KR20150040983A - 표시 제어 장치, 씬 클라이언트 시스템, 표시 제어 방법 및 기록매체 - Google Patents

표시 제어 장치, 씬 클라이언트 시스템, 표시 제어 방법 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

표시 제어 장치(1)의 표시 제어부(15)는, 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 표시부(11)에 표시시킨다. 조작 인식부(13)는, 유저가 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표 및 연속 접촉 시간을 인식한다. 표시 제어부(15)는, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘의 데이터를 저장부(14)로부터 판독하고, 표시부(11)의 화면 상의 미리 정해진 위치에, 표시되어 있는 화상에 중첩해서 표시시킨다. 표시 제어부(15)는, 접점 좌표 및 연속 접촉 시간에 의거하여, 유저가 아이콘을 탭했다고 판정했을 경우, 저장부(14)에 저장되어 있는 아이콘과 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 참조해서, 탭된 아이콘에 대응하는 윈도우 조작 버튼을 특정한다. 또한, 표시 제어부(15)는 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하여, 이벤트를 발행한다.

Description

표시 제어 장치, 씬 클라이언트 시스템, 표시 제어 방법 및 기록매체{DISPLAY CONTROL DEVICE, THIN-CLIENT SYSTEM, DISPLAY CONTROL METHOD, AND RECORDING MEDIUM}
본 발명은, 터치 패널을 구비하는 표시 제어 장치, 씬 클라이언트 시스템, 표시 제어 방법 및 기록매체에 관한 것이다.
Windows(등록상표)의 OS(Operating System)는, PC의 디스플레이의 화면에 윈도우를 표시한다. 이 윈도우의 최소화 버튼, 최대화 버튼, 닫기 버튼 등의 윈도우 조작 버튼은, 오른쪽 위 모퉁이나 왼쪽 위 모퉁이 등, 윈도우의 모퉁이에 있는 것이 많다. 또한, 이들의 윈도우 조작 버튼은, 비교적 유저가 사용하는 빈도가 높은 버튼이다.
이 윈도우 조작 버튼에 관련된 기술로서는, 예를 들면, 특허문헌 1 내지 4가 있다.
일본국 특개 2002-259001호 공보 일본국 특개 2008-166927호 공보 일본국 특개 2008-234687호 공보 일본국 특개 2012-083831호 공보
그런데, 윈도우 조작 버튼을 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시할 경우, 유저는 손가락으로 직접 터치해서 조작하거나, 커서로 포인팅해서 조작한다.
그러나, 윈도우 조작 버튼은 일반적으로 윈도우의 모퉁이에 있기 때문에, 윈도우를 최대화했을 경우 등은, 터치 패널 디스플레이의 모퉁이에 표시된다.
그러므로, 사용 빈도가 높은 버튼인데도 불구하고, 유저가 조작하기 어려운 문제가 있었다. 또한, 터치 패널 디스플레이가 작을 경우, 윈도우 조작 버튼의 표시도 작아져, 유저가 조작하기 어렵다고 하는 문제가 있었다.
특허문헌 1 내지 4의 기술은, 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시된 윈도우 조작 버튼을 조작하기 쉽게 하는 것이 아니다.
본 발명은, 상기 사정을 고려하여 이루어진 것으로서, 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시된 윈도우 조작 버튼을 조작하기 쉽게 하는 표시 제어 장치, 씬 클라이언트 시스템, 표시 제어 방법 및 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 제 1의 관점에 따른 표시 제어 장치는,
터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치로서,
윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단과,
유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단과,
상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단과,
상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단과,
상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 2의 관점에 따른 씬 클라이언트 시스템은,
서버와, 터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치가 네트워크를 통해 접속되는 씬 클라이언트 시스템으로서,
상기 서버는, 윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 나타내는 화면 정보를 상기 표시 제어 장로에 송신하는 화면 송신 수단을 포함하고,
상기 표시 제어 장치는,
상기 서버로부터 상기 화면 정보를 수신하는 화상 수신 수단과,
상기 화면 정보에 의거하여, 상기 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단과,
유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단과,
상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단과,
상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단과,
상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단과,
상기 이벤트 발행 수단이 생성한 상기 이벤트 정보를 상기 서버로 송신하는 이벤트 송신 수단을 포함하며,
상기 서버는,
상기 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 처리 간의 대응을 나타내는 처리 정보를 저장하는 처리 정보 저장 수단과,
상기 표시 제어 장치로부터 상기 이벤트 정보를 수신하는 이벤트 수신 수단과,
상기 처리 정보를 참조해서, 상기 수신한 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 관련된 처리를 실행하는 실행 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 3의 관점에 따른 표시 제어 방법은,
윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 스텝과,
유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 스텝과,
상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 스텝과,
상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을, 아이콘과 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 저장된 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 4의 관점에 따른 표시 제어 방법은,
서버와, 터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치가 네트워크를 통해 접속되는 씬 클라이언트 시스템의 표시 제어 방법으로서,
상기 서버가, 윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 나타내는 화면 정보를 상기 표시 제어 장치로 송신하는 화면 송신 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 서버로부터 상기 화면 정보를 수신하는 화상 수신 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 화면 정보에 의거하여, 상기 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을, 아이콘과 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 저장된 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 이벤트 발행 스텝에서 생성한 상기 이벤트 정보를 상기 서버로 송신하는 이벤트 송신 스텝과,
상기 서버가, 상기 표시 제어 장치로부터 상기 이벤트 정보를 수신하는 이벤트 수신 스텝과,
상기 서버가, 상기 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 처리 간의 대응을 나타내는 저장된 처리 정보를 참조해서, 상기 수신한 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 관련된 처리를 실행하는 실행 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제5의 관점에 따른 기록매체는,
터치 패널 디스플레이를 구비하는 컴퓨터를,
윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단,
유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단,
상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단,
상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단,
상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단
으로서 기능시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체이다.
