KR20140146884A - 휴대 장치에 의해 촬영된 이미지들을 편집하는 방법 및 이를 위한 휴대 장치 - Google Patents

휴대 장치에 의해 촬영된 이미지들을 편집하는 방법 및 이를 위한 휴대 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대 장치에 의해 촬영된 이미지들을 편집하는 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은, 휴대 장치에서 촬영자와 전경을 촬영할 때, 카메라 모듈에서 획득한 이미지에 대하여 촬영자의 일부 예컨대, 얼굴이 포함된 이미지를 중첩시켜 합성한 이미지를 저장한 후, 향후 저장된 합성 이미지에서 얼굴 이미지를 편집하고자 할 때, 그 얼굴 이미지에 대응하는 다른 얼굴 이미지들을 기저장된 다른 합성 이미지들 중에서 추출한 후, 추출된 다른 얼굴 이미지들 중에서 사용자가 원하는 얼굴 이미지를 상기 편집할 얼굴 이미지에 대체하여 새로운 합성 이미지를 생성하여 저장하는 과정으로 이루어진다. 이렇게 함으로써, 본 발명은 전방 이미지 및 후방 이미지를 중첩시킨 합성된 이미지들의 특정 오브젝트를 선택하여 간단하게 다른 이미지로 대체할 수 있어, 합성 이미지 편집의 편의성을 향상시킬 수 있다.

Description

휴대 장치에 의해 촬영된 이미지들을 편집하는 방법 및 이를 위한 휴대 장치{METHOD FOR EDITING IMAGES CAPTURED BY PORTABLE TERMINAL AND THE PORTABLE TERMINAL THEREFOR}
본 발명은 이미지 합성 방법에 관한 것으로서, 특히 휴대 장치에 의해 촬영된 전방 및 후방 이미지를 합성한 합성 이미지를 편집하는 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 통신 기술의 급속한 발전으로 인해 휴대 장치에서의 기능이 점차 확대되고 있으며, 이에 맞추어 보다 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI) 및 그를 이용한 다양한 기능들이 제공되고 있다. 이러한 휴대 장치의 효용 가치를 높이고 사용자들의 다양한 욕구를 만족시키기 위해서 휴대 장치에서 실행 가능한 다양한 어플리케이션들이 개발되고 있다.
최근에는 휴대 장치를 이용하여 사물의 형상을 촬영하는 카메라 폰 기능과 사용자 자신의 모습을 카메라로 촬영하여 상대방에게 전송하는 화상 휴대폰 기능에 이르기까지 카메라를 이용한 애플리케이션의 기능은 이미 다양화되고 있는 추세이다. 예를 들면, 사용자가 무선 인터넷 서비스를 통해 다운로드 받은 이미지 합성 어플리케이션의 경우 사용자가 촬영한 사진의 헤어스타일을 합성하는 등의 다양한 이미지 합성 어플리케이션이 소개되고 있다.
게다가 사용자의 다양한 기호를 충족시키기 위해 최근에는 기본적으로 두 개의 카메라가 휴대 장치에 장착되어 출시되고 있다. 이와 같이 듀얼 카메라를 장착한 휴대 장치에서는 하나의 카메라를 통해 촬영한 메인 이미지를 프리뷰 화면에 표시하고, 다른 카메라를 통해 촬영한 서브 이미지를 메인 이미지에 PIP(Picture In Picture) 형태로 오버레이하여 표시한다. 이러한 듀얼 카메라를 장착한 휴대 장치의 경우 휴대 장치의 후면 카메라는 휴대 장치의 후면 방향을 향하도록 고정되어 있으며, 휴대 장치의 전면 카메라는 사용자를 촬영할 수 있도록 전면 방향을 향하도록 고정되어 있다.
이와 같이 휴대 장치에서 사용자를 향하는 전방 카메라에 의해 촬영된 전방 이미지와 사용자가 바라보는 방향을 향하는 후방 카메라에 의해 촬영된 후방 이미지를 한 화면에 동시에 보여주는 듀얼 샷(dual shot) 모드가 종래에 개시된 바 있다. 즉, 종래의 듀얼 샷 모드에서는 후방 이미지에 전방 이미지를 합성한다.
일반적으로 듀얼 샷 모드에서는 PIP 방식의 메인 화면에는 배경에 해당하는 후방 이미지를 표시하고, 서브 화면에는 촬영자의 얼굴을 촬영한 이미지를 표시한다. 하지만, 배경에 비해 얼굴은 시시각각 표정, 위치 등이 변화하며, 그 얼굴에 맞춰 촬영 각도를 맞추기도 어려워 촬영자 마음에 드는 얼굴 이미지를 촬영하기가 쉽지 않다. 따라서 이러한 PIP 방식의 합성 이미지의 경우 배경 이미지보다는 얼굴 이미지를 수정하고 싶은 경우가 발생할 수 있다.
또한, 종래의 듀얼 샷 모드에서는 전방 이미지의 위치가 미리 지정된 위치에 보이게 되어, 후방 이미지에서 원하는 영역에 원하는 전방 이미지를 위치시켜서 저장할 수 없다는 문제점이 있다. 게다가 종래에는 전방 카메라와 후방 카메라로 찍은 각각의 이미지들을 같이 합성할 수 있더라도 별도로 얻어진 이미지를 합성하여 이용하는 방법은 없었다.
게다가 휴대 장치와 같이 디스플레이 화면의 크기가 크지 않은 기기의 경우, 터치 입력부를 디스플레이 화면과 동시에 사용하여야 하기 때문에 사용자 편의성을 고려한 편집을 위한 사용자 인터페이스가 제공될 필요성이 있다.
본 발명의 특정 실시 예들의 목적은 종래기술과 관련된 문제점들 및/또는 단점들 중의 적어도 하나를 적어도 부분적으로 해결, 경감 또는 제거하는 것이다.
