KR20150028382A - 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로서, 더욱 상세히는 비디오 데이터를 구성하는 복수의 프레임 이미지나 비디오 클립을 이용한 퍼즐을 제공하고 퍼즐 결과에 대한 판정에 따라 리워드를 제공하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 비디오를 이용한 퍼즐을 제공하여 퍼즐의 완성시 비디오를 재생함으로써 퍼즐의 완성 전에는 비디오의 내용을 알 수가 없어 일정 이상이 해결되면 결과가 유추되는 단순 이미지를 이용한 퍼즐보다 퍼즐의 완성에 따른 사용자의 만족도와 성취감을 높일 수 있으며, 퍼즐을 완성하는 경우 행운번호를 생성하고, 행운번호를 이용한 추첨에 따라 리워드를 사용자에게 제공하여 사용자의 퍼즐 참여도를 향상시키는 동시에 다양한 리워드 제공을 통해 사용자의 호기심을 유발하여 적극적으로 퍼즐 참여를 유도하는 효과가 있다.

Description

비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{SERVICE APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING REWARD USING VIDEO PUZZLE, AND COMPUTER READABLE MEDIUM HAVING COMPUTER PROGRAM RECORDED THEREFOR}
본 발명은 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로서, 더욱 상세히는 비디오 데이터를 구성하는 복수의 프레임 이미지나 비디오 클립을 이용한 퍼즐을 제공하고 퍼즐 결과에 대한 판정에 따라 리워드를 제공하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
각종 전자기기의 발달과 더불어 기존에 완구나 종이 등을 통해 제공되던 퍼즐을 전자 게임의 형태로 구현하여 제공하고 있으며, 각종 입력장치를 통해 가상공간에서 퍼즐 수단을 이동시키거나 특정 문자를 입력하여 퍼즐을 풀 수 있어 기존 물리적으로 제공되던 퍼즐과 동일한 재미를 제공하고 있을 뿐 아니라 전자적으로 구현된 퍼즐은 물리적인 제약이 없어 다양한 그래픽 수단을 이용한 다양성과 창의성을 보장할 수 있다.
이와 같이 전자적 퍼즐은 사용자의 호기심을 유발하고, 퍼즐 완성시 성취감을 제공하여 사용자의 적극적인 참여를 유도할 수 있다.
그러나, 현재 제공되는 대부분의 전자적 퍼즐은 단순 이미지를 이용한 퍼즐로서, 퍼즐의 일정 이상을 해결하면 퍼즐을 완성하지 않더라도 전체 이미지를 유추할 수 있어 완성시에 느끼는 만족도가 상당히 떨어지는 문제점이 있다.
또한, 현재까지 제공되는 퍼즐은 단순 게임에만 국한되어 퍼즐의 완성 결과를 확인하는 것으로 퍼즐을 완성시킨 사용자에 대한 보상이 종료되므로, 사용자의 흥미를 지속적으로 유지시키기 어려워 퍼즐에 대한 사용자의 지속적인 참여를 유도하기 어려운 문제점이 있다.
한국공개특허 제10-2011-0050607호
본 발명은 비디오를 이용한 퍼즐을 제공하여 퍼즐의 완성여부에 따라 비디오를 재생함으로써 일정 이상이 해결되면 결과가 유추되는 단순 이미지를 이용한 퍼즐보다 사용자의 만족도를 향상시키는 동시에, 퍼즐의 완성에 따라 리워드를 제공하여 사용자의 흥미와 성취감을 향상시키고 이에 따라 더욱 적극적인 퍼즐 참여를 유도하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명에 따른 목적은 퍼즐을 구성하는 퍼즐 조각을 다양하게 구성하여 퍼즐 방식을 상이하게 구성할 수 있도록 함으로써, 기존 단순화된 퍼즐을 다양화시켜 사용자의 흥미를 지속적으로 유발하는데 그 목적이 있다.
더하여, 본 발명에 따른 목적은 퍼즐을 구성하는 퍼즐 조각을 위치 및 시간 중 적어도 하나를 기준으로 설정된 조건을 만족하는 경우 획득할 수 있도록 하여 퍼즐 완성을 위한 사용자의 행동을 유인할 수 있으며 이를 통해 광고나 행사에 참여하도록 유도하여 고객 참여 효과를 높이도록 하는데 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치는 비디오 데이터를 복수의 비디오 클립으로 분할하고 각 비디오 클립으로부터 퍼즐 조각을 생성하여 퍼즐 조각의 연결 순서를 맞추는 퍼즐을 사용자 장치로 제공하며, 사용자 장치로부터 사용자 입력에 따라 상호 연결된 퍼즐 조각의 식별번호와 연결순서를 포함하는 연결정보를 수신하여 연결정보에 포함된 각 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 연결하여 재생할 때의 프레임 순서와 비디오 데이터의 프레임 순서가 상호 일치하는 경우 정답처리하고, 모든 퍼즐 조각이 정답 처리되는 경우 비디오 데이터를 사용자 장치로 전송하여 재생되도록 하는 퍼즐 관리부 및 퍼즐 관리부와 연동하여 정답처리될 때마다 행운번호를 구성하는 서로 다른 자리에 대한 하나 이상의 난수를 발생하여 모든 퍼즐 조각이 정답처리될 때 복수의 자릿수로 구성된 행운번호를 사용자에 대응되어 생성하고, 서로 다른 사용자마다 생성된 행운번호를 추첨하거나 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨된 사용자에 대응되어 리워드를 제공하는 리워드 관리부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치는 사용자 장치로부터 사용자의 현재 위치정보를 수신하는 위치정보 수신부를 더 포함하며, 퍼즐 관리부는 복수의 퍼즐 조각 중 적어도 하나에 대하여 기설정된 위치정보를 암호로 하여 잠금 설정하여 사용자 장치로 전송하고, 위치정보 수신부를 통해 수신된 사용자의 현재 위치정보와 기설정된 위치정보가 일치되는 경우 사용자 장치에서 잠금 설정된 퍼즐 조각을 다른 퍼즐 조각과 연결 가능하도록 잠금 설정된 퍼즐 조각의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 퍼즐 관리부는 잠금설정된 퍼즐조각의 암호로 설정된 위치정보를 사용자 장치에 기설치된 지도 어플리케이션과 연동하여 표시하거나, 암호로 설정된 위치정보에 대응되는 POI 정보를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치는 QR코드, 바코드 또는 무선 태그 중 적어도 하나로부터 식별코드 정보를 획득하는 식별코드 리더부를 더 포함하며, 퍼즐 관리부는 복수의 퍼즐 조각 중 적어도 하나에 대하여 기설정된 위치정보와 기설정된 식별코드 정보를 암호로 하여 잠금 설정하며, 위치정보 수신부와 식별코드 리더부를 통해 수신된 위치정보 및 식별코드 정보가 암호로 설정된 위치정보 및 식별코드 정보와 일치되는 경우 잠금 설정된 퍼즐 조각의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 퍼즐 관리부는 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 재생하기 위한 재생버튼을 퍼즐 조각을 통해 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 퍼즐 관리부는 재생버튼에 대한 선택입력을 수신하는 경우 선택입력에 따라 선택된 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 사용자 장치를 통해 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 퍼즐 관리부는 각 비디오 클립에 포함된 프레임 이미지를 퍼즐 조각으로 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치는 인증정보가 포함된 방송 영상에 대한 방송 리스트 정보를 사용자 장치를 통해 제공하는 방송 리스트 제공부를 더 포함하며, 퍼즐 관리부는 복수의 퍼즐 조각 중 적어도 하나에 대하여 인증정보를 암호로 하여 잠금설정하며, 사용자 장치를 