KR20150058734A - 전자 장치의 컨텐츠 제공 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 서버에 음악 스트리밍 서비스 요청 시, 전자 장치의 사용자정보를 송신하는 과정, 상기 사용자정보들에 해당하는 나레이션과 상기 나레이션에 매핑되는 음악들을 포함하는 추천 음악 리스트를 서버로부터 수신하는 과정, 상기 수신된 리스트 음악들의 사용자정보 가중치를 분석하여 재생 우선 순서를 결정하고, 상기 결정된 우선 순위에 따라 음악을 스트리밍 재생하는 과정으로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 전자 장치의 나레이션이 입력된 음악 컨텐츠를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
현재 디지털 기술의 발달과 함께 통신 및 개인정보처리가 가능한 다양한 전자 장치(예컨대, 이동통신단말기, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등)의 사용이 보편화되고 있다. 이러한 전자 장치는 고유의 음성 통화 서비스, 각종 데이터 전송 서비스는 물론이고, 이미지나 오디오를 실행할 수 있는 멀티미디어 데이터의 재생기능을 제공하고 있다.
특히, 사용자들은 스트리밍된 음악들을 즉각적으로 청취할 수 있는 인터넷 음원 스트리밍 서비스를 이용하는 경우가 많다. 여기서 인터넷 음원 스트리밍 서비스란 전자 장치, 컴퓨터 등 인터넷이 연결된 전자 장치에서 사용자가 인터넷에 접속하여 음악을 실시간으로 들을 수 있는 서비스이다.
또한 전자 장치는 음악 재생 시, 사용자의 상황(예컨대, 전자 장치에서 내부적으로 관리하는 음악 재생 횟수 및/또는 사용자 설정 정보)에 맞는 음악을 추천하는 서비스를 제공한다. 일반적으로 상기 추천 서비스는 사용자가 많이 듣는 순서로 사용자의 취향을 판단하여 음악을 추천하였다. 아울러 전자 장치는 음악 재생 시, 음악에 대한 부가설명 없이 가수 이름, 곡 제목, 앨범 재킷, 가사 등만을 곡 재생 중간에 표시해주고 음악만을 연이어 들려주는 식의 음원 서비스를 제공하였다.
하지만 기존의 음원 스트리밍 서비스는 음악만 연이어 재생할 뿐 그 음악에 대한 정보를 알 수 없어 음악을 처음 접하는 사람이 그 음악에 대해서 자세히 알고 싶은 경우 따로 검색해야 하는 불편함이 있다. 또한 음악이 끝날 때 사용자로부터 피드백을 받을 수 있는 수단이 부족하여 다른 사용자에게 음악을 추천하기 어렵다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는 음악 재생에 앞서 사용자가 직접 입력한 음악에 대한 간략한 소개, 사연 및 나레이션을 제공하는 방법 및 장치를 제안한다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는 사연 및 나레이션이 등록된 음악에 대한 추천항목을 설정하여 사용자의 상황에 맞는 음악을 추천하는 방법 및 장치를 제안한다. 즉, 음악 스트리밍 서비스 요청 시, 설정된 추천항목을 기반으로 생성된 추천 음악 리스트를 사용자에게 제공할 수 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명에서 전자 장치의 컨텐츠 제공 방법은 서버에 음악 스트리밍 서비스 요청 시, 전자 장치의 사용자정보를 송신하는 과정, 상기 사용자정보들에 해당하는 나레이션과 상기 나레이션에 매핑되는 음악들을 포함하는 추천 음악 리스트를 서버로부터 수신하는 과정, 상기 수신된 리스트 음악들의 사용자정보 가중치를 분석하여 재생 우선 순서를 결정하고, 상기 결정된 우선 순위에 따라 음악을 스트리밍 재생하는 과정을 포함한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명에서 음악 스트리밍 서비스 화면 및 상기 음악 스트리밍 재생 화면을 표시하는 터치스크린, 상기 전자 장치의 위치를 감지하는 GPS 수신부, 음악 스트리밍 서비스 요청 시, 상기 음악을 스트리밍 재생하는 오디오 처리부, 음악 스트리밍 서비스 화면을 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하고, 서버에 음악 스트리밍 서비스 요청 시 상기 전자 장치의 사용자정보를 송신하고, 상기 사용자정보들에 해당하는 나레이션과 상기 나레이션에 매핑되는 음악들을 포함하는 추천 음악 리스트를 서버로부터 수신하고, 상기 수신된 리스트 음악들의 사용자정보 가중치를 분석하여 재생 우선 순위를 결정하고, 상기 결정된 우선 순위에 따라 음악을 스트리밍 재생하도록 제어하는 제어부로 구성된다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명에서 서버의 컨텐츠 제공 방법은 전자 장치로부터 사용자정보를 수신하는 과정, 상기 사용자정보와 나레이션에 대한 추천항목을 비교하는 과정, 상기 사용자정보와 일치하는 나레이션과 상기 나레이션에 매핑되는 음악을 포함하는 추천 음악 리스트를 상기 전자 장치에 송신하는 과정, 상기 리스트의 음악 재생 요청을 감지하는 과정, 음악 재생 요청에 대응하여 상기 리스트의 음악을 스트리밍 형식으로 상기 전자 장치에 송신하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 사연을 담은 나레이션을 음악과 함께 다른 사용자에게 전달함으로써, 감성을 전달하는 효과가 있다. 예를 들면, 전자 장치는 음악에 대한 설명 위주의 나레이션을 사용자에게 전달함으로써 음악의 가사와 내용만 알 수 있는 것이 아니라 음악에 얽힌 비하인드 스토리 등에 대해서 자세히 알 수 있어 음악을 좀 더 깊이 알 수 있게 된다. 또한, 전자 장치는 물건이나 가게의 홍보하는 광고 나레이션을 사용자에게 전달함으로써 홍보 효과를 가져올 수 있다. 또한, 전자 장치는 특별한 날에 사연을 입력한 음악을 구매하여 사용자에게 전달함으로써 음원 시장을 더 활발하게 할 수 있다. 또한, 음악 제공 중심의 단방향 서비스에서 사연을 소개하는 등의 사용자 참여로 이루어진 양방향 서비스로 인해 사용자는 음원 서비스에 대한 능동적인 참여가 가능하다.
