KR20140144358A - 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버 - Google Patents

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KR20140144358A KR20130065897A KR20130065897A KR20140144358A KR 20140144358 A KR20140144358 A KR 20140144358A KR 20130065897 A KR20130065897 A KR 20130065897A KR 20130065897 A KR20130065897 A KR 20130065897A KR 20140144358 A KR20140144358 A KR 20140144358A
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Abstract

컨텐츠를 간편하게 이용하는 동시에 다른 사용자들에게도 편리하게 선물할 수 있는 기술을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버는, 제1 사용자 단말로부터 제공 가능한 컨텐츠 중 어느 한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보를 수신하고, 사용자별로 마련된 사용자별 저장 공간에 컨텐츠 전송 요청 정보 및 제1 사용자 단말의 연락처를 연동하여 저장하는 데이터베이스부; 컨텐츠 전송 요청 정보에 따라서 제1 사용자 단말과 컨텐츠 전송 요청 정보에 대응하는 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행하고, 결제 여부에 관한 정보를 결제 대상이 되는 컨텐츠의 컨텐츠 전송 요청 정보에 연동하여 데이터베이스부의 사용자별 저장 공간에 저장하는 결제 모듈; 및 데이터베이스부로부터 사용자별 저장 공간을 로드하고, 컨텐츠 전송 요청 정보를 이용하여 어느 한 컨텐츠를 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 컨텐츠 제공부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버{SERVER FOR PROVIDING CONTENTS USING ONLINE NETWORK}
본 발명은 사용자의 단말에 사용자로부터의 요청에 따라서 컨텐츠를 제공하는 기술에 관한 것으로, 구체적으로는 사용자의 단말에 컨텐츠를 제공 시, 다른 사용자들과 컨텐츠를 함께 제공받을 수 있도록 하여, 컨텐츠 제공 서비스를 이용하는 사용자들의 저변을 확대하여 서비스의 이용에 따른 수익을 증대시킬 수 있는 기술에 관한 것이다.
최근 네트워크 기술의 발달 및 스마트폰 등 단말의 개발이 이루어지면서, 사용자들이 단말을 통해 다양한 컨텐츠를 이용할 수 있는 서비스가 폭발적으로 늘어나고 있다.
특히, 사용자들은 하나의 주제를 갖고 있는 컨텐츠를 지속적으로 제공받기 원하고 있으며, 이에 따라서 뉴스 등은 사용자들에게 실시간으로 갱신되는 뉴스 컨텐츠를 제공하고 있으며, 이에 따라서 뉴스 이외에도 다양한 컨텐츠가 새롭게 생성될때마다 사용자들에게 제공되고 있다.
사용자들은 이러한 경우, 자신이 원하는 컨텐츠를 자신이 원하는 상황에서 제공받음으로써 지속적으로 컨텐츠 제공 서비스를 이용하기를 원하고 있으나, 이는 사용자 개인에게 국한된 컨텐츠 제공 서비스라는 점에서 사용자들이 자신이 컨텐츠를 공유하기 원하는 경우에도 편리하게 다른 사용자들과 컨텐츠에 관한 정보를 공유하기 어려운 문제점이 있었다.
