KR20150027731A - 스크린 영상 부호화 방법 및 그 장치, 스크린 영상 복호화 방법 및 그 장치 - Google Patents

스크린 영상 부호화 방법 및 그 장치, 스크린 영상 복호화 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

스크린 영상 부호화 방법에 있어서, 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하고, 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부를 결정하고, 상기 결정 결과에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 부호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 부호화하는 부호화 방법이 개시된다.

Description

스크린 영상 부호화 방법 및 그 장치, 스크린 영상 복호화 방법 및 그 장치 {Method and apparatus for encoding screen image, method and apparatus for decoding screen image}
본 발명은 스크린 영상에 대해서 부호화 또는 복호화를 수행하는 방법에 관한 것이다.
고해상도 또는 고화질 비디오 컨텐트를 재생, 저장할 수 있는 하드웨어의 개발 및 보급에 따라, 고해상도 또는 고화질 비디오 컨텐트를 효과적으로 부호화하거나 복호화하는 비디오 코덱의 필요성이 증대하고 있다. 기존의 비디오 코덱에 따르면, 비디오는 소정 크기의 매크로블록에 기반하여 제한된 부호화 방식에 따라 부호화되고 있다.
비디오 코덱은, 비디오의 영상들이 시간적 또는 공간적으로 서로 상관성이 높다는 특징을 이용하여 예측 기법을 이용하여 데이터량을 저감한다. 예측 기법에 따르면, 주변 영상을 이용하여 현재영상을 예측하기 위하여, 영상 간의 시간적 거리 또는 공간적 거리, 예측오차 등을 이용하여 영상정보가 기록된다.
본 발명은, 스크린 영상을 부호화 또는 복호화하는 방법을 제안한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 부호화 방법은, 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하는 단계; 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 결정 결과에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 부호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 부호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 부호화하는 단계는 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록과 동일한 대체 후보 블록이 있는 경우, 상기 현재 블록에 대한 정보의 부호화를 생략(omit)하고, 상기 대체 후보 블록을 가리키는 상기 인덱스 정보를 부호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 부호화하는 단계는 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는 경우, 상기 참조 블록을 가리키는 상기 인덱스 정보를 부호화하는 단계; 및 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 상기 예측 정보를 부호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 부호화하는 단계는 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 없는 경우, 상기 현재 블록에 대한 정보를 부호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 참조 블록이 있는지 여부를 결정하는 단계는 상기 후보 블록에 포함된 픽셀값에 기초하여 상기 후보 블록 각각에 대해서 후보 블록 대표값을 결정하는 단계; 상기 현재 블록에 포함된 픽셀값에 기초하여 상기 현재 블록의 현재 블록 대표값을 결정하는 단계; 및 상기 후보 블록 대표값과 상기 현재 블록 대표값의 차이 값이 기설정된 임계값보다 작거나 같은 경우 상기 후보 블록을 상기 참조 블록으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 참조 블록이 있는지 여부를 결정하는 단계는 상기 후보 블록 각각에 대해서 상기 후보 블록과 상기 현재 블록간의 SAD(Sum of Absolute Differences) 값을 획득하는 단계; 및 상기 SAD 값이 기설정된 임계값보다 작거나 같은 후보 블록을 상기 참조 블록으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하는 단계는 상기 획득한 하나 이상의 후보 블록을 후보 블록 버퍼에 저장하고, 상기 부호화 방법은 상기 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우, 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계는 상기 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우, 미리 결정된 인덱스에 대응되는 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 복호화 방법은, 현재 영상보다 먼저 복호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하는 단계; 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 수신한 정보에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 이용하여 상기 현재 블록을 복호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복호화하는 단계는 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록을 대체할 수 있는 대체 후보 블록이 있는 경우, 상기 현재 블록에 대한 정보의 복호화를 생략(omit)하고, 상기 대체 후보 블록을 가리키는 상기 인덱스 정보를 복호화하는 단계; 및 상기 인덱스 정보를 이용하여 상기 현재 블록을 복호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복호화하는 단계는 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 있는 경우, 상기 참조 블록을 가리키는 상기 인덱스 정보를 복호화하는 단계; 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 상기 예측 정보를 복호화하는 단계; 및 상기 인덱스 정보 및 상기 예측 정보를 이용하여 상기 현재 블록을 복호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복호화하는 단계는 상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 없는 경우, 상기 현재 블록에 대한 정보를 복호화하여 상기 현재 블록을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하는 단계는 상기 획득한 하나 이상의 후보 블록을 후보 블록 버퍼에 저장하고, 상기 복호화 방법은 상기 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우, 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계는 상기 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우, 미리 결정된 인덱스에 대응되는 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 부호화 장치는 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 저장하는 후보 블록 버퍼; 및 상기 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부를 결정하고 상기 결정 결과에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 부호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 부호화하는 부호화부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 복호화 장치는 현재 영상보다 먼저 복호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 저장하는 후보 블록 버퍼; 및 상기 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부에 대한 정보를 수신하고, 상기 수신한 정보에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 이용하여 상기 현재 블록을 복호화하는 복호화부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 부호화 방법은 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상인 실행 영상을 획득하는 단계; 상기 실행 영상의 전체 영역 중 상기 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 획득하는 단계; 및 상기 추출 영상을 상기 추출 영상에 대응되는 부호화 방식을 이용하여 부호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 추출 영상을 획득하는 단계는 기설정된 방식으로 결정된 픽셀 값을 갖고, 상기 추출 영상의 외부 영역에 대한 영상인 비추출 영상을 획득하는 단계를 더 포함하고, 상기 부호화하는 단계는 상기 비추출 영상을 기설정된 방식으로 부호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 비추출 영상을 기설정된 방식으로 부호화하는 단계는 상기 비추출 영상을 상기 추출 영상에 대응되는 부호화 방식을 이용하여 부호화할 수 있다.
또한, 상기 추출 영상을 획득하는 단계는 상기 스크린 영상에서 상기 추출 영상에 대응되는 영역과 상기 비추출 영상에 대응되는 영역을 구분하는 지시 정보를 획득하는 단계; 및 상기 지시 정보에 기초하여 상기 스크린 영상으로부터 상기 추출 영상 및 상기 비추출 영상을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 지시 정보는 픽셀 단위로 획득되는 정보일 수 있다.
또한, 상기 지시 정보는 기설정된 크기의 블록 단위로 획득되는 정보일 수 있다.
또한, 상기 부호화하는 단계는 상기 실행 영상이 정지 영상에 대한 것인지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 결정 결과에 기초하여 결정된 부호화 방식을 이용하여 상기 추출 영상을 부호화하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 복호화 방법은 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상인 실행 영상의 전체 영역 중 상기 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 추출 영상을 상기 추출 영상에 대응되는 복호화 방식을 이용하여 복호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 추출 영상에 대한 정보를 획득하는 단계는 기설정된 방식으로 결정된 픽셀 값을 갖고, 상기 추출 영상의 외부 영역에 대한 영상인 비추출 영상에 대한 정보를 획득하는 단계를 더 포함하고, 상기 복호화하는 단계는 상기 비추출 영상에 대한 정보를 기설정된 방식으로 복호화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 비추출 영상에 대한 정보를 기설정된 방식으로 복호화하는 단계는 상기 비추출 영상을 상기 추출 영상에 대응되는 복호화 방식을 이용하여 복호화할 수 있다.
또한, 상기 추출 영상에 대한 정보를 획득하는 단계는 상기 스크린 영상에서 상기 추출 영상에 대응되는 영역과 상기 비추출 영상에 대응되는 영역을 구분하는 지시 정보를 획득하는 단계; 및 상기 지시 정보에 기초하여 상기 추출 영상 및 상기 비추출 영상을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 지시 정보는 픽셀 단위로 획득되는 정보일 수 있다.
또한, 상기 지시 정보는 기설정된 크기의 블록 단위로 획득되는 정보일 수 있다.
또한, 상기 복호화하는 단계는 상기 실행 영상이 정지 영상에 대한 것인지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 결정 결과에 기초하여 결정된 복호화 방식을 이용하여 상기 추출 영상을 복호화하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 부호화 장치는 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상인 실행 영상을 획득하는 영상 획득부; 및 상기 실행 영상의 전체 영역 중 상기 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 획득하고, 상기 추출 영상을 상기 추출 영상에 대응되는 부호화 방식을 이용하여 부호화하는 부호화부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 복호화 장치는 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상인 실행 영상의 전체 영역 중 상기 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상에 대한 정보를 획득하는 영상 정보 획득부; 및 상기 추출 영상을 상기 추출 영상에 대응되는 복호화 방식을 이용하여 복호화하는 복호화부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 부호화 방법은 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀로부터 상기 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득하는 단계; 상기 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 인덱스 테이블을 획득하는 단계; 및 상기 픽셀에 상기 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 인덱스 맵을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 현재 블록보다 먼저 부호화된 참조 블록에 포함된 각각의 참조 픽셀로부터 상기 참조 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 참조 픽셀값으로 구성된 참조 픽셀값 조합들을 획득하는 단계를 더 포함하고, 상기 인덱스 테이블은 상기 픽셀값 조합 및 상기 참조 픽셀값 조합을 이용하여 획득될 수 있다.
또한, 상기 부호화 방법은 상기 인덱스 테이블 및 상기 인덱스 맵을 부호화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 부호화 방법은 기설정된 부호화 방식으로 부호화가 수행되는 경우에 수행될 수 있다.
또한, 상기 기설정된 방식은 PCM(Pulse Code Modulation) 방식 및 무손실 부호화 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 픽셀값은 상기 픽셀에 대한 적색 샘플값, 녹색 샘플값 및 청색 샘플값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 픽셀 값은 상기 픽셀에 대한 휘도값 및 색차값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 복호화 방법은 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀로부터 상기 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득하는 단계; 상기 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 인덱스 테이블을 획득하는 단계; 및 상기 픽셀에 상기 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 인덱스 맵을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복호화 방법은 현재 블록보다 먼저 복호화된 참조 블록에 포함된 각각의 참조 픽셀로부터 상기 참조 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 참조 픽셀값으로 구성된 참조 픽셀값 조합들을 획득하는 단계를 더 포함하고, 상기 인덱스 테이블은 상기 픽셀값 조합 및 상기 참조 픽셀값 조합을 이용하여 획득될 수 있다.
또한, 상기 복호화 방법은 상기 인덱스 테이블 및 상기 인덱스 맵을 복호화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 복호화 방법은 기설정된 복호화 방식으로 복호화가 수행되는 경우에 수행될 수 있다.
또한, 상기 기설정된 방식은 PCM(Pulse Code Modulation) 방식 및 무손실 복호화 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 픽셀값은 상기 픽셀에 대한 적색 샘플값, 녹색 샘플값 및 청색 샘플값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 픽셀 값은 상기 픽셀에 대한 휘도값 및 색차값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 부호화 장치는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀로부터 상기 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득하는 픽셀값 조합 획득부; 상기 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 인덱스 테이블을 획득하는 인덱스 테이블 획득부; 및 상기 픽셀에 상기 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 인덱스 맵을 획득하는 인덱스 맵 획득부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 복호화 장치는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀로부터 상기 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득하는 픽셀값 조합 획득부; 상기 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 인덱스 테이블을 획득하는 인덱스 테이블 획득부; 및 상기 픽셀에 상기 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 인덱스 맵을 획득하는 인덱스 맵 획득부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 부호화 및 복호화 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체가 제안된다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 스크린 영상 부호화 및 복호화 방법을 구현하기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제안된다.
도 1a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 영상 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 1b는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 부호화부의 블록도를 도시한다.
도 1c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 2a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 영상 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 2b는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 복호화부의 블록도를 도시한다.
도 2c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 2d는 일 실시 예에 따라 후보 블록 버퍼에 대한 업데이트 수행 방법을 설명하는 일 예이다.
도 3a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화 또는 복호화하는 방법을 설명하는 일 예이다.
도 3b는 일 실시 예에 따라 후보 블록을 저장하는 방법을 설명하는 일 예이다.
도 3c는 일 실시 예에 따라 후보 블록을 저장하는 방법을 설명하는 일 예이다.
도 3d는 일 실시 예에 따라 후보 블록을 저장하는 방법을 설명하는 일 예이다.
도 3e는 일 실시 예에 따라 후보 블록을 저장하는 방법을 설명하는 일 예이다.
도 4a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 영상 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 4b는 다른 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 영상 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 4c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 4d는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 영상 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 4e는 다른 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 영상 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 4f는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 5a는 일 실시 예에 따라 구성된 스크린 영상을 설명하는 도면이다.
도 5b는 일 실시 예에 따라 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상을 설명하는 도면이다.
도 5c는 일 실시 예에 따라 구성된 스크린 영상을 설명하는 도면이다.
도 5d는 일 실시 예에 따라 구성된 스크린 영상을 설명하는 도면이다.
도 5e는 일 실시 예에 따라 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 설명하는 도면이다.
도 5f는 일 실시 예에 따라 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 설명하는 도면이다.
도 5g는 일 실시 예에 따라 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 이용하여 전체 스크린 영상을 구성하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 6a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 영상 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 6b는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 6c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 영상 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 6d는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 7a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 7b는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 7c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7d는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 8 은 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화 단위에 기초한 비디오 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 9 은 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화 단위에 기초한 비디오 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 10 은 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 단위의 개념을 도시한다.
도 11 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 단위에 기초한 영상 부호화부의 블록도를 도시한다.
도 12 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 단위에 기초한 영상 복호화부의 블록도를 도시한다.
도 13 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화 단위 및 파티션을 도시한다.
도 14 은 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화 단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
도 15 은 본 발명의 일 실시예에 따라, 심도별 부호화 정보들을 도시한다.
도 16 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화 단위를 도시한다.
도 17, 18 및 19는 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화 단위, 예측단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
도 20 은 표 1의 부호화 모드 정보에 따른 부호화 단위, 예측단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
도 21 은 일 실시예에 따른 프로그램이 저장된 디스크의 물리적 구조를 예시한다.
도 22 는 디스크를 이용하여 프로그램을 기록하고 판독하기 위한 디스크드라이브를 도시한다.
도 23 은 컨텐트 유통 서비스(content distribution service)를 제공하기 위한 컨텐트 공급 시스템(content supply system)의 전체적 구조를 도시한다.
도 24 및 25은, 일 실시예에 따른 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용되는 휴대폰의 외부구조와 내부구조를 도시한다.
도 26 은 본 발명에 따른 통신시스템이 적용된 디지털 방송 시스템을 도시한다.
도 27 은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 네트워크 구조를 도시한다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예를 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 또는 단계가 하나 이상의 다른 구성요소 또는 단계의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 의미를 내포한다.
이하 본 명세서에 기재된 다양한 실시 예들에서, ‘영상’은 정지 영상 뿐만 아니라 비디오와 같은 동영상을 포함하여 포괄적으로 지칭할 수 있다.
이하 '샘플'은, 영상의 샘플링 위치에 할당된 데이터로서 프로세싱 대상이 되는 데이터를 의미한다. 예를 들어, 공간영역의 영상에서 픽셀들이 샘플들일 수 있다. 다른 예로, 공간영역의 영상에서 픽셀별로 대응되는 레지듀얼들이 샘플들일 수 있다.
이하 블록의 타입은 정사각형 또는 직사각형일 수 있으며, 임의의 기하학적 형태일 수도 있다. 일정한 크기의 데이터 단위로 제한되는 것은 아니다. 예를 들면 블록은 8×8 크기일 수 있다.
이하 시그널링이란 신호의 전송 또는 수신을 의미할 수 있다. 예를 들면, 영상 데이터의 부호화를 수행하는 경우에 시그널링이란 부호화된 신호를 전송하는 것을 의미할 수 있다. 다른 예로, 영상 데이터의 복호화를 수행하는 경우에 시그널링이란 부호화된 신호를 수신하는 것을 의미할 수 있다.
이하 도 1a 내지 도 7d를 참조하여 다양한 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법 및 장치, 스크린 영상을 복호화하는 방법 및 장치가 개시된다.
또한, 도 8 내지 도 20을 참조하여, 앞서 제안한 스크린 영상 부호화 기법 및 복호화 기법에 적용 가능한 다양한 실시예에 따른 트리 구조의 부호화 단위에 기초한 비디오 부호화 기법 및 비디오 복호화 기법이 개시된다. 또한, 도 21 내지 도 27을 참조하여, 앞서 제안한 비디오 부호화 방법, 비디오 복호화 방법이 적용 가능한 다양한 실시예들이 개시된다.
도 1a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 영상 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 1a에 도시된 바와 같이, 영상 부호화 장치(10)는 부호화부(11) 및 후보 블록 버퍼(12)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(10)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(10)가 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 입력 영상을 수신할 수 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 현재 블록을 수신할 수 있다. 여기서 일 실시 예에 따른 현재 블록은 현재 부호화가 수행되는 블록에 대한 이미지를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장할 수 있다.
예를 들면, 이전 영상의 중앙에 위치한 3×3크기의 블록은 현재 영상의 중앙에 위치한 3×3크기의 현재 블록에 대한 후보 블록이 될 수 있다.
다른 예로, 영상 부호화 장치(10)는 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 선택적으로 획득하여 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(10)는 현재 영상보다 먼저 부호화된 복수개의 영상들 중 일부 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(10)는 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 블록인 동일 위치 블록들을 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터 획득하고, 동일 위치 블록들 중 소정의 기준에 따라 일부 블록들을 선택하여 후보 블록으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 후보 블록 버퍼(12)에 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 후보 블록 버퍼(12)를 검색하여 현재 블록과 동일 또는 유사한 참조 블록을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 참조 블록은 현재 블록의 부호화에 이용되는 블록을 의미할 수 있다. 예를 들면, 후보 블록 중 현재 블록과 동일한 블록은 참조블록일 수 있다. 다른 예로, 후보 블록 중 현재 블록과 소정 기준 이상 유사한 블록은 참조블록일 수 있다.
후보 블록이 현재 블록과 소정 기준 이상 유사한지 여부는 기설정된 방식으로 결정될 수 있다. 예를 들면, 후보 블록과 현재 블록간의 SAD(Sum of Absolute Differences)를 계산하여 특정 임계치 이하인 경우 부호화부(11)는 후보 블록을 참조 블록으로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 SAD는 두 블록에 포함된 상호 대응되는 두 픽셀값의 차이값에 절대값을 취한 값을 각 블록의 전체 픽셀에 대하여 획득하여 더한 값을 의미할 수 있다. 여기서 현재 블록은 원본 입력 영상일 수 있다. 다른 예로, 후보 블록과 현재 블록 각각의 대표값을 획득하고, 각각의 대표값의 차이가 기설정된 값 이하인지 여부를 기준으로 부호화부(11)는 후보 블록이 참조 블록인지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 대표 값을 기설정된 방식에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 현재 블록의 대표 값은 현재 블록에 포함된 픽셀값들의 평균값일 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 후보 블록에 포함된 픽셀값에 기초하여 후보 블록 대표값을 결정하고, 현재 블록에 포함된 픽셀 값에 기초하여 현재 블록에 대한 현재 블록 대표값을 결정하고, 후보 블록 대표값과 현재 블록 대표값의 차이 값이 기설정된 임계값보다 작거나 같은 경우 후보 블록을 참조블록으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(12)는 후보 블록 각각에 대해서 후보 블록과 현재 블록간의 SAD값을 획득하고 SAD값이 기설정된 임계값보다 작거나 같은 후보 블록을 참조 블록으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 후보 블록 버퍼(12)에 참조 블록이 있는지 여부에 기초하여 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 참조 블록으로부터 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 부호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 후보 블록 버퍼(12)에 현재 블록에 대한 참조 블록이 저장되어 있는 경우 예측 정보를 부호화할지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들면, 후보 블록 버퍼(12)에 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 현재 블록과 동일한 대체 후보 블록이 있는 경우, 부호화부(11)는 현재 블록에 대한 정보의 부호화를 생략(omit)하고, 대체 후보 블록을 가리키는 인덱스 정보를 부호화할 수 있다. 인덱스 정보를 부호화하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다. 일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 인덱스 정보를 부호화할 때 가변길이 부호화 또는 산술부호화를 이용할 수 있다. 다른 실시 예에 따른 부호화부(11)는 인덱스 정보를 부호화할 때 고정길이 부호화를 이용할 수 있다.
다른 예로, 후보 블록 버퍼(12)에 참조 블록이 저장되어 있으나 참조 블록이 현재 블록과 동일하지는 않은 경우, 부호화부(11)는 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보 및 참조 블록으로부터 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보를 부호화할 수 있다. 이 경우 현재 블록에 대한 정보의 부호화는 생략(omit)될 수 있다.
예측 정보에 대한 부호화를 수행할 때, 부호화부(11)는 모든 성분에 대해서 예측 정보를 부호화할 수도 있고 일부 성분에 대해서만 예측 정보를 부호화할 수도 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 RGB 성분 중 일부 성분에 대해서 예측 정보를 부호화할 수 있다. 다른 예로, 부호화부(11)는 YUV 성분 중 일부 성분에 대해서 예측 정보를 부호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 후보 블록 버퍼(12)에 참조 블록이 저장되어있지 않은 경우, 현재 블록에 대한 정보를 부호화할 수 있다. 이 경우 인덱스 정보 및 예측 정보에 대한 부호화는 생략(omit)될 수 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 현재 블록에 대해서 화면 내 코딩(intra coding) 또는 화면간 코딩(inter coding)을 수행할 수 있다. 그리고 부호화부(11)는 부호화된 데이터를 외부로 출력할 수 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 현재 블록 정보를 부호화하여 비트스트림 형태로 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 현재 블록 영상에 대한 정보를 부호화한 후 부호화된 정보를 바탕으로 후보 블록 버퍼(12)에 대한 업데이트를 수행할 수 있다. 업데이트를 수행하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다.
예를 들면, 후보 블록 버퍼(12)에 참조 블록이 존재하지 않는 경우 부호화부(11)는 화면 내 코딩 또는 화면 간 코딩으로 부호화한 현재 블록에 대한 정보를 후보 블록 버퍼(12)에 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(12)는 후보 블록 버퍼(12)에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 삭제할 수 있다. 예를 들면, 후보 블록 버퍼(12)에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우 미리 결정된 인덱스에 대응되는 후보 블록을 후보 블록 버퍼(12)에서 삭제할 수 있다.
후보 블록 버퍼(12)가 후보 블록을 삭제하는 실시 예에 대해서 설명한다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(12)에 저장될 수 있는 후보 블록의 개수가 32개이고, 후보 블록 버퍼(12)에 저장된 후보 블록들에 대해서 0부터 31까지의 인덱스가 부여될 수 있다. 이 경우 32개의 후보 블록을 저장하고 있는 후보 블록 버퍼(12)는 추가적으로 후보 블록을 저장하기 위해 후보 블록 버퍼(12)에 저장된 후보 블록 중 인덱스가 31인 후보 블록을 삭제할 수 있다.
다른 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(12)는 하나의 후보 블록을 삭제해야 하는 경우 후보 블록 버퍼(12)내에 저장된 후보 블록들 중 사용 빈도가 가장 낮은 후보 블록을 삭제할 수 있다. 예를 들면, 바탕 화면에 대응되는 후보 블록은 사용빈도가 높기 때문에 후보 블록 버퍼(12)에서 삭제되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(12)는 후보 블록 버퍼(12)내에 저장된 후보 블록들에 인덱스를 부여할 때 후보 블록들의 사용 빈도를 고려할 수 있다. 예를 들면, 후보 블록 버퍼(12)는 액세스 빈도가 높은 후보 블록에 액세스 빈도가 낮은 후보 블록보다 낮은 번호의 인덱스를 할당할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(12)는 후보 블록 버퍼(12)내에 저장된 후보 블록들의 저장 순서를 재설정할 수 있다. 예를 들면, 후보 블록 버퍼(12)는 후보 블록들의 사용 빈도를 고려하여 후보 블록들의 저장 순서를 재설정할 수 있다. 다른 예로, 후보 블록 버퍼(12)는 최근에 액세스된 순서에 기초하여 후보 블록의 저장 순서를 결정할 수 있다. 다른 예로, 후보 블록 버퍼(12)는 사용자 입력에 기초하여 후보 블록들의 저장 순서를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(12)는 후보 블록 버퍼(12)내에 저장된 후보 블록들에 인덱스를 부여할 때 현재 블록에 대응되는 후보 블록의 인덱스를 0으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(12)는 현재 블록에 대응되는 후보 블록의 데이터가 업데이트 되었다면 업데이트된 내용을 반영하여 현재 블록에 대응되는 후보블록의 데이터를 갱신할 수 있다.
후보 블록 버퍼(12)는 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장할 수 있다. 예를 들면, 이전 영상의 중앙에 위치한 3×3크기의 블록은 현재 영상의 중앙에 위치한 3×3크기의 현재 블록에 대한 후보 블록이 될 수 있다.
도 1b는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 부호화부의 블록도를 도시한다.
도 1 b에 도시된 바와 같이 부호화부(11)는 블록 영상 매칭부(13), 블록 영상 부호화부(14) 및 업데이트 수행부(15)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 블록 영상 매칭부(13)는 후보 블록 버퍼(12)에 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부를 결정할 수 있다. 구체적인 사항은 도 1a에서 상술하였다.
일 실시 예에 따른 블록 영상 부호화부(14)는 후보 블록 버퍼(12)에 참조 블록이 있는지 여부에 기초하여 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 참조 블록으로부터 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 부호화할 수 있다. 구체적인 사항은 도 1a에서 상술하였다.
일 실시 예에 따른 업데이트 수행부(15)는 현재 블록 영상에 대한 정보를 부호화한 후 부호화된 정보를 바탕으로 후보 블록 버퍼(12)에 대한 업데이트를 수행할 수 있다. 구체적인 사항은 도 1a에서 상술하였다.
도 1c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
단계 S11에서 영상 부호화 장치(10)는 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장할 수 있다. 예를 들면, 이전 영상의 중앙에 위치한 3×3크기의 블록은 현재 영상의 중앙에 위치한 3×3크기의 현재 블록에 대한 후보 블록이 될 수 있다. 다른 예로, 영상 부호화 장치(10)는 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 선택적으로 획득하여 저장할 수 있다.
단계 S12에서 영상 부호화 장치(10)는 단계 S11에서 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 후보 블록 버퍼(12)를 검색하여 현재 블록과 동일 또는 유사한 참조 블록을 획득할 수 있다.