본 발명의 일 목적은 휴대 장치에서 둘 이상의 카메라에 의한 촬영한 이미지들에 대한 편집을 용이하게 할 수 있는 편집 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 후방 이미지에서 원하는 영역에 원하는 전방 이미지를 위치시킬 수 있는 편집 방법을 제공함에 있다.
상기한 바를 달성하기 위한 본 발명은 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치에 있어서, 제1이미지에 제2이미지를 중첩한 적어도 하나의 제1합성 이미지를 저장하는 저장부와, 편집 요청 시 편집할 상기 제1합성 이미지를 표시하는 터치스크린과, 상기 제1합성 이미지에 중첩된 상기 제2이미지를 대체할 제3이미지에 대한 선택이 수신되면, 상기 선택된 제3이미지를 상기 제1이미지에 중첩하여 제2합성 이미지를 생성한 후, 상기 제2합성 이미지를 상기 저장부에 저장하는 제어부를 포함함을 특징으로 한다.
또한 본 발명은, 휴대 장치에서 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법에 있어서, 제1이미지에 제2이미지를 중첩한 제1합성 이미지를 표시하는 과정과, 상기 제2이미지를 대체할 제3이미지에 대한 선택을 수신하는 과정과, 상기 선택된 제3이미지를 상기 제1이미지에 중첩하여 제2합성 이미지를 생성하는 과정과, 상기 생성된 제2합성 이미지를 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명은 합성 이미지의 편집 영역이 선택되면, 그 편집 영역에 대체 가능한 이미지 리스트를 표시하여 그 중에서 어느 하나로 대체할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 손쉽게 합성 이미지를 편집할 수 있는 이점이 있다.
또한 본 발명은 듀얼 샷 촬영시 전방 이미지 및 후방 이미지를 중첩시킨 합성된 이미지들 중에서 사용자가 어느 하나의 전방 이미지를 포함하는 합성 이미지만을 만족할 경우 그 전방 이미지를 저장해 놓았다가 다른 후방 이미지에 합성함으로써 합성 이미지 편집의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한 본 발명에 따르면, 다른 합성 이미지에도 사용자가 원하는 전방 이미지를 합성할 수 있는 편집 방법을 제공함으로써 사용상 편의성을 높일 수 있을 뿐만 아니라 사용자 만족도가 높은 합성 이미지를 제공할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 블록도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 장치의 전면 사시도를 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 장치의 후면 사시도를 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 장치의 듀얼 카메라를 이용하여 전후방의 피사체를 촬영하는 경우를 예시한 도면,
도 5는 본 발명의 일실시 예에 따라 촬영된 이미지들에 대한 편집 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도,
도 6 내지 도 7c는 상기 도 5에서의 동작 과정을 보여주는 화면 예시도,
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 촬영된 이미지들에 대한 편집 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도,
도 9 내지 도 12는 상기 도 8에서의 동작 과정을 보여주는 화면 예시도.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하여 상세하게 설명한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명은 휴대 장치에 의해 촬영된 이미지들을 편집하는 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은, 휴대 장치에서 촬영자와 전경을 촬영할 때, 카메라 모듈에서 획득한 이미지에 대하여 촬영자의 일부 예컨대, 얼굴이 포함된 이미지를 중첩시켜 합성한 이미지를 저장한 후, 향후 저장된 합성 이미지에서 얼굴 이미지를 편집하고자 할 때, 그 얼굴 이미지에 대응하는 다른 얼굴 이미지들을 기저장된 다른 합성 이미지들 중에서 추출한 후, 추출된 다른 얼굴 이미지들 중에서 사용자가 원하는 얼굴 이미지를 상기 편집할 얼굴 이미지에 대체하여 새로운 합성 이미지를 생성하여 저장하는 과정으로 이루어진다. 이렇게 함으로써, 본 발명은 전방 이미지 및 후방 이미지를 중첩시킨 합성된 이미지들의 특정 오브젝트를 선택하여 간단하게 다른 이미지로 대체할 수 있어, 합성 이미지 편집의 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 발명에서 휴대 장치는 터치 스크린을 구비하는 임의의 장치일 수 있으며, 휴대 장치는 이동 단말, 통신 단말, 휴대용 통신 단말, 휴대용 이동 단말 등으로 칭할 수 있다.
예를 들어, 휴대 장치는 스마트폰, 휴대폰, 게임기, TV, 디스플레이 장치, 차량용 헤드 유닛, 노트북 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿(Tablet) 컴퓨터, PMP(Personal Media Player), PDA(Personal Digital Assistants) 등 일 수 있다. 휴대 장치는 무선 통신 기능을 갖는 포켓 사이즈의 휴대용 통신 단말로서 구현될 수 있다. 또한, 휴대 장치는 플렉서블 디스플레이 장치일 수 있다. 이외에도 카메라 장착이 가능한 장치이면 모두 본 발명이 적용 가능함은 물론이다.
이러한 휴대 장치의 대표적인 구성은 휴대폰에 대한 것이며, 이러한 휴대 장치의 대표적인 구성에서 일부 구성 소자는 필요에 따라 생략되거나 변경될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 휴대 장치(100)는 하나의 터치 스크린(190) 및 적어도 하나의 터치 스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 본 발명에서는 표시부 및 디스플레이 컨트롤러의 일 예로, 각각 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)인 경우를 예로 들어 설명한다. 또한, 휴대 장치(100)는 제어부(110), 통신 모듈(120), 카메라 모듈(150), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원 공급부(180)를 포함한다.
먼저, 제어부(110)는 CPU(111), 휴대 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 휴대 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 휴대 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억 영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어뿐만 아니라 듀얼 코어, 트리플 코어 또는 쿼드 코어와 같이 다수 개의 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부 버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
또한, 제어부(110)는 통신 모듈(120), 카메라 모듈(150), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원 공급부(180), 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
통신 모듈(120)은 이동 통신 모듈, 무선랜 모듈, 및 근거리 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이동 통신 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 휴대 장치(100)가 외부 전자 장치와 연결되도록 할 수 있다. 이동 통신 모듈은 휴대 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿 PC 또는 다른 전자 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
무선랜 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 액세스 포인트(AP, access point)(도시되지 아니함)를 통해 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다.
