KR20150059204A - 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 사용자의 스마트폰에서 실행하는 다양한 어플리케이션(Application)을 실시간으로 감지하고 이를 이용하여 스마트폰 사용시 사용자의 특성에 맞게 다양한 광고 방식으로 최적화된 맞춤식 타겟 광고 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.

Description

스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템 및 그 방법{TARGET ADVERTISEMENT SERVICE SYSTEM USING SMART PHONE AND METHOD THEREOF}
본 발명은 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자의 스마트폰에서 실행하는 다양한 어플리케이션(Application)을 실시간으로 감지하고 이를 이용하여 스마트폰 사용시 사용자의 특성에 맞게 다양한 광고 방식으로 최적화된 맞춤식 타겟 광고 서비스를 제공할 수 있도록 한 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
현대 정보화 사회에서는 각종 정보를 전달하는 매체로서 컴퓨터와 인터넷이 새로운 커뮤니케이션의 필수적인 도구로 등장하였고, 이에 따른 컴퓨터와 인터넷 이용자들은 정보화에 따른 편리함에 상반되는 정보화의 각종 폐해와 역기능 등으로부터 자기보호는 물론 급속한 환경 변화에 따른 발빠른 적응과 계속적인 새로운 변화를 요구받고 있는 실정이다.
또한, 인터넷은 컴퓨터와 컴퓨터가 연결된 네트워크라는 의미보다는 기업과 개인, 개인과 개인간의 상호 커뮤니케이션을 실시간으로 가능하게 해주는 뉴미디어로서의 역할을 하고 있다. 이에 따라서 인터넷 상에서의 각종 광고에 대한 관심이 증가하고 있다.
일반적으로, 종래의 인터넷 광고는 타겟(Target)과 비타겟(Nontarget)의 두 가지 방식으로 메인과 검색결과 페이지 그리고 주요 서브 페이지에서 배너(banner)와 텍스트(text) 형식으로 광고를 게재하고, 운용방식은 독점과 롤링 두 가지의 방식으로 운영되고 있으며, 광고주가 특정 키워드 검색에 대한 결과 페이지를 요구함으로써 광고가 이루어지고 있다.
현재 컴퓨터나 인터넷에서 사용되는 각종의 광고 기법은 배너 광고 기법을 중심으로 한 클릭광고 또는 노출광고와, 인터넷 이메일을 이용하여 불특정 다수에게 무작위 배포 또는 특정인 상대의 타겟(target) 광고가 대부분이었고, 최근에는 인터넷 광고 웹브라우저 엔진을 이용한 팝업(Pop-up) 기법을 이용한 중개 광고 또는 특수 제작된 하드웨어(마우스, 키보드 등)와 가동 드라이브를 설치한 팝업 윈도우 창 기법 등을 이용한 광고 기법들이 구현되고 있다.
한편, 상술한 배너 광고는 인터넷 홈페이지 등에 띠 모양으로 만들어 부착하는 광고를 말하며, 인기 있는 홈페이지의 한쪽에 특정 웹사이트의 이름이나 내용을 부착하여 홍보하는 그래픽 이미지로 구현된다. 이는 마치 현수막처럼 보이므로 '배너'란 명칭으로 불린다. 상기 배너 광고는 미리 정해진 규격에 동영상 파일 등을 이용하여 광고를 게재하고 광고 업체에서 소정의 광고료를 홈페이지 관리자에게 지불하는 형태로 운용된다.
또한, 광고 효과를 분석하기 위해 배너가 사용자들에게 보여진 횟수나 일정 기간 동안 배너 그래픽이 다운로드 된 횟수를 세어 광고주에게 알려주거나, 이에 따라 광고료를 과금하기도 한다. 초기에는 사각형 모양에 도메인과 사업 내용을 알리는 단순한 형태로 시작했으나, 최근에는 상기 배너 광고에 동영상을 넣거나 홈페이지를 열면 화면에 고정적으로 배치되도록 구현하는 등의 방법으로 다양화되고 있다.
상기 배너 광고는 대개 각종 그래픽 툴(tool)들을 사용하여 GIF(Graphics Interchange Format) 파일 포맷의 형태로 많이 사용한다. 요즘은 플래시(Flash)로 제작된 형태의 배너광고가 많이 등장하고 있는데 이는 인터넷의 속도 문제가 해결되면서 다양한 멀티미디어적인 배너 광고가 가능해졌다는 것을 의미한다. 그러나, 대개의 홈페이지는 클라이언트의 배너로 인해 로딩이 오래 걸리는 것을 불만족스럽게 여긴다. 따라서, 상기 배너 광고를 개제할 때에는 용량이 크지 않도록 제한되어 사용된다.
이와 같이 웹사이트의 일부에 노출시키는 띠 형태의 광고인 배너 광고는 웹사이트에 대규모의 트래픽을 이끌어 내기 위한 가장 효율적인 방법이다. 상기 배너 광고의 유형으로는 광고 내용이 변하지 않는 고정된 형태의 스태틱 배너(Static Banner), 배너 내에서 그래픽과 글자가 바뀌거나 순환하는 애니메이트 배너(Animated Banner), 수용자의 마우스에 반응하여 움직이거나 사용자와 데이터를 주고받을 수 있는 인터엑티브 배너(Interactive Banner) 등이 있다.