도 1은 스트리밍 음악 서비스를 실행하는 전자 장치(100)의 구성을 도시하는 도면.
도 2는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 도면.
도 3은 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 흐름도.
도 4는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 도면.
도 5는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 흐름도.
도 6은 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 7은 컨텐츠에 대한 나레이션을 등록하는 동작을 설명하기 위한 흐름도.
도 8은 컨텐츠를 재생하는 동작을 설명하기 위한 흐름도.
도 9a 및 도 9b는 컨텐츠를 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면.
도 10은 서버(200)에서 컨텐츠를 제공하는 동작을 설명하기 위한 흐름도.
도 2는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 도면.
도 3은 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 흐름도.
도 4는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 도면.
도 5는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 흐름도.
도 6은 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 7은 컨텐츠에 대한 나레이션을 등록하는 동작을 설명하기 위한 흐름도.
도 8은 컨텐츠를 재생하는 동작을 설명하기 위한 흐름도.
도 9a 및 도 9b는 컨텐츠를 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면.
도 10은 서버(200)에서 컨텐츠를 제공하는 동작을 설명하기 위한 흐름도.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 다양한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면들에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 하기의 설명에서는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
상세한 설명에 앞서, 본 발명에 따른 전자 장치(100)는 이동통신 단말기, 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿(tablet), 핸드-헬드(hand-held) PC, 휴대 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player: PMP), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), 노트북(Notebook PC, laptop computer) 등이 될 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 "나레이션"은 음악 재생에 앞서 음악에 대한 간략한 소개와 음악에 대한 사연을 함께 다른 사용자들에게 들려주는 서비스이다. 음악에 대한 사연 및 나레이션을 직접 작성하고, 그 음악을 언제 어디서 누가 들으면 좋을지를 입력하여 곡을 해당 사용자에게 추천할 수 있다. 다른 사용자가 음원 서버에 접속해서 상기 추천된 음악을 들을 때 그 추천항목을 바탕으로 위치, 대상, 날씨 등의 정보와 일치하는 곡을 우선적으로 들려줄 수 있다. 그리고 특정 대상에게 전하고 싶은 사연과 음악을 지정하고, 추천할 시간을 설정하면, 특정 대상이 추천된 시간에 음원 서버에 접속하면 상기 사연과 함께 음악이 추천될 수 있다.
또한 본 발명의 실시 예에서 "추천항목"은 나레이션이 등록된 음악을 다른 사용자에게 추천하기 위한 항목을 의미하며, 상기 "추천항목"은 시간, 위치, 날씨, 추천 대상 등을 포함할 수 있다. 그리고 상기 "추천항목" 별로 나레이션이 등록된 음악을 분류하여 저장할 수 있다. 또한 본 발명의 실시 예에서 "사용자정보"는 사용자의 현재 상태 즉, 사용자의 위치, 음원 서버에 접속한 시간, 사용자가 위치한 곳의 날씨 등을 포함할 수 있다. 상기 "추천항목"과 "사용자정보"를 비교하여 일치하는 항목의 음악을 사용자에게 추천할 수 있다.
여기서 전자 장치는 음악에 사용자가 직접 참여한 나레이션 및 추천항목들을 설정하여 서버에 등록할 수 있다. 여기서 나레이션은 해당 음악에 대한 사용자의 사연 및/또는 느낌, 음악에 대한 배경설명 및/또는 곡의 소개 등이 될 수 있다. 그리고 추천항목은 해당 음악을 나레이션과 함께 들을 수 있는 장소, 위치, 대상(음악을 들을 수 있는 사람), 날씨 등이 될 수 있으며, 이들 중 하나 또는 둘 이상의 항목들을 추천할 수 있다.
상기와 같은 상태에서 전자 장치는 스트리밍 음원 서비스를 시작할 때 전자 장치의 정보(즉, 사용자 정보, 위치, 시간 등의 정보들 중에 적어도 하나의 정보)를 서버에 전송한다. 그러면 서버는 전자 장치의 정보에 해당하는 음원 리스트(나레이션을 포함함)를 전자 장치에 전송한다. 그러면 전자 장치는 수신 되는 음원 리스트의 재생순서를 사용자정보에 맞게 재구성하여 스트리밍 음악을 재생할 수 있다.
도 1은 스트리밍 음악 서비스를 실행하는 전자 장치(100)의 구성을 도시하는 도면이다.