근거리 통신 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 휴대 장치(100)와 외부 전자 장치 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신 방식은 블루투스(Bluetooth), 적외선 통신(IrDA, Infrared Data Association), 와이파이 다이렉트(WiFi-Direct) 통신, NFC(Near Field Communication) 등이 포함될 수 있다.
카메라 모듈(150)은 이미지 센서를 구비하며, 제어부(110)의 제어에 따라 정지 영상 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 카메라 모듈(150)은 피사체를 촬영하기 위해 줌 인/줌 아웃을 수행하는 경통부(155), 상기 경통부(155)의 움직임을 제어하는 모터부(154), 피사체를 촬영하기 위해 필요한 보조 광원을 제공하는 플래시(153) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 휴대 장치(100) 전면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 휴대 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다.
또한 카메라 모듈(150)은 추가로 제3카메라를 더 포함할 수 있다. 이러한 경우 제1카메라(151)와 제3카메라(도시하지 않음)는 인접(예, 제1 카메라(151)와 제3 카메라의 간격이 1 cm 보다 크고, 8 cm 보다는 작은)하게 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수도 있다.
제1 및 제2 카메라(151, 152)는 각각 렌즈계, 이미지 센서 등을 포함할 수 있다. 제1 및 제2 카메라(151, 152)는 각각 렌즈계를 통해 입력되는 광신호를 전기적인 이미지 신호로 변환하여 제어부(110)로 출력하고, 사용자는 이러한 제1 및 제2 카메라(151, 152)를 통해 동영상 또는 정지 영상을 촬영할 수 있다.
입/출력 모듈(160)은 적어도 하나의 버튼(161), 적어도 하나의 진동 소자(164), 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 이러한 입/출력 모듈(160)은 이에 국한되지 않으며, 적어도 하나의 마이크, 적어도 하나의 스피커, 이어폰 연결잭 이외에도 마우스, 트랙볼, 조이스틱 또는 커서 방향 키들과 같은 커서 컨트롤(cursor control)이 터치 스크린(190) 상의 커서의 움직임을 제어하기 위해 제공될 수 있다.
버튼(161)은 상기 휴대 장치(100)의 하우징(또는 케이스)의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼, 볼륨 버튼, 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
진동 소자(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 휴대 장치(100)는 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성 또는 화상 통화가 수신되는 경우, 진동 소자(164)가 동작한다. 진동 소자(164)는 상기 휴대 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동 소자(164)는 터치 스크린(190)을 통한 사용자 입력에 대응하여 동작할 수 있다.
키패드(166)는 휴대 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 휴대 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 터치 스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 휴대 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드는 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.
센서 모듈(170)은 휴대 장치(100)의 상태 및 휴대 장치(100) 주변의 상황을 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서 모듈(170)은 사용자의 휴대 장치(100)에 대한 접근 여부를 검출하는 근접 센서, 휴대 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도 센서(도시되지 아니함), 또는 휴대 장치(100)의 동작(예를 들어, 휴대 장치(100)의 회전, 휴대 장치(100)의 가속 또는 진동)을 검출하는 모션 센서(도시되지 아니함), 지구 자기장을 이용해 휴대 장치(100)의 방위(point of the compass)를 검출하는 지자기 센서(Geo-magnetic Sensor), 중력의 작용 방향을 검출하는 중력 센서(Gravity Sensor), 대기의 압력을 측정하여 고도를 검출하는 고도계(Altimeter) 중 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 또한, 사용자를 촬영하기 위한 카메라 센서도 센서 모듈(170)에 포함될 수 있다. 센서 모듈(170)에 구비되는 센서는 본 발명에서 예시하는 센서 이외의 센서가 휴대 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 통신 모듈(120), 카메라 모듈(150), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170) 또는 터치 스크린(190)의 동작에 따라 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 휴대 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
“저장부”라는 용어는 저장부(175), 제어부(110) 내 롬(112), 램(113) 또는 휴대 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, SD 카드, 메모리 스틱) 등의 임의의 데이터 저장 장치를 지칭하는 용어로 사용된다. 저장부(175)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수도 있다.
또한, 저장부(175)는 네비게이션, 화상 통화, 게임, 사용자에게 시간을 기반으로 하는 알람 어플리케이션 등과 같은 다양한 기능들의 어플리케이션들과 이와 관련된 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서, 터치 입력을 처리하는 방법과 관련된 데이터베이스들 또는 데이터, 휴대 장치(100)을 구동하는데 필요한 배경 이미지들(메뉴 화면, 대기 화면 등) 또는 운영 프로그램들, 카메라 모듈(150)에 의해 촬영된 이미지들 등을 저장할 수 있다.
저장부(175)는 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 매체이며, 기계로 읽을 수 있는 매체라는 용어는 기계가 특정 기능을 수행할 수 있도록 상기 기계로 데이터를 제공하는 매체로 정의될 수 있다. 저장부(175)는 비휘발성 매체(non-volatile media) 및 휘발성 매체를 포함할 수 있다. 이러한 모든 매체는 상기 매체에 의해 전달되는 명령들이 상기 명령들을 상기 기계로 읽어 들이는 물리적 기구에 의해 검출될 수 있도록 유형의 것이어야 한다.
상기 기계로 읽을 수 있는 매체는, 이에 한정되지 않지만, 플로피 디스크(floppy disk), 플렉서블 디스크(flexible disk), 하드 디스크, 자기 테이프, 시디롬(compact disc read-only memory: CD-ROM), 광학 디스크, 펀치 카드(punch card), 페이퍼 테이프(paper tape), 램, 피롬(Programmable Read-Only Memory: PROM), 이피롬(Erasable PROM: EPROM) 및 플래시-이피롬(FLASH-EPROM) 중의 적어도 하나를 포함한다.