단계 S13에서 영상 부호화 장치(10)는 단계 S12에서의 결정 결과에 기초하여 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 참조 블록으로부터 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 부호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 후보 블록 버퍼(12)에 현재 블록에 대한 참조 블록이 저장되어 있는 경우 예측 정보를 부호화할지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들면, 후보 블록 버퍼(12)에 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 현재 블록과 동일한 대체 후보 블록이 있는 경우, 부호화부(11)는 현재 블록에 대한 정보의 부호화를 생략(omit)하고, 대체 후보 블록을 가리키는 인덱스 정보를 부호화할 수 있다. 인덱스 정보를 부호화하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다. 일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 인덱스 정보를 부호화할 때 가변길이 부호화 또는 산술부호화를 이용할 수 있다. 다른 실시 예에 따른 부호화부(11)는 인덱스 정보를 부호화할 때 고정길이 부호화를 이용할 수 있다.
다른 예로, 후보 블록 버퍼(12)에 참조 블록이 저장되어 있으나 참조 블록이 현재 블록과 동일하지는 않은 경우, 부호화부(11)는 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보 및 참조 블록으로부터 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보를 부호화할 수 있다. 이 경우 현재 블록에 대한 정보의 부호화는 생략(omit)될 수 있다.
예측 정보에 대한 부호화를 수행할 때, 부호화부(11)는 모든 성분에 대해서 예측 정보를 부호화할 수도 있고 일부 성분에 대해서만 예측 정보를 부호화할 수도 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 RGB 성분 중 일부 성분에 대해서 예측 정보를 부호화할 수 있다. 다른 예로, 부호화부(11)는 YUV 성분 중 일부 성분에 대해서 예측 정보를 부호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(11)는 후보 블록 버퍼(12)에 참조 블록이 저장되어있지 않은 경우, 현재 블록에 대한 정보를 부호화할 수 있다. 이 경우 인덱스 정보 및 예측 정보에 대한 부호화는 생략(omit)될 수 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 현재 블록에 대해서 화면 내 코딩(intra coding) 또는 화면간 코딩(inter coding)을 수행할 수 있다. 그리고 부호화부(11)는 부호화된 데이터를 외부로 출력할 수 있다. 예를 들면, 부호화부(11)는 현재 블록 정보를 부호화하여 비트스트림 형태로 출력할 수 있다.
도 2a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 영상 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 영상 복호화 장치(10)는 복호화부(17) 및 후보 블록 버퍼(18)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(10)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(10)가 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 비트스트림을 수신할 수 있다. 예를 들면 복호화부(17)는 현재 복호화되는 블록인 현재 블록과 관련된 정보를 비트스트림 형태로 수신할 수 있다. 여기서 일 실시 예에 따른 현재 블록은 현재 복호화가 수행되는 블록에 대한 이미지를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부에 대한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 복호화부(17)는 참조 블록이 후보 블록 버퍼(18)에 있는지 여부에 대한 정보에 기초하여 후보 블록 버퍼(18)로부터 참조 블록을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 참조 블록은 현재 블록의 부호화에 이용되는 블록을 의미할 수 있다. 예를 들면, 후보 블록 중 현재 블록과 동일한 블록은 참조블록일 수 있다. 다른 예로, 후보 블록 중 현재 블록과 소정 기준 이상 유사한 블록은 참조블록일 수 있다.
후보 블록이 현재 블록과 소정 기준 이상 유사한지 여부는 기설정된 방식으로 결정될 수 있다. 예를 들면, 후보 블록과 현재 블록간의 SAD(Sum of Absolute Differences)를 계산하여 특정 임계치 이하인 경우 부호화부(11)는 후보 블록을 참조 블록으로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 SAD는 두 블록에 포함된 상호 대응되는 두 픽셀값의 차이값에 절대값을 취한 값을 각 블록의 전체 픽셀에 대하여 획득하여 더한 값을 의미할 수 있다. 여기서 현재 블록은 원본 입력 영상일 수 있다. 다른 예로, 후보 블록과 현재 블록 각각의 대표값을 획득하고, 각각의 대표값의 차이가 기설정된 값 이하인지 여부를 기준으로 복호화부(17)는 후보 블록이 참조 블록인지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 대표 값을 기설정된 방식에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 현재 블록의 대표 값은 현재 블록에 포함된 픽셀값들의 평균값일 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 후보 블록에 포함된 픽셀값에 기초하여 후보 블록 대표값을 결정하고, 현재 블록에 포함된 픽셀 값에 기초하여 현재 블록에 대한 현재 블록 대표값을 결정하고, 후보 블록 대표값과 현재 블록 대표값의 차이 값이 기설정된 임계값보다 작거나 같은 경우 후보 블록을 참조블록으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 수신한 정보에 기초하여, 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 참조 블록으로부터 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 이용하여 현재 블록을 복호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 영상 부호화 장치(10)에서 생성된 비트스트림을 수신 및 파싱하여 현재 블록에 대한 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들면, 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 존재하고 업데이트가 불필요하다고 시그널링이 된 경우, 복호화부(17)는 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 참조 블록을 복호화 영상으로 출력할 수 있다.
다른 예로, 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 존재하고 업데이트가 필요하다고 시그널링이 된 경우, 복호화부(17)는 전송 받은 업데이트 정보를 복호화하여 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 참조 블록에 업데이트를 수행한다.
다른 예로, 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 존재하지 않는다고 시그널링이 된 경우, 복호화부(17)는 화면 내 디코딩 또는 화면간 디코딩을 수행하여 복호화 영상을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 후보 블록 버퍼(18)에 현재 블록에 대한 참조 블록이 저장되어 있는 경우 예측 정보를 복호화할지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들면, 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 현재 블록과 동일한 대체 후보 블록이 있는 경우, 복호화부(17)는 현재 블록에 대한 정보의 복호화를 생략(omit)하고, 대체 후보 블록을 가리키는 인덱스 정보를 복호화할 수 있다. 인덱스 정보를 복호화하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다. 일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 인덱스 정보를 복호화할 때 가변길이 복호화 또는 산술복호화를 이용할 수 있다. 다른 실시 예에 따른 복호화부(17)는 인덱스 정보를 복호화할 때 고정길이 복호화를 이용할 수 있다.
다른 예로, 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 저장되어 있으나 참조 블록이 현재 블록과 동일하지는 않은 경우, 복호화부(17)는 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보 및 참조 블록으로부터 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보를 복호화할 수 있다. 이 경우 현재 블록에 대한 정보의 복호화는 생략(omit)될 수 있다.
예측 정보에 대한 복호화를 수행할 때, 복호화부(17)는 모든 성분에 대해서 예측 정보를 복호화할 수도 있고 일부 성분에 대해서만 예측 정보를 복호화할 수도 있다. 예를 들면, 복호화부(17)는 RGB 성분 중 일부 성분에 대해서 예측 정보를 복호화할 수 있다. 다른 예로, 복호화부(17)는 YUV 성분 중 일부 성분에 대해서 예측 정보를 복호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 저장되어있지 않은 경우, 현재 블록에 대한 정보를 복호화할 수 있다. 이 경우 인덱스 정보 및 예측 정보에 대한 복호화는 생략(omit)될 수 있다. 예를 들면, 복호화부(17)는 현재 블록에 대해서 화면 내 코딩(intra coding) 또는 화면간 코딩(inter coding)을 수행할 수 있다. 그리고 복호화부(17)는 복호화된 데이터를 외부로 출력할 수 있다. 예를 들면, 복호화부(17)는 현재 블록 정보를 복호화하여 복원 이미지를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(17)는 현재 블록 영상에 대한 정보를 복호화한 후 복호화된 정보를 바탕으로 후보 블록 버퍼(18)에 대한 업데이트를 수행할 수 있다. 업데이트를 수행하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다.
예를 들면, 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 존재하지 않는 경우 복호화부(17)는 화면 내 코딩 또는 화면 간 코딩으로 복호화한 현재 블록에 대한 정보를 후보 블록 버퍼(12)에 추가할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(18)는 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 삭제할 수 있다. 예를 들면, 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우 미리 결정된 인덱스에 대응되는 후보 블록을 후보 블록 버퍼(18)에서 삭제할 수 있다.
후보 블록 버퍼(18)가 후보 블록을 삭제하는 실시 예에 대해서 설명한다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(18)에 저장될 수 있는 후보 블록의 개수가 32개이고, 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 후보 블록들에 대해서 0부터 31까지의 인덱스가 부여될 수 있다. 이 경우 32개의 후보 블록을 저장하고 있는 후보 블록 버퍼(18)는 추가적으로 후보 블록을 저장하기 위해 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 후보 블록 중 인덱스가 31인 후보 블록을 삭제할 수 있다.
다른 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(18)는 하나의 후보 블록을 삭제해야 하는 경우 후보 블록 버퍼(18)내에 저장된 후보 블록들 중 사용 빈도가 가장 낮은 후보 블록을 삭제할 수 있다. 예를 들면, 바탕 화면에 대응되는 후보 블록은 사용빈도가 높기 때문에 후보 블록 버퍼(18)에서 삭제되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(18)는 후보 블록 버퍼(18)내에 저장된 후보 블록들에 인덱스를 부여할 때 후보 블록들의 사용 빈도를 고려할 수 있다. 예를 들면, 후보 블록 버퍼(18)는 액세스 빈도가 높은 후보 블록에 액세스 빈도가 낮은 후보 블록보다 낮은 번호의 인덱스를 할당할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(18)는 후보 블록 버퍼(18)내에 저장된 후보 블록들의 저장 순서를 재설정할 수 있다. 예를 들면, 후보 블록 버퍼(18)는 후보 블록들의 사용 빈도를 고려하여 후보 블록들의 저장 순서를 재설정할 수 있다. 다른 예로, 후보 블록 버퍼(18)는 최근에 액세스된 순서에 기초하여 후보 블록의 저장 순서를 결정할 수 있다. 다른 예로, 후보 블록 버퍼(18)는 사용자 입력에 기초하여 후보 블록들의 저장 순서를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(18)는 후보 블록 버퍼(18)내에 저장된 후보 블록들에 인덱스를 부여할 때 현재 블록에 대응되는 후보 블록의 인덱스를 0으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(18)는 현재 블록에 대응되는 후보 블록의 데이터가 업데이트 되었다면 업데이트된 내용을 반영하여 현재 블록에 대응되는 후보 블록의 데이터를 갱신할 수 있다.
또한 복호화부(17)는 데이터 손실에 대한 처리를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 후보 블록 버퍼(18)는 현재 영상보다 먼저 복호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(16)는 데이터 손실과 관련된 동작을 수행할 수 있다.
예를 들면, 참조 블록의 인덱스가 후보 블록 서버에 저장된 후보 블록의 개수인 NumOfRefBlock보다 큰 경우, 영상 복호화 장치(16)는 참조 블록의 인덱스에 0번 인덱스의 후보 블록을 저장할 수 있다. 영상 복호화 장치(16)는 참조 블록의 인덱스에서 NumOfRefBlock을 뺀 값만큼 NumOfRefBlock의 값을 증가시킬 수 있다. 데이터 손실이 발생하여 NumOfRefBlock보다 큰 인덱스를 갖는 참조 블록이 획득된 경우, 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(16)는 NumOfRefBlock을 증가시키고 참조 블록의 인덱스에 0번 인덱스의 후보 블록을 저장할 수 있다.
도 2b는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 복호화부의 블록도를 도시한다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 복호화부(17)는 블록 영상 복호화부(19) 및 업데이트 수행부(20) 를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 복호화부(17)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 복호화부(17)가 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 블록 영상 복호화부(19) 는 영상 부호화 장치(10)에서 생성된 비트스트림을 수신 및 파싱하여 현재 블록에 대한 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들면, 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 존재하고 업데이트가 불필요하다고 시그널링이 된 경우, 블록 영상 복호화부(19)는 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 참조 블록을 복호화 영상으로 출력할 수 있다.
다른 예로, 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 존재하고 업데이트가 필요하다고 시그널링이 된 경우, 블록 영상 복호화부(19)는 전송 받은 업데이트 정보를 복호화하여 후보 블록 버퍼(18)에 저장된 참조 블록에 업데이트를 수행한다.
다른 예로, 후보 블록 버퍼(18)에 참조 블록이 존재하지 않는다고 시그널링이 된 경우, 블록 영상 복호화부(19)는 화면 내 디코딩 또는 화면간 디코딩을 수행하여 복호화 영상을 출력할 수 있다.
블록 영상 복호화부(19)의 구체적인 동작에 대해서는 도 2a에서 상술하였다.
일 실시 예에 따른 업데이트 수행부(20)는 현재 블록 영상에 대한 정보를 복호화한 후 복호화된 정보를 바탕으로 후보 블록 버퍼(18)에 대한 업데이트를 수행할 수 있다.
업데이트 수행부(20)의 구체적인 동작에 대해서는 도 2a에서 상술하였다.
도 2c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
단계 S21에서 영상 복호화 장치(16)는 현재 영상보다 먼저 복호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장할 수 있다. 예를 들면, 이전 영상의 중앙에 위치한 3×3크기의 블록은 현재 영상의 중앙에 위치한 3×3크기의 현재 블록에 대한 후보 블록이 될 수 있다.
단계 S22에서 영상 복호화 장치(16)는 단계 S21에서 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부에 대한 정보를 수신할 수 있다.
단계 S23에서 영상 복호화 장치(16)는 단계 S22에서 수신한 정보에 기초하여, 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 참조 블록으로부터 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 이용하여 현재 블록을 복호화할 수 있다.
도 2d는 일 실시 예에 따라 후보 블록 버퍼에 대한 업데이트 수행 방법을 설명하는 일 예이다.
단계 S24에서 영상 복호화 장치(16)는 현재 스크린 영상이 영상의 첫번째 영상 혹은 랜덤 액세스 포인트인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면 현재 스크린 영상이 I 픽처인 경우 영상 복호화 장치(16)는 단계 S25를 진행할 수 있다. 여기서 I 픽처란 인트라 예측 방식으로 부호화된 픽처를 의미할 수 있다.
단계 S25에서 부호화 또는 복호화한 현재 블록에 0번 인덱스를 할당하여 후보 블록 버퍼에 저장할 수 있다. 그리고 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수를 1로 결정할 수 있다.
단계 S26에서 영상 복호화 장치(16)는 현재 블록에 대응되는 참조 블록이 후보 블록 버퍼에 있는지 여부를 결정할 수 있다.
단계 S27에서 현재 블록에 대응되는 참조 블록이 후보 블록 버퍼에 있는 경우, 영상 복호화 장치(16)는 현재 블록에 대응되는 참조 블록의 인덱스보다 작은 값의 인덱스를 가진 후보 블록들의 인덱스를 1씩 증가시키고, 현재 블록에 대응되는 참조 블록의 인덱스를 0으로 결정할 수 있다.
단계 S28에서 영상 복호화 장치(16)는 현재 블록에 대응되는 참조 블록의 업데이트가 수행되는지 여부를 결정할 수 있다.
현재 블록에 대응되는 참조 블록의 업데이트가 수행되는 경우 단계 S29에서 영상 복호화 장치(16)는 현재 블록에 대응되는 참조 블록의 업데이트를 수행할 수 있다. 업데이트 수행 방법에 대해서는 도 2a에서 상술한 바 있다.
현재 블록에 대응되는 참조 블록이 후보 블록 버퍼에 없는 경우 단계 S30에서 영상 복호화 장치(16)는 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록들의 인덱스를 1씩 증가시키고, 부호화 또는 복호화한 현재 블록에 0번 인덱스를 할당하여 후보 블록 버퍼에 저장할 수 있다.
단계 S31에서 영상 복호화 장치(16)는 후보 블록 버퍼에 저장 가능한 후보 블록의 개수가 최대치에 도달한 경우, 가장 큰 인덱스를 갖는 후보 블록을 후보 블록 버퍼에서 삭제할 수 있다.
한편 도 2a 내지 도 2d에서는 영상 복호화 장치(16)에서 수행하는 다양한 실시 예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 기술자는 도 2a 내지 도 3e에서 설명된 방법이 영상 부호화 장치(10)에서도 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 3a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화 또는 복호화하는 방법을 설명하는 일 예이다.
예를 들면, 도 3a는 alt+tab과 같은 창 전환에 대한 사용자 입력이 연속적으로 입력된 경우 스크린 영상을 나타낼 수 있다.
시간의 흐름에 따라서 제 1 영상(31), 제 2 영상(32), 제 3 영상(33) 및 제 4 영상(34)이 각각 디스플레이 될 수 있다.
또한 제 1 블록(35), 제 2 블록(36), 제 3 블록(37) 및 제 4 블록(38)은 공간적으로 동일한 영역에 위치할 수 있다.
제 4 영상(34)에 표시된 제 4 블록(38)을 처리할 경우, 영상 부호화 장치(10)는 제 2 영상(32)에서 제 4 블록(38)과 동일한 위치의 블록인 제 2 블록(36)의 데이터를 이용할 수 있다.
제 4 블록(38)을 복호화할 때 제 4 블록(38)에 대한 정보에 대해 별도로 압축 또는 부호화를 수행하고 부호화된 데이터를 전송할 필요 없이, 제 2 블록(36)에 대한 정보를 예측 정보로 이용함으로써 부호화 효율을 높일 수 있다.
도 3b는 일 실시 예에 따라 제 1 영상(31)이 디스플레이 되는 경우 후보 블록을 저장하는 방법을 설명하는 일 예이다.
제 1 영상(31)이 수신되었을 때, 후보 블록 버퍼에는 데이터가 없는 상태이므로 영상 부호화 장치(10)는 입력으로 들어온 제 1 블록(35)에 대해서 화면 내 부호화를 수행하고 부호화를 수행한 블록 영상인 제 1 블록(35)에 0번 인덱스를 할당하고 제 1 블록(35)을 후보 블록 버퍼에 저장할 수 있다. 그리고 영상 부호화 장치(10)는 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 수를 1로 결정할 수 있다.
도 3c는 일 실시 예에 따라 제 2 영상(32)이 디스플레이 되는 경우 후보 블록을 저장하는 방법을 설명하는 일 예이다.
사용자의 입력으로 스크린 영상이 제 2 영상(32)으로 변경된 경우, 영상 부호화 장치(10)는 후보 블록 버퍼에 저장된 제 1 블록(35)이 제 2 블록(36)의 부호화에 이용되는지 여부를 결정할 수 있다. 제 1 블록(35)과 제 2 블록(36)은 동일하거나 유사하지 않으므로 영상 부호화 장치(10)는 제 2 블록(36)의 부호화에 제 1 블록이 이용되지 않는다고 결정할 수 있다. 영상 부호화 장치(10)는 제 2 블록(36)에 대해 화면 내 부호화를 수행하고, 후보 블록 버퍼의 0번 인덱스에 저장되어 있던 후보 블록인 제 1 블록(35)의 인덱스를 1번 인덱스로 변경하고, 제 2 블록(36)에 0번 인덱스를 할당하여 후보 블록 버퍼에 저장할 수 있다. 그리고 영상 부호화 장치(10)는 후보 블록 버퍼에 저장되어 있는 후보 블록의 수를 2로 결정할 수 있다.
도 3d는 일 실시 예에 따라 제 3 영상(33)이 디스플레이 되는 경우 후보 블록을 저장하는 방법을 설명하는 일 예이다.
사용자의 입력으로 스크린 영상에 제 3 영상(33)이 디스플레이 될 수 있다. 이 경우 수신된 제 3 블록에 대응되는 후보 블록이 후보 블록 버퍼에 저장되어 있지 않기 때문에 제 3 블록에 대해서 화면 내 부호화를 수행하고 후보 블록 버퍼에 1번 인덱스로 저장되어있는 제 1 블록(35)의 인덱스를 2번 인덱스로 변경하고, 0번 인덱스로 저장되어있는 제 2 블록(36)의 인덱스로 1번 인덱스로 변경하고, 부호화를 수행한 제 3 블록(37)에 0번 인덱스를 할당하여 각 후보 블록들을 후보 블록 버퍼에 저장할 수 있다. 영상 부호화 장치(10)는 후보 블록 버퍼에 저장되어 있는 후보 블록의 수를 3으로 결정할 수 있다.
도 3e는 일 실시 예에 따라 제 4 영상(34)이 디스플레이 되는 경우 후보 블록을 저장하는 방법을 설명하는 일 예이다.
사용자의 입력으로 스크린 영상에 제 4 영상(34)이 디스플레이 될 수 있다. 이 경우 수신된 제 4 블록(38)에 대응되는 후보 블록인 제 2 블록(36)이 후보 블록 버퍼에 저장되어 있다. 제 2 블록(36)과 제 4 블록(38)은 동일하므로 영상 부호화 장치(10)는 제 2 블록(36)의 인덱스를 부호화할 수 있다. 그리고 영상 부호화 장치(10)는 최근에 나온 블록의 우선순위를 높이기 위해 후보 블록 버퍼의 1번 인덱스와 0번 인덱스를 변경할 수 있다. 예를 들면, 제 2 블록(36)에 0번 인덱스를 할당하고, 제 3 블록(37)에 1번 인덱스를 할당할 수 있다. 이 경우 영상 부호화 장치(10)는 후보 블록 버퍼에 저장되어 있는 후보 블록의 수를 3으로 유지할 수 있다.
도 3a 내지 도 3e에서는 영상 부호화 장치(10)에서 수행하는 다양한 실시 예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 기술자는 도 3a 내지 도 3e에서 설명된 방법이 영상 복호화 장치(16)에서도 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 4a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 영상 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 영상 부호화 장치(40)는 영상 획득부(41) 및 부호화부(42)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(40)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(40)가 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 영상 획득부(41)는 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상인 실행 영상을 획득할 수 있다.
실행 영상은 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상을 의미할 수 있다. 예를 들면 동영상 프로그램일 실행 중이어서 동영상이 재생 중인 경우 재생 화면이 실행 영상일 수 있다. 다른 예로 웹 브라우저가 실행 중인 경우 실행 중인 웹 브라우저 실행 창이 실행 영상일 수 있다.
실행 영상은 전체 영역 중 일부 영역만 스크린 영역 상에 디스플레이 될 수 있다. 예를 들면 동영상 재생 프로그램에 대한 실행 영상인 제 1 실행 영상과 웹 브라우저에 대한 실행 영상인 제 2 실행 영상은 서로 겹칠 수 있다. 이 경우 제 1 실행 영상과 제 2 실행 영상이 겹친 부분은 상대적으로 앞쪽에 위치한 실행 영상만이 디스플레이 될 수 있다.
추출 영상은 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 실제로 디스플레이되고 있는 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다. 추출 영상은 실행 영상으로부터 실제 디스플레이되고 있는 영역의 데이터를 추출하여 획득될 수 있다. 예를 들면, 제 1 실행 영상이 제 2 실행 영상의 위에 위치할 경우 제 1 실행 영상과 제 2 실행 영상이 겹친 부분은 제 1 실행 영상만 디스플레이 될 수 있다. 이 경우 제 2 실행 영상에 대한 추출 영상은 제 1 실행 영상과 제 2 실행 영상이 겹치지 않아서 제 2 실행 영상이 실제로 스크린 영상에 디스플레이 되는 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다.
추출 영상은 각각의 실행 영상별로 획득될 수 있다. 예를 들면 하나의 스크린 화면은 복수개의 추출 영상의 조합으로 구성될 수 있다.
예를 들면, 제 1 실행 영상으로부터 획득된 제 1 추출영상과 제 2 실행 영상으로부터 획득된 제 2 추출 영상과 제 3 실행 영상으로부터 획득된 제 3 추출 영상이 하나의 스크린 영상에서 디스플레이될 수 있다.
또한 본 명세서에서 추출 영상은 디스플레이 영상이라는 용어로 표현될 수 있다.
구체적인 추출 영상의 실시 예는 도 5g에서 후술한다.
비추출 영상은 스크린 영상에서 추출 영상외의 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다. 예를 들면, 스크린 영상의 크기의 영상에서 추출 영상이 디스플레이되지 않는 영역에 대한 영상이 비추출 영상일 수 있다. 비추출 영상은 계층 영상에서 추출되지 않는 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다. 다른 예로, 비추출 영상은 스크린 영상의 내부 영역이면서, 추출 영상의 외부 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다.
또한 본 명세서에서 비추출 영상은 외부 영상이라는 용어로 표현될 수 있다.
구체적인 비추출 영상의 실시 예는 도 5g에서 후술한다.
계층 영상은 추출 영상과 비추출 영상이 결합되어 생성된 영상을 의미할 수 있다. 예를 들면, 계층 영상은 스크린 영상과 동일한 크기를 갖고, 추출 영상 및 비 추출 영상을 모두 포함하는 영상을 의미할 수 있다. 구체적은 계층 영상의 실시 예는 도 5g에서 후술한다.
일 실시 예에 따른 영상 획득부(41)는 각각의 실행 영상으로부터 추출 영상을 획득할 수 있다. 예를 들면 스크린 영상에 3개의 실행 창이 디스플레되고 있는 경우, 영상 획득부(41)는 3개의 실행 창이 실제로 스크린에 디스플레이 되는 영역과 실제로 스크린에 디스플레이되지 않는 영역을 구분할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 획득부(41)는 제 1 실행창으로부터 제 1 실행창에서 실제로 스크린에 디스플레이되는 영역의 영상인 제 1 추출 영상, 제 2 실행창으로부터 제 2 실행창에서 실제로 스크린에 디스플레이되는 영역의 영상인 제 2 추출 영상 및 제 3 실행창으로부터 제 3 실행창에서 실제로 스크린에 디스플레이되는 영역의 영상인 제 3 추출 영상을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 획득하고, 추출 영상을 추출 영상에 대응되는 부호화 방식을 이용하여 부호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 추출 영상의 종류에 기초하여 추출 영상을 부호화할 수 있다. 따라서 부호화부(42)는 하나의 스크린 영상을 구성하는 복수개의 추출 영상에 각각 적응적인 부호화 방식을 적용할 수 있다.
