KR20140139836A - 입체 영상 표시 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 기준 감마 데이터 생성부를 포함하며, 외부로부터 입력되는 영상 데이터를 보정하여 출력하는 신호 제어부; 상기 기준 감마 데이터 생성부의 출력에 따라서 계조 전압을 생성하는 계조 전압 생성부를 포함하며, 상기 신호 제어부에 의하여 보정된 상기 영상 데이터를 수신하는 데이터 구동부; 복수의 화소를 포함하며, 상기 데이터 구동부에서 출력되는 데이터 전압을 인가받아 좌안용 영상과 우안용 영상을 표시하는 표시 패널; 및 상기 신호 제어부에서 제공되는 안경 동기 신호에 의하여 제어되는 좌안용 렌즈 및 우안용 렌즈를 포함하는 안경을 포함하며, 상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상의 충전율을 보상하는 입체 영상 표시 장치에 대한 것이다.

Description

입체 영상 표시 장치{3 DIMENSIONAL IMAGE DISPLAY DEVICE}
본 발명은 입체 영상 표시 장치에 대한 것이다.
오늘날 초고속 정보 통신망을 근간으로 구축된 정보의 고속화를 위해 실현될 서비스들은 현재의 전화와 같은 단순히 듣고 말하는 서비스로부터 문자, 음성, 영상을 고속 처리하는 디지털 단말을 중심으로 한 보고 듣는 멀티 미디어형 서비스로 발전하고 궁극적으로는 시공간을 초월하여 실감 있고 입체적으로 보고 느끼고 즐기는 초공간형 실감 3차원 입체 정보통신 서비스로 발전할 것으로 예상된다.
일반적으로 3차원을 표현하는 입체 영상은 두 눈을 통한 스테레오 시각의 원리에 의하여 이루어지게 되는데, 두 눈의 시차 즉, 두 눈이 약 65mm정도 떨어져서 존재하기 때문에 나타나게 되는 양안시차는 입체감의 가장 중요한 요인이라 할 수 있다. 즉, 좌우의 눈은 각각 서로 다른 2차원 화상을 보게 되고, 이 두 화상이 망막을 통해 뇌로 전달되면 뇌는 이를 정확히 서로 융합하여 본래 3차원 영상의 깊이감과 실제감을 재생하는 것이다. 이러한 능력을 통상 스테레오그라피(stereography)라 한다.
입체 영상 표시 장치는 양안시차를 이용하는 것으로 관찰자의 별도의 안경착용 여부에 따라 안경식(stereoscopic)의 편광 방식과 시분할 방식, 비안경식(autostereoscopic)의 패럴랙스-배리어방식, 렌티큘러(lenticular)방식 및 블린킹 라이트(blinking light) 방식이 있다.
비안경식 입체 영상 표시 장치는 액정 표시 장치 위에 렌티 큘러 렌즈층과 같이 좌안용 영상과 우안용 영상을 분리하는 장치가 사용된다. 비안경식 입체 영상 표시 장치는 관찰자가 직접 스크린을 주시하게 되어 추가적인 안경 없이 입체 영상을 볼 수 있다는 장점이 있지만, 오른쪽 눈으로 전달되는 화상과 왼쪽 눈으로 전달되는 화상이 명확하게 구분되지 않아 입체감이 떨어지는 단점이 있다.
한편, 안경식 입체 영상 표시 장치는 별도의 안경을 사용해야 한다는 점에서 추가 비용이 발생하지만, 많은 인원이 입체 영상을 즐길 수 있고 왼쪽 눈으로 전달되는 화상과 오른쪽 눈으로 전달되는 화상을 명확하게 구분시켜 입체감이 뛰어난 장점이 있다.
시분할의 안경식 입체 영상 표시 장치는 좌안용 영상과 우안용 영상의 해상도가 감소되지 않는 장점을 가지지만, 좌안용 영상과 우안용 영상을 각각 표시함에 있어 극성 반전에 따른 충전량의 변화로 플리커로 시인될 가능성이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 극성 반전으로 인한 좌안용 영상과 우안용 영상간의 휘도 차이가 발생하지 않도록 하여 플리커가 시인되지 않는 입체 영상 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공하고자 한다.
이러한 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치는 기준 감마 데이터 생성부를 포함하며, 외부로부터 입력되는 영상 데이터를 보정하여 출력하는 신호 제어부; 상기 기준 감마 데이터 생성부의 출력에 따라서 계조 전압을 생성하는 계조 전압 생성부를 포함하며, 상기 신호 제어부에 의하여 보정된 상기 영상 데이터를 수신하는 데이터 구동부; 복수의 화소를 포함하며, 상기 데이터 구동부에서 출력되는 데이터 전압을 인가받아 좌안용 영상과 우안용 영상을 표시하는 표시 패널; 및 상기 신호 제어부에서 제공되는 안경 동기 신호에 의하여 제어되는 좌안용 렌즈 및 우안용 렌즈를 포함하는 안경을 포함하며, 상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상의 충전율을 보상한다.
상기 기준 감마 데이터 생성부는 2차원 영상용 룩업 테이블 및 입체 영상용 룩업 테이블을 포함하며, 상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 기준 감마 데이터 생성부의 상기 2차원 영상용 룩업 테이블 및 상기 입체 영상용 룩업 테이블 중 사용할 룩업 테이블을 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상에서 서로 다르게 할 수 있다.
상기 표시 패널에 인가되는 상기 데이터 전압은 일정 프레임마다 극성 반전되며, 상기 좌안용 영상 또는 상기 우안용 영상 중에서 상기 극성 반전과 함께 인가되는 영상을 보상용 영상이라하고, 나머지 영상을 비보상용 영상이라 할 때, 상기 보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 2차원 영상용 룩업 테이블에 따라서 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성할 수 있다.
상기 기준 감마 데이터 생성부는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블 및 상기 입체 영상용 룩업 테이블외에, 이 들의 룩업 테이블 중 하나를 선택하는 선택부, 상기 선택부에 의하여 선택된 룩업 테이블을 출력하는 출력부, 상기 안경 동기 신호와 옵션 신호를 인가받는 OR 논리회로부, 및 상기 OR 논리회로부의 출력 및 입체 영상 표시 선택 신호를 인가받아 상기 선택부로 출력하는 AND 논리회로부를 포함할 수 있다.
상기 기준 감마 데이터 생성부는 2차원 영상이 표시되는 경우에는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하며, 입체 영상을 표시하며, 상기 보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하고, 상기 입체 영상을 표시하며, 상기 비보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 입체 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성할 수 있다.
상기 입체 영상이 120Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상과 우안용 영상이 교대로 인가되며, 상기 입체 영상이 240Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상, 좌안용 영상, 우안용 영상, 우안용 영상이 교대로 인가되거나, 좌안용 영상, 블랙 영상, 우안용 영상, 블랙 영상이 교대로 인가될 수 있다.
상기 기준 감마 데이터 생성부는 하나의 2차원 영상용 룩업 테이블 및 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블인 제1 입체 영상용 룩업 테이블 및 제2 입체 영상용 룩업 테이블을 포함하며, 상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 기준 감마 데이터 생성부의 상기 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블 중 사용할 룩업 테이블을 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상에서 서로 다르게 할 수 있다.
상기 표시 패널에 인가되는 상기 데이터 전압은 일정 프레임마다 극성 반전되며, 상기 좌안용 영상 또는 상기 우안용 영상 중에서 상기 극성 반전과 함께 인가되는 영상을 보상용 영상이라하고, 나머지 영상을 비보상용 영상이라 할 때, 상기 비보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 제1 입체 영상용 룩업 테이블에 따라서 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성하며, 상기 보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 제2 입체 영상용 룩업 테이블에 따라서 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성할 수 있다.
상기 기준 감마 데이터 생성부는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블 및 상기 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블외에, 이 들의 룩업 테이블 중 하나를 선택하는 선택부, 상기 선택부에 의하여 선택된 룩업 테이블을 출력하는 출력부, 상기 안경 동기 신호와 옵션 신호를 인가받는 OR 논리회로부, 및 상기 OR 논리회로부의 출력 및 입체 영상 표시 선택 신호를 인가받아 상기 선택부로 출력하는 AND 논리회로부를 포함할 수 있다.
상기 기준 감마 데이터 생성부는 2차원 영상이 표시되는 경우에는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하며, 입체 영상을 표시하며, 상기 보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 제2 입체 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하고, 상기 입체 영상을 표시하며, 상기 비보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 제1 입체 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성할 수 있다.
상기 입체 영상이 120Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상과 우안용 영상이 교대로 인가되며, 상기 입체 영상이 240Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상, 좌안용 영상, 우안용 영상, 우안용 영상이 교대로 인가되거나, 좌안용 영상, 블랙 영상, 우안용 영상, 블랙 영상이 교대로 인가될 수 있다.
상기 신호 제어부는 상기 외부로부터 입력되는 상기 영상 데이터를 각 색의 감마 특성을 고려하여 수정하는 ACC부를 포함하며, 상기 ACC부는 하나의 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블 및 두 개의 입체 영상용 ACC 룩업 테이블인 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블 및 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블을 포함하며, 상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 ACC부의 상기 두 개의 입체 영상용 ACC 룩업 테이블 중 사용할 ACC용 룩업 테이블을 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상에서 서로 다르게 할 수 있다.