통해 방송 영상을 시청한 사용자에 의해 입력된 입력정보와 인증정보가 일치되는 경우 잠금 설정된 퍼즐 조각의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 퍼즐 관리부는 방송 리스트 정보를 근거로 퍼즐 조각의 암호로 설정된 인증정보를 포함하는 방송 영상의 방송 시간정보 및 방송 채널정보를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 퍼즐 관리부는 잠금설정된 퍼즐 조각을 블라인드 처리하거나 잠금설정된 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립의 재생이 불가능하도록 설정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 퍼즐 관리부는 사용자 입력에 따라 각 퍼즐 조각을 그래픽적으로 이동시켜 퍼즐 조각 상호간을 순서대로 연결하거나 각 퍼즐 조각의 순서를 번호로 입력받아 퍼즐 조각의 연결 순서를 인식하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치는 비디오 데이터에서 적어도 하나의 프레임 이미지를 추출하여 각 프레임 이미지에서 적어도 하나의 이미지 영역을 퍼즐 조각으로 생성하고 각 퍼즐 조각에 매칭되는 이미지 영역에 대한 매칭정보를 생성한 후 프레임 이미지에서 퍼즐 조각에 대응되는 이미지 영역을 숨김 처리하여 퍼즐 조각과 이미지 영역을 맞추는 퍼즐을 사용자 장치로 제공하며, 사용자 장치로부터 사용자 입력에 따라 상호 매칭된 숨김 처리된 이미지 영역 및 퍼즐 조각에 대한 식별정보를 수신하여 매칭정보와 일치하는 경우 정답 처리하고, 모든 퍼즐 조각이 정답 처리되는 경우 비디오 데이터를 사용자 장치로 전송하여 재생되도록 하는 퍼즐 관리부 및 퍼즐 관리부와 연동하여 정답처리될 때마다 행운번호를 구성하는 서로 다른 자리에 대한 하나 이상의 난수를 발생하여 모든 퍼즐 조각이 정답처리될 때 복수의 자릿수로 구성된 행운번호를 사용자에 대응되어 생성하고, 서로 다른 사용자마다 생성된 행운번호를 추첨하거나 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨된 사용자에 대응되어 리워드를 제공하는 리워드 관리부를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 방법은, 서비스 장치가 비디오 데이터를 복수의 비디오 클립으로 분할하고, 각 비디오 클립에 대응되는 퍼즐 조각을 생성하여 퍼즐 조각의 연결 순서를 맞추는 퍼즐을 사용자 장치로 제공하는 단계, 서비스 장치가 사용자 장치로부터 사용자 입력에 따라 상호 연결된 퍼즐 조각의 식별번호와 연결순서를 포함하는 연결정보를 수신하여 연결정보에 포함된 각 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 연결하여 재생할 때의 프레임 순서와 비디오 데이터의 프레임 순서가 상호 일치하는 경우 정답처리하는 단계, 서비스 장치가 정답처리될 때마다 행운번호를 구성하는 서로 다른 자리에 대한 하나 이상의 난수를 발생하여 모든 퍼즐 조각이 정답처리될 때 복수의 자릿수로 구성된 행운번호를 사용자에 대응되어 생성하고, 비디오 데이터를 사용자 장치로 전송하여 재생하는 단계 및 서비스 장치가 서로 다른 사용자마다 생성된 행운번호를 추첨하거나 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨된 사용자에 대응되어 리워드를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.
본 발명에 따르면, 비디오를 이용한 퍼즐을 제공하여 퍼즐의 완성시 비디오를 재생함으로써 퍼즐의 완성 전에는 비디오의 내용을 알 수가 없어 일정 이상이 해결되면 결과가 유추되는 단순 이미지를 이용한 퍼즐보다 퍼즐의 완성에 따른 사용자의 만족도와 성취감을 높일 수 있으며, 퍼즐을 완성하는 경우 행운번호를 생성하고, 행운번호를 이용한 추첨에 따라 리워드를 사용자에게 제공하여 사용자의 퍼즐 참여도를 향상시키는 동시에 다양한 리워드 제공을 통해 사용자의 호기심을 유발하여 적극적으로 퍼즐 참여를 유도하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면 퍼즐의 완성시까지 소요된 시간이나 퍼즐 난이도와 같은 미리 설정된 판단기준에 따른 랭킹차트를 생성하고, 높은 순위에 위치한 사용자의 행운번호에 가중치를 부여함으로써, 적극적인 퍼즐 참여를 유도함과 동시에 사용자간 경쟁심을 유발하여 퍼즐 완성에 따른 재미와 당첨확률 증가에 따른 컨텐츠 획득시 사용자의 만족도를 크게 향상시키는 효과가 있다.
더하여, 본 발명에 따르면 퍼즐을 구성하는 퍼즐 조각을 위치정보 및 시간대별로 방송되는 방송정보를 암호로 하여 잠금처리하고, 오프라인에서 암호로 설정된 위치정보에 대응되는 장소를 방문하거나, 특정 시간대의 방송을 시청하는 경우 퍼즐 조각의 잠금을 해제하여 퍼즐 완성을 위한 사용자의 행동을 유인할 수 있으며 이를 통해 광고나 행사에 참여하도록 유도하거나 특정 시간대의 광고 방송을 시청하도록 유도하여 광고 효과와 고객 참여 효과를 동시에 향상시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 구성 환경도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 상세 구성도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 비디오 데이터 분할에 대한 예시도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 비디오 퍼즐 인터페이스에 대한 예시도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 퍼즐 조각의 연결 순서 설정에 대한 예시도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 사용자 입력에 따른 퍼즐 조각의 연결 동작에 대한 예시도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 퍼즐 완성시 사용자 장치에서 비디오 데이터의 재생에 대한 예시도.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 퍼즐 조각의 연결시 난수 발생을 통한 행운번호 생성에 대한 예시도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 행운번호를 이용한 리워드 제공 방식에 대한 예시도.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 프레임 이미지를 이용한 퍼즐 조각 생성에 대한 예시도.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 프레임 이미지를 이용한 퍼즐 인터페이스에 대한 예시도.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 프레임 이미지의 일부 이미지 영역을 퍼즐 조각으로 생성하는 예시도.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 프레임 이미지와 퍼즐 조각의 매칭에 대한 예시도.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 퍼즐 조각을 잠금처리 하는 구성에 대한 예시도.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 위치정보를 이용한 퍼즐 조각의 잠금해제에 대한 예시도.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 방송 영상에 포함된 인증정보를 이용한 퍼즐 조각의 잠금해제에 대한 예시도.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 리워드 제공 방법에 대한 순서도.
