음을 음향출력장치(110)로 전송한다(S450). 본 발명의 실시예에 따라 효과음 또한 근거리 무선통신 방식에 의해 전송된다.
이와 같이 효과음이 제공되는 경우, 음향출력장치(110)는 디코딩된 오디오 신호에 효과음을 믹싱하여 외부로 출력한다(S460).
이의 과정에서, 음향출력장치(110)는 신호를 이퀄라이징하거나, 디지털 형태의 믹싱 신호를 아날로그 형태로 변경할 수 있고, 디지털 형태의 믹싱 신호를 버퍼에 저장하는 등 다양한 동작을 추가로 수행할 수 있다. 이와 관련해서는 앞서 충분히 설명하였으므로 더 이상의 설명은 생략하도록 한다.
상기와 같은 과정을 통해, 본 발명의 실시예에 따른 음향출력장치(110)는 오디오 신호 및 효과음 처리를 위한 충분한 마진을 확보할 수 있게 됨에 따라 영상표시장치(100)에 표시되는 비디오 데이터와 립싱크를 맞추는 것이 용이하게 된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 구동과정을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 5를 도 1 및 도 2와 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)는 입력된 영상신호에서 오디오 신호를 분리한다(S500). 더 정확히 말해, 영상신호를 비디오 신호, 오디오 신호 및 부가 정보로 분리한다.
또한 영상표시장치(100)는 사용자의 요청에 의한 효과음을 발생시킨다(S510). 이의 과정에서 영상표시장치(100)는 사용자의 요청이 있는지 판단하는 과정을 추가로 수행할 수 있다. 여기서, 발생은 사용자의 요청 신호에 매칭되어 메모리에 저장된 효과음을 출력하는 것을 의미할 수 있다.
이어 영상표시장치(100)는 분리한 오디오 신호 및 발생한 효과음을 통신인터페이스부를 통해 주변의 음향출력장치(110)로 전송한다(S520). 이때 전송은 와이파이와 같은 근거리 무선통신 방식에 의해 전송된다.
한편, 영상표시장치(100)는 오디오 신호 및 효과음을 음향출력장치(110)로 전송하기 위하여 통신인터페이스부를 제어한다(S530). 예를 들어, 영상표시장치(100)는 통신인터페이스부를 제어하여 효과음에 앞서 오디오 신호를 먼저 음향출력장치(110)로 전송하고, 효과음이 발생할 때마다 통신인터페이스부를 제어하여 효과음을 음향출력장치(110)로 전송할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 음향출력장치의 구동과정을 나타내는 흐름도이다.
도 6을 도 1 및 도 3과 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 음향출력장치(110)는 주변의 영상표시장치(100)에서 전송한 오디오 신호 및 오디오 신호 이외의 효과음을 각각 수신한다(S600). 여기서, 오디오 신호는 효과음에 앞서 수신될 수 있으며, 효과음은 사용자의 요청이 있을 때마다 수신될 수 있다.
이어 음향출력장치(110)는 수신한 오디오 신호를 디코딩한다(S610). 실질적으로 영상표시장치(100)에서 전송된 오디오 신호는 압축된 상태에서 제공되기 때문에 S610 단계에서 디코딩된다.
또한 음향출력장치(110)는 효과음이 수신될 때, 디코딩한 오디오 신호와 효과음을 믹싱한다(S620). 물론 효과음이 수신되지 않는 경우 음향출력장치(110)는 별도의 믹싱 과정 없이 디코딩한 오디오 신호만을 출력할 수 있다.
이어 음향출력장치(110)는 믹싱한 오디오 신호와 효과음을 외부로 출력한다(S630). 믹싱한 오디오 신호 및 효과음은 예를 들어, 스피커와 같은 음향 출력부를 통해 외부로 출력되며, 효과음이 제공되지 않는 경우에는 오디오 신호만이 출력된다.
이의 과정에서 음향출력장치(110)는 디코딩한 신호를 후처리할 수 있으며, 믹싱한 오디오 신호와 효과음을 디지털 형태에서 아날로그 형태로 변경할 수 있고, 영상표시장치(100)의 비디오 데이터와 립싱크를 맞추기 위하여 버퍼 등을 이용해 시간을 지연시키기 위한 동작을 추가로 수행할 수 있을 것이다. 이와 관련해서도 앞서 충분히 설명하였으므로 더 이상의 설명은 생략하도록 한다.
한편, 본 발명의 실시 예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 비일시적 저장매체(non-transitory computer readable media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시 예를 구현할 수 있다.