전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 휴대 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리에 전력을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리는 휴대 장치(100)에 전력을 공급한다. 또한, 전원 공급부(180)는 커넥터와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원 소스로부터 입력되는 전원을 휴대 장치(100)로 공급할 수 있다. 또한, 전원 공급부(180)는 무선 충전 기술을 통해 외부의 전원 소스로부터 무선으로 입력되는 전원을 휴대 장치(100)로 공급할 수도 있다.
그리고, 휴대 장치(100)는 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 사용자 그래픽 인터페이스를 제공하는 적어도 하나의 터치 스크린(190)을 포함할 수 있다.
터치 스크린(190)은 휴대 장치(100)의 운영체제(OS; Operation System)에 기초하여, 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 터치 스크린(190)은 사용자 그래픽 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 사용자 입력에 대응되는 아날로그 신호를 터치 스크린 컨트롤러(195)로 출력할 수 있다. 터치 스크린(190)은 사용자의 신체(예를 들어, 검지를 포함하는 손가락) 를 통해 적어도 하나의 사용자 입력을 수신할 수 있다. 터치 스크린(190)은 하나의 터치의 연속적인 움직임을 수신할 수도 있다. 터치 스크린(190)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치 스크린 컨트롤러(195)로 출력할 수 있다.
본 발명에서 터치는 터치 스크린(190)과 손가락 등의 사용자 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예를 들어, 터치 스크린(190)과의 직접 접촉 없이 사용자 입력 수단을 검출할 수 있는 인식 거리(예를 들어, 1cm) 이내에 사용자 입력 수단이 위치하는 경우)을 포함할 수 있다. 터치 스크린(190)에서 사용자 입력 수단을 인식할 수 있는 거리 또는 간격은 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있으며, 특히 터치 스크린(190)은 사용자 입력 수단과의 접촉에 의한 직접 터치 이벤트와, 간접 터치 이벤트(즉, 호버링 이벤트)를 구분하여 검출 가능하도록, 상기 직접 터치 이벤트와 호버링 이벤트에 의해 검출되는 값(예컨대, 아날로그 값으로 전압 값 또는 전류 값을 포함)이 다르게 출력될 수 있도록 구성될 수 있다.
이러한, 터치 스크린(190)은 예를 들어, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식, 초음파(acoustic wave) 방식, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
터치 스크린 컨트롤러(195)는 터치 스크린(190)으로부터 입력된 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)부터 수신한 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(190)에 표시되는 유저 인터페이스를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 직접 터치 이벤트 또는 호버링 이벤트에 응답하여 터치 스크린(190)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함) 또는 객체가 선택 또는 실행되도록 할 수 있다. 또한, 터치 스크린 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 통합될 수도 있다.
터치 스크린 컨트롤러(195)는 터치 스크린(190)을 통해 출력되는 값(예컨대, 전류값 등)을 검출하여 사용자 입력 위치뿐만 아니라 호버링 간격 또는 거리를 확인할 수 있고, 확인된 거리 값을 디지털 신호(예컨대, Z좌표)로 변환하여 제어부(110)로 제공할 수도 있다. 또한, 제어부(110)는 상기 터치 스크린(190)뿐만 아니라 카메라 모듈(150), 입/출력 모듈(160), 및 센서모듈(170) 등을 통해 수신되는 다양한 사용자 입력을 검출할 수 있다. 상기 사용자 입력은 상기 터치뿐만 아니라, 사용자의 제스처(gesture), 음성, 눈동자 움직임, 생체신호 등 휴대 장치(100) 내로 입력되는 다양한 형태의 정보를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 상기 검출된 사용자 입력에 대응하는 미리 정해진 동작 또는 기능이 휴대 장치(100) 내에서 수행되도록 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 장치의 전면 사시도를 나타낸 도면이고, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 장치의 후면 사시도를 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 휴대 장치(100)의 전면(101) 중앙에는 터치 스크린(190)이 배치된다. 터치 스크린(190)은 휴대 장치(100)의 전면(101)의 대부분을 차지하도록 크게 형성될 수 있다. 도 2에서는, 상기 터치 스크린(190)에 메인 홈 화면이 표시된 예를 나타낸다. 메인 홈 화면은 휴대 장치(100)의 전원을 켰을 때 터치 스크린(190) 상에 표시되는 첫 화면이다. 또한, 휴대 장치(100)가 여러 페이지의 서로 다른 홈 화면들을 가질 경우, 메인 홈 화면은 상기 여러 페이지의 홈 화면들 중 첫 번째 홈 화면일 수 있다. 홈 화면에는 자주 사용되는 어플리케이션들을 실행하기 위한 단축 아이콘들(191-1, 191-2, 191-3), 메인 메뉴 전환키(191-4), 시간, 날씨 등이 표시될 수 있다.
상기 터치 스크린(190)의 하부에는 홈 버튼(161a), 메뉴 버튼(161b), 및 뒤로 가기 버튼(161c)이 형성될 수 있다.
홈 버튼(161a)은 터치 스크린(190)에 메인 홈 화면(main Home screen)을 표시한다. 메뉴 버튼(161b)은 터치 스크린(190) 상에 표시될 수 있는 연결 메뉴를 제공한다. 상기 연결 메뉴에는 위젯 추가 메뉴, 배경화면 변경 메뉴, 검색 메뉴, 편집 메뉴, 환경 설정 메뉴 등이 포함될 수 있다. 뒤로 가기 버튼(161c)은 현재 실행되고 있는 화면의 바로 이전에 실행되었던 화면을 표시하거나, 가장 최근에 사용된 어플리케이션을 종료시키는 경우에 사용될 수 있다.
휴대 장치(100)의 전면(101)의 가장자리에는 제1 카메라(151)와 조도 센서(170a) 및 근접 센서(170b)가 배치될 수 있다. 휴대 장치(100)의 후면(103)에는 제2 카메라(152), 플래시(flash, 153), 스피커(163)가 배치될 수 있다. 휴대 장치(100)의 측면(102)에는 예를 들어 전원/잠금 버튼(161d), 볼륨 버튼(161e), 하나 또는 복수의 마이크들(162) 등이 배치될 수 있다.