제 1 전자 장치(101) 및 제 2 전자 장치(102)는 전자 장치(100)와 동일한 구성이므로, 이하 전자 장치(100)의 구성에 대한 설명은 제 1 전자 장치(101) 및 제 2 전자 장치(102)의 구성에 대한 설명과 동일하다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 전자 장치(100)는 통신부(110), 저장부(120), 터치스크린(130), GPS 수신부(140), 오디오 처리부(150), 제어부(160)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 네트워크를 통해 외부장치와 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 수행한다. 통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신기와 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등으로 구성될 수 있다. 또한 통신부(110)는 변조기 및 복조기를 구비할 수 있다. 상기 변조기 및 복조기는CDMA, WCDMA, LTE, Wi-Fi, WIBRO, Bluetooth 및 NFC 등을 포함할 수 있다. 통신부(110)는 이동통신모듈, 인터넷 통신모듈 및/또는 근거리 통신모듈이 될 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에서 통신부(110)는 제어부(160)의 제어 하에 서버(200)에 음악 재생 요청을 할 수 있고, 서버(200)로부터 스트리밍으로 제공되는 음악 컨텐츠를 수신할 수 있다. 그리고 통신부(110)는 제어부(160)의 제어 하에 음악 컨텐츠가 스트리밍(streaming)되는 동안 전자 장치(100)의 위치 정보, 시간 정보, 날씨 정보 등을 주기적으로 수집하여 상기 정보에 따른 음악 컨텐츠 리스트를 갱신하여 수신할 수 있다.
저장부(120)는 전자 장치(100)의 동작 프로그램을 저장하는 프로그램 메모리와 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장하는 데이터 메모리를 구비할 수 있다.
터치스크린(130)은 표시부(131)와 터치패널(132)을 포함하는 일체형으로 구성될 수 있다. 표시부(131)는 제어부(160)의 제어 하에 전자 장치의 이용에 따른 다양한 화면들을 표시할 수 있다. 상기 표시부(131)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode)로 구성될 수 있다. 터치패널(132)은 손 제스처를 감지하는 손 터치패널과 펜 제스처를 감지하는 펜 터치패널을 포함하는 복합 터치패널일 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에서 표시부(131)는 음악 스트리밍 서비스 화면을 표시할 수 있다. 또한 표시부(131)는 제어부(160)의 제어 하에 나레이션이 등록된 음악에 대해 설정된 추천항목과 일치하는 음악 리스트를 표시 및 상기 리스트의 음악을 재생하는 재생화면을 표시할 수 있다.
GPS 수신부(140, General Positioning System receiver)는 GPS 위치 신호를 수신하여 현재 전자 장치(100)의 위치정보를 획득할 수 있다.
오디오 처리부(150)는 마이크(MIC) 및 스피커(SPK)로 구성되며, 상기 마이크(MIC)로부터 입력되는 아날로그 음성 신호를 디지털 음성 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다. 또한, 상기 오디오 처리부(150)는 전자 장치에서 발생하는 다양한 오디오 신호를 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에서 오디오 처리부(150)는 제어부(160)의 제어 하에 음악 컨텐츠를 스트리밍 형식으로 재생할 수 있다.
제어부(160)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작 및 전자 장치의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터 처리를 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어한다.
특히, 본 발명의 실시 예에서 제어부(160)는 음악 스트리밍 서비스 화면을 표시하도록 표시부(131)를 제어할 수 있다. 나레이션 등록 요청이 발생하면 제어부(160)는 음악에 대한 나레이션 및 사연을 등록하고 추천항목(예컨대, 위치, 시간, 특정 대상, 날씨 등)을 설정하여 저장할 수 잇다. 그리고 제어부(160)는 통신부(110)를 통해 서버(200)에 음악 재생 요청 시, 사용자정보를 전달할 수 있다. 상기 음악 재생 요청에 응답하여 서버(200)는 사용자정보와 추천항목을 비교하여 일치하는 항목의 음악 컨텐츠를 스트리밍 형식으로 제공할 수 있다. 이때 제어부(160)는 통신부(110)를 통해 전송되는 스트리밍 음악 컨텐츠를 오디오 처리부(150)를 통해 재생할 수 있다.
이 밖에도 상기 전자 장치(100)는 이미지 또는 동영상 촬영을 위한 카메라 모듈, 방송 수신을 위한 방송 수신 모듈, 하드 키(Hard Key) 기반의 입력 지원을 위한 입력부 등의 부가 기능을 갖는 구성 요소들을 선택적으로 더 포함할 수 있으나, 그들에 대한 설명과 도시는 생략한다.
도 2는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 도면이다.
도 2를 참조하면, 서버(200)는 사연 및 나레이션 제공자(211-21N)로부터 음악에 대해 입력한 사연 및 나레이션을 수신받을 수 있으며, 각 사연 및 나레이션 제공자(211-21N)는 사연 및 나레이션이 입력된 음악에 대한 추천항목을 설정하여 사용자에게 추천할 수 있다. 상기 추천항목은 장소, 시간, 날씨, 추천 대상 등을 포함할 수 있으며, 서버(200)는 설정된 장소, 시간, 날씨, 추천 대상 별로 음악을 분류하여 저장할 수 있다. 전자 장치(100)는 서버(200)에 음악 재생 요청과 함께 장소, 위치, 날씨, 음악 재생 횟수 등의 사용자정보를 전달하고, 통신부(110)를 통해 사용자정보를 전달받은 서버(200)는 사용자정보와 추천항목을 비교하여 일치하는 항목의 사연 및 나레이션과 그에 해당하는 음악(231-23N)을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 3은 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 제 1 전자 장치(101)는 301단계에서 서버(200)에 음악에 대한 사연 및 나레이션을 등록할 수 있다. 그리고 제 1 전자 장치(101)는 303 단계에서 상기 사연 및 나레이션을 등록한 음악에 대한 추천항목(예컨대, 위치, 시간, 날씨, 추천 대상 등)을 설정하여 서버(200)에 전송할 수 있다. 이때 서버(200)는 추천 항목 별로 음악을 분류하여 저장할 수 있다.
