KR20150029182A - 디스플레이 구동 및 부분 디스플레이 제공 장치와 방법 - Google Patents

디스플레이 구동 및 부분 디스플레이 제공 장치와 방법 Download PDF

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KR20150029182A
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김동섭
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Abstract

디스플레이 장치에 관련된 부분 디스플레이 기능을 제공하는 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예들에 따라 적어도 하나의 구동 제어 신호의 액티브 구간 동안에는 비디오 데이터에 따라 디스플레이 패널이 구동된다. 적어도 하나의 구동 제어 신호의 인액티브 구간 동안에는 디스플레이 패널의 구동 동작 중 적어도 일부가 중단된다.

Description

디스플레이 구동 및 부분 디스플레이 제공 장치와 방법{APPARATUS AND METHOD FOR DRIVING DISPLAY AND FOR PROVIDING PARTIAL DISPLAY}
본 발명은 디스플레이 장치에 관한 것으로서, 예를 들면, 부분 디스플레이 기능을 제공하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
디스플레이 장치를 사용하는 전자 장치의 전원을 절약하기 위한 방안들 중 하나로서 부분 디스플레이 기능을 들 수 있다. 부분 디스플레이 기능은 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중 일부에 지정되는 부분 디스플레이 영역을 통해서만 이미지를 디스플레이한다. 이에 따라 전체 디스플레이 영역을 통해 이미지를 디스플레이하는 것에 비해 디스플레이 장치로 인한 전력 소모를 줄일 수 있다.
부분 디스플레이 기능은 예를 들어 풀터치 방식 모바일 디바이스와 같은 전자 장치가 대기 상태에 있는 동안에 사용자가 자주 모니터링하게 되는 일시, 메시지나 전화 착신과 같은 모니터링 정보를 표시하면서도 가능한 한 전력 소모를 줄이기 위해 사용될 수 있다.
통상적으로 디스플레이 패널을 구동하기 위해 사용되는 디스플레이 구동 장치는 부분 디스플레이 모드에서도 여전히 전체 디스플레이 영역에 대해 구동 동작을 한다. 예를 들어 자체 발광하는 픽셀들을 가지는 디스플레이 장치에서 디스플레이 구동 장치는 비 디스플레이 영역의 픽셀들의 발광이 오프 상태를 유지하도록 비 디스플레이 영역에 대해서도 구동 동작을 계속한다. 이에 따라 부분 디스플레이 모드에서도 비 디스플레이 영역에 대한 디스플레이 구동 장치의 구동 동작으로 인한 전력 소모가 계속된다.
또한 전자 장치가 다수의 콘텐츠 항목을 포함하는 화면을 디스플레이할 경우 사용자가 보기를 원치 않는 콘텐츠까지 포함될 수 있다. 이러한 경우 사용자가 원하는 콘텐츠를 선택하는데 방해될 뿐만 아니라 불필요한 전력도 소모된다.
따라서 본 발명의 실시예들은 부분 디스플레이 기능에 관련된 전원 절약 효과를 향상시킬 수 있는 디스플레이 구동 장치 및 방법을 제공한다.
또한 본 발명의 다른 실시예들은 부분 디스플레이 기능에 관련된 전원 절약 효과를 향상시키도록 부분 디스플레이를 할 수 있는 부분 디스플레이 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치는, 디스플레이 구동부와 콘트롤러를 포함한다. 상기 디스플레이 구동부는 적어도 하나의 구동 제어 신호의 액티브 구간 동안에는 비디오 데이터에 따라 디스플레이 패널을 구동한다. 상기 디스플레이 구동부는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 인액티브 구간 동안에는 상기 디스플레이 패널의 구동 동작 중 적어도 일부를 중단한다. 상기 콘트롤러는 수평 주사 기간 및 수직 주사 기간 중 적어도 하나의 주사 기간을 상기 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역 및 비 디스플레이 영역에 각각 대응되게 상기 액티브 구간 및 상기 인액티브 구간으로 구분하는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호를 생성한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치는, 디스플레이 구동부와 콘트롤러를 포함한다. 상기 디스플레이 구동부는 디스플레이 패널의 구동을 위한 동기 신호들에 동기하여 비디오 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널을 구동한다. 상기 콘트롤러는 상기 비디오 데이터로부터 상기 동기 신호들을 생성하며, 상기 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역에 대해서는 상기 동기 신호들을 상기 디스플레이 구동부에 제공한다. 상기 콘트롤러는 상기 전체 디스플레이 영역 중의 비 디스플레이 영역에 대해서는 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 상기 디스플레이 구동부의 적어도 일부에 제공하는 것을 중단한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 방법은, 수평 주사 기간 및 수직 주사 기간 중 적어도 하나의 주사 기간을 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역 및 비 디스플레이 영역에 각각 대응되게 액티브 구간 및 인액티브 구간으로 구분하는 적어도 하나의 구동 제어 신호를 생성하는 것을 포함한다. 상기 디스플레이 구동 방법은, 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 액티브 구간 동안에 비디오 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널을 구동하는 것을 더 포함한다. 상기 디스플레이 구동 방법은, 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 인액티브 구간 동안에 상기 디스플레이 패널의 구동 동작 중 적어도 일부를 중단하는 것을 더 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 구동 방법은, 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역에 대해 상기 디스플레이 패널의 구동을 위한 동기 신호들에 동기하여 비디오 데이터에 따라 디스플레이 구동 동작을 것을 포함한다. 상기 디스플레이 구동 방법은, 상기 전체 디스플레이 영역 중의 비 디스플레이 영역에 대해 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 중단하여 상기 디스플레이 구동 동작 중 적어도 일부의 구동 동작을 중단하는 것을 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 부분 디스플레이 장치는 디스플레이 구동 장치와 제어부를 포함한다. 상기 디스플레이 구동 장치는 부분 디스플레이 모드로 동작할 수 있다. 상기 제어부는 다수의 콘텐츠 항목을 포함하는 화면에서 선택되는 콘텐츠 항목을 부분 디스플레이하도록 상기 디스플레이 구동 장치를 제어한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 부분 디스플레이 방법은 다수의 콘텐츠 항목을 포함하는 화면에서 선택되는 콘텐츠 항목을 부분 디스플레이하는 것을 포함한다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 부분 디스플레이 모드에서 비 디스플레이 영역에 대한 디스플레이 구동 장치의 동작 중 적어도 일부를 인액티브함으로써, 디스플레이 구동 장치의 구동으로 인한 전력 소모를 줄여 전원 절약 효과를 향상시킬 수 있다. 또한 다수의 콘텐츠 항목을 포함하는 화면에서 선택되는 콘텐츠 항목을 부분 디스플레이함으로써, 불필요한 콘텐츠 디스플레이로 인한 전력 소모를 줄여 전원 절약 효과를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치의 블록도,
도 2a 내지 도 2c는 본 발명의 일 실시예에 따른 정상 디스플레이 및 부분 디스플레이들의 예를 비교하여 설명하기 위한 예시도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘트롤 레지스터의 구성도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 제어 흐름도,
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동을 위한 신호들의 예를 보인 타이밍도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 그래픽 메모리의 블록도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 그래픽 메모리에 대한 메모리 스캔을 위한 신호들의 예를 보인 타이밍도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 프로세서의 블록도,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 스캔 드라이버의 블록도,
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 드라이버의 블록도,
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 구동을 위한 신호들의 예를 보인 타이밍도,
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 정상 디스플레이와 부분 디스플레이 간의 디스플레이 모드 전환 예를 보인 예시도,
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시예에 따른 정상 디스플레이와 부분 디스플레이 간의 디스플레이 모드 전환을 위한 신호들의 예를 보인 타이밍도,
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도,
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 부분 디스플레이 흐름도,
도 16a 내지 도 16d는 본 발명의 일 실시예에 따른 부분 디스플레이를 설명하기 위한 화면들의 예를 보인 예시도.
이하 본 발명의 실시예들을 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 첨부된 도면에 대한 참조 부호를 사용한 이하의 설명은 특허청구범위와 그에 균등한 것들에 의해 정의된 것과 같은 본 발명의 실시예들의 포괄적인 이해를 돕기 위한 것이다.
또한 본 발명의 실시예들의 이해를 돕기 위해 여러 가지 특정 상세들이 포함되지만, 이는 단지 예시에 관한 것으로 이해되어야 한다. 따라서 당업자라면 본 발명의 범위 및 정신을 벗어나지 않으면서 이하에 설명된 실시예들의 여러 가지 변경 및 수정할 수 있음을 인식할 것이다. 또한 공지 기능이나 구성에 관한 설명은 명확성과 간결성을 위해 생략될 수도 있다.
또한 이하의 설명 및 특허청구범위에서 사용된 용어들 및 단어들은 서지적인 의미에 한정되지 않으며, 단지 본 발명의 명확하고 일관된 이해가 가능하도록 발명자에 의해 사용된 것이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 구동 장치(106)는 디스플레이 패널(100)에 연결되어 디스플레이 패널(100)을 구동한다. 디스플레이 구동 장치(106)는 통상적인 디스플레이 구동장치처럼 DDI(Display Drive IC(Integrated Circuit))라고 불리는 집적회로로 구현될 수 있다. 디스플레이 패널(100)은 다수의 픽셀들(104)로 이루어지는 픽셀 어레이(102)를 포함할 수 있다. 픽셀 어레이(102)는 이미지가 디스플레이되는 화면으로 사용되는 디스플레이 영역을 제공한다. 픽셀 어레이(102)의 각각의 픽셀은 디스플레이 구동 장치(106)에 의해 독립적으로 구동될 수 있다.