이에 본 발명은, 사용자들이 편리하게 컨텐츠를 제공받을 수 있는 기술을 제공하여 사용자들이 원하는 상황에서 편리하게 컨텐츠를 제공받을 수 있는 동시에, 컨텐츠의 제공에 관한 설정 정보를 편리하게 입력할 수 있는 기술을 제공하는 데 일 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은, 사용자들이 제공받는 컨텐츠를 다른 사용자들과 공유하기 원하는 경우, 편리하게 다른 사용자들과의 컨텐츠 공유 네트워크를 구축할 수 있고, 이에 따라서 컨텐츠 제공 서비스를 이용하는 사용자들의 저변을 확대하여, 서비스 제공에 따른 수익을 증대시킬 수 있고, 확대된 저변을 이용하여 사용자들에게 다양한 신 서비스를 제공할 수 있는 인프라를 구축하는 데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버는, 제1 사용자 단말로부터 제공 가능한 컨텐츠 중 어느 한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보를 수신하고, 사용자별로 마련된 사용자별 저장 공간에 상기 컨텐츠 전송 요청 정보 및 상기 제1 사용자 단말의 연락처를 연동하여 저장하는 데이터베이스부; 상기 컨텐츠 전송 요청 정보에 따라서 상기 제1 사용자 단말과 상기 컨텐츠 전송 요청 정보에 대응하는 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행하고, 결제 여부에 관한 정보를 결제 대상이 되는 컨텐츠의 컨텐츠 전송 요청 정보에 연동하여 상기 데이터베이스부의 상기 사용자별 저장 공간에 저장하는 결제 모듈; 및 상기 데이터베이스부로부터 상기 사용자별 저장 공간을 로드하고, 상기 컨텐츠 전송 요청 정보를 이용하여 상기 어느 한 컨텐츠를 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 컨텐츠 제공부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터베이스부는, 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 어느 한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보 수신 시, 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 연락처 정보를 수신하는 경우, 상기 제2 사용자 단말 각각에 해당하는 사용자별 저장 공간을 생성하여 상기 저장 공간마다 상기 제2 사용자 단말의 연락처 정보 및 상기 컨텐츠 전송 요청 정보를 저장하는 것이 바람직하다.
상기 결제 모듈은, 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 어느 한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보 수신 시, 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 연락처 정보를 수신하는 경우, 상기 제1 사용자 단말과 상기 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 상기 컨텐츠 전송 요청 정보에 대응하는 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 상기 제1 사용자 단말과 진행하고, 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말에 관한 결제 여부에 관한 정보를, 상기 제1 사용자 단말 및 상기 제2 사용자 단말의 사용자별 저장 공간에 상기 컨텐츠 전송 요청 정보에 연동하여 저장하는 것이 바람직하다.
상기 컨텐츠 제공부는, 상기 어느 한 컨텐츠를 전송 시, 상기 컨텐츠 전송 요청 정보를 입력할 수 있는 인터페이스로서 제1 인터페이스에 대한 링크 정보를 상기 컨텐츠에 결합하여 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 것이 바람직하다.
상기 데이터베이스부는, 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 링크 정보에 대한 선택 입력을 수신 시, 상기 제1 인터페이스를 제1 상기 사용자 단말에 전송하고, 상기 제1 인터페이스를 통한 상기 사용자 단말로부터의 입력을 통해 상기 컨텐츠 전송 요청 정보 및 상기 제1 사용자 단말의 연락처를 수신하는 것이 바람직하다.
상기 컨텐츠 제공부는, 상기 결제 여부에 관한 정보 중 상기 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행한 사용자가 상기 사용자 단말에 대응하는 사용자와 다른 사용자로 판단되는 경우, 상기 어느 한 컨텐츠에 상기 결제를 진행한 사용자의 정보를 포함하여 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 것이 바람직하다.
상기 컨텐츠 제공부는, 상기 컨텐츠 전송 요청 정보 중, 상기 컨텐츠의 제공에 필요한 결제 요금에 관한 정보가 무료 체험 정보인 경우 상기 컨텐츠 전송 요청 정보로부터 상기 어느 한 컨텐츠를 제공하는 기설정된 기간 정보를 추출하고, 상기 기설정된 기간까지만 상기 어느 한 컨텐츠를 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 것이 바람직하다.
상기 데이터베이스부는, 상기 기설정된 기간 종료 시, 상기 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행할 수 있는 인터페이스로서 제2 인터페이스를 상기 제1 사용자 단말에 전송하는 것이 바람직하다.
상기 컨텐츠는 상기 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 데이터베이스에 저장되고, 기설정된 카테고리별로 구분되어 관리되는 것이 바람직하다.
상기 데이터베이스부는, 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 카테고리에 관한 정보 및 전송 시간에 관한 정보를 포함하는 컨텐츠 전송 요청 정보를 수신하고, 상기 컨텐츠 제공부는, 상기 카테고리에 포함된 컨텐츠 중 어느 한 컨텐츠를 선택하여 상기 전송 시간마다 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 것이 바람직하다.
상기의 본 발명에 의하면, 사용자들은 컨텐츠 전송 요청 정보를 제공되는 컨텐츠에 결합되어 링크 정보로 출력되는 제1 인터페이스를 통해 간편하게 입력할 수 있고, 결제 역시 한 번에 진행할 수 있어 유료로 제공되는 컨텐츠의 전송에 관한 요청을 용이하게 진행하여 서비스 이용에 관한 편리함을 느끼도록 할 수 있다.
