KR20150087825A - 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 부호화 방법 및 그 장치, 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 복호화 방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 비디오 부호화 및 복호화를 위한 엔트로피 부호화 및 엔트로피 복호화에 관한 것이다.
비트스트림으로부터 획득한 최대 부호화 단위에 대한 빈 스트링(bin string) 및 빈 인덱스를 결정하고, 빈 인덱스에서 신택스 요소에 할당될 수 있는 빈 스트링들과 현재 획득된 빈 스트링을 비교하여 신택스 요소의 값을 결정할 때, 마지막 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는 경우에는, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장하고, 앞서 결정된 신택스 요소의 값을 이용하여 최대 부호화 단위의 심볼들을 복원하는 비디오 엔트로피 복호화 방법이 제안된다.

Description

슬라이스 세그먼트의 엔트로피 부호화 방법 및 그 장치, 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 복호화 방법 및 그 장치{Method and apparatus for entropy coding for slice segment, method and apparatus for entropy decoding for slice segment}
본 발명은 비디오 부호화 및 복호화를 위한 엔트로피 부호화 및 엔트로피 복호화에 관한 것이다.
고해상도 또는 고화질 비디오 컨텐트를 재생, 저장할 수 있는 하드웨어의 개발 및 보급에 따라, 고해상도 또는 고화질 비디오 컨텐트를 효과적으로 부호화하거나 복호화하는 비디오 코덱의 필요성이 증대하고 있다. 기존의 비디오 코덱에 따르면, 비디오는 소정 크기의 매크로블록에 기반하여 제한된 부호화 방식에 따라 부호화되고 있다.
주파수 변환을 이용하여 공간 영역의 영상 데이터는 주파수 영역의 계수들로 변환된다. 비디오 코덱은, 주파수 변환의 빠른 연산을 위해 영상을 소정 크기의 블록들로 분할하고, 블록마다 DCT 변환을 수행하여, 블록 단위의 주파수 계수들을 부호화한다. 공간 영역의 영상 데이터에 비해 주파수 영역의 계수들이, 압축하기 쉬운 형태를 가진다. 특히 비디오 코덱의 인터 예측 또는 인트라 예측을 통해 공간 영역의 영상 화소값은 예측 오차로 표현되므로, 예측 오차에 대해 주파수 변환이 수행되면 많은 데이터가 0으로 변환될 수 있다. 비디오 코덱은 연속적으로 반복적으로 발생하는 데이터를 작은 크기의 데이터로 치환함으로써, 데이터량을 절감하고 있다.
비디오 부호화에 의해 생성된 심볼의 비트열을 압축하기 위해 엔트로피 부호화가 수행된다. 근래 산술부호화 기반의 엔트로피 부호화 방식이 널리 사용되고 있다. 산술부호화 기반의 엔트로피 부호화를 위해, 심볼을 비트열로 이진화한 후에, 비트열에 대해 컨텍스트 기반의 산술부호화가 수행된다.
본 발명은 비디오 부호화 및 복호화를 위해, 슬라이스 세그먼트의 속성을 고려하여 주변 데이터의 컨텍스트 정보를 이용하는 엔트로피 부호화 및 복호화 방식 방법을 제안한다.
다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 방법은, 비트스트림으로부터 획득한 최대 부호화 단위에 대한 빈 스트링(bin string) 및 빈 인덱스를 결정하는 단계; 상기 빈 인덱스에서 신택스 요소에 할당될 수 있는 빈 스트링들과 상기 획득된 빈 스트링을 비교하여 상기 신택스 요소의 값을 결정하는 단계; 상기 신택스 요소가 상기 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 상기 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있고, 상기 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인 경우에, 상기 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장하는 단계; 및 상기 결정된 신택스 요소의 값을 이용하여 상기 최대 부호화 단위의 심볼들을 복원하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예에 따라 상기 컨텍스트 변수를 저장하는 단계는, 상기 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트 또는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부와 상관없이, 상기 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는 경우에, 상기 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 비디오 엔트로피 복호화 방법은, 상기 픽처에 포함되는 슬라이스 세그먼트들 중에서 상기 슬라이스 세그먼트의 다음에 위치하는 종속적 슬라이스 세그먼트의 첫번째 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수에 대한 엔트로피 복호화를 위해, 상기 저장된 컨텍스트 변수를 이용하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예에 따른 상기 비디오 엔트로피 복호화 방법은, 상기 비트스트림의 픽처 파라미터 세트로부터 획득된 제1 정보에 기초하여 상기 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는지 여부를 결정하는 단계; 상기 비트스트림의 슬라이스 세그먼트별 데이터 중 상기 최대 부호화 단위에 대한 데이터로부터 획득된 제2 정보에 기초하여 상기 최대 부호화 단위가 상기 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 최대 부호화 단위에 대한 데이터로부터 상기 빈 스트링을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 상기 비디오 엔트로피 복호화 방법은, 상기 비트스트림의 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 획득된 제3 정보에 기초하여 상기 슬라이스 세그먼트에 포함된 서브셋들의 엔트리 포인트의 개수를 결정하는 단계; 및 상기 비트스트림의 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 획득된 상기 엔트리 포인트별 오프셋에 대한 제4 정보에 기초하여 상기 제4 정보가 나타내는 수에서 1만큼 증가한 수인 오프셋을 이용하여 각 엔트리 포인트의 위치를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 픽처에 포함된 슬라이스 세그먼트에 타일이 포함될 수 있거나, 상기 픽처에 포함된 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수들을 위해 동기화 동작이 수행될 수 있는 경우에, 상기 엔트리 포인트의 개수 및 상기 엔트리 포인트의 위치를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 방법은, 최대 부호화 단위의 부호화를 통해 결정된 심볼의 비트열을 생성하는 단계; 상기 심볼에 대응하는 신택스 요소 값의 빈 인덱스별 컨텍스트 변수를 결정하는 단계; 상기 신택스 요소의 컨텍스트 변수에 기초하여 상기 신택스 요소 값을 나타내는 빈 스트링을 결정하는 단계; 및 신택스 요소가 상기 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 상기 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있고, 상기 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인 경우에, 상기 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예에 따라 상기 컨텍스트 변수를 저장하는 단계는, 상기 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트 또는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부와 상관없이, 상기 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는 경우에, 상기 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장하는 단계를 포함할 수 있따.
다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 장치는, 비트스트림으로부터 획득한 최대 부호화 단위에 대한 빈 스트링(bin string) 및 빈 인덱스를 결정하고, 상기 빈 인덱스에서 신택스 요소에 할당될 수 있는 빈 스트링들과 상기 획득된 빈 스트링을 비교하여 상기 신택스 요소의 값을 결정하는 컨텍스트 초기화부; 상기 신택스 요소가 상기 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 상기 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있고, 상기 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인 경우에, 상기 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장하는 컨텍스트 저장부; 및 상기 결정된 신택스 요소의 값을 이용하여 상기 최대 부호화 단위의 심볼들을 복원하는 심볼 복원부를 포함한다.
다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치는, 최대 부호화 단위의 부호화를 통해 결정된 심볼의 비트열을 생성하는 이진화부; 상기 심볼에 대응하는 신택스 요소 값의 빈 인덱스별 컨텍스트 변수를 결정하고, 상기 신택스 요소의 컨텍스트 변수에 기초하여 상기 신택스 요소 값을 나타내는 빈 스트링을 결정하는 빈 스트링 결정부; 및 신택스 요소가 상기 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 상기 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있고, 상기 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인 경우에, 상기 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장하는 컨텍스트 저장부를 포함한다.
다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 방법을 구현하기 위한 프로그램을 수록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제안한다.
다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 방법을 구현하기 위한 프로그램을 수록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제안한다.
도 1a 은 다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 1b 는 다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 방법의 흐름도를 도시한다.
도 2a 는 다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 2b 는 다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 방법의 흐름도를 도시한다.
도 3 은 픽처 내의 타일들과 최대 부호화 단위들을 도시한다.
도 4 는 픽처 내의 슬라이스 세그먼트와 최대 부호화 단위들을 도시한다.
도 5 는 일 실시예에 따른 CABAC 파싱 동작의 흐름도를 도시한다.
도 6a 는 저장된 컨텍스트 변수를 이용하는 엔트로피 복호화 과정을 도시한다.
도 6b 는 일 실시예에 따른 CABAC 컨텍스트 변수의 저장 동작의 상세 흐름도를 도시한다.
도 7 은 일 실시예에 따른 슬라이스 세그먼트 헤더의 신택스를 도시한다.
도 8 은 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화단위에 기초한 비디오 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 9 은 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화단위에 기초한 비디오 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 10 은 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화단위의 개념을 도시한다.
도 11 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화단위에 기초한 영상 부호화부의 블록도를 도시한다.
도 12 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화단위에 기초한 영상 복호화부의 블록도를 도시한다.
도 13 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화단위 및 파티션을 도시한다.
도 14 은 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
도 15 은 본 발명의 일 실시예에 따라, 심도별 부호화 정보들을 도시한다.
도 16 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화단위를 도시한다.
도 17, 18 및 19는 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화단위, 예측단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
도 20 은 표 1의 부호화 모드 정보에 따른 부호화단위, 예측단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
도 21 은 일 실시예에 따른 프로그램이 저장된 디스크의 물리적 구조를 예시한다.
도 22 는 디스크를 이용하여 프로그램을 기록하고 판독하기 위한 디스크드라이브를 도시한다.
도 23 은 컨텐트 유통 서비스(content distribution service)를 제공하기 위한 컨텐트 공급 시스템(content supply system)의 전체적 구조를 도시한다.
도 24 및 25은, 일 실시예에 따른 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용되는 휴대폰의 외부구조와 내부구조를 도시한다.
도 26 은 본 발명에 따른 통신시스템이 적용된 디지털 방송 시스템을 도시한다.
도 27 은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 네트워크 구조를 도시한다.
이하 도 1a 내지 도 7 을 참조하여, 다양한 실시예에 따라 슬라이스 세그먼트에서의 엔트로피 부호화 기법 및 슬라이스 세그먼트에서의 엔트로피 복호화 기법이 개시된다. 또한, 도 8 내지 도 20을 참조하여, 앞서 제안한 엔트로피 부호화 기법 및 복호화 기법이 적용가능한 다양한 실시예에 따른 트리 구조의 부호화 단위에 기초한 비디오 부호화 기법 및 비디오 복호화 기법이 개시된다. 또한, 도 21 내지 도 27을 참조하여, 앞서 제안한 비디오 부호화 방법, 비디오 복호화 방법이 적용가능한 다양한 실시예들이 개시된다. 이하, '영상'은 비디오의 정지영상이거나 동영상, 즉 비디오 그 자체를 나타낼 수 있다.
도 1a 은 다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)의 블록도를 도시한다.
다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 이진화부(12), 빈 스트링 결정부(14) 및 컨텍스트 저장부(16)를 포함한다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 최대 부호화 단위별로 부호화된 심볼들에 대해 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 최대 부호화 단위별로 부호화를 수행하는 비디오 부호화부(미도시)를 저장할 수 있다.
이하, 설명의 편의를 위해 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)가 비디오 부호화부(미도시)를 포함하여 최대 부호화 단위별로 부호화하여 심볼들을 생성하는 과정을 상술한다. 다만 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는 비디오 부호화부(미도시)를 직접 포함하는 구조에 한정되지 않으며, 외부의 부호화 장치에서 부호화된 심볼들을 수신할 수도 있음에 유의하여야 한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 과정은, 영상 데이터의 시공간적 유사성에 의해 중복되는 데이터를 최소화하는 과정인 소스 부호화 과정과, 소스 부호화를 통해 생성된 데이터의 비트열에서 다시 중복성을 최소화하는 과정인 엔트로피 부호화 과정으로 구분될 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 비디오를 구성하는 각각의 픽처를 블록별로 소스 부호화하여 부호화 심볼들을 생성한다. 소스 부호화는, 공간영역의 비디오 데이터에 대해 블록 단위로 인트라 예측/인터 예측, 변환, 양자화를 수행하는 과정을 포함한다. 소스 부호화 결과, 블록별로 부호화 심볼이 생성될 수 있다. 예를 들어, 레지듀얼(residual) 성분의 양자화된 변환계수, 움직임 벡터, 인트라 모드 속성, 인터 모드 속성, 양자화 파라미터 등이 부호화 심볼이 될 수 있다.
일 실시예에 따른 엔트로피 부호화는, 심볼을 비트열로 변환하는 이진화 과정과, 비트열에 대해 컨텍스트 기반의 산술부호화를 수행하는 산술부호화 과정으로 분류할 수 있다. 컨텍스트 기반의 산술부호화를 수행하는 산술부호화 방식으로 CABAC(Context Adaptive Binary Arithmetic Coding) 등이 널리 이용되고 있다. 컨텍스트 기반의 산술부복호화에 따르면, 심볼 비트열의 각 비트가 컨텍스트의 각 빈(bin)이 되며, 각 비트 위치가 빈 인덱스로 매핑될 수 있다. 비트열의 길이 즉 빈들의 길이는 심볼 값의 크기에 따라 변할 수 있다. 컨텍스트 기반의 산술부복호화를 위해서는 심볼의 컨텍스트를 결정하는 컨텍스트 모델링이 필요하다.
컨텍스트 모델링을 위해서는, 심볼 비트열의 비트 위치마다, 즉 각각의 빈 인덱스마다 컨텍스트를 새로이 갱신할 필요가 있다. 여기서 컨텍스트 모델링은, 각 빈에서 0 또는 1이 발생할 확률을 분석하는 과정이다. 이제까지의 컨텍스트에 새로운 블록의 심볼들의 비트별 확률을 분석한 결과를 반영하여 컨텍스트를 갱신하는 과정이, 블록마다 반복될 수 있다. 이러한 컨텍스트 모델링의 결과를 수록한 정보로서, 각 빈마다 발생 확률이 매칭된 확률표가 제공될 수 있다. 일 실시예에 따른 엔트로피 코딩 확률 정보는 이러한 컨텍스트 모델링 결과를 수록한 정보일 수 있다.
따라서, 컨텍스트 모델링 정보, 즉 엔트로피 코딩 확률 정보가 확보되면, 엔트로피 코딩 확률 정보의 컨텍스트에 기초하여, 블록 심볼들의 이진화된 비트열의 비트마다 코드를 할당함으로써 엔트로피 부호화가 수행될 수 있다.
또한 엔트로피 부호화는, 컨텍스트를 기반으로 하는 산술부복호화를 수행하므로, 블록들마다 심볼 코드 컨텍스트 정보가 갱신될 수 있으며, 갱신된 심볼 코드 컨텍스트 정보를 사용하여 엔트로피 부호화를 수행함에 따라 압축률이 향상될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 비디오 부호화 기법은, 데이터 단위인 '블록'에 대한 비디오 부호화 기법에만 한정되는 것으로 해석되어서는 아니되며, 다양한 데이터 단위에 적용될 수 있다.
영상 부호화의 효율성을 위해 영상을 소정 크기의 블록들로 분할하여 부호화된다. 블록의 속성은 정사각형 또는 직사각형일 수 있으며, 임의의 기하학적 형태일 수도 있다. 일정한 크기의 데이터 단위로 제한되는 것은 아니다. 일 실시예에 따른 블록은, 트리구조에 따른 부호화단위들 중에서는, 최대부호화단위, 부호화단위, 예측단위, 변환단위 등일 수 있다. 트리구조에 따른 부호화단위들에 기초한 비디오 부복호화 방식은, 도 8 내지 도 20을 참조하여 후술한다.
픽처의 블록들은 래스터 스캔 방향에 따라 부호화된다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는 픽처를 하나 이상의 타일로 분할하고, 각 타일은 픽처의 블록들 중에서 래스터 방향에 따라 나열된 블록들을 포함할 수 있다. 픽처는 하나 이상의 세로열로 분할하는 타일로 분할되거나, 하나 이상의 가로열로 분할하는 타일로 분할되거나, 또는 하나 이상의 세로열 및 하나 이상의 가로열로 분할되는 타일들로 분할될 수도 있다. 각 타일은 공간영역을 분할하며 각 공간영역을 개별적으로 부호화하기 위해, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는 타일별로 개별적으로 부호화할 수 있다.
각 슬라이스 세그먼트는 래스터 방향에 따라 나열된 블록들을 포함하므로, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 픽처를 가로 방향으로 분할함으로써 슬라이스 세그먼트를 생성할 수도 있다. 픽처는 하나 이상의 슬라이스 세그먼트로 분할될 수 있다. 각 슬라이스 세그먼트별로 하나의 NAL(Network Adaptation Layer) 유닛을 통해 전송될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 이러한 슬라이스 세그먼트들에 대한 부호화를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트마다 포함된 블록들에 대해 순차적으로 부호화를 수행하여 블록별로 부호화 심볼들을 생성할 수 있다. 각 슬라이스 세그먼트별로, 블록들의 부호화 데이터가 하나의 NAL 유닛에 포함되어 송수신될 수 있다.각 타일은 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트를 포함할 수 있다. 경우에 따라, 슬라이스 세그먼트가 적어도 하나의 타일을 포함할 수도 있다.
또한, 슬라이스 세그먼트는 종속적 슬라이스 세그먼트와 독립적 슬라이스 세그먼트로 분류될 수 있다.
현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인 경우에, 현재 슬라이스 세그먼트보다 먼저 부호화된 이전 슬라이스 세그먼트의 부호화 심볼을 참조하는 인픽처 예측이 수행될 수 있다. 또한, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인 경우에, 현재 슬라이스 세그먼트보다 먼저 부호화된 이전 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 정보를 참조하는 종속적인 엔트로피 부호화가 수행될 수도 있다.
현재 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트인 경우에, 이전 슬라이스 세그먼트를 참조하여 인픽처 예측을 수행하지 않으며, 이전 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 정보를 참조하지도 않는다.
일 실시예에 따른 하나의 픽처는, 하나의 독립적 슬라이스 세그먼트와, 래스터 스캔순서에 따라 독립적 슬라이스 세그먼트에 연속하는 적어도 하나의 종속적 세그먼트를 포함할 수 있다. 하나의 독립적 슬라이스 세그먼트가 하나의 슬라이스일 수도 있다.
일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 타일별로, 다른 타일과 개별적으로 부호화할 수 있다. 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 타일별로, 현재 타일에 포함된 최대 부호화 단위들을 순차적으로 부호화할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트별로, 현재 슬라이스 세그먼트의 최대 부호화 단위들을 부호화할 수 있다. 현재 슬라이스 세그먼트에 포함된 최대부호화단위들 중에서 소정 타일에 포함되는 최대부호화단위들은, 현재 타일에서의 부호화 순서에 따라 부호화할 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 현재 슬라이스 세그먼트의 전체 최대부호화단위들이 현재 타일에 속할 때, 현재 슬라이스 세그먼트에 포함된 다수의 최대 부호화 단위들을, 현재 타일 내에서의 래스터 스캔 순서에 따라 부호화할 수 있다. 이 경우에 현재 슬라이스 세그먼트는 현재 타일의 경계에 걸쳐서 위치하지 않으므로, 현재 슬라이스 세그먼트의 최대 부호화 단위는, 현재 타일의 경계를 넘어서 위치하지 않는다. 이 경우, 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 각 타일에 포함된 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트별로 순차적으로 부호하하고, 각 슬라이스 세그먼트에 포함된 다수의 블록들을 래스터 스캔 순서에 따라 부호화할 수 있다.
또한, 현재 슬라이스 세그먼트가 적어도 하나의 타일을 포함하는 경우에도, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 현재 슬라이스 세그먼트에 포함된 최대 부호화 단위들 중에서 현재 타일에 속하는 최대 부호화 단위들에 대해서, 현재 타일에서의 최대 부호화 단위들의 래스터 스캔 순서에 따라 부호화를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트들에 대해 순차적으로 부호화를 수행할 수 있다. 따라서, 일 실시예에 따른 슬라이스 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트들에 대해 순차적으로 부호화를 수행하고, 각 슬라이스 세그먼트마다 포함된 블록들에 대해 순차적으로 부호화를 수행하여 블록별로 부호화 심볼들을 생성할 수 있다. 슬라이스 세그먼트의 블록마다, 인트라 예측, 인터 예측, 변환, 인루프 필터링, SAO(Sample Adaptive Offset) 보상, 양자화를 수행할 수 있다.