상기 스태틱 배너는 저렴한 제작비용과 기술적인 제한이 없는 장점이 있는 반면 광고 메시지의 한계와 낮은 클릭률을 가져오는 단점이 있다. 상기 애니메이트 배너는 클릭율을 높이고 보다 많은 메시지를 전달할 수 있는 장점이 있는 반면 파일 크기가 큰 문제가 있다. 또한, 상기 인터엑티브 배너는 수용자의 관여도가 높고 다양한 캠페인의 전개가 가능하다는 장점이 있는 반면 로딩 속도가 지연된다는 단점이 있다.
또한, 컴퓨터나 인터넷에서 사용되는 각종 광고 기법으로는 CPC(Cost Per Click) 모델 기법, CPM(Cost Per Mill) 모델 기법, CPA(Cost Per Action) 모델 기법 및 웹브라우저의 새 창(팝업 윈도우)을 이용한 광고 중개 기법의 모델이 있다.
상기 CPC 모델 기법은 배너 또는 텍스트 문장 등의 간접적 홍보물을 이용하는 광고기법이며, 광고용 홍보물이 클릭되는 횟수에 따라 광고주가 광고비를 지불하는 방식이다. 또한, 상기 CPM 모델 기법은 배너 등의 간접적 홍보물을 이용한 광고 기법이며, 홍보물이 노출되는 횟수에 따라 광고비를 지출하는 방식이다. 상기 CPA 모델 기법은 사용자의 행동 결과에 따라 책정되는 광고 기법이며 광고주가 임프레션, 즉 광고 노출에는 관여를 하지 않고 실제 사용자의 구매나 회원 가입 등의 거래가 발생한 단위로 비용을 지불하는 방식이다.
상기 웹브라우저의 새 창을 이용한 광고 중개 기법의 모델은, 인터넷 이용자가 웹사이트를 방문하거나 다른 곳으로 이동을 시도할 경우에 강제적으로 웹브라우저 엔진을 이용해 웹브라우저의 새창이 열리게 하면서 특정의 광고 중개소의 팝업 프로그램을 구동시키는 광고 중개 기술로서 말 그대로 단순히 광고를 위한 강제적 인 광고 기법으로 인터넷 이용자는 윈도우 창에서의 웹페이지 검색 과정 중 광고주의 웹브라우저로 로딩시키는 제한적인 광고 방법이다.
또한, 상술한 인터넷을 이용한 광고 방법에서 종래의 인터넷 광고는 웹브라우저의 하나의 프레임 안에 인터넷 정보와 함께 섞여서 작은 면적의 크기를 가진 배너 광고 또는 버튼(Button) 광고가 대부분을 차지하고 있다.
한편, 최근에는 휴대전화와 개인휴대정보단말기(PDA)의 장점을 합친 스마트폰이 급속도로 확산되고 있다. 상기 스마트폰은 무선 데이터 통신망인 와이파이(WiFi)망과 이동통신망의 데이터 통신 채널을 통해 데이터 통신을 수행할 수 있고, 다양한 어플리케이션(Application) 프로그램을 설치하여 동작시킬 수 있으며, 언제 어디서나 인터넷에 접속하여 다양한 서비스를 받을 수 있다.
이와 같이 스마트폰에 급속도로 확산됨에 따라 기존 광고 서비스의 주 매체가 텔레비전 및 인터넷에서 스마트폰으로 이행되고 있다. 통상적으로 스마트폰을 이용한 광고는 어플리케이션의 무료 제공에 대한 대체 이용료로서 제공되는 형태가 대부분이며, 최근에는 푸시 메시지를 이용한 광고 서비스가 이루어지고 있다.
이와 같이 스마트폰이 전세계적으로 빠른 속도로 보급되면서 소프트웨어 산업, 게임 산업, 컨텐츠 시장 등이 빠른 속도로 스마트폰 플랫폼에 적합한 형태로 진화하기 시작하였다.
또한, 스마트폰을 보유한 가입자들의 수가 증가하고, 이들이 스마트폰을 사용하는 시간이 증가함에 따라 스마트폰은 광고 플랫폼으로서의 적합성을 인정받기에 이르렀다. 이에 따라 광고업계 또한 스마트폰 플랫폼에서 수익을 창출하기 위해 뛰어들기 시작하고 있다.
국내특허공개번호 제10-2004-0099223호
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자의 스마트폰에서 실행하는 다양한 어플리케이션(Application)을 실시간으로 감지하고 이를 이용하여 스마트폰 사용시 사용자의 특성에 맞게 다양한 광고 방식으로 최적화된 맞춤식 타겟 광고 서비스를 제공할 수 있도록 한 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 제1 측면은, 사용자가 실행하는 어플리케이션(Application)을 주기적으로 감지하는 앱 프로세스 감지모듈이 설치된 스마트폰; 및 상기 스마트폰의 앱 프로세스 감지모듈로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터와 함께 해당 스마트폰 사용자 정보를 제공받아 미리 저장된 앱 목록 데이터베이스(DB)와 비교하여 동일한 앱 목록에 해당하는 타겟 광고 데이터를 해당 스마트폰으로 전송하는 타겟 광고 서버를 포함하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템을 제공하는 것이다.
여기서, 상기 스마트폰에 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스가 실행되는 동안 상기 앱 프로세스 감지모듈이 동작됨이 바람직하다.