본 발명은 비디오 데이터를 구성하는 비디오 클립이나 프레임 이미지로부터 생성한 퍼즐 조각과 상기 퍼즐 조각을 이용한 퍼즐을 사용자 장치를 통해 제공하며, 퍼즐을 완성하는 경우 리워드를 제공하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
이하, 도면을 참고하여 본 발명에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 구성 환경도로서, 도시된 바와 같이 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치(이하, 서비스 장치)(100)는 사용자 장치(10)로 비디오 퍼즐을 제공하며, 사용자 장치(10)에 설치된 퍼즐 어플리케이션과 연동하여 퍼즐을 제공하도록 구성될 수도 있다.
이때, 사용자 장치(10)는 통신 기능을 구비한 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant : PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기 등과 같은 다양한 단말기를 포함할 수 있다.
서비스 장치(100)는 비디오 DB에 저장된 비디오 데이터를 복수의 비디오 클립으로 분할하여 각 비디오 클립에 대응되는 퍼즐 조각을 생성하고 상기 비디오 데이터의 프레임 순서에 따라 각 퍼즐 조각에 연결 순서를 설정할 수 있다.
이후, 서비스 장치(100)는 사용자 장치(10)로 복수의 퍼즐 조각에 대한 퍼즐 정보를 전송하여 출력하도록 하며, 서비스 장치에 기설정된 연결 순서와 동일하게 퍼즐 조각을 연결하도록 하는 퍼즐을 제공할 수 있다.
사용자 장치(10)는 제공된 퍼즐에서 사용자 입력에 따라 퍼즐 조각 상호간을 연결하고, 퍼즐 조각이 연결될 때마다 각 퍼즐 조각의 식별번호와 연결순서를 포함하는 연결정보를 서비스 장치(100)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 서비스 장치(100)는 사용자 장치(10)로부터 수신된 연결정보를 기초로 연결된 퍼즐 조각을 식별하고, 연결된 퍼즐 조각의 연결 순서와 기설정된 연결 순서를 비교하여 정답여부를 판단할 수 있다.
서비스 장치(100)는 정답인 경우 행운번호 중 1자리 또는 서로 다른 복수 자리에서 난수를 발생시켜 회원 DB에서 사용자 장치(10)의 사용자에 대응되는 회원정보에 저장할 수 있다.
이후, 서비스 장치(100)는 사용자 장치(10)로부터 수신된 연결정보가 정답 처리될 때마다 상술한 바와 같이 이미 발생된 자릿수와 상이한 자리에 난수를 발생시키며, 모든 퍼즐조각이 기설정된 연결순서에 따라 연결되는 경우 행운번호를 완성시켜 상기 사용자의 회원정보에 저장할 수 있다.
이와 같이, 서비스 장치(100)는 복수의 사용자에 대응되어 회원 DB에 저장된 행운번호를 추첨하여 당첨된 사용자에 대응되는 리워드 정보를 생성한 후 사용자 장치(10)로 전송하거나, 리워드 정보에 미리 설정된 행운번호와 각 사용자의 행운번호를 비교하여 일치하는 행운번호를 가진 사용자에 대응되는 사용자 장치(10)로 리워드 정보를 전송할 수 있다.
이때, 리워드 정보는 쿠폰, 경품정보, 포인트, 컨텐츠 등과 같은 다양한 종류의 리워드를 포함할 수 있다.
또한, 서비스 장치(100)는 모든 퍼즐 조각이 연결되는 경우 상기 비디오 데이터를 사용자 장치(10)로 전송하고, 사용자 장치(10)에서 비디오 데이터가 재생되도록 할 수 있다.
이와 같이, 서비스 장치(100)는 모든 퍼즐 조각이 연결되어 퍼즐을 완성하는 경우 행운번호를 생성하고, 생성된 행운번호에 따른 리워드를 사용자에게 제공하여 사용자의 퍼즐 참여도를 향상시키는 동시에 다양한 리워드 제공을 통해 사용자의 호기심을 유발하고 적극적인 퍼즐 참여를 유도할 수 있다.
또한, 서비스 장치(100)는 퍼즐의 완성시에 사용자 장치(10)로 퍼즐과 관련된 비디오 데이터를 전송하여 사용자가 퍼즐의 완성을 통해 비디오 데이터를 감상하도록 제공할 수 있다. 이와 같은 구성은, 사용자의 노력을 통해 광고 영상을 확인할 수 있도록 하여 영상에 대한 호기심을 증폭시킬 수 있으며, 비디오 데이터를 광고 영상으로 구성하는 경우 사용자의 노력에 따라 힘들게 얻은 광고 영상에 대한 몰입도를 향상시킬 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 기초로, 도 2를 통해 본 발명의 실시예에 따른 비디오 데이터를 이용한 퍼즐 제공 서비스 장치(100)의 상세 구성을 설명한다.
서비스 장치(100)는 도시된 바와 같이 퍼즐 관리부(110)와, 리워드 관리부(120) 및 부가정보 관리부(130)를 포함하며, 퍼즐 관리부(110)는 비디오 제공부(111), 비디오 퍼즐 생성부(112), 비디오 퍼즐 제공부(113) 및 판정부(114)를 포함할 수 있다.
우선, 사용자 장치(10)의 요청에 따라 비디오 제공부(111)는 비디오 DB(210)에 저장된 비디오 데이터 중 하나를 비디오 퍼즐 생성부(112)로 제공할 수 있다.
또한, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 도 3에 도시된 바와 같이 비디오 제공부(111)로부터 제공된 비디오 데이터(30)를 복수의 비디오 클립(31, 32, 33, 34, 35)으로 분할할 수 있다. 일례로, 도 3에 도시된 바와 같이 전체 재생 구간이 5분인 비디오 데이터(30)를 1분 단위로 분할하여, 1분의 재생 구간을 가지는 5개의 비디오 클립(31, 32, 33, 34, 35)으로 분할할 수 있다.
이후, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 퍼즐 제공을 위하여 분할된 비디오 클립 각각에 대한 퍼즐 조각으로 생성할 수 있다. 일례로, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 비디오 클립 자체를 퍼즐 조각으로 생성하거나, 비디오 클립에 포함된 하나의 프레임 이미지를 퍼즐 조각으로 생성할 수 있다.
비디오 클립 자체를 퍼즐 조각으로 생성하는 실시예를 도 4를 통해 설명하면, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 각 비디오 클립(31, 32, 33, 34, 35)을 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)으로 생성하며, 각 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)에 재생버튼을 삽입할 수 있다.