소스 부호화 과정에서 생성된 부호화 심볼들, 예를 들어 인트라 샘플, 움직임 벡터, 부호화 모드 정보 등을 예측 부호화하기 위해, 인픽처 예측(In-picture prediction)이 수행될 수도 있다. 인픽처 예측이 수행되는 경우에는, 현재 부호화 심볼 대신에, 현재 부호화 심볼과 이전 부호화 심볼 간의 차이값이 부호화될 수 있다. 또한, 현재 샘플 대신에, 현재 샘플과 이웃 샘플 간의 차이값이 부호화될 수 있다.
또한, 엔트로피 부호화 과정에서 생성된 엔트로피 컨텍스트 정보나 코드 컨텍스트 정보 등을 예측 부호화하기 위해, 종속적 엔트로피 부호화가 수행될 수도 있다. 종속적 엔트로피 부호화가 수행되는 경우에는, 현재 엔트로피 정보와 이전 엔트로피 정보가 동일하다면, 현재 엔트로피 정보의 부호화가 생략될 수 있다.
다만 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 각 타일들에 대해 개별적으로 부호화하므로, 서로 다른 타일에 속하는 최대 부호화 단위들 간에는 인픽처 예측 또는 종속적 엔트로피 부호화를 수행하지 않을 수 있다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트의 사용 가능성이나 슬라이스 세그먼트의 속성을 나타내는 정보를 SPS(Sequence Paramter Set), PPS(Picture Parameter Set), 슬라이스 세그먼트 헤더와 같은 각종 부호화 단위의 헤더들에 기록할 수 있다.
예를 들어 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 현재 슬라이스 세그먼트가 현재 픽처에서 최초 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 슬라이스 세그먼트 헤더를 생성할 수 있다.
현재 슬라이스 세그먼트가 속해있는 현재 픽처에 대한 각종 기본 정보는 PPS에 수록되어 전송될 수 있다. 특히, PPS는 현재 픽처가 종속적 슬라이스 세그먼트를 포함할 수 있는 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다. 따라서 현재 픽처에서 종속적 슬라이스 세그먼트가 사용됨을 나타내는 정보가 PPS에 수록될 때, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는 현재 슬라이스 세그먼트 헤더에, 현재 슬라이스 세그먼트가 이전 슬라이스 세그먼트의 슬라이스 헤더 정보를 이용하는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
반대로, 현재 픽처의 PPS에, 현재 픽처에서 종속적 슬라이스 세그먼트가 사용되지 않음을 나타내는 정보가 포함된 경우에는, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더에, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보가 포함되지 않는다.
또한 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트가 아니라면, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 슬라이스 세그먼트 헤더에 추가할 수 있다.
즉, 현재 픽처의 PPS에, 현재 픽처에서 종속적 슬라이스 세그먼트가 사용됨을 나타내는 정보가 포함되어 있고, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더에 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트가 아니라는 정보가 포함된 경우에, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보가, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더에 더 추가될 수 있다.일 실시예에 따른 최초 슬라이스 세그먼트는 독립적 슬라이스 세그먼트여야 한다. 따라서 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트라면, 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보는 생략할 수 있다. 따라서 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 최초 슬라이스 세그먼트를 위한 슬라이스 세그먼트 헤더에, 최초 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보에 이어, 현재 슬라이스 세그먼트에 관한 기본 정보를 슬라이스 세그먼트 헤더에 추가하여 전송할 수 있다.
따라서, 현재 픽처에서 종속적 슬라이스 세그먼트가 사용될 수 있고, 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트가 아닌 경우에, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보가, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더에 더 추가될 수 있다.
다만, 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트가 아니고 종속적 슬라이스 세그먼트라면, 일부 슬라이스 세그먼트에 관한 기본 정보는 이전 슬라이스 세그먼트 헤더의 정보와 동일할 수 있다. 따라서, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더는, 최초 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보, 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 포함하되, 이전 슬라이스 세그먼트 헤더의 정보와 중복되는 정보는 생략한 채 전송할 수 있다.
일 실시예에 따른 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트가 아니라면, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 포함하면서 현재 슬라이스 세그먼트를 위한 각종 헤더 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트 헤더에, 양자화 파라미터와, 엔트로피 부호화를 위한 컨텍스트의 초기 컨텍스트 정보가 수록하여 전송할 수 있다.
하지만, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인 경우에, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 현재 슬라이스 세그먼트보다 먼저 부호화된 이전 슬라이스 세그먼트의 부호화 심볼을 참조하는 인픽처 예측을 수행할 수 있다. 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인 경우에, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 현재 슬라이스 세그먼트보다 먼저 부호화된 이전 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 정보를 참조하는 종속적인 엔트로피 부호화를 수행할 수도 있다.
따라서 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인 경우에는, 현재 슬라이스 세그먼트의 슬라이스 세그먼트 헤더에 양자화 파라미터와 초기 컨텍스트 정보를 수록하지 않는다. 종속적 슬라이스 세그먼트의 양자화 파라미터와 초기 컨텍스트 정보는, 이전에 부호화된 독립적 슬라이스 세그먼트의 헤더 정보에 수록된 양자화 파라미터와 초기 컨텍스트 정보로 초기화될 수 있기 때문이다.
현재 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트인 경우에, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 인픽처 예측을 수행하지 않으므로 이전 슬라이스 세그먼트과 관계없이, 현재 슬라이스 세그먼트의 부호화 심볼의 비트스트림을 출력할 수 있다. 현재 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트인 경우에, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 이전에 부호화된 이웃하는 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 정보과 관계없이, 현재 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 정보를 출력할 수도 있다. 예를 들어 현재 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트인 경우에는, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더에 양자화 파라미터와 초기 컨텍스트 정보를 수록하여야 한다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트별로, 슬라이스 세그먼트 헤더 및 슬라이스 세그먼트의 심볼들을 전송할 수 있다.
이하 도 1b를 참조하여 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)의 각 구성요소별로 비디오 엔트로피 부호화를 수행하는 동작을 상술한다.
도 1b 는 다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 방법의 흐름도를 도시한다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 픽처의 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트로 분할하여 슬라이스 세그먼트별로 부호화를 수행하고, 슬라이스 세그먼트에 포함된 최대 부호화 단위들에 대해 순차적으로 부호화를 수행함은 전술한 바와 같다.
단계 11에서, 최대 부호화 단위별로 부호화를 수행하여 결정된 심볼들에 대해, 이진화부(12)는 이진화를 수행하여 심볼들의 비트열을 생성할 수 있다.
단계 13에서, 빈 스트링 결정부(14)는, 최대 부호화 단위의 심볼에 대응하는 신택스 요소(syntax element) 값의 빈 인덱스별 컨텍스트 변수를 결정할 수 있다. 앞서 부호화된 다른 최대 부호화 단위에서 사용된 신택스 요소 값의 빈 인덱스별 컨텍스트 변수에 기초하여, 현재 최대 부호화 단위를 위한 컨텍스트 변수가 결정될 수 있다.
컨텍스트 변수는, 컨텍스트 테이블 및 컨텍스트 인덱스를 포함할 수 있다. 신택스 요소별로 컨텍스트 변수가 결정될 수 있다.
단계 15에서, 빈 스트링 결정부(14)는, 결정된 신택스 요소의 컨텍스트 변수에 기초하여 신택스 요소 값을 나타내는 빈 스트링을 결정할 수 있다. 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 각 신택스 요소에 대해 컨텍스트 변수와 빈 스트링 간의 대응 관계를 수록하는 컨텍스트 테이블에 대한 데이터를 저장하고 있을 수 있다.
빈 스트링 결정부(14)는, 현재 신택스 요소 값에 대한 컨텍스트 테이블 중에서, 단계 13에서 결정된 컨텍스트 변수가 가리키는 빈 스트링을 채택할 수 있다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는 최대 부호화 단위에 대한 모든 신택스 요소에 대한 빈 스트링을 생성한 후, 최대 부호화 단위에서 결정된 컨텍스트 변수들을 저장할지 여부를 결정할 수 있다.
단계 17에서, 컨텍스트 저장부(16)는, 신택스 요소가 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있고, 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인 경우에, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장할 수 있다.
컨텍스트 저장부(16)는, 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트 또는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부와 상관없이, 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는 경우에, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장할 수 있다.
픽처에 복수 개의 슬라이스 세그먼트들이 포함되어 있을 때, 현재 슬라이스 세그먼트의 다음에 위치하는 종속적 슬라이스 세그먼트의 첫번째 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수에 대한 엔트로피 부호화를 위해, 현재 슬라이스 세그먼트에서 저장된 컨텍스트 변수가 이용될 수 있다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 픽처에 포함된 슬라이스 세그먼트, 최대 부호화 단위, 최대 부호화 단위를 복호화하는데 공통적으로 필요한 각종 정보를 수록하는 픽처 파라미터 세트를 생성할 수 있다. 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 픽처 파라미터 세트에 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는지 여부를 나타내는 제1 정보를 포함시킬 수 있다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 각 슬라이스 세그먼트에 포함된 각 최대 부호화 단위들을 부호화하여 생성된 데이터를 포함하는 슬라이스 세그먼트 데이터를 생성할 수 있다. 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트별 데이터 중 최대 부호화 단위에 대한 데이터에, 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인지 여부를 나타내는 제2 정보를 포함시킬 수 있다. 또한 최대 부호화 단위에 대한 데이터에 엔트로피 부호화에 의해 생성된 빈 스트링도 포함될 수 있다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트에 포함된 최대 부호화 단위, 최대 부호화 단위들을 복호화하는데 필요한 공통적인 각종 정보를 포함하는 슬라이스 세그먼트 헤더를 생성할 수 있다. 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 슬라이스 세그먼트별로 부호화를 수행한 결과, 픽처 파라미터 세트, 슬라이스 세그먼트 헤더 및 슬라이스 세그먼트별 데이터를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 픽처에 포함된 슬라이스 세그먼트에 타일이 포함될 수 있거나, 픽처에 포함된 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수들을 위해 동기화 동작이 수행될 수 있는 경우에, 슬라이스 세그먼트 헤더에, 슬라이스 세그먼트에 포함된 서브셋들의 엔트리 포인트의 개수를 나타내는 제3 정보, 및 엔트리 포인트별 오프셋보다 1만큼 작은 수를 나타내는 제4 정보를 포함시킬 수 있다.
슬라이스 세그먼트에 포함된 서브셋은, 슬라이스 세그먼트에 포함된 최대 부호화 단위들 중에서, 최대 부호화 단위들의 스캔 순서에 따라 순차적으로 부호화되는 최대 부호화 단위들의 그룹을 의미한다. 각 서브셋에 대한 프로세싱은 병렬적으로 수행될 수도 있다.
각 서브셋마다 할당된 제4 정보를 이용하여, 이전 서브셋에서 현재 서브셋까지의 서브셋 오프셋들을 합산함으로써, 현재 서브셋의 첫번째 바이트가 결정될 수 있다. 서브셋이 둘 이상 존재한다면 서브셋 오프셋이 0보다 큰 수여야 하므로, 서브셋 오프셋을 나타내는 제4 정보는 서브셋 오프셋에서 1을 뺀 값으로 결정될 수 있다. 따라서, 실제 서브셋 오프셋은 제4 정보가 나타내는 수에 1만큼 증가시킨 값일 수 있다.
각 서브셋을 구성하는 바이트들의 인덱스는 0에서 시작하며, 첫번째 바이트를 가리키는 바이트 인덱스는 0이다. 따라서 현재 서브셋의 첫번째 바이트에 현재 서브셋에 할당된 제4 정보가 나타내는 수를 합산하여 현재 서브셋의 마지막 바이트가 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 이진화부(12), 빈 스트링 결정부(14) 및 컨텍스트 저장부(16)를 총괄적으로 제어하는 중앙 프로세서(미도시)를 포함할 수 있다. 또는, 이진화부(12), 빈 스트링 결정부(14) 및 컨텍스트 저장부(16)가 각각의 자체 프로세서(미도시)에 의해 작동되며, 프로세서(미도시)들이 상호 유기적으로 작동함에 따라 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)가 전체적으로 작동될 수도 있다. 또는, 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)의 외부 프로세서(미도시)의 제어에 따라, 비디오 엔트로피 부호화 장치(10) 및 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)가 제어될 수도 있다.
일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 이진화부(12), 빈 스트링 결정부(14) 및 컨텍스트 저장부(16)의 입출력 데이터가 저장되는 하나 이상의 데이터 저장부(미도시)를 포함할 수 있다. 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 데이터 저장부(미도시)의 데이터 입출력을 관할하는 메모리 제어부(미도시)를 포함할 수도 있다.
도 2a 는 다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 컨텍스트 초기화부(22), 심볼 복원부(24) 및 컨텍스트 저장부(26)를 포함한다.
일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 픽처가 둘 이상의 타일과 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트로 분할되어 부호화된 결과 생성된 비트스트림을 수신할 수 있다. 비트스트림은 슬라이스 세그먼트별로 생성된 데이터이면서, 타일별로 생성된 데이터일 수 있다.
이하 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)가, 슬라이스 세그먼트의 속성에 따라 슬라이스 세그먼트 헤더를 파싱할 수 있다. 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트의 슬라이스 세그먼트 헤더로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 현재 픽처에서 최초 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 파싱할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 파싱된 정보로부터 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트가 아님을 판독한다면, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 이전 슬라이스 세그먼트의 슬라이스 헤더 정보를 이용하는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 더 파싱할 수 있다.
다만, 현재 슬라이스 세그먼트가 속해있는 현재 픽처에 대한 PPS로부터 현재 픽처가 종속적 슬라이스 세그먼트를 포함할 수 있는 여부에 대한 정보가 파싱될 수 있다. 따라서 현재 픽처의 PPS로부터, 현재 픽처에서 종속적 슬라이스 세그먼트가 사용됨을 나타내는 정보가 파싱된 경우에, 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 파싱할 수 있다.
반대로, 현재 픽처의 PPS로부터, 현재 픽처에서 종속적 슬라이스 세그먼트가 사용되지 않음을 나타내는 정보가 파싱된 경우에는, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보가 파싱되지 않는다.
따라서, 현재 픽처의 PPS로부터 현재 픽처에서 종속적 슬라이스 세그먼트가 사용됨을 나타내는 정보가 파싱되고, 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트가 아님을 나타내는 정보가 파싱된다면, 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 더 파싱할 수 있다.즉, 현재 픽처가 종속적 슬라이스 세그먼트를 사용하고, 현재 종속적 슬라이스 세그먼트가 최소 슬라이스 세그먼트가 아니라고 판독된 경우에, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보를 더 파싱할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)가, 파싱된 정보로부터 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트라고 판독한다면, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보가 파싱되지는 않는다. 최초 슬라이스 세그먼트는 종속적 슬라이스 세그먼트일 수 없기 때문에, 파싱 정보 없이도 독립적 슬라이스 세그먼트임이 결정될 수 있다. 따라서 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트가 최초 슬라이스 세그먼트라면, 픽처의 최초 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 최초 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 정보 및 현재 슬라이스 세그먼트에 대한 기본 정보를 더 파싱할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 파싱된 정보로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트임을 판독한다면, 이전 슬라이스 세그먼트의 헤더로부터 파싱된 일부 헤더 정보를 현재 슬라이스 세그먼트의 기본 정보로서 결정할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 파싱된 정보로부터, 현재 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트가 아니라고 판독한다면, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 현재 슬라이스 세그먼트를 위한 각종 헤더 정보를 파싱할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 파싱된 정보 및 현재 슬라이스 세그먼트의 심볼들을 이용하여 현재 슬라이스 세그먼트를 복호화할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는 하나의 NAL 유닛을 통해 각 슬라이스 세그먼트가 수신되면, 슬라이스 세그먼트별로, 블록들의 부호화 데이터가 포함되어 수신될 수 있다. 각 타일은 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트를 포함할 수 있다. 경우에 따라, 슬라이스 세그먼트가 적어도 하나의 타일을 포함할 수도 있다. 슬라이스 세그먼트와 타일의 관계는 앞서 도 1a 및 1b를 참조하여 상술한 바와 동일하다.
또한 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 복원된 현재 슬라이스 세그먼트를 포함하여, 각 타일에 포함되는 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트를 복원하고, 복원된 타일들을 조합하여 픽처를 복원할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 타일들별로, 현재 타일에 포함된 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트별로, 현재 슬라이스 세그먼트에 포함된 다수의 블록들의 심볼들을 래스터 스캔 순서에 따라 파싱할 수 있다. 또한 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 블록들의 래스터 스캔 순서에 따라 파싱된 심볼들을 이용하여, 블록들을 래스터 스캔 순서에 따라 복호화할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 각 슬라이스 세그먼트의 비트스트림에 대해 엔트로피 복호화를 수행하여, 최대 부호화 단위별로 부호화 심볼들을 파싱할 수 있다. 슬라이스 세그먼트에 포함된 최대 부호화 단위들에 대해 순차적으로 엔트로피 복호화를 수행하여, 최대 부호화 단위별 부호화 심볼들을 파싱할 수 있다. 이하 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)가, 슬라이스 세그먼트에 포함된 부호화 단위별로 부호화 심볼들을 파싱하여 복원하는 과정을 이하 도 2b를 참조하여 상술된다.
도 2b 는 다양한 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 방법의 흐름도를 도시한다.
단계 21에서 컨텍스트 초기화부(22)는, 비트스트림으로부터 획득한 최대 부호화 단위에 대한 빈 스트링와 빈 인덱스를 결정할 수 있다.
컨텍스트 초기화부(22)는, 각 신택스 요소에 대해 컨텍스트 인덱스별로 초기화값에 대한 초기화 테이블을 저장하고 있을 수 있다. 컨텍스트 변수의 초기화 동작에 따라, 초기화 테이블에 기초하여 현재 신택스 요소의 컨텍스트 인덱스가 초기화값으로 결정될 수 있다.
또한 컨텍스트 초기화부(22)는, 각 신택스 요소에 대해 컨텍스트 변수와 빈 스트링 간의 대응 관계를 수록하는 컨텍스트 테이블에 대한 데이터를 저장하고 있을 수 있다.
컨텍스트 초기화부(22)는 신택스 요소를 위한 컨텍스트 변수를 결정할 수 있다. 주변 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수를 이용하여 현재 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수를 동기화할 수도 있다.
단계 23에서 컨텍스트 초기화부(22)는, 컨텍스트 테이블에 기초하여 현재 컨텍스트 변수에서 신택스 요소에 할당될 수 있는 빈 스트링들과, 단계 21에서 결정된 빈 인덱스에서의 빈 스트링을 비교하여, 현재 빈 스트링이 나타내는 신택스 요소의 값을 결정할 수 있다.
최대 부호화 단위의 엔트로피 복호화를 시작할 때의 초기 컨텍스트 변수로부터, 최대 부호화 단위에 대한 빈 스트링들에 대해 엔트로피 복호화를 수행하면서 새로이 축적되는 컨텍스트에 기초하여, 컨텍스트 변수가 갱신될 수 있다.
컨텍스트 초기화부(22)는, 비트스트림의 PPS로부터 획득된 제1 정보에 기초하여 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는지 여부를 결정할 수 있다. 컨텍스트 초기화부(22)는, 비트스트림의 슬라이스 세그먼트별 데이터 중 최대 부호화 단위에 대한 데이터로부터 획득된 제2 정보에 기초하여, 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인지 여부를 결정할 수 있다. 또한 컨텍스트 초기화부(22)는, 슬라이스 세그먼트별 데이터 중 최대 부호화 단위에 대한 데이터로부터 빈 스트링을 획득할 수 있다.