예를 들면, 스크린 영상에 동영상 재생에 대한 제 1 추출 영상, JPEG 이미지에 대한 제 2 추출 영상, 워드 문서에 대한 제 3 추출 영상이 포함된 경우, 부호화부(42)는 제 1 추출 영상을 동영상 부호화에 적합한 부호화 방식으로 부호화하고, 제 2 추출 영상을 정지 영상 부호화에 적합한 부호화 방식으로 부호화하고, 제 3 추출 영상을 텍스트 부호화에 적합한 부호화 방식으로 부호화할 수 있다. 각각의 추출 영상별로 부호화 방법을 선택하는 것은 통상의 기술자가 쉽게 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 비추출 영상을 획득할 수 있다. 비추출 영상은 기설정된 방식으로 결정된 픽셀 값을 가질 수 있다. 일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 스크린 영상의 내부 영역이면서 추출 영상의 외부 영역에 대한 영상인 비추출 영상을 획득할 수 있다. 이 경우 부호화부(42)는 비추출 영상을 기설정된 방식으로 부호화할 수 있다. 예를 들면, 부호화부(42)는 비추출 영상을 추출 영상에 대응되는 부호화 방식을 이용하여 부호화할 수 있다.
비추출 영상은 상술한 추출 영상의 반대 개념일 수 있다. 예를 들면 비추출 영상은 스크린 영상에서 추출 영상이 디스플레이 되지 않는 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다. 복수개의 추출 영상이 스크린에 디스플레이 될 수 있다.
일 실시 예에 따른 스크린은 제 1 실행창에 대한 제 1 추출 영상, 제 2 실행창에 대한 제 2 추출 영상 및 제 3 실행창에 대한 제 3 추출 영상을 디스플레이 할 수 있다. 이 경우 스크린에서 제 1 추출 영상이 차지하는 영역 외의 영역을 제 1 추출 영상에 대한 비추출 영상이라고 할 수 있다. 그리고 제 1 추출 영상을 부호화하기 위해서 이용되는 영상은 제 1 추출 영상과 제 1 추출 영상에 대한 비추출 영상이 합쳐져서 획득된 스크린 영상 크기의 제 1 영상일 수 있다. 이와 같은 방식으로, 제 2 영상 및 제 3 영상도 획득될 수 있다.
추출 영상과 비추출 영상이 합쳐진 영상을 계층영상이라고 할 수 있다. 예를 들면 상술한 실시 예에서, 제 1 영상은 제 1 추출 영상에 대한 계층 영상이라고 할 수 있다. 일 실시 예에 따른 계층 영상은 스크린 영상 크기의 영상으로서, 소정의 추출 영상과 소정의 추출 영상의 비추출 영상이 합쳐진 영상을 의미할 수 있다.
비추출 영상은 추출 영상에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들면, 제 1 추출 영상이 JPEG 이미지인 경우 제 1 추출 영상의 비추출 영상은 128의 픽셀 값을 가질 수 있다. 다른 예로, 제 1 추출 영상이 JPEG 이미지인 경우 제 1 추출 영상의 비추출 영상에 포함된 비추출 영상 픽셀들은 각 비추출 영상 픽셀에서 가장 가까운 제 1 추출 영상의 픽셀값을 이용하여 비추출 영상 픽셀의 값을 결정할 수 있다.
제 2 추출 영상에 대한 비추출 영상은 제 2 추출 영상의 종류에 기초하여 결정될 수 있다. 비추출 영상은 사실상 사용자에게 디스플레이 되는 영상이 아니므로 부호화 또는 복호화가 간편한 방식을 선택하여 이용할 수 있다. 부호화 또는 복호화가 간편하기 위해서는 제 2 추출 영상에 대한 비추출 영상은 제 2 추출 영상의 종류에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 제 2 추출 영상이 동영상인 경우 화질이 높은 정도, 제 2 추출 영상이 특정 방식으로 코딩 되었는지 여부, 제 2 추출 영상에서 텍스트가 포함된 비율이 소정 비율 이상인지 여부, 제 2 추출 영상에서 이미지가 포함된 비율이 소정 비율 이상인지 여부 등을 고려하여 제 2 추출 영상에 대한 비추출 영상의 부호화 및 복호화 방법이 결정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 스크린 영상에서 추출 영상에 대응되는 영역과 비추출 영상에 대응되는 영역을 구분하는 지시 정보를 획득할 수 있다. 이 경우 부호화부(42)는 지시 정보에 기초하여 스크린 영상으로부터 추출 영상 및 비추출 영상을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 지시 정보는 픽셀 단위로 획득될 수도 있고 기설정된 크기의 블록 단위로 획득될 수도 있다.
예를 들면, 계층 영상의 각 픽셀별로 해당 픽셀이 스크린상에서 디스플레이 되는 픽셀인지 여부에 대한 정보가 지시 정보의 형태로 부호화 또는 복호화될 수 있다.
다른 예로, 계층 영상의 각 블록별로 해당 블록이 스크린상에서 디스플레이 되는 블록인지 여부에 대한 정보가 지시 정보의 형태로 부호화 또는 복호화될 수 있다.
일 실시 예에 따른 지시 정보는 계층 영상에서 디스플레이 되는 영역과 디스플레이 되지 않는 영역을 구분하는 마스크 정보라고 할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 영상 획득부(41)는 지시 정보에 기초하여 계층 영상으로부터 추출 영상을 획득할 수 있다. 예를 들면, 영상 획득부(41)는 지시 정보에 기초하여 계층 영상을 추출 영상 및 비추출 영상으로 구분할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(40)는 계층 영상에서 디스플레이 되는 영역인지 여부를 나타내는 지시 정보를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 실행 영상이 정지 영상에 대한 것인지 여부를 결정하고, 결정 결과에 기초하여 결정된 부호화 방식을 이용하여 추출 영상을 부호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 추출 영상의 종류에 기초하여 추출 영상을 부호화할 수 있다. 따라서 부호화부(42)는 하나의 스크린 영상을 구성하는 복수개의 추출 영상에 각각 적응적인 부호화 방식을 적용할 수 있다.
이 경우 부호화부(42)는 추출 영상이 정지 영상에 대한 것인지 여부에 기초하여 부호화 방법을 결정할 수 있다. 정지 영상이란 텍스트 등을 제외한 정지된 이미지를 의미할 수 있다. 동영상에 대한 추출 영상도 정지된 순간의 영상에 대해서는 정지 영상으로 볼 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 실행 영상이 동영상에 대한 것인지 여부를 결정하고, 결정 결과에 기초하여 결정된 부호화 방식을 이용하여 추출 영상을 부호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 추출 영상이 동영상인지 여부에 기초하여 추출 영상을 부호화할 수 있다. 따라서 부호화부(42)는 하나의 스크린 영상을 구성하는 복수개의 추출 영상에 각각 적응적인 부호화 방식을 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 동영상에 대한 코덱과 그 외의 다른 영상에 대한 코덱을 분리하여 추출 영상을 부호화할 때 이용할 수 있다. 일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 동영상 코덱이 동영상이 아닌 영상에 대한 코덱보다 복잡하므로, 동영상 코덱에 대해 개발되어있는 하드웨어 가속기를 이용하여 동영상에 대한 추출 영상을 부호화할 수 있다. 일 실시 예에 따른 부호화부(42)는 동영상 코덱을 이용하여 동영상에 대한 추출 영상을 부호화하고, 정지 영상에 대한 코덱을 이용해서 정지 영상에 대한 추출 영상을 부호화할 수 있다.
부호화부(42)에서 이용하는 코덱은 동영상 영역의 부호화 또는 복호화를 위한 코덱, 정지 영상의 부호화 또는 복호화를 위한 코덱으로 기존의 그래픽 데이터를 부호화할 수 있는 PNG(portable network graphics)코덱, Run-length Coding 기반의 기존 코덱, 영상 이외의 영역을 부호화 또는 복호화하기 위한 비표준 코덱 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4b는 다른 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 영상 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 영상 부호화 장치(40)는 영역 분석부(43), 영역 분리부(44), 계층별 데이터 보상부(45), 영역별 계층 마스크 생성부(46), 영역별 부호화부(47) 및 다중화부(48) 를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(40)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(40)가 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 영역 분석부(43)는 입력된 스크린 영상으로부터 각각의 영역을 분석하여 영역 분석 결과를 출력할 수 있다. 예를 들면, 영역 분석부(43)는 복수개의 실행 영상을 획득할 수 있다. 다른 예로, 영역 분석부(43)는 복수개의 추출 영상을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역 분석부(43)는 실행 창을 기준으로 복수개의 스크린 영상에 디스플레이 되는 복수개의 추출 영상을 구별할 수 있다. 구별된 복수개의 추출 영상은 동영상 영역, 정지 영상 영역, 텍스트 영역 및 그래픽 데이터 영역 중 적어도 하나에 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역 분석부(43)는 스크린 영상을 두 개의 영역으로 분류할 수 있다. 예를 들면 복수개의 추출 영상들을 일률적으로 동영상 영역과 비 동영상 영역으로 분류할 수 있다.
영역 분석부(43)가 영상을 분석할 때 이용하는 방법은 시스템에서 사용하는 API(application programming interface) 정보를 활용하는 방법, low-level Image Processing을 통한 영상 분석 방법 등이 이용될 수 있다. 또한, 영역 분석부(43)는 영상을 분석할 때 시스템에서 사용하는 API 정보를 활용하는 방법 및 low-level Image Processing을 통한 영상 분석 방법을 혼용할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역 분리부(44)는 영역 분석부(43)에서 스크린 영상을 분석한 결과를 이용하여 복수개의 계층 영상을 획득할 수 있다.
예를 들면, 스크린 영상은 동영상 프로그램에 대한 영상의 영역 중 실제로 디스플레이 되는 영역인 제 1 추출 영상 및 워드 프로그램에 대한 영상의 영역 중 실제로 디스플레이 되는 영역인 제 2 추출 영상을 포함할 수 있다.
여기서 일 실시 예에 따른 영역 분리부(44)는 제 1 추출 영상을 포함하고, 스크린 영상과 크기가 같은 영상인 제 1 계층 영상 및 제 2 추출 영상을 포함하고, 스크린 영상과 크기가 같은 영상인 제 2 계층 영상을 획득할 수 있다. 각각의 계층 영상에서 추출 영상이 디스플레이 되지 않는 영역은 기설정된 방식으로 처리될 수 있다. 여기서 기설정된 방식은 계층 영상에 대한 부호화 또는 복호화를 수행할 때 효율적인 방식으로 미리 결정되어 있을 수 있다.
일 실시 예에 따른 계층별 데이터 보상부(45)는 영역 분리부(44)에서 생성된 계층 영상에서 추출 영상이 디스플레이 되지 않는 영역에 대한 영상인 비추출 영상을 생성할 수 있다. 예를 들면, 계층별 데이터 보상부(45)는 비추출 영상에 대응되는 픽셀 값들을 기설정된 방식으로 결정할 수 있다. 여기서 일 실시 예에 따른 계층별 데이터 보상부(45)는 비추출 영상에 대응되는 픽셀 값들을 결정할 때 연산량이 적은 방식을 이용할 수 있다. 예를 들면, 계층 영상에 포함된 추출 영상이 텍스트가 아닌 동영상이나 사진과 같은 정지영상인 경우 MPEG-2, MPEG-4, H.264, JPEG등으로 계층 영상이 부호화 또는 복호화될 수 있으므로 일 실시 예에 따른 계층별 데이터 보상부(45)는 비추출 영상에 대응되는 픽셀 값들을 128로 결정할 수 있다. 다른 예로, 계층 영상에 포함된 추출 영상이 텍스트나 그래픽 영상인 경우 run-length부호화 방법을 사용하는 코덱을 이용하여 계층 영상이 부호화 또는 복호화될 수 있으므로 일 실시 예에 따른 계층별 데이터 보상부(45)는 비추출 영상의 픽셀값을 결정할 때 비추출 영상의 픽셀의 주변에 위치한 픽셀의 픽셀값을 고려할 수 있다. 예를 들면 비추출 영상에 포함된 픽셀인 제 1 픽셀에 대한 픽셀값을 결정할 때, 제 1 픽셀의 바로 위에 위치한 제 2 픽셀의 픽셀값에 가장 가까운 값으로 제 1 픽셀의 픽셀값을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 계층별 데이터 보상부(45)는 계층 영상의 부호화방식에 의할 때 부호화 효율이 높도록 계층 영상의 비추출 영상에 포함되는 픽셀값을 결정할 수 있다.
예를 들면, 계층별 데이터 보상부(45)는 계층 영상이 H.264에 의해 화면 내 예측 모드로 부호화 되는 경우 비추출 영상에 대해서, 인트라 예측 모드를 16×16 블록 DC 모드로 결정하고, CBP(Coded Bit Pattern)을 0으로 결정할 수 있다. 이 경우 비추출 영상에 대해서 변환(transform) 및 양자화(quantization) 과정이 생략될 수 있다.
다른 예로, 계층별 데이터 보상부(45)는 계층 영상이 H.264에 의해 화면 간 예측 모드로 부호화 되는 경우 비추출 영상의 부호화에 이용되는 모드를 스킵 모드로 결정할 수 있다. 이 경우 비추출 영상의 부호화 과정을 최소화할 수 있다.
다른 예로, 제 1 방식에 의해 계층 영상의 부호화가 수행되는 경우, 계층별 데이터 보상부(45)는 제 1 방식에 의할 때 외부 영역에 대해서는 아무런 부호화도 수행하지 않도록 하는 플래그 정보를 생성할 수 있다. 이 경우 비추출 영상에 대한 부호화 복호화 과정이 최소화 될 수 있다. 예를 들면, 비추출 영상에 대해서는 부호화 과정이 블록마다 수행되지 않을 수 있고, 인코더의 복잡도가 감소될 수 있다. 또한 부호화 및 복호화를 수행하기 위한 연산량이 감소하므로 디코더의 복잡도도 감소될 수 있다.
일 실시 예에 따른 계층별 데이터 보상부(45)는 계층 영상에 포함된 외부 영역에 대한 시그널링을 배제할 수 있다. 이 경우 외부 영역에 대해서는 시그널링이 되지 않으므로 외부 영역에 대해서는 부호화가 생략될 수 있다. 따라서 부호화 및 복호화 과정에서 연산량을 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따른 계층별 데이터 보상부(45)는 제 1 계층 영상에 대한 제 1 비추출 영상을 부호화할 때 제 2 계층 영상의 추출 영상에 대한 데이터를 포함시킬 수 있다. 이 경우 복수개의 계층 영상을 조합할 때 이용되는 조합 정보의 전송량을 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역별 계층 마스크 생성부(46)는 영역 분리부(44)에서 생성된 계층 영상을 기반으로 계층 영상에서 추출 영상이 디스플레이 되는 영역과 추출 영상이 디스플레이 되지 않는 영역을 구분하여주는 지시 정보를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 지시 정보는 각각의 계층 영상에 대응하여 획득될 수 있다. 일 실시 예에 따른 지시 정보는 추출 영상의 위치 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 지시 정보는 각 계층 영상을 부호화할 때 사용하는 부호화 단위로 생성될 수 있다. 예를 들면 지시 정보는 16×16 또는 8×8 크기의 블록 단위로 생성될 수 있다. 다른 예로, 지시 정보는 픽셀 단위로 생성될 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역별 부호화부(47)는 하나 이상의 계층 영상을 각각의 계층 영상에 적합한 부호화 방식으로 부호화하여 다중화부(48)에 전송할 수 있다.
예를 들면 제 1 계층 영상에 포함된 추출 영상이 동영상이라면 제 1 계층 영상 전체를 동영상 부호화 방식을 이용하여 부호화할 수 있다. 이 경우 제 1 계층 영상에 포함된 비추출 영상도 동영상 부호화 방식에 의해 부호화될 수 있다.
이 경우 실제로 스크린 영상에 디스플레이 되는 영상들만 부호화되기 때문에 부호화에 요구되는 연산량이 모든 실행 영상을 부호화하는 경우보다 적을 수 있다.
또한 이 경우 실제로 스크린 영상에 디스플레이 되는 영상들만 부호화되기 때문에 전송되는 데이터량이 모든 실행 영상을 부호화하는 경우보다 적을 수 있다.
또한 이 경우 실제로 스크린 영상에 디스플레이 되는 영상들만 부호화되기 때문에 실제로 디스플레이 되는 화질에 기초하여 부호화가 수행될 수 있다. 따라서 이 경우 부호화에 요구되는 연산량 및 전송되는 데이터량은 모든 실행 영상을 부호화하는 경우보다 적을 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역별 부호화부(47)는 지시 정보에서 추출 영상의 위치 정보가 포함되므로 추출 영상의 위치를 나타내기 위한 정보를 부호화하는 과정을 생략(omit)할 수 있다.
일 실시 예에 따른 다중화부(48)는 영역별 계층 마스크 생성부로부터 입력된 각각의 계층 영상에 대응되는 지시 정보를 수신할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따른 다중화부(48)는 영역별 부호화부(47)로부터 계층 영상에 대한 부호화 정보를 수신할 수 있다. 그리고 일 실시 예에 따른 다중화부(48)는 수신한 정보들을 포함하는 하나의 비트열을 생성할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따른 다중화부(48)에서 생성한 비트열은 부호화 방식에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 4c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
단계 S41에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(40)는 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상인 실행 영상을 획득할 수 있다.
단계 S42에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(40)는 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 획득할 수 있다.
단계 S43에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(40)는 추출 영상을 추출 영상에 대응되는 부호화 방식을 이용하여 부호화할 수 있다.
도 4d는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 영상 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 4d에 도시된 바와 같이, 영상 복호화 장치(21)는 영상 정보 획득부(22) 및 복호화부(23)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 복호화 장치(21)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 영상 복호화 장치(21)가 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 영상 정보 획득부(22)는 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상인 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상에 대한 정보를 획득할 수 있다.
실행 영상은 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상을 의미할 수 있다. 예를 들면 동영상 프로그램일 실행 중이어서 동영상이 재생 중인 경우 재생 화면이 실행 영상일 수 있다. 다른 예로 웹 브라우저가 실행 중인 경우 실행 중인 웹 브라우저 실행 창이 실행 영상일 수 있다.
실행 영상은 전체 영역 중 일부 영역만 스크린 영역 상에 디스플레이 될 수 있다. 예를 들면 동영상 재생 프로그램에 대한 실행 영상인 제 1 실행 영상과 웹 브라우저에 대한 실행 영상인 제 2 실행 영상은 서로 겹칠 수 있다. 이 경우 제 1 실행 영상과 제 2 실행 영상이 겹친 부분은 상대적으로 앞쪽에 위치한 실행 영상만이 디스플레이 될 수 있다.
추출 영상은 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역을 의미할 수 있다. 예를 들면, 제 1 실행 영상이 제 2 실행 영상의 위에 위치할 경우 제 1 실행 영상과 제 2 실행 영상이 겹친 부분은 제 1 실행 영상만이 디스플레이 될 수 있다. 이 경우 제 2 실행 영상에 대한 추출 영상은 제 1 실행 영상과 제 2 실행 영상이 겹치지 않아서 제 2 실행 영상이 실제로 스크린 영상에 디스플레이 되는 영역을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 정보 획득부(22)는 각각의 실행 영상에 대한 추출 영상을 획득할 수 있다. 예를 들면 스크린 영상에 3개의 실행 창이 디스플레되고 있는 경우, 영상 정보 획득부(22)는 3개의 실행 창이 실제로 스크린에 디스플레이 되는 부분을 구분하여 제 1 실행창에 대한 제 1 추출 영상, 제 2 실행창에 대한 제 2 추출 영상 및 제 3 실행창에 대한 제 3 추출 영상을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 정보 획득부(22)는 기설정된 방식으로 결정된 픽셀 값을 갖고, 추출 영상의 외부 영역에 대한 영상인 비추출 영상에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이 경우 일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 비추출 영상에 대한 정보를 기설정된 방식으로 복호화할 수 있다. 예를 들면, 복호화부(23)는 비추출 영상을 추출 영상에 대응되는 복호화 방식을 이용하여 복호화할 수 있다.
비추출 영상은 상술한 추출 영상의 반대 개념일 수 있다. 예를 들면 비추출 영상은 스크린 영상에서 추출 영상이 디스플레이 되지 않는 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다. 복수개의 추출 영상이 스크린에 디스플레이 될 수 있다.
일 실시 예에 따른 스크린은 제 1 실행창에 대한 제 1 추출 영상, 제 2 실행창에 대한 제 2 추출 영상 및 제 3 실행창에 대한 제 3 추출 영상을 디스플레이 할 수 있다. 이 경우 스크린에서 제 1 추출 영상이 차지하는 영역 외의 영역을 제 1 추출 영상에 대한 비추출 영상이라고 할 수 있다. 그리고 제 1 추출 영상을 복호화하기 위해서 이용되는 영상은 제 1 추출 영상과 제 1 추출 영상에 대한 비추출 영상이 합쳐져서 획득된 스크린 영상 크기의 제 1 영상일 수 있다. 이와 같은 방식으로, 제 2 영상 및 제 3 영상도 획득될 수 있다.
추출 영상과 추출 영상에 대한 비추출 영상이 합쳐진 영상을 계층영상이라고 할 수 있다. 예를 들면 상술한 실시 예에서, 제 1 영상은 제 1 추출 영상에 대한 계층 영상이라고 할 수 있다. 일 실시 예에 따른 계층 영상은 스크린 영상 크기의 영상으로서, 소정의 추출 영상과 소정의 추출 영상의 비추출 영상이 합쳐진 영상을 의미할 수 있다.
비추출 영상은 추출 영상에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들면, 제 1 추출 영상이 JPEG 이미지인 경우 제 1 추출 영상의 비추출 영상은 128의 픽셀 값을 가질 수 있다. 다른 예로, 제 1 추출 영상이 JPEG 이미지인 경우 제 1 추출 영상의 비추출 영상에 포함된 비추출 영상 픽셀들은 각 비추출 영상 픽셀에서 가장 가까운 제 1 추출 영상의 픽셀값을 이용하여 비추출 영상 픽셀의 값을 결정할 수 있다.
제 2 추출 영상에 대한 비추출 영상은 제 2 추출 영상의 종류에 기초하여 결정될 수 있다. 비추출 영상은 사실상 사용자에게 디스플레이 되는 영상이 아니므로 부호화 또는 복호화가 간편한 방식을 선택하여 이용할 수 있다. 부호화 또는 복호화가 간편하기 위해서는 제 2 추출 영상에 대한 비추출 영상은 제 2 추출 영상의 종류에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 제 2 추출 영상이 동영상인 경우 화질이 높은 정도, 제 2 추출 영상이 특정 방식으로 코딩 되었는지 여부, 제 2 추출 영상에서 텍스트가 포함된 비율이 소정 비율 이상인지 여부, 제 2 추출 영상에서 이미지가 포함된 비율이 소정 비율 이상인지 여부 등을 고려하여 제 2 추출 영상에 대한 비추출 영상의 부호화 및 복호화 방법이 결정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 정보 획득부(22)는 스크린 영상에서 추출 영상에 대응되는 영역과 비추출 영상에 대응되는 영역을 구분하는 지시 정보를 획득하고, 획득한 지시 정보에 기초하여 추출 영상 및 비추출 영상을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 지시 정보는 계층 영상에서 추출 영상의 영역을 나타내는 정보를 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따른 지시 정보는 픽셀 단위로 획득될 수도 있고 기설정된 크기의 블록 단위로 획득될 수도 있다.
예를 들면, 계층 영상의 각 픽셀별로 해당 픽셀이 스크린상에서 디스플레이 되는 픽셀인지 여부에 대한 정보가 지시 정보의 형태로 부호화 또는 복호화될 수 있다.
다른 예로, 계층 영상의 각 블록별로 해당 블록이 스크린상에서 디스플레이 되는 블록인지 여부에 대한 정보가 지시 정보의 형태로 부호화 또는 복호화될 수 있다.
일 실시 예에 따른 지시 정보는 계층 영상에서 디스플레이 되는 영역과 디스플레이 되지 않는 영역을 구분하는 마스크 정보라고 할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 영상 정보 획득부(22)는 지시 정보에 기초하여 계층 영상으로부터 추출 영상을 획득할 수 있다. 예를 들면, 영상 정보 획득부(22)는 지시 정보에 기초하여 계층 영상을 추출 영상 및 비추출 영상으로 구분할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 추출 영상을 추출 영상에 대응되는 복호화 방식을 이용하여 복호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 추출 영상의 종류에 기초하여 추출 영상을 복호화할 수 있다. 따라서 복호화부(23)는 하나의 스크린 영상을 구성하는 복수개의 추출 영상에 각각 적응적인 복호화 방식을 적용할 수 있다.
예를 들면, 스크린 영상에 동영상 재생에 대한 제 1 추출 영상, JPEG 이미지에 대한 제 2 추출 영상, 워드 문서에 대한 제 3 추출 영상이 포함된 경우, 복호화부(23)는 제 1 추출 영상을 동영상 복호화에 적합한 복호화 방식으로 복호화하고, 제 2 추출 영상을 정지 영상 복호화에 적합한 복호화 방식으로 복호화하고, 제 3 추출 영상을 텍스트 복호화에 적합한 복호화 방식으로 복호화할 수 있다. 각각의 추출 영상별로 복호화 방법을 선택하는 것은 통상의 기술자가 쉽게 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 실행 영상이 정지 영상에 대한 것인지 여부를 결정하고, 결정 결과에 기초하여 결정된 복호화 방식을 이용하여 추출 영상을 복호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 추출 영상의 종류에 기초하여 추출 영상을 복호화할 수 있다. 따라서 복호화부(23)는 하나의 스크린 영상을 구성하는 복수개의 추출 영상에 각각 적응적인 복호화 방식을 적용할 수 있다.
이 경우 복호화부(23)는 추출 영상이 정지 영상에 대한 것인지 여부에 기초하여 복호화 방법을 결정할 수 있다. 정지 영상이란 텍스트 등을 제외한 정지된 이미지를 의미할 수 있다. 동영상에 대한 추출 영상도 정지된 순간의 영상에 대해서는 정지 영상으로 볼 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 실행 영상이 동영상에 대한 것인지 여부를 결정하고, 결정 결과에 기초하여 결정된 복호화 방식을 이용하여 추출 영상을 복호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 추출 영상이 동영상인지 여부에 기초하여 추출 영상을 복호화할 수 있다. 따라서 복호화부(23)는 하나의 스크린 영상을 구성하는 복수개의 추출 영상에 각각 적응적인 복호화 방식을 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 동영상에 대한 코덱과 그 외의 다른 영상에 대한 코덱을 분리하여 추출 영상을 복호화할 때 이용할 수 있다. 일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 동영상 코덱이 동영상이 아닌 영상에 대한 코덱보다 복잡하므로, 동영상 코덱에 대해 개발되어있는 하드웨어 가속기를 이용하여 동영상에 대한 추출 영상을 복호화할 수 있다. 일 실시 예에 따른 복호화부(23)는 동영상 코덱을 이용하여 동영상에 대한 추출 영상을 복호화하고, 정지 영상에 대한 코덱을 이용해서 정지 영상에 대한 추출 영상을 복호화할 수 있다.