또한, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 퍼즐 조각의 생성시 도 5에 도시된 바와 같이 각 퍼즐 조각의 연결 순서를 설정한 설정정보를 생성하며, 각 퍼즐 조각의 연결 순서는 각 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 순서대로 재생하는 경우 비디오 데이터의 프레임 순서와 일치하도록 설정된다.
일례로, 각 퍼즐 조각의 연결 순서는 각 퍼즐 조각에 대하여 일련번호를 부여하는 것 이외에도, 각 퍼즐 조각에 대하여 전후로 연결 가능한 다른 퍼즐 조각이 설정되는 것을 의미할 수 있다.
더하여, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 각 비디오 클립에 대응되는 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)에 대한 식별번호(1, 2, 3, 4, 5)를 부여할 수 있으며, 사용자 장치에서는 상기 식별번호가 표시되지 않도록 할 수 있다.
한편, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 비디오 퍼즐 생성부(112)로부터 복수의 퍼즐 조각을 수신하여, 복수의 퍼즐 조각이 포함된 퍼즐 정보를 생성하고 해당 퍼즐 정보를 사용자 장치(10)로 전송할 수 있다. 이때, 복수의 퍼즐 조각은 상술한 바와 같이 비디오 클립 자체가 될 수 있다.
이에 따라, 사용자 장치(10)는 상기 퍼즐 정보를 수신하여, 출력부(12)를 통해 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)을 출력하는 동시에 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)의 연결 순서를 맞추는 퍼즐 인터페이스를 제공할 수 있다.
이때, 사용자 장치(10)는 서비스 장치(100)로부터 수신된 퍼즐 정보로부터 상기 퍼즐 인터페이스를 제공하는 퍼즐 어플리케이션이 설치된 퍼즐부(20)를 포함할 수 있다.
한편, 사용자 장치에 포함된 퍼즐부(20)는 도 4(a)에 도시된 바와 같이 인터페이스부(11)를 통한 사용자 입력에 따라 각 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)에 삽입된 재생버튼 중 어느 하나가 선택된 경우 선택정보를 생성하여 서비스 장치(100)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 상기 선택정보를 수신한 경우 도 4(b)에 도시된 바와 같이 상기 재생버튼이 선택된 퍼즐 조각(45)에 대응되는 비디오 클립이 사용자 장치(10)에서 스트리밍으로 실시간으로 재생되도록 할 수 있다. 이때, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 퍼즐부(20)와 연동하여 사용자 장치(10)에서 비디오 클립을 재생할 수 있다.
또한, 사용자 장치(10)의 퍼즐부(20)는 사용자 장치(10)에 설치된 미디어 플레이어를 호출하여 비디오 클립을 재생할 수 있음은 물론이다.
이에 따라, 사용자는 각 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 재생하여 퍼즐 조각의 연결 순서를 유추할 수 있다.
한편, 도 4(a)에 도시된 바와 같이 사용자 장치(10)에 구성된 퍼즐부(20)는 인터페이스부(11)를 통한 사용자 입력에 따라 퍼즐 조각 사이를 상호 연결하며, 연결된 퍼즐 조각의 식별번호와 연결 순서를 포함하는 연결 정보를 서비스 장치(100)로 전송할 수 있다.
일례로, 퍼즐부(20)는 인터페이스부(11)를 통한 드래그 앤 드롭 방식과 같은 사용자 입력에 따라 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)을 그래픽적으로 이동시켜 퍼즐 조각 상호간을 연결시킬 수 있으며, 연결된 각 퍼즐 조각의 연결 순서를 인식하여 상기 연결 정보를 생성할 수 있다. 일례로, 도 4(a)에 도시된 바와 같이 퍼즐부(20)는 사용자 입력에 따라 퍼즐 조각 3(43)과 퍼즐 조각 4(44)를 연결하고, 퍼즐 조각 3과 4의 식별번호와 퍼즐 조각 3에서 4의 순서로 연결된 연결순서 정보를 포함하는 연결정보를 서비스 장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 서비스 장치(100)의 판정부(114)는 사용자 장치(10)로부터 상기 연결정보를 수신하며, 상기 연결정보와 비디오 퍼즐 생성부(112)로부터 제공된 설정정보를 비교하여 퍼즐 조각의 식별번호와 연결 순서가 상호 일치하는지에 따라 정답여부를 판단하며, 연결된 퍼즐 조각 상호간이 순서대로 연결된 경우 정답 처리할 수 있다.
이에 따라, 판정부(114)는 정답 여부에 대한 결과정보를 사용자 장치(10)의 퍼즐부(20)로 전송하며, 퍼즐부(20)는 정답처리된 경우 연결된 퍼즐조각을 연결된 상태로 고정시킬 수 있으며, 정답이 아닌 경우 연결된 퍼즐 조각을 분리하여 원위치시킬 수 있다.
이와 같이, 판정부(114)는 퍼즐 조각 상호간이 연결될 때마다 정답 여부에 대한 결과정보를 제공할 수 있다.
또한, 판정부(114)는 상기 결과정보를 기초로 도 6에 도시된 바와 같이 모든 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)이 정답처리되어 연결되는 경우 퍼즐이 완성된 것으로 판단하고, 비디오 제공부(111)로부터 비디오 데이터(30)를 수신하여 사용자 장치(10)로 전송할 수 있으며, 사용자 장치(10)의 퍼즐부(20)는 도 7에 도시된 바와 같이 퍼즐의 완성여부에 대한 결과정보와 더불어 출력부(12)를 통해 사용자 장치(10)의 화면에 상기 비디오 데이터(30)를 출력 및 재생할 수 있다.
이때, 퍼즐부(20)는 사용자 장치(10)에 설치된 미디어 플레이어를 호출하여 비디오 데이터(30)를 재생할 수도 있다.
이와 같이 사용자는 퍼즐을 맞추는 경우(정답인 경우) 비디오 데이터(30)를 감상할 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 바와 같이 판정부(114)는 퍼즐 조각이 연결될때마다 생성된 결과정보를 리워드 관리부(120)로 제공할 수 있으며, 리워드 관리부(120)는 퍼즐 조각이 정답처리될 때마다 난수를 발생하여 행운번호를 생성하고, 상기 행운번호를 추첨하거나 리워드에 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨된 사용자에게 각종 컨텐츠나 경품정보 등을 포함하는 리워드를 사용자에게 제공할 수 있다.
이를 통해, 퍼즐을 완성한 사용자에게 리워드를 제공하여 사용자의 성취감을 높이며, 퍼즐 참여도를 향상시킬 수 있다.
이를 위한 구성을 도 2 및 도 9를 통해 상세히 설명하면, 리워드 관리부(120)는 도시된 바와 같이 행운번호 생성부(121)와, 리워드 제공부(122) 및 가중치 부여부(123)를 포함할 수 있다.