한편, 전술한 도 1에서는 2개의 카메라(151, 152)를 예시하나, 서로 다른 위치에 둘 이상의 카메라가 장착될 수도 있음은 물론이다. 이에 따라 복수개의 카메라를 통해 촬영된 각각의 이미지들을 합성하여 하나의 합성 이미지로 만드는 과정에 있어, 본 발명이 동일하게 적용될 수 있다. 즉, 제1카메라(151)를 통해 촬영된 이미지들 중 하나의 이미지를 선택하고, 제2카메라(152)를 통해 촬영된 이미지들 중 하나의 이미지를 선택하며, 제3카메라(도시하지 않음)를 통해 촬영된 이미지들 중에서도 하나의 이미지를 선택한 후, 선택된 각각의 이미지를 합성하여 하나의 합성 이미지로 만들 수도 있다. 다만, 이하의 설명에서는 설명의 편의를 위하여 제1카메라(151) 및 제2카메라(152)를 이용하는 경우를 예로 들어 설명한다.
본 발명은 제2 카메라(152)에 의해 촬영된 후방 이미지에 제1 카메라(151)에 의해 촬영된 전방 이미지를 합성한 이미지를 제공한다. 후방은 휴대 장치(100)의 후면과 대면하는 방향이고, 전방은 휴대 단말(100)의 후면과 대면하는 방향이며, 전방은 일 방향을 나타내고, 후방은 일 방향에 반대인 방향을 나타낸다. 즉, 제1카메라(151)는 사용자의 모습을 촬영할 수 있도록 구성될 수 있으며, 제2카메라부(152)는 촬영 대상인 피사체 또는 사용자가 바라보는 방향의 전경을 촬영하도록 구성될 수 있다.
제어부(110)는 휴대 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하며, 제어부(110)는 휴대 장치(100) 내 다른 구성 소자들을 제어하여 합성 이미지를 편집하는 방법을 수행한다. 또한, 제어부(110)는 휴대 장치(100)에 장착된 제1카메라(151)를 제어하여 사용자의 일부 예컨대, 얼굴 등을 촬영하여 얻어지는 피사체를 포함하는 전방 이미지가 제1카메라(151)로부터 출력되도록 제어하며, 제2카메라(152)를 제어하여 피사체 촬영으로부터 얻어진 후방 이미지가 상기 제2카메라(152)로부터 출력되도록 제어하여, 상기 후방 이미지와 상기 피사체의 이미지를 합성한 이미지를 생성한 후, 그 합성 이미지를 편집하기 위한 동작을 제어하는 기능을 수행한다.
본 발명을 설명하기에 앞서, 본 발명에서 이용되는 듀얼 샷(shot)과 베스트 샷(shot)을 간략하게 살펴보면 다음과 같다.
듀얼 샷(dual shot)은 서로 다른 위치의 카메라를 이용하여 두 이미지를 동시 또는 순차 촬영하고 두 이미지를 하나의 이미지로 합성하는 기능을 의미하며, 베스트 샷(best shot)은 정지 이미지 촬영 시 다수의 이미지들을 연속 촬영하고, 미리 정해진 분류 기준에 따라 최적의 이미지 하나를 선택하는 기능을 의미한다. 여기서, 미리 정해진 분류 기준은 영상 내 블러(blur)의 양, 인물의 표정, 촬영 구도 등을 각각 수치화한 값을 나타낸다.
본 발명에서 이용되는 듀얼 샷 모드를 구체적으로 설명하기 위해 도 4를 참조한다. 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 장치의 듀얼 카메라를 이용하여 피사체를 촬영하는 경우를 예시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 제1카메라(151) 및 제2카메라(152)를 통해 동시 또는 시차를 두고 촬영을 할 경우 예를 들면, 사용자(405)가 제2카메라(152)를 이용하여 후방의 전경(410)을 촬영함에 따라 휴대 장치(100)의 화면에 그 전경(410)에 해당하는 후방 이미지(420)가 표시된다. 이와 동시에 또는 시간차를 두고 사용자(405)는 제1카메라(151)를 이용하여 사용자(405) 자신의 얼굴(415)을 촬영하며, 이에 따라 휴대 장치(100)의 화면에는 후방 이미지(420)에 중첩되어 얼굴 이미지(425)가 표시된다. 이러한 상태에서 사용자가 촬영 명령을 입력하면, 후방 이미지(420)에 얼굴 이미지(425)가 중첩된 합성 이미지가 저장부(175)에 저장된다. 이러한 방식으로 저장부(175)에는 듀얼 샷 모드에서 촬영된 적어도 하나의 합성 이미지들이 저장될 수 있다.
본 발명에서는 이러한 합성 이미지들에 대한 편집 방법을 제공한다. 본 발명에 따른 편집 방법에 따르면, 합성 이미지 내의 중첩된 이미지들 중 어느 하나를 다른 이미지로 대체할 수 있다. 예를 들어, 배경에 해당하는 후방 이미지에 사용자 얼굴을 포함하는 이미지가 중첩된 합성 이미지에서 사용자는 그 얼굴 이미지에 대한 편집을 선택하여, 그 얼굴 이미지를 다른 원하는 이미지로 대체할 수 있다. 이와 유사하게 얼굴 이미지를 제외한 후방 이미지를 다른 후방 이미지로 대체하는 경우에도 본 발명이 적용 가능함은 물론이다.
도 5는 본 발명의 일실시 예에 따라 촬영된 이미지들에 대한 편집 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 500단계에서 사용자 입력에 따라 합성 이미지 편집을 위한 편집 어플리케이션이 실행되면, 505단계에서 터치스크린(190)에는 편집할 대상 이미지가 화면에 표시된다. 여기서, 편집할 대상 이미지는 편집 어플리케이션 실행 시 로드되는 미리 저장해놓은 합성 이미지들 중에서 사용자의 선택에 따라 결정될 수 있다. 도 6(a)는 객체 이미지(605)가 후방 이미지의 미리 지정된 영역에 표시되는 합성 이미지(600)를 예시하고 있다. 여기서, 객체 이미지(605)는 제1카메라(151)에 의해 촬영된 사용자를 나타내는 이미지이고, 후방 이미지는 제2카메라(152)에 의해 촬영된 후방의 전경을 나타내는 이미지이다.