상기 표시 패널에 인가되는 상기 데이터 전압은 일정 프레임마다 극성 반전되며, 상기 좌안용 영상 또는 상기 우안용 영상 중에서 상기 극성 반전과 함께 인가되는 영상을 보상용 영상이라하고, 나머지 영상을 비보상용 영상이라 할 때, 상기 비보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블에 따라서 상기 ACC부가 상기 영상 데이터를 보정하며, 상기 보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블에 따라서 상기 ACC부가 상기 영상 데이터를 보정할 수 있다.
상기 ACC부는 상기 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블 및 상기 두 개의 입체 영상용 ACC 룩업 테이블외에, 이 들의 룩업 테이블 중 하나를 선택하는 선택부, 상기 선택부에 의하여 선택된 룩업 테이블을 출력하는 출력부, 상기 안경 동기 신호와 옵션 신호를 인가받는 OR 논리회로부, 및 상기 OR 논리회로부의 출력 및 입체 영상 표시 선택 신호를 인가받아 상기 선택부로 출력하는 AND 논리회로부를 포함할 수 있다.
상기 ACC부는 2차원 영상이 표시되는 경우에는 상기 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블을 선택하여 상기 영상 데이터를 보정하며, 입체 영상을 표시하며, 상기 보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블을 선택하여 상기 영상 데이터를 보정하고, 상기 입체 영상을 표시하며, 상기 비보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블을 선택하여 상기 영상 데이터를 보정할 수 있다.
상기 입체 영상이 120Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상과 우안용 영상이 교대로 인가되며, 상기 입체 영상이 240Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상, 좌안용 영상, 우안용 영상, 우안용 영상이 교대로 인가되거나, 좌안용 영상, 블랙 영상, 우안용 영상, 블랙 영상이 교대로 인가될 수 있다.
상기 신호 제어부는 상기 표시 패널의 응답 속도를 향상시키도록 상기 ACC부에서 출력된 상기 영상 데이터를 보정하는 DCC부를 더 포함할 수 있다.
상기 기준 감마 데이터 생성부는 2차원 영상용 룩업 테이블 및 입체 영상용 룩업 테이블을 포함하며, 상기 신호 제어부는 2차원 영상을 표시할 때에는 상기 2차원 영상 룩업 테이블을 사용하여 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성하도록 하고, 입체 영상을 표시할 때에는 상기 입체 영상용 룩업 테이블만을 사용하여 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성하도록 할 수 있다.
상기 기준 감마 데이터 생성부에 의하여 생성된 기준 감마 데이터는 상기 계조 전압 생성부로 전달되며, 상기 기준 감마 데이터 생성부와 상기 계조 전압 생성부가 주고받는 상기 기준 감마 데이터는 디지털 신호일 수 있다.
이상과 같이 극성 반전에 따라 좌안용 영상과 우안용 영상을 표시할 때 사용되는 기준 감마 데이터나 룩업 테이블(LUT)을 변경하여 일정한 휘도를 가지도록 하여 플리커가 시인되지 않도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 기준 감마 데이터 생성부의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 기준 감마 데이터 생성부의 동작 특성을 도시한 표이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 기준 감마 데이터 생성부의 블록도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 기준 감마 데이터 생성부의 동작 특성을 도시한 표이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 신호 제어부의 블록도이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 신호 제어부 내의 ACC부의 블록도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 ACC부의 동작 특성을 도시한 표이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
도면에서 여러 층 및 영역을 명확하게 표현하기 위하여 두께를 확대하여 나타내었다. 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다. 층, 막, 영역, 판 등의 부분이 다른 부분 "위에" 있다고 할 때, 이는 다른 부분 "바로 위에" 있는 경우뿐 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다. 반대로 어떤 부분이 다른 부분 "바로 위에" 있다고 할 때에는 중간에 다른 부분이 없는 것을 뜻한다.
이제 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치에 대하여 도 1을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치는 도 1에 도시된 바와 같이 사용자가 착용하여 입체 영상을 시인하도록 하는 안경(100), 화상을 표시하는 액정 표시 패널(300), 액정 표시 패널(300)을 구동하는 데이터 구동부(500) 및 게이트 구동부(400) 그리고 데이터 구동부(500) 및 게이트 구동부(400)를 제어하는 신호 제어부(600)를 포함한다.
이하에서는 각 부분에 대하여 상세하게 살펴보며, 먼저 액정 표시 패널(300)을 살펴본다.
액정 표시 패널(300)은 복수의 게이트선(G1-Gn)과 복수의 데이터선(D1-Dm)을 포함하고, 복수의 게이트선(G1-Gn)은 가로 방향으로 연장되어 있으며, 복수의 데이터선(D1-Dm)은 복수의 게이트선(G1-Gn)과 교차하면서 세로 방향으로 연장되어 있다.
하나의 게이트선(G1-Gn) 및 하나의 데이터선(D1-Dm)은 하나의 화소와 연결되어 있으며, 하나의 화소에는 게이트선(G1-Gn) 및 데이터선(D1-Dm)과 연결되어 있는 스위칭 소자(Q)를 포함한다. 스위칭 소자(Q)의 제어 단자는 게이트선(G1-Gn)과 연결되어 있으며, 입력 단자는 데이터선(D1-Dm)과 연결되어 있으며, 출력 단자는 화소 전극과 연결되어 있다. 화소 전극은 액정 커패시터의 일단을 구성한다. 실시예에 따라서는 하나의 화소는 2 이상의 부화소를 포함할 수 있으며, 이 때, 각 부화소 별로 별개의 화소 전극을 가진다. 또한 각 부화소는 서로 별개의 스위칭 소자(Q)를 가지거나 공통의 스위칭 소자(Q)를 가질 수도 있다.
액정 표시 패널(300)은 입체 영상과 2차원 영상을 표시할 수 있다. 입체 영상은 좌안용 영상과 우안용 영상을 프레임 별로 구분하여 각각 표시한다. 그 결과 입체 영상은 2차원 영상에 비하여 고주파수로 구동된다. 본 실시예에서는 2차원 영상은 60Hz로 표시되며, 입체 영상은 120Hz 또는 240Hz로 표시된다. 하지만, 표시 주파수는 실시예에 따라서 변동될 수 있다. 여기서 입체 영상을 표시하기 위한 입체 영상 주파수와 2차원 영상을 표시하기 위한 2차원 영상 주파수는 신호 제어부(600)에서 기 설정된 주파수로 동작하도록 제어할 수 있다.
신호 제어부(600)는 외부로부터 입력되는 영상 데이터(R, G, B) 및 이의 제어 신호, 예를 들어 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 메인 클럭 신호(MCLK), 및 데이터 인에이블 신호(DE) 등에 응답하여 액정 표시 패널(300)의 동작 조건에 적합하게 처리한 후, 영상 데이터(R', G', B'), 게이트 제어 신호(CONT1), 데이터 제어 신호(CONT2) 및 클록(clock) 신호를 생성 및 출력한다. 뿐만 아니라, 신호 제어부(600)는 기준 감마 데이터(gray_rep)를 생성하는 기준 감마 데이터 생성부(650; GMA)를 포함한다. 기준 감마 데이터 생성부(650)는 복수의 기준 감마 데이터(gray_rep)를 생성하여 이를 데이터 구동부(500) 내의 계조 전압 생성부(550)으로 전달한다. 복수의 기준 감마 데이터(gray_rep)의 값이 변하면 데이터 구동부(500) 내의 계조 전압 생성부(550)에서 생성되는 계조 전압의 값이 변한다. 그 결과 외부로부터 입력되는 계조가 동일하더라도 실제 액정 표시 패널(300)에 전달되는 데이터 전압의 값은 다를 수 있다. 이를 위하여 기준 감마 데이터 생성부(650)는 복수의 룩업 테이블(LUT)을 포함할 수 있으며, 사용하는 룩업 테이블(LUT)을 변경하여 생성하고 출력하는 기준 감마 데이터(gray_rep)의 값을 변경시킬 수 있다. 기본적으로 입체 영상과 2차원 영상을 표시하는 표시 장치의 기준 감마 데이터 생성부(650)는 2차원 영상용 룩업 테이블(도 3의 2D GMA LUT 참고)과 입체 영상용 룩업 테이블(도 3의 3D GMA LUT 참고)을 포함한다. 2차원 영상용 룩업 테이블이나 입체 영상용 룩업 테이블은 각각 하나 이상의 룩업 테이블을 포함할 수 있다. 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 출력되는 기준 감마 데이터(gray_rep)는 디지털 신호이며, 다양한 방식의 디지털 신호 입출력 방식에 의하여 데이터 구동부(500)의 계조 전압 생성부(550)로 전달될 수 있다.
게이트 제어 신호(CONT1)는 게이트 온 펄스(게이트 신호(GS)의 하이 구간)의 출력 시작을 지시하는 수직 동기 시작 신호(STV; 이하 'STV 신호') 및 게이트 온 펄스의 출력 시기를 제어하는 게이트 클록 신호(CPV; 이하 'CPV 신호') 등을 포함한다.