우선, 행운번호 생성부(121)는 판정부(114)로부터 결과정보를 수신하며, 결과정보에 따라 정답처리된 경우 행운번호를 구성하는 서로 다른 자리에 대한 하나 이상의 난수를 발생시킬 수 있다. 일례로, 행운번호 생성부(121)는 정답처리된 경우 행운번호를 구성하는 1자리의 난수를 발생시킬 수 있으며, 행운번호를 구성하는 서로 다른 복수 자리에서 난수를 발생시킬 수도 있다.
따라서, 도 8에 도시된 바와 같이 행운번호 생성부(121)는 퍼즐 조각 상호간이 연결될 때마다 판정부(114)로부터 결과정보를 수신하며, 정답처리된 결과정보를 수신할 때마다 서로 다른 자릿수에서 난수를 발생하여 복수의 자릿수로 구성된 행운번호를 생성할 수 있다(①).
이후, 행운번호 생성부(121)는 생성된 행운번호를 리워드 제공부(122)로 제공하거나, 회원 DB(230)에서 사용자 장치(10)의 사용자에 대응되는 회원정보에 등록할 수 있다(②).
리워드 제공부(122)는 행운번호 생성부(121)로부터 제공되거나 회원 DB(230)의 회원정보에 등록된 행운번호를 기초로 추첨하거나 리워드 DB(220)에 저장된 리워드 정보에 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨되는 경우 리워드 DB(220)에 저장된 리워드 정보를 추출하여 사용자의 회원정보에 등록하거나 사용자 장치(10)에 전송할 수 있다(③).
이때, 리워드 정보는 쿠폰, 포인트, 경품정보, 컨텐츠 등을 포함할 수 있다.
한편, 가중치 부여부(123)는 판정부(114)와 연동하여 모든 퍼즐 조각이 정답처리되어 연결되는 경우 퍼즐이 완성된 것으로 판단하며, 퍼즐 완성시까지 소요된 시간이나 퍼즐 난이도와 같은 미리 설정된 판단기준에 따른 랭킹차트를 생성할 수 있으며, 높은 순위에 위치한 사용자의 행운번호에 가중치를 부여할 수 있다.
이에 따라, 리워드 제공부(122)는 가중치 부여부(123)를 통해 부여된 가중치를 반영하여 가중치가 반영된 행운번호의 당첨확률을 상향 조정할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치(100)는 비디오 데이터를 이용한 퍼즐을 제공하여, 영상에 대한 호기심을 향상시키고 퍼즐 완성시에 제공되는 영상에 대한 만족도를 높일 수 있다.
더하여, 서비스 장치(100)는 퍼즐 완성시에 리워드를 제공하여 퍼즐 참여도를 높일 수 있으며, 증가된 퍼즐 참여도에 따라 퍼즐에 대응되는 영상의 시청율을 높일 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 서비스 장치(100)의 다른 실시예로서, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 상술한 바와 같이 비디오 클립에 포함된 적어도 하나의 프레임 이미지를 퍼즐 조각으로 생성할 수 있다.
이에 대한 실시예를 도 10을 통해 설명하면, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 분할된 각 비디오 클립(31, 32, 33, 34, 35)에서 적어도 하나의 프레임 이미지(310, 320, 330, 340, 350)를 추출하고, 각 프레임 이미지(310, 320, 330, 340, 350)를 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)으로 생성할 수 있다. 이때, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 각 비디오 클립(31, 32, 33, 34, 35)의 시작 프레임 또는 종료 프레임 중 어느 하나를 선택하여 추출할 수 있으며, 도시된 바와 같이 각 비디오 클립(31, 32, 33, 34, 35)에서 랜덤하게 프레임 이미지(310, 320, 330, 340, 350)를 선택하여 추출할 수도 있다.
이와 같이, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 분할된 비디오 클립(31, 32, 33, 34, 35)에서 프레임 이미지(310, 320, 330, 340, 350)를 추출하고, 각 프레임 이미지를 퍼즐 조각으로 제공할 수 있다.
이에 따라, 비디오 데이터의 줄거리를 유추할 수 있도록 제공할 수 있어 각 프레임 이미지(310, 320, 330, 340, 350)의 연결 순서를 사용자가 더욱 용이하게 유추할 수 있도록 제공할 수 있다.
한편, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 비디오 퍼즐 생성부(112)로부터 프레임 이미지(310, 320, 330, 340, 350)로 생성된 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)을 수신하여 퍼즐 정보로 사용자 장치(10)에 전송하며, 사용자 장치(10)의 퍼즐부(20)는 도 11에 도시된 바와 같이 출력부(12)를 통해 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)의 연결 순서를 맞추도록 하는 퍼즐에 대한 퍼즐 인터페이스를 제공할 수 있다.
이후, 퍼즐부(20)는 상술한 바와 같이 퍼즐 조각이 연결될 때마다 연결정보를 생성하여 서비스 장치로 전송할 수 있다.
이에 따라, 판정부(114)는 상술한 바와 같이 상기 연결정보와 설정정보를 근거로 정답 여부를 확인하며, 모든 퍼즐 조각이 연결되어 완성되는 경우 비디오 제공부(111)로부터 비디오 데이터(30)를 사용자 장치(10)로 전송하여, 퍼즐부(20)를 통해 비디오 데이터(30)가 재생되도록 할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이 퍼즐 조각 상호간에 연결될 때마다 리워드 관리부(120)는 행운번호를 생성하여 추첨을 통해 리워드 정보를 사용자 장치(10)로 제공하거나 사용자의 회원정보에 등록하여 제공할 수 있다.
상술한 구성 이외에도, 퍼즐 조각의 배열 순서를 퍼즐로 제공하는 다양한 방식이 적용될 수 있음은 당연하다.
도 12 내지 도 13은 서비스 장치(100)의 퍼즐 제공 방식에 대한 또 다른 실시예를 도시한 도면으로서, 우선 도 12에 도시된 바와 같이 비디오 퍼즐 생성부(112)는 비디오 데이터(30)에 포함된 프레임 이미지 중 일부의 프레임 이미지(310, 320, 330, 340, 350)를 추출할 수 있으며, 추출된 각 프레임 이미지(310, 320, 330, 340, 350)에서 일부 이미지 영역을 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)으로 생성하고, 상기 일부 이미지 영역을 공란, 블라인드 또는 왜곡 등과 같은 방식으로 숨김 처리할 수 있다.
또한, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 퍼즐 조각과 매칭되는 프레임 이미지의 일부 이미지 영역에 대한 매칭정보를 생성할 수 있다.
이때, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 상술한 바와 같이 비디오 데이터(30)를 복수의 비디오 클립으로 분할하고, 각 비디오 클립마다 하나의 프레임 이미지를 추출하여 각 프레임 이미지의 일부 영역을 퍼즐 조각으로 생성할 수도 있다.
이에 따라, 도 13(a)에 도시된 바와 같이 비디오 퍼즐 제공부(113)는 비디오 퍼즐 생성부(112)로부터 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)과 일부 이미지 영역이 숨김 처리된 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351)를 수신하여 퍼즐 정보로 사용자 장치에 전송하며, 사용자 장치(10)의 퍼즐부(20)는 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)을 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351)에서 숨김 처리된 일부 이미지 영역에 맞추는 퍼즐에 대한 퍼즐 인터페이스를 제공할 수 있다.