본 발명에 의하면, 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시된 윈도우 조작 버튼이 조작하기 쉬워진다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 스마트 윈도우 매니저의 아이콘의 표시를 설명하는 도면이다.
도 2는 실시예 1에 따른 표시 제어 장치의 구성예를 나타내는 블록도이다.
도 3은 실시예 1에 따른 표시 제어 장치에 있어서의 조작 입력을 설명하는 도면이다.
도 4는 실시예 1에 따른 표시 제어 장치의 동작의 일례를 나타내는 플로차트이다.
도 5는 본 발명의 실시예 2에 따른 표시 제어 장치의 동작의 일례를 나타내는 플로차트이다.
도 6은 본 발명의 실시예 3에 따른 씬 클라이언트 시스템의 구성예를 나타내는 블록도이다.
도 7은 실시예에 따른 표시 제어 장치의 하드웨어 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다. 이하의 설명에서는, 본 발명에 관한 표시 제어 애플리케이션을 스마트 윈도우 매니저라고 부른다.
(실시예 1)
도 1은, 본 발명의 실시예 1에 따른 스마트 윈도우 매니저의 아이콘의 표시를 설명하는 도면이다. 실시예 1에 따른 표시 제어 장치(1)는, 터치 패널 디스플레이(D)를 구비하며, 윈도우 조작 버튼(B)을 포함하는 윈도우를 표시한다. 도 1의 예에서는, 윈도우 조작 버튼(B)은, 윈도우의 최소화 버튼(B1), 최대화 버튼(B2), 닫기 버튼(B3)을 구비한다.
여기서, 윈도우 조작 버튼(B)을 포함하는 윈도우가 표시되어 있는 상태에서, 스마트 윈도우 매니저를 기동했다고 가정한다. 그러면, 표시 제어 장치(1)는, 터치 패널 디스플레이(D) 상의 미리 정해진 위치에, 화면에 표시되어 있는 화상에 중첩하여, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)을 표시한다. 표시 제어 장치(1)는, 멀티 윈도우의 경우, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)을, 액티브한 (최전면에 표시되어 있는) 윈도우 상에 표시한다.
스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)은, 반투명으로 표시된다. 반투명으로 표시한다는 것은, 중첩된 화상이 투과해서 보이도록 화소를 연산해서 표시하는 것을 말한다. 아이콘(I)은, 윈도우 조작 버튼(B)을 확대한 아이콘으로, 윈도우 조작 버튼(B)을 모의한다. 아이콘(I)은, 최소화 버튼(B1)에 대응하는 아이콘(I1), 최대화 버튼(B2)에 대응하는 아이콘(I2), 닫기 버튼(B3)에 대응하는 아이콘(I3)을 구비한다. 또한, 아이콘(I)은, 윈도우 조작 버튼(B)과 마찬가지로 프레임 부근에 위치되지만, 사이즈가 크기 때문에 누르기 쉽다.
표시 제어 장치(1)는, 아이콘(I)이 탭되면, 대응하는 윈도우 조작 버튼(B)이 탭되었을 경우와 같은 조작을 입력한다. 따라서, 유저는, 조작하고 싶은 윈도우 조작 버튼(B)에 대응하는 아이콘(I)을 탭함으로써, 마찬가지의 조작을 입력할 수 있다. 탭이란, 유저가 대상의 표시 영역에 미리 정해진 조건을 만족시키도록 접촉하는 것이며, 상세한 것은 후술한다.
또, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)은, 윈도우의 최소화 버튼(B1), 최대화 버튼(B2) 및 닫기 버튼(B3)에 한정되지 않는다. 예를 들면, 브라우저 리사이징 버튼, 되돌림 버튼, 진행 버튼 등, 윈도우 조작 버튼(B)과 대응시킨 그 밖의 아이콘이어도 된다. 또한, 액티브 윈도우를 전환하는 (예를 들면, 전면으로부터 순차적으로 선택, 또는 역순으로 선택하는) 아이콘이어도 된다.
도 2는, 실시예 1에 따른 표시 제어 장치(1)의 구성예를 나타내는 블록도이다. 표시 제어 장치(1)는, 표시부(11), 입력부(12), 조작 인식부(13), 저장부(14) 및 표시 제어부(15)를 구비한다.
표시부(11)는, 액정 패널 등으로 구성되어 있으며, 표시 제어부(15)에 의해 지시된 화면을 표시한다. 입력부(12)는, 표시부(11)를 구성하는 액정 패널의 표면에 설치한, 접촉을 검지하는 터치 패드 등의 위치 입력 장치로 구성된다. 입력부(12)는, 유저의 접촉에 의한 입력을 수신한다. 표시부(11) 및 입력부(12)는, 터치 패널 디스플레이(D)로 실현된다.
조작 인식부(13)는, 입력부(12)가 접촉을 검지한 터치 패널 디스플레이(D) 상의 위치를 취득한다. 그리고, 조작 인식부(13)는, 저장부(14)가 저장하는 화면의 좌표를 나타내는 화면 좌표 정보와, 취득한 터치 패널 디스플레이(D) 상의 위치를 조합하여, 접점 좌표를 인식한다. 또한, 조작 인식부(13)는, 입력부(12)가 검지한 접촉에 대해서, 접촉을 개시하고 나서 종료될 때까지의 연속 접촉 시간을 인식한다. 조작 인식부(13)는, 접점 좌표 및 연속 접촉 시간을 표시 제어부(15)로 송신한다.