제 2 전자 장치(102)는 305단계에서 서버(200)에 음악 스트리밍 서비스를 요청하고, 307단계에서 사용자정보를 전달할 수 있다. 여기서 사용자정보는 사용자의 현재 위치, 음원 서버에 접속한 시간, 사용자가 위치한 곳의 날씨 정보 등을 포함할 수 있다. 상기 제 2 전자 장치(102)의 음악 스트리밍 서비스 요청에 응답하여 서버(200)는 상기 사용자정보와 추천항목을 비교하여 309단계에서 상기 사용자정보와 일치하는 추천 음악 리스트를 제공할 수 있다.
도 4는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 제 1 전자 장치(101)는 401단계에서 나레이션 등록 서버(201)에 음악에 대한 사연 및 나레이션을 등록할 수 있다. 그리고 제 1 전자 장치(101)는 403 단계에서 상기 사연 및 나레이션을 등록한 음악에 대한 추천항목(예컨대, 위치, 시간, 날씨, 특정 대상 등)을 설정하여 추천 서버(203)에 전송할 수 있다. 그리고 추천 서버(203)는 405단계에서 기상청 서버(204)로부터 서비스 대상 지역의 실시간 날씨 정보를 주기적으로 수신 받을 수 있다. 그리고 제 2 전자 장치(102)는 407단계에서 추천 서버(203)에 사용자정보를 전달할 수 있다. 여기서 사용자정보는 사용자의 현재 위치, 음원 서버에 접속한 시간, 사용자가 위치한 곳의 날씨 정보 등을 포함할 수 있다. 추천 서버(203)는 상기 전달받은 사용자정보에 따른 추천 음악 리스트를 제 2 전자 장치(102)에 전송할 수 있다. 그리고 나레이션 등록 서버(201)는 411단계에서 제 2 전자 장치(102)에 음악에 등록된 나레이션과 사연을 스트리밍 형식으로 전송할 수 있다. 또한 음원 서버(202)는 413단계에서 제 2 전자 장치(102)에 음악을 스트리밍 형식으로 전송할 수 있다. 즉, 제 2 전자 장치(102)는 먼저 나레이션 및 사연을 청취 후 음악을 청취할 수 있다.
도 5는 전자 장치(100)와 서버(200) 간의 신호 흐름을 도시하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면 전자 장치는 나레이션 및 사연 제공자(101, 즉, 제 1 전자 장치)와 청취자 단말(102, 즉, 제 2 전자 장치)로 구성되며, 서버는 나레이션 및 사연 등록 서버(201), 음원 서버(202), 추천 서버(203), 기상청 서버(204)로 구성될 수 있다.
나레이션 및 사연 제공자(101)는 서비스에 가입된 모든 사용자가 해당되며, 나레이션 및 사연 등록 서버(201)에 나레이션을 등록(501)할 수 있다. 여기서 상기 나레이션 및 사연 등록 서버(201)는 나레이션과 사연을 저장하여 원하는 청취자 단말(102)에 스트리밍 형식으로 사연 및 나레이션과 그에 해당하는 음악을 전송할 수 있다. 또한 상기 나레이션 및 사연 등록 서버(201)와 음원 서버(202)는 링크 형식으로 연결되어 있으며 상기 음원 서버(202)에 나레이션 및 사연이 등록된 음원을 저장하며 사용자에게 스트리밍 형식으로 전송할 수 있다. 즉, 청취자 단말(102)이 추천 음악 재생을 요청하면 상기 나레이션 및 사연 등록 서버(201)는 청취자 단말(102)에 나레이션 및 사연을 스트리밍 형식으로 전송하고 음원 서버(202)는 음원을 스트리밍 형식으로 전송할 수 있다. 청취자 단말(102)은 전송 받은 나레이션 및 사연과 상기 나레이션 및 사연에 해당하는 음원을 청취(511)할 수 있다. 그리고 나레이션 및 사연 제공자(101)는 나레이션 등록 후 장소, 시간, 날씨, 대상 등의 추천항목을 설정(503)하여 추천 서버(203)에 음악을 추천할 수 있다. 이때 음악을 추천하는 경우 추천 대상이 무제한 스트리밍 서비스에 가입되어 있지 않다면 음악을 선물할 수 있다. 만약 추천 대상이 무작위 다수인 경우에는 그 곡을 재생할 수 있는 사용자에게만 추천이 될 수 있다. 그리고 기상청 서버(204)는 추천 서버(203)에 서비스 대상 지역의 실시간 날씨 정보를 전달(505)할 수 있다. 한편, 청취자 단말(102)은 추천 서버(203)에 사용자정보(예컨대, 위치, 시간 정보 등)를 전송(507)할 수 있다. 여기서 추천 서버(203)는 상기 사용자정보와 나레이션 및 사연 제공자(101)가 설정한 추천항목을 비교하여 일치하는 항목의 음악을 리스트로 생성하여 청취자 단말(102)에 전송(509)할 수 있다. 여기서 청취자 단말(102)은 추천 서버(203)로부터 추천 음악 리스트를 수신 받으면 추천 리스트의 음악에 해당하는 사용자정보에 따른 가중치를 산출하여 음악 재생 순서를 결정할 수 있다. 또한 청취자 단말(102)은 주기적으로 GPS 수신부(140)로부터 위치를 수신 받을 수 있으며, 위치가 변동될 시, 변동된 상황(예컨대, 위치, 날씨 등)에 적합한 추천 음악 리스트로 업데이트하고 재생 순서를 조정할 수 있다. 그리고 청취자 단말(102)은 나레이션 및 사연이 등록된 음원에 대한 피드백 결과를 추천 서버(203)에 전송하고 추천 서버(203)는 상기 피드백 결과를 저장할 수 있다.