또한, 일 사용자가 다른 사용자들의 컨텐츠 제공에 관한 결제를 진행할 수 있어 다른 사용자들이 친밀감이 있는 일 사용자로부터 컨텐츠를 제공받을 수 있게 되므로, 컨텐츠에 대한 거부감을 덜 수 있으며, 무료 체험 등의 서비스 역시 다른 사용자들과 공유하여 신청을 할 수 있기 때문에, 서비스의 이용을 다수의 사용자들에게 거부감없이 유도함으로써, 서비스 이용의 저변을 확대할 수 있다. 이를 통해 서비스를 통한 수익을 증대시킬 수 있으며, 동시에 사용자들의 정보를 이용하여 사용자 확보의 어려움 없이 다양한 새로운 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예의 구현에 따라서 컨텐츠가 다수의 사용자에게 제공되는 구조를 도시한 것이다.
도 3 내지 7은 본 발명의 일 실시예의 구현에 따라 사용자들의 단말에 표시되는 화면의 예를 도시한 것이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버에 대하여 설명하기로 한다.
이하의 설명에서 본 발명에 대한 이해를 명확히 하기 위하여, 본 발명의 특징에 대한 공지의 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다. 이하의 실시 예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 상세한 설명이며, 본 발명의 권리 범위를 제한하는 것이 아님은 당연할 것이다. 따라서, 본 발명과 동일한 기능을 수행하는 균등한 발명 역시 본 발명의 권리 범위에 속할 것이다.
이하의 설명에서 동일한 식별 기호는 동일한 구성을 의미하며, 불필요한 중복적인 설명 및 공지 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다.
본 발명의 실시 예에서 “통신”, “통신망” 및 “네트워크”는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버(10, 이하 서버라 함)는, 데이터베이스부(11), 결제 모듈(12) 및 컨텐츠 제공부(13)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 컨텐츠는 컨텐츠 데이터베이스(30)에 저장되어 관리되며, 사용자들의 단말(20)에 제공되어 사용자가 단말(20)의 표시부를 통해 확인할 수 있는 모든 정보를 의미한다.
예를 들어, 종교 단체 웹사이트에서 제공 가능한 종교에 관한 교리 및 유명 종교인의 교육 내용을 포함하는 문자 정보, 이미지 정보 및 동영상 정보 등이 컨텐츠에 포함될 수 있다. 또한, 연예 기획사의 연예인 별 스케쥴 및 연예인에 관련된 내용을 포함하는 문자, 이미지 및 동영상 정보 역시 컨텐츠에 포함될 수 있다. 물론, 미디어 컨텐츠를 제공하거나, 광고 컨텐츠 등을 제공하는 서버에서 생성 및 관리되는 모든 형태의 컨텐츠가 본 발명에서의 컨텐츠에 포함될 수 있다.
또한 본 발명을 통해 제공되는 컨텐츠들은 유료 또는 무료로 제공될 수 있다. 본 발명에서는 본 발명의 기술적 특징이 수행하는 기능을 설명하기 위해 유료로 결제 후 제공되는 컨텐츠를 예로 들어 설명하겠으나, 컨텐츠의 제공 방식은 이에 제한되지 않음은 당연할 것이다.
또한 컨텐츠를 제공받는 단말 역시 본원발명의 설명을 위해 휴대용 단말을 예로 들어 설명하겠으나, 단말의 종류가 본원발명의 상세한 설명에 의해 제한되지는 않을 것이며, 입력 수단 및 컨텐츠를 이용하는 표시 수단이 존재하는 단말이라면 어느 종류나 본원발명에서의 단말에 포함될 것이다.
데이터베이스부(11)는, 제1 사용자 단말(20)로부터 본 발명에 의해 제공 가능한 컨텐츠들 중 어느 한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보를 수신하고, 수신한 컨텐츠 전송 요청 정보를 제1 사용자 단말의 연락처와 연동한 뒤, 제1 사용자 단말에 대응하는 사용자별 저장 공간에 저장하는 기능을 수행한다.