단계 25에서 컨텍스트 저장부(26)는, 신택스 요소가 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있고, 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인 경우에, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장할 수 있다.
슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트 또는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부와 상관없이, 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는 경우에, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들이 저장될 수 있다.
픽처에 복수 개의 슬라이스 세그먼트들이 포함되어 있을 때, 현재 슬라이스 세그먼트의 다음에 위치하는 종속적 슬라이스 세그먼트의 첫번째 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수에 대한 엔트로피 부호화를 위해, 현재 슬라이스 세그먼트에서 저장된 컨텍스트 변수가 이용될 수 있다.
단계 27에서 심볼 복원부(24)는, 단계 23에서 결정된 신택스 요소의 값을 이용하여 최대 부호화 단위의 심볼들을 복원할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 비트스트림의 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 획득된 제3 정보에 기초하여 슬라이스 세그먼트에 포함된 서브셋들의 엔트리 포인트의 개수를 결정할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 비트스트림의 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 획득된 엔트리 포인트별 오프셋에 대한 제4 정보에 기초하여, 제4 정보가 나타내는 수에서 1만큼 증가한 수인 오프셋을 이용하여 각 엔트리 포인트의 위치를 결정할 수 있다. 따라서, 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 슬라이스 세그먼트, 타일 또는 최대 부호화 단위의 열과 같은 서브셋마다 엔트리 포인트가 명확하게 결정할 수 있으므로, 주변 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수를 획득할 엔트로피 동기화 지점을 정확하게 결정할 수 있다.
단계 21 내지 27에 따라 각 슬라이스 세그먼트마다 파싱된 최대 부호화 단위의 부호화 심볼들을 이용하여, 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 각 최대 부호화 단위들에 대해 래스터 스캔 순서에 따라 순차적으로 복호화를 수행할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 타일별로, 다른 타일과 개별적으로 복호화할 수 있다. 하나의 NAL 유닛에는, 타일별로, 현재 타일에 포함된 최대 부호화 단위들을 순차적으로 복호화할 수 있다.
따라서 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 각 슬라이스 세그먼트마다 파싱된 최대 부호화 단위들의 부호화 심볼들을 이용하여, 각 최대 부호화 단위들에 대해 래스터 스캔 순서에 따라 순차적으로 복호화를 수행할 수 있다.
또한, 현재 슬라이스 세그먼트에 포함된 최대 부호화 단위들 중에서 소정 타일에 포함되는 최대 부호화 단위들은, 현재 타일에서의 복호화 순서에 따라 복호화할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트의 전체 최대부호화단위들이 현재 타일에 속할 때, 현재 슬라이스 세그먼트에 포함된 다수의 최대 부호화 단위들을, 현재 타일 내에서의 래스터 스캔 순서에 따라 복호화할 수 있다. 이 경우에 현재 슬라이스 세그먼트는 현재 타일의 경계에 걸쳐서 위치하지 않는다. 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 각 타일에 포함된 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트별로 순차적으로 복호하하고, 각 슬라이스 세그먼트에 포함된 다수의 블록들을 래스터 스캔 순서에 따라 복호화할 수 있다.
또한, 현재 슬라이스 세그먼트가 적어도 하나의 타일을 포함하는 경우에도, 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 슬라이스 세그먼트에 포함된 최대 부호화 단위들 중에서 현재 타일에 속하는 최대 부호화 단위들에 대해서, 현재 타일에서의 최대 부호화 단위들의 래스터 스캔 순서에 따라 복호화를 수행할 수 있다.
최대 부호화 단위별로 파싱된 인트라 샘플, 움직임 벡터, 부호화 모드 정보 등과 같은 부호화 심볼들을 이용하여 인픽처 예측(In-picture prediction)이 수행될 수도 있다. 인픽처 예측을 통해, 이전 부호화 심볼의 복원값과, 현재 부호화 심볼과 이전 부호화 심볼 간의 차이값이 합성됨으로써 현재 부호화 심볼의 복원값이 결정될 수 있다. 또한 현재 샘플보다 먼저 복원된 이웃 샘플의 복원값과, 현재 샘플과 이전 샘플 간의 차이값이 합성됨으로써 현재 샘플의 복원값이 결정될 수 있다.
최대 부호화 단위의 부호화 심볼들을 이용한 복호화는, 역양자화, 역변환, 인트라 예측/움직임 보상 등을 통해 수행될 수 있다. 예를 들어, 각 최대 부호화 단위의 부호화 심볼들에 대해 역양자화를 수행하여 변환단위들의 변환계수들이 복원되고, 변환단위들의 변환계수들에 대해 역변환을 수행하여 예측단위들의 레지듀얼 정보가 복원될 수 있다. 레지듀얼 정보 중에서 인트라 샘플을 이용하여 인트라 예측이 수행될 수 있다. 또한, 움직임 벡터가 가리키는 다른 복원 예측단위와 레지듀얼 정보를 합성하는 움직임 보상을 통해 현재 예측단위의 샘플들이 복원될 수 있다. 또한, 최대 부호화 단위들에 대해 SAO 보상 및 인루프 필터링이 수행될 수 있다.
따라서 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 각 슬라이스 세그먼트 및 각 타일의 최대 부호화 단위들에 대해 타일 내에서의 복호화 순서에 따라 순차적으로 복호화할 수 있다.
일 실시예에 따라 타일이 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트를 포함하는 경우에는, 슬라이스 세그먼트들마다 최대 부호화 단위들을 복호화하여 슬라이스 세그먼트별로 복원한 결과를 조합하여, 하나의 타일이 복원될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따라 슬라이스 세그먼트가 적어도 하나의 타일을 포함하는 경우에는, 타일마다 최대 부호화 단위들을 복호화하여 타일별로 복원한 결과를 조합하여, 하나의 슬라이스 세그먼트가 복원될 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 복원된 타일들 또는 복원된 슬라이스 세그먼트들로 구성된 픽처를 복원할 수 있다.
도 1a, 1b, 2a, 2b를 참조하여 전술된 엔트로피 부호화/복호화 방식에 기초하여, 현재 픽처에서 종속적 슬라이스 세그먼트가 사용될 수 있다면, 각 슬라이스 세그먼트의 마지막 최대 부호화 단위의 엔트로피 부호화(복호화)를 완료한 후 컨텍스트 변수를 저장할 수 있다. 따라서, 이전 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트라 하더라도, 그 다음 종속적 슬라이스 세그먼트를 위해 필요한 컨텍스트 변수의 초기 변수를, 앞서 부호화된 독립적 슬라이스 세그먼트의 마지막 최대 부호화 단위의 컨테스트 변수로부터 획득할 수 있다.
또한, 엔트로피 부호화/복호화를 위한 컨텍스트 변수의 동기화 지점을 효율적으로 알리기 위해 서브셋 오프셋에서 1씩 감소한 수를 나타내는 정보가 슬라이스 세그먼트를 통해 제공되므로, 슬라이스 세그먼트의 데이터 크기가 축소될 수 있다.
이하, 도 3 내지 4를 참조하여 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10) 및 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)가 사용하는 서브영역들인 슬라이스 세그먼트와 타일의 관계에 대해 상술한다.
도 3 은 픽처 내의 타일들과 최대 부호화 단위들을 도시한다.
픽처(301)를 세로 방향 및 가로 방향 중 적어도 한 방향으로 분할하여 생성된 각 영역에 대해 독립적으로 부호화 및 복호화를 수행할 때, 각 영역을 타일이라 지칭할 수 있다. HD(High Definision)급, UHD(Ultra High Definition)급 해상도의 비디오의 큰 데이터량을 이용하여 실시간으로 프로세싱하기 위해, 픽처들을 적어도 하나의 세로열(column)들과 적어도 하나의 가로열(Row)들로 분할하여 타일들이 형성되고, 타일별로 부복호화가 수행될 수 있다.
픽처(301)에서 각 타일은 개별적으로 부복호화되는 공간영역이므로, 부복호화하고자 하는 영역의 타일만을 선택적으로 부복호화하는 것이 가능해진다.
도 3에서, 픽처(301)가 세로열 경계(321, 323)과 가로열 경계(311, 313)에 의해 타일들로 분할될 수 있다. 세로열 경계(321, 323)중 하나와 가로열 경계(311, 313) 중 하나로 둘러싸인 영역이 타일들이다.
픽처(301)를 타일들로 분할하여 부호화한다면, 세로열 경계(321, 323)과 가로열 경계(311, 313)의 위치에 대한 정보가 SPS(Sequence Paramter Set) 또는 PPS(Picture Parameter Set)에 수록되어 전송될 수 있다. 픽처(301)의 복호화시에는 SPS 또는 PPS로부터 세로열 경계(321, 323)과 가로열 경계(311, 313)의 위치에 대한 정보를 파싱하여, 타일별로 복호화하여 픽처(301)의 각 서브영역들을 복원하고, 세로열 경계(321, 323)과 가로열 경계(311, 313)에 대한 정보를 이용하여 각 서브영역들을 하나의 픽처(301)로 복원할 수 있다.
픽처(301)를 최대 부호화 단위(LCU)들로 분할하여 블록별로 부복호화가 수행된다. 따라서, 픽처(301)를 세로열 경계(321, 323)과 가로열 경계(311, 313)로 분할하여 형성된 각 타일은 최대 부호화 단위들을 포함할 수 있다. 픽처를 분할하는 세로열 경계(321, 323)과 가로열 경계(311, 313)는, 이웃하는 LCU들의 경계를 따라 지나가므로 각 LCU를 분할하지는 않는다. 따라서, 각 타일은 정수 개의 LCU들을 포함할 수 있다.
따라서 픽처(301)의 타일별로 프로세싱이 수행되면서, 각 타일에서는 LCU별로 부복호화가 수행될 수 있다. 도 3에서 각 LCU들에 표기되어 있는 숫자는, 타일 내에서 LCU들의 스캔 순서, 즉 부호화 또는 복호화되기 위해 처리되는 순서를 나타낸다.
타일은, 원칙적으로 타일들 간에 독립적으로 부복호화가 수행된다는 점에서, 슬라이스 세그먼트 및 슬라이스와 비교될 수 있다. 이하, 도 4 를 참조하여, 슬라이스 세그먼트와 슬라이스를 상술한다.
도 4 는 픽처 내의 슬라이스 세그먼트와 최대 부호화 단위들을 도시한다.
픽처(401)는 다수의 LCU들로 분할되어 있다. 도 4에서는 픽처(401)가 가로 방향으로 13개, 세로 방향으로 9개, 즉 총 117개의 LCU들로 분할되어 있다. 각 LCU는 트리 구조의 부호화 단위들로 분할되어 부복호화될 수 있다.
픽처(401)는 경계선(411)에 의해 상단 슬라이스와 하단 슬라이스, 두 개의 슬라이드들로 분할되어 있다. 또한, 픽처(401)는 경계선들(421, 423, 411)에 의해, 슬라이스 세그먼트들(431, 433, 435, 441)로 분할되어 있다.
슬라이스 세그먼트들(431, 433, 435, 441)의 타입은, 종속적 슬라이스 세그먼트(dependent slice segment)과 독립적 슬라이스 세그먼트(independent slice segment)로 분류될 수 있다. 종속적 슬라이스 세그먼트에서는, 소정 슬라이스 세그먼트에 대한 소스 부호화 및 엔트로피 부호화에서 이용되거나 생성되는 정보가, 다른 슬라이스 세그먼트의 소스 부호화 및 엔트로피 부호화를 위해 참조될 수 있다. 복호화시에도 마찬가지로, 종속적 슬라이스 세그먼트들 중 소정 슬라이스 세그먼트에 대한 엔트로피 복호화에서 파싱 정보 및 소스 복호화에서 이용되거나 복원되는 정보가, 다른 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 복호화 및 소스 복호화를 위해 참조될 수 있다.
독립적 슬라이스 세그먼트에서는, 슬라이스 세그먼트별로 소스 부호화 및 엔트로피 부호화에서 이용되거나 생성되는 정보가 서로 전혀 참조되지 않고, 독립적으로 부호화된다. 복호화시에도 마찬가지로, 독립적 슬라이스 세그먼트의 엔트로피 복호화 및 소스 복호화를 위해, 다른 슬라이스 세그먼트의 파싱 정보 및 복원 정보는 전혀 이용되지 않는다.
슬라이스 세그먼트의 타입이 종속적 슬라이스 세그먼트 또는 독립적 슬라이스 세그먼트인지에 대한 정보는, 슬라이스 세그먼트 헤더에 수록되어 전송될 수 있다. 픽처(301)의 복호화시에는 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 슬라이스 세그먼트 타입에 대한 정보를 파싱하여, 슬라이스 세그먼트의 타입에 따라 현재 슬라이스 세그먼트를 다른 슬라이스 세그먼트를 참조하여 복원하거나, 다른 슬라이스 세그먼트와는 독립적으로 복호화할지 여부를 결정할 수 있다.
특히, 독립적 슬라이스 세그먼트의 슬라이스 세그먼트 헤더의 신택스 성분들(syntax elements)의 값, 즉 헤더 정보는, 선행하는 슬라이스 세그먼트의 헤더 정보로부터 유추하여 결정될 수 없다. 이에 반해, 종속적 슬라이스 세그먼트의 슬라이스 세그먼트 헤더의 헤더 정보는, 선행하는 슬라이스 세그먼트의 헤더 정보로부터 유추하여 결정될 수 있다.
각 슬라이스는 정수 개의 LCU들을 포함할 수 있다. 또한 하나의 슬라이스는 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트를 포함할 수 있다. 하나의 슬라이스가 슬라이스 세그먼트를 하나만 포함한다면, 독립적 슬라이스 세그먼트를 포함할 수 있다. 또한 하나의 슬라이스는, 하나의 독립적 슬라이스 세그먼트와 독립적 슬라이스 세그먼트에 이어서 적어도 하나의 종속적 슬라이스 세그먼트를 더 포함할 수도 있다. 하나의 슬라이스에 포함되는 적어도 하나의 슬라이스 세그먼트는 동일한 억세스 유닛(access unit)을 통해 송수신될 수 있다.
픽처(410)의 상단 슬라이스가 하나의 독립적 슬라이스 세그먼트(421)와 두 개의 종속적 슬라이스 세그먼트들(433, 435)을 포함하고 있다. 픽처(410)의 하단 슬라이스는 하나의 독립적 슬라이스 세그먼트(441)만으로 구성되어 있다.
이하 도 5 내지 7을 참조하여 엔트로피 복호화를 통한 심볼의 파싱 과정을 상술한다.
도 5 는 일 실시예에 따른 CABAC 파싱 동작(50)의 흐름도를 도시한다.
일 실시예에 따라 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)가 CABAC 복호화를 수행하는 경우에 CABAC 파싱 동작(50)을 통해 소정 신택스 요소에 대한 심볼을 파싱할 수 있다.
동작 511을 통해, 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는 현재 파싱하고자 하는 신택스 요소가 슬라이스 세그먼트, 타일 또는 LCU 열 등의 서비셋에서 첫번째 신택스 요소인지, 즉 처음 파싱되는 신택스 요소인지 여부를 결정한다.
첫번째 신택스 요소라면 동작 513을 통해 컨텍스트 내부 변수가 초기화된다. 컨텍스트 내부 변수는 현재 신택스 요소에 대한 컨텍스트 인덱스 및 컨텍스트 테이블일 수 있다. 컨텍스트 내부 변수가 기 설정된 디폴트값으로 결정될 수 있다.
동작 521을 통해, 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는 비트스트림으로부터 현재 신택스 요소를 나타내는 빈 스트링을 획득할 수 있다. 동작 523 및 524에서 일단 빈스트링의 첫번째 빈 인덱스는 -1로 설정하고, 빈 스트링의 한 비트씩 추가되면서 빈 인덱스도 1씩 증가할 수 있다.
동작 527을 통해 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 신택스 요소의 현재 빈 인덱스에 대응되는 컨텍스트 변수를 획득할 수 있다. 예를 들어 현재 빈 인덱스에 대응되는 컨텍스트 변수는, 컨텍스트 테이블, 컨텍스트 인덱스 및 바이패스 플래그를 포함할 수 있다. 각 신택스 요소의 각 빈 인덱스에 대응되도록 기설정된 컨텍스트 변수에 대한 데이터가 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)에 미리 저장되어 있을 수 있다. 기 저장된 데이터를 기초로, 현재 신택스 요소의 빈 인덱스에 대응되는 컨텍스트 변수가 선택될 수 있다.
동작 529를 통해 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 빈 스트링의 컨텍스트 변수에 대응하는 비트열을 복호화할 수 있다. 신택스 요소별로 빈 인덱스에 따라 미리 설정된 바이패스 플래그에 대한 데이터를 기초로, 현재 빈 인덱스에 할당되는 바이패스 상태가 결정될 수 있다. 신택스 요소별로 현재 부호화되는 데이터 단위(부호화 단위, 변환 단위, 예측 단위 등)의 현재 상태나 속성(데이터 단위의 스캔 인덱스, 컬러 성분 인덱스, 데이터 단위의 크기 등)에 기초하여 컨텍스트 인덱스가 결정될 수 있다. 컨텍스트 테이블에서, 현재 컨텍스트 인덱스 및 바이패스 상태에 대응되는 비트열이 결정될 수 있다.
동작 531을 통해 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 현재 신택스 요소에서 사용가능한 비트열을 수록하는 데이터와 동작 529를 통해 결정된 현재 비트열을 비교할 수 있다. 현재 결정된 비트열이 비트열 데이터에 속하지 않는다면, 다시 동작 525로 회귀하여 빈 인덱스를 1만큼 증가시키고 한 비트를 추가된 빈 스트링에 대해 다시 컨텍스트 변수를 결정하고 비트열을 복호화하는 동작 527, 529가 반복될 수 있다.
동작 529를 통해 결정된 현재 비트열이 신택스 요소에 대한 비트열 데이터에 속한다면, 동작 533을 통해 현재 신택스 요소가 PCM 모드임을 나타내는 정보('pcm_flag')이면서 신택스 요소 값이 PCM 모드임을 가리키는지 판단될 수 있다. 동작 529를 통해 PCM 모드의 최대부호화 단위임이 결정된다면 동작 535에서 복호화 동작(50)은 초기화될 수 있다.
PCM 모드가 아니라면 동작 537을 통해 현재 신택스 요소가 현재 서브셋(LCU 또는 슬라이스 세그먼트)에서 마지막 신택스 요소인지, 즉 마지막으로 파싱될 대상인지 여부가 판단될 수 있다. 마지막 신택스 요소라면 동작 539에서 현재 LCU에서 최종적으로 갱신된 컨택스트 변수가 저장될 수 있다.
컨택스트 변수의 저장이 완료되거나 마지막 신택스 요소가 아니라면, 현재 신택스 요소에 대한 파싱 과정은 완료될 수 있다.
동작 539에서 저장된 컨텍스트 변수는 다른 서브셋의 엔트로피 복호화를 위해 이용될 수 있다. 도 6a 는 저장된 컨텍스트 변수를 이용하는 엔트로피 복호화 과정을 도시한다.
서브셋이 각 LCU 행(row)인 경우에, 이전 LCU 행의 최종 컨텍스트 변수를 이용하여 현재 LCU 행의 초기 컨텍스트 변수가 결정될 수 있다.
예를 들어, 영상(60) 중 현재 LCU 행의 첫번째 LCU의 초기 컨텍스트 변수는, 바로 상단에 위치하는 LCU 행의 마지막 LCU의 최종 컨텍스트 변수로 결정, 즉 동기화될 수 있다. 따라서, 첫번째 LCU 행의 첫번째 LCU(61)은 초기 컨텍스트 변수는 디폴트 컨텍스트 변수로 설정되지만, 두번째 LCU 행의 첫번째 LCU(63)의 초기 컨텍스트 변수(631)는 첫번째 LCU 행의 마지막 LCU(62)의 최종 컨텍스트 변수(629)로 결정되고, 세번째 LCU 행의 첫번째 LCU(65)의 초기 컨텍스트 변수(651)는 두번째 LCU 행의 마지막 LCU(64)의 최종 컨텍스트 변수(649)로 결정될 수 있다.