바람직하게, 상기 스마트폰에 쇼핑몰 관련 어플리케이션이 설치될 때, 상기 앱 프로세스 감지모듈이 함께 설치됨과 아울러 미리 설정된 전체 앱 패키지 목록과 스마트폰 사용자 설치 앱 목록을 비교하여 사용자 모니터링 목록을 생성하고, 상기 앱 프로세스 감지모듈은 주기적으로 상기 생성된 사용자 모니터링 목록에 있는 어플리케이션이 실행되는지 여부를 감지할 수 있다.
바람직하게, 상기 앱 프로세스 감지 데이터는 실행된 어플리케이션의 이름으로 이루어지고, 상기 스마트폰 사용자 정보는 상기 스마트폰에 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 회원으로 가입한 회원 아이디(ID) 정보로 이루어질 수 있다.
바람직하게, 상기 타겟 광고 서버는, 상기 스마트폰의 앱 프로세스 감지모듈로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 타겟 광고 데이터베이스(DB)에 사용자별로 타겟 광고 그룹과 타겟 광고 유효시간을 기록하여 저장 및 관리할 수 있다.
바람직하게, 상기 타겟 광고 서버는, 상기 스마트폰의 앱 프로세스 감지모듈로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 사용자 정보 데이터베이스(DB)에 스마트폰 사용자별로 어플리케이션 사용 기록 정보를 데이터베이스(DB)화하여 저장 및 관리할 수 있다.
바람직하게, 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 스마트폰으로 전송된 타겟 광고 데이터는, 상기 스마트폰에 설치된 특정 어플리케이션 서비스 실행 시 배너광고, 쿠폰지급, 상품추천 및 잠금화면 광고 중 적어도 어느 하나의 광고 데이터 형태로 이루어질 수 있다.
본 발명의 제2 측면은, 스마트폰 및 타겟 광고 서버를 포함하는 시스템을 이용하여 타겟 광고 서비스하는 방법으로서, (a) 상기 스마트폰에 설치된 앱 프로세스 감지모듈을 통해 사용자가 실행하는 어플리케이션(Application)을 주기적으로 감지하는 단계; 및 (b) 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 단계(a)에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터와 함께 해당 스마트폰 사용자 정보를 제공받아 미리 저장된 앱 목록 데이터베이스(DB)와 비교하여 동일한 앱 목록에 해당하는 타겟 광고 데이터를 해당 스마트폰으로 전송하는 단계를 포함하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법을 제공하는 것이다.
여기서, 상기 스마트폰을 통해 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스가 실행되는 동안 상기 앱 프로세스 감지모듈을 동작시킴이 바람직하다.
바람직하게, 상기 스마트폰에 쇼핑몰 관련 어플리케이션이 설치될 때, 상기 앱 프로세스 감지모듈이 함께 설치됨과 아울러 미리 설정된 전체 앱 패키지 목록과 사용자 설치 앱 목록을 비교하여 사용자 모니터링 목록을 생성하고, 상기 앱 프로세스 감지모듈은 주기적으로 상기 생성된 사용자 모니터링 목록에 있는 어플리케이션이 실행되는지 여부를 감지할 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(b)에서, 상기 앱 프로세스 감지 데이터는 실행된 어플리케이션의 이름으로 이루어지고, 상기 스마트폰 사용자 정보는 상기 스마트폰에 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 회원으로 가입한 회원 아이디(ID) 정보로 이루어질 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(b) 이후에, 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 단계(a)에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 타겟 광고 데이터베이스(DB)에 사용자별로 타겟 광고 그룹과 타겟 광고 유효시간을 기록하여 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(b) 이후에, 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 단계(a)에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 사용자 정보 데이터베이스(DB)에 사용자별로 어플리케이션 사용 기록 정보를 데이터베이스(DB)화하여 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(b) 이후에, 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 스마트폰으로 전송된 타겟 광고 데이터는, 상기 스마트폰에 설치된 특정 어플리케이션 서비스 실행 시 배너광고, 쿠폰지급, 상품추천 및 잠금화면 광고 중 적어도 어느 하나의 광고 데이터 형태로 이루어질 수 있다.
본 발명의 제3 측면은, 상술한 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법은 컴퓨터로 판독할 수 있는 기록매체에 컴퓨터로 판독할 수 있는 코드로 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
예컨대, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 롬(ROM), 램(RAM), 시디-롬(CD-ROM), 자기 테이프, 하드디스크, 플로피 디스크, 이동식 저장장치, 비휘발성 메모리(Flash Memory), 광 데이터 저장장치 등이 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템 및 그 방법에 따르면, 사용자의 스마트폰에서 실행하는 다양한 어플리케이션(Application)을 실시간으로 감지하고 이를 이용하여 스마트폰 사용시 사용자의 특성에 맞게 다양한 광고 방식으로 최적화된 맞춤식 타겟 광고 서비스를 제공할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템을 설명하기 위한 전체적인 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도이다.
이하, 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
또한, 본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템을 설명하기 위한 전체적인 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템은, 크게 통신망(10)을 통해 서로 접속된 적어도 하나의 스마트폰(100-1 내지 100-N)과 타겟 광고 서버(200) 등을 포함하여 이루어진다.
여기서, 통신망(10)은 대용량, 장거리 음성 및 데이터 서비스가 가능한 대형 통신망의 고속 기간 망인 통신망이며, 인터넷(Internet) 또는 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 WiFi, Wibro, Wimax 등을 포함하는 차세대 무선망일 수 있다.
