KR20080099006A - 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을제공하는 디지털 오디오 재생 장치 및 방법 - Google Patents

오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을제공하는 디지털 오디오 재생 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하는 디지털 오디오 재생 장치에 있어서, 상기 아날로그 오디오 데이터를 디지털 오디오 데이터로 변환하는 ADC(Analog to Digital Converter)부; 다수의 상기 압축 오디오 데이터를 다중으로 복원하여 다수의 복원 오디오 데이터를 생성하는 제 1 프로세서; 및 제 2 신호처리부를 동작하여 상기 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리를 수행하여 제 2 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 적어도 하나 이상의 상기 복원 오디오 데이터와 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하며, 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩하여 상기 저장부에 저장하거나, DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하는 제 2 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치를 제공한다.
본 발명에 의하면, 다양한 저장 장치에 저장된 배경 음악이나 반주 등의 오디오 데이터와 마이크 등의 외부의 입력 장치로부터 전달되는 사용자의 음성 등을 다중으로 서로 혼합하고 다양한 음향효과를 부가할 수 있고, 태그 또는 이미지 데이터와 동시에 출력할 수 있는 효과가 있다.
오디오, 데이터, 혼합, 재생, 효과, 저장, 태그, 이미지

Description

오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치 및 방법{Method and Apparatus for Mixing and Adding Sound Effect in Audio Data using Digital Audio Player}
도 1은 도 1은 종래의 디지털 오디오 재생 장치를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 디지털 오디오 재생 장치를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 1 신호처리부를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 2 신호처리부를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 3 신호처리부를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도,
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 디지털 오디오 재생 장치에서 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
210: 마이크부 220: ADC
230: 제 1 프로세서 240: 제 2 프로세서
250: DAC부 252: 스피커부
260: 제 3 프로세스 268: 디스플레이부
270: 저장부
본 발명은 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치 및 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 저장부에 저장된 다수의 오디오 데이터를 다중으로 디코딩하여 다양한 음향효과를 부가하고, 마이크를 통해 입력되는 오디오 데이터와 혼합한 후, 다양한 신호처리를 부가하여 출력 또는 저장하며, 오디오 데이터의 출력 시 이미지 또는 태그 데이터를 동시에 출력할 수 있는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치 및 방법에 관한 것이다. 또한, 다수의 오디오 데이터의 디코딩, 인코딩과 이미지 디코딩 등을 동시에 수행하면서 다양한 기능의 구현 가능한 디지털 오디오 재생 장치 및 방법을 제공한다.
도 1은 종래의 디지털 오디오 재생 장치를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도 이다.
종래의 디지털 오디오 재생 장치는 사용자의 음성 신호를 입력받는 마이크(110), 마이크(110)로부터 입력받은 아날로그 오디오 데이터를 디지털 오디오 데 이터로 변환하는 ADC(Analog to Digital Converter)(120), ADC(120)로부터 변환된 디지털 오디오 데이터를 인코딩하여 압축하는 인코딩부(130), 압축된 디지털 오디오 데이터를 저장하는 저장부(140)를 포함하며, 또한, 저장부(140)에 저장된 디지털 오디오 데이터를 읽어들여 디코딩하여 복원하는 디코딩부(150), 복원된 디지털 오디오 데이터를 아날로그 오디오 데이터로 변환하는 DAC(Digital to Analog Converter)(160) 및 DAC(160)에 의해 변환된 아날로그 오디오 데이터를 출력하는 스피커부(170)를 포함하여 구성된다.
따라서, 종래의 디지털 오디오 재생 장치는 사용자로부터 마이크(110)를 통해 입력되는 음성 신호를 저장부(140)에 저장하는 경우, 마이크(140)를 통해 입력된 아날로그 오디오 데이터를 ADC(120)를 통해 디지털 오디오 데이터로 변환하고, 변환된 디지털 오디오 데이터를 인코딩하여 압축시키고, 압축된 디지털 오디오 데이터를 저장부(140)에 저장하는 과정을 수행한다.
또한, 저장부(140)에 저장된 디지털 오디오 데이터를 외부로 출력하고자 하는 경우에는, 저장부(140)에 저장된 압축된 디지털 오디오 데이터를 읽어들여 이를 디코딩하여 복원하며, 복원된 디지털 오디오 데이터를 DAC(160)를 통해 아날로그 오디오 데이터로 변환하여 스피커부(170)를 통해 가청음으로 출력하는 과정을 수행한다.
이러한 종래의 디지털 오디오 재생 장치는 전술한 디코딩 과정과 인코딩 과정이 각각 독립적으로 수행되는 것이 일반적이나, 최근에는 디코딩 및 인코딩 과정을 동시에 수행하는 디지털 오디오 재생 장치들이 개발되고 있다.
그러나, 디지털 오디오 재생 장치에서 디코딩 및 인코딩 과정을 동시에 수행한다 하더라도 단순히 외부에서 입력되어 ADC(120)를 거친 오디오 데이터와 저장부(140)에서 디코딩된 오디오 데이터를 혼합해서 인코딩하는 기능만을 제공하고 있는 실정이다.
따라서, 종래의 디지털 오디오 재생 장치는 오디오 디코딩과 오디오 인코딩을 독립적으로 수행하거나 동시에 수행하더라도 단순한 오디오 데이터를 혼합하는 기능만을 수행하고 있어 다양한 음향효과를 부가하는 등의 기능을 구현하는 데는 제한적인 면이 많았다.