디스플레이 패널(100)은 TFT-LCD(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display)와 같은 LCD(Liquid Crystal Display), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diode)와 같은 OLED(Organic Light Emitting Diode)가 될 수 있다. 디스플레이 패널(100)은 터치 화면 디스플레이의 일부일 수 있다. 터치 화면 디스플레이는 디스플레이 패널과 터치 패널을 포함한다. 디스플레이 패널과 터치 패널은 일체형으로 제작되거나 별도로 제작되어 조립될 수 있다. 터치 화면 디스플레이는 터치 화면 디스플레이를 사용하는 전자 장치의 동작에 따른 이미지를 화면 상에 디스플레이하며 화면 상에 대한 사용자 접촉에 따른 입력을 터치 화면 디스플레이를 사용하는 전자 장치에 제공한다. 사용자 접촉은 스타일러스(stylus)와 같은 접촉 입력수단이나 인체의 접촉이 될 수 있다. 접촉은 화면 상에 대한 직접 접촉뿐만 아니라 화면에 대한 근접도 포함될 수 있다. 디스플레이 패널(100)은 고정 디스플레이 패널 또는 플렉서블 디스플레이 패널일 수도 있다.
디스플레이 구동 장치(106)는 디스플레이 구동부(108), 콘트롤러(118), 및 콘트롤 레지스터(120)를 포함할 수 있다. 디스플레이 구동부(108)는 디스플레이 패널(100)을 입력되는 비디오 데이터에 따라 구동한다. 비디오 데이터는 디스플레이 패널(100)을 사용하는 전자 장치로부터 입력될 수 있다. 디스플레이 패널(100)을 사용하는 전자 장치는 예를 들어, 휴대폰, 스마트폰, 네비게이션 장치, 게임기, TV(Television), 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, PMP(Personal Media Player), PDA(Personal Digital Assistants) 등이 될 수 있다. 디스플레이 구동 장치(106)는 디스플레이 패널(100)을 사용하는 전자 장치에 포함될 수 있다.
디스플레이 구동부(108)는 그래픽 메모리(110), 이미지 프로세서(Image Processor: IP)(112), 스캔 드라이버(114), 데이터 드라이버(116)를 포함할 수 있다. 그래픽 메모리(110)는 전자 장치로부터 입력되는 비디오 데이터를 버퍼링한다. IP(112)는 그래픽 메모리(110)에 의해 버퍼링된 비디오 데이터를 화면표시품질 향상 처리한다. 디스플레이 구동 장치(106)에 의한 화면표시품질 향상 처리가 필요하지 않은 경우도 있을 수 있다. 이러한 경우 IP(112)는 디스플레이 구동부(108)에 포함되지 않고 생략될 수 있다. 스캔 드라이버(114)는 디스플레이 패널(100)의 픽셀들(104)에 연결된 스캔 라인들 G1~Gn을 스캔하여 구동한다. 스캔 드라이버(114)는 스캔 라인들 G1~Gn을 하나씩 순차적으로 선택하여 스캔 구동 신호를 인가한다. 스캔 드라이버(114)와 같은 드라이버는 통상적으로 게이트 드라이버 또는 로우(row) 드라이버라고도 칭해진다. 데이터 드라이버(116)는 디스플레이 패널(100)의 픽셀들(104)에 연결된 데이터 라인들 D1~Dm을 IP(112)에 의해 처리된 비디오 데이터에 대응되게 구동한다. 데이터 드라이버(116)과 같은 드라이버는 통상적으로 소스 드라이버 또는 컬럼(column) 드라이버라고도 칭해진다.
디스플레이 구동 장치(106)는 정상 디스플레이 모드와 부분 디스플레이 모드 중에 어느 하나의 디스플레이 모드로 세팅될 수 있다. 정상 디스플레이 모드는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역을 통해 전체 화면이 디스플레이되는 모드이다. 부분 디스플레이 모드는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역 중의 일부인 부분 디스플레이 영역만을 통해 부분 화면이 디스플레이되는 모드이다. 디스플레이 모드는 디스플레이 패널(100)을 사용하는 전자 장치에 의해 콘트롤 레지스터(120)를 통해 정상 디스플레이 모드와 부분 디스플레이 모드 중에 어느 하나로 세팅될 수 있다.
콘트롤러(118)는 디스플레이 구동부(108)에 의한 디스플레이 패널(100) 구동을 위한 클럭 신호와 수평 동기 신호 및 수직 동기 신호와 같은 동기 신호들을 비디오 데이터로부터 생성한다. 콘트롤러(118)는 콘트롤 레지스터(120)를 통해 세팅된 디스플레이 모드에 따라 디스플레이 구동부(108)의 동작을 제어한다. 이에 따라 디스플레이 패널(100)은 디스플레이 구동 장치(106)에 세팅된 디스플레이 모드에 따라 정상 디스플레이 또는 부분 디스플레이를 한다.
콘트롤 레지스터(120)는 전자 장치가 디스플레이 구동 장치(106)를 제어하는데 사용되는 각종 레지스터들을 포함할 수 있다. 콘트롤 레지스터(120)는 이러한 레지스터들 중의 일부로서 전자 장치에 의한 디스플레이 모드 세팅을 위한 레지스터들을 포함할 수 있다. 콘트롤 레지스터(120)는 부분 디스플레이 모드로 세팅되는 경우에 부분 디스플레이 영역 지정을 위한 레지스터들을 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예로서 콘트롤 레지스터(120)는 콘트롤러(118) 내에 포함될 수도 있다.
도 2a 내지 도 2c는 본 발명의 일 실시예에 따른 정상 디스플레이 및 부분 디스플레이들의 예를 비교하여 설명하기 위한 예시도이다.
도 2a 내지 도 2c를 참조하면, 정상 디스플레이 모드로 세팅된 경우에는 도 2a처럼 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역(200)을 통해 전체 화면이 디스플레이된다. 부분 디스플레이 모드로 세팅된 경우에는 도 2b 또는 도 2c처럼 전체 디스플레이 영역(200) 중 일부인 부분 디스플레이 영역을 통해 부분 화면이 디스플레이된다. 도 2b는 가로 형태의 부분 디스플레이 영역(202)이 전체 디스플레이 영역(200) 중에 행 방향 전체로 신장되어 있는 예를 보인다. 도 2c는 창 형태의 부분 디스플레이 영역(212)이 전체 디스플레이 영역(200) 내에 있는 예를 보인다. 부분 디스플레이 영역은 도 2b 및 도 2c에 보인 형태 이외에도 얼마든지 다른 형태가 될 수 있다. 예를 들어 부분 디스플레이 영역은 전체 디스플레이 영역(200) 중에 열 방향 전체로 신장된 세로 형태가 될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘트롤 레지스터의 구성도이다.
도 3을 참조하면, 콘트롤 레지스터(300)는 도 1에 보인 콘트롤 레지스터(120)에 해당할 수 있다. 콘트롤 레지스터(300)는 정상 디스플레이 온 레지스터(302), 부분 디스플레이 온 레지스터(304), 부분 디스플레이 시작 행(row) 레지스터(306), 부분 디스플레이 종료 행 레지스터(308), 부분 디스플레이 시작 열(column) 레지스터(310) 또는 부분 디스플레이 종료 열 레지스터(312) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 레지스터들(302~312)은 디스플레이 패널(100)을 사용하는 전자 장치에 의해 세팅될 수 있다.
정상 디스플레이 온 레지스터(302)가 세팅되면, 디스플레이 구동 장치(106)는 정상 디스플레이 모드로 세팅된다. 부분 디스플레이 온 레지스터(304)가 세팅되면, 디스플레이 구동 장치(106)는 부분 디스플레이 모드로 세팅된다. 디스플레이 구동 장치(106)가 부분 디스플레이 모드로 세팅되는 경우, 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역 중의 일부가 전자 장치에 의해 부분 디스플레이 영역으로 지정될 수 있다. 부분 디스플레이 영역은 하나만 지정될 수도 있고 다수가 지정될 수도 있다.
부분 디스플레이 시작 행 레지스터(306)는 도 2b 및 도 2c에 보인 예와 같은 부분 디스플레이 영역 시작 행(208)을 세팅하는데 사용된다. 부분 디스플레이 종료 행 레지스터(308)는 도 2b 및 도 2c에 보인 예와 같은 부분 디스플레이 영역 종료 행(210)을 세팅하는데 사용된다. 부분 디스플레이 시작 열 레지스터(310)는 도 2c에 보인 예와 같은 부분 디스플레이 영역 시작 열(216)을 세팅하는데 사용된다. 부분 디스플레이 종료 열 레지스터(312)는 도 2c에 보인 예와 같은 부분 디스플레이 영역 종료 열(218)을 세팅하는데 사용된다.