이에 따라, 퍼즐부(20)는 인터페이스부(11)를 통한 사용자 입력에 따라 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)을 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351)의 숨김 처리된 일부 이미지 영역으로 이동시키거나 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)에 대응되는 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351)의 번호를 입력받을 수 있다.
이때, 퍼즐부(20)는 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351)의 일부 이미지 영역에 대한 위치정보와 사용자 입력에 따라 이동되는 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)의 위치정보를 비교하여 일치하거나 기설정된 범위 이내로 인접하는 경우 퍼즐 조각과 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351)의 일부 이미지 영역에 대한 식별정보를 서비스 장치(100)로 전송한다.
또한, 퍼즐부(20)는 퍼즐 조각과 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351) 각각에 대하여 식별번호를 설정하여 상기 퍼즐 인터페이스를 통해 출력하며, 사용자 입력을 통해 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)과 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351)에 대한 식별번호를 수신하여 식별정보로 서비스 장치에 전송할 수 있다.
이에 따라, 판정부(114)는 사용자 장치(10)로부터 상기 식별정보를 수신하는 경우 상기 식별정보와 매칭정보를 비교하여 퍼즐 조각(41, 42, 43, 44, 45)과 프레임 이미지(311, 321, 331, 341, 351)의 일부 이미지 영역이 상호 매칭되는지 여부에 따라 정답여부를 판단할 수 있다.
판정부(114)는 정답여부에 대한 결과정보를 퍼즐부(20)로 전송하며, 퍼즐부(20)는 결과정보를 기초로 정답인 경우 도 13(b)에 도시된 바와 같이 상기 숨김처리를 복원하여 원래의 프레임 이미지로 복원할 수 있다.
상술한 구성에 따라, 판정부(114)는 모든 프레임 이미지가 정답 처리되는 경우 도 7에 도시된 바와 같이 비디오 제공부(111)로부터 비디오 데이터(30)를 수신하여 사용자 장치(10)로 전송하고, 사용자 장치(10)에 구성된 퍼즐부(20)는 출력부(12)를 통해 비디오 데이터(30)를 출력 및 재생할 수 있다.
도 14 내지 도 16는 본 발명에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 위치 및 시간을 이용한 퍼즐 제공 방식에 대한 실시예를 도시한 도면으로서, 설명에 앞서 우선 도 2를 참고하면 비디오 퍼즐 생성부(112)는 부가정보 관리부(130)와 연동할 수 있으며, 부가정보 관리부(130)는 위치정보 수신부(131)와 식별코드 리더부(132) 및 방송 리스트 제공부(133)를 포함할 수 있다.
위치정보 수신부(131)는 사용자 장치(10)의 GPS부(13)와 연동하여 사용자의 현재 위치정보를 수신할 수 있으며, 식별코드 리더부(132)는 바코드, QR코드 또는 무선태그를 인식할 수 있으며, 방송 리스트 제공부(133)는 사용자 장치(10)의 통신부(16)로 방송 DB(240)에 저장된 방송 리스트 정보를 전송할 수 있다.
이때, 방송 리스트 제공부(133)는 상기 방송 리스트 정보에 따른 방송 영상을 직접 수신하여 사용자 장치(10)의 미디어 플레이어와 연동하여 방송을 제공할 수도 있으며, 상기 방송 영상은 광고 영상을 포함할 수 있다.
상기 구성을 참고로 도 14를 통해 설명하면 도 14(a)에 도시된 바와 같이 비디오 퍼즐 생성부(112)는 적어도 하나 이상의 퍼즐 조각(42)에 대하여 장소정보 또는 위치정보를 암호로 설정하여 잠금 처리할 수 있다. 이때, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 상술한 실시예에서 퍼즐 조각으로 적용되는 비디오 클립이나 이미지 영역에 모두에 대하여 상기 잠금 처리를 적용할 수 있다.
이때, 상기 장소정보는 특정 장소에 대한 POI(Point Of Interest) 정보, 위치정보 및 식별코드 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이에 따라, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 상기 잠금처리된 상태의 퍼즐 조각을 사용자 장치(10)의 출력부(12)를 통해 출력할 수 있다.
이때, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 잠금이 해제되기 이전에 잠금처리된 퍼즐 조각(42)에 대한 액세스를 허가하지 않을 수 있으며, 잠금 처리된 퍼즐 조각에 대하여 블라인드 처리하거나 재생버튼을 삭제하여 재생이 불가능하도록 처리할 수도 있다.
한편, 도 15에 도시된 바와 같이 비디오 퍼즐 제공부(113)는 위치정보 수신부(131)와 연동하여 사용자 장치(10)의 위치정보를 수신할 수 있으며, 잠금처리된 퍼즐 조각(42)에 암호로 설정된 장소정보 또는 위치정보와 상기 사용자 장치(10)의 위치정보(사용자의 현재 위치정보)를 상호 비교하여 일치하는 경우 도 14(b)에 도시된 바와 같이 사용자 장치(10)의 퍼즐부(20)와 통신하여 잠금처리된 퍼즐 조각(42)의 잠금을 해제할 수 있다.
이에 따라, 사용자 장치(10)의 퍼즐부(20)는 인터페이스부(11)를 통한 사용자 입력을 수신하여, 잠금해제된 퍼즐 조각(42)에 대한 연결 순서를 입력받을 수 있다.
또한, 도 15에 도시된 바와 같이 비디오 퍼즐 제공부(113)는 상기 장소정보에 식별코드 정보를 포함하는 경우 식별코드 리더부(122)와 연동하여 상기 장소정보 또는 위치정보에 따른 특정 장소에 방문한 사용자(300)에 의한 사용자 장치(10)의 조작을 통해 상기 특정 장소에 부착된 QR코드, 바코드 또는 무선태그를 인식하거나 별도의 인증장치(400)와 통신하여 인식된 식별코드 정보를 수신할 수 있으며, 상기 인식된 식별코드 정보를 상기 장소정보에 포함된 식별코드 정보와 비교할 수 있다.
이에 따라, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 상기 인식된 식별코드 정보와 상기 장소정보 또는 위치정보에 포함된 식별코드 정보가 상호 일치하는 경우 잠금처리된 퍼즐 조각(42)을 잠금해제할 수 있다.
이때, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 위치정보 수신부(121)를 통해 수신된 위치정보와 식별코드 리더부(122)를 통해 인식된 식별코드 정보가 상기 장소정보 또는 위치정보와 모두 일치하는 경우에만 상기 잠금처리된 퍼즐 조각을 해제할 수도 있다.
이와 같은 실시예를 통해, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 특정 장소에서 위치정보 또는 식별코드가 확인된 경우에 상기 잠금처리된 퍼즐 조각을 잠금해제 할 수 있도록 구성되어, 퍼즐 조각의 잠금 해제를 위해 특정 장소를 방문하도록 사용자를 유도할 수 있어 광고 기능을 제공할 수 있다.