컨텐츠 전송 요청 정보는 이후 설명할 제1 인터페이스를 통해 제1 사용자 단말(20)로부터 입력될 수 있으나, 컨텐츠를 제공하는 웹페이지에 접속한 사용자라 웹페이지에서 제공하는 컨텐츠 전송 요청 정보를 입력할 수 있는 메뉴를 통해 입력될 수 있으며, 오프라인을 통해 신청한 사용자의 정보를 이용하여 관리자가 단말을 통해 입력할 수 있다.
컨텐츠 전송 요청 정보에는 컨텐츠에 대한 식별 정보와 함께, 컨텐츠의 제공 시점에 관한 정보가 포함될 수 있다. 즉, 사용자들은 어떤 컨텐츠를 언제 제공받을지 여부를 컨텐츠 전송 요청 정보의 입력을 통해 설정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서 컨텐츠를 카테고리별로 구분되어 관리될 수 있다. 종교 단체 및 연예 기획사에서 제공되는 컨텐츠를 예로 들면, 종교 인사 및 연예인 별로 해당 종교 인사 및 연예인에 관한 컨텐츠들이 구분되어 관리될 수 있다.
이때, 컨텐츠의 식별 정보는 단일 컨텐츠에 대한 식별 정보 대신에 카테고리에 대한 식별 정보가 될 수 있다.
컨텐츠의 제공 시점에 관한 정보를 컨텐츠의 제공 형태에 따라서 달라질 수 있다. 예를 들어 매일 한 번씩 제공되는 컨텐츠의 경우 컨텐츠의 제공 시점은 하루 중 어느 한 시각에 대한 정보, 즉 컨텐츠의 제공 시간에 대한 정보가 될 수 있다. 예를 들어 컨텐츠의 제공 시점에 관한 정보는 매일 오전 9시가 될 수 있다. 이를 컨텐츠의 제공 주기, 제공 형태, 제공 횟수 등에 따라서 달라질 수 있음은 당연할 것이다.
또한 컨텐츠 전송 요청 정보에는 컨텐츠의 제공 형태가 유료로 제공되는 컨텐츠이고, 서비스에 따라서 해당 컨텐츠를 무료로 체험할 수 있는 경우, 유료 컨텐츠에 대한 전송 요청인지 무료 체험용 컨텐츠에 대한 전송 요청인지 여부에 대한 정보가 포함될 수 있다. 이는 결제 모듈(12)에 관한 설명에서 더욱 자세히 하기로 한다.
데이터베이스부(11)는 컨텐츠 전송 요청 정보를 수신 시, 제1 사용자의 연락처 정보를 제1 사용자 단말(20)로부터 수신할 수 있다. 이때는 제1 사용자 단말(20)을 통해 사용자가 직접 자신의 단말의 연락처를 입력해야 하거나, 자동으로 컨텐츠 전송 요청 정보에 제1 사용자 단말(20)로부터 추출된 연락처 정보가 수신될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 데이터베이스부(11)는 제1 사용자 단말(20)의 연락처 이외에, 제1 사용자 단말(20)로부터 다른 사용자들인 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 연락처에 대한 정보를 수신할 수 있다.
제2 사용자 단말의 연락처 정보를 수신 시, 제2 사용자 단말마다 컨텐츠의 식별 정보 또는 카테고리의 식별 정보를 같거나 다르게 수신할 수 있거나, 제1 사용자 단말(20)로부터 수신한 컨텐츠 전송 요청 정보에 포함된 컨텐츠 또는 카테고리의 식별 정보와 동일한 정보를 수신할 수 있다.
즉, 사용자는 컨텐츠 전송 요청 정보를 입력하면서 제2 사용자의 연락처 정보를 입력할 때, 제2 사용자마다 다른 컨텐츠가 전송되도록 설정할 수 있거나, 자신이 입력한 컨텐츠와 동일한 컨텐츠가 전송되도록 설정할 수 있다.
이때 데이터베이스부(11)는, 제2 사용자의 연락처 정보를 수신하는 경우, 제2 사용자 단말 각각에 해당하는 사용자별 저장 공간을 생성하고(물론 이미 생성되어 있는 경우 생성을 생략할 수 있다.), 생성된 저장 공간마다 제2 사용자 단말의 연락처 정보 및 제2 사용자 단말마다 설정된 컨텐츠 전송 요청 정보를 저장할 수 있다.