도 6은 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 제어부(160)는 601단계에서 음악 스트리밍 서비스 화면을 표시하도록 표시부(131)를 제어할 수 있다. 여기서 음악 스트리밍 서비스는 인터넷 접속 시 음악을 실시간으로 들을 수 있도록 지원하는 어플리케이션(예컨대, 멜론, 벅스 등) 및/또는 음악 사이트를 포함할 수 있다. 상기 표시부(131)에 표시되는 음악 스트리밍 서비스 화면에서 제어부(160)는 603단계에서 음악에 대한 사연 및/또는 나레이션 등록 여부를 결정할 수 있다. 음악에 대한 사연 및/또는 나레이션 등록 명령이 발생하면 제어부(160)는 603단계에서 이를 감지하고, 605단계에서 나레이션 등록 모드를 실행할 수 있다. 상기 나레이션 등록 모드는 음악에 대한 사연 및/또는 나레이션(예컨대, 광고, 축하, 교육 관련 내용 등)을 입력할 수 있는 모드이며, 또한 상기 음악을 다른 사용자에게 추천하기 위한 항목을 설정할 수 있는 모드이다.
도 6의 605단계의 구체적인 수행단계는 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7은 컨텐츠에 대한 나레이션을 등록하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 제어부(160)는 701단계에서 음악에 대한 나레이션을 등록할 수 있다. 상기 나레이션은 음악에 대한 사용자의 추억 등의 사연 또는 음악의 히스토리를 설명하기 위한 나레이션, 어떤 사물을 광고하기 위한 나레이션, 생일을 축하하기 위한 나레이션 등을 포함할 수 있지만 이에 한정하는 것은 아니다. 그리고 상기 나레이션을 등록하는 방법으로 사용자가 오디오 처리부(160)의 마이크를 통해 직접 입력하여 업로드할 수 있으며, 상기 음악 스트리밍 서비스 화면에서 사연 및 나레이션을 글로 작성하고 서버(200)에서 제공하는 자동 음성 서비스를 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 상기 나레이션을 통해 단지 음악을 계속 재생하기만 하는 무미건조한 시스템에 감성을 더한 서비스를 제공할 수 있다. 그리고 나레이션 및 사연 제공자가 하루에 올릴 수 있는 사연의 수는 정해져 있고, 한 곡당 그리고 한 사람당 올릴 수 있는 사연의 수 또한 정해져 있으며 만약 사용자들이 그 이상의 사연을 등록하기 원한다면 먼저 올린 사연을 삭제하거나 추가로 과금해야한다. 이 또한 과거에 추천했던 곡을 사용자들의 선택에 따라 삭제할 수 있으며, 이로 인해 한 사람이 지나치게 사연 시스템을 점유하는 것을 방지할 수 있다.
이어서 제어부(160)는 703단계에서 나레이션 등록한 음악을 다른 사용자에게 추천하기 위한 추천항목을 설정할 수 있다. 상기 추천항목은 시간(예컨대, 아침, 점심, 저녁 등), 위치(예컨대, 학교, 바다, 산 등), 날씨(예컨대, 맑음, 비옴, 흐림 등), 추천 대상(예컨대, 10대, 20대, 특정 대상 등) 등을 포함할 수 있으며, 이하에서 설명하는 서버(200)는 상기 설정된 추천항목과 전자 장치(100)로부터 전달 받은 사용자정보를 비교하여 일치하는 항목의 음악 리스트를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다.
다시 도 6으로 복귀하여, 상기 603단계에서 나레이션 등록 명령이 발생하지 않으면, 제어부(160)는 607단계에서 추천 음악 재생 모드를 실행할 수 있다.
도 6의 607단계의 구체적인 수행단계는 도 8을 참조하여 설명한다.
도 8은 컨텐츠를 재생하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
상기 도 8을 참조하면, 제어부(160)는 801단계에서 사용자정보를 서버(200)에 송신할 수 있다. 여기서 사용자 정보는 사용자의 현재 위치, 음원 서버에 접속한 시간, 사용자가 위치한 곳의 날씨 정보, 전자 장치(100) 내부적으로 관리하는 음악 재생 횟수 및/또는 사용자 설정 정보 등을 포함할 수 있지만 이에 한정하는 것은 아니다. 이어서 제어부(160)는 803단계에서 서버(200)로부터 상기 사용자정보에 따른 추천 음악 리스트(나레이션을 포함하는 음악들 포함)를 수신 받을 수 있다. 그리고 제어부(160)는 805단계에서 각 음악에 해당하는 사용자정보 기반으로 가중치를 분석하여 추천된 음악의 우선 순위(즉, 음악 재생 순서)를 결정할 수 있다.