전술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 저장부에 저장된 다수의 오디오 데이터를 다중으로 디코딩하여 다양한 음향효과를 부가하고, 마이크를 통해 입력되는 오디오 데이터와 혼합한 후, 다양한 신호처리를 부가하여 출력 또는 저장하며, 오디오 데이터의 출력 시 이미지 또는 태그 데이터를 동시에 출력할 수 있는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치 및 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하는 디지털 오디오 재생 장치에 있어서, 상기 아날로그 오디오 데이터를 디지털 오디오 데이터로 변환하는 ADC(Analog to Digital Converter)부; 다수의 상기 압축 오디오 데이터를 다중으로 복원하여 다수의 복원 오디오 데이터를 생성하는 제 1 프로세서; 및 제 2 신호처리부를 동작하여 상기 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리를 수행하여 제 2 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 적어도 하나 이상의 상기 복원 오디오 데이터와 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하며, 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩하여 상기 저장부에 저장하거나, DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하는 제 2 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하는 디지털 오디오 재생 장치에 있어서, 상기 아날로그 오디오 데이터를 디지털 오디오 데이터로 변환하는 ADC(Analog to Digital Converter)부; 다수의 상기 압축 오디오 데이터를 다중으로 복원하여 다수의 복원 오디오 데이터를 생성하는 제 1 프로세서; 및 상기 디지털 오디오 데이터와 적어도 하나 이상의 상기 복원 오디오 데이터와 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하며, 제 3 신호처리부를 동작하여 상기 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리를 수행하여 제 3 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 인코딩하여 상기 저장부에 저장하거나, DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하는 제 2 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하여 재생하는 방법에 있어서, (a) 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리를 수행하여 제 2 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 제 1 프로세서로부터 입력되는 다수의 복원 오디오 데이터와 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하는 단계; (b) 상기 혼합 오디오 데이터의 인코딩 여부를 판단하는 단계; (c) 상기 단계 (b)에서 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩하는 경우, 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩한 후 인코딩한 혼합 오디오 데이터를 상기 저장부에 저장한 후, 상기 인코딩한 혼합 오디오 데이터의 출력 여부를 판단하는 단계; (d) 상기 단계 (b)에서 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩하지 않는 경우, 상기 혼합 오디오 데이터의 출력 여부를 판단하는 단계; (e) 상기 인코딩한 혼합 오디오 데이터 또는 혼합 오디오 데이터를 출력하는 경우, 상기 인코딩한 혼합 오디오 데이터 또는 혼합 오디오 데이터의 출력과 동시에 태그 또는 이미지 데이터를 출력하는지 여부를 판단하는 단계; 및 (f) 상기 인코딩한 혼합 오디오 데이터 또는 혼합 오디오 데이터를 DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하여 가청음으로 출력하거나, 상기 태그 또는 이미지 데이터와 동시에 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하여 재생하는 방법에 있어서, (a) 디지털 오디오 데이터와 제 1 프로세서로부터 입력되는 다수의 복원 오디오 데이터를 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하고, 상기 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리를 수행하여 제 3 신호처리 오디오 데이터를 생성하는 단계; (b) 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 저장하는 경우, 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 인코딩한 후 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터를 상기 저장부에 저장하는 단계; (c) 상기 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터 또는 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 출력하는 경우, 상기 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터 또는 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터의 출력과 동시에 태그 또는 이미지 데이터를 출력하는지 여부를 판단하는 단계; 및 (d) 상기 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터 또는 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하여 가청음으로 출력하거나, 상기 태그 또는 이미지 데이터와 동시에 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 디지털 오디오 재생 장치를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 디지털 오디오 재생 장치(200)는 마이크부(210), ADC(Analog to Digital Converter)부(220), 제 1 프로세서(230), 제 2 프로세서(240), DAC(Digital to Analog Converter)부(250), 스피커부(252), 제 3 프로세스(260), 디스플레이부(268) 및 저장부(270)를 포함한다.
본 발명의 디지털 오디오 재생 장치(200)는 마이크부(210)로부터 입력되는 사용자의 음성 등의 아날로그 신호를 인코딩하는 과정과, 저장부(270)에 저장된 디지털 신호를 디코딩하는 과정을 동시에 수행함은 물론, 각 과정들 사이에서 다양한 신호처리를 부가함으로써 다양한 단독 또는 혼합 오디오 데이터에 다양한 음향효과를 부가하는 것을 특징으로 한다.
또한, 제 1 프로세서(230) 내에서 하나가 아닌 다수의 오디오 데이터를 디코딩하는 과정을 병렬로 동시에 수행하여 혼합함으로써 디지털 오디오 데이터의 혼합을 자유롭게 할 수 있으며, 이러한 과정을 통해 혼합된 오디오 데이터를 인코딩을 통해 압축하여 다시 저장부(270)에 저장하거나, 스피커부(252)를 통해 가청음으로 출력하는 것이 가능하다.
이에 대해 보다 상세히 설명하면, 종래의 디지털 오디오 재생 장치는 단순히 음악의 반주와 사용자의 음성을 서로 혼합하는 정도의 기능만을 제공하였으나, 본 발명은 다중 혼합, 즉, 저장부에 저장되거나 외부로부터 입력되는 n개(n > 2)의 오디오 데이터를 동시에 다중으로 복원하고, 다중으로 음향효과를 부가한 후, 하나로 혼합할 수 있는 기능을 제공한다. 따라서, 본 발명에 의하면, 단순히 반주와 음성의 혼합이 아닌, 다양한 악기(적어도 3개 이상)들의 소리를 포함하는 다수개의 오디오 데이터를 하나의 파일로 혼합함으로써 한 곡의 노래를 만들 수도 있으며, 오케스트라와 같이 다수의 연주자가 필요한 음악을 만드는 경우에도 각 연주자들의 음악을 각각 녹음한 후 하나의 파일로 만듦으로써 간편하게 오케스트라 음악을 제작할 수 있다. 또한, 셋 이상의 사용자 각각의 음성을 녹음하고 이들을 다중 복원을 통한 하나의 파일로 혼합하는 경우, 각 사용자는 따로 말을 하였지만 마치 서로 대화를 하는 것과 같은 효과를 낼 수 있다.
또한, 추가적으로 태그 데이터(ID3 태그 등)의 디코딩이나 이미지 디코딩(JPEG, GIF, BMP 등)을 수행하여 오디오 데이터의 출력과 동시에 LCD나 OLED 등의 디스플레이부(268)를 통해 태그나 이미지 등을 출력하는 기능을 제공한다.