이때, 상기 인터넷(Internet)은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service) 등을 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미하며, 스마트폰(100-1 내지 100-N)의 임의의 사용자가 후술하는 타겟 광고 서버(200)에 접속될 수 있게 하는 환경을 제공한다. 한편, 상기 인터넷은 유선 또는 무선 인터넷일 수도 있고, 이외에도 유선 공중망, 무선 이동 통신망, 또는 휴대 인터넷 등과 통합된 코어망 일 수도 있다.
만약, 통신망(10)이 이동통신망일 경우 동기식 이동 통신망일 수도 있고, 비동기식 이동 통신망일 수도 있다. 비동기식 이동 통신망의 실시 예로서, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 방식의 통신망을 들 수 있다. 이 경우 도면에 도시되진 않았지만, 상기 이동 통신망은 RNC(Radio Network Controller)을 포함할 수 있다. 한편, WCDMA망을 일 예로 들었지만, 3G LTE망, 4G망 등 차세대 통신망, 그 밖의 IP를 기반으로 한 IP 망일 수 있다. 이러한 통신망(10)은 스마트폰(100-1 내지 100-N)과 타겟 광고 서버(200) 상호 간의 신호 및 데이터를 상호 전달하는 역할을 수행한다.
그리고, 스마트폰(100-1 내지 100-N)은 일반 핸드폰(일명 피처폰(feature phone))과는 달리 사용자가 원하는 다양한 어플리케이션(Application) 프로그램을 다운로드받아 자유롭게 사용하고 삭제가 가능한 오픈 운영체제를 기반으로 한 폰(Phone)으로서, 일반적으로 사용되는 음성/영상통화, 인터넷 데이터통신 등의 기능뿐만 아니라, 모바일 오피스 기능을 갖춘 모든 모바일 폰 또는 음성통화 기능이 없으나 인터넷 접속 가능한 모든 인터넷폰 또는 테블릿 PC(Tablet PC)를 포함하는 통신기기로 이해함이 바람직하다.
이러한 스마트폰(100-1 내지 100-N)은 다양한 개방형 운영체계를 탑재한 스마트폰으로 구현될 수 있으며, 상기 개방형 운영체계로는 예컨대, 노키아(NOKIA)사의 심비안, 림스(RIMS)사의 블랙베리, 애플(Apple)사의 아이폰, 마이크로소프트사(MS)의 윈도즈 모바일, 구글(Google)사의 안드로이드, 삼성전자의 바다 등으로 이루어질 수 있다.
이와 같이 스마트폰(100-1 내지 100-N)은 개방형 운영체계를 사용하므로 폐쇄적인 운영체계를 가진 휴대폰과 달리 사용자가 임의로 다양한 어플리케이션 프로그램을 설치하고 관리할 수 있다.
즉, 전술한 스마트폰(100-1 내지 100-N)은 기본적으로 제어부, 메모리부, 화면출력부, 키입력부, 사운드 출력부, 사운드 입력부, 카메라부, 무선망 통신모듈, 근거리 무선 통신모듈 및 전원 공급을 위한 배터리 등을 구비한다.
상기 제어부는 스마트폰(100-1 내지 100-N)의 동작을 제어하는 기능 구성의 총칭으로서, 적어도 하나의 프로세서와 실행 메모리를 포함하며, 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 구비된 각 기능 구성부와 버스(BUS)를 통해 연결된다.
이러한 상기 제어부는 상기 프로세서를 통해 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 구비되는 적어도 하나의 프로그램 코드를 상기 실행 메모리에 로딩하여 연산하고, 그 결과를 상기 버스를 통해 적어도 하나의 기능 구성부로 전달하여 스마트폰(100-1 내지 100-N)의 동작을 제어한다.
상기 메모리부는 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 구비되는 비휘발성 메모리의 총칭으로서, 상기 제어부를 통해 실행되는 적어도 하나의 프로그램 코드와, 상기 프로그램 코드가 이용하는 적어도 하나의 데이터 셋트를 저장하여 유지한다. 상기 메모리부는 기본적으로 스마트폰(100-1 내지 100-N)의 운영체제에 대응하는 시스템 프로그램 코드와 시스템 데이터 셋트, 스마트폰(100-1 내지 100-N)의 무선 통신 연결을 처리하는 통신 프로그램 코드와 통신 데이터 셋트 및 적어도 하나의 응용프로그램 코드와 응용 데이터 셋트를 저장하며, 본 발명을 구현하기 위한 프로그램 코드와 데이터 셋트 역시 상기 메모리부에 저장된다.
상기 화면 출력부는 화면출력 장치(예컨대, LCD(Liquid Crystal Display) 장치)와 이를 구동하는 출력 모듈로 구성되며, 상기 제어부와 버스로 연결되어 상기 제어부의 각종 연산 결과 중 화면 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 화면출력 장치로 출력한다.
상기 키입력부는 적어도 하나의 키 버튼을 구비한 키 입력장치(또는 상기 화면 출력부와 연동하는 터치스크린 장치)와 이를 구동하는 입력 모듈로 구성되며, 상기 제어부와 버스로 연결되어 상기 제어부의 각종 연산을 명령하는 명령을 입력하거나, 또는 상기 제어부의 연산에 필요한 데이터를 입력한다.