여기서 상기 가중치는 표1과 같은 수식에 의해 산출될 수 있으며, 상기 산출된 가중치에 따라 우선적으로 재생할 음악을 결정할 수 있다.
1 | a(추천 가중치) ⅹ 자신에게 추천된 수 |
2 | b(위치 가중치) ⅹ 1 / 지정한 범위에 있는 청취자 수 |
3 | c(시간 가중치) ⅹ 1 / 설정된 시간 |
4 | d(대상 가중치) ⅹ 1 / 지정한 대상 수 |
5 | e(날씨 가중치) ⅹ 1 / 365일 중 그 지역에 날씨가 지정한 날씨와 일치한 수 (일치하는 경우에만 재생) |
6 | f(사연평가 가중치) ⅹ 1 / 사연 평가 점수 |
7 | 최근 n 시간 동안 재생 횟수가 0인지 여부 |
예를 들면, 사용자A는 자신의 음식점을 광고하기 위해 강남대로 주변을 장소로 추천하고 자신의 가게 광고 및 음악에 대한 간략한 소개를 나레이션하여 음원 서버에 올렸다고 가정한다. 이때 사용자B가 강남대로를 걸으면서 음원 서비스 이용 중에 사용자A가 남긴 나레이션을 듣고 음식점을 찾아갈 확률이 높아질 수 있다. 이 경우 위치 가중치를 크게 두어 강남대로에 있는 음원 서버를 이용하는 모든 사용자들에게 나레이션 및 음원을 추천할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 사용자C는 사용자D의 생일 축하해주기 위해서 장소를 학교, 그리고 시간을 점심시간대로 설정한 후에 생일 축하한다는 멘트를 남기며 음악을 추천하였다고 가정한다. 이때 사용자 D 및 그 학교 학생들이 점심시간에 음원 서비스 이용 중 사용가 C가 남긴 사연을 듣고 함께 사용자D의 생일임을 알고 축하해 줄 수 있다. 이 경우 시간 그리고 위치 가중치를 크게 두어 학교에서 점심시간에 음원 서비스를 이용 중인 사용자들에게 음원을 축하할 수 있다. 만약 사용자 D가 사용자 C가 설정한 추천 장소 및/또는 시간에 음원 서비스를 이용하고 있지 않더라도 대상 가중치를 크게 두었으므로 음악 메시지가 도착했다는 메시지를 전송하여 사용자D가 음원 서버에 접속하여 사용자C가 추천하는 나레이션이 등록된 음원을 들을 수 있도록 제공할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 사용자E는 한라산 정상에 올라가서 백록담을 보며 자신의 꿈과 열정에 대한 나레이션을 등록하고, 관련된 음악을 추천 장소로 한라산 정상, 추천 시간을 10년 후, 추천 대상을 자신으로 설정하였다고 가정한다. 10년 후 사용자E가 다시 한라산 정상에 올라 음악을 들었을 때 사용자E는 자신이 10년 전 추천했던 곡을 들을 수 있다. 이 경우 시간, 위치, 대상의 가중치를 크게 두어 확인할 수 있으며, 특정 대상을 자신으로 설정함으로써 상기 음원은 다른 사용자에게 추천할 수 없고, 오직 사용자 E에게만 추천될 수 있다.
또 다른 예를 들면, 사용자F는 자신의 연인 사용자G에게 프로포즈를 하기 위해서 사연을 남긴 후 특정 대상 사용자 G에 한정하여 음악을 추천하였다고 가정한다. 무작위 음악을 듣던 중 사용자G는 사용자 F가 추천한 사연 및 음악을 들을 수 있다. 이 경우 대상 가중치를 크게 두어 사용자G에게만 음악이 추천될 수 있다.
또 다른 예를 들면, 음악 선생으로 재직하던 사용자H는 사람들이 클래식 음악에 대한 이해가 부족하다고 판단하여 자신이 즐겨 듣는 클래식 음악에 음악의 배경, 작곡자에 대한 설명과 사연에 대한 소개 나레이션을 넣어 추천하였다. 이때 상기 음악에 대한 추천항목이 설정되지 않았으므로 음원 서버를 이용하는 모든 이용자들에게 추천될 수 있다. 무작위 음악을 듣던 중 사람들은 사용자H의 설명을 듣고 평소에 광고에서 자주 듣던 음악을 잘 이해할 수 있었고 평가를 높게 주었다. 높은 평가로 사용자H는 나레이션과 그가 추천한 곡들이 더 많은 사람들에게 추천될 수 있다.
또 다른 예를 들면, 사용자I는 비가 오고 번개가 치는 뇌우 날씨에 듣기 좋은 강렬한 락 음악을 자신이 현재 보고 있는 번개 및 천둥 소리와 함께 사연을 녹음하여 뇌우 날씨에 상기 사연 및 음악을 추천한다고 가정한다. 똑같이 비가 오고 번개가 치는 날씨가 되면 음원 서버를 이용하는 이용자들이 추천 서비스 음악을 들을 때 사용자I가 녹음한 사연에 번개 치는 소리를 들으며 추천된 음악을 들을 수 있다. 이 경우 날씨 가중치를 크게 두어 일치하는 날씨가 되면 음원 서버를 이용 중인 모든 사용자들에게 추천할 수 있다.