더하여, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 상기 퍼즐 인터페이스 상에서 사용자 장치(10)의 인터페이스부(11)를 통한 사용자 입력에 따라 상기 잠금처리된 퍼즐 조각(42)이 선택되는 경우 기존에 퍼즐 조각(42)에 대응되는 비디오 클립을 재생하는 대신 상기 매칭정보에 따라 잠금처리된 퍼즐 조각(42)의 암호로 설정된 장소정보 또는 위치정보에 포함되는 POI 정보 및 위치정보 중 적어도 하나를 사용자 장치(10)의 출력부(12)를 통해 출력할 수 있다.
또한, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 잠금처리된 퍼즐 조각(42)이 선택되는 경우 사용자 장치(10)에 설치된 지도 어플리케이션(14)을 호출하여 상기 장소정보 또는 위치정보를 지도에 표시할 수 있다.
이에 따라, 잠금처리된 퍼즐 조각의 잠금해제를 위해 방문할 장소에 대한 정보를 제공하여 사용자가 상기 잠금처리된 퍼즐 조각의 잠금 해제를 위해 해당 특정장소를 방문하도록 유도할 수 있다.
한편, 도 16에 도시된 바와 같이 비디오 퍼즐 제공부(113)는 키워드 정보, 인증번호, QR코드 등을 포함하는 인증정보가 삽입된 방송영상에 대한 방송 리스트 정보를 수신하며, 비디오 퍼즐 생성부(112)는 적어도 하나 이상의 퍼즐 조각을 서로 다른 인증정보로 잠금 처리할 수 있다. 이때, 상기 인증정보는 키워드, QR코드, 인증번호 등을 포함할 수 있다.
이에 따라, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 잠금처리된 퍼즐 조각을 수신하며, 잠금처리된 퍼즐 조각이 사용자 입력에 따라 선택된 경우 퍼즐 조각에 대한 암호로 사용된 인증정보에 대응되는 방송 리스트 정보와 암호 입력창을 사용자 장치(10)의 출력부(12)를 통해 제공할 수 있다. 이때, 상기 방송 리스트 정보는 방송시간, 방송채널 정보 등을 포함할 수 있다.
이에 따라, 비디오 퍼즐 제공부(113)는 상기 방송 리스트 정보에 포함된 방송을 시청한 사용자에 의해 잠금 처리된 퍼즐 조각에 대응되는 인증정보가 입력되는 경우 상기 도 14(b)에 도시된 바와 같이 잠금처리된 퍼즐 조각(42)의 잠금을 해제할 수 있다.
상술한 구성을 통해, 잠금처리된 퍼즐 조각(42)의 잠금 해제를 위해 특정 방송을 시청하도록 유도할 수 있으며, 해당 방송을 광고로 구성하여 광고 기능을 제공할 수도 있다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치의 리워드 제공 방법에 대한 순서도로서, 서비스 장치(100)는 비디오 데이터(30)를 복수의 비디오 클립으로 분할하여 복수의 퍼즐 조각을 생성하고, 이를 퍼즐 정보로 사용자 장치(10)로 전송할 수 있다(S1).
또한, 서비스 장치(100)는 연속된 각 비디오 클립의 배열에 따른 프레임 순서와 비디오 데이터의 프레임 순서가 상호 일치하도록 각 비디오 클립에 대응되는 퍼즐 조각의 연결 순서를 설정한 설정정보를 생성할 수 있다.
다음, 서비스 장치(100)는 사용자 장치를 통해 퍼즐 조각을 출력하여, 퍼즐 조각의 연결 순서를 맞추는 퍼즐을 제공할 수 있다(S2).
한편, 서비스 장치(100)는 사용자 장치(10)로부터 퍼즐 조각의 연결에 따라 생성된 연결정보를 수신하고(S3), 상기 설정정보와 연결정보를 비교하여 정답여부를 판단할 수 있다(S4).
이때, 서비스 장치(100)는 정답여부에 따라 정답인 경우 퍼즐 조각 상호간이 연결될때마다 서로 다른 자릿수에 난수를 발생하며(S5), 모든 퍼즐 조각이 정답 처리되어 연결되는 경우 퍼즐이 완성된 것으로 판단하고(S6), 복수의 자릿수에서 발생된 난수를 취합하여 행운번호를 생성한 후 사용자의 회원정보에 등록할 수 있으며, 상기 비디오 데이터를 사용자 장치(10)에 제공하여 재생할 수 있다(S7).
이후, 서비스 장치(100)는 행운번호를 추첨하거나 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨된 사용자에게 리워드를 제공할 수 있다(S8).
상술한 바와 같은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 서비스 장치에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 방법을 구현할 수 있다.
정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 서비스 장치의 내장 메모리 또는 외장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다.
이상에서는 본 발명에 따른 바람직한 실시예들에 대하여 도시하고 또한 설명하였다. 그러나 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 아니하며, 특허 청구의 범위에서 첨부하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능할 것이다.