한편 결제 모듈(12)는, 제1 사용자 단말(20)과 사용자별 저장 공간에 저장된 컨텐츠 전송 요청 정보에 따라서 컨텐츠 전송 요청 정보에 대응하는 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행하고, 결제 여부에 관한 정보를 컨텐츠 전송 요청 정보와 연동하여 데이터베이스부(11)의 사용자별 저장 공간에 저장하는 기능을 수행한다.
결제 모듈(12)에 의해 결제가 완료되면, 결제가 되었다는 정보가 해당 컨텐츠의 컨텐츠 전송 요청 정보에 연동하여 저장될 것이다.
이때, 제1 사용자 단말(20)로부터 제2 사용자 단말들의 연락처 정보가 수신되어 데이터베이스부(11)에 의해 제2 사용자 단말들의 연락처 정보 및 해당 단말에 제공될 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보가 저장되는 경우, 결제 모듈(12)는 제1 사용자 단말(20)과 제2 사용자 단말들의 컨텐츠 전송 요청 정보에 대응하는 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 제1 사용자 단말(20)과의 사이에서 진행하고, 결제 여부에 관한 정보를 제1 사용자 단말(20) 및 제2 사용자 단말의 사용자별 저장 공간에 컨텐츠 전송 요청 정보에 연동하여 저장하게 된다.
즉, 상기의 실시예에 의해 결제 모듈(12)을 통해 제1 사용자 단말에 대응하는 사용자는 다른 사용자들이 컨텐츠를 제공받는 데 필요한 금액을 결제할 수 있다. 즉 다수 결제 방식이 가능해짐으로써, 사용자는 자신이 컨텐츠를 선물하고자 하는 다른 사용자들에게 자신이 결제를 진행하고 컨텐츠를 제공받게 할 수 있다.
이를 통해, 다른 사용자들에게도 자신이 아는 사람인 제1 사용자가 결제를 대신 한 컨텐츠가 제공되어, 거부감 없이 컨텐츠에 대하여 접근할 수 있도록 하기 때문에, 컨텐츠 서비스에 대한 사용자 저변을 확대시킬 수 있는 효과가 있다.
결제 모듈(12)은 만약 컨텐츠의 제공 형식이 상기 언급한 바와 같이 무료로 체험하는 형식인 경우, 결제를 진행하지 않을 수 있다. 대신, 결제 여부에 관한 정보를 결제 완료한 것으로 설정하고, 이때 데이터베이스부(11)에 의해 저장되는 컨텐츠 전송 요청 정보에는, 컨텐츠의 제공에 필요한 결제 요금에 관한 정보가 무료 체험 정보라는 설정 정보 및 무료 체험 기간에 관한 정보, 즉 컨텐츠를 제공하는 기설정된 기간(예를 들어 1달)에 관한 정보가 저장될 수 있다.
컨텐츠 제공부(13)는, 데이터베이스부(11)에 저장된 사용자별 저장 공간을 로드하여, 이에 저장된 사용자들의 단말의 연락처 정보와, 연락처 정보에 연동된 컨텐츠 전송 요청 정보를 추출하고, 컨텐츠 전송 요청 정보를 이용하여 컨텐츠 전송 요청 정보에 대응하는 컨텐츠를 사용자들의 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 기능을 수행한다.
이때, 컨텐츠 제공부(13)는 컨텐츠를 전송 시, 컨텐츠 전송 요청 정보를 입력할 수 있는 인터페이스인 제1 인터페이스에 대한 링크 정보를 컨텐츠에 결합하여 단말에 전송할 수 있다.
데이터베이스부(11)는 이 경우, 사용자의 단말로부터 링크 정보에 대한 선택 입력을 수신하면, 제1 인터페이스를 사용자의 단말에 전송하게 된다. 사용자는 출력된 제1 인터페이스를 통해 상기 언급한 컨텐츠 전송 요청 정보, 제2 사용자 단말에 대한 연락처 정보 및 컨텐츠 전송 요청 정보 등을 입력할 수 있고, 데이터베이스부(11)는 이를 수신하여 저장하게 된다.