상기 사운드 출력부는 사운드 신호를 출력하는 스피커와 상기 스피커를 구동하는 사운드 모듈로 구성되며, 상기 제어부와 버스로 연결되어 상기 제어부의 각종 연산 결과 중 사운드 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 스피커를 통해 출력한다. 상기 사운드 모듈은 기 스피커를 통해 출력할 사운드 데이터를 디코딩(Decoding)하여 사운드 신호로 변환한다.
상기 사운드 입력부는 사운드 신호를 입력받는 마이크로폰과 상기 마이크로폰을 구동하는 사운드 모듈로 구성되며, 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 데이터를 상기 제어부로 전달한다. 상기 사운드 모듈은 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 신호를 엔코딩(Encoding)하여 부호화한다.
상기 카메라부는 광학부와 CCD(Charge Coupled Device)와 이를 구동하는 카메라 모듈로 구성되며, 상기 광학부를 통해 상기 CCD에 입력된 비트맵 데이터를 획득한다. 상기 비트맵 데이터는 정지 영상의 이미지 데이터와 동영상 데이터를 모두 포함할 수 있다.
상기 무선망 통신모듈은 무선 통신을 연결하는 통신 구성의 총칭으로서, 특정 주파수 대역의 무선 주파수 신호를 송수신하는 안테나, RF모듈, 기저대역모듈, 신호처리모듈을 적어도 하나 포함하여 구성되며, 상기 제어부와 버스로 연결되어 상기 제어부의 각종 연산 결과 중 무선 통신에 대응하는 연산 결과를 무선 통신을 통해 전송하거나, 또는 무선 통신을 통해 데이터를 수신하여 상기 제어부로 전달함과 동시에, 상기 무선 통신의 접속, 등록, 통신, 핸드오프의 절차를 유지한다.
또한, 상기 무선망 통신모듈은 CDMA/WCDMA 규격에 따라 이동 통신망에 접속, 위치등록, 호처리, 통화연결, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 이동 통신 구성을 포함한다. 한편, 당업자의 의도에 따라 상기 무선망 통신모듈은 IEEE 802.16 규격에 따라 휴대인터넷에 접속, 위치등록, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 휴대 인터넷 통신 구성을 더 포함할 수 있으며, 상기 무선망 통신모듈이 제공하는 무선 통신 구성에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백히 밝혀두는 바이다.
상기 근거리 무선 통신모듈은 일정 거리 이내에서 무선 주파수 신호를 통신매체로 이용하여 통신세션을 연결하는 근거리 무선 통신모듈로 구성되며, 바람직하게는 ISO 180000 시리즈 규격의 RFID 통신, 블루투스 통신, 와이파이 통신, 공중 무선 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 근거리 무선 통신모듈은 상기 무선망 통신모듈과 통합될 수 있다.
이와 같이 구성된 스마트폰(100-1 내지 100-N)은 무선 통신이 가능한 단말기를 의미하며, 스마트폰 이외에도 인터넷을 포함한 네트워크를 통하여 데이터의 송수신이 가능한 단말기라면 어떠한 장치라도 적용이 가능할 것이다. 즉, 스마트폰(100-1 내지 100-N)은 단문 메시지 전송 기능과 네트워크 접속 기능을 가지는 노트북 PC, 태블릿 PC, 그 외에도 휴대 및 이동이 가능한 휴대 단말을 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
특히, 본 발명의 일 실시예에 적용된 스마트폰(100-1 내지 100-N)에는 사용자가 실행하는 다양한 어플리케이션(Application)(또는 앱)을 주기적으로 감지하는 앱 프로세스 감지모듈(150)이 설치되어 있다.
또한, 스마트폰(100-1 내지 100-N)은 예컨대, 앱 스토어(App Store)를 통해 오픈마켓인 쇼핑몰 관련 어플리케이션(예컨대, 옥션 앱) 프로그램을 다운로드받아 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 수행할 수 있으며, 상기 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스가 실행되는 동안 앱 프로세스 감지모듈(150)이 동작됨이 바람직하다.
즉, 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 프로세스 감지모듈(150)은 상기 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스가 백그라운드에서 계속 실행되면서, 사용자가 새로이 실행시키는 어플리케이션을 감지할 수 있다.
또한, 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 상기 쇼핑몰 관련 어플리케이션이 설치될 때, 사용자의 동의에 의해 앱 프로세스 감지모듈(150)이 함께 설치됨과 아울러 타겟 광고를 위해 사전에 분류 설정된 전체 앱 패키지 목록과 스마트폰 사용자 설치 앱 목록을 비교하여 사용자 모니터링 목록을 생성함이 바람직하다.
이때, 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 프로세스 감지모듈(150)은 주기적으로(예컨대, 약 30초 정도) 상기 생성된 사용자 모니터링 목록에 있는 어플리케이션이 실행되는지 여부를 감지하여, 감지된 앱 프로세스 감지 데이터와 함께 해당 스마트폰 사용자 정보를 후술하는 타겟 광고 서버(200)로 전송함이 바람직하다.
예컨대, 상기 쇼핑몰 관련 어플리케이션은 다양한 카테고리의 앱(App) 이름 목록(즉, 전체 앱 패키지 목록)을 가지고 있으며, 모니터링 자원 사용 최적화를 위하여 상기 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스는 사용자가 실행하는지 여부를 모니터링 할 전체 앱 패키지 목록과 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 목록을 비교 분석하여 사용자 모니터링 목록을 생성할 수 있다.