복호화부(23)에서 이용하는 코덱은 동영상 영역의 부호화 또는 복호화를 위한 코덱, 정지 영상의 부호화 또는 복호화를 위한 코덱으로 기존의 그래픽 데이터를 부호화 또는 복호화할 수 있는 PNG(portable network graphics)코덱, Run-length Coding 기반의 기존 코덱, 영상 이외의 영역을 부호화 또는 복호화하기 위한 비표준 코덱 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4e는 다른 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 영상 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 4e에 도시된 바와 같이, 영상 복호화 장치(21)는 역다중화부(24), 영역별 마스크 복원부(25), 영역별 복호화부(26) 및 복원화면 구성부(27)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 복호화 장치(21)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 영상 복호화 장치(21)가 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 역다중화부(24)는 비트스트림을 수신하여 지시 정보를 파싱하여 지시 정보를 영역별 마스크 복원부(25)에 전송할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따른 역다중화부(24)는 수신한 비트스트림으로부터 계층 영상에 대한 부호화 데이터 및 계층 영상을 복호화할 때 이용되는 코덱 정보를 파싱하여 영역별 복호화부(26)에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역별 마스크 복원부(25)는 역다중화부(24)로부터 수신한 지시 정보를 이용하여 각 계층 영상에 대해서 추출 영상의 영역과 비추출 영상의 영역을 구분할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역별 복호화부(26)는 역다중화부(24)로부터 수신한 계층 영상에 대한부호화 데이터 및 계층 영상을 복호화할 때 이용되는 코덱 정보를 이용하여 계층 영상들을 각 계층 영상에 대응되는 복호화 방법으로 복호화할 수 있다. 여기서 복원된 계층 영상의 외부 영역의 픽셀값은 기설정된 값으로 채워져 있을 수 있다.
일 실시 예에 따른 복원화면 구성부(27)는 복원된 지시 정보와 복원된 계층 영상을 이용하여 전체 영상을 복원할 수 있다. 예를 들면, 복원화면 구성부(27)는 복원된 계층 영상들에서 지시정보를 이용하여 디스플레이 되는 부분만을 추출하여 전체 영상을 복원할 수 있다.
도 4f는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
단계 S44에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(21)는 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상인 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상에 대한 정보를 획득할 수 있다.
단계 S45에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(21)는 기설정된 방식으로 결정된 픽셀 값을 갖고, 추출 영상의 외부 영역에 대한 영상인 비추출 영상에 대한 정보를 획득할 수 있다.
단계 S46에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(21)는 추출 영상을 추출 영상에 대응되는 복호화 방식을 이용하여 복호화할 수 있다.
단계 S47에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(21)는 비추출 영상에 대한 정보를 기설정된 방식으로 복호화할 수 있다.
도 5a는 일 실시 예에 따라 구성된 스크린 영상을 설명하는 도면이다.
스크린 영상(54)은 아이콘(51), 동영상 실행창(52), 제 1 실행창(53), 제 2 실행창(55)을 포함할 수 있다. 이 경우 스크린 영상(54)은 각 실행창의 일부만을 디스플레이 할 수 있다.
도 5b는 일 실시 예에 따라 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상을 설명하는 도면이다.
도 5b에는 실행 영상들이 도시되어있다. 실행 영상은 실행 중인 프로그램을 나타내는 영상을 의미할 수 있다. 예를 들면, 제 1 실행 영상(56)은 웹 브라우저 프로그램에 의해 디스플레이 되는 영상이고, 제 2 실행 영상(57)은 동영상 재생 프로그램에 의해 디스플레이 되는 영상이고, 제 3 실행 영상(58)은 편집 프로그램에 의해 디스플레이 되는 영상이고, 제 4 실행 영상(59)은 탐색 프로그램에 의해 디스플레이 되는 영상일 수 있다.
도 5c는 일 실시 예에 따라 구성된 스크린 영상을 설명하는 도면이다.
스크린 영상은 복수개의 실행 영상을 포함할 수 있다. 또한 제 1 실행 영상(56)과 제 2 실행 영상(57)이 서로 겹치는 경우 제 2 실행 영상의 일부만 디스플레이 될 수 있다.
제 1 실행 영상(56) 내지 제 4 실행 영상(59)은 상호 대응되는 영역이 중복되는 경우 각 실행 영상의 일부 영역만이 스크린 영상에 디스플레이 될 수 있다.
도 5d는 일 실시 예에 따라 구성된 스크린 영상을 설명하는 도면이다.
스크린 영상은 복수개의 영역을 포함할 수 있다. 예를 들면 스크린 영상은 영역A 내지 영역F를 포함할 수 있다.
예를 들면, 각 영역은 부호화 또는 복호화 방식에 기초하여 구별될 수 있다. 예를 들면 영역 A를 부호화 또는 복호화하는 방식과 영역 B를 부호화 또는 복호화하는 방식은 상이할 수 있다. 그러나 좌상단에 위치한 영역 A와 우하단에 위치한 영역 A를 부호화 또는 복호화하는 방식은 동일할 수 있다.
다른 예로, 각 영역은 동일한 실행 영상인지 여부에 기초하여 구별될 수 있다. 영역 A는 2개의 영역으로 분리되지만 하나의 실행 영상일 수 있다. 하나의 실행 영상은 분리된 2이상의 영역에 디스플레이 될 수 있다.
다른 예로, 각 영역은 이용되는 프로그램에 기초하여 구별될 수 있다. 예를 들면 영역 A를 실행하는 프로그램과 영역 B를 실행하는 프로그램은 상이할 수 있다. 좌상단에 위치한 영역 A와 우하단에 위치한 영역 A를 실행하기 위해 이용되는 프로그램은 동일할 수 있다. 복수개의 영역은 동일한 프로그램에 의해 디스플레이 될 수 있다. 영역 A는 2개의 영역으로 분리되어 표시되지만, 하나의 프로그램에 의해 제어될 수 있다.
각 영역들은 타이틀 바 영역과 컨텐트 영역으로 분리될 수 있다. 예를 들면 좌하단에 위치한 블록의 경우 상단의 영역 F와 하단의 영역 B로 구별되어 있으며 여기서, 영역 F는 타이틀 바 영역, 영역 B는 컨텐트 영역일 수 있다.
일 실시 예에 따른 실행 영상은 도5d에서 상술한 영역과 동일한 개념일 수 있으나 실행 영상이 도5d에서 상술한 영역으로 제한해석 되는 것은 아니다.
도 5e는 일 실시 예에 따라 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 설명하는 도면이다.
각 영역이 실행 영상인 경우, 도e는 영역 A에 대한 추출 영상을 도시하고 있다.
음영으로 나타난 영역은 실질적으로 스크린 영상에서 디스플레이 되는 영상을 포함하는 계층 영상을 나타낸다.
도 5f는 일 실시 예에 따라 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 설명하는 도면이다.
각 영역이 실행 영상인 경우, 도e는 영역 D에 대한 추출 영상을 도시하고 있다.
음영으로 나타난 영역은 실질적으로 스크린 영상에서 디스플레이 되는 영상을 포함하는 계층 영상을 나타낸다.
도 5g는 일 실시 예에 따라 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역인 추출 영상을 이용하여 전체 스크린 영상을 구성하는 방법을 설명하는 도면이다.
예를 들면 스크린 영상이 3개의 영역으로 구성될 수 있다. 이 경우 3개의 계층 영상으로부터 스크린 영상이 복원될 수 있다.
일 실시 예에 따른 추출 영상은 실행 영상의 전체 영역 중 스크린 영상에 디스플레이되고 있는 영역을 의미할 수 있다. 예를 들면 제 1 추출 영상(61)은 동영상 재생 프로그램에 의해 실행되는 실행 영상이 실제로 스크린 영상에 디스플레이 되는 영역일 수 있다.
일 실시 예에 따른 비추출 영상은 스크린 영상에서 추출 영상이 디스플레이 되지 않는 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다. 예를 들면 제 1 비추출 영상(62)은 스크린 영상에서 제 1 추출 영상(61)이 디스플레이 되지 않는 영역에 대한 영상을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따른 계층 영상은 스크린 영상 크기의 영상으로서, 추출 영상과 비추출 영상이 합쳐진 영상을 의미할 수 있다. 예를 들면 제 1 계층 영상(60)은 제 1 추출 영상과 제 1 비추출 영상(62)으로 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(21)는 제 1 계층 영상(60), 제 2 계층 영상(63) 및 제 3 계층 영상(64)로부터 추출 영상들을 추출하여 병합하는 방식으로 복원 영상(65)를 획득할 수 있다.
도 4a 내지 도 5g에 도시된 내용에서 부호화 방법으로 기술된 내용은 그에 대응되는 복호화 방법으로도 이용될 수 있음을 통상의 기술자라면 쉽게 이해할 수 있다. 또한 도 4a 내지 도 5g에 도시된 내용에서 복호화 방법으로 기술된 내용은 그에 대응되는 부호화 방법으로도 이용될 수 있음을 통상의 기술자라면 쉽게 이해할 수 있다.
도 6a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 영상 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 영상 부호화 장치(70)는 부호화 모드 결정부(71), 픽셀값 조합 획득부(72), 참조 픽셀값 조합 획득부(73), 인덱스 테이블 획득부(74) 및 인덱스 맵 획득부(75)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(70)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 영상 부호화 장치(70)가 구현될 수도 있다.
부호화 모드 결정부(71)는 입력 영상을 부호화할 때 이용되는 부호화 모드를 결정할 수 있다. 예를 들면 부호화 모드 결정부(71)는 부호화 방식에 따른 왜곡률에 기초하여 부호화 방식을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 부호화 모드 결정부(71)는 무손실 방식과 손실 방식 중 어떤 방식이 입력 영상을 부호화할 때 더 효율적인지 결정할 수 있다. 여기서 무손실 방식은 인터리브 PCM 모드(Interleaved Pulse Code Modulation mode)를 포함할 수 있다.
이하에서는 일 실시 예에 따라, 인터리브 PCM 모드로 부호화가 수행되는 경우에 본 발명에 따른 부호화가 수행되는 실시 예에 대해 설명한다. 다만 이는 하나의 실시 예일 뿐이고, 본 발명이 인터리브 PCM 모드로 부호화가 수행되는 경우에만 동작하는 것으로 제한 해석 되는 것은 아니다.
영상 부호화 장치(70)는 수신한 입력 영상의 부호화를 수행할 때 영상 부호화 장치(70)가 인터리브 PCM 모드로 동작하는지 여부를 나타내는 정보를 생성할 수 있다. 예를 들면, 영상 부호화 장치(70)는 인터리브 PCM 모드로 동작하는 경우 Interleaved PCM mode flag의 값을 1로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 인터리브 PCM 모드로만 부호화를 수행할 수 있다. 다만 이는 하나의 실시 예일 뿐이고, 영상 부호화 장치(70)가 인터리브 PCM 모드인 경우에 한해 부호화를 수행하는 것으로 제한 해석되는 것은 아니다.
다른 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 일반적인 손실 방식으로 부호화를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 픽셀값 조합 획득부(72)는 부호화가 수행되는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀들로부터 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득할 수 있다.
픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값은 복수개가 있을 수 있다. 예를 들면 제 1 픽셀을 디스플레이하기 위해 제 1 픽셀의 적색 픽셀값, 녹색 픽셀값 및 청색 픽셀값이 필요할 수 있다. 다른 예로 제 2 픽셀을 디스플레이하기 위해 제 2 픽셀의 휘도값 및 색차값들이 필요할 수 있다.
따라서 픽셀값 조합 획득부(72)는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀들을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합들을 획득하여 제 1 버퍼(미도시)에 저장할 수 있다. 예를 들면, 픽셀값 조합 획득부(72)는 제 1 픽셀을 디스플레이하기 위해 필요한 적색 픽셀값, 녹색 픽셀값 및 청색 픽셀값을 모두 포함하는 제 1 픽셀값 조합 및 제 2 픽셀을 디스플레이하기 위해 필요한 적색 픽셀값, 녹색 픽셀값 및 청색 픽셀값을 모두 포함하는 제 2 픽셀값 조합을 제 1 버퍼에 저장할 수 있다. 여기서 제 1 픽셀과 제 2 픽셀은 현재 블록에 포함되는 픽셀일 수 있다. 그리고 픽셀값 조합 획득부(72)는 상술한 바와 같이 현재 블록에 포함되는 모든 픽셀에 대해서 픽셀값 조합을 획득하여 제 1 버퍼에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 참조 픽셀값 조합 획득부(73)는 현재 블록보다 먼저 부호화된 참조 블록에 포함된 각각의 참조 픽셀로부터 참조 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 참조 픽셀값으로 구성된 참조 픽셀값 조합을 획득할 수 있다. 참조 픽셀값 조합 획득부(73)가 참조 픽셀값 조합을 획득하는 방법은 픽셀값 조합 획득부(72)의 동작을 참조할 수 있다. 또한, 참조 픽셀값 조합 획득부(73)는 획득한 참조 픽셀값 조합을 제 2 버퍼(미도시)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 인덱스 테이블 획득부(74)는 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 인덱스 테이블을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 인덱스 테이블 획득부(74)는 픽셀값 조합 및 참조 픽셀값 조합을 이용하여 인덱스 테이블을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 인덱스 테이블은 현재 블록을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합들 각각에 인덱스를 대응시키는 테이블을 의미할 수 있다. 예를 들면, 현재 블록을 구성하는 9개의 픽셀을 디스플레이하기 위한 RGB값의 조합들이 제 1 조합(RGB 값이 255, 255, 255), 제 2 조합(RGB 값이 0, 0, 0) 및 제 3 조합(RGB 값이 0, 0, 255)으로 구성되는 경우 제 1 조합에 인덱스 0, 제 2 조합에 인덱스 1, 제 3 조합에 인덱스 2를 할당할 수 있다.
인덱스 테이블을 획득하기 위해서 일 실시 예에 따른 인덱스 테이블 획득부(74)는 제 1 버퍼에 저장된 픽셀값 조합 및 제 2 버퍼에 저장된 참조 픽셀값 조합을 이용할 수 있다. 예를 들면, 인덱스 테이블 획득부(74)는 제 2 버퍼에는 저장되어있지 않으나, 제 1 버퍼에는 저장되어 있는 픽셀값 조합을 제 2 버퍼에 저장하고, 제 1 버퍼에는 저장되어있지 않으나 제 2 버퍼에는 저장되어있는 참조 픽셀값 조합은 제 2 버퍼에서 삭제하여 제 2 버퍼에 저장된 참조 픽셀값 조합을 갱신할 수 있다. 그리고 인덱스 테이블 획득부(74)는 갱신된 제 2 버퍼에 저장된 참조 픽셀 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 부여하여 인덱스 테이블을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 인덱스 맵 획득부(75)는 현재 블록에 포함된 픽셀들에 픽셀들을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 인덱스 맵을 획득할 수 있다. 예를 들면, 인덱스 맵은 현재 블록에 포함된 모든 픽셀들에 대해서 각 픽셀의 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시킬 수 있다.
도 6b는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
단계 S61에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀로부터 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득할 수 있다.
단계 S62에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 인덱스 테이블을 획득할 수 있다.
단계 S63에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 현재 블록에 포함된 픽셀에 대응시키는 인덱스 맵을 획득할 수 있다.
도 6c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 영상 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 6c에 도시된 바와 같이, 영상 복호화 장치(80)는 부호화 모드 결정부(81), 픽셀값 조합 획득부(82), 참조 픽셀값 조합 획득부(83), 인덱스 테이블 획득부(84), 인덱스 맵 획득부(85) 및 복호화부(86)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 영상 복호화 장치(80)가 구현될 수도 있고, 도시된 구성요소보다 적은 구성요소에 의해 영상 복호화 장치(80)가 구현될 수도 있다.
복호화 모드 결정부(81)는 비트스트림을 수신하여 본원 발명에 의한 방식으로 복호화를 수행할지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들면 복호화 모드 결정부(81)는 복호화 방식에 따른 왜곡률에 기초하여 복호화 방식을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 복호화 모드 결정부(81)는 무손실 방식과 손실 방식 중 어떤 방식이 수신한 비트스트림을 복호화할 때 더 효율적인지 결정할 수 있다. 여기서 무손실 방식은 인터리브 PCM 모드(Interleaved Pulse Code Modulation mode)를 포함할 수 있다.
이하에서는 일 실시 예에 따라, 인터리브 PCM 모드로 복호화가 수행되는 경우에 본 발명에 따른 복호화가 수행되는 실시 예에 대해 설명한다. 다만 이는 하나의 실시 예일 뿐이고, 본 발명이 인터리브 PCM 모드로 복호화가 수행되는 경우에만 동작하는 것으로 제한 해석 되는 것은 아니다.
복호화 모드 결정부(81)는 수신한 비트스트림으로부터 영상 복호화 장치(80)가 인터리브 PCM 모드로 동작하는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, Interleaved PCM mode flag의 값이 1인 경우 영상 복호화 장치(80)가 인터리브 PCM 모드로 동작할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 Interleaved PCM mode flag의 값이 1인 경우에만 복호화를 수행할 수 있다. 다만 이는 하나의 실시 예일 뿐이고, 영상 복호화 장치(80)가 Interleaved PCM mode flag의 값이 1인 경우에 한해 복호화를 수행하는 것으로 제한 해석되는 것은 아니다.
Interleaved PCM mode flag의 값이 0인 경우 일반적인 손실 방식으로 복호화가 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따른 픽셀값 조합 획득부(82)는 복호화가 수행되는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀들로부터 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득할 수 있다.
픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값은 복수개가 있을 수 있다. 예를 들면 제 1 픽셀을 디스플레이하기 위해 제 1 픽셀의 적색 픽셀값, 녹색 픽셀값 및 청색 픽셀값이 필요할 수 있다. 다른 예로 제 2 픽셀을 디스플레이하기 위해 제 2 픽셀의 휘도값 및 색차값들이 필요할 수 있다.
따라서 픽셀값 조합 획득부(82)는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀들을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합들을 획득하여 제 1 버퍼(미도시)에 저장할 수 있다. 예를 들면, 픽셀값 조합 획득부(82)는 제 1 픽셀을 디스플레이하기 위해 필요한 적색 픽셀값, 녹색 픽셀값 및 청색 픽셀값을 모두 포함하는 제 1 픽셀값 조합 및 제 2 픽셀을 디스플레이하기 위해 필요한 적색 픽셀값, 녹색 픽셀값 및 청색 픽셀값을 모두 포함하는 제 2 픽셀값 조합을 제 1 버퍼에 저장할 수 있다. 여기서 제 1 픽셀과 제 2 픽셀은 현재 블록에 포함되는 픽셀일 수 있다. 그리고 픽셀값 조합 획득부(82)는 상술한 바와 같이 현재 블록에 포함되는 모든 픽셀에 대해서 픽셀값 조합을 획득하여 제 1 버퍼에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 참조 픽셀값 조합 획득부(83)는 현재 블록보다 먼저 복호화된 참조 블록에 포함된 각각의 참조 픽셀로부터 참조 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 참조 픽셀값으로 구성된 참조 픽셀값 조합을 획득할 수 있다. 참조 픽셀값 조합 획득부(83)가 참조 픽셀값 조합을 획득하는 방법은 픽셀값 조합 획득부(82)의 동작을 참조할 수 있다. 또한, 참조 픽셀값 조합 획득부(83)는 획득한 참조 픽셀값 조합을 제 2 버퍼(미도시)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 인덱스 테이블 획득부(84)는 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 인덱스 테이블을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 인덱스 테이블 획득부(84)는 픽셀값 조합 및 참조 픽셀값 조합을 이용하여 인덱스 테이블을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 인덱스 테이블은 현재 블록을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합들 각각에 인덱스를 대응시키는 테이블을 의미할 수 있다. 예를 들면, 현재 블록을 구성하는 9개의 픽셀을 디스플레이하기 위한 RGB값의 조합들이 제 1 조합(RGB 값이 255, 255, 255), 제 2 조합(RGB 값이 0, 0, 0) 및 제 3 조합(RGB 값이 0, 0, 255)으로 구성되는 경우 제 1 조합에 인덱스 0, 제 2 조합에 인덱스 1, 제 3 조합에 인덱스 2를 할당할 수 있다.
인덱스 테이블을 획득하기 위해서 일 실시 예에 따른 인덱스 테이블 획득부(84)는 제 1 버퍼에 저장된 픽셀값 조합 및 제 2 버퍼에 저장된 참조 픽셀값 조합을 이용할 수 있다. 예를 들면, 인덱스 테이블 획득부(84)는 제 2 버퍼에는 저장되어있지 않으나, 제 1 버퍼에는 저장되어 있는 픽셀값 조합을 제 2 버퍼에 저장하고, 제 1 버퍼에는 저장되어있지 않으나 제 2 버퍼에는 저장되어있는 참조 픽셀값 조합은 제 2 버퍼에서 삭제하여 제 2 버퍼에 저장된 참조 픽셀값 조합을 갱신할 수 있다. 그리고 인덱스 테이블 획득부(84)는 갱신된 제 2 버퍼에 저장된 참조 픽셀 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 부여하여 인덱스 테이블을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 인덱스 맵 획득부(85)는 현재 블록에 포함된 픽셀들에 픽셀들을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 인덱스 맵을 획득할 수 있다. 예를 들면, 인덱스 맵은 현재 블록에 포함된 모든 픽셀들에 대해서 각 픽셀의 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시킬 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(86)는 인덱스 테이블 획득부(84)로부터 획득한 인덱스 테이블 및 인덱스 맵 획득부(85)로부터 획득한 인덱스 맵을 이용하여 현재 블록을 복호화를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복호화부(86)는 인덱스 테이블 및 인덱스 맵 뿐 아니라 추가된 픽셀값 조합의 개수를 나타내는 카운터값을 이용하여 현재 블록의 복호화를 수행할 수 있다.
픽셀값 조합은 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수의 픽셀값들의 조합을 의미할 수 있다.
현재 블록을 구성하는 픽셀들이 갖는 픽셀값 조합이 1가지이고 인터리브 PCM 모드로 부호화를 수행하는 경우, 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 interleaved PCM mode flag를 1로 설정하고, 픽셀값 조합을 제 1 버퍼에 저장할 수 있다. 그리고 제 1 버퍼에 저장된 데이터, interleaved PCM mode flag 및 제 1 버퍼에 저장된 픽셀값 조합의 개수를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 interleaved PCM mode flag를 복호화하여 1임을 확인하고, 픽셀값 조합의 개수를 파싱한다. 영상 복호화 장치(80)는 픽셀값 조합의 개수가 1이므로 제 1 버퍼에 저장된 픽셀값 조합으로부터 획득한 복수의 픽셀값들을 획득하여 현재 블록을 동일한 값을 갖는 픽셀로 디스플레이 할 수 있다.
현재 블록을 구성하는 픽셀들이 갖는 픽셀값 조합이 2가지이고 인터리브 PCM 모드로 부호화를 수행하는 경우, 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 interleaved PCM mode flag를 1로 설정할 수 있다. 그리고 영상 부호화 장치(70)는 제 1 버퍼에 저장된 픽셀값 조합의 개수 및 2개의 픽셀값 조합들을 제 1 버퍼에 저장할 수 있다. 영상 부호화 장치(70)는 현재 블록에 포함된 픽셀들의 스캔 순서에 따라서 인덱스 맵을 만든다. 그리고 제 1 버퍼에 저장된 데이터, interleaved PCM mode flag 및 제 1 버퍼에 저장된 픽셀값 조합의 개수를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 interleaved PCM mode flag를 복호화하여 1임을 확인하고, 픽셀값 조합의 개수를 파싱한다. 영상 복호화 장치(80)는 픽셀값 조합의 개수가 2이므로 2개만큼의 픽셀값 조합들을 복호화한다. 영상 복호화 장치(80)는 인덱스 맵을 복호화하고, 복호화된 인덱스 맵을 이용하여 스캔 순서에 맞춰 픽셀 값들을 복호화함으로써 현재 블록을 복호화할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 참조 픽셀값 조합들을 이용하여 인터리브 PCM 모드로 부호화를 수행할 수 있다.
현재 블록에 대한 픽셀값 조합들이 참조 픽셀값 조합들에 포함되는 경우, 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 interleaved PCM mode flag를 1로 설정하고 새롭게 추가되는 픽셀값 조합의 개수를 나타내는 카운터 값을 0으로 설정할 수 있다. 영상 부호화 장치는 참조 픽셀값 조합들만을 이용하여 인덱스 맵을 부호화할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 interleaved PCM mode flag, 카운터 값 및 인덱스 맵을 부호화하여 전송할 수 있다. 이 경우 영상 부호화 장치(70)는 픽셀값 조합들에 대한 부호화를 생략(omit)할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 interleaved PCM mode flag를 파싱하여 1(enable)임을 확인하고 카운터 값을 파싱하여 카운터 값이 0임을 확인할 수 있다. 영상 복호화 장치(80)는 참조 픽셀값 조합들을 이용하여 현재 블록의 복호화를 수행할 수 있다.
현재 블록에 대한 픽셀값 조합들과 참조 픽셀값 조합들이 같은 경우, 상술한 현재 블록에 대한 픽셀값 조합들이 참조 픽셀값 조합들에 포함되는 경우와 동일한 방식으로 부호화 및 복호화가 수행될 수 있다.
참조 픽셀값 조합들이 현재 블록에 대한 픽셀값 조합들에 포함되는 경우, 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 interleaved PCM mode flag를 1로 설정하고 새롭게 추가되는 픽셀값 조합의 개수를 나타내는 카운터 값을 추가되는 픽셀값 조합들의 개수로 설정할 수 있다. 영상 부호화 장치는 인덱스 테이블 및 인덱스 맵을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 interleaved PCM mode flag, 카운터 값, 인덱스 테이블 및 인덱스 맵을 부호화하여 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 interleaved PCM mode flag를 파싱하여 1(enable)임을 확인하고 카운터 값을 파싱하여 카운터 값이 0이 아님임을 확인할 수 있다. 영상 복호화 장치(80)는 복호화하여 획득한 인덱스 테이블 및 인덱스 맵 이용하여 현재 블록의 복호화를 수행할 수 있다.