본 발명의 마이크부(210)는 사용자의 음성 등을 포함하는 아날로그 오디오 데이터를 입력받는 기능을 수행한다. 마이크부(210)는 입력된 아날로그 오디오 데이터를 ADC부(220)로 전달한다.
본 발명의 ADC부(220)는 마이크부(210)로부터 입력된 아날로그 오디오 데이터를 디지털 신호로 변환하여 디지털 오디오 데이터를 생성하는 기능을 수행한다. ADC부(220)는 생성된 디지털 오디오 데이터를 제 2 프로세서(240)로 전달한다.
본 발명의 제 1 프로세서(230)는 저장부(270)에 저장된 다수의 압축 오디오 데이터를 읽어들여 디코딩을 수행하여 복원하는 다수의 디코딩부(234) 및 디코딩부(234)를 통해 디코딩되어 복원된 복원 오디오 데이터에 제 1 신호처리를 수행하 여 다양한 음향효과를 부가하는 다수의 제 1 신호처리부(232)를 포함한다.
즉, 제 1 프로세서(230)는 저장부(270)에 저장된 다수의 압축 오디오 데이터를 읽어들여 다수의 디코딩부(234)를 통해 디코딩하여 복원하여 복원 오디오 데이터를 생성하고, 다수의 제 1 신호처리부(232)를 통해 복원된 복원 오디오 데이터에 제 1 신호처리를 수행하여 다양한 음향효과를 부가한 제 1 신호처리 오디오 데이터를 생성하여 제 2 프로세서(240)로 전달하는 기능을 수행한다.
이와 같은, 제 1 프로세서(230)에 의한 디코딩 및 신호처리 과정은 도 2에 도시된 바와 같이 다수의 압축 오디오 데이터를 동시에 병렬적으로 수행되며, 제 1 신호처리부(232)는 복원 오디오 데이터에 디지털 볼륨 콘트롤 조절, 이퀄라이저 조절 및 재생 속도 조절과 같은 다양한 신호처리를 선택적으로 수행한다.
제 1 프로세서(230) 내에서 동시에 병렬적으로 수행되는 오디오 디코딩 과정은 사용되는 멀티미디어 프로세서에 따라 1개 일수도 있고 다수 개로 늘어날 수도 있다.
본 발명의 제 2 프로세서(240)는 ADC부(220)로부터 입력되는 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리를 수행하여 다양한 음향효과를 부가하는 제 2 신호처리부(242), 제 2 신호처리부(242)에 의해 생성된 제 2 신호처리 오디오 데이터와 제 1 프로세서(230)로부터 입력되는 제 1 신호처리 오디오 데이터를 혼합하는 혼합부(244), 혼합부(244)에 의해 생성된 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리를 수행하여 다양한 음향효과를 부가하는 제 3 신호처리부(246) 및 제 3 신호처리부(246)에 의해 생성된 제 3 신호처리 오디오 데이터를 인코딩하여 압축하는 인코딩 부(248)를 포함한다.
즉, 제 2 프로세서(240)는 마이크부(210)로부터 입력되어 ADC부(220)를 거쳐 입력되는 디지털 오디오 데이터를 제 2 신호처리부(242)를 통해 제 2 신호처리를 수행하여 다양한 음향효과를 부가하여 제 2 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 생성된 제 2 신호처리 오디오 데이터와, 전술한 제 1 프로세서(230)로부터 입력되는 제 1 신호처리 오디오 데이터를 혼합부(244)를 통해 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하며, 생성된 혼합 오디오 데이터를 제 3 신호처리부(246)를 통해 제 3 신호처리를 수행하여 다양한 음향효과를 부가하여 제 3 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 생성된 제 3 신호처리 오디오 데이터를 DAC부(250)로 전달하여 아날로그 신호로 변환한 후 스피커부(252)를 통해 출력하거나, 인코딩부(248)를 통해 인코딩하여 압축한 후 저장부(270)에 저장하는 기능을 수행한다.
여기서, 제 2 신호처리부(242)는 ADC부(220)를 거쳐 입력되는 디지털 오디오 데이터에 노이즈 제거(Noise Cancel), 음색 변환, 디지털 볼륨 콘트롤 조절, AGC(Auto Gain Control), 에코 첨가/제거(Echo Generate/Canceller), 이퀄라이저 조절과 같은 다양한 신호처리를 선택적으로 수행한다. 또한, 제 3 신호처리부(246)는 혼합부(244)에 의해 혼합된 혼합 오디오 데이터에 디지털 볼륨 콘트롤 조절, AGC, 에코 첨가/제거 및 이퀄라이저 조절과 같은 다양한 신호처리를 선택적으로 수행한다.
제 1 프로세서(230)의 제 1 신호처리부(232), 제 2 프로세서(240)의 제 2 신호처리부(242) 및 제 3 신호처리부(248)에 대해서는 도 3 내지 도 5를 이용하여 보 다 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 DAC부(250)는 제 2 프로세서(240)로부터 전달되는 제 3 신호처리 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 스피커부(252)로 전달하며, 스피커부(252)는 DAC부(250)를 통해 아날로그 신호로 변환된 제 3 신호처리 오디오 데이터를 가청음으로 출력하는 기능을 수행한다.
본 발명의 제 3 프로세서(260)는 제 1 프로세서(230)에서 디코딩한 복원 오디오 데이터의 태그에 있는 가사 등의 정보를 디코딩하여 디코딩 태그 데이터를 생성하는 태그 디코딩부(262), 저장부(270)에 저장되어 있는 이미지 데이터(JPEG, GIF, BMP등)를 읽어들여 이미지 디코딩을 수행하여 디코딩 이미지 데이터를 생성하는 이미지 디코딩부(264) 및 디코딩 태그 데이터 및 디코딩 이미지 데이터를 혼합하여 태그 이미지 혼합 데이터를 생성하는 태그 이미지 혼합부(266)를 포함한다.