10: 사용자 장치 11: 인터페이스부
12: 출력부 13: GPS부
14: 지도 어플리케이션 15: 저장부
16: 통신부 20: 퍼즐부
30: 비디오 데이터
31, 32, 33, 34, 35: 비디오 클립
41, 42, 43, 44, 45: 퍼즐 조각
50: 순서도
51, 52, 53, 54, 55: 블록
100: 서비스 장치 110: 퍼즐 관리부
111: 비디오 제공부 112: 비디오 퍼즐 생성부
113: 비디오 퍼즐 제공부 114: 판정부
120: 리워드 관리부 121: 행운번호 생성부
122: 리워드 제공부 123: 가중치 부여부
130: 부가정보 관리부 131: 위치정보 수신부
132: 식별코드 리더부 133: 방송 리스트 제공부
210: 비디오 DB 220: 리워드 DB
230: 회원 DB 240: 방송 DB
300: 사용자
310, 320, 330, 340, 350: 프레임 이미지
400: 인증장치

Claims (14)

  1. 비디오 데이터를 복수의 비디오 클립으로 분할하고 각 비디오 클립으로부터 퍼즐 조각을 생성하여 상기 퍼즐 조각의 연결 순서를 맞추는 퍼즐을 사용자 장치로 제공하며, 상기 사용자 장치로부터 사용자 입력에 따라 상호 연결된 퍼즐 조각의 식별번호와 연결순서를 포함하는 연결정보를 수신하여 상기 연결정보에 포함된 각 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 연결하여 재생할 때의 프레임 순서와 상기 비디오 데이터의 프레임 순서가 상호 일치하는 경우 정답처리하고, 모든 퍼즐 조각이 정답 처리되는 경우 상기 비디오 데이터를 사용자 장치로 전송하여 재생되도록 하는 퍼즐 관리부; 및
    상기 퍼즐 관리부와 연동하여 정답처리될 때마다 행운번호를 구성하는 서로 다른 자리에 대한 하나 이상의 난수를 발생하여 모든 퍼즐 조각이 정답처리될 때 복수의 자릿수로 구성된 행운번호를 상기 사용자에 대응되어 생성하고, 서로 다른 사용자마다 생성된 행운번호를 추첨하거나 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨된 사용자에 대응되어 리워드를 제공하는 리워드 관리부
    를 포함하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    사용자 장치로부터 사용자의 현재 위치정보를 수신하는 위치정보 수신부를 더 포함하며,
    상기 퍼즐 관리부는 상기 복수의 퍼즐 조각 중 적어도 하나에 대하여 기설정된 위치정보를 암호로 하여 잠금 설정하여 사용자 장치로 전송하고, 상기 위치정보 수신부를 통해 수신된 사용자의 현재 위치정보와 상기 기설정된 위치정보가 일치되는 경우 사용자 장치에서 잠금 설정된 퍼즐 조각을 다른 퍼즐 조각과 연결 가능하도록 잠금 설정된 퍼즐 조각의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 퍼즐 관리부는 상기 잠금설정된 퍼즐조각의 암호로 설정된 위치정보를 상기 사용자 장치에 기설치된 지도 어플리케이션과 연동하여 표시하거나, 상기 암호로 설정된 위치정보에 대응되는 POI 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    QR코드, 바코드 또는 무선 태그 중 적어도 하나로부터 식별코드 정보를 획득하는 식별코드 리더부를 더 포함하며,
    상기 퍼즐 관리부는 복수의 퍼즐 조각 중 적어도 하나에 대하여 기설정된 위치정보와 기설정된 식별코드 정보를 암호로 하여 잠금 설정하며, 상기 위치정보 수신부와 상기 식별코드 리더부를 통해 수신된 위치정보 및 식별코드 정보가 상기 암호로 설정된 위치정보 및 식별코드 정보와 일치되는 경우 잠금 설정된 퍼즐 조각의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 퍼즐 관리부는 상기 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 재생하기 위한 재생버튼을 상기 퍼즐 조각을 통해 제공하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 퍼즐 관리부는 상기 재생버튼에 대한 선택입력을 수신하는 경우 상기 선택입력에 따라 선택된 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 사용자 장치를 통해 재생하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 퍼즐 관리부는 상기 각 비디오 클립에 포함된 프레임 이미지를 퍼즐 조각으로 제공하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    인증정보가 포함된 방송 영상에 대한 방송 리스트 정보를 상기 사용자 장치를 통해 제공하는 방송 리스트 제공부를 더 포함하며,
    상기 퍼즐 관리부는 복수의 퍼즐 조각 중 적어도 하나에 대하여 상기 인증정보를 암호로 하여 잠금설정하며, 상기 사용자 장치를 통해 상기 방송 영상을 시청한 사용자에 의해 입력된 입력정보와 상기 인증정보가 일치되는 경우 잠금 설정된 퍼즐 조각의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 퍼즐 관리부는 상기 방송 리스트 정보를 근거로 상기 퍼즐 조각의 암호로 설정된 인증정보를 포함하는 방송 영상의 방송 시간정보 및 방송 채널정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  10. 제 2 또는 8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 퍼즐 관리부는 잠금설정된 퍼즐 조각을 블라인드 처리하거나 상기 잠금설정된 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립의 재생이 불가능하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 퍼즐 관리부는 사용자 입력에 따라 상기 각 퍼즐 조각을 그래픽적으로 이동시켜 상기 퍼즐 조각 상호간을 순서대로 연결하거나 각 퍼즐 조각의 순서를 번호로 입력받아 상기 퍼즐 조각의 연결 순서를 인식하는 것을 특징으로 하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  12. 비디오 데이터에서 적어도 하나의 프레임 이미지를 추출하여 상기 각 프레임 이미지에서 적어도 하나의 이미지 영역을 퍼즐 조각으로 생성하고 각 퍼즐 조각에 매칭되는 이미지 영역에 대한 매칭정보를 생성한 후 상기 프레임 이미지에서 상기 퍼즐 조각에 대응되는 이미지 영역을 숨김 처리하여 상기 퍼즐 조각과 이미지 영역을 맞추는 퍼즐을 사용자 장치로 제공하며, 사용자 장치로부터 사용자 입력에 따라 상호 매칭된 상기 숨김 처리된 이미지 영역 및 퍼즐 조각에 대한 식별정보를 수신하여 상기 매칭정보와 일치하는 경우 정답 처리하고, 모든 퍼즐 조각이 정답 처리되는 경우 상기 비디오 데이터를 사용자 장치로 전송하여 재생되도록 하는 퍼즐 관리부; 및
    상기 퍼즐 관리부와 연동하여 정답처리될 때마다 행운번호를 구성하는 서로 다른 자리에 대한 하나 이상의 난수를 발생하여 모든 퍼즐 조각이 정답처리될 때 복수의 자릿수로 구성된 행운번호를 상기 사용자에 대응되어 생성하고, 서로 다른 사용자마다 생성된 행운번호를 추첨하거나 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨된 사용자에 대응되어 리워드를 제공하는 리워드 관리부
    를 포함하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치.
  13. 서비스 장치가 비디오 데이터를 복수의 비디오 클립으로 분할하고, 각 비디오 클립에 대응되는 퍼즐 조각을 생성하여 상기 퍼즐 조각의 연결 순서를 맞추는 퍼즐을 사용자 장치로 제공하는 단계;
    상기 서비스 장치가 사용자 장치로부터 사용자 입력에 따라 상호 연결된 퍼즐 조각의 식별번호와 연결순서를 포함하는 연결정보를 수신하여 상기 연결정보에 포함된 각 퍼즐 조각에 대응되는 비디오 클립을 연결하여 재생할 때의 프레임 순서와 상기 비디오 데이터의 프레임 순서가 상호 일치하는 경우 정답처리하는 단계;
    상기 서비스 장치가 정답처리될 때마다 행운번호를 구성하는 서로 다른 자리에 대한 하나 이상의 난수를 발생하여 모든 퍼즐 조각이 정답처리될 때 복수의 자릿수로 구성된 행운번호를 상기 사용자에 대응되어 생성하고, 상기 비디오 데이터를 사용자 장치로 전송하여 재생하는 단계; 및
    상기 서비스 장치가 서로 다른 사용자마다 생성된 행운번호를 추첨하거나 미리 설정된 행운번호와 비교하여 당첨된 사용자에 대응되어 리워드를 제공하는 단계
    를 포함하는 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 방법.
  14. 제 13항에 있어서, 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체.
KR20130106278A 2013-09-04 2013-09-04 비디오 퍼즐을 이용한 리워드 제공 서비스 장치 및 방법, 그리고 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 KR20150028382A (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR200495676Y1 (ko) * 2021-10-22 2022-07-21 장상일 자석을 이용한 놀이기능이 구비된 실외형 교구 안내판

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