참조 픽셀값 조합들 중 일부만 현재 블록에 대한 픽셀값 조합들에 포함되는 경우, 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 interleaved PCM mode flag를 1로 설정할 수 있다. 영상 부호화 장치(70)는 참조 픽셀값 조합들에서 제외되는 참조 픽셀값 조합을 제외하고, 추가되는 픽셀값 조합을 추가하여 인덱스 테이블을 획득할 수 있다. 그리고 인덱스 테이블을 이용하여 인덱스 맵을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 interleaved PCM mode flag, 인덱스 테이블 및 인덱스 맵을 부호화하여 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 interleaved PCM mode flag를 파싱하여 1(enable)임을 확인할 수 있다. 영상 복호화 장치(80)는 복호화하여 획득한 인덱스 테이블 및 인덱스 맵 이용하여 현재 블록의 복호화를 수행할 수 있다.
상술한 실시 예에서 interleaved PCM mode flag 및 카운터 값은 필수 구성요소가 아니며 경우에 따라 생략될 수 있다.
도 6d는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
단계 S64에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀로부터 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득할 수 있다.
단계 S65에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 인덱스 테이블을 획득할 수 있다.
단계 S66에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 현재 블록에 포함된 픽셀에 대응시키는 인덱스 맵을 획득할 수 있다.
도 7a는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
단계 S71에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 입력 영상을 부호화할 때 이용되는 부호화 모드를 결정할 수 있다. 예를 들면 영상 부호화 장치(70)는 부호화 방식에 따른 왜곡률에 기초하여 부호화 방식을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 무손실 방식과 손실 방식 중 어떤 방식이 입력 영상을 부호화할 때 더 효율적인지 결정할 수 있다. 여기서 무손실 방식은 인터리브 PCM 모드(Interleaved Pulse Code Modulation mode)를 포함할 수 있다.
단계 S72에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 부호화가 수행되는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀들로부터 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득할 수 있다.
단계 S73에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 단계 S72에서 획득한 픽셀값 조합들을 제 1 버퍼에 저장할 수 있다.
단계 S74에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 현재 블록보다 먼저 부호화된 참조 블록에 포함된 각각의 참조 픽셀로부터 참조 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 참조 픽셀값으로 구성된 참조 픽셀값 조합을 획득할 수 있다.
또한, 단계가 도시되지는 않았으나, 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 단계 S73에서 저장한 픽셀값 조합들과 단계 S74에서 획득한 참조 픽셀값 조합들을 이용하여 인덱스 테이블을 획득할 수 있다.
단계 S75에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 현재 블록에 포함된 픽셀들에 픽셀들을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 인덱스 맵을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 인덱스 맵은 현재 블록에 포함된 모든 픽셀들에 대해서 각 픽셀의 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시킬 수 있다.
단계 S76에서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 손실이 발생하는 부호화 방식으로 현재 블록의 부호화를 수행할 수 있다.
도 7b는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 복호화하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
단계 S77에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 비트스트림을 수신하여 본원 발명에 의한 방식으로 복호화를 수행할지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들면 영상 복호화 장치(80)는 복호화 방식에 따른 왜곡률에 기초하여 복호화 방식을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 무손실 방식과 손실 방식 중 어떤 방식이 수신한 비트스트림을 복호화할 때 더 효율적인지 결정할 수 있다. 여기서 무손실 방식은 인터리브 PCM 모드(Interleaved Pulse Code Modulation mode)를 포함할 수 있다.
단계 S78에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 복호화가 수행되는 현재 블록에 포함된 각각의 픽셀들로부터 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 픽셀값으로 구성된 픽셀값 조합들을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 수신한 비트스트림을 파싱하여 제 1 버퍼에 저장되어있는 현재 블록을 복호화하기 위해 이용되는 픽셀값 조합들을 획득할 수 있다.
단계 S79에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 현재 블록보다 먼저 복호화된 참조 블록에 포함된 각각의 참조 픽셀로부터 참조 픽셀을 디스플레이하기 위해 이용되는 복수개의 참조 픽셀값으로 구성된 참조 픽셀값 조합을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 수신한 비트스트림을 파싱하여 참조 픽셀값 조합을 획득할 수 있다. 참조 픽셀값 조합은 제 2 버퍼에 저장되어 있을 수 있다.
또한, 단계가 도시되지는 않았으나, 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 단계 S78에서 획득한 픽셀값 조합들과 단계 S79에서 획득한 참조 픽셀값 조합들을 이용하여 인덱스 테이블을 획득할 수 있다. 또는 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 수신한 비트스트림을 파싱하여 인덱스 테이블을 획득할 수 있다.
단계 S80에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 현재 블록에 포함된 픽셀들에 픽셀들을 디스플레이하기 위해 이용되는 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 인덱스 맵을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 인덱스 맵은 현재 블록에 포함된 모든 픽셀들에 대해서 각 픽셀의 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시킬 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 수신한 비트스트림을 파싱하여 인덱스 맵을 획득할 수 있다.
단계 S81에서 일 실시 예에 따른 영상 복호화 장치(80)는 손실이 발생하는 복호화 방식으로 현재 블록의 복호화를 수행할 수 있다.
도 7c는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7c에 도시된 바와 같이 영상 부호화 장치(70)는 부호화 방법에 따른 왜곡률에 따라 현재 블록을 부호화할 때 이용하는 부호화 방법을 결정할 수 있다.
예를 들면, 영상 부호화 장치(70)는 SAD(Sum of Absolute Differences)에 따른 RDO(Rate-Distortion)값이 더 작은 부호화 방법을 이용하여 부호화를 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 인터리브 PCM 모드와 일반적인 손실 압축 모드 중 왜곡률이 더 낮은 방식을 이용하여 부호화를 수행할 수 있다.
도 7d는 일 실시 예에 따라 스크린 영상을 부호화하는 방법을 설명하는 도면이다.
현재 영상(90)에 포함된 현재 블록의 크기는 3×3일 수 있다. 따라서 현재 블록을 구성하는 픽셀은 9개일 수 있다. 픽셀값표(91)는 현재 블록을 구성하는 픽셀들을 디스플레이하기 위해 이용되는 RGB값을 각 픽셀별로 나타내고 있다. 예를 들면 도 7d에 도시된 바와 같이 1번 픽셀 및 2번 픽셀은 255, 255, 255, 3번 픽셀, 4번 픽셀, 8번 픽셀 및 9번 픽셀은 0, 0, 0, 5번 픽셀, 6번 픽셀 및 7번 픽셀은 0, 0, 255를 RGB 값으로 갖는다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 픽셀값표(91)에서 픽셀값 조합들을 추출하여 픽셀값 조합표(92)를 획득할 수 있다. 예를 들면, 영상 부호화 장치(70)는 중복되는 픽셀값 조합이 없도록 픽셀값표(91)에서 픽셀값 조합들을 추출하여 픽셀값 조합표(92)를 획득할 수 있다.
예를 들면, 도 7d에 도시된 바와 같이 제 1 조합(255, 255, 255), 제 2 조합(0, 0, 255) 및 제 3 조합(0, 0, 0)이 픽셀값 조합표(92)에 포함될 수 있다. 제 1 조합, 제 2 조합 및 제 3 조합은 서로 중복되지 않으면서 픽셀값표(91)에 있는 모든 픽셀을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 픽셀값 조합표(92)를 제 1 버퍼(미도시)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 상술한 픽셀값 조합표(92)를 획득하는 방식을 참조하여 현재 블록보다 먼저 부호화된 참조 블록에 대한 참조 픽셀값 조합표(93)를 획득할 수 있다. 예를 들면, 참조 픽셀값 조합표(93)는 현재 블록보다 먼저 부호화된 참조 블록을 구성하는 픽셀들의 RGB값의 조합들을 중복되지 않도록 저장하고 있을 수 있다.
예를 들면, 현재 블록보다 먼저 부호화된 참조 블록에 대한 픽셀값 조합들은 은 제 1 조합(255, 255, 255) 및 제 3 조합(0, 0, 0)으로 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 참조 픽셀값 조합표(93)를 제 2 버퍼(미도시)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 인덱스 테이블(94)을 획득할 수 있다. 인덱스 테이블은 픽셀값 조합표(92)에 포함된 픽셀값 조합들 각각에 서로 다른 인덱스를 대응시키는 테이블을 의미할 수 있다.
예를 들면 인덱스 테이블(94)은 픽셀값 조합표에 포함된 제 1 조합, 제 2 조합 및 제 3 조합에 대해서 각각 0, 1, 2라는 인덱스를 대응시킬 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 픽셀값 조합표(92) 및 참조 픽셀값 조합표(93)를 이용하여 인덱스 테이블(94)을 획득할 수 있다.
인덱스 테이블(94)을 획득하기 위해서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 픽셀값 조합표(92)에는 포함되어 있으나 참조 픽셀값 조합표(93)에는 포함되어있지 않은 픽셀값 조합인 “제 2 조합”과 픽셀값 조합표(92) 및 참조 픽셀값 조합표(93)에 모두 포함된 픽셀값 조합인 “제 1 조합 및 제 3 조합”을 모두 포함하는 인덱스 테이블(94)을 획득할 수 있다.
인덱스 테이블(94)을 획득하기 위해서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 픽셀값 조합표(92)에는 포함되어 있으나 참조 픽셀값 조합표(93)에는 포함되어있지 않은 픽셀값 조합인 “제 2 조합”을 참조 픽셀값 조합표(93)에 더하고 참조 픽셀값 조합표(93)에는 포함되어 있으나 픽셀값 조합표(92)에는 포함되어 있지 않은 조합을 참조 픽셀값 조합표(93)에서 배제함으로써 인덱스 테이블(94)를 획득할 수 있다.
인덱스 테이블(94)을 획득할 때 참조 픽셀값 조합표(93)를 이용함으로써 부호화되는 비트 수가 감소할 수 있다. 부호화되는 대상은 인덱스 테이블(94)과 인덱스 맵(95)일 수 있다. 따라서 현재 블록 이전에 부호화된 참조 블록을 부호화할 때 이용한 참조 픽셀 조합표(93)가 이용될 경우 전체적으로 부호화되는 비트 수가 감소할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)는 인덱스 테이블(94)을 이용하여 인덱스 맵(95)를 획득할 수 있다. 인덱스 맵은 현재 블록에 포함된 픽셀들에 픽셀값 조합을 나타내는 인덱스를 대응시키는 테이블을 의미할 수 있다. 영상 복호화 장치(80)는 픽셀을 디스플레이하기 위한 복수의 픽셀 값을 픽셀에 대응되는 인덱스를 이용하여 획득할 수 있다.
예를 들면 인덱스 맵(95)은 1번 픽셀 및 2번 픽셀에는 0번 인덱스를 할당하고, 3번 픽셀, 4번 픽셀, 8번 픽셀 및 9번 픽셀에는 1번 인덱스를 할당하고, 5번 픽셀 내지 7번 픽셀에는 2번 인덱스를 할당할 수 있다. 0번 인덱스는 255, 255, 255를 나타내고, 1번 인덱스는 0, 0, 0을 나타내고 2번 인덱스는 0, 0, 255를 나타내므로 인덱스 테이블(94) 및 인덱스 맵(95)만으로 현재 블록에 포함된 픽셀들을 나타내기 위한 RGB값이 획득될 수 있다. 따라서 일 실시 예에 따른 영상 부호화 장치(70)가 인덱스 테이블(94) 및 인덱스 맵(95)를 부호화하여 송신할 경우 영상 복호화 장치(80)는 현재 블록을 복원할 수 있다.
도 6a 내지 도 7d에 도시된 내용에서 부호화 방법으로 기술된 내용은 그에 대응되는 복호화 방법으로도 이용될 수 있음을 통상의 기술자라면 쉽게 이해할 수 있다. 또한 도 6a 내지 도 7d에 도시된 내용에서 복호화 방법으로 기술된 내용은 그에 대응되는 부호화 방법으로도 이용될 수 있음을 통상의 기술자라면 쉽게 이해할 수 있다.
도 8 은 본 발명의 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화 단위에 기초한 비디오 부호화 장치(100)의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화 단위에 기초한 비디오 예측을 수반하는 비디오 부호화 장치(100)는 부호화 단위 결정부(120) 및 출력부(130)를 포함한다. 이하 설명의 편의를 위해, 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화 단위에 기초한 비디오 예측을 수반하는 비디오 부호화 장치(100)는 '비디오 부호화 장치(100)'로 축약하여 지칭한다.
부호화 단위 결정부(120)는 영상의 현재 픽처를 위한 최대 크기의 부호화 단위인 최대 부호화 단위에 기반하여 현재 픽처를 구획할 수 있다. 현재 픽처가 최대 부호화 단위보다 크다면, 현재 픽처의 영상 데이터는 적어도 하나의 최대 부호화 단위로 분할될 수 있다. 일 실시예에 따른 최대 부호화 단위는 크기 32x32, 64x64, 128x128, 256x256 등의 데이터 단위로, 가로 및 세로 크기가 2의 자승인 정사각형의 데이터 단위일 수 있다.
일 실시예에 따른 부호화 단위는 최대 크기 및 심도로 특징지어질 수 있다. 심도란 최대 부호화 단위로부터 부호화 단위가 공간적으로 분할한 횟수를 나타내며, 심도가 깊어질수록 심도별 부호화 단위는 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지 분할될 수 있다. 최대 부호화 단위의 심도가 최상위 심도이며 최소 부호화 단위가 최하위 부호화 단위로 정의될 수 있다. 최대 부호화 단위는 심도가 깊어짐에 따라 심도별 부호화 단위의 크기는 감소하므로, 상위 심도의 부호화 단위는 복수 개의 하위 심도의 부호화 단위를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이 부호화 단위의 최대 크기에 따라, 현재 픽처의 영상 데이터를 최대 부호화 단위로 분할하며, 각각의 최대 부호화 단위는 심도별로 분할되는 부호화 단위들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 최대 부호화 단위는 심도별로 분할되므로, 최대 부호화 단위에 포함된 공간 영역(spatial domain)의 영상 데이터가 심도에 따라 계층적으로 분류될 수 있다.
최대 부호화 단위의 높이 및 너비를 계층적으로 분할할 수 있는 총 횟수를 제한하는 최대 심도 및 부호화 단위의 최대 크기가 미리 설정되어 있을 수 있다.
부호화 단위 결정부(120)는, 심도마다 최대 부호화 단위의 영역이 분할된 적어도 하나의 분할 영역을 부호화하여, 적어도 하나의 분할 영역 별로 최종 부호화 결과가 출력될 심도를 결정한다. 즉 부호화 단위 결정부(120)는, 현재 픽처의 최대 부호화 단위마다 심도별 부호화 단위로 영상 데이터를 부호화하여 가장 작은 부호화 오차가 발생하는 심도를 선택하여 최종 심도로 결정한다. 결정된 최종 심도 및 최대 부호화 단위별 영상 데이터는 출력부(130)로 출력된다.
최대 부호화 단위 내의 영상 데이터는 최대 심도 이하의 적어도 하나의 심도에 따라 심도별 부호화 단위에 기반하여 부호화되고, 각각의 심도별 부호화 단위에 기반한 부호화 결과가 비교된다. 심도별 부호화 단위의 부호화 오차의 비교 결과 부호화 오차가 가장 작은 심도가 선택될 수 있다. 각각의 최대화 부호화 단위마다 적어도 하나의 최종 심도가 결정될 수 있다.
최대 부호화 단위의 크기는 심도가 깊어짐에 따라 부호화 단위가 계층적으로 분할되어 분할되며 부호화 단위의 개수는 증가한다. 또한, 하나의 최대 부호화 단위에 포함되는 동일한 심도의 부호화 단위들이라 하더라도, 각각의 데이터에 대한 부호화 오차를 측정하고 하위 심도로의 분할 여부가 결정된다. 따라서, 하나의 최대 부호화 단위에 포함되는 데이터라 하더라도 위치에 따라 심도별 부호화 오차가 다르므로 위치에 따라 최종 심도가 달리 결정될 수 있다. 따라서, 하나의 최대 부호화 단위에 대해 최종 심도가 하나 이상 설정될 수 있으며, 최대 부호화 단위의 데이터는 하나 이상의 최종 심도의 부호화 단위에 따라 구획될 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따른 부호화 단위 결정부(120)는, 현재 최대 부호화 단위에 포함되는 트리 구조에 따른 부호화 단위들이 결정될 수 있다. 일 실시예에 따른 '트리 구조에 따른 부호화 단위들'은, 현재 최대 부호화 단위에 포함되는 모든 심도별 부호화 단위들 중, 최종 심도로 결정된 심도의 부호화 단위들을 포함한다. 최종 심도의 부호화 단위는, 최대 부호화 단위 내에서 동일 영역에서는 심도에 따라 계층적으로 결정되고, 다른 영역들에 대해서는 독립적으로 결정될 수 있다. 마찬가지로, 현재 영역에 대한 최종 심도는, 다른 영역에 대한 최종 심도와 독립적으로 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 최대 심도는 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 분할 횟수와 관련된 지표이다. 일 실시예에 따른 제 1 최대 심도는, 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 총 분할 횟수를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따른 제 2 최대 심도는 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 심도 레벨의 총 개수를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 최대 부호화 단위의 심도가 0이라고 할 때, 최대 부호화 단위가 1회 분할된 부호화 단위의 심도는 1로 설정되고, 2회 분할된 부호화 단위의 심도가 2로 설정될 수 있다. 이 경우, 최대 부호화 단위로부터 4회 분할된 부호화 단위가 최소 부호화 단위라면, 심도 0, 1, 2, 3 및 4의 심도 레벨이 존재하므로 제 1 최대 심도는 4, 제 2 최대 심도는 5로 설정될 수 있다.
최대 부호화 단위의 예측 부호화 및 변환이 수행될 수 있다. 예측 부호화 및 변환도 마찬가지로, 최대 부호화 단위마다, 최대 심도 이하의 심도마다 심도별 부호화 단위를 기반으로 수행된다.
최대 부호화 단위가 심도별로 분할될 때마다 심도별 부호화 단위의 개수가 증가하므로, 심도가 깊어짐에 따라 생성되는 모든 심도별 부호화 단위에 대해 예측 부호화 및 변환을 포함한 부호화가 수행되어야 한다. 이하 설명의 편의를 위해 적어도 하나의 최대 부호화 단위 중 현재 심도의 부호화 단위를 기반으로 예측 부호화 및 변환을 설명하겠다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 데이터 단위의 크기 또는 형태를 다양하게 선택할 수 있다. 영상 데이터의 부호화를 위해서는 예측 부호화, 변환, 엔트로피 부호화 등의 단계를 거치는데, 모든 단계에 걸쳐서 동일한 데이터 단위가 사용될 수도 있으며, 단계별로 데이터 단위가 변경될 수도 있다.
예를 들어 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 부호화 단위 뿐만 아니라, 부호화 단위의 영상 데이터의 예측 부호화를 수행하기 위해, 부호화 단위와 다른 데이터 단위를 선택할 수 있다.
최대 부호화 단위의 예측 부호화를 위해서는, 일 실시예에 따른 최종 심도의 부호화 단위, 즉 더 이상한 분할되지 않는 부호화 단위를 기반으로 예측 부호화가 수행될 수 있다. 이하, 예측 부호화의 기반이 되는 더 이상한 분할되지 않는 부호화 단위를 '예측 단위'라고 지칭한다. 예측 단위가 분할된 파티션은, 예측 단위 및 예측 단위의 높이 및 너비 중 적어도 하나가 분할된 데이터 단위를 포함할 수 있다. 파티션은 부호화 단위의 예측 단위가 분할된 형태의 데이터 단위이고, 예측 단위는 부호화 단위와 동일한 크기의 파티션일 수 있다.
예를 들어, 크기 2Nx2N(단, N은 양의 정수)의 부호화 단위가 더 이상 분할되지 않는 경우, 크기 2Nx2N의 예측 단위가 되며, 파티션의 크기는 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN 등일 수 있다. 일 실시예에 따른 파티션 모드는 예측 단위의 높이 또는 너비가 대칭적 비율로 분할된 대칭적 파티션들뿐만 아니라, 1:n 또는 n:1과 같이 비대칭적 비율로 분할된 파티션들, 기하학적인 형태로 분할된 파티션들, 임의적 형태의 파티션들 등을 선택적으로 포함할 수도 있다.
예측 단위의 예측 모드는, 인트라 모드, 인터 모드 및 스킵 모드 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어 인트라 모드 및 인터 모드는, 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN 크기의 파티션에 대해서 수행될 수 있다. 또한, 스킵 모드는 2Nx2N 크기의 파티션에 대해서만 수행될 수 있다. 부호화 단위 이내의 하나의 예측 단위마다 독립적으로 부호화가 수행되어 부호화 오차가 가장 작은 예측 모드가 선택될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 부호화 단위 뿐만 아니라, 부호화 단위와 다른 데이터 단위를 기반으로 부호화 단위의 영상 데이터의 변환을 수행할 수 있다. 부호화 단위의 변환을 위해서는, 부호화 단위보다 작거나 같은 크기의 변환 단위를 기반으로 변환이 수행될 수 있다. 예를 들어 변환 단위는, 인트라 모드를 위한 데이터 단위 및 인터 모드를 위한 변환 단위를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 트리 구조에 따른 부호화 단위와 유사한 방식으로, 부호화 단위 내의 변환 단위도 재귀적으로 더 작은 크기의 변환 단위로 분할되면서, 부호화 단위의 잔여 영상 데이터가 변환 심도에 따라 트리 구조에 따른 변환 단위에 따라 구획될 수 있다.
일 실시예에 따른 변환 단위에 대해서도, 부호화 단위의 높이 및 너비가 분할하여 변환 단위에 이르기까지의 분할 횟수를 나타내는 변환 심도가 설정될 수 있다. 예를 들어, 크기 2Nx2N의 현재 부호화 단위의 변환 단위의 크기가 2Nx2N이라면 변환 심도 0, 변환 단위의 크기가 NxN이라면 변환 심도 1, 변환 단위의 크기가 N/2xN/2이라면 변환 심도 2로 설정될 수 있다. 즉, 변환 단위에 대해서도 변환 심도에 따라 트리 구조에 따른 변환 단위가 설정될 수 있다.
심도별 분할 정보는, 심도 뿐만 아니라 예측 관련 정보 및 변환 관련 정보가 필요하다. 따라서, 부호화 단위 결정부(120)는 최소 부호화 오차를 발생시킨 심도 뿐만 아니라, 예측 단위를 파티션으로 분할한 파티션 모드, 예측 단위별 예측 모드, 변환을 위한 변환 단위의 크기 등을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 최대 부호화 단위의 트리 구조에 따른 부호화 단위 및 예측단위/파티션, 및 변환 단위의 결정 방식에 대해서는, 도 9 내지 19를 참조하여 상세히 후술한다.
부호화 단위 결정부(120)는 심도별 부호화 단위의 부호화 오차를 라그랑지 곱(Lagrangian Multiplier) 기반의 율-왜곡 최적화 기법(Rate-Distortion Optimization)을 이용하여 측정할 수 있다.
출력부(130)는, 부호화 단위 결정부(120)에서 결정된 적어도 하나의 심도에 기초하여 부호화된 최대 부호화 단위의 영상 데이터 및 심도별 분할정보를 비트스트림 형태로 출력한다.
부호화된 영상 데이터는 영상의 잔여 영상 데이터의 부호화 결과일 수 있다.
심도별 분할정보는, 심도 정보, 예측 단위의 파티션 모드 정보, 예측 모드 정보, 변환 단위의 분할 정보 등을 포함할 수 있다.
최종 심도 정보는, 현재 심도로 부호화하지 않고 하위 심도의 부호화 단위로 부호화할지 여부를 나타내는 심도별 분할 정보를 이용하여 정의될 수 있다. 현재 부호화 단위의 현재 심도가 심도라면, 현재 부호화 단위는 현재 심도의 부호화 단위로 부호화되므로 현재 심도의 분할 정보는 더 이상 하위 심도로 분할되지 않도록 정의될 수 있다. 반대로, 현재 부호화 단위의 현재 심도가 심도가 아니라면 하위 심도의 부호화 단위를 이용한 부호화를 시도해보아야 하므로, 현재 심도의 분할 정보는 하위 심도의 부호화 단위로 분할되도록 정의될 수 있다.
현재 심도가 심도가 아니라면, 하위 심도의 부호화 단위로 분할된 부호화 단위에 대해 부호화가 수행된다. 현재 심도의 부호화 단위 내에 하위 심도의 부호화 단위가 하나 이상 존재하므로, 각각의 하위 심도의 부호화 단위마다 반복적으로 부호화가 수행되어, 동일한 심도의 부호화 단위마다 재귀적(recursive) 부호화가 수행될 수 있다.
하나의 최대 부호화 단위 안에 트리 구조의 부호화 단위들이 결정되며 심도의 부호화 단위마다 적어도 하나의 분할정보가 결정되어야 하므로, 하나의 최대 부호화 단위에 대해서는 적어도 하나의 분할정보가 결정될 수 있다. 또한, 최대 부호화 단위의 데이터는 심도에 따라 계층적으로 구획되어 위치 별로 심도가 다를 수 있으므로, 데이터에 대해 심도 및 분할정보가 설정될 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따른 출력부(130)는, 최대 부호화 단위에 포함되어 있는 부호화 단위, 예측 단위 및 최소 단위 중 적어도 하나에 대해, 해당 심도 및 부호화 모드에 대한 부호화 정보를 할당될 수 있다.
일 실시예에 따른 최소 단위는, 최하위 심도인 최소 부호화 단위가 4분할된 크기의 정사각형의 데이터 단위이다. 일 실시예에 따른 최소 단위는, 최대 부호화 단위에 포함되는 모든 부호화 단위, 예측 단위, 파티션 단위 및 변환 단위 내에 포함될 수 있는 최대 크기의 정사각 데이터 단위일 수 있다.