디스플레이 구동 장치(106)가 도 2b에 보인 부분 디스플레이 영역(202)처럼 전체 디스플레이 영역(200) 중에 행 방향 전체에 걸쳐 가로 형태로 부분 디스플레이하도록 디스플레이 패널(100)을 구동하는데만 사용되는 경우, 부분 디스플레이 시작 열 레지스터(310) 및 부분 디스플레이 종료 열 레지스터(312)는 콘트롤 레지스터(300)에 포함되지 않을 수 있다. 디스플레이 구동 장치(106)가 열 방향 전체에 걸쳐 세로 형태로 부분 디스플레이하도록 디스플레이 패널(100)을 구동하는 데만 사용되는 경우, 부분 디스플레이 시작 행 레지스터(306) 및 부분 디스플레이 종료 행 레지스터(308)는 콘트롤 레지스터(300)에 포함되지 않을 수 있다. 디스플레이 구동 장치(106)가 도 2c에 보인 부분 디스플레이 영역(212)처럼 창 형태로 디스플레이 패널(100)을 구동하는데 사용되는 경우, 레지스터들(306~312)이 모두 사용된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 제어 흐름도이다.
도 4를 참조하면, (400)단계에서 콘트롤러(118)는 콘트롤 레지스터(120)로부터 디스플레이 구동 장치(106)에 대해 세팅된 디스플레이 모드를 확인한다.
(400)단계에서 디스플레이 모드가 정상 디스플레이 모드로 세팅된 것으로 확인되면, 콘트롤러(118)는 (402)단계에서 정상 디스플레이 모드를 수행한다. (402)단계에서 콘트롤러(118)는 디스플레이 구동부(108)의 동작을 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 대해 액티브시킨다. 그러면 그래픽 메모리(110)의 비디오 데이터 버퍼링, IP(112)의 비디오 데이터에 대한 화면표시품질 향상 처리, 스캔 드라이버(114) 및 데이터 드라이버(116)의 픽셀들(104) 구동은 전체 디스플레이 영역에 대해 동작된다. 이에 따라 도 2a의 예처럼 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역(200)을 통해 화면이 정상 디스플레이된다.
(400)단계에서 디스플레이 모드가 부분 디스플레이 모드로 세팅된 것으로 확인되면, 콘트롤러(118)는 (404)단계에서 부분 디스플레이 모드를 수행한다. (404)단계에서 콘트롤러(118)는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역 중의 일부에 지정되는 부분 디스플레이 영역에 대해서는 디스플레이 구동부(108)의 동작을 액티브하고, 부분 디스플레이 영역 이외의 비 디스플레이 영역에 대해서는 디스플레이 구동부(108)의 동작을 인액티브한다. 이에 따라 디스플레이 구동부(108)는 부분 디스플레이 영역에 대해서는 디스플레이 구동 동작을 하지만 비 디스플레이 영역에 대해서는 디스플레이 구동 동작을 하지 않는다.
그러므로 부분 디스플레이 모드에서 그래픽 메모리(110)는 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터만을 버퍼링한다. 부분 디스플레이 모드에서 IP(112)는 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터에 대해서만 화면표시품질 향상 처리를 한다. 부분 디스플레이 모드에서 스캔 드라이버(114)는 디스플레이 패널(100)의 픽셀들(104)에 연결된 스캔 라인들 G1~Gn 중에 부분 디스플레이 영역에 대응하는 스캔 라인들만을 구동한다. 부분 디스플레이 모드에서 데이터 드라이버(116)는 디스플레이 패널(100)의 픽셀들(104)에 연결된 데이터 라인들 D1~Dm 중에 부분 디스플레이 영역에 대응하는 데이터 라인들만을 구동한다.
이에 따라 부분 디스플레이 모드에서 도 2b 또는 도 2c의 예처럼 전체 디스플레이 영역(200) 중의 일부인 부분 디스플레이 영역(202 또는 212)만을 통해 화면이 부분 디스플레이되고, 나머지 비 디스플레이 영역들(204,206 또는 214)에는 화면이 디스플레이되지 않는다.
상술한 바와 같이 디스플레이 구동 장치(106)는 부분 디스플레이 모드에서 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역 중에 부분 디스플레이 영역 이외의 나머지 비 디스플레이 영역에 대해서는 구동 동작을 하지 않는다. 이에 따라 비 디스플레이 영역에 대한 그래픽 메모리(110), IP(112), 스캔 드라이버(114) 및 데이터 드라이버(116)의 동작에 필요한 전력을 소모하지 않게 된다. 이에 따라 전원 절약 효과를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서 부분 디스플레이 모드에서 비 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동부(108)의 전체 동작이 인액티브되는 대신에, 디스플레이 구동부(108)의 일부의 동작만 인액티브될 수 있다. 예를 들어, 콘트롤러(118)가 비 디스플레이 영역에 대해 그래픽 메모리(110), IP(112), 스캔 드라이버(114) 및 데이터 드라이버(116) 중 적어도 일부 구성 요소의 대한 동작만 인액티브하도록 구현될 수도 있다. 이러한 경우, 비 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동부(108)의 전체 동작이 인액티브되는 경우에 비해 비록 전원 절약 효과는 감소되지만, 전체 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동부(108)가 구동 동작을 하는 경우에 비해서는 전원 절약 효과가 향상된다.
상술한 바와 같은 정상 디스플레이 모드 및 부분 디스플레이 모드에 따른 디스플레이 구동을 위해, 콘트롤러(118)는 동기 신호들 이외에 적어도 하나의 구동 제어 신호를 생성하여 디스플레이 구동부(108)에 제공할 수 있다. 적어도 하나의 구동 제어 신호는 행 구동 제어 신호 및 열 구동 제어 신호 중에 하나 또는 둘 다가 될 수 있다. 행 구동 제어 신호는 수직 주사 기간을 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역 및 비 디스플레이 영역에 각각 대응되게 액티브 구간 및 인액티브 구간으로 구분하는 신호이다. 열 구동 제어 신호는 수평 주사 기간을 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역 및 비 디스플레이 영역에 각각 대응되게 액티브 구간 및 인액티브 구간으로 구분하는 신호이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동을 위한 신호들의 예를 보인 타이밍도이다. 도 5a는 정상 디스플레이 모드의 예를 보인 것다. 도 5b는 부분 디스플레이 모드에서 수직 주사 기간이 행 구동 제어 신호에 의해 액티브 구간 및 인액티브 구간으로 구분되는 예를 보인 것이다. 도 5c는 부분 디스플레이 모드에서 수평 주사 기간이 열 구동 제어 신호에 의해 액티브 구간 및 인액티브 구간으로 구분되는 예를 보인 것이다.
도 5a를 참조하면, 콘트롤러(118)는 비디오 데이터로부터 클럭 CLK, 수평 동기 신호 HSYNC, 수직 동기 신호 VSYNC를 생성하여 디스플레이 구동부(108)에 제공한다. 클럭 CLK는 디스플레이 구동부(108)의 동작을 위한 기본 클럭 신호이다. 디스플레이 구동부(108)는 클럭 CLK을 그대로 픽셀 클럭으로 사용하도록 구현되거나 클럭 CLK를 분주와 같은 처리를 하여 픽셀 클럭으로 사용하도록 구현될 수 있다. 수평 동기 신호 HSYNC는 수평 주사를 위한 동기 신호이다. 수직 동기 신호 VSYNC는 수직 주사를 위한 동기 신호이다.
또한 콘트롤러(118)는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C를 생성하여 디스플레이 구동부(108)에 제공한다. 도 5a에 보인 것처럼, 정상 디스플레이 모드에서, 행 구동 제어 신호 DE_R는 수직 주사 기간 전체에 걸쳐 액티브되고 열 구동 제어 신호 DE_C는 수평 주사 기간 전체에 걸쳐 액티브된다. 이에 따라 디스플레이 구동부(108)는 정상 디스플레이 모드에서 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 패널(100)을 구동한다. 이에 따라 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역을 통해 전체 화면이 디스플레이된다.
도 2b의 부분 디스플레이 영역(202)처럼 부분 디스플레이를 하는 경우 콘트롤러(118)는 도 5b처럼 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C를 생성한다. 도 2b와 같은 경우, 비 디스플레이 영역들(204, 206)에 대응하는 수직 주사 기간들 각각에 대해 행 구동 제어 신호 DE_R은 부분 디스플레이 영역(202)에 대응하는 하나의 액티브 구간과 비 디스플레이 영역들(204, 206)에 대응하는 2개의 인액티브 구간들로 이루어진다. 액티브 구간의 시작 시점 R_START는 도 2b의 시작 행(208)에 대응되고, 액티브 구간의 종료 시점 R_END는 도 2b의 종료 행(210)에 대응된다. 도 2b의 경우 부분 디스플레이 영역(202)이 전체 디스플레이 영역(200) 중에 행 방향 전체로 신장되어 있는 가로 형태이다. 이에 따라 콘트롤러(118)는 도 5a와 마찬가지로 각각의 수평 주사 기간 전체에 걸쳐 액티브되는 열 구동 제어 신호 DE_C를 생성한다. 이처럼 열 구동 제어 신호 DE_C가 각각의 수평 주사 기간 전체에 걸쳐 액티브되어도, 행 구동 제어 신호 DE_R에 따라 스캔 드라이버(114)는 비 디스플레이 영역에 대해서는 디스플레이 패널(100)을 구동하지 않는다.