데이터 제어 신호(CONT2)는 영상 데이터(R', G', B')의 입력 시작을 지시하는 수평 동기 시작 신호(STH)와 데이터선(D1-Dm)에 해당 데이터 전압을 인가하라는 로드 신호(TP) 등을 포함한다.
한편, 신호 제어부(600)는 액정 표시 패널(300)의 표시 화상에 맞추어 안경(100)의 왼쪽 렌즈와 오른쪽 렌즈를 각각 온/오프시키기 위한 안경 동기 신호(3D_sync)를 출력하여 안경(100)을 동기화시킨다.
액정 표시 패널(300)의 복수의 게이트선(G1-Gn)은 게이트 구동부(400)와 연결되어 있으며, 게이트 구동부(400)는 신호 제어부(600)로부터 인가된 게이트 제어 신호(CONT1)에 따라서 게이트 온 전압(Von)과 게이트 오프 전압(Voff)을 교대로 게이트선(G1-Gn)에 인가한다.
액정 표시 패널(300)의 복수의 데이터선(D1-Dm)은 데이터 구동부(500)와 연결되어 있으며, 데이터 구동부(500)는 신호 제어부(600)로부터 데이터 제어 신호(CONT2) 및 영상 데이터(R', G', B')를 전달받는다. 데이터 구동부(500)는 계조 전압 생성부(550)에서 생성된 아날로그의 계조 전압을 이용하여 영상 데이터(R', G', B')를 데이터 전압으로 변환하고 이를 데이터선(D1-Dm)으로 전달한다. 본 발명의 실시예에서는 계조 전압 생성부(550)가 데이터 구동부(500)의 내에 위치하며, 신호 제어부(500)의 내에 형성되어 있는 기준 감마 데이터 생성부(650)의 디지털 신호인 기준 감마 데이터(gray_rep)를 인가받아서 기준 감마 데이터(gray_rep)에 따른 계조 전압을 생성한다. 기준 감마 데이터(gray_rep)는 총 계조 중 대표적인 일부 계조에 대한 값(한 세트의 기준 감마 데이터)만을 생성하여 계조 전압 생성부(550)로 전달하며, 그에 따라 한 세트의 계조 전압이 생성된다. 생성된 한 세트의 계조 전압은 데이터 구동부(500)내에서 영상 데이터(R', G', B')를 데이터 전압으로 변경하는데 사용된다.
본 발명의 실시예에서는 계조 전압 생성부(650)가 집적 회로 또는 칩의 형태로 표시 패널(300)의 외측에 부착되는 데이터 구동부(500)의 내에 일부 회로로 형성되어 있을 수 있다. 그 결과 데이터 구동부(500)가 외부로부터 아날로그 전압을 인가받지 않고 디지털 신호만을 인가받아 아날로그 전압인 데이터 전압을 생성할 수 있다. 이를 위하여 신호 제어부(500)의 내에는 디지털 신호인 기준 감마 데이터(gray_rep)를 생성하는 기준 감마 데이터 생성부(650)가 위치하고 있다.
액정 표시 패널(300)의 각 화소(PX)는 스위칭 소자(Q)가 턴 온 되었을 때 액정 커패시터에 데이터 전압이 충전된다. 데이터 전압은 반전 구동으로 인하여 양의 데이터 전압과 음의 데이터 전압이 다양한 방식에 따라서 교대로 인가된다. 이 때, 입체 영상의 경우에는 좌안용 영상과 우안용 영상도 교대로 표시되므로 좌안용 영상과 우안용 영상간에 충전율의 차이가 발생하여 표시하는 휘도 차이가 발생하고, 사용자가 이를 플리커로 시인할 수도 있다. 즉, 마이너스 극성에서 플러스 극성으로 극성이 반전되면서 인가되는 좌안용 영상 또는 우안용 영상은 충전 시간이 충분하지 않아 충전율이 떨어진다. 그러므로 이와 같이 반전 신호와 함께 인가되는 좌안용 영상 또는 우안용 영상은 충전율이 떨어지는 만큼 보상이 필요하여 보상용 영상이라고도 한다. 한편, 보상용 영상이 아닌 좌안용 영상 또는 우안용 영상은 비보상용 영상이라고 한다. 보상용 영상과 비보상용 영상은 좌안용 영상과 우안용 영상의 구분과 일대일로 대응할 수 있다. 즉, 보상용 영상이 좌안용 영상인 경우에는 비보상용 영상이 우안용 영상이고, 비보상용 영상이 좌안용 영상인 경우에는 보상용 영상이 우안용 영상일 수 있다.
이하의 실시예에서는 좌안용 영상이 극성 반전과 함께 인가되므로 보상용 영상이 좌안용 영상이고, 비보상용 영상이 우안용 영상인 실시예를 기준으로 설명한다.
본 발명의 실시예에서는 충전율의 차이를 보상하기 위하여 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 사용하는 룩업 테이블을 변경하여 준다.
이에 대하여 도 2를 통하여 상세하게 살펴본다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 2에서는 액정 표시 패널(300)이 입체 영상을 120Hz로 표시하는 경우 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)를 도시하고 있다.
120Hz로 입체 영상을 표시하는 경우 본 발명의 실시예에서는 좌안용 영상(L)이 표시된 후 우안용 영상(R)이 표시된다. 이 순서는 실시예에 따라서 변경될 수 있다. 극성 반전 신호(Rev)는 일정 프레임 마다 데이터 전압의 극성을 반전시키기 위하여 인가되는 신호이다. 일정 프레임은 최소 하나의 프레임부터 10미만의 수 프레임일 수 있다. 극성 반전 신호(Rev)를 함께 고려하면, 도 2에서 동그라미로 표시하고 있는 바와 같이 좌안용 영상(L)은 항상 데이터 전압의 극성이 변경되면서 인가된다. 즉, 화소의 액정 커패시터에 반대 극성의 데이터 전압이 인가된 상태에서 좌안용 영상(L)이 인가되기 때문에 시간당 충전율이 상대적으로 적을 수밖에 없다. 이에 반하여 우안용 영상(R)은 항상 데이터 전압의 극성이 유지된 상태에서 인가되기 때문에 좌안용 영상(L)에 비하여 액정 커패서터에 높은 시간당 충전율을 가진다. 이와 같은 충전율의 차이는 동일한 계조를 표시하고자 할 때에도 서로 다른 표시 휘도를 가지도록 할 수 있고, 사용자가 플리커로 시인하게 될 수도 있는 문제가 있다. 실시예에서 우안용 영상(R)이 먼저 인가되고, 좌안용 영상(L)이 이후에 인가되는 경우에는 좌안용 영상(L)의 충전율이 상대적으로 크게 된다.
이를 극복하기 위하여 본 발명의 실시예에서는 안경 동기 신호(3D_sync)를 이용하여 신호 제어부(600) 내의 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 사용하는 룩업 테이블을 변경하여 두 영상의 표시 휘도를 플리커가 시인되지 않도록 보상해준다.
도 2의 실시예에서는 기준 감마 데이터 생성부(650)가 가지고 있는 룩업 테이블은 2개이며, 2차원 영상용 룩업 테이블(2D GMA LUT)과 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA LUT)이다.
안경 동기 신호(3D_sync)는 로우 레벨을 가질 때 2차원 영상용 룩업 테이블(2D GMA LUT)이 선택되면서, 안경(100)의 왼쪽 렌즈가 열리도록 하며, 하이 레벨을 가질 때 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA LUT)이 선택되면서, 안경(100)의 오른쪽 렌즈가 열리도록 세팅되어 있다. 즉, 입체 영상을 표시할 때에도 2차원 영상을 표시하기 위한 룩업 테이블이 사용되도록 하여 충전율을 보상해줄 수 있도록 한다.
도 2에서는 안경 동기 신호(3D_sync)에 대하여 극성 반전 신호(Rev)의 주기는 두 배이며, 주파수는 반이다. 즉, 극성 반전 신호(Rev)가 120Hz의 주파수를 가지므로 안경 동기 신호(3D_sync)의 주파수는 240Hz를 가진다. 또한, 도 2에서는 극성 반전 신호(Rev)가 하이에서 로우로 변경되거나 로우에서 하이로 변경되는 레벨 변경 타이밍이 안경 동기 신호(3D_sync)의 레벨 변경 타이밍 중 일부와 일치하도록 도시되어 있다. 하지만, 실시예에 따라서는 극성 반전 신호(Rev)의 레벨 변경 타이밍이 안경 동기 신호(3D_sync)의 레벨 변경 타이밍과 일치하지 않을 수 있다.
도 2에서 도시하고 있는 바와 같이 입체 영상을 표시함에 있어서 좌안용 영상과 우안용 영상의 충전율이 다른 점을 보상하기 위하여 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 사용하는 룩업 테이블을 변경시켜 데이터 구동부(500)의 계조 전압 생성부(550)로 서로 다른 복수의 기준 감마 데이터를 전달하여 생성되는 데이터 전압의 값을 변경시킨다. 그 결과 좌안용 영상과 우안용 영상의 충전율이 보상되어 사용자가 플리커를 시인하지 않는다. 이 때, 안경 동기 신호(3D_sync)가 사용된다.