예를 들어 출력부(130)를 통해 출력되는 부호화 정보는, 심도별 부호화 단위별 부호화 정보와 예측 단위별 부호화 정보로 분류될 수 있다. 심도별 부호화 단위별 부호화 정보는, 예측 모드 정보, 파티션 크기 정보를 포함할 수 있다. 예측 단위별로 전송되는 부호화 정보는 인터 모드의 추정 방향에 관한 정보, 인터 모드의 참조 영상 인덱스에 관한 정보, 움직임 벡터에 관한 정보, 인트라 모드의 크로마 성분에 관한 정보, 인트라 모드의 보간 방식에 관한 정보 등을 포함할 수 있다.
픽처, 슬라이스 또는 GOP별로 정의되는 부호화 단위의 최대 크기에 관한 정보 및 최대 심도에 관한 정보는 비트스트림의 헤더, 시퀀스 파라미터 세트 또는 픽처 파라미터 세트 등에 삽입될 수 있다.
또한 현재 비디오에 대해 허용되는 변환 단위의 최대 크기에 관한 정보 및 변환 단위의 최소 크기에 관한 정보도, 비트스트림의 헤더, 시퀀스 파라미터 세트 또는 픽처 파라미터 세트 등을 통해 출력될 수 있다. 출력부(130)는, 예측과 관련된 참조정보, 예측정보, 슬라이스 타입 정보 등을 부호화하여 출력할 수 있다.
비디오 부호화 장치(100)의 가장 간단한 형태의 실시예에 따르면, 심도별 부호화 단위는 한 계층 상위 심도의 부호화 단위의 높이 및 너비를 반분한 크기의 부호화 단위이다. 즉, 현재 심도의 부호화 단위의 크기가 2Nx2N이라면, 하위 심도의 부호화 단위의 크기는 NxN 이다. 또한, 2Nx2N 크기의 현재 부호화 단위는 NxN 크기의 하위 심도 부호화 단위를 최대 4개 포함할 수 있다.
따라서, 비디오 부호화 장치(100)는 현재 픽처의 특성을 고려하여 결정된 최대 부호화 단위의 크기 및 최대 심도를 기반으로, 각각의 최대 부호화 단위마다 최적의 형태 및 크기의 부호화 단위를 결정하여 트리 구조에 따른 부호화 단위들을 구성할 수 있다. 또한, 각각의 최대 부호화 단위마다 다양한 예측 모드, 변환 방식 등으로 부호화할 수 있으므로, 다양한 영상 크기의 부호화 단위의 영상 특성을 고려하여 최적의 부호화 모드가 결정될 수 있다.
따라서, 영상의 해상도가 매우 높거나 데이터량이 매우 큰 영상을 기존 매크로블록 단위로 부호화한다면, 픽처당 매크로블록의 수가 과도하게 많아진다. 이에 따라, 매크로블록마다 생성되는 압축 정보도 많아지므로 압축 정보의 전송 부담이 커지고 데이터 압축 효율이 감소하는 경향이 있다. 따라서, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치는, 영상의 크기를 고려하여 부호화 단위의 최대 크기를 증가시키면서, 영상 특성을 고려하여 부호화 단위를 조절할 수 있으므로, 영상 압축 효율이 증대될 수 있다.
전술한 영상 부호화 장치(10, 40, 70)는, 멀티 레이어 비디오의 레이어들마다 싱글 레이어 영상들의 부호화를 위해, 레이어 개수만큼의 비디오 부호화 장치(100)들을 포함할 수 있다.
비디오 부호화 장치(100)가 제 1 레이어 영상들을 부호화하는 경우에, 부호화 단위 결정부(120)는 최대 부호화 단위마다 트리 구조에 따른 부호화 단위별로 영상간 예측을 위한 예측단위를 결정하고, 예측단위마다 영상간 예측을 수행할 수 있다.
비디오 부호화 장치(100)가 제 2 레이어 영상들을 부호화하는 경우에도, 부호화 단위 결정부(120)는 최대 부호화 단위마다 트리 구조에 따른 부호화 단위 및 예측단위를 결정하고, 예측단위마다 인터 예측을 수행할 수 있다.
비디오 부호화 장치(100)는, 제 1 레이어 영상과 제 2 레이어 영상 간의 휘도 차를 보상하기 위해 휘도 차를 부호화할 수 있다. 다만, 부호화 단위의 부호화 모드에 따라 휘도 수행 여부가 결정될 수 있다. 예를 들어, 크기 2Nx2N의 예측 단위에 대해서만 휘도보상이 수행될 수 있다.
도 9 는 다양한 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화 단위에 기초한 비디오 복호화 장치(200)의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화 단위에 기초한 비디오 예측을 수반하는 비디오 복호화 장치(200)는 수신부(210), 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220) 및 영상 데이터 복호화부(230)를 포함한다. 이하 설명의 편의를 위해, 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화 단위에 기초한 비디오 예측을 수반하는 비디오 복호화 장치(200)는 '비디오 복호화 장치(200)'로 축약하여 지칭한다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 복호화 동작을 위한 부호화 단위, 심도, 예측 단위, 변환 단위, 각종 분할정보 등 각종 용어의 정의는, 도 8 및 비디오 부호화 장치(100)를 참조하여 전술한 바와 동일하다.
수신부(210)는 부호화된 비디오에 대한 비트스트림을 수신하여 파싱한다. 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 파싱된 비트스트림으로부터 최대 부호화 단위별로 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 따라 부호화 단위마다 부호화된 영상 데이터를 추출하여 영상 데이터 복호화부(230)로 출력한다. 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 현재 픽처에 대한 헤더, 시퀀스 파라미터 세트 또는 픽처 파라미터 세트로부터 현재 픽처의 부호화 단위의 최대 크기에 관한 정보를 추출할 수 있다.
또한, 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 파싱된 비트스트림으로부터 최대 부호화 단위별로 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 대한 최종 심도 및 분할정보를 추출한다. 추출된 최종 심도 및 분할정보는 영상 데이터 복호화부(230)로 출력된다. 즉, 비트열의 영상 데이터를 최대 부호화 단위로 분할하여, 영상 데이터 복호화부(230)가 최대 부호화 단위마다 영상 데이터를 복호화하도록 할 수 있다.
최대 부호화 단위별 심도 및 분할정보는, 하나 이상의 심도 정보에 대해 설정될 수 있으며, 심도별 분할정보는, 해당 부호화 단위의 파티션 모드 정보, 예측 모드 정보 및 변환 단위의 분할 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 심도 정보로서, 심도별 분할 정보가 추출될 수도 있다.
영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)가 추출한 최대 부호화 단위별 심도 및 분할정보는, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)와 같이 부호화단에서, 최대 부호화 단위별 심도별 부호화 단위마다 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 발생시키는 것으로 결정된 심도 및 분할정보다. 따라서, 비디오 복호화 장치(200)는 최소 부호화 오차를 발생시키는 부호화 방식에 따라 데이터를 복호화하여 영상을 복원할 수 있다.
일 실시예에 따른 심도 및 부호화 모드에 대한 부호화 정보는, 해당 부호화 단위, 예측 단위 및 최소 단위 중 소정 데이터 단위에 대해 할당되어 있을 수 있으므로, 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 소정 데이터 단위별로 심도 및 분할정보를 추출할 수 있다. 소정 데이터 단위별로, 해당 최대 부호화 단위의 심도 및 분할정보가 기록되어 있다면, 동일한 심도 및 분할정보를 갖고 있는 소정 데이터 단위들은 동일한 최대 부호화 단위에 포함되는 데이터 단위로 유추될 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는 최대 부호화 단위별 심도 및 분할정보에 기초하여 각각의 최대 부호화 단위의 영상 데이터를 복호화하여 현재 픽처를 복원한다. 즉 영상 데이터 복호화부(230)는, 최대 부호화 단위에 포함되는 트리 구조에 따른 부호화 단위들 가운데 각각의 부호화 단위마다, 판독된 파티션 모드, 예측 모드, 변환 단위에 기초하여 부호화된 영상 데이터를 복호화할 수 있다. 복호화 과정은 인트라 예측 및 움직임 보상을 포함하는 예측 과정, 및 역변환 과정을 포함할 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는, 심도별 부호화 단위의 예측 단위의 파티션 모드 정보 및 예측 모드 정보에 기초하여, 부호화 단위마다 각각의 파티션 및 예측 모드에 따라 인트라 예측 또는 움직임 보상을 수행할 수 있다.
또한, 영상 데이터 복호화부(230)는, 최대 부호화 단위별 역변환을 위해, 부호화 단위별로 트리 구조에 따른 변환 단위 정보를 판독하여, 부호화 단위마다 변환 단위에 기초한 역변환을 수행할 수 있다. 역변환을 통해, 부호화 단위의 공간 영역의 화소값이 복원할 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는 심도별 분할 정보를 이용하여 현재 최대 부호화 단위의 심도를 결정할 수 있다. 만약, 분할 정보가 현재 심도에서 더 이상 분할되지 않음을 나타내고 있다면 현재 심도가 심도다. 따라서, 영상 데이터 복호화부(230)는 현재 최대 부호화 단위의 영상 데이터에 대해 현재 심도의 부호화 단위를 예측 단위의 파티션 모드, 예측 모드 및 변환 단위 크기 정보를 이용하여 복호화할 수 있다.
즉, 부호화 단위, 예측 단위 및 최소 단위 중 소정 데이터 단위에 대해 설정되어 있는 부호화 정보를 관찰하여, 동일한 분할 정보를 포함한 부호화 정보를 보유하고 있는 데이터 단위가 모여, 영상 데이터 복호화부(230)에 의해 동일한 부호화 모드로 복호화할 하나의 데이터 단위로 간주될 수 있다. 이런 식으로 결정된 부호화 단위마다 부호화 모드에 대한 정보를 획득하여 현재 부호화 단위의 복호화가 수행될 수 있다.
전술한 영상 복호화 장치(16, 21, 80)는, 수신된 제 1 레이어 영상스트림 및 제 2 레이어 영상스트림을 복호화하여 제 1 레이어 영상들 및 제 2 레이어 영상들을 복원하기 위해, 비디오 복호화 장치(200)를 시점 개수만큼 포함할 수 있다.
제 1 레이어 영상스트림이 수신된 경우에는, 비디오 복호화 장치(200)의 영상데이터 복호화부(230)는, 추출부(220)에 의해 제 1 레이어 영상스트림으로부터 추출된 제 1 레이어 영상들의 샘플들을 최대 부호화 단위의 트리 구조에 따른 부호화 단위들로 나눌 수 있다. 영상데이터 복호화부(230)는 제 1 레이어 영상들의 샘플들의 트리 구조에 따른 부호화 단위들마다, 영상간 예측을 위한 예측단위별로 움직임 보상을 수행하여 제 1 레이어 영상들을 복원할 수 있다.
제 2 레이어 영상스트림이 수신된 경우에는, 비디오 복호화 장치(200)의 영상데이터 복호화부(230)는, 추출부(220)에 의해 제 2 레이어 영상스트림으로부터 추출된 제 2 레이어 영상들의 샘플들을 최대 부호화 단위의 트리 구조에 따른 부호화 단위들로 나눌 수 있다. 영상데이터 복호화부(230)는, 제 2 레이어 영상들의 샘플들의 부호화 단위들마다 영상간 예측을 위한 예측단위별로 움직임 보상을 수행하여 제 2 레이어 영상들을 복원할 수 있다.
추출부(220)는, 제 1 레이어 영상과 제 2 레이어 영상 간의 휘도 차를 보상하기 위해 휘도 오차와 관련된 정보를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다. 다만, 부호화 단위의 부호화 모드에 따라 휘도 수행 여부가 결정될 수 있다. 예를 들어, 크기 2Nx2N의 예측 단위에 대해서만 휘도보상이 수행될 수 있다.
결국, 비디오 복호화 장치(200)는, 부호화 과정에서 최대 부호화 단위마다 재귀적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 발생시킨 부호화 단위에 대한 정보를 획득하여, 현재 픽처에 대한 복호화에 이용할 수 있다. 즉, 최대 부호화 단위마다 최적 부호화 단위로 결정된 트리 구조에 따른 부호화 단위들의 부호화된 영상 데이터의 복호화가 가능해진다.
따라서, 높은 해상도의 영상 또는 데이터량이 과도하게 많은 영상이라도 부호화단으로부터 전송된 최적 분할정보를 이용하여, 영상의 특성에 적응적으로 결정된 부호화 단위의 크기 및 부호화 모드에 따라 효율적으로 영상 데이터를 복호화하여 복원할 수 있다.
도 10 은 다양한 실시예에 따른 부호화 단위의 개념을 도시한다.
부호화 단위의 예는, 부호화 단위의 크기는 너비x높이로 표현되며, 크기 64x64인 부호화 단위부터, 32x32, 16x16, 8x8를 포함할 수 있다. 크기 64x64의 부호화 단위는 크기 64x64, 64x32, 32x64, 32x32의 파티션들로 분할될 수 있고, 크기 32x32의 부호화 단위는 크기 32x32, 32x16, 16x32, 16x16의 파티션들로, 크기 16x16의 부호화 단위는 크기 16x16, 16x8, 8x16, 8x8의 파티션들로, 크기 8x8의 부호화 단위는 크기 8x8, 8x4, 4x8, 4x4의 파티션들로 분할될 수 있다.
비디오 데이터(310)에 대해서는, 해상도는 1920x1080, 부호화 단위의 최대 크기는 64, 최대 심도가 2로 설정되어 있다. 비디오 데이터(320)에 대해서는, 해상도는 1920x1080, 부호화 단위의 최대 크기는 64, 최대 심도가 3로 설정되어 있다. 비디오 데이터(330)에 대해서는, 해상도는 352x288, 부호화 단위의 최대 크기는 16, 최대 심도가 1로 설정되어 있다. 도 10에 도시된 최대 심도는, 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 총 분할 횟수를 나타낸다.
해상도가 높거나 데이터량이 많은 경우 부호화 효율의 향상 뿐만 아니라 영상 특성을 정확히 반형하기 위해 부호화 사이즈의 최대 크기가 상대적으로 큰 것이 바람직하다. 따라서, 비디오 데이터(330)에 비해, 해상도가 높은 비디오 데이터(310, 320)는 부호화 사이즈의 최대 크기가 64로 선택될 수 있다.
비디오 데이터(310)의 최대 심도는 2이므로, 비디오 데이터(310)의 부호화 단위(315)는 장축 크기가 64인 최대 부호화 단위로부터, 2회 분할하며 심도가 두 계층 깊어져서 장축 크기가 32, 16인 부호화 단위들까지 포함할 수 있다. 반면, 비디오 데이터(330)의 최대 심도는 1이므로, 비디오 데이터(330)의 부호화 단위(335)는 장축 크기가 16인 부호화 단위들로부터, 1회 분할하며 심도가 한 계층 깊어져서 장축 크기가 8인 부호화 단위들까지 포함할 수 있다.
비디오 데이터(320)의 최대 심도는 3이므로, 비디오 데이터(320)의 부호화 단위(325)는 장축 크기가 64인 최대 부호화 단위로부터, 3회 분할하며 심도가 세 계층 깊어져서 장축 크기가 32, 16, 8인 부호화 단위들까지 포함할 수 있다. 심도가 깊어질수록 세부 정보의 표현능력이 향상될 수 있다.
도 11 은 다양한 실시예에 따른 부호화 단위에 기초한 영상 부호화부(400)의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 영상 부호화부(400)는, 비디오 부호화 장치(100)의 픽처 부호화부(120)에서 영상 데이터를 부호화하는데 거치는 작업들을 수행한다. 즉, 인트라 예측부(420)는 현재 영상(405) 중 인트라 모드의 부호화 단위에 대해 예측 단위별로 인트라 예측을 수행하고, 인터 예측부(415)는 인터 모드의 부호화 단위에 대해 예측단위별로 현재 영상(405) 및 복원 픽처 버퍼(410)에서 획득된 참조 영상을 이용하여 인터 예측을 수행한다. 현재 영상(405)은 최대부호화 단위로 분할된 후 순차적으로 인코딩이 수행될 수 있다. 이때, 최대 부호화 단위가 트리 구조로 분할될 부호화 단위에 대해 인코딩을 수행될 수 있다.
인트라 예측부(420) 또는 인터 예측부(415)로부터 출력된 각 모드의 부호화 단위에 대한 예측 데이터를 현재 영상(405)의 인코딩되는 부호화 단위에 대한 데이터로부터 빼줌으로써 잔여 영상 데이터를 생성하고, 잔여 영상 데이터는 변환부(425) 및 양자화부(430)를 거쳐 변환 단위별로 양자화된 변환 계수로 출력된다. 양자화된 변환 계수는 역양자화부(445), 역변환부(450)을 통해 공간 영역의 잔여 영상 데이터로 복원된다. 복원된 공간 영역의 잔여 영상 데이터는 인트라 예측부(420) 또는 인터 예측부(415)로부터 출력된 각 모드의 부호화 단위에 대한 예측 데이터와 더해짐으로써 현재 영상(405)의 부호화 단위에 대한 공간 영역의 데이터로 복원된다. 복원된 공간 영역의 데이터는 디블로킹부(455) 및 SAO 수행부(460)를 거쳐 복원 영상으로 생성된다. 생성된 복원 영상은 복원 픽처 버퍼(410)에 저장된다. 복원 픽처 버퍼(410)에 저장된 복원 영상들은 다른 영상의 인터예측을 위한 참조 영상으로 이용될 수 있다. 변환부(425) 및 양자화부(430)에서 양자화된 변환 계수는 엔트로피 부호화부(435)를 거쳐 비트스트림(440)으로 출력될 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 부호화부(400)가 비디오 부호화 장치(100)에 적용되기 위해서, 영상 부호화부(400)의 구성 요소들인 인터 예측부(415), 인트라 예측부(420), 변환부(425), 양자화부(430), 엔트로피 부호화부(435), 역양자화부(445), 역변환부(450), 디블로킹부(455) 및 SAO 수행부(460)가 최대 부호화 단위마다 트리 구조에 따른 부호화 단위들 중 각각의 부호화 단위에 기반한 작업을 수행할 수 있다.
특히, 인트라 예측부(420)및 인터예측부(415) 는 현재 최대 부호화 단위의 최대 크기 및 최대 심도를 고려하여 트리 구조에 따른 부호화 단위들 중 각각의 부호화 단위의 파티션 모드 및 예측 모드를 결정하며, 변환부(425)는 트리 구조에 따른 부호화 단위들 중 각각의 부호화 단위 내의 쿼드 트리에 따른 변환 단위의 분할 여부를 결정할 수 있다.
도 12 는 다양한 실시예에 따른 부호화 단위에 기초한 영상 복호화부(500)의 블록도를 도시한다.
엔트로피 복호화부(515)는 비트스트림(505)으로부터 복호화 대상인 부호화된 영상 데이터 및 복호화를 위해 필요한 부호화 정보를 파싱한다. 부호화된 영상 데이터는 양자화된 변환계수로서, 역양자화부(520) 및 역변환부(525)는 양자화된 변환 계수로부터 잔여 영상 데이터를 복원한다.
인트라 예측부(540)는 인트라 모드의 부호화 단위에 대해 예측 단위 별로 인트라 예측을 수행한다. 인터 예측부(535)는 현재 영상 중 인터 모드의 부호화 단위에 대해 예측 단위 별로 복원 픽처 버퍼(530)에서 획득된 참조 영상을 이용하여 인터 예측을 수행한다.
인트라 예측부(540) 또는 인터 예측부(535)를 거친 각 모드의 부호화 단위에 대한 예측 데이터와 잔여 영상 데이터가 더해짐으로써 현재 영상(405)의 부호화 단위에 대한 공간 영역의 데이터가 복원되고, 복원된 공간 영역의 데이터는 디블로킹부(545) 및 SAO 수행부(550)를 거쳐 복원 영상(560)으로 출력될 수 있다. 또한, 복원 픽처 버퍼(530)에 저장된 복원 영상들은 참조 영상으로서 출력될 수 있다.
비디오 복호화 장치(200)의 픽처 복호화부(230)에서 영상 데이터를 복호화하기 위해, 일 실시예에 따른 영상 복호화부(500)의 엔트로피 복호화부(515) 이후의 단계별 작업들이 수행될 수 있다.
영상 복호화부(500)가 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에 적용되기 위해서, 영상 복호화부(500)의 구성 요소들인 엔트로피 복호화부(515), 역양자화부(520), 역변환부(525), 인트라 예측부(540), 인터 예측부(535), 디블로킹부(545) 및 SAO 수행부(550)가 최대 부호화 단위마다 트리 구조에 따른 부호화 단위들 중 각각의 부호화 단위에 기반하여 작업을 수행할 수 있다.
특히, 인트라 예측부(540)및 인터 예측부(535)는 트리 구조에 따른 부호화 단위들 중 각각의 부호화 단위마다 파티션 모드 및 예측 모드를 결정하며, 역변환부(525)는 부호화 단위마다 쿼드 트리구조에 따른 변환단위의 분할 여부를 결정할 수 있다.
도 10의 부호화 동작 및 도 11의 복호화 동작은 각각 단일 레이어에서의 비디오스트림 부호화 동작 및 복호화 동작을 상술한 것이다. 따라서, 전술한 영상 부호화 장치(10, 40, 70)가 둘 이상의 레이어의 비디오스트림을 부호화한다면, 레이어별로 영상부호화부(400)를 포함할 수 있다. 유사하게, 전술한 영상 복호화 장치(16, 21, 80)가 둘 이상의 레이어의 비디오스트림을 복호화한다면, 레이어별로 영상복호화부(500)를 포함할 수 있다.
도 13 는 다양한 실시예에 따른 심도별 부호화 단위 및 파티션을 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 영상 특성을 고려하기 위해 계층적인 부호화 단위를 사용한다. 부호화 단위의 최대 높이 및 너비, 최대 심도는 영상의 특성에 따라 적응적으로 결정될 수도 있으며, 사용자의 요구에 따라 다양하게 설정될 수도 있다. 미리 설정된 부호화 단위의 최대 크기에 따라, 심도별 부호화 단위의 크기가 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 부호화 단위의 계층 구조(600)는 부호화 단위의 최대 높이 및 너비가 64이며, 최대 심도가 3인 경우를 도시하고 있다. 이 때, 최대 심도는 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 총 분할 횟수를 나타낸다. 일 실시예에 따른 부호화 단위의 계층 구조(600)의 세로축을 따라서 심도가 깊어지므로 심도별 부호화 단위의 높이 및 너비가 각각 분할한다. 또한, 부호화 단위의 계층 구조(600)의 가로축을 따라, 각각의 심도별 부호화 단위의 예측 부호화의 기반이 되는 예측 단위 및 파티션이 도시되어 있다.
즉, 부호화 단위(610)는 부호화 단위의 계층 구조(600) 중 최대 부호화 단위로서 심도가 0이며, 부호화 단위의 크기, 즉 높이 및 너비가 64x64이다. 세로축을 따라 심도가 깊어지며, 크기 32x32인 심도 1의 부호화 단위(620), 크기 16x16인 심도 2의 부호화 단위(630), 크기 8x8인 심도 3의 부호화 단위(640)가 존재한다. 크기 8x8인 심도 3의 부호화 단위(640)는 최소 부호화 단위이다.
각각의 심도별로 가로축을 따라, 부호화 단위의 예측 단위 및 파티션들이 배열된다. 즉, 심도 0의 크기 64x64의 부호화 단위(610)가 예측 단위라면, 예측 단위는 크기 64x64의 부호화 단위(610)에 포함되는 크기 64x64의 파티션(610), 크기 64x32의 파티션들(612), 크기 32x64의 파티션들(614), 크기 32x32의 파티션들(616)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 1의 크기 32x32의 부호화 단위(620)의 예측 단위는, 크기 32x32의 부호화 단위(620)에 포함되는 크기 32x32의 파티션(620), 크기 32x16의 파티션들(622), 크기 16x32의 파티션들(624), 크기 16x16의 파티션들(626)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 2의 크기 16x16의 부호화 단위(630)의 예측 단위는, 크기 16x16의 부호화 단위(630)에 포함되는 크기 16x16의 파티션(630), 크기 16x8의 파티션들(632), 크기 8x16의 파티션들(634), 크기 8x8의 파티션들(636)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 3의 크기 8x8의 부호화 단위(640)의 예측 단위는, 크기 8x8의 부호화 단위(640)에 포함되는 크기 8x8의 파티션(640), 크기 8x4의 파티션들(642), 크기 4x8의 파티션들(644), 크기 4x4의 파티션들(646)로 분할될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 부호화 단위 결정부(120)는, 최대 부호화 단위(610)의 심도를 결정하기 위해, 최대 부호화 단위(610)에 포함되는 각각의 심도의 부호화 단위마다 부호화를 수행하여야 한다.
동일한 범위 및 크기의 데이터를 포함하기 위한 심도별 부호화 단위의 개수는, 심도가 깊어질수록 심도별 부호화 단위의 개수도 증가한다. 예를 들어, 심도 1의 부호화 단위 한 개가 포함하는 데이터에 대해서, 심도 2의 부호화 단위는 네 개가 필요하다. 따라서, 동일한 데이터의 부호화 결과를 심도별로 비교하기 위해서, 한 개의 심도 1의 부호화 단위 및 네 개의 심도 2의 부호화 단위를 이용하여 각각 부호화되어야 한다.
각각의 심도별 부호화를 위해서는, 부호화 단위의 계층 구조(600)의 가로축을 따라, 심도별 부호화 단위의 예측 단위들마다 부호화를 수행하여, 해당 심도에서 가장 작은 부호화 오차인 대표 부호화 오차가 선택될 수다. 또한, 부호화 단위의 계층 구조(600)의 세로축을 따라 심도가 깊어지며, 각각의 심도마다 부호화를 수행하여, 심도별 대표 부호화 오차를 비교하여 최소 부호화 오차가 검색될 수 있다. 최대 부호화 단위(610) 중 최소 부호화 오차가 발생하는 심도 및 파티션이 최대 부호화 단위(610)의 심도 및 파티션 모드로 선택될 수 있다.
도 14 은 다양한 실시예에 따른, 부호화 단위 및 변환 단위의 관계를 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 또는 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는, 최대 부호화 단위마다 최대 부호화 단위보다 작거나 같은 크기의 부호화 단위로 영상을 부호화하거나 복호화한다. 부호화 과정 중 변환을 위한 변환 단위의 크기는 각각의 부호화 단위보다 크지 않은 데이터 단위를 기반으로 선택될 수 있다.