한편, 상기 전체 앱 패키지 목록은 예컨대, 앱 스토어(App Store) 등을 통해서 모두 구할 수 있으며, 카테고리별로 앱 이름이 데이터베이스(DB)화하여 분류(예컨대, 카테고리/카테고리내 세부 분류/앱 이름(ex, 여행/항공권/아시아나항공, 여행/항공권/대한항공, 여행/항공권/저스트고 항공권 전세계 실시간 예약, 여행/항공권/인터파크 항공, 여행/숙박/Hotels.com, 여행/숙박/땡처리숙박 등))되어 있다.
그리고, 타겟 광고 서버(200)는 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 프로세스 감지모듈(150)로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터와 함께 해당 스마트폰 사용자 정보를 제공받아 미리 저장된 앱 목록 데이터베이스(DB)와 비교하여 동일한 앱 목록에 해당하는 타겟 광고 데이터를 해당 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)으로 전송하는 기능을 수행한다.
즉, 타겟 광고 서버(200)는 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 프로세스 감지모듈(150)로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터와 함께 해당 스마트폰 사용자 정보를 수신 받아 미리 저장된 앱 목록 데이터베이스(DB)를 활용하여 사용자, 실행 앱, 앱의 종류 등을 파악할 수 있으며, 사용자의 특성을 파악하여 저장 및 관리할 수도 있다.
이때, 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 프로세스 감지모듈(150)로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터는 실행된 어플리케이션의 이름으로 이루어짐이 바람직하고, 상기 스마트폰 사용자 정보는 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션(예컨대, 옥션 앱) 서비스를 통해 회원으로 가입한 회원 아이디(ID) 정보로 이루어짐이 바람직하다.
또한, 타겟 광고 서버(200)는 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 프로세스 감지모듈(150)로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 타겟 광고 데이터베이스(DB)(210)에 사용자별로 타겟 광고 그룹과 타겟 광고 유효시간을 기록(예컨대, 회원ID/타겟 광고 그룹/타겟 광고 유효시간 등)하여 저장 및 관리함이 바람직하다.
또한, 타겟 광고 서버(200)는 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 프로세스 감지모듈(150)로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 스마트폰 사용자별로 어플리케이션 사용 기록 정보(예컨대, 로그번호/회원ID/앱 이름/실행시각 등)를 데이터베이스(DB)화하여 사용자 정보 데이터베이스(DB)(220)에 저장 및 관리함이 바람직하다.
또한, 타겟 광고 서버(200)를 통해 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)으로 전송된 타겟 광고 데이터는 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 특정 어플리케이션(예컨대, 옥션 앱, 인터넷 웹페이지 등) 서비스 실행 시 배너광고, 쿠폰지급, 상품추천 및 스마트폰 잠금화면 광고 중 적어도 어느 하나의 광고 데이터 형태로 이루어짐이 바람직하다.
한편, 타겟 광고 서버(200)는 별도의 서버로 구현됨이 바람직하지만, 이에 국한하지 않으며, 타겟 광고 서버(200)의 기능을 모두 포함하는 통상의 온라인 쇼핑몰(예컨대, 옥션 등) 서버로 구현될 수도 있다. 이때, 스마트폰(100-1 내지 100-N)은 통신망(10)을 통하여 상기 온라인 쇼핑몰 서버에 접속할 수 있으며, 통신 인터페이스에 의한 유무선 통신 처리에 따라 상기 온라인 쇼핑몰 서버의 상품이나 다양한 서비스 등의 매매 중계 서비스를 이용할 수 있을 뿐만 아니라 전술한 타겟 광고 서버(200)의 모든 서비스도 이용할 수 있다. 사용자는 스마트폰(100-1 내지 100-N)을 통하여 상기 온라인 쇼핑몰 서버의 서비스 이용 고객으로서 회원 가입할 수 있고, 회원 가입된 사용자가 등록하는 사용자 정보 등이 상기 온라인 쇼핑몰 서버에 구비된 사용자 정보 데이터베이스(DB)에 저장될 수 있다.
또한, 상기 온라인 쇼핑몰 서버는 기본적으로 판매상품 리스트 중에서 구매자가 구입 결정하여 선택한 판매상품에 대한 결제를 처리할 수 있으며, 결제된 판매상품에 대해서는 구매자에게 배송될 수 있도록, 판매자에게 결제된 판매상품에 대한 안내를 통보하는 등 배송에 필요한 과정과 배송중인 판매상품의 위치 추적이나 결과 등이 조회될 수 있도록 처리하고 필요한 웹 페이지를 관리할 수 있다.
또한, 통신망(10)을 통하여 온라인 쇼핑몰을 운영하여 판매자와 구매자간의 상품이나 서비스 등의 일반적인 매매, 경매, 역경매, 흥정 등을 중계하는 서버인 상기 온라인 쇼핑몰 서버는, 통신망(10)을 통하여 판매자 단말로부터 판매자가 판매하는 다양한 판매상품들이나 서비스 등을 등록 받고, 등록 받은 다양한 판매상품들이나 서비스 등을 통신망(10)을 통하여 구매자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)으로 제공하여 구매자가 필요한 판매상품이나 서비스 등을 구매할 수 있도록 한다.