표시 제어부(15)는, 저장부(14)로부터 윈도우 조작 버튼(B)을 포함하는 윈도우를 나타내는 화면 정보를 판독하고, 표시부(11)에 표시시킨다.
스마트 윈도우 매니저가 기동하면, 표시 제어부(15)는, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)의 데이터를 저장부(14)로부터 판독하고, 표시부(11)의 화면의 미리 정해진 위치에 표시시킨다. 아이콘(I)은, 반투명으로 표시되므로, 그 아이콘(I)을 투과해서 배면의 화상이 보인다. 이에 따라, 아이콘(I)이 표시되어도, 조작이 방해되기가 어렵다.
유저는, 터치 패널 디스플레이(D) 상에서 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)을 탭함으로써 윈도우 조작 버튼(B)을 조작한다.
표시 제어부(15)는, 조작 인식부(13)로부터 수신한 접점 좌표 및 연속 접촉 시간에 의거하여, 유저가 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)을 탭했는지의 여부를판정한다.
본 실시예에서는, 아이콘(I)을 탭했는지의 여부의 판정은, 접촉 개시 시의 접점 좌표가 아이콘(I)의 표시 영역의 범위 내이며, 연속 접촉 시간이 임계값α 이상 임계값β 이하일 경우에, 탭했다고 판정한다. 임계값α를 제공함으로써, 유저가 무의식적으로 접촉했을 경우 등의 연속 접촉 시간의 짧은 터치를 탭이라고 판정해버리는 것을 막을 수 있다. 또한, 임계값β를 제공함으로써, 유저가 잘못된 아이콘(I)을 터치해버렸을 때에, 길게 지속적으로 접촉하는 것으로 조작을 해제할 수 있다.
또한, 접촉 개시 시의 접점 좌표로부터의 변위에 임계값을 설정함으로써, 터치한 위치를 이동시키는 것에 위해, 조작을 해제할 수 있게 하여도 된다. 또한, 접촉 개시 시의 접점 좌표가 아이콘(I)의 표시 영역의 범위 내이며, 연속 접촉 시간이 0 이상인 경우에는 모두 탭했다고 판정해도 된다.
유저가 아이콘(I)을 탭했다고 판정한 경우, 표시 제어부(15)는, 저장부(14)가 저장하는 아이콘(I)과 윈도우 조작 버튼(B) 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 참조한다. 그리고, 표시 제어부(15)는, 탭된 아이콘(I)에 대응하는 윈도우 조작 버튼(B)을 특정한다. 표시 제어부(15)는, 특정한 윈도우 조작 버튼(B)이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하고, 이벤트를 발행한다.
또한, 표시 제어부(15)는, 저장부(14)가 저장하는 이벤트와 처리 간의 대응을 나타내는 처리 정보를 참조해서, 발행된 이벤트와 관련된 처리를 실행한다. 또, 처리 정보를 참조해서, 발행된 이벤트와 관련된 처리를 실행하는 것은, 표시 제어부(15)가 아니라, 표시 제어 장치(1)가 구비하는 다른 기능부가 실행해도 된다.
도 3은, 실시예 1에 따른 표시 제어 장치(1)에 있어서의 조작 입력을 설명하는 도면이다. 도 3의 예에서는, 윈도우 조작 버튼(B)은, 윈도우의 최소화 버튼(B1), 최대화 버튼(B2), 닫기 버튼(B3)을 구비한다. 윈도우 조작 버튼(B)을 모의하는 아이콘(I)은, 최소화 버튼(B1)에 대응하는 아이콘(I1), 최대화 버튼(B2)에 대응하는 아이콘(I2), 닫기 버튼(B3)에 대응하는 아이콘(I3)을 구비한다.
도 3에 나타내는 바와 같이, 윈도우를 최대화했을 경우, 닫기 버튼(B3)은, 화면의 오른쪽 위 모퉁이에 표시된다. 이것을 조작하고 싶을 경우, 유저는, 스마트 윈도우 매니저를 기동하고, 아이콘(I)을 표시시킨다. 그리고, 유저는, 아이콘(I3)을 탭함으로써, 닫기 버튼(B3)을 탭했을 때와 마찬가지의 조작을 입력한다. 아이콘(I3)은, 닫기 버튼(B3)을 확대한 아이콘으로 닫기 버튼(B3) 보다도 크기 때문에, 프레임 부근의 위치에서도 유저는 탭하기 쉽다.
도 4는, 실시예 1에 따른 표시 제어 장치(1)의 동작의 일례를 나타내는 플로차트이다. 도 4의 플로차트에 나타내는 처리는, 유저가 스마트 윈도우 매니저를 기동시키면 시작한다. 표시 제어부(15)는, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)의 데이터를 저장부(14)로부터 판독한다. 그리고, 표시 제어부(15)는, 표시부(11)의 화면에 표시되어 있는 화상에 중첩해서, 미리 정해진 위치에 아이콘(I)을 표시시킨다(스텝 S11). 입력부(12)가 접촉을 검지하면(스텝 S12: YES), 조작 인식부(13)는, 입력부( 12)가 접촉을 검지한 터치 패널 디스플레이(D) 상의 위치를 취득하고, 저장부(14)가 저장하는 화면 좌표 정보와 조합하여, 접점 좌표 및 연속 접촉 시간을 인식한다 (스텝 S13). 조작 인식부(13)는, 접점 좌표 및 연속 접촉 시간을 표시 제어부(15)로 송신한다. 입력부(12)가 접촉을 검지하지 않은 경우에는(스텝 S12: NO), 스텝 S12를 반복한다.