이를 통해, 본 발명에서는 제공되는 컨텐츠에 표시되는 링크 정보를 간단하게 선택하여 컨텐츠 전송에 대한 설정을 수행할 수 있으며, 다른 사용자들에 대한 컨텐츠 이용 설정 역시 간편하게 수행할 수 있다. 이에 따라서 컨텐츠 이용에 대한 불편함을 감소시킬 수 있고, 이용 저변 역시 확대할 수 있는 효과가 있다.
한편 컨텐츠를 전송 시, 컨텐츠 제공부(13)는 결제 여부에 관한 정보를 로드한 뒤, 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행한 사용자가 컨텐츠를 전송하는 사용자 단말에 대응하는 사용자와 다른 사용자로 판단되는 경우에는, 전송되는 어느 한 컨텐츠에, 결제를 진행한 사용자의 정보를 포함하여 전송할 수 있다.
본 발명에서는 상기 언급한 바와 같이 일 사용자가 다수의 사용자에 대한 컨텐츠 제공에 관한 결제를 진행할 수 있다. 이때, 다른 사용자에 의해 컨텐츠를 제공받는다는 정보를 표시함으로써, 컨텐츠 이용에 관한 거부감을 줄일 수 있는 동시에, 컨텐츠를 결제해 준 사용자에 대한 친밀감을 상승시킬 수 있어, 서비스 이용 범위를 더욱 확대시킬 수 있다.
한편 상기 언급한 바와 같이 본 발명에서 유료로 제공되는 컨텐츠에 대한 무료 체험 서비스가 제공될 수 있다.
만약 컨텐츠 전송 요청 정보에 포함된 컨텐츠의 제공에 필요한 결제 요금에 관한 정보가 무료 체험 정보로 설정되어 있는 경우, 컨텐츠 제공부(13)는 컨텐츠 요청 정보로부터 상기의 컨텐츠를 제공하는 기설정된 기간 정보를 추출한 뒤, 기설정된 기간까지만 컨텐츠를 제공하는 기능을 수행한다. 물론 상기 언급한 바와 같이 컨텐츠는 주기적으로 제공될 수 있기 때문에, 기설정된 기간 정보를 컨텐츠 제공 횟수에 관한 정보가 될 수 있음은 당연할 것이다.
한편 컨텐츠 제공부(13)는 상기의 기설정된 기간이 종료되어 더 이상 무료 체험 형식으로 컨텐츠를 제공하는 것이 불가능해지는 경우, 사용자의 단말에 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행할 수 있는 제2 인터페이스를 전송할 수 있다. 물론 제1 인터페이스 역시 전송될 수 있음은 당연할 것이다.
또한, 기설정된 기간이 종료될 때에만 제2 인터페이스를 전송하지 않고, 무료 체험 기간인 경우 제2 인터페이스를 컨텐츠 제공 시마다 제공함으로써 사용자의 결제를 통한 컨텐츠 이용을 유도할 수 있다.
한편 무료 체험 정보로 설정되어 있는 경우에도, 제1 인터페이스를 제공하고, 제1 인터페이스에서 다른 사용자들의 정보를 입력하는 동시에 해당 사용자들에게 전송되는 컨텐츠를 무료 체험 형식으로 설정할 수 있도록 하며, 서비스의 사용자들에 대한 노출을 극대화하여 서비스 이용에 따른 수익을 증가하도록 하는 효과를 기대할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예의 구현에 따라서 컨텐츠가 다수의 사용자에게 제공되는 구조를 도시한 것이다.
도 2를 참조하면, 최초로 제1 사용자(U1)이 서버(10)를 통해 자신을 포함하는 U1 내지 U4 사용자에 대한 컨텐츠 이용의 결제를 진행할 수 있다. 이 경우 상기 언급한 바와 같이 서버는 U1 내지 U4의 사용자에게 컨텐츠를 제공하게 된다.
이때 컨텐츠를 이용하던 U4의 사용자는 다른 사용자 U5 내지 U7에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보를 상기 언급한 제1 인터페이스를 통해 입력할 수 있으며, 만약 U4 사용자가 U5 내지 U7 사용자에 대한 결제를 완료하는 경우, 서버(10)는 U5 내지 U7에도 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 2의 실시예를 통해서, 본 발명은 모든 사용자들이 컨텐츠를 이용하는 동시에 다른 사용자들에게 컨텐츠를 광고할 수 있는 권한을 갖고 있음을 알 수 있으며, 이를 통해 컨텐츠 제공 서비스를 자연스럽게 광고할 수 있고, 사용자 저변을 확대할 수 있는 효과가 있음을 확인할 수 있다.