도 2c의 부분 디스플레이 영역(212)처럼 부분 디스플레이를 하는 경우 콘트롤러(118)는 도 5b처럼 행 구동 제어 신호 DE_R을 생성함과 아울러 도 5c처럼 열 구동 제어 신호 DE_C를 생성한다. 도 5c에 보인 행 구동 제어 신호 DE_R은 도 5b처럼 액티브 구간뿐만 아니라 인액티브 구간들도 포함한다. 하지만 도 5c는 예를 들어 하나의 수평 주사 기간을 확대하여 보인 것이다. 이에 따라 도 5c에는 나타나 있지 않지만 행 구동 제어 신호 DE_R은 도 5b의 액티브 구간 중 일부 구간에 해당한다. 도 5c에서 열 구동 제어 신호 DE_C는 비 디스플레이 영역(214)에 대응하는 수평 주사 기간들 각각에 대해 부분 디스플레이 영역(212)에 대응하는 하나의 액티브 구간과 비 디스플레이 영역(214)에 대응하는 2개의 인액티브 구간들로 이루어진다. 액티브 구간의 시작 시점 C_START는 도 2c의 시작 열(216)에 대응되고, 액티브 구간의 종료 시점 C_END는 도 2c의 종료 열(218)에 대응된다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 그래픽 메모리의 블록도이다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 그래픽 메모리에 대한 메모리 스캔을 위한 신호들의 예를 보인 타이밍도이다.
도 6을 참조하면, 그래픽 메모리(600)는 도 1에 보인 그래픽 메모리(110)에 해당할 수 있다. 그래픽 메모리(600)는 메모리부(602)와 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러(604)를 포함할 수 있다.
메모리부(602)는 전자 장치로부터 입력되는 비디오 데이터를 버퍼링한다. 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러(604)는 콘트롤러(118)로부터 제공되는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C, 클럭 CLK, 수평 동기 신호 HSYNC, 수직 동기 신호 VSYNC에 의해 메모리 스캔 타이밍을 제어한다. 메모리 스캔 타이밍 제어는 메모리부(602)에 라이트된 비디오 데이터가 메모리부(602)에 대한 스캔에 따라 리드되는 것을 제어하는 것을 가리킨다. 이를 위해 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러(604)는 쉬프트 시작 신호 S_START, 쉬프트 종료 신호 S_END, 쉬프트 신호 S_SHIFT를 생성하여 메모리 부(602)에 제공한다. 도 7에 보인 것처럼, 쉬프트 시작 신호 S_START는 펄스에 의해 액티브 구간의 시작을 나타낸다. 쉬프트 종료 신호 S_END는 펄스에 의해 액티브 구간의 종료를 나타낸다. 쉬프트 신호 S_SHIFT는 메모리부(602)가 액티브 구간 동안에 비디오 데이터를 픽셀 단위로 쉬프트하여 출력하기 위한 쉬프트 클럭으로 사용될 수 있다. 액티브 구간은 전술한 바와 같이 디스플레이 패널(100)에 대한 구동이 이루어져 화면이 출력되는 디스플레이 영역에 대응된다.
정상 디스플레이 모드인 경우, 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러(604)는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터가 메모리부(602)로부터 IP(112)에 제공되도록 메모리 스캔 타이밍을 제어한다. 부분 디스플레이 모드인 경우, 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러(604)는 비디오 데이터 중에 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터만이 액티브 구간 동안에 메모리부(602)로부터 IP(112)에 제공되도록 콘트롤러(118)의 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C 중의 적어도 하나에 따라 메모리 스캔 타이밍을 제어한다.
예를 들어 콘트롤러(118)로부터 그래픽 메모리(600)에 제공되는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C 중에 행 구동 제어 신호 DE_R에 따라 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러(604)에 의해 메모리부(602)로부터 비디오 데이터가 출력되는 것을 도 7을 참조하여 설명한다. 메모리부(602)는 쉬프트 시작 신호 S_START의 펄스의 발생 시점부터 쉬프트 종료 신호 S_END의 펄스의 발생 시점까지 액티브 구간 동안에 쉬프트 신호 S_SHIFT의 펄스들에 따라 픽셀 단위로 비디오 데이터를 출력한다.
이러한 그래픽 메모리(600)의 동작은 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C 중에 열 구동 제어 신호 DE_C에 대해서도 마찬가지의 방식으로 이루어진다. 그러므로 메모리부(602)는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C 중에 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러(604)에 의해 생성되는 쉬프트 시작 신호 S_START의 펄스의 발생 시점부터 쉬프트 종료 신호 S_END의 펄스의 발생 시점까지 액티브 구간 동안에 쉬프트 신호 S_SHIFT의 펄스들에 따라 픽셀 단위로 비디오 데이터를 출력한다.
이에 따라 정상 디스플레이 모드인 경우, 메모리부(602)는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터를 모두 버퍼링한다. 부분 디스플레이 모드인 경우, 메모리부(602)는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역 중에 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터만을 버퍼링한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 프로세서(IP)의 블록도이다.
도 8을 참조하면, IP(800)는 도 1에 보인 IP(112)에 해당할 수 있다. IP(800)는 콘트롤러(118)로부터 제공되는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C, 클럭 CLK, 수평 동기 신호 HSYNC, 수직 동기 신호 VSYNC에 따라 비디오 데이터에 대한 이미지 처리에 의해 화면표시품질 향상 처리를 한다.
정상 디스플레이 모드인 경우, IP(800)는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C의 액티브 구간 동안에 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터를 그래픽 메모리(110)로부터 입력하여 화면표시품질 향상 처리를 한다. 부분 디스플레이 모드인 경우, IP(800)는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C의 액티브 구간 동안에 비디오 데이터 중에 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터만을 그래픽 메모리(110)로부터 입력하여 화면표시품질 향상 처리를 한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 스캔 드라이버의 블록도이다.
도 9를 참조하면, 스캔 드라이버(900)는 도 1에 보인 스캔 드라이버(114)에 해당할 수 있다. 스캔 드라이버(900)는 스캔 드라이버 부(902)와 스캔 타이밍 콘트롤러(904)를 포함할 수 있다.
스캔 드라이버 부(902)는 디스플레이 패널(100)의 픽셀들(104)에 연결된 스캔 라인들 G1~Gn을 스캔하여 구동한다. 스캔 타이밍 콘트롤러(904)는 콘트롤러(118)로부터 제공되는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C, 클럭 CLK, 수평 동기 신호 HSYNC, 수직 동기 신호 VSYNC에 의해 스캔 드라이버 부(902)의 스캔 구동 타이밍을 제어한다. 스캔 구동 타이밍 제어는 스캔 드라이버 부(902)가 스캔 라인들 G1~Gn을 하나씩 순차적으로 선택하여 스캔 구동 신호를 인가하는 것을 제어하는 것을 가리킨다. 이를 위해 스캔 타이밍 콘트롤러(904)는 스캔 구동 시작 신호 G_START, 스캔 구동 종료 신호 G_END, 스캔 쉬프트 신호 G_SHIFT를 생성하여 스캔 드라이버 부(902)에 제공한다. 스캔 구동 시작 신호 G_START는 도 7의 쉬프트 시작 신호 S_START처럼 펄스에 의해 액티브 구간의 시작을 나타낸다. 스캔 구동 종료 신호 G_END는 도 7의 쉬프트 종료 신호 S_END처럼 펄스에 의해 액티브 구간의 종료를 나타낸다. 스캔 쉬프트 신호 G_SHIFT는 스캔 라인들 G1~Gn 중에 액티브 구간 동안에 대응하는 스캔 라인들을 하나씩 순차적으로 구동하기 위한 펄스들을 도 7의 쉬프트 신호 S_SHIFT처럼 포함한다. 액티브 구간은 전술한 바와 같이 디스플레이 패널(100)에 대한 구동이 이루어져 화면이 출력되는 디스플레이 영역에 대응된다.
이에 따라 스캔 드라이버 부(902)는 스캔 시작 신호 G_START의 펄스의 발생 시점부터 스캔 종료 신호 G_END의 펄스의 발생 시점까지 액티브 구간 동안에 스캔 쉬프트 신호 G_SHIFT의 펄스들에 따라 스캔 라인들 G1~Gn 중에 액티브 구간에 대응하는 스캔 라인들을 하나씩 순차적으로 선택하여 구동한다.
이에 따라 정상 디스플레이 모드인 경우, 스캔 타이밍 콘트롤러(904)는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터에 의해 디스플레이 패널(100)의 전체 픽셀들이 모두 구동되도록 스캔 구동 타이밍을 제어한다. 부분 디스플레이 모드인 경우, 스캔 타이밍 콘트롤러(904)는 비디오 데이터 중에 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터에 의해서만 디스플레이 패널(100)의 픽셀들이 구동되도록 콘트롤러(118)의 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C 중의 적어도 하나에 따라 스캔 구동 타이밍을 제어한다.
이에 따라 정상 디스플레이 모드인 경우, 스캔 드라이버 부(902)는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 해당하는 스캔 라인들 G1~Gn을 모두 구동한다. 부분 디스플레이 모드인 경우, 스캔 드라이버 부(902)는 스캔 라인들 G1~Gn 중에 부분 디스플레이 영역에 해당하는 스캔 라인들만을 구동한다. 스캔 드라이버 부(902)는 인액티브 구간 동안에 구동하지 않는 스캔 라인들에 그라운드 레벨을 인가할 수 있다. 다른 예로서 스캔 드라이버 부(902)는 인액티브 구간 동안에 구동하지 않는 스캔 라인들을 하이 임피던스 상태로 유지할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 드라이버의 블록도이다.
도 10을 참조하면, 데이터 드라이버(1000)는 도 1에 보인 데이터 드라이버(116)에 해당할 수 있다. 데이터 드라이버(1000)는 데이터 드라이버 부(1002)와 데이터 타이밍 콘트롤러(1004)를 포함할 수 있다.