표시 제어부(15)는, 조작 인식부(13)로부터 수신한 접점 좌표 및 연속 접촉 시간에 의거하여, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)이 탭되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S14). 표시 제어부(15)는, 아이콘(I)이 탭되었을 경우에는(스텝 S14: YES), 저장부(14)가 저장하는 대응 정보와 조합하여, 탭된 아이콘(I)에 대응하는 윈도우 조작 버튼(B)을 특정한다(스텝 S15).
표시 제어부(15)는, 특정한 윈도우 조작 버튼(B)이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하고, 이벤트를 발행하여(스텝 S16), 스텝 S17로 이행한다. 표시 제어부(15)는, 처리 정보를 참조해서, 발행된 이벤트와 관련된 처리를 실행한다.
한편, 아이콘(I)이 탭되어 있지 않은 경우(스텝 S14: NO), 입력부(12)가 접촉을 검지하고 있는 동안에는(스텝 S17: NO), 스텝 S13∼스텝 S17을 반복한다. 입력부(12)가 접촉을 검지하지 않게 되면(스텝 S17: YES), 스마트 윈도우 매니저가 OFF로 되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S18). 스마트 윈도우 매니저가 OFF로 되지 않고 있으면(스텝 S18: NO), 스텝 S12∼스텝 S18을 반복한다. 스마트 윈도우 매니저가 OFF로 되면(스텝 S18: YES), 처리를 종료한다.
실시예 1의 표시 제어 장치(1)에 의하면, 터치 패널 디스플레이(D)의 화면에 표시되는 윈도우 조작 버튼(B)을 모의하는 아이콘(I)은, 윈도우 조작 버튼(B)을 확대한 아이콘이다. 이 때문에, 유저는 사이즈가 큰 아이콘(I)을 조작함으로써, 윈도우 조작 버튼(B)을 용이하게 조작할 수 있다.
(실시예 2)
실시예 2에 따른 표시 제어 장치(1)는, 실시예 1에 따른 표시 제어 장치(1)와같은 구성이다. 실시예 2에서는, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)을 드래그함으로써, 자유롭게 이동할 수 있게 한다.
도 5는, 본 발명의 실시예 2에 따른 표시 제어 장치(1)의 동작의 일례를 나타내는 플로차트이다. 도 5의 플로차트에 나타내는 처리는, 유저가 스마트 윈도우 매니저를 기동시키면 시작한다. 표시 제어부(15)는, 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)의 데이터를 저장부(14)로부터 판독한다. 그리고, 표시 제어부(15)는, 표시부(11)의 화면에 표시되어 있는 화상에 중첩해서, 미리 정해진 위치에 아이콘(I)을 표시시킨다(스텝 S21).
입력부(12)가 접촉을 검지하면(스텝 S22: YES), 조작 인식부(13)는, 입력부 (12)가 접촉을 검지한 터치 패널 디스플레이(D) 상의 위치를 취득하고, 저장부(14)가 저장하는 화면 좌표 정보와 조합하여, 접점 좌표 및 연속 접촉 시간을 인식한다 (스텝 S23). 조작 인식부(13)는, 접점 좌표 및 연속 접촉 시간을 표시 제어부(15)로 송신한다. 입력부(12)가 접촉을 검지하지 않은 경우에는(스텝 S22: NO), 스텝 S22를 반복한다.
표시 제어부(15)는, 조작 인식부(13)로부터 수신한 접점 좌표가 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)의 표시 영역에 포함되는지의 여부를 판정한다(스텝 S24). 아이콘(I)의 표시 영역에 포함되지 않은 경우에는(스텝 S24: NO), 스텝 S30으로 이행한다.
아이콘(I)의 표시 영역에 포함되는 경우에는(스텝 S24: YES), 표시 제어부 (15)는, 조작 인식부(13)로부터 수신한 연속 접촉 시간으로부터, 탭되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S25). 표시 제어부(15)는, 탭되었을 경우에는(스텝 S25: YES), 저장부(14)가 저장하는 대응 정보와 조합하여, 탭된 아이콘(I)에 대응하는 윈도우 조작 버튼(B)을 특정한다(스텝 S26). 표시 제어부(15)는, 접촉 개시 시의 접점 좌표가 아이콘(I)의 표시 영역의 범위 내이며, 접촉 개시 시의 접점 좌표로부터의 변위가 임계값γ 이하일 경우에, 탭했다고 판정한다.
표시 제어부(15)는, 특정한 윈도우 조작 버튼(B)이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하고, 이벤트를 발행하여(스텝 S27), 스텝 S30으로 이행한다. 표시 제어부(15)는, 처리 정보를 참조해서, 발행된 이벤트와 관련된 처리를 실행한다.
한편, 탭되고 있지 않는 경우(스텝 S25: NO), 표시 제어부(15)는, 조작 인식부(13)로부터 수신한 연속 접촉 시간으로부터, 드래그되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S28). 표시 제어부(15)는, 드래그되었을 경우에는(스텝 S28: YES), 변화된 접점 좌표의 위치로 아이콘(I)을 이동시켜(스텝 S29), 스텝 S30으로 이행한다. 표시 제어부(15)는, 접촉 개시 시의 접점 좌표가 아이콘(I)의 표시 영역의 범위 내이며, 접촉 개시 시의 접점 좌표로부터의 변위가 임계값γ보다 클 경우에, 드래그했다고 판정한다.