즉, 제 3 프로세서(260)는 스피커부(252)를 통해 제 3 신호처리 오디오 데이터가 출력되는 동안, 태그 이미지 혼합 데이터를 디스플레이부(268)를 통해 동시에 시각적으로 출력하는 기능을 수행한다. 따라서, 사용자는 다수의 오디오 데이터를 다중으로 혼합하고 다양한 음향효과를 부가하여 출력함과 동시에 태그 및 이미지 데이터를 동시에 출력함으로써 음악 감상 중 가사를 보거나, 음악 관련 이미지를 볼수 있다.
여기서, 태그 데이터는 저장부(270)에 저장된 압축 오디오 데이터에 포함되어 있는 태그 데이터일 수도 있고 압축 영상 데이터에 포함되어 있는 태그 데이터일 수도 있으며, 또한, 별도로 태그 데이터만을 가지고 있는 다른 데이터일 수도 있다.
따라서, 이러한 제 3 프로세서(260)를 전술한 제 1 프로세서(230) 및 제 2 프로세서(240)와 동시에 동작하는 경우, 음악과 가사 및/또는 배경 화면을 동시에 디스플레이하는 기능을 제공할 수 있다. 예를 들면, 제 1 프로세서(230)에 의한 음악의 반주에 맞추어 사용자가 노래를 하면, 제 2 프로세서(240)에 의해 반주와 노래를 혼합하여 하나의 파일로 만들어 저장할 수가 있다. 또한, 촬영한 사진 등의 이미지를 출력하면서 배경 음악 등이 연주되게 할 수 있으며, 또한 사진과 관련된 사연 등을 사진과 같이 동시에 출력할 수가 있다. 이러한 기능을 어학 학습기에 사용할 경우에는 어학 자막의 출력에 이용할 수도 있다.
본 발명의 디스플레이부(268)는 제 3 프로세서(260)로부터 전달되는 태그 이미지 혼합 데이터를 수신하여 시각적으로 출력하는 기능을 수행하며, LCD 및 OLED 등의 다양한 종류의 디스플레이 방법을 이용할 수 있다.
본 발명의 저장부(270)는 하드 디스크 드라이브(HDD: Hard Disk Drive) 및 광학 디스크 드라이브(ODD: Optical Disk Drive), 비휘발성 메모리이며 바이트(Byte) 단위로 내용을 수정할 수 있는 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory) 또는 블록(Block) 단위로 내용을 수정할 수 있는 플래시 메모리(Flash Memory), USB 메모리 및 에스디램(SDRAM: Synchronous Dynamic Random Access Memory) 등의 다양한 저장 수단을 포함하며, 다수의 압축 오디오 데이터, 디코딩된 제 3 신호처리 오디오 데이터, 이미지 데이터나 동영상 데이터, 태그 데이터 등의 다양한 데이터를 저장한다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 1 신호처리부를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 1 신호처리부(232)는 디지털 볼륨 콘트롤부(310), 이퀄라이저(320), 재생 속도 조절부(330) 및 다수의 스위치(S1, S2)를 포함한다.
제 1 프로세서(230) 내의 다수의 디코딩부(234)를 통해 디코딩된 복원 오디오 데이터는 다수의 제 1 신호처리부(232)로 입력되며, 제 1 신호처리부(232)는 복원 오디오 데이터에 제 1 신호처리를 수행하여 다양한 음향효과를 부가하여 제 1 신호처리 오디오 데이터를 생성한다.
디지털 볼륨 콘트롤부(310)는 복원 오디오 데이터의 신호 레벨을 조절한다.
또한, 이퀄라이저(320)는 복원 오디오 데이터의 주파수 대역별로 신호 레벨을 조절한다. 이 과정을 거치면 복원 오디오 데이터의 음정 조절을 수행할 수 있다.
다음으로, 재생 속도 조절부(330)는 복원 오디오 데이터의 재생 속도를 조절하는 동작을 수행한다.
전술한 바와 같이 이퀄라이저(320) 및 재생 속도 조절부(330)를 통해 복원 오디오 데이터의 음정 및 재생 속도를 조절하면, 본 발명의 디지털 오디오 재생 장치(200)를 이용하여 디지털 가라오케 플레이어(Digital Karaoke Player)에서 배경 음악 또는 반주 등의 음정과 속도를 조절하는 것과 같은 효과를 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 2 신호처리부를 개략적으로 나 타낸 블럭 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 2 신호처리부(242)는 노이즈 제거부(410), 음색 변환부(420), 디지털 볼륨 콘트롤부(430), AGC(440), 에코 첨가부/제거부(450, 460), 이퀄라이저(470) 및 다수의 스위치(S1 내지 S5)를 포함한다.
마이크(210)로부터 입력되어 ADC부(220)를 통해 디지털 신호로 변환된 디지털 오디오 데이터는 제 2 신호처리부(242)로 입력되며, 제 2 신호처리부(242)는 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리를 통해 다양한 음향효과를 부가하여 제 2 신호처리 오디오 데이터를 생성한다.
노이즈 제거부(410)는 디지털 오디오 데이터의 노이즈를 제거하는 동작을 수행한다. 마이크부(210)로부터 입력되어 디지털 신호로 변환된 디지털 오디오 데이터는 외부의 입력 장치를 통해서 수신되기 때문에 노이즈가 많이 포함되어 있어 이를 노이즈 제거부(410)를 통해 선택적으로 제거한다.
음색 변환부(420)는 사용자의 음성 특징을 이용하여 디지털 오디오 데이터의 음색을 바꾸어 주는 알고리즘을 수행한다. 예를 들어, 남성의 음성은 여성의 음성에 비해 상대적으로 낮은 주파수 대역에 분포하고, 반대로 여성의 음성은 높은 주파수 대역에 분포하는데, 이러한 특성을 이용하여 오디오 데이터를 변환하면 남성의 목소리를 여성의 목소리로 바꾸는 것이 가능하고 또한 여성의 목소리를 남성의 목소리로 바꾸는 등의 다양한 음향효과를 부가하는 것이 가능하다.