또한, 상기의 실시예를 통해, 다양한 사용자들의 연락처 정보가 수집된다. 이 경우, 해당 사용자들의 연락처 정보가 인프라화되어 구축될 것이며, 이를 통해 서비스 업체는 다른 새로운 서비스를 자연스럽게 광고할 수 있는 대상을 보유하게 되고, 이에 따라서 광고 효과를 더욱 극대화할 수 있게 된다.
도 3 내지 7은 본 발명의 일 실시예의 구현에 따라 사용자들의 단말에 표시되는 화면의 예를 도시한 것이다. 이하의 설명에서 도 1 및 2에 대한 설명과 중복되는 부분에 대한 설명은 생략하기로 한다.
도 3을 참조하면 컨텐츠 제공 화면(100)이 도시되어 있다. 컨텐츠 제공 화면(100)에는 컨텐츠 내용에 관한 정보(101)와 링크 정보(102)가 표시되어 있다. 도 3의 링크 정보(102)를 참조하면, 본 발명에서 링크 정보(102)는 사용자 단말의 연락처 정보를 포함하여 생성 및 관리됨을 확인할 수 있다.
한편 도 4를 참조하면 제1 인터페이스(110)의 예가 도시되어 있다. 제1 인터페이스(110)에는 카테고리 식별 정보를 설정할 수 있는 컨텐츠 선택 메뉴(111), 전송 시점(시간)을 설정할 수 있는 시간 설정 메뉴(112) 및 다른 사용자들의 연락처를 입력할 수 있는 연락처 입력 메뉴(113)가 포함되어 도 1 및 2에 대한 설명에서 언급한 기능을 수행하도록 할 수 있다.
한편 연락처 입력 메뉴(113)를 통해 다른 사용자의 연락처가 입력되면, 무료 체험 여부를 선택할 수 있는 무료 체험 메뉴(114)가 추가적으로 출력될 수 있다. 무료 체험 메뉴(114)를 선택하는 경우 해당 사용자는 상기 언급한 바와 같이 기설정된 기간 동안 컨텐츠를 무료로 이용하게 된다.
도 5를 참조하면, 결제 확인 화면(120)의 예가 도시되어 있다. 결제 확인 화면(120)을 통해 사용자는 자신과 함께 컨텐츠를 이용하도록 하고자 하는 다른 사용자의 연락처 및 이름 등을 확인할 수 있고, 이를 통해 결제의 진행 여부를 최종적으로 결정할 수 있다.
도 6을 참조하면, 컨텐츠 제공 화면(130)으로서 도 3과 다른 화면이 도시되어 있다. 도 6의 컨텐츠 제공 화면(130)에는, 다른 사용자가 결제해준 컨텐츠를 제공받은 사용자의 단말에 표시되는 화면의 예가 도시되어 있다.
컨텐츠 제공 화면(130)에는 컨텐츠 내용에 관한 정보(131)와 링크 정보(132)가 표시되는 데, 컨텐츠 내용에 관한 정보(131)를 확인하면 보내신 이로 A사용자의 정보가 표시되어, 자신에게 컨텐츠를 선물한 사람이 누군지 여부를 확인할 수 있다.