드래그되지 않은 경우(스텝 S28: NO), 입력부(12)가 접촉을 검지하고 있는 동안에는(스텝 S30: NO), 스텝 S23∼스텝 S30을 반복한다. 입력부(12)가 접촉을 검지하지 않게 되면(스텝 S30: YES), 스마트 윈도우 매니저가 OFF로 되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S31). 스마트 윈도우 매니저가 OFF로 되어 있지 않으면(스텝 S31: NO), 스텝 S22∼스텝 S31을 반복한다. 스마트 윈도우 매니저가 OFF로 되면 (스텝 S31: YES), 처리를 종료한다.
실시예 2의 표시 제어 장치(1)에 의하면, 터치 패널 디스플레이(D)의 화면에 표시되는 윈도우 조작 버튼(B)을 모의하는 아이콘(I)이 윈도우 조작 버튼(B)을 확대한 아이콘이 되며, 또한, 임의의 위치에 배치할 수 있다. 이 때문에, 유저는 임의의 위치에 있는 사이즈가 큰 아이콘(I)을 조작함으로써, 윈도우 조작 버튼(B)을 용이하게 조작할 수 있다.
본 실시예에서는, 접촉 개시 시의 접점 좌표가 아이콘(I)의 표시 영역의 범위 내이고, 또한, 접촉 개시 시의 접점 좌표로부터의 변위가 임계값γ 이하일 경우에 탭했다고 판정하고, 임계값γ보다 클 경우에 드래그했다고 판정한다. 그러나, 이에 한정되지 않고, 탭했다고 판정하기 위한 임계값과 드래그했다고 판정하기 위한 임계값은 달라도 된다. 또한, 접촉 개시 시의 접점 좌표가 아이콘(I)의 표시 영역의 범위 내일 경우에는 모두 탭했다고 판정해도 된다. 또한, 접촉 개시 시의 접점 좌표가 아이콘(I)의 표시 영역의 범위 내이고, 연속해서 접촉을 유지한 상태에서 접점 좌표가 변화된 경우에는 모두 드래그했다고 판정해도 된다.
(실시예 3)
도 6은, 본 발명의 실시예 3에 따른 씬 클라이언트 시스템(100)의 구성예를 나타내는 블록도이다. 씬 클라이언트 시스템(100)은, 표시 제어 장치(1)와 서버(2)에 의해 구성된다. 표시 제어 장치(1)는, 표시부(11), 입력부(12), 조작 인식부 (13), 저장부(14), 표시 제어부(15), 화면 수신부(16) 및 이벤트 송신부(17)를 구비한다. 서버(2)는, 실행부(21), 저장부(22), 화면 송신부(23) 및 이벤트 수신부(24)를 구비한다.
또, 표시 제어 장치(1)의 화면 수신부(16) 및 이벤트 송신부(17)와, 서버(2)의 화면 송신부(23) 및 이벤트 수신부(24)의 통신에 대해서, 각각 통신을 나타내는 기호를 도시하고 있다. 그러나, 실제로는 동일한 통신 장치가 통신을 행한다.
표시 제어 장치(1)의 표시부(11), 입력부(12), 조작 인식부(13) 및 저장부 (14)는, 실시예 1과 동일한 구성이다. 화면 수신부(16)는, 서버(2)의 화면 송신부(23)로부터, 윈도우 조작 버튼(B)을 포함하는 윈도우를 나타내는 화면 정보를 수신한다. 본 실시예에서는, 표시 제어부(15)는, 화면 수신부(16)가 수신한 화면 정보에 의거하여, 윈도우 조작 버튼(B)을 포함하는 윈도우를 표시부(11)에 표시시킨다.
표시 제어부(15)는, 조작 인식부(13)로부터 수신한 접점 좌표 및 연속 접촉 시간에 의거하여, 유저가 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)을 탭했는지의 여부를 판정한다. 유저가 아이콘(I)을 탭했다고 판정한 경우, 표시 제어부(15)는, 저장부 (14)가 저장하는 아이콘(I)과 윈도우 조작 버튼(B) 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 참조해서, 탭된 아이콘(I)에 대응하는 윈도우 조작 버튼(B)을 특정한다. 표시 제어부(15)는, 특정한 윈도우 조작 버튼(B)이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하고, 이벤트를 발행한다.
표시 제어부(15)는, 생성한 이벤트 정보를 이벤트 송신부(17)로 송신한다. 이벤트 송신부(17)는, 표시 제어부(15)로부터 수신한 이벤트 정보를 서버(2)의 이벤트 수신부(24)로 송신한다.
서버(2)의 실행부(21)는, 저장부(22)로부터 윈도우 조작 버튼(B)을 포함하는 윈도우를 나타내는 화면 정보를 판독하여 화상 송신부(23)로 송신하며, 표시 제어 장치(1)의 화면 수신부(16)로 송신시킨다.
이벤트 수신부(24)는, 표시 제어 장치(1)의 이벤트 송신부(17)로부터 이벤트 정보를 수신하면, 실행부(21)로 송신한다. 실행부(21)는, 저장부(22)가 저장하는 이벤트와 처리 간의 대응을 나타내는 처리 정보를 참조해서, 수신한 이벤트 정보에 대응하는 처리를 실행한다. 실행부(21)는, 실행한 처리 화면을 나타내는 화면 정보를 저장부(22)로부터 판독하여 화상 송신부(23)로 송신하며, 표시 제어 장치(1)의 화면 수신부(16)로 송신시킨다.
표시 제어 장치(1)의 화면 수신부(16)가 서버(2)의 화면 송신부(23)로부터 처리 화면을 나타내는 화면 정보를 수신하면, 표시 제어부(15)는, 화면 수신부(16)가 수신한 화면 정보에 의거하여, 처리 화면을 표시부(11)에 표시시킨다.