디지털 볼륨 콘트롤부(430) 및 AGC(440)는 디지털 오디오 데이터의 신호 레벨을 조절하는 동작을 수행한다. 여기서, AGC(440)는 디지털 오디오 데이터의 볼륨 을 자동으로 조절해주는 알고리즘을 수행하여, 디지털 오디오 데이터의 소리가 너무 큰 경우는 신호 레벨을 낮추고 소리가 너무 작은 경우에는 신호 레벨을 높여주는 동작을 수행한다.
에코 첨가부/제거부(450, 460)는 디지털 오디오 데이터에 에코 효과를 첨가 또는 제거하는 동작을 수행한다. 따라서, 본 발명의 디지털 오디오 재생 장치(200)를 이용하여 디지털 가라오케 플레이어를 제작하면, 에코 첨가부(450)를 통해 배경 음악 또는 반주의 에코 효과를 제공할 수 있다. 한편, 본 발명의 디지털 오디오 재생 장치(200)를 어학 학습기로 사용하는 경우에는, 에코 효과는 학습에 방해가 되기 때문에 에코 제거부(460)를 통해 에코 효과를 제거할 수 있다.
이퀄라이저(470)는 디지털 오디오 데이터의 주파수 대역별 신호 레벨을 조절하는 동작을 수행한다.
본 발명에서 제안하는 디지털 오디오 재생 장치(200)를 이용하면, 제 1 신호처리부(232)에서는 저장부(270)에 저장된 배경 음악 또는 반주 등의 오디오 데이터의 음정을 조절할 수 있고, 제 2 신호처리부(242)에서는 마이크부(210)를 통해 입력되는 사용자 음성의 음정을 조절할 수 있어, 디지털 가라오케 플레이어 등과 같은 음향 기기를 간편하게 구현할 수 있다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 3 신호처리부를 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제 3 신호처리부(246)는 디지털 볼륨 콘트롤부(510), AGC(520), 에코 첨가부/제거부(530, 540), 이퀄라이저(550) 및 다수 의 스위치(S1 내지 S3)를 포함한다.
제 1 신호처리부(232)를 통해 제 1 신호처리가 부가된 제 1 신호처리 오디오 데이터와, 마이크부(210)로부터 입력되어 제 2 신호처리부(242)를 통해 제 2 신호처리가 부가된 제 2 신호처리 오디오 데이터는 혼합부(244)로 입력되며, 혼합부(244)는 혼합 오디오 데이터를 생성하여 제 3 신호처리부(246)로 입력하고, 제 3 신호처리부(246)는 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리를 수행하여 제 3 신호처리 오디오 데이터를 생성한다.
제 3 신호처리부(246)는 혼합 오디오 데이터의 신호 레벨을 디지털 볼륨 콘트롤부(510) 또는 AGC(520)를 통해 조절하고, 에코 첨가부/제거부(530, 540)를 통해 에코 효과를 첨가 또는 제거하며, 이퀄라이저(550)를 통해 주파수 대역별 신호 레벨의 조절을 수행한다.
전술한 바와 같이 본 발명의 제 1 신호처리부(232), 제 2 신호처리부(242) 및 제 3 신호처리부(246)는 각각 입력되는 복원 오디오 데이터, 디지털 오디오 데이터 및 혼합 오디오 데이터에 각각 제 1 신호처리, 제 2 신호처리 및 제 3 신호처리를 통해 다양한 음향효과를 부가하는데, 각 신호처리부(232, 242, 246)에 구비된 다양한 기능들은 사용자의 조작에 의해 선택적으로 동작하며, 이는 다수의 스위치(S1 내지 S5)의 동작에 따라 수행된다.
전술한 본 발명의 디지털 오디오 재생 장치(200)를 구현하기 위해서는 제 1 프로세서(230), 제 2 프로세서(240) 및 제 3 프로세서(260)의 동작을 동시에 수행하여야 한다. 이를 위해, 2 개의 CPU 코어(Core)를 갖는 칩에서는 하나의 CPU가 제 1 프로세서(230) 및 제 3 프로세서(260)의 동작을 수행하고 다른 하나의 코어가 제 2 프로세서(140)의 동작을 수행하거나, 하나의 CPU가 제 1 프로세서(230) 및 제 2 프로세서(240)의 동작을 수행하고, 다른 하나가 제 3 프로세서(260)의 동작을 수행하는 식으로 나누어 수행하면 된다. 하나의 CPU 코어를 갖는 칩일 경우에는 스케줄링에 의해서 각 프로세서(230, 240, 260)의 동작을 적당히 나누어 수행할 수 있다.
그러나 위의 모든 과정을 처리하기에 칩의 성능이 부족한 경우에는 선택적으로 특정 과정만을 수행할 수 있다. 예를 들면, 칩의 성능이 부족하면 제 1 프로세서(230)에서 하나의 압축 오디오 데이터의 디코딩만을 수행을 하거나 제 3 프로세서(260)의 동작을 수행하지 않을 수 있다. 또한 각 신호처리부(232, 242, 246) 내에 있는 다양한 신호처리 과정들을 선택적으로 동작하도록 할 수 있다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 디지털 오디오 재생 장치에서 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 디지털 오디오 재생 장치(200)에서 디지털 오디오 데이터를 다중으로 혼합하고 다양한 음향효과를 부과하여 출력/저장하며, 오디오 데이터의 출력과 동시에 태그 및 이미지 데이터를 출력하는 방법에 대해 설명한다.
마이크부(210)를 통해 입력된 아날로그 오디오 데이터는 ADC부(220)를 통해 디지털 오디오 데이터로 변환되어 제 2 프로세서(240)로 입력된다.
또한, 이와 동시에 저장부(270)에 저장된 하나 이상의 압축 오디오 데이터는 제 1 프로세서(230) 내의 다수의 디코딩부(234)를 통해 다중으로 디코딩되어 복원 되며, 복원된 복원 오디오 데이터는 다수의 제 1 신호처리부(232)를 통해 제 1 신호처리되고, 제 1 신호처리된 제 1 신호처리 오디오 데이터는 제 1 프로세서(230)에서 제 2 프로세서(240)로 입력된다.