여기서, 후방 이미지에서 객체 이미지를 다른 객체 이미지로 변경하고자 하는 경우 사용자는 그 객체 이미지가 배치된 영역을 선택하여 편집할 수 있다. 이에 따라 510단계에서 편집 영역이 선택되는지를 판단한다. 여기서, 본 발명의 실시 예에서 편집 영역은 객체 이미지가 배치된 영역을 의미한다. 만일 편집 영역이 선택되지 않으면 535단계로 진행하여 편집이 종료되는지를 판단한다.
도 6(b)에서는 객체 이미지를 편집하기 위하여, 사용자가 객체 이미지(605)를 선택하는 경우를 예시하고 있다. 편집을 위한 객체 이미지(605)는 사용자 입력 수단과의 접촉에 의한 직접 터치 이벤트와, 간접 터치 이벤트(즉, 호버링 이벤트) 등에 의해 선택될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 객체 이미지(605)를 짧게 터치하거나 일정 시간 이상 터치를 유지하거나 입력 수단을 그 객체 이미지(605)에 가까이 가져가는 호버링 방식 등을 통해 편집을 위한 선택을 할 수 있다. 만일 편집 영역에 대한 선택이 있으면 즉, 객체 이미지(605)에 대해 편집을 위한 사용자 입력이 수신되면 도 6(b)에서와 같이 음영 표시 등의 방식으로 객체 이미지(605)가 선택되었음을 보여줄 수 있다.
이외에도 객체 이미지의 편집을 실행하기 위하여, 사용자는 입/출력 모듈(160)의 버튼(161)을 누르거나, 터치 스크린(190)를 통해 편집을 나타내는 아이콘을 선택하거나, 터치 스크린(190)에 미리 설정된 패턴의 입력(예를 들어, 더블 탭, 두 손가락을 터치한 상태로 모으거나 펼치는 동작, 한 손가락을 터치한 상태로 원을 그리는 동작 등)을 수행하거나, 마이크를 통해 음성 명령을 입력하거나, 카메라 모듈(150)을 통해 제스처 또는 모션 입력을 수행하거나, 통신 모듈(120)을 통해 무선으로 특정 명령을 입력할 수 있다.
또한 객체 이미지(605)에 대한 편집이 선택되면, 편집 어플리케이션 화면에는 편집 대상 이미지와 함께 편집 메뉴가 함께 표시될 수 있다.
만일 510단계에서 편집 영역이 선택되면 제어부(110)는 515단계에서 기 저장된 각 합성 이미지들 중에서 편집 영역에 해당하는 객체 이미지들을 추출한다. 구체적으로, 저장부(175)에 저장되는 적어도 하나의 합성 이미지들은 JPEG 파일 형식으로 저장되며, 그 JPEG 파일 형식 내에는 후방 이미지 내에서 제1카메라(151)에 의해 촬영된 객체 이미지의 예컨대, (X, Y) 형태의 합성 위치 좌표가 포함되어 저장된다. 따라서 제어부(110)는 이러한 합성 위치를 읽어 들임으로써 각 합성 이미지마다 객체 이미지가 어느 위치에 있는지를 확인할 수 있다. 여기서, 합성 위치 좌표는 객체 이미지의 중심 좌표 또는 객체 이미지의 각 코너 좌표일 수 있다. 이와 같이 각 합성 이미지 내에서 객체 이미지의 태그 정보와 같은 합성 위치 좌표를 기반으로 객체 이미지들을 검출하는 방법의 경우에는 각 합성 이미지마다 고정된 위치에 배치되지 않은 객체 이미지이더라도 각각의 합성 이미지마다 서로 다른 위치의 객체 이미지의 검출이 가능하다.
이에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(110)는 편집 영역의 객체 이미지의 합성 위치 좌표를 기반으로 각 합성 이미지들로부터 상기 합성 위치 좌표에 해당하는 객체 이미지들을 추출한다. 이때, 각 합성 이미지들에서 편집 영역의 합성 위치 좌표를 중심으로 코너 특징점들 및/또는 에지 검출 등의 기술을 이용하여 객체 이미지 영역을 검출할 수 있다. 또한 본 발명의 실시 예에 따르면, 제어부(110)는 예를 들어, 객체 이미지의 중심 좌표를 기반으로 검출된 객체 이미지의 경우에는 그 검출된 객체 이미지 영역의 크기와 편집 영역의 크기를 비교하여 크기가 동일한 지의 여부를 판단할 수 있다. 만일 검출된 객체 이미지의 크기가 편집 영역의 크기가 다를 경우에도 그 검출된 객체 이미지의 크기를 상기 편집 영역의 크기와 동일해지도록 확대 또는 축소시킬 수도 있다.
이와 같은 방식으로 편집 영역에 대체할 객체 이미지들이 추출되면, 제어부(110)는 520단계에서 편집할 대상 이미지와 함께 추출된 객체 이미지들을 터치스크린(190) 상에 표시한다. 만일 대체할 객체 이미지들이 추출되지 않으면 편집 불가를 알릴 수 있다.
도 7a에서는 편집할 대상 이미지(600)와 함께 추출된 객체 이미지 리스트(700)가 표시되는 경우를 예시하고 있다. 객체 이미지 리스트(700) 내의 객체 이미지들(705, 710, 715, 720)은 그 편집 영역의 객체 이미지(605)와 동일한 크기를 가지는 이미지들이다. 도 7a에서는 추출된 객체 이미지 리스트(700) 내의 객체 이미지들이 편집할 객체 이미지(605)와 같은 얼굴 이미지인 경우를 예시하고 있으나, 합성 위치 좌표를 기반으로 추출된 이미지가 다른 사물 등에 해당하는 이미지일 수도 있음은 물론이다.