실시예 1의 표시 제어 장치(1) 뿐만아니라, 실시예 2의 표시 제어 장치(1)도 씬 클라이언트 시스템(100)을 구성하는 것이 가능하다.
실시예 3에서는, 표시 제어 장치(1)가 접점 좌표 및 연속 접촉 시간에 의거하여, 탭된 아이콘(I)에 대응하는 윈도우 조작 버튼(B)을 특정한다. 그리고, 표시 제어 장치(1)는, 특정한 윈도우 조작 버튼(B)이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성해서 이벤트를 발행하지만, 이에 한정되지 않는다.
표시 제어 장치(1)가 접점 좌표 및 연속 접촉 시간을 서버(2)로 송신하고, 서버(2)측에서는, 접점 좌표 및 연속 접촉 시간에 의거하여, 탭된 아이콘(I)에 대응하는 윈도우 조작 버튼(B)을 특정한다. 그리고, 서버(2)측에서는 특정한 윈도우 조작 버튼(B)이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성해서 이벤트를 발행해도 된다.
실시예 3의 씬 클라이언트 시스템(100)에 의하면, 처리의 실행을 서버(2)로 행하므로, 표시 제어 장치(1)의 부하가 감소한다. 이에 따라, 표시 제어 장치(1)의 코스트의 저감이나 소형화가 가능하게 된다.
씬 클라이언트 시스템(100)에서는, 서버(2)가 디스플레이를 구비하는 경우, 서버(2)의 디스플레이용의 화면을 표시 제어 장치(1)의 터치 패널 디스플레이(D)에 표시시킨다. 표시 제어 장치(1)의 터치 패널 디스플레이(D)가 서버(2)의 디스플레이보다 작을 경우, 화면이 축소 표시된다. 이 때문에, 윈도우의 모퉁이에 있는 윈도우 조작 버튼(B)도 작아져, 더욱 조작하기 곤란할 경우가 있다. 따라서, 본 발명을 씬 클라이언트 시스템에 적용하면, 보다, 터치 패널 디스플레이(D)의 화면에 표시된 윈도우 조작 버튼(B)을 조작하기 쉬운 효과를 발휘한다.
또, 상기의 실시예에서는, 유저가 스마트 윈도우 매니저의 아이콘(I)을 손가락으로 직접 터치해서 조작하지만, 포인터로 지시하는 구성이어도 된다. 또한, 상기의 실시예에서는, 아이콘(I)은 반투명으로 표시되지만, 배면의 화상을 투과하지 않는 아이콘이어도 된다.
도 7은, 실시예에 따른 표시 제어 장치(1)의 하드웨어 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
제어부(31)는 CPU(Central Processing Unit) 등으로 구성된다. 제어부(31)는, 외부 저장부(33)에 저장되어 있는 제어 프로그램(39)에 따라, 조작 인식부(13) 및 표시 제어부(15)의 각 처리를 실행한다.
주저장부(32)는 RAM(Random-Access Memory) 등으로 구성된다. 주저장부(32)는, 외부 저장부(33)에 저장되어 있는 제어 프로그램(39)을 로드하고, 제어부(31)의 작업 영역으로 사용된다.
외부 저장부(33)는, 플래시 메모리, 하드디스크, DVD-RAM(Digital Versatile Disc Random-Access Memory), DVD-RW(Digital Versatile Disc ReWritable) 등의 불휘발성 메모리로 구성된다. 외부 저장부(33)는, 표시 제어 장치(1)의 처리를 제어부(31)에 행하게 하기 위한 프로그램을 미리 저장한다. 또한, 외부 저장부(33)는, 제어부(31)의 지시에 따라, 이 프로그램이 저장하는 데이터를 제어부(31)에 공급하고, 제어부(31)로부터 공급된 데이터를 저장한다. 저장부(14)는, 외부 저장부(33)에 의해 구성된다.
조작부(34)는, 터치 패드 등의 위치 입력 장치를 내부 버스(30)에 접속하는 인터페이스 장치로 구성되어 있다. 유저가 조작 입력하면, 조작부(34)를 통해서, 지시가 제어부(31)로 공급된다. 조작부(34)는, 입력부(12)로서 기능한다.
표시부(35)는, CRT(Cathode Ray Tube) 또는 LCD(Liquid Crystal Display)등으로 구성되며, 애플리케이션 화면 등을 표시한다. 표시부(35)는, 표시부(11)로서 기능한다.
타이머(36)는, 내부 버스(30)를 통해, 현재 시각을 정기적으로 제어부(31)에 공급한다. 제어부(31)는, 타이머(36)로부터 공급된 현재 시각에 의거하여, 연속 접촉 시간을 인식한다.
또, 씬 클라이언트 시스템(100)에 있어서의 표시 제어 장치(1)는, 네트워크에 접속하는 망종단 장치 또는 무선통신장치, 및 이들과 접속하는 시리얼 인터페이스 또는 LAN(Local Area Network) 인터페이스 등으로 구성되는 통신부를 더 구비한다. 통신부는, 네트워크를 통해, 서버(2)에 접속한다. 통신부는, 화면 수신부(16) 및 이벤트 송신부(17)로서 기능한다.
도 2에 나타내는 표시부(11), 입력부(12), 조작 인식부(13), 저장부(14) 및 표시 제어부(15)의 처리는, 제어 타이머 프로그램(39)이, 제어부(31), 주저장부 (32), 외부 저장부(33), 조작부(34), 표시부(35) 및 타이머(36)를 자원으로서 이용하여 처리함으로써 실행한다.
상기의 하드웨어 구성이나 플로차트는 일례일 뿐이며, 임의로 변경 및 수정이 가능하다.