도 3에서는 도 2의 실시예와 같이 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 사용하는 룩업 테이블을 변경시키기 위하여 일 실시예에 따른 기준 감마 데이터 생성부의 블록도를 살펴본다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 기준 감마 데이터 생성부의 블록도이다.
도 3에서 도시하고 있는 기준 감마 데이터 생성부(650)는 신호 제어부(600)의 내에 위치하고 있으며, 두 개의 룩업 테이블(2D GMA LUT, 3D GMA LUT)를 사용하여 기준 감마 데이터를 생성한다.
기준 감마 데이터 생성부(650)는 두 개의 룩업 테이블(651-1, 651-2), 선택부(653), 출력부(654), OR 논리회로부(656) 및 AND 논리회로부(655)를 포함한다.
기준 감마 데이터 생성부(650)로 입력되는 신호는 크게 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en), 옵션 신호(option_en) 및 안경 동기 신호(3D_sync)가 입력된다.
여기서, 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en)는 입체 영상을 표시하는 경우에는 1(하이값)이 입력되고, 2차원 영상을 표시하는 경우에는 0(로우값)이 입력되는 신호이고, 옵션 신호(option_en)는 2차원 영상을 표시하는 경우에는 아무런 신호가 입력되지 않지만, 입체 영상을 표시할 때이며, 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있을 때에는 0이 입력되고, 기준 감마 데이터를 변경하지 않는 경우에는 1이 입력되는 신호이다. 옵션 신호(option_en)에 의하여 입체 영상을 표시할 때 기준 감마 데이터 생성부(650)가 기준 감마 데이터를 교대로 변경시키면서 출력할지 아니면 입체 영상을 표시하더라도 변하지 않는 복수의 기준 감마 데이터만을 출력하도록 할지 정할 수 있다.
안경 동기 신호(3D_sync)와 옵션 신호(option_en)가 OR 논리회로부(656)로 입력되면, 두 신호 중 1이 하나라도 입력되면, AND 논리회로부(655)로 1이 전달된다. AND 논리회로부(655)에서는 OR 논리회로부(656)의 출력과 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en) 모두가 1인 경우 선택부(653)로 1이 출력된다. 선택부(653)로 입력된 값이 1인 경우에는 3D GMA LUT(651-2)가 선택되고, 선택부(653)로 입력된 값이 0인 경우나 AND 논리회로부(655)에서 출력 신호가 없어 선택부(653)로 아무런 신호가 입력되지 않는 경우에는 2D GMA LUT(651-1)이 선택된다.
이상과 같은 기준 감마 데이터 생성부(650)의 동작은 도 4에서 표로 도시되어 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 기준 감마 데이터 생성부의 동작 특성을 도시한 표이다.
도 4에서의 x는 해당 신호가 없는 경우를 나타낸다.
도 4에서 첫번째 행은 2차원 영상을 표시하는 경우로, 옵션 신호(option_en)가 사용되지 않으며, 안경(100)도 사용될 필요가 없는 경우이므로 2차원 영상을 표시하는 기본 룩업 테이블인 2D GMA LUT(651-1)가 선택되어 사용된다.
두번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이지만, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 없는 경우이므로 입체 영상을 표시하는 기본적인 룩업 테이블인 3D GMA LUT(651-2)가 선택되어 사용된다.
세번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이며, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있는 경우로, 안경 동기 신호(3D_sync)에 의하여 오른쪽 렌즈가 오픈되도록 하고 있으므로, 기본적으로 입체 영상 표시에서 사용되는 3D GMA LUT(651-2)가 선택되어 사용된다.
네번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이며, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있는 경우로, 안경 동기 신호(3D_sync)에 의하여 왼쪽 렌즈가 오픈되도록 하고 있으므로, 반전 구동으로 인한 충전율의 손해를 보상하도록 하기 위하여 입체 영상 표시에서 기본적으로 선택되어 사용되지 않는 2D GMA LUT(651-1)가 선택되어 사용된다.
한편, 실시예에 따라서는 도 3 및 도 4에서 사용되는 안경 동기 신호(3D_sync) 대신에 이와 동일한 주기의 동일한 파형을 가지만, 일정 시간만큼 어긋난 신호를 사용할 수 있다. 이는 안경의 렌즈 온/오프 시간과 액정 표시 패널(300)이 화상을 표시하는 시간을 조절하여 사용자에게 오른쪽 눈으로 좌안용 화상이 인가되거나 왼쪽 눈으로 우안용 화상이 인가되는 크로스 토크를 줄이기 위함일 수 있다. 이 때에는 도 3의 OR 논리회로부(656)로 입력되는 안경 동기 신호(3D_sync)에 약간의 딜레이를 제공하여 입력시킬 수 있으며, 기준 감마 데이터 생성부(650)는 추가적인 딜레이를 더 포함할 수 있다.
이상에서는 도 2 내지 도 4를 통하여 120Hz로 입체 영상을 표시하는 경우를 살펴보았다.
하지만, 실시예에 따라서는 도 5와 같이 240Hz로도 입체 영상을 표시할 수 있어 이에 대하여는 도 5를 통하여 살펴본다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 5의 실시예에 따른 파형도는 도 2와 비교할 때, 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)에서는 차이가 없다. 즉, 극성 반전 신호(Rev)는 120Hz의 주파수를 가지며, 안경 동기 신호(3D_sync)는 240Hz의 주파수를 가진다. 다만, 액정 표시 패널(300)에 인가되는 화상이 240Hz로 인가되며, 좌안용 영상(L), 좌안용 영상(L), 우안용 영상(R), 우안용 영상(R)의 순서로 인가되거나 좌안용 영상(L), 블랙 영상(B), 우안용 영상(R), 블랙 영상(B)의 순서로 인가될 수 있다.
도 5와 같은 실시예에서도 좌안용 영상(L)은 극성이 변하면서 인가되기 시작하므로, 우안용 영상(R)에 비하여 충전율이 떨어지며, 이를 보상하기 위하여 도 3 및 도 4와 같은 실시예가 적용될 수 있다. 도 5에서 사용되는 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)는 도 2의 실시예와 차이가 없어 도 3 및 도 4의 실시예가 그대로 적용될 수 있다.
이하에서는 도 6 내지 도 8을 통하여 120Hz의 입체 영상을 표시하면서 기준 감마 데이터 생성부(650)가 하나의 2차원 영상용 룩업 테이블(2D GMA LUT)을 가지며, 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA1 LUT, 3D GMA2 LUT)을 가지는 실시예를 살펴본다.
도 6 내지 도 8의 실시예에서는 도 2 내지 도 5의 실시예와 달리 입체 영상을 표시할 때 2차원 영상용 룩업 테이블(2D GMA LUT)을 사용하지 않고, 별도의 룩업 테이블(3D GMA2 LUT)을 추가하여 사용하므로 충전율을 보다 정확하게 보상할 수 있는 장점을 가진다.
이하에서는 도 6을 통하여 파형에 대하여 상세하게 살펴본다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 6에서는 액정 표시 패널(300)이 입체 영상을 120Hz로 표시하는 경우 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)를 도시하고 있다.
120Hz로 입체 영상을 표시하는 경우 본 발명의 실시예에서는 좌안용 영상(L)이 표시된 후 우안용 영상(R)이 표시된다. 이 순서는 실시예에 따라서 변경될 수 있다. 극성 반전 신호(Rev)를 함께 고려하면, 도 6에서 동그라미로 표시하고 있는 바와 같이 좌안용 영상(L)은 항상 데이터 전압의 극성이 변경되면서 인가된다. 즉, 화소의 액정 커패시터에 반대 극성의 데이터 전압이 인가된 상태에서 좌안용 영상(L)이 인가되기 때문에 시간당 충전율이 상대적으로 적을 수밖에 없다. 이에 반하여 우안용 영상(R)은 항상 데이터 전압의 극성이 유지된 상태에서 인가되기 때문에 좌안용 영상(L)에 비하여 액정 커패서터에 높은 시간당 충전율을 가진다. 이와 같은 충전율의 차이는 동일한 계조를 표시하고자 할 때에도 서로 다른 표시 휘도를 가지도록 할 수 있고, 사용자가 플리커로 시인하게 될 수도 있는 문제가 있다. 실시예에서 우안용 영상(R)이 먼저 인가되고, 좌안용 영상(L)이 이후에 인가되는 경우에는 좌안용 영상(L)의 충전율이 상대적으로 크게 된다.
이를 극복하기 위하여 본 발명의 실시예에서는 안경 동기 신호(3D_sync)를 이용하여 신호 제어부(600) 내의 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 사용하는 룩업 테이블을 변경하여 두 영상의 표시 휘도를 플리커가 시인되지 않도록 보상해준다.
도 6의 실시예에서는 기준 감마 데이터 생성부(650)가 가지고 있는 룩업 테이블은 3개이며, 하나의 2차원 영상용 룩업 테이블(2D GMA LUT)과 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA1 LUT, 3D GMA2 LUT)이다. 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA1 LUT, 3D GMA2 LUT) 중 제1 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA1 LUT)이 기본적으로 사용되는 입체 영상용 룩업 테이블이며, 제2 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA2 LUT)은 충전율을 보상하기 위하여 추가되어 있는 입체 영상용 룩업 테이블이다.