상기한 바와 같이 가중치는 나레이션 등록 시 설정되는 추천항목과 일치하는 사용자정보가 많을수록 높게 또는 낮게 부여될 수 있다. 즉, 상기 가중치는 매번 다르게 설정될 수 있다.
이어서 상기 표시부(131)에 표시된 추천 음악 리스트에서 제어부(160)는 807단계에서 음악 재생 여부를 결정할 수 있다. 음악 재생 명령이 발생하면 제어부(160)는 807단계에서 이를 감지하고, 809단계에서 음악을 스트리밍 형식으로 재생할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 811단계에서 사용자정보가 변경되었는지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 사용자정보변경은 사용자의 위치가 변경된 것을 감지하거나, 시간의 흐름, 날씨가 바뀌는 현상이 발생하였을 경우를 포함할 수 있다. 사용자정보가 변경됨을 감지하면 제어부(160)는 803단계로 분기하여 변경된 사용자정보에 따라 생성된 추천 음악 리스트를 수신 받을 수 있다.
다시 도 6으로 복귀하여, 제어부(160)는 609단계에서 종료 명령 감지 여부를 결정할 수 있다. 종료 명령이 발생하면 제어부(160)는 음악 스트리밍 서비스를 종료할 수 있다. 반면, 종료 명령이 발생하지 않으면 제어부(160)는 603단계로 분기하여 나레이션 등록 여부 또는 추천된 음악의 재생 여부를 결정할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 컨텐츠를 재생하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a는 서버로부터 수신되는 추천 음악 리스트에서 사용자정보 가중치 분석으로 음악 우선 순위를 결정하여 재생하는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 9a를 참조하면, 901과 같이 서버로부터 사용자정보와 일치하는 추천 음악 리스트(즉, 나레이션 및 상기 나레이션에 해당하는 음악)를 수신 받았다고 가정한다. 901과 같은 추천 음악 리스트에서 제어부(160)는 사용자정보 가중치 분석으로 상기 리스트에 해당하는 음악의 재생 우선 순위를 결정할 수 있다. 상기 가중치는 추천 가중치, 위치 가중치, 대상 가중치, 날씨 가중치, 사연평가 가중치, 일정 시간 동안 재생 횟수 여부를 포함할 수 있으며, 상기 나레이션의 추천항목과 일치하는 사용자정보 가중치가 많을수록 가중치가 높게 부여될 수 있다. 상기 수신 받은 추천 음악 리스트의 재생 순서는 903 화면과 같이 가중치가 높은 순서대로 정렬되어, 905와 같이 재생 순위가 높은 음악이 우선적으로 스트리밍 재생될 수 있다.
도 9b는 특정 대상을 설정하여 음악을 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9b를 참조하면, 상기한 바와 같이 사용자C가 추천 대상을 사용자 D에게 추천 시간을 점심 시간으로 설정하고, 생일 축하한다는 멘트와 함께 생일 축하 음악을 추천한 상태로 가정한다. 사용자 D가 점심 시간에 9b의 907와 같은 음악 스트리밍 서비스 화면 접속 시, 사용자 C로부터 수신된 음악이 있으므로, 909와 같이 팝업창이 표시될 수 있다. 사용자 D가 상기 팝업창에서 "확인"을 선택하면 911과 같이 생일 축하한다는 멘트와 함께 생일 축하 음악이 스트리밍 재생될 수 있다.
도 10은 서버(200)에서 컨텐츠를 제공하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 서버(200)는 1001단계에서 전자 장치(100)로부터 음악에 대한 나레이션이 수신되는지 여부를 결정할 수 있다. 나레이션이 수신되면 서버(200)는 1003단계에서 나레이션 및 그에 해당하는 음악을 매핑시켜 저장할 수 있다. 이어서 서버(200)는 1005단계에서 상기 나레이션이 등록된 음악에 대해 설정된 추천항목 수신 여부를 결정할 수 있다. 음악에 대한 추천항목이 수신되면, 서버(200)는 1007단계에서 나레이션이 등록된 음악을 추천항목 별로 분류하여 저장할 수 있다. 반면, 음악에 대한 추천항목이 수신되지 않으면 서버(200)는 음원 스트리밍 서비스를 이용하는 모든 사용자들에게 상기 나레이션이 등록된 음악을 추천할 수 있다. 상기 1001단계에서 나레이션이 수신되지 않으면, 서버(200)는 1009단계에서 음악 스트리밍 서비스 요청이 수신되는지 여부를 결정할 수 있다. 음악 스트리밍 서비스 요청이 발생하면 서버(200)는 1011단계에서 전자 장치(100)로부터 사용자정보를 수신 받을 수 있다. 여기서 상기 사용자정보는 위치, 시간, 날씨 정보를 포함할 수 있다. 이어서 서버(200)는 1013단계에서 상기 수신 받은 사용자정보와 나레이션이 등록된 음악의 추천항목을 비교하고 1015단계에서 일치하는 추천 음악 리스트를 전자 장치(100)에 송신할 수 있다. 그리고 서버(200)는 1016단계에서 상기 추천 음악 리스트에 대한 재생 요청 수신 여부를 결정할 수 있다. 재생 요청을 수신하면, 서버(200)는 1016단계에서 이를 감지하고, 1017단계에서 음악 리스트에 따라 음악과 상기 음악에 해당하는 나레이션 정보를 전송즉, 음악 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다. 이어서 서버(200)는 1019단계에서 종료 명령 감지 여부를 결정할 수 있다. 종료 명령이 발생하면 서버(200)는 나레이션 및 음악 스트리밍 서비스를 종료할 수 있다.