여기서, 제 1 신호처리부(232)는 복원 오디오 데이터에 제 1 신호처리, 즉, 디지털 볼륨 콘트롤 조절, 이퀄라이저 조절 및 재생 속도 조절 등의 신호처리 동작을 사용자의 조작에 따라 선택적으로 수행한다.
제 2 프로세서(240)는 제 2 신호처리부(242)를 통해 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리를 수행하여 제 2 신호처리 오디오 데이터를 생성한 후(S602), 제 1 프로세서(230)로부터 입력되는 제 1 신호처리 오디오 데이터와의 혼합을 수행하여 혼합 오디오 데이터를 생성한다(S604).
여기서, 제 2 신호처리부(242)는 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리, 즉, 노이즈의 제거, 음색 변환, 디지털 볼륨 콘트롤 조절 또는 AGC, 에코 효과의 첨가 또는 제거 및 이퀄라이저 조절 등의 신호처리 동작을 사용자의 조작에 따라 선택적으로 수행한다.
제 2 프로세서(240)는 제 3 신호처리부(246)를 통해 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리를 수행하여 제 3 신호처리 오디오 데이터를 생성한다(S606).
여기서, 제 3 신호처리부(246)는 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리, 즉, 디지털 볼륨 콘트롤 조절 또는 AGC, 에코 효과의 첨가 또는 제거 및 이퀄라이저 조절 등의 신호처리 동작을 사용자의 조작에 따라 선택적으로 수행한다.
제 2 프로세서(240)는 생성된 제 3 신호처리 오디오 데이터의 인코딩 여부를 판단한다(S608). 상기 단계 S608에서 제 3 신호처리 오디오 데이터를 인코딩하는 경우에는 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터를 저장부에 저장한 후(S610), 제 3 신호처리 오디오 데이터를 스피커부(252)를 통해 출력할 것인지를 판단한다(S612).
상기 단계 S608에서 제 3 신호처리 오디오 데이터를 인코딩하지 않는 경우에는 상기 단계 S610을 수행하지 않고, 다음 단계인 S614를 수행한다. 즉, 상기 단계 S608에서 제 3 신호처리 오디오 데이터를 인코딩하지 않는 경우에는 제 3 신호처리 오디오 데이터를 저장부에 저장하지 않고, 제 3 신호처리 오디오 데이터를 스피커부(252)를 통해 출력할 것인지를 판단한다.
상기 단계 S614에서 제 3 신호처리 오디오 데이터를 스피커부(252)를 통해 출력하는 경우, 제 2 프로세서(240)는 제 3 신호처리 오디오 데이터를 DAC부(250)로 전달한다(S614). 여기서, 상기 단계 S614에서 제 3 신호처리 오디오 데이터를 스피커부(252)를 통해 출력하지 않는 경우에는 디지털 오디오 재생 장치에서 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 과정을 종료한다.
제 3 프로세서(260)는 제 3 신호처리 오디오 데이터의 출력과 동시에 태그 또는 이미지 데이터를 출력하는지 여부를 판단한다(S616).
제 3 프로세서(260)는 제 3 신호처리 오디오 데이터와 태그 또는 이미지 데이터를 동시에 출력하는 경우, 제 3 신호처리 오디오 데이터가 DAC부(250)에서 아날로그 신호로 변환되어 스피커부(252)를 통해 출력됨과 동시에 태그 및/또는 이미지 데이터를 디코딩하여 디스플레이부(268)를 통해 동시에 출력한다(S618).
반면, 제 3 신호처리 오디오 데이터와 태그 또는 이미지 데이터를 동시에 출력하지 않는 경우에는, 제 3 신호처리 오디오 데이터를 DAC부(250)를 통해 아날로그 신호로 변환하여 스피커부(252)를 통해 가청음으로 출력한다(S620).
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 디지털 오디오 재생 장치(200)에서 오디오 데이터를 다중으로 혼합하거나 다양한 음향효과를 부가하여 재생하는 방법은, 제 1 프로세서(230) 내의 제 1 신호처리부(232)에서 제 1 신호처리를 수행하는 단계, 제 2 프로세서(240) 내의 제 2 신호처리부(242) 및 제 3 신호처리부(246)에서 제 2 신호처리 및 제 3 신호처리를 수행하는 단계를 모두 포함하고 있는 것으로 설명하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
즉, 본 발명은 제 1 신호처리부(232), 제 2 신호처리부(242) 및 제 3 신호처리부(246) 중 제 2 신호처리부(242) 또는 제 3 신호처리부(246)에서 오디오 데이터에 제 2 신호처리 또는 제 3 신호처리를 부가하는 것을 특징으로 하며, 추가적으로 제 1 신호처리부(232)에서 오디오 데이터에 제 1 신호처리를 부가하거나, 제 2 신호처리부(242) 및 제 3 신호처리부(246) 모두에서 오디오 데이터에 음향효과를 부가하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명의 디지털 오디오 재생 장치(200)를 제작하는 경우, 각 신호처리부(232, 242, 246)의 포함 또는 동작 여부는 선택적으로 용이하게 변경하는 것이 가능하다.