안경 동기 신호(3D_sync)는 로우 레벨을 가질 때 제2 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA2 LUT)이 선택되면서, 안경(100)의 왼쪽 렌즈가 열리도록 하며, 하이 레벨을 가질 때 제1 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA1 LUT)이 선택되면서, 안경(100)의 오른쪽 렌즈가 열리도록 세팅되어 있다. 즉, 입체 영상을 표시할 때에는 2차원 영상을 표시하기 위한 룩업 테이블이 사용되지 않도록 하여 충전율을 보다 세밀하게 보상해줄 수 있다.
도 6에서는 안경 동기 신호(3D_sync)에 대하여 극성 반전 신호(Rev)의 주기는 두 배이며, 주파수는 반이다. 즉, 극성 반전 신호(Rev)가 120Hz의 주파수를 가지므로 안경 동기 신호(3D_sync)의 주파수는 240Hz를 가진다. 또한, 도 6에서는 극성 반전 신호(Rev)가 하이에서 로우로 변경되거나 로우에서 하이로 변경되는 레벨 변경 타이밍이 안경 동기 신호(3D_sync)의 레벨 변경 타이밍 중 일부와 일치하도록 도시되어 있다. 하지만, 실시예에 따라서는 극성 반전 신호(Rev)의 레벨 변경 타이밍이 안경 동기 신호(3D_sync)의 레벨 변경 타이밍과 일치하지 않을 수 있다.
도 6에서 도시하고 있는 바와 같이 입체 영상을 표시함에 있어서 좌안용 영상과 우안용 영상의 충전율이 다른 점을 보상하기 위하여 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 사용하는 입체 영상용 룩업 테이블을 변경시켜 데이터 구동부(500)의 계조 전압 생성부(550)로 서로 다른 복수의 기준 감마 데이터를 전달하여 생성되는 데이터 전압의 값을 변경시킨다. 그 결과 좌안용 영상과 우안용 영상의 충전율이 보상되어 사용자가 플리커를 시인하지 않는다. 이 때, 안경 동기 신호(3D_sync)가 사용된다.
도 7에서는 도 6의 실시예와 같이 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 사용하는 룩업 테이블을 변경시키기 위하여 일 실시예에 따른 기준 감마 데이터 생성부의 블록도를 살펴본다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 기준 감마 데이터 생성부의 블록도이다.
도 7에서 도시하고 있는 기준 감마 데이터 생성부(650)는 신호 제어부(600)의 내에 위치하고 있으며, 총 3개의 룩업 테이블(2D GMA LUT, 3D GMA1 LUT, 3D GMA2 LUT)를 사용하여 기준 감마 데이터를 생성한다. 2차원 영상을 표시하는 경우에는 2차원 영상용 룩업 테이블(2D GMA LUT)을 사용하여 기준 감마 데이터를 생성하고, 입체 영상을 표시하는 경우에는 두 개의 룩업 테이블(3D GMA1 LUT, 3D GMA2 LUT)을 교대로 사용하여 기준 감마 데이터를 생성한다.
기준 감마 데이터 생성부(650)는 3개의 룩업 테이블(651-1, 651-2, 651-3), 선택부(653), 출력부(654), OR 논리회로부(656) 및 AND 논리회로부(655)를 포함한다.
기준 감마 데이터 생성부(650)로 입력되는 신호는 크게 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en), 옵션 신호(option_en) 및 안경 동기 신호(3D_sync)가 입력된다.
여기서, 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en)는 입체 영상을 표시하는 경우에는 1(하이값)이 입력되고, 2차원 영상을 표시하는 경우에는 0(로우값)이 입력되는 신호이고, 옵션 신호(option_en)는 2차원 영상을 표시하는 경우에는 아무런 신호가 입력되지 않지만, 입체 영상을 표시할 때이며, 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있을 때에는 0이 입력되고, 기준 감마 데이터를 변경하지 않는 경우에는 1이 입력되는 신호이다. 옵션 신호(option_en)에 의하여 입체 영상을 표시할 때 기준 감마 데이터 생성부(650)가 기준 감마 데이터를 교대로 변경시키면서 출력할지 아니면 입체 영상을 표시하더라도 변하지 않는 복수의 기준 감마 데이터만을 출력하도록 할지 정할 수 있다.
안경 동기 신호(3D_sync)와 옵션 신호(option_en)가 OR 논리회로부(656)로 입력되면, 두 신호 중 1이 하나라도 입력되면, AND 논리회로부(655)로 1이 전달된다. AND 논리회로부(655)에서는 OR 논리회로부(656)의 출력과 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en) 모두가 1인 경우 선택부(653)로 1이 출력된다. 선택부(653)로 입력된 값이 1인 경우에는 제1 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA1 LUT)이 선택되고, 선택부(653)로 입력된 값이 0인 경우에는 제2 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA2 LUT)가 선택된다. 한편, AND 논리회로부(655)에서 출력 신호가 없어 선택부(653)로 아무런 신호가 입력되지 않는 경우에는 2D GMA LUT(651-1)이 선택된다.
이상과 같은 기준 감마 데이터 생성부(650)의 동작은 도 8에서 표로 도시되어 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 기준 감마 데이터 생성부의 동작 특성을 도시한 표이다.
도 8에서의 x는 해당 신호가 없는 경우를 나타낸다.
도 8에서 첫번째 행은 2차원 영상을 표시하는 경우로, 옵션 신호(option_en)가 사용되지 않으며, 안경(100)도 사용될 필요가 없는 경우이므로 2차원 영상을 표시하는 기본 룩업 테이블인 2D GMA LUT(651-1)가 선택되어 사용된다.
두번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이지만, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 없는 경우이므로 입체 영상을 표시하는 기본적인 룩업 테이블인 제1 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA1 LUT; 651-2)가 선택되어 사용된다.
세번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이며, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있는 경우로, 안경 동기 신호(3D_sync)에 의하여 오른쪽 렌즈가 오픈되도록 하고 있으므로, 기본적으로 입체 영상 표시에서 사용되는 제1 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA1 LUT; 651-2)가 선택되어 사용된다.
네번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이며, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있는 경우로, 안경 동기 신호(3D_sync)에 의하여 왼쪽 렌즈가 오픈되도록 하고 있으므로, 반전 구동으로 인한 충전율의 손해를 보상하도록 하기 위하여 입체 영상 표시에서 추가적으로 포함되어 있는 제2 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA2 LUT; 651-3)이 선택되어 사용된다.
한편, 실시예에 따라서는 도 7 및 도 8에서 사용되는 안경 동기 신호(3D_sync) 대신에 이와 동일한 주기의 동일한 파형을 가지만, 일정 시간만큼 어긋난 신호를 사용할 수 있다. 이는 안경의 렌즈 온/오프 시간과 액정 표시 패널(300)이 화상을 표시하는 시간을 조절하여 사용자에게 오른쪽 눈으로 좌안용 화상이 인가되거나 왼쪽 눈으로 우안용 화상이 인가되는 크로스 토크를 줄이기 위함일 수 있다. 이 때에는 도 7의 OR 논리회로부(656)로 입력되는 안경 동기 신호(3D_sync)에 약간의 딜레이를 제공하여 입력시킬 수 있으며, 기준 감마 데이터 생성부(650)는 추가적인 딜레이를 더 포함할 수 있다.
이상에서는 도 6 내지 도 8을 통하여 120Hz로 입체 영상을 표시하는 경우를 살펴보았다.
하지만, 실시예에 따라서는 도 9와 같이 240Hz로도 입체 영상을 표시할 수 있어 이에 대하여는 도 9를 통하여 살펴본다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 9의 실시예에 따른 파형도는 도 6과 비교할 때, 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)에서는 차이가 없다. 즉, 극성 반전 신호(Rev)는 120Hz의 주파수를 가지며, 안경 동기 신호(3D_sync)는 240Hz의 주파수를 가진다. 다만, 액정 표시 패널(300)에 인가되는 화상이 240Hz로 인가되며, 좌안용 영상(L), 좌안용 영상(L), 우안용 영상(R), 우안용 영상(R)의 순서로 인가되거나 좌안용 영상(L), 블랙 영상(B), 우안용 영상(R), 블랙 영상(B)의 순서로 인가될 수 있다.
도 9와 같은 실시예에서도 좌안용 영상(L)은 극성이 변하면서 인가되기 시작하므로, 우안용 영상(R)에 비하여 충전율이 떨어지며, 이를 보상하기 위하여 도 7 및 도 8과 같은 실시예가 적용될 수 있다. 도 9에서 사용되는 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)는 도 6의 실시예와 차이가 없어 도 7 및 도 8의 실시예가 그대로 적용될 수 있다.
이하에서는 입체 영상을 표시함에 있어 발생하는 충전율의 차이에 대한 보상을 기준 감마 데이터를 변경하지 않고, 신호 제어부(600)의 내에서 영상 데이터(R, G, B)를 영상 데이터(R', G', B')로 보정함에 있어서 적용될 수 있도록 한다.