여기서 비일시적 판독 가능 기록매체란, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라, 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로, 상술한 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리 카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독가능 기록매체에 저장되어 제공될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
100: 영상표시장치 110: 음향출력장치
200: 신호 수신부 210: 신호 분리부
220: 제어부 및 디코딩부 230: 비디오 처리부
240: 디스플레이부 250: 오디오 처리부
260, 320: 믹싱부 270: 음향 출력부 1
280: 효과음 발생부 290: 사용자 및 통신인터페이스부
300: 통신인터페이스부 310: 오디오 디코더
330: 음향 출력부 2

Claims (24)

  1. 입력된 영상신호에서 오디오 신호 및 비디오 신호를 분리하는 신호 분리부;
    상기 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더;
    상기 디코딩한 오디오 신호를 출력하는 음향 출력부;
    사용자의 요청에 의한 효과음을 발생시키는 효과음 발생부;
    상기 분리한 오디오 신호 및 상기 발생한 효과음을 주변의 음향출력장치로 개별적으로 전송하는 통신인터페이스부; 및
    상기 오디오 신호 및 상기 효과음을 상기 음향출력장치로 전송하도록 상기 통신인터페이스부를 제어하는 제어부;를 포함하며,
    상기 분리한 오디오 신호는 상기 음향출력장치가 연결될 때 전송되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 분리한 오디오 신호는 압축된 상태에서 상기 음향출력장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자의 요청을 수신하는 사용자 인터페이스부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 신호 및 상기 효과음은 근거리 무선통신에 의해 상기 음향출력장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 분리한 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더;
    상기 디코딩된 오디오 신호를 후처리하는 오디오 처리부; 및
    상기 후처리한 오디오 신호를 출력하는 음향 출력부;를
    더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 음향 출력부는 상기 음향출력장치가 동작하지 않을 때 동작하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 음향 출력부의 동작시, 상기 효과음 발생부에서 발생되는 효과음을 상기 후처리한 오디오 신호와 믹싱하는 믹싱부;를 더 포함하며,
    상기 음향 출력부는 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  8. 제7항에 있어서,
    디지털 형태의 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 아날로그 형태의 신호로 변경하는 D/A 컨버터;를 더 포함하며,
    상기 음향 출력부는 상기 변경한 아날로그 형태의 상기 오디오 신호와 상기 효과음을 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  9. 주변의 영상표시장치에서 전송하는 오디오 신호 및 상기 오디오 신호 이외의 효과음을 개별적으로 수신하는 통신 인터페이스부;
    상기 수신한 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더;
    상기 디코딩한 오디오 신호와 상기 효과음을 믹싱하는 믹싱부; 및
    상기 믹싱한 상기 오디오 신호와 상기 효과음을 출력하는 음향 출력부;를 포함하며,
    상기 영상표시장치에서 전송하는 오디오 신호는 상기 영상표시장치에 연결될 때 수신하는 것을 특징으로 하는 음향출력장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 상기 음향 출력부의 오디오 포맷으로 변경하는 오디오 처리부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 음향출력장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 오디오 처리부는 디지털 형태의 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 아날로그 형태의 신호로 변경하는 D/A 컨버터를 포함하는 것을 특징으로 하는 음향출력장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 통신인터페이스부는 상기 영상표시장치와 근거리 무선통신을 통해 상기 오디오 신호 및 상기 효과음을 수신하는 것을 특징으로 하는 음향출력장치.
  13. 입력된 영상신호에서 오디오 신호 및 비디오 신호를 분리하는 단계;
    상기 오디오 신호를 디코딩하는 단계;
    상기 디코딩한 오디오 신호를 출력하는 단계;
    사용자의 요청에 의한 효과음을 발생시키는 단계;
    상기 분리한 오디오 신호 및 상기 발생시킨 효과음을 통신인터페이스부를 통해 주변의 음향출력장치로 개별적으로 전송하는 단계; 및
    상기 오디오 신호 및 상기 효과음을 상기 음향출력장치로 전송하도록 상기 통신인터페이스부를 제어하는 단계;를 포함하며,
    상기 분리한 오디오 신호는 상기 음향출력장치가 연결될 때 전송되는 것을 특징으로 영상표시장치의 구동방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 분리한 오디오 신호는 압축된 상태에서 상기 음향출력장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 사용자의 요청을 수신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 오디오 신호 및 상기 효과음은 근거리 통신에 의해 상기 음향출력장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 분리한 오디오 신호를 디코딩하는 단계;
    상기 디코딩된 오디오 신호를 후처리하는 단계; 및
    상기 후처리한 오디오 신호를 음향 출력부로 출력하는 단계;를
    더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 음향 출력부는 상기 음향출력장치가 동작하지 않을 때 동작하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 음향 출력부의 동작시, 상기 제공된 효과음을 상기 후처리한 오디오 신호와 믹싱하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 출력하는 단계는,
    상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 상기 음향 출력부로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  20. 제19항에 있어서,
    디지털 형태의 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 아날로그 형태의 신호로 변경하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 출력하는 단계는,
    상기 변경한 아날로그 형태의 오디오 신호와 상기 효과음을 상기 음향 출력부로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
  21. 주변의 영상표시장치에서 전송하는 오디오 신호 및 상기 오디오 신호 이외의 효과음을 개별적으로 수신하는 단계;
    상기 수신한 오디오 신호를 디코딩하는 단계;
    상기 디코딩한 오디오 신호와 상기 효과음을 믹싱하는 단계; 및
    상기 믹싱한 상기 오디오 신호와 상기 효과음을 음향 출력부에서 출력하는 단계;를 포함하며,
    상기 영상표시장치에서 전송하는 오디오 신호는 상기 영상표시장치에 연결될 때 수신하는 것을 특징으로 하는 음향출력장치의 구동방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 믹싱한 상기 오디오 신호와 상기 효과음을 상기 음향 출력부의 오디오 포맷으로 변경하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 출력하는 단계는,
    상기 오디오 포맷이 변경된 오디오 신호와 상기 효과음을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음향출력장치의 구동방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 음향 출력부의 오디오 포맷으로 변경하는 단계는,
    디지털 형태의 상기 믹싱한 오디오 신호와 상기 효과음을 아날로그 형태의 신호로 변경하는 것을 특징으로 하는 음향출력장치의 구동방법.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    상기 영상표시장치와 근거리 무선통신을 통해 상기 오디오 신호 및 상기 효과음을 수신하는 것을 특징으로 하는 음향출력장치의 구동방법.
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