한편 도 7에는 상기 언급한 제2 인터페이스(140)의 예가 도시되어 있다. 이를 통해 사용자는 해당 컨텐츠를 무료로 체험하는 것을 완료하고 결제를 진행하여 컨텐츠를 제공받을지 여부를 결정할 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버가 수행하는 기능은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버가 수행하는 기능은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 각 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버가 수행하는 기능을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 적어도 하나의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 적어도 하나에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
특히, 본 발명의 각 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버가 수행하는 기능을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 각 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버가 수행하는 기능을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버가 수행하는 기능을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (11)

  1. 제1 사용자 단말로부터 제공 가능한 컨텐츠 중 어느 한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보를 수신하고, 사용자별로 마련된 사용자별 저장 공간에 상기 컨텐츠 전송 요청 정보 및 상기 제1 사용자 단말의 연락처를 연동하여 저장하는 데이터베이스부;
    상기 컨텐츠 전송 요청 정보에 따라서 상기 제1 사용자 단말과 상기 컨텐츠 전송 요청 정보에 대응하는 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행하고, 결제 여부에 관한 정보를 결제 대상이 되는 컨텐츠의 컨텐츠 전송 요청 정보에 연동하여 상기 데이터베이스부의 상기 사용자별 저장 공간에 저장하는 결제 모듈; 및
    상기 데이터베이스부로부터 상기 사용자별 저장 공간을 로드하고, 상기 컨텐츠 전송 요청 정보를 이용하여 상기 어느 한 컨텐츠를 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 컨텐츠 제공부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 데이터베이스부는,
    상기 제1 사용자 단말로부터 상기 어느 한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보 수신 시, 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 연락처 정보를 수신하는 경우, 상기 제2 사용자 단말 각각에 해당하는 사용자별 저장 공간을 생성하여 상기 저장 공간마다 상기 제2 사용자 단말의 연락처 정보 및 상기 컨텐츠 전송 요청 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 결제 모듈은,
    상기 제1 사용자 단말로부터 상기 어느 한 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청 정보 수신 시, 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 연락처 정보를 수신하는 경우, 상기 제1 사용자 단말과 상기 적어도 하나의 제2 사용자 단말의 상기 컨텐츠 전송 요청 정보에 대응하는 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 상기 제1 사용자 단말과 진행하고, 상기 제1 사용자 단말과 상기 제2 사용자 단말에 관한 결제 여부에 관한 정보를, 상기 제1 사용자 단말 및 상기 제2 사용자 단말의 사용자별 저장 공간에 상기 컨텐츠 전송 요청 정보에 연동하여 저장하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 서버.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공부는,
    상기 어느 한 컨텐츠를 전송 시, 상기 컨텐츠 전송 요청 정보를 입력할 수 있는 인터페이스로서 제1 인터페이스에 대한 링크 정보를 상기 컨텐츠에 결합하여 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 데이터베이스부는,
    상기 제1 사용자 단말로부터 상기 링크 정보에 대한 선택 입력을 수신 시, 상기 제1 인터페이스를 제1 상기 사용자 단말에 전송하고, 상기 제1 인터페이스를 통한 상기 사용자 단말로부터의 입력을 통해 상기 컨텐츠 전송 요청 정보 및 상기 제1 사용자 단말의 연락처를 수신하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공부는,
    상기 결제 여부에 관한 정보 중 상기 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행한 사용자가 상기 사용자 단말에 대응하는 사용자와 다른 사용자로 판단되는 경우, 상기 어느 한 컨텐츠에 상기 결제를 진행한 사용자의 정보를 포함하여 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공부는,
    상기 컨텐츠 전송 요청 정보 중, 상기 컨텐츠의 제공에 필요한 결제 요금에 관한 정보가 무료 체험 정보인 경우 상기 컨텐츠 전송 요청 정보로부터 상기 어느 한 컨텐츠를 제공하는 기설정된 기간 정보를 추출하고, 상기 기설정된 기간까지만 상기 어느 한 컨텐츠를 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 데이터베이스부는,
    상기 기설정된 기간 종료 시, 상기 컨텐츠의 제공에 관한 결제를 진행할 수 있는 인터페이스로서 제2 인터페이스를 상기 제1 사용자 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 데이터베이스에 저장되고, 기설정된 카테고리별로 구분되어 관리되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 데이터베이스부는,
    상기 제1 사용자 단말로부터 상기 카테고리에 관한 정보 및 전송 시간에 관한 정보를 포함하는 컨텐츠 전송 요청 정보를 수신하고,
    상기 컨텐츠 제공부는,
    상기 카테고리에 포함된 컨텐츠 중 어느 한 컨텐츠를 선택하여 상기 전송 시간마다 상기 제1 사용자 단말의 연락처에 대응하는 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 광고 컨텐츠, 문자 컨텐츠, 이미지 컨텐츠 및 동영상 컨텐츠 중 적어도 하나로 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 컨텐츠 제공 서버.
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