이러한 실시예에 따른 신호 제어부(600)의 간략한 구조를 도 10을 통하여 살펴본다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 신호 제어부의 블록도이다.
도 10은 도 1의 입체 영상 표시 장치 중 신호 제어부(600)만을 도시한 도면으로, 신호 제어부(600)외의 구성은 도 1과 동일할 수 있다.
도 10의 실시예에 따른 신호 제어부(600)는 기준 감마 데이터(gray_rep)를 생성하는 기준 감마 데이터 생성부(650; GMA), 외부로부터 입력되는 영상 데이터(R, G, B)를 수신하여 표시 장치의 특성에 맞게 이를 보정하는 ACC부(610) 및 DCC부(620)를 포함한다. ACC부(610) 및 DCC부(620)를 통하여 보정된 영상 데이터(R', G', B')는 데이터 구동부(500)로 전달된다.
먼저, 기준 감마 데이터 생성부(650)는 복수의 기준 감마 데이터(gray_rep)를 생성하여 이를 데이터 구동부(500) 내의 계조 전압 생성부(550)으로 전달한다. 도 10의 실시예에 따른 기준 감마 데이터 생성부(650)는 두 개의 룩업 테이블(LUT)을 포함하며, 2차원 영상을 표시할 때에 사용하는 2차원 영상용 룩업 테이블(2D GMA LUT)와 입체 영상을 표시할 때 사용하는 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA LUT)을 포함한다. 또한, 도 2 내지 도 5의 실시예와 달리 입체 영상을 표시할 때 2차원 영상용 룩업 테이블(2D GMA LUT)은 사용되지 않고, 입체 영상용 룩업 테이블(3D GMA LUT)만이 사용된다.
한편, ACC부(610; Adaptive color correction부)는 입력되는 영상 데이터(R, G, B)에 대하여 표시 장치가 가지는 표시 특성에 맞추어 각 색 별로 영상 데이터(R, G, B)를 수정하는 부분으로 각 색의 감마 특성도 고려되어 수정된다. 이 때, ACC용 룩업 테이블(LUT; 615)를 사용하여 영상 데이터(R, G, B)를 수정한다.
본 발명의 실시예에서는 ACC용 룩업 테이블(615)을 2차원 영상과 입체 영상용으로 구분하고, 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(615)은 기본적으로 입체 영상을 표시할 때 사용하는 기본 입체 영상용 제1 ACC 룩업 테이블(3D ACC1 LUT)와 룩업 테이블에 저장되어 있는 데이터를 충전량도 보상하기 위하여 추가 수정하고 저장시킨 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC2 LUT)를 포함한다. 그 결과 입체 영상을 표시할 때 발생하는 충전량의 차이를 보상할 수 있다. 한편, 2차원 영상을 표시하는 경우에는 ACC용 룩업 테이블(615)에서 2차원 영상을 표시하기 위한 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블(2D ACC LUT)이 사용된다.
ACC부(610)에서 보상된 영상 데이터는 DCC부(620; Dynamic capacitance compensation부)로 입력된다. DCC부(620)는 표시 장치의 응답 속도를 향상시키기 위하여 기존 프레임의 영상 데이터와 비교하여 그에 따른 수정된 영상 데이터를 생성한다. DCC부(620)의 데이터 수정에 의하여 표시 장치의 응답속도가 빨라지는 장점을 가진다.
DCC부(620)에 의하여 수정된 영상 데이터는 실시예에 따라서 필요한 다양한 추가 처리를 받을 수 있으며, 그 후 보정된 영상 데이터(R', G', B')로 데이터 구동부(500)를 향하여 출력된다.
즉, 복수의 기준 감마 데이터(gray_rep)의 값은 2차원 영상인 경우와 입체 영상인 경우 각각의 기준 감마 데이터(gray_rep)가 존재하지만, 입체 영상인 경우 한 세트의 기준 감마 데이터(gray_rep)만이 사용되고, 기준 감마 데이터(gray_rep)값이 변경되거나 하지 않는다. 그 대신, ACC부(610)에서 사용되는 ACC용 룩업 테이블(615)에서 입체 영상을 표시할 때 충전율을 보상한다. 즉, ACC용 룩업 테이블(615)은 2차원 영상을 표시하는 경우에는 ACC용 룩업 테이블(615)에서 2차원 영상을 표시하기 위한 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블(2D ACC LUT)을 사용하여 영상 데이터(R, G, B)를 변환하고, 입체 영상을 표시하는 경우에는 제1 ACC 룩업 테이블(3D ACC1 LUT)과 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC2 LUT)을 사용하여 좌안용 영상과 우안용 영상간의 충전율 차이를 보상한다.
이하에서는 도 11 내지 도 13을 이용하여 신호 제어부(600) 내의 ACC부(610)를 사용하여 입체 영상의 충전율을 보상하는 실시예에 대하여 살펴본다.
도 11 내지 도 13에서는 120Hz의 입체 영상을 표시하면서 신호 제어부(600)의 ACC부(610)가 하나의 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블(2D ACC LUT)을 가지며, 두 개의 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(제1 ACC 룩업 테이블(3D ACC1 LUT)과 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC2 LUT))을 가지는 실시예이다.
이하에서는 도 11을 통하여 파형에 대하여 상세하게 살펴본다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 11에서는 액정 표시 패널(300)이 입체 영상을 120Hz로 표시하는 경우 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)를 도시하고 있다.
120Hz로 입체 영상을 표시하는 경우 본 발명의 실시예에서는 좌안용 영상(L)이 표시된 후 우안용 영상(R)이 표시된다. 이 순서는 실시예에 따라서 변경될 수 있다. 극성 반전 신호(Rev)를 함께 고려하면, 도 11에서 동그라미로 표시하고 있는 바와 같이 좌안용 영상(L)은 항상 데이터 전압의 극성이 변경되면서 인가된다. 즉, 화소의 액정 커패시터에 반대 극성의 데이터 전압이 인가된 상태에서 좌안용 영상(L)이 인가되기 때문에 시간당 충전율이 상대적으로 적을 수밖에 없다. 이에 반하여 우안용 영상(R)은 항상 데이터 전압의 극성이 유지된 상태에서 인가되기 때문에 좌안용 영상(L)에 비하여 액정 커패서터에 높은 시간당 충전율을 가진다. 이와 같은 충전율의 차이는 동일한 계조를 표시하고자 할 때에도 서로 다른 표시 휘도를 가지도록 할 수 있고, 사용자가 플리커로 시인하게 될 수도 있는 문제가 있다. 실시예에서 우안용 영상(R)이 먼저 인가되고, 좌안용 영상(L)이 이후에 인가되는 경우에는 좌안용 영상(L)의 충전율이 상대적으로 크게 된다.
이를 극복하기 위하여 본 발명의 실시예에서는 안경 동기 신호(3D_sync)를 이용하여 신호 제어부(600) 내의 ACC부(610)에서 사용하는 ACC용 룩업 테이블(615)을 변경하여 두 영상의 표시 휘도를 플리커가 시인되지 않도록 보상해준다.
도 11의 실시예에서는 ACC부(610)가 가지고 있는 ACC용 룩업 테이블(615)은 3개이며, 하나의 2차원 영상용 룩업 테이블(2D ACC LUT)과 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블(3D ACC1 LUT, 3D ACC2 LUT)이다. 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블(3D ACC1 LUT, 3D ACC2 LUT) 중 제1 ACC 룩업 테이블(3D ACC1 LUT)이 기본적으로 사용되는 입체 영상용 ACC 룩업 테이블이며, 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC2 LUT)은 충전율을 보상하기 위하여 추가되어 있는 입체 영상용 ACC 룩업 테이블이다.
안경 동기 신호(3D_sync)는 로우 레벨을 가질 때 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC2 LUT)이 선택되면서, 안경(100)의 왼쪽 렌즈가 열리도록 하며, 하이 레벨을 가질 때 제1 ACC 룩업 테이블(3D ACC1 LUT)이 선택되면서, 안경(100)의 오른쪽 렌즈가 열리도록 세팅되어 있다.
도 11에서는 안경 동기 신호(3D_sync)에 대하여 극성 반전 신호(Rev)의 주기는 두 배이며, 주파수는 반이다. 즉, 극성 반전 신호(Rev)가 120Hz의 주파수를 가지므로 안경 동기 신호(3D_sync)의 주파수는 240Hz를 가진다. 또한, 도 11에서는 극성 반전 신호(Rev)가 하이에서 로우로 변경되거나 로우에서 하이로 변경되는 레벨 변경 타이밍이 안경 동기 신호(3D_sync)의 레벨 변경 타이밍 중 일부와 일치하도록 도시되어 있다. 하지만, 실시예에 따라서는 극성 반전 신호(Rev)의 레벨 변경 타이밍이 안경 동기 신호(3D_sync)의 레벨 변경 타이밍과 일치하지 않을 수 있다.