한편, 본 명세서에서 데이터베이스(DB)라 함은, 각각의 데이터베이스에 대응되는 정보를 저장하는 소프트웨어 및 하드웨어의 기능적 구조적 결합을 의미할 수 있다. 상기 데이터베이스(DB)는 적어도 하나의 테이블로 구현될 수도 있으며, 데이터베이스에 저장된 정보를 검색, 저장, 및 관리하기 위한 별도의 DBMS(Database Management System)을 더 포함할 수도 있다.
또한, 링크드 리스트(linked-list), 트리(Tree), 관계형 데이터베이스의 형태 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 데이터베이스에 대응되는 정보를 저장할 수 있는 모든 데이터 저장매체 및 데이터 구조를 포함한다.
이하에는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 먼저, 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 앱 프로세스 감지모듈(150)을 통해 사용자가 실행하는 다양한 어플리케이션(Application)을 주기적으로 감지한다(S100).
이때, 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)을 통해 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션(예컨대, 옥션 앱) 서비스가 실행되는 동안 앱 프로세스 감지모듈(150)을 동작시킴이 바람직하다.
한편, 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 상기 쇼핑몰 관련 어플리케이션이 설치될 때, 앱 프로세스 감지모듈(150)이 함께 설치됨과 아울러 미리 설정된 전체 앱 패키지 목록과 사용자 설치 앱 목록을 비교하여 사용자 모니터링 목록을 생성하고, 앱 프로세스 감지모듈(150)은 주기적으로 상기 생성된 사용자 모니터링 목록에 있는 어플리케이션이 실행되는지 여부를 감지함이 바람직하다.
이후에, 타겟 광고 서버(200)를 통해 상기 단계S100에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터와 함께 해당 스마트폰 사용자 정보를 제공받아 미리 저장된 앱 목록 데이터베이스(DB)와 비교하여 동일한 앱 목록에 해당하는 타겟 광고 데이터를 해당 스마트폰(100-1 내지 100-N)으로 전송한다(S200).
이때, 상기 앱 프로세스 감지 데이터는 실행된 어플리케이션의 이름으로 이루어짐이 바람직하고, 상기 스마트폰 사용자 정보는 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 회원으로 가입한 회원 아이디(ID) 정보로 이루어짐이 바람직하다.
추가적으로, 상기 단계S200 이후에, 타겟 광고 서버(200)를 통해 상기 단계S100에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 타겟 광고 데이터베이스(DB)(210)에 사용자별로 타겟 광고 그룹과 타겟 광고 유효시간을 기록하여 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
더욱이, 상기 단계S200 이후에, 타겟 광고 서버(200)를 통해 상기 단계S100에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 사용자별로 어플리케이션 사용 기록 정보를 데이터베이스(DB)화하여 사용자 정보 데이터베이스(DB)(220)에 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
또한, 상기 단계S200 이후에, 타겟 광고 서버(200)를 통해 스마트폰(100-1 내지 100-N)으로 전송된 타겟 광고 데이터는, 사용자의 스마트폰(100-1 내지 100-N)에 설치된 특정 어플리케이션 서비스 실행 시 예컨대, 배너광고, 쿠폰지급, 상품추천 및 잠금화면 광고 중 적어도 어느 하나의 광고 데이터 형태로 이루어짐이 바람직하다.
한편, 타겟 광고 서버(200)는 타겟 광고 데이터베이스(DB)(210)를 이용하여 송출하는 광고 매체의 어느 곳이라도 회원이 접근하면, 해당 회원의 스마트폰(100-1 내지 100-N)으로 기설정된 타겟광고 유효시간내 광고그룹의 타겟 광고 데이터를 실시간으로 보여줄 수 있다.
상기 광고 매체는 예컨대, 각종 웹사이트 내 쇼핑몰(예컨대, 옥션/지마켓) 광고 영역(예컨대, 신문사 웹사이트 내 광고 영역, 포털 내 광고 영역, 쇼핑몰 내 광고 영역 등)과, 스마트폰 내 쇼핑몰(예컨대, 옥션/지마켓) 광고 영역(예컨대, 잠금화면, 옥션/지마켓 앱 내 마이 페이지 등) 등으로 이루어질 수 있다.
또한, 일반 오프라인 상점 내 광고 스크린에서, 예컨대, 쇼핑몰 관련 어플리케이션을 통해 위치 정보(wifi 연결, GPS, 블루투스 디바이스 등을 이용)를 확인하여 회원이 있음을 감지하고, 해당 회원의 스마트폰(100-1 내지 100-N)으로 기설정된 타겟 광고 유효시간내 광고 그룹의 타겟 광고 데이터를 전송하여 실시간으로 보여줄 수도 있다.
그리고, 광고 매체별로 회원을 식별하는 방법으로, 온라인에서는 쇼핑몰(예컨대, 옥션/지마켓) 웹사이트를 통해서 타겟 광고 서버(200)가 식별용 고유 값을 발급하여 확인할 수 있으며(예컨대, 쿠기 등), 오프라인에서는 사용자 모바일 기기에 앱(App)이 설치되어 있고, 오프라인 광고 매체의 위치 정보와 앱이 파악한 위치 정보로 사용자 식별가능하다. 즉, 앱을 설치했으므로 앱이 회원 ID를 알고 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟 광고 서비스는 온라인/오프라인 모두 적용 가능하다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
예컨대, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 롬(ROM), 램(RAM), 시디-롬(CD-ROM), 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 이동식 저장장치, 비휘발성 메모리(Flash Memory), 광 데이터 저장장치 등이 있다.