이상에서와 같이, 본 발명에 따른 전자 장치의 컨텐츠 제공 방법 및 장치에 대하여 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 발명의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 전자 장치 101: 제 1 전자 장치
102: 제 2 전자 장치 110: 통신부
120: 저장부 130: 터치스크린
131: 표시부 132: 터치패널
140: GPS 수신부 150: 오디오 처리부
160: 제어부 200: 서버
102: 제 2 전자 장치 110: 통신부
120: 저장부 130: 터치스크린
131: 표시부 132: 터치패널
140: GPS 수신부 150: 오디오 처리부
160: 제어부 200: 서버
Claims (15)
- 전자 장치의 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
서버에 음악 스트리밍 서비스 요청 시, 전자 장치의 사용자정보를 송신하는 과정;
상기 사용자정보에 해당하는 나레이션 및 상기 나레이션에 매핑되는 음악을 포함하는 추천 음악 리스트를 서버로부터 수신하는 과정;
상기 수신된 리스트 음악들의 사용자정보 가중치를 분석하여 재생 우선 순위를 결정하고, 상기 결정된 우선 순위에 따라 음악을 스트리밍 재생하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법. - 제 1 항에 있어서, 사용자정보를 송신하는 과정에,
상기 음악에 대한 사연, 해석, 소개를 포함하는 나레이션과 상기 나레이션에 대한 추천항목을 등록하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법. - 제 2 항에 있어서,
상기 사용자정보는 위치 정보, 시간 정보, 날씨 정보, 음악 재생 횟수 중 적어도 하나를 포함하며,
상기 추천항목은 추천 장소, 추천 날씨, 추천 시간, 추천 인물 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법. - 제 3 항에 있어서, 상기 서버로부터 수신하는 과정은,
상기 사용자정보와 상기 나레이션에 대한 추천항목을 비교하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법. - 제 3 항에 있어서, 상기 가중치는,
추천 가중치, 위치 가중치, 대상 가중치, 날씨 가중치, 사연평가 가중치, 일정 시간 동안 재생 횟수 여부 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법. - 제 3 항에 있어서, 상기 재생하는 과정에,
사용자정보가 변경됨을 감지하는 과정을 더 포함하며,
사용자정보가 변경됨을 감지하면, 상기 변경된 사용자정보에 따른 추천 음악 리스트를 재생성하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법. - 제 6 항에 있어서, 상기 재생하는 과정은,
상기 스트리밍 재생되는 음악을 피드백할 수 있는 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법. - 전자 장치의 컨텐츠 제공 장치에 있어서,
음악 스트리밍 서비스 화면 및 상기 음악 스트리밍 재생 화면을 표시하는 터치스크린;
상기 전자 장치의 위치를 감지하는 GPS 수신부;
음악 스트리밍 서비스 요청 시, 상기 음악을 스트리밍 재생하는 오디오 처리부;
음악 스트리밍 서비스 화면을 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하고, 서버에 음악 스트리밍 서비스 요청 시 상기 전자 장치의 사용자정보를 송신하고, 상기 사용자정보들에 해당하는 나레이션과 상기 나레이션에 매핑되는 음악들을 포함하는 추천 음악 리스트를 서버로부터 수신하고, 상기 수신된 리스트 음악들의 사용자정보 가중치를 분석하여 재생 우선 순위를 결정하고, 상기 결정된 우선 순위에 따라 음악을 스트리밍 재생하도록 제어하는 제어부로 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 장치. - 제 8 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 음악에 대한 사연, 해석, 소개를 포함하는 나레이션과 상기 나레이션에 대한 추천항목을 등록하는 것을 특징으로 하는 전자 장치. - 제 9 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 사용자정보와 상기 나레이션에 대한 추천항목을 비교하여, 상기 사용자정보와 일치하는 나레이션과 상기 나레이션에 매핑되는 음악을 포함하는 추천 음악 리스트를 수신하는 것을 특징으로 하는 전자 장치. - 제 10 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 음악에 대한 추천 가중치, 위치 가중치, 대상 가중치, 날씨 가중치, 사연평가 가중치, 일정 시간 동안 재생 횟수 여부를 분석하여 음악 재생 순서를 결정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치. - 제 11 항에 있어서, 상기 제어부는,
사용자정보가 변경됨을 감지하면 상기 변경된 사용자정보에 따른 추천 음악 리스트를 재생성하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치. - 제 12 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 스트리밍 재생되는 음악을 피드백 할 수 있는 화면을 표시하도록 상기 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치. - 서버의 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
음악에 대한 나레이션 등록 시, 상기 나레이션에 대한 추천항목을 등록하는 과정; 스트리밍 음악 서비스 요청 감지 시, 전자 장치로부터 사용자정보를 수신하는 과정;
상기 사용자정보와 나레이션에 대한 추천항목을 비교하는 과정;
상기 사용자정보와 일치하는 나레이션과 상기 나레이션에 매핑되는 음악을 포함하는 추천 음악 리스트를 상기 전자 장치에 송신하는 과정; 상기 리스트의 음악 재생 요청 감지 시, 리스트의 음악을 스트리밍 형식으로 상기 전자 장치에 송신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법. - 제 14 항에 있어서, 상기 등록하는 과정에,
상기 나레이션이 등록된 음악을 상기 추천항목 별로 분류하여 저장하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
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