도 11에서 도시하고 있는 바와 같이 입체 영상을 표시함에 있어서 좌안용 영상과 우안용 영상의 충전율이 다른 점을 보상하기 위하여 ACC부(610)에서 사용하는 입체 영상용 ACC 룩업 테이블을 변경시켜 데이터 구동부(500)로 전달되는 영상 데이터(R', G', B')의 값이 변경되어 인가되며, 표시 패널(300)로 전달되는 데이터 전압의 값도 변경된다. 그 결과 좌안용 영상과 우안용 영상의 충전율이 보상되어 사용자가 플리커를 시인하지 않는다. 이 때, 안경 동기 신호(3D_sync)가 사용된다.
도 12에서는 도 11의 실시예와 같이 ACC부(610)에서 사용하는 ACC용 룩업 테이블(615)을 변경시키기 위하여 일 실시예에 따른 ACC부(610)의 블록도를 살펴본다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 신호 제어부 내의 ACC부의 블록도이다.
도 12에서 도시하고 있는 ACC부(610)는 신호 제어부(600)의 내에 위치하고 있으며, 총 3개의 ACC용 룩업 테이블(2D ACC LUT, 3D ACC1 LUT, 3D ACC2 LUT)를 사용하여 영상 데이터(R, G, B)를 보정한다. 2차원 영상을 표시하는 경우에는 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블(2D ACC LUT)을 사용하여 영상 데이터(R, G, B)를 보정하고, 입체 영상을 표시하는 경우에는 두 개의 ACC용 룩업 테이블(3D ACC1 LUT, 3D ACC2 LUT)을 교대로 사용하여 영상 데이터(R, G, B)를 보정한다.
ACC부(610)는 3개의 ACC용 룩업 테이블(6151-1, 6151-2, 6151-3), 선택부(6153), 출력부(6154), OR 논리회로부(6156) 및 AND 논리회로부(6155)를 포함한다.
ACC부(610)로 입력되는 신호는 크게 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en), 옵션 신호(option_en) 및 안경 동기 신호(3D_sync)가 입력된다.
여기서, 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en)는 입체 영상을 표시하는 경우에는 1(하이값)이 입력되고, 2차원 영상을 표시하는 경우에는 0(로우값)이 입력되는 신호이고, 옵션 신호(option_en)는 2차원 영상을 표시하는 경우에는 아무런 신호가 입력되지 않지만, 입체 영상을 표시할 때이며, 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있을 때에는 0이 입력되고, 기준 감마 데이터를 변경하지 않는 경우에는 1이 입력되는 신호이다. 옵션 신호(option_en)에 의하여 입체 영상을 표시할 때 기준 ACC부(610)가 기준 감마 데이터를 교대로 변경시키면서 출력할지 아니면 입체 영상을 표시하더라도 변하지 않는 복수의 기준 감마 데이터만을 출력하도록 할지 정할 수 있다.
안경 동기 신호(3D_sync)와 옵션 신호(option_en)가 OR 논리회로부(6156)로 입력되면, 두 신호 중 1이 하나라도 입력되면, AND 논리회로부(6155)로 1이 전달된다. AND 논리회로부(6155)에서는 OR 논리회로부(6156)의 출력과 입체 영상 표시 선택 신호(3D_en) 모두가 1인 경우 선택부(6153)로 1이 출력된다. 선택부(6153)로 입력된 값이 1인 경우에는 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC1 LUT)이 선택되고, 선택부(653)로 입력된 값이 0인 경우에는 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC2 LUT)가 선택된다. 한편, AND 논리회로부(6155)에서 출력 신호가 없어 선택부(6153)로 아무런 신호가 입력되지 않는 경우에는 2D ACC LUT(6151-1)이 선택된다.
이상과 같은 ACC부(610)의 동작은 도 13에서 표로 도시되어 있다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 ACC부의 동작 특성을 도시한 표이다.
도 13에서의 x는 해당 신호가 없는 경우를 나타낸다.
도 13에서 첫번째 행은 2차원 영상을 표시하는 경우로, 옵션 신호(option_en)가 사용되지 않으며, 안경(100)도 사용될 필요가 없는 경우이므로 2차원 영상을 표시하는 기본 룩업 테이블인 2D ACC LUT(6151-1)가 선택되어 사용된다.
두번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이지만, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 없는 경우이므로 입체 영상을 표시하는 기본적인 룩업 테이블인 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC1 LUT; 6151-2)가 선택되어 사용된다.
세번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이며, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있는 경우로, 안경 동기 신호(3D_sync)에 의하여 오른쪽 렌즈가 오픈되도록 하고 있으므로, 기본적으로 입체 영상 표시에서 사용되는 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC1 LUT; 6151-2)가 선택되어 사용된다.
네번째 행은 입체 영상을 표시하는 경우이며, 옵션 신호(option_en)에 의하여 기준 감마 데이터를 변경할 필요가 있는 경우로, 안경 동기 신호(3D_sync)에 의하여 왼쪽 렌즈가 오픈되도록 하고 있으므로, 반전 구동으로 인한 충전율의 손해를 보상하도록 하기 위하여 입체 영상 표시에서 추가적으로 포함되어 있는 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블(3D ACC2 LUT; 6151-3)이 선택되어 사용된다.
한편, 실시예에 따라서는 도 12 및 도 13에서 사용되는 안경 동기 신호(3D_sync) 대신에 이와 동일한 주기의 동일한 파형을 가지만, 일정 시간만큼 어긋난 신호를 사용할 수 있다. 이는 안경의 렌즈 온/오프 시간과 액정 표시 패널(300)이 화상을 표시하는 시간을 조절하여 사용자에게 오른쪽 눈으로 좌안용 화상이 인가되거나 왼쪽 눈으로 우안용 화상이 인가되는 크로스 토크를 줄이기 위함일 수 있다. 이 때에는 도 12의 OR 논리회로부(656)로 입력되는 안경 동기 신호(3D_sync)에 약간의 딜레이를 제공하여 입력시킬 수 있으며, 기준 감마 데이터 생성부(650)는 추가적인 딜레이를 더 포함할 수 있다.
이상에서는 도 11 내지 도 13을 통하여 120Hz로 입체 영상을 표시하는 경우를 살펴보았다.
하지만, 실시예에 따라서는 도 14와 같이 240Hz로도 입체 영상을 표시할 수 있어 이에 대하여는 도 9를 통하여 살펴본다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체 영상 표시 장치의 파형도이다.
도 14의 실시예에 따른 파형도는 도 11과 비교할 때, 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)에서는 차이가 없다. 즉, 극성 반전 신호(Rev)는 120Hz의 주파수를 가지며, 안경 동기 신호(3D_sync)는 240Hz의 주파수를 가진다. 다만, 액정 표시 패널(300)에 인가되는 화상이 240Hz로 인가되며, 좌안용 영상(L), 좌안용 영상(L), 우안용 영상(R), 우안용 영상(R)의 순서로 인가되거나 좌안용 영상(L), 블랙 영상(B), 우안용 영상(R), 블랙 영상(B)의 순서로 인가될 수 있다.
도 14와 같은 실시예에서도 좌안용 영상(L)은 극성이 변하면서 인가되기 시작하므로, 우안용 영상(R)에 비하여 충전율이 떨어지며, 이를 보상하기 위하여 도 12 및 도 13과 같은 실시예가 적용될 수 있다. 도 14에서 사용되는 극성 반전 신호(Rev) 및 안경 동기 신호(3D_sync)는 도 11의 실시예와 차이가 없어 도 12 및 도 13의 실시예가 그대로 적용될 수 있다.
한편, 도 10을 참고하면, 신호 제어부(600)에서는 DCC부(620)도 포함하며, DCC부(620)에서 영상 데이터를 보정할 때 룩업 테이블을 사용할 수 있다. 하지만, DCC부(620)의 룩업 테이블은 입체 영상을 표시할 때 좌안용 영상과 우안용 영상간의 충전율 차이를 보상하는데 사용하기 어렵다. 이는 DCC부(620)가 포함하고 있는 룩업 테이블의 수가 매우 많아 이들의 모든 룩업 테이블에 충전율을 보상하는 룩업 테이블을 추가하면, 저장할 공간이 많이 필요할 뿐만 아니라, 추가하여야 할 데이터의 량이 많아서 실제로 적용하기 어렵기 때문이다.
그러므로 이상의 본 발명의 실시예와 같이 신호 제어부(600)의 ACC부(610)에서 사용하는 ACC용 룩업 테이블이나 기준 감마 데이터 생성부(650)에서 사용하는 룩업 테이블을 수정하는 것이 바람직하다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
100: 안경 300: 액정 표시 패널
400: 게이트 구동부 500: 데이터 구동부
550: 계조 전압 생성부 600: 신호 제어부
610: ACC부 615: ACC 룩업 테이블
620: DCC부 650: 기준 감마 데이터 생성부
6153, 653: 선택부 6154, 654: 출력부
6155, 655: AND 논리회로부 6156, 656: OR 논리회로부

Claims (19)

  1. 기준 감마 데이터 생성부를 포함하며, 외부로부터 입력되는 영상 데이터를 보정하여 출력하는 신호 제어부;
    상기 기준 감마 데이터 생성부의 출력에 따라서 계조 전압을 생성하는 계조 전압 생성부를 포함하며, 상기 신호 제어부에 의하여 보정된 상기 영상 데이터를 수신하는 데이터 구동부;
    복수의 화소를 포함하며, 상기 데이터 구동부에서 출력되는 데이터 전압을 인가받아 좌안용 영상과 우안용 영상을 표시하는 표시 패널; 및
    상기 신호 제어부에서 제공되는 안경 동기 신호에 의하여 제어되는 좌안용 렌즈 및 우안용 렌즈를 포함하는 안경을 포함하며,
    상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상의 충전율을 보상하는 입체 영상 표시 장치.