만약 동기화 거리가 1인 경우에는 현재 LCU의 컨텍스트 변수의 동기화를 위해, 컨텍스트 저장부(26)는 상단 LCU 행의 두번째 최대부호화 단위의 컨텍스트 변수를 이용할 수 있다. 따라서, 상단 LCU 행의 두번째 최대 부호화단위의 갱신이 완료되어 최종 컨텍스트 변수가 결정되면 저장하고, 저장된 상단 LCU 행의 최종 컨텍스트 변수를 이용하여 현재 LCU 행의 최대 부호화단위의 컨텍스트 변수를 결정할 수 있다.
도 6b 는 일 실시예에 따른 CABAC 컨텍스트 변수의 저장 동작(539)의 상세 흐름도를 도시한다.
동작 551에서, 컨텍스트 저장부(16, 26)는 현재 LCU가 현재 서브셋에서 두번째 LCU이고, 현재 픽처에서 컨텍스트 변수의 동기화가 수행되어야 하는지 여부를 판단할 수 있다. 컨텍스트 변수의 동기화가 필요하고 현재 LCU가 두번째 LCU라면, 동작 553에서 컨텍스트 저장부(16, 26)는 웨이브 프론트 코딩(Wavefront Parallel Processing; WPP)을 위해 현재 LCU의 최종 컨텍스트 변수를 저장할 수 있다. 웨이브 프론트 코딩의 경우에 도 6a에서 동기화 거리가 1인 경우와 같이, 현재 LCU 행의 첫번째 LCU의 컨텍스트 변수는 상단 LCU 행의 두번째 LCU에서 저장된 컨텍스트 변수로 동기화될 수 있다.
동작 561에서 컨텍스트 저장부(16, 26)는 현재 LCU가 현재 슬라이스 세그먼트에서 마지막 LCU이고, 현재 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 존재할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다. 종속적 슬라이스 세그먼트가 존재할 수 있고 현재 슬라이스 세그먼트가 마지막 슬라이스 세그먼트라면, 동작 563에서 컨텍스트 저장부(16, 26)는 뒤따르는 종속적 슬라이스 세그먼트를 위해 현재 LCU의 최종 컨텍스트 변수를 저장할 수 있다.
도 7 은 일 실시예에 따른 슬라이스 세그먼트 헤더의 신택스를 도시한다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 슬라이스 세그먼트 헤더(71)로부터 현재 슬라이스 세그먼트의 엔트리 포인트 오프셋들에 대한 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 보면, 현재 슬라이스 세그먼트가 포함된 픽처에서 슬라이스 세그먼트가 타일의 존재 가능성('tiles_enabled_flag')의 조건와 LCU별 컨텍스트 변수의 동기화 가능성('entropy_coding_sync_enabled_flag')의 조건 중 적어도 하나의 조건을 만족하는 경우(72)에, 슬라이스 세그먼트 헤더(71)는, 현재 슬라이스 세그먼트에 포함된 서브셋들의 엔트리 포인트의 개수를 나타내는 정보('num_entry_point_offsets')를 수록(73)할 수 있다. 또한, 엔트리 포인트의 개수만큼, 각 엔트피 포인트마다(74) 실제 엔트리 포인트별 오프셋보다 1만큼 작은 수를 나타내는 정보('entry_point_offset_minus1[i]')가 할당(75)될 수 있다.
서브셋이 둘 이상 존재한다면 서브셋 오프셋이 0보다 큰 수여야 하므로, 엔트리 포인트 오프셋 정보 'entry_point_offset_minus1[i]'는 실제 서브셋 오프셋에서 1을 뺀 값으로 결정될 수 있다. 따라서, 실제 서브셋 오프셋은 엔트리 포인트 오프셋 정보 'entry_point_offset_minus1[i]'가 나타내는 수에 1만큼 증가시킨 값일 수 있다.
각 서브셋마다 할당된 엔트리 포인트 오프셋 정보 'entry_point_offset_minus1[i]'를 이용하여, 이전 서브셋에서 현재 서브셋까지의 서브셋 오프셋들을 합산함으로써, 현재 서브셋의 첫번째 바이트가 결정될 수 있다. 따라서, 이전 서브셋에서 현재 서브셋까지 각 서브셋의 엔트리 포인트 오프셋 정보 'entry_point_offset_minus1[i]'가 나타내는 수에 1만큼 증가한 값들을 합산한 결과값이, 현재 서브셋의 첫번째 바이트로 결정될 수 있다.
각 서브셋을 구성하는 바이트들의 인덱스는 0에서 시작하며, 첫번째 바이트를 가리키는 바이트 인덱스는 0이다. 따라서 현재 서브셋의 첫번째 바이트에 현재 서브셋에 할당된 엔트리 포인트 오프셋 정보 'entry_point_offset_minus1[i]'가 나타내는 수를 합산하여 현재 서브셋의 마지막 바이트가 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 엔트로피 부호화 장치(10) 및 일 실시예에 따른 엔트로피 복호화 장치(20)에서, 비디오 데이터가 분할되는 블록들이 최대부호화단위이고, 각 최대부호화단위는 트리 구조의 부호화단위들로 분할된다는 점은 전술한 바와 같다. 이하 도 8 내지 20을 참조하여, 일 실시예에 따른 최대 부호화 단위와 트리 구조의 부호화단위에 기초한 비디오 부호화 방법 및 그 장치, 비디오 복호화 방법 및 그 장치가 개시된다.
도 8 는 본 발명의 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화단위에 기초한 비디오 부호화 장치(100)의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화단위에 기초한 비디오 예측을 수반하는 비디오 부호화 장치(100)는 부호화단위 결정부(120) 및 출력부(130)를 포함한다. 이하 설명의 편의를 위해, 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화단위에 기초한 비디오 예측을 수반하는 비디오 부호화 장치(100)는 '비디오 부호화 장치(100)'로 축약하여 지칭한다.
부호화단위 결정부(120)는 영상의 현재 픽처를 위한 최대 크기의 부호화단위인 최대부호화단위에 기반하여 현재 픽처를 구획할 수 있다. 현재 픽처가 최대부호화단위보다 크다면, 현재 픽처의 영상 데이터는 적어도 하나의 최대부호화단위로 분할될 수 있다. 일 실시예에 따른 최대부호화단위는 크기 32x32, 64x64, 128x128, 256x256 등의 데이터 단위로, 가로 및 세로 크기가 2의 자승인 정사각형의 데이터 단위일 수 있다.
일 실시예에 따른 부호화단위는 최대 크기 및 심도로 특징지어질 수 있다. 심도란 최대부호화단위로부터 부호화단위가 공간적으로 분할한 횟수를 나타내며, 심도가 깊어질수록 심도별 부호화단위는 최대부호화단위로부터 최소 부호화단위까지 분할될 수 있다. 최대부호화단위의 심도가 최상위 심도이며 최소 부호화단위가 최하위 부호화단위로 정의될 수 있다. 최대부호화단위는 심도가 깊어짐에 따라 심도별 부호화단위의 크기는 감소하므로, 상위 심도의 부호화단위는 복수 개의 하위 심도의 부호화단위를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이 부호화단위의 최대 크기에 따라, 현재 픽처의 영상 데이터를 최대부호화단위로 분할하며, 각각의 최대부호화단위는 심도별로 분할되는 부호화단위들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 최대부호화단위는 심도별로 분할되므로, 최대부호화단위에 포함된 공간 영역(spatial domain)의 영상 데이터가 심도에 따라 계층적으로 분류될 수 있다.
최대부호화단위의 높이 및 너비를 계층적으로 분할할 수 있는 총 횟수를 제한하는 최대 심도 및 부호화단위의 최대 크기가 미리 설정되어 있을 수 있다.
부호화단위 결정부(120)는, 심도마다 최대부호화단위의 영역이 분할된 적어도 하나의 분할 영역을 부호화하여, 적어도 하나의 분할 영역 별로 최종 부호화 결과가 출력될 심도를 결정한다. 즉 부호화단위 결정부(120)는, 현재 픽처의 최대부호화단위마다 심도별 부호화단위로 영상 데이터를 부호화하여 가장 작은 부호화 오차가 발생하는 심도를 선택하여 부호화 심도로 결정한다. 결정된 부호화 심도 및 최대부호화단위별 영상 데이터는 출력부(130)로 출력된다.
최대부호화단위 내의 영상 데이터는 최대 심도 이하의 적어도 하나의 심도에 따라 심도별 부호화단위에 기반하여 부호화되고, 각각의 심도별 부호화단위에 기반한 부호화 결과가 비교된다. 심도별 부호화단위의 부호화 오차의 비교 결과 부호화 오차가 가장 작은 심도가 선택될 수 있다. 각각의 최대화 부호화단위마다 적어도 하나의 부호화 심도가 결정될 수 있다.
최대부호화단위의 크기는 심도가 깊어짐에 따라 부호화단위가 계층적으로 분할되어 분할되며 부호화단위의 개수는 증가한다. 또한, 하나의 최대부호화단위에 포함되는 동일한 심도의 부호화단위들이라 하더라도, 각각의 데이터에 대한 부호화 오차를 측정하고 하위 심도로의 분할 여부가 결정된다. 따라서, 하나의 최대부호화단위에 포함되는 데이터라 하더라도 위치에 따라 심도별 부호화 오차가 다르므로 위치에 따라 부호화 심도가 달리 결정될 수 있다. 따라서, 하나의 최대부호화단위에 대해 부호화 심도가 하나 이상 설정될 수 있으며, 최대부호화단위의 데이터는 하나 이상의 부호화 심도의 부호화단위에 따라 구획될 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따른 부호화단위 결정부(120)는, 현재 최대부호화단위에 포함되는 트리 구조에 따른 부호화단위들이 결정될 수 있다. 일 실시예에 따른 '트리 구조에 따른 부호화단위들'은, 현재 최대부호화단위에 포함되는 모든 심도별 부호화단위들 중, 부호화 심도로 결정된 심도의 부호화단위들을 포함한다. 부호화 심도의 부호화단위는, 최대부호화단위 내에서 동일 영역에서는 심도에 따라 계층적으로 결정되고, 다른 영역들에 대해서는 독립적으로 결정될 수 있다. 마찬가지로, 현재 영역에 대한 부호화 심도는, 다른 영역에 대한 부호화 심도와 독립적으로 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 최대 심도는 최대부호화단위로부터 최소 부호화단위까지의 분할 횟수와 관련된 지표이다. 일 실시예에 따른 제 1 최대 심도는, 최대부호화단위로부터 최소 부호화단위까지의 총 분할 횟수를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따른 제 2 최대 심도는 최대부호화단위로부터 최소 부호화단위까지의 심도 레벨의 총 개수를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 최대부호화단위의 심도가 0이라고 할 때, 최대부호화단위가 1회 분할된 부호화단위의 심도는 1로 설정되고, 2회 분할된 부호화단위의 심도가 2로 설정될 수 있다. 이 경우, 최대부호화단위로부터 4회 분할된 부호화단위가 최소 부호화단위라면, 심도 0, 1, 2, 3 및 4의 심도 레벨이 존재하므로 제 1 최대 심도는 4, 제 2 최대 심도는 5로 설정될 수 있다.
최대부호화단위의 예측 부호화 및 변환이 수행될 수 있다. 예측 부호화 및 변환도 마찬가지로, 최대부호화단위마다, 최대 심도 이하의 심도마다 심도별 부호화단위를 기반으로 수행된다.
최대부호화단위가 심도별로 분할될 때마다 심도별 부호화단위의 개수가 증가하므로, 심도가 깊어짐에 따라 생성되는 모든 심도별 부호화단위에 대해 예측 부호화 및 변환을 포함한 부호화가 수행되어야 한다. 이하 설명의 편의를 위해 적어도 하나의 최대부호화단위 중 현재 심도의 부호화단위를 기반으로 예측 부호화 및 변환을 설명하겠다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 데이터 단위의 크기 또는 형태를 다양하게 선택할 수 있다. 영상 데이터의 부호화를 위해서는 예측 부호화, 변환, 엔트로피 부호화 등의 단계를 거치는데, 모든 단계에 걸쳐서 동일한 데이터 단위가 사용될 수도 있으며, 단계별로 데이터 단위가 변경될 수도 있다.
예를 들어 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 부호화단위 뿐만 아니라, 부호화단위의 영상 데이터의 예측 부호화를 수행하기 위해, 부호화단위와 다른 데이터 단위를 선택할 수 있다.
최대부호화단위의 예측 부호화를 위해서는, 일 실시예에 따른 부호화 심도의 부호화단위, 즉 더 이상한 분할되지 않는 부호화단위를 기반으로 예측 부호화가 수행될 수 있다. 이하, 예측 부호화의 기반이 되는 더 이상한 분할되지 않는 부호화단위를 '예측단위'라고 지칭한다. 예측단위가 분할된 파티션은, 예측단위 및 예측단위의 높이 및 너비 중 적어도 하나가 분할된 데이터 단위를 포함할 수 있다. 파티션은 부호화단위의 예측단위가 분할된 형태의 데이터 단위이고, 예측단위는 부호화단위와 동일한 크기의 파티션일 수 있다.
예를 들어, 크기 2Nx2N(단, N은 양의 정수)의 부호화단위가 더 이상 분할되지 않는 경우, 크기 2Nx2N의 예측단위가 되며, 파티션의 크기는 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN 등일 수 있다. 일 실시예에 따른 파티션 타입은 예측단위의 높이 또는 너비가 대칭적 비율로 분할된 대칭적 파티션들뿐만 아니라, 1:n 또는 n:1과 같이 비대칭적 비율로 분할된 파티션들, 기하학적인 형태로 분할된 파티션들, 임의적 형태의 파티션들 등을 선택적으로 포함할 수도 있다.
예측단위의 예측 모드는, 인트라 모드, 인터 모드 및 스킵 모드 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어 인트라 모드 및 인터 모드는, 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN 크기의 파티션에 대해서 수행될 수 있다. 또한, 스킵 모드는 2Nx2N 크기의 파티션에 대해서만 수행될 수 있다. 부호화단위 이내의 하나의 예측단위마다 독립적으로 부호화가 수행되어 부호화 오차가 가장 작은 예측 모드가 선택될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 부호화단위 뿐만 아니라, 부호화단위와 다른 데이터 단위를 기반으로 부호화단위의 영상 데이터의 변환을 수행할 수 있다. 부호화단위의 변환을 위해서는, 부호화단위보다 작거나 같은 크기의 변환단위를 기반으로 변환이 수행될 수 있다. 예를 들어 변환단위는, 인트라 모드를 위한 데이터 단위 및 인터 모드를 위한 변환단위를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 트리 구조에 따른 부호화단위와 유사한 방식으로, 부호화단위 내의 변환단위도 재귀적으로 더 작은 크기의 변환단위로 분할되면서, 부호화단위의 레지듀얼 데이터가 변환 심도에 따라 트리 구조에 따른 변환단위에 따라 구획될 수 있다.
일 실시예에 따른 변환단위에 대해서도, 부호화단위의 높이 및 너비가 분할하여 변환단위에 이르기까지의 분할 횟수를 나타내는 변환 심도가 설정될 수 있다. 예를 들어, 크기 2Nx2N의 현재 부호화단위의 변환단위의 크기가 2Nx2N이라면 변환 심도 0, 변환단위의 크기가 NxN이라면 변환 심도 1, 변환단위의 크기가 N/2xN/2이라면 변환 심도 2로 설정될 수 있다. 즉, 변환단위에 대해서도 변환 심도에 따라 트리 구조에 따른 변환단위가 설정될 수 있다.
부호화 심도별 부호화 정보는, 부호화 심도 뿐만 아니라 예측 관련 정보 및 변환 관련 정보가 필요하다. 따라서, 부호화단위 결정부(120)는 최소 부호화 오차를 발생시킨 부호화 심도 뿐만 아니라, 예측단위를 파티션으로 분할한 파티션 타입, 예측단위별 예측 모드, 변환을 위한 변환단위의 크기 등을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 최대부호화단위의 트리 구조에 따른 부호화단위 및 예측단위/파티션, 및 변환단위의 결정 방식에 대해서는, 도 10 내지 20을 참조하여 상세히 후술한다.
부호화단위 결정부(120)는 심도별 부호화단위의 부호화 오차를 라그랑지 곱(Lagrangian Multiplier) 기반의 율-왜곡 최적화 기법(Rate-Distortion Optimization)을 이용하여 측정할 수 있다.
출력부(130)는, 부호화단위 결정부(120)에서 결정된 적어도 하나의 부호화 심도에 기초하여 부호화된 최대부호화단위의 영상 데이터 및 심도별 부호화 모드에 관한 정보를 비트스트림 형태로 출력한다.
부호화된 영상 데이터는 영상의 레지듀얼 데이터의 부호화 결과일 수 있다.
심도별 부호화 모드에 관한 정보는, 부호화 심도 정보, 예측단위의 파티션 타입 정보, 예측 모드 정보, 변환단위의 크기 정보 등을 포함할 수 있다.
부호화 심도 정보는, 현재 심도로 부호화하지 않고 하위 심도의 부호화단위로 부호화할지 여부를 나타내는 심도별 분할 정보를 이용하여 정의될 수 있다. 현재 부호화단위의 현재 심도가 부호화 심도라면, 현재 부호화단위는 현재 심도의 부호화단위로 부호화되므로 현재 심도의 분할 정보는 더 이상 하위 심도로 분할되지 않도록 정의될 수 있다. 반대로, 현재 부호화단위의 현재 심도가 부호화 심도가 아니라면 하위 심도의 부호화단위를 이용한 부호화를 시도해보아야 하므로, 현재 심도의 분할 정보는 하위 심도의 부호화단위로 분할되도록 정의될 수 있다.
현재 심도가 부호화 심도가 아니라면, 하위 심도의 부호화단위로 분할된 부호화단위에 대해 부호화가 수행된다. 현재 심도의 부호화단위 내에 하위 심도의 부호화단위가 하나 이상 존재하므로, 각각의 하위 심도의 부호화단위마다 반복적으로 부호화가 수행되어, 동일한 심도의 부호화단위마다 재귀적(recursive) 부호화가 수행될 수 있다.
하나의 최대부호화단위 안에 트리 구조의 부호화단위들이 결정되며 부호화 심도의 부호화단위마다 적어도 하나의 부호화 모드에 관한 정보가 결정되어야 하므로, 하나의 최대부호화단위에 대해서는 적어도 하나의 부호화 모드에 관한 정보가 결정될 수 있다. 또한, 최대부호화단위의 데이터는 심도에 따라 계층적으로 구획되어 위치 별로 부호화 심도가 다를 수 있으므로, 데이터에 대해 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보가 설정될 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따른 출력부(130)는, 최대부호화단위에 포함되어 있는 부호화단위, 예측단위 및 최소 단위 중 적어도 하나에 대해, 해당 부호화 심도 및 부호화 모드에 대한 부호화 정보를 할당될 수 있다.
일 실시예에 따른 최소 단위는, 최하위 부호화 심도인 최소 부호화단위가 4분할된 크기의 정사각형의 데이터 단위이다. 일 실시예에 따른 최소 단위는, 최대부호화단위에 포함되는 모든 부호화단위, 예측단위, 파티션 단위 및 변환단위 내에 포함될 수 있는 최대 크기의 정사각 데이터 단위일 수 있다.
예를 들어 출력부(130)를 통해 출력되는 부호화 정보는, 심도별 부호화단위별 부호화 정보와 예측단위별 부호화 정보로 분류될 수 있다. 심도별 부호화단위별 부호화 정보는, 예측 모드 정보, 파티션 크기 정보를 포함할 수 있다. 예측단위별로 전송되는 부호화 정보는 인터 모드의 추정 방향에 관한 정보, 인터 모드의 참조 영상 인덱스에 관한 정보, 움직임 벡터에 관한 정보, 인트라 모드의 크로마 성분에 관한 정보, 인트라 모드의 보간 방식에 관한 정보 등을 포함할 수 있다.