제어부(31), 주저장부(32), 외부 저장부(33), 내부 버스(30) 등으로 구성되는 제어 처리를 행하는 중심이 되는 부분은, 전용의 시스템에 의거하지 않고, 일반적인 컴퓨터 시스템을 이용하여 실현이 가능하다. 예를 들면, 상기의 동작을 실행하기 위한 컴퓨터 시스템을, 컴퓨터가 판독가능한 기록매체(플렉서블디스크, CD-ROM, DVD-ROM 등)에 저장하여 배포한다. 그리고, 배포된 컴퓨터 프로그램을 컴퓨터에 인스톨함으로써, 상기의 처리를 실행하는 표시 제어 장치(1)를 구성해도 된다. 또한, 인터넷 등의 통신 네트워크 상의 서버 장치가 갖는 저장 장치에 상기 컴퓨터 프로그램을 저장해 놓고, 통상의 컴퓨터 시스템이 다운로드 등을 함으로써 표시 제어 장치(1)를 구성해도 된다.
또한, 표시 제어 장치(1)의 기능을, OS와 애플리케이션 프로그램이 분담하거나, 또는 OS와 애플리케이션 프로그램과의 협동에 의해 실현할 경우 등에는, 애플리케이션 프로그램 부분만을 기록매체나 저장 장치에 저장해 놓아도 된다.
또한, 반송파에 컴퓨터 프로그램을 중첩하고, 통신 네트워크를 통해 배포하는 것도 가능하다. 예를 들면, 통신 네트워크 상의 개시판(BBS: Bulletin Board System)에 상기 컴퓨터 프로그램을 개시하고, 네트워크를 통해 상기 컴퓨터 프로그램을 배포해도 된다. 그리고, 이 컴퓨터 프로그램을 기동하고, OS의 제어하에서, 다른 애플리케이션 프로그램과 마찬가지로 실행함으로써, 상기의 처리를 실행할 수 있게 구성해도 된다.
본 발명은, 본 발명의 광의의 사상과 범위를 벗어나지 않고, 여러가지 실시예나 변형이 가능하다. 또한, 상술한 실시예는, 본 발명을 설명하기 위한 것이고, 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니다. 즉, 본 발명의 범위는, 실시예가 아니라, 특허청구범위에 의해 제시된다. 그리고, 특허청구범위 내 및 이와 동등한 발명의 의의의 범위 내에서 실시되는 여러가지 변형은, 본 발명의 범위 내인 것으로 간주된다.
상기의 실시예의 일부 또는 모두는, 이하의 부기와 같이로도 기재될 수 있지만, 본 발명이 이것으로 한정되는 것은 아니다.
(부기 1)
터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치로서,
윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단과,
유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단과,
상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단과,
상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단과,
상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
(부기 2)
상기 미리 정해진 조건은, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 임계값 시간 이상인 것을 특징으로 하는 부기 1에 기재된 표시 제어 장치.
(부기 3)
상기 아이콘 표시 수단은, 상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 연속해서 접촉을 유지한 상태에서 상기 접점 좌표가 변화된 경우에, 상기 변화된 접점 좌표의 위치로 상기 아이콘의 표시 위치를 이동시키는 것을 특징으로 하는 부기 1 또는 2에 기재된 표시 제어 장치.
(부기 4)
상기 아이콘 표시 수단은, 상기 아이콘을 반투명으로 표시하는 것을 특징으로 하는 부기 1 내지 3 중 어느 하나에 기재된 표시 제어 장치.
(부기 5)
서버와, 터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치가 네트워크를 통해 접속되는 씬 클라이언트 시스템으로서,
상기 서버는, 윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 나타내는 화면 정보를 상기 표시 제어 장치에 송신하는 화면 송신 수단을 포함하고,
상기 표시 제어 장치는,
상기 서버로부터 상기 화면 정보를 수신하는 화상 수신 수단과,
상기 화면 정보에 의거하여, 상기 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단과,
유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단과,
상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단과,
상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단과,
상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단과,
상기 이벤트 발행 수단이 생성한 상기 이벤트 정보를 상기 서버로 송신하는 이벤트 송신 수단을 포함하며,
상기 서버는,
상기 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 처리 간의 대응을 나타내는 처리 정보를 저장하는 처리 정보 저장 수단과,
상기 표시 제어 장치로부터 상기 이벤트 정보를 수신하는 이벤트 수신 수단과,
상기 처리 정보를 참조해서, 상기 수신한 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 관련된 처리를 실행하는 실행 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 씬 클라이언트 시스템.
(부기 6)
윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 스텝과,
유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 스텝과,
상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 스텝과,
상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을, 아이콘과 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 저장된 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
(부기 7)
서버와, 터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치가 네트워크를 통해 접속되는 씬 클라이언트 시스템의 표시 제어 방법으로서,
상기 서버가, 윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 나타내는 화면 정보를 상기 표시 제어 장치로 송신하는 화면 송신 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 서버로부터 상기 화면 정보를 수신하는 화상 수신 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 화면 정보에 의거하여, 상기 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을, 아이콘과 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 저장된 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 스텝과,
상기 표시 제어 장치가, 상기 이벤트 발행 스텝에서 생성한 상기 이벤트 정보를 상기 서버로 송신하는 이벤트 송신 스텝과,
상기 서버가, 상기 표시 제어 장치로부터 상기 이벤트 정보를 수신하는 이벤트 수신 스텝과,
상기 서버가, 상기 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 처리 간의 대응을 나타내는 저장된 처리 정보를 참조해서, 상기 수신한 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 관련된 처리를 실행하는 실행 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
(부기 8)
터치 패널 디스플레이를 구비하는 컴퓨터를,
윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단,
유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단,
상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단,
상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단,
상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단으로서 기능시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
본 발명은, 2012년 8월 31일에 출원된 일본국 특허출원번호 제2012-192639호에 기초한다. 본 명세서 중에 일본국 특허출원번호 제2012-192639호의 명세서, 특허청구범위, 도면 전체를 참조로서 도입하는 것으로 한다.