이어, 제어부(110)는 525단계에서 객체 이미지 리스트 중 어느 하나의 객체 이미지가 선택되는지를 판단한다. 만일 어느 하나의 객체 이미지가 선택되면 530단계에서 기존의 객체 이미지를 대체하여 선택된 객체 이미지를 상기 대상 이미지(600) 상에 위치시킨 후, 두 이미지를 합성한다.
도 7b에서는 사용자가 터치 방식으로 객체 이미지 리스트(700) 중 어느 하나의 객체 이미지(705)를 선택하는 경우를 예시하고 있다. 이와 같이 대체할 객체 이미지(705)가 터치되면 바로 기존의 객체 이미지(605)가 새로운 객체 이미지(705)로 교체될 수 있으며, 다르게는 편집 메뉴를 통해 교체될 수도 있다. 이에 따라 새로운 객체 이미지(705)가 배치되는 합성된 이미지가 터치스크린(190) 상에 도 7c에서와 같이 표시될 수 있다.
그리고 535단계에서 편집이 종료되는지를 판단하여 편집이 종료되면 540단계에서 합성된 이미지를 저장부(175)에 저장하며, 편집이 종료되지 않으면 505단계로 되돌아가 전술한 과정을 반복 수행한다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 촬영된 이미지들에 대한 편집 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 8에서는 1:1 방식의 교체 방법에 따른 편집 과정에 관한 것으로, 800단계에서 편집 어플리케이션이 실행되면 808단계에서 편집할 대상 이미지 및 소스 이미지가 표시된다. 즉, 피수정 이미지와 수정 이미지를 함께 불러온 후, 한 화면 상에서 1:1 방식의 편집이 이루어진다. 여기서, 편집할 대상 이미지 및 소스 이미지는 전술한 바와 같이 마찬가지로 편집 어플리케이션 실행 시 로드되는 미리 저장해놓은 합성 이미지들 중에서 사용자의 선택에 따라 결정될 수 있다.
도 9a에서는 편집할 대상 이미지(900)와 소스 이미지(910)가 표시되는 편집 어플리케이션 화면을 예시하고 있다. 도 9a에서는 유사한 배경 및 유사한 객체(905, 915)를 포함하는 편집할 대상 이미지(900) 및 소스 이미지(910)를 예시하나, 서로 다른 장소에서의 배경 및 서로 다른 객체들 예컨대, 얼굴, 사물 등을 포함하는 이미지일 수 있다.
도 9a에서와 같은 편집 어플리케이션 화면이 표시되는 상태에서 제어부(110)는 810단계에서 소스 이미지(910)에서 객체 이미지(915)의 이동 명령이 입력되었는지를 판단한다. 만일 이동 명령이 입력되면 815단계에서 그 객체 이미지(915)를 사용자 이동 명령에 따라 이동시킨다.
도 9b 및 도 9c에서는 소스 이미지(910) 상에서 입력 수단에 의해 터치된 객체 이미지(915)가 이동을 위해 선택되었으며, 이동 명령에 따라 터치된 객체 이미지(915)가 편집 대상 이미지(900) 상으로 이동되어 표시되는 경우를 예시하고 있다.
상기 터치된 객체 이미지(915)에 대한 이동 명령은, 상기 입력 수단이 터치스크린(190) 상에서 그 객체 이미지(915)를 터치한 상태를 유지하며 상기 터치스크린(190) 상을 드래그하는 제스처가 될 수 있다. 다르게는 도 10에서와 같이 제어부(110)가 미리 정해진 분류 기준에 따라 정해진 베스트 샷에 해당하는 객체 이미지(1015)를 검색하여, 검색된 객체 이미지(1015)를 포함하는 소스 이미지(1010)를 표시한 후, 편집 대상 이미지(1000) 내의 객체 이미지(1005)에 자동으로 대체하여 표시되도록 제어할 수 있다. 이와 같이 객체 이미지(915)와 기존의 객체 이미지(905)는 드래그 앤 드롭 방식, 순차적으로 하나씩 선택되는 방식 및 동시에 선택되는 방식 중 어느 하나의 방식에 의해 교체된다. ,
이때, 820단계에서 소스 이미지(910)에서의 객체 이미지 정보와 편집 대상 이미지(900) 내의 객체 이미지 정보를 비교한다. 예컨대, 서로 간의 이미지 크기 등을 비교한다. 이어, 828단계에서 비교 결과가 일치하는지를 판단하여 비교 결과가 일치하지 않으면 830단계에서 편집 불가를 알린다. 도 11에서는 소스 이미지(1110) 내의 객체 이미지(1115)가 편집 대상 이미지(1100)의 객체 이미지(1105)로의 이동이 불가하여, 편집 불가를 알리는 메시지(1120)가 출력되는 경우를 예시하고 있다.
반면 비교 결과가 일치하면 즉, 객체 이미지들(905, 915) 간의 크기가 일치하여 서로 바꿀 수 있다고 판단되면 835단계에서 편집 대상 이미지(900) 내의 객체 이미지(905)를 이동된 객체 이미지(915)로 대체하여 합성한다. 그리고나서 838단계에서 편집이 종료되는지를 판단하여 편집이 종료되면 840단계에서 합성된 이미지를 저장부(175)에 저장하며, 편집이 종료되지 않으면 808단계로 되돌아가 전술한 과정을 반복 수행한다.
한편, 815단계에서 객체 이미지(915)에 대한 이동 명령에 따라 그 객체 이미지(915)가 객체 이미지(915)의 크기에 상관없이 편집 대상 이미지(900)의 기존 객체 이미지(905)가 위치하는 영역으로 바로 이동되어 표시될 수도 있다. 이에 따라 객체 이미지(915)의 이동이 가능한 지의 여부를 판단하는 단계에 해당하는 도 8의 820단계 내지 830단계는 생략될 수 있음은 물론이다.