픽처, 슬라이스 세그먼트 또는 GOP별로 정의되는 부호화단위의 최대 크기에 관한 정보 및 최대 심도에 관한 정보는 비트스트림의 헤더, 시퀀스 파라미터 세트 또는 픽처 파라미터 세트 등에 삽입될 수 있다.
또한 현재 비디오에 대해 허용되는 변환단위의 최대 크기에 관한 정보 및 변환단위의 최소 크기에 관한 정보도, 비트스트림의 헤더, 시퀀스 파라미터 세트 또는 픽처 파라미터 세트 등을 통해 출력될 수 있다. 출력부(130)는, 예측과 관련된 참조정보, 예측정보, 슬라이스 세그먼트 타입 정보 등을 부호화하여 출력할 수 있다.
비디오 부호화 장치(100)의 가장 간단한 형태의 실시예에 따르면, 심도별 부호화단위는 한 계층 상위 심도의 부호화단위의 높이 및 너비를 반분한 크기의 부호화단위이다. 즉, 현재 심도의 부호화단위의 크기가 2Nx2N이라면, 하위 심도의 부호화단위의 크기는 NxN 이다. 또한, 2Nx2N 크기의 현재 부호화단위는 NxN 크기의 하위 심도 부호화단위를 최대 4개 포함할 수 있다.
따라서, 비디오 부호화 장치(100)는 현재 픽처의 특성을 고려하여 결정된 최대부호화단위의 크기 및 최대 심도를 기반으로, 각각의 최대부호화단위마다 최적의 형태 및 크기의 부호화단위를 결정하여 트리 구조에 따른 부호화단위들을 구성할 수 있다. 또한, 각각의 최대부호화단위마다 다양한 예측 모드, 변환 방식 등으로 부호화할 수 있으므로, 다양한 영상 크기의 부호화단위의 영상 특성을 고려하여 최적의 부호화 모드가 결정될 수 있다.
따라서, 영상의 해상도가 매우 높거나 데이터량이 매우 큰 영상을 기존 매크로블록 단위로 부호화한다면, 픽처당 매크로블록의 수가 과도하게 많아진다. 이에 따라, 매크로블록마다 생성되는 압축 정보도 많아지므로 압축 정보의 전송 부담이 커지고 데이터 압축 효율이 감소하는 경향이 있다. 따라서, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치는, 영상의 크기를 고려하여 부호화단위의 최대 크기를 증가시키면서, 영상 특성을 고려하여 부호화단위를 조절할 수 있으므로, 영상 압축 효율이 증대될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)가 최대부호화단위마다 트리구조의 부호화단위들을 결정하여, 부호화단위마다 부호화를 수행한 결과 심볼들이 생성된다. 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 최대부호화단위마다 심볼들에 대해 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 특히 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 픽처가 분할된 슬라이스 세그먼트 또는 타일마다, 가로방향으로 연속하는 최대부호화단위들로 구성된 최대부호화단위열을 따라 각 최대부호화단위에 대한 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 또한, 엔트로피 부호화 장치(10)는, 둘 이상의 최대부호화단위열에 대한 엔트로피 부호화를 동시에 병렬 처리할 수 있다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 최대 부호화 단위별로 부호화를 수행하여 결정된 심볼들에 대해 이진화를 수행하여 심볼들의 비트열을 생성할 수 있다. 최대 부호화 단위의 심볼에 대응하는 신택스 요소 값의 빈 인덱스별 컨텍스트 변수가 결정되고, 신택스 요소의 컨텍스트 변수에 기초하여 신택스 요소 값을 나타내는 빈 스트링을 결정할 수 있다. 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는, 현재 신택스 요소 값에 대한 컨텍스트 테이블 중에서, 현재 결정된 컨텍스트 변수가 가리키는 빈 스트링을 채택할 수 있다.
비디오 엔트로피 부호화 장치(10)는 최대 부호화 단위에 대한 모든 신택스 요소에 대한 빈 스트링을 생성한 후, 최대 부호화 단위에서 결정된 컨텍스트 변수들을 저장할지 여부를 결정할 수 있다. 신택스 요소가 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있고, 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인 경우에, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들이 저장될 수 있다.
컨텍스트 저장부(16)는, 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트 또는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부와 상관없이, 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는 경우에, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장할 수 있다.
픽처에 복수 개의 슬라이스 세그먼트들이 포함되어 있을 때, 현재 슬라이스 세그먼트의 다음에 위치하는 종속적 슬라이스 세그먼트의 첫번째 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수에 대한 엔트로피 부호화를 위해, 현재 슬라이스 세그먼트에서 저장된 컨텍스트 변수가 이용될 수 있다.
도 9 는 본 발명의 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화단위에 기초한 비디오 복호화 장치(200)의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화단위에 기초한 비디오 예측을 수반하는 비디오 복호화 장치(200)는 수신부(210), 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220) 및 영상 데이터 복호화부(230)를 포함한다. 이하 설명의 편의를 위해, 일 실시예에 따라 트리 구조에 따른 부호화단위에 기초한 비디오 예측을 수반하는 비디오 복호화 장치(200)는 '비디오 복호화 장치(200)'로 축약하여 지칭한다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 복호화 동작을 위한 부호화단위, 심도, 예측단위, 변환단위, 각종 부호화 모드에 관한 정보 등 각종 용어의 정의는, 도 8 및 비디오 부호화 장치(100)를 참조하여 전술한 바와 동일하다.
수신부(210)는 부호화된 비디오에 대한 비트스트림을 수신하여 파싱한다. 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 파싱된 비트스트림으로부터 최대부호화단위별로 트리 구조에 따른 부호화단위들에 따라 부호화단위마다 부호화된 영상 데이터를 추출하여 영상 데이터 복호화부(230)로 출력한다. 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 현재 픽처에 대한 헤더, 시퀀스 파라미터 세트 또는 픽처 파라미터 세트로부터 현재 픽처의 부호화단위의 최대 크기에 관한 정보를 추출할 수 있다.
또한, 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 파싱된 비트스트림으로부터 최대부호화단위별로 트리 구조에 따른 부호화단위들에 대한 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보를 추출한다. 추출된 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보는 영상 데이터 복호화부(230)로 출력된다. 즉, 비트열의 영상 데이터를 최대부호화단위로 분할하여, 영상 데이터 복호화부(230)가 최대부호화단위마다 영상 데이터를 복호화하도록 할 수 있다.
최대부호화단위별 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보는, 하나 이상의 부호화 심도 정보에 대해 설정될 수 있으며, 부호화 심도별 부호화 모드에 관한 정보는, 해당 부호화단위의 파티션 타입 정보, 예측 모드 정보 및 변환단위의 크기 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 부호화 심도 정보로서, 심도별 분할 정보가 추출될 수도 있다.
영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)가 추출한 최대부호화단위별 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보는, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)와 같이 부호화단에서, 최대부호화단위별 심도별 부호화단위마다 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 발생시키는 것으로 결정된 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보이다. 따라서, 비디오 복호화 장치(200)는 최소 부호화 오차를 발생시키는 부호화 방식에 따라 데이터를 복호화하여 영상을 복원할 수 있다.
일 실시예에 따른 부호화 심도 및 부호화 모드에 대한 부호화 정보는, 해당 부호화단위, 예측단위 및 최소 단위 중 소정 데이터 단위에 대해 할당되어 있을 수 있으므로, 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 소정 데이터 단위별로 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보를 추출할 수 있다. 소정 데이터 단위별로, 해당 최대부호화단위의 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보가 기록되어 있다면, 동일한 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보를 갖고 있는 소정 데이터 단위들은 동일한 최대부호화단위에 포함되는 데이터 단위로 유추될 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는 최대부호화단위별 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보에 기초하여 각각의 최대부호화단위의 영상 데이터를 복호화하여 현재 픽처를 복원한다. 즉 영상 데이터 복호화부(230)는, 최대부호화단위에 포함되는 트리 구조에 따른 부호화단위들 가운데 각각의 부호화단위마다, 판독된 파티션 타입, 예측 모드, 변환단위에 기초하여 부호화된 영상 데이터를 복호화할 수 있다. 복호화 과정은 인트라 예측 및 움직임 보상을 포함하는 예측 과정, 및 역변환 과정을 포함할 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는, 부호화 심도별 부호화단위의 예측단위의 파티션 타입 정보 및 예측 모드 정보에 기초하여, 부호화단위마다 각각의 파티션 및 예측 모드에 따라 인트라 예측 또는 움직임 보상을 수행할 수 있다.
또한, 영상 데이터 복호화부(230)는, 최대부호화단위별 역변환을 위해, 부호화단위별로 트리 구조에 따른 변환단위 정보를 판독하여, 부호화단위마다 변환단위에 기초한 역변환을 수행할 수 있다. 역변환을 통해, 부호화단위의 공간 영역의 화소값이 복원할 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는 심도별 분할 정보를 이용하여 현재 최대부호화단위의 부호화 심도를 결정할 수 있다. 만약, 분할 정보가 현재 심도에서 더 이상 분할되지 않음을 나타내고 있다면 현재 심도가 부호화 심도이다. 따라서, 영상 데이터 복호화부(230)는 현재 최대부호화단위의 영상 데이터에 대해 현재 심도의 부호화단위를 예측단위의 파티션 타입, 예측 모드 및 변환단위 크기 정보를 이용하여 복호화할 수 있다.
즉, 부호화단위, 예측단위 및 최소 단위 중 소정 데이터 단위에 대해 설정되어 있는 부호화 정보를 관찰하여, 동일한 분할 정보를 포함한 부호화 정보를 보유하고 있는 데이터 단위가 모여, 영상 데이터 복호화부(230)에 의해 동일한 부호화 모드로 복호화할 하나의 데이터 단위로 간주될 수 있다. 이런 식으로 결정된 부호화단위마다 부호화 모드에 대한 정보를 획득하여 현재 부호화단위의 복호화가 수행될 수 있다.
*수신부(210)은 도 2a 를 참조하여 전술한 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)를 포함할 수 있다. 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는 수신된 비트스트림으로부터 다수의 최대부호화단위열들을 파싱할 수 있다.
수신부(22)가 비트스트림으로부터 제1 최대부호화단위열 및 제2 최대부호화단위열을 추출하면, 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 제1 최대부호화단위열에 대해 엔트로피 복호화를 수행하여 제1 최대부호화단위열의 최대부호화단위들의 심볼들을 순차적으로 복원할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 비트스트림으로부터 획득한 최대 부호화 단위에 대한 빈 스트링와 빈 인덱스를 결정할 수 있다. 각 신택스 요소에 대해 컨텍스트 변수와 빈 스트링 간의 대응 관계를 수록하는 컨텍스트 테이블에 대한 데이터를 저장하고 있을 수 있다. 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 컨텍스트 테이블에 기초하여 현재 컨텍스트 변수에서 신택스 요소에 할당될 수 있는 빈 스트링들과, 현재 결정된 빈 인덱스에서의 빈 스트링을 비교하여, 현재 빈 스트링이 나타내는 신택스 요소의 값을 결정할 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 신택스 요소가 최대 부호화 단위에서 마지막 신택스 요소이고, 최대 부호화 단위가 포함된 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있고, 최대 부호화 단위가 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인 경우에, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장할 수 있다. 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트 또는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부와 상관없이, 픽처에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는 경우에, 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들이 저장될 수 있다.
픽처에 복수 개의 슬라이스 세그먼트들이 포함되어 있을 때, 현재 슬라이스 세그먼트의 다음에 위치하는 종속적 슬라이스 세그먼트의 첫번째 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수에 대한 엔트로피 부호화를 위해, 현재 슬라이스 세그먼트에서 저장된 컨텍스트 변수가 이용될 수 있다.
비디오 엔트로피 복호화 장치(20)는, 각 신택스 요소의 값을 이용하여 최대 부호화 단위의 심볼들을 복원할 수 있다.
결국, 비디오 복호화 장치(200)는, 부호화 과정에서 최대부호화단위마다 재귀적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 발생시킨 부호화단위에 대한 정보를 획득하여, 현재 픽처에 대한 복호화에 이용할 수 있다. 즉, 최대부호화단위마다 최적 부호화단위로 결정된 트리 구조에 따른 부호화단위들의 부호화된 영상 데이터의 복호화가 가능해진다.
따라서, 높은 해상도의 영상 또는 데이터량이 과도하게 많은 영상이라도 부호화단으로부터 전송된 최적 부호화 모드에 관한 정보를 이용하여, 영상의 특성에 적응적으로 결정된 부호화단위의 크기 및 부호화 모드에 따라 효율적으로 영상 데이터를 복호화하여 복원할 수 있다.
도 10 은 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화단위의 개념을 도시한다.
부호화단위의 예는, 부호화단위의 크기는 너비x높이로 표현되며, 크기 64x64인 부호화단위부터, 32x32, 16x16, 8x8를 포함할 수 있다. 크기 64x64의 부호화단위는 크기 64x64, 64x32, 32x64, 32x32의 파티션들로 분할될 수 있고, 크기 32x32의 부호화단위는 크기 32x32, 32x16, 16x32, 16x16의 파티션들로, 크기 16x16의 부호화단위는 크기 16x16, 16x8, 8x16, 8x8의 파티션들로, 크기 8x8의 부호화단위는 크기 8x8, 8x4, 4x8, 4x4의 파티션들로 분할될 수 있다.
비디오 데이터(310)에 대해서는, 해상도는 1920x1080, 부호화단위의 최대 크기는 64, 최대 심도가 2로 설정되어 있다. 비디오 데이터(320)에 대해서는, 해상도는 1920x1080, 부호화단위의 최대 크기는 64, 최대 심도가 3로 설정되어 있다. 비디오 데이터(330)에 대해서는, 해상도는 352x288, 부호화단위의 최대 크기는 16, 최대 심도가 1로 설정되어 있다. 도 10에 도시된 최대 심도는, 최대부호화단위로부터 최소 부호화단위까지의 총 분할 횟수를 나타낸다.
해상도가 높거나 데이터량이 많은 경우 부호화 효율의 향상 뿐만 아니라 영상 특성을 정확히 반형하기 위해 부호화 사이즈의 최대 크기가 상대적으로 큰 것이 바람직하다. 따라서, 비디오 데이터(330)에 비해, 해상도가 높은 비디오 데이터(310, 320)는 부호화 사이즈의 최대 크기가 64로 선택될 수 있다.
비디오 데이터(310)의 최대 심도는 2이므로, 비디오 데이터(310)의 부호화단위(315)는 장축 크기가 64인 최대부호화단위로부터, 2회 분할하며 심도가 두 계층 깊어져서 장축 크기가 32, 16인 부호화단위들까지 포함할 수 있다. 반면, 비디오 데이터(330)의 최대 심도는 1이므로, 비디오 데이터(330)의 부호화단위(335)는 장축 크기가 16인 부호화단위들로부터, 1회 분할하며 심도가 한 계층 깊어져서 장축 크기가 8인 부호화단위들까지 포함할 수 있다.
비디오 데이터(320)의 최대 심도는 3이므로, 비디오 데이터(320)의 부호화단위(325)는 장축 크기가 64인 최대부호화단위로부터, 3회 분할하며 심도가 세 계층 깊어져서 장축 크기가 32, 16, 8인 부호화단위들까지 포함할 수 있다. 심도가 깊어질수록 세부 정보의 표현능력이 향상될 수 있다.
도 11 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화단위에 기초한 영상 부호화부(400)의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 영상 부호화부(400)는, 비디오 부호화 장치(100)의 부호화단위 결정부(120)에서 영상 데이터를 부호화하는데 거치는 작업들을 포함한다. 즉, 인트라 예측부(410)는 현재 프레임(405) 중 인트라 모드의 부호화단위에 대해 인트라 예측을 수행하고, 움직임 추정부(420) 및 움직임 보상부(425)는 인터 모드의 현재 프레임(405) 및 참조 프레임(495)을 이용하여 인터 추정 및 움직임 보상을 수행한다.
인트라 예측부(410), 움직임 추정부(420) 및 움직임 보상부(425)로부터 출력된 데이터는 변환부(430) 및 양자화부(440)를 거쳐 양자화된 변환 계수로 출력된다. 양자화된 변환 계수는 역양자화부(460), 역변환부(470)을 통해 공간 영역의 데이터로 복원되고, 복원된 공간 영역의 데이터는 디블로킹부(480) 및 루프 필터링부(490)를 거쳐 후처리되어 참조 프레임(495)으로 출력된다. 양자화된 변환 계수는 엔트로피 부호화부(450)를 거쳐 비트스트림(455)으로 출력될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)에 적용되기 위해서는, 영상 부호화부(400)의 구성 요소들인 인트라 예측부(410), 움직임 추정부(420), 움직임 보상부(425), 변환부(430), 양자화부(440), 엔트로피 부호화부(450), 역양자화부(460), 역변환부(470), 디블로킹부(480) 및 루프 필터링부(490)가 모두, 최대부호화단위마다 최대 심도를 고려하여 트리 구조에 따른 부호화단위들 중 각각의 부호화단위에 기반한 작업을 수행하여야 한다.
특히, 인트라 예측부(410), 움직임 추정부(420) 및 움직임 보상부(425)는 현재 최대부호화단위의 최대 크기 및 최대 심도를 고려하여 트리 구조에 따른 부호화단위들 중 각각의 부호화단위의 파티션 및 예측 모드를 결정하며, 변환부(430)는 트리 구조에 따른 부호화단위들 중 각각의 부호화단위 내의 변환단위의 크기를 결정하여야 한다.
특히, 엔트로피 부호화부(450)는 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 부호화 장치(10)에 상응할 수 있다.
도 12 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화단위에 기초한 영상 복호화부(500)의 블록도를 도시한다.
비트스트림(505)이 파싱부(510)를 거쳐 복호화 대상인 부호화된 영상 데이터 및 복호화를 위해 필요한 부호화에 관한 정보가 파싱된다. 부호화된 영상 데이터는 엔트로피 복호화부(520) 및 역양자화부(530)를 거쳐 역양자화된 데이터로 출력되고, 역변환부(540)를 거쳐 공간 영역의 영상 데이터가 복원된다.
공간 영역의 영상 데이터에 대해서, 인트라 예측부(550)는 인트라 모드의 부호화단위에 대해 인트라 예측을 수행하고, 움직임 보상부(560)는 참조 프레임(585)를 함께 이용하여 인터 모드의 부호화단위에 대해 움직임 보상을 수행한다.
인트라 예측부(550) 및 움직임 보상부(560)를 거친 공간 영역의 데이터는 디블로킹부(570) 및 루프 필터링부(580)를 거쳐 후처리되어 복원 프레임(595)으로 출력될 수 있다. 또한, 디블로킹부(570) 및 루프 필터링부(580)를 거쳐 후처리된 데이터는 참조 프레임(585)으로서 출력될 수 있다.
비디오 복호화 장치(200)의 영상 데이터 복호화부(230)에서 영상 데이터를 복호화하기 위해, 일 실시예에 따른 영상 복호화부(500)의 파싱부(510) 이후의 단계별 작업들이 수행될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에 적용되기 위해서는, 영상 복호화부(500)의 구성 요소들인 파싱부(510), 엔트로피 복호화부(520), 역양자화부(530), 역변환부(540), 인트라 예측부(550), 움직임 보상부(560), 디블로킹부(570) 및 루프 필터링부(580)가 모두, 최대부호화단위마다 트리 구조에 따른 부호화단위들에 기반하여 작업을 수행하여야 한다.
특히, 인트라 예측부(550), 움직임 보상부(560)는 트리 구조에 따른 부호화단위들 각각마다 파티션 및 예측 모드를 결정하며, 역변환부(540)는 부호화단위마다 변환단위의 크기를 결정하여야 한다. 특히 엔트로피 복호화부(520)는, 일 실시예에 따른 비디오 엔트로피 복호화 장치(20)에 상응할 수 있다.