데이터 드라이버 부(1002)는 디스플레이 패널(100)의 픽셀들(104)에 연결된 데이터 라인들 D1~Dm을 IP(112)에 의해 처리된 비디오 데이터에 따라 구동한다. 데이터 타이밍 콘트롤러(1004)는 콘트롤러(118)로부터 제공되는 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C, 클럭 CLK, 수평 동기 신호 HSYNC, 수직 동기 신호 VSYNC에 의해 데이터 드라이버 부(1002)의 데이터 구동 타이밍을 제어한다. 데이터 구동 타이밍 제어는 데이터 드라이버 부(1002)가 데이터 라인들 D1~Dm을 비디오 데이터에 대응되게 구동하는 것을 제어하는 것을 가리킨다. 이를 위해 데이터 타이밍 콘트롤러(1004)는 데이터 구동 시작 신호 D_START, 데이터 구동 종료 신호 D_END, 데이터 쉬프트 신호 D_SHIFT를 생성하여 데이터 드라이버 부(1002)에 제공한다. 데이터 구동 시작 신호 D_START는 도 7의 쉬프트 시작 신호 S_START처럼 펄스에 의해 액티브 구간의 시작을 나타낸다. 데이터 구동 종료 신호 D_END는 도 7의 쉬프트 종료 신호 S_END처럼 펄스에 의해 액티브 구간의 종료를 나타낸다. 데이터 쉬프트 신호 D_SHIFT는 데이터 라인들 D1~Dm 중에 액티브 구간 동안에 대응하는 데이터 라인을 구동하기 위한 펄스들을 도 7의 쉬프트 신호 S_SHIFT처럼 포함한다. 액티브 구간은 전술한 바와 같이 디스플레이 패널(100)에 대한 구동이 이루어져 화면이 출력되는 디스플레이 영역에 대응된다.
이에 따라 데이터 드라이버 부(1002)는 데이터 구동 시작 신호 D_START의 펄스의 발생 시점부터 데이터 구동 종료 신호 D_END의 펄스의 발생 시점까지 액티브 구간 동안에 데이터 쉬프트 신호 D_SHIFT의 펄스들에 따라 데이터 라인들 D1~Dm 중에 액티브 구간에 대응하는 데이터 라인들을 비디오 데이터에 따라 구동한다.
이에 따라 정상 디스플레이 모드인 경우, 데이터 타이밍 콘트롤러(1004)는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터에 의해 디스플레이 패널(100)의 전체 픽셀들이 모두 구동되도록 데이터 구동 타이밍을 제어한다. 부분 디스플레이 모드인 경우, 데이터 타이밍 콘트롤러(1004)는 비디오 데이터 중에 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터에 의해서만 디스플레이 패널(100)의 픽셀들이 구동되도록 콘트롤러(118)의 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C 중의 적어도 하나에 따라 데이터 구동 타이밍을 제어한다.
이에 따라 정상 디스플레이 모드인 경우, 데이터 드라이버 부(1002)는 디스플레이 패널(100)의 전체 디스플레이 영역에 해당하는 데이터 라인들 D1~Dm을 비디오 데이터에 따라 모두 구동한다. 부분 디스플레이 모드인 경우, 데이터 드라이버 부(1002)는 데이터 라인들 D1~Dm 중에 부분 디스플레이 영역에 해당하는 데이터 라인들만을 구동한다. 데이터 드라이버 부(1002)는 인액티브 구간 동안에 구동하지 않는 데이터 라인들에 그라운드 레벨을 인가할 수 있다. 다른 예로서 데이터 드라이버 부(1002)는 인액티브 구간 동안에 구동하지 않는 데이터 라인들을 하이 임피던스 상태로 유지할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서 콘트롤러(118)가 비 디스플레이 영역에 대해 그래픽 메모리(110), IP(112), 스캔 드라이버(114) 및 데이터 드라이버(116) 중 적어도 하나의 일부 구성 요소에만 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C를 제공하도록 구현될 수 있다. 이러한 경우, 구동 제어 신호들 DE_R, DE_C이 제공되는 구성 요소들만 비 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동이 인액티브된다. 이에 따라 비 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동부(108)의 전체 동작이 인액티브되는 경우에 비해 비록 전원 절약 효과는 감소되지만, 전체 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동부(108)가 구동 동작을 하는 경우에 비해서는 전원 절약 효과가 향상된다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 구동을 위한 신호들의 예를 보인 타이밍도이다.
도 11을 참조하면, 콘트롤러(118)는 행 구동 제어 신호 DE_R의 인액티브 구간 동안에는 수평 동기 신호 HSYNC를 디스플레이 구동부(108)에 제공하는 것을 중단한다. 이에 따라 디스플레이 구동부(108)는 부분 디스플레이 모드에서 디스플레이 패널(100)의 비 디스플레이 영역에 대해서는 픽셀들을 구동하지 않게 된다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서 콘트롤러(118)가 비 디스플레이 영역에 대해 그래픽 메모리(110), IP(112), 스캔 드라이버(114) 및 데이터 드라이버(116) 중 적어도 하나의 일부 구성 요소에만 수평 동기 신호 HSYNC를 제공하는 것을 중단하도록 구현될 수 있다. 이러한 경우, 수평 동기 신호 HSYNC가 제공되지 않는 구성 요소들만 비 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동이 인액티브된다. 이에 따라 비 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동부(108)의 전체 동작이 인액티브되는 경우에 비해 비록 전원 절약 효과는 감소되지만, 전체 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동부(108)가 구동 동작을 하는 경우에 비해서는 전원 절약 효과가 향상된다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 정상 디스플레이와 부분 디스플레이 간의 디스플레이 모드 전환 예를 보인 예시도이다.
도 12를 참조하면, 정상 디스플레이로부터 부분 디스플레이로 디스플레이 모드를 전환할 경우, 전체 화면(1200)으로부터 완전한 부분 화면(1208)으로 바로 변경되는 대신에 화면(1200) → 화면(1202) → 화면(1204) → 화면(1206) → 화면(1208)처럼 점차적으로 축소되어 부분 화면(1208)으로 전환되도록 할 수 있다. 이와 반대로 부분 디스플레이 모드로부터 정상 디스플레이 모드로 전환할 경우, 완전한 부분 화면(1208)으로부터 전체 화면(1200)으로 바로 변경되는 대신에 화면(1208) → 화면(1206) → 화면(1204) → 화면(1202) → 화면(1200)처럼 점차적으로 확장되어 전체 화면(1200)으로 전환되도록 할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시예에 따른 정상 디스플레이와 부분 디스플레이 간의 디스플레이 모드 전환을 위한 신호들의 예를 보인 타이밍도이다. 도 13a는 정상 디스플레이로부터 부분 디스플레이로 디스플레이 모드가 전환되는 경우의 타이밍도이다. 도 13b는 부분 디스플레이로부터 정상 디스플레이로 디스플레이 모드가 전환되는 경우의 타이밍도이다.
도 13a를 참조하면, 콘트롤러(118)는 행 구동 제어 신호 DE_R의 액티브 구간을 다수의 수직 주사 기간에 걸쳐 점차적으로 축소한다. 도 13a에 보인 액티브 구간들 T0~T3 중에, 액티브 구간 T0은 정상 디스플레이 모드의 액티브 구간이다. 액티브 구간 T3은 완전한 부분 화면으로 전환된 부분 디스플레이 모드의 액티브 구간의 예이다. 액티브 구간들 T1~T2는 전체 화면으로부터 완전한 부분 화면으로 전환되는 도중의 액티브 구간들의 예이다.
이에 따라 도 12에 보인 예처럼, 정상 디스플레이로부터 부분 디스플레이로 디스플레이 모드를 전환할 경우, 전체 화면(1200)으로부터 완전한 부분 화면(1208)으로 바로 변경되는 대신에 화면(1200) → 화면(1202) → 화면(1204) → 화면(1206) → 화면(1208)처럼 점차적으로 축소되어 부분 화면(1208)으로 전환된다.
도 13b를 참조하면, 콘트롤러(118)는 행 구동 제어 신호 DE_R의 액티브 구간을 다수의 수직 주사 기간에 걸쳐 점차적으로 확장한다. 도 13b에 보인 액티브 구간들 T0~T3 중에, 액티브 구간 T0은 정상 디스플레이 모드의 액티브 구간이다. 액티브 구간 T3은 완전한 부분 화면의 액티브 구간의 예이다. 액티브 구간들 T1~T2는 전체 화면으로 전환되는 도중의 액티브 구간들의 예이다.
이에 따라 도 12에 보인 예처럼, 부분 디스플레이 모드로부터 정상 디스플레이 모드로 전환할 경우, 완전한 부분 화면(1208)으로부터 전체 화면(1200)으로 바로 변경되는 대신에 화면(1208) → 화면(1206) → 화면(1204) → 화면(1202) → 화면(1200)처럼 점차적으로 확장되어 전체 화면(1200)으로 전환되도록 할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 하나의 수직 주사 기간 단위로 액티브 구간이 축소 또는 확장되는 예를 보였지만, 일정 개수의 수직 주사 기간 단위로 단계적으로 축소 또는 확장되도록 구현될 수 있다. 또한 도 12에 보인 예와 달리 화면이 점차로 세로 방향으로 축소 또는 확장될 수도 있다. 이러한 경우 콘트롤러(118)는 열 구동 제어 신호 DE_C에 대해 도 13a 또는 도 13b와 마찬가지 방식으로 액티브 구간을 축소 또는 확장한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서 도 12처럼 화면 전환이 이루어지도록 하기 위해, 전자 장치가 점차적으로 축소 또는 확장되는 화면의 비디오 데이터를 그래픽 메모리(110)에 라이트할 수도 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(1400)의 블록도이다.