  2. 제1항에서,
    상기 기준 감마 데이터 생성부는 2차원 영상용 룩업 테이블 및 입체 영상용 룩업 테이블을 포함하며,
    상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 기준 감마 데이터 생성부의 상기 2차원 영상용 룩업 테이블 및 상기 입체 영상용 룩업 테이블 중 사용할 룩업 테이블을 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상에서 서로 다르게 하는 입체 영상 표시 장치.
  3. 제2항에서,
    상기 표시 패널에 인가되는 상기 데이터 전압은 일정 프레임마다 극성 반전되며,
    상기 좌안용 영상 또는 상기 우안용 영상 중에서 상기 극성 반전과 함께 인가되는 영상을 보상용 영상이라하고, 나머지 영상을 비보상용 영상이라 할 때,
    상기 보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 2차원 영상용 룩업 테이블에 따라서 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성하는 입체 영상 표시 장치.
  4. 제3항에서,
    상기 기준 감마 데이터 생성부는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블 및 상기 입체 영상용 룩업 테이블외에, 이 들의 룩업 테이블 중 하나를 선택하는 선택부, 상기 선택부에 의하여 선택된 룩업 테이블을 출력하는 출력부, 상기 안경 동기 신호와 옵션 신호를 인가받는 OR 논리회로부, 및 상기 OR 논리회로부의 출력 및 입체 영상 표시 선택 신호를 인가받아 상기 선택부로 출력하는 AND 논리회로부를 포함하는 입체 영상 표시 장치.
  5. 제4항에서,
    상기 기준 감마 데이터 생성부는 2차원 영상이 표시되는 경우에는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하며,
    입체 영상을 표시하며, 상기 보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하고,
    상기 입체 영상을 표시하며, 상기 비보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 입체 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하는 입체 영상 표시 장치.
  6. 제5항에서,
    상기 입체 영상이 120Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상과 우안용 영상이 교대로 인가되며,
    상기 입체 영상이 240Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상, 좌안용 영상, 우안용 영상, 우안용 영상이 교대로 인가되거나, 좌안용 영상, 블랙 영상, 우안용 영상, 블랙 영상이 교대로 인가되는 입체 영상 표시 장치.
  7. 제1항에서,
    상기 기준 감마 데이터 생성부는 하나의 2차원 영상용 룩업 테이블 및 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블인 제1 입체 영상용 룩업 테이블 및 제2 입체 영상용 룩업 테이블을 포함하며,
    상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 기준 감마 데이터 생성부의 상기 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블 중 사용할 룩업 테이블을 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상에서 서로 다르게 하는 입체 영상 표시 장치.
  8. 제7항에서,
    상기 표시 패널에 인가되는 상기 데이터 전압은 일정 프레임마다 극성 반전되며,
    상기 좌안용 영상 또는 상기 우안용 영상 중에서 상기 극성 반전과 함께 인가되는 영상을 보상용 영상이라하고, 나머지 영상을 비보상용 영상이라 할 때,
    상기 비보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 제1 입체 영상용 룩업 테이블에 따라서 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성하며,
    상기 보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 제2 입체 영상용 룩업 테이블에 따라서 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성하는 입체 영상 표시 장치.
  9. 제8항에서,
    상기 기준 감마 데이터 생성부는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블 및 상기 두 개의 입체 영상용 룩업 테이블외에, 이 들의 룩업 테이블 중 하나를 선택하는 선택부, 상기 선택부에 의하여 선택된 룩업 테이블을 출력하는 출력부, 상기 안경 동기 신호와 옵션 신호를 인가받는 OR 논리회로부, 및 상기 OR 논리회로부의 출력 및 입체 영상 표시 선택 신호를 인가받아 상기 선택부로 출력하는 AND 논리회로부를 포함하는 입체 영상 표시 장치.
  10. 제9항에서,
    상기 기준 감마 데이터 생성부는 2차원 영상이 표시되는 경우에는 상기 2차원 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하며,
    입체 영상을 표시하며, 상기 보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 제2 입체 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하고,
    상기 입체 영상을 표시하며, 상기 비보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 제1 입체 영상용 룩업 테이블을 선택하여 상기 기준 감마 데이터를 생성하는 입체 영상 표시 장치.
  11. 제10항에서,
    상기 입체 영상이 120Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상과 우안용 영상이 교대로 인가되며,
    상기 입체 영상이 240Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상, 좌안용 영상, 우안용 영상, 우안용 영상이 교대로 인가되거나, 좌안용 영상, 블랙 영상, 우안용 영상, 블랙 영상이 교대로 인가되는 입체 영상 표시 장치.
  12. 제1항에서,
    상기 신호 제어부는 상기 외부로부터 입력되는 상기 영상 데이터를 각 색의 감마 특성을 고려하여 수정하는 ACC부를 포함하며,
    상기 ACC부는 하나의 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블 및 두 개의 입체 영상용 ACC 룩업 테이블인 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블 및 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블을 포함하며,
    상기 신호 제어부는 상기 안경 동기 신호에 기초하여 상기 ACC부의 상기 두 개의 입체 영상용 ACC 룩업 테이블 중 사용할 ACC용 룩업 테이블을 상기 좌안용 영상과 상기 우안용 영상에서 서로 다르게 하는 입체 영상 표시 장치.
  13. 제12항에서,
    상기 표시 패널에 인가되는 상기 데이터 전압은 일정 프레임마다 극성 반전되며,
    상기 좌안용 영상 또는 상기 우안용 영상 중에서 상기 극성 반전과 함께 인가되는 영상을 보상용 영상이라하고, 나머지 영상을 비보상용 영상이라 할 때,
    상기 비보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블에 따라서 상기 ACC부가 상기 영상 데이터를 보정하며,
    상기 보상용 영상의 충전율을 보상하기 위하여 상기 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블에 따라서 상기 ACC부가 상기 영상 데이터를 보정하는 입체 영상 표시 장치.
  14. 제13항에서,
    상기 ACC부는 상기 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블 및 상기 두 개의 입체 영상용 ACC 룩업 테이블외에, 이 들의 룩업 테이블 중 하나를 선택하는 선택부, 상기 선택부에 의하여 선택된 룩업 테이블을 출력하는 출력부, 상기 안경 동기 신호와 옵션 신호를 인가받는 OR 논리회로부, 및 상기 OR 논리회로부의 출력 및 입체 영상 표시 선택 신호를 인가받아 상기 선택부로 출력하는 AND 논리회로부를 포함하는 입체 영상 표시 장치.
  15. 제14항에서,
    상기 ACC부는 2차원 영상이 표시되는 경우에는 상기 2차원 영상용 ACC 룩업 테이블을 선택하여 상기 영상 데이터를 보정하며,
    입체 영상을 표시하며, 상기 보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 제2 입체 영상용 ACC 룩업 테이블을 선택하여 상기 영상 데이터를 보정하고,
    상기 입체 영상을 표시하며, 상기 비보상용 영상이 표시되는 경우에는 상기 제1 입체 영상용 ACC 룩업 테이블을 선택하여 상기 영상 데이터를 보정하는 입체 영상 표시 장치.
  16. 제15항에서,
    상기 입체 영상이 120Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상과 우안용 영상이 교대로 인가되며,
    상기 입체 영상이 240Hz로 인가되는 경우에는 좌안용 영상, 좌안용 영상, 우안용 영상, 우안용 영상이 교대로 인가되거나, 좌안용 영상, 블랙 영상, 우안용 영상, 블랙 영상이 교대로 인가되는 입체 영상 표시 장치.
  17. 제12항에서,
    상기 신호 제어부는 상기 표시 패널의 응답 속도를 향상시키도록 상기 ACC부에서 출력된 상기 영상 데이터를 보정하는 DCC부를 더 포함하는 입체 영상 표시 장치.
  18. 제12항에서,
    상기 기준 감마 데이터 생성부는 2차원 영상용 룩업 테이블 및 입체 영상용 룩업 테이블을 포함하며,
    상기 신호 제어부는 2차원 영상을 표시할 때에는 상기 2차원 영상 룩업 테이블을 사용하여 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성하도록 하고, 입체 영상을 표시할 때에는 상기 입체 영상용 룩업 테이블만을 사용하여 상기 기준 감마 데이터 생성부가 기준 감마 데이터를 생성하도록 하는 입체 영상 표시 장치.
  19. 제1항에서,
    상기 기준 감마 데이터 생성부에 의하여 생성된 기준 감마 데이터는 상기 계조 전압 생성부로 전달되며,
    상기 기준 감마 데이터 생성부와 상기 계조 전압 생성부가 주고받는 상기 기준 감마 데이터는 디지털 신호인 입체 영상 표시 장치.
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