도 13 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화단위 및 파티션을 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 영상 특성을 고려하기 위해 계층적인 부호화단위를 사용한다. 부호화단위의 최대 높이 및 너비, 최대 심도는 영상의 특성에 따라 적응적으로 결정될 수도 있으며, 사용자의 요구에 따라 다양하게 설정될 수도 있다. 미리 설정된 부호화단위의 최대 크기에 따라, 심도별 부호화단위의 크기가 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 부호화단위의 계층 구조(600)는 부호화단위의 최대 높이 및 너비가 64이며, 최대 심도가 4인 경우를 도시하고 있다. 이 때, 최대 심도는 최대부호화단위로부터 최소 부호화단위까지의 총 분할 횟수를 나타낸다. 일 실시예에 따른 부호화단위의 계층 구조(600)의 세로축을 따라서 심도가 깊어지므로 심도별 부호화단위의 높이 및 너비가 각각 분할한다. 또한, 부호화단위의 계층 구조(600)의 가로축을 따라, 각각의 심도별 부호화단위의 예측 부호화의 기반이 되는 예측단위 및 파티션이 도시되어 있다.
즉, 부호화단위(610)는 부호화단위의 계층 구조(600) 중 최대부호화단위로서 심도가 0이며, 부호화단위의 크기, 즉 높이 및 너비가 64x64이다. 세로축을 따라 심도가 깊어지며, 크기 32x32인 심도 1의 부호화단위(620), 크기 16x16인 심도 2의 부호화단위(630), 크기 8x8인 심도 3의 부호화단위(640), 크기 4x4인 심도 4의 부호화단위(650)가 존재한다. 크기 4x4인 심도 4의 부호화단위(650)는 최소 부호화단위이다.
각각의 심도별로 가로축을 따라, 부호화단위의 예측단위 및 파티션들이 배열된다. 즉, 심도 0의 크기 64x64의 부호화단위(610)가 예측단위라면, 예측단위는 크기 64x64의 부호화단위(610)에 포함되는 크기 64x64의 파티션(610), 크기 64x32의 파티션들(612), 크기 32x64의 파티션들(614), 크기 32x32의 파티션들(616)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 1의 크기 32x32의 부호화단위(620)의 예측단위는, 크기 32x32의 부호화단위(620)에 포함되는 크기 32x32의 파티션(620), 크기 32x16의 파티션들(622), 크기 16x32의 파티션들(624), 크기 16x16의 파티션들(626)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 2의 크기 16x16의 부호화단위(630)의 예측단위는, 크기 16x16의 부호화단위(630)에 포함되는 크기 16x16의 파티션(630), 크기 16x8의 파티션들(632), 크기 8x16의 파티션들(634), 크기 8x8의 파티션들(636)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 3의 크기 8x8의 부호화단위(640)의 예측단위는, 크기 8x8의 부호화단위(640)에 포함되는 크기 8x8의 파티션(640), 크기 8x4의 파티션들(642), 크기 4x8의 파티션들(644), 크기 4x4의 파티션들(646)로 분할될 수 있다.
마지막으로, 심도 4의 크기 4x4의 부호화단위(650)는 최소 부호화단위이며 최하위 심도의 부호화단위이고, 해당 예측단위도 크기 4x4의 파티션(650)으로만 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 부호화단위 결정부(120)는, 최대부호화단위(610)의 부호화 심도를 결정하기 위해, 최대부호화단위(610)에 포함되는 각각의 심도의 부호화단위마다 부호화를 수행하여야 한다.
동일한 범위 및 크기의 데이터를 포함하기 위한 심도별 부호화단위의 개수는, 심도가 깊어질수록 심도별 부호화단위의 개수도 증가한다. 예를 들어, 심도 1의 부호화단위 한 개가 포함하는 데이터에 대해서, 심도 2의 부호화단위는 네 개가 필요하다. 따라서, 동일한 데이터의 부호화 결과를 심도별로 비교하기 위해서, 한 개의 심도 1의 부호화단위 및 네 개의 심도 2의 부호화단위를 이용하여 각각 부호화되어야 한다.
각각의 심도별 부호화를 위해서는, 부호화단위의 계층 구조(600)의 가로축을 따라, 심도별 부호화단위의 예측단위들마다 부호화를 수행하여, 해당 심도에서 가장 작은 부호화 오차인 대표 부호화 오차가 선택될 수다. 또한, 부호화단위의 계층 구조(600)의 세로축을 따라 심도가 깊어지며, 각각의 심도마다 부호화를 수행하여, 심도별 대표 부호화 오차를 비교하여 최소 부호화 오차가 검색될 수 있다. 최대부호화단위(610) 중 최소 부호화 오차가 발생하는 심도 및 파티션이 최대부호화단위(610)의 부호화 심도 및 파티션 타입으로 선택될 수 있다.
도 14 은 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 또는 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는, 최대부호화단위마다 최대부호화단위보다 작거나 같은 크기의 부호화단위로 영상을 부호화하거나 복호화한다. 부호화 과정 중 변환을 위한 변환단위의 크기는 각각의 부호화단위보다 크지 않은 데이터 단위를 기반으로 선택될 수 있다.
예를 들어, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 또는 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에서, 현재 부호화단위(710)가 64x64 크기일 때, 32x32 크기의 변환단위(720)를 이용하여 변환이 수행될 수 있다.
또한, 64x64 크기의 부호화단위(710)의 데이터를 64x64 크기 이하의 32x32, 16x16, 8x8, 4x4 크기의 변환단위들로 각각 변환을 수행하여 부호화한 후, 원본과의 오차가 가장 적은 변환단위가 선택될 수 있다.
도 15 은 본 발명의 일 실시예에 따라, 심도별 부호화 정보들을 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 출력부(130)는 부호화 모드에 관한 정보로서, 각각의 부호화 심도의 부호화단위마다 파티션 타입에 관한 정보(800), 예측 모드에 관한 정보(810), 변환단위 크기에 대한 정보(820)를 부호화하여 전송할 수 있다.
파티션 타입에 대한 정보(800)는, 현재 부호화단위의 예측 부호화를 위한 데이터 단위로서, 현재 부호화단위의 예측단위가 분할된 파티션의 형태에 대한 정보를 나타낸다. 예를 들어, 크기 2Nx2N의 현재 부호화단위 CU_0는, 크기 2Nx2N의 파티션(802), 크기 2NxN의 파티션(804), 크기 Nx2N의 파티션(806), 크기 NxN의 파티션(808) 중 어느 하나의 타입으로 분할되어 이용될 수 있다. 이 경우 현재 부호화단위의 파티션 타입에 관한 정보(800)는 크기 2Nx2N의 파티션(802), 크기 2NxN의 파티션(804), 크기 Nx2N의 파티션(806) 및 크기 NxN의 파티션(808) 중 하나를 나타내도록 설정된다.
*예측 모드에 관한 정보(810)는, 각각의 파티션의 예측 모드를 나타낸다. 예를 들어 예측 모드에 관한 정보(810)를 통해, 파티션 타입에 관한 정보(800)가 가리키는 파티션이 인트라 모드(812), 인터 모드(814) 및 스킵 모드(816) 중 하나로 예측 부호화가 수행되는지 여부가 설정될 수 있다.
또한, 변환단위 크기에 관한 정보(820)는 현재 부호화단위를 어떠한 변환단위를 기반으로 변환을 수행할지 여부를 나타낸다. 예를 들어, 변환단위는 제 1 인트라 변환단위 크기(822), 제 2 인트라 변환단위 크기(824), 제 1 인터 변환단위 크기(826), 제 2 인트라 변환단위 크기(828) 중 하나일 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(210)는, 각각의 심도별 부호화단위마다 파티션 타입에 관한 정보(800), 예측 모드에 관한 정보(810), 변환단위 크기에 대한 정보(820)를 추출하여 복호화에 이용할 수 있다.
도 16 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화단위를 도시한다.
심도의 변화를 나타내기 위해 분할 정보가 이용될 수 있다. 분할 정보는 현재 심도의 부호화단위가 하위 심도의 부호화단위로 분할될지 여부를 나타낸다.
심도 0 및 2N_0x2N_0 크기의 부호화단위(900)의 예측 부호화를 위한 예측단위(910)는 2N_0x2N_0 크기의 파티션 타입(912), 2N_0xN_0 크기의 파티션 타입(914), N_0x2N_0 크기의 파티션 타입(916), N_0xN_0 크기의 파티션 타입(918)을 포함할 수 있다. 예측단위가 대칭적 비율로 분할된 파티션들(912, 914, 916, 918)만이 예시되어 있지만, 전술한 바와 같이 파티션 타입은 이에 한정되지 않고 비대칭적 파티션, 임의적 형태의 파티션, 기하학적 형태의 파티션 등을 포함할 수 있다.
파티션 타입마다, 한 개의 2N_0x2N_0 크기의 파티션, 두 개의 2N_0xN_0 크기의 파티션, 두 개의 N_0x2N_0 크기의 파티션, 네 개의 N_0xN_0 크기의 파티션마다 반복적으로 예측 부호화가 수행되어야 한다. 크기 2N_0x2N_0, 크기 N_0x2N_0 및 크기 2N_0xN_0 및 크기 N_0xN_0의 파티션에 대해서는, 인트라 모드 및 인터 모드로 예측 부호화가 수행될 수 있다. 스킵 모드는 크기 2N_0x2N_0의 파티션에 예측 부호화가 대해서만 수행될 수 있다.
크기 2N_0x2N_0, 2N_0xN_0 및 N_0x2N_0의 파티션 타입(912, 914, 916) 중 하나에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 더 이상 하위 심도로 분할할 필요 없다.
크기 N_0xN_0의 파티션 타입(918)에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 심도 0를 1로 변경하며 분할하고(920), 심도 2 및 크기 N_0xN_0의 파티션 타입의 부호화단위들(930)에 대해 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 검색해 나갈 수 있다.
심도 1 및 크기 2N_1x2N_1 (=N_0xN_0)의 부호화단위(930)의 예측 부호화를 위한 예측단위(940)는, 크기 2N_1x2N_1의 파티션 타입(942), 크기 2N_1xN_1의 파티션 타입(944), 크기 N_1x2N_1의 파티션 타입(946), 크기 N_1xN_1의 파티션 타입(948)을 포함할 수 있다.
또한, 크기 N_1xN_1 크기의 파티션 타입(948)에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 심도 1을 심도 2로 변경하며 분할하고(950), 심도 2 및 크기 N_2xN_2의 부호화단위들(960)에 대해 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 검색해 나갈 수 있다.
최대 심도가 d인 경우, 심도별 부호화단위는 심도 d-1일 때까지 설정되고, 분할 정보는 심도 d-2까지 설정될 수 있다. 즉, 심도 d-2로부터 분할(970)되어 심도 d-1까지 부호화가 수행될 경우, 심도 d-1 및 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 부호화단위(980)의 예측 부호화를 위한 예측단위(990)는, 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션 타입(992), 크기 2N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 타입(994), 크기 N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션 타입(996), 크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 타입(998)을 포함할 수 있다.
파티션 타입 가운데, 한 개의 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션, 두 개의 크기 2N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션, 두 개의 크기 N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션, 네 개의 크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션마다 반복적으로 예측 부호화를 통한 부호화가 수행되어, 최소 부호화 오차가 발생하는 파티션 타입이 검색될 수 있다.
크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 타입(998)에 의한 부호화 오차가 가장 작더라도, 최대 심도가 d이므로, 심도 d-1의 부호화단위 CU_(d-1)는 더 이상 하위 심도로의 분할 과정을 거치지 않으며, 현재 최대부호화단위(900)에 대한 부호화 심도가 심도 d-1로 결정되고, 파티션 타입은 N_(d-1)xN_(d-1)로 결정될 수 있다. 또한 최대 심도가 d이므로, 심도 d-1의 부호화단위(952)에 대해 분할 정보는 설정되지 않는다.
데이터 단위(999)은, 현재 최대부호화단위에 대한 '최소 단위'라 지칭될 수 있다. 일 실시예에 따른 최소 단위는, 최하위 부호화 심도인 최소 부호화단위가 4분할된 크기의 정사각형의 데이터 단위일 수 있다. 이러한 반복적 부호화 과정을 통해, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는 부호화단위(900)의 심도별 부호화 오차를 비교하여 가장 작은 부호화 오차가 발생하는 심도를 선택하여, 부호화 심도를 결정하고, 해당 파티션 타입 및 예측 모드가 부호화 심도의 부호화 모드로 설정될 수 있다.
이런 식으로 심도 0, 1, ..., d-1, d의 모든 심도별 최소 부호화 오차를 비교하여 오차가 가장 작은 심도가 선택되어 부호화 심도로 결정될 수 있다. 부호화 심도, 및 예측단위의 파티션 타입 및 예측 모드는 부호화 모드에 관한 정보로써 부호화되어 전송될 수 있다. 또한, 심도 0으로부터 부호화 심도에 이르기까지 부호화단위가 분할되어야 하므로, 부호화 심도의 분할 정보만이 '0'으로 설정되고, 부호화 심도를 제외한 심도별 분할 정보는 '1'로 설정되어야 한다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 부호화단위(900)에 대한 부호화 심도 및 예측단위에 관한 정보를 추출하여 부호화단위(912)를 복호화하는데 이용할 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 심도별 분할 정보를 이용하여 분할 정보가 '0'인 심도를 부호화 심도로 파악하고, 해당 심도에 대한 부호화 모드에 관한 정보를 이용하여 복호화에 이용할 수 있다.
도 17, 18 및 19는 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화단위, 예측단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
부호화단위(1010)는, 최대부호화단위에 대해 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)가 결정한 부호화 심도별 부호화단위들이다. 예측단위(1060)는 부호화단위(1010) 중 각각의 부호화 심도별 부호화단위의 예측단위들의 파티션들이며, 변환단위(1070)는 각각의 부호화 심도별 부호화단위의 변환단위들이다.
심도별 부호화단위들(1010)은 최대부호화단위의 심도가 0이라고 하면, 부호화단위들(1012, 1054)은 심도가 1, 부호화단위들(1014, 1016, 1018, 1028, 1050, 1052)은 심도가 2, 부호화단위들(1020, 1022, 1024, 1026, 1030, 1032, 1048)은 심도가 3, 부호화단위들(1040, 1042, 1044, 1046)은 심도가 4이다.
예측단위들(1060) 중 일부 파티션(1014, 1016, 1022, 1032, 1048, 1050, 1052, 1054)는 부호화단위가 분할된 형태이다. 즉, 파티션(1014, 1022, 1050, 1054)은 2NxN의 파티션 타입이며, 파티션(1016, 1048, 1052)은 Nx2N의 파티션 타입, 파티션(1032)은 NxN의 파티션 타입이다. 심도별 부호화단위들(1010)의 예측단위 및 파티션들은 각각의 부호화단위보다 작거나 같다.
변환단위들(1070) 중 일부(1052)의 영상 데이터에 대해서는 부호화단위에 비해 작은 크기의 데이터 단위로 변환 또는 역변환이 수행된다. 또한, 변환단위(1014, 1016, 1022, 1032, 1048, 1050, 1052, 1054)는 예측단위들(1060) 중 해당 예측단위 및 파티션와 비교해보면, 서로 다른 크기 또는 형태의 데이터 단위이다. 즉, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 다른 비디오 복호화 장치(200)는 동일한 부호화단위에 대한 인트라 예측/움직임 추정/움직임 보상 작업, 및 변환/역변환 작업이라 할지라도, 각각 별개의 데이터 단위를 기반으로 수행할 수 있다.
이에 따라, 최대부호화단위마다, 영역별로 계층적인 구조의 부호화단위들마다 재귀적으로 부호화가 수행되어 최적 부호화단위가 결정됨으로써, 재귀적 트리 구조에 따른 부호화단위들이 구성될 수 있다. 부호화 정보는 부호화단위에 대한 분할 정보, 파티션 타입 정보, 예측 모드 정보, 변환단위 크기 정보를 포함할 수 있다. 이하 표 1은, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에서 설정할 수 있는 일례를 나타낸다.
분할 정보 0 (현재 심도 d의 크기 2Nx2N의 부호화 단위에 대한 부호화) 분할 정보 1
예측 모드 파티션 타입 변환 단위 크기 하위 심도 d+1의 부호화 단위들마다 반복적 부호화
인트라
인터

스킵 (2Nx2N만)
대칭형 파티션 타입 비대칭형 파티션 타입 변환 단위 분할 정보 0 변환 단위
분할 정보 1
2Nx2N
2NxN
Nx2N
NxN
2NxnU
2NxnD
nLx2N
nRx2N
2Nx2N NxN
(대칭형 파티션 타입)

N/2xN/2
(비대칭형 파티션 타입)
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 출력부(130)는 트리 구조에 따른 부호화단위들에 대한 부호화 정보를 출력하고, 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 부호화 정보 추출부(220)는 수신된 비트스트림으로부터 트리 구조에 따른 부호화단위들에 대한 부호화 정보를 추출할 수 있다.
분할 정보는 현재 부호화단위가 하위 심도의 부호화단위들로 분할되는지 여부를 나타낸다. 현재 심도 d의 분할 정보가 0이라면, 현재 부호화단위가 현재 부호화단위가 하위 부호화단위로 더 이상 분할되지 않는 심도가 부호화 심도이므로, 부호화 심도에 대해서 파티션 타입 정보, 예측 모드, 변환단위 크기 정보가 정의될 수 있다. 분할 정보에 따라 한 단계 더 분할되어야 하는 경우에는, 분할된 4개의 하위 심도의 부호화단위마다 독립적으로 부호화가 수행되어야 한다.
예측 모드는, 인트라 모드, 인터 모드 및 스킵 모드 중 하나로 나타낼 수 있다. 인트라 모드 및 인터 모드는 모든 파티션 타입에서 정의될 수 있으며, 스킵 모드는 파티션 타입 2Nx2N에서만 정의될 수 있다.
파티션 타입 정보는, 예측단위의 높이 또는 너비가 대칭적 비율로 분할된 대칭적 파티션 타입 2Nx2N, 2NxN, Nx2N 및 NxN 과, 비대칭적 비율로 분할된 비대칭적 파티션 타입 2NxnU, 2NxnD, nLx2N, nRx2N를 나타낼 수 있다. 비대칭적 파티션 타입 2NxnU 및 2NxnD는 각각 높이가 1:3 및 3:1로 분할된 형태이며, 비대칭적 파티션 타입 nLx2N 및 nRx2N은 각각 너비가 1:3 및 3:1로 분할된 형태를 나타낸다.
변환단위 크기는 인트라 모드에서 두 종류의 크기, 인터 모드에서 두 종류의 크기로 설정될 수 있다. 즉, 변환단위 분할 정보가 0 이라면, 변환단위의 크기가 현재 부호화단위의 크기 2Nx2N로 설정된다. 변환단위 분할 정보가 1이라면, 현재 부호화단위가 분할된 크기의 변환단위가 설정될 수 있다. 또한 크기 2Nx2N인 현재 부호화단위에 대한 파티션 타입이 대칭형 파티션 타입이라면 변환단위의 크기는 NxN, 비대칭형 파티션 타입이라면 N/2xN/2로 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 트리 구조에 따른 부호화단위들의 부호화 정보는, 부호화 심도의 부호화단위, 예측단위 및 최소 단위 단위 중 적어도 하나에 대해 할당될 수 있다. 부호화 심도의 부호화단위는 동일한 부호화 정보를 보유하고 있는 예측단위 및 최소 단위를 하나 이상 포함할 수 있다.
따라서, 인접한 데이터 단위들끼리 각각 보유하고 있는 부호화 정보들을 확인하면, 동일한 부호화 심도의 부호화단위에 포함되는지 여부가 확인될 수 있다. 또한, 데이터 단위가 보유하고 있는 부호화 정보를 이용하면 해당 부호화 심도의 부호화단위를 확인할 수 있으므로, 최대부호화단위 내의 부호화 심도들의 분포가 유추될 수 있다.