전술한 바와 같이 본 발명에서 제안하는 디지털 오디오 재생 장치(200)를 사용하면, 다양한 저장 장치에 저장된 배경 음악이나 반주 등의 오디오 데이터와 마 이크 등의 외부의 입력 장치로부터 전달되는 사용자의 음성 등을 다중으로 서로 혼합하고 다양한 음향효과를 부가할 수 있고, 태그 또는 이미지 데이터와 동시에 출력할 수 있어, 디지털 가라오케 플레이어(Digital Karaoke Player), 디지털 음악 녹음기(Digital Music Recorder), 디지털 음악 믹서(Digital Music Mixer), 전자 액자, 영상 편지, 어학 학습기나 유아용 장난감 등을 간편하게 제작할 수 있으며 다양한 오디오 데이터의 다중 혼합 및 다양한 음향효과를 부가하는 기능들을 쉽게 구현할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 휴대용 디지털 가라오케 플레이어를 만들 경우, 기존의 휴대용 기기에서는 불가능하고 노래방에서만 제공하던, 는 에코 기능, 음정과 속도 조절 기능, 음량의 조절 기능을 제공할 수 있으며, 또한 반주와 노래를 동시에 하나의 파일로 저장하는 기능을 갖는 제품을 간편하게 만 들 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명이 적용된 휴대용 디지털 가라오케 플레이어는 여러 이미지 화면에 가사가 출력되도록 하여 가사를 보면서 노래를 할 수 있는 휴대용 제품을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명을 이용하여 어학 학습기를 만들 경우, 가청음으로 출력되고 있거나 사용자가 소리 내어 발음하는 어학 학습 내용을 디스플레이 화면에 출력하면서 학습할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명을 이용하여 어학 학습기로 사용자의 발음을 녹음하고, 기 저장된 원어민의 발음과 비교함으로써 사용자의 발음을 교정할 수 있는 기능과 음성으로 하는 북마크 하는 기능 등과 같은 다양한 효과를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명을 이용할 경우 다양한 기능을 소프트웨어적으로 처리하기 때문에 여러 부품을 사용할 필요가 없으며, 하나의 CPU 만을 사용하여 다양한 기능의 디지털 오디오 재생 장치를 제작할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명을 이용한 사용자의 음성이나 외부의 소리를 인코딩하여 녹음하는 경우, 노이즈 제거부(Noise Canceller) 및 에코 제거부(Echo Canceller) 등을 이용하여, 외부의 음원을 깨끗하게 녹음할 수 있다는 효과가 있다.
또한, 본 발명을 이용한 전자 액자나 전자 앨범을 만들 경우, 배경 음악과 함께 전자 액자나 전자 앨범을 통한 이미지 또는 동영상의 감상을 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명을 이용할 경우 사진과 같은 이미지에 배경 음악 및 사용자의 목소리 등을 혼합하여 제공함으로써 영상 편지를 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (21)

  1. 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하는 디지털 오디오 재생 장치에 있어서,
    상기 아날로그 오디오 데이터를 디지털 오디오 데이터로 변환하는 ADC(Analog to Digital Converter)부;
    다수의 상기 압축 오디오 데이터를 다중으로 복원하여 다수의 복원 오디오 데이터를 생성하는 제 1 프로세서; 및
    제 2 신호처리부를 동작하여 상기 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리를 수행하여 제 2 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 적어도 하나 이상의 상기 복원 오디오 데이터와 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하며, 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩하여 상기 저장부에 저장하거나, DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하는 제 2 프로세서
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  2. 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하는 디지털 오디오 재생 장치에 있어서,
    상기 아날로그 오디오 데이터를 디지털 오디오 데이터로 변환하는 ADC(Analog to Digital Converter)부;
    다수의 상기 압축 오디오 데이터를 다중으로 복원하여 다수의 복원 오디오 데이터를 생성하는 제 1 프로세서; 및
    상기 디지털 오디오 데이터와 적어도 하나 이상의 상기 복원 오디오 데이터와 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하며, 제 3 신호처리부를 동작하여 상기 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리를 수행하여 제 3 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 인코딩하여 상기 저장부에 저장하거나, DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하는 제 2 프로세서
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 제 1 프로세서는,
    상기 복원 오디오 데이터에 제 1 신호처리를 부가하여 제 1 신호처리 오디오 데이터를 생성하는 제 1 신호처리부
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 제 1 신호처리는,
    디지털 볼륨 콘트롤 조절, AGC(Audio Gain Control), 이퀄라이저(Equalizer) 조절, 재생 속도 조절, 노이즈 제거(Noise Cancel), 음색 변환 및 에코(Echo) 첨가/제거 중 적어도 하나 이상의 신호처리를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 제 1 신호처리부는,
    상기 복원 오디오 데이터의 신호 레벨을 조절하는 디지털 볼륨 콘트롤부;
    상기 복원 오디오 데이터의 주파수 대역별로 신호 레벨을 조절하는 이퀄라이저(Equalizer);
    상기 복원 오디오 데이터의 재생 속도를 조절하는 재생 속도 조절부; 및
    다수의 스위치;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 제 1 신호처리부는,
    사용자의 조작에 따라 상기 다수의 스위치가 동작하여 상기 디지털 볼륨 콘트롤부, 상기 이퀄라이저 및 상기 재생 속도 조절부를 선택적으로 동작하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 프로세서는,
    상기 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리를 수행하여 제 3 신호처리 오디오 데이터를 생성하는 제 3 신호처리부
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  8. 제 2 항 또는 제 7 항에 있어서, 상기 제 3 신호처리는,
    디지털 볼륨 콘트롤 조절, AGC(Audio Gain Control), 이퀄라이저(Equalizer) 조절, 재생 속도 조절, 노이즈 제거(Noise Cancel), 음색 변환 및 에코(Echo) 첨가/제거 중 적어도 하나 이상의 신호처리를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 신호처리는,
    디지털 볼륨 콘트롤, AGC(Audio Gain Control), 이퀄라이저(Equalizer) 조절, 재생 속도 조절, 노이즈 제거(Noise Cancel), 음색 변환 및 에코(Echo) 첨가/제거 중 적어도 하나 이상의 신호처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 신호처리부는,
    상기 디지털 오디오 데이터의 노이즈를 제거하는 노이즈 제거부;
    상기 디지털 오디오 데이터의 음색을 변환하는 음색 변환부;
    상기 디지털 오디오 데이터의 신호 레벨을 조절하는 디지털 볼륨 콘트롤부 및 AGC(Audio Gain Control);
    상기 디지털 오디오 데이터에 에코 효과를 첨가/제거하는 에코 첨가/제거부;
    상기 디지털 오디오 데이터의 주파수 대역별로 신호 레벨을 조절하는 이퀄라이저(Equalizer); 및
    다수의 스위치;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 제 2 신호처리부는,
    사용자의 조작에 따라 상기 다수의 스위치가 동작하여 상기 노이즈 제거부, 상기 음색 변환부, 상기 디지털 볼륨 콘트롤부 및 AGC, 상기 에코 첨가/제거부 및 상기 이퀄라이저를 선택적으로 동작하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  12. 제 2 항 또는 제 7 항에 있어서, 상기 제 3 신호처리부는,
    상기 혼합 오디오 데이터의 신호 레벨을 조절하는 디지털 볼륨 콘트롤부 및 AGC(Audio Gain Control);
    상기 혼합 오디오 데이터에 에코 효과를 첨가/제거하는 에코 첨가/제거부;
    상기 혼합 오디오 데이터의 주파수 대역별로 신호 레벨을 조절하는 이퀄라이저(Equalizer); 및
    다수의 스위치;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 제 3 신호처리부는,
    사용자의 조작에 따라 상기 다수의 스위치가 동작하여 상기 디지털 볼륨 콘트롤부 및 AGC, 상기 에코 첨가/제거부 및 상기 이퀄라이저를 선택적으로 동작하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  14. 제 1 항 또는 제 2 항 있어서, 상기 디지털 오디오 재생 장치는,
    상기 혼합 오디오 데이터 또는 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터가 스피커부를 통해 출력되는 경우, 동시에 태그 또는 이미지 데이터를 디코딩하여 디스플레이부를 통해 출력하는 제 3 프로세서
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향 효과를 부가하는 기능을 제공하는 디지털 오디오 재생 장치.