도 14를 참조하면, 전자 장치(1400)는 제어부(1402), 입/출력부(1404), 통신부(1406), 저장부(1408), 디스플레이 드라이버(1410), 디스플레이(1412)를 포함할 수 있다. 전자 장치(1400)는 휴대폰, 스마트폰, 네비게이션 장치, 게임기, TV, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, PMP, PDA 등이 될 수 있다.
제어부(1402)는 입/출력부(1404), 통신부(1406), 저장부(1408), 디스플레이 드라이버(1410), 디스플레이(1412)를 제어한다.
입/출력부(1404)는 사용자 입력을 받거나 사용자에게 정보를 알리기 위한 다수의 버튼, 마이크, 스피커, 진동 모터, 커넥터, 키패드, 마우스, 트랙볼(trackball), 조이스틱, 커서 방향 키들, 또는 커서 컨트롤(cursor control) 등을 포함할 수 있다. 버튼은 전자 장치(1400)의 전원/잠금 버튼, 볼륨 버튼, 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button), 또는 검색 버튼 등을 포함할 수 있다. 마이크는 제어부(1402)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력받아 전기적인 신호를 생성한다. 스피커는 제어부(1402)의 제어에 따라 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 전자 장치(1400)의 외부로 출력할 수 있다. 스피커는 전자 장치(1400)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드를 출력할 수 있다. 진동 모터는 제어부(1402)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 전자 장치(1400)가 음성 통화를 수신하는 경우, 진동 모터가 동작한다. 진동 모터는 디스플레이(1412)에 대한 사용자의 접촉에 응답하는 동작할 수 있다. 커넥터는 전자 장치(1400)와 서버, 외부 전자 장치 또는 전원 소스를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(1402)의 제어에 따라 커넥터에 연결된 유선 케이블을 통해 전자 장치(1400)의 저장부(1408)에 저장된 데이터를 외부 장치로 전송하거나 또는 외부 장치로부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터에 연결된 유선 케이블을 통해 전원 소스로부터 전원이 입력되거나 배터리가 충전될 수 있다. 키패드는 전자 장치(1400)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드는 전자 장치(1400)에 형성되는 물리적인 키패드, 또는 디스플레이(1412)에 표시되는 가상의 키패드 등을 포함할 수 있다.
통신부(1406)는 서버 또는 외부 전자 장치와의 직접 연결 또는 네트워크를 통한 연결을 위해 제공되며, 유선 또는 무선 통신부일 수 있다.
저장부(1408)는 제어부(1402)의 동작을 위한 프로그램을 저장하며, 제어부(1402)의 동작에 따른 각종 데이터를 저장한다. 저장부(1408)에는 외장형 메모리가 더 포함될 수 있고, HDD(Hard Disk Drive)와 같은 스토리지 장치도 더 포함될 수 있다.
디스플레이(1412)는 전자 장치(1400)의 동작에 따른 화면을 디스플레이한다. 디스플레이(1412)는 터치 패널을 포함할 수 있다. 디스플레이 드라이버(1410)는 제어부(1402)의 제어에 의해 디스플레이(1412)를 구동한다. 디스플레이 드라이버(1410)는 부분 디스플레이 모드로 동작할 수 있는 디스플레이 구동 장치이다. 디스플레이 드라이버(1400)는 예를 들어 전술한 디스플레이 구동 장치(106)가 될 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
제어부(1402)는 최소 항목 보기 모드로 되면 다수의 콘텐츠 항목을 포함하는 화면에서 선택되는 콘텐츠 항목을 디스플레이 드라이버(1410)를 제어하여 부분 디스플레이한다.
전자 장치(1400)처럼 디스플레이 장치를 사용하는 전자 장치는 다수의 콘텐츠 항목을 포함하는 화면을 디스플레이하게 될 수도 있다. 예를 들어 전자 장치(1400)가 인터넷 포탈 사이트에 접속하여 웹 페이지를 디스플레이하는 경우에, 웹 페이지에는 다수의 콘텐츠가 포함될 수 있는데, 콘텐츠 중에는 사용자가 보기를 원치 않는 광고, 뉴스 헤드 라인 등과 같은 콘텐츠가 포함될 수도 있다. 이처럼 사용자가 보기를 원치 않는 콘텐츠까지 모두 디스플레이되게 되면 사용자가 원하는 콘텐츠를 선택하는데 방해할 뿐만 아니라 불필요한 전력도 소모된다.
본 발명의 실시예에 따라 전자 장치(1400)는 부분 디스플레이 기능을 이용하여 사용자가 원하는 콘텐츠를 용이하게 선택할 수 있도록 하며 불필요한 전력 소모를 방지할 수 있는 최소 항목 보기 모드를 제공한다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 부분 디스플레이 흐름도이다. 도 16a 내지 도 16d는 본 발명의 일 실시예에 따른 부분 디스플레이를 설명하기 위한 화면들의 예를 보인 예시도이다.
이하 도 15, 도 16a 내지 도 16d를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 부분 디스플레이를 설명한다. 전자 장치(1400)가 예를 들어 인터넷 포탈 사이트에 접속하여 도 16a의 예처럼 웹 페이지를 디스플레이하는 경우, 웹 브라우저 및 웹 페이지에 관련된 기본 창(1600)과 인터넷 포탈 사이트가 제공하는 콘텐츠 항목들(1604)이 디스플레이된다. 이때 전자 장치(1400)는 도 16a에 보인 것처럼 최소 항목 보기 아이콘(1602)을 화면에 포함시켜 디스플레이할 수 있다. 사용자에 의해 최소 항목 보기 아이콘(1602)이 클릭되면 최소 항목 보기 모드가 선택된다.
도 15의 (1500)단계에서 사용자가 최소 항목 보기 모드를 선택하면, 제어부(1402)는 (1502)단계에서 도 16b와 같은 최소 항목 보기 화면을 부분 디스플레이한다. 도 16b는 도 16a의 화면 중에 메인 콘텐츠 항목들(1604)만이 부분 디스플레이되는 것을 보인다. 이처럼 부분 디스플레이를 하는 경우, 제어부(1402)는 최소 항목 보기 아이콘(1602) 대신에 도 16b에 보인 것처럼 최소 항목 보기 해제 아이콘(1606)을 화면에 포함시켜 디스플레이할 수 있다. 사용자에 의해 최소 항목 보기 해제 아이콘(1606)이 클릭되면 최소 항목 보기 모드가 해제된다.
도 16b처럼 부분 디스플레이를 하는 중에 제어부(1402)는 (1504)단계에서 콘텐츠 항목 선택 여부를 확인한다. 콘텐츠 항목이 선택되면 제어부(1402)는 (1506)단계에서 하위 콘텐츠 항목 존재 여부를 확인한다. 하위 콘텐츠 항목이 존재하면 제어부(1402)는 (1508)단계에서 하위 콘텐츠 항목을 부분 디스플레이하고 (1504)단계를 수행한다. 예를 들어 제어부(1402)는 도 16b에 보인 콘텐츠 항목들 중에 "News" 항목이 (1504)단계에서 선택되면 (1508)단계에서 "News" 항목의 하위 콘텐츠 항목(1608)을 디스플레이한다. 이때 제어부(1402)는 홈 버튼(1610) 및 이동 버튼들(1612,1614)을 화면 상에 디스플레이한다. 홈 버튼(1610)은 사용자가 클릭하여 도 16b에 보인 메인 화면으로 이동하는데 사용될 수 있다.
(1504)단계에서 콘텐츠 항목이 선택되지 않는 경우에 제어부(1402)는 (1512)단계에서 이동 버튼 입력 여부를 확인한다. (1512)단계에서 이동 버튼들(1612,1614) 중에 하나가 입력되면, 제어부(1402)는 (1514)단계에서 이동 버튼 입력에 대응하는 콘텐츠 항목으로 이동하여 이동된 콘텐츠 항목을 부분 디스플레이하고 (1504)단계를 수행한다.
도 16c에 보인 콘텐츠 항목(1608)처럼 (1504)단계에서 선택된 콘텐츠 항목에 하위 콘텐츠 항목이 존재하지 않으면, 제어부(1402)는 (1506)단계에서 (1510)단계로 진행하여 최소 항목 보기 모드를 종료하고 선택된 콘텐츠 항목의 콘텐츠를 도 16d에 보인 것처럼 정상 디스플레이한다.
(1512)단계에서 이동 버튼 입력이 없는 경우에 제어부(1402)는 (1516)단계에서 최소 항목 보기 해제 여부를 확인한다. 최소 항목 보기가 해제되지 않은 경우 제어부(1402)는 (1504)단계를 수행한다. 사용자에 의해 최소 항목 보기 해제 아이콘(1606)이 클릭되면, 제어부(1402)는 (1516)단계에서 (1518)단계로 진행하여 최소 항목 보기 모드를 해제하고 도 16a처럼 정상 디스플레이로 복귀한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 최소 항목 보기 아이콘(1602) 클릭 이외의 통상적으로 호버링(hovering)이라고 불리는 근접 터치 방식과 같은 다른 방식에 의해 최소 항목 보기 모드가 선택될 수 있다. 예를 들어 콘텐츠 항목들 중의 하나에 사용자에 의해 근접 터치가 되는 경우 최소 항목 보기 모드가 선택되어 근접 터치된 콘텐츠 항목이 부분 디스플레이되도록 구현될 수 있다.