따라서 이 경우 현재 부호화단위가 주변 데이터 단위를 참조하여 예측하기 경우, 현재 부호화단위에 인접하는 심도별 부호화단위 내의 데이터 단위의 부호화 정보가 직접 참조되어 이용될 수 있다.
또 다른 실시예로, 현재 부호화단위가 주변 부호화단위를 참조하여 예측 부호화가 수행되는 경우, 인접하는 심도별 부호화단위의 부호화 정보를 이용하여, 심도별 부호화단위 내에서 현재 부호화단위에 인접하는 데이터가 검색됨으로써 주변 부호화단위가 참조될 수도 있다.
도 20 은 표 1의 부호화 모드 정보에 따른 부호화단위, 예측단위 및 변환단위의 관계를 도시한다.
최대부호화단위(1300)는 부호화 심도의 부호화단위들(1302, 1304, 1306, 1312, 1314, 1316, 1318)을 포함한다. 이 중 하나의 부호화단위(1318)는 부호화 심도의 부호화단위이므로 분할 정보가 0으로 설정될 수 있다. 크기 2Nx2N의 부호화단위(1318)의 파티션 타입 정보는, 파티션 타입 2Nx2N(1322), 2NxN(1324), Nx2N(1326), NxN(1328), 2NxnU(1332), 2NxnD(1334), nLx2N(1336) 및 nRx2N(1338) 중 하나로 설정될 수 있다.
변환단위 분할 정보(TU size flag)는 변환 인덱스의 일종으로서, 변환 인덱스에 대응하는 변환단위의 크기는 부호화단위의 예측단위 타입 또는 파티션 타입에 따라 변경될 수 있다.
예를 들어, 파티션 타입 정보가 대칭형 파티션 타입 2Nx2N(1322), 2NxN(1324), Nx2N(1326) 및 NxN(1328) 중 하나로 설정되어 있는 경우, 변환단위 분할 정보가 0이면 크기 2Nx2N의 변환단위(1342)가 설정되고, 변환단위 분할 정보가 1이면 크기 NxN의 변환단위(1344)가 설정될 수 있다.
파티션 타입 정보가 비대칭형 파티션 타입 2NxnU(1332), 2NxnD(1334), nLx2N(1336) 및 nRx2N(1338) 중 하나로 설정된 경우, 변환단위 분할 정보(TU size flag)가 0이면 크기 2Nx2N의 변환단위(1352)가 설정되고, 변환단위 분할 정보가 1이면 크기 N/2xN/2의 변환단위(1354)가 설정될 수 있다.
도 20을 참조하여 전술된 변환단위 분할 정보(TU size flag)는 0 또는 1의 값을 갖는 플래그이지만, 일 실시예에 따른 변환단위 분할 정보가 1비트의 플래그로 한정되는 것은 아니며 설정에 따라 0, 1, 2, 3.. 등으로 증가하며 변환단위가 계층적으로 분할될 수도 있다. 변환단위 분할 정보는 변환 인덱스의 한 실시예로써 이용될 수 있다.
이 경우, 일 실시예에 따른 변환단위 분할 정보를 변환단위의 최대 크기, 변환단위의 최소 크기와 함께 이용하면, 실제로 이용된 변환단위의 크기가 표현될 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는, 최대 변환단위 크기 정보, 최소 변환단위 크기 정보 및 최대 변환단위 분할 정보를 부호화할 수 있다. 부호화된 최대 변환단위 크기 정보, 최소 변환단위 크기 정보 및 최대 변환단위 분할 정보는 SPS에 삽입될 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 최대 변환단위 크기 정보, 최소 변환단위 크기 정보 및 최대 변환단위 분할 정보를 이용하여, 비디오 복호화에 이용할 수 있다.
예를 들어, (a) 현재 부호화단위가 크기 64x64이고, 최대 변환단위 크기는 32x32이라면, (a-1) 변환단위 분할 정보가 0일 때 변환단위의 크기가 32x32, (a-2) 변환단위 분할 정보가 1일 때 변환단위의 크기가 16x16, (a-3) 변환단위 분할 정보가 2일 때 변환단위의 크기가 8x8로 설정될 수 있다.
다른 예로, (b) 현재 부호화단위가 크기 32x32이고, 최소 변환단위 크기는 32x32이라면, (b-1) 변환단위 분할 정보가 0일 때 변환단위의 크기가 32x32로 설정될 수 있으며, 변환단위의 크기가 32x32보다 작을 수는 없으므로 더 이상의 변환단위 분할 정보가 설정될 수 없다.
또 다른 예로, (c) 현재 부호화단위가 크기 64x64이고, 최대 변환단위 분할 정보가 1이라면, 변환단위 분할 정보는 0 또는 1일 수 있으며, 다른 변환단위 분할 정보가 설정될 수 없다.
*따라서, 최대 변환단위 분할 정보를 'MaxTransformSizeIndex', 최소 변환단위 크기를 'MinTransformSize', 변환단위 분할 정보가 0인 경우의 변환단위 크기를 'RootTuSize'라고 정의할 때, 현재 부호화단위에서 가능한 최소 변환단위 크기 'CurrMinTuSize'는 아래 관계식 (1) 과 같이 정의될 수 있다.
CurrMinTuSize
= max (MinTransformSize, RootTuSize/(2^MaxTransformSizeIndex)) ... (1)
현재 부호화단위에서 가능한 최소 변환단위 크기 'CurrMinTuSize'와 비교하여, 변환단위 분할 정보가 0인 경우의 변환단위 크기인 'RootTuSize'는 시스템상 채택 가능한 최대 변환단위 크기를 나타낼 수 있다. 즉, 관계식 (1)에 따르면, 'RootTuSize/(2^MaxTransformSizeIndex)'는, 변환단위 분할 정보가 0인 경우의 변환단위 크기인 'RootTuSize'를 최대 변환단위 분할 정보에 상응하는 횟수만큼 분할한 변환단위 크기이며, 'MinTransformSize'는 최소 변환단위 크기이므로, 이들 중 작은 값이 현재 현재 부호화단위에서 가능한 최소 변환단위 크기 'CurrMinTuSize'일 수 있다.
일 실시예에 따른 최대 변환단위 크기 RootTuSize는 예측 모드에 따라 달라질 수도 있다.
예를 들어, 현재 예측 모드가 인터 모드라면 RootTuSize는 아래 관계식 (2)에 따라 결정될 수 있다. 관계식 (2)에서 'MaxTransformSize'는 최대 변환단위 크기, 'PUSize'는 현재 예측단위 크기를 나타낸다.
RootTuSize = min(MaxTransformSize, PUSize) ......... (2)
즉 현재 예측 모드가 인터 모드라면, 변환단위 분할 정보가 0인 경우의 변환단위 크기인 'RootTuSize'는 최대 변환단위 크기 및 현재 예측단위 크기 중 작은 값으로 설정될 수 있다.
현재 파티션 단위의 예측 모드가 예측 모드가 인트라 모드라면 모드라면 'RootTuSize'는 아래 관계식 (3)에 따라 결정될 수 있다. 'PartitionSize'는 현재 파티션 단위의 크기를 나타낸다.
RootTuSize = min(MaxTransformSize, PartitionSize) ...........(3)
즉 현재 예측 모드가 인트라 모드라면, 변환단위 분할 정보가 0인 경우의 변환단위 크기인 'RootTuSize'는 최대 변환단위 크기 및 현재 파티션 단위 크기 중 작은 값으로 설정될 수 있다.
다만, 파티션 단위의 예측 모드에 따라 변동하는 일 실시예에 따른 현재 최대 변환단위 크기 'RootTuSize'는 일 실시예일 뿐이며, 현재 최대 변환단위 크기를 결정하는 요인이 이에 한정되는 것은 아님을 유의하여야 한다.
도 8 내지 20를 참조하여 전술된 트리 구조의 부호화단위들에 기초한 비디오 부호화 기법에 따라, 트리 구조의 부호화단위들마다 공간영역의 영상 데이터가 부호화되며, 트리 구조의 부호화단위들에 기초한 비디오 복호화 기법에 따라 최대부호화단위마다 복호화가 수행되면서 공간 영역의 영상 데이터가 복원되어, 픽처 및 픽처 시퀀스인 비디오가 복원될 수 있다. 복원된 비디오는 재생 장치에 의해 재생되거나, 저장 매체에 저장되거나, 네트워크를 통해 전송될 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
설명의 편의를 위해 앞서 도 1a 내지 20을 참조하여 전술된 엔트로피 부호화 방법을 수행하는 비디오 부호화 방법은, '본 발명의 비디오 부호화 방법'으로 통칭한다. 또한, 앞서 도 1a 내지 20을 참조하여 전술된 엔트로피 복호화 방법을 수행하는 비디오 복호화 방법은 '본 발명의 비디오 복호화 방법'으로 지칭한다
또한, 앞서 도 1a 내지 20을 참조하여 전술된 엔트로피 부호화 장치(10)를 포함하는 비디오 부호화 장치(100) 및 영상 부호화부(400)로 구성된 비디오 부호화 장치는, '본 발명의 비디오 부호화 장치'로 통칭한다. 또한, 앞서 도 1a 내지 20을 참조하여 전술된 엔트로피 복호화 장치(20)를 포함하는 비디오 복호화 장치(200) 및 영상 복호화부(500)는, '본 발명의 비디오 복호화 장치'로 통칭한다.
일 실시예에 따른 프로그램이 저장되는 컴퓨터로 판독 가능한 저장매체가 디스크(26000)인 실시예를 이하 상술한다.
도 21은 일 실시예에 따른 프로그램이 저장된 디스크(26000)의 물리적 구조를 예시한다. 저장매체로서 전술된 디스크(26000)는, 하드드라이브, 시디롬(CD-ROM) 디스크, 블루레이(Blu-ray) 디스크, DVD 디스크일 수 있다. 디스크(26000)는 다수의 동심원의 트랙(tr)들로 구성되고, 트랙들은 둘레 방향에 따라 소정 개수의 섹터(Se)들로 분할된다. 상기 전술된 일 실시예에 따른 프로그램을 저장하는 디스크(26000) 중 특정 영역에, 전술된 양자화 파라미터 결정 방법, 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법을 구현하기 위한 프로그램이 할당되어 저장될 수 있다.
전술된 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장하는 저장매체를 이용하여 달성된 컴퓨터 시스템이 도 22를 참조하여 후술된다.
도 22는 디스크(26000)를 이용하여 프로그램을 기록하고 판독하기 위한 디스크드라이브(26800)를 도시한다. 컴퓨터 시스템(26700)은 디스크드라이브(26800)를 이용하여 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법 중 적어도 하나를 구현하기 위한 프로그램을 디스크(26000)에 저장할 수 있다. 디스크(26000)에 저장된 프로그램을 컴퓨터 시스템(26700)상에서 실행하기 위해, 디스크 드라이브(26800)에 의해 디스크(26000)로부터 프로그램이 판독되고, 프로그램이 컴퓨터 시스템(26700)에게로 전송될 수 있다.
도 21 및 22에서 예시된 디스크(26000) 뿐만 아니라, 메모리 카드, 롬 카세트, SSD(Solid State Drive)에도 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법 중 적어도 하나를 구현하기 위한 프로그램이 저장될 수 있다.
전술된 실시예에 따른 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용된 시스템이 후술된다.
도 23은 컨텐트 유통 서비스(content distribution service)를 제공하기 위한 컨텐트 공급 시스템(content supply system)(11000)의 전체적 구조를 도시한다. 통신시스템의 서비스 영역은 소정 크기의 셀들로 분할되고, 각 셀에 베이스 스테이션이 되는 무선 기지국(11700, 11800, 11900, 12000)이 설치된다.
컨텐트 공급 시스템(11000)은 다수의 독립 디바이스들을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터(12100), PDA(Personal Digital Assistant)(12200), 카메라(12300) 및 휴대폰(12500)과 같은 독립디바이스들이, 인터넷 서비스 공급자(11200), 통신망(11400), 및 무선 기지국(11700, 11800, 11900, 12000)을 거쳐 인터넷(11100)에 연결된다.
그러나, 컨텐트 공급 시스템(11000)은 도 24에 도시된 구조에만 한정되는 것이 아니며, 디바이스들이 선택적으로 연결될 수 있다. 독립 디바이스들은 무선 기지국(11700, 11800, 11900, 12000)을 거치지 않고 통신망(11400)에 직접 연결될 수도 있다.
비디오 카메라(12300)는 디지털 비디오 카메라와 같이 비디오 영상을 촬영할 수 있는 촬상 디바이스이다. 휴대폰(12500)은 PDC(Personal Digital Communications), CDMA(code division multiple access), W-CDMA(wideband code division multiple access), GSM(Global System for Mobile Communications), 및 PHS(Personal Handyphone System)방식과 같은 다양한 프로토콜들 중 적어도 하나의 통신방식을 채택할 수 있다.
비디오 카메라(12300)는 무선기지국(11900) 및 통신망(11400)을 거쳐 스트리밍 서버(11300)에 연결될 수 있다. 스트리밍 서버(11300)는 사용자가 비디오 카메라(12300)를 사용하여 전송한 컨텐트를 실시간 방송으로 스트리밍 전송할 수 있다. 비디오 카메라(12300)로부터 수신된 컨텐트는 비디오 카메라(12300) 또는 스트리밍 서버(11300)에 의해 부호화될 수 있다. 비디오 카메라(12300)로 촬영된 비디오 데이터는 컴퓨터(12100)을 거쳐 스트리밍 서버(11300)로 전송될 수도 있다.
카메라(12600)로 촬영된 비디오 데이터도 컴퓨터(12100)를 거쳐 스트리밍 서버(11300)로 전송될 수도 있다. 카메라(12600)는 디지털 카메라와 같이 정지영상과 비디오 영상을 모두 촬영할 수 있는 촬상 장치이다. 카메라(12600)로부터 수신된 비디오 데이터는 카메라(12600) 또는 컴퓨터(12100)에 의해 부호화될 수 있다. 비디오 부호화 및 복호화를 위한 소프트웨어는 컴퓨터(12100)가 억세스할 수 있는 시디롬 디스크, 플로피디스크, 하드디스크 드라이브, SSD , 메모리 카드와 같은 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 저장될 수 있다.
또한 휴대폰(12500)에 탑재된 카메라에 의해 비디오가 촬영된 경우, 비디오 데이터가 휴대폰(12500)으로부터 수신될 수 있다.
비디오 데이터는, 비디오 카메라(12300), 휴대폰(12500) 또는 카메라(12600)에 탑재된 LSI(Large scale integrated circuit) 시스템에 의해 부호화될 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐트 공급 시스템(11000)에서, 예를 들어 콘서트의 현장녹화 컨텐트와 같이, 사용자가 비디오 카메라(12300), 카메라(12600), 휴대폰(12500) 또는 다른 촬상 디바이스를 이용하여 녹화된 컨텐트가 부호화되고, 스트리밍 서버(11300)로 전송된다. 스트리밍 서버(11300)는 컨텐트 데이터를 요청한 다른 클라이언트들에게 컨텐트 데이터를 스트리밍 전송할 수 있다.
클라이언트들은 부호화된 컨텐트 데이터를 복호화할 수 있는 디바이스이며, 예를 들어 컴퓨터(12100), PDA(12200), 비디오 카메라(12300) 또는 휴대폰(12500)일 수 있다. 따라서, 컨텐트 공급 시스템(11000)은, 클라이언트들이 부호화된 컨텐트 데이터를 수신하여 재생할 수 있도록 한다. 또한 컨텐트 공급 시스템(11000)은, 클라이언트들이 부호화된 컨텐트 데이터를 수신하여 실시간으로 복호화하고 재생할 수 있도록 하여, 개인방송(personal broadcasting)이 가능하게 한다.
컨텐트 공급 시스템(11000)에 포함된 독립 디바이스들의 부호화 동작 및 복호화 동작에 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 적용될 수 있다.
도 24 및 25을 참조하여 컨텐트 공급 시스템(11000) 중 휴대폰(12500)의 일 실시예가 상세히 후술된다.
도 24은, 일 실시예에 따른 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용되는 휴대폰(12500)의 외부 구조를 도시한다. 휴대폰(12500)은 기능이 제한되어 있지 않고 응용 프로그램을 통해 상당 부분의 기능을 변경하거나 확장할 수 있는 스마트폰일 수 있다.
휴대폰(12500)은, 무선기지국(12000)과 RF신호를 교환하기 위한 내장 안테나(12510)을 포함하고, 카메라(12530)에 의해 촬영된 영상들 또는 안테나(12510)에 의해 수신되어 복호화된 영상들을 디스플레이하기 위한 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes)화면 같은 디스플레이화면(12520)를 포함한다. 스마트폰(12510)은 제어버튼, 터치패널을 포함하는 동작 패널(12540)를 포함한다. 디스플레이화면(12520)이 터치스크린인 경우, 동작 패널(12540)은 디스플레이화면(12520)의 터치감지패널을 더 포함한다. 스마트폰(12510)은 음성, 음향을 출력하기 위한 스피커(12580) 또는 다른 형태의 음향출력부와, 음성, 음향이 입력되는 마이크로폰(12550) 또는 다른 형태의 음향입력부를 포함한다. 스마트폰(12510)은 비디오 및 정지영상을 촬영하기 위한 CCD 카메라와 같은 카메라(12530)를 더 포함한다. 또한, 스마트폰(12510)은 카메라(12530)에 의해 촬영되거나 이메일(E-mail)로 수신되거나 다른 형태로 획득된 비디오나 정지영상들과 같이, 부호화되거나 복호화된 데이터를 저장하기 위한 저장매체(12570); 그리고 저장매체(12570)를 휴대폰(12500)에 장착하기 위한 슬롯(12560)을 포함할 수 있다. 저장매체(12570)는 SD카드 또는 플라스틱 케이스에 내장된 EEPROM(electrically erasable and programmable read only memory)와 같은 다른 형태의 플래쉬 메모리일 수 있다.
도 25은 휴대폰(12500)의 내부 구조를 도시한다. 디스플레이화면(12520) 및 동작 패널(12540)로 구성된 휴대폰(12500)의 각 파트를 조직적으로 제어하기 위해, 전력공급회로(12700), 동작입력제어부(12640), 영상부호화부(12720), 카메라 인터페이스(12630), LCD제어부(12620), 영상복호화부(12690), 멀티플렉서/디멀티플렉서(multiplexer/demultiplexer)(12680), 기록/판독부(12670), 변조/복조(modulation/demodulation)부(12660) 및 음향처리부(12650)가, 동기화 버스(12730)를 통해 중앙제어부(12710)에 연결된다.
사용자가 전원 버튼을 동작하여 '전원꺼짐' 상태에서 '전원켜짐' 상태로 설정하면, 전력공급회로(12700)는 배터리팩으로부터 휴대폰(12500)의 각 파트에 전력을 공급함으로써, 휴대폰(12500)가 동작 모드로 셋팅될 수 있다.
중앙제어부(12710)는 CPU, ROM(Read Only Memory) 및 RAM(Random Access Memory)을 포함한다.
휴대폰(12500)이 외부로 통신데이터를 송신하는 과정에서는, 중앙제어부(12710)의 제어에 따라 휴대폰(12500)에서 디지털 신호가 생성된다, 예를 들어, 음향처리부(12650)에서는 디지털 음향신호가 생성되고, 영상 부호화부(12720)에서는 디지털 영상신호가 생성되며, 동작 패널(12540) 및 동작 입력제어부(12640)를 통해 메시지의 텍스트 데이터가 생성될 수 있다. 중앙제어부(12710)의 제어에 따라 디지털 신호가 변조/복조부(12660)에게 전달되면, 변조/복조부(12660)는 디지털 신호의 주파수대역을 변조하고, 통신회로(12610)는 대역변조된 디지털 음향신호에 대해 D/A변환(Digital-Analog conversion) 및 주파수변환(frequency conversion) 처리를 수행한다. 통신회로(12610)로부터 출력된 송신신호는 안테나(12510)를 통해 음성통신기지국 또는 무선기지국(12000)으로 송출될 수 있다.