예를 들어, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 또는 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에서, 현재 부호화 단위(710)가 64x64 크기일 때, 32x32 크기의 변환 단위(720)를 이용하여 변환이 수행될 수 있다.
또한, 64x64 크기의 부호화 단위(710)의 데이터를 64x64 크기 이하의 32x32, 16x16, 8x8, 4x4 크기의 변환 단위들로 각각 변환을 수행하여 부호화한 후, 원본과의 오차가 가장 적은 변환 단위가 선택될 수 있다.
도 15 은 다양한 실시예에 따라, 심도별 부호화 정보들을 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 출력부(130)는 분할정보로서, 각각의 심도의 부호화 단위마다 파티션 모드에 관한 정보(800), 예측 모드에 관한 정보(810), 변환 단위 크기에 대한 정보(820)를 부호화하여 전송할 수 있다.
파티션 모드에 대한 정보(800)는, 현재 부호화 단위의 예측 부호화를 위한 데이터 단위로서, 현재 부호화 단위의 예측 단위가 분할된 파티션의 형태에 대한 정보를 나타낸다. 예를 들어, 크기 2Nx2N의 현재 부호화 단위 CU_0는, 크기 2Nx2N의 파티션(802), 크기 2NxN의 파티션(804), 크기 Nx2N의 파티션(806), 크기 NxN의 파티션(808) 중 어느 하나의 타입으로 분할되어 이용될 수 있다. 이 경우 현재 부호화 단위의 파티션 모드에 관한 정보(800)는 크기 2Nx2N의 파티션(802), 크기 2NxN의 파티션(804), 크기 Nx2N의 파티션(806) 및 크기 NxN의 파티션(808) 중 하나를 나타내도록 설정된다.
예측 모드에 관한 정보(810)는, 각각의 파티션의 예측 모드를 나타낸다. 예를 들어 예측 모드에 관한 정보(810)를 통해, 파티션 모드에 관한 정보(800)가 가리키는 파티션이 인트라 모드(812), 인터 모드(814) 및 스킵 모드(816) 중 하나로 예측 부호화가 수행되는지 여부가 설정될 수 있다.
또한, 변환 단위 크기에 관한 정보(820)는 현재 부호화 단위를 어떠한 변환 단위를 기반으로 변환을 수행할지 여부를 나타낸다. 예를 들어, 변환 단위는 제 1 인트라 변환 단위 크기(822), 제 2 인트라 변환 단위 크기(824), 제 1 인터 변환 단위 크기(826), 제 2 인터 변환 단위 크기(828) 중 하나일 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(210)는, 각각의 심도별 부호화 단위마다 파티션 모드에 관한 정보(800), 예측 모드에 관한 정보(810), 변환 단위 크기에 대한 정보(820)를 추출하여 복호화에 이용할 수 있다.
도 16 는 다양한 실시예에 따른 심도별 부호화 단위를 도시한다.
심도의 변화를 나타내기 위해 분할 정보가 이용될 수 있다. 분할 정보는 현재 심도의 부호화 단위가 하위 심도의 부호화 단위로 분할될지 여부를 나타낸다.
심도 0 및 2N_0x2N_0 크기의 부호화 단위(900)의 예측 부호화를 위한 예측 단위(910)는 2N_0x2N_0 크기의 파티션 모드(912), 2N_0xN_0 크기의 파티션 모드(914), N_0x2N_0 크기의 파티션 모드(916), N_0xN_0 크기의 파티션 모드(918)을 포함할 수 있다. 예측 단위가 대칭적 비율로 분할된 파티션들(912, 914, 916, 918)만이 예시되어 있지만, 전술한 바와 같이 파티션 모드는 이에 한정되지 않고 비대칭적 파티션, 임의적 형태의 파티션, 기하학적 형태의 파티션 등을 포함할 수 있다.
파티션 모드마다, 한 개의 2N_0x2N_0 크기의 파티션, 두 개의 2N_0xN_0 크기의 파티션, 두 개의 N_0x2N_0 크기의 파티션, 네 개의 N_0xN_0 크기의 파티션마다 반복적으로 예측 부호화가 수행되어야 한다. 크기 2N_0x2N_0, 크기 N_0x2N_0 및 크기 2N_0xN_0 및 크기 N_0xN_0의 파티션에 대해서는, 인트라 모드 및 인터 모드로 예측 부호화가 수행될 수 있다. 스킵 모드는 크기 2N_0x2N_0의 파티션에 예측 부호화가 대해서만 수행될 수 있다.
크기 2N_0x2N_0, 2N_0xN_0 및 N_0x2N_0의 파티션 모드(912, 914, 916) 중 하나에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 더 이상 하위 심도로 분할할 필요 없다.
크기 N_0xN_0의 파티션 모드(918)에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 심도 0를 1로 변경하며 분할하고(920), 심도 2 및 크기 N_0xN_0의 파티션 모드의 부호화 단위들(930)에 대해 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 검색해 나갈 수 있다.
심도 1 및 크기 2N_1x2N_1 (=N_0xN_0)의 부호화 단위(930)의 예측 부호화를 위한 예측 단위(940)는, 크기 2N_1x2N_1의 파티션 모드(942), 크기 2N_1xN_1의 파티션 모드(944), 크기 N_1x2N_1의 파티션 모드(946), 크기 N_1xN_1의 파티션 모드(948)을 포함할 수 있다.
또한, 크기 N_1xN_1 크기의 파티션 모드(948)에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 심도 1을 심도 2로 변경하며 분할하고(950), 심도 2 및 크기 N_2xN_2의 부호화 단위들(960)에 대해 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 검색해 나갈 수 있다.
최대 심도가 d인 경우, 심도별 부호화 단위는 심도 d-1일 때까지 설정되고, 분할 정보는 심도 d-2까지 설정될 수 있다. 즉, 심도 d-2로부터 분할(970)되어 심도 d-1까지 부호화가 수행될 경우, 심도 d-1 및 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 부호화 단위(980)의 예측 부호화를 위한 예측 단위(990)는, 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션 모드(992), 크기 2N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 모드(994), 크기 N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션 모드(996), 크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 모드(998)을 포함할 수 있다.
파티션 모드 가운데, 한 개의 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션, 두 개의 크기 2N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션, 두 개의 크기 N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션, 네 개의 크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션마다 반복적으로 예측 부호화를 통한 부호화가 수행되어, 최소 부호화 오차가 발생하는 파티션 모드가 검색될 수 있다.
크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 모드(998)에 의한 부호화 오차가 가장 작더라도, 최대 심도가 d이므로, 심도 d-1의 부호화 단위 CU_(d-1)는 더 이상 하위 심도로의 분할 과정을 거치지 않으며, 현재 최대 부호화 단위(900)에 대한 심도가 심도 d-1로 결정되고, 파티션 모드는 N_(d-1)xN_(d-1)로 결정될 수 있다. 또한 최대 심도가 d이므로, 심도 d-1의 부호화 단위(952)에 대해 분할 정보는 설정되지 않는다.
데이터 단위(999)은, 현재 최대 부호화 단위에 대한 '최소 단위'라 지칭될 수 있다. 일 실시예에 따른 최소 단위는, 최하위 심도인 최소 부호화 단위가 4분할된 크기의 정사각형의 데이터 단위일 수 있다. 이러한 반복적 부호화 과정을 통해, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는 부호화 단위(900)의 심도별 부호화 오차를 비교하여 가장 작은 부호화 오차가 발생하는 심도를 선택하여, 심도를 결정하고, 해당 파티션 모드 및 예측 모드가 심도의 부호화 모드로 설정될 수 있다.
이런 식으로 심도 0, 1, ..., d-1, d의 모든 심도별 최소 부호화 오차를 비교하여 오차가 가장 작은 심도가 선택되어 심도로 결정될 수 있다. 심도, 및 예측 단위의 파티션 모드 및 예측 모드는 분할정보로써 부호화되어 전송될 수 있다. 또한, 심도 0으로부터 심도에 이르기까지 부호화 단위가 분할되어야 하므로, 심도의 분할 정보만이 '0'으로 설정되고, 심도를 제외한 심도별 분할 정보는 '1'로 설정되어야 한다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 부호화 단위(900)에 대한 심도 및 예측 단위에 관한 정보를 추출하여 부호화 단위(912)를 복호화하는데 이용할 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 심도별 분할 정보를 이용하여 분할 정보가 '0'인 심도를 심도로 파악하고, 해당 심도에 대한 분할정보를 이용하여 복호화에 이용할 수 있다.
도 17, 18 및 19는 다양한 실시예에 따른, 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위의 관계를 도시한다.
부호화 단위(1010)는, 최대 부호화 단위에 대해 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)가 결정한 심도별 부호화 단위들이다. 예측 단위(1060)는 부호화 단위(1010) 중 각각의 심도별 부호화 단위의 예측 단위들의 파티션들이며, 변환 단위(1070)는 각각의 심도별 부호화 단위의 변환 단위들이다.
심도별 부호화 단위들(1010)은 최대 부호화 단위의 심도가 0이라고 하면, 부호화 단위들(1012, 1054)은 심도가 1, 부호화 단위들(1014, 1016, 1018, 1028, 1050, 1052)은 심도가 2, 부호화 단위들(1020, 1022, 1024, 1026, 1030, 1032, 1048)은 심도가 3, 부호화 단위들(1040, 1042, 1044, 1046)은 심도가 4이다.
예측 단위들(1060) 중 일부 파티션(1014, 1016, 1022, 1032, 1048, 1050, 1052, 1054)는 부호화 단위가 분할된 형태이다. 즉, 파티션(1014, 1022, 1050, 1054)은 2NxN의 파티션 모드며, 파티션(1016, 1048, 1052)은 Nx2N의 파티션 모드, 파티션(1032)은 NxN의 파티션 모드다. 심도별 부호화 단위들(1010)의 예측 단위 및 파티션들은 각각의 부호화 단위보다 작거나 같다.
변환 단위들(1070) 중 일부(1052)의 영상 데이터에 대해서는 부호화 단위에 비해 작은 크기의 데이터 단위로 변환 또는 역변환이 수행된다. 또한, 변환 단위(1014, 1016, 1022, 1032, 1048, 1050, 1052, 1054)는 예측 단위들(1060) 중 해당 예측 단위 및 파티션와 비교해보면, 서로 다른 크기 또는 형태의 데이터 단위이다. 즉, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 다른 비디오 복호화 장치(200)는 동일한 부호화 단위에 대한 인트라 예측/움직임 추정/움직임 보상 작업, 및 변환/역변환 작업이라 할지라도, 각각 별개의 데이터 단위를 기반으로 수행할 수 있다.
이에 따라, 최대 부호화 단위마다, 영역별로 계층적인 구조의 부호화 단위들마다 재귀적으로 부호화가 수행되어 최적 부호화 단위가 결정됨으로써, 재귀적 트리 구조에 따른 부호화 단위들이 구성될 수 있다. 부호화 정보는 부호화 단위에 대한 분할 정보, 파티션 모드 정보, 예측 모드 정보, 변환 단위 크기 정보를 포함할 수 있다. 이하 표 1은, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에서 설정할 수 있는 일례를 나타낸다.
Figure pat00001
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 출력부(130)는 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 대한 부호화 정보를 출력하고, 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 부호화 정보 추출부(220)는 수신된 비트스트림으로부터 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 대한 부호화 정보를 추출할 수 있다.
분할 정보는 현재 부호화 단위가 하위 심도의 부호화 단위들로 분할되는지 여부를 나타낸다. 현재 심도 d의 분할 정보가 0이라면, 현재 부호화 단위가 현재 부호화 단위가 하위 부호화 단위로 더 이상 분할되지 않는 심도가 심도이므로, 심도에 대해서 파티션 모드 정보, 예측 모드, 변환 단위 크기 정보가 정의될 수 있다. 분할 정보에 따라 한 단계 더 분할되어야 하는 경우에는, 분할된 4개의 하위 심도의 부호화 단위마다 독립적으로 부호화가 수행되어야 한다.
예측 모드는, 인트라 모드, 인터 모드 및 스킵 모드 중 하나로 나타낼 수 있다. 인트라 모드 및 인터 모드는 모든 파티션 모드에서 정의될 수 있으며, 스킵 모드는 파티션 모드 2Nx2N에서만 정의될 수 있다.
파티션 모드 정보는, 예측 단위의 높이 또는 너비가 대칭적 비율로 분할된 대칭적 파티션 모드 2Nx2N, 2NxN, Nx2N 및 NxN 과, 비대칭적 비율로 분할된 비대칭적 파티션 모드 2NxnU, 2NxnD, nLx2N, nRx2N를 나타낼 수 있다. 비대칭적 파티션 모드 2NxnU 및 2NxnD는 각각 높이가 1:3 및 3:1로 분할된 형태이며, 비대칭적 파티션 모드 nLx2N 및 nRx2N은 각각 너비가 1:3 및 3:1로 분할된 형태를 나타낸다.
변환 단위 크기는 인트라 모드에서 두 종류의 크기, 인터 모드에서 두 종류의 크기로 설정될 수 있다. 즉, 변환 단위 분할 정보가 0 이라면, 변환 단위의 크기가 현재 부호화 단위의 크기 2Nx2N로 설정된다. 변환 단위 분할 정보가 1이라면, 현재 부호화 단위가 분할된 크기의 변환 단위가 설정될 수 있다. 또한 크기 2Nx2N인 현재 부호화 단위에 대한 파티션 모드가 대칭형 파티션 모드이라면 변환 단위의 크기는 NxN, 비대칭형 파티션 모드이라면 N/2xN/2로 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 트리 구조에 따른 부호화 단위들의 부호화 정보는, 심도의 부호화 단위, 예측 단위 및 최소 단위 단위 중 적어도 하나에 대해 할당될 수 있다. 심도의 부호화 단위는 동일한 부호화 정보를 보유하고 있는 예측 단위 및 최소 단위를 하나 이상 포함할 수 있다.
따라서, 인접한 데이터 단위들끼리 각각 보유하고 있는 부호화 정보들을 확인하면, 동일한 심도의 부호화 단위에 포함되는지 여부가 확인될 수 있다. 또한, 데이터 단위가 보유하고 있는 부호화 정보를 이용하면 해당 심도의 부호화 단위를 확인할 수 있으므로, 최대 부호화 단위 내의 심도들의 분포가 유추될 수 있다.
따라서 이 경우 현재 부호화 단위가 주변 데이터 단위를 참조하여 예측하기 경우, 현재 부호화 단위에 인접하는 심도별 부호화 단위 내의 데이터 단위의 부호화 정보가 직접 참조되어 이용될 수 있다.
또 다른 실시예로, 현재 부호화 단위가 주변 부호화 단위를 참조하여 예측 부호화가 수행되는 경우, 인접하는 심도별 부호화 단위의 부호화 정보를 이용하여, 심도별 부호화 단위 내에서 현재 부호화 단위에 인접하는 데이터가 검색됨으로써 주변 부호화 단위가 참조될 수도 있다.
도 20 은 표 1의 부호화 모드 정보에 따른 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위의 관계를 도시한다.
최대 부호화 단위(1300)는 심도의 부호화 단위들(1302, 1304, 1306, 1312, 1314, 1316, 1318)을 포함한다. 이 중 하나의 부호화 단위(1318)는 심도의 부호화 단위이므로 분할 정보가 0으로 설정될 수 있다. 크기 2Nx2N의 부호화 단위(1318)의 파티션 모드 정보는, 파티션 모드 2Nx2N(1322), 2NxN(1324), Nx2N(1326), NxN(1328), 2NxnU(1332), 2NxnD(1334), nLx2N(1336) 및 nRx2N(1338) 중 하나로 설정될 수 있다.
변환 단위 분할 정보(TU size flag)는 변환 인덱스의 일종으로서, 변환 인덱스에 대응하는 변환 단위의 크기는 부호화 단위의 예측 단위 타입 또는 파티션 모드에 따라 변경될 수 있다.
예를 들어, 파티션 모드 정보가 대칭형 파티션 모드 2Nx2N(1322), 2NxN(1324), Nx2N(1326) 및 NxN(1328) 중 하나로 설정되어 있는 경우, 변환 단위 분할 정보가 0이면 크기 2Nx2N의 변환 단위(1342)가 설정되고, 변환 단위 분할 정보가 1이면 크기 NxN의 변환 단위(1344)가 설정될 수 있다.
파티션 모드 정보가 비대칭형 파티션 모드 2NxnU(1332), 2NxnD(1334), nLx2N(1336) 및 nRx2N(1338) 중 하나로 설정된 경우, 변환 단위 분할 정보(TU size flag)가 0이면 크기 2Nx2N의 변환 단위(1352)가 설정되고, 변환 단위 분할 정보가 1이면 크기 N/2xN/2의 변환 단위(1354)가 설정될 수 있다.
도 19 를 참조하여 전술된 변환 단위 분할 정보(TU size flag)는 0 또는 1의 값을 갖는 플래그이지만, 일 실시예에 따른 변환 단위 분할 정보가 1비트의 플래그로 한정되는 것은 아니며 설정에 따라 0, 1, 2, 3.. 등으로 증가하며 변환 단위가 계층적으로 분할될 수도 있다. 변환 단위 분할 정보는 변환 인덱스의 한 실시예로써 이용될 수 있다.
이 경우, 일 실시예에 따른 변환 단위 분할 정보를 변환 단위의 최대 크기, 변환 단위의 최소 크기와 함께 이용하면, 실제로 이용된 변환 단위의 크기가 표현될 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는, 최대 변환 단위 크기 정보, 최소 변환 단위 크기 정보 및 최대 변환 단위 분할 정보를 부호화할 수 있다. 부호화된 최대 변환 단위 크기 정보, 최소 변환 단위 크기 정보 및 최대 변환 단위 분할 정보는 SPS에 삽입될 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 최대 변환 단위 크기 정보, 최소 변환 단위 크기 정보 및 최대 변환 단위 분할 정보를 이용하여, 비디오 복호화에 이용할 수 있다.
예를 들어, (a) 현재 부호화 단위가 크기 64x64이고, 최대 변환 단위 크기는 32x32이라면, (a-1) 변환 단위 분할 정보가 0일 때 변환 단위의 크기가 32x32, (a-2) 변환 단위 분할 정보가 1일 때 변환 단위의 크기가 16x16, (a-3) 변환 단위 분할 정보가 2일 때 변환 단위의 크기가 8x8로 설정될 수 있다.
다른 예로, (b) 현재 부호화 단위가 크기 32x32이고, 최소 변환 단위 크기는 32x32이라면, (b-1) 변환 단위 분할 정보가 0일 때 변환 단위의 크기가 32x32로 설정될 수 있으며, 변환 단위의 크기가 32x32보다 작을 수는 없으므로 더 이상의 변환 단위 분할 정보가 설정될 수 없다.
또 다른 예로, (c) 현재 부호화 단위가 크기 64x64이고, 최대 변환 단위 분할 정보가 1이라면, 변환 단위 분할 정보는 0 또는 1일 수 있으며, 다른 변환 단위 분할 정보가 설정될 수 없다.
따라서, 최대 변환 단위 분할 정보를 'MaxTransformSizeIndex', 최소 변환 단위 크기를 'MinTransformSize', 변환 단위 분할 정보가 0인 경우의 변환 단위 크기를 'RootTuSize'라고 정의할 때, 현재 부호화 단위에서 가능한 최소 변환 단위 크기 'CurrMinTuSize'는 아래 관계식 (1) 과 같이 정의될 수 있다.
CurrMinTuSize
= max (MinTransformSize, RootTuSize/(2^MaxTransformSizeIndex)) ... (1)
현재 부호화 단위에서 가능한 최소 변환 단위 크기 'CurrMinTuSize'와 비교하여, 변환 단위 분할 정보가 0인 경우의 변환 단위 크기인 'RootTuSize'는 시스템상 채택 가능한 최대 변환 단위 크기를 나타낼 수 있다. 즉, 관계식 (1)에 따르면, 'RootTuSize/(2^MaxTransformSizeIndex)'는, 변환 단위 분할 정보가 0인 경우의 변환 단위 크기인 'RootTuSize'를 최대 변환 단위 분할 정보에 상응하는 횟수만큼 분할한 변환 단위 크기이며, 'MinTransformSize'는 최소 변환 단위 크기이므로, 이들 중 작은 값이 현재 현재 부호화 단위에서 가능한 최소 변환 단위 크기 'CurrMinTuSize'일 수 있다.
일 실시예에 따른 최대 변환 단위 크기 RootTuSize는 예측 모드에 따라 달라질 수도 있다.
예를 들어, 현재 예측 모드가 인터 모드라면 RootTuSize는 아래 관계식 (2)에 따라 결정될 수 있다. 관계식 (2)에서 'MaxTransformSize'는 최대 변환 단위 크기, 'PUSize'는 현재 예측 단위 크기를 나타낸다.
RootTuSize = min(MaxTransformSize, PUSize) ......... (2)
즉 현재 예측 모드가 인터 모드라면, 변환 단위 분할 정보가 0인 경우의 변환 단위 크기인 'RootTuSize'는 최대 변환 단위 크기 및 현재 예측 단위 크기 중 작은 값으로 설정될 수 있다.
현재 파티션 단위의 예측 모드가 예측 모드가 인트라 모드라면 모드라면 'RootTuSize'는 아래 관계식 (3)에 따라 결정될 수 있다. 'PartitionSize'는 현재 파티션 단위의 크기를 나타낸다.
RootTuSize = min(MaxTransformSize, PartitionSize) ...........(3)
즉 현재 예측 모드가 인트라 모드라면, 변환 단위 분할 정보가 0인 경우의 변환 단위 크기인 'RootTuSize'는 최대 변환 단위 크기 및 현재 파티션 단위 크기 중 작은 값으로 설정될 수 있다.
다만, 파티션 단위의 예측 모드에 따라 변동하는 일 실시예에 따른 현재 최대 변환 단위 크기 'RootTuSize'는 일 실시예일 뿐이며, 현재 최대 변환 단위 크기를 결정하는 요인이 이에 한정되는 것은 아님을 유의하여야 한다.
도 8 내지 20를 참조하여 전술된 트리 구조의 부호화 단위들에 기초한 비디오 부호화 기법에 따라, 트리 구조의 부호화 단위들마다 공간영역의 영상 데이터가 부호화되며, 트리 구조의 부호화 단위들에 기초한 비디오 복호화 기법에 따라 최대 부호화 단위마다 복호화가 수행되면서 공간 영역의 영상 데이터가 복원되어, 픽처 및 픽처 시퀀스인 비디오가 복원될 수 있다. 복원된 비디오는 재생 장치에 의해 재생되거나, 저장 매체에 저장되거나, 네트워크를 통해 전송될 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
설명의 편의를 위해 앞서 전술된 비디오 부호화 방법 및/또는 비디오 부호화 방법은, '본 발명의 비디오 부호화 방법'으로 통칭한다. 또한, 앞서 전술된 비디오 복호화 방법 및/또는 비디오 복호화 방법은 '본 발명의 비디오 복호화 방법'으로 지칭한다
또한, 앞서 전술한 영상 부호화 장치(10, 40, 70), 비디오 부호화 장치(100) 또는 영상 부호화부(400)로 구성된 비디오 부호화 장치는, '본 발명의 비디오 부호화 장치'로 통칭한다. 또한, 앞서 전술한 영상 복호화 장치(16, 21, 80), 비디오 복호화 장치(200) 또는 영상 복호화부(500)로 구성된 비디오 복호화 장치는, '본 발명의 비디오 복호화 장치'로 통칭한다.
일 실시예에 따른 프로그램이 저장되는 컴퓨터로 판독 가능한 저장매체가 디스크(26000)인 실시예를 이하 상술한다.
도 21은 다양한 실시예에 따른 프로그램이 저장된 디스크(26000)의 물리적 구조를 예시한다. 저장매체로서 전술된 디스크(26000)는, 하드드라이브, 시디롬(CD-ROM) 디스크, 블루레이(Blu-ray) 디스크, DVD 디스크일 수 있다. 디스크(26000)는 다수의 동심원의 트랙(tr)들로 구성되고, 트랙들은 둘레 방향에 따라 소정 개수의 섹터(Se)들로 분할된다. 상기 전술된 일 실시예에 따른 프로그램을 저장하는 디스크(26000) 중 특정 영역에, 전술된 양자화 파라미터 결정 방법, 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법을 구현하기 위한 프로그램이 할당되어 저장될 수 있다.
전술된 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장하는 저장매체를 이용하여 달성된 컴퓨터 시스템이 도 22를 참조하여 후술된다.
도 22는 디스크(26000)를 이용하여 프로그램을 기록하고 판독하기 위한 디스크드라이브(26800)를 도시한다. 컴퓨터 시스템(26700)은 디스크드라이브(26800)를 이용하여 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법 중 적어도 하나를 구현하기 위한 프로그램을 디스크(26000)에 저장할 수 있다. 디스크(26000)에 저장된 프로그램을 컴퓨터 시스템(26700)상에서 실행하기 위해, 디스크 드라이브(26800)에 의해 디스크(26000)로부터 프로그램이 판독되고, 프로그램이 컴퓨터 시스템(26700)에게로 전송될 수 있다.
도 21 및 22에서 예시된 디스크(26000) 뿐만 아니라, 메모리 카드, 롬 카세트, SSD(Solid State Drive)에도 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법 중 적어도 하나를 구현하기 위한 프로그램이 저장될 수 있다.
전술된 실시예에 따른 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용된 시스템이 후술된다.
도 23은 컨텐트 유통 서비스(content distribution service)를 제공하기 위한 컨텐트 공급 시스템(content supply system)(11000)의 전체적 구조를 도시한다. 통신시스템의 서비스 영역은 소정 크기의 셀들로 분할되고, 각 셀에 베이스 스테이션이 되는 무선 기지국(11700, 11800, 11900, 12000)이 설치된다.
컨텐트 공급 시스템(11000)은 다수의 독립 디바이스들을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터(12100), PDA(Personal Digital Assistant)(12200), 카메라(12300) 및 휴대폰(12500)과 같은 독립디바이스들이, 인터넷 서비스 공급자(11200), 통신망(11400), 및 무선 기지국(11700, 11800, 11900, 12000)을 거쳐 인터넷(11100)에 연결된다.
그러나, 컨텐트 공급 시스템(11000)은 도 24에 도시된 구조에만 한정되는 것이 아니며, 디바이스들이 선택적으로 연결될 수 있다. 독립 디바이스들은 무선 기지국(11700, 11800, 11900, 12000)을 거치지 않고 통신망(11400)에 직접 연결될 수도 있다.