또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
전술한 본 발명에 따른 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템 및 그 방법에 대한 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명에 속한다.
100-1 내지 100-N : 스마트폰,
150 : 앱 프로세스 감지모듈,
200 : 타겟 광고 서버

Claims (14)

  1. 사용자가 실행하는 어플리케이션(Application)을 주기적으로 감지하는 앱 프로세스 감지모듈이 설치된 스마트폰; 및
    상기 스마트폰의 앱 프로세스 감지모듈로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터와 함께 해당 스마트폰 사용자 정보를 제공받아 미리 저장된 앱 목록 데이터베이스(DB)와 비교하여 동일한 앱 목록에 해당하는 타겟 광고 데이터를 해당 스마트폰으로 전송하는 타겟 광고 서버를 포함하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 스마트폰에 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스가 실행되는 동안 상기 앱 프로세스 감지모듈이 동작되는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 스마트폰에 쇼핑몰 관련 어플리케이션이 설치될 때, 상기 앱 프로세스 감지모듈이 함께 설치됨과 아울러 미리 설정된 전체 앱 패키지 목록과 스마트폰 사용자 설치 앱 목록을 비교하여 사용자 모니터링 목록을 생성하고, 상기 앱 프로세스 감지모듈은 주기적으로 상기 생성된 사용자 모니터링 목록에 있는 어플리케이션이 실행되는지 여부를 감지하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 앱 프로세스 감지 데이터는 실행된 어플리케이션의 이름으로 이루어지고, 상기 스마트폰 사용자 정보는 상기 스마트폰에 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 회원으로 가입한 회원 아이디(ID) 정보로 이루어진 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 타겟 광고 서버는, 상기 스마트폰의 앱 프로세스 감지모듈로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 타겟 광고 데이터베이스(DB)에 사용자별로 타겟 광고 그룹과 타겟 광고 유효시간을 기록하여 저장 및 관리하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 타겟 광고 서버는, 상기 스마트폰의 앱 프로세스 감지모듈로부터 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 사용자 정보 데이터베이스(DB)에 스마트폰 사용자별로 어플리케이션 사용 기록 정보를 데이터베이스(DB)화하여 저장 및 관리하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 스마트폰으로 전송된 타겟 광고 데이터는, 상기 스마트폰에 설치된 특정 어플리케이션 서비스 실행 시 배너광고, 쿠폰지급, 상품추천 및 잠금화면 광고 중 적어도 어느 하나의 광고 데이터 형태로 이루어진 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 시스템.
  8. 스마트폰 및 타겟 광고 서버를 포함하는 시스템을 이용하여 타겟 광고 서비스하는 방법으로서,
    (a) 상기 스마트폰에 설치된 앱 프로세스 감지모듈을 통해 사용자가 실행하는 어플리케이션(Application)을 주기적으로 감지하는 단계; 및
    (b) 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 단계(a)에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터와 함께 해당 스마트폰 사용자 정보를 제공받아 미리 저장된 앱 목록 데이터베이스(DB)와 비교하여 동일한 앱 목록에 해당하는 타겟 광고 데이터를 해당 스마트폰으로 전송하는 단계를 포함하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 스마트폰을 통해 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스가 실행되는 동안 상기 앱 프로세스 감지모듈을 동작시키는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 스마트폰에 쇼핑몰 관련 어플리케이션이 설치될 때, 상기 앱 프로세스 감지모듈이 함께 설치됨과 아울러 미리 설정된 전체 앱 패키지 목록과 사용자 설치 앱 목록을 비교하여 사용자 모니터링 목록을 생성하고, 상기 앱 프로세스 감지모듈은 주기적으로 상기 생성된 사용자 모니터링 목록에 있는 어플리케이션이 실행되는지 여부를 감지하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법.
  11. 제8 항에 있어서,
    상기 단계(b)에서, 상기 앱 프로세스 감지 데이터는 실행된 어플리케이션의 이름으로 이루어지고, 상기 스마트폰 사용자 정보는 상기 스마트폰에 미리 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 회원으로 가입한 회원 아이디(ID) 정보로 이루어진 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법.
  12. 제8 항에 있어서,
    상기 단계(b) 이후에, 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 단계(a)에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 타겟 광고 데이터베이스(DB)에 사용자별로 타겟 광고 그룹과 타겟 광고 유효시간을 기록하여 저장 및 관리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법.
  13. 제8 항에 있어서,
    상기 단계(b) 이후에, 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 단계(a)에서 감지된 앱 프로세스 감지 데이터 및 해당 스마트폰 사용자 정보를 기반으로 미리 구축된 사용자 정보 데이터베이스(DB)에 사용자별로 어플리케이션 사용 기록 정보를 데이터베이스(DB)화하여 저장 및 관리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법.
  14. 제8 항에 있어서,
    상기 단계(b) 이후에, 상기 타겟 광고 서버를 통해 상기 스마트폰으로 전송된 타겟 광고 데이터는, 상기 스마트폰에 설치된 특정 어플리케이션 서비스 실행 시 배너광고, 쿠폰지급, 상품추천 및 잠금화면 광고 중 적어도 어느 하나의 광고 데이터 형태로 이루어진 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 타겟 광고 서비스 방법.
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