예를 들어, 휴대폰(12500)이 통화 모드일 때 마이크로폰(12550)에 의해 획득된 음향신호는, 중앙제어부(12710)의 제어에 따라 음향처리부(12650)에서 디지털 음향신호로 변환된다. 생성된 디지털 음향신호는 변조/복조부(12660) 및 통신회로(12610)를 거쳐 송신신호로 변환되고, 안테나(12510)를 통해 송출될 수 있다.
데이터통신 모드에서 이메일과 같은 텍스트 메시지가 전송되는 경우, 동작 패널(12540)을 이용하여 메시지의 텍스트 데이터가 입력되고, 텍스트 데이터가 동작 입력제어부(12640)를 통해 중앙제어부(12610)로 전송된다. 중앙제어부(12610)의 제어에 따라, 텍스트 데이터는 변조/복조부(12660) 및 통신회로(12610)를 통해 송신신호로 변환되고, 안테나(12510)를 통해 무선기지국(12000)에게로 송출된다.
데이터통신 모드에서 영상 데이터를 전송하기 위해, 카메라(12530)에 의해 촬영된 영상 데이터가 카메라 인터페이스(12630)를 통해 영상부호화부(12720)로 제공된다. 카메라(12530)에 의해 촬영된 영상 데이터는 카메라 인터페이스(12630) 및 LCD제어부(12620)를 통해 디스플레이화면(12520)에 곧바로 디스플레이될 수 있다.
영상부호화부(12720)의 구조는, 전술된 본 발명의 비디오 부호화 장치의 구조와 상응할 수 있다. 영상부호화부(12720)는, 카메라(12530)로부터 제공된 영상 데이터를, 전술된 본 발명의 비디오 부호화 방식에 따라 부호화하여, 압축 부호화된 영상 데이터로 변환하고, 부호화된 영상 데이터를 다중화/역다중화부(12680)로 출력할 수 있다. 카메라(12530)의 녹화 중에 휴대폰(12500)의 마이크로폰(12550)에 의해 획득된 음향신호도 음향처리부(12650)를 거쳐 디지털 음향데이터로 변환되고, 디지털 음향데이터는 다중화/역다중화부(12680)로 전달될 수 있다.
다중화/역다중화부(12680)는 음향처리부(12650)로부터 제공된 음향데이터와 함께 영상부호화부(12720)로부터 제공된 부호화된 영상 데이터를 다중화한다. 다중화된 데이터는 변조/복조부(12660) 및 통신회로(12610)를 통해 송신신호로 변환되고, 안테나(12510)를 통해 송출될 수 있다.
휴대폰(12500)이 외부로부터 통신데이터를 수신하는 과정에서는, 안테나(12510)를 통해 수신된 신호를 주파수복원(frequency recovery) 및 A/D변환(Analog-Digital conversion) 처리를 통해 디지털 신호를 변환한다. 변조/복조부(12660)는 디지털 신호의 주파수대역을 복조한다. 대역복조된 디지털 신호는 종류에 따라 비디오 복호화부(12690), 음향처리부(12650) 또는 LCD제어부(12620)로 전달된다.
휴대폰(12500)은 통화 모드일 때, 안테나(12510)를 통해 수신된 신호를 증폭하고 주파수변환 및 A/D변환(Analog-Digital conversion) 처리를 통해 디지털 음향 신호를 생성한다. 수신된 디지털 음향 신호는, 중앙제어부(12710)의 제어에 따라 변조/복조부(12660) 및 음향처리부(12650)를 거쳐 아날로그 음향 신호로 변환되고, 아날로그 음향 신호가 스피커(12580)를 통해 출력된다.
데이터통신 모드에서 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일의 데이터가 수신되는 경우, 안테나(12510)를 통해 무선기지국(12000)으로부터 수신된 신호는 변조/복조부(12660)의 처리결과 다중화된 데이터를 출력하고, 다중화된 데이터는 다중화/역다중화부(12680)로 전달된다.
안테나(12510)를 통해 수신한 다중화된 데이터를 복호화하기 위해, 다중화/역다중화부(12680)는 다중화된 데이터를 역다중화하여 부호화된 비디오 데이터스트림과 부호화된 오디오 데이터스트림을 분리한다. 동기화 버스(12730)에 의해, 부호화된 비디오 데이터스트림은 비디오 복호화부(12690)로 제공되고, 부호화된 오디오 데이터스트림은 음향처리부(12650)로 제공된다.
영상복호화부(12690)의 구조는, 전술된 본 발명의 비디오 복호화 장치의 구조와 상응할 수 있다. 영상복호화부(12690)는 전술된 본 발명의 비디오 복호화 방법을 이용하여, 부호화된 비디오 데이터를 복호화하여 복원된 비디오 데이터를 생성하고, 복원된 비디오 데이터를 LCD제어부(1262)를 거쳐 디스플레이화면(1252)에게 복원된 비디오 데이터를 제공할 수 있다.
이에 따라 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일의 비디오 데이터가 디스플레이화면(1252)에서 디스플레이될 수 있다. 이와 동시에 음향처리부(1265)도 오디오 데이터를 아날로그 음향 신호로 변환하고, 아날로그 음향 신호를 스피커(1258)로 제공할 수 있다. 이에 따라, 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일에 포함된 오디오 데이터도 스피커(1258)에서 재생될 수 있다.
휴대폰(1250) 또는 다른 형태의 통신단말기는 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 모두 포함하는 송수신 단말기이거나, 전술된 본 발명의 비디오 부호화 장치만을 포함하는 송신단말기이거나, 본 발명의 비디오 복호화 장치만을 포함하는 수신단말기일 수 있다.
본 발명의 통신시스템은 도 24를 참조하여 전술한 구조에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 26은 본 발명에 따른 통신시스템이 적용된 디지털 방송 시스템을 도시한다. 도 26의 일 실시예에 따른 디지털 방송 시스템은, 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하여, 위성 또는 지상파 네트워크를 통해 전송되는 디지털 방송을 수신할 수 있다.
구체적으로 보면, 방송국(12890)은 전파를 통해 비디오 데이터스트림을 통신위성 또는 방송위성(12900)으로 전송한다. 방송위성(12900)은 방송신호를 전송하고, 방송신호는 가정에 있는 안테나(12860)에 의해 위성방송수신기로 수신된다. 각 가정에서, 부호화된 비디오스트림은 TV수신기(12810), 셋탑박스(set-top box)(12870) 또는 다른 디바이스에 의해 복호화되어 재생될 수 있다.
재생장치(12830)에서 본 발명의 비디오 복호화 장치가 구현됨으로써, 재생장치(12830)가 디스크 및 메모리 카드와 같은 저장매체(12820)에 기록된 부호화된 비디오스트림을 판독하여 복호화할 수 있다. 이에 따라 복원된 비디오 신호는 예를 들어 모니터(12840)에서 재생될 수 있다.
위성/지상파 방송을 위한 안테나(12860) 또는 케이블TV 수신을 위한 케이블 안테나(12850)에 연결된 셋탑박스(12870)에도, 본 발명의 비디오 복호화 장치가 탑재될 수 있다. 셋탑박스(12870)의 출력데이터도 TV모니터(12880)에서 재생될 수 있다.
다른 예로, 셋탑박스(12870) 대신에 TV수신기(12810) 자체에 본 발명의 비디오 복호화 장치가 탑재될 수도 있다.
적절한 안테나(12910)를 구비한 자동차(12920)가 위성(12800) 또는 무선기지국(11700)으로부터 송출되는 신호를 수신할 수도 있다. 자동차(12920)에 탑재된 자동차 네비게이션 시스템(12930)의 디스플레이 화면에 복호화된 비디오가 재생될 수 있다.
비디오 신호는, 본 발명의 비디오 부호화 장치에 의해 부호화되어 저장매체에 기록되어 저장될 수 있다. 구체적으로 보면, DVD 레코더에 의해 영상 신호가 DVD디스크(12960)에 저장되거나, 하드디스크 레코더(12950)에 의해 하드디스크에 영상 신호가 저장될 수 있다. 다른 예로, 비디오 신호는 SD카드(12970)에 저장될 수도 있다. 하드디스크 레코더(12950)가 일 실시예에 따른 본 발명의 비디오 복호화 장치를 구비하면, DVD디스크(12960), SD카드(12970) 또는 다른 형태의 저장매체에 기록된 비디오 신호가 모니터(12880)에서 재생될 수 있다.
자동차 네비게이션 시스템(12930)은 도 26의 카메라(12530), 카메라 인터페이스(12630) 및 영상 부호화부(12720)를 포함하지 않을 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터(12100) 및 TV수신기(12810)도, 도 26의 카메라(12530), 카메라 인터페이스(12630) 및 영상 부호화부(12720)를 포함하지 않을 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 네트워크 구조를 도시한다.
본 발명의 클라우드 컴퓨팅 시스템은 클라우드 컴퓨팅 서버(14100), 사용자 DB(14100), 컴퓨팅 자원(14200) 및 사용자 단말기를 포함하여 이루어질 수 있다.
클라우드 컴퓨팅 시스템은, 사용자 단말기의 요청에 따라 인터넷과 같은 정보 통신망을 통해 컴퓨팅 자원의 온 디맨드 아웃소싱 서비스를 제공한다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서, 서비스 제공자는 서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 데이터 센터의 컴퓨팅 자원를 가상화 기술로 통합하여 사용자들에게 필요로 하는 서비스를 제공한다. 서비스 사용자는 어플리케이션(Application), 스토리지(Storage), 운영체제(OS), 보안(Security) 등의 컴퓨팅 자원을 각 사용자 소유의 단말에 설치하여 사용하는 것이 아니라, 가상화 기술을 통해 생성된 가상 공간상의 서비스를 원하는 시점에 원하는 만큼 골라서 사용할 수 있다.
특정 서비스 사용자의 사용자 단말기는 인터넷 및 이동통신망을 포함하는 정보통신망을 통해 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)에 접속한다. 사용자 단말기들은 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)로부터 클라우드 컴퓨팅 서비스 특히, 동영상 재생 서비스를 제공받을 수 있다. 사용자 단말기는 데스트탑 PC(14300), 스마트TV(14400), 스마트폰(14500), 노트북(14600), PMP(Portable Multimedia Player)(14700), 태블릿 PC(14800) 등, 인터넷 접속이 가능한 모든 전자 기기가 될 수 있다.
클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 클라우드 망에 분산되어 있는 다수의 컴퓨팅 자원(14200)을 통합하여 사용자 단말기에게 제공할 수 있다. 다수의 컴퓨팅 자원(14200)은 여러가지 데이터 서비스를 포함하며, 사용자 단말기로부터 업로드된 데이터를 포함할 수 있다. 이런 식으로 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 여러 곳에 분산되어 있는 동영상 데이터베이스를 가상화 기술로 통합하여 사용자 단말기가 요구하는 서비스를 제공한다.
사용자 DB(14100)에는 클라우드 컴퓨팅 서비스에 가입되어 있는 사용자 정보가 저장된다. 여기서, 사용자 정보는 로그인 정보와, 주소, 이름 등 개인 신용 정보를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 정보는 동영상의 인덱스(Index)를 포함할 수 있다. 여기서, 인덱스는 재생을 완료한 동영상 목록과, 재생 중인 동영상 목록과, 재생 중인 동영상의 정지 시점 등을 포함할 수 있다.
사용자 DB(14100)에 저장된 동영상에 대한 정보는, 사용자 디바이스들 간에 공유될 수 있다. 따라서 예를 들어 노트북(14600)으로부터 재생 요청되어 노트북(14600)에게 소정 동영상 서비스를 제공한 경우, 사용자 DB(14100)에 소정 동영상 서비스의 재생 히스토리가 저장된다. 스마트폰(14500)으로부터 동일한 동영상 서비스의 재생 요청이 수신되는 경우, 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 사용자 DB(14100)을 참조하여 소정 동영상 서비스를 찾아서 재생한다. 스마트폰(14500)이 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)를 통해 동영상 데이터스트림을 수신하는 경우, 동영상 데이터스트림을 복호화하여 비디오를 재생하는 동작은, 앞서 도 24을 참조하여 전술한 휴대폰(12500)의 동작과 유사하다.
클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 사용자 DB(14100)에 저장된 소정 동영상 서비스의 재생 히스토리를 참조할 수도 있다. 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 사용자 단말기로부터 사용자 DB(14100)에 저장된 동영상에 대한 재생 요청을 수신한다. 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것이면, 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)는 사용자 단말기로의 선택에 따라 처음부터 재생하거나, 이전 정지 시점부터 재생하느냐에 따라 스트리밍 방법이 달라진다. 예를 들어, 사용자 단말기가 처음부터 재생하도록 요청한 경우에는 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)가 사용자 단말기에게 해당 동영상을 첫 프레임부터 스트리밍 전송한다. 반면, 단말기가 이전 정지시점부터 이어서 재생하도록 요청한 경우에는, 클라우드 컴퓨팅 서버(14100)가 사용자 단말기에게 해당 동영상을 정지시점의 프레임부터 스트리밍 전송한다.
이 때 사용자 단말기는, 도 1a 내지 20을 참조하여 전술한 본 발명의 비디오 복호화 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 사용자 단말기는, 도 1a 내지 20을 참조하여 전술한 본 발명의 비디오 부호화 장치를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기는, 도 1a 내지 20을 참조하여 전술한 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 모두 포함할 수도 있다.
도 1a 내지 20을 참조하여 전술된 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법, 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 활용되는 다양한 실시예들이 도 21 내지 도 27에서 전술되었다. 하지만, 도 1a 내지 20을 참조하여 전술된 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 저장매체에 저장되거나 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 디바이스에서 구현되는 다양한 실시예들은, 도 21 내지 도 27의 실시예들에 한정되지 않는다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (6)

  1. 비디오 복호화 장치에 의하여 수행되는 비디오 복호화 방법에 있어서,
    비트스트림으로부터 부호화 단위의 최대 크기에 대한 정보를 획득하는 단계;
    상기 비트스트림으로부터 픽쳐에 종속적 슬라이스 세그먼트의 포함이 허용되는지 여부를 나타내는 제1 정보를 획득하는 단계;
    상기 최대 크기에 대한 정보에 따라 결정된 최대 부호화 단위의 크기에 기초하여, 제1 슬라이스 세그먼트에 포함되는 하나 이상의 최대 부호화 단위를 결정하는 단계;
    상기 비트스트림으로부터 현재 최대 부호화 단위가 상기 제1 슬라이스 세그먼트의 끝인지 여부를 나타내는 제2 정보를 획득하는 단계;
    상기 제1 정보가 상기 픽쳐에 종속적 슬라이스 세그먼트의 포함이 허용됨을 나타내고 상기 제2 정보가 상기 현재 최대 부호화 단위는 상기 제1 슬라이스 세그먼트의 끝인 것을 나타내는 경우, 상기 제1 슬라이스 세그먼트의 컨텍스트 변수를 저장하는 단계;
    상기 비트스트림으로부터 제2 슬라이스 세그먼트가 상기 픽쳐의 첫 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 제5 정보를 획득하는 단계;
    상기 제5 정보가 상기 제2 슬라이스 세그먼트는 상기 픽쳐에서 처음이 아님을 나타내는 경우, 상기 비트스트림으로부터 상기 제2 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 제6 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 제6 정보가 상기 제2 슬라이스 세그먼트는 종속적 슬라이스 세그먼트 임을 나타내면 상기 저장된 컨텍스트 변수를 이용하여 상기 제2 슬라이스 세그먼트를 복호화 하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 슬라이스 세그먼트는 상기 제1 슬라이스 세그먼트 다음에 위치하는 것을 특징으로 하는 비디오 복호화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텍스트 변수를 저장하는 단계는,
    상기 제1 슬라이스 세그먼트가 독립적 슬라이스 세그먼트 또는 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부와 상관없이, 상기 픽쳐에 종속적 슬라이스 세그먼트의 포함이 허용되는 경우, 상기 현재 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수들을 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 복호화 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텍스트 변수를 저장하는 단계는,
    상기 제2 정보가 상기 현재 최대 부호화 단위는 상기 제1 슬라이스 세그먼트의 끝인 것을 나타내는 경우, 상기 제1 슬라이스 세그먼트에서 마지막으로 복호화된 상기 현재 최대 부호화 단위에 대한 컨텍스트 변수를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 복호화 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 비디오 복호화 방법은,
    상기 비트스트림의 픽쳐 파라미터 세트로부터 획득된 상기 제1 정보에 기초하여 상기 픽쳐에 종속적 슬라이스 세그먼트가 포함될 수 있는지 여부를 결정하는 단계;
    상기 비트스트림의 슬라이스 세그먼트별 데이터 중 상기 현재 최대 부호화 단위에 대한 데이터로부터 획득된 상기 제2 정보에 기초하여 현재 최대 부호화 단위가 상기 슬라이스 세그먼트에서 마지막 최대 부호화 단위인지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 현재 최대 부호화 단위에 대한 데이터로부터 빈 스트링을 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 복호화 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 비디오 복호화 방법은,
    상기 비트스트림의 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 획득된 제3 정보에 기초하여 상기 슬라이스 세그먼트에 포함된 서브셋들의 엔트리 포인트의 개수를 결정하는 단계; 및
    상기 비트스트림의 슬라이스 세그먼트 헤더로부터 획득된 상기 엔트리 포인트별 오프셋에 대한 제4 정보에 기초하여 상기 제4 정보가 나타내는 수에서 1만큼 증가한 수인 오프셋을 이용하여 각 엔트리 포인트의 위치를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 픽쳐에 포함된 슬라이스 세그먼트에 타일이 포함될 수 있거나, 상기 픽쳐에 포함된 최대 부호화 단위의 컨텍스트 변수들을 위해 동기화 동작이 수행될 수 있는 경우에, 상기 엔트리 포인트의 개수 및 상기 엔트리 포인트의 위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 비디오 복호화 방법.
  6. 비디오를 복호화 하는 비디오 복호화 장치에 있어서,
    비트스트림으로부터 부호화 단위의 최대 크기에 대한 정보 및 제1 정보를 획득하는 획득부; 및
    상기 최대 크기에 대한 정보에 따라 결정된 최대 부호화 단위의 크기에 기초하여 제1 슬라이스 세그먼트에 포함되는 하나 이상의 최대 부호화 단위를 결정하는 복호화부를 포함하고,
    상기 획득부는 상기 비트스트림으로부터 현재 최대 부호화 단위가 상기 제1 슬라이스 세그먼트의 끝인지 여부를 나타내는 제2 정보를 획득하는 것을 특징으로 하고,
    상기 복호화부는 상기 제1 정보가 픽쳐에 종속적 슬라이스 세그먼트의 포함이 허용됨을 나타내고 상기 제2 정보가 현재 최대 부호화 단위는 상기 제1 슬라이스 세그먼트의 끝인 것을 나타내는 경우 상기 제1 슬라이스 세그먼트의 컨텍스트 변수를 저장하는 것을 특징으로 하고,
    상기 획득부는 상기 비트스트림으로부터 제2 슬라이스 세그먼트가 상기 픽쳐의 첫 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 제5 정보를 획득하고, 상기 제5 정보가 상기 제2 슬라이스 세그먼트는 상기 픽쳐에서 처음이 아님을 나타내는 경우 상기 비트스트림으로부터 상기 제2 슬라이스 세그먼트가 종속적 슬라이스 세그먼트인지 여부를 나타내는 제6 정보를 획득하는 것을 특징으로 하고,
    상기 복호화부는 상기 제6 정보가 상기 제2 슬라이스 세그먼트는 종속적 슬라이스 세그먼트 임을 나타내면 상기 저장된 컨텍스트 변수를 이용하여 상기 제2 슬라이스 세그먼트를 복호화 하는 것을 특징으로 하고,
    상기 제2 슬라이스 세그먼트는 상기 제1 슬라이스 세그먼트 다음에 위치하는 것을 특징으로 하는 비디오 복호화 장치.
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