1 : 표시 제어 장치
2 : 서버
11 : 표시부
12 : 입력부
13 : 조작 인식부
14 : 저장부
15 : 표시 제어부
16 : 화면 수신부
17 : 이벤트 송신부
21 : 실행부
22 : 저장부
23 : 화면 송신부
24 : 이벤트 수신부
30 : 내부 버스
31 : 제어부
32 : 주저장부
33 : 외부 저장부
34 : 조작부
35 : 표시부
36 : 타이머
39 : 제어 프로그램
100 : 씬 클라이언트 시스템
B : 윈도우 조작 버튼
B1 : 최소화 버튼
B2 : 최대화 버튼
B3 : 닫기 버튼
D : 터치 패널 디스플레이
I, I1, I2, I3 : 아이콘

Claims (8)

  1. 터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치로서,
    윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단;
    유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단;
    상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는(emulating) 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단;
    상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단;
    상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 내타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 조건은, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 임계값 시간 이상인 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 아이콘 표시 수단은, 상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 연속해서 접촉을 유지한 상태에서 상기 접점 좌표가 변화되었을 경우에, 상기 변화한 접점 좌표의 위치로 상기 아이콘의 표시 위치를 이동시키는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 아이콘 표시 수단은, 상기 아이콘을 반투명으로 표시하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 장치.
  5. 서버와, 터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치가 네트워크를 통해 접속되는 씬 클라이언트 시스템으로서,
    상기 서버는, 윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 나타내는 화면 정보를 상기 표시 제어 장치에 송신하는 화면 송신 수단을 포함하고,
    상기 표시 제어 장치는,
    상기 서버로부터 상기 화면 정보를 수신하는 화상 수신 수단;
    상기 화면 정보에 의거하여, 상기 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단;
    유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단;
    상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단;
    상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단;
    상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단; 및
    상기 이벤트 발행 수단이 생성한 상기 이벤트 정보를 상기 서버로 송신하는 이벤트 송신 수단을 포함하며,
    상기 서버는,
    상기 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 처리(action) 간의 대응을 나타내는 처리 정보를 저장하는 처리 정보 저장 수단;
    상기 표시 제어 장치로부터 상기 이벤트 정보를 수신하는 이벤트 수신 수단; 및
    상기 처리 정보를 참조해서, 상기 수신한 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 관련된 처리를 실행하는 실행 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 씬 클라이언트 시스템.
  6. 윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 스텝;
    유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 스텝;
    상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 스텝; 및
    상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을, 아이콘과 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 저장된 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 스텝
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  7. 서버와, 터치 패널 디스플레이를 구비하는 표시 제어 장치가 네트워크를 통해 접속되는 씬 클라이언트 시스템의 표시 제어 방법으로서,
    상기 서버가, 윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 나타내는 화면 정보를 상기 표시 제어 장치로 송신하는 화면 송신 스텝;
    상기 표시 제어 장치가, 상기 서버로부터 상기 화면 정보를 수신하는 화상 수신 스텝;
    상기 표시 제어 장치가, 상기 화면 정보에 의거하여, 상기 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 스텝;
    상기 표시 제어 장치가, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 스텝;
    상기 표시 제어 장치가, 상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 스텝;
    상기 표시 제어 장치가, 상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을, 아이콘과 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 저장된 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 스텝;
    상기 표시 제어 장치가, 상기 이벤트 발행 스텝에서 생성한 상기 이벤트 정보를 상기 서버로 송신하는 이벤트 송신 스텝;
    상기 서버가, 상기 표시 제어 장치로부터 상기 이벤트 정보를 수신하는 이벤트 수신 스텝; 및
    상기 서버가, 상기 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 처리 간의 대응을 나타내는 저장된 처리 정보를 참조해서, 상기 수신한 이벤트 정보가 나타내는 이벤트와 관련된 처리를 실행하는 실행 스텝
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 제어 방법.
  8. 터치 패널 디스플레이를 구비하는 컴퓨터를,
    윈도우를 조작하기 위한 윈도우 조작 버튼을 포함하는 화상을 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 화면 표시 수단;
    유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 위치를 나타내는 접점 좌표와, 유저가 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 접촉한 연속 접촉 시간을 인식하는 조작 인식 수단;
    상기 윈도우 조작 버튼을 확대해서 모의하는 아이콘을, 상기 화상에 중첩해서 상기 터치 패널 디스플레이의 화면에 표시하는 아이콘 표시 수단;
    상기 아이콘과 상기 윈도우 조작 버튼 간의 대응을 나타내는 대응 정보를 저장하는 대응 정보 저장 수단; 및
    상기 접점 좌표 및 상기 연속 접촉 시간에 의거하여, 접촉 개시 시의 상기 접점 좌표가 상기 아이콘의 표시 영역의 범위 내이며, 상기 연속 접촉 시간이 미리 정해진 조건을 만족시킬 경우, 상기 아이콘과 대응하는 윈도우 조작 버튼을 상기 대응 정보를 참조해서 특정하고, 상기 특정한 윈도우 조작 버튼이 조작된 것을 나타내는 이벤트 정보를 생성하는 이벤트 발행 수단
    으로서 기능시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
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