도 12에서는 소스 이미지(1210)의 객체 이미지(1215)가 그 객체 이미지(1215)의 크기에 상관없이 편집 대상 이미지(1200)의 기존 객체 이미지(1220)가 위치하는 영역으로 바로 이동되어 표시되는 경우를 예시하고 있다. 이러한 경우 이동되는 객체 이미지(1215)는 기존의 객체 이미지(1220)와 크기가 동일해지도록 자동으로 또는 사용자 입력에 따라 축소 또는 확대될 수 있다.
상기한 바와 같이 본 발명에 따르면, 편집할 영역을 선택하면 그 영역에 대체 가능한 객체 이미지들을 표시함으로써 간단하게 다른 객체 이미지로 편집할 수 있다. 또한 본 발명에 따르면, 제한된 크기의 디스플레이 화면을 가지는 휴대 장치에서 합성 이미지들 간의 간단한 편집을 위한 사용자 인터페이스를 제공함으로써 사용상 편의성을 높일 수 있게 된다.
전술한 예들에서, 제1 카메라는 전방 카메라로, 제2 카메라는 후방 카메라로, 전방 이미지는 제1 이미지로, 후방 이미지는 제2 이미지로 기술할 수도 있다.
또한, 전술한 예들에서, 화면을 표시하는 디스플레이 유닛의 대표적인 예로 터치스크린을 예시하고 있으나, 터치스크린 대신에 터치 감지 기능이 없는 액정표시장치(Liquid Crystal Display: LCD), 유기발광다이오드(Organic Light Emitting Diodes: OLED), LED 등과 같은 통상의 디스플레이 유닛을 사용할 수도 있다.
본 발명의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 휴대 장치 내에 포함될 수 있는 저장부는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 휴대 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 휴대 장치에 의해 촬영된 이미지들을 편집하는 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 휴대 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 휴대 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 휴대 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해져야 한다.

Claims (18)

  1. 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치에 있어서,
    제1이미지에 제2이미지를 중첩한 적어도 하나의 제1합성 이미지를 저장하는 저장부와,
    편집 요청 시 편집할 상기 제1합성 이미지를 표시하는 터치스크린과,
    상기 제1합성 이미지에 중첩된 상기 제2이미지를 대체할 제3이미지에 대한 선택이 수신되면, 상기 선택된 제3이미지를 상기 제1이미지에 중첩하여 제2합성 이미지를 생성한 후, 상기 제2합성 이미지를 상기 저장부에 저장하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1이미지 및 상기 제2이미지는,
    제1카메라에 의해 촬영된 후방 이미지 및 제2카메라에 의해 촬영된 전방 이미지에 포함된 피사체의 이미지 각각 대응하는 것임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1합성 이미지에서 상기 제2이미지에 대한 편집이 요청되면, 상기 제2이미지의 위치 정보를 검출한 후, 상기 검출된 위치 정보를 기반으로 복수의 제4이미지를 확인함을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 검출된 위치 정보를 기반으로 확인된 상기 복수의 제4이미지를 상기 제1합성 이미지와 함께 상기 터치스크린 상에 표시하도록 제어함을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제2이미지를 대체할 제3이미지는,
    상기 복수의 제4이미지 중에서 선택되는 것임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  6. 제3항에 있어서, 상기 복수의 제4이미지는,
    상기 적어도 하나의 제1합성 이미지 각각으로부터 상기 검출된 위치 정보와 동일한 위치 정보를 가지는 이미지들임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 편집 요청 시 상기 제1합성 이미지와 함께 상기 제2이미지를 대체할 제3이미지를 포함하는 제3합성 이미지를 상기 터치스크린 상에 표시함을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제2이미지와 상기 제3이미지는,
    드래그 앤 드롭 방식, 순차적으로 하나씩 선택되는 방식 및 동시에 선택되는 방식 중 어느 하나의 방식에 의해 교체되는 것임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  9. 제7항에 있어서, 상기 제3이미지는,
    상기 제2이미지와 크기가 다를 경우 상기 제2이미지의 크기와 동일해지도록 확대 또는 축소되어 대체되는 것임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 휴대 장치.
  10. 휴대 장치에서 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법에 있어서,
    제1이미지에 제2이미지를 중첩한 제1합성 이미지를 표시하는 과정과,
    상기 제2이미지를 대체할 제3이미지에 대한 선택을 수신하는 과정과,
    상기 선택된 제3이미지를 상기 제1이미지에 중첩하여 제2합성 이미지를 생성하는 과정과,
    상기 생성된 제2합성 이미지를 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1합성 이미지에 중첩된 상기 제2이미지에 대한 편집 요청을 수신하는 과정과,
    상기 편집 요청이 수신되면, 상기 제2이미지의 위치 정보를 기반으로 복수의 제4이미지를 확인하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 제4이미지를 상기 제1합성 이미지와 함께 표시하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제2이미지를 대체할 제3이미지는,
    상기 복수의 제4이미지 중에서 선택되는 것임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 복수의 제4이미지는,
    상기 적어도 하나의 제2합성 이미지 각각으로부터 상기 검출된 위치 정보와 동일한 위치 정보를 가지는 이미지들임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 편집 요청이 수신되면, 상기 제1합성 이미지와 함께 상기 제2이미지를 대체할 상기 제3이미지를 포함하는 제3합성 이미지를 표시하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제2이미지와 상기 제3이미지는,
    드래그 앤 드롭 방식, 순차적으로 하나씩 선택되는 방식 및 동시에 선택되는 방식 중 어느 하나의 방식에 의해 교체되는 것임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제3이미지는,
    상기 제2이미지와 크기가 다를 경우 상기 제2이미지의 크기와 동일해지도록 확대 또는 축소되어 대체되는 것임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
  18. 제11항에 있어서, 상기 제1이미지 및 상기 제2이미지는,
    상기 휴대 장치에 장착된 제1카메라에 의해 촬영된 후방 이미지 및 상기 휴대 장치에 장착된 제2카메라에 의해 촬영된 전방 이미지에 포함된 피사체의 이미지 각각 대응하는 것임을 특징으로 하는 촬영된 이미지들을 편집하기 위한 방법.
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