상술한 바와 같이 최소 항목 보기 모드로 되면 메인 콘텐츠 항목들 또는 사용자가 선택한 콘텐츠 항목만 부분 디스플레이되고 나머지 콘텐츠는 디스플레이되지 않으므로, 사용자가 원하는 콘텐츠를 용이하게 선택할 수 있으며 불필요한 전력 소모를 방지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치는, 디스플레이 구동부와 콘트롤러를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동부는 적어도 하나의 구동 제어 신호의 액티브 구간 동안에는 비디오 데이터에 따라 디스플레이 패널을 구동한다. 상기 디스플레이 구동부는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 인액티브 구간 동안에는 상기 디스플레이 패널의 구동 동작 중 적어도 일부를 중단한다. 상기 콘트롤러는 수평 주사 기간 및 수직 주사 기간 중 적어도 하나의 주사 기간을 상기 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역 및 비 디스플레이 영역에 각각 대응되게 상기 액티브 구간 및 상기 인액티브 구간으로 구분하는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호를 생성할 수 있다.
상기 디스플레이 구동부는 그래픽 메모리, 스캔 드라이버, 및 데이터 드라이버를 포함할 수 있다. 상기 그래픽 메모리는 상기 비디오 데이터를 버퍼링한다. 상기 스캔 드라이버는 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들을 스캔하여 구동한다. 상기 데이터 드라이버는 상기 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 상기 그래픽 메모리에 의해 버퍼링된 비디오 데이터에 대응되게 구동한다. 상기 콘트롤러는, 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호를 상기 그래픽 메모리, 상기 스캔 드라이버 및 상기 데이터 드라이버 중의 적어도 하나에 제공할 수 있다.
상기 디스플레이 구동부는 그래픽 메모리, 이미지 프로세서, 스캔 드라이버, 및 데이터 드라이버를 포함할 수 있다. 상기 그래픽 메모리는 상기 비디오 데이터를 버퍼링한다. 상기 이미지 프로세서는 상기 그래픽 메모리에 의해 버퍼링된 비디오 데이터를 화면표시품질 향상 처리한다. 상기 스캔 드라이버는 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들을 스캔하여 구동한다. 상기 데이터 드라이버는 상기 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 상기 이미지 프로세서에 의해 처리된 비디오 데이터에 대응되게 구동한다. 상기 콘트롤러는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호를 상기 그래픽 메모리, 상기 이미지 프로세서, 상기 스캔 드라이버 및 상기 데이터 드라이버 중의 적어도 하나에 제공할 수 있다.
상기 그래픽 메모리는 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러를 포함할 수 있다. 상기 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러는 상기 비디오 데이터 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터만이 상기 액티브 구간 동안에 상기 데이터 드라이버에 제공되도록 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 메모리 스캔 타이밍을 제어할 수 있다.
상기 그래픽 메모리는 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러를 포함할 수 있다. 상기 메모리 스캔 콘트롤러는 상기 비디오 데이터 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터만이 상기 액티브 구간 동안에 상기 이미지 프로세서에 제공되도록 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 메모리 스캔 타이밍을 제어할 수 있다.
상기 스캔 드라이버는 스캔 타이밍 콘트롤러를 포함할 수 있다. 상기 스캔 타이밍 콘트롤러는 상기 스캔 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 해당하는 스캔 라인들만이 상기 액티브 구간 동안에 구동되도록 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 스캔 구동 타이밍을 제어할 수 있다.
상기 데이터 드라이버는 데이터 타이밍 콘트롤러를 포함할 수 있다. 상기 데이터 타이밍 콘트롤러는 상기 데이터 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 해당하는 데이터 라인들만이 상기 액티브 구간 동안에 구동되도록 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 데이터 구동 타이밍을 제어할 수 있다.
상기 콘트롤러는 정상 디스플레이 모드로부터 부분 디스플레이 모드로 전환하는 경우에는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 상기 액티브 구간을 다수의 주사 기간들에 걸쳐 점차적으로 축소할 수 있다.
상기 콘트롤러는 부분 디스플레이 모드로부터 정상 디스플레이 모드로 전환하는 경우에는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 상기 액티브 구간을 상기 다수의 주사 기간들에 걸쳐 점차적으로 확장할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치는, 디스플레이 구동부와 콘트롤러를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동부는 디스플레이 패널의 구동을 위한 동기 신호들에 동기하여 비디오 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널을 구동한다. 상기 콘트롤러는 상기 비디오 데이터로부터 상기 동기 신호들을 생성하며, 상기 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역에 대해서는 상기 동기 신호들을 상기 디스플레이 구동부에 제공할 수 있다. 상기 콘트롤러는 상기 전체 디스플레이 영역 중의 비 디스플레이 영역에 대해서는 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 상기 디스플레이 구동부의 적어도 일부에 제공하는 것을 중단할 수 있다.
상기 디스플레이 구동부는 그래픽 메모리, 스캔 드라이버, 및 데이터 드라이버를 포함할 수 있다. 상기 그래픽 메모리는 상기 비디오 데이터를 버퍼링한다. 상기 스캔 드라이버는 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들을 스캔하여 구동한다. 상기 데이터 드라이버는 상기 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 상기 그래픽 메모리에 의해 버퍼링된 비디오 데이터에 대응되게 구동한다. 상기 콘트롤러는 상기 비 디스플레이 영역에 대해 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 상기 그래픽 메모리, 상기 스캔 드라이버 및 상기 데이터 드라이버 중의 적어도 하나에 제공하는 것을 중단할 수 있다.
상기 디스플레이 구동부는 그래픽 메모리, 이미지 프로세서, 스캔 드라이버, 및 데이터 드라이버를 포함할 수 있다. 상기 그래픽 메모리는 상기 비디오 데이터를 버퍼링한다. 상기 이미지 프로세서는 상기 그래픽 메모리에 의해 버퍼링된 비디오 데이터를 화면표시품질 향상 처리한다. 상기 스캔 드라이버는 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들을 스캔하여 구동한다. 상기 데이터 드라이버는 상기 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 상기 이미지 프로세서에 의해 처리된 비디오 데이터에 대응되게 구동한다. 상기 콘트롤러는 상기 비 디스플레이 영역에 대해 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 상기 그래픽 메모리, 상기 이미지 프로세서, 상기 스캔 드라이버 및 상기 데이터 드라이버 중의 적어도 하나에 제공하는 것을 중단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 방법은, 수평 주사 기간 및 수직 주사 기간 중 적어도 하나의 주사 기간을 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역 및 비 디스플레이 영역에 각각 대응되게 액티브 구간 및 인액티브 구간으로 구분하는 적어도 하나의 구동 제어 신호를 생성하는 것을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 방법은, 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 액티브 구간 동안에 비디오 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널을 구동하는 것을 더 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 방법은, 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 인액티브 구간 동안에 상기 디스플레이 패널의 구동 동작 중 적어도 일부를 중단하는 것을 더 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 패널을 구동하는 것은 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터만을 버퍼링하는 것을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 패널을 구동하는 것은 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터에 대해서만 화면표시품질 향상 처리를 하는 것을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 패널을 구동하는 것은 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 스캔 라인들만을 구동하는 것을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 패널을 구동하는 것은 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 데이터 라인들만을 구동하는 것을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 구동 방법은, 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역에 대해 상기 디스플레이 패널의 구동을 위한 동기 신호들에 동기하여 비디오 데이터에 따라 디스플레이 구동 동작을 것을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 방법은, 상기 전체 디스플레이 영역 중의 비 디스플레이 영역에 대해 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 중단하여 상기 디스플레이 구동 동작 중 적어도 일부의 구동 동작을 중단하는 것을 더 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 동작을 하는 것은 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터만을 버퍼링하는 것을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 동작을 하는 것은 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터에 대해서만 화면표시품질 향상 처리를 하는 것을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 동작을 하는 것은 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 스캔 라인들만을 구동하는 것을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 동작을 하는 것은 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 데이터 라인들만을 구동하는 것을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서 디스플레이 구동 장치는, 디스플레이 구동부와 콘트롤러를 포함한다. 디스플레이 구동부는 디스플레이 패널을 입력되는 비디오 데이터에 따라 구동한다. 콘트롤러는 부분 디스플레이 모드에서, 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 일부에 지정되는 부분 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동부의 동작을 액티브한다. 콘트롤러는 부분 디스플레이 모드에서 디스플레이 구동부의 동작 중 적어도 일부를 부분 디스플레이 영역 이외의 비 디스플레이 영역에 대해 인액티브한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서 디스플레이 구동 방법은, 정상 디스플레이 모드로 세팅되면, 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역에 대해 디스플레이 구동 동작을 하는 것을 포함한다. 상기 디스플레이 구동 방법은 부분 디스플레이 모드로 세팅되면, 전체 디스플레이 영역 중의 일부에 지정되는 부분 디스플레이 영역에 대해서는 디스플레이 구동 동작을 하고, 부분 디스플레이 영역 이외의 비 디스플레이 영역에 대해서는 디스플레이 구동 동작 중 적어도 일부의 구동 동작을 하지 않는 것을 포함한다.