비디오 카메라(12300)는 디지털 비디오 카메라와 같이 비디오 영상을 촬영할 수 있는 촬상 디바이스이다. 휴대폰(12500)은 PDC(Personal Digital Communications), CDMA(code division multiple access), W-CDMA(wideband code division multiple access), GSM(Global System for Mobile Communications), 및 PHS(Personal Handyphone System)방식과 같은 다양한 프로토콜들 중 적어도 하나의 통신방식을 채택할 수 있다.
비디오 카메라(12300)는 무선기지국(11900) 및 통신망(11400)을 거쳐 스트리밍 서버(11300)에 연결될 수 있다. 스트리밍 서버(11300)는 사용자가 비디오 카메라(12300)를 사용하여 전송한 컨텐트를 실시간 방송으로 스트리밍 전송할 수 있다. 비디오 카메라(12300)로부터 수신된 컨텐트는 비디오 카메라(12300) 또는 스트리밍 서버(11300)에 의해 부호화될 수 있다. 비디오 카메라(12300)로 촬영된 비디오 데이터는 컴퓨터(12100)을 거쳐 스트리밍 서버(11300)로 전송될 수도 있다.
카메라(12600)로 촬영된 비디오 데이터도 컴퓨터(12100)를 거쳐 스트리밍 서버(11300)로 전송될 수도 있다. 카메라(12600)는 디지털 카메라와 같이 정지영상과 비디오 영상을 모두 촬영할 수 있는 촬상 장치이다. 카메라(12600)로부터 수신된 비디오 데이터는 카메라(12600) 또는 컴퓨터(12100)에 의해 부호화될 수 있다. 비디오 부호화 및 복호화를 위한 소프트웨어는 컴퓨터(12100)가 억세스할 수 있는 시디롬 디스크, 플로피디스크, 하드디스크 드라이브, SSD , 메모리 카드와 같은 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 저장될 수 있다.
또한 휴대폰(12500)에 탑재된 카메라에 의해 비디오가 촬영된 경우, 비디오 데이터가 휴대폰(12500)으로부터 수신될 수 있다.
비디오 데이터는, 비디오 카메라(12300), 휴대폰(12500) 또는 카메라(12600)에 탑재된 LSI(Large scale integrated circuit) 시스템에 의해 부호화될 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐트 공급 시스템(11000)에서, 예를 들어 콘서트의 현장녹화 컨텐트와 같이, 사용자가 비디오 카메라(12300), 카메라(12600), 휴대폰(12500) 또는 다른 촬상 디바이스를 이용하여 녹화된 컨텐트가 부호화되고, 스트리밍 서버(11300)로 전송된다. 스트리밍 서버(11300)는 컨텐트 데이터를 요청한 다른 클라이언트들에게 컨텐트 데이터를 스트리밍 전송할 수 있다.
클라이언트들은 부호화된 컨텐트 데이터를 복호화할 수 있는 디바이스이며, 예를 들어 컴퓨터(12100), PDA(12200), 비디오 카메라(12300) 또는 휴대폰(12500)일 수 있다. 따라서, 컨텐트 공급 시스템(11000)은, 클라이언트들이 부호화된 컨텐트 데이터를 수신하여 재생할 수 있도록 한다. 또한 컨텐트 공급 시스템(11000)은, 클라이언트들이 부호화된 컨텐트 데이터를 수신하여 실시간으로 복호화하고 재생할 수 있도록 하여, 개인방송(personal broadcasting)이 가능하게 한다.
컨텐트 공급 시스템(11000)에 포함된 독립 디바이스들의 부호화 동작 및 복호화 동작에 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 적용될 수 있다.
도 24 및 25을 참조하여 컨텐트 공급 시스템(11000) 중 휴대폰(12500)의 일 실시예가 상세히 후술된다.
도 24은, 다양한 실시예에 따른 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용되는 휴대폰(12500)의 외부 구조를 도시한다. 휴대폰(12500)은 기능이 제한되어 있지 않고 응용 프로그램을 통해 상당 부분의 기능을 변경하거나 확장할 수 있는 스마트폰일 수 있다.
휴대폰(12500)은, 무선기지국(12000)과 RF신호를 교환하기 위한 내장 안테나(12510)을 포함하고, 카메라(12530)에 의해 촬영된 영상들 또는 안테나(12510)에 의해 수신되어 복호화된 영상들을 디스플레이하기 위한 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes)화면 같은 디스플레이화면(12520)를 포함한다. 스마트폰(12510)은 제어버튼, 터치패널을 포함하는 동작 패널(12540)를 포함한다. 디스플레이화면(12520)이 터치스크린인 경우, 동작 패널(12540)은 디스플레이화면(12520)의 터치감지패널을 더 포함한다. 스마트폰(12510)은 음성, 음향을 출력하기 위한 스피커(12580) 또는 다른 형태의 음향출력부와, 음성, 음향이 입력되는 마이크로폰(12550) 또는 다른 형태의 음향입력부를 포함한다. 스마트폰(12510)은 비디오 및 정지영상을 촬영하기 위한 CCD 카메라와 같은 카메라(12530)를 더 포함한다. 또한, 스마트폰(12510)은 카메라(12530)에 의해 촬영되거나 이메일(E-mail)로 수신되거나 다른 형태로 획득된 비디오나 정지영상들과 같이, 부호화되거나 복호화된 데이터를 저장하기 위한 저장매체(12570); 그리고 저장매체(12570)를 휴대폰(12500)에 장착하기 위한 슬롯(12560)을 포함할 수 있다. 저장매체(12570)는 SD카드 또는 플라스틱 케이스에 내장된 EEPROM(electrically erasable and programmable read only memory)와 같은 다른 형태의 플래쉬 메모리일 수 있다.
도 25은 휴대폰(12500)의 내부 구조를 도시한다. 디스플레이화면(12520) 및 동작 패널(12540)로 구성된 휴대폰(12500)의 각 파트를 조직적으로 제어하기 위해, 전력공급회로(12700), 동작입력제어부(12640), 영상부호화부(12720), 카메라 인터페이스(12630), LCD제어부(12620), 영상복호화부(12690), 멀티플렉서/디멀티플렉서(multiplexer/demultiplexer)(12680), 기록/판독부(12670), 변조/복조(modulation/demodulation)부(12660) 및 음향처리부(12650)가, 동기화 버스(12730)를 통해 중앙제어부(12710)에 연결된다.
사용자가 전원 버튼을 동작하여 '전원꺼짐' 상태에서 '전원켜짐' 상태로 설정하면, 전력공급회로(12700)는 배터리팩으로부터 휴대폰(12500)의 각 파트에 전력을 공급함으로써, 휴대폰(12500)가 동작 모드로 셋팅될 수 있다.
중앙제어부(12710)는 CPU, ROM(Read Only Memory) 및 RAM(Random Access Memory)을 포함한다.
휴대폰(12500)이 외부로 통신데이터를 송신하는 과정에서는, 중앙제어부(12710)의 제어에 따라 휴대폰(12500)에서 디지털 신호가 생성된다, 예를 들어, 음향처리부(12650)에서는 디지털 음향신호가 생성되고, 영상 부호화부(12720)에서는 디지털 영상신호가 생성되며, 동작 패널(12540) 및 동작 입력제어부(12640)를 통해 메시지의 텍스트 데이터가 생성될 수 있다. 중앙제어부(12710)의 제어에 따라 디지털 신호가 변조/복조부(12660)에게 전달되면, 변조/복조부(12660)는 디지털 신호의 주파수대역을 변조하고, 통신회로(12610)는 대역변조된 디지털 음향신호에 대해 D/A변환(Digital-Analog conversion) 및 주파수변환(frequency conversion) 처리를 수행한다. 통신회로(12610)로부터 출력된 송신신호는 안테나(12510)를 통해 음성통신기지국 또는 무선기지국(12000)으로 송출될 수 있다.
예를 들어, 휴대폰(12500)이 통화 모드일 때 마이크로폰(12550)에 의해 획득된 음향신호는, 중앙제어부(12710)의 제어에 따라 음향처리부(12650)에서 디지털 음향신호로 변환된다. 생성된 디지털 음향신호는 변조/복조부(12660) 및 통신회로(12610)를 거쳐 송신신호로 변환되고, 안테나(12510)를 통해 송출될 수 있다.
데이터통신 모드에서 이메일과 같은 텍스트 메시지가 전송되는 경우, 동작 패널(12540)을 이용하여 메시지의 텍스트 데이터가 입력되고, 텍스트 데이터가 동작 입력제어부(12640)를 통해 중앙제어부(12610)로 전송된다. 중앙제어부(12610)의 제어에 따라, 텍스트 데이터는 변조/복조부(12660) 및 통신회로(12610)를 통해 송신신호로 변환되고, 안테나(12510)를 통해 무선기지국(12000)에게로 송출된다.
데이터통신 모드에서 영상 데이터를 전송하기 위해, 카메라(12530)에 의해 촬영된 영상 데이터가 카메라 인터페이스(12630)를 통해 영상부호화부(12720)로 제공된다. 카메라(12530)에 의해 촬영된 영상 데이터는 카메라 인터페이스(12630) 및 LCD제어부(12620)를 통해 디스플레이화면(12520)에 곧바로 디스플레이될 수 있다.
영상부호화부(12720)의 구조는, 전술된 본 발명의 비디오 부호화 장치의 구조와 상응할 수 있다. 영상부호화부(12720)는, 카메라(12530)로부터 제공된 영상 데이터를, 전술된 본 발명의 비디오 부호화 방식에 따라 부호화하여, 압축 부호화된 영상 데이터로 변환하고, 부호화된 영상 데이터를 다중화/역다중화부(12680)로 출력할 수 있다. 카메라(12530)의 녹화 중에 휴대폰(12500)의 마이크로폰(12550)에 의해 획득된 음향신호도 음향처리부(12650)를 거쳐 디지털 음향데이터로 변환되고, 디지털 음향데이터는 다중화/역다중화부(12680)로 전달될 수 있다.
다중화/역다중화부(12680)는 음향처리부(12650)로부터 제공된 음향데이터와 함께 영상부호화부(12720)로부터 제공된 부호화된 영상 데이터를 다중화한다. 다중화된 데이터는 변조/복조부(12660) 및 통신회로(12610)를 통해 송신신호로 변환되고, 안테나(12510)를 통해 송출될 수 있다.
휴대폰(12500)이 외부로부터 통신데이터를 수신하는 과정에서는, 안테나(12510)를 통해 수신된 신호를 주파수복원(frequency recovery) 및 A/D변환(Analog-Digital conversion) 처리를 통해 디지털 신호를 변환한다. 변조/복조부(12660)는 디지털 신호의 주파수대역을 복조한다. 대역복조된 디지털 신호는 종류에 따라 비디오 복호화부(12690), 음향처리부(12650) 또는 LCD제어부(12620)로 전달된다.
휴대폰(12500)은 통화 모드일 때, 안테나(12510)를 통해 수신된 신호를 증폭하고 주파수변환 및 A/D변환(Analog-Digital conversion) 처리를 통해 디지털 음향 신호를 생성한다. 수신된 디지털 음향 신호는, 중앙제어부(12710)의 제어에 따라 변조/복조부(12660) 및 음향처리부(12650)를 거쳐 아날로그 음향 신호로 변환되고, 아날로그 음향 신호가 스피커(12580)를 통해 출력된다.
데이터통신 모드에서 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일의 데이터가 수신되는 경우, 안테나(12510)를 통해 무선기지국(12000)으로부터 수신된 신호는 변조/복조부(12660)의 처리결과 다중화된 데이터를 출력하고, 다중화된 데이터는 다중화/역다중화부(12680)로 전달된다.
안테나(12510)를 통해 수신한 다중화된 데이터를 복호화하기 위해, 다중화/역다중화부(12680)는 다중화된 데이터를 역다중화하여 부호화된 비디오 데이터스트림과 부호화된 오디오 데이터스트림을 분리한다. 동기화 버스(12730)에 의해, 부호화된 비디오 데이터스트림은 비디오 복호화부(12690)로 제공되고, 부호화된 오디오 데이터스트림은 음향처리부(12650)로 제공된다.
영상복호화부(12690)의 구조는, 전술된 본 발명의 비디오 복호화 장치의 구조와 상응할 수 있다. 영상복호화부(12690)는 전술된 본 발명의 비디오 복호화 방법을 이용하여, 부호화된 비디오 데이터를 복호화하여 복원된 비디오 데이터를 생성하고, 복원된 비디오 데이터를 LCD제어부(1262)를 거쳐 디스플레이화면(1252)에게 복원된 비디오 데이터를 제공할 수 있다.
이에 따라 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일의 비디오 데이터가 디스플레이화면(1252)에서 디스플레이될 수 있다. 이와 동시에 음향처리부(1265)도 오디오 데이터를 아날로그 음향 신호로 변환하고, 아날로그 음향 신호를 스피커(1258)로 제공할 수 있다. 이에 따라, 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일에 포함된 오디오 데이터도 스피커(1258)에서 재생될 수 있다.
휴대폰(1250) 또는 다른 형태의 통신단말기는 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 모두 포함하는 송수신 단말기이거나, 전술된 본 발명의 비디오 부호화 장치만을 포함하는 송신단말기이거나, 본 발명의 비디오 복호화 장치만을 포함하는 수신단말기일 수 있다.
본 발명의 통신시스템은 도 24를 참조하여 전술한 구조에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 26은 다양한 실시예에 따른 통신시스템이 적용된 디지털 방송 시스템을 도시한다. 도 26의 일 실시예에 따른 디지털 방송 시스템은, 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하여, 위성 또는 지상파 네트워크를 통해 전송되는 디지털 방송을 수신할 수 있다.
구체적으로 보면, 방송국(12890)은 전파를 통해 비디오 데이터스트림을 통신위성 또는 방송위성(12900)으로 전송한다. 방송위성(12900)은 방송신호를 전송하고, 방송신호는 가정에 있는 안테나(12860)에 의해 위성방송수신기로 수신된다. 각 가정에서, 부호화된 비디오스트림은 TV수신기(12810), 셋탑박스(set-top box)(12870) 또는 다른 디바이스에 의해 복호화되어 재생될 수 있다.
재생장치(12830)에서 본 발명의 비디오 복호화 장치가 구현됨으로써, 재생장치(12830)가 디스크 및 메모리 카드와 같은 저장매체(12820)에 기록된 부호화된 비디오스트림을 판독하여 복호화할 수 있다. 이에 따라 복원된 비디오 신호는 예를 들어 모니터(12840)에서 재생될 수 있다.
위성/지상파 방송을 위한 안테나(12860) 또는 케이블TV 수신을 위한 케이블 안테나(12850)에 연결된 셋탑박스(12870)에도, 본 발명의 비디오 복호화 장치가 탑재될 수 있다. 셋탑박스(12870)의 출력데이터도 TV모니터(12880)에서 재생될 수 있다.
다른 예로, 셋탑박스(12870) 대신에 TV수신기(12810) 자체에 본 발명의 비디오 복호화 장치가 탑재될 수도 있다.
적절한 안테나(12910)를 구비한 자동차(12920)가 위성(12800) 또는 무선기지국(11700)으로부터 송출되는 신호를 수신할 수도 있다. 자동차(12920)에 탑재된 자동차 네비게이션 시스템(12930)의 디스플레이 화면에 복호화된 비디오가 재생될 수 있다.
비디오 신호는, 본 발명의 비디오 부호화 장치에 의해 부호화되어 저장매체에 기록되어 저장될 수 있다. 구체적으로 보면, DVD 레코더에 의해 영상 신호가 DVD디스크(12960)에 저장되거나, 하드디스크 레코더(12950)에 의해 하드디스크에 영상 신호가 저장될 수 있다. 다른 예로, 비디오 신호는 SD카드(12970)에 저장될 수도 있다. 하드디스크 레코더(12950)가 일 실시예에 따른 본 발명의 비디오 복호화 장치를 구비하면, DVD디스크(12960), SD카드(12970) 또는 다른 형태의 저장매체에 기록된 비디오 신호가 모니터(12880)에서 재생될 수 있다.
자동차 네비게이션 시스템(12930)은 도 26의 카메라(12530), 카메라 인터페이스(12630) 및 영상 부호화부(12720)를 포함하지 않을 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터(12100) 및 TV수신기(12810)도, 도 26의 카메라(12530), 카메라 인터페이스(12630) 및 영상 부호화부(12720)를 포함하지 않을 수 있다.
도 27은 다양한 실시예에 따른 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 네트워크 구조를 도시한다.
본 발명의 클라우드 컴퓨팅 시스템은 클라우드 컴퓨팅 서버(14100), 사용자 DB(14100), 컴퓨팅 자원(14200) 및 사용자 단말기를 포함하여 이루어질 수 있다.
클라우드 컴퓨팅 시스템은, 사용자 단말기의 요청에 따라 인터넷과 같은 정보 통신망을 통해 컴퓨팅 자원의 온 디맨드 아웃소싱 서비스를 제공한다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서, 서비스 제공자는 서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 데이터 센터의 컴퓨팅 자원를 가상화 기술로 통합하여 사용자들에게 필요로 하는 서비스를 제공한다. 서비스 사용자는 어플리케이션(Application), 스토리지(Storage), 운영체제(OS), 보안(Security) 등의 컴퓨팅 자원을 각 사용자 소유의 단말에 설치하여 사용하는 것이 아니라, 가상화 기술을 통해 생성된 가상 공간상의 서비스를 원하는 시점에 원하는 만큼 골라서 사용할 수 있다.
특정 서비스 사용자의 사용자 단말기는 인터넷 및 이동통신망을 포함하는 정보통신망을 통해 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)에 접속한다. 사용자 단말기들은 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)로부터 클라우드 컴퓨팅 서비스 특히, 동영상 재생 서비스를 제공받을 수 있다. 사용자 단말기는 데스트탑 PC(14300), 스마트TV(14400), 스마트폰(14500), 노트북(14600), PMP(Portable Multimedia Player)(14700), 태블릿 PC(14800) 등, 인터넷 접속이 가능한 모든 전자 기기가 될 수 있다.
클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 클라우드 망에 분산되어 있는 다수의 컴퓨팅 자원(14200)을 통합하여 사용자 단말기에게 제공할 수 있다. 다수의 컴퓨팅 자원(14200)은 여러가지 데이터 서비스를 포함하며, 사용자 단말기로부터 업로드된 데이터를 포함할 수 있다. 이런 식으로 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 여러 곳에 분산되어 있는 동영상 데이터베이스를 가상화 기술로 통합하여 사용자 단말기가 요구하는 서비스를 제공한다.
사용자 DB(14100)에는 클라우드 컴퓨팅 서비스에 가입되어 있는 사용자 정보가 저장된다. 여기서, 사용자 정보는 로그인 정보와, 주소, 이름 등 개인 신용 정보를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 정보는 동영상의 인덱스(Index)를 포함할 수 있다. 여기서, 인덱스는 재생을 완료한 동영상 목록과, 재생 중인 동영상 목록과, 재생 중인 동영상의 정지 시점 등을 포함할 수 있다.
사용자 DB(14100)에 저장된 동영상에 대한 정보는, 사용자 디바이스들 간에 공유될 수 있다. 따라서 예를 들어 노트북(14600)으로부터 재생 요청되어 노트북(14600)에게 소정 동영상 서비스를 제공한 경우, 사용자 DB(14100)에 소정 동영상 서비스의 재생 히스토리가 저장된다. 스마트폰(14500)으로부터 동일한 동영상 서비스의 재생 요청이 수신되는 경우, 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 사용자 DB(14100)을 참조하여 소정 동영상 서비스를 찾아서 재생한다. 스마트폰(14500)이 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)를 통해 동영상 데이터스트림을 수신하는 경우, 동영상 데이터스트림을 복호화하여 비디오를 재생하는 동작은, 앞서 도 24을 참조하여 전술한 휴대폰(12500)의 동작과 유사하다.
클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 사용자 DB(14100)에 저장된 소정 동영상 서비스의 재생 히스토리를 참조할 수도 있다. 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 사용자 단말기로부터 사용자 DB(14100)에 저장된 동영상에 대한 재생 요청을 수신한다. 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것이면, 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 사용자 단말기로의 선택에 따라 처음부터 재생하거나, 이전 정지 시점부터 재생하느냐에 따라 스트리밍 방법이 달라진다. 예를 들어, 사용자 단말기가 처음부터 재생하도록 요청한 경우에는 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)가 사용자 단말기에게 해당 동영상을 첫 프레임부터 스트리밍 전송한다. 반면, 단말기가 이전 정지시점부터 이어서 재생하도록 요청한 경우에는, 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)가 사용자 단말기에게 해당 동영상을 정지시점의 프레임부터 스트리밍 전송한다.
이 때 사용자 단말기는, 전술한 본 발명의 비디오 복호화 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 사용자 단말기는, 전술한 본 발명의 비디오 부호화 장치를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기는, 전술한 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 모두 포함할 수도 있다.
전술된 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법, 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 활용되는 다양한 실시예들이 도 21 내지 도 27에서 전술되었다. 하지만, 전술된 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 저장매체에 저장되거나 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 디바이스에서 구현되는 다양한 실시예들은, 도 21 내지 도 27의 실시예들에 한정되지 않는다.
이제까지 개시된 다양한 실시예들이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에서 개시된 실시예들의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 명세서의 개시 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 명세서의 개시범위에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (19)

  1. 스크린 영상 부호화 방법에 있어서,
    현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하는 단계;
    상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 결정 결과에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 부호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 부호화하는 단계를 포함하는 부호화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 부호화하는 단계는
    상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록과 동일한 대체 후보 블록이 있는 경우, 상기 현재 블록에 대한 정보의 부호화를 생략(omit)하고, 상기 대체 후보 블록을 가리키는 상기 인덱스 정보를 부호화하는 단계를 포함하는 부호화 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 부호화하는 단계는
    상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는 경우,
    상기 참조 블록을 가리키는 상기 인덱스 정보를 부호화하는 단계; 및
    상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 상기 예측 정보를 부호화하는 단계를 포함하는 부호화 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 부호화하는 단계는
    상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 없는 경우,
    상기 현재 블록에 대한 정보를 부호화하는 단계를 포함하는 부호화 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 참조 블록이 있는지 여부를 결정하는 단계는
    상기 후보 블록에 포함된 픽셀값에 기초하여 상기 후보 블록 각각에 대해서 후보 블록 대표값을 결정하는 단계;
    상기 현재 블록에 포함된 픽셀값에 기초하여 상기 현재 블록의 현재 블록 대표값을 결정하는 단계; 및
    상기 후보 블록 대표값과 상기 현재 블록 대표값의 차이 값이 기설정된 임계값보다 작거나 같은 경우 상기 후보 블록을 상기 참조 블록으로 결정하는 단계를 포함하는 부호화 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 참조 블록이 있는지 여부를 결정하는 단계는
    상기 후보 블록 각각에 대해서 상기 후보 블록과 상기 현재 블록간의 SAD(Sum of Absolute Differences) 값을 획득하는 단계; 및
    상기 SAD 값이 기설정된 임계값보다 작거나 같은 후보 블록을 상기 참조 블록으로 결정하는 단계를 포함하는 부호화 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하는 단계는 상기 획득한 하나 이상의 후보 블록을 후보 블록 버퍼에 저장하고,
    상기 부호화 방법은
    상기 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우, 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계를 더 포함하는 부호화 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계는
    상기 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우, 미리 결정된 인덱스에 대응되는 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계를 포함하는 부호화 방법.
  9. 스크린 영상 복호화 방법에 있어서,
    현재 영상보다 먼저 복호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하는 단계;
    상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부에 대한 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 정보에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 이용하여 상기 현재 블록을 복호화하는 단계를 포함하는 복호화 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 복호화하는 단계는
    상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록을 대체할 수 있는 대체 후보 블록이 있는 경우, 상기 현재 블록에 대한 정보의 복호화를 생략(omit)하고, 상기 대체 후보 블록을 가리키는 상기 인덱스 정보를 복호화하는 단계; 및
    상기 인덱스 정보를 이용하여 상기 현재 블록을 복호화하는 단계를 포함하는 복호화 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 복호화하는 단계는
    상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 있는 경우,
    상기 참조 블록을 가리키는 상기 인덱스 정보를 복호화하는 단계;
    상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 상기 예측 정보를 복호화하는 단계; 및
    상기 인덱스 정보 및 상기 예측 정보를 이용하여 상기 현재 블록을 복호화하는 단계를 포함하는 복호화 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 복호화하는 단계는
    상기 저장된 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 없는 경우,
    상기 현재 블록에 대한 정보를 복호화여 상기 현재 블록을 획득하는 단계를 포함하는 복호화 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 후보 블록을 획득하여 저장하는 단계는 상기 획득한 하나 이상의 후보 블록을 후보 블록 버퍼에 저장하고,
    상기 복호화 방법은
    상기 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우, 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계를 더 포함하는 복호화 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 기설정된 방식에 따라 결정된 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계는
    상기 후보 블록 버퍼에 저장된 후보 블록의 개수가 기설정된 개수 이상인 경우, 미리 결정된 인덱스에 대응되는 후보 블록을 상기 후보 블록 버퍼에서 삭제하는 단계를 포함하는 복호화 방법.
  15. 현재 영상보다 먼저 부호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 저장하는 후보 블록 버퍼; 및
    상기 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 부호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부를 결정하고 상기 결정 결과에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 부호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 부호화하는 부호화부를 포함하는 영상 부호화 장치.
  16. 현재 영상보다 먼저 복호화된 영상들로부터, 현재 블록과 공간적으로 동일한 위치의 하나 이상의 후보 블록을 저장하는 후보 블록 버퍼; 및
    상기 하나 이상의 후보 블록 중 상기 현재 블록의 복호화에 이용되는 참조 블록이 있는지 여부에 대한 정보를 수신하고,
    상기 수신한 정보에 기초하여, 상기 참조 블록을 가리키는 인덱스 정보, 상기 참조 블록으로부터 상기 현재 블록을 복호화할 때 이용되는 예측 정보 및 상기 현재 블록에 대한 정보 중 적어도 하나를 이용하여 상기 현재 블록을 복호화하는 복호화부를 포함하는 영상 복호화 장치.
  17. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  18. 제 9 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  19. 제 9 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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