  15. 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하여 재생하는 방법에 있어서,
    (a) 디지털 오디오 데이터에 제 2 신호처리를 수행하여 제 2 신호처리 오디오 데이터를 생성하고, 제 1 프로세서로부터 입력되는 다수의 복원 오디오 데이터와 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하는 단계;
    (b) 상기 혼합 오디오 데이터의 인코딩 여부를 판단하는 단계;
    (c) 상기 단계 (b)에서 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩하는 경우, 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩한 후 인코딩한 혼합 오디오 데이터를 상기 저장부에 저장한 후, 상기 인코딩한 혼합 오디오 데이터의 출력 여부를 판단하는 단계;
    (d) 상기 단계 (b)에서 상기 혼합 오디오 데이터를 인코딩하지 않는 경우, 상기 혼합 오디오 데이터의 출력 여부를 판단하는 단계;
    (e) 상기 인코딩한 혼합 오디오 데이터 또는 혼합 오디오 데이터를 출력하는 경우, 상기 인코딩한 혼합 오디오 데이터 또는 혼합 오디오 데이터의 출력과 동시에 태그 또는 이미지 데이터를 출력하는지 여부를 판단하는 단계; 및
    (f) 상기 인코딩한 혼합 오디오 데이터 또는 혼합 오디오 데이터를 DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하여 가청음으로 출력하거나, 상기 태그 또는 이미지 데이터와 동시에 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법.
  16. 마이크부로부터 입력되는 아날로그 오디오 데이터와 저장부에 저장된 압축 오디오 데이터를 혼합하고, 신호처리를 통해 음향효과를 부가하여 재생하는 방법에 있어서,
    (a) 디지털 오디오 데이터와 제 1 프로세서로부터 입력되는 다수의 복원 오디오 데이터를 혼합하여 혼합 오디오 데이터를 생성하고, 상기 혼합 오디오 데이터에 제 3 신호처리를 수행하여 제 3 신호처리 오디오 데이터를 생성하는 단계;
    (b) 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 저장하는 경우, 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 인코딩한 후 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터를 상기 저장부에 저장하는 단계;
    (c) 상기 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터 또는 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 출력하는 경우, 상기 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터 또는 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터의 출력과 동시에 태그 또는 이미지 데이터를 출력하는지 여부를 판단하는 단계; 및
    (d) 상기 인코딩한 제 3 신호처리 오디오 데이터 또는 상기 제 3 신호처리 오디오 데이터를 DAC(Digital to Analog Converter)부를 통해 스피커부로 전달하여 가청음으로 출력하거나, 상기 태그 또는 이미지 데이터와 동시에 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법.
  17. 제 15 항 또는 제 16 항에 있어서, 상기 단계 (a)는,
    (a1) 상기 디지털 오디오 데이터에 제 1 신호처리를 수행하여 제 1 신호처리 오디오 데이터를 생성하는 단계
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법.
  18. 제 15 항 또는 제 16 항에 있어서, 상기 단계 (a) 이전에,
    (a-1) ADC(Analog to Digital Converter)에서 상기 마이크부로부터 입력되는 상기 아날로그 오디오 데이터를 상기 디지털 오디오 데이터로 변환하여 제 2 프로세서로 전달하는 단계
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법.
  19. 제 17 항에 있어서, 상기 제 1 신호처리는,
    디지털 볼륨 콘트롤 조절, AGC(Audio Gain Control), 이퀄라이저(Equalizer) 조절, 재생 속도 조절, 노이즈 제거(Noise Cancel), 음색 변환 및 에코(Echo) 첨가/제거 중 적어도 하나 이상의 신호처리를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법.
  20. 제 15 항에 있어서, 상기 제 2 신호처리는,
    디지털 볼륨 콘트롤 조절, AGC(Audio Gain Control), 이퀄라이저(Equalizer) 조절, 재생 속도 조절, 노이즈 제거(Noise Cancel), 음색 변환 및 에코(Echo) 첨가/제거 중 적어도 하나 이상의 신호처리를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법.
  21. 제 16 항에 있어서, 상기 제 3 신호처리는,
    디지털 볼륨 콘트롤 조절, AGC(Audio Gain Control), 이퀄라이저(Equalizer) 조절, 재생 속도 조절, 노이즈 제거(Noise Cancel), 음색 변환 및 에코(Echo) 첨가/제거 중 적어도 하나 이상의 신호처리를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터에 다중 혼합 및 음향효과를 부가하여 재생하는 방법.
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