본 발명의 실시예들에 따라 전자 장치는 디스플레이 구동 또는 부분 디스플레이를 위한 프로그램(예컨대 애플리케이션)을 원격에 위치한 프로그램 제공 장치(예컨대 서버)로부터 다운로드하여 실행함으로써, 디스플레이 구동 또는 부분 디스플레이에 사용할 수 있다. 프로그램 제공 장치는 전자 장치로부터 상기 프로그램의 전송 요청에 대한 응답으로 또는 자동으로 상기 프로그램을 전자 장치로 전송할 수 있다. 이때 프로그램 제공 장치는 전자 장치에 대하여 서비스 가입 여부 판단, 사용자 인증 및 결재 정보 확인 등을 추가로 수행할 수 있다. 프로그램 제공 장치는 전자 장치와 유선 또는 무선 통신을 하기 위한 통신부와, 상기 프로그램을 저장한 저장매체와, 상기 프로그램을 통신부에 의해 전자 장치로 전송하는 제어부를 구비할 수 있다. 저장매체는 프로그램 제공 장치의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다.
또한 본 발명의 실시예들에 따른 디스플레이 구동 방법 또는 부분 디스플레이 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory) 등과 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 CD(Compact Disc), DVD(Digital Versatile Disc), 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명의 실시예들은 이와 균등한 것을 적절하게 포함할 수 있다.
따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 특허청구범위뿐만 아니라 특허청구범위의 균등한 것들에 의하여 정하여져야 한다.

Claims (22)

  1. 디스플레이 구동 장치에 있어서,
    적어도 하나의 구동 제어 신호의 액티브 구간 동안에는 비디오 데이터에 따라 디스플레이 패널을 구동하고, 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 인액티브 구간 동안에는 상기 디스플레이 패널의 구동 동작 중 적어도 일부를 중단하는 디스플레이 구동부와,
    수평 주사 기간 및 수직 주사 기간 중 적어도 하나의 주사 기간을 상기 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역 및 비 디스플레이 영역에 각각 대응되게 상기 액티브 구간 및 상기 인액티브 구간으로 구분하는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호를 생성하는 콘트롤러를 포함하는 디스플레이 구동 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 구동부는,
    상기 비디오 데이터를 버퍼링하는 그래픽 메모리와,
    상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들을 스캔하여 구동하는 스캔 드라이버와,
    상기 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 상기 그래픽 메모리에 의해 버퍼링된 비디오 데이터에 대응되게 구동하는 데이터 드라이버를 포함하고,
    상기 콘트롤러는, 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호를 상기 그래픽 메모리, 상기 스캔 드라이버 및 상기 데이터 드라이버 중의 적어도 하나에 제공하는 디스플레이 구동 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 구동부는,
    상기 비디오 데이터를 버퍼링하는 그래픽 메모리와,
    상기 그래픽 메모리에 의해 버퍼링된 비디오 데이터를 화면표시품질 향상 처리하는 이미지 프로세서와,
    상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들을 스캔하여 구동하는 스캔 드라이버와,
    상기 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 상기 이미지 프로세서에 의해 처리된 비디오 데이터에 대응되게 구동하는 데이터 드라이버를 포함하고,
    상기 콘트롤러는, 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호를 상기 그래픽 메모리, 상기 이미지 프로세서, 상기 스캔 드라이버 및 상기 데이터 드라이버 중의 적어도 하나에 제공하는 디스플레이 구동 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 그래픽 메모리는, 상기 비디오 데이터 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터만이 상기 액티브 구간 동안에 상기 데이터 드라이버에 제공되도록 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 메모리 스캔 타이밍을 제어하는 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러를 포함하는 디스플레이 구동 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 그래픽 메모리는, 상기 비디오 데이터 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 해당하는 비디오 데이터만이 상기 액티브 구간 동안에 상기 이미지 프로세서에 제공되도록 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 메모리 스캔 타이밍을 제어하는 메모리 스캔 타이밍 콘트롤러를 포함하는 디스플레이 구동 장치.
  6. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 스캔 드라이버는, 상기 스캔 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 해당하는 스캔 라인들만이 상기 액티브 구간 동안에 구동되도록 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 스캔 구동 타이밍을 제어하는 스캔 타이밍 콘트롤러를 포함하는 디스플레이 구동 장치.
  7. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 데이터 드라이버는, 상기 데이터 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 해당하는 데이터 라인들만이 상기 액티브 구간 동안에 구동되도록 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호에 따라 데이터 구동 타이밍을 제어하는 데이터 타이밍 콘트롤러를 포함하는 디스플레이 구동 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 콘트롤러는, 정상 디스플레이 모드로부터 부분 디스플레이 모드로 전환하는 경우에는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 상기 액티브 구간을 다수의 주사 기간들에 걸쳐 점차적으로 축소하는 디스플레이 구동 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 콘트롤러는, 부분 디스플레이 모드로부터 정상 디스플레이 모드로 전환하는 경우에는 상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 상기 액티브 구간을 상기 다수의 주사 기간들에 걸쳐 점차적으로 확장하는 디스플레이 구동 장치.
  10. 디스플레이 구동 장치에 있어서,
    디스플레이 패널의 구동을 위한 동기 신호들에 동기하여 비디오 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널을 구동하는 디스플레이 구동부와,
    상기 비디오 데이터로부터 상기 동기 신호들을 생성하며, 상기 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역에 대해서는 상기 동기 신호들을 상기 디스플레이 구동부에 제공하고, 상기 전체 디스플레이 영역 중의 비 디스플레이 영역에 대해서는 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 상기 디스플레이 구동부의 적어도 일부에 제공하는 것을 중단하는 콘트롤러를 포함하는 디스플레이 구동 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 디스플레이 구동부는,
    상기 비디오 데이터를 버퍼링하는 그래픽 메모리와,
    상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들을 스캔하여 구동하는 스캔 드라이버와,
    상기 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 상기 그래픽 메모리에 의해 버퍼링된 비디오 데이터에 대응되게 구동하는 데이터 드라이버를 포함하고,
    상기 콘트롤러는, 상기 비 디스플레이 영역에 대해 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 상기 그래픽 메모리, 상기 스캔 드라이버 및 상기 데이터 드라이버 중의 적어도 하나에 제공하는 것을 중단하는 디스플레이 구동 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 디스플레이 구동부는,
    상기 비디오 데이터를 버퍼링하는 그래픽 메모리와,
    상기 그래픽 메모리에 의해 버퍼링된 비디오 데이터를 화면표시품질 향상 처리하는 이미지 프로세서와,
    상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들을 스캔하여 구동하는 스캔 드라이버와,
    상기 픽셀들에 연결된 데이터 라인들을 상기 이미지 프로세서에 의해 처리된 비디오 데이터에 대응되게 구동하는 데이터 드라이버를 포함하고,
    상기 콘트롤러는, 상기 비 디스플레이 영역에 대해 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 상기 그래픽 메모리, 상기 이미지 프로세서, 상기 스캔 드라이버 및 상기 데이터 드라이버 중의 적어도 하나에 제공하는 것을 중단하는 디스플레이 구동 장치.
  13. 디스플레이 구동 장치에서 디스플레이 구동 방법에 있어서,
    수평 주사 기간 및 수직 주사 기간 중 적어도 하나의 주사 기간을 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역 및 비 디스플레이 영역에 각각 대응되게 액티브 구간 및 인액티브 구간으로 구분하는 적어도 하나의 구동 제어 신호를 생성하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 액티브 구간 동안에 비디오 데이터에 따라 상기 디스플레이 패널을 구동하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 구동 제어 신호의 인액티브 구간 동안에 상기 디스플레이 패널의 구동 동작 중 적어도 일부를 중단하는 단계를 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이 패널을 구동하는 단계는, 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터만을 버퍼링하는 것을 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  15. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이 패널을 구동하는 단계는, 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터에 대해서만 화면표시품질 향상 처리를 하는 것을 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  16. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이 패널을 구동하는 단계는, 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 스캔 라인들만을 구동하는 것을 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  17. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이 패널을 구동하는 단계는, 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 데이터 라인들만을 구동하는 것을 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  18. 디스플레이 구동 장치에서 디스플레이 구동 방법에 있어서,
    디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역 중의 부분 디스플레이 영역에 대해 상기 디스플레이 패널의 구동을 위한 동기 신호들에 동기하여 비디오 데이터에 따라 디스플레이 구동 동작을 단계와,
    상기 전체 디스플레이 영역 중의 비 디스플레이 영역에 대해 상기 동기 신호들 중에 적어도 수평 동기 신호를 중단하여 상기 디스플레이 구동 동작 중 적어도 일부의 구동 동작을 중단하는 단계를 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 동작을 하는 단계는, 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터만을 버퍼링하는 것을 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  20. 제18항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 동작을 단계는, 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 비디오 데이터에 대해서만 화면표시품질 향상 처리를 하는 것을 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  21. 제18항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 동작을 하는 단계는, 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 스캔 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 스캔 라인들만을 구동하는 것을 포함하는 디스플레이 구동 방법.
  22. 제18항에 있어서, 상기 디스플레이 구동 동작을 하는 단계는, 상기 디스플레이 패널의 픽셀들에 연결된 데이터 라인들 중에 상기 부분 디스플레이 영역에 대응하는 데이터 라인들만을 구동하는 것을 포함하는 디스플